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機跡の谷
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(数値)はエネミーLv(ネームドエネミーを除く)


マップ Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/584566413542eddede0e3ef5ca76d7b374e0e339

バハマール高原鎮まりの山麓
実装日2023年09月20日
通常エネミーLv46~49

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a756d32343681e1034da09989428ea0144104788

エネミーLv出現条件
ネームド.png プロビデンスアイ51CT:15分
条件:フローティングスフィア10体討伐
   フローティングアイ5体討伐
ネームド.png プリドーク52CT:12分
条件:出現地点付近に10分以上プレイヤーが存在
赤宝箱.png 宝箱(赤)三葉.png E-輝く牙猛る金色ボード(赤宝箱 1回限り)
水瓶.png E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアーボード(赤宝箱 1回限り)
直ドロップ三葉.png E-輝く牙猛る金色(50)雑魚全般
水瓶.png E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー(50)
三葉.png E-砂漠に眠るドラウグ・ラピス(50)
水瓶.png E-やればできる子(50)

採取 Edit

採取で入手できるアイテム。全フィールドでドロップするもの等を除く、高レベルなもののみ記載。
採取物は街に戻ると即時リポップする。

植物オイルシェールグラスB-プロビデンスアイ クラフト素材
鉱石星状輝石水瓶.png E-やればできる子 クラフト素材
【討伐】ゴブリンファイターの尖った爪×9B-プリドーク クラフト素材
【討伐】フローティングアイの部品×16三葉.png E-輝く牙猛る金色 クラフト素材
【討伐】ペイルアイのコア×15三葉.png E-砂漠に眠るドラウグ・ラピス クラフト素材
【討伐】フローティングスフィアのコア×15水瓶.png E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー クラフト素材

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2人PTで行ったらボス部屋に入れないバグ?になった
    全部屋回って、Uターンして再度部屋確認しても無理、リタイアして再挑戦したけど2回目もダメだった -- 2023-06-21 (水) 23:17:38
    • ストーリーのミッションではボスの間とか、ムービーが挟む系のエリア移動は全員でその地点に到達しないと先に進まないっぽい。よく見たら行き止まりエリアの地面が少し緑色に光ってて、その地点を全員で踏むと進行します。 -- 2023-06-28 (水) 09:52:01
  • こちらもひとまずマップ作りました。赤たら空箱が他にあれば指摘下さい。 -- 2023-09-20 (水) 16:52:01
  • シェールはプロビデンスアイの部屋の一番奥が確定沸きかな? -- 2023-09-21 (木) 09:26:36
    • たぶん合ってます -- 2023-09-21 (木) 16:00:57
    • オイルシェールグラスはプリドーク部屋の入って左奥ですね。作成できるバトルイマジンの出現位置と違うのは今回はじめて? -- 2023-09-21 (木) 17:27:46
  • こっちは狭いのに落ちるバトルイマジンは両方Lv50なのね、もう一方はLv45だしこっち回る方がぜんぜんいいのか。 -- 2023-09-21 (木) 16:03:03
    • 緋染めの樹林はLv50のエンハンスイマジンが4種類直ドロップするから、まぁ良し悪し -- 2023-09-21 (木) 17:07:19
    • 結構長い事狩ったのにプリドーク一回も見てないな。何か条件があるのか? -- 2023-09-21 (木) 19:06:36
      • 人数っぽいね。多分6人 -- 2023-09-22 (金) 06:05:30
  • E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー直ドロップ確認(雑魚から) -- 2023-09-22 (金) 13:36:29
    • E-砂漠に眠るドラウグ・ラピス直ドロップ確認(雑魚から) -- 2023-09-22 (金) 13:39:12
  • ネイムド2体にCTの短さを考えると、高レベル帯はピンクウリボからこちらに移って欲しい感じかな。プリドークの出現条件が周知されればいいけど。 -- 2023-09-23 (土) 08:36:00
    • ここにポータルあればなぁ。鎮まりの山麓にあるポータルから近いように見えて実際は丘の上だから遠回りしないと行けない。移動がネックで避けてるネームド狩りはいそう。 -- 2023-09-23 (土) 09:44:57
      • なんか、そういうところストレス感じさせるよね。道中に何か少しでもメリットがあればいいんだけど。 -- 2023-09-23 (土) 20:39:48
      • 細かい煩雑さが多いし、条件が6人。放置しても6人いなければポップしない。敵がアクティブだらけで放置が困難。サブアカ禁止だから別PC放置も不可。10分必須。じゃあテレワークだしボランティアで放置するか……と放置強制ログアウト。放置経験値ドレインにマクロとかいう迷惑行為者のせいで勘違い通報ブロックもありえる。レア素材も一度作ったらゴミになるしね。ルーノにするしかないけどルーノも使い道がないからゴミになるし。別ゲーなら複数の使い道と、複数の入手手段が必ず用意されてるけどね。現状ピンクウリボしかない。 -- 2023-09-26 (火) 17:35:26
  • プリドークの部屋で1時間半くらいぐるぐる走り回ってたけど1回も出んかった。出てくる雑魚エネミーがゴミだからか人が集まらん -- 2023-09-25 (月) 16:07:16
    • このせいで未だにイデアが1個しかなくてプリドーク作れない。まあアビリティがゴミだからフェステβから変えることなさそうだし別にいいんだけどさ… -- 2023-09-25 (月) 17:25:16
      • まぁ、6人ってことだからチームでPT組んで来いって意図だろうねぇ -- 2023-09-25 (月) 17:29:27
      • プリドークはPT組まなくても湧いた。湧いたけど6人来るのが意外ときつい。周知すれば問題ないんだろうけど、反ゾンチャ派の声が大きすぎる。楽ですよ。効率いいですよって提示すると叩かれる。 -- 2023-09-26 (火) 17:37:18
      • 反ゾーンチャット派…?初めて聞いたけど何がダメなんだろ?金銀ナッポだって湧くと声掛けてくれる人いるし、俺も見かけたら全域で呼ぶようにしてる。ログ流しとかスタンプ連発は迷惑だけど、そのぐらいの呼びかけは問題ないと思うけどなぁ。 -- 2023-11-14 (火) 00:26:15
      • むしろそういった呼びかけこそゾーンチャットの使い方だと思うけどなー。延々と雑談とかスタンプされるのは確かに困るかなと思うけど -- 2023-11-14 (火) 01:59:12
      • 全体チャットは雑談するバカのせいで非表示が多いのが残念。連続してチャットする度に次に発言出来るまでの時間に制限かけてどんどん長くするとかして欲しかった -- 2023-11-14 (火) 08:21:51
      • なるほど納得。街に長時間いることがほとんどないから気づかなかったよ。韓国製の某カエデ物語でも、ワールド全体に一斉発言できる1回30円の課金アイテムで雑談してる奴が居たわ。今回は枝主の話とずれちゃっててアレだけど、こういう情報をwikiに書き込んで周知を図っていくしかないのかもね。 -- 2023-11-14 (火) 22:09:19
    • プロビデンスアイすら人が居なくなってきた -- 2023-09-25 (月) 18:17:32
    • チャット機能がもっと使いやすく声がかけやすかったいいけど、経験値ログと一緒に流れるもんね… -- 2023-09-25 (月) 18:18:25
      • そもそもデフォルトで経験値やらのログとチャットメッセージが一緒のウィンドウに流れるのがアホな作りだと思うわ…。 -- 2023-09-25 (月) 18:21:34
      • ガンエボも敵機発見ばかりでチャットログ流れたからバンナムはチャットさせる気が少ないのかな -- 2023-09-25 (月) 18:24:41
      • チャットのタブ追加して戦闘ログ消せばいいじゃんって事だと思うけど、そんなのしないしね。 -- 2023-09-25 (月) 18:26:41
  • 採取ポイントは全部で40個ですかね?ちょうど採取短縮メモリ3本2回分なので、採取→帰還→採取→帰還→ミッション6回消化→…を繰り返すと結構な速さで護符ボード埋めれて個人的にいい感じです。 -- 2023-09-27 (水) 23:31:08
    • 私も40か所を確認しました。採取時間は4分11秒。プロビデンスアイを10秒ほど触ったので4分前後でしょうか。ミッション6回を産屋・虫砦2回に変えれば100体討伐も埋まりますし、ローテが組みやすいかもしれません。 -- 2023-09-28 (木) 18:03:27
      • 体感的に楽だなー早いなーぐらいにしか思ってなかったので、時間計測していただけると如実に分かりますね。プロビにも結構な頻度で会えるのでそこもローテしやすい点でしょうか。 -- 2023-09-28 (木) 23:16:46
  • あれ?プロビデンスアイってCT半減しなかったのか。8分位で湧くようになればネームド狩りに人気が出たのに・・・ -- 2024-03-10 (日) 18:11:19
    • 15分以上のネームドが15分に揃えられた、というのが正確。だいたい半分というのは30分以上のネームドが多かったから。 -- 2024-03-10 (日) 19:48:08
      • 教えてくれてありがとう。まぁそんなにポンポン湧かれてはネームドの意味が無いしな。 -- 2024-03-11 (月) 00:24:57
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