BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki

このWikiはBLUE PROTOCOL(ブループロトコル・ブルプロ)の攻略方法のまとめWikiです。
誰でも編集できます。


■[公式サイト] https://blue-protocol.com/
■[Wiki] 雑談用掲示板



11月7日(土)マッチング負荷テスト終了



5月27日(木)20:00から「ブルプロ通信」番外編#2
マッチング負荷テストの説明をメインに開発情報等
「ブルプロ通信」番外編 BLUE PROTOCOL生放送まとめ




2019年
08/29追記 アンケート一時中止理由の詳細とご回答済みお客様へのお詫びとお願いについて
2020年
02/03公式Twitter活動再開
クローズドαテスト時の情報公開解禁についてのご案内
02/07『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』開発室だより 2020/2/7
PV第2弾公開
02/12公式サイトリニューアル
クローズドβテスト参加者募集開始
クローズドαテスト フィードバックレポート
02/132月13日(木)20:00
「ブルプロ通信」#1 のライブ配信
02/14クローズドαテストで頂戴したご意見・ご要望への対応について
02/202月20日(木)20:00
「ブルプロ通信」#2 のライブ配信
02/272月27日(木)20:00
「ブルプロ通信」#3 のライブ配信
03/30CBTへのご応募結果のご案内
CBT友達招待開始(期間3月30日~4月6日)
04/20CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
「ブルプロ通信」#4 のライブ配信 ※コロナウイルスの影響で延期
04/23【CBT開始】
4月23日(木)19:00~4月27日(月)21:00
4月24日(金)16:00~4月25日(土)15:59まではゲームサーバ設定の調整テストアリ
04/27【CBT終了】
アンケートの実施 5月7日(木)11:00まで

06/18
6月18日(木)20:00
「ブルプロ通信」#4 のライブ配信

06/19
クローズドβテスト フィードバックレポート公開
(オリジナルTシャツプレゼント」企画を含む)
10/1210月12日(木)20:00
「ブルプロ通信」番外編1 のライブ配信
11/07マッチング負荷テスト
11月18日 マッチング負荷テスト 実施レポート
2021年
New
05/27
5月27日(木)20:00
「ブルプロ通信」番外編2 のライブ配信


2020年4月27日(月)クローズドβテスト終了

募集期間開始2月12日
終了3月2日(月)11:00まで
追加分 4月13日(月)11:00まで
当選発表3月30日
4月20日(月)CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
テスト期間4月23日(木)19:00~4月26日(日)23:59
β時のフィードバックレポートはこちら
α時のフィードバックレポートはこちら
募集人数(抽選)50,000名(当選者は友人1人を招待可能)
5,000名追加
(αテスト時は10,000名。)
αテスト参加でアンケート回答者はそのままβテスト参加が可能
応募方法https://blue-protocol.com/entry/
プレイ可能なクラス未発表
クラスレベル上限35
プレイデータリセットテスト終了後に全て削除
ユーザー配信プレイ状況の動画配信は許可される。


2月7日『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』開発室だより

2月7日PV第2弾



≪βテスト時の動作環境≫

低画質中画質最高画質
OSWindows 8.1/10
(64-bit 日本語版)
Windows 10
(64-bit 日本語版)
CPUIntel
Core i3-4340
Intel
Core i5-3330
Intel
Core i7-7700
メモリ8GB RAM16GB RAM
グラフィックカードNVIDIA Geforce
GTX660(2GB)
NVIDIA Geforce
GTX960(2GB)
NVIDIA Geforce
GTX 1060(6GB)
AMD
Radeon R7 370(2GB)
AMD
Radeon R9 380(2GB)
AMD
Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量HDD 20GB 以上SSD 20GB 以上
モニタ解像度1280 × 720 以上1920 × 1080
インターネット接続環境ブロードバンドインターネット接続
DirectX®DirectX 11or12DirectX 12

■BLUE PROTOCOL 著作物利用ガイドライン
https://blue-protocol.com/support/guideline/


■ご利用条件
・非営利目的かつインターネット上での利用に限り、本著作物をご利用いただく事が可能です。
ただし、配信プラットフォーム上の配信者向け収益プログラムを使用する場合については問題ありません。(例:YouTubeの「YouTubeパートナープログラム」など )
・『BLUE PROTOCOL』の不具合を利用する行為や、不正なプログラムを利用する行為、およびその方法を広める行為は行ってはいけません。
・当社が制作したものの一部または全部をそのままコピーして投稿する行為は行ってはいけません。
・本著作物に過度の改変を加える行為は行ってはいけません。
・投稿内容に、当社以外の第三者の知的財産権を含めたコンテンツが含まれている場合、本ガイドラインとは別に、その知的財産権の権利者から許諾を得た上でご利用ください。
・当社が不適切であると判断する行為は行ってはいけません。


[Wikiより]
Wikiの利用にあたってもガイドラインを遵守してください。


BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。


[公式] ◆『BLUE PROTOCOL』について◆

本作は、株式会社バンダイナムコオンラインと株式会社バンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」の中核を成すコンテンツとして開発中の PC 向けオンラインアクション RPG タイトルです。 劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクション を突き詰めたゲーム性とを融合させた完全新作オリジナルタイトルとして Unreal Engine 4 にて鋭意開発中となります。
なお、本作に関しまして、近日中に続報をご案内する予定です。 今後の展開にぜひご期待ください。


■株式会社バンダイナムコオンライン https://www.bandainamco-ol.co.jp/
2009年にバンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)から分社して設立され、各種デバイス向けオンラインゲームの企画・開発・運営を行う。IP(キャラクター)を利用したコンテンツ展開と、自社で開発~運営まで一貫して行っているという点を強み、加えて、会社として次の中長期を支える看板タイトルやオリジナルIPの立ち上げに注力する。2014年より中国でのサービス展開を開始しており、今後、ワールドワイドにオンラインゲームの提供を積極的に行く。


■株式会社バンダイナムコスタジオ https://www.bandainamcostudios.com/
2012年にバンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)から分社して設立され、家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営を行う。豊富なIPを利用し、あらゆる形態のゲームコンテンツの開発が行えることを強みとし、既存コンテンツの更なる強化を行うとともに、現在は新規 IP の創出に注力する。シンガポールとマレーシアに現地法人を設立し、グローバルで通用するクリエイターの育成、開発体制の構築を進める。


公式Twitter / BLUE PROTOCOL

BLUE PROTOCOL タイトル概要

タイトル名BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)
ジャンルオンラインアクション RPG
運営・プロデュース株式会社バンダイナムコオンライン
開発株式会社バンダイナムコスタジオ
著作権利表記©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
プレイ料金基本プレイ無料

「神々亡きその楽園。人の子らは大地に自らの足跡を刻む。」

―かつてこの星は、神々の住まう輝かしい楽園だったという。

惑星レグナス。神秘の光『エングラム』のあふれるこの星で、あらゆる栄華を極めた者がいた。その名を『バッファリア神族』。彼らの築いた『バッファリア文明』はレグナス全土を覆い、時の流れすらも手の中に収めた。それから幾百、幾千の歳月を数え―
神族は天空の残光を求めて、バッファリアの遺跡へと足を踏み入れた。失われた技術。きらびやかな財宝。襲い来るモンスター。そびえ立つ遺構。
-そして、すべての文明を滅ぼす『惑星の獣』。

星の運命をめぐって、レグナスの歴史に今、新たな一歩が刻まれる-!

コメント

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  • 散々擁護はしたけど、opは好みじゃなかった -- 2021-05-31 (月) 13:22:47
    • ラルクは好き。 -- 2021-05-31 (月) 14:49:32
      • ごめん、バンナムゲーだからアニソンみたいなのが来るかと思ってた。まとめサイトの反応を見て初めて「凄い人達を連れてきたのか」ってなった -- 2021-05-31 (月) 15:11:31
      • ぶっちゃけそんなとこに無駄金注ぎ込むならもう少し内容マシにすれば?としか感じない -- 2021-05-31 (月) 15:42:28
      • opがダサかったらもっと叩かれてた。 -- 2021-05-31 (月) 19:21:19
      • 俺もラルクは好きだがゲームのイメージではないと思う。ただまあダメというわけでもないからうんまあって感じ。 -- 2021-05-31 (月) 20:10:47
      • ラルクのネームバリューに乗っかってきた感強くて、そういうごまかしじゃなくゲームの内容で勝負してくれと思った。ラルクみたいな有名どころに4年ぶりの新曲作らせるとかどれほど金使ったか想像しやすいてのもあるし、そんな見栄みたいなとこにこだわってちゃ不安 -- 2021-06-01 (火) 06:40:42
  • OPもできたし。そろそろサービス開始時期の発表くるんかな。まあ、秋とか冬とか曖昧なのだとしょんぼりするけど。 -- 2021-06-01 (火) 11:50:09
    • テストに参加してないからわからないんだけど、レベルやステータスってクラスごとに最初から上げる必要があるの?クラスが変わっても引き継げるステータスがないとレベル上げが辛い -- 2021-06-01 (火) 13:12:43
      • 枝間違えた -- 2021-06-01 (火) 14:19:23
  • PSO2NGS、2021/6/9サービスイン決定!! -- 2021-06-01 (火) 12:21:01
    • ゴミゲーなんてどうでもいい -- 2021-06-03 (木) 15:14:50
      • つ[鏡] -- 2021-06-03 (木) 21:57:56
    • 相手にもならん雑魚 -- 2021-06-06 (日) 16:59:46
      • ああ!それってブルプロのこと?w -- 2021-06-07 (月) 08:00:50
    • 二人ともMMORPG向いてないと思う。 -- 2021-06-07 (月) 11:39:26
      • ブルプロに限らず日本のネット民度滅茶苦茶下がったよな -- 2021-06-07 (月) 14:00:05
      • 自分も他人事じゃないんだけど、元々あった不満がコロナと五輪の挟み撃ちで噴出したというか、すがるものがないというか -- 2021-06-07 (月) 14:53:44
      • いやむしろ上がったと思うぞ20年初頭は氏ねとか当たり前のように書かれてたけど今はそれほどでもないだろ? -- 2021-06-07 (月) 20:43:04
      • 直接的な罵倒は今は簡単に通報されるから減ってるが陰湿な粘着ksは増えてるぞ。ネットユーザーの母数が増えたからしかたないけど。 -- 2021-06-08 (火) 13:29:49
  • 誰かブルプロの世界に人格をワープ出来る怪電波マシンを作ってくれないかな -- 2021-06-02 (水) 04:16:13
  • 今の所通信で唯一誉められるのは安易に声優を呼んで盾にしていないことぐらいかな -- 2021-06-04 (金) 13:32:44
    • サ開もしてないのにキャラ声優呼ぶゲームなんてないと思うが -- 2021-06-05 (土) 15:45:23
      • 二ノ国クロスワールド -- 2021-06-05 (土) 17:27:55
      • あと原神も -- 2021-06-05 (土) 17:28:40
  • 最近サ開した他のゲームで文字が小さいという感想があったけどブルプロは文字の大きさはどうなんだろう。好みの大きさに変えられるようにして欲しい -- 2021-06-10 (木) 21:15:26
  • ブルプロは現状不安要素しかないけど待ち続けるのは対人要素がないから。対人のあるゲームをこき下ろしたくはないけど、殆んど全てのMMORPGに対人要素があるとなると流石に辟易する -- 2021-06-11 (金) 23:19:06
  • ゴミゲーpso2ngsが予想通りのスカスカ虚無ゴミですでに過疎って誰もいないしブルプロは間違いなく成功するよこれ -- 2021-06-17 (木) 20:02:22
    • それブルプロが成功する理由にはならないし。わざわざここに煽りに来るような人達と一緒に遊びたくないからNGSは上手くやって欲しい -- 2021-06-17 (木) 20:53:44
      • 他ゲー憎しでブルプロに来ようとしてるだけの奴なんてブルプロに対しても同じことするだけだしな -- 2021-06-18 (金) 01:25:42
      • どちらも成功するのがベストだよね。オンラインゲームの衰退に歯止めがかかるといいけど -- 2021-06-18 (金) 23:45:28
      • ソシャゲに移行しただけであって、いわば昔ながらのネトゲなんてスマホ時代のポケベルのようなものなんだが、それを見極められずに今どきネトゲなんて出してんのがブルプロやNGSで、市場規模的に何をどうやったところで成功しないんだよね。 -- 2021-06-23 (水) 00:59:30
    • あんま期待しないほうが良いぞ、改善頑張ってるといっても基盤部分はお使いやIDルーチンプレイゲーだからなアクションゲーなのにVCも音声文字書き起こしなりのシステムすら無いからアイコン無言会話になるの確定だし -- 2021-06-18 (金) 17:08:25
      • NGSがコンテンツ不足ならこっちは作り自体に問題があるから互角 -- 2021-06-18 (金) 19:17:56
    • まあでも実際NGSの客はほぼ全員奪えるなあの出来じゃ -- 2021-06-18 (金) 17:09:16
    • あれをスカスカの虚無て言えるのなんて毎日12時間ゲームに張り付いてるような奴だけだろ… -- 2021-06-19 (土) 19:41:31
      • いやスカスカの虚無だぞ。あまりにもやることがない -- 2021-06-23 (水) 00:57:51
      • ゲームの基盤はよくて将来性への期待はあるが現状ではコンテンツがなさすぎて糞ゲ、それがNGS ブルプロが辿ろうとした道で、それを止めてくれた理由こそがCBTの大不評とNGSの発表だし、反面教師にしてくれればよい -- 2021-06-23 (水) 01:02:21
    • どうせ社員の工作・ステマしまくりの(社長が株主総会でステマは「指示しておりません」とか言っちゃう会社がスクエニ)FF14が色んな意味で最強なんだからブルプロやNGSやDQなんぞ沈みゆくしかないのだ -- 2021-06-24 (木) 04:17:49
  • インナーイマジンの項目見たけど、捻った単語ばかりで分かりにくい。後、バトルイマジンは倒した敵を一時的に召喚するだけじゃなくて、仁王2の守護霊みたいに独自のモンスターを使えたりしたらいいんだけど、グラフィックを使い回しするためのシステムだから難しいかな -- 2021-06-19 (土) 15:34:45
    • 常時サーバーと通信し、データもサーバー側にあるネトゲは負荷と制約まみれだし作成難易度も負荷もオフゲやちょっとオンラインプレイ対応してるだけの実質的にはオフゲ(モンハンワールドとかライズやダクソ)とは次元が違うから無理。 -- 2021-06-23 (水) 01:40:03
      • 負荷と制約まみれで作成難易度高いって言う擁護は、ここでNGSをスカスカの虚無呼ばわりしている人達に対して使って欲しいな。 -- 2021-06-23 (水) 11:46:04
      • NGSはそれに加えてアクション性クソ高いからな。DQ10やFF14みたいなクソつまんねームーブの、アクション性皆無ゆえバランス取れるだけの昔のMMOと一緒にされてるあたりかわいそう。ブルプロも結構アクション性高いけどTERAって感じ -- 2021-06-24 (木) 04:13:14
      • NGSは実際そこ考慮してもスカスカの虚無だし新実装要素も荒れに荒れてるしで仕方ない。ブルプロwikiとしてはかわいそうだが別にあっちがどうなろうと知らんし、ブルプロ開発がそういうのを反面教師にしてブルプロをよりよいものにしてくれればそれでいい -- 2021-06-24 (木) 04:16:19
      • どうでもいいわりにコメント残してるし、このwikiを使っている大半の人もNGSに粘着してるからどうでもいいとか思ってなさそう。まあ全員同一人物の可能性もあるけど -- 2021-06-24 (木) 14:23:54
    • 金じゃをつかえるやろ -- 2021-06-28 (月) 16:40:35
  • 他ゲー叩きがあんまりにもしつこいんで、一人通報したら24時間以内に通報済が14個もついたぞ...... この画像の「24時間以内に通報済」が付いているコメントは全部同一IPからの書き込みじゃないか https://imgur.com/a/2ehSqmO -- 2021-06-24 (木) 21:15:02
    • ナイス通報。お疲れ様です -- 2021-06-24 (木) 22:08:10
    • ブルプロの話題をしたいのに、関係ない話題多すぎますしね。サンキューです。 -- 2021-06-24 (木) 22:40:15
      • 話すような内容がないよう!() -- 2021-07-04 (日) 18:45:34
    • 管理人まだいるのかな? 始まってもない状況下このゲーム叩いてる人なんて、後からもっと狂暴化してくるから今IPBANしておくほうが絶対良い。 -- 2021-06-29 (火) 15:46:30
    • ホスト規制完了! -- 管理人? 2021-06-30 (水) 05:31:04
      • 見たけどこの人連投は過ぎるが至極全うな意見も言ってるし、管理なら普段からするべきなのに管理人バンしろ!て吊し上げられて初めてバン、ならほかのコメもちゃんと自演なりのチェックしてるの?てすごい不安感不信感しかないんだが。 -- 2021-07-11 (日) 09:36:20
      • どうせサービス始まったら人増えてくるんだし今いる粘着マンは潰しておくにこしたことない。残しておくとここで古参顔して偉そうにしてきそうだし -- 2021-07-26 (月) 07:24:25
    • ルーパチで帰って来ないといいが... -- 2021-06-30 (水) 12:58:22
      • まあ無駄だわな。荒らしってまず管理放棄されてるか確認するため荒らすし、デコイipだろうし、あんまりにもBANしまくると無関係なそいつの近隣地域の人も規制されるしで -- 2021-07-04 (日) 18:44:19
  • 今日明日にはTwitterのフォローが12万人いきそうだな地味に増えてるの草 -- 2021-06-28 (月) 16:39:04
  • ぶっちゃけブルプロをNGSやff14といった他のMMORPGと比較しても意味がないと思う。後者は大体長年続く有名IPだから、どんなにスカスカの虚無だろうとギスギスオンラインだろうと遊んでくれる人は少なからずいる。でもブルプロは新規IPだから、下手したらANTHEMみたいに見限られてしまうかもしれない。最もプロジェクトスカイブルーとしてメディアミックスをするつもりみたいだから、あそこまで無惨なことにはならないとは思う。 -- 2021-07-05 (月) 00:43:15
    • ずっとANTHEMていい続けてるしこいつも荒らしかね。てか管理人のban、基準やなんで上のだけしたかとかちゃんと告知してくれないと怖くて下手な話題出せないんだが。つるし上げられて誘導されたら意見募集もなくbanは逆に大人に見えなくて怖い -- 2021-07-05 (月) 03:57:42
      • 例えば悪口、誹謗中傷は7日仮BANしてIP記録。2回続いたら完全BAN とかでいいんじゃね。BAN自体はしっかりやっとかないとあかん。 で、その場合管理人さんは赤字でここの上か下に注意書きを書いたほうがいいと思う -- 2021-07-26 (月) 07:28:17
  • (´・ω・`)建設中の豚小屋はここですか? -- 2021-07-14 (水) 01:44:23
    • (´・ω・`)まだくそげじゃないから出荷よー🚚 -- 2021-07-16 (金) 00:44:12
      • (´・ω・`)そんなー -- 2021-07-18 (日) 23:35:51
  • そーいやどうなったんだろと思って公式サイト見たら最終更新9ヶ月前とか運営もうやる気ねーだろコレ -- 2021-08-19 (木) 00:03:52
  • 最初のコメントから2年と1ヶ月少し経ったが、そろそろサービス開始しそう? -- 2021-08-19 (木) 02:27:54
  • 2022年の3月に最終βテスト、その後ゲームイベントに出展して7月にサービス開始ってとこかな。年内はまずありえないし開発費的に2023年ってこともないだろう。 -- 2021-08-19 (木) 18:15:39
  • 求人・・・あと3年くらいかかりそう -- 2021-08-27 (金) 09:47:42
  • (´・ω・`)NGS転んでる今がチャンス -- 2021-09-28 (火) 13:45:29
    • はいはいどころか産声すら上げてないのにチャンスも何もねーよ… -- 2021-10-03 (日) 19:41:38
  • そろそろまた越年しそうな件・・(´・ω・`) -- 2021-10-16 (土) 14:23:27
  • 救いはないのですかぁ? -- 2021-10-19 (火) 11:43:59
  • 来週行われる放送は本当にただシステムだけの紹介で終わってしまうのだろうか。というかRTだけで運営側が何一つお知らせの発信もしてないのもどうなのか -- 2021-10-22 (金) 18:25:12
  • リネージュW楽しみ☆^^ -- 2021-11-03 (水) 05:03:31
  • 幻塔?とかいうのでさらにゴリゴリ生命力削られてません?このゲーム -- 2021-11-08 (月) 11:34:05
  • このゲーム 一から作り直しでもしてるんか -- 2021-11-14 (日) 00:33:43
  • 本当に追加情報でないね。進んでいるのかどうかわからないのを待つのはしんどいな。 -- 2021-11-18 (木) 22:32:39
  • αからβの二次募集まで全部落選して未だにゲームに触れてないんだけどOBTはいったいいつになったら来るのやら… そろそろ追加情報が欲しいわね -- 2021-11-24 (水) 23:44:57
  • バンナムのガンオンあと少しでサ終になる。移住先はブルプロにする人多いのでは?ブルプロのサ開急いで欲しい -- 2021-12-14 (火) 19:23:56
    • むしろ始まるかすら怪しい… -- 2021-12-20 (月) 16:08:35
    • 開発進んでいるかもよくわからんからな。今何%くらい完成してるんだろうか。 -- 2021-12-20 (月) 23:33:40
    • ガンオンサ終でブルプロにくる理屈わからんわ、ガンダムゲーならバトオペ以外もうないし。バンナムオンラインに人生預ける縛りゲーでもやってるんか -- 2022-01-12 (水) 21:01:10
  • FF14がここへ来て急に世界的なスーパータイトルになったから、まあまず競合する上で抜けないよね。しかもこっからコロナ禍が収束する(した)タイミングでMMO立ち上げはマジでオワコンだろうな -- 2021-12-31 (金) 13:32:37
    • 追加されたのか知らないけどプラットフォームがPCだけってのが日本では厳しそう、PS4,5も対応しないと・・・日本は後進国過ぎてびっくりするくらいPCゲーマーって居ないんだよね -- 2022-01-02 (日) 20:49:37
    • 中国を中心に東南アジアでのヒットを狙っていたようだけど中国の海外締め出しで厳しいだろうね、ガンオンの急な閉じ方もその影響がありそう。 -- 2022-01-04 (火) 17:43:28
      • ガンオンはようやく64bit対応したのにその2ヶ月後にサ終告知だからな。台湾版は先にサ終していた辺り運営は独立しているのに中国版と同時終了ってことは…だよな。 -- 2022-01-19 (水) 15:53:13 New!
  • やめたほうがいい このコメントを数年後読み返してほしい もう一度言う やめたほうがいい  -- 2022-01-10 (月) 21:05:22
  • 本気で課金してもいいゲームって余りないですよね。少なくとも個人的にはブルプロって、そんな面白そうなネトゲだと、私は思っています。皆さんの気持ちもよく理解出来ますし、暴言・皮肉を言いたいという思いもよく判りますけども、「待つ楽しみ」と言うのも一つの楽しみだと思っていますが、いかが…? -- mana? 2022-01-19 (水) 09:50:46 New!
    • 勝手な予想だけど、ブルプロはPS5とかでも遊べるマルチタイトルにするだろうし(でないと勝てない)、あとアニメ展開も同時にしかけてくるだろうからまだまだ時間かかると思ってる。まあ最低でもこっから1年はかかるだろうな。 -- 2022-01-19 (水) 22:21:38 New!
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