Top > 雑談用掲示板

雑談用掲示板
HTML ConvertTime 0.098 sec.

雑談用の掲示板です
誹謗中傷・煽り書き込みは禁止。
返信をする際は該当ツリーのラジオボタン(ラジオボタン.png)をクリックして返信するよう心がけてください。
編集画面でのコメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなるので改行は禁止です。
改行を含むコメントはコメントアウト対象となります。指摘も行わないでください。
また関連するコメントはツリー化して下さい。
画像を付けて書き込むときは、アップロード先アドレスの最初の「h」を抜いて書き込んで下さい。

 改行関連のルール詳細

内容が2000件(行)を超えた場合、それ以上書き込めなくなります。
ページ上部の編集から#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol番号,reply,30,nomove) で新しいページを作って下さい。


雑談掲示板 Edit

 Vol 1~10
 Vol 11~20

Vol21 | Vol22 | Vol23 | Vol24 | Vol25 |


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • CDジャケから見るにメインキャラデザ、テイルズのカエル顔絵師から完全に変わってるな -- 2024-04-16 (火) 22:14:26 New
  • 正直属性調整しないでほしい。弱点属性のしょぼプラグ武器で戦うより愛用の火武器一本で戦う方が楽しい -- 2024-04-16 (火) 23:10:38 New
  • 情報が出てると思いますがクラッシュが起きるのはこれにも原因あるのかな。https://pcnomori.blog.fc2.com/blog-entry-654.html自分は第10世代(関係ないかもだけど)だからかクラッシュやエラー121全く起きないんだよね -- 2024-04-16 (火) 23:12:34 New
    • DirectX12で起きるクラッシュとかエラーってCPU由来のバグだったのか……まあ分かった所でどうしようもない気がするけどインテルが交換してくれるのかな? 正直DirectX11で極たまにエラーでるけどほぼ問題ないからなぁ -- 2024-04-16 (火) 23:23:38 New
    • 関係ない -- 2024-04-16 (火) 23:53:53 New
    • さらっと読んだけど見えない敵と戦ってる頭やばそうな内容で笑うw -- 2024-04-17 (水) 00:04:14 New
    • 121起きてないマンはレイドに槍で行ってスキル使ってフリーズドラゴンに刻印起爆回しまくってみて。盾斧玉じゃそれぞれ現レイド50周以上してて一度も121出たことないけど、槍だと普通に最短でスキル回してると100%の確率で121が出るんだわ。 -- 2024-04-17 (水) 00:23:41 New
      • 槍でしか起きなかったのか -- 2024-04-17 (水) 10:13:43 New
      • 杖もサンダーマイン連打してたら高確率で121エラー起こる -- 2024-04-17 (水) 10:30:49 New
      • フリーズドラゴン戦で…杖で121出さない方法 - Tスキル連打せずにブレイズ撃っとく、槍で121出さない方法 - 刻印起爆したら刻印表示が消えるまで攻撃しない -- 2024-04-17 (水) 12:15:16 New
      • ブリザードも使いながらサンダーマイン連打したけど全く落ちる気配無かった。次のレイドは槍で行ってみます。しかも最多ダメージ頂きました -- 2024-04-17 (水) 19:03:30 New
      • 杖で121出したければフォロバスフィア起動しながらがいいよ -- 2024-04-17 (水) 23:04:38 New
      • ゆうて121なら状況見て手を緩めるとかすりゃいくらでも回避できるし、何のクラス使ってようがそれで困る事ないと思うぜ。回線やPCスペックも関係してくるようなので人によっても発生のしやすさは違うけど、対処は同じ。殆どの場合はダメージが鯖から返ってきてないか蔵で処理しきれてないときにまでオナ覚えたお猿さんかのように連打しまくってるのが原因や。1~2度121発生させたら予想はつくし、イライラしたくなけりゃ攻撃ヒットの送信量を調整すりゃええで。 -- 2024-04-19 (金) 05:04:58 New
    • 鳴潮もUNREAL5だからクラッシュしまくりになっちゃうのか楽しみだねぇ -- 2024-04-17 (水) 03:26:38 New
    • これ症例の報告が少ないからまだよくわからないんだよね。自分も13世代のi7使ってるけど何も起きてないわ -- 2024-04-17 (水) 16:02:58 New
    • youtubeでも動画が出てたな。インテルの13世代14世代i7以上のK付きモデルでは定格運用でも劣化で壊れる可能性があると。 -- 2024-04-18 (木) 22:08:44 New
  • 視聴数減りすぎていよいよ悲しくなってくるな。前は8kはいたのに今日は6kくらいしかいなかった。新職実装の放送でこれはまずいわ。 -- 2024-04-16 (火) 23:26:59 New
    • プレイ中に敵の挙動が固まったりエラー落ちするアクションゲームとか冷静に考えるとクソゲーなものにそれだけ残っているなら上出来 -- 2024-04-17 (水) 00:13:15 New
    • 事前に弦が発表されてなかったら見てたが、後から見ても差し支えないと思ったんで、後から要所だけ視聴した -- 2024-04-17 (水) 00:33:32 New
    • そもそも前回も放送始まった時は少なかったが比較が恣意過ぎるやろ -- 2024-04-17 (水) 00:35:14 New
      • 恣意的も何も番組中盤時点の話なんだけど?余所のオンゲや有名タイトルの生放送数万十数万視聴者と比べたら少ない事実は変わらんぞ? -- 2024-04-17 (水) 00:45:24 New
      • そもそも平日特番で万も同時視聴いる作品自体が稀定期。何と戦ってるんだよw -- 2024-04-17 (水) 01:27:20 New
    • 8kてどの時期の頃なんだろ。それと今日の6kは全時間通してのピークなんだろうか -- 2024-04-17 (水) 00:59:01 New
      • 普通に前回のピークが8.8kで今回のピークが6.2k。めっちゃ減りましたねぇ -- 2024-04-17 (水) 01:21:47 New
      • 同時視聴が減っただけでトータルの再生数は前回より伸び良いけどな。わざわざ平日に見ずに単に後から見る人間が増えただけや -- 2024-04-17 (水) 01:25:55 New
      • 他の配信みてて終わってから今日だったの思い出したわ -- 2024-04-17 (水) 02:57:38 New
      • 素材集めでプレイしてて「何か気になるな…なんかあったっけ?あ!」で思い出したのが10時だったわ… -- 2024-04-17 (水) 06:20:12 New
    • 関係者の方か株主さんなの?いちユーザーならそんなん気にしなくていいのでは? -- 2024-04-17 (水) 01:37:43 New
    • 視聴者数とか再生回数とか、やたら気にするのK-POP信者くらいかと思ってたけどここにも似たようなの湧くのな -- 2024-04-17 (水) 02:16:19 New
      • 対立煽りが好きな人達とか数に強い拘りを持ってしまいがちな人たちが良く数字を比べてガイガイしてるイメージある。 -- 2024-04-17 (水) 02:59:09 New
      • 金稼ぐのに細かい数字にこだわるの必須だから自然とそうなるじゃろ。特に金を直接取り扱う業務と管理職。視聴数からゲーム人口予測できるしね。自分も後半から視聴したし、これから出勤~って人も居たから絶対じゃないけど参考にはなると思う。ニコニコは視聴5284 コメント3602 TS276。 -- 2024-04-17 (水) 13:20:51 New
    • 毎回こういうこと書く奴いるけど、そもそもまとめ見ればそれで十分だからわざわざ放送は見ないって層もいるってこと理解しような。 -- 2024-04-17 (水) 04:27:35 New
      • それは最初から視聴者が少ない場合に成り立つ主張で、前回から減った根拠にはならないだろ。それでもその主張が通るというなら公式放送は見る価値の無いゴミ放送だと見限られちゃったってことになるな。 -- 2024-04-17 (水) 12:13:16 New
      • 再生数の伸びが前回より早いからリアタイより後から見るやつ増えてる結果出てるのに、都合の悪いことは目を逸らして結論ありきのエアプアンチくんオッスオッス -- 2024-04-17 (水) 12:18:44 New
      • えっ?つまりリアタイするほどモチベが無くなった引退予備軍が2000人増えたってコト!? -- 2024-04-17 (水) 18:41:24 New
      • どうしても貶めたいんかしらんけどきっしょ -- 2024-04-17 (水) 19:56:01 New
      • 悪態ついてないで現実見ような?ホストにはまるメンヘラみたいで可哀そうだからさ。 -- 2024-04-17 (水) 23:43:06 New
      • ↑↑よくそんな例えがサラッと出るね>ホストにはまるメンヘラみたい(自身が言われてたり身近にそんな可哀そうな人がいたりするでもなければ出てこない例えだと思うの。もっと他にあるやろ -- 2024-04-20 (土) 02:03:42 New!
    • 今回は予告らしい予告もなく唐突だったから友達に教えて貰わなかったら絶対気づかんかった -- 2024-04-17 (水) 06:39:27 New
  • 弦を実装するのにどうしてガシャ衣装は騎士系なのか…騎士がギターを担いで演奏する姿がみたいの? -- 2024-04-17 (水) 00:45:57 New
    • 弦のクラス衣装はイベント配布するからやろ。なんでガシャも合わせる必要あんの -- 2024-04-17 (水) 01:13:26 New
    • 槍が実装されたときメイド服ガシャだったが、お前は何を言ってるんだ? -- 2024-04-17 (水) 01:22:10 New
    • ただ文句いいたいだけのやつ -- 2024-04-17 (水) 09:04:59 New
    • 聖飢魔IIの意匠な衣装でも良かったな -- 2024-04-17 (水) 10:16:43 New
    • 否定したいだけの木が増えてきたな -- 2024-04-17 (水) 11:25:22 New
      • ブルプロも愚痴掲示板が必要だな -- 2024-04-17 (水) 15:50:41 New
      • 5chで書き込めばいいのになんでわざわざwikiで書くん。 -- 2024-04-17 (水) 16:02:54 New
      • ガンエボwikiではわざわざ愚痴掲示板作ったのに結局雑談掲示板に流れていたからあっても変わらないだろうね。5chだと読んでくれないからここに書くんだろう。となるとこのwikiに雑談掲示板は必要無かった? -- 2024-04-17 (水) 23:32:01 New
      • 流れに乗っかりネガティブ意見に異を唱えるフリをしつつこの板そのものを消し去ろうとしてて草 さくしあらわる -- 2024-04-18 (木) 01:32:21 New
      • そういうのはただのかまちょなのよ。愚痴を言い合えるような近い人いないのでこういう場所でぶーたれることしかできないのさ… -- 2024-04-18 (木) 03:41:09 New
  • クラス別EXSPが、玉がハンマー、弦がギターって表記されてたな。公式自ら正式な略称出す機会だったのにw -- 2024-04-17 (水) 01:29:33 New
    • 一応武器名では弦になってるから、公式の略称は弦やな。 -- 2024-04-17 (水) 01:36:47 New
      • 弦使いは強キャラの雰囲気 -- 2024-04-17 (水) 06:12:49 New
    • ヘビースマッシャー武器はもとよりゲーム内でも武器の漢字表記だとよく槌が当てられているしハンマー扱い -- 2024-04-17 (水) 02:57:04 New
  • 通信で「ビートパフォーマーが複数いた時に、お互いのバフの更新はどうなるのか?」という話の解説があったのに、なぜかXで全く関係ない無凸と完凸のバフの更新の検証して話が違う!とか言ってる奴が居て草。ほんとブルプロ思い込みで話す奴大杉やせんか。 -- 2024-04-17 (水) 01:50:22 New
    • でもバフの上書きルールがクラススキルとBイマジンで違うってのもモヤっとしないかい?この際弦のルールに統一して欲しいね。今だと限凸してないやつが雑に上書きすんなになりかねんし。 -- 2024-04-17 (水) 07:17:25 New
      • 今見てきたけど俺もそれ思った。 -- 2024-04-17 (水) 07:42:07 New
      • だなぁ。最近完凸してないバフ系Bイマジン(だいたいシャルロットα)使う奴増えたから完凸バフを上書き出来ないようにして欲しいわ -- 2024-04-17 (水) 10:24:30 New
      • いうて誰でも使えるBイマと特定のクラスのみで使えるスキルが別仕様なのは普通だと思うが。クラス特権とかの差別化の話だし。同じ仕様って逆に見ないな。 -- 2024-04-17 (水) 11:10:10 New
      • 上書きで思い出したけどPSO2でもあったなぁ。最終的に補助効果は被っても効果が高い方で延長されることになったけどそうなるまでに結構期間空いた記憶。カンスト後の経験値獲得時のフラム導入があまりにも遅いのもそうだけど、NGSですらないPSO2時代に解決してる問題が後発のブルプロで噴出するの情けないというか心配しかない。敵性ゲームは参考にしてはならないみたいなルールでもあったんか -- 2024-04-17 (水) 13:23:06 New
      • 他所でやってるから後発はすぐ出来るってのは素人考えで、例えるなら「蕎麦屋で出来てるんだから、同じ麺類のパスタ屋でも出来るだろ」と同じ。あくまで参考でしかないし、参考元が導入に長年かかったのは技術的な話じゃない事情の話だから、尚更ただマネすりゃいいって話ですらない。 -- 2024-04-17 (水) 15:31:54 New
      • FF14だってPvPは長らく不人気コンテンツだけど、これも成功してる他MMOのPvPやRvRのシステムやルールがあったのに頑なに吉田が謎のこだわりで対戦ゲーの形になって無かったから、成功した先達例があるから後発が採用して云々は幻想でしかないしブルプロガーな話でも無いよ。 -- 2024-04-17 (水) 16:58:34 New
      • 対人は日本だとウケないし対人要素あったらやりたくない。外国で対人がウケてるのは知ってる。外国なら対人入れた方がいいよ。APEXとヴァロとLOL?それ以外人気ある?好戦的な人は声が大きいだけ。 -- 2024-04-17 (水) 19:01:15 New
      • 枝のバフ上書き話題とはズレるけど、カンスト後に一定の経験値を獲得した際に景品交換用アイテムを入手するという仕様を何らかの事情でサービス開始時から採用しなかったのはそのまま受け止めるとしても、ミッションクリア時に経験値捨てました、捨てました、って毎回ダイアログ出しちゃう一手間にウザさをトッピングした他所のマネじゃないオリジナリティは先発後発関係無くどうかと思うんよ。もうこれはフラム導入で解決した話題だけどそういういたずらにユーザーの不満を煽るとこは今後表出しないように努めて欲しい。あとバフにも通じるけど頑張った結果報酬を得るっていうのが無かったり崩れたりすると不満を覚えるわけで。嫌なら固定組めという話でもあるけど限界強化勢の足を引っ張り得るバフ上書き問題はユーザー間でギスる原因だから早く解決した方が良い話だよ他所のマネとか関係無しに。意思疎通が殆どできないミッションで他人のイマジンが限凸だろうそうであってくれってお祈りするしかないのは誰にとっても不幸だよ -- 2024-04-17 (水) 19:22:32 New
      • 特定のクラスのみが使えるバフが別仕様というがつい最近まで盾のガードゲージ減少緩和はULTだろうがお構い無しで上書きするゴミ仕様だったなw -- 2024-04-17 (水) 22:32:00 New
  • ハウジングが結構ちゃんと開発進んでるのが一番の収穫だったな。開発にめちゃくちゃ時間もコストも掛かるから、それが投資できるってことは長期運営の意思があるってことだし。昔のFF14の時も新生でハウジングやるって発表あった時が一番展望を感じた。 -- 2024-04-17 (水) 09:02:09 New
    • とりあえず年単位でサービス続きそうなのは安心出来るな。もうグダグダで良いからとりあえず続けてもらいたい -- 2024-04-17 (水) 10:01:10 New
    • 開発予算と運営予算って出どころが違うから、開発予算をデバッグや修正に使うのは無理だろうけど、少なくとも続く未来は見えたな。MCの人の配信で「1周年放送はボリューム多いらしい」という話なんで、いよいよ尼リリース近いのかもしれん。 -- 2024-04-17 (水) 10:14:00 New
    • 特大ぬいぐるみ紹介でようやくキャラ的に公式での推しがされそうなイー、NPC表示抜きでプレイしてて、一部のクエストで出てきた以外には店やイベントバルーンでしか見てなくて「何コイツ?」みたいな人もいそうだから、ここらで大きくクエストや関連するイベントをやってほしいかも マスコットはハウジングの推進アイテムの重要な要素だからね -- 2024-04-17 (水) 13:29:57 New
      • イーの回収イベントクリアしたけど、生態が謎過ぎてもしやナッポみたいなナマモノじゃなくて作られた存在か何か?って印象だったなぁ。もう少しキャラ掘り欲しい。キャラ立ちはむしろ依頼者のダルそうなメイドさんの方がまだ目立ってたまである。 -- 2024-04-17 (水) 15:41:22 New
      • イーちゃん見てるとワールドネバーランドのイム思い出す。なんでも食うし、よく見ると仏とも読める味わい深い存在だった -- 2024-04-17 (水) 19:07:36 New
      • ↑↑ナッポが外大陸ではセリフを話すようになってNPCへの舵を切ったし、より魅力的なマスコットになるような掘り下げはほしいよねぇ -- 2024-04-17 (水) 22:24:32 New
      • え、そんなナッポ居たんです?知らなかった…探してきます!ありがとうございました! -- 2024-04-19 (金) 05:53:03 New
  • ギターのアンプ設置、絶対天井に飛んでいく事故発生するよね… -- 2024-04-17 (水) 12:23:57 New
    • なんなら今回の生放送のやらかしがそれだし、さすがに設置スキル系の不具合は認識してるよなあ運営も。早く直してほしい -- 2024-04-17 (水) 13:08:10 New
    • 設置跳ねるの100%発生でもないからほんとつらい。たまに起きるから最速で操作してるときに設置ミスが起きてしまう。あの設置時にカメラ位置が上に変わる仕様が悪さしてそうだし、あれのON/OFFくらいつけて欲しいわ。見下ろし見やすいのはわかるけど、操作性落ちてたら話にならないのよな… -- 2024-04-17 (水) 13:38:15 New
      • 強制的にカメラ位置が変わる際に写角にオブジェクト(巨塔の変な装飾とか)が入ってると視界を塞がないよう強引にアングルを変えて変な挙動になってんだろうなぁってのは感じる。 -- 2024-04-17 (水) 14:01:16 New
      • あー、たしかに -- 2024-04-17 (水) 14:04:24 New
      • 作った人は気を利かせてるつもりなんだろうけど視線のセンターがずれて射出までの反応が遅れる原因になるからマジでON/OFF設定つけてほしい -- 2024-04-17 (水) 20:09:09 New
  • 次のアバかっこよくて好きだけど、個人的な欲を言うならもうちょっと鎧感というか鉄成分というか、もうちょいごつくしてほしかった・・・まだ胴体らへんの布成分多い・・・まぁ引くけども -- 2024-04-17 (水) 15:51:16 New
    • それはもう重騎士ガシャでやっちゃったしね。復刻要望出しまくるしかないんちゃう -- 2024-04-17 (水) 16:01:54 New
      • 女性重騎士は真面目に回した(なおほしかったドクロ仮面は出なかった)んだけど、あれでもぶっちゃけ甲冑??これで??レベルの装甲面積だと思ってる 故副団長くらいはほしいよな -- 2024-04-20 (土) 13:05:12 New!
    • 重騎士ガシャ復刻してほしいけど、アレ女装備が不人気でガシャ回らないから難しいだろうなぁ。男重騎士女ソーサラーなら回りそう。 -- 2024-04-17 (水) 17:00:35 New
      • ソーサラーじゃなくてキャスターだったは -- 2024-04-17 (水) 17:06:23 New
      • 人気がどうこうより初期ガシャ確率の仕様のせいで復刻が難しい気がする。メイドみたいなオーブ限定ステップアップでも初期の闇確率ガシャ回した人からしたらふざけるなって絶対なるし -- 2024-04-17 (水) 18:15:05 New
      • そもそも初期ガシャは再販の可能性について記載無いが -- 2024-04-17 (水) 18:52:08 New
      • メイジ復刻はすまん、もうちょっと待って?メイド復刻でBPP交換した俺の心が砕けちるから… -- 2024-04-17 (水) 19:10:47 New
      • メイドも初期ガシャと同じく闇鍋だったような。ただ仮天井が設定されたんだっけ?確率が変わったのがその前の水着だっけ? -- 2024-04-17 (水) 19:34:39 New
      • 5章開始あたりでメイド復刻とか言ってなかったっけ?気のせい?BPPは貯まりにくいしPSでスタートしたから過去衣装とエモートの入手機会が増えると助かるけど -- 2024-04-17 (水) 19:54:27 New
      • ↑↑3つ上のはメイド復刻の景品をBPPに全ぶっぱ変換してメイジ衣装をゲットした(から今メイジを復刻されると悲しい)って意味だろう -- 2024-04-17 (水) 20:18:30 New
      • すまん話の流れを読み違えてたみたいや。ワイの書き込みは無かったことにしてくれ。 枝7 -- 2024-04-17 (水) 20:26:53 New
    • 鎧もいいんだけど・・・そろそろクラスマスターが着ている様なロングコート系とロングスカートや♀袴が欲しい。 -- 2024-04-18 (木) 01:19:00 New
      • ロングコート良いなぁ。あと、個人的には短パンTシャツも欲しい。 -- 2024-04-19 (金) 05:59:19 New
      • 俺は外套&サーコートの王道アーマー系が欲しいな。あとフード付きのローブ系。 -- 2024-04-19 (金) 12:04:12 New
  • 宝箱自動回収はありがたい、最初からやっとけって感じだけど改善する気があるからまぁ良いか -- 2024-04-17 (水) 19:04:15 New
    • 欲を言えば道中の宝箱も自動回収してもらいたいね -- 2024-04-17 (水) 19:19:28 New
      • エネミーラッシュ時のコメント的に道中のも自動回収なんじゃないかな? -- 2024-04-17 (水) 19:26:05 New
      • 道中のも全部回収されるから実装されたらもう拾わんでいいのよ。あれスライドの説明文だけだとボス部屋のみって思っちゃうのはしゃーない -- 2024-04-17 (水) 19:34:09 New
    • 自動回収の場合、宝箱を開けるデイリーやアチーブメントでカウントされるのだろうか -- 2024-04-17 (水) 19:37:23 New
      • されずに手動回収はさせられそう。気が利いてるのら宝箱の回収は条件からなくしてくれると思うが… -- 2024-04-17 (水) 20:36:58 New
      • 開いたタイミングでカウントしてるから開く操作がないとじゃね。内部的にドロップ時点で開いた扱いするような変更となっててそこでカウントされるかもだけど。 -- 2024-04-18 (木) 21:13:15 New
    • 巨竜とかクエスト消化とかで行く時は捨てるの面倒だから回収してほしくはないがなwまぁアプデ後でありがちな殲滅派と無視派で割れた場合に殲滅派だけが得する事が無くなったのは良い事 -- 2024-04-17 (水) 21:26:10 New
      • 一括選択できるようにして欲しいって要望出したけどまだ無理かな -- 2024-04-17 (水) 21:57:05 New
      • βとかレベリング周回してるとガン無視だからひと手間かかってもいいからリザルトで捨てるか自動入手するかしないかの設定項目にしてほしいな300とかすぐ埋まるし売却面倒なのよ -- 2024-04-18 (木) 00:24:03 New
      • 通信障害や種々諸々の基礎工事部分のアレで大分株下げてるが、ここは要望は結構取り入れて改善しようとする運営なので、有益な意見はどんどんご意見ご要望に投げておいた方がお得かと。独善俺様運営なら大不評だった二次パスワードも「ポジティブな意見もある」とか言って今も無理やり継続してただろうしな。 -- 2024-04-18 (木) 01:47:49 New
    • 宝箱を開けることでモーションキャンセルができるから、忘れないように急いで回収する必要もなくなる事で長硬直を箱開けキャンセルするというテクニックが使いやすくなる、とかいう全然役に立たないことでちょっと嬉しいと思ってしまった。 -- 2024-04-18 (木) 01:13:44 New
  • メンテ以降マウントキャラバンのフィールドが1個ずつ上にズレるようになったな…。いやなんで? -- 2024-04-17 (水) 20:30:32 New
    • 前からじゃね?複数隊派遣してて全部回収してからMAP開くとエリア名と実際のエリアがズレてる。 -- 2024-04-17 (水) 21:02:56 New
      • 前からラウェハラとバーンハルトが入れ替わってるみたいなのはあったけどメンテ後から入れ替わり方が変わってる気がしたけどおま環だったか -- 2024-04-17 (水) 21:25:06 New
      • 入れ替わり方に何か法則あるのか知らないけど、いろんなパターンあったよ -- 2024-04-17 (水) 22:00:24 New
      • 完了報告や派遣直後にずれる。インベントリのアイテムもだけどソートが全然安定しないでずれる不具合が多すぎるのよな。なんでそういうトリッキーな動作をする実装を作れるかのほうが疑問だわ… -- 2024-04-18 (木) 01:11:15 New
      • ただでさえ入れ替わってて面倒だったのに、メンテ後更によく分らん表示になったのやっぱ気のせいじゃなかったんだ。 -- 2024-04-18 (木) 01:44:30 New
      • 実装初期からあるで。再現性が不明だけどよく壊れてる -- 2024-04-18 (木) 03:38:59 New
    • 擁護になるかもだけど、最近その程度のバグはどうでもよくなった。NEWが毎回復活しても、ログインしてマウントキャラバン画面でフリーズするのも慣れたわ…。これまでプレイしてたネトゲたちってきちんとしてたんだなぁと失ってわかるありがたさを味わってる。でもマイキャラとフレがいるからまだつきあうよ。 -- 2024-04-17 (水) 22:15:53 New
      • ログイン後にすぐキャラバン行かず、先にメニュー開いて確認するとNEW復活しないぞ。 -- 2024-04-17 (水) 23:25:54 New
      • もしかしてnewmark壊れるのに再現性ある?たまに壊れててバックアップから復旧してるんだけど、あれってログイン直後にキャラバン行ってるのが原因ってこと? -- 2024-04-18 (木) 01:09:57 New
      • 断言は出来ないが、前にここのコメントで「先にメニュー確認すると発生しない」というのを見て実践してる。今のところ、メニュー開き忘れてキャラバン行った時を除いて再発してない。 -- 2024-04-18 (木) 18:40:11 New
      • なるほど。確かに壊れてるなって気づくのはログインしてキャラバン更新したあとなことばかりだから確度高そう -- 2024-04-18 (木) 19:13:57 New
  • ミッション開始時のキャラクターカードで、全員がギター持った画像だと、ライブのポスターみたいになりそうな気がする。 -- 2024-04-18 (木) 02:37:13 New
    • 「ステージ型マウント乗った人をギターで囲んで"バンド"なSS」は誰もが思いついたはず ステージメイクの位置づけでエステがさらに利用しやすくなればいいんだけどね~ -- 2024-04-18 (木) 06:12:43 New
  • くっころ姫騎士アーマーが上下一体か分割かそれが問題だ -- 2024-04-18 (木) 02:56:19 New
    • ミメシスがぱんつ型のホットパンツだから分離やれなくもないが、まあ一体型やろな -- 2024-04-18 (木) 09:19:42 New
      • とはいえ、トリートシリーズの件があるから、一体型だったとしてものちのち分割してくれる可能性もあるんだよね。蓋開けてみないとわからないけどもし一体型で残念だな、って思うなら分割化の要望投げてみるといいかもしれんね -- 2024-04-19 (金) 20:48:20 New!
  • らんらんさえ逃げ出す事態・・ -- 2024-04-18 (木) 04:40:05 New
  • 通信の内容なんてどうでもいい俺が言いたいことは、くっころ鈴木のキャラが魅力的でえっちだった -- 2024-04-18 (木) 12:32:58 New
    • 露出度が一番低いフルアーマーだったのに叡智だったの、たぶんピッチリ感だからかもしれん -- 2024-04-18 (木) 13:08:24 New
    • あれ見て割と欲しくなった所はある -- 2024-04-18 (木) 14:45:53 New
  • ここの運営が良運営かはともかく処理の重さ問題以外に関しては糞運営ムーブはしてないように思う -- 2024-04-18 (木) 16:49:40 New
    • 公式サイトのクソ長スタッフリストにモーションアクターの記載がないのは糞ムーブにならないのかな -- 2024-04-18 (木) 17:21:37 New
    • 勝手に並びが変わるバグ(装備、プラグ、マウント派遣エリア)の放置は糞運営ムーブに当たらないのか・・・ -- 2024-04-18 (木) 17:25:16 New
      • それは糞運営ムーブではなくて糞開発ムーブだから… -- 2024-04-18 (木) 17:34:06 New
    • ヘイトを一番生みやすいやべー炎上発言が無いのは評価してるよ。ただゲーム本体をとにかく快適にしてくれないとクソクソ言いたくなる -- 2024-04-18 (木) 17:31:06 New
    • 良くも悪くも開発力のない普通の運営って感じはする -- 2024-04-18 (木) 17:33:31 New
    • 情報理解力が足りてなくてプレイヤーの望まない方向への調整するのは運営側の失点では?マンスリートークン大量配布して山ほど余る設定にしてるのに、無限交換可能な報酬はすでにカンストしてる通貨のみ、とか。 -- 2024-04-18 (木) 17:55:13 New
      • マンスリーイベントは意図的に集めなくてもいいものを無制限にしていると思う。前向きに捉えるなら、毎日プレイしなくてもコンプリートできる程度のバランスにしているように見える。まあ必要以上にアイテムを配りたくないというのはありそうだけど。 -- 2024-04-18 (木) 18:09:45 New
      • クソ割高レートでいいからペーストとかスキルプラグと交換させて欲しいところね。そうでないならせめて花火とか。ルーノは考え得る中で一番のゴミかもしれん -- 2024-04-18 (木) 18:13:56 New
      • 未だにステータスG2、G1プラグをイベ報酬に入れてるのはどういう意図があるんだろうなぁ。 -- 2024-04-18 (木) 18:27:42 New
      • ルーノ要らないと言うがね、某ネトゲで毎週毎週金策のために決まりきったタイムアタック(タイムは関係ない。過疎に見えないようにするため報酬額を爆上げした)をやってたものからすると、今更金策のために〇〇周回しなきゃ…とかやりたくねーのよ。ブルプロは金稼ぎしなくていいから楽でいいわ。 -- 2024-04-18 (木) 19:15:02 New
      • 最初のマンスリーイベントやってない人かな?限定品のレートが高すぎて延々ゴブを取り合いしてたあの頃には戻りたくないわ。 -- 2024-04-18 (木) 19:18:43 New
      • 昔のはプラグをゲットできるわけでもない無意味な狩りを強いられていたのが悪い。今はミッションクリアでも交換品ゲットできるんだから取り合いにもならん。 -- 2024-04-18 (木) 19:23:53 New
      • シナリオクリアしたらLv60越えてるんだけどさ、適正Lv60前後のミッション1回行けば武器2~3本程度は落ちるんだわ。これらが1個800K~1.5Mルーノくらいで売れるから1ミッション辺り2~5Mルーノくらいの収入になる。Lv60前後の装備の+5強化1回挑戦で350~450Kルーノ必要、平均5回くらい試行必要なので2Mルーノ程度が必要。マンスリートークン交換は2000個に対して100Kルーノ。金不足で困ってる奴に対しては少なすぎる交換量だし、金余って困る奴には無意味な交換要素になってる。いったいどのプレイヤー層が喜ぶ物だと思って設定したのか謎過ぎる。 -- 2024-04-18 (木) 20:15:40 New
      • 無限交換品の話やで。ルーノ自体がゴミだとかトークンの交換レート上げろって言ってるわけじゃなくて。今のトークン獲得量と交換レートはライトプレイヤーでも主要なの取り切れる良い塩梅だと思うよ。交換品取り切って余ったトークンの消費先がコレジャナイってこと -- 2024-04-18 (木) 20:17:00 New
      • ブルプロしかやってない奴には毎回トークン余ってるんだろうが、週末のみのリーマンプレイだと毎回ちょい足りないくらいやぞ。丁度良い塩梅なんだが(水着イベントの時は地獄だった…) -- 2024-04-18 (木) 20:27:02 New
      • 金足りない奴はトークンも足りない程度のプレイ時間だから無限交換関係ないし、金カンストしてる奴はトークンも余るから金と交換できるよって言われても困る。あの無限ルーノ交換はいったい誰を対象に考えて作ったんだろう、というエアプ感を醸し出す選択肢。「10分間ボタン押しっぱなしにして、無理に余りを交換しなくていいようにしました」っていうなら評価はする。 -- 2024-04-18 (木) 21:14:35 New
      • クラッカーでよかったのに -- 2024-04-19 (金) 00:07:27 New
      • クラッカーなんて要らない、もっと役立つ物寄越せって苦情が来たのかね? -- 2024-04-19 (金) 09:08:35 New
      • その要望にルーノで答えるとか流石に考えられないんで -- 2024-04-19 (金) 11:57:10 New
      • 一応倉庫に貯められるものから貯めることもできずに溢れるものに代えられてもなぁ -- 2024-04-19 (金) 19:45:32 New!
    • エアプムーブと素人ムーブはしまくってるのがプレイヤー的に気になる -- 2024-04-18 (木) 18:43:41 New
    • 数々のMMOでクソ運営見てきた身からしたら、上位でマトモな方。ただしバグ治す開発力が無いのが致命的に足引っ張ってる。バグ以外では、少しずつでもここまでちゃんと要望汲んで改善する運営は評価出来る(他所は直しても年単位がザラ) -- 2024-04-18 (木) 20:21:00 New
      • 基本システムがその数々のMMOのはるか後方からスタートしてるから、まだ他のMMOのスタート地点にすら立ててない印象を受ける -- 2024-04-18 (木) 20:24:26 New
      • ブルプロより出来てないMMOなんてザラだぞ。もっと量産MMOやれ。 -- 2024-04-18 (木) 20:26:26 New
      • アイテム装備周りの各種仕様がここまで酷いの遊んだのは久々だよ -- 2024-04-18 (木) 20:32:35 New
      • ブルプロの立ち位置は少し目を離すとサ終してそうな量産品と比較されるレベルで満足するのか -- 2024-04-18 (木) 20:42:11 New
      • アンチくん毎回言ってる事が極端で草。よく思いつくな。 -- 2024-04-18 (木) 21:04:15 New
      • こういうのって大半がアンチ扱いされるとキレ始めるキッズだろうからそっとしておきなー。残念なことに、世の中には何かを悪く言う事でしかイライラを発散する手段を持ってないおおきなお子さんも割と居るしな…。 -- 2024-04-18 (木) 21:15:21 New
      • 旗艦タイトルのはずなのに比較対象が粗悪乱造の量産型MMOにまで落ちぶれたのか -- 2024-04-18 (木) 23:09:09 New
      • 粗製濫造と言いたいんだろうなぁ -- 2024-04-19 (金) 00:05:56 New
      • もしかして: 粗製濫造 -- 2024-04-19 (金) 00:32:13 New
    • 努力はしてるように見えるが能力が足りてないのだろうな。 -- 2024-04-19 (金) 05:23:51 New
      • 今少し時間と予算をいただければ…を毎回マジでやってるんじゃないの? 不採算認定されて相当ケチられてそうだしなぁ -- 2024-04-19 (金) 12:57:12 New
      • 弁解は罪悪と知りたまえ(言ってみたかっただけ) 今の開発予算ケチられてそうなのは素直に同情するけど今より予算ある時にちゃんとできなかったのと予算かけずにプレイヤーの歓心を買えるポイントを大分外してる(無限交換品にルーノとか)点を考えると同情も薄くなるというもので・・ -- 2024-04-19 (金) 18:41:38 New!
  • 不要なドロップ武器やイマジンってある程度ルーノ貯まったらもう売ったらだめで捨て続けるべきなんやな。溢れたぞ煽り毎回出て邪魔になるってこういう感じなのね。 -- 2024-04-18 (木) 21:19:01 New
    • 50~60武器は同種12個貯めて限凸する際に+5の失敗連続が続くほど喜ばれる世界。 -- 2024-04-18 (木) 21:31:37 New
      • 強いて言えば成功するまでまとめて実行する機能があれば嬉しい。「1000万ルーノを消費しました」とか表示されるの見て笑っていたい。 -- 2024-04-18 (木) 21:40:42 New
      • 失敗しました→ルーノやフュージョンマテリアル全消滅になったときブチギレそう -- 2024-04-18 (木) 21:50:03 New
      • 素晴らしく運がないな君は -- 2024-04-19 (金) 00:34:47 New
    • 不要武器やイマジンは分解して素材やプラグに変換できるような仕組み欲しいな。分解で大量のルーノ回収していいから -- 2024-04-18 (木) 21:55:11 New
      • マジでこういう機能が求められているが、運営は多分気付いてない。 -- 2024-04-18 (木) 23:22:47 New
      • そういうのいいよなあ -- 2024-04-18 (木) 23:34:30 New
      • 武器やイマジンに限らず不要なプラグも溜まっていく一方だからね……プラグをポイント化して好きなプラグと交換させてほしいって要望はサービス開始初期から送ってるけど何の言及も無い、本来そのトークンの役割を担うルーノは御覧のありさまだし……そもそもプラグのルーノ売却価格がしょぼ過ぎる所から見ても何も想定してないだろうね。 -- 2024-04-19 (金) 00:18:54 New
    • 教主や神と知り合いなんだからバファリア教団に献金するコマンドあればいいのに -- 2024-04-19 (金) 21:11:46 New!
  • 未だにインベントリの消費アイテムがスタックせず1個1枠取るくせにそこまで枠数多くないのまじでこれ令和のゲームなのかって感じがするわ。ユーザー体験をよくしようとか、快適にしようっていう意思がまるで感じられない。それともアイテムたくさん所持しちゃうとゲームがクラッシュする不思議なバグでもあるの?…あったな -- 2024-04-19 (金) 01:29:48 New
    • というか、アイテム使用UI上ではスタックしてるのにカバン内でスタックしないの本当に意味が分からない。何のために分けたんだ…? -- 2024-04-19 (金) 03:09:17 New
    • スタックしないのは昭和のゲームかよって感じだ -- 2024-04-19 (金) 04:02:35 New
    • ポーションがぶ飲み出来ない時点で俺は気にしてないな。それより装備枠300しか無いのが気になる。せめてアバターは別枠にしてくれ。 -- 2024-04-19 (金) 07:14:08 New
  • 掲示板も殺伐としてきたなあ -- 2024-04-19 (金) 04:55:50 New
    • 5chのエアプ話を真に受けたエアプがなぜか書きに来るパターン最近多いね -- 2024-04-19 (金) 09:42:33 New
    • まぁこんな無知なやつが堂々と書き込んでるあたりやばいわなぁ
      https://i.imgur.com/yxbLlNw.jpeg -- 2024-04-19 (金) 09:58:03 New
      • それとっくに開発中情報の誤掲載って論破されてるじゃん -- 2024-04-19 (金) 12:41:46 New
  • 新ジョブ実装時って間違いなくミッションのジョブ偏るけどなんか対策してんのかな -- 2024-04-19 (金) 07:08:57 New
    • 別にこのゲーム職被りしたところでクリアできるゲームなんで…上級とかですらそうだから、レベル上げに使うようなミッションなんて被っても余裕やぞ。 -- 2024-04-19 (金) 09:43:47 New
      • これはクリアとかできて当たり前やろ!そこに効率を加えてこそ至高!派と、程々に場違い君がいた方が歯ごたえと優越感が楽しめてええやん派の好みの違いだから気にするだけ無駄やで -- 2024-04-20 (土) 13:41:11 New!
  • EXで火力やってるとき、弱い野良と一緒になるとやたら自分が死ぬようになるんだけど、なんで? -- 2024-04-19 (金) 08:40:05 New
    • 君も弱いから -- 2024-04-19 (金) 09:51:22 New
    • 強い野良に守られてるから?強い野良からしたら君も弱い野良 -- 2024-04-19 (金) 10:05:24 New
    • 3段の話なら周囲より火力出し過ぎてヘイトが集中している可能性がある。危険感じたら一度回避に専念したら? -- 2024-04-19 (金) 10:58:55 New
      • もしかして火力出しすぎて攻撃すらしてない遠隔の敵のヘイトまで買う?そういば死にまくる時は体力ジリ貧になってミサイルに追い掛け回されてるな -- 2024-04-19 (金) 11:41:30 New
      • 2段の時に勇猛全盛りできてる斧がいてほぼ全部の攻撃受けてて笑った事があるがそういうことかw -- 2024-04-19 (金) 18:12:36 New!
    • 立ち回りが防御バフある前提の立ち回りしてるんじゃない?装備にこだわりが無い野良はシャルアイン等持ってないしボスばっかり殴って雑魚処理しないからいつもの感覚でやってると被ダメ痛くてすぐ死ぬよ -- 2024-04-19 (金) 11:54:44 New
      • それは一理あるかもしれん。上手い奴いない時は遠距離雑魚処理優先か、勉強になった -- 2024-04-19 (金) 12:06:56 New
      • 状況見て立ち回り変えられない役割だけ遂行すればいいと思ってプレイしてる時点で弱い側キャリーされてる側に属してるよ -- 2024-04-19 (金) 14:52:45 New!
    • 普段固定でやってんのか?だとしたら上の枝にあるように、それが野良クオリティだ。固定メインの人と野良メインの人でコメントバトル始まる理由がよく分かるだろ。野良は圧倒的低次元なので固定のメタなんか通用せんよ、自衛しないと死ぬ。 -- 2024-04-19 (金) 12:11:36 New
      • 固定と野良で半々くらいでやってるけど、よっぽど上手い野良ばっかり引いてるんだなとは思った。コメントバトルはおもろいのでもっと煽りあってほしい -- 2024-04-19 (金) 12:27:43 New
    • 枝1の言う通りと思うが、仮に主が強かったとして同じランクの強さが6人揃ってれば反撃受ける前に倒せたなんてこともありそうだね。スタン無効の大技に合わせてバースト阻止できる面子と組んだりすると腕の差はあるよなって思う。 -- 2024-04-19 (金) 20:27:31 New!
  • FFみたいに万一クソゲから巻き返した時に、初期のほうのガチャ服やエモートに希少価値があれば続ける旨味もあるんだが、バンナムは平気で半額復刻セールやバラマキやるから古参として今我慢してプレイするメリットもないんだよな -- 2024-04-19 (金) 10:58:34 New
    • 新規が金を払ったのに追い付けない環境のがクソだと思うし、そこは別に良いんじゃない? 14の古参でメリットある人なんてマジの古参なレガシーパイセンか、家高すぎ買えるかこんなもん時代に頑張って好きな土地買った人くらいやろ -- 2024-04-19 (金) 11:20:55 New
      • レガシーパイセンだったけど、確かにパイセンの証と家ぐらいしかなかったわwしかし新規居なくなっても衰退するだけだし、そんなもんだろ。既に持ってるってだけで古参有利なんだし、俺も復刻はあって良いと思うね。エモートもマンスリーで復刻すれば、欲しい人は頑張って取ろうとするんじゃない?その方がゲーム全体としては活気が出て良いだろ。 -- 2024-04-19 (金) 12:18:18 New
      • ブルプロの場合SSに力入れてる(フォト機能の使いにくさはともかくとして)から課金アバの復刻とかはやってもいいと思うわ。希少性のあるアバターはリキッドメモリ店員服とかで用意自体はされてるし -- 2024-04-19 (金) 12:31:47 New
    • 復刻がどういった形になるかプレイしていれば知っているはずだが -- 2024-04-19 (金) 11:55:56 New
    • 復刻はいいけど復刻のペースが早すぎって話じゃろ -- 2024-04-19 (金) 14:38:10 New!
      • いうほど早いか? -- 2024-04-19 (金) 15:17:23 New!
      • 復刻なんてまだまだ一部すぎや、重騎士復刻はよしてくれ。バンナムがーって話なら先はまだ分からないから杞憂の可能性すらある -- 2024-04-19 (金) 15:19:09 New!
    • FFはむしろ何年金払っても特権階級と費用差が年々ついて行くという事実巻き返せないレガシーがなんかクソい気分してたのもやめた理由の一因だわ。それ以外の理由のがでかいけど。なんかこう後続の新規に大なり小なり一生損している、追いつけない、みたいな事思われるような差を付ける必要ないと思うわ。 -- 2024-04-19 (金) 18:09:52 New!
      • ???「公平である必要はないが………少なくとも………公平感は客に与えねばならんのだ……!」 -- 2024-04-20 (土) 11:53:09 New!
    • FF14の初期のイベント服やエモートはオンラインストアで再販されるんで、初期のメリットなんてなんもないぞ。コラボイベントも再度開催されるし。旧14やってた人間がレガシーマーク持ってるぐらいで。 -- 2024-04-20 (土) 12:10:23 New!
  • ラッシュとかサドンデス終了時に画面暗転後にバトルエリアに戻されて脱出できないことあるんだけど… あれなんなん?天罰? -- 2024-04-19 (金) 03:56:58 New
    • 自分も「成功しました」って表示が出て、BAに戻されて何も出来なくなることがあるな。原因は分からん -- 2024-04-19 (金) 16:16:56 New!
      • レイドへ突入失敗した時に成功しましたって出て謎だった -- 2024-04-19 (金) 19:55:01 New!
    • 自分もレイドの時よくなる。時間制限あるのにタイトルに戻ってやり直すしかないから、あの文章にちょっとイラッとする。 -- 2024-04-19 (金) 20:16:08 New!
  • 弦育成を放置して新ミッション周回を優先しないと面倒なことになりそうだな -- 2024-04-19 (金) 18:04:41 New!
    • 俺は序盤は逆だと踏んでいる。そう思って弦レベリングを優先せず既存に注力する人はおそらく少数派。母数が減るのでまともに動ける人かどれくらいの比率で居るかは予想しづらい。ただ少なくともまともに動けるだろう人は全クラスカンスト済みなのは間違いないので、俺は逆にさっさとレベル上げ駆け抜けて後続のレベリング勢が現れ出す前に最速レベリングをした連中が回しだす頃合いに混ざるのが一番安牌になる可能性もありえるなと思った。弦6あたりまえ環境でのレベリングも後発ほど面倒なことになるのは目に見えているし、どちらにかかる時間が長いかというのもある。まあ野良ミッションの不安定さには慣れてるし、パッチ前で質落ちてる現状の上級とかでも別に気にならんからどちら先だろうが然程問題視してないってのもあって、楽しそうな方を優先という意味合いのが強いけれど。 -- 2024-04-19 (金) 18:25:59 New!
    • アドボ経験値の取り置きをしていなければ、新ミッションのボード入手と条件達成で一人2回は行くと思うよ。新クラス育成で序盤はスキップしたいし。 -- 2024-04-19 (金) 19:30:43 New!
    • 自由探索でアドボ回収→ギター体験→ギターレベリング→新ミッションの予定。新ミッションで経験値大量にあるはずなんよね。カルトゥームは面倒でもどうとでもなると思ってる。 -- 2024-04-19 (金) 19:45:33 New!
    • 今のうちにブロックリスト整理してしっかり開けとけよ -- 2024-04-19 (金) 19:53:46 New!
    • ギターのレベリングは同時実装のマッチングサポート消化だけでよさそうだし、5回やってあとは新ミッション周回とかでいい気がする -- 2024-04-19 (金) 20:49:45 New!
      • マッチングサポートってスライドだと70レベルになってたけど、各レベル版があるんだよな…?まさか新クラス実装なのにキャップじゃないと参加できないとかないよな?まさかなぁ。ハハ… -- 2024-04-19 (金) 23:13:34 New!
      • 公式Xに補足があったよ https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1780461688460071067 -- 2024-04-19 (金) 23:17:35 New!
      • ↑ありがとう!これで安心してミッションにこもれるな。 -- 2024-04-20 (土) 02:37:44 New!
    • レベリングは割とすぐ終わるしβ集めの長さ考えると、ガチ勢もライト勢も新上級で混ざった弦6の地獄のミッション周回が多発しそう。 -- 2024-04-20 (土) 14:22:44 New!
  • なんでもいいから海外サービス解禁情報とかねーの? -- 2024-04-19 (金) 23:28:11 New!
  • 皆はアドボ何枚くらい取り置きしてた?うちは30枚くらい。多分Lv33~4くらいまではスキップできそう -- 2024-04-19 (金) 23:32:08 New!
    • 取り置き数はそれなりにあるけど、ゴールの高Exp報酬が必要開拓アビのため消費済なのが多くてそんなに行かないわ… -- 2024-04-20 (土) 00:37:20 New!
    • 90枚くらいは残してるよ、山賊狩りとかバカのやることだしスキップ安定 -- 2024-04-20 (土) 10:57:22 New!
      • 意味も無く他者を見下すのはバカのやることだぞ -- 2024-04-20 (土) 11:49:52 New!
    • 20枚くらいかな。ガシャチケ欲しさに一部のボード経験値消費しちゃった。ギター面白そうだけど難しそうだから多分メイン職にはしないと思って‥ -- 2024-04-20 (土) 13:48:59 New!
    • 使わない武器ボードの報酬とか取り置きしとく方が良いんだろうけど、NEWマークが嫌で全部取得しちゃうぜ。。。 -- 2024-04-20 (土) 14:19:11 New!
  • 【朗報】くっころ姫騎士は5パーツ分解とのこと。野良遭遇の下岡P情報。そういうの通信でポロリしてくれー!商売下手すぎる… -- 2024-04-20 (土) 00:11:44 New!
    • 一応生放送で衣装はオールから部分毎に方針変更したと言っていたし・・・ -- 2024-04-20 (土) 00:49:20 New!
    • 部分毎にするとは言ってたけど、バニーが上下一体型だったから、鎧も上下一体型と思ってた人多いんじゃないかな。クルースニク衣装再び。 -- 2024-04-20 (土) 01:06:00 New!
    • 現地でポロリしたのをここで伝えてくれてわかるってのも面白いと思うよ。いわゆるGM(監視役)じゃなくて歩く広告塔みたいなものだしな。偉い人がちゃんと遊んでるのは「やってるアピール」だとしてもえらいと思う。 -- 2024-04-20 (土) 02:44:30 New!
      • ほんこれ。多分防衛戦の時だったと思うけど一度Pからライク飛んできた時があって、ビックリし過ぎてライク返しそびれたの我ながら迂闊!だったわ。まだまだ批判絶えないだろうけど是非とも頑張って欲しいなぁ、お体に障らない程度に。 -- 2024-04-20 (土) 13:41:22 New!
  • 株価下がり過ぎて、今月のガシャは回らなそう -- 2024-04-20 (土) 09:45:14 New!
    • 昨日は日経平均が暴落したってことすら知らなそう -- 2024-04-20 (土) 11:14:39 New!
      • ブルプロを批判した過ぎて周りが見えてないなんだなかわいそうに… -- 2024-04-20 (土) 13:30:01 New!
  • バーンハルト城って敵が出ないのに戦闘スキルつかえるじゃん?ギター実装されたらくっそ騒がしくなりそう。 -- 2024-04-20 (土) 03:26:55 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※書き込む前に一度ページを更新するようにしてください。
※改行は禁止です。(コメントアウト対象です!)
※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に(ラジオボタン.png)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
※コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS