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Comments/ラッシュバトルVol2
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ラッシュバトル

  • 固定だと躓く所ないけど野良だとカオスになりがち。クリスタル壊す派と無視派で分かれて空気読みが始まる事も多々ある -- 2024-07-05 (金) 06:23:13
    • 味方によっては、重いスキルガンガン使って止めた方がクリア率高そうに感じるくらい混沌としてる -- 2024-07-05 (金) 07:02:26
    • でもダウンする原因ってフィアーかラピスによる土バーストが9割だから盾のultのタイミング次第でかなり難度かわる印象 玉のリフレッシュプラスも便利 -- 2024-07-05 (金) 07:39:25
    • 前衛クラスの時は凶化装置に移動して釣った敵諸共破壊するようにしてる。BA端だから盾や弦の陣地構築もしやすい。何気にアリーナ攻略のヒントか?とも思ってるから、勘の良い人は野良でも反応してくれる。 -- 2024-07-05 (金) 10:06:11
      • キングマノーより沸く石、ナッポ、ネームド優先するって点だけを理解してれば事故率は大幅に減るね。人間判断装置として優秀 -- 2024-07-05 (金) 16:24:20
    • 最近行き始めたけど自分以外石完全スルーで一人で石叩いているうちに終わったりする。これはキングマノー潰せば終わったりするのかな。 -- 2024-07-07 (日) 23:23:44
      • EX2と同じ事してるだけで良いからねしかも各ボスも当時より弱いからキングマノー巻き込んだまま殴ってるだけで雑魚ボスは部位破壊しながら動かず終わる、ナッポが沸いちまった時だけタゲ持ってない人が紫ナッポ殺す感じで良い鮮やかは適当に集まる、バラッバラに殴り始めるとばらけて殺せないから難しくなるんよ味方の誰かしらダメカットや盾の範囲内で戦う方が死なない当時とほぼ同じ今はアンチナッポもあるからね、 -- 2024-07-08 (月) 08:30:03
      • とりあえず基本の皆集まって囲んで叩けばいいのね。レイドもだけど固まってるからボス集中で解決するのがなんとも。 -- 2024-07-09 (火) 00:13:28
      • 動いてる時もばらけるとあれなので固まってる方が楽、誰かペロってもすぐ起こせるバフ範囲内だと余裕なんだけど外れてると雑魚のタゲ複数持っていったりするからばらけてサポートもキツイ、固まった時も分かりやすいからそのまま範囲で壊せるし探さなくて良い -- 2024-07-09 (火) 06:59:47
    • EXに来る人らだと多少のイレギュラーは何とも思わんから、野良だとキーエネミーや石ガン無視で普通に倒しきる流れが多いかな。湧く前提で火力ぶっぱ範囲スキル撃ちまくりの方が空気読みより楽かもしれん -- 2024-07-10 (水) 15:55:31
      • 野良もガチ勢も石誘導またはその場討伐での時間的には差は無いからマノーさんの波乗りサーフィン次第、フィアーの解除または外れて殴ってる輩が居ない限り誘導役に任せればいいね -- 2024-07-11 (木) 12:24:49
    • あの石の効果そもそも何なん? -- 2024-07-11 (木) 13:29:57
  • 石は正味どうでもいいがボス湧いたらナッポでもない限り基本ボス殴れやと思ってるわ。単純に遅いし雑魚殺してチェイン稼げなくなって死んでるやつ見ると溜息しか出ねえ -- 2024-07-11 (木) 13:48:18
  • 121直ったんじゃないんかーい! -- 2024-07-12 (金) 05:17:28
    • 原因の一部を解消して他の要因も引き続き解決目指す的なこと書いてあったじゃん -- 2024-07-12 (金) 10:01:28
    • ギターが複数いると重くなる気がしないでもないな -- 2024-07-13 (土) 21:46:49
  • EXかなり動くようになってフリーズ頼りのクソ立ち回り杖とかが目立つようになってきたな -- 2024-07-12 (金) 13:26:34
    • 密集陣形なら何も言わないからデバフお願いします、あとお仕置きトリガー離れてるのにわざわざぶっ殺しに行くのは辞めて差し上げて -- 2024-07-13 (土) 10:10:25
      • 離れたとこで寝かしてるのにわざわざ引っ張って来ようとしてぶっ殺しちゃう玉も追加しといてくれ。 -- 2024-07-23 (火) 19:22:32
  • ナッポとラピスの要所でエンハ、バフ系bイマ、フィアー解除何もしない盾がEX4に紛れとったけどソロ勲章3個もぶら下げてそれかい負けた原因は部隊員募集してる君やで休日はおもろいなぁfps1で取ったんかな流石にばれるで -- 2024-07-16 (火) 01:16:04
    • そいつは知らんけどフルリザとかいうゴミイージス製造機のせいか死人出るまでULT温存し続けるアホ多すぎるわ -- 2024-07-16 (火) 08:23:38
    • EX常連層はVAで遊んでるから今のEXは正直終わってる。行かない方がいいよ、フィアーも睡眠も解除できないのがデフォルトだもん。 -- 2024-07-16 (火) 09:40:42
      • それでもプラグ目当てにVA勲章持ちがたまに入ってくるのは見るよ。そういう人らが入ると早い -- 2024-07-16 (火) 19:19:18
    • ソロがうまいのと集団戦がうまいのは違うんよね。 -- 2024-07-16 (火) 11:29:14
    • 常連がVA自体に流れたり、VAを機に新チーム入ってそこで周回したりで、野良はもうだめみたいですね...... -- 2024-07-16 (火) 14:26:17
      • 拘りなければ、EX諦めて7段回るのもアリ。うちのチーム、新入りが一気に増えて安定しなくなったから、プラグ目当てに7段周回に切り替えた -- 2024-07-22 (月) 14:10:40
    • Bイマ・フィアー解除はともかく、エンハ必要か…?それとタゲ取ってる状態で変にフィアー解除しに行くと、攻撃に巻き込んで死なせるぞ。ナッポフェイズに盾ULT合わせるのは常識だとして、基本的にフィアー解除はタゲを持ってないアタッカーやサポーターの仕事だよ。そいつらが誰も解除しないなら、まずそいつらに文句言いたまえ。蘇生もそうだが、タゲ持ったまま考え無しに救助行って、巻き添えで次々倒れて崩れるパターンは多い。 -- 2024-07-23 (火) 19:13:34
      • エア野良EX4周回してそう -- 2024-07-24 (水) 08:01:50
      • むしろ野良しかやらない。見てると、自分で死なない準備してる人は大体死なないが、他人に何とかして貰おうと思ってそうな人がよく死んでる。打ち合わせも出来ない野良マッチで、自分の生存率を他人に依存しようというのがそもそも間違いだよ。 -- 2024-07-24 (水) 19:01:04
  • 基本クリアできればいい派だけど端に沸いた蛇を弓が寝かせてくれててこれはわかってる人たちかと思ったら最後に杖がトコトコ走ってアッパーで蛇倒した時はさすがに驚いたわ -- 2024-07-16 (火) 21:01:22
  • みんなグリッターどこで使われると嬉しい?アインあったらキンマノ沸いて即とかはいらん?沸きナッポ処理後半あたりからラピスでるあたりに効果続いてればうれしかったりするんかな? -- 2024-07-16 (火) 23:31:34
    • 使ってくれるならどこでもいいよキングマノー沸いた瞬間にかかってたら安定してナッポ沸かせずに行けるし、安全にマノー+ボス複数の時に使うでもいいし。フルリザで蘇生したいのかずっと使わないイージスが多すぎて最近は使ってくれるだけで嬉しいよ。 -- 2024-07-16 (火) 23:45:30
    • ラピス後に事故ることもあるし、フルリザならある程度とっておいてもいいよ -- 2024-07-18 (木) 11:55:29
    • ラピスで死人が出るってフィアー→土バ→解除する人がいないってパターンがほとんど。そのフルリザ温存を予め使ってくれてたらそもそも死なないんだよね。温存してるイージスが一緒にかたまってるパターンもよくあるし最近はもうプリズムつけてるだけでいいイージスに見えるわ。 -- 2024-07-18 (木) 12:36:44
      • プリズム盾2人いて安心してたのに2人とも最後まで使う様子がなかったゾ… -- 2024-07-24 (水) 13:07:50
      • なんかサポ職はウルト一切使わない人ちらほらいる印象あるわ。 -- 2024-07-24 (水) 13:42:25
    • プリズムならマノー即撃ち、フルリザなら味方次第で決める。とんでもない糞雑魚どもを味方にひいたら、あらかじめ使ってもその間に危険エネミーを倒せないので温存もあり。まあ運ゲ -- 2024-07-18 (木) 20:39:50
      • ばらけてると結局無理ゲ、 -- 2024-07-19 (金) 12:41:50
    • キングマノでナッポでてきてもアインでバフもらってたらまだ事故は起きづらい、どっちかというとラピスでてくる流れからの雑魚とボス一杯になるパターンのときにどこかで死亡事故、そのときに限って被土とかフィアーだとかで連鎖、雑魚処理も遅くなっててうまく復活が、なんてことになるから体感ラピスか直前あたりで1ため、雑魚出現したら2,3即貯め無敵って感じがいい気がした。火力がしっかりしてるなら開幕ナッポでレベ稼いでそのまま一気に削ってラピス持っててバフもまだ継続してますってのあるけど、火力低いパでキングマノ即撃ちすると乱戦になるきがす、あとキングマノーてめー潜って動くなや -- 2024-07-19 (金) 16:35:19
  • 今回のEX4段のボスはその名の通り剛禍の巨魁。弱点は火だけど前回の氷武器でも問題無し。ドラウグラピスが出るウェーブでキーエネミーのランドフォックスが追加されてて、倒すと牙王とその手下達が2度目のご登場で大乱闘状態に。あと、凶化装置を破壊すると幽久とその手下達が湧いたけど、ルートフラグ変わったのかな?更なる情報求む。 -- 2024-07-25 (木) 22:07:06
    • ↑途中文章抜けた><大乱戦状態でランドフォックス倒したタイミングと石破壊のタイミングが被ったので、フラグ逆かもしれない。 -- 2024-07-25 (木) 22:10:14
    • 火80以外お断り -- 2024-07-25 (木) 23:54:40
      • すまん訂正するわ俺が悪かった火は5凸マテリアルきついから厳選できない人は今までの氷で頼む、ミッション周回してない人はキツイから -- 2024-07-26 (金) 11:28:12
    • 雑魚敵を火武器で殴っても弱点表示が出てなかった気がするんだけど、見間違い?
      ボスからはフィアー飛んでこないから前回よりは楽な印象 -- 2024-07-26 (金) 01:37:40
      • 俺もそうだった。設定し忘れか今回からの仕様変更か -- 2024-07-26 (金) 05:13:05
    • マノーほど氷カチコチが有用だとは思えないんで普通にダメージデカい火武器持ってきてもろうてくれ -- 2024-07-26 (金) 05:15:11
    • 巨魁はアッサリ倒せるが、その後のボスラッシュが面倒だな。EX2段のDPSチェック失敗のアレほどじゃないが、普通に対処が慌ただしくなる -- 2024-07-31 (水) 22:32:43
      • 集まって攻撃してるだけで終わるんやで、 -- 2024-08-01 (木) 09:33:52
      • 幽久とダイアーハウル沸いたあたりでチェイン止まって崩壊みたいなのをよく見る -- 2024-08-01 (木) 13:40:23
      • チェインが止まるから崩壊するんじゃない、もともと戦力不足な人と構成が合わさると削れないから範囲攻撃まみれになって崩壊するんだよ、野良でも条件が良いと3分なんよ普通でも5分そこへプラグ無し雷とか混じり始めると悪化し始める -- 2024-08-01 (木) 17:28:35
    • 野良だと盾いない場合は、凶化装置を壊した方が無難なのかな?ペロったのを助けようとして連鎖するのが痛いw -- 2024-08-07 (水) 06:47:06
      • そもそもペロらないように動くのが正解。ボスだけなら複数居ても大したことはないが、雑魚処理が遅いor雑なPTが事故りやすい。ナッポを始めに、状態異常や属性蓄積が多い攻撃を使う雑魚がかなり居て、こいつらをさっさとまとめてしばけるかどうかが分かれ目。 -- 2024-08-12 (月) 20:16:57
      • 巨魁フェーズに突入するまでに例えば遠距離組がボスから遠く離れた位置でスキル連発して雑魚を引きはがしてるとか、明らかに火力が足りていないだとかそういった気になる部分があれば申し訳ないがボスを装置側に誘導するようにはしているよ。開幕弓ULT撃たれた時はもうなるようになれの精神で -- 2024-08-20 (火) 23:34:59
      • その遠距離は誘導しても遠距離で死ぬので誘導やめてもらっていいっすか -- 2024-08-24 (土) 23:07:28
    • やはり常連の盾と初めて見たような盾は金勲章ぶら下げてても中身違うな、常連の盾が居ると楽に終わるなぁ -- 2024-08-15 (木) 09:05:57
      • 殴られた瞬間周りの雑魚蒸発させてる盾いたんだがまたばぐってんのか? -- 2024-10-20 (日) 20:42:38
      • アインδのスケープアーマーとフォートレスβの組み合わせじゃねぇの?一応不具合としてリストには載ってるけど。 -- 2024-10-21 (月) 12:58:36
    • キーエネ分からんからとりあえずボス殴っとけば正解みたいな流れでボスに集中した結果、ザコが残ったまま追加ザコが湧いて、これはこれで地獄みたいなケースも見るな -- 2024-08-20 (火) 19:07:14
      • ザコに殺されるような奴はどんな状況でも地獄でしょ -- 2024-08-20 (火) 21:03:56
  • マウント狙いならギミックはどうすんのがいいのか、数えた人いないんか。誰か固定いる奴がやってくれ -- 2024-08-01 (木) 20:37:50
    • 人にやらせるんじゃなくて知りたい奴が調べたらいいんじゃない -- 2024-08-24 (土) 23:27:10
  • なんかラッシュだけメニュー開くと固まってフリーズしやすい気がするな -- 2024-08-03 (土) 07:08:39
  • 部屋から闘技場へ移動するタイミングで途中参加すると操作受付なくなるバグがある。ラッシュ7段で何度かあった。 -- 2024-08-13 (火) 03:53:44
  • 皆の攻撃力上がって、EXラッシュの雑魚の融けっぷりが気持ちいい。 -- 2024-09-12 (木) 23:11:34
  • 更新されてないけど一応書いておくか。EX4段スプレッダー、ボスはゴーレムガルデ。 -- 2024-09-26 (木) 00:58:00
  • 適当でも勝てるけど火力不足の人もまだまだいるので杖さんはボスに通常攻撃3連のデバフを入れてほしい -- 2024-10-07 (月) 11:04:31
  • 盾の近くにいない弓と杖は、バフ欲しくないの?エンハンスサークルやらアインレインαとかあるんやけど -- 2024-10-16 (水) 21:35:37
  • 遠隔クラスだから、離れるのが立ち位置だと思ってる人まだいるが、Bイマやスキルのバフや属性蓄積値や状態異常の回復を受けるには全員が固まった方が基本的に良いのがブルプロやねんな。雑魚集めも簡単になるしで良いことが多い。 なぜか遠くでひとりで戦ってる槍はご自由にやってもらって良いよ -- 2024-10-18 (金) 11:26:37
    • 弓杖で離れて戦ってソイツがチェイン切れで床ペロ、当然SA無いから蘇生できずに失敗を1週間続けてんのは勘弁してほしいわ… -- 2024-10-27 (日) 12:14:58
  • サドンデスバトルIIに人が流れて、野良は3-4人で始まる少人数戦になることが多い。残った人も槍が多い環境だな -- 2024-11-04 (月) 00:15:54
  • EXラッシュ行ってみたけどよくわからんな -- 2024-12-23 (月) 00:35:51
    • メインボスのフォルコイル以外は毎回ネームドが一定のグループからランダムに2体出現する模様。攻撃力はVA並に高いので何も考えず戦うと死ぬ。2匹の距離を離して1匹をスリープで眠らせてその間にもう1匹を集中砲火で倒すのが定石の模様。なので弓は最低でも1人は必須。弓以外は範囲攻撃で起こさないように注意を払おう。フォルコイル出現後は残りHP75%、50%、25%でネームドが2体出現するので、フォルコイルへの攻撃を止め眠らせてる間に他のネームドを手早く始末しよう。 -- 2024-12-23 (月) 01:31:09
    • ある程度情報をまとめたんやけど、ここのコメントに書く感じでいいんかな? -- 2024-12-23 (月) 02:08:35
      • さんきゅー -- 2024-12-23 (月) 16:31:29
    • 被ダメ軽減バフとかがないと一発殴られただけで6000以上食らって吹き飛ぶの面白すぎる。防御の極意全近遠距離・闇とかで固めてアインレインα・シャルロットα・エーリンゼβを持って生命プラグでHPを8000位盛ってようやく戦えるみたいな感じかね -- 2024-12-23 (月) 05:27:19
  • 概ね登場エネミーと傾向が分かったんで情報書こうとしたらコメ数限界か・・長くなるかもだけどどうすりゃいいんだろ? -- 2024-12-23 (月) 20:11:01
  • 新設しました。とりあえず19件のツリーをお引越し。 -- 2024-12-23 (月) 20:35:55
    • 対応ありがとー -- 2024-12-23 (月) 21:01:25
    • 感謝! -- 2024-12-23 (月) 21:59:21
  • EXを回ってみたので情報まとめてみた。野良想定で私見も入ってるからおかしかったらゴメン。グループの組み合わせを書き出すと大変そうなのでざっくりと出るやつ書きます -- 2024-12-23 (月) 22:15:25
    • 1WAV:トライポッド・ゴーレムガルデ・プリドーク・PMドゴルマンから2体。どれも睡眠がきく。慣れてるなら2体まとめて処理してもよいが野良で安パイをとるなら出現位置から遠い方に睡眠をうって隔離した方が安定する気がする -- 2024-12-23 (月) 22:16:19
    • 2WAV:ヴェロニカ・ダンケルク・聖廟・コフィンから2体。ヴェロニカは睡眠がほぼ効かない上に即死級の遠距離範囲攻撃を撃ってくる。こいつが出たらもう一方を睡眠隔離してからヴェロニカを集中撃破した方が良い。聖廟がフローティングアイを吐き出したらまとめて睡眠をとるか、杖が範囲攻撃で優先処理(ほっとくと無限に増えるので) -- 2024-12-23 (月) 22:17:13
    • 3WAV:キングマノー・果てなき怨嗟・三式レギオン・朱に染まりし機神から2体。どれも睡眠がきく。フィアーが怖いのでマノーを睡眠隔離しておくと安全 -- 2024-12-23 (月) 22:18:10
    • 4-1:フォルコイル単体。以降コイツのHP残量でボスがわく。睡眠耐性が高いので睡眠隔離する際は注意。バースト後は睡眠耐性が下がる? -- 2024-12-23 (月) 22:19:20
    • 4-2(コイルHP75~51%):大体初回のバースト後くらい。小さい継続ダメージ床を出しだす。オーバーアルマ・大鷲・蛇帝・ 幽久たる咆哮から2体出現。コイルは隔離で他2体を各個撃破。OA=蛇>咆哮>大鷲ぐらいで撃破優先 -- 2024-12-23 (月) 22:19:55
      • ここでたまにでかシルバーナッポが出る。撃破すると赤コイン250枚の宝箱を確定で落とす。割と暴れるので壁端にもう1体のボスと絡めて倒すか一旦隔離しておくと安全 -- 2024-12-23 (月) 22:23:02
    • 4-3(コイルHP50~26%):発狂モードに入り継続ダメージ床をバラまきだす。ULTか睡眠が決まればつぶせる?わからん。たまにバグって固まってるが、そうなると最終WAVで発狂しだす。剛禍の巨魁・封印されし暴虐・荒ぶる牙王・ 彷徨える逆鱗から2体追加。逆鱗=牙王>巨魁=暴虐で優先処理 -- 2024-12-23 (月) 22:20:43
      • ダメージ床は撃たれた後に斧杖玉弦のULTを当てれば拡散範囲をかなり抑えらえる。HP50%を切って取り巻きが湧いたら確実に詠唱に入るから誰か一人近くに残って対応できるとクリア率大分上がると思う -- 2024-12-24 (火) 02:11:06
    • 4-4(コイルHP25%~):最終WAV。ここまできたらコイルを集中撃破。フレルベ・エルニゲス・ウルガルム・疑似アバリティアから1体追加 -- 2024-12-23 (月) 22:21:28
      • 4-4なんだけどランダムPOPのうちエルニゲスとウルガルムは超広範囲もちで位置次第では盤面すべてが範囲内になっちゃうので即殺出来ないのならラストだからってフォルガルム押すのは非推奨かな、そこまでフォルガルム何度も寝かせてるから耐性の都合でボス押したくなる気持ちはわかるんだけどエルニゲスは睡眠入らないモーションタイミングがあるから事故起きやすい
        それとまじで設置スキルのブリザードは気を付けるべきだし、おかれたら置かれたで寝かすほうも消えるまでその上にいる敵にヒュプノ撃つのやめようね、耐性つけるだけなんでね
        4-4直前でだれか死んだときボスだけしか残ってないのに寝かせて蘇生入れようとする人もいるけどそのタイミングでボスにヒュプノ入れて睡眠耐性つけるの大戦犯だからね?先のフェーズのこと考えて撃とうね -- 2024-12-28 (土) 17:20:44
      • ごめん名前混じったわフォルコイルね -- 2024-12-28 (土) 17:21:33
      • クリア安定してきたわ。サンキュー。4-4だけどフォルコイル討伐推し。理由は①エルニゲス・変異体アバリティアに睡眠入ったのを確認したので。②エルニゲスが無敵モーションあるのは事実だが、見極めは上級改周回してる勢なら問題ない。③フォルコイルに3回睡眠耐性ついてる頃合いってのも理由足りえる。④何度かクリアしてフォルコイル討伐ルートしか見ない。4-4は枝のフォルコイル討伐に1票。 -- 2025-01-02 (木) 09:09:42
    • 彷徨える逆鱗だけ完全睡眠耐性だと思う、エンハンス睡魔詰めていればヴェロニカ含めて寝ない敵は居ない
      wave2のフローティングアイは処理した場合ボスが生存してる限り周期的にリポップだと思うのでリポップまでにボスが処理出来ないPTで杖が優先処理にまわるのは悪手だと思う、昔のゴーレムガルデと一緒だね、処理した時以外リポップしたのは見た事ないので見た事ある人がいたら教えて欲しい
      4-2はイージスが居る場合蛇優先で良いと思うけど野良マッチではスタン無しが平気であるので構成考えて後回しにしないと睡眠で処理していく場合遅延で厄介なことになるケースを何度も見たので盾いなければ処理順後にした方が良い
      取り合えずプリメイドのPTのオススメは光武器とバフイマジンを割り振って寝かせずまとめて処理、ダメカット上限があればその方がヌルゲーかつ早い。
      野良マッチングの場合クラスもバフも打ち合わせ不可なので寝かせて処理が安牌って感じで分かれると思う、睡眠はかなりキーなので特にフォルコイル出現以降長時間残る設置ダメをボス下に置かない方が良いしボスに適当にスキル止めや耐性ダウンの為に撃ちまくる人がいたら詰む
      隔離して寝かせたのにサンダースフィアやフォローバレットで何度も起こされて壊滅させる数字入りの名前の杖に3回連続マッチングして同じ結果になった時はさすがにブロック入れた、気を付けましょう -- 2024-12-24 (火) 12:02:04
      • 補足ありがとう。確かに逆鱗は睡眠無効っぽい。自分も野良で杖出す時は寝てる敵を基本背後に側に回す、ボスが死にそうならマイン・フォロバを緩めるあたりで起こさないようにしてる。スフィアは野良では危険だね -- 2024-12-24 (火) 16:36:10
      • とりあえず、斧と杖で野良クリア。初代VAの装置無しルートでコフィンの位置気にしながら戦ってた癖が身に染みてたお陰で睡眠事故なく行けた。↑の通り、スフィアは基本出さずマインは寝てる敵を背後に且つよりターゲットに十分近い位置で撃つ感じで。 -- 2024-12-25 (水) 09:39:57
      • 攻略書いてくれた人ありがとな。すぐ覚えるから再挑戦してくるわ。 -- 2024-12-31 (火) 19:54:50
  • ミッションカテゴリーにEXラッッシュバトル5段が表示されないのは私だけ?
    8段クリアしないと表示されないとか、何か条件があるんだろうか -- 2024-12-25 (水) 11:51:21
    • その通り、8段未クリアだと出ない -- 2024-12-25 (水) 15:05:49
  • 50%切りの一番面倒なタイミングではあるけど怯みULT持ちはコイルの闇沼キャンセルを頑張ろう。床の予兆が見えたら発動で良いと海神窟の頃に教えてもらった。(多分同じだよね?) -- 2024-12-25 (水) 14:27:00
    • キャンセルって言っても沼の発動自体を潰す事はできないし、最初に出る沼は消えないので該当職じゃなくても兆候(紫オーラを纏った長時間詠唱)が見えたら回避重視でいくと良いかな -- 2024-12-25 (水) 15:36:12
      • 安定のために一応打っているけども、止めずに予兆見てから回避し続けられるのはすごい(煽りとかじゃなくて純粋に)。良かったらコツを教えてほしい。 -- 2024-12-26 (木) 08:24:30
      • 部屋のど真ん中に沼出されて拡散止められなかったらどうやっても死ぬので詠唱入ってから出されるまでにどう行動するかじゃないかな。まず取り巻きへの攻撃を止めるとか、ULTで潰せないならフォルコイルから離れるとか、味方とは少し距離を取るとか、壁際に移動して沼の影響が少なくなるようにするとか。とにかく初弾食らって沼の中で死ぬとフルリザ以外で蘇生できなくて積むのでそれだけは絶対避けようねとか地道な所よ -- 2024-12-26 (木) 19:37:57
      • EXは復活可能回数0だからフルリザがいつもあるとは限らないんだし完全詰み状態で死なれるのは勘弁してほしいのはその通りだね -- 2024-12-27 (金) 08:56:20
      • 自分がフルリザ盾出して弓が居ない場合の保険に睡魔G3とアインδを持っていくとクリア率が上がった・・・感じがする。せっかく寝かした奴を起こすハゲが居るともうどうしようもないけど -- 2024-12-28 (土) 18:01:48
    • 闇沼撃った直後に睡眠入れる人増えてきたし信じてULTしない方が良いか
      何度か起こしちゃって申し訳ない -- 2024-12-31 (火) 12:21:44
      • 斧なら入れていいよ。弓から見れば近く待機してれば入れるんだなってのが分かるし、斧サイドからすれば弓の動きは分からんから入れた方がいい。弓と杖のバッティングはしゃーない。 -- 2025-01-14 (火) 15:22:31 New!
  • マチサポプラグが適正バトルスコア6300以上表記なのに申請してる人がいるとラッシュ8段(適正バトルスコア11380が対象になっちゃうのダメだと思うなぁ、プラグマチサポの表記はせめて変えないとね -- 2024-12-27 (金) 09:00:43
    • マチサポプラグがG1スキル排出しないね -- 2025-01-02 (木) 06:06:50
  • 弓複数の時にヒュプノ直撃させてる人基本ができてないぞ -- 2025-01-03 (金) 22:56:11
    • そこそこまわって感じた事は弓複数で直撃ちする人は睡眠確認してない感じがするね。 -- 2025-01-08 (水) 19:47:45
  • EXはできればみんな光武器を持ってきておくれ。100%カットを超えたダメージを中和する手段は光やられ、ヒプノβ、ファストドロウ、ブロビβ、槍の青刻印、シャードβくらいしかないんだ。事故率を減らすためにも頼む。 -- 2025-01-04 (土) 13:02:47
  • まとめて倒そうとして失敗する人が増えてない?TAやりたいならPTでやってくれ -- 2025-01-04 (土) 22:07:30
  • ボスHPをきちんと把握せずに適当に置くならせめてグラブレはβ、ブリザードはα使って欲しい、敵増援がくる直前にフォルコイルの真下に置かれたら切れるか引っ張り出すかしないと寝かせられないし切れるまでの間に状態異常が入らないスキルモーションに入って阿鼻叫喚の地獄絵図になるケースがかなりある。すぐに寝かせられない要因は無意識なPTメンバーのスキルの使い方 -- 2025-01-09 (木) 11:29:36
  • ex5のフォルコイル、杖通常+エングラムアッパーの後にアークバレットβ打ち込んだけど矢印(赤)出ず。コイツだけ光弱点じゃない…? -- 2025-01-13 (月) 15:57:41 New


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