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  • まだすか -- 2021-03-27 (土) 03:21:14
  • ロール制の導入を求める声もあるけど、タンクやヒーラーを強制するようになるぐらいなら、回復やヘイト管理専門のNPC従者を実装してくれた方がいい。ドラゴンズドグマのポーンやフリーダムウォーズのアクセサリみたいな感じで -- 2021-03-28 (日) 17:47:28
    • ロール制とか何が面白いかもわからんし、アクション制ほぼ皆無なMMOだからこそなシステムだしな。たとえばモンハンがロール必須、強制でタンクがひきつけてアタッカーが殴る、ヒーラーが回復!とかしてたらアクションの意味なんかある?っていう稀代のクソゲーにしかならんし、大失敗だったよね。そんなもの求めてどうするの?FF14が流行ってるのも国内人口じゃなく海外人口であって、国内人口はむしろスカスカの過疎。なぜ海外で流行るかというと、FF14が海外の覇権MMOであったWoWのクローン、完全なるパクリゲーであり、WoWがpso2のEP5のような自爆アプデしたときに人が流れて移住先になってるだけ。 -- 2021-03-31 (水) 02:27:05
      • MHWが個人的に合わなくてコラボ系は手つけてなかったんだけどベヒーモスはそんなに酷評だったん? -- 2021-04-01 (木) 12:28:28
      • なんでベヒーモスの話出てくるかわからんが、FF14は海外ユーザーの接続がメインであり、その理由がFF14のパクリ元であるWoWからの流入で、国内ユーザーはそんな多いわけじゃないてだけの話だぞ -- 2021-04-01 (木) 23:00:55
    • バトルイマジンのスキルをNPCへの指令という形にしたらちょうど良いかも。ここに書いても意味ないけど -- 2021-03-31 (水) 03:20:46
    • というよりロール制スキルゲーにしたいんだか個人個人のアクションゲーにしたいんだかどっちつかずなのが悪いんじゃないのブルプロくん、もう忘れかけてるけどどっちから見ても中途半端だからカスって記憶してるけど -- 2021-04-01 (木) 12:33:29
      • いいとこ取りしようとして両方死んでる奴だな。開発がドヤ顔で偉そうに豪語してる「プレイヤーが勝てないからテストではあえて入れなかった敵の連携」もいざ見てみればただ面倒くささと理不尽を難易度と勘違いしただけのクソ要素なのが想像ついちゃうし、インタビューのズレっぷり見てると何も期待できん。 -- 2021-04-02 (金) 11:28:21
    • 約束されたコケるゲームの要素てんこ盛りすぎるんだよ、素材がいいだけでに残念だわ。だいたい狂ったようにひたすら同じダンジョンするだけのIDとか頭おかしいだろ100回もしないうちに飽きるとかわかるだろ。 -- 2021-04-10 (土) 10:43:53
      • 素材がいいってのはpso2みたいなゲームを言うのであって料理がクソだからゴミ化したのがpso2、FF14は素材は普通だが料理が神で美味しくなった、ブルプロは素材自体が終わってて料理どうしてもダメだと見えたのがまずいんだぞ? -- 2021-04-28 (水) 23:24:45
  • コロナ禍で開発が遅れてるらしいけど、2019年の時点で開発に4年かけてるとかインタビューで言ってなかった?その間何してたの? -- 2021-03-31 (水) 13:52:56
    • 開発してたんだよ -- 2021-03-31 (水) 17:52:48
    • 情報小出しにして先延ばしにしてるようにしか見えんから作り直しでもいいからさっさと意思表明してほしい。某ウマとか完成度見ると余計に -- 2021-03-31 (水) 17:56:13
      • ウマはFF14がWoWの完全コピーだからこそ完成度高いのと同じで、ゲームの根幹部分は傑作ゲーであるダビスタとモンスターファーム2の丸パクリで、そこにソシャゲの萌え豚が喜ぶ要素をサイゲの経験からぶちこんできただけであって、ゲームクリエイターの誇りやプライドを全て投げ捨てたソシャゲ会社だからこそってものだよ。グラブルもFFのモノマネだし -- 2021-04-01 (木) 03:17:22
      • ウマ娘はパワプロ&ダビスタ&モンスターファーム2のパクリな。完全に同じとまで言えるレベルで同じ。なおかつパワプロはセルラン上位のゲーム。それをサイゲが時間かけて開発したからこその完成度みたいに語るバカ信者にはため息しか出ない -- 2021-04-01 (木) 03:20:13
      • 内容じゃなくて作り直しの事を言っているんだがアンチの脊髄反射が怖いわ -- 2021-04-01 (木) 09:47:18
      • ブルプロも余所のゲームの良いところをパクらないとたどり着く先はANTHEMルートなんだよなぁ -- 2021-04-01 (木) 11:30:37
      • 作り直しなんてのがそんな簡単に出来ると思ってる時点で社会経験なしニートでしかない -- 2021-04-01 (木) 22:57:57
      • 2014年から開発してて人件費と予算バカほどつぎ込んでるものを今更作り直して金が無限に湧いてくる石油王でもない限り無理だからアキラメロン。原神やウマ娘みたいにプライドもクソもないパクリで成功するにも、今からゲームの根幹システムを変えるには既にもう遅い -- 2021-04-01 (木) 23:06:52
      • むしろ2019年の時点でサ開させた方がまだましだった -- 2021-04-01 (木) 23:55:37
      • そもそも簡単だとか難しいって次元の問題じゃないんだよなぁ。CBTで出てきたのが文字通りのゴミだったから皆呆れて、無能開発&運営もやべぇってなって1年実質音沙汰無しって状況になってしまってるのに -- 2021-04-15 (木) 18:29:09
    • そもそもαのときに実質作り直しますて言って一年以上かけてβがついに始まって、敵配置すら一切変更されてなくてほぼ何も変化なかったゲームだぞ? -- 2021-04-01 (木) 03:27:37
      • これがすべてを表してるんだよなあ…もうすでにゲームとしての基盤、基本設計は完成済みにのCBTの状態から大きく変化することは「絶対にない」し、FF14が新生でうまくいったのも元からWoWのパクリコピーゲーだったから基盤は世界最高峰ゲームそのままってものがあったから「出来の悪いパクリコピー」から「ほぼ完全なパクリコピー」に進化させて成功しただけの話だし -- 2021-04-30 (金) 13:00:50
  • これマジで完成すんの? -- 2021-04-09 (金) 10:01:02
    • 無限開発編や -- 2021-04-11 (日) 23:14:15
  • コロナ前に出せてれば -- 2021-04-11 (日) 19:00:59
    • コロナで世界巣ごもり生活だから今でもタイミングは悪くないよ。素材は良いけどゲーム仕様がコケるのが約束された作りすぎる。 -- 2021-04-17 (土) 21:55:38
      • 素材だけはいいゲーム多すぎ問題。基幹システムに欠陥があるとoutridersみたいなやらかしを起こしかねないから怖い -- 2021-04-18 (日) 13:53:06
      • むしろ逆で素材が腐ってたからみんな諦めたんだが。素材がいいなら作り直し中の今なんて期待しかないわけで -- 2021-04-28 (水) 23:27:57
      • 家の建築で例えるなら建材が全部腐ってる、質の悪いものしかないけど、今後のやり方次第で表面の色塗りだけはキレイにできます!てのがブルプロの現状。素材がいいってのはその根幹部分が良く出来てたり、他ゲーにはない強みがある場合を言う。 -- 2021-04-28 (水) 23:33:27
  • PSO2NGS、サービスイン6月に決定!!
    ・・・こっちは?(´・ω・`) -- 2021-04-22 (木) 21:36:47
    • まだ -- 2021-04-24 (土) 01:52:09
    • ウマ娘みたいに作り直しているところだから後3年待て -- 2021-04-24 (土) 19:06:27
  • 作ってる間に時代遅れになっていって、開発で追いつこうとして、また時間が流れて、とかになってるんかな -- 2021-04-24 (土) 12:34:45
    • 今まで音沙汰の無かったテイルズオブジアビスも発売日が発表されたし、ブルプロもそろそろ何らかの発表あると思うで -- 2021-04-24 (土) 20:04:40
      • アビスじゃなくてアライズ -- 2021-04-24 (土) 22:05:28
      • 進展してるといいね。早くワイワイ遊べるゲームしたいな。 -- 2021-04-25 (日) 17:29:23
      • 新情報が来るとしたらGWあたりかね -- 2021-04-25 (日) 23:58:31
    • だろうな。そもそも明らかにpso2の客を奪おうと意識してたゲームで、予想外のNGSの発表、ここでもうすでにやべーのに原神が唯一の利点であるアニメ調ゲームの利点もかっさらい、二ノ国なども控えてる。NGSと違い完全新作ゲーなのにスマホ市場を無視し、すでに衰退して未来のないネトゲ業界でのPCのみ。並の出来じゃ成功すらできないわけだからな -- 2021-04-28 (水) 23:42:15
    • そもそもアクションゲーなのにVC周りが無いとか吹く -- 2021-04-29 (木) 02:05:57
  • 遂に月イチツイートすらしなくなったのか、まあUI微調整とか可愛くないパクリっぽいマスコットはどうでもいいからβ発表しろやおらぁだからな -- 2021-04-29 (木) 02:04:42
    • β含め既に出した情報以外でver1.0までで出せる情報は限られているから無理もない。サービスインの目途が立ってから盛り上げる広告材料も確保しておかないといけないだろうしね -- 2021-04-29 (木) 21:02:08
      • 単に月イチすら進捗報告できないほど開発状況スカスカ、だけどすぐリリースしても失敗目に見えてるレベルで前評判悪いからだらだら人件費無駄消費しながら開発中引き伸ばすしかないってだけでしょ。先月のパクリマスコットの時点でなめすぎだったけど。 -- 2021-04-30 (金) 12:57:23
    • マジで月イチツイートすらなくなって草。逆にそろそろオープンβでも発表あるんかね -- 2021-04-30 (金) 21:56:31
  • 期待と絶望感の折り混ざったコメントの数々を読んでいると、少々辛くなってきます。開発遅延は間違いなく新コロナの影響でしょうから、そこを織り込んで感想を出してあげないと開発者さん達が可哀想に思えてきます。でも実際の処、過去のブルプロ通信で盛んに宣伝していた「皆さんと共に…」(意訳)と、今の開発からの梨の礫の差は、やっぱり気になるところです…。 -- mana? 2021-05-01 (土) 12:32:32
    • まあそういうの見てやべええ!!て作り直してるわけだし待つしかない。事情がどうあれ、客は提供されたサービスの質で全てを判断するので、感想に気を使ってあげててのも気持ちはわかるが「今だからこそ厳しくないと手遅れになる」んだよな。みんな大絶賛!批判コメなし!でブルプロが運営いけると思ってとっくにリリースされてたらどうなってたと思う? -- 2021-05-01 (土) 17:14:47
      • 私自身は、「ブルプロ通信」の様々な苦労話や意気込みには非常に期待しています。最高のネットゲームを作りたいと言う彼等のお話(「通信」での)は、嘘はないと考えます。「コロナ」がどうであれ、彼等の意気込みには、これは私たちが信じてあげていかないとやはり可哀想に思えます。「中途半端」を取るか、それとも時間がかかっても「私たちのブルプロ」というものを待つのか…、そこは結局私たちの「想い」に帰するんじゃないでしょうか。…答えになってないかな? -- mana? 2021-05-01 (土) 20:13:13
      • https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/これ見て期待できるんならどうぞって感じ -- 2021-05-02 (日) 14:10:02
      • この記事はかなり前に既読していますが、これと「期待云々」とどんな関係あるのか、理解不能です。現実として、ブルプロに対してもうこれ以上期待できないと言う人は、他にも似たようなネットゲームが存在していますから、何も考えずにすぱっと移行すべきだと考えますが…。原神やリネージュⅡ、PSO2、更にはちょっと変わったものではEVE ONLINEなんかは面白そうでしょう…。私個人の考えは、このゲームなら課金(アイテム課金)しても良い!、って納得出来るゲームを、やっぱりやり続けていきたいですね。まあそれが私にとっては、ブルプロだったという感じです…。 -- mana? 2021-05-02 (日) 18:52:43
      • それならば私はブルプロを続けるよ!でいいじゃんっていう…他人には他人の意見があるし…客観的な評価ってものがあるんだから -- 2021-05-06 (木) 15:42:19
    • 作る側も人間とはいえどユーザーも人間。コロナの影響といってもほとんど音沙汰なしで他所から次々と新作が出てくれば、今どうなってるのかって声が出るのは自然なこと。信仰ならまだしもゲームへの期待が永遠に無償で続くわけじゃないからね。もう少しツイートの頻度を増やすとか、開発の声を届けるとかの広報展開があったらこうはなってないと思うよ -- 2021-05-03 (月) 16:35:58
      • それは私も賛成です。アルバイトでも良いので専用の人を一人付けて、その人が定期的に何らかのアピールはしてほしいですね…。月一度のTwitter的なものだけで誤魔化すのは、そろそろ考え直してほしいとは、本気で思います。 -- mana? 2021-05-03 (月) 19:20:53
      • 運営も大変だろうし配慮してあげて、かわいそうだ(意訳)て言いながらその運営が必死の状況の中少しでも情報出してるツイートを誤魔化しと断言するとか無自覚な邪悪の人間性が恐ろしいわ -- 2021-05-06 (木) 15:39:46
      • 事実だもの。しょうがない -- 2021-05-07 (金) 13:30:17
      • どんな情報でも、現在の進展でも、何なら普通の会話でも、何かしら情報発信していれば、良し悪しの判断ができるけど、何も出てこないとなると。ただ焦燥感とそして絶望感が出てくるからね。 -- 2021-05-10 (月) 18:13:23
  • MMO-RPGゲームは、皆さんと同様私も結構やっています。そのゲーム内で上(二つ上の発言-5/6.15:39発)の、相手方の発言もよく理解しないまま、その自分の感情の発露のままのある種の「暴言」も、たまに受けることもありました。そういう時は結構めげます。やっぱりそう言う種類の人って、毎回の発言は「延髄反射的」にしているんでしょうね。そんな人とは、同じブルプロで遊んでいるにしても決して関連は持ちたくないと考えます……。 -- mana? 2021-05-07 (金) 15:18:12
    • Twitterでやれ -- 2021-05-08 (土) 17:02:00
    • 流石にそれ以上の自分語りと人格否定は(反論であるとはいえ)、荒らしになりかねないので止めて下さい -- 2021-05-08 (土) 20:53:00
    • 延髄反射はくしゃみと同じ、我慢すればするだけ苦しくなるからどこかに吐き出す必要がある。その分、ここに愚痴をはいている人は公式のTwitterにく◯リプを送りつける人よりは大分健全だと思う。余所のゲームにマウントをとったりすることはあるけども -- 2021-05-08 (土) 21:22:55
      • サービスイン前の閲覧者が少ない事を良いことに安全圏から石を投げつけているアンチ共で蔓延るここを見て健全とか皮肉か何かかな? -- 2021-05-08 (土) 23:39:46
      • 吐き出すにしたって言い方ってもんがあると誰かに教わらなかったんか。それを脊髄反射的と主は言ってるんやで -- 2021-05-09 (日) 19:10:30
      • 暴言を吐いてはいけないのは大前提だし、何なら木主がブーメランすぎて説得力がないのがな -- 2021-05-11 (火) 01:07:01
    • ↑↑…当にこれらが「延髄反射的暴言」の証拠品。自分自身の「あらし」の言葉の数々を、何も考えもせずに他人投影するのもその類いです。これらの人達も、間違いなくブルプロの中でこんな行為を行い続けるのだと想像します。以後ここにはもう来ませんので、これからも安心して素敵な暴言をお吐き続けて下さいな…。 -- mana? 2021-05-10 (月) 08:33:20
      • あなたが一番暴言を吐いてますよ -- 2021-05-10 (月) 13:54:45
      • 色々とがっかりしました。さようなら -- 2021-05-10 (月) 20:17:11
      • この類はどこに行っても煙たがられて相手にされないから結局戻ってくるんだよなあ -- 2021-05-11 (火) 17:09:36
    • 木主さあ…自分の発言が全部ブーメランだって気づいてないんだな… -- 2021-05-19 (水) 02:46:03
  • らんらんにすら見限られたゲーム -- 2021-05-10 (月) 18:32:43
    • ぶっちゃけバンナムだから大して期待してないけど、できればそれを良い意味で裏切って欲しい別の期待はある -- 2021-05-17 (月) 15:47:59
  • ブループロトコルもウマ娘みたいにゴルシちゃんがやってる「ぱかちゅーぶ」みたいにフェステで繋ぎやれば良いのに、なんで他の企業がやって成功してる事を参考にしてやろうとしないんだろう -- 2021-05-19 (水) 03:13:37
    • 世界的大成功!て信者がドヤ顔してるFF14を鼻で笑えるレベルの稼ぎ叩き出してるゲームと、サ開もまだで開発費だけがかさんでるゲームで同じことができると思ってんの? -- 2021-05-20 (木) 17:23:56
  • ようやくブルプロ通信番外編だそうで -- 2021-05-20 (木) 17:22:13
    • 確かに五月の間に情報はあった。心配なのはタイトルが続報や重大発表ではなく、現在の進捗状況って部分 -- 2021-05-20 (木) 21:55:33
      • 「番外編」だしな。小出しスカスカ月1ツイがあまりにも不評だったからある程度の情報、要素温存して放送で発表することで場を温めるつもりなんだと思うよ。NGSサービスイン直前だしそれなり以上の情報出るのは間違いない。というか出なかったら終わり -- 2021-05-20 (木) 23:55:15
    • まあアニメ調なだけでオタクと外人に需要あるしFF14程度なら軽く超えるやろな -- 2021-05-21 (金) 04:50:10
      • 開発陣が同じこと考えてたら困る -- 2021-05-21 (金) 21:41:53
      • 実際それだけで一定以上の需要あるからね -- 2021-05-22 (土) 01:48:52
      • 流石にシステム面やUI周りが改善されてないと、原神アンチぐらいしか取り込めない。海外展開もあまり考えてなさそうだし -- 2021-05-22 (土) 16:17:12
      • 海外展開は最初から視野にあるぞ。まあ今のFF14に追いつくのはしばらくかかるだろうが、pso2ngsやDQXは簡単に追い抜けるのは間違いない -- 2021-05-23 (日) 10:07:13
      • ぐだぐだやってる間に一段階時代遅れになったグラじゃ原神どころかスマホの二ノ国にも勝てるかどうか キャラクリができる? 最低限PSO2並にはいじれるならまぁまだイケる…か? そこを超えたとしてPCオンリーのMMOにどれだけ人が居付くのか せめてPS4&5版くらいは出さなきゃ厳しいだろうよ -- 2021-05-23 (日) 10:49:56
      • pso2 FF14 DQXがマルチプラットフォーム対応なのに何でPCオンリーしたんだろうねこのゲーム キャラクリはpso2みたいにロボットを作れるようにしてほしい -- 2021-05-23 (日) 12:58:29
      • え?FF14超えるって冗談じゃなくてマジで言ってんの? -- 2021-05-23 (日) 15:12:18
      • 先ずはサ開されてから話そう -- 2021-05-23 (日) 15:19:05
      • 14は死んだゲーム復活させてすげえええ!とか言うけど作品のネームバリュー的に当たり前の話であって、それで過去の惨状だったのがむしろ恥ずかしすぎるだけなんでさすがに新規ipじゃ勝てないよ。 -- 2021-05-23 (日) 20:50:58
      • 越えるの自体はでき良ければ余裕だろうな。売り上げもユーザー数も原神は実際越えてるし。 -- 2021-05-23 (日) 21:02:20
      • その「でき」の部分が一番心配されてるんだよ。 -- 2021-05-23 (日) 21:10:15
      • そんなもん正式版を見てから言えとしか言えんわな。なんか格上と勘違いしてるFF14も最初はクソゲー中のクソゲー、それでもネームバリューで無理やり続いただけの普通なら終わってたゲームだったのが今や世界トップレベル。ブルプロがβ時点でクソだったとして返り咲かないと言えるほどFF信者さんは馬鹿なんスかね -- 2021-05-23 (日) 23:42:45
      • ブルプロがどんなゲームなのか客観的に見つめ直した方がいいぞ -- 2021-05-23 (日) 23:51:08
      • manaがいなくなったと思ったら今度は14アンチがニッチを埋めてきたな -- 2021-05-24 (月) 02:07:23
      • 同一人物では?ここの住人憎しになったからやり方変えただけで -- 2021-05-24 (月) 12:03:52
      • 国2やオワクエよりは確実に成功して大勝利するから問題ない -- 2021-05-24 (月) 23:02:36
      • 基準が下がってる。そもそも既存のゲームをこき下ろさないとろくに誉められないようなゲームなんだ -- 2021-05-24 (月) 23:56:03
      • https://i.gyazo.com/6ef10f61230afe38612fc30b1230860f.pngいうて14てこの程度だし -- 2021-05-25 (火) 04:27:20
      • ドラクエとpso2こき下ろさないと自我が保てない人いるみたいだけど、トップ20に入れる程度の人気がないと落ちぶれてるそれら2つすら超えられないけどな https://mmo-population.com/ -- 2021-05-25 (火) 04:31:25
  • マップに高低差があるからddonやモンハンライズみたいに立体的に動き回りたいんだけど難しいかな -- 2021-05-25 (火) 00:18:14
    • あれくらいを立体的と言えるなら不可能ではないだろうけど、大多数にそんな要素求められてるか?てのが一番重要なポイント。ブルプロはあくまでもMMOで、そのMMOのトップであるFF14はアクション性なんて皆無なんだし。ブルプロユーザーてアクションなんて求めてなくてアニメ調なら何でもいいと思うしな -- 2021-05-25 (火) 04:38:02
      • FF14はアクションゲームじゃない、位置取りがあるRPGみたいなもんだからな。PSO2やらのようなアクションRPGではそもそもないんじゃねーかな。 -- 2021-05-25 (火) 16:36:13
      • ブルプロのジャンルは公式ページで「オンラインアクションRPG」と最初からうたってるからアクションだぞ。ちなみにpso2はオンライン最高峰のアクションとは宣伝文句にあるものの公式でのジャンルはRPG -- 2021-05-25 (火) 20:21:04
      • 寧ろブルーを過度に持ち上げてる人ってキャラクリやアニメ調のグラフィックすらもどうでもよくて、単に他のゲームが嫌いな人が大半だと思う。ソースはここのコメント欄 -- 2021-05-26 (水) 14:55:06
  • 明日決まる -- 2021-05-26 (水) 02:49:18
    • ngsが爆死確定したからブルプロは安泰 -- 2021-05-27 (木) 02:46:47
      • やっぱ他ゲーアンチの叩き棒としての需要しかないのが悲しい -- 2021-05-27 (木) 02:55:33
  • いやあ今までで一番実りある通信だったわ。鞄無制限とモッサリ改善、そしてヘヴィスマッシャーとかいう磁力銃使いとか最高だよ。一年で進化しすぎ。あと開発陣は体をいたわって、そして我々は他所のゲームにマウント取って無意味なヘイトを貯めないようにしたい -- 2021-05-27 (木) 21:01:12
    • 間違えたハンマー使いだった -- 2021-05-27 (木) 21:05:51
      • 見た目だけでも好みの武器が見つかっただけでも当たりなんよ。でも流石に興奮しすぎてシステム面もべた褒めし過ぎたのは先走りだったかも -- 2021-05-28 (金) 00:47:10
      • いいんだぜ。自分にとって最高なら誉めるべきだ。過疎でも覇権でも関係ない。周りに合わせて楽しむのか? -- 2021-05-28 (金) 00:51:51
      • それもそうだわありがとう -- 2021-05-28 (金) 01:00:50
    • これどけ時間かけてあの内容で大喜びできるなら安泰だな -- 2021-05-27 (木) 23:55:23
      • 遊びの幅自体は全く増えてないけど、まあ十分な内容だと思うよ。ff14とか最初どれ程ゴミだったか知らんでしょ?改善続けたことで今がある -- 2021-05-28 (金) 00:41:36
    • 内容は一見豪華だったけどもともと異常なマウントや鞄問題とかが普通のゲームになっただけどし、予定されてた新クラスとかエモートあったくらいでゲームの根本は全く変わらず数字いじって変えれる部分の話しかなかったから残念だな。リリースも近い感じだったし。苦行が普通以下に改善しただけじゃ足りない -- 2021-05-28 (金) 00:10:02
      • とはいえ要望聞いて改善するのはやはり評価したいね。ネトゲなんて結局ユーザーに運営が好かれるかどうかでしかなく、ゲーム性なんて全部クソゲだから。信用があるかどうかなんで -- 2021-05-28 (金) 00:39:23
      • 今回の報告で一番大事なのは開発のこうさせたい(こまめに町に戻らせたい・マウント複数乗らせたい)という押し付け優先だったのがプレイヤーの使い勝手優先に舵を切りなおしてくれたことだよ -- 2021-05-28 (金) 12:29:00
      • 不評過ぎて失敗しか見えてなかったから仕方なく意見を聞いたというだけで(開発中止はしません!が第一声とかここ含めてネットの意見気にしすぎなのはっきりわかったし)表面上意見を聞いても、開発の根本的な考えってのは例のインタビューそのものなのに変わりはないし、ただただユーザーの意見聞くだけのネトゲとか例外なくクソゲと化してるからFF14の吉田みたいにちゃんと開発の思うゲームを作って欲しい。何でもユーザーの意見聞いたりしたらただのゴミになるぞ。ユーザー意見に振り回された結果クソになったpso2みたいにな -- 2021-05-28 (金) 13:45:56
    • 他ゲーマウントは仕方ないな。新しいゲームに期待する人て運営なりが嫌いでそのゲームから逃げる人ばっかだから。自己正当化も含めておかしいのはゲーム、運営、自分がおかしいからやめたのではないて思考になるから信者からアンチに反転するんよ -- 2021-05-28 (金) 00:32:21
  • (´・ω・`)暇潰しがてら過疎掲示板を嘲笑いに来たけど公式生放送見て来たわ。前から色々失敗してユーザーから見捨てられてるのにヘラヘラしてる運営に多少イラッと来たけど、あの苦行からちゃんと進化してるじゃないの。アニメ調グラフィックは需要高いんだから大手に追い付けるように頑張ってほしいわ -- 2021-05-27 (木) 23:25:18
    • (´・ω・`)あと世界観を重視してキャラクリに縛り入れている時点でNGS越えは無理よ。人外クリーチャーや再現キャラは勿論、道路標識や家具家電の姿で戦えるようになってから勝負を挑みましょうよ -- 木主? 2021-05-27 (木) 23:57:33
      • 需要違うし全く問題ないぞ。ひとつのゲームだけする時代じゃないし、ようは並行するだけの魅力あるかどうかなんで -- 2021-05-28 (金) 00:04:14
      • 射撃武器にARやTMG等の銃がないのもどうにかして欲しいな -- 2021-05-28 (金) 00:25:41
      • 世界観的にそういうのは辛いんじゃないか?一応ロール意識してんならバランス的にもつらそう。アクションでロール意識は意味ないからやめた方がいいんだけどね -- 2021-05-28 (金) 00:34:30
      • ngsとかスカスカでコンテンツ不足確定してるから相手にもならんぞ。新規獲得が絶望的なゲームだしな。 -- 2021-05-28 (金) 00:54:39
      • (´・ω・`)全世界33ヶ国展開、バニラでは他の追従を許さないキャラクリエイト、最高画質は4K180fps、デフォで2段ジャンプと高速移動、最大32人でマルチプレイ(蝗害蛮族)、冬までロードマップが決まってる、毎週水曜にTwitterトレンドに上がる、来月サービス開始。それに比べてサ開すらしていない苦行が普通以下に改善されただけのブルプロの方が相手にならんからもっと頑張れ 木主 -- 2021-05-28 (金) 02:06:11
      • ブルプロ応援してるようにみせかけたpso2アンチだろこれwてのは置いといて現行pso2プレイヤーからしてもブルプロは十分に需要あるし、需要がかぶるものじゃないから安心していいぞ。そういうときは「どっちも楽しそう」て言っときゃいいんだよ -- 2021-05-28 (金) 04:12:40
      • どっちもスカスカなのは目に見えてるから2つをハシゴして間を埋められたら最高じゃね? -- 2021-05-28 (金) 12:32:24
      • どっちもせずにFF14しとけばいい -- 2021-05-28 (金) 13:36:55
    • 不良がたまにいいことしたらすごく誉められる現象そのもので草。実際は本質的にはなにも変わらんよ。そもそもユーザーがユーザーを嘲笑うためにレスしに来るとか、すでに見えてるじゃんこのゲームの結末 -- 2021-05-28 (金) 00:24:27
  • (´・ω・`)渾身の新クラスがほかのゲームの丸パクリと判明個性的な形とモーションにしたからすぐばれたみたいね最低ね -- 2021-05-28 (金) 01:46:38
    • 具体的にはなんのゲーム? -- 2021-05-28 (金) 04:11:03
      • トニトルスとかキャバリエーレとか、少なくとも和製アクションの何かじゃない?調べてみてもわからなかったけど、5ch辺りに貼ってあるんだと思う。 -- 2021-05-28 (金) 11:56:51
      • 元ネタがわからないから何とも言えない。でもどうせなら、Dragon's Dogmaのマジックアーチャーやミスティックナイト、DMC5のキングケルベロスをパクって欲しかった。カプコンのアクション真似るのは難しいけど -- 2021-05-28 (金) 15:22:20
      • ドーントレスのハンマーだな。モーションも似てるんだけどそれ以上にハンマーの先端から砲撃するっていうコンセプトが丸かぶりしてる -- 2021-05-28 (金) 16:55:37
      • 既にハンマーの先端飛ばす武器あったのか。訴えられなければセーフという訳にはいかないし、もし変わったりしたらそれはもうしょうがないな -- 2021-05-28 (金) 18:58:32
      • 二度と日本のゲームがガンハンマー作るのは許されなさそうだ -- 2021-05-28 (金) 20:56:47
      • 時代の流れだな。昭和や平成初期なら何も言われないが、今はあからさまにかぶれば徹底的に叩かれる -- 2021-05-29 (土) 04:21:23
    • ブルプロのハンマー革新的!とかパクリと知らずファンが喜んでて草も生えない 言い訳してモーション変更だろうなこれは -- 2021-05-28 (金) 06:29:41
      • ガンオンから来てる身としてはまたかとしか思えなかったわ -- 2021-05-28 (金) 18:26:21
      • ガンオン自体がボダブレの丸パクリだからなあ…言うてFF14とかもWOW丸パクリだしダクソ装備丸パクリとかもやってるしPSO2もユーザーデザインコンテスト言い訳にコナンの犯人とかロトの剣あるしどこも同じや -- 2021-05-29 (土) 04:19:07
      • むしろ最近のゲーム業界ではパクリパクられなんて日常茶飯事な気がする 叩かれても実際に問題になることは少ないような -- 2021-05-29 (土) 07:06:03
      • 結局パクリで叩かれる基準は似てるかどうかよりも叩いても自分にしっぺ返しが来ないかどうかだから -- 2021-05-29 (土) 17:42:14
      • いやバンナムならガンダム関連でむしろ他ゲーが武器関連パクっててパクられてる側なんじゃね?ビットなんてマーベルもパクってるし -- 2021-05-29 (土) 18:55:54
  • どんなクラス出してもパクリで叩かれるんだったらもう運営の趣味を全振りした、好きなゲームのクラスをたくさん出してくれたら嬉しい。でも折角違う星が舞台なんだから、ブラボやカバネリのパイルバンカーを両腕につけた感じのマニアックなクラスを出して欲しい。ネットの批判に一々反応してるんだったらこういう意見も汲み取ってくれ -- 2021-05-29 (土) 00:56:55
    • まあこれもMHFの穿龍棍って言われたらそれまでなんだけど -- 2021-05-29 (土) 02:39:17
    • 開発が開発の作りたいものへのこだわりもなく、そうすることでゲームが面白くなると考えて作ってたわけでもなく、これまでの不便も考え足らずが原因でクリエイターとしての矜持はなにもなく、方向としては脳死でユーザーの意見に媚びへつらうだけの無能て判明したからいっそユーザーの意見どおりにゲーム作って欲しいな。それで爆死してもユーザーからしたら本望だろうし -- 2021-05-29 (土) 04:25:23
  • 大分改善されたねぇ。あとはキャラのテクスチャも頑張って欲しいな。パンツにご期待くださいみたいなこと言ってるけどベタ塗りでキャラに立体感がないから可愛いんだけど一切えっちくないといか…。エロ要素はまあなくてもいいけどちょっとのっぺり感が強い -- 2021-05-29 (土) 01:10:45
    • アニメ調にそれ言い出したらどうしようもない。あきらめろ。 -- 2021-05-29 (土) 04:17:52
    • ブルプロ程度のアニメグラだとソシャゲですらもうたくさんあるからな。エロさは諦めろ… -- 2021-05-29 (土) 04:43:41
      • 沢山はないだろサイゲぐらいじゃね。それにグラに関してはPSO2見たいにアップグレード出来るし重要なのはコンテンツだよ。IDみたいな高速周回と不正の温床ゴミコンテンツをとっとと消せばいいのにしがみついてるのがなぁ -- 2021-05-29 (土) 19:01:52
      • イース6とかももろにそうだし中華ゲーでもかなり多いよ今アニメ調 -- 2021-05-30 (日) 11:03:50
    • 一年もかけてこれってのはどうかなと思うけどね。改善された!て部分も数字や設定いじるだけの部分だしそれこそリリース後でもいつでも変更できる部分だった。実質新規で増えたのはフェステ共闘とパクリスマッシャーだけでしょ?バンナムはセガと違って金あるのに開発力低くないかね -- 2021-05-29 (土) 06:46:18
      • 改善したのは評価できる。ただ冷静になって考えてみると一年かけてこれだけ?ってのは確かにある スカーレットネクサスにでも開発の人員取られてたんかね -- 2021-05-29 (土) 07:17:11
      • どんな出来でも金のなる木であるガンダムブランドのゲームでも開発してんじゃない?ガンオン2とかさ -- 2021-05-29 (土) 07:19:52
      • まあブループロジェクトという将来の投資部門だからな人員リソースをそこまで割けないんだろ。ケツを叩かずにじっくり開発させてくれるだけマシじゃね。でも流石に発表して1年経ってまだこれっていうのは賛同する。 -- 2021-05-29 (土) 19:05:35
      • 発表して じゃなくてCBTしてから一年な。開発自体はそもそも2014年からしてるんだし… -- 2021-05-30 (日) 12:32:17
    • マウントのエネルギーがなくなっても強制で降りないようにします!エネルギー尽きたら降りないだけですげー遅くなります!てだけなのに改善された!て喜んでる連中は頭おかしいのかと思う。エネルギー自体がいらんのにそこは開発のやりたいことゴリ推してるままなんだぞ? -- 2021-05-29 (土) 06:49:25
      • まじかよエネルギー廃止と思ってた。放送ちゃんと見ないとあかんな -- 2021-05-29 (土) 07:18:42
      • それな。降りなきゃ乗りっぱなしできるかもしれないが採取とか間違ってボタン押すとかで降りたらエネルギーないわってなるんだよな。もしかしたらガソリン感覚で充填とか考えてるのかもしれんが。これはβきたら意見で言うしかない。 -- 2021-05-29 (土) 18:52:55
      • エネルギーの廃止はしない て公式言ってんのにファミ通とかマウントのエネルギー廃止。とか記事書いてるからな。放送見て情報書き出す作業すらまともにできないらしいなファミ通は(ツイッターで出てくるから誤解してる人まみれ) -- 2021-05-30 (日) 15:21:18
  • 散々擁護はしたけど、opは好みじゃなかった -- 2021-05-31 (月) 13:22:47
    • ラルクは好き。 -- 2021-05-31 (月) 14:49:32
      • ごめん、バンナムゲーだからアニソンみたいなのが来るかと思ってた。まとめサイトの反応を見て初めて「凄い人達を連れてきたのか」ってなった -- 2021-05-31 (月) 15:11:31
      • ぶっちゃけそんなとこに無駄金注ぎ込むならもう少し内容マシにすれば?としか感じない -- 2021-05-31 (月) 15:42:28
      • opがダサかったらもっと叩かれてた。 -- 2021-05-31 (月) 19:21:19
      • 俺もラルクは好きだがゲームのイメージではないと思う。ただまあダメというわけでもないからうんまあって感じ。 -- 2021-05-31 (月) 20:10:47
      • ラルクのネームバリューに乗っかってきた感強くて、そういうごまかしじゃなくゲームの内容で勝負してくれと思った。ラルクみたいな有名どころに4年ぶりの新曲作らせるとかどれほど金使ったか想像しやすいてのもあるし、そんな見栄みたいなとこにこだわってちゃ不安 -- 2021-06-01 (火) 06:40:42
  • OPもできたし。そろそろサービス開始時期の発表くるんかな。まあ、秋とか冬とか曖昧なのだとしょんぼりするけど。 -- 2021-06-01 (火) 11:50:09
    • テストに参加してないからわからないんだけど、レベルやステータスってクラスごとに最初から上げる必要があるの?クラスが変わっても引き継げるステータスがないとレベル上げが辛い -- 2021-06-01 (火) 13:12:43
      • 枝間違えた -- 2021-06-01 (火) 14:19:23
  • PSO2NGS、2021/6/9サービスイン決定!! -- 2021-06-01 (火) 12:21:01
    • ゴミゲーなんてどうでもいい -- 2021-06-03 (木) 15:14:50
      • つ[鏡] -- 2021-06-03 (木) 21:57:56
    • 相手にもならん雑魚 -- 2021-06-06 (日) 16:59:46
      • ああ!それってブルプロのこと?w -- 2021-06-07 (月) 08:00:50
    • 二人ともMMORPG向いてないと思う。 -- 2021-06-07 (月) 11:39:26
      • ブルプロに限らず日本のネット民度滅茶苦茶下がったよな -- 2021-06-07 (月) 14:00:05
      • 自分も他人事じゃないんだけど、元々あった不満がコロナと五輪の挟み撃ちで噴出したというか、すがるものがないというか -- 2021-06-07 (月) 14:53:44
      • いやむしろ上がったと思うぞ20年初頭は氏ねとか当たり前のように書かれてたけど今はそれほどでもないだろ? -- 2021-06-07 (月) 20:43:04
      • 直接的な罵倒は今は簡単に通報されるから減ってるが陰湿な粘着ksは増えてるぞ。ネットユーザーの母数が増えたからしかたないけど。 -- 2021-06-08 (火) 13:29:49
  • 誰かブルプロの世界に人格をワープ出来る怪電波マシンを作ってくれないかな -- 2021-06-02 (水) 04:16:13
  • 今の所通信で唯一誉められるのは安易に声優を呼んで盾にしていないことぐらいかな -- 2021-06-04 (金) 13:32:44
    • サ開もしてないのにキャラ声優呼ぶゲームなんてないと思うが -- 2021-06-05 (土) 15:45:23
      • 二ノ国クロスワールド -- 2021-06-05 (土) 17:27:55
      • あと原神も -- 2021-06-05 (土) 17:28:40
  • 最近サ開した他のゲームで文字が小さいという感想があったけどブルプロは文字の大きさはどうなんだろう。好みの大きさに変えられるようにして欲しい -- 2021-06-10 (木) 21:15:26
  • ブルプロは現状不安要素しかないけど待ち続けるのは対人要素がないから。対人のあるゲームをこき下ろしたくはないけど、殆んど全てのMMORPGに対人要素があるとなると流石に辟易する -- 2021-06-11 (金) 23:19:06
  • ゴミゲーpso2ngsが予想通りのスカスカ虚無ゴミですでに過疎って誰もいないしブルプロは間違いなく成功するよこれ -- 2021-06-17 (木) 20:02:22
    • それブルプロが成功する理由にはならないし。わざわざここに煽りに来るような人達と一緒に遊びたくないからNGSは上手くやって欲しい -- 2021-06-17 (木) 20:53:44
      • 他ゲー憎しでブルプロに来ようとしてるだけの奴なんてブルプロに対しても同じことするだけだしな -- 2021-06-18 (金) 01:25:42
      • どちらも成功するのがベストだよね。オンラインゲームの衰退に歯止めがかかるといいけど -- 2021-06-18 (金) 23:45:28
      • ソシャゲに移行しただけであって、いわば昔ながらのネトゲなんてスマホ時代のポケベルのようなものなんだが、それを見極められずに今どきネトゲなんて出してんのがブルプロやNGSで、市場規模的に何をどうやったところで成功しないんだよね。 -- 2021-06-23 (水) 00:59:30
    • あんま期待しないほうが良いぞ、改善頑張ってるといっても基盤部分はお使いやIDルーチンプレイゲーだからなアクションゲーなのにVCも音声文字書き起こしなりのシステムすら無いからアイコン無言会話になるの確定だし -- 2021-06-18 (金) 17:08:25
      • NGSがコンテンツ不足ならこっちは作り自体に問題があるから互角 -- 2021-06-18 (金) 19:17:56
    • まあでも実際NGSの客はほぼ全員奪えるなあの出来じゃ -- 2021-06-18 (金) 17:09:16
    • あれをスカスカの虚無て言えるのなんて毎日12時間ゲームに張り付いてるような奴だけだろ… -- 2021-06-19 (土) 19:41:31
      • いやスカスカの虚無だぞ。あまりにもやることがない -- 2021-06-23 (水) 00:57:51
      • ゲームの基盤はよくて将来性への期待はあるが現状ではコンテンツがなさすぎて糞ゲ、それがNGS ブルプロが辿ろうとした道で、それを止めてくれた理由こそがCBTの大不評とNGSの発表だし、反面教師にしてくれればよい -- 2021-06-23 (水) 01:02:21
    • どうせ社員の工作・ステマしまくりの(社長が株主総会でステマは「指示しておりません」とか言っちゃう会社がスクエニ)FF14が色んな意味で最強なんだからブルプロやNGSやDQなんぞ沈みゆくしかないのだ -- 2021-06-24 (木) 04:17:49
  • インナーイマジンの項目見たけど、捻った単語ばかりで分かりにくい。後、バトルイマジンは倒した敵を一時的に召喚するだけじゃなくて、仁王2の守護霊みたいに独自のモンスターを使えたりしたらいいんだけど、グラフィックを使い回しするためのシステムだから難しいかな -- 2021-06-19 (土) 15:34:45
    • 常時サーバーと通信し、データもサーバー側にあるネトゲは負荷と制約まみれだし作成難易度も負荷もオフゲやちょっとオンラインプレイ対応してるだけの実質的にはオフゲ(モンハンワールドとかライズやダクソ)とは次元が違うから無理。 -- 2021-06-23 (水) 01:40:03
      • 負荷と制約まみれで作成難易度高いって言う擁護は、ここでNGSをスカスカの虚無呼ばわりしている人達に対して使って欲しいな。 -- 2021-06-23 (水) 11:46:04
      • NGSはそれに加えてアクション性クソ高いからな。DQ10やFF14みたいなクソつまんねームーブの、アクション性皆無ゆえバランス取れるだけの昔のMMOと一緒にされてるあたりかわいそう。ブルプロも結構アクション性高いけどTERAって感じ -- 2021-06-24 (木) 04:13:14
      • NGSは実際そこ考慮してもスカスカの虚無だし新実装要素も荒れに荒れてるしで仕方ない。ブルプロwikiとしてはかわいそうだが別にあっちがどうなろうと知らんし、ブルプロ開発がそういうのを反面教師にしてブルプロをよりよいものにしてくれればそれでいい -- 2021-06-24 (木) 04:16:19
      • どうでもいいわりにコメント残してるし、このwikiを使っている大半の人もNGSに粘着してるからどうでもいいとか思ってなさそう。まあ全員同一人物の可能性もあるけど -- 2021-06-24 (木) 14:23:54
    • 金じゃをつかえるやろ -- 2021-06-28 (月) 16:40:35
  • 他ゲー叩きがあんまりにもしつこいんで、一人通報したら24時間以内に通報済が14個もついたぞ...... この画像の「24時間以内に通報済」が付いているコメントは全部同一IPからの書き込みじゃないか https://imgur.com/a/2ehSqmO -- 2021-06-24 (木) 21:15:02
    • ナイス通報。お疲れ様です -- 2021-06-24 (木) 22:08:10
    • ブルプロの話題をしたいのに、関係ない話題多すぎますしね。サンキューです。 -- 2021-06-24 (木) 22:40:15
      • 話すような内容がないよう!() -- 2021-07-04 (日) 18:45:34
    • 管理人まだいるのかな? 始まってもない状況下このゲーム叩いてる人なんて、後からもっと狂暴化してくるから今IPBANしておくほうが絶対良い。 -- 2021-06-29 (火) 15:46:30
    • ホスト規制完了! -- 管理人? 2021-06-30 (水) 05:31:04
      • 見たけどこの人連投は過ぎるが至極全うな意見も言ってるし、管理なら普段からするべきなのに管理人バンしろ!て吊し上げられて初めてバン、ならほかのコメもちゃんと自演なりのチェックしてるの?てすごい不安感不信感しかないんだが。 -- 2021-07-11 (日) 09:36:20
      • どうせサービス始まったら人増えてくるんだし今いる粘着マンは潰しておくにこしたことない。残しておくとここで古参顔して偉そうにしてきそうだし -- 2021-07-26 (月) 07:24:25
    • ルーパチで帰って来ないといいが... -- 2021-06-30 (水) 12:58:22
      • まあ無駄だわな。荒らしってまず管理放棄されてるか確認するため荒らすし、デコイipだろうし、あんまりにもBANしまくると無関係なそいつの近隣地域の人も規制されるしで -- 2021-07-04 (日) 18:44:19
  • 今日明日にはTwitterのフォローが12万人いきそうだな地味に増えてるの草 -- 2021-06-28 (月) 16:39:04
  • ぶっちゃけブルプロをNGSやff14といった他のMMORPGと比較しても意味がないと思う。後者は大体長年続く有名IPだから、どんなにスカスカの虚無だろうとギスギスオンラインだろうと遊んでくれる人は少なからずいる。でもブルプロは新規IPだから、下手したらANTHEMみたいに見限られてしまうかもしれない。最もプロジェクトスカイブルーとしてメディアミックスをするつもりみたいだから、あそこまで無惨なことにはならないとは思う。 -- 2021-07-05 (月) 00:43:15
    • ずっとANTHEMていい続けてるしこいつも荒らしかね。てか管理人のban、基準やなんで上のだけしたかとかちゃんと告知してくれないと怖くて下手な話題出せないんだが。つるし上げられて誘導されたら意見募集もなくbanは逆に大人に見えなくて怖い -- 2021-07-05 (月) 03:57:42
      • 例えば悪口、誹謗中傷は7日仮BANしてIP記録。2回続いたら完全BAN とかでいいんじゃね。BAN自体はしっかりやっとかないとあかん。 で、その場合管理人さんは赤字でここの上か下に注意書きを書いたほうがいいと思う -- 2021-07-26 (月) 07:28:17
  • (´・ω・`)建設中の豚小屋はここですか? -- 2021-07-14 (水) 01:44:23
    • (´・ω・`)まだくそげじゃないから出荷よー🚚 -- 2021-07-16 (金) 00:44:12
      • (´・ω・`)そんなー -- 2021-07-18 (日) 23:35:51
  • そーいやどうなったんだろと思って公式サイト見たら最終更新9ヶ月前とか運営もうやる気ねーだろコレ -- 2021-08-19 (木) 00:03:52
  • 最初のコメントから2年と1ヶ月少し経ったが、そろそろサービス開始しそう? -- 2021-08-19 (木) 02:27:54
  • 2022年の3月に最終βテスト、その後ゲームイベントに出展して7月にサービス開始ってとこかな。年内はまずありえないし開発費的に2023年ってこともないだろう。 -- 2021-08-19 (木) 18:15:39
  • 求人・・・あと3年くらいかかりそう -- 2021-08-27 (金) 09:47:42
  • (´・ω・`)NGS転んでる今がチャンス -- 2021-09-28 (火) 13:45:29
    • はいはいどころか産声すら上げてないのにチャンスも何もねーよ… -- 2021-10-03 (日) 19:41:38
  • そろそろまた越年しそうな件・・(´・ω・`) -- 2021-10-16 (土) 14:23:27
  • 救いはないのですかぁ? -- 2021-10-19 (火) 11:43:59
  • 来週行われる放送は本当にただシステムだけの紹介で終わってしまうのだろうか。というかRTだけで運営側が何一つお知らせの発信もしてないのもどうなのか -- 2021-10-22 (金) 18:25:12
  • リネージュW楽しみ☆^^ -- 2021-11-03 (水) 05:03:31
  • 幻塔?とかいうのでさらにゴリゴリ生命力削られてません?このゲーム -- 2021-11-08 (月) 11:34:05
  • このゲーム 一から作り直しでもしてるんか -- 2021-11-14 (日) 00:33:43
  • 本当に追加情報でないね。進んでいるのかどうかわからないのを待つのはしんどいな。 -- 2021-11-18 (木) 22:32:39
  • αからβの二次募集まで全部落選して未だにゲームに触れてないんだけどOBTはいったいいつになったら来るのやら… そろそろ追加情報が欲しいわね -- 2021-11-24 (水) 23:44:57
  • バンナムのガンオンあと少しでサ終になる。移住先はブルプロにする人多いのでは?ブルプロのサ開急いで欲しい -- 2021-12-14 (火) 19:23:56
    • むしろ始まるかすら怪しい… -- 2021-12-20 (月) 16:08:35
    • 開発進んでいるかもよくわからんからな。今何%くらい完成してるんだろうか。 -- 2021-12-20 (月) 23:33:40
    • ガンオンサ終でブルプロにくる理屈わからんわ、ガンダムゲーならバトオペ以外もうないし。バンナムオンラインに人生預ける縛りゲーでもやってるんか -- 2022-01-12 (水) 21:01:10
  • FF14がここへ来て急に世界的なスーパータイトルになったから、まあまず競合する上で抜けないよね。しかもこっからコロナ禍が収束する(した)タイミングでMMO立ち上げはマジでオワコンだろうな -- 2021-12-31 (金) 13:32:37
    • 追加されたのか知らないけどプラットフォームがPCだけってのが日本では厳しそう、PS4,5も対応しないと・・・日本は後進国過ぎてびっくりするくらいPCゲーマーって居ないんだよね -- 2022-01-02 (日) 20:49:37
    • 中国を中心に東南アジアでのヒットを狙っていたようだけど中国の海外締め出しで厳しいだろうね、ガンオンの急な閉じ方もその影響がありそう。 -- 2022-01-04 (火) 17:43:28
      • ガンオンはようやく64bit対応したのにその2ヶ月後にサ終告知だからな。台湾版は先にサ終していた辺り運営は独立しているのに中国版と同時終了ってことは…だよな。 -- 2022-01-19 (水) 15:53:13 New!
  • やめたほうがいい このコメントを数年後読み返してほしい もう一度言う やめたほうがいい  -- 2022-01-10 (月) 21:05:22
  • 本気で課金してもいいゲームって余りないですよね。少なくとも個人的にはブルプロって、そんな面白そうなネトゲだと、私は思っています。皆さんの気持ちもよく理解出来ますし、暴言・皮肉を言いたいという思いもよく判りますけども、「待つ楽しみ」と言うのも一つの楽しみだと思っていますが、いかが…? -- mana? 2022-01-19 (水) 09:50:46 New!
    • 勝手な予想だけど、ブルプロはPS5とかでも遊べるマルチタイトルにするだろうし(でないと勝てない)、あとアニメ展開も同時にしかけてくるだろうからまだまだ時間かかると思ってる。まあ最低でもこっから1年はかかるだろうな。 -- 2022-01-19 (水) 22:21:38 New!
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