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迷乱! カルトゥームの砂岩回廊
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迷乱! カルトゥームの砂岩回廊 Edit

種別調査(上級調査)
実装日2024年04月24日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報5,5806人10:00~726回
(1×参加人数)
突入条件バトルスコア 5,580 以上 / クラスレベル 70 以上
支給アイテム支給・回復薬G4 x2 / 支給・癒しのアロマG4 x1
報酬
初回報酬不屈の迅雷武器ボード、不屈の迅雷武器レシピセット
通常報酬Exp. 101070 / 81,140 ルーノ.png / 回廊の白い敷き砂 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1 /
ユニオンペースト G1 x2 / フュージョンマテリアルG1 x3
報酬プラスExp. 101070 / 81,140 ルーノ.png / 回廊の白い敷き砂 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G4 x0-1 / 単体ステータス系双プラグ G5 x0-1 / スキル系単プラグ G2 x0-1
赤宝箱雷属性 『不屈の迅雷』シリーズ,
E-イマジン:E-大食の大波砕きの鉄拳(Lv70・三葉), E-褪せた路部の先(Lv70・三葉), E-光空を泳ぐ者の秘密(Lv70・山岳),
E-グレート・バーンジャイアント(Lv70・矢尻), E-優しき世界(Lv70・矢尻), E-ララフォルテの日常(Lv70・水瓶)

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル70~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性氷属性
主な状態異常疲労
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV. サンドリザード氷属性火属性暗闇火属性-
LV. アースエレメント氷属性土属性土属性-
LV. ブラストミーンの巣氷属性火属性HPリーク状態火属性-
LV. ブラストミーン氷属性火属性拘束火属性-
LV. シャドウバイパー氷属性土属性毒-暗闇
LV. 礫岩のドラウグ・エッジ氷属性土属性HPリーク状態土属性スタン
LV. バーンハルト兵氷属性雷属性拘束--
LV. バーンハルト狙撃兵氷属性雷属性拘束雷属性-
LV. ドゴルマン【中ボス】火属性雷属性-
LV. 三式機動歩哨レギオン【ボス】氷属性火属性スタン毒火属性-

まずはカルトゥームの砂岩回廊・追加調査を参照。



推奨武器
注意喚起:4/24に行われたVer.1.05.000アップデートにおいて属性バーストのバランス調整が行われた。

  • 結果として弱点属性と特効(バーンハルトキラー・ヒューマンキラー)を兼ね備えた氷属性氷LV60『透塊の彫具』シリーズが明確な推奨筆頭となる。
    • 弱点属性と特効を兼ねている装備は他にも『レフュージ』シリーズが存在するがこちらは装備レベルが40と流石にいささか頼りない。

状態異常
疲労 疲労を防ぐには「アンチスタミナアウト」が良い。
該当するイマジンはアビリティページ参照。


ボス Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボスが地面埋もれてフィールドから消えるバグに遭遇した…
    宝箱結構出た時に限ってクソみたいなバグに遭遇しやがる -- 2024-04-28 (日) 22:32:19 New
  • キャラクターの速度に対して、速い敵を用意するものあれだよね。 -- 2024-04-28 (日) 23:43:30 New
    • プレイヤーより移動速度が速い敵なんて他のゲームでもいくらでも居るから流石にそれは的外れ -- 2024-04-29 (月) 00:16:37 New
    • キャラの速度より早い敵が出るゲームとかいくらでもいるでしょ。でもそういうのは殴れる時間と動き回ってる時間が明確に分かれてたりするからほぼ動きまわってるこいつがおかしいのはそう -- 2024-04-29 (月) 00:18:48 New
    • 高機動高火力低隠密性とかバーンハルトは歩哨に何を求めてるんだろうな 要求性能出した奴に聞いてみたい -- 2024-04-29 (月) 00:22:31 New
    • みんな忘れてるけど、このゲーム部位破壊あるんだよね。そういう敵こそ部位破壊で機動力奪う、とかがよくある対策法なんだけど…まぁラグで正確な位置も分からんくなるゲームだしな。 -- 2024-04-29 (月) 02:38:53 New
    • ブルプロ開発にアクションセンスを求めたらいけないよ、EXSPがダメージ0にして殴り続けるみたいなアクション否定調整かましてくる有様だしまともなアクションゲー作れるメーカーは速度型のボスは疑似ターンファイトになるよう調整する -- 2024-04-29 (月) 10:50:17 New
    • 高機動のボスも別にいいんだけど、普通この手のボスって行動パターンがある程度わかりやすいいもののはずなんよな。「今から高機動ターンが始まります。回避に集中するか行動キャンセルしてください」って感じで。でもレイド以外のエネミーは行動に対する消費コストやインターバルみたいなのがほぼなくて、動き回るときは徹底的に動き回るって感じなのがダメ。 -- 2024-04-29 (月) 12:35:28 New
  • 基本的にもっさりした動きのボスばかりなのにこいつだけアーモンドコアの世界から飛び出してきてる -- 2024-04-29 (月) 05:02:45 New
    • 残像出して突っ込んでくるスキルがちょっと避けれない人多いと思うわw -- 2024-04-29 (月) 05:41:28 New
      • むしろ一般的な衝撃波が一番やべえ。周りの雑魚による処理落ちのせいで見た目と当たり判定がズレて回避不能技になっとる -- 2024-04-29 (月) 08:11:10 New
  • 雷持ってく奴よく見るけど氷から変えた方がいい感じ? -- 2024-04-29 (月) 06:22:46 New
    • 逆に氷以外を持っていこうと思う理由を知りたいレベル -- 2024-04-29 (月) 07:12:43 New
      • 想像だけど、作るの面倒なだけかも。☆1妥協軸でもG4差せないくらいにはプラグ事情厳しいし。 -- 2024-04-29 (月) 07:20:40 New
      • なるほどね でもまぁ勇猛G2G3獅子奮迅G3戦士の心得G3くらいでも十分だし、生命とか盛っててもいいレベルで弱点属性と特効の組み合わせは強いことに気がついて欲しいところではある -- 2024-04-29 (月) 07:43:06 New
    • 結局光一択の奴が次にSP使うであろう雷と土70にプラグ刺すだけっていうね、そのどっちがいいかというとグランドついてる雷だろうという判断なんだろうな、地雷はわかりやすくて助かる -- 2024-04-29 (月) 10:23:21 New
      • 属性合わせすらできないような地雷の大半はSPクリアなんてできないんだから本当に無駄な努力だよな -- 2024-04-29 (月) 10:46:56 New
    • 雷持ってる奴は即BL一択。弱点以外を担いで良いのはデバフと蓄積をコントロールできるだけのプレイヤースキルがある弓が土武器を持つパターンだけ。 -- 2024-04-29 (月) 11:17:24 New
      • 野良だと半数は氷以外担いでるからBLリストが足りないのが悲しい たぶん1000個になっても足りない -- 2024-04-29 (月) 11:28:16 New
    • 負けが続く以外はそこまで考えなくていいよ。今の上級簡単だから最速周回とかしないならその都度適正装備作るほどじゃない。玉か盾いれば他弦と斧・雷バーストでも壁追い込んで終わりなんよ。ただ自分○○専とか思ってるなら毎回作れ -- 2024-04-29 (月) 13:51:15 New
      • まだ言ってるのかほんとおかしいな -- 2024-04-29 (月) 15:56:23 New!
      • 本当、壁際でバースト時にきちんとMAXできるなら別に属性何でもいいわな。野良で氷以外でも普通に1~2分、3分以上余る事もある -- 2024-04-29 (月) 16:16:15 New!
      • マジでやばいなぁ何かいてるか分かってんだろうか、 -- 2024-04-29 (月) 23:57:29 New!
      • ↑ ん?どういうこと?具体的にどうぞ -- 2024-04-30 (火) 01:16:21 New!
      • 何度も言われてるけど、上級の簡易化とバースト横並びでもはや何の属性使ってるかは優劣判断の指標としては役に立たないのよな。なんなら氷さえ持ってれば許されると思ってる下手くそも相当数居るのが現状なので、武器だけ見てフィルターしようがマッチが改善するもんでもない。コメ見てるとわかるよう、クリアできてる人たちは属性気にしてない人も多々いるので、氷以外BLみたいな強い発言する人ってのは属性武器以外はダメだという雰囲気を作りたい故のポジショントークみたいなもん。まあ弱点属性武器を作ったほうがマシなのはそうだが、自分が納得できるなら他属性使ってようが構わん。今回そこがクリア可否の結果に影響する事はほぼない。 -- 2024-04-30 (火) 04:06:53 New!
      • 長い -- 2024-04-30 (火) 10:02:51 New!
      • ぐだぐだ言い訳して自分が許してもらえる環境を作ろうとしてるポジショントークみたいなもんだな。ブーメランすぎて読む価値すら無い長文で草 -- 2024-04-30 (火) 10:38:07 New!
      • 下手だけど準備をしっかりする人間と、言い訳ばっかりして準備しない人間なら俺は前者と遊びたいから後者はBL。人間性の問題。 -- 2024-04-30 (火) 10:40:54 New!
      • 一般人なら弱点の氷使わなくても10分中2~3分残しも余裕なクソ簡単ヌルゲーコンテンツ。氷を頑なに要求する人は本当に下手クソなんだなあと思いました -- 2024-04-30 (火) 11:58:16 New!
      • 上下水道実装時みたいに第1BAで失敗確定してしまう難易度。もしボスが1体だけでなく2体以上登場してたら、俺も氷必須派だったけどね。現状は氷以外でもMAXバースト、いや多少出来てなくても余裕クリアな難易度だからな。 -- 2024-04-30 (火) 12:05:18 New!
      • 必須とは思ってないけど、明確に刺さる武器と特性が用意されてるなら作って持ってく派。他人に対してはまぁ...好きにしてって感じ。 -- 2024-04-30 (火) 13:05:29 New!
  • 玉か盾でボスを壁際に固定して火力が殴るだけの簡単上級、たまにボスがダッシュ逃げする時だけ轢かれないようにね -- 2024-04-29 (月) 09:43:17 New
  • これ・・。楽しい? -- 2024-04-29 (月) 09:53:25 New
    • 以外と楽しい -- 2024-04-29 (月) 10:28:00 New
      • OK,やってみる。 -- 2024-04-29 (月) 10:36:11 New
  • 玉で異国の山賊斥候キツネとハードパンチャー片方しか持ってけないとしたらどっちのほうが貢献度高いかなシャルは抜きたくない -- 2024-04-29 (月) 10:24:33 New
    • バフイマジン以外はゴミだからキツネもパンチャーもいらないです -- 2024-04-29 (月) 10:42:36 New
      • パンチャーは攻撃機会の確保と言う意味で強い、特にスタン耐性持ちのここは。 -- 2024-04-29 (月) 10:43:58 New
    • その二択なら確実にハードパンチャー。耐性デバフは杖弓がいたらその時点で腐る -- 2024-04-29 (月) 11:39:39 New
    • ハチャメチャな野良の失敗率を下げる為の2択だったけど失敗するようなメンツは氷武器持ってきてなくてキツネが腐るからハドパンでいいか -- 2024-04-29 (月) 11:41:37 New
  • お好みで。その程度の難易度。雷武器のみで50周以上はしたかもな
    動きまくるレギオンに対応できずに時間切れになったりヒス出すような低PSはテンプレ通りにやればいい -- 2024-04-29 (月) 13:22:34 New
    • 「した」じゃなくて「させてもらった」の間違いだろ? -- 2024-04-29 (月) 13:42:23 New
      • まぁ、こういう残念な頭だから雷武器なんやろ。そっとしといてやれ。 -- 2024-04-29 (月) 13:49:42 New
    • 今も野良では氷バーストは半分もしてるか怪しいし、雷以外でも土光稀に火バーストしてるけど失敗はほぼないからな。ちゃんと壁際でやってバースト時に攻撃きちんと当ててMAXにしてたらどの属性でも楽勝だし。実際に野良で雷ばかりでも2分~3分残しは何度もあるな -- 2024-04-29 (月) 15:52:47 New!
  • 野良だと追いかけっこしがちなのが敗因か?小学校のサッカーさながら -- 2024-04-29 (月) 15:19:52 New
  • あと5分あればな、BAあらかた雑魚倒してボスも適度な難易度で面白かったろうに -- 2024-04-29 (月) 15:51:41 New!
  • 盾玉で行ってるけどギター3人被ると流石にきっついわ。火力なさすぎ -- 2024-04-28 (日) 11:21:03 New
    • ギターのコメント見たら分かるけど、低火力なのにセットアップから数少ない火力スキルを抜こうとしてるのも居るからな。野良でそれやって被ったら無理ゲになるって分かりそうなもんだが。弓もだけど「サポ職だから火力出ないし要らない」と切り捨てる人が多すぎる。固定でしか回らないんならともかく。 -- 2024-04-28 (日) 11:29:12 New
      • 弓は属性蓄積能力がずば抜けてるから火力捨て組が被っても。弓が被るとバースト回数増やせるので。ギターはそれができないから被るとヤバイ -- 2024-04-28 (日) 11:38:39 New
      • 弓はそこも火力性能に含まれると思ってる。積める火力スキルは限られるんだから、蓄積意識が低いとやはり厳しい。 -- 2024-04-28 (日) 13:55:27 New
      • サポートクラスという言葉を真に受けて遠くで踊ってるだけの使い方理解してない人がいるからねぇ。実態はモンハンの笛みたいなもんで火力バフとSAバフかけて近接格闘戦するクラス。 -- 2024-04-28 (日) 17:14:52 New
      • ↑スキル打ち切ったらぴょんぴょん横派生繰り返してるけどそれでええか? -- 2024-04-28 (日) 17:41:04 New
      • むしろその横派生ジャンプキャンセルが大事なんだよ。特にハイスピ時のDPSは玉以上になるのでハイスピ2回まわしのビルドでどれだけ殴れるかで大きな差がつく。 -- 2024-04-28 (日) 17:51:21 New
    • 野良で玉2ギター3の5人でクリアしたことがあるから被ってもなんとかなるのはなる
      全員が氷バーンハルトキラー持ってたらな -- 2024-04-28 (日) 12:19:45 New
    • ギターの武器みたら無強化、プラグなしもいるからなぁ。マッチングサポートと違いますけど!?と言いたくなる -- 2024-04-28 (日) 14:16:03 New
      • エグくて草 しかもこれからまだ増えてくる -- 2024-04-28 (日) 15:19:13 New
      • プラグ付けてるけどさすがにプラグの星までは勘弁な。SPとか超高難度なら☆4☆5揃うまで頑張るけど、上級でも気張ってたらチューニングチケットもたねえんだわ。武器改造師のクソオヤジは☆1☆2ばっか大量量産しやがる役立たずだし -- 2024-04-28 (日) 15:40:06 New
      • それはそう。付け直すガチャも有限。プラグなしとは雲泥の差だからセーフ -- 2024-04-28 (日) 16:34:42 New
      • 星しょぼかろうが弱点武器担いだ方がいいよ。星MAXのハリボテ野郎とか見栄っ張りが露呈してむしろ恥かくだけ。 -- 2024-04-28 (日) 19:58:56 New
    • 野良ギター6で運搬グダっても2分残ったからギターっていう職のせいではなさそうやねんな -- 2024-04-29 (月) 15:53:00 New!
  • 盾さんが居てくれるときはある程度任せてもいいと思うけど、集敵・拘束に難があるPTのときは高機動ムーヴ時に無理に追わず壁付近(雑魚モブ居る所だと尚ヨシ?)で待って向こうから来てくれるようにした方がいいよねこれ。意識してるPTだと属性あんまり気にならないくらい安定して殴れるよ。属性チグハグで追い回す人が多いとかなり厳しい。 -- 2024-04-29 (月) 16:21:57 New!
    • 一つの手ではあるけどちゃんと統制とれてる時限定ではあるね。他のミッションで言うどこでまとめるか問題と同じでバラバラになるのがまずい -- 2024-04-29 (月) 17:50:37 New!
  • 氷新武器5凸するまでにバーンハルトキラー出なかったからヒューマン11%で許してください! -- 2024-04-29 (月) 17:00:11 New!
    • どっちでも良いよレギオンも人間だし -- 2024-04-30 (火) 00:01:22 New!
  • みんなのクエスト失敗した時のクラス構成教えて -- 2024-04-29 (月) 01:27:01 New
    • 斧3弦3で失敗したわ。ちなみに雷バースト -- 2024-04-29 (月) 01:36:25 New
    • 盾玉斧斧斧杖、光バースト&床ペロ回数オーバー -- 2024-04-29 (月) 02:18:48 New
      • 普通に壁際で戦ってたら光だとしても2分残しで余裕クリアしそうな構成なんですが… -- 2024-04-29 (月) 03:53:32 New
    • にわかに信じ難い構成ばっかりなんだが…特に枝2はひでぇ -- 2024-04-29 (月) 02:41:22 New
      • 弦6光・火バーストで何度もクリアしてるから結局中の人次第なんだろうなぁ。拘束なし近接PTのほうがキツいのかもしれない -- 2024-04-29 (月) 04:50:02 New
    • 斧5玉1 -- 2024-04-29 (月) 04:41:02 New
    • 失敗はまだ無いけど残り3秒まで追い込まれたのは杖1斧5。他の枝見てても斧が多いと鬼門っぽいな -- 2024-04-29 (月) 06:22:43 New
      • 渾身のドレスパとデスペラを華麗に回避される上に火傷とビリビリで相性悪いからなぁ。壁際でみんな固まって来るの待っとけば良いんだけど、野良だと追いかけて逃げられての繰り返しになっちゃうね -- 2024-04-29 (月) 09:27:39 New
    • 弦3盾2斧1・明らかに火力たらない&雷バースト・1人は無凸無プラグ70武器確認・他不明 -- 2024-04-29 (月) 09:10:40 New
    • クラス構成もそうだが失敗時は必ず雷バーストしてたわ、クソ構成に雷蓄積見えたらクリア不能と思っていい -- 2024-04-29 (月) 10:44:32 New
    • 弓で回ってる時は一度も失敗ないな。火でも雷でも好きなのもってこいって気分 -- 2024-04-29 (月) 17:29:41 New!
    • 氷武器じゃない玉2で5人だった時と、氷武器だけど離れて戦う弓杖がヘイト釣って逃げてるのが駄目だった -- 2024-04-29 (月) 17:50:55 New!
    • ギター2以上いると失敗が見える あんな動き回る奴に設置タイプの支援とか見えてる地雷やろ 無駄にクソザコスタンでスタン耐性も上げてくるし -- 2024-04-29 (月) 18:45:00 New!
      • 時間に余裕があるかというと別だけど、ギター4でもクリア出来たから失敗するのは単純にプレイヤースキルの問題でしかないよ。↑↑にもあるけどヘイト取ってるのに離れて戦ってる奴がマジでいらん -- 2024-04-29 (月) 18:58:11 New!
      • プリウスミサイルと同じで今使ってる奴が多いから圧倒的に地雷ギターな奴が多い印象 相対的にギターでくる奴は地雷って印象になる -- 2024-04-29 (月) 19:11:56 New!
      • クラスとか武器じゃなくて単純に下手な奴が集まっただけの話なんよ。所詮上級だよ -- 2024-04-29 (月) 19:15:54 New!
      • これはまじでそう。つーか盾なしで5人クリアもできるからうまい人が集まれば余裕、下手な奴らが集まれば理想的なクラス構成でもクリアできん。それだけのこと。失敗したときは属性が悪かったクラスが悪かったとかじゃなくてへたくそが多かっただけや。 -- 2024-04-29 (月) 20:18:49 New!
      • 盾無し5人斧斧弦弦弓属性マチマチで運搬グダってもギリクリア出来たし、結局中の人次第。ダメなのはULTどころかハイスピすら使ってない。道中とボス戦で少なくとも2回は使えるんだけどな -- 2024-04-30 (火) 03:05:58 New!
      • 失敗理由を他人に見つけたがる人、だいたい本人もその一端を担ってる説あるからなんともだな…。そもそも失敗率自体が高くない難易度よ。 -- 2024-04-30 (火) 12:00:34 New!
      • ミッション失敗率が低いのは当然だが、失敗する可能性が高い下手糞プレイヤーを事前に炙り出す指標が”氷武器、透塊の彫具5凸を装備している”かどうかなんや。絶対の指標では無いが、「事前に可能な範囲で攻略成功確率を上げる努力をしているプレイヤー」として見分ける事が出来るのは大きい。だから透塊の彫具以外の武器を所持しているプレイヤーはBLに入れられ易い。だから透塊の彫具を用意しないで寄生虫プレイをしようとしてる奴は此処のコメントで『氷武器無くても攻略出来た!プレイヤースキルガァー!』と印象操作しようとする訳だ。そんな事しても少なくとも今月中に寄生虫プレイヤーのBLリストが解除される事は無いんだがね。 -- 2024-04-30 (火) 14:16:44 New!
      • 失敗した!原因は氷武器担いでたやつだからBL入れよう!」なんて思考にはならんのよ、まともな人間は。だからBLされたところでやべーやつと関わらなくて済むだけでデメリットはない -- 2024-04-30 (火) 14:36:57 New!
  • アインレインとか積んでくる人わりと少ないんだな、マストなのかと思ってた -- 2024-04-29 (月) 18:34:04 New!
    • アインレインαあるとだいぶ楽なんだがな -- 2024-04-29 (月) 19:06:54 New!
    • 完凸してないから気が引けるんだけど、持ってっていいのかぃ?クソザコとか言われない? -- 2024-04-29 (月) 19:36:56 New!
      • くそ雑魚言われるから防衛線開催中はここ回らずに防衛線いきな -- 2024-04-29 (月) 20:10:01 New!
      • そこまで気にしなくていいよ。もし他にもいたらバリア切れた後に出すみたいにずらして使えばいいよ。万が一誰も持って無くてボス部屋真ん中で戦いだした日にはその未完凸アインレインが生命線になるかもしれんし -- 2024-04-29 (月) 20:16:25 New!
      • 重要なのはバリアよりも防御バフだから、やるならだれよりも先に出すべき。上書きされる分には別にいいから -- 2024-04-29 (月) 20:39:27 New!
      • 完凸してないけど持ってってるよ。他の人が持ってるかどうか様子窺って、持ってるようならクール待ちの穴埋め的な顔して出して、持ってなかったらこんなんでも一応助かるよなって顔で出してる -- 2024-04-29 (月) 21:17:27 New!
      • 完凸アインレインαとシャルロットα持ってってる。GC貯めてやっと作れたからもう後2~3ヶ月は装備更新したくない。6月辺りで更に有用な課金イマジン来そうな気もするけど。 -- 2024-04-29 (月) 23:29:44 New!
      • どうだろうなぁ。現環境だとバフデバフが強くて、バフ枠だとシャルレインαがずば抜けてる。エーリンゼβは悪くはないが攻撃が小なのが残念ポイントで、わざわざ完凸狙うかと言われると微妙。そんでエーリンゼの完全上位互換をわざわざ出すとも思えないのでバフ枠はしばらくは有益なものはなさそう。となるとデバフ枠だが、属性耐性ダウンはわりと腐りがち。もしくるとしたら被ダメアップ大、あるいは被ダメアップ中の範囲攻撃とかだろうか -- 2024-04-29 (月) 23:43:48 New!
      • いやここで重要なのはバリアなんだが?w -- 2024-04-29 (月) 23:53:50 New!
      • 完凸してなくてバフ上書きが怖いなら、PTメンバーからちょっと離れつつ、狙撃手の射線上に展開してやればいいと思う。遠距離攻撃を防ぐだけならあのドームの中に入る必要無いしランパートっぽく使える -- 2024-04-30 (火) 00:08:28 New!
      • エーリンゼβが残念なのは攻撃が小な部分じゃなくて範囲が狭いことだと思う。シャルロットαぐらいあればアインレインと交代してた -- 2024-04-30 (火) 01:05:29 New!
      • 防御バフ性能が同じでもバリアが狙撃兵による雷蓄積を防いでくれるのが相当有効だからなぁ。どのみちエーリンゼβの出る幕は無いと思うわ -- 2024-04-30 (火) 08:36:15 New!
  • E-褪せた路部の先だけやたら出ない気がする -- 2024-04-29 (月) 18:35:45 New!
    • こういのは本当偏るよね 自分は優しき世界だけが大量に出てる -- 2024-04-29 (月) 20:44:20 New!
  • 開幕はとりあえず壁際に固まれば良いのかな? -- 2024-04-29 (月) 20:00:15 New!
    • 一番安定するのは鍵解放役が先入りして誘導しておくってやつだけど誘導の価値を知らない連中は迷惑行為と思い込んじゃうからなぁ -- 2024-04-29 (月) 20:16:43 New!
      • レギオンが時間でモードチェンジするから最序盤のノーマルモードの時間帯も結構な価値があるけどな -- 2024-04-30 (火) 01:14:38 New!
      • 誘導が一番安定すると考えるのなら、本当に一番安定するのは誰か一人が特出突入したりせず全員が同時に突入し誘導と同じ行動を取ることじゃないかな。なので誘導の価値云々と思うのであれば誘導場所を広め全員が一斉にその場所に向かって敵を待つ立ち回り方を共有するコメントにしたほうが、無知を見下すようなコメントするより啓蒙活動の効率は良いと思うぜ! -- 2024-04-30 (火) 04:14:43 New!
      • そもそもwikiを見ないような地雷の対策としてやることなんだよなぁ。 -- 2024-04-30 (火) 10:00:45 New!
      • 結局価値の説明ではないの草 -- 2024-04-30 (火) 11:46:40 New!
    • 横からだけど、斧でしかまともに出来る気がしないクソ雑魚なので、集敵出来るクラスがいない時、こういうやたら動き回る奴が相手の時はどこら辺で戦うようにすれば比較的上手くいくかの情報欲しかったので助かる。有難うございます。 -- 2024-04-29 (月) 23:35:20 New!
  • 杖弓でくるなら自分で運搬する気持ちもってほしいわー -- 2024-04-29 (月) 22:40:30 New!
    • 弓複数いて誰も運ばないときはボスも苦戦する予感がする。もう自分で弓出して運搬するようにしたからすぐ運び終わってノーストレスになった -- 2024-04-29 (月) 23:10:26 New!
    • 俺はギターでソリッドβを奏でながら運ぶぜ! -- 2024-04-29 (月) 23:35:31 New!
    • 杖やってて野良とガンダ並走→あっじゃあお任せして俺は攻撃班に…で立ち止まるタイミングが被る→あっじゃあやっぱ俺が運ぶ…で走り出すのも被った時はフフっとなって和む -- 2024-04-30 (火) 01:05:00 New!
    • 弓=弦>杖くらいの感じだと思ってるけど、結構運搬しない弓いるのがな。弓の時はイン攻めて走るけど、杖の時はアウト周ってちょっと遅れつつ様子見する。そういう事やってるとタウントした盾が運び出したりする -- 2024-04-30 (火) 01:11:04 New!
    • 運搬する準備はできてるがどうしてもやりたいわけじゃないから対抗がいたらどうぞどうぞって感じ。絶対に俺が運ぶぜ譲れねえぜって感じの人もいるし。 -- 2024-04-30 (火) 01:15:54 New!
    • 特に杖ならシャードとスタミナアビ(+アンチEI)だけで、βいらないから敷居は相当低いんだけどな。アニマなりニワトリなり使えば失敗しようがないし。 -- 2024-04-30 (火) 02:19:55 New!
    • ハンスピΒ弓が一番走れて火力乏しいから弓出したら運ぶよう立ち回るけど、どうしても運びたいアピールするゴート装備杖みたいな人とかち合って譲る事が多かった。杖は範囲火力もあるしシャード短いからゴールまで切らさずに運ぶのしんどいし、運ぶ弓がいるときは敵のHP削る担当に回ってくれると皆嬉しい気はすこししていた。 -- 2024-04-30 (火) 03:47:51 New!
    • ハンスピβを持ってない弓もチラホラ居るっぽい、弓以外レベル1とかもね。フェステは毎回入れてるが何もしないPTあるから斧や槍でもゴート持ってく始末、本当は他持って行きたいけど運搬ロスもバカにならんし。バグ祭りのCS版でやっと上カル行けて各クラスの武器集めしてるけど、ある程度集まったら弓か杖で固定しても良いくらい野良の運搬は自分でやった方がいいね。 -- 2024-04-30 (火) 06:50:55 New!
    • シャードとフェステかけて颯爽とダッシュしてった杖にソリッドβを奏でたら~雑魚相手に戦い初めてテラワロスw -- 2024-04-30 (火) 07:00:38 New!
    • 弓杖は無駄に有用BI削ってゴート使わなくても1回で運べるんだから本当、率先して運んで欲しい -- 2024-04-30 (火) 12:19:24 New!
      • 弓杖やると分かるんだが敵に潰されるのよ、なので盾が運ぶのがベストなんだスタミナ130にすればタタウントαコレクトβで絶対安全に必ず運べる -- 2024-04-30 (火) 12:26:29 New!
      • 弓杖が運ぶくらいなら斧がウォクラで運んでもいいよ、途中で一回落としても構わないし、弓杖が運ぶ場合は援護必要なんだがコレクトで守るくらいならそもそも盾が運べとなる、イマジンにヘイスト入れるくらいならシャルロットα、アインレインα、精鋭、ヒグマを入れる方が確実に早くクリアできるし -- 2024-04-30 (火) 12:29:00 New!
      • 弓杖…SA必要 盾…出来れば雑魚引き付け&少しでも減らしといて欲しい 斧…1回降ろす必要あり(出来れば雑魚も削ってほしい)
        BIはゴートで無駄にPT貢献減らしたくない…弓杖にニワトリでどうだろうか? -- 2024-04-30 (火) 12:39:07 New!
      • 弓ならフェステかな。アニマも悪くはないが -- 2024-04-30 (火) 12:50:49 New!
      • 野良だとイマジン被りとかわからんし、いちいち確認も面倒だからほぼ全クラスシャルフェステで固定しちゃってるな。どのクラスでも運べるから誰も運びにいかないときは率先していくようにしてる -- 2024-04-30 (火) 13:49:38 New!
      • 鶏、晴れて正式にPTSAになったからな。後半の運び用、バースト時の全体SA用にとフェステよりいいかもしれん -- 2024-04-30 (火) 15:09:27 New!
      • そういや弓なら後半、レゾで寝かしたら例えSA無し後続無しでも余裕で行けるな。前半はSA無くても滅多に落とさないし -- 2024-04-30 (火) 15:15:49 New!
      • 頼むから睡眠拡散やめてくれ全てのミッションで言えるけど、くそ迷惑。起こして回る方が遥かに面倒、クリア時間伸びるし宝箱減るし百害あって一利無い、ヒプノ自体は強いから床打ちはいいんだが、拡散はするな -- 2024-04-30 (火) 15:39:34 New!
  • ボス前の扉前で自分以外全員待機するという現象に当たったんだけど、そういう戦略でもあったりするの? 誰も来ないから仕方なくタウントαのスパアマで運ぼうとしたけど全敵の総攻撃受けて土バーストするわで最高にグダったぞ -- 2024-04-30 (火) 01:38:31 New!
    • 待ってる間に外れルートのMobを引っ張ってくるなり荷物運びルートの雑魚を削るなりやれることあるのにやらないのはただのサボりなのよな。一人がやってるのを見て脳死でそれが正しいんだと真似するやつも同罪で、わかってる人はそういうのやらんと思う。気になるならメモっといてBLにいれるなりすれば、まともな人とのマッチ率は上がるかもしれんで。 -- 2024-04-30 (火) 03:38:32 New!
    • 配信者で野良に「みんな扉前待機してて良いんだよ、行くと時間かかるから〜」って声かけてる人いたぞ -- 2024-04-30 (火) 06:58:17 New!
      • そのコメント、まともな人が見たら「サボってる寄生虫の僕をBLに入れないでぇ~」としか読めんぞ。サボってる寄生虫はその内皆にBL入れられて、寄生虫同士で仕事押し付け合いながら楽しくプレイしたらイイゾ。 -- 2024-04-30 (火) 07:08:38 New!
      • その配信者的には障壁開くのに残って戦い続けてる野良と会うこと多くての声掛けだったのかもしれんが、今んとこ実際にサボる野良に会ったことないな。話には聞くけど -- 2024-04-30 (火) 07:58:58 New!
    • 上級でサボりタイムを設けるとか明らかな寄生虫なので必ずBLするべし。他人任せにする時点で戦力として落第点だし、そんな奴等とプレイしてても楽しくないでしょ。 -- 2024-04-30 (火) 07:00:13 New!
    • ガチガチの運搬弓がいるときは戦闘開始する頃には運び終わってるくらい早かったりするから固定組んでやる分にはいいとは思う。野良に求めるものではないが -- 2024-04-30 (火) 07:58:02 New!
      • 固定で回してる場合も基本は武器目当てで回してるだろうから、突き当りの雑魚POPの時間も開幕追いついてくるやつを一気に処理する時間も遅くなる障壁対応するためだけに先行するのは固定としてはバランス悪そう。効率を考えての行動じゃなく、BA開く前から壁前に張り付き最速で走りたいだけの人っぽさある。 -- 2024-04-30 (火) 09:12:49 New!
      • あれ今ってボス撃破→雑魚消滅(=箱泥)→箱自動回収だから雑魚無視で問題ないと思ってたけどひょっとして間違ってる? -- 2024-04-30 (火) 09:43:55 New!
      • というかそもそもボス部屋で雑魚はケチらせるから何も問題がない。何のバランスが悪いんだろう。 -- 2024-04-30 (火) 09:59:06 New!
      • 雑魚が残っている(扉の開閉に合わせて雑魚戦を切り上げて移動する)ことと、そもそも左に曲がりすらしない馬鹿とを混同してる気がする。 -- 2024-04-30 (火) 10:24:46 New!
      • 道中の雑魚処理については倒し切る必要はないが、ボス部屋に入ってきた雑魚も単純に邪魔だし減らせるなら減らしたほうがボス攻撃が楽かつ安定するのは間違いないので、さっさと巻き込みで消し去れるよう雑魚のHP削ったり、ドロップ増やすために行き止まりに追加POPする雑魚を沸かしてくるなり仕事がはあるんだから、運搬手伝いすらせず棒立ちでサボるだけのクズは要らんって話だぞ。あと倒さずボス撃破した際に雑魚からも報酬がドロップし加算されるかを検証した結果が出回ってるわけではないので、現在は雑魚放置と雑魚倒すのが結果になるかは推測の域を出てないかな。もしもうどこかに検証結果が出てるようなら知らないので教えて欲しい -- 2024-04-30 (火) 11:43:12 New!
      • ボス部屋に湧く雑魚はフリーズ誘発とチェイン稼ぎで役立つから…。雑魚を攻撃するのは木にある通り運搬役にヘイトを集中させないためやぞ。むしろ雑魚を倒すことに躍起になって設置前にフリーズ誘発したら解錠がグダるから適宜攻撃を緩める意識が必要 -- 2024-04-30 (火) 11:50:15 New!
      • まあ箱はどちらでもいいが、いちいちボス部屋でバグフリーズ誘発の為雑魚残しとか…マグロ戦闘つまらん馬鹿馬鹿しいからボス戦でバグらない様、今まで以上にきっちり雑魚に攻撃するわ -- 2024-04-30 (火) 12:13:02 New!
      • 別にいいがみんながボス部屋に入ってる中で一人で雑魚相手にしてるのは迷惑行為だから周りに合わせとけよ -- 2024-04-30 (火) 12:31:48 New!
      • さすがにそこまではしねえよw常に小マップで樽を確認してPTの流れに合わすのは前提だから -- 2024-04-30 (火) 12:45:29 New!
    • MAP見て運搬役がスイッチにたどり着くタイミングで雑魚殴りの手を止めて障壁に移動してるんだけど、移動のタイミング早すぎる?障壁上がるまで少し間があって気まずいんだよね。 -- 2024-04-30 (火) 12:09:59 New!
      • 盾なら真っ先に入りたいだろうからそれでいいと思う。その他なら雑魚の残りHPとか状況によりけりかな? -- 2024-04-30 (火) 12:21:41 New!
      • なるほど、盾じゃないから状況も見ながらもう少し削ってから移動するようにするよ。ありがとう。 -- 2024-04-30 (火) 12:26:36 New!
  • メンツ見て抜けてった人が二人いたけど時間余裕でクリアして、ご褒美に欲しいEイマみっつも貰えたの最高に楽しいっす -- 2024-04-30 (火) 10:33:28 New!
    • それその二人のおかげでクリアできたのかもね、人数補正が入るようになったから五人や四人がクリアしやすくなった。ギターや弓だらけのパーティならボランティアで抜けてあげるのがお互いのために良い。チムメンで行く時に四人でも行くけど六人より全然クリアが早いんだよな -- 2024-04-30 (火) 12:07:28 New!
    • 多分、氷属性以外の武器持ってる奴が3人以上居たとかじゃないの?君がその中に入ってるかどうか知らんけど、抜けた人はプレイしたく無い人とやらなくてストレスレス、クリアしたメンバーは報酬ゲットでWIN-WINやな(円満解決 -- 2024-04-30 (火) 14:29:25 New!
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