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雑談用掲示板

  • 受注場所制限するくせにサーバーケチってんのか知らんが開始間際になるとレイドのマップに入ることすらできなくなるの本当に頭おかしい仕様だわ なんでサドンデスみたいにメニューから受注できないの? -- 2024-04-21 (日) 08:05:18
    • いっぱい課金して鯖ランクアップに協力しよう! -- 2024-04-21 (日) 08:53:40
      • まず金を払いたいと思える物を出してもらわないとな Bイマジン代替とマウント代替チケとかね -- 2024-04-21 (日) 09:16:55
      • ズンパスにそういうチケとか忙しい人の時短になりそうなものモリモリ入れればズンパス収入もめっちゃ増えるだろうにな -- 2024-04-21 (日) 10:25:43
      • シーズンストアでBイマジン代替マウント代替買えるようになったらプレミアム入るわ。 -- 2024-04-21 (日) 13:02:27
      • 結局コンテンツ周回にしろ課金にしろロクなリターンがないから失敗してんだよな プラグが今の10倍くらい落ちたりイマジン代替が買えるならこんなことにはならなかったんじゃないかな -- 2024-04-21 (日) 13:53:50
      • ズンパスにソケット増設3,4入れたら良いのにと思ってたけど全く来る気配が無いままついにはそれその物の価値もゴミ化してしまった流れを考えるとBイマ代替なんて現時点の神アイテムを期待するのは高望みが過ぎる。ズンパスはユーザーに与えても惜しくない微妙なアイテムの詰め合わせというのが運営の認識だと思う。そういう吝嗇なムーブを見るにBイマ代替は限凸上限が+10になった頃に入手緩和されたら御の字くらいのものでは -- 2024-04-22 (月) 12:21:31
    • 入れなくなるんじゃなくてサーバー準備中って出るんだが、これは人が増えたら生成されて居なくなったら削除する仕組みなんだから当たり前の挙動。ケチとかそういう話じゃない -- 2024-04-21 (日) 15:51:28
      • 開始までに生成されて該当MAPに入れるようになるのが普通の挙動だけど、開始後まで入れないままってのがブルプロ -- 2024-04-21 (日) 16:46:07
      • なんでもないときは普通に作成される。レイドの時は直前に殺到するアホが多くて追いつかないんだろ -- 2024-04-21 (日) 17:15:00
      • 3分以上生成されない仕様になってる時点でブルプロの設計が悪いだけの話。時間に集中するのわかってるんだから、特定時間のみ一時的に増やすとかそういう設定をしていない時点でゲーム運営に対して真剣に向き合ってないのがわかる。 -- 2024-04-21 (日) 18:55:50
      • 数分前に来ればいいだけ -- 2024-04-21 (日) 19:59:08
      • 断言できる辺りクラウドサーバーとかそういうのにお詳しいんですかね?ならばここに書かないでお便りとして送ってみてはいかがかな? -- 2024-04-21 (日) 20:02:19
      • なんで運営に送ってないと決めつけてんだこいつ -- 2024-04-22 (月) 10:46:57
      • 昨日お待ちください表示になったけど1分も待たされなかったぞ?3分入れないとか話盛りすぎだろ -- 2024-04-22 (月) 13:33:48
      • ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1720635871186292736/pu/vid/avc1/960x540/pDBeyjkDhSbZhW4f.mp4 ←去年の奴。約半年で 5分以上→3分以上 に減少している模様。この件に限らず、ここで不満ぶちまけてる人が多いのは、ご意見送っても長期間修正されてないからだよ。 -- 2024-04-22 (月) 13:53:40
      • 昨日は1分も待たされてないんだが何故なんだろうな? -- 2024-04-22 (月) 13:58:43
      • ユーザー個別に全員同じ時間待機させられると思ってるのか?鯖生成問題が55分に出始めて00分に復活してたら、55分から該当鯖に移動しようとした奴は復帰に5分掛かったように感じるし、59分から移動しようとした奴は1分で復帰したように感じるだけだろ。 -- 2024-04-22 (月) 15:24:41
      • 5分前とかに移動してたらその問題出くわさないだろ -- 2024-04-22 (月) 17:54:04
      • レイド121なら20分入れなくて23時迎えるコースもあるぞ -- 2024-04-23 (火) 19:30:38
    • そういえば追加調査は初回だけ現地から入ればあとはメニューから入れるのに、レイドは頑なに現地集合よな。なんとなく以上の理由があるんだろうか。 -- 2024-04-21 (日) 20:36:27
      • 集まってる感を出したいんじゃね -- 2024-04-21 (日) 21:30:20
      • 7人以上でPT組む系はメニューのミッションに入れるとバグるからとか?最大18人の防衛戦もNPCからだし。 -- 2024-04-22 (月) 20:32:57
  • レベル低いイマジンの活躍の場がないのがちょっとさみしい、ネコかわいいよネコ -- 2024-04-21 (日) 10:30:39
    • ニワトリに大分世話になった時期もあったから、家来たら飾りてぇなぁ -- 2024-04-21 (日) 11:07:46
      • ニワトリはテキストと違うけど範囲にSA撒く唯一のイマジンだからまだ出番あるよ。不具合か仕様かは知らんけど -- 2024-04-21 (日) 13:47:34
      • そうなんか。少し嬉しい話やな。 -- 2024-04-21 (日) 14:04:04
      • ハウジングでBイマジン設置、Eイマジンは壁に掛けられる様になるといいな・・・まぁ守衛とかデカ過ぎて天井突き破りそうだがw -- 2024-04-21 (日) 15:28:59
      • バファリアロボ系イマジンをずらっと並べたら壮観かもなぁ -- 2024-04-22 (月) 00:11:41
      • 飾るだけじゃなく動いてくれたら楽しいやろなあ -- 2024-04-22 (月) 02:43:21
      • 家に飾るといえば俺が昔やったECOではmobをスケッチして粘土使って出来たフィギュアを庭に飾れたなぁ。その場限定だけど簡単なモーションも取れてデカいボスmob飾ってモンスターハウス化していた庭もあった。 -- 2024-04-22 (月) 16:50:51
  • 過疎感じるくらいになってきてる?アステルリーズではまだダンス放置おるんかな -- 2024-04-21 (日) 13:47:30
    • 自分で確認してどうぞ -- 2024-04-21 (日) 13:48:50
      • 4章の中庭しか行けないペラッペラのバーンハルト確認してからアンインスコした -- 2024-04-21 (日) 16:00:22
    • ライブカメラほしいよな -- 2024-04-21 (日) 14:44:55
      • ストーカーアンチの観察用ライブカメラ設置とかいうキッショい発想 -- 2024-04-21 (日) 15:05:11
      • ライブカメラから「ストーカーアンチの観察用」っていう用途が出てくるお前の発想力に脱帽や。普段からそんなことばっか考えてなきゃこんなん出てこんやろ -- 2024-04-21 (日) 15:51:17
      • ドラクエ10のライブカメラも知らんのや -- 2024-04-21 (日) 16:01:46
      • x、ナッポ板、You Tubeの公式や個人YouTuberに延々粘着、そして此処と。至る所に出没しては課金、職や属性ネタで対立煽り繰り返してるやん。そういうのネットストーカーって言うんだよ勉強になったね -- 2024-04-21 (日) 16:10:57
      • つまり、お前は普段からそういうコンテンツを追っかけてるってことね。すげぇわ -- 2024-04-21 (日) 16:30:11
      • もしかしてそのネットストーカーとはあなたの想像上の人物ではありませんかコピペ -- 2024-04-21 (日) 19:33:06
      • 見えないアンチと戦い続けて怖いな。そんなことしてもブルプロの評価は上がらないよ?未だにPSストアの評価も下がり続けてるしね。 -- 2024-04-21 (日) 19:55:01
      • 前後繋がって無くて草。それはそうと自分への批判的な意見は全部ネットストーカーの仕業だみたいな飛躍した連想ができる御仁、なかなかに「強者」だな…。 -- 2024-04-21 (日) 21:06:00
      • 図星なのにどこからともなく援護射撃が飛んで行ってて草 おまえらゲリラかよ -- 2024-04-24 (水) 18:53:53
  • ttps://automaton-media.com/articles/hiring/20230814-259645/ 募集しているみたいだしここで意見言っている人達が採用されたらブルプロがもっと良くなりそう。 -- 2024-04-21 (日) 16:56:19
    • やめとけやめとけ、肩書がつくと自由な発言は出来なくなる。ここだから好き勝手言えるだけで、社員になれば大抵の人は社内や株主のしがらみで思うように動けんさ。だからこそ要望があれば、ひとまず公式にメール送っといた方が良い。「ユーザーからの要望です」という建前があれば動きやすいからな、運営の思惑と合致するかは置いといて。 -- 2024-04-21 (日) 17:16:46
    • 採用ページに飛んだら赤文字で「現在こちらのページはご利用になれません。」って表示されますけど、どこで募集してるんですか? -- 2024-04-21 (日) 19:30:46
    • 会社でもそうよな、上司とかへの報告はどうしても今後の事考えて言葉は選ばないかんし。自由闊達な意見というのは「お客様」の方がいいやすいかね。wikiの雑談板というのは誰かが意見を述べて、それを見て「それな」と思った人が「各々自己の意志」で運営にお気持ちを投げることで数の力を得るというようには使えると思うんだ。ツイとかはいいねとか賛同コメ付くから気持ちいいかもだけど、サポートに投げた方が火力は高いと思うぜ。 -- 2024-04-21 (日) 20:29:14
  • 街中でめっちゃ好みの武器スキンつけてる人がいたんだがスキン一覧ググっても載ってない。そのうち手に入る機会はあるんだろうか -- 2024-04-21 (日) 17:25:13
    • なんて奴? -- 2024-04-21 (日) 18:53:32
      • しれっと晒しを促すなよw -- 2024-04-21 (日) 20:30:36
      • スキン名の話だろ -- 2024-04-21 (日) 20:54:59
      • 杖だったんだけどなんか全体的に白くて赤い宝石がみっつくらいついてるやつ、ショートケーキみたいだった -- 2024-04-21 (日) 21:38:29
      • その人の冒険者カードから武器が見れて、スキンがついてるとスキン名も表示されるんだ。Enter押して入力モードにしてからALT押すと周囲のキャラ一覧表示されるので気になった人いたら冒険者カード見てみよう。 -- 2024-04-21 (日) 21:50:33
    • そういやここ武器スキンは纏められたりはしてないな。ガチャ服も見た記憶ないし。まぁ自分見た目どうでもいいから興味ないって人のが多いって事なんかな。 -- 2024-04-21 (日) 21:26:48
      • 衣装とか纏められてるがな -- 2024-04-21 (日) 21:56:47
      • 武器スキンってここの一覧に纏められてる名前で全部だよね?どれもショートケーキの杖じゃなかった。かといって素の武器でもそれらしい物がない。俺は街中で何を見たんだ? -- 2024-04-21 (日) 22:21:37
      • あ、あるのね。左メニューの武器のあたりとか雑に見てそれっぽいのがなさそうだったから無いものかと。 -- 2024-04-21 (日) 22:24:55
      • 記念品交換所に書かれてるのはハロウィンまでだから結構古いな。クリスマスとか最新のやつとか幾つか足らないと思う -- 2024-04-22 (月) 00:12:54
      • 衣装は左メニューの衣装・マウントにまとめられてる -- 2024-04-22 (月) 00:18:52
    • 白(灰)にアクセント赤系で載ってないのだとフォウルフォスくらいしか思いつかんが…、特に見た目ケーキじゃないんだよなぁ -- 2024-04-22 (月) 15:30:13
    • 武器スキンかな?腰装備の可能性があるかも? -- 2024-04-22 (月) 16:57:16
    • ショートケーキっぽいってのがどのくらい形ケーキを指すのかわからんが、色味なら紅儚の杖の奴とか近い気がする -- 2024-04-22 (月) 17:54:42
  • ミッション中にナッポが大量出現する動画で斧が謎の突進してたやつ、てっきりグレード5の話してるのかと思ったけど、γ(ガンマ)スキルって可能性もあるのかな?はっきりグレードって言ってたっけ。 -- 2024-04-21 (日) 20:32:46
    • 明言を控えてたからγの可能性はあるね -- 2024-04-21 (日) 22:39:45
    • 入手方法はどうするんだろうね、もうαもβもほぼ取り終えてるからだるい方法じゃなければいいんだけど -- 2024-04-22 (月) 07:45:55
    • そんなに派手さもないから、クラスアクションのチャージ技に見えるな -- 2024-04-22 (月) 10:07:25
    • キャップ開放があるからグレードの可能性が高そう。しかしハイペースやな -- 2024-04-22 (月) 13:53:46
      • 今回キャップ開放は無いぞ、キャップ開放はメインクエの新章追加の時や -- 2024-04-22 (月) 22:23:09
      • あ、先出し情報の話かそれなら次のキャップ開放で来るかもしれんか -- 2024-04-22 (月) 22:25:30
  • ところでルーレットの武器属性やアンチ系イマジンどうなるんだろうな。マッチ後装備調整とかクソ怠いことになるんか? -- 2024-04-21 (日) 20:34:48
    • 何を言ってるんだ、そのまま突入するだけだろ。 -- 2024-04-21 (日) 20:54:19
      • となると新しい火グラとアンチが揃うまでは50火グラ、アンチパラ、アンチポ、フリー枠、アンチスタン、フリー枠、がベターなんかな。御座あたった時がクソ過ぎるしパラ諦めてバインドのがいいんだろうか。 -- 2024-04-21 (日) 20:59:40
      • バインド・ポイ・フリー・スタン・パラ でいいんじゃね。35Eは5凸してれば意外とまだ使える -- 2024-04-21 (日) 21:07:32
      • しかしまぁ、アンチ系Eイマジンで固めないとルーレットもまともに機能せんとは…wスタミナアウトとかスキルロックとか面倒臭過ぎるが、追加調査だしパワーで解決するしかないか。 -- 2024-04-21 (日) 22:46:28
      • フリー枠がないじゃん!足りないじゃん! -- 2024-04-21 (日) 22:50:15
      • FFシリーズのリボンみたいなステは1しか上がらないけど全ての状態異常耐性付与イマジン出せば解決するんだがなぁ・・・ -- 2024-04-22 (月) 01:19:15
      • それ解決しすぎて、それ以後状態異常系Eイマジン全部不要にならない?オフゲならいいけどネトゲだとさすがに無理そう。 -- 2024-04-22 (月) 01:35:34
      • Eイマのレベルを1にしとけばSPみたいな高BS要求されるのでは使えないって感じにはできそう -- 2024-04-22 (月) 02:59:56
      • 三葉に偏りすぎだしアンチフィアーも来たら5枠じゃ足らんな。1個に全アンチまとめるのはやり過ぎだがアンチ2個付きのイマジンは来て欲しい所かな -- 2024-04-22 (月) 06:27:55
      • アンチスタンだけ入れればいいと思う、基本的に内容分かってたらそんなに厳しいギミック無いし、初見のまばゆきとか大変だったけどうっかりバインド外していっても今は大丈夫になったな -- 2024-04-22 (月) 06:44:27
      • たしかに最悪アンチスタンさえあればどうとでもなるな -- 2024-04-22 (月) 08:12:41
      • 何ならアンチスタンも別に無くて良い。快適に動きたいだけだからな。追加調査の難易度なんてそんなもん -- 2024-04-22 (月) 10:03:06
      • アンチフィジカルでスタンパライズポイズンリーク耐性、アンチメンタルでフィアースリープ暗闇スキル使用不可耐性とか出るといいな。 -- 2024-04-22 (月) 16:42:23
      • 根本的な問題。回避できないほどの状況つくって100%耐性装備を必須にするとかいう頭の悪いゲーム構成がそもそも失敗してるんだよな。ビルド要素じゃなくただの足かせ。属性と同じ足かせだけど、こっちは属性よりさらに酷く雑。 -- 2024-04-23 (火) 10:50:42
      • 直撃確定なんてクソザメが突然吠えたとか、よそで遊んでたアルマが突然こっちに突っ込んできて轢かれたとかくらいしかなくね? スプレー避けられないなんてのはそれこそ腕の問題としか… -- 2024-04-23 (火) 14:30:14
      • 御座のスプレー回避しながら戦えるぜって奴はむしろ地雷枠なので… -- 2024-04-23 (火) 17:45:12
      • クリア出来りゃ回避しようがしまいがどうでもええわ -- 2024-04-23 (火) 22:43:58
      • そりゃまぁ御座はスプレーあるとこで戦闘を強要されるのなんて第1BA入って左の目玉くらいだからな わざわざ部屋内で戦うやつが地雷なのは否定せんよ -- 2024-04-24 (水) 02:09:01
    • 武器属性は火か土、アンチ系はスタンとポイズンだけ持っていけばよかろう。火か土はほぼどこでもOKだし、行動系で面倒なのはスタンと毒だけなんで。アンチパライズはお好み。実は耐雷の心得G3付けとくと快適度さらに上がる。 -- 2024-04-22 (月) 10:56:21
      • 弱点ならともかく土はやめてくれ、土は弱いのを理解してなくて盾や弓が平気で土持ってきて時間オーバーが起きる事まである。土は全く汎用的じゃないし弱点以外なら火だけにしてくれ他は周りに迷惑 -- 2024-04-22 (月) 12:07:19
      • それは上位の上級の話。敵が弱ければ弱いほど火が弱くなり土が強くなる。レベルシンクがあるとはいえ武器プラグや装備のアビリティなどにはシンク効かないから適正レベル以上のメンバーが集まる場合は土は非常に強くなる。 -- 2024-04-22 (月) 12:21:09
      • 追加調査レベルだと全然土は強い。ただルーレットが上級も対象に含まれるなら火になるかなぐらい。 -- 2024-04-22 (月) 13:01:39
      • さすがに行く先不明で土持つくらいなら火だなぁ。道中雑魚は誤差みたいなもんだから属性気にするほどでもないし、ボスは最低ダメ保証がバースト毎に土の3倍以上あって耐性相手でも十分通るので、メンバーガチャな環境に土持ち込むのは博打感が強い。ダメージ目的だと火土以外の属性を選ぶ利点もほぼないしランダム行き先な環境なら火確定でいいと思う。いまだと攻撃力増やすよりアビのほうが期待あがる場面が多いのもあって、70火の良アビが追加されるまでは50火グラで済むのもレベル低いうちから回しやすくて◎ -- 2024-04-23 (火) 11:06:33
    • 属性とアンチ系も不安だけど、適正レベル未満のミッションに容赦なくぶち込まれる事(Lv60でマッチングサポートに申請したら海神窟に送り込まれるとか)があるのかが一番心配だわ -- 2024-04-22 (月) 16:41:30
      • それが運営の定めた適正レベルだからそうなるんじゃね? これを期に突入レベルの引き上げとかされるとは思えんし、ルーレットだけ引き上げてマッチング出来るとは思えない -- 2024-04-22 (月) 22:16:26
      • 調査・追加調査レベルなら諸々適当でもクリア出来ないってことはないからええやろって判断なんだろう。マッチング無しのパーティ申請ができるのかわからんが、メンツ次第では3人とかで消化するのが楽かもね -- 2024-04-23 (火) 10:03:13
      • いやいくらなんでも、たとえば海神窟にLv60~63×6とかなったら詰むぞ フルメンバーなら最低でも合計レベルでシンク-3平均程度にはなるよう調整してほしいな -- 2024-04-23 (火) 14:23:08
      • 通信16の画面だとそもそも突入条件がクラスLv70になってるからルーレットの結果Lvの足りないところに放り込まれる可能性は無・・・あれ?それだと「クラスレベルを上げやすくするための改修」ってハッキリ言ってるのにカンスト職にしか適用されない仕様になってて変だな・・・ -- 2024-04-23 (火) 22:16:03
      • そのあたりは補足説明されとる。ただ適正レベル未満で入れるかどうかはわからんって感じやな。 -- 2024-04-23 (火) 22:33:28
  • アドボのNEWマーク表示されないようにするのってどうやるんだっけ?前にここで見かけたのファイルバックアップ取るみたいなやつだったと思うんだけど忘れちゃった -- 2024-04-22 (月) 03:30:47
    • デフォルトなら”C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\BLUEPROTOCOL\Saved”ってフォルダがブルプロの設定ファイルのフォルダで、その中の”SaveGames”フォルダの”NewMarkSaveData.sav”を保存しておけば良いね。NEWマークリセット食らったらゲーム終了して上書きすればOK。ほかの設定も保存できるし面倒だからsaveフォルダごと保存がおすすめ。 -- 2024-04-22 (月) 10:00:05
      • 遅くなったけどありがとう。起動するたびにNewマーク出てきてクッソうざくなってきたんよな -- 2024-04-23 (火) 03:15:29
      • ちな組み込みの環境変数 %localappdata% をパスの代わりに入力すれば ~AppData\Local のパスに置換されるよ -- 2024-04-23 (火) 10:46:12
    • 自分は不具合発生するかの再現確認の方はしてないけど、少し前のコメントにあったNEWMARK破壊はログイン後一度もメニューを開かない状態でマウントキャラバンNPCに話しかけると壊れるって話だった。実際、今までログイン後すぐキャラバン更新することが多く、その後壊れてることに気付いてバックアップから復元&再起動って感じだったけど、毎回ログイン後にメニュー開くようにして以降は発生してないから当たりかもと思ってる。 -- 2024-04-23 (火) 10:44:01
  • ギター70にしたあと何をすればいいのか… 良い案があれば教えてくれ -- 2024-04-22 (月) 03:34:04
    • αボードかβ掘りじゃね。それか他ゲー -- 2024-04-22 (月) 12:39:42
    • そもそも14ですらナギ節(アプデ無い期間)になったら月額課金止めてアプデまで別ゲーやるってのが普通になってるぐらいだから、1つのゲームにどっぷりって今時あんまないよ。 -- 2024-04-22 (月) 13:04:06
      • インタビューで3人が「今は1つのタイトルに固執するのではなく色々なタイトルをプレイする時代。其の中の1つにブルプロが入るといいですね。」と言っていたしね。 -- 2024-04-22 (月) 16:54:34
      • その割にはデイリー・アドボ・ほとんど毎月武器作りとずるずる時間かかるコンテンツ多くて面倒なんだよな -- 2024-04-22 (月) 21:34:23
      • いうてデイリーはミッション1回回れば終わりだし、アドボなんて必要なもの以外やらんくていいし、武器もぽんぽんドロップするしプラグなんて☆5厳選しなきゃクリアできないミッションないからなぁ。 -- 2024-04-22 (月) 22:13:38
    • 期間限定ボードはやれるけど、通常アドボは2月からぼちぼち放置してるしギター用にEXP高い奴のゴール消化するくらいだなぁ。あとは気が向いた時にギターのβ集めるくらい、漆黒クリアで放置してる14もそろそろやらんとだしな -- 2024-04-22 (月) 14:16:58
  • 今週メンテは朝8時30分から、早めなので注意。 -- 2024-04-22 (月) 22:12:33
  • 今週の新ガチャで集金するだけして しれっと4/30に査収告知きても何も驚かないぜ -- 2024-04-23 (火) 11:30:47
  • ネカフェ最速レベリング勢は今回もいるんだろうか。 -- 2024-04-23 (火) 11:50:26
  • バトルビルド(だっけ)、上書きできるようになってやっと使い始めはしたけど、相変わらずくっっっっっっっっそ使いづらいな。っていうかやっぱこのゲーム装備変更がめちゃだるいな。クラス変更のロードも遅いし、属性やらアンチやら行く先々でほぼ必須扱いのものが用意されてて、ゲーム内UIにその情報がないから覚えるか調べないといけないのってやっぱ地味に面倒だと感じるわ。装備周りの縛り要素とちょっとだけ遊ぶみたいなライトな方向性があまりマッチしてない感じする。 -- 2024-04-23 (火) 11:53:43
    • イマジン更新してから気づいたけど、クラス変更では武器だけが入れ替わるのかと思っていたけど旧イマジンの方が装備されてたから、わざわざ他クラスでも装備の付け替えをしないとダメなのか。 -- 2024-04-23 (火) 13:25:06
      • 面倒だからイマジンのプリセット登録が欲しいんだよな。もしくは現装備イマジンロックボタン -- 2024-04-23 (火) 13:59:45
      • それなんよなー。UIのレスポンスも微妙に悪いし余計な確認ダイアログが出たりするし、行き先で装備縛りが多いのもだるい。戦闘中だろうがコンテンツ中だろうが状況に合わせて切り替えれるくらいの自由度出せないなら、装備なんて一度決めたらシーズン終わりまでいじらなくても遊べるくらいでいいと思うぜ。バトルビルド複数作るとイマジン更新のたびにバトルビルドの数だけ更新し直す必要でたりとかマジ地獄… -- 2024-04-23 (火) 20:00:05
    • もう、この仕様で慣れたから、流れ作業ですっと組めるようにはなったが、普通に考えたらメンドクサイ仕様だな -- 2024-04-23 (火) 16:19:41
    • 出てくる敵ごとに属性のあった防具を装備し直すのが不評で武器だけでなくショートカット防具切り替えまで搭載したのにクラスレベル上げがだるすぎてひとつの強スキルで開幕バフもらったら駆け抜けて高速周回する上即死魔法で死んだら報酬が下がるゲームに比べたらマシ -- 2024-04-23 (火) 18:54:43
  • マウントキャラバンの報酬受け取りボタン押しても受け取れなくてフリーズしてしばらく経った後に急に121エラーで落とされる マジでなんなのこの評価損ゲーは? -- 2024-04-23 (火) 20:39:06
    • スペック不足どんまい -- 2024-04-23 (火) 23:00:05
      • 121はタイムアウト -- 2024-04-23 (火) 23:04:27
      • 戦闘中の121エラー発生はCPUのスペック依存らしいから・・・。マウントキャラバンの受け取りで処理遅延とか流石に考えにくいけど -- 2024-04-23 (火) 23:18:18
      • キャラバン近くは大量のプレイヤーがいて読み込みにそれなりにCPU食うので、それなりに重いよ -- 2024-04-24 (水) 00:23:31
      • メモリスタンドみたいに僻地にお姉さん派遣して受け付けて貰えるようにしたらOKだな -- 2024-04-24 (水) 00:35:29
      • つーかもう全部めんどくさいからメニューからマウントキャラバンもリキッドメモリも倉庫も済むようにしてほしいわ -- 2024-04-24 (水) 01:08:52
      • キャラバンは倉庫のマウント見に行ったり倉庫にアイテムを収める関係で何かとエラー吐きそうね。しかも大半はルーノ換金アイテムだからやるせない。あれがFマテやペーストならうれしいんだがなぁ。 -- 2024-04-24 (水) 01:30:53
      • ↑最近「動的エングラムの欠片」(結晶片ではナシ)が心細くなってきたから、入手数は半分くらいでいいから報酬で欲しい…消費が獲得に追いつかん… -- 2024-04-24 (水) 05:32:31
    • 月次アプデも結構だけど本腰入れてバグを無くしていかないといつか歴史に残る不具合出してサ終しそう。ハロウィンあたりまでは修正頑張ってたけど最近はもう直す気も無い感じだしなぁ -- 2024-04-24 (水) 00:14:16
    • まるでアクションゲーを名乗ってるのに敵が固まって動かないのが歴史に残る不具合では無いかのような言い草だな -- 2024-04-24 (水) 02:01:13
      • メリットをあげるとすれば、通常プレイでは戦犯レベルの地雷がいても、敵が固まる不具合のおかげで難易度が緩和されてるとも -- 2024-04-24 (水) 06:53:18
      • 実際、敵が固まらなくなったらボコボコにされるプレイヤーたくさんいそうだ -- 2024-04-24 (水) 11:10:49
      • PC内のデータが削除されたりアプデ時に鯖のキャラデータ飛んでサ終とかあるけど、まだそのレベルには至ってないと思う。でもこのバグの多さだと時間の問題な気もする -- 2024-04-24 (水) 11:45:40
  • ブルプロ以上に派手にコケたゲームってあるん?偉い人教えて! -- 2024-04-24 (水) 03:03:56
    • サクラ対戦 -- 2024-04-24 (水) 06:17:04
      • あれは酷かったな。Vがコラボで手助けしてなお大コケするレベルだった -- 2024-04-24 (水) 06:50:55
    • FF14とリリース直後に限定しないなら3女神以降のウマ娘 -- 2024-04-24 (水) 07:36:38
      • 旧14の酷さがあるから新生14で復活してここまでになったのがすげーって言われてるのよね -- 2024-04-24 (水) 07:55:26
      • 14に限って言えばFFという世界に通じるネームバリューと主役補正による金ぶっこみがのおかげでもある。 -- 2024-04-24 (水) 09:10:44
      • ff14もうオワコンやろ。信用出来ない会社と烙印押されちゃったからな -- 2024-04-24 (水) 13:41:42
      • 2,3ヶ月で1ブルプロ作れそうなウマと比較とか()って思ったら今月とんでもねー凹み方してて戦慄した。向こうも大変やな… -- 2024-04-24 (水) 14:14:36
      • ウマの運営みたいにユーザーを舐め腐った運営はそうそういないゾ -- 2024-04-24 (水) 14:17:57
    • よく比較されるNGSもコケ方はブルプロ並みか、それ以上だと思うわ。順当にpso2からアプグレされてるか、pso2全盛期並みにアプデ出来てりゃブルプロがサービス開始する前から潰されてたんじゃね? あの戦闘スピードは嫌いじゃなかったけどな -- 2024-04-24 (水) 09:05:56
      • NGSはどうだろ?新規扱いで覇権取れたかどうか基準ではコケたと言えるけど、PSO2のアップデート基準なら、NGSに新生した事で老害化してたプレイヤーが離れるものの、その穴を埋める新規プレイヤーがアクティブの半分を占めるぐらい入って、老害の少ないゲームとしての若返りとセガの決算で売り上げの維持は達成してるから、今後も億単位の収益を上げ続けるIPの存続としてなら成功じゃない? -- 2024-04-24 (水) 11:30:39
      • HDDクラッシャー発動させてもなお人気だしな。信者にとっては些細な事なんだろう。 -- 2024-04-24 (水) 12:13:27
      • NGSの新規呼び込み大成功ってある意味ナッポとかのブルプロ民の賜物だよなwアニメ調のキャラクリが出来るブルプロはNGSと違ってこんなに凄い!!連呼しまくったせいで、へぇーNGSって言うブルプロよりもお金掛からずキャラクリが自由に出来るネトゲゲあったんだって知名度低かったNGSの周知作業してあげてんだからさw -- 2024-04-24 (水) 12:17:12
      • ぷそつ時代にやってた民としては今更何を言われてももうやる気にはならんタイトルではあるけどな。 -- 2024-04-24 (水) 12:46:10
      • ここでブルプロのゲームとしての不満を言っているいくつかはNGSやれば良さそうな感じではあるが -- 2024-04-24 (水) 12:51:41
      • HDDバーストは問題があった最新のWindowsアップデートをしてない&インストールしてるのが当たり前だったAdobe Acrobat Readerのフォルダがあったら実質的な被害を受けずにセガから1万円貰えるだけのイベントだったからラッキーだと思ってたやつの方が圧倒的に多い -- 2024-04-24 (水) 12:51:47
      • 実害はどんなものだったか当時プレイしてないから知らないし後継のNGSとやらも別にやりたいとは思わないけど、HDDクラッシュ事件は後にも先にもあの件でしか見た事無かったからとにかくインパクトが強烈でしたね… -- 2024-04-24 (水) 12:58:27
      • アレ?となると「調べもせずに最新版窓アプデなんてする情弱が悪い」と言ってセガは補償する必要無かったのでは? -- 2024-04-24 (水) 13:02:57
      • セガ側がその主張してたら間違いなくセガ本社がバーストしてたなw -- 2024-04-24 (水) 13:05:30
      • ブルプロのゲームとしての不満がNGSに行きゃ解決する…わけないだろ。あっちはあっちでユーザーの不満が溜まってるから愚痴だらけだよ -- 2024-04-24 (水) 14:26:54
    • 海外サービス拒否されたのはブルプロしか知らない -- 2024-04-24 (水) 11:19:37
      • ガンエボはちゃんとリリースしたからなぁ。 -- 2024-04-24 (水) 12:10:26
      • まあ無理にリリースした結果サービス維持が困難になって大爆死したんやけどな -- 2024-04-24 (水) 12:35:58
      • ガンエボのことかブルプロのことかわかんねぇな -- 2024-04-24 (水) 13:22:09
      • 国内外調べりゃ開発国外パブリッシャーから蹴られたようなタイトルは腐る程ありそうな気はする。興味はないから調べる気もないけど -- 2024-04-24 (水) 14:14:11
    • カオスサーガ -- 2024-04-24 (水) 11:43:57
    • ガンエボ「許された。やはり○△が出すゲームはコケない」 -- 2024-04-24 (水) 12:09:00
      • 成仏してクレメンス -- 2024-04-24 (水) 14:18:53
  • 2024年4月24日8:30 ~ 15:30(予定)。延長で19時くらいでたのむ日中は仕事サボってスタダがしづらい -- 2024-04-24 (水) 09:09:41
    • その時間に開始だと多分ログインできんぞ -- 2024-04-24 (水) 09:29:29
      • 現状だとログイン戦争そんな起きるかね…という気もするで -- 2024-04-24 (水) 09:34:06
      • そもそもブルプロはログイン戦争でサーバーがダウンしたってことはないのよ。リリース当初のあれはブルプロじゃなくてバンナムID側だし -- 2024-04-24 (水) 10:59:58
    • メンテ後は起動してからしばらく安定しないから、プレイはじめる三時間前には起動してほしいわ -- 2024-04-24 (水) 10:16:08
    • アプデに時間かかる -- 2024-04-24 (水) 15:27:39
  • https://blue-protocol.com/news/379 -- 2024-04-24 (水) 15:12:16
    • アッパー調整、盾フォトレ・シルダ、弓スタンピ・ハンスピ、杖シャード・マイン(シャードは吹き飛ばし削除!)、玉アンカー・ストフォ・スナイプ、槍サンダースラスト -- 2024-04-24 (水) 15:15:54
      • シャードが気兼ねなく使えるようになったの助かる -- 2024-04-24 (水) 15:19:23
      • シャードの吹き飛ばし削除は自分で使う分には集敵できなくなるからナーフだけど、飛ばされてストレスにならないからまぁいっか -- 2024-04-24 (水) 16:03:09
    • バーストフィニッシュの調整。属性ありきにするガキが考えたようなうんち調整。 -- 2024-04-24 (水) 15:18:27
      • 60土がグランド、シーフロアー、海神窟ドロップ。うんち! -- 2024-04-24 (水) 15:26:04
      • うんち色でピッタシやん -- 2024-04-24 (水) 15:29:46
      • バーストフィニッシュ横並びは流石にアホ調整だな。火は変更なし10+20の30%、他は0+25、5+20で25%。 -- 2024-04-24 (水) 15:41:11
    • ミッションサポート、レイクリッド~天啓の追加調査だけ。 -- 2024-04-24 (水) 15:20:05
    • エフェクト関連の設定がいくつか追加 -- 2024-04-24 (水) 15:21:53
    • ミッション突入必須クラスレベル調整。詳細は記載なしだが低レベルがExp吸いに混ざってくる問題がいくらか対処されたんじゃね? -- 2024-04-24 (水) 15:22:42
    • 防衛戦3、Lv62~ -- 2024-04-24 (水) 15:23:40
      • 「アステルリーズ防衛戦2では意図的に死亡と救護を繰り返すことで、本来想定よりも救護貢献度を容易に多数獲得する事が可能な設定となっていたため、救護貢献度の獲得量を減らし、その他貢献度を多く獲得できるように調整しました。」草 -- 2024-04-24 (水) 15:53:57
      • デスペラ空撃ちとの相性抜群だったからな。なぜ開発陣で誰も気付かなかったのか不思議なくらい -- 2024-04-24 (水) 18:17:50
    • そして、はぶられた斧 -- 2024-04-24 (水) 15:26:49
      • 斧は「はぶられた」のではなくいの一番に優遇されているのだと思う。後から他クラスを調整してる感じ -- 2024-04-24 (水) 15:36:11
    • 「ソロ以外でのミッションに突入時、スタート演出前にスキルを発動でき先に進行することができる不具合の修正」流石にロリ先行は潰されたかw -- 2024-04-24 (水) 15:29:51
  • 敵フリーズ問題に対してついに「軽減措置」が来たぞ。完全解消ではないけど少しは期待してもいいんだろうな!? -- 2024-04-24 (水) 15:12:37
  • 属性調整きたな。カルトゥームは氷でよさそうだ -- 2024-04-24 (水) 15:15:47
    • 思ったけどこれ土めちゃくちゃ強くない? -- 2024-04-24 (水) 15:17:32
    • アホみたいな調整の結果土一択になった -- 2024-04-24 (水) 15:19:22
      • いうほどでもない。土の被ダメupと弱点属性の倍率が大差ないので。むしろ弱点属性・キラーを合わせる価値が高まった。 -- 2024-04-24 (水) 15:28:53
      • 土Lv1で10%、2で20%、G4ダストが乗ると+7%。わざわざ弱点合わせしなくても他に比べて火力が割合で増やせるのは弱点属性と同じだから、属性毎にプラグ厳選などせず土で十分通用する環境が出来上がったと言って言い。もともとバーストが死んでただけで土やられはアホみたいに強かったので、土耐性でも火弱点じゃない限り土やられ土バーストで行ったほうが殴り分でバースト差を巻き返せて強いみたいな事すら起き得る(割合は敵HP依存なのでコンテンツ次第だが) -- 2024-04-24 (水) 15:48:32
    • 不遇な属性がアッパーされて嬉しい。火一択で楽なのが良かったのにという声はあるとは思うが -- 2024-04-24 (水) 15:37:51
      • 短縮プラグありきで立ち回りしてると複数武器作るの死ぬほど怠い -- 2024-04-24 (水) 15:41:45
      • プラグ関係も入手楽になると複数武器作る気も起きるんだがねー -- 2024-04-24 (水) 15:57:43
      • スキルプラグは今くっそ入手楽では?ラッシュ5段回れば1時間でプラグ60個入手できるじゃん。 -- 2024-04-24 (水) 16:00:53
      • そん中に目当てのプラグ何個あるよ -- 2024-04-24 (水) 16:26:13
      • ギター枠追加で更に目的プラグの出現率落ちたラッシュバトルにご期待ください -- 2024-04-24 (水) 22:39:47
  • その他不具合修正…多いw -- 2024-04-24 (水) 15:24:18
    • これだけ放置してたのも凄いが、一気に直せるもんなんかな -- 2024-04-24 (水) 15:34:57
      • 直せもしないし直す気もないよ -- 2024-04-24 (水) 15:36:33
      • 一気に直せるというか、一気に直すほうが楽なんよ。細かい修正をひとまとめにして動作確認できた状態で流すだけだけだから。都度修正すると膨大なパッチを管理しないといけなくなってくっそ大変なのよ -- 2024-04-24 (水) 15:40:28
      • ブルプロに関してはそういう一般的な事情以前の問題やろ -- 2024-04-24 (水) 15:41:55
  • アルストン廃坑って何処でしたっけ?wikiにMAP入れてもらえると助かると思うんですけど~ -- 2024-04-24 (水) 15:27:32
    • 新マップは受付のクエストをとると案内してくれるね -- 2024-04-24 (水) 15:29:18
    • ぜひ君がマップを挿入してくれ -- 2024-04-24 (水) 15:44:28
  • フリーズの軽減処置ねえ…w今の今まで放置してた癖に今更普通のアップデートのついでに直せる訳ねえんだから調子いい事言わなきゃいいのに -- 2024-04-24 (水) 15:31:52
    • 何にでも文句言わなきゃ気がすまない人っているよね -- 2024-04-24 (水) 15:33:21
      • さすがは信者wikiだ。こんなアホみたいな大本営発表でも両手上げて喜ぶんだな。 -- 2024-04-24 (水) 15:37:22
      • 何に切れてんの?w -- 2024-04-24 (水) 15:39:00
      • そこまで自信満々ならもし改善してなかったら相応の謝罪してくれるんだよね? -- 2024-04-24 (水) 15:39:25
      • 文句言いつつやってる方が信者っぽいと思うけど -- 2024-04-24 (水) 15:42:20
      • ゲームが少しでも快適になったら普通に嬉しいだろ -- 2024-04-24 (水) 15:47:02
      • 快適というかそれが当たり前というか本来の最低限ラインだからね。マイナス100を90にしたから何って話 -- 2024-04-24 (水) 15:49:20
      • 100を90とか一気に190もプラスにしたのか。それでも褒められないって厳しい業界だなぁ -- 2024-04-24 (水) 15:53:59
    • 何の報告も無しに放置したらしたで文句を言うだろ? 俺だって言う -- 2024-04-24 (水) 15:38:56
      • まぁそもそも半年以上発生させたままな事が原因なんで何言われようと自業自得だ。存在自体つい最近まで認めてなかったのに -- 2024-04-24 (水) 15:40:52
      • 文句言うにしてももっと建設的なこと書き込めばいいのにと思うわ -- 2024-04-24 (水) 15:45:04
      • 今はな、相手がポカしたから何を言っても良い時代や無いんや -- 2024-04-24 (水) 15:45:08
      • 建設的意見って三馬鹿はさっさと消えろとかそういうのかい -- 2024-04-24 (水) 15:47:59
      • ここまで攻撃的な人間っていったいどうやったら生まれるん -- 2024-04-24 (水) 15:49:58
      • まぁ構うからってのもあるやろ。ID無いから自演も出来ちゃうけど -- 2024-04-24 (水) 15:52:50
      • いうてここ普通に自演バレバレだけどな。 -- 2024-04-24 (水) 15:54:30
      • ID出してもIP出しても誤魔化せるし自演対策はできやんな。まぁサ終に関してはいつも言葉遣いが同じやつしか書いてないから分かりやすいが。 -- 2024-04-24 (水) 17:38:47
      • 一応孤影の城下だが、普通にマップに出てるぞ ていうか未踏の自由探索も普通に出てたからわちゃわちゃ言われてKAIZENしたんじゃね? -- 2024-04-24 (水) 20:40:08
    • こういうのは釣りみたいなもんスルー力を鍛えてもろて -- 2024-04-24 (水) 15:55:59
      • 不都合な意見は全部釣りだからな -- 2024-04-24 (水) 16:04:22
      • 強い言葉を使わずに不都合な意見…ていうのか知らんが不具合を指摘すりゃみんな普通に愚痴に乗ってくれるのに、何故出来ないのかが分からん -- 2024-04-24 (水) 17:29:22
      • そりゃ自分と違う感覚の人が同じ場所を利用している事を考えてなければ分からないだろう -- 2024-04-24 (水) 18:53:52
      • だって愚痴書いてもすぐにまとめ民だのエアプだのって言うでしょ -- 2024-04-24 (水) 19:08:29
      • そりゃ的はずれな内容だからちゃうん?愚痴ならなんでも共感してもらえると思っとるんか? -- 2024-04-24 (水) 19:18:48
      • まぁ本来zawazawaみたいなNG機能ある雑談板と愚痴板で住み分ければいいだけではある…したらしたで愚痴版が超魔境になるが。 -- 2024-04-24 (水) 19:19:32
      • アンチでも信者でもないが不具合100以上あるのは普通に叩きまくっていいぞ。不良品に金払わせる異常なブルプロ。 -- 2024-04-25 (木) 04:13:13
      • 基本プレイは無料じゃん?金払うのは君等の意思じゃん? -- 2024-04-25 (木) 10:25:38
      • ブルプロ君にはクソゲーでいてもらわなきゃ困るの!不具合放置とサ終話題で薄っぺら自称ゲーム評論家と信者共を焚きつけて俺のブログ(動画)の閲覧数伸ばして小遣い稼ぎしたいのに。ポジ話題は数字伸びねぇし何とかお通夜話題探さねぇと -- 2024-04-25 (木) 11:19:59
  • やっと聖堂からの帰りが楽になるな…。行きも楽にしない? -- 2024-04-24 (水) 16:06:46
  • エーリンゼβは完凸必須になっちゃうかもしれない -- 2024-04-24 (水) 16:08:09
  • これからは火力クラスが弱点属性、弓は土武器+グラブレ魔加で土やられにしていく、が最適解かな。 -- 2024-04-24 (水) 16:20:28
    • バースト火力の知識が無くてあれなんだけど、火のDoT込みで比較しても改善後の土の方がダメージ効率良いのかな。弓で土バーストさせればいいってことならボス戦開幕から魔加グラブレ遠慮なく打てるからバースト調整楽になってとても嬉しい -- 2024-04-24 (水) 17:07:10
      • DoTは割合だから敵のHPが多くなればなるほど火力が増す。敵のHP次第 -- 2024-04-24 (水) 21:20:28
    • 明らかに弱いのが無くなったから上級調査、EXラッシュレベルのコンテンツ位なら何もってもいいな -- 2024-04-24 (水) 17:22:46
    • 後はシーズンの最新武器に積める程のプラグ、除去チューニング等をミッションから取れれば文句ないかな。武器はポロポロ取れるから各属性武器を作る事に不満は無いけど、使うプラグの入手数だけが問題だなぁ -- 2024-04-24 (水) 18:10:39
    • どれか一本持つなら60武器もあるし土グランド一択でいいんでねぇか。属性揃える意味もほぼなくなったし土やられ率上げたほうが安定しそう。 -- 2024-04-24 (水) 20:39:00
  • エイムが高所に跳ねるの修正、盾のサンチャシルチャが貫通に戻る、衣装の貫通修正、マウントキャラバンのエリア表示修正。今回個人的に良かったのここら辺か。 -- 2024-04-24 (水) 16:32:48
  • 気になる奴のが少数なのは分かっちゃいるが、!マーク消しクソめんどいな...冒険手帳のアイテム項目のマーク復活とか今後マジで勘弁してくれよな。そもそも要らんだろアイテムの情報なんていまさら。 -- 2024-04-24 (水) 16:34:42
    • 一つずつ確認していく作業が面倒だな。カテゴリ選択したらそこ全部消化してもいいのに。 -- 2024-04-24 (水) 17:19:47
      • ↓keyで下までズラーッと(!)を確認できれば楽なんだがねぇ... -- 2024-04-24 (水) 22:33:38
  • TAやSAの1位を獲得した時の勲章が追加されてるけど、これアップデート直後の人が有利ってこと? -- 2024-04-24 (水) 16:47:55
  • マッチングサポート(14でいうルーレット)報酬プラスチケットは使えなくて、5回までボーナスありで36万ぐらい。基本と合わせて5回まで46万ぐらいもらえるね。ボーナスなしでも八万ぐらいもらえるから弱いダンジョン行けたらうまい。レベルが上がっても経験値はふえないみたい。ただ下限レベルで参加させるのはやめてほしい。下限で調査いってたらすまん。 -- 2024-04-24 (水) 16:55:49
    • レイクリッドに入らされてさすがにねーわと思って始めて開幕リタイアしちゃったよ -- 2024-04-24 (水) 17:35:24
      • 何故ねーわなん? -- 2024-04-24 (水) 17:46:24
      • どこ行っても貰える経験値は一定だと思うが… -- 2024-04-24 (水) 19:30:34
      • 一番の当たりじゃん -- 2024-04-24 (水) 20:49:23
    • 下限レベルも+2に引き上げられてるから前よりはマシになってはいる、現状は巨塔調査までなんでそこまで気にしる必要はないかな、上級に関してはミッション追加時のカンストレベルじゃないと入れなくなって大助かりよ -- 2024-04-24 (水) 17:57:16
      • 上級の調整はマジ助かるなぁ。欲を言えば半年前に実装しておいてほしかった。 -- 2024-04-24 (水) 22:29:23
  • 土やられの10~20%は加算だから字面の半分程度の効果しかない、そうだろ? -- 2024-04-24 (水) 18:22:52
  • 強制終了は前より酷くなった?PSだけど自分の環境だけ? -- 2024-04-24 (水) 18:39:51
    • おしつけられましたな -- 2024-04-26 (金) 00:56:21
  • マッチングサポートのお陰でレベリング滅茶苦茶やりやすくなったな。毎日これを5回回すだけで良いのは助かる。 -- 2024-04-24 (水) 18:59:27
    • 低レベル救済に良いシステム。要らないアイテムを勝手に拾うとこだけ玉に瑕 -- 2024-04-24 (水) 19:45:57
    • カニクモにいけるおおよそLv30までのレベリング地獄だったけど今後はもうこれでいいね -- 2024-04-24 (水) 19:50:00
      • カニクモ30リキッドはやっといてもいいかも。あの早さは本当にストレスを感じない -- 2024-04-24 (水) 22:41:30
    • これ、すさまじくレベル上がるな。もう盗賊狩りに出向かなくて済むわ -- 2024-04-24 (水) 20:26:30
      • サポート回数なくなっても1週で9万貰えるしこれだけでいいな -- 2024-04-24 (水) 20:56:43
      • 先週末必死にボルオム周回してた俺涙目 -- 2024-04-24 (水) 22:26:50
    • マッチングサポートでβも掘れるといいんだけど -- 2024-04-24 (水) 20:50:00
    • 久々にこういうので良いんだよってなる。フィールドMOBの価値がまた下がるけど、まぁイベントだけで割とお腹いっぱいだしな… -- 2024-04-24 (水) 20:56:19
      • フィールドmobの価値がほんまないなwかといって価値出されるとだるいしなw -- 2024-04-24 (水) 22:29:24
      • 過疎が進む一方なのでMOB狩りに出て人数割かれるとマズイからね -- 2024-04-25 (木) 00:02:54
      • 9月10月を経験した身からすると言うほど過疎ってないぞ。むしろ増えてる -- 2024-04-25 (木) 00:26:26
      • いくら貰える経験値が増えてもレベル40辺りから伸びが悪くなるし、少しずつ上げていくかぁ -- 2024-04-25 (木) 00:35:31
      • ともし火のセージ杖取り合いは二度とやりたくない。 -- 2024-04-25 (木) 12:43:33
  • 新たな防衛戦は前より改善されたな。前の防衛線は移動が長くてゲートの出現位置覚えるのが面倒だった -- 2024-04-24 (水) 19:48:45
    • 防衛戦初参加でボスを見ることもなく終わったんだけど大体こんな感じ? -- 2024-04-24 (水) 19:53:18
  • 今回のアップデート容量は22GBか 毎回最初からダウンロードし直してるかのようなバカでかいサイズだが パッチとかそういうのは出来ないんですかねこのゲームは・・・ -- 2024-04-24 (水) 20:04:41
    • 今どき普通や -- 2024-04-24 (水) 20:07:03
    • ファイル配信だってタダじゃないのに富豪的だよね。ここを改善するだけでもかなりランニングコストが減らせるだろうに。 -- 2024-04-24 (水) 20:13:31
    • 22GBのアップデート自体はまぁあるけど通信すら最適化出来ない開発なので必要以上に容量食ってるであろう事は想像に難くない。 -- 2024-04-24 (水) 20:35:35
    • ソシャゲしかしてなかったら知らんだろうが、今時のゲームのアプデはこんなもん。FF14しかりエペしかり。 -- 2024-04-24 (水) 23:08:15
    • そもそもパッチの容量なんて気になるか? -- 2024-04-24 (水) 23:41:43
  • ノックバックなくなったから接近アイスシャード連打強いかな?またサンダーマインも強化されてるし近接ゲーが加速しそう -- 2024-04-24 (水) 20:13:26
  • 光の攻撃デバフって30%加算だっけ?アインレイン完凸の防御バフより強いって考えたら実は最強なのでは? -- 2024-04-24 (水) 20:37:37
    • ダメージ面の効果なら波があってもプレイヤー側の行動を任意に合わせれるけど、防御面は必要になるタイミングが敵AIに依存するので、常時維持できなくて欲しい場面でその効果を狙って出せないからあんま意味ない。 -- 2024-04-24 (水) 20:41:10
    • 相手が単体で見るなら強いけど射撃が色んなとこから飛んでくるからなあ -- 2024-04-24 (水) 22:30:07
  • 上級調査の入場資格が適正レベルになったのは歓迎したい。しかし通常調査はレベルシンク-5と依然緩いと感じる。レベルシンク-5ってどの程度の戦力なんでしょうか、ボスにダメ50%ぐらい入りますかね? -- 2024-04-24 (水) 21:02:39
    • [ボスに与ダメ50%減]+[雑魚に与ダメ30%減]+[レベル-5分の(スキルグレード/装備性能/基本ステータス)]で総合火力-40~60%くらいじゃないかなぁ -- 2024-04-24 (水) 22:43:12
      • 今までボスに二割もダメージ入らない利敵行為参加だったのが、一応只の足手纏い程度に緩和されたと言う感じでしょうかね。未だ参加レベルで開幕BLにするユーザーは居るでしょうが、人に寄ってはギリギリ我慢出来るかも?…と言った所でしょうか。以前よりマシたと思う事にします。 -- 2024-04-24 (水) 23:06:52
      • クラボやらで盛られまくってる状態なら半減程度はまあ何とかなるラインかな? -- 2024-04-25 (木) 02:50:48
      • 通常調査の時間制限は30分あるからまぁなんとかなるといえば何とかなる。最新上位ミッションの周回組には不評だろうからブロックされることもあると思うけど。1レベル上げてレベルシンク-4にすれば[ボスに与ダメ40%減]+[雑魚に減衰無し]になって雑魚殲滅が普通になるんだし、マッチングサポートでサクッと上がるのに上げてこない時点で下限レベル参加は嫌がられる行為には違いない。 -- 2024-04-25 (木) 03:28:41
  • 宝箱から使ってるクラスの武器が出やすいの調整されたきがするんだけど気のせい? -- 2024-04-24 (水) 22:43:06
    • それはより自クラスのが出やすくなった気がするってこと?それともクラス関係なく全部出るようになったってこと? -- 2024-04-24 (水) 22:48:58
      • 使ってるクラスの武器が出にくくなったきがする -- 2024-04-24 (水) 22:55:24
      • 前は明らかに偏りが異常だったからまんべんなくドロップするように変えたんだろうね。厳選という点で見ると改悪だけどまぁこれがバランスとしては良いかもね -- 2024-04-25 (木) 04:17:37
      • 武器のドロに関しては同意するが、何かイマジンのドロ率上がってね? 体感だが武器4・イマジン6ぐらいの割合でドロしてる様に感じる。以前は武器6・イマジン4ぐらいの感覚だった -- 2024-04-25 (木) 08:22:30
      • いまだ大成功チケとかカス倍率UPチケみたいなの残してるし、ドロップ武器絞ってクラフトさせようと企んでるんかね…。しかし、狙ってるクラスの装備に絞れないのはだるすぎるな…。あと1クラス分の装備さえ出れば…となってもずっと同確率なので不要なものが常に抽選されるし、まるでかの法規制されるまでに至った悪名高いコンプガチャじゃん。 -- 2024-04-26 (金) 14:51:14
  • 何!?グラブレぶっぱしていいのか!って思ったら普通に固まるのな。復帰は大分早く感じたけど・・・ -- 2024-04-24 (水) 23:02:56
    • まさに軽減対策って感じだったわね 防衛戦もあんまり固まらなかったし落ちもしなかったからマシにはなってると思う -- 2024-04-24 (水) 23:25:22
  • マッチングサポートのおかげで笑うぐらいレベル上がっていくな。これ1日3回でよかったんじゃ?報酬プラスはラッシュ専用かねぇこれ -- 2024-04-24 (水) 23:06:27
    • これ毎日5回なのか?1日2Mってことになるからレベリングが楽だけども… -- 2024-04-25 (木) 03:20:39
      • 特典受け取り回数は一定数回復だからせいぜい1枚か2枚程度じゃない?でないとOPすぎる -- 2024-04-25 (木) 03:47:19
      • 3回だったね かなりおいしいけど1日忘れると1回分溢れちゃう悲しみ -- 2024-04-25 (木) 04:06:56
      • このアホみたいな量の経験値で3回もやれるからほんとレベル上げ楽になったな。 -- 2024-04-25 (木) 06:02:35
      • 一カ月続ければ1クラスはLv1からLv70まで持って行けるな、楽になったな。 -- 2024-04-25 (木) 22:18:19
  • 冒険者カードの戦績、廃プレイした証まで丸見えなのちょっと恥ずかしいな -- 2024-04-25 (木) 01:06:13
    • 設定で隠せるから別には問題ないかな -- 2024-04-25 (木) 01:19:55
      • 隠してる人は「あっ…(察し)」って思われるからあんま意味ないぞ -- 2024-04-26 (金) 00:58:14
    • 下着は見られても恥ずかしくないのかよ。しかも非公開にできないんだぜ -- 2024-04-25 (木) 02:50:04
      • 課金パンツだから恥ずかしくないもん! -- 2024-04-25 (木) 03:02:12
      • 中身ならまだしもただの布切れを見られて何を恥ずかしがる必要が? -- 2024-04-25 (木) 03:39:26
      • つまり外せば・・・!?(はいてます) -- 2024-04-25 (木) 04:04:45
      • 下着は魅せるためのもんだろ。人様に見せられないような下着穿いてる方が恥ずかしいわ -- 2024-04-26 (金) 19:06:27
  • EXSPソロ次のアプデ来るまで挑戦不可ですって頭おかしいんじゃないのか?今月のアプデ内容はこれです!(ほんとは今月は遊べないけど…)って -- 2024-04-25 (木) 02:00:57
    • Eイマの設定ミスったっぽいな。上級カルトゥームのドロップに優しき世界(Lv70風車)と書いてあるが本当は矢じり。70の風車が今回はなくてスコア足りませんと -- 2024-04-25 (木) 07:33:32
  • 今回の鎧衣装 下着のままのが多いな~と思ったら衣装だったのかw -- 2024-04-25 (木) 02:03:26
    • ちょっと前のズンパス衣装のミメシスのパンツと組み合わせてる人が多い印象 -- 2024-04-25 (木) 07:41:59
      • デフォの衣装がパンツなんだよ。染色できるパンツ。3種類くらいパンツのやつがある -- 2024-04-25 (木) 10:13:43
      • ワイの手持ちので見る限りではリッター(ピンク)とアーデル(ブルー)のロウアーがパンツやね -- 2024-04-25 (木) 15:05:21
  • 男キャラがにゃんにゃんエモートやってるの見るたびに吐き気がしてくる。ヤバイ。マジでキモすぎるから他人のエモート非表示にする機能欲しい。こんな気持ちになったの初めてなんだけど -- 2024-04-25 (木) 03:36:53
    • ネットゲームというか、人間社会に向いてないんじゃないか? -- 2024-04-25 (木) 05:24:38
      • 普通の人間/男はにゃんにゃんなんて言わねえよキモすぎだろお前 -- 2024-04-25 (木) 05:27:51
      • 女も言わないけど…そういうお店だけだよ。でも吐き気までするのは深刻に考えすぎだと思うぞ。せいぜい男のにゃんにゃんきめぇwwwくらいで笑っとけばいいんだよ -- 2024-04-25 (木) 06:19:13
      • 女にならにゃんにゃん言わせてもいいって考えなんやなぁ木主は -- 2024-04-25 (木) 09:53:13
      • ゲームはもちろんテレビやマンガ、アニメを観てると吐き気を催す場合があるって現代の人間社会に溶け込めてないだろう。こういうのが駅のポスターとかに発狂してお気持ち表明モンスタークレーマーになるんだぞ -- 2024-04-25 (木) 09:59:48
      • 鏡の前で毎日にゃんにゃん言ってみればいいんじゃねwそしたらゲームの中の男がにゃんにゃん言ってても何とも思わなくなるぞ -- 2024-04-25 (木) 16:50:01
      • 葉1はネットと社会は別だって思ってる子供かな。もう少し現実を見れるといいのだが -- 2024-04-26 (金) 11:33:11
    • ほう、あたシコ勢にはソレが効くのか? よかろう、ガチムチ漢キャラで上級カルトゥームを危なげなくクリアし、リザルト画面でにゃんにゃんエモートしてやろう! 上級ミッション…ヤラナイカ?(ミッションガチ勢 -- 2024-04-25 (木) 05:47:24
      • ガチムチにゃんにゃん大歓迎 -- 2024-04-25 (木) 10:35:40
    • ブルプロ版ハゲルガ爆誕 -- 2024-04-25 (木) 06:41:19
    • わかるわ -- 2024-04-25 (木) 06:57:55
    • 同じエモートでも男キャラと女キャラで動き微妙に変えてほしいんだよな。なんかブルプロの男キャラの見た目(エモートや衣装デザインも含めて)やたら腐女子ぽさがあるから、担当がそういう趣味なのかもしれん。 -- 2024-04-25 (木) 07:44:25
      • それ!それなんよ!腐女子が好きかは知らんけど腐女子が好きそう(イメージ)なモーションと声色を使ってるからよけいに鳥肌立って気持ち悪いんよ。現実のBLは嫌なら見るなで回避できるけど、ミッション終了後は強制的に見させられるから回避しようがないのが無理。 -- 2024-04-25 (木) 13:13:15
      • イメージじゃなくてただの偏見じゃん。そういうのが嫌いな人もいれば好きな人もいるんだから胸の内にしまっておけばいいのに。自分の意見に同意してくれるコメントが欲しかったの? -- 2024-04-25 (木) 15:20:35
      • 国2は同じモーションが男女分かれてて、1つ入手すれば操作でどっち版も使えたんだよなぁ。だからカマっぽい男性とか女性モーションやる男性はネタ枠だったし、ポーズやダンスとかはそれを活かして2パターン収録とかもあった。ブルプロのは単に2パターン作りたくない感がして少し寂しい。 -- 2024-04-26 (金) 02:40:13
      • 単なる印象操作で草。もしかして未だにオタ女子全員腐ってるって認識のあたシコオジサンかな?いい加減アップデートしなよ。 -- 2024-04-26 (金) 10:11:56
    • 女キャラのややっ!もにゃんにゃんも嫌いだし連打されると死ぬほどうざいからやめてもらっていいか?吐き気がしてくるこの気持ちわかるよな? -- 2024-04-25 (木) 10:54:28
      • 人のいるところにいかず、気に入らんやつはBLすれば -- 2024-04-25 (木) 11:03:57
      • 性格の問題だよ。俺はボイスを切ってる。声もしっくりこないし。 -- 2024-04-25 (木) 11:25:26
      • さっぱりわがんねぇんだわw -- 2024-04-25 (木) 12:16:11
      • ボイスと言えば、課金で好きな声優のボイスに変更させてほしいな…女キャラにあやねるとか東山奈央、男キャラには東地宏樹さんとか神谷さん、小野Dとか杉田を… -- 2024-04-25 (木) 13:04:48
      • キャラボイス少ないよね。課金でいいから、はじけたキャラボイスが欲しいわ -- 2024-04-25 (木) 14:50:51
      • ストミでセリフ喋らせるから難しいだろーなー モンハンやPSO2みたいに掛け声+α程度にしとけばなんとでもなっただろうが -- 2024-04-26 (金) 00:52:36
      • わかんないからブロックしてどうぞ。 -- 2024-04-26 (金) 02:35:48
      • こういう事言うのは非常に心苦しいけれど、耐えれなくなるほどに嫌気を感じるならそれは脳の障害の可能性がある。割とガチで発達障害とかが原因の可能性があって日常生活に支障をきたすこともあるから、そういう感情をコントロールできるように何かしらやったほうがいいと思うで。こういう場ならまだいいけど実生活だと失敗してからじゃ全てが遅いだぜ -- 2024-04-26 (金) 16:43:44
    • 女キャラ(自分)はOKとかいう最高にあたしこ -- 2024-04-25 (木) 13:59:15
      • アタシコおじさんはダブスタだから -- 2024-04-26 (金) 09:54:26
    • 男だって毎日にゃんにゃんするだろ?ええんやでにゃんにゃん。女もしたっていいんや -- 2024-04-25 (木) 17:55:28
      • 男でにゃんにゃんするキャラおらんやろ思ってググったらおるんやな BL界隈に需要があるらしい -- 2024-04-26 (金) 09:47:17
  • 上の木で武器属性関連の調整が話題になっていたが、簡潔に纏めると。 武器の属性によるトータルダメージ量が平均化(誤差は有るが)されたので、各ミッションは相性の良い属性武器持ち込みが推奨される・バーストの属性で悩む必要は基本無い(兎に角手持ちの武器で殴り続ければ良い)・どんな属性でも相性の悪い武器は持ち込むな 現環境ではコレがFAで閉廷と覚えて置けば良い(上告棄却 -- 2024-04-25 (木) 06:00:08
    • なんか土バーストの音が痛そうになってたけど威力も上がってたんだな -- 2024-04-25 (木) 10:39:06
  • 兄弟のセッションがバグってて何回やり直してもクリアできねえ -- 2024-04-25 (木) 06:06:48
    • ちゃんとフィールドじゃなくソロで突入する方やってるからね。問い合わせに入れとこ… -- 2024-04-25 (木) 06:13:50
      • ソロでミッション行って「現在のサーバーとの接続が切断されます」って出たなら仕様。ソロミッションの制限時間は実質15分 -- 2024-04-25 (木) 07:55:23
    • 今回のアプデで時間掛かるけどちゃんとバグを直す姿勢は見れたから報告していこうぜ -- 2024-04-25 (木) 07:45:56
    • 炎角を倒すやつも進まないや、バグってんな -- 2024-04-25 (木) 22:40:42
      • それ、通常フィールドで湧く方の炎角と勘違いしてるとか無いよね?自分は勘違いした -- 2024-04-26 (金) 01:05:35
  • 冒険者カードの衣装のところ、名前だけじゃなくて色もわかるようになってるし、試着もできるようになってるな。ええやん。 -- 2024-04-25 (木) 07:56:55
    • ブルプロどうしちゃったの?ってくらい細かいところも色々修正されててビビるわ -- 2024-04-25 (木) 08:12:57
      • まあ、そういう部分は好意的に受け止めましょ -- 2024-04-25 (木) 15:21:37
      • 元々こんな感じで謎な部分の拘りはあったでしょ。肝心なプレイヤーが問題と感じてる点を多々放置してるから過疎って来てるだけで、拘りはいいんだけど不具合修正とユーザー視点持った実装開発にももっと力入れるべきなんだけどな。 -- 2024-04-25 (木) 16:24:31
      • 改修するにしても手遅れ感は否めないけどね。今更そんな事しても過疎の解決にはならんだろうし -- 2024-04-25 (木) 17:24:46
      • それが改修しない理由にはならんけどな -- 2024-04-25 (木) 17:46:40
  • 予想通りというか箱を拾う手間より、ゴミを捨てる手間が圧倒的にふえたな・・・マッチングサポートとの相性悪すぎだろ -- 2024-04-25 (木) 09:01:38
    • とはいえ自動取得は限凸してる時は絶対欲しい機能だから、クリア時自動換金ボタン付けるか枠増やして整理しやすいUIにするかして貰えんかなぁ -- 2024-04-25 (木) 09:47:29
    • UIの改修は一番最初に欲しい。欲しいが毎回UIが改悪してる。フレンド管理の左にフレンド解除/通報。あほか!一番使わないだけじゃなく安易に使えない機能使いやすくしてどうすんだよ!先にライク押しやすくするとか武器見やすくするとかあるだろ -- 2024-04-25 (木) 17:59:32
      • 仕様の決定権持ってる奴や開発担当がネトゲエアプ過ぎて悉くユーザーが求めてる欲しい機能とズレた実装してるのがヤバ過ぎる。いや別に開発自体がネトゲやってなくてもいいけど事前に調査して理解しておかなきゃダメだろう。 -- 2024-04-25 (木) 19:20:06
    • マッチングサポートでさすがに使えない低レベル武器とイマジンが勝手にカバンに入ってくるのは困るねー。リザルトに「一括で売却」みたいなボタン作ってくれないかな。もしくは「〇レベル以下(自分で設定可能)の装備は自動売却」というオプション項目とか。でも自動取得はマジありがたいから、ちょっとずつでも洗練されていってくれればいいや。 -- 2024-04-26 (金) 02:26:56
  • ジャスト回避を5回してクリアする ←これ -- 2024-04-25 (木) 10:15:27
    • ネタ切れ感ある。狙えば余裕だけど、やれと言われるともやもやする感じ。 -- 2024-04-25 (木) 10:22:20
    • 「専用ボス相手にジャスト回避攻撃をバックアタック判定で100回連続で成功させる」でも一向に構わんけど、その分イキリ称号くれ -- 2024-04-25 (木) 12:12:16
      • 称号や勲章は、もう少しバリエーション欲しいね -- 2024-04-25 (木) 15:30:24
      • 冒険者カード周り色々いじってるしそろそろカードや追加されたスクショのLike数みたいな外部からの影響で得れるような称号もちょっと欲しいな。てかいまある称号は時間が無限にある人が一生作業をした結果みたいな称号が大半なのよな。こつこつやるもの多いからそのうちとれるやろみたいな感じでスルーしがち。 -- 2024-04-26 (金) 10:05:12
    • まばゆき御座はバリア張るボス2体の回転レーザーが「ここは回避しようね」って設計に感じられるから「へぇー、ちゃんと考えて設定したんだな」と一瞬思ったけど、赤鉱の採石所の方が全然合ってなかった。乱戦の中で適当にステップ攻撃したりわざと攻撃に飛び込んでたらよくわからないけど回数足りたって具合だ -- 2024-04-25 (木) 22:07:52
  • ズンパスにエステチケ入ってるけど、ズンパスに入れるなら髪型変更とメイク変更とかを入れればいいのに。ブルプロくん商売下手すぎやろ(それはそれとして嬉しいけどw) -- 2024-04-25 (木) 11:22:10
    • 次シーズンの600ポイントが無くなったのが地味に痛いわ -- 2024-04-26 (金) 19:53:51
  • Eイマジンはダンジョンで入手できるから割と集まるの早くなったけどBイマジンはもう少し作りやすくしていいよね。1時間篭って2個作れたらいい方だし -- 2024-04-25 (木) 15:02:51
  • 透塊の彫具特攻13%のドロップ率すごい絞られてる ほかの武器も絞られてる? -- 2024-04-25 (木) 15:40:44
    • 前から出ない時は出ないからそんなもん -- 2024-04-25 (木) 15:46:08
    • 前から武器30本掘って何かしらの最大特攻値が0が普通な俺を呼んだか? -- 2024-04-25 (木) 16:20:17
      • 一番回ってる武器が0で、気晴らしに回った武器が1周で4個もあるからな -- 2024-04-25 (木) 17:56:41
    • 100本集めてグランド11%出ないこととかあるし普通でしょ -- 2024-04-25 (木) 17:34:58
    • 何回挑戦してるのかしらんがまだ2日くらいしか経ってなくない?やることなくなっても困るんだからのんびりやってはどうかな。まあグランドが10%で止まったままでハゲる呪いにかかったことあるから気持ちはわかる。 -- 2024-04-26 (金) 02:31:45
    • きっと今までドロップ運が良かったんだろうなって思った -- 2024-04-26 (金) 14:44:14
    • これが普通だったのか 結構簡単に武器はドロップしてたからかなり絞られたのかと思った -- 2024-04-26 (金) 15:43:02
      • 出やすい時もあれば出にくい時もあるってくらいが丁度いいんだが、人によって良い悪いの偏りはどうしてもあるからな。今までのペースから外れると何か変えられた? って感じるのはゲームユーザーあるある -- 2024-04-26 (金) 16:13:02
  • うーん、ミッションで激しく攻撃がヒットしだすとまだ止まるね・・・  前よりは大分マシになってはいる感じなので、この調子で改善して行って欲しい。 -- 2024-04-25 (木) 15:56:32
  • アプデ以降ミッション開始演出(STARTみたいな文字がでるとこ)で回避できなくなったんだけどまだたまににやってる人見るんだよね。入力方法変わった? -- 2024-04-25 (木) 16:16:38
    • たまに動ける。条件はわからんけど、暗転に切り替わるタイミングで移動操作しようとしたときにたまに抜けれているような体感。ただあれ多少先行できるけど、インターバルのリセットがされなくて2個目のイマジンが戻ってない状態スタートになったりして、結果出だし遅れたりするから一長一短な感じはするんよな -- 2024-04-26 (金) 00:59:56
  • 公式Xが誰だよみたいな変なのまでリポストしまくるようになったのでリポスト非表示設定を久々に思い出して使ってる -- 2024-04-25 (木) 17:18:21
    • 公式アカでああいうのすると逆にフォロワー減りそうだけどなーリポスト非表示機能知らない人はフォロー外すでしょアレ。邪魔すぎるもん -- 2024-04-25 (木) 17:27:19
      • まだギリ吉崎とか案件投げた相手とかならともかくそこら辺のアタシコ爺とか混入されてもウザいだけなんだよなぁ。なんとか盛り上がってる感を出したいんだろうが、こういう所でもセンスが時代遅れ -- 2024-04-25 (木) 17:58:37
      • 公式アカウントが自我もつなとはおもう -- 2024-04-26 (金) 00:43:08
      • 公式アカウントが自我もつなとはおもう -- 2024-04-26 (金) 00:49:24
      • 承認欲求モンスターのあたシコおじさんを勢いづかせるのやめてほしいわ。たかだか1ユーザーの他人とか心底どうでもいいし何ならヤバい奴だとブロック放り込むまである -- 2024-04-26 (金) 11:08:20
      • ブルプロにおけるメインの集金ソースがあたしこオジサンだからしゃーない。アバガシャ以外から集金しようとしてないあたり、ブルプロ運営にとってはあたしこ勢こそ正しいお客様なんだろう。 -- 2024-04-26 (金) 11:40:21
      • 自キャラ眺めてきゃっきゃしてる勢のほうがネチネチ言ってるだけの層より遥かに金になってるだろうからああいうのをやる事自体は間違いではない。その方向性にキレてる奴等はそういう交流ができない人間なだけでただのノイズだしな。ただ、そういうノイズが暴れないように上手くやる方法なんていくらでもありそうなのにそれができてない事が問題って感じ。キレだす変な奴等に口実を与えないようXの使い方を勉強してほしいわ。 -- 2024-04-26 (金) 13:25:39
      • いうてそのノイズとやらが暴れたところでだから何って感じでしかないんだけどねwそういうノイズって他の連中とつるむことないからw -- 2024-04-26 (金) 16:53:32
    • 広報担当者が何かを呟かないといけないけど、呟く素材を運営と開発の両方から貰えなくて、しょうがなく単独で出来る事をやってるみたいなパターンじゃないかな。ある程度の裁量権貰ってないと企業アカウントは勝手に呟けないし。 -- 2024-04-25 (木) 18:46:24
    • いきなり方向性かえたら絶対変なの湧くの過去の多々の事例でわかりきってるんだから、情報通知用のアカウントと交流等を目的としたアカウントの使い分けは最初の時点でやっておかないとなんだよなー。SNSもへたっぴ! -- 2024-04-26 (金) 00:48:11
  • EXソロに【次回UPDのバトルスコアで挑戦可能】って書かれてるんだが、流石にプレイヤーを馬鹿にし過ぎてないか?しかもよく見たら装備制限付きで70土雷しか持って行けない謎仕様。「SPパーティ用に光武器厳選してた人は流用できないから作り直してね」っていう毎度おなじみの遠回り回り道強制の簡悔精神に満ち溢れた運営の姿勢にもう安心感すら覚えるわ。 -- 2024-04-25 (木) 19:44:28
    • 安心してて何より。 -- 2024-04-26 (金) 02:33:29
    • 今まで暗黙みたいな状態だった通行証を明示したのはまぁ。てかミッションもそうすりゃいいのに半端に何でも行ける状態にするから外野同士のいがみ合いになって、毎度やれブロックだなんだとうざいガキの喧嘩が増えるんよな。まあ武器サイクルこれ以上あがるならもう引退でいいかな感はあるけど。更新作業にゲーム的な楽しみないし… -- 2024-04-26 (金) 13:30:13
      • 外野も何もそもそも対象がソロコンテンツなんで -- 2024-04-26 (金) 18:45:28
  • ギターの音、段々耳障りになってきたんだがギターの音だけ消せないんか。 -- 2024-04-25 (木) 22:45:51
    • むしろこっちは自分のギターすら聞こえない状況だわw -- 2024-04-25 (木) 23:03:18
  • 50になって弦だいぶ楽しくなってきたけどやっぱ左手疲れるな。盾でひたすら殴ってるときと同じでぴょんぴょん多くてずっとやってると指にくる -- 2024-04-26 (金) 01:01:24
  • BPストアにキタエールG2あったんかい -- 2024-04-26 (金) 04:19:49
    • マッチングサポートで567500もらえるようになる。レベリング前にはG2/7day購入必須や -- 2024-04-26 (金) 11:53:45
  • 3人で巨塔クリアできるようになってるって、改めてほんと凄い変わり方だなぁ -- 2024-04-26 (金) 06:21:20
  • 敵のフリーズの軽減対応したのってレギオンがフリーズしてタコ殴りにされると悔しいからだったのかもなw -- 2024-04-26 (金) 10:32:06
    • 動かないレイドに慣れすぎてもう次のコピペドラゴンには耐えられないわ 飛ばれると時給も下がるし本当に余計なことをしてくれたよ もうアルストンBA2みたいな無茶な集敵もできないだろうし -- 2024-04-26 (金) 10:44:40
    • もともとボス部屋の無限湧きくらいの量だと止めるの難しかった気はする -- 2024-04-26 (金) 12:09:19
  • 新商品のバイク型マウント、音が酷すぎる。そして見た目よりノロく感じる・・・返品したいんですけど? -- 2024-04-26 (金) 15:11:18
    • このバイクならターボみたいな機能欲しいなぁ -- 2024-04-26 (金) 16:52:00
    • 見た目ビッグスクーターだけど排気量50ccで直感マフラーなんは草 -- 2024-04-26 (金) 17:50:07
    • 図体がデカいと相対的に遅く見えるよな。ウリボとかめっちゃシャカシャカしててかわいいし。シャギランとかはモーション凝ってるけど、バイクはねえ。でもマウントに性能差つけ始めたらそれこそヤバいよ。 -- 2024-04-26 (金) 18:08:15
    • マウントの音はガシャ回す前に商品紹介動画で確認した方がいいよ。マキナフォックスでそう学んだ(1敗) -- 2024-04-26 (金) 18:41:39
      • マキナフォックス見た目はかなりいいんだけど、うっさいのよね…。重いのを表現したかったのはわかるけど。 -- 2024-04-27 (土) 02:54:06
  • 周回してたら自動取得した物が倉庫の方に貯まっ800とかいってたんだけどどうにかならんの?まとめて選択も30個しか選べんし -- 2024-04-26 (金) 18:21:34
    • まだ半分くらいだし余裕余裕じゃん。こちとら1500と1000を行ったり来たりしてる状態でめちゃくちゃめんどくさいぞ -- 2024-04-26 (金) 18:55:40
    • まじで30個単位でしか選べないのくそ。ほんまだるいわ -- 2024-04-26 (金) 19:03:50
    • やっぱ自動売却が必要そうね -- 2024-04-26 (金) 20:01:34
    • マッチングサポートの経験値5万くらい増やして他の報酬無くしてくれて良いわ -- 2024-04-26 (金) 20:46:08
    • 最大30個しか選べない上に、S数アビの詳細は選択してないと見れない上に、まとめて選択するとリストの下側に追加されるのでスクロールしないと今何追加したかわからないという糞過ぎる仕様。一つ一つの仕様がよく考えずに作られてるので組み合わさって使いづらさが増している。誰だよこのUI考えた無能は。 -- 2024-04-26 (金) 23:25:38
  • バグ報告してたけど自分お時間使ってデバック報告してんだろうな1000くらいのGCとかほしい -- 2024-04-26 (金) 18:40:10
    • 今の時代わりと普通じゃない?UBIとかEAとかAAAタイトル出してた大手企業なんかもユーザーにデバッグさせてるのが常だし、ユーザーにデバッグさせてないゲームの方が珍しいと思うが -- 2024-04-26 (金) 19:47:47
    • オンゲーと比べるのは違うかもしれないがTESやフォールアウトシリーズなんかバグだらけよ -- 2024-04-26 (金) 22:11:45
    • 未完成品でも買うからね。文句言っても買う。だから舐められる。 -- 2024-04-27 (土) 04:53:42
      • ドグマとカプンコの悪口は止めて差し上げろ -- 2024-04-27 (土) 10:31:43
  • 動的とか環状石とか入手すると図鑑の!マーク復活するの鬱陶しいな。このマーク出てるのなんか嫌 -- 2024-04-26 (金) 19:42:09
  • やっぱり経験値商品は人気なんだなと思う -- 2024-04-26 (金) 19:55:30
  • E-リジェクト! の素材集めで岩棚の浅瀬は弓とか遠距離職だらけになってる 今すぐPTほとんど使われてないから人がいない時間にやるか固定で行くかしないとだめだね -- 2024-04-26 (金) 20:23:47
  • マッチングサポートは初心者(レベリング)勢とカンスト勢をマッチングさせるために、後者の報酬をβとかプラグにすればはかどるんかね -- 2024-04-26 (金) 21:47:18
  • マッチングサポートのお陰で低レベルが上がりやりやすいのは最高。不人気調査(枷神と天恵)の対象武器イマジンやアドボができてうれしい。今後はレベルに応じて経験値上昇や、調査場所追加、上級調査版がほしいところ。 -- 2024-04-26 (金) 22:01:22
  • 5章以降地獄のように重かったPS5環境がちょっと改善されてきてて嬉しい -- 2024-04-26 (金) 22:12:32
    • PS5の最適化もある程度進んでるのか、ええやん。 -- 2024-04-27 (土) 10:30:39
      • 木主だが語弊があったかもしれん。シーズン4重くない→シーズン5重い→シーズン6重くないって流れだからシーズン5で重くなってたのが元に戻った感じ -- 2024-04-27 (土) 16:38:04
  • ビートパフォーマーのシナリオを進めてたんだが、「兄弟のセッション」で炎角を倒してもシナリオが進行しないんだが。同じ症状の人いない? -- 2024-04-26 (金) 22:14:57
    • 近くにネームドがわくからややこしいが、NPCがいるから話しかけて専用ミッションをやる。ネームドは対象じゃないから間違えないように注意。 -- 2024-04-26 (金) 22:23:39
    • 場所が近いから勘違い多そうだが、戦闘ミッション型だからな?ネームド倒せって意味じゃないので注意。ミッションクリアしても進まないならバグかもしれない。 -- 2024-04-26 (金) 22:26:22
    • NPCからの専用ミッションなのか。サンキュー ナイスガイズ! -- 2024-04-26 (金) 23:12:30
    • 普通にネームド倒してた ギター担いで湧き待ちしてるのも多いしかなり勘違いしてる人居るなw -- 2024-04-26 (金) 23:13:32
    • こっちは間違わなかったけど新しいキーキャラクタークエストでソプラの山道を調査ってあったから追加調査いってもうたわ。 -- 2024-04-26 (金) 23:18:53
    • ガイドも途中で消えるし、結構場所が分かりにくいよね、これ -- 2024-04-27 (土) 00:01:11
    • ネームドの炎角狩れって割に任務範囲の円の位置が若干下だしなんか違うよなぁって思いながら鹿狩ってたけど途中でNPCが見えてやっぱ違ったかってなったわ。 -- 2024-04-27 (土) 01:50:09
    • 炎角もソプラの山道調査も、どっちも勘違いしたわ(粗忽! -- 2024-04-27 (土) 02:04:50
    • このクエでフィールドでて思ったんだけど、表示距離4にしても名前だけ遠くまで表示でグラ自体はかなり近寄らないと表示されないようになってない?炎角専用バトルエリアの入り口も他プレイヤーいなかったら気づかなかったかも。 -- 2024-04-27 (土) 03:00:51
    • これまでのクラスクエと同じだから覚えてたらわかるはずなんだけど、下手にソプラとか炎角の知識がついた結果勘違いする人は一定数出ていそう -- 2024-04-27 (土) 04:14:33
    • 他のクラスも毎回ネームドのソロバージョンがラストだったからわかってたけど、まぁ紛らわしいよね。関係ないけど今回はリッツェまで行かなかったのが新鮮だった。おかげでメリソス川の雑魚に絡まれて「戦闘中は入れません!」のストレスを受けずに済んだ -- 2024-04-27 (土) 06:17:36
    • クラスクエストは他職で何回もやってるのに期間空いてすっかり忘れてたわ。炎角狩ってから気づいたw -- 2024-04-27 (土) 17:52:06
    • 兄弟出てくるから炎角二回倒さないといけないのかと思ってたわ -- 2024-04-27 (土) 18:26:45
    • ネームドの炎角がpopしてると、クラスクエの方がエラーになって入れなかったなあ。あいやタイミングがたまたま合ってただけで別の原因かもしれないが。 -- 2024-04-27 (土) 21:27:11
  • みんな戦ってんのに演奏してる→ロックだ。ギターで殴る→ロックやね。ボードで草むしり→ロックじゃない…。あえてやらないのがロック(反体制)なんだけど、護符欲しいからしゃーないと考えてしまう俺自身がロックじゃないっていう -- 2024-04-27 (土) 02:58:13
    • ロックを遂行するために土台を固めると考えるのだ -- 2024-04-27 (土) 03:29:50
    • ロックは反体制だという既存の概念に囚われてるのはロックじゃねぇぜ…! -- 2024-04-27 (土) 04:25:45
    • 鉱物収集のみに限定すればロックで通せる… -- 2024-04-27 (土) 04:31:43
      • なるほどロック(岩)だな -- 2024-04-27 (土) 08:55:21
      • うまいwざぶとん1枚 -- 2024-04-27 (土) 15:28:09
  • マッチングサポートでプラグ出ないってことはβも出ないってことでいいのかな -- 2024-04-27 (土) 10:02:48
  • β渋くない?弦以外全70カンスト勢でβの排出率ってどうよ -- 2024-04-27 (土) 10:59:56
    • 別に普通でしょ。俺は意識せずミッション周回してるだけでもう7つ揃えてるよ。そもそも人によってまちまちでガチャと一緒なんだから比較するだけ無駄。 -- 2024-04-27 (土) 12:34:37
      • 普通じゃ分からん。何百周して7つ揃ったんだ?普通の人間の感覚じゃ3日4日でそんなに周回出来るもんじゃないんだよ。 -- 2024-04-27 (土) 16:40:54
      • まあこのゲームにはイグニβのように実質必須級のβスキルがあるのにその入手方法が確率によるものでそれ以外の入手手段がないってのは問題だとは思うわ。取引できるならいざしらず、運が悪い人はいつまでも入手できない。 -- 2024-04-27 (土) 16:44:26
      • 課金する社会人から辞めて行く。鯖に負担だけ掛ける無課金ニートだけが残り赤字になる。その後はわかるな? -- 2024-04-27 (土) 16:52:47
      • 何周とか数えてないけど、マッチングサポートは配布分だけこなしつつ、Lv50からはほぼ上級と新アドボで自由探索狩りは最低限しかせずに70に持っていったから…だいたいそれが達成できる程度の周回数ってとこ。"普通の人間"って基準はあやふやすぎて意味がないよ。通勤なのかリモートワークなのかフリーランスなのかでも異なるし、自分の中での普通が他の人にも適用されるとは思わないでほしいわ。ニートと学生は知らん -- 2024-04-27 (土) 19:14:08
      • 殆ど巨竜だけで4日でレベル70まで上げてりゃ充分普通じゃない廃人プレイだから誇って良いぞ。普通の人は今日から休みなんだわ。 -- 2024-04-27 (土) 22:00:03
      • ゲームする時間すらない社畜の僻みか、情けないな -- 2024-04-27 (土) 22:36:14
      • 一日3時間ほどゲームやる一般的な社会人を社畜とは呼ばんが。ホワイト企業でも働きたくないでござるか? -- 2024-04-27 (土) 23:05:36
      • 普通の定義は人に因るにしてもいくら何でも極端なものは普通と呼べないからなー。一日中ゲームばっかやってるのは異常だと思った方が良いぞ。 -- 2024-04-27 (土) 23:30:39
      • お前の1日のプレイ時間がどの程度か知らんし興味もないけど、そんな大した時間プレイしてないのにβ泥率渋い~とかほざいてんじゃねえよって話になるだけだろ。逆になんでろくに遊んでない奴がβ簡単に手に入れられると思うんだよ。お前の勝手な普通とか異常とか周りの人間に押し付けんのやめとけ -- 2024-04-28 (日) 08:05:23
      • それとな、運が良ければ1回でβ2個手に入ったりするんだよ。そういうラッキー要素も含めて誰にも文句言われる筋合いはないしプレイ時間にゴチャゴチャ言われる筋合いもねえんだわ。枝主のコメントにもあるだろ「人によってまちまちでガチャと一緒なんだから比較するだけ無駄」これが全てで今のお前はマウント取られて悔しいー!ってキレてるようにしか見えねえよ -- 2024-04-28 (日) 08:11:07
      • 別にβの希少さでイキってもいいけどそれならβ未所持であることを批判するなよなw -- 2024-04-28 (日) 15:02:33
      • 未所持が突っかかっていかなきゃいいだけだぞ。βなんてすぐ出る奴もいれば沼る奴もいるって当然の話で済んでるのに、そこでわざわざ僻んで枝に噛みつきにいってるのが間違いでしょ。攻撃したらやり返されるのは当たり前だと思うが -- 2024-04-28 (日) 16:38:04
      • 確率の妥当性の話をしてるのに「俺はゲットできてるから」で突っかかってる枝なんて噛みつかれて当然やろ。出る人は出るって理論じゃ確率の数値の妥当性を評価できんだろ。「普通」っていうなら今の数値が妥当である根拠を述べよ -- 2024-04-28 (日) 18:54:54
    • ラッシュからは出ないってのはもっと知られるべき -- 2024-04-27 (土) 15:12:26
    • こんなもんな気もするけど最後の1個とかになると渋い -- 2024-04-27 (土) 15:34:38
    • 6つβ無しのクラスで巨竜周回して、20周したら1個出るくらいのペースだった -- 2024-04-27 (土) 16:24:33
    • そのクラスのアドボコンプして3こ前後獲得できてないって感じ。まぁ必要なのさえとったらβ狙い周回しなかなったからクラスによってだいぶ差があるけど -- 2024-04-27 (土) 18:52:41
    • 情報提供者の方ありがとうございます。単に偏りなんかなー。もう少し周回数増えれば収束するか・・・? -- 2024-04-28 (日) 13:09:23
  • 冒険者カードに戦績が追加されてて細かい数字見られるようになってたけどネームドの討伐数はあるのにエネミーの討伐数は無いのは何でなんだろう -- 2024-04-27 (土) 11:27:03
  • 地面指定系のスキルで、目の前に背の高い敵がいるとカーソルが遥か遠くを指定するのはバグなんか?前みたいに天井指定するよか多少はまともになったようだが… -- 2024-04-27 (土) 11:40:50
    • 相変わらず天井指定することもあるぞ。アンプが天井に設置されたわ。 -- 2024-04-27 (土) 12:27:58
    • 俺も天井に吸われた。 多分運営的には手の施しようがないとこに視線が吸われるのだけが不具合で、マウスを動かせば何とかなる範囲のは正常な動作のつもりなんだろう。 -- 2024-04-27 (土) 13:31:45
    • 狭い通路とかどうにもナランチャ -- 2024-04-27 (土) 14:03:57
    • これキーマウだからなんとか無理やり位置修正できてる感あるんだけどコントローラー勢は対処できてるんかな… -- 2024-04-27 (土) 15:35:47
    • 指定スキル使うときは敵を一瞬だけロックオンしてから使うようにしてる じゃないとあらぬ方向へいって悲しい気持ちになる -- 2024-04-27 (土) 17:29:32
      • アンプ「ロックオンしてくれていいぞ」 お前の後ろの敵ロックオンしたいんだよ… -- 2024-04-27 (土) 19:04:48
      • 明後日の方向に飛ばなくなるだけで本当に撃ちたいところに飛んでいくわけじゃないからなぁ -- 2024-04-27 (土) 20:39:24
    • ずっと以前から設置スキルの多い弓や杖で多発してるやつだけど、盾の新スキル追加や弦追加でより多くの人がキレるようになって目立つようになってきたクソ動作。設置時にカメラが見下ろし位置に移動する余計なお世話機能がなければそもそもおきないがこの機能はON/OFFがないので回避方法は現状ない為、位置がずれ終わるまで設置準備したまま待ってから位置を調整するくらいしかできない。この動作は壁や構造物などにカメラがぶつかるとそこでカメラの上移動が止まって、残りの移動量分がカメラの角度が水平方向に動くような動作をしているのが原因。UE環境でのカメラ周りのデフォの動作かもしれないけど、明らかにユーザーの意図しない振る舞いをするクソUIなので不具合だと言えるもので、テストプレイまともにやってりゃ普通は気づくはずのちょっとアレなやつ。操作周りはストレスに直結するし不具合報告の数が増えれば対処は早くなるかもしれないので、「右クリックを押した際にカメラが壁などの構造物にぶつかった場合、クリックした位置ではない場所に強制的に設置位置が変更されてしまう」みたいな不具合報告を投げ続けるくらいしかできんのよな…。 -- 2024-04-30 (火) 02:01:33 New
  • サポマッチ、レイクリッドもマッチするんや出遅れてマラソンしてるだけで終わったわ。 -- 2024-04-27 (土) 15:15:39
    • マッチング開始したら自分のレベル以上のサポマッチした人が参戦する感じだと思うから過疎ミッションも参戦してくれて助かる -- 2024-04-27 (土) 15:26:45
    • マッサポはどこいっても経験値一定だから、レイクリッド当たるのが一番おいしいと言う -- 2024-04-27 (土) 16:27:30
    • レイクリッドだと移動速度モリモリ弓がいると出遅れなくても他の人はマラソンで終わっちまうんだ -- 2024-04-27 (土) 18:14:29
  • Xbox版、今回の更新からやたら落ちまくるんですが自分だけでしょうかね。って他に箱でプレイしてる人自体少なそうですけど。 -- 2024-04-27 (土) 15:28:05
    • 公式のお知らせにも書いてあるけどコンシューマ版はクラッシュ・切断の報告増えてるからゲーム側がアレ -- 2024-04-27 (土) 15:36:19
    • PSもよく落ちる。ミッション2、3回行けばほぼ落ちるから殆ど武器集め進まないしやる気も削がれる -- 2024-04-27 (土) 18:07:29
      • ゲームどうこうもあるだろうけど、そもそもPCで落ちるんだからCSで落ちないわけがないんよな -- 2024-04-27 (土) 18:42:19
    • PC版でも落ちまくるな。メモリリークによるゲームフリーズと、リークしてないけどフリーズで止まるのと、突然クラッシュでクライアント終了するのと3パターンある。 -- 2024-04-27 (土) 19:03:40
      • CS版も挙動を見るに原因は同じっぽ。い少しずつ重くなって最後にエラー落ちするパターン(重くなり始めた段階で本体再起動すると改善)と前触れなく突如エラー落ちするパターン(対策不可)の2種類がある -- 2024-04-28 (日) 16:36:49
    • 箱に限らずCS版はバグるとか以前にまともに動作しない商品未満のゴミだからやるだけ無駄だぞ。まぁPCも大して変わらんけどw -- 2024-04-27 (土) 19:06:30
      • やるだけ無駄って言ってる奴が掲示板に足を運んで書き込みしてる姿を見て、俺は「こいつブルプロ好きすぎだろ」という感想しか持てないよ。ツンデレとか古いからもう卒業しとけ -- 2024-04-27 (土) 19:17:58
      • CS版はって話してんのにお前が何言ってんだという感想しか持てないよ。お前がここから卒業しとけ -- 2024-04-27 (土) 21:40:07
      • 「まぁPCも大して変わらんけど」って自分で書いたことすら忘れたのか? -- 2024-04-27 (土) 22:11:15
    • PC版ですら一生最適化不足なのにCS版なんか出して大丈夫かね、とは思ってたけどやっぱ早かったよねぇ。ちょいちょい落ちてるチムメン不憫になってくる -- 2024-04-27 (土) 19:41:08
      • 人を増やして儲けるどころか逆に悪評広めるだけになったのまじでお笑い -- 2024-04-27 (土) 21:41:41
      • ソースはある程度同じだろうから単純なN倍ではないにせよ、バグが大量にあるうちに多プラットフォーム展開とかデバッグの妨害な上に展開した先でまた新たなバグが出るよなって -- 2024-04-28 (日) 00:13:28
    • PCやけど落ちはしないけど120FPSだとグラが引っかかるようになったから60FPSにしたわ。 -- 2024-04-27 (土) 22:42:21
  • L999.999.999 もう金が全部捨ててる状態だわ -- 2024-04-27 (土) 19:27:06
    • その捨てた金は見えないところでフェステがこっそり拾ってるだろうから安心してええんやで -- 2024-04-27 (土) 21:20:38
      • それでも金に困ってるフェステはギャンブルでもやってんのか -- 2024-04-27 (土) 21:57:39
      • フェステは一平やったんか… -- 2024-04-27 (土) 22:44:07
      • 来者の口座から25億抜くことはできないから一平にはかなわんで -- 2024-04-28 (日) 00:16:30
      • 200万ルーノを1000回引き出せばいける -- 2024-04-28 (日) 12:18:49
  • カンストしたら一気にマッチングサポートが無価値になって行く理由がないわ フラムはダダ余りだし交換ラインナップも制限ばかりで意味がない上にプラグもβもないなら時間の無駄だわ -- 2024-04-27 (土) 22:56:31
    • 今は経験値ボーナスやけどこれからプラグボーナスとか出てくるんやないの?知らんけど -- 2024-04-27 (土) 23:04:47
    • んーレベル上げ用のミッションなんやからカンストしたら行く必要ないのは当たり前じゃないの?何が言いたいのかよくわからん。 -- 2024-04-27 (土) 23:08:40
    • そもそも全カンストしちゃうほど暇な人向けの仕組みじゃないのよ、時間とれなくても1日3回ミッションいけば効率良くレベルあげられるようにしたのがマッチングサポート -- 2024-04-27 (土) 23:37:53
      • ほんとそれ。サブキャラの3つめのクラスは毎日48000の支給だけだと28→43くらいしかいけんかったから半放置してたけど、これ実装されたら2日で50なって助かったわ。ただクラスボーナスは50くらいで満額にさせてほしかった。 -- 2024-04-28 (日) 11:26:30
    • そもそも篭ってやる廃向けの機能じゃないからなこれ。フラムが駄々余りって時点で、どんだけブルプロやってんねん -- 2024-04-28 (日) 00:09:20
    • 自分は低レベル育成兼、ボード等で不人気ミッションに行かざるを得ない初心者付近のマッチングサポートだと思ってたから、せめてチケット分は上級者でも魅力がある仕組のほうがいいんじゃないかなと思いました。 -- 2024-04-28 (日) 01:18:21
      • せめてボーナス枠ではプラグ選択BOXが得られるとか欲しかったなぁ。これ結局大多数のプレイヤーのレベリングが終われば無いに等しい状況になるし -- 2024-04-28 (日) 01:28:33
      • カンストしてもエクシードのポイント集めで行くつもりだしプラグは確かに欲しいね。要望を聞いてくれる運営だからプラグも報酬で欲しいと意見は送ってみるかな。 -- 2024-04-28 (日) 06:00:35
    • レベル上げ勢をサポートできるぞ! コスパとか時間効率も大事だけどこーゆー付き合いも大事なんだって最近分かってきた -- 2024-04-28 (日) 01:34:01
    • FF14みたいにカンスト専用で別のボーナスがあるといいね。 -- 2024-04-28 (日) 02:38:20
      • 必須ロール(クラス)やるとこっちでいう戦乙女コインみたいなんがもらえるやつだっけか。ブルプロはなんならソロでも余裕っていう、よりライトな側に寄ってってる気がするので、カンスト勢と育成必須勢の差をこれ以上深める必要はないって気もするなぁ。 -- 2024-04-28 (日) 11:29:33
    • ひたすらセイクリッド坑道の追加調査募集してくれ -- 2024-04-28 (日) 07:38:37
    • ストーリー途中のミッションのマッチング率を上げる為のシステムとするならば、マッチングサポートを使う人は多ければ多いほど良い。となるとカンストした途端使わなくなる経験値のみでは時間が経つとまたもとに戻る可能性が高いんだよね。だからカンストしてても使おうと思える仕組みにするってのは廃ではない人のために必要なことだと思う。GCとかプラグとかが効果ありそう。 -- 2024-04-28 (日) 09:21:19
      • あの経験値量だと日課しかやらなくても1ヶ月そこらでビートパフォーマー70になりそうだもんな。現状でも面子が全員ギターで時間かかったりする問題もあるから育て終わった職で参加するメリットも欲しい -- 2024-04-28 (日) 09:51:09
    • ミッション突入の仕様が「突入するボタン押すまでは装備もクラスも変えられる」だから、カンスト専用になにかは構造上難しいと思う。なのでエクシードフラムに無限GC交換とか導入で良いと思う。せっかくのフラムシステム生かした方がいい。 -- 2024-04-28 (日) 10:34:51
    • 俺もフラムがダダ余りするぐらいブルプロやってみたいな。ちなみに1日何時間プレイするとそこまで貯められる様になるんだ?俺は1日3時間プレイだがそこまで貯まらん。 -- 2024-04-28 (日) 22:00:03
      • 時間ってよりレイド行くか行かないかだね。先週のレイドは経験値100%アップがついてるんで経験値効率すさまじかったよ。今シーズンは防錆戦だからちょっと溜めずらいね。 -- 2024-04-29 (月) 02:15:27
  • 普通普通ってしきりに連呼するけど、そんなにβでマウント取られたのが悔しいの?オンゲなんだから時間ある人が有利なのは当たり前じゃん -- 2024-04-27 (土) 23:39:29
    • お前必死すぎて枝から外れてるじゃん、いいからごめんなさいしとけ -- 2024-04-29 (月) 09:44:53 New
  • マッチングサポート、サブキャラと貰える経験値違うなと思ったが、これ冒険者ランクで貰える経験値が違うっぽいか? -- 2024-04-28 (日) 00:07:32
    • ちなみにランク12だと297,600+74,400でランク8だと132,800+33,200だった -- 2024-04-28 (日) 00:15:33
      • Lv1でも70でも同じだったから、まさか冒険者ランクで経験値が変わるとはたまげたなぁ・・・ -- 2024-04-28 (日) 01:15:42
      • 新規と復帰者が最前線に追いつけるための救済処置だろねぇ。特に初期にやってた人はボード経験値殆ど食いつぶしてるだろうし。 -- 2024-04-28 (日) 02:34:38
      • いや冒険者ランクで変わるなら新規は恩恵少なくて、クラスボーナスのせいで上げざるを得なくなったサブ職用なのでは -- 2024-04-28 (日) 03:33:52
      • 新規はさっさとシナリオ現状すべてクリアして冒険者レベル上げてくれってことなんでしょうね -- 2024-04-28 (日) 04:53:36
      • 度重なるメインクエスト改修で、今新規はメインクエスト最後までやるだけで1クラス70に出来るから、ランクも上げやすいぞ。冒険者ランクボードもだいぶ簡略化されたしな。 -- 2024-04-28 (日) 09:02:56
  • 図鑑の!マーク消してて気づいたんだけどこれ動的エングラムで作れるものを入手するたびに!マークがつくの正気?ミッションでイマジン拾う度に!マークついて狂いそう -- 2024-04-28 (日) 00:21:12
    • そのうち!に何も感じなくなる -- 2024-04-28 (日) 01:46:18
    • 冒険者手帳は開くことそうないから!出てももういいやってなってる -- 2024-04-28 (日) 02:38:57
    • 完全に人によるよねこれ。俺は!が残り続けるの気になっちゃうから面倒だけど毎回消してる。 -- 2024-04-28 (日) 09:14:19
    • 擁護するつもりはないが、バグ修正には優先順位ってあって、課金アイテムにも関係ない単なる表示のやつなんかは最後の最後のおまけの端っこだと思う。なんかのパス(宛先)が変わって何かが起きる可能性があるならその程度放っておいてもしょうがないかっていうのはあるかもしれない。通信関係ならもっとヤベーのがいくらでも残ってるし。 -- 2024-04-28 (日) 11:40:45
      • 開発全体でみれば不具合修正って優先度低いのかな?軽微なバグをずっと放置し続けるのは運営への信頼にDoTダメを食らい続けてるようなものだと思うのだが…それも1個2個ならまだしも100個以上ともなると信頼度へのDoTダメだけで引退者続出しそう -- 2024-04-28 (日) 12:44:19
      • それ以前にブルプロの場合はまともにゲームができない(クラッシュ問題、敵のフリーズ問題など)が、プレイフィールのクソっぷり(UIの使いにくさ)、期待未満のキャラクリ要素が致命的で大多数のプレイヤーを引退に追いやった実績があるので… -- 2024-04-28 (日) 12:53:21
      • まーたどっかのネガキャンまとめサイトの知識で仕入れたような雑な認識だなオイ。 -- 2024-04-28 (日) 13:43:39
      • 否定するなら具体的に指摘してくれん?雑なレッテル貼りで反論したつもりになられても困る -- 2024-04-28 (日) 14:28:50
      • どこの受け売りか知らんがキャラクリで引退が増えたとかほとんど聞いたことないが -- 2024-04-28 (日) 14:39:19
      • キャラクリ要素の少なさは至る所で指摘されてるでしょ。特に髪型と顔の少なさ。そんでアバターも追加数がそこまで多いわけじゃない。グラ売りなのに思ったよりキャラクリの自由度が低くてがっかりした人大勢いたでしょ -- 2024-04-28 (日) 14:42:20
      • どれもこれもカエル判子顔な時点でお察し -- 2024-04-28 (日) 15:42:05
      • 「大多数のプレイヤーを引退に追いやった実績」具体的な資料と数字見せてくれる?今の君は「みんな言ってる」って言葉が大好きなくせに具体的なソースは一切出せない異常者と何も変わらんよ。グチグチ言う暇あるならその実績が証明できる資料くらい持ってこれるだろ?証明するものが出てこない限り、今の状況としてはネガキャンサイトの悪質なデマと同レベルでしかないよ。 -- 2024-04-28 (日) 16:23:23
      • 最多同時接続は20万人以上、累計プレイヤー数は100万人以上。そんで現在のアクティブユーザーはどうだろう?レイドや防衛戦では毎回同じ名前のプレイヤーと遭遇する、ルーレット実装前は最新のミッション以外はマッチングに5分以上掛かる。最新コンテンツですら同じプレイヤーと遭遇する事が多い。超好意的に見て今のアクティブが5万人いるとしても95%のプレイヤーがプレイしなくなったわけだ。 -- 2024-04-28 (日) 17:20:54
      • あたシコSS勢を忘れてもらっちゃ困るゾ。ハウジング来たらますますミッション行かなくなりそう -- 2024-04-28 (日) 17:38:00
      • ミッションだけが全てではないのに何イキってるんだろうね。あとマッチングが遅いのはお前がBLに入れられまくってるからだぞw -- 2024-04-28 (日) 17:45:24
      • まず街のほうも同じ人ばっか見かけるし、ミッションのマッチングが遅いのが俺がBL入れられてるのが原因なら新規がマッチング時間に関する愚痴を言う訳ねぇんだよなぁ。なんでわざわざルーレット実装したと思ってるんだか -- 2024-04-28 (日) 17:55:24
      • そんで、全然引退者出てないという根拠もあるんよな?ぜひ見せて欲しいわ~。 -- 2024-04-28 (日) 17:57:25
      • 証明責任って言いがかり付ける側にあるのだろうか、付けられる側にあるのだろうか、少し気になった 日米では逆らしいけど -- 2024-04-28 (日) 20:02:53
      • ここで言うと言いがかりをつけられてるのはブルプロ、言いがかりつけてるのは↑↑の人かな。となると、ここ日本では例外を除いて言いがかりをつける側が責任を負うことになるのかな? -- 2024-04-28 (日) 21:22:13
      • 言いがかりを付けた側付けられた側関係なく、自分の主張を通したい人が証明責任を負う。言いがかり付ける側はその主張が正しいことを示す必要があるし、それを否定したい人も該当の主張が誤りであることを示す必要がある。証明できなければ、自分の主張が正しいことはどちらも示せない。 -- 2024-04-28 (日) 21:34:44
      • 裁判では立証責任の軽重があるけどここは裁判所じゃないから↑の人の言う通り。裁判の場合は民事では裁判を起こした側、刑事では検察側の立証責任が重い。これは裁判を開廷した責任(相手側に裁判に参加せざるを得ない状況を作った責任)がある為。科学などの学術論争や平場の議論では議論に参加するしないは自己選択出来るため、そのような片務的責任は生じない。一方的に立証責任を負わせようとする態度は逆に自論の正当化根拠が無い事を暗に示す態度と言わざるをえない。 -- 2024-04-28 (日) 22:02:40
      • ひとつ言えるのは、みんなが楽しんでる場に"わざわざ"乗り込んできてクソゲーつまらんサ終!って叫び散らかす奴は消えてくれ。楽しんでる人間の集まりに乱入してきて空気をぶち壊すような奴はどの界隈でも必要とされてねえから一人で勝手にSNSで叫んでろ。システム面で言いたいことがあるなら問い合わせに送り続けろよ。わざわざここで荒れるようなこと書きに来るんじゃねえ -- 2024-04-29 (月) 18:47:49 New
      • そんなの是々非々だろ。楽しい面もあれば不具合だらけでクソなのは事実なんだから。お前が勝手にルールを決めるな。「楽しい面しか言っちゃダメ」な言論統制されたコミュニティが欲しけりゃそういうサイトを自分で作れ。 -- 2024-04-29 (月) 19:50:34 New
      • せやな。管理人でもない、wikiを使わせてもらっている立場の人間が自分ルールを押し付けようとするのは度が過ぎてるわ。ネガティブ意見見たくないなら全肯定民しかいないコミュニティに籠もっとれ -- 2024-04-29 (月) 22:20:15 New
      • そもそも愚痴と不満によって改善されてきたゲームなんだからこれからも色んな所で愚痴と不満を吐き続けた方が良いんだよ。 -- 2024-04-29 (月) 23:49:47 New
      • それが建設的な愚痴ならな。「大多数のプレイヤーを引退に追いやった実績」発言のどこに改善の要素があるのか詳しく説明してみて?あと意見を投稿する場所が違う -- 2024-04-30 (火) 10:14:54 New
      • 初動で大コケしてCS開始で更に転落して決算で赤字出してる認識が無いならユーザーの不満に対応して改善する事もなくないか?ブルプロ最高!なら今のままで良いのだろう?例え赤字でサ終しても。脳死で最高!最高!言ってる奴とは違って少しでも長く遊びたいから何故人が離れて行ったのかを考えてる人も居る。一人で考えるよりも皆で改善点を挙げてから運営に要望を出す。というのがこれまでも繰り返されてきているのであって、意見を投稿する場所とかをお前が勝手に決めるもんじゃない。 -- 2024-04-30 (火) 12:12:53 New
      • チームも入ってなくてフレンド0人とかじゃないならどんだけ大量に引退者出てるか実感できるハズなんだがまさかボッチプレイヤーか? -- 2024-04-30 (火) 12:20:37 New
      • こんなところで愚痴垂れ流して共感や改善点を得ようとしている奴がボッチだろうに何か言っているな -- 2024-04-30 (火) 12:54:13 New
      • そんで全然引退者出てないという根拠はまだかな?論点ずらしまくってるけど。 -- 2024-04-30 (火) 13:40:49 New
      • 万国共通の「人に名前を聞くときは、まず自分から名乗れ」理論に則って「人にソースを聞くときは、まず自分からソースを出せ」理論を適用しよう -- 2024-04-30 (火) 16:35:00 New
      • それ、ソース出せない奴の典型的な言い訳にしかなってないぞ。 -- 2024-04-30 (火) 17:11:26 New
      • 横からだけど、大量かどうかは知らんが新クラス追加アプデ跨いでもインが無い(継続1ヵ月以上)フレンドが20人ほどいるから離れてる人はそれなりにいるんだろうな。俺1人の環境でもそうなんだからトータルだとけっこうな数かと。でもバグがどうこう以前に多分飽きてるんだと思うわ。やること変わらんし新作は他に沢山出てくるわけだしで。1日の内で時間を割く魅力がブルプロにあるかどうかっていうと...まぁ引き止めるにはちと力不足かなぁ。 -- 2024-04-30 (火) 19:21:53 New
  • 「さーてアドボの残り片付けるかー」そしてLv70が実装された属性の武器は最近倉庫を整理した時に60以下を処分していたことを思い出す -- 2024-04-28 (日) 00:40:24
  • ちょっとログ流れてしまってますが、嘘書いちゃってんで申し訳ないから再度投稿しときます。NEWマークのリセット食らったとき用に保存しておくファイルはNewMarkSaveData.savに加えてLibrarySave.savでした。リセットしたときはその二つを上書きしてください。 -- 2024-04-28 (日) 01:22:27
    • ありがてえ 毎回ポチポチ押してました -- 2024-04-29 (月) 23:20:06 New
  • マッチングサポートのサポート特典、4回復するね。初日は3回復だったけど、新クラスイベントの効果対象だったのかな -- 2024-04-28 (日) 04:52:03
    • 土日に+1回の対象みたいね、昨日も+4だった -- 2024-04-28 (日) 06:10:35
      • なんかメンテ後から5月の後半まで結構長い期間対象だったけど、ミスで+1効果が土曜まで発動してなかったってどこかで聞いたような。 -- 2024-04-28 (日) 21:56:51
      • どこかもなにも、お知らせ:新クラス「ビートパフォーマー」実装記念イベント効果が適用されていない状態について に期間も含めて書いてあるぞ -- 2024-04-29 (月) 02:50:19
  • マップ覚えるのが苦手すぎて旬が過ぎたマップだとほぼ初見のような新鮮な気分を味わえる。なお普通に道は間違える -- 2024-04-28 (日) 09:12:22
    • 新線な気分が味わえるならある意味良いんじゃないかなお仲間の迷惑にならない程度なら…バファリア関連施設が特に迷子になり過ぎてトラウマしかないから、この先マッチングサポートで産屋来たら、例え効率が悪くても大人しくフィールドでレベリングするよ産屋は嫌だ!!!!! -- 2024-04-28 (日) 09:48:32
      • 産屋は途中でちょっと引き返すのが正規ルートなの意地悪い -- 2024-04-28 (日) 10:23:30
    • 自分はバハマール高原の東側でいまでも崖から落ちることがある。あそこヤバすぎんよ。 -- 2024-04-28 (日) 01:22:11
      • 村跡の南入り口とかゴブ村側からもワープポイント側からも落ちやすくなってるよな。村跡北側のゴート湧きポイントへの道とかも角から落ちやすいように出来てるし、プレイヤー視点の角度だと間の断崖が見えずに地面続いてるように見える箇所多すぎて運営の性格の悪さが良くわかる。 -- 2024-04-28 (日) 11:15:23
      • あの視線より下にある裂け目だよな…(昨日落ちたw)「この先危険」的な立て札が立ったらおもしろいけど、あそこそもそも2つある村の1つがゴブリンに滅ぼされちゃった危険地域なんよね。まあ落下しても衰弱なくなったし足元に気を付けるしか。 -- 2024-04-28 (日) 11:36:35
      • ダークソウルみたいにメッセージ残せる機能があるといいなぁ。 -- 2024-04-28 (日) 21:51:39
      • 自殺ポイントにめっちゃ血痕固まってそう -- 2024-04-28 (日) 22:42:05
    • ノーレイクリッドでわい迷う、なお隣にいたやつも迷う模様 -- 2024-04-28 (日) 10:26:41
      • 迷った人に引っ張られるよな。自分は引っ張る方 -- 2024-04-28 (日) 12:58:01
      • 今日もうすでに二回引っ張ったわw通常調査とはいえごめんな -- 2024-04-28 (日) 15:09:21
      • フフフ…ちょっと気を抜くとすぐ迷うし崖にももれなく落ちるよ。デスペナ軽減マジで有り難かったけど、そもそもペナ入れるなっていまだに思ってる。なので個人的な推しNPCはピサリィさん一択です。スタンプ有り難う!! -- 2024-04-28 (日) 15:34:11
    • レイクリッドの風景まじで記憶から消えてたし…天恵のスイッチの場所も忘れちゃってたわ… -- 2024-04-28 (日) 15:14:35
      • 多分産屋だな。天啓にはスイッチはない。バファリアロボまみれでエレベーターx3、スキルアウトトラップがある方が天啓、狙撃兵まみれで入口に2つボス部屋の少し手前にぐるっと回って計4つ障壁開放のスイッチある方が産屋) -- 2024-04-29 (月) 11:11:19 New
      • ああ、やっぱりそうか>スイッチ 天恵のどこにスイッチあったっけ?って横から見てて「?」ってなってた。産屋マジ面倒くさいな!絶対二度と行かない! -- 2024-04-29 (月) 16:30:38 New
  • マッチングサポートで入るミッション、指定ミッションクリアのお題も消化してくれるのな。過疎ミッション消化きつかったから助かる。なお、 -- 2024-04-28 (日) 12:18:26
  • カルトゥーム上級でボス部屋入って即抜けする嫌がらせあるってマジ?労力かけすぎやろ… -- 2024-04-28 (日) 14:27:32
    • エラー落ち知らないのか、力抜けよ -- 2024-04-28 (日) 14:41:28
      • でもマッチングサポートで天恵きたらなんか最初の部屋で2人くらい消えてたんだけど、それはエラーじゃないよな…たぶん。 -- 2024-04-29 (月) 17:05:04 New
    • 121仕事だ -- 2024-04-28 (日) 17:25:57
      • タスクフォース121 -- 2024-04-28 (日) 17:28:40
      • FPS界隈で行われるSwattingのブルプロ版すなわちTasttingか -- 2024-04-30 (火) 12:06:56 New
  • 限突失敗連打されてもうフュージョンマテリアル尽きたわ、マジで成功率20%あんのこれ?くっそイライラするわ -- 2024-04-28 (日) 15:33:36
    • 光70がきた時にイマジン含めマテ450→120まで減った俺みたいなのもいるから…。アステルリーズで沼った時はサラムザートに行ったり、そういうのが意外と効いたりすることはある。もちろん何の意味もない行為ではあるけど、気持ちの切り替えみたいなもんだね。ガチャの宗教に似てる。 -- 2024-04-28 (日) 16:13:30
    • んまぁ、運が悪いとそうなる。俺も20%を10回失敗を2回食らった事がある。ちなみに20%を10回やって全部失敗する確率は10%くらい…泣ける -- 2024-04-28 (日) 16:16:20
    • あまりにも沼なときは一度本体再起動するのがいい。発生率1%未満の連続失敗が何度も起きたり、逆に成功するときは一気に成功したりするから完全に運次第ってわけでもなさそう -- 2024-04-28 (日) 16:32:21
      • 運営「倍缶使ってね^^」→失敗 -- 2024-04-28 (日) 16:40:29
      • 使ったところで確率53すぎて無いのと一緒なんよな -- 2024-04-28 (日) 17:27:58
      • それな。むしろいちいち缶をセットするのクソだるいから使う気になれないっていう。あの缶もBPPに変換してぇ -- 2024-04-28 (日) 17:36:34
      • せめて失敗時はセットしたままにしてほしいよな。毎回複数回クリックして選択しなきゃいけないゴミカスUIが悪いわ -- 2024-04-28 (日) 17:41:08
      • このゲームまじで余計なクリック数多すぎるよね。かと思えばインタラクトがクリックと長押しとで分かれやがるし、メニューの画面切り替えも多いし、カーソル合わせて表示と思いきやクリックで表示だったりするし、装備のアイコン似てるの多過ぎてパッと見で混乱するし、勝手に装備ロック外れるし、全装備→武器のみ→絞り込みってやらないと職別までいけないのダルいし、でもたのしい -- 2024-04-28 (日) 18:40:08
      • 失敗した時は直前の画面に戻してほしいよね。合成しませんなんて選択、素材切れた時ぐらいしか無いってのに。 -- 2024-04-28 (日) 21:12:16
    • チケットもだし缶もそうだけど、元々の確率が低いのに「1.3倍」とか意味分からんよな。垂れ流す勢いで個数貰えるならまだしもさぁ。沼る時も、20%で逆にどうやったらこんなに沼るんだってぐらい、極低確率の連続失敗し続ける上に、そんな沼を割と見かけるのが恐ろしい。こんな調子だから確定アイテム以外無価値なんよな。 -- 2024-04-28 (日) 20:23:08
      • あの1.1倍と1.3倍が価値大きいと思ってるの運営だけっていうのがヤバい。1.3倍のほうが今の1.1倍並の価値だっていつ理解するのだろうな。 -- 2024-04-28 (日) 21:14:43
    • これから装備のレベルが上がって軒並みフュージョンマテリアル必要になってくるから、レイドみたいな短時間で稼げるのをやっておいて心に余裕をもつしかないね。。。アイテム+1期間とレイドがかぶった時が狙い目です。 -- 2024-04-28 (日) 21:53:29
    • ガチャの10%とかもそうだけどさ、20%は5分の1に見えて8割失敗なので成功する気持ちでやってると結構きついんだ。でも最高のチケ使っても30%アップの26%(4分の1)だからアホすぎるよな。+30%(50%)でも足りないくらいだわ。 -- 2024-04-29 (月) 16:43:41 New
    • ○○「善処したんですが・・・」 -- 2024-04-29 (月) 17:37:07 New
    • 無駄に溢れて邪魔な警告が出るだけのルーノを削除するのに失敗はいくらあってもいいので、シーズン中盤以降の凪の時間は上級を無駄に回してフュージョンマテリアル回収を兼ねたプラグ回収するのが良い。 -- 2024-04-30 (火) 02:08:17 New
      • プラグもなぁ…出ないからなぁ。ラッシュがプラグ集め用なら、いつまでも二個しか出ない仕様をさっさと変更すべきだと思うが。 -- 2024-04-30 (火) 02:37:27 New
      • 特にスキルプラグは各クラスごとのセレクトボックスにして欲しい。ソウルリッパー強撃とか世界で2人くらいしか付けてないと思うし。デスペラ強撃ください。 -- 2024-04-30 (火) 10:38:14 New
  • メイン職ばっかやって他職でほとんどミッション行かないせいで武器集まらねえしボードは終わらねえけど70にはしたから良いよな? -- 2024-04-28 (日) 18:21:23
    • 冒険者ボードくらいはクリアした方が良いけど、まぁ別に良いぞ -- 2024-04-28 (日) 19:10:59
    • 武器集まらねえ→メイン職の武器とプラグ充実させてるなら問題なし。別に全職カンストなんてやらなくてもいいことではあるからね。やればステ上がるだけじゃなく幅が広がるってだけで、なくてもそれはそれでどうにでもなる難易度だし。 -- 2024-04-28 (日) 21:10:04
    • カンスト後は行く価値のないマッチングサポを他のクラスで行ってレベル上げてりゃいいよ。50手前まで上げりゃ共有アビがG3に育つし、50/60/70まで上げりゃメインクラスが強くなるし。他のクラス使う気がないなら武器とか適当でいいしな。 -- 2024-04-28 (日) 22:39:47
    • メイン職しっかりやってるなら気にすることはない、遊びの幅を広げたいって思うなら他職も触ってみると良いかなって程度よ、遊べる時間なんて人によって違うし自分に合ったスタイルで良い -- 2024-04-29 (月) 07:12:25 New
    • メイン職しっかりやってるなら気にすることはない、遊びの幅を広げたいって思うなら他職も触ってみると良いかなって程度よ、遊べる時間なんて人によって違うし自分に合ったスタイルで良い -- 2024-04-29 (月) 07:12:31 New
    • いいぞ。もしそのクラスをもっと強くしたければ攻撃力に関係するクラスボーナスがあるやつを触ってもいいけど時間は有限だから無理しなくていいと思うよ。 -- 2024-04-29 (月) 16:47:07 New
    • まあゆうてこのゲーム操作どれもそこそこ簡単だから飽きが来る前に全クラス漫勉なく遊んでみるのも悪くはないぞ。1日もあれば慣れれるし操作がわかってくるとどれもそこそこ楽しくはある。そこそこな -- 2024-04-30 (火) 02:26:16 New
    • ごめん、70にしたってのは全職したって意味だったんだ。でも温かい言葉ありがとう、全職ぶんの武器もβもちっとも揃ってないけどちまちま気長に遊ぶよ -- 2024-04-30 (火) 08:23:24 New
  • ミッションを突入ロード中2回も強制終了させられてその後ペナルティらしきもの受けて参加出来ないのクソすぎん? -- 2024-04-28 (日) 20:43:49
    • それ残ってたんだ。あくまで121エラーで落ちたときだけノーカウントなんだね。もし無線でやってたら有線にした方がいいかもな。 -- 2024-04-29 (月) 16:48:50 New
  • 装備倉庫が圧迫されまくってやばい、こんな職数あって1500じゃ足らんて -- 2024-04-28 (日) 20:59:06
    • 衣装類は別としても、装備は断捨離すればええねや。 -- 2024-04-28 (日) 21:08:09
    • ガラクタ押し付けられるのがねぇ -- 2024-04-29 (月) 02:24:14
    • ゴブリンキラー13%とかグランド11%あるから要らんやんって頭では分かっていても全特効5凸作らなくてはいられない病。倉庫は1450カバンは295とかの毎日。 -- 2024-04-30 (火) 10:12:58 New
  • ビートパフォーマーで通常攻撃+左右キーを連打してたら、敵が転びまくるのがちょっと楽しい。 -- 2024-04-28 (日) 21:09:48
  • 別職で銀ナッポのトドメ刺そうとしたらHP全快してて草。修正早いな -- 2024-04-28 (日) 22:11:52
    • 削った後タゲ切ってクラス変更してって奴なら、周辺にタゲるプレイヤーだれも居なくなった時点でHP全快する仕様なのはずっとだぞ。 -- 2024-04-28 (日) 22:36:24
      • あれ?ソロミッション中に落下死してもHP全快しなかった時期はあったから、フィールドでもそうかと思ったわ -- 2024-04-28 (日) 23:06:44
  • そういやミッション中にナッポが大量出現して宝箱がたくさん出てくるやつってまだ未実装なんだっけ? -- 2024-04-28 (日) 22:52:48
    • 近日実装予定なので6月の周年にでもするんでねぇかな -- 2024-04-29 (月) 00:24:12
    • 武器やEイマジンが大量に出るけどヒュージョンマテリアルが足りないから意味が無い未来が見える -- 2024-04-29 (月) 02:23:28
      • よほどのライト層でも無い限り、ルーノやペーストと同じでクソほど余ってないか? -- 2024-04-29 (月) 05:00:59 New
      • 武器全種厳選+BEイマジン優秀なアビ持ちは2種作ってるから足りないや -- 2024-04-29 (月) 06:06:48 New
      • 4クラス以上厳選してる人だと確かに心許ないかも、レイドや防衛戦回せる時間にIN出来ない人とかは枯渇するやろな一応デイリーでも貰えるようになったけど雀の涙程度だしね -- 2024-04-29 (月) 07:31:04 New
      • レイド廃周回してる人は余るね、全クラスやってて全武器、エンハンスも全二種類作成とかだと足らなくなる -- 2024-04-29 (月) 08:31:25 New
      • レイドや防衛に行きまくれば数千~1万あたりは余裕で集まるから使いきれないよ -- 2024-04-29 (月) 10:55:25 New
      • レイドに平日1時間、休日は2時間程参加している者ですが、マテリアルは在庫3000個以上有ります武器やイマジンは可能な限り凸改修しててもこの数なので、やはりレイドに参加出来るかどうかが大きいですね。夜勤勢がレイド参加出来る様にレイド開始時間は均等振り分けするべきだと思います(8時間毎にレイド開始時間を設定するべき) -- 2024-04-29 (月) 12:32:28 New
      • 報酬+1も土日祝にしかやらんし夜勤勢は客扱いしてないでしょ 9時5時土日祝休みのホワイトリーマンしか存在しない前提で組まれてるよ -- 2024-04-29 (月) 14:41:53 New
      • 緊急レイドなのに予定表が組まれてた某ネトゲはさ、そうやって夜勤者向けに深夜枠用意したら「深夜までやらないといけないのか」って苦情受けててちとかわいそうだったなw万人が納得する施策は難しそうだ。 -- 2024-04-29 (月) 17:12:55 New
      • それでも更新が朝4時だから夜勤者の事も考えていると思うぞ。俺がやっている他のゲームは0時更新、進化素材が報酬のイベントは2ヶ月に1回で週末朝10時〜翌日深夜1時を3回だからなぁ。 -- 2024-04-29 (月) 17:32:42 New
      • 深夜帯にレイドなんてやっても定員割ればっかになりそう -- 2024-04-29 (月) 20:24:22 New
      • ミッション同様レイドにも少人数モード必要だな -- 2024-04-29 (月) 20:43:48 New
      • レイドも防衛戦も楽しくないんよな。風景同じで飽きるし、対人戦(高報酬を得るには蹴落としあい)なのも気疲れするし、時間が決まっててやりたい時に気軽にできないのも怠くて休憩もしづらいせいでより作業感が出るという…。ミッションとかにもGCつけて欲しいわ。ルーノはもう破綻してるし。 -- 2024-04-30 (火) 02:22:16 New
  • アプデからPS5の方に冒険者カードを開けないバグが多発してるらしく(開こうとするとフリーズしてしまうらしい)プライベートチャットやパーティ申請が出来ないとかでまともにプレーできないとか、落ちる頻度も上がってるらしくチムメンの複数のCS組がチャットで引退の話をしてたな。酷すぎるだろここの運営、やる気ないならCS出さなきゃ良かったのに -- 2024-04-29 (月) 08:29:52 New
    • やる気あるなしじゃなくてもう単純に技術力が低い。ガワは良いけど中身ガッチャガチャなのいつまでも改善出来ないでいるからこうなる。スケジュールズレてでも先に直した方が良いと思うけどね、動かないゲームにログインし続ける理由なんて無いんだから... -- 2024-04-29 (月) 09:01:59 New
    • ストア評価が今になって下がりまくってる理由がこれか?そのうち2.5を下回りそうだな -- 2024-04-29 (月) 10:53:34 New
      • 先月2.58でこれ以上下がらんやろと思ってたけど2.56まで下がってんのか… -- 2024-04-29 (月) 11:10:37 New
      • スコアもそうなんだけど、ただ一番やばいのは票数自体が少なすぎるっていうところ。評価するってことは何かしらゲームに関心があるわけで、票数が少ないってことはそもそも関心を持たれてない -- 2024-04-29 (月) 20:43:14 New
      • どうだろうな。ブルプロにも絶対当てはまるとは言わんけど、日本人はレビュー厳しすぎ問題が海外デベロッパーにも当前のように認知されてるレベルにあるし、なにか良い面があってもそれについて書こうとしない(良いのが当たり前だと思ってるから)で悪い面ばかり列挙して評価も下がりがちになるんだよな。Steamなんか特にそうだし、評価入れずに楽しんでる人もちゃんとレビュー入れれば変わる"かも"な -- 2024-04-29 (月) 21:13:50 New
      • さすがにブルプロに関しては日本人のレビューガーとかそういう以前の問題だろw起動すら安定しないとかストアから消されてもおかしくないレベルなのに -- 2024-04-29 (月) 22:13:20 New
      • いやね、そういう評価を入れずに楽しんでる層がいるのは当たり前であって、それを踏まえた上で票数が少なすぎるという話。 -- 2024-04-29 (月) 22:18:27 New
      • 公式が未だにクラッシュについて声明出すあたり製品として不完全だし残念ながら当然の評価だよ steamでも期待の新作だろうが動作不良なら一瞬で賛否両論あたりまで評価落ちるし -- 2024-04-30 (火) 10:34:36 New
  • 国内MMORPGがブルーオーシャンとか言ってるあたりからもう大丈夫かこの運営と思ってたけど案の定やったね、、絶対普段から遊んでないでしょ、、 -- 2024-04-29 (月) 09:46:51 New
    • ラーメン食べたことないオッサンがラーメン屋はじめて大ゴケするのと似ている。 -- 2024-04-29 (月) 10:49:56 New
      • 気分がブルーおっさん -- 2024-04-29 (月) 17:35:06 New
    • 本当のブルーオーシャン時代に一体いくつのMMORPGが生まれ消えていったことか… -- 2024-04-29 (月) 12:13:24 New
    • 海外からは断られてしまったけど奇怪な日本人から集金できてるから頑張らないとな -- 2024-04-29 (月) 12:59:27 New
    • あくまでMMOじゃなくてアクションRPGを自称してるのもお笑い -- 2024-04-29 (月) 20:22:53 New
      • まぁ実際マップに詰め込める人数やミッションの人数制限からしてMMOを名乗るには少し少ないかなという気はする しかもその程度の負荷で悲鳴を上げてるのもそれに拍車をかける -- 2024-04-30 (火) 19:13:15 New
  • 何か他所と被らない様な武器実装しがちだし次は料理人とか来ても変じゃないな! -- 2024-04-29 (月) 11:44:02 New
    • 釘パンチ! -- 2024-04-29 (月) 11:48:24 New
    • レギオンないし類似の搭乗型機体に乗れる職とかちょっとやってみたいな -- 2024-04-29 (月) 13:22:57 New
      • PSEバーストパクってきたし次はAISをパクろう -- 2024-04-29 (月) 14:30:43 New
      • バーンハルト戦艦への強襲戦だな -- 2024-04-29 (月) 14:56:37 New
      • バファリア系から素材集めてマイ機体作ったりしてえなあ。 -- 2024-04-29 (月) 16:55:50 New
      • 1周年記念のサプライズで新クラス・ケンプファーが出てくれば。。。 -- 2024-04-29 (月) 19:11:24 New
    • 次は重火器辺り持ち出してきそう -- 2024-04-29 (月) 15:15:13 New
    • 次はチェーンソーやろ流れ的に -- 2024-04-29 (月) 16:43:27 New
      • 近接はもちろんのこと、チェーンソーをぐるぐる回して範囲攻撃…ブーメランにして遠距離攻撃…地面に植えて設置攻撃…構えて突進…いけるな -- 2024-04-29 (月) 17:14:26 New
    • まともな武器はないのかよ!! -- 2024-04-29 (月) 17:13:38 New
      • 公式の奇を衒うスタイルに倣っていく以上こうなるわなぁ…。 -- 2024-04-29 (月) 18:27:38 New
    • バンナムらしさで言うなら岩投げかな -- 2024-04-29 (月) 19:05:24 New
    • ルーノ余ってるしナゲルーノっていう銭投げクラス -- 2024-04-29 (月) 19:12:55 New
      • 前回は雫集めさせられたけど、次は歌姫ライブ開催で投げ銭できるイベント実装だな。投げ銭の額で報酬を受け取れるとか最高や -- 2024-04-29 (月) 20:50:42 New
    • アイドル、カメラマン、医者、執事、電気系エンジニア、ドローン操縦者、この辺じゃないだろか -- 2024-04-30 (火) 00:19:43 New
      • トランプ投げて戦う系にしよう -- 2024-04-30 (火) 00:54:14 New
      • ビートパフォーマー衣装にシルクハットつけただけで「お前カード投げて戦いそうだよな」言われそう感はあるよね -- 2024-04-30 (火) 19:19:06 New
    • 言うても片手剣と盾、斧、杖、弓、槍は極々普通だし楽器演奏も割とありがちやろ -- 2024-04-30 (火) 10:04:40 New
      • 片手剣と盾(盾が本体)は案外ありそうで無い気がする。盾メインなら盾だけ装備してたり。個人的には料理人も良いけど、釣り師とか来たら笑う。動き回るクソデカエネミーに針引っ掛けて釣り上げて任意の場所に設置(落とす)とか。 -- 2024-04-30 (火) 19:59:40 New
  • いらなくなった武器は売却以外に分解して素材へ変換できれば今後、新職が実装されてもPTに迷惑かけない武器で周れるんだけどなぁ~ -- 2024-04-29 (月) 14:47:38 New
    • わかるわ〜。ついでに余り散らかしてるG1プラグとか合成してG5プラグにできる仕様もください -- 2024-04-29 (月) 16:20:37 New
  • 悲しいときー!E-イマジン12個集めてもお目当てのアビリティが出なかったときー! -- 2024-04-29 (月) 14:56:48 New
    • 武器の限凸のとき80%の確率の時に20回ぐらい失敗したときは思わず台パンしちゃったわ -- 2024-04-29 (月) 16:47:13 New
    • EイマジンならID回るかアドボで2倍素材が貰えるから楽だけど、Bイマジンで沼るのはしんどい -- 2024-04-29 (月) 19:03:58 New
  • 結局ギター70になるまででβは7個だけだったなぁ。ランダムドロップとは別に100週で欲しいの1個手に入るみたいな仕組みは必要だと思う、一番欲しいのが最後になったら目も当てられない -- 2024-04-29 (月) 14:58:42 New
    • イグニβ大流行りの時、最後のそれを求めて巨竜を延々3か月回った記憶がある。最後の1個に必須βが来た時の絶望はハンパないよな。 -- 2024-04-29 (月) 16:58:09 New
      • 私は槍のマークβがそれだった、今月ようやく出て槍でも最前線で参加できたよ。木の言う通り出ない時用の救済は欲しい。 -- 2024-04-29 (月) 17:57:38 New
    • 70になるころにはβが揃うと思ってた時期が私にもありました…。50からずっと巨竜回してるけどララバイが一生出ないわ -- 2024-04-29 (月) 17:23:56 New
      • 巨竜通って今67でβ0個の私が来ましたよ。。。 -- 2024-04-29 (月) 18:59:40 New
      • 今日からカルトゥームに参加した結果…2つ目でソリッドβを入手して歓喜 -- 2024-04-29 (月) 19:46:21 New
    • β入手判定すり抜ける度に+0.5とか1%ずつ入手確率積んでいって入手したらまた0に戻るような救済措置は欲しい。簡悔だとか色々事情はあるんだろうけど天井くらい付けようぜと言いたくなる。確率に嫌われてあまりにも成果が不毛だとゲーム自体やる気が失せてくるのを理解しているのだろうか -- 2024-04-29 (月) 19:18:19 New
      • 確率だけじゃなくトークンで交換+確率ドロップの二段構えとかにすべきだとはずっと思ってる。必須のやつはトークンで確実にゲットできるだけでも遥かに遊びやすくなるはず。そもそもコンテンツ過多のご時世、予定が立てれないゴールの見えない作業ほどやる気を削るもんはないし。トークンはデイリーやウィークリーな入手数制限かけて、過疎ミッション回させたりする報酬にし最速回収はドロップ運ゲーみたいな、あとは後発の1クラス目はトークン入手をしやすくするとか、色々参考にできる前例が他ネトゲに腐る程あると思うんだけどね…。武器やイマジンのアビも確定交換できるトークンとかにすりゃスキル以外でも使えるし、虚無作業の天井を簡単に作れるはずなのにね。 -- 2024-04-30 (火) 02:18:38 New
    • ソリッドゲイン手に入るまで上級グルグルモード入った -- 2024-04-29 (月) 22:26:09 New
      • 8種くらいはβ取らないとスキルセットに響くから巨竜以外行きたくないんだよなぁ。まぁそもそもソリッド、スタンあたり手に入るまでは巨竜以外は足手まといだから行きたくないし、カルトゥームでβ掘りするギターがいると考えると不完全ギター出したくないしギター自体あんま出したくない -- 2024-04-30 (火) 01:05:32 New
    • 巨竜レベリングでソリッド、スタン共取れておまけで他に6個ほど取れたし、70雷も厳選5凸終わったからギターでカルトゥーム行く必要なくなったわ。前から思ってたが、プラグ3個枠確定→β判定なんかね?それならβ狙いで3個枠クッソ渋い上級に行く必要ないんだけど。 -- 2024-04-30 (火) 02:47:22 New
  • CS版ブルプロの不具合が致命的なのは再構築引き起こしてるんだよな、単にゲームが面白くなければクソゲーって思って終わるだけだけど、クラッシュ数回からのデータベースの再構築コンボ食らったらイラつきからのストア低評価まで流れる様にいくだろう、セーフモード発動したら俺でもやる -- 2024-04-30 (火) 00:13:22 New
  • 岩棚の浅瀬の新曲良くて草。海月灯の曲もそうだが旬が過ぎたらそれっきりのイベントフィールド曲で終わらせるの勿体なくないか? -- 2024-04-30 (火) 01:37:46 New
    • 自由探索はミッション以上に旬終わったら行く意味ないからな。ボス湧いてるとこに3人あつまっておお…人いたんか…ってなることすらある。 -- 2024-04-30 (火) 02:09:15 New
    • 新曲がどれのことか分からないけど、自由探索の通常曲なら珊瑚岩の谷と同じだからちょっと前からあったはず。いずれ上級が来てよく聴くことになるんじゃないかな -- 2024-04-30 (火) 02:21:43 New
    • どこのマップか忘れたけど雨止まぬだかの曲使い回してるとこもあったからそのうちどっかで同じ曲使うんじゃね。良い曲多いから嬉しい -- 2024-04-30 (火) 09:59:05 New
    • そういういい曲多いからサントラ待っているんだがなあぁ・・・ -- 2024-04-30 (火) 22:22:00 New
  • 今回の姫騎士のパンツ装備、いくら見せパンだからって野暮ったいデザインだなと思ったら、フレに「陸上のユニっぽいよね」言われて去年の夏イベの配布シャツと組み合わせたらブルマ感出てワロタ。 -- 2024-04-30 (火) 09:39:49 New
    • そういう使い方も出来るのか、なるほど -- 2024-04-30 (火) 09:56:10 New
    • パンツ色を赤っぽくするとバレーボール部ぽくていいぞ。 -- 2024-04-30 (火) 12:18:11 New
  • 染色屋でアイコンのポーズ変更できなくなった? -- 2024-04-30 (火) 09:49:16 New
  • ボスドロップ100個でもいいので、βと交換してくれないかな。現在沼りまくってヤバすぎる。 -- 2024-04-30 (火) 09:58:51 New
    • 出るまで回せ、既にギターβコンプ勢もいるんだから周回が足りてないだけ 上級1000周してなお揃わないなら文句言ってもいいかもね -- 2024-04-30 (火) 10:30:41 New
      • 確率でドロップする仕組みなのに「既にギターβコンプ勢もいるんだから周回が足りてないだけ」って筋違いにもほどがあるだろ。運良い奴がいたからなんなんだ?ガシャでほしいのでないやつに対して「俺は10連でS引いたぞ。出るまで回せよ」って言ってなんか意味あるか? -- 2024-04-30 (火) 10:35:59 New
      • こういう確率系はだいたいどこも1000回試行がデフォだからね。それでだいたい確率収束する。しなかったら確率詐欺って言える。 -- 2024-04-30 (火) 11:17:43 New
      • 収束することが見込まれる試行回数はそもそもの確率によるぞ。だいたいどこも1000回試行ってどういう理屈だ? -- 2024-04-30 (火) 11:19:19 New
      • βドロップ率が約5.8%の前提で計算すると、1個落ちるまでの平均試行回数は1/0.058=17.24回。フルコンプまでの回数はクーポンコレクターの問題の解(nHn :nは種類数、Hnはn番目の調和数)に平均試行回数を掛けて算出すると712.79回。よほどはずれを引き続ける人も考えて1000回試行というのは妥当じゃないかと。 -- 2024-04-30 (火) 12:11:15 New
      • 期待値に近い値になるまでに必要な試行回数の話ね。例えば1/10で当たりのクジがあったとして、1000回引いても期待値から20%程度の誤差が生じる。つまるところ、期待値からかけ離れた結果になるのは当然で、たった一人で検証するのはとても難しい。 -- 2024-04-30 (火) 12:22:50 New
      • 誤差が生じるというか、誤差20%程度に抑えられる試行回数が「1/10なら1000回」といった方が正しいか -- 2024-04-30 (火) 12:23:55 New
      • こういう運よかった奴が運悪いやつにマウントとってるだけのコメントはただのかまちょだから相手をしないのが吉なのよ。 -- 2024-04-30 (火) 19:06:06 New
    • レベリングもマチサポ実装で大幅に緩和されたし、1周年あたりでβもテコ入れ来るかもね。運営はいつも斜め上のことばかりだから期待出来ないけど。 -- 2024-04-30 (火) 10:59:20 New
      • そもそもマチサポってレベリングしたくて要望多かったワケじゃなくて新規がサブクエやアドボの為の通常調査でマッチング出来ないからの要望だったのにレベリング終わったらやらなくなるんじゃ意味無いんだよね。ホントずれてる運営。 -- 2024-04-30 (火) 14:12:05 New
      • マチサポでレベル上げって要は14のレベルレだから要望が無いとかどうして思えるのか。俺は望んでたコンテンツだわ -- 2024-04-30 (火) 15:54:27 New
    • 999,999,999ルーノで買えるようになるといいなぁ -- 2024-04-30 (火) 09:03:44 New
  • 散々言われてると思うけどカラーリングもうちょっと部分ごとに変えさせてくれ、染色剤腐るほどあるんだから -- 2024-04-30 (火) 10:45:22 New
  • マッチングサポート産屋みたいなめんどくさいミッションだとみんな辞退して2人スタートとかになるの草 -- 2024-04-30 (火) 11:27:21 New
    • 一旦戻ってまたミッションガシャするくらいなら普通にプレイしても変わらんと思うけどなぁ。そりゃレイクリッド引けたらデカいけどさ -- 2024-04-30 (火) 12:11:11 New
    • そんな人いんの? マチサポで産屋は5回以上行ってるけど、まだ見た事ないな -- 2024-04-30 (火) 12:43:48 New
      • 俺は食らったことあるよ。破棄奴はその日のチケ全没収とかにして欲しい。 -- 2024-04-30 (火) 19:21:54 New
    • 毎日産屋に飛ばされるけど6人そろってるから運よかったのかもしれない。今日は2回も行かされたぜ。たまに迷子の人見かけて微笑ましくなる -- 2024-04-30 (火) 12:59:25 New
    • 今日は3回連続産屋で30分以内に4戦が際どかったぜ… -- 2024-04-30 (火) 13:54:05 New
    • 名前記録しといてブロックしておくのが手っ取り早い。即抜け常習者は他所でもやるからね -- 2024-04-30 (火) 19:02:15 New
    • ブロックは無理じゃない?マッチングした段階で突入自体しないからメンバーとして表示されないんじゃないかな? -- 2024-04-30 (火) 19:28:00 New
    • マッチングサポートしたら名前???の時とミッション名表示される時あるの何なんだろ。産屋とか天恵って書いてたら、逃げるやつもいるよなぁ…… -- 2024-05-01 (水) 01:19:50 New
      • 突入前にミッション名見えたことないけどどうなってんだろ? -- 2024-05-02 (木) 14:56:05 New
      • フルスクリーンメニュー開いた状態で突入画面に入ると見えない。メニュー終了して自キャラ周辺を見てるときに突入画面に入ると何のミッションへ行くのか見えるようになる。 -- 2024-05-04 (土) 01:02:53 New!
  • レギオン10体でも運用すれば、アステルリーズ防衛を容易に突破できそうだなと思う -- 2024-04-30 (火) 11:54:09 New
  • 雷ギターで上級巨竜ソロ何分残る? -- 2024-04-30 (火) 14:36:45 New
    • そもそも雷で行く理由が無い、巨竜で火武器が落ちるんだから重ねて持って行くだけ、最初だけ雷武器は分かるが数回行けば火武器は完成するし、巨竜は火が弱点だぞ -- 2024-04-30 (火) 14:51:58 New
      • だから気になったんだよ雷持ってくる奴多すぎて -- 2024-04-30 (火) 15:01:07 New
      • 分かってるやつはみんな火武器、光グラや火グラとか作るって方法もあるが面倒くさいし巨竜で手に入るのをそのまま使えば良い -- 2024-04-30 (火) 15:12:17 New
      • 雷は70グランドだと思うけど、レベルシンクで武器の威力減衰するなら50炎グランドが強いのかな。 -- 2024-04-30 (火) 20:15:44 New
      • 52キャップの60武器でもレベルシンクで52になったら50武器に威力負けるくらいだからね。あれ攻撃力もだけど補正能力値も減衰するから、1ランク上のプラグ刺してない限り下位武器のほうが強くなるんよね。 -- 2024-04-30 (火) 21:14:52 New
    • 個人差、プレイの腕によるとしか…火力出すのうまけりゃ二、三分は残るんじゃない -- 2024-04-30 (火) 17:16:50 New
  • 限界突破してるとき、最後の実行ボタンが反応しなくなる時が結構あるんですけど。カーソルをボタンからずらしてから押すとなおるんだけどホントキレそう。 -- 2024-04-30 (火) 17:40:43 New
    • あるあるwわりと頻繁に起こるから突破失敗重なってる時はマジでキレそうになる -- 2024-04-30 (火) 18:28:07 New
    • 今回のアプデで□とか△で対応したボタン楽に押せるようになったけど、限界突破とキャラバンにも採用して欲しい。まさに木主の状況とかでかかる手間に対するストレスが凄い -- 2024-04-30 (火) 18:53:25 New
    • 連打しすぎというか、遷移時に入力判定が入ってるとなりやすい気がする 限凸に限らずつけ忘れたアンチイマジンを慌てて装備してミッションに駆け込むときとかにもなりがち -- 2024-04-30 (火) 19:01:01 New
      • 連打してないのに限凸作業でよくあるよ>最後の実行ボタン無反応 -- 2024-04-30 (火) 20:00:52 New
    • 連打というか、画面遷移してちゃんと表示されるより前にクリックしてるとなる気がするな。待ったときに起きたことはないように思う。 -- 2024-04-30 (火) 20:22:37 New
    • 出てきたボタンとカーソルが重なってたらなるやつ -- 2024-04-30 (火) 22:20:04 New
  • ダンケルク以外のボスはお願いだから全方位衝撃波を出さないでくれ… ボス部屋に雑魚がいると衝撃波の見た目と実際の判定がズレてて避けようがない -- 2024-04-30 (火) 19:12:53 New
    • それないと遠距離が全員はしっこから打ちまくってボスが右往左往するグダグダになりそう。でも衝撃波よけようとすると怯み喰らって妨害されて残り全弾喰らって死ぬ上級音無きは嫌い。 -- 2024-04-30 (火) 19:25:32 New
    • 大量に雑魚を涌かせるのが悪いんだよ。ギミック作るの面倒だから手抜きなんじゃないかと思うわ。 -- 2024-04-30 (火) 19:31:16 New
    • ultの無敵使うのむも一つの手だよ -- 2024-04-30 (火) 21:59:34 New
    • 納刀してジャンプすれば流石に当たらんでしょ -- 2024-04-30 (火) 23:45:19 New
  • ログインした時のローディングがなかなか終わらねーと思ったらメモリ食いつぶしてフリーズしてた さすが大幅未達の評価損ゲーさんですね! -- 2024-04-30 (火) 21:19:00 New
    • 海外からもお断りされてるしな。普通に考えたら即サ終だが効いてないアピールしてるし案外札幌ドーム並の赤字運営で続ける気かもしれん -- 2024-04-30 (火) 22:29:36 New
      • 国立競技場よりはマシってコト!? -- 2024-04-30 (火) 22:48:43 New
      • 木も枝もデマイド受け売りで草生えるわ -- 2024-05-01 (水) 02:19:24 New
      • 評価損は公認なんだよなぁ -- 2024-05-01 (水) 02:23:26 New
      • ↑2 ストア評価も最悪やぞ目を覚ませ -- 2024-05-01 (水) 05:42:58 New
      • 札幌ドームは内部留保で4年生き残れて5年後には黒字になるらしいじゃん やったね -- 2024-05-01 (水) 06:45:27 New
      • ブルプロも4年生き残れて5年後には黒字になるのか。ここから復活したら14以上の不死鳥だな。 -- 2024-05-01 (水) 06:50:37 New
      • まあブルプロには内部保留なんてないし、むしろ開発費ペイできないまま客の9割以上が飛んでるけど。旧FF14よりハードル高いわ -- 2024-05-01 (水) 10:49:41 New
      • 内部保留て・・・ -- 2024-05-01 (水) 19:42:30 New
      • 例え話難しいね -- 2024-05-01 (水) 22:07:07 New
    • PC版だけどログインしたら固まったんかってくらい止まってから動けるときあるね。そのままフリーズしたこともある。未達だのなんだのって煽りはともかくこれはなんかやばいわ。 -- 2024-05-01 (水) 19:39:45 New
  • 今回の上級行く為に赤鉱に行ったけど、ナッポ化はやっぱ時間長すぎだろ。あいつらが本気出したらアステルリーズとかナッポの街になるで -- 2024-04-30 (火) 23:36:18 New
    • 町とかにいる友好的?なナッポは、敵対ナッポの汁かけられまくって永続変質した元人間じゃないかと思ってる。破滅はすぐ近くまで迫ってるのかも知れない… -- 2024-05-01 (水) 01:11:44 New
      • ΩΩΩ<<<な、なんだってー!じゃあ今度実装されるエネミーラッシュで登場するハッピーナッポたちとは一体…? -- 2024-05-01 (水) 23:24:27 New
      • なっぽか できて たのしいな。 し あ わ せ -- 2024-05-02 (木) 12:18:12 New
      • 観光業に従事する人があらかじめ絞っておいた汁を使って勤務しているのかもしれない。ネズミの中の人みたいに。 -- 2024-05-03 (金) 01:00:15 New
  • 普段PCでやっているがPS版がPC版より酷いらしくてやってみたら酷すぎてわらえん。最初のログインすら出来ないことがある、カルトゥーム上級で4回に1回エラー落ちなどまともにできん。装備品整理してたらエラー落ちしたのには笑ったわ。 -- 2024-05-01 (水) 00:56:25 New
    • ブルプロに限らずPS5が現代のPCに勝ってるところなんて1つもないから今から買うなら例え値段が3倍でもPCを強く勧める。発売直後にPS5を買った敗北者はエラー落ちしながら見守ってるぞ -- 2024-05-01 (水) 05:30:13 New
      • 固定環境ゆえの安定感とかあるんでね。まぁブルプロとかいうクソゲーはCS版の癖に安定感の欠片もありませんけど -- 2024-05-01 (水) 05:40:00 New
      • 最適化できるかによる、世界で一番売れてるゲームの原神はむしろPS5のが高スペックPCより快適にできてる。運営が最適化できるかどうかだけの話 -- 2024-05-01 (水) 06:18:36 New
    • CS版なんて金のないキッズの入門用でしかないからな。"固定環境の安定感"とか耳障りの良いお為ごかしにすぎないよ -- 2024-05-01 (水) 06:09:01 New
      • テレビや音響に金かけてCSやってる人も多いだろ、その辺のパソコンより遥かに金かけてるPS勢なんていくらでもいる -- 2024-05-01 (水) 06:16:24 New
      • 14もngsもps5を切らなかったくらいにはCSの人口は無視出来んからな -- 2024-05-01 (水) 08:50:19 New
      • という事はガンオンも゙CS版出しとけばサ終しなかった? -- 2024-05-01 (水) 13:52:22 New
      • ガンオンはそれ以前の話な部分が多すぎて…。アレよく10周年行けたな -- 2024-05-01 (水) 14:05:24 New
      • あれ、10じゃなくて9だったか? まぁどっちでも良いか… -- 2024-05-01 (水) 14:10:12 New
    • CS機は本来”安定動作の最低保証スペック”と言う安心感があるのが普通なんだが…このゲームに関しては”一定以上のマシンスペック以下を切り捨てる仕様”なのが痛い所w。此処までフリーズ等の問題が多い状態なら、ゲーム起動時にCPU・GPU・メモリ量ぐらいは簡易判定して、一定スペックを越えないと強制的に画質設定を上げれない様にする等の対策が必要だと思う。無論、こんな対策が必要ない環境を作るのが最良なんだが。 -- 2024-05-01 (水) 07:10:47 New
    • 海外展開を考えての開発してたならCSよりPCメインになるのはまぁわからんでもない部分はあるな。CS機率が高くてPC率低いのって、PCゲー界隈の展開に失敗した日本くらいなもんだし。まあそれでも技術力不足はすごい感じるけどね。古めの日本企業は技術者搾取な度台があったり有能な人材を確保する魅力やしくみ自体が足りてない事が多そうなんよな…。 -- 2024-05-01 (水) 11:35:47 New
      • そんな理由で最適化できないならCS版でださんでほしいわ。幻塔は重くなったりするがエラー落ちなんかほとんどしないからな。 -- 2024-05-01 (水) 20:00:55 New
    • 原神でもエリア移動付きの配達クエとかPCだったら数分の楽クエなのにPSだと読み込み過多で数十分の遠距離クエになるからイライラして辞めた -- 2024-05-02 (木) 21:47:09 New
  • なんとなく2時間くらいレイクリッドぶん回してわかったこと書きなぐっとくね 1.道中の宝箱は「プレイヤーがボスエリアに進入したときに」「プレイヤー個別のタイミングで」回収される 2.ボスエリアに進入したことによる道中の敵デスポーンは行われない(パーティでは外で待機し確認してもらった・ソロではついてきた) 3.道中の宝箱とリザルトのドロップ数が食い違う例が1件のみ確認された(おそらくボスエリアに進入したエネミーによるもの) -- 2024-05-01 (水) 03:32:37 New
    • 自分がボスエリア侵入後に、他の面子が道中の敵倒して箱ドロップしてると、その分入手できなくなるのかねぇ -- 2024-05-01 (水) 05:11:33 New
      • ミッションでもドロップ判定に限界距離があるからひとつ前の部屋とかだとそうなると思うけど、ボスエリアの近傍でエリア障壁はさんだ場合はちょっとわからんですね 暇なとき追加でやってみます -- 2024-05-01 (水) 09:04:16 New
      • そういえば宝箱開けなくて良くなったから放置するようになったけど、くそ長い海なんとかだと全然ドロップが全然手に入らない事が多くなっているような気がしてる。もしかしてボス部屋到達時点での回収にも範囲限界あったりする可能性も…? -- 2024-05-01 (水) 09:45:18 New
    • 検証にいいね押しときますね👍 -- 2024-05-01 (水) 06:59:13 New
      • ねーよ! -- 2024-05-01 (水) 07:36:13 New
    • おそらく万人が必要としてるのは、道中の雑魚を放置して進んだ場合そのドロップは手に入るのか(道中居残り・ボス部屋侵入で違うのか)、ボス部屋に入ってきた雑魚・部屋内POPの雑魚を放置してボスを撃破した場合雑魚報酬は増えるのかあたりだと思うので、これらの裏付けが取れると良さそう。とりあえず、道中の箱回収がボス部屋突入時点って部分が確定ならば、仮に道中の雑魚がミッション終了まで消えずに残っていたとしても、そいつらがボス部屋に入って来てない限りはドロップ回収はできなくなるため、道中に引っかかったりタゲが切れたりして取り残された雑魚分のドロップの入手機会がなくなるって考えてよさそうかな? -- 2024-05-01 (水) 09:36:39 New
      • 仕事終わったら追加でちょっと調べてみるけど、上記したドロップ判定限界距離があるからミッション終了時に自分が視認した宝箱になってない分は取れないと思います ボス部屋進入敵の件も、現時点では単に取得可能距離にいたかどうかの差だと考えています -- 2024-05-01 (水) 11:39:34 New
    • 自分でもやれそうならやってみたいとは思ってるけど、検証方法の提案として1つ思いついたので。全員ボス部屋入ったあとでもボス部屋内で死ねば部屋からは出れるから、その状態で逆走して道中の箱回収状況とか放置されて敵対も切れてる雑魚がどうなってるかなどを確認してみるなんてのもできるかも。イグニデスペラスカしたりすればHPは削れるし防御下げれば多分0ダメ回避はできるはずだから、レイクリッドでも可能、かも?死ぬだけなら新規キャラを出す方法もあるけど。 -- 2024-05-01 (水) 09:51:45 New
    • 本日のふんわり検証結果 ソロ/PT両方で検証→死に戻り確認の結果ボスエリア進入時に宝箱は回収(消滅)している(最遠確認地点:巨竜の第1BA) 敵は消滅処理されず元の位置に戻っている(最遠:巨竜最初のエルダーゴブリン) ボスエリア内の取り巻きからのドロップは、ボスエリアに一回も進入していないプレイヤーでも「宝箱の出現時に判定距離内にいればエリア外にいても宝箱は出現」し(見えることを確認)「その後エリア外に留まり戦闘に参加していなくてもリザルト時の自動取得権もある」また、「範囲外で出現した宝箱は見えないし取得権もない」(確認場所:通常下水) 以上よりボスエリア進入時に1回とボス撃破時に1回の計2回取得判定があり、宝箱の判定はエリアではなく出現判定した座標からの距離のみに依存するようなので、道中無視した場合残敵分の取得機会は失われる可能性が高い -- 2024-05-01 (水) 22:10:14 New
    • 正確な検証ではなく体感レベルの調査だが、海神窟のような道中がクソ長いミッションだと、序盤のほうのドロップ宝箱を放置して進むとボス部屋突入時の回収の範囲外になってしまうのか取得できてなさそうで、クリア時報酬が最終BAのドロップ分くらいまで激減してしまう。マップのサイズにもよるだろうが、取りこぼしを避けるためには序盤の箱は開けながら進んだ方が良さそう。 -- 2024-05-02 (木) 10:47:33 New
  • ガシャ衣装の色、毎回微妙に過去の衣装と色が違ってコーディネートしづらかったけど、今回のエーデルはクルースニクのハイレグと色味が合うし見た目のバランスも良いしでコーディネートしやすいな。クルースニクを回した人にはお勧めしたい。 -- 2024-05-01 (水) 08:27:14 New
    • ちなみに一番コーディネートしづらいハイレグですらバランス良かったから、クルースニクのスカートやホットパンツでも合うぞ。 -- 2024-05-01 (水) 08:34:58 New
  • マッチングサポートは対象がいない場合はランダム?もし朝から天恵・産屋へ行くヤツいたら殺意しか涌かない。 -- 2024-05-01 (水) 08:37:20 New
    • エゴ丸出しやな -- 2024-05-01 (水) 10:06:38 New
    • 面倒なところ当たったらキャンセルすればよくない?ミッション開始前に見れるんだし -- 2024-05-01 (水) 10:37:31 New
      • こういう事してる奴がいるからそのうち対策入るだろうな。 -- 2024-05-01 (水) 11:30:23 New
      • 自らキャンセルした場合は経験値報酬なしでボーナスの回数だけ減ったりしてな -- 2024-05-01 (水) 12:20:16 New
      • 迷惑対策に時間取られて新しいことに時間が使えないバンナム -- 2024-05-01 (水) 12:22:26 New
      • 対策は開始前に行き先を見えなくしたら終わる話だから、そんな手間でもないと思うけどね -- 2024-05-01 (水) 13:28:32 New
      • ボーナスの恩恵なんて経験値量だけで取り返せない要素じゃないんだしキャンセルでも回数消費で良いと思うね -- 2024-05-01 (水) 13:44:31 New
      • 選択した時点で回数消化してどこ行くかも見せてほしい。武器やらイマジンやら整えたいんやいくら弱いミッションだとしても -- 2024-05-02 (木) 12:05:50 New
    • 間違いなくランダムかと、全員ギターでその2つに行きたい人なんていると思えないし、と言うかリタイアすればよくない?人数補正入るし追加要員もいるんだから即抜けでいい -- 2024-05-01 (水) 11:48:35 New
      • 慣れた奴3人で行くとちょっと1~2分長くなる位で普通に終わるしなぁ。BAのど真ん中に突っ込んでソロリサイタル始める奴いると長引くけど。 -- 2024-05-01 (水) 12:16:58 New
      • 煽るつもりはないんだけど、慣れてる弦使い3人がどういう立ち回りしてたら歌唱スキルするより早くなるんだ?バフもかけずに反復横跳びでもしてるの? -- 2024-05-01 (水) 23:29:57 New
      • ここで注目するべきはスキルじゃなくBAど真ん中に突っ込んで遠隔に距離取られて当たらない状態で歌い始める馬鹿な点。通路に引き込んだりして当たる範囲にしてからやれ。 -- 2024-05-02 (木) 00:53:24 New
      • 産屋で中央で戦闘始めてゴーレム近接兵だけ早めに倒して、狙撃銃撃が部屋中に散らばって殲滅に時間掛かってるのはよくみる。中央で戦い始めるのは弦に限らないけど。 -- 2024-05-02 (木) 01:19:36 New
      • 全クラス70でExpの使い道は得にないがミッションラッシュ目的で遊びでキュー入れてるだけだし、別にどこあたろうが気にもならんな。むしろ最近行く機会がなかったとこが当たる方が楽しいまである。 -- 2024-05-02 (木) 10:35:36 New
    • 産屋と比べたら天恵なんてまだマシな方なんだと思いますけどぉ.. -- 2024-05-01 (水) 13:47:26 New
      • 狙撃兵は全員逮捕されるべき -- 2024-05-01 (水) 14:23:27 New
    • ランダム(過疎ってる不人気ミッションが優先的に選ばれる)だと思ってる -- 2024-05-01 (水) 14:13:24 New
    • マサポってマサポ専用部屋じゃなくて通常にマサポ組が加入する仕組みになってるん?だとしたら自分に旨味ないのにレイクリ待機してくれる人が神ってことなん? -- 2024-05-01 (水) 19:42:46 New
    • 気になったからレイクリッド・産屋・天恵の通常マッチを各10週くらいしてみたけどどこも問題なくマッチングできたね。今の時期わざわざ通常産屋とか天恵を回ってる人はいないだろうし、通常マッチ+足りなければマチサポ組…通常マッチがないタイミングなら完全ランダムとかなんじゃないかなぁ。軽く走っただけで、周りに確認してないので間違ってたら申し訳。 -- 2024-05-01 (水) 23:17:06 New
      • つまりレイクリッドで申請してマッチしたらキャンセルを繰り返せば陰ながら誰かの助けになるということか -- 2024-05-02 (木) 08:14:20 New レイクリで通常マッチで入って、二人以上になったらキャンセルしてマチサポ申請すればもしかして入るID固定できるのか -- 2024-05-02 (木) 12:31:49 New
      • うーん、通常レイクリ3名以上でキャンセル→速マチサポでやってみたけど3回レイクリ、1回音無しになっちゃったんだよね…。もうちょっと試してみるけど完全固定は難しいのかなぁ -- 2024-05-02 (木) 13:52:14 New
    • マッチングサポート申請後すぐにメニュー抜けて、ゲーム画面でマッチした場合行き先が表示される。早めにマッチすると表示されない時があるが。人数減っても別にたいした害はないから、面倒な所のマッチはガンガン辞退していけ!!!! -- 2024-05-02 (木) 19:31:21 New
  • CSはエラー落ちバグが収まったっぽい?今のところ落とされない -- 2024-05-01 (水) 15:59:59 New
    • PS5版だけどまだあまりやっていないからわからないけど上級で落ちてないかな、メンテ前は高確率でエラー落ちしていた。とりあえず何回か周回してみる。 -- 2024-05-01 (水) 19:57:36 New
    • 一時間ぐらい上級を周回したがエラー落ちなし。負荷も下がったように感じる。冒険者カード見ると固まるのは修正されていないけど。 -- 2024-05-01 (水) 20:34:18 New
      • これが致命的すぎる、PS勢全滅だなこれ -- 2024-05-02 (木) 02:10:03 New
    • 収まったなら何よりだな。チームのCS勢は今回ので引退してしまったが・・・ -- 2024-05-02 (木) 01:16:08 New
    • アプデ内容見ると修正されたのはPSだけだけどちょっと前にここにいたXbox勢のやつとか今も落ちてるんかな。 -- 2024-05-02 (木) 03:55:39 New
      • xbox落ちまくるよ。表示20人PT回復以外の表示と声オフで少しだけマシになったけど、周回なんて出来ないし、インしてメニュー開いたら落ちる、も普通にある -- 2024-05-03 (金) 12:48:20 New!
  • 「E-痩せた路部の先」の「路部」が跡部に見えて見えてしょうがない -- 2024-05-01 (水) 16:32:06 New
    • 痩(や)せた→褪(あ)せた -- 2024-05-01 (水) 22:32:00 New
  • 今気づいた、今期のシーズンパス報酬にあるジェスチャーって過去のガシャのおまけにあったやつじゃん。 -- 2024-05-01 (水) 21:17:01 New
    • 50レベルのポーズ事だろうけどあれは夏のマンスリーイベントのものだよ -- 2024-05-02 (木) 00:19:20 New
  • 地下水路やカルトゥームのクリア時に流れる音楽なんかかっこよくて好きだ。 -- 2024-05-01 (水) 22:50:42 New
    • PMドゴルマンやレギオンみたいな軍隊系の敵にはピッタリの曲だがクインミーンの巣でも流れてたのは草生えた -- 2024-05-02 (木) 12:02:11 New
  • 衣装のプリセット登録機能が欲しいなぁ -- 2024-05-02 (木) 00:13:35 New
    • クラス毎に衣装変えて遊ぶお^q^ そう思ってバトルビルド登録しようとしてあれ?ってなったおもひで。 -- 2024-05-02 (木) 18:52:56 New
  • 有料シーズンパスの報酬、明らかなゴミ(回復薬、マウントドライブ、クラフト1.1倍、1.3倍etc..)が減ってるなwガシャチケが12枚?でエステチケやらキープチケ、キャラバン系。まぁキープチケットとかの枚数は増やしてほしいけど、ほとんどゴミだった初期に比べたら大分改善された。まぁシーズンパスなんて本来買値の5~20倍位得するような設計にすべきだろうし、どんどん上方修正してほしい -- 2024-05-02 (木) 00:53:41 New
    • ログボの5000ルーノとか世話役の結晶片もどうにかしてほしいよな -- 2024-05-02 (木) 01:06:57 New
      • ルーノ周りはレベル設計だかを全くやってないのかもはや破綻しててどうしようもなさそう。序盤は不足して終盤は使い道がなくあふれるだいぶアホな調整。秒でインフレしだしたりと収支の調整ができてなくて素人が作ったんかってレベル。逆にGCは絞りまくったせいで溢れなかったからいろんな特典がGC売りになってしまって需要クソ高くなってしまってるし、なんともはや。そんなんだからログボとかのルーノは新規的には意味があって削りにくいんちゃうかな -- 2024-05-02 (木) 10:42:24 New
      • ルーノが溢れてるのは、元々武器のドロップがしょぼい前提で全体設計してるものを全体の見直しをせず現物ドロップだけ逆側に振り切る場当たり的な方針変更をしたせい。だからルーノ報酬についても新規に配慮してるんじゃなくて単に何も考えてないだけだろう。 -- 2024-05-03 (金) 01:12:05 New
    • そもそもシーズンパスが実質無償になってるのが悪いというか商売下手くそすぎるんよな -- 2024-05-02 (木) 01:19:54 New
      • ロイヤルパスの特典も仕様もダメ過ぎるんよな。メリットが無いから殆どの人が課金しない。ロイヤルパスにプレイヤーの喜ぶ特典盛って課金したくなるように仕向けたり、シーズン途中でアドパスからロイヤルパスへ切り替えできるようにしたりすればいいのに。担当は他のオンラインゲーム見たことないんかねぇ。 -- 2024-05-02 (木) 02:24:08 New
      • それなw、ズンパス何て普通の運営なら毎月500~1000円の継続課金制に設定して、掛けた金額の割にお得な内容にして、ユーザー全体から薄利多売商売するのが常道。バンナム君は金銭感覚何かオカシイ。衣装ガチャだって天井2000円ぐらいなら、今頃沢山の人が利用してゲーム内のプレイヤー衣装も個性豊かな状態になっていただろうに… -- 2024-05-02 (木) 02:30:37 New
      • シレッとガチャの天井2000円とかいうありえん数字はやめーやw ngsですら6000円くらいだぞ -- 2024-05-02 (木) 09:08:22 New
      • ロイヤルだとチュニチケとか回収チケとかBイマジン代替がアドバンスドよりも増えるとかなら買うわ -- 2024-05-02 (木) 10:47:56 New
      • 正月のマスキエッタ衣装の天井が15000円、メイド復刻が5000円だから、様子を見つつ食いつき具合を確認してそうではあるよ。2000円はないにしても釣れやすい価格は模索してると信じたいね。まずはジェスチャー70回やめて欲しいけど。 -- 2024-05-02 (木) 20:45:26 New
      • あたシコおじさんがゲーム支えてくれるから大丈夫だろ -- 2024-05-03 (金) 10:13:14 New!
    • エステチケは地味に助かるんよな -- 2024-05-02 (木) 01:45:08 New
    • シーズンストアで未だに大成功確定チケが陳列されているから、いい加減変えてほしい。仕様変更でほぼ無価値なのに、頑なに売るのは理由があるのだろうか。 -- 2024-05-02 (木) 10:22:11 New
      • 運営「よし!ならフュージョンマテリアルの要求数増やして大成功確定チケの需要増やすか!」ってなりそう -- 2024-05-02 (木) 10:46:17 New
      • 限凸の大成功確定じゃなくて武器クラフトの大成功確定なんでマテリアル関係ないぞ -- 2024-05-02 (木) 11:16:49 New
      • クラフトの死にコンテンツ化とそれに伴うクラフト大成功チケ関連の価値暴落は年末のアンケでも触れた。それを曲解してグランドやフロートの汎用性高いやつをクラフト限定特効として実装なんかはマジでやめろと一応釘は刺したがね。理想としてはドロップはスロ数特効数値完全ランダム、クラフトは特効を選べるようになるだけでも時短としての価値を持てるようになるしこのぐらいが落としどころじゃないかな -- 2024-05-02 (木) 11:47:03 New
    • 前回のシーズン5でもガシャチケ10枚でBイマジン代替なんかもあったから結構お得になったんだけど買ってない人は知らなそう -- 2024-05-02 (木) 10:57:06 New
  • CSで厳鍛に行くと階を上がるたびに重くなっていってエラー落ちする不具合があったけど今回の修正で改善したかな?もう旬が過ぎたから確認のしようもないが… -- 2024-05-02 (木) 08:35:39 New
    • 今厳鍛はG4含むプラグ4つ泥確定だからむしろ過去一熱いよ。まあ固定でしか回らないけど -- 2024-05-02 (木) 10:00:58 New
      • プラグ欲しいから情報助かる!今は武器、何を背負えば良いの? -- 2024-05-02 (木) 11:31:13 New
      • 固定で回してるときは雷グランド。でもぶっちゃけ武器よりもクラスとイマジンのほうが重要だからどのみち野良はキツイ -- 2024-05-02 (木) 11:58:53 New
  • 最近自由探索行ったら時々途中からガックガクになるんだけどなんだこれ。タスクマネージャー見る限りではメモリリークではなさそうなんだけど -- 2024-05-02 (木) 12:34:00 New
    • 環境問題の可能性もある。自分とこでは再現した記憶ないな。グラフィック設定やら色々変えたりCPUやGPUの負荷などを眺めつつ、何が原因で描画停止やFPS低下してるかを切り分ける必要があると思う。 -- 2024-05-02 (木) 12:58:33 New
      • Windows11,3900X,RTX3080。ギター実装前までは起きたことなくて、ゲームもPCも設定は変えてない。試しにグラ落としてみたけど発生。人も敵も全然いないのに急に80から20fpsくらいまで下がる。 -- 2024-05-02 (木) 13:42:20 New
      • パフォーマンスモニタでCPU使用率とGPU使用率を同時に出してみるといいかもしれない。今まで正常だったシステムがこの2つが同期してガクガクするようになってる時は大抵サーマルスロットリングが発生してるか待機中のアップデート等でCPUの動作が妨げられてるかのどちらか。 可能ならVRM温度も表示してみると良い。CPUやグラボに余裕があってもこっちが110℃くらいまで加熱してるとカクカクする。 -- 2024-05-03 (金) 01:45:04 New
    • 最近エラーでブルスクになったわ。ブルプロにPC壊されるんじゃないかとヒヤヒヤするわ -- 2024-05-02 (木) 14:27:03 New
      • 無駄に高負荷掛けてるからか消耗激しい気がする…。 -- 2024-05-02 (木) 14:33:17 New
      • いうてブルプロがリソース無駄に食ってるのはメモリだけで、メモリは高負荷でも劣化速度は対して変わらない。むしろブルプロの問題はCPUとグラボのリソースを使いこなせてないところなんよ -- 2024-05-02 (木) 14:38:07 New
      • CPUの1スレッドだけ酷使して他スレッドはのんびりする下手なプログラム系は、シングル動作時の過剰ブースト掛かって実はCPUの消耗激しくなる系だね。 -- 2024-05-02 (木) 16:31:26 New
    • 同様の話か分からないけど、PCでも音が割れたりクラ再起動が必要なぐらいガックガクになったりするようになった。自分は4月ぐらいまでは再起動しないと駄目なんて一切無かったんだがなぁ -- 2024-05-02 (木) 16:06:53 New
      • うちは7940HSと4060のノーパソでやってるんだけど何故か定期的に再起動しないと軽くならないんだよね -- 2024-05-02 (木) 19:13:34 New
    • 最近Nvidiaのドライバで不具合あってアプデするなみたいな記事は見た気がするが -- 2024-05-02 (木) 16:28:48 New
    • アルストン自由探索だとファイアードゴルマン部屋に人がいっぱい居るから部屋に入るときに一瞬重くなる -- 2024-05-02 (木) 19:18:21 New
      • ド「あんなデブと一緒くたにされるのは誠に遺憾である」 -- 2024-05-03 (金) 13:08:39 New!
    • メモリ自体は不可かかっても壊れにくいが、ブルスクやフリーズは電源やグラボの補助電源に大ダメージ入るからPC寿命は実質削ってるかな。今どきゲームで固まるなんてあり得んことよ -- 2024-05-02 (木) 22:19:36 New
      • ちなSSDの寿命も縮める -- 2024-05-02 (木) 22:24:33 New
      • ブルースクリーンやフリーズが大ダメージとかいう妄想の根拠は? -- 2024-05-03 (金) 00:36:02 New
      • むしろブルスクやフリーズはパーツに影響を及ぼさないように処理を制御できてる証拠なんだよなぁ。 -- 2024-05-03 (金) 00:48:35 New
      • ブルスクになるからまだ安全な方だよ♪だって?そんなネトゲは市場に出してほしくないですねぇ… -- 2024-05-03 (金) 01:48:23 New
      • ブルスクになるからPCがぶっ壊れるー!!!って変な解釈してる奴らに指摘してるだけでブルスクになることを肯定したつもりはないんだがな。ブルプロを叩きたいのは結構だが叩くためにねじ曲がった解釈されるのは気分が悪い。 -- 2024-05-03 (金) 03:18:25 New
      • それはわかる。ヘイト感情を含まず納得感のある情報ならすっと入ってくるけど、半端な知識で不安を煽ったり叩くのが目的みたいな内容だと、マスゴミの偏向報道みたいで不快感が目立つ。自分の溜飲を下げるために何かを叩き貶めたいだけの人なのかなって感じする。 -- 2024-05-03 (金) 03:57:03 New
      • ↑良く分かる。ブルプロwikiでは印象操作をしようとするネガキャンや荒れてるコメ欄に燃料投下等を日常的にしている奴が居る。このゲームをプレイして裏切られたと感じた元プレイヤーなのか、只の人間社会最底辺層なのかは知らんが、下らない事をしてる時間があるなら、その時間で金稼いで新しいゲーム買って遊んだ方が断然楽しい筈なんだが…まあ、オカシクなった人間の価値観なんてワシ等には理解出来んか… -- 2024-05-03 (金) 06:01:46 New!
      • 横だけど安全弁が作動するような処理させてるって事だろ?危険だとおもうわ。逆に危険じゃないって主張はどこからくるんだ? -- 2024-05-03 (金) 06:10:44 New!
      • パーツもだけど大切なエロフォルダや作業の合間にブルプロやってブルスクでデータ消されるのは嫌だよなぁ。 -- 2024-05-03 (金) 07:50:25 New!
      • ブルースクリーンなんて起きるやつのPCがボロいだけ。危険だっていう根拠わはどこから出てくるんだ? -- 2024-05-03 (金) 08:53:57 New!
      • ブルスクは知らんけどメニューや染色の画面開いてるとグラボのファンがベンチの時も聞いたことないすごい音でうなり始めるからやっぱり何かおかしいよブルプロ。 -- 2024-05-03 (金) 09:04:59 New!
      • 何かおかしいのは同意だが、ブルスクやフリーズをテキトーな知識で解釈すんのはおかしいって話やな -- 2024-05-03 (金) 09:28:11 New!
      • 枝の言ってるブルスクで電源に大ダメージってのは確かにおかしいな。無理やり電源落とさなきゃいけないから記憶装置にダメージならわかるが。 -- 2024-05-03 (金) 12:37:16 New!
  • マッチングサポートではβ出ませんとか本当に何がしたいのかよく分からんクソゲーだな -- 2024-05-02 (木) 21:23:01 New
    • そもそもβ狙うなら上級巨竜回せばいいんだからマッチングサポート対象外 -- 2024-05-02 (木) 23:19:45 New
      • 1000回ぐらい廻すんだっけ? -- 2024-05-03 (金) 00:17:46 New
      • 狙うとか狙わないの問題じゃなくてわざわざ0%に設定する意味がないという話だろ。そんな変な一手間加える労力あるなら他の問題に回せばいい。 -- 2024-05-03 (金) 01:04:44 New
      • 単純に出るようにする一手間加えなかっただけだろw -- 2024-05-03 (金) 01:07:33 New
    • マッチングサポートはボランティアだから、何かを求めてはいけない -- 2024-05-03 (金) 00:17:12 New
    • ただでさえレベリング終わったらやる価値無いのに。過疎対策にやらせたいならβを上級並に狙えるくらいじゃないと -- 2024-05-03 (金) 00:22:25 New
    • 過疎対策なんだから本来であれば旨みを持たせてカンスト勢を呼び込まなきゃいけないのに、わざわざご丁寧に参加動機を潰すとかほんと何がしたいんだろうな -- 2024-05-03 (金) 00:37:51 New
    • デイリーのシーズンPも均一化されるみたいだし、今後はLvカンストしたらマッチングサポートのデイリークエを変更して、お好きなデイリーで済ませろってことだよ -- 2024-05-03 (金) 01:09:09 New
    • ごく短時間で1日1個エクシードフラムが貰える神コンテンツやぞ、そんなペースでもらっても余るだけだが -- 2024-05-03 (金) 01:28:12 New
      • 既にあまりまくってるからな…。無限交換アイテムにまともな奴入れてこない限りゴミにしかならん…。 -- 2024-05-03 (金) 02:10:27 New
    • 全職カンストしたら旨味が殆ど失せるのは自明なので今は経験値だけだけどプラグとかペーストとかGCもらえる選択式にするくらいの考えが運営にはある筈だと思い込みたいが運営が運営だから望み薄かもしれない -- 2024-05-03 (金) 01:43:17 New
    • 無能が上に立つとすべてが腐るってこういう感じなんだろうな。ゲームが面白くないとか飽きたとかじゃなく、不具合の多さやゴミUI、運営への不信感で辞めた割合がかなり高そう。競合他社とゲーム内容で勝負する以前の問題だよ -- 2024-05-03 (金) 03:49:08 New
      • 単に無能なだけなら普通に参加した時と同じ確率で処理すると思うね。わざわざこんな違う仕様にしてんのはこれで延命出来ると思って意図的にやってる遅延行為だからだよ。 -- 2024-05-03 (金) 05:52:49 New!
    • せめて稼いだ経験値で得たフラムを、1フラム5000GCぐらいと交換させてくれたらなと思う。フラム交換アイテムのラインナップが現状ホントにショボい、後回数無制限枠が無いのも問題。まあフエルーノ無限交換とか出されても困るんやが… -- 2024-05-03 (金) 05:45:08 New!
    • カンスト勢が下級IDに求めているのは結局β掘りのみなのに、そのマッチングのサポートの役に立たない機能にマッチングサポートって名前を付けたのが期待外れ感を誘うんじゃないだろうか。レベリングサポートとかにしとけば内容との齟齬も無かったのに。 -- 2024-05-03 (金) 05:54:22 New!
    • そのくせ不要な武器とeイマジンはドロップして売却の手間が増えるっていう。どっちも正規ミッションで入手できるんだし、経験値取得に特化してドロップ売却の手間なくして欲しいわ -- 2024-05-03 (金) 07:33:47 New!
  • マッチングサポート報酬、GCとプラグ関連チケット系の消耗品に交換できるトークンくれ。週内のトークン取得上限とかつくってくれていいから。不要武器は分解して8割くらいの素材化させてくれ。クラフトガチャでインフレルーノと成功チケの使い道作れるだろ。イマジンもな。不要プラグは合成して同グレードの別プラグへのガチャと、上位プラグへの変換ガチャを実装してくれ。変換費用でインフレルーノをたんまり回収する仕組みで構わん。ルーノは一度デノミなり行って溢れ続けてる大多数のを回収してからもう少し消費用途を増やしてくれ。例えば一定期間で元の見た目に戻る髪型変更チケやメイクチケ、リキッド購入、大量消費でGC品の購入など。と思い続けている -- 2024-05-03 (金) 02:08:33 New
    • 思うだけじゃなくてぜひ公式の問い合わせから要望を出してくれ! -- 2024-05-03 (金) 04:11:35 New
      • ここで宣伝してそれなと思う人が追い要望する効果もあるかもだし、いんじゃね。ブルプロは今壮大な有料β中なんで、はっきり言って迷走中。もし仕様が固まって、もしストーリー第二部とか目処がつけばそこで大改造もできるかもしれん。それが6月の周年ならいいんだけどな。脱皮に失敗してグダグダが解消できずに消えるかどうかはスリソの腕次第やね。 -- 2024-05-03 (金) 07:39:41 New!
    • 俺はむしろ色々付けずに経験値だけくれって感じだな -- 2024-05-03 (金) 09:26:17 New!
      • ドロップ要らんよな。破棄処分するのすら手間なのに…。 -- 2024-05-04 (土) 01:01:28 New!
      • 新しく始めた人にボードの「xxxを装備してクリアしろ」系に必要なEイマジンの配布のつもりじゃないかな。まずそんな実装直後以外は嫌がらせにしかならないお題を作るなと言いたいけど。 -- 2024-05-04 (土) 04:25:43 New!
  • β集めながらプラグ集めで上級巨竜へ行ってますが何処が1番良いですか? -- 2024-05-03 (金) 07:38:42 New!
    • そのままでいいと思う。G4やG5プラグ、最新武器が欲しければ最新のところに通うってのと並走してはどうだろう。でも結局巨竜が回転率成功率高めでいつでも人がいるからなぁ。 -- 2024-05-03 (金) 07:44:52 New!
    • 弦の有用プラグがほとんどないから付ける物が少ないのよね。弦のアンプバグあるし出来ればまだ上級カルトゥームは避けたいけど全体的にプラグG2は何処が良い感じです? -- 2024-05-03 (金) 08:03:02 New!
  • フレンド多い人ってさ、街中や自由探索いくたびフレネームまみれだとめんどくさくならない?それとももう仲良しな人以外はスルー?自分は後々気使うのめんどくさいからカード贈られてきてもよっぽどキャラクリとかに興味惹かれない限り相互交換しないようにしてるんだけども -- 2024-05-03 (金) 09:19:49 New!
    • 街中にフレがいても「今日もやってんなぁ」って思いながら見るぐらいでわざわざ声かけたりせんよ。お互いにはお互いの用事があるしな -- 2024-05-03 (金) 10:52:01 New!
    • フレンドって冒険者カード自動交換にしてれば勝手に増えるけど、話したこともない人ばっかりだよ。…あ、そういうシステム的なフレンドの話じゃないですか。そうですね。 -- 2024-05-03 (金) 15:32:18 New!
    • ややっ!か適当にこんにちはでいいだろ -- 2024-05-03 (金) 15:47:38 New!
    • そう考えるとこのゲームってフレンド作るメリット無いんだな。実際俺も送られたら了承登録して以来まったく絡みもないし。某ゲームみたいにソシャポで何かできればフレンド増やす意味も価値も出てくるんだろうが。 -- 2024-05-03 (金) 21:40:12 New!
      • このゲームのフレンドってアバターを交換して欲しいものを得やすくするためだからな。アバター興味ない人はフレンド作る意味はほぼない -- 2024-05-03 (金) 23:55:52 New!
    • 街中とか同期がアレでいたと思っても次の瞬間には消えてることもあるし見なかったことにしてる。 -- 2024-05-04 (土) 03:16:59 New!
  • 生放送では否定されてたけどやはりブルプロにもエキスパートチェックこと特定勲章所持者のみのマッチングは必要だと思う。信じられないくらい知識がないプレイヤーが多すぎるのにほぼ全ユーザーに上級までの参加を強要するデザインで棲み分けがユーザー頼みなのは問題。もしくは時間制限やめて最底辺ユーザーに合わせて作ってくれ。上下水緩和で反省したと思ったらまた9分とか本当にアホかと。 -- 2024-05-03 (金) 10:23:28 New!
    • いうて上カル短いから別によくね? 運送屋でしか行ったことはないが時間切れはまだ経験してないな。残り時間が赤くなったことはちらほらあるけど。 -- 2024-05-03 (金) 10:52:42 New!
      • 定位置以外で殴り始めたり重りを持ったまま明後日の方向に歩いて行ったりすると時間切れるよ。まあ学習すれば次から問題ないはずだけど。 -- 2024-05-03 (金) 11:37:28 New!
      • 要するに学習能力の低さが問題なのでエキスパートチェックがあったところで、だな。コピペ攻略法で誰でもチェック通過出来るだろうし、それが出来ない難易度だと今度は苦情だらけでどのみち無意味化する。 -- 2024-05-03 (金) 12:54:33 New!
      • そもそもコピペ攻略法でクリアした職以外の6職に対しては何のチェックにもなってないし、なら全職クリアしろと言われたらそれはそれで面倒くさい -- 2024-05-03 (金) 13:37:24 New!
    • EXSP勲章必須になったら俺が詰むから勘弁してくれ -- 2024-05-03 (金) 10:57:04 New!
      • 別にマッチングから弾かれるわけではないよ。元ネタでも取得率は全ユーザーの3~4割くらいだったから詰むことはない。お互いにイライラしなくて済むよ。 -- 2024-05-03 (金) 11:14:37 New!
    • マップ攻略の知識の有無と別のクエストで勲章とってくることがどう関係あるの? -- 2024-05-03 (金) 11:40:34 New!
      • ランダムマッチングでは知識やPSを客観的に証明する手段がないからね。勲章はわかりやすい。予習必須の高難易度のクエストをクリアできたなら上級くらい問題ないでしょ。だいたい余所のゲームであった仕様だしブルプロ生でもMCや運営が言及するくらいにはメジャーな話だけど? -- 2024-05-03 (金) 11:57:04 New!
      • その他所のゲームのPSO2ですらパーティープレイのPSとソロでxxのクエストをクリアして来いってのが何の関係があるんだって言われてたよ -- 2024-05-03 (金) 12:09:05 New!
    • 今度はキャリーして貰ったやつが沸く事になるけど言いたい事はすごく分かる。チームでもSPを試行錯誤してクリアした人と未クリア&キャリーの人とではPSも装備も全然違う。そもそもスキルやバフの意味を全く理解出来ていないんだよな。弦含めカンストしてる人が「いつもボスでノーダメなのにたまに大ダメージくらうのってバグ?」とか言っちゃう始末。まだ守衛装備してたりするし。 -- 2024-05-03 (金) 12:55:51 New!
    • キャラクターの育成導線が「経験値ぶち込んでレベルを上げる」しか無いのがそもそも問題。バフデバフアイコンの視認性やら差別化がお粗末を通り越してゴミなのもだし、Wiki無しでゲーム内情報だけだとそらそうなるよって話で。能動的に情報を集めない人に対する是非は別としてチュートリアルで「ここで△を押してクラスアクションを実行するんだ」みたいなメタいこと言わせてでも習熟させる意思が無くて運営にやる気が感じられない。まあシールドカウンターでしかダメージを与えられないボスとか指定位置にアンプを置かないと進まないイベントとかを用意する技術力が無いと言われればめちゃくちゃ納得するが -- 2024-05-03 (金) 13:23:07 New!
      • カンスト=それなりの腕はあるはずという構図も銀ナッポ祭りで崩れたしなぁ。wiki等で情報集めない奴は駄目って言うつもりはないけど、弓専の人が回復は任せて下さいって無凸B-フラワリングペッカー装備してるの見ると何とも言えない気持ちになる。 -- 2024-05-03 (金) 15:07:44 New!
      • このゲームにおいて○○専門って時点で地雷だわ。クラスマスターの発言が正論すぎる。 -- 2024-05-03 (金) 15:17:55 New!
      • カンストしてても上級で装備してる武器と立ち回り等プレイスキルで駆け足っての分かるしね。ミッションの属性弱点はアドボの課題で上カルを例とするならボスを氷バーストを5回とかやれば多少は改善するかな -- 2024-05-03 (金) 15:38:05 New!
    • 防衛戦やってるとリザルトでダメージと進行妨害貢献度みたいな評価が出て来るんで、各ミッションでも内部評価数値は有ると思うんだよね。その評価値を使って、レベル40武器以上が取得出来るミッション直近100戦の評価が全体の3割以下だと上級ミッションに参加不可みたいなシステム組めないのかな。通常ミッションは評価不問で良いと思うけど。 -- 2024-05-03 (金) 15:59:45 New!
      • それは常日頃から協力ではなく競争になってしまうので悪影響が大きすぎる。目先の評価だけ重要視することになり、ミッションの円滑な攻略を阻害する。 -- 2024-05-03 (金) 16:13:34 New!
      • 大丈夫じゃないかな。ダメージ評価だけなら競争になってしまうけど、デミドラゴンのレイドでは援護賞みたいな評価も有るし、火力出せなくても必要なバフ&デバフで評価してやればプレイヤーの支援スキルも意識して使い出すと思う。現状野良プレイヤー同士の状態異常なんて放置が殆どだが、皆が嫌がるのフィアーだって治療すれば評価アップに繋がるとなれば打算アリの思惑でも協力して助け合うと思うぞ。まあ状態異常のプレイヤーに接近したら[○キーで治療]とか表示されるUIは入れて欲しい所だが。 -- 2024-05-03 (金) 17:04:43 New!
      • 評価上げるために勇猛Bイマジン持ってくる奴とか出そう -- 2024-05-03 (金) 17:15:13 New!
      • では、いわゆる集敵はどう評価する?ノックバックや引き寄せは使い方次第で良くも悪くもなり、集めた恩恵を多く受けるのは火力を出す役割の人になる。加えて、スタンや拘束などのクラウドコントロールも耐性蓄積によって同様の問題を抱える。また、クリア時間で評価も難しい。報酬を最大化する目的に反してしまう。そして何よりも、評価を稼ぐことを目的とさせることに意味はあるのか。 -- 2024-05-03 (金) 17:17:40 New!
      • 評価システム組むならSATA金でいい取れるなら調べる気あるし装備実力も整ってる -- 2024-05-03 (金) 18:48:25 New!
      • TAボルオム見てみたけど、金評価を記録してるのは延べ1,403人。上級調査にこの基準はいやーきついでしょ -- 2024-05-03 (金) 19:12:47 New!
      • TASAとかいう欠陥コンテンツとかやらないユーザーのが多数なんだから指標にならんでしょ -- 2024-05-03 (金) 19:17:52 New!
      • 集敵・ノックバック・引き寄せは評価出来んでしょ、ソレを正しく評価出来るシステムを組める人材がいるなら全世界のゲーム会社から高額オファーが来るぞ(ゲーム業界の大谷じゃんw)。スタンや拘束がヒットしたが有効にならなかった場合は拘束成功時の50%の評価値とかで調整したら良いんじゃないかな。報酬を最大化する目的に関しては、プレイヤーには数値で結果を出さずにABCD等の評価結果を提示する事で無理な最大化は抑える事が出来ると思う。評価を稼ぐ事が目的では無く、ゲームの操作やスキル、装備の向上を意識させる程度の調整にするべきだね。それでも一つ下の枝コメさんの意見の様に、固定メンバーでやる談合は阻止出来ないし、二つ上の葉コメさんの様にシングルプレイで計る場合だと不正MODの使用を阻止出来ないね。まあ全ての問題に対処出来るなら、今このゲームは過疎ってない訳でw -- 2024-05-03 (金) 19:34:55 New!
    • ここでもいろいろ意見はあるようだけど結局自分で情報を集めてそれを実践できてると言う一点において勲章制限マッチングは有効だろうなといった感想。評価システムなんて実装してもそれを悪用するプレイヤーは必ず出るんだから意味がないよ。レイドのエングラムキャノンぶっぱや防衛戦の蘇生貢献稼ぎみたいにね -- 2024-05-03 (金) 17:26:25 New!
    • まず、ゲーム内で得ることができる知識が貧弱すぎるわ -- 2024-05-03 (金) 21:04:23 New!
      • それよな。妙な評価システムなんかより、冒険手帳等の情報をきちんとする方がよっぽどマシ。TASAみたいなソロコンテンツの勲章で判定されても、それとマルチプレイに何の関係が?って言われるだけだ。それよりもゲームプレイで得られる情報の質を大切にすべき。 -- 2024-05-03 (金) 21:29:48 New!
    • つーかカルトゥームなんも難しくないだろ…え、もしかして本当にここ失敗しまくってる下手くそ実在すんの? -- 2024-05-03 (金) 21:11:19 New!
      • 下手くそが実在してるかどうかは知らないが、話の趣旨を理解出来ずに無意味な煽りを入れてるアホはいるなぁ -- 2024-05-03 (金) 21:35:38 New!
      • アホって煽りよな?ここ煽り禁止なんだが -- 2024-05-03 (金) 21:43:03 New!
      • はいはい、↑と枝(同一人物だと思うが)は巣(上カル)に帰りな。この木のコメは運営が実装予定にすら入れてない話だ。この程度の話にビビって巣から飛び出して荒らしに来るとか、どれだけこのゲーム下手くそなん?(枝と同じ表現だから煽りじゃないぞ) -- 2024-05-03 (金) 22:19:31 New!
      • 俺の趣旨は「実在しないような下手くそを捏造したり、過度に盛った話をするな」っていうこと。まず人の主張の趣旨はちゃんと理解しよう。理解できないなら話に入らないでくれ。時間の無駄 -- 2024-05-03 (金) 23:14:18 New!
      • なら始めからコメにそう書きなよ、後出しなら何とでも言えるな。そしてこの木の趣旨は「ゲーム内の何らかの基準を元に選別マッチを導入したらどうか」という内容だ。まず木の主張の趣旨はちゃんと理解しよう。理解できないなら話に入らないでくれ。時間の無駄 -- 2024-05-03 (金) 23:35:10 New!
      • 煽ってスッキリしようとしたら煽り返されて発狂し、挙句に諭されて赤っ恥とか哀れすぎるだろ… -- 2024-05-04 (土) 00:45:38 New!
    • だってほら、最底辺ユーザーにクリアしてもらわないとin率下がっちゃうじゃない。だから絶対に導入せず難易度を落とすしかない。 -- 2024-05-03 (金) 21:19:57 New!
  • プラグのおっさんにチューニングチケット48枚吸われて1回も☆5出んかったわ畜生め -- 2024-05-03 (金) 18:12:16 New!
    • 除去やチューニング系はもっと入手機会増やして欲しいね。完凸したら星2以下は出ないとかも。要望出してるけど聞いてくれるかね? -- 2024-05-03 (金) 18:52:52 New!
    • 今のチケットをルーノで買えたらいいな。課金のチケットは新たに星4以上確定にすれば時短で買う人もいるだろうし -- 2024-05-03 (金) 20:57:33 New!
      • 御用達券みたいな課金アイテムがあればいいけどね。でもそれは、プラグおじさんが金のためにわざと失敗していたという事実になる。だから、プラグおねえさんという凄腕キャラクターを作りましょうよ。 -- 2024-05-03 (金) 21:11:43 New!
      • 「うわああ! な、なんてお詫びしたらいいかぁ・・・」 -- 2024-05-03 (金) 22:59:53 New!
    • あの無能兄弟(?)共こそ、さっさと処刑して欲しいわ。前公王の暗殺時に武具を提供した罪とか、理由は何でもいいだろ。 -- 2024-05-03 (金) 21:33:32 New!
    • あのプラグ屋よく商売として認められてるなと思うわ。普通にやべーぞあいつ。 -- 2024-05-03 (金) 21:45:41 New!
      • あれってプラグと武器渡してプラグ屋が付けてくれてるって設定なんだよね?腕前最悪すぎだろ他のやつ連れてこいよ -- 2024-05-03 (金) 23:52:33 New!
    • 20回(80枚)チューニングして最高で星3しか付かない時2回もあったし偏り相当酷いよ -- 2024-05-04 (土) 00:48:40 New!
  • 今って野良でプラグ掘るならどこが効率いいんだろ。厳鍛は野良でのクリアは安定しないからEX三段か上級か。EX三段はG3G4とG2のスキルプラグから確定で2個ドロップ、上級は確率でG4G5とG3以下の計3個ドロップ。スキルプラグがほとんど価値を失いつつあるから上級のほうがいいのかねぇ -- 2024-05-04 (土) 00:26:22 New!
    • 雷70+5グランド4スロを7職分集め終わるまでは上級でいいんじゃないかな -- 2024-05-04 (土) 00:51:31 New!
    • マッチ速度的にもやることないなら上級ループでいいんでないの -- 2024-05-04 (土) 03:15:14 New!
  • 季節アドボ2の解放は済んでるしコンプは気の向いた時でいいかぁ・・・と後回しにしていたワイ、盗賊50人を倒してボード1のコンプ報酬で3枚目のボードが生えてくることを今初めて知り、泣く -- 2024-05-04 (土) 00:46:23 New!
    • いまならまだ3枚目が日々のデイリーこなしてるだけで終わるレベルだから良かったな。最終日に生やすと泣くところだ。 -- 2024-05-04 (土) 00:59:46 New!
      • ほんと寝る前に気まぐれで盗賊倒してよかったよ -- 2024-05-04 (土) 01:17:13 New!
    • これ見るまで気付かんかったわサンキュー。 -- 2024-05-04 (土) 01:05:24 New!


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