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ゲーム概要・歴史
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概要 Edit

本作は、株式会社バンダイナムコオンラインと株式会社バンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」の中核を成すコンテンツとして開発されたPC向けオンラインアクションRPGタイトルです。 劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal Engine 4にて開発されました。

タイトル名BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)
ジャンルオンラインアクション RPG
プラットフォームPC
PlayStation5
XBOX SERIES X/S
サービス開始2023年06月14日(PC版)
2023年12月13日(PlayStation5、XBOX SERIES X/S版)
運営・プロデュース株式会社バンダイナムコオンライン
開発株式会社バンダイナムコスタジオ
著作権利表記©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
プレイ料金基本プレイ無料
CEROレーティングD(17才以上対象)
プロジェクトスカイブルー
エグゼクティブプロデューサー
下岡聡吉
運営統括ディレクター
兼プロデューサー
鈴木貴宏
開発統括ディレクター福崎恵介
メインテーマ澤野弘之
オープニングテーマミライ(L’Arc~en~Ciel)
展開地域パブリッシャプラットフォーム
日本バンダイナムコPC(バンダイナムコランチャー)
PlayStation5
XBOX SERIES X/S
台湾・香港・マカオCayenne TechPC
韓国SmilegatePC
北米・ヨーロッパ
南米・オーストラリア
ニュージーランド
amazonゲームズPC(STEAM)
PlayStation5
XBOX SERIES X/S

歴史 Edit

細かいアップデート情報はアップデート調整・変更参照。

日付イベント内容
2023年
12/13正式サービス開始(PlayStation5、XBOX SERIES X/S版)
06/14~20累計プレイヤー数60万人突破、最大同時接続者数20万人以上を記録
06/14正式サービス開始(PC版)
03/31ネットワークテスト開始(3月31日、4月1日、2日の3日間)
01/16ネットワークテスト開始予定だったが延長
2022年
11/15ネットワークテスト募集開始
2020年
04/23クローズドβテスト開始(4月23日、24日、25日、26日の4日間)
02/12クローズドβテスト募集開始
2019年
07/26クローズドαテスト開催(7月26日、27日、28日の3日間)
クローズドαテストフィードバックレポート
07/05クローズドαテスト募集開始
公式Twitter開設
06/28BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)ゲーム発表

動作環境 Edit

公式ページ:https://blue-protocol.com/guide/system_requirements
ベンチマーク:https://blue-protocol.com/download/benchmark

必要推奨推奨
グラフィックプリセット低画質高画質最高画質
OSWindows10(64-bit)Windows10/11(64-bit)
CPUIntel®Core i3-4340
AMD FX-6300
Intel®Core i7-7700
AMD Ryzen™ 7 2700
Intel®Core i7-11700
AMD Ryzen™ 7 5800X
メモリ8GB RAM16GB RAM
グラフィックカードNVIDIA®Geforce® GTX660(2GB)
AMD Radeon™ R7 370(2GB)
NVIDIA®Geforce® GTX1060(6GB)
AMD Radeon™ RX580(8GB)
NVIDIA®Geforce® GTX2070 Super(8GB)
AMD Radeon™ RX5700XT(8GB)
HDD/SSD空き容量HDD 40GB以上SSD 40GB以上
インターネット接続環境ブロードバンドインターネット接続(10Mbps以上)
DirectXDirectX® 11or12DirectX® 12

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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Ryzen 5 3500 + RX570 8GB (1350/2000MHz)でベンチを回してみたところ、フルHDの中設定でスコア12466(min32.916/ave83.832fps)、カスタムで70/2/4/2/0/4/0/0でスコア16194(34.916/108.564fps)でした。 -- 2023-06-12 (月) 01:49:39
    • GTX1650やRX470等も近い性能なので似たような設定で行けると思います。重い時は70/2/2/0/0/3/0/0設定でスケーリングを100%から徐々に下げて行くと良さそうです。1920x1080でスケーリング100%の場合、2560x1440ではスケーリング70%で同等のベンチスコアになります。このゲームの高画質設定はスケーリング80%でネイティブ解像度ではない為、個人的にはRX6600XT(RX570の2倍)やRTX3060ぐらいの性能はあった方が良い気がします。参照用に画像アップローダーにいくつか画像をアップしておきました。 -- 2023-06-13 (火) 09:45:58
    • 表示人数を無制限にした時にCPUボトルネックになりやすいようなので、比較画像をアップローダーに追加しておきました。
      ぶっちゃけシングルスレッド頭打ちなのでCPUは7600X以上が必要なようです。
      グラボ負荷は設定下げればどうとでもなりますが、CPUシングル負荷は下がらないのでレイド等で救護するのに戦闘不能者が人数制限で見えないと順位が上がらず困る事を考えると、CPU性能はかなり重要ですね。(レイド→CPUは最低でも7600X、コア数多くてもシングルボトルネックだと意味ない) -- 2023-07-18 (火) 09:25:20
  • ブルプロはMSFS以上のCPUシングルスレッド依存ゲームでAMDのX3Dじゃないと25万のグラボが16万のグラボに負けてしまう。また、登山や戦闘等で高Fpsでないと出来ない操作が存在するので、低スペックではTAのショートカットが登れない等が起きる事がある。 13900K+RTX4090 (720p、最低29fps)、7800X3D+RTX4080 (720p、最低33fps) -- 2023-08-04 (金) 12:28:02
  • 需要あるかわからないけどDDR5でのクロック数によるスコアの差。
    メモリ以外のスペック→ OS:Win11 Home、CPU:Ryzen9 7900X、グラボ:RTX4080 SUPER 画面解像度:2752 x 1152 スクリーンモード:仮想フルスクリーン DirectX 12 グラフィック設定は全て最大値。
    DDR5-6400MHz SCORE: 33817 評価: 極めて快適 - 平均フレームレート: 238.365 - 最低フレームレート: 15.801
    DDR5-4800MHz SCORE: 31770 評価: 極めて快適 - 平均フレームレート: 224.810 - 最低フレームレート: 32.016
    スコアは下がったけど体感できるほどの差ではなかった。最低フレームレートに関してはなぜか上がってるし。DDR5はOCするとマザボ側が対応してても安定しない時があるから、4800MHzでPCの安定稼働を取った方がいいかも。 -- 2024-03-24 (日) 09:39:36
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