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レベリング
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レベリング(レベル上げ) Edit

強くなるために装備の更新も必要だが、レベル差補正が非常にキツいゲームのためレベル確保を第一に考えたい。
優先順位としてはクラスレベル確保>武器の更新>E-イマジンの更新・B-イマジンの更新の順。そのぐらいレベルが大事である。

経験値獲得手段 Edit

メインクエストの経験値報酬 Edit

メインクエストを進めることで得ることが出来る経験値。
2023年10月のアップデートで3章完了までの経験値の大半が約10倍に引き上げられた。

  • 1クラス目については、メインクエストを進めるだけで大体良くなり別途レベル上げの必要性が薄れた。
    (とはいえLv30-38のカニクモ上げだけは、それを超えるものがなかなかないのでレベリングをするとしたらここぐらいである)
  • 2クラス目以降を上げるにはレベリングが必要なのは従来通り変わらないが、新規参入への大幅緩和といえる。

クエスト、アドベンチャーボードの経験値報酬 Edit

クエストの達成・アドベンチャーボードの項目の達成で得られる経験値。
時間効率は最高。大抵のクラスのレベルはこれでかなり上げることができる。
高レベルである程経験値は集めやすいため、固定値であるアドベンチャーボードの経験値報酬は低レベルのクラスで受け取るほど恩恵が大きい。
※○○のレシピ、アドベンチャーボード解放、○○の個数増加は他のクエスト/アドベンチャーボードに繋がるので優先したい

  • なおクエストの受注可能な数(同時に進行可能な数)の最大数は10。開拓局受付で残り受注可能数が確認出来る。
    クエストを達成した後の「報告」をする段階になると破棄ができなくなるので、メインクエストの進行と並行してサブクラスのレベルを上げる際は要注意。
    また、基本的にクエストは受注条件(クラスレベル、冒険者ランクなど)を満たしていない状態だと、受諾していても進行・報告ができなくなる
  • アドベンチャーボードの経験値報酬はレベル制限がない。ゆえに2クラス目以降のために「達成だけして受け取りを保留」しておくという手もある。
    ただしその場合でも開拓アビリティが貰えるゴール報酬は受け取っておきたい(アイテム獲得が恒久的に増えるため)

ミッション Edit

主にレベル上げで有用なのは調査系とラッシュバトルである。
特に短時間で終わるラッシュバトルはデイリー消化でも人気。

  • 調査(上級調査)
    コンスタントに各種報酬が手に入る。武器の素材も出るしお金ももらえる。
    稀にアビリティプラグや武器の直接ドロップも。⇒23年11月22日のVer.1.02.100アプデで、高い確率で武器やEイマジンをドロップに変更
    • 装備更新や金策かねてのレベリング候補に。
  • ラッシュバトル
    移動がなく敵を倒すだけでいいので割と優遇されている。
    二段目以降は確定でアビリティプラグが出る。また数も調査系(上級含む)より多く出るので、プラグ狙いを兼ねる場合はこちらが良いだろう。
    距離の関係でフィールド狩りが厳しい近接だと、レベル26まで二段・レベル32まで三段・レベル35から四段の世話になるだろう。
    各段の解説:
    • 初段:低レベルのLv10~15の時に、レイドが無い時間に回す人が多い。
    • 二段:敵が少なく早く終わる・プラグの確定入手が始まる・ペーストG1も確定入手できる、と利便性が一気に上がる。
         以上の理由でレベリング以外でもペーストG1やプラグ収集兼ねて回す人が多い。
    • 三段:レベル25以上と記載があるが、必要BSの関係で実質Lv26以上でないと行けない(アプデで28⇒26に緩和)。
         レベル30辺りまでは経験値効率がかなり良いため、このレベル帯で報酬プラスチケットあるなら使用一択だろう。
    • 四段:カニクモ帯と被るが、プラグ狙いで回す人が多い。実はLv40からの各種ミッションより経験値が多いため、Lv35~45と長くレベリングに使える。
         上位レイドがLv50~に変更された関係で、Lv40以降のレベリングでも人気が出てきた。
    • 五段:良いプラグが落ちやすいため、カンストまで(カンスト後も)回す人もいる。

レイド Edit

レイドは2024年2月時点で2つあるが、共通点として時間さえ合えば経験値効率は悪くなく、加えて(衣装・プラグ除去チケット・シーズンパスBイマジン(α)のイデアなどに使える)GC報酬もある。
なお、防衛戦開催期間中は高Lvレイドが開催されていない。

  • デミドラゴン(アンドラ盆地)
    レベル10、ドラゴンネイル武器を装備したあたりから参加可能。6分ほどで経験値9.5kなのでおいしい。
  • アイスデザートイーター 騒嵐の大地・氷蟲侵出(エバーグリーン砂漠)
    レベル50から参加可能。およそ1分半~3分で経験値125k。

フィールド狩り Edit

ソロだと近接はエネミーとエネミーの間の移動が大変。
エネミー経験値増加のリキッドメモリを飲むと効率が上がる。(30以下なら2.2倍、31以上なら1.1倍)
経験値倍率、狩り仲間の確保しやすさ、湧きの密集を加味した上でのオススメの狩場は次の節で挙げている。


  • 2023年11月のアップデートでミッションを回すメリットが増え、あえてフィールドでLvを上げる必要は薄まった。
  • ただし30-37でのカニクモ狩りや45-50の音無き都ドゴルマンだけは、これを超えるレベリングがまだ無いため有用である。
    また、条件Lv44以下のミッションでは待ち時間を含めた効率が狩りより悪い場合が多いため、
    経験値効率を重視するなら少なくともラッシュバトル5段が参戦可能なLv45になるまで狩りに頼ることになる。

経験値テーブル表 Edit

  • 現在はLv.60で上限に達する。
    • Lv.60で経験値を得て規定値に達すると、自動的にエクシードフラム(通貨)が手に入る。超過分は次のゲージに持ち越される。
      レベル必要経験値累計経験値レベル必要経験値累計経験値
      190031255,7872,498,249
      23969032272,4692,754,036
      391248633289,6753,026,505
      41,8361,39834307,4063,316,180
      53,0243,23435325,6603,623,586
      64,8656,25836344,4383,949,246
      77,49711,12337363,7394,293,684
      812,21218,62038383,5644,657,423
      919,00830,83239403,9135,040,987
      1026,90049,84040424,7845,444,900
      1132,54276,74041446,1795,869,684
      1238,694109,28242468,0966,315,863
      1345,375147,97643490,5366,783,959
      1452,585193,35144513,4997,274,495
      1560,324245,93645536,9847,787,994
      1668,591306,26046560,9928,324,978
      1777,386374,85147585,5228,885,970
      1886,708452,23748610,5759,471,492
      1996,558538,94549636,14910,082,067
      20106,935635,50350662,24610,718,216
      21117,838742,43851688,86411,380,462
      22129,268860,27652716,00412,069,326
      23141,224989,54453743,66612,785,330
      24153,7051,130,76854771,84913,528,996
      25166,7131,284,47355800,55414,300,845
      26180,2461,451,18656829,78015,101,399
      27194,3041,631,43257859,52815,931,179
      28208,8881,825,73658889,79616,790,707
      29223,9962,034,62459920,58617,680,503
      30239,6292,258,62060951,89718,601,089

「ミッション」でのレベリング Edit

ミッション経験値の一覧。経験値降順で記載。
ミッションはレベル差補正の影響が大きいので、推奨Lvで回すのを強くオススメする。
(推奨未満だと時間がかかって時給効率が悪いため、足りないときはフィールド狩りやクエスト・アドボの経験値を利用しよう)

種類名称推奨
Lv
下限
Lv
必要BS経験値報酬
プラス時
ドロップアイテム備考
レイド.png レイド騒嵐の大地・氷蟲侵出55504680125110プラスなしGCミッションキタエール使用推奨
防衛戦.png 防衛戦アステルリーズ防衛戦【期間終了:参考】55504500125110プラスなしGC
EXラッシュバトルEXラッシュ二段 咆哮再び6058522074370148740※プラグ2個確定
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG2
ユニオンペーストG2(確定)
ユニオンペーストG1
戦乙女コイン
Lv60必須
復活0回なので装備厳選必要
プラグ・エクシードフラム集め向け
上級調査激震! ドラーヴァ王立研究所6058486074370148740『贄』シリーズ(闇60)
E-イマジンLv55~60
ステータス系プラグ単G3or双G5
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv60推奨
敵がかなり強く制限時間による失敗もあり
レベル上げには全く不向き
エクシードフラム集め向け
上級調査異観! 巨塔の遺跡6055468074370148740『炎守の騎士』シリーズ(火60)
EイマジンLv55
ステータス系プラグ単G3or双G5
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv60推奨
敵がかなり強く制限時間による失敗もあり
レベル上げには全く不向き
エクシードフラム集め向け
上級調査潜諜! バーンハルト城旧地下水路6055465074370148740『デッドライン』シリーズ(土60)
EイマジンLv55
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv60推奨
敵がかなり強く制限時間による失敗もあり
レベル上げには全く不向き
エクシードフラム集め向け
上級調査猛掘! ボルオム遺跡6055450074370148740『アイシクル』シリーズ(氷60)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv60推奨
敵が強くレベル上げに不向き
エクシードフラム集め向け
上級調査凶闘! 機跡の谷6055450074370148740『アイシクル』シリーズ(氷60)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv60推奨
敵が強くレベル上げに不向き
エクシードフラム集め向け
調査セヴラン墳墓遺跡・調査5550468062560125120『清らかなる弔歌』シリーズ(光50)
E-イマジンLv55~60
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
調査亡国の工廠・調査5550450062560125120『光芒一閃』シリーズ(雷50)
EイマジンLv55
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
Lv50を超えた辺りから最高効率
バトルエリア2箇所
調査カースドノール遺跡・調査5550450062560125120『ディスクリート』シリーズ(闇50)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
麻痺床あり
アンチパライズ装備推奨
闇武器・Eイマジン狙いで人気
調査ドラーヴァ王立研究所・追加調査5553429062560125120『ハードライン』シリーズ(氷50)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
調査バーンハルト城旧地下水路・追加調査5550402062560125120『チャネルキーパー』シリーズ(火50)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
ドロップ品がかなり美味しい
箱確率を上げるために雑魚殲滅推奨
装備更新・厳選兼ねてLv60までお世話になる。

火50武器がグランドキラー(地上11%(最大値))アビ持ち
Lv55(推奨)以降のレベリングと汎用武器の厳選が同時にできる
調査アルストン廃坑・追加調査5348369058100116200『抱懐の灯火』シリーズ(光50)
EイマジンLv40~50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
ラッシュバトル五段5045423051740103480※プラグ2個確定
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG2
ユニオンペーストG2(確定)
ユニオンペーストG1
Lv50前後で時給最良、かつプラグ集め最強
Lv45以降のレベリングに使えるが
敵の強さ的に推奨レベル以上が良い

Lv50以降もマッチしやすく
時間もかからないため時給も良い
上級調査焦眉! 天恵の聖堂5045396051740103480『豊穣』シリーズ(土50)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
上級調査再臨! 枷神の産屋5045378051740103480『神鳴り』シリーズ(雷50)
EイマジンLv40~45
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
上級調査甲撃! 暁の虫砦5045360051740103480『払暁の氷濤』シリーズ(氷50)
EイマジンLv40
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
上級調査亢進! 神懸の御柱5045342051740103480『神の送り火』シリーズ(火50)
EイマジンLv35
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
上級調査激闘! 巨竜の爪痕5045342051740103480『神の送り火』シリーズ(火50)
EイマジンLv35
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
調査ソプラの山道・調査5045332051740103480『ホーンドオウル』シリーズ(闇45)
EイマジンLv40~50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
要求BSが低い
そのため装備更新で人気
Eイマジン狙いならこちら
調査カルトゥームの砂岩回廊・追加調査5045328051740103480『ディスカバリー』シリーズ(土45)
EイマジンLv30~40
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
要求BSがかなり低い
そのため装備更新で人気
ラッシュバトル四段403529704979099580※プラグ2個確定
ステータス系プラグG2~G3
スキル系プラグG2
ユニオンペーストG2(確定)
ユニオンペーストG1
プラグ狙い兼ねてLv50までお世話になる。
Lv35以降のレベリングに使えるが
敵の強さ的に推奨Lv以上が良い

推奨Lv未満は「ボルオム遺跡・追加調査」の方が良い場合も多い
昔はカニクモで飽きた時に使用していた
調査ボルオム遺跡・追加調査373227604496089920『ブレイブ』シリーズ(光40)
EイマジンLv20~30
ステータス系プラグG2~G3
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG2
ミッション界のカニクモ
Lv37~Lv40までは時給が破格、 要求BSもかなり低い
Lv45までもここで良い場合もあり
装備更新を兼ねるならこちら
調査天恵の聖堂・追加調査454031704165083300『無辜の誓願』シリーズ(雷40)
EイマジンLv35
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
時給はそこそこ
Eイマジン狙いなら
ラッシュバトル三段302525203748074960※プラグ2個確定
ステータス系プラグG2
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
Lv25~Lv32で最高効率
Lv32以降は「ボルオム遺跡・追加調査」もお勧め
特にLv28~30の期間はカニクモ狩りより良い
調査枷神の産屋・追加調査454029003466069320『胎動鋼』シリーズ(火40)
EイマジンLv35
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
レベル上げには不向き
敵が強いためレベル差の影響大
火武器狙いで人気はある
調査水精の踊り場・調査454034202948058960『ストリーム』シリーズ(闇40)
EイマジンLv40~45
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
レベル上げには不向き
Eイマジン狙いなら
調査滝裏の盗掘痕跡・調査454032402895057900『アンセストラル』シリーズ(土40)
EイマジンLv40
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
レベル上げには不向き
Eイマジン狙いなら
調査音無き都・追加調査252020402810056200『無音の名残』シリーズ(氷35)
EイマジンLv15~30
ステータス系プラグG2
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
敵が強いためレベル差の影響大
サブクラス育成でも推奨Lvが良い

Lv25前後の時給は最良
中盤の装備更新に
調査暁の虫砦・追加調査302520402774055480『ホーネット』シリーズ(闇35)
EイマジンLv20~30
ステータス系プラグG2
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
毒床あり
アンチポイズン装備推奨
高速攻略で時給は悪くない
調査呪われし煌墓・調査454036002235044700『マルディシオン』シリーズ(光40)
EイマジンLv50
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
ドロップがEイマジンLv50と破格
雑魚殲滅推奨

要求BSが高く、レベル上げには不向き
後半の装備更新向け
調査巨塔の遺跡・調査454031702201044020『レフュージ』シリーズ(氷40)
EイマジンLv30~35
ステータス系プラグG3
スキル系プラグG1~G2
ユニオンペーストG2
レベル上げには不向き
Eイマジン狙いなら
ラッシュバトル二段201510501672033440※プラグ1個確定
ステータス系プラグG1
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
Waveが簡単でデイリー消化向き
Lv25になるまで長くお世話になる
調査神懸の御柱・追加調査15109801484029680『神の通い路』シリーズ(火25)
EイマジンLv15~20
ステータス系プラグG1
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
敵が強いためレベル差の影響最大
サブクラス育成でも推奨Lvが良い
序盤の装備更新に
調査機跡の谷・追加調査20159801426028520『スティンガー』シリーズ(土25)
EイマジンLv15~20
ステータス系プラグG1
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
高速攻略できる
時給を求めるなら御柱よりこちら
ラッシュバトル初段1510800944018880※プラグ1個確定
ステータス系プラグG1
ユニオンペーストG1
Wave少なく短時間で終わる
最序盤の経験値効率かなり良い
レイドのない時間などに
レイド.png レイド虚空の浮島15108009440プラスなしGCLv10~Lv15で最高効率
ミッションキタエール使用推奨
調査巨竜の爪痕・追加調査10529032006400『ドラゴンネイル』シリーズ(雷10)
EイマジンLv5~15
ステータス系プラグG1
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
最序盤の装備更新に
調査レイクリッド坑道・追加調査4101600プラスなし『アドベンチャーズ』シリーズ(火2)
EイマジンLv2~10
ステータス系プラグG1
スキル系プラグG1
ユニオンペーストG1
高速で駆け抜けられる
雑魚無視推奨

「フィールド」「自由探索」でのレベリング Edit

エネミーが狩りやすい、プレイヤーが多い場所などをピックアップした一覧。ダンジョン.png は自由探索。
「今すぐパーティ」機能を積極的に活用すること。


2023年11月のアップデートで、ミッションの経験値が格段に上った。
その結果「クラスレベル Lv29~39のエバーグリーン砂漠(風止みの荒地)カニクモ系」など一部を除きレベリングを目的としたフィールドでの経験値稼ぎはあまり意味を成さなくなった。
つまり、基本的にはミッションで経験値稼ぎをした方が良いので下記は参考程度。


敵レベル地域フィールド敵種適正経験値場所
56-58モンテノール渓谷ダンジョン.png カースドノール遺跡ゴーレム系
クアッドアーム系
バラージアーム 3460
量産型アイアンコフィン 5058
火力が出せれば効率は良い
55西バーンハルト半島ダンジョン.png 呪霊たちの棲家ドラウグ系ダークエレメント 537-552
ドラウグ・エッジ 929
ドラウグ・アルマ 3611
マップ右上。
ドラウグ・アルマの経験値は高いが他が低くパンチに欠ける。
54-55エバーグリーン砂漠ダンジョン.png 暁の虫砦ムーク系
カニクモ系
Fムークウォーリアー 1508
Fムークアーチャー 1983
Fカニクモ 1494
カニクモトラッパー 3381
クラスレベル52~は基本的にここ。
中層 Fムーク(Lv54)、上層 カニクモ(Lv55)
中層と上層の経験値は共有できる。最下層で狩ると上層の経験値が入ったり入らなかったりするので注意。(遠距離職で南西の2階に繋がる坂に立てば上層と共有可能)
54-55西バーンハルト半島シュタール海岸ファットマン系カニクモフロスト 941
アイスファットマン 3160
ネームド.png「幻妖乱破」出現位置
49-51西バーンハルト半島ラウレーベン古戦場ドラウグ系ダークエレメント 449
ドラウグ・エッジ 802
ドラウグ・アルマ 3215
ポータル南西
↓ ↓ クラスレベル30以下は リキッドメモリ エネミー経験値増加の効果が経験値2.2倍になる ↓ ↓
※クラスLv.31以上の場合、リキッドメモリM2まで溜めて使用しないと経験値1.1倍となる
48-49アステリア平原ダンジョン.png 音無き都ゴブリン系
ドゴルマン系
Fセージ 1,834-1,893
Fウォーリアー 2,067-2,134
ドゴルマン 3,583-3,698
クラスレベル45~51は基本的にここ。
後半部 ネームド.png「サファイアゲッコー」出現位置の次のフロア 経験値の多いドゴルマンの湧き密度が高く効率がかなり良い。ただし、火力が高いかつ怯み攻撃をしてくるので、少人数ではヘイトが集中した場合にすぐに倒れてしまうことも。多人数でのレベリングに適している。
46-47アステリア平原ダンジョン.png 巨竜の爪痕ボア系ボアグロウ 1,802-1,927
Fゴブリン 2,657-2,746
後半部 最奥部の通称牙王部屋と呼ばれるネームド.png「荒ぶる牙王」出現位置は湧き密度の高さと並行してイマジンを狙えることから人気
46バハマール高原ダンジョン.png 枷神の産屋ゾルキシア兵
ゴーレム系
エレメント系
ゾルキシア兵 1,624
ゴーレム 3,451
ホーリー 925
ネームド.png「朱に染まりし機神」出現位置。エリアが少し広いので近距離クラスは少々大変。Bイマジンと武器クラフトの素材集めと並行できるのが利点。
45-46エバーグリーン砂漠帰らずの砂塵ドゴルマン系ドゴル 3,245-3,357ネームド.png「剛腕の覇者」出現位置。同エリア西側にネームド.png「オロチ」も出現するため、カンスト後のB-イマジン装備のためのイデア狙いと並行できるのも利点
44-47エバーグリーン砂漠ダンジョン.png ボルオム遺跡山賊系山賊 632-677
斥候 795-823
射手 1,013-1,048
術士 521-557
護衛 1,069
ヒグマ部屋と通称されるネームド.png「異国の山賊長ヒグマ」の湧く部屋は部屋が狭く、遠距離職は中心に立つと全域をカバー可能。それでいて湧き速度が速いためヒグマのBイマジン狙いと並行してレベリングが行える。
44-45バハマール高原ダンジョン.png 枷神の産屋ゾルキシア兵
クアッドアーム系
ゴーレム系
狙撃兵 1,034
アイアンコフィン 3,400
槍兵 1,204
バラージアーム 2,344
クラスレベル40~44は基本的にここ。
アイアンコフィンが出現する2つ目のエリアとバラージアームが出現する1つ目のエリア。PTを組むことで2つのエリアにまたがって稼ぐことが可能。ただしアイアンコフィンと一緒に狙撃兵が出現するため、怯みには注意が必要(連続で攻撃されて何もできずに倒れてしまうことも)。エリアに少人数しかいない場合はアイアンコフィンが出現するエリアのみでも効率が良い。
43-46バハマール高原フィエル嶺水池ゴブリン系ゴブリン 742-823
エルダー 945-1,048
ウォーリアー 735-815
南東側全域
40-41アステリア平原夕凪の段丘オーガ系
ゴブリン系
オーガ 2,334-2,424
ゴブリン 664-690
エルダー 846-879
クラスレベル39~42の候補。
ネームド.png「炎獄」出現位置 1体で2000以上の経験値を出すオーガがメインだが、並行して湧くゴブリンたちの経験値たちもオーガの半分弱と悪くない
36-39アステリア平原夕凪の段丘山賊系
ボア系
山賊 466-526
射手 721-814
ボアグロウ 1,392-1,448
ネームド.png「猛る金色」出現位置
34-35エバーグリーン砂漠風止みの荒地カニクモ系オオカニクモ 1,038-1,084基本的にLv29~39くらいまでのレベリングは全てここで完結してしまう。
ネームド.png「隠者の鋭鋏」出現位置 中央の岩場を中心に北、南東、南西にそれぞれ湧き位置があるので3箇所に分散して定点狩りをすると効率的。
34-35モンテノール渓谷ダンジョン.png 木漏れ日射す林道ムーク系ムーク 587-614
アーチャー 464-485
スカウト 358-374
全域
33-35エバーグリーン砂漠陽炎の谷山賊系斥候 496-542
射手 632-691
ネームド.png「異国の山賊射手ヤマネコ」出現位置
32-34エバーグリーン砂漠陽炎の谷山賊系山賊 389-427
斥候 473-519
術士 310-339
ネームド.png「異国の山賊斥候キツネ」出現位置
↓ ↓ クラスレベル30以下は リキッドメモリ エネミー経験値増加の効果が経験値2.2倍になる ↓ ↓
28-29エバーグリーン砂漠レインフォール旧街道ホーク系マスクモス 664-700マップ北東 旅人の常宿の南に伸びる高台あたり。マスクモスは耐久がそこそこある上に浮いていて近接は無策では非常に戦いづらい。怯み力の強い攻撃で叩き落したり、バトルイマジンを活用しよう。1体あたりの経験値が↓の山賊の倍以上あるため、メモリリキッド1本あたりの経験値効率に優れる。しかしスポーン範囲がまばらなので定点は出来ず、マスクモス1体を倒すよりパーティで山賊を数体倒す方が短時間に終わることが殆どのため、リキッド効率以外のメリットは薄い。PT全員で走って移動するので放置が出ないのと、1体を全員で攻撃するため3人程いれば十分なためフルメンバーを集める必要はない。ただし「今すぐパーティ」機能を使うと山賊のパーティとマッチする可能性が非常に高いため、オートマッチのパーティは使用しないほうがよい。パーティ募集や全域チャットでの募集、現地で直接パーティ勧誘したり先客が居た場合は統合したりした方がPTは組みやすい。
27-30エバーグリーン砂漠レインフォール旧街道山賊系山賊 301-353
斥候 366-429
術士 240-281
クラスレベル25~28は基本的にここ。
マップ南西 カルトゥーム遺跡周辺 湧き範囲広め、数は少なめ、そもそも山賊の経験値が少なくLv30以降に比べると効率は良くないように感じる。しかし適切なLv帯のエネミーが集中してPOPする場所はこのレベル帯にはここ以外に存在せず、パーティで分散してほぼ常時倒し続けれるため、このレベル帯においては最高効率ではある。パーティメンバーがミニマップ内に全員映るくらいの範囲で南北3人ずつくらいで分かれて散開しておくのが最も効率が良い。また、北に比べると南側は障害物があり移動し辛いため、遠距離攻撃持ちが受け持つようにした方が戦いやすくなる。
24-25エバーグリーン砂漠オルビド平野ホーク系ランド 315-335ネームド.png「バジリスク」出現位置から少し東
22-23モンテノール渓谷メリソス川流域ムーク系ムーク 306-326
アーチャー 242-258
ネームド.png「渓谷の遊猟者」出現位置
22-23アステリア平原アンドラ盆地山賊系山賊 222-237クラスレベル21~24は基本的にここ。
ネームド.png「異国の山賊ネズミ」出現位置 南北に細長い湧きエリアになっているため、ある程度分散して狩ると効率がいい。ただし北西部のハッピーナッポ位置が安地になっているほか、通路側の崖下もほぼ安地のためそこにキャラを放置する悪質なプレイヤー及び業者もしばしば見るためPTメンバーの動きには注意。
18-19モンテノール渓谷リッツェ交易街道ムーク系ムーク 228-246
アーチャー 180-195
ネームド.png「小さき闘技者」出現位置
18-19バハマール高原鎮まりの山麓ゴブリン系ゴブリン 201-217
エルダー 256-277
ウォーリアー 199-216
クラスレベル16~20は基本的にここ。
ネームド.png「悪しき癒し手」出現位置 狭い範囲での湧き速度が高い。ただ障害物が多く、PTである程度分散して狩らないと効率が悪い。 加えてネームドのレベルが高く、ここをレベリングで使うレベル帯のプレイヤーには手も足も出ないため、ネームドは無視するほかないのは欠点。
17-20モンテノール渓谷メリソス川流域カニクモ系
ミーン系
カニクモ 218-276
ヴェノ 131-166
ネームド.png「プレデター」出現位置
14-15バハマール高原鎮まりの山麓ゴブリン系ゴブリン 141-155
エルダー 179-197
ウォーリアー 140-154
クラスレベル12~15は基本的にここ。
北側の廃村のあたり
11-12アステリア平原アンドラ盆地ゴブリン系ゴブリン 101-114
エルダー 129-145
クラスレベル11くらいまでその3(人が多いところに行く)。
マップ北東のゴブリンの隠れ里、もしくは南東の巨塔の遺跡
10アステリア平原ダンジョン.png 巨竜の爪痕ゴブリン系ゴブリン 90
エルダー 114
クラスレベル11くらいまでその2(人が多いところに行く)。
前半 崖登りポイント手前の開けた盆地のあたりがよく狩りに使われる
9-10アステリア平原ミンスター丘陵ゴブリン系ゴブリン 78-90クラスレベル11くらいまでその1(人が多いところに行く)。
ネームド.png「赤い飛沫」出現位置
5-7アステリア平原アンドラ盆地ボア系ランブルボア 25-34
タイラントボア 29-51
ネームド.png「深緑の牙」出現位置

獲得経験値倍率補正 Edit

フィールド、及び自由探索でエネミーとプレイヤーのレベルに差が生じた場合、獲得できる経験値に倍率補正がかかる。(ミッション時は無関係)
基本的にはキャラのレベル±3以内の狩り場が理想。

レベル差倍率補正
+8 以上0
+70.17(1/6)
+60.33(2/6)
+50.50(3/6)
+40.67(4/6)
+30.83(5/6)
+21
+11
01
-11
-21
-30.85
-40.70
-50.55
-60.40
-70.25
-8 以下0.10

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • メリソスナッポ適正で狩っても経験値96なんだけどうまいんかこれ? -- 2023-07-06 (木) 17:06:44
    • たぶん洞窟でかなり密集してることがあるからだと思うけど単体とやりあうならカニクモとヴェノミーンの所のが良さげ。謎なので言えば25のリザードも戦いやすいけど経験値最下位だから倍貰えるホークで良い気がする。 -- 2023-07-07 (金) 17:12:25
      • 行かないとうまいかどうかもわからんから適正時の経験値も見れたほうが良さげだな -- 2023-07-11 (火) 16:55:23
      • とりあえず雑に欄だけ作ったけど要らんかったら消して。[適正レベル内最小]-[適正レベル内最大](補正は含まない)感じで -- 2023-07-11 (火) 17:05:59
      • エネミーの所に経験値はまとめてるから今のレイド終わったら引っ張ってきますね -- 2023-07-11 (火) 18:22:32
      • 埋めありがてえ。ただ若干ごちゃついて見えるから個人的には範囲内[最低]-[最高]位の簡略さで良いと思うんだけどどう思う? -- 2023-07-15 (土) 05:22:22
      • 範囲内ってのがわからないんですが記載したのは該当エネミーの最低レベルから最高レベルを適正レベルで狩った場合の経験値ですね。エネミー分類せず全部一緒くたで最低値と最高値をフィールドごとに1つだけ書くって事でしょうか? -- 2023-07-15 (土) 06:48:34
      • そんな感じ。分けといたほうが優先的に殴るエネミーわかりやすいからこれはこれで良いんだけどね -- 2023-07-15 (土) 12:05:33
  • 25~30に関しては本当にサブクエで上げるのが一番賢いかもしれんわね、なお使い切った後の追加ジョブは... -- 2023-07-09 (日) 11:43:47
    • レインフォールでリキッド飲みながら山賊狩りして上げたわ -- 2023-07-10 (月) 00:05:39
    • 槍を持った軍団が山賊を襲ってる光景が目に浮かぶぜ -- 2023-07-10 (月) 09:06:39
    • ボードを1クラス目で完走させると目も当てられんよな。効率よく複数同時クリアが逆に足枷になる。 -- 2023-07-10 (月) 17:50:44
    • とくにクエスト達成報酬はレベル条件を満たさないと受け取れないからサブもそこまで上げるの辛かったよ...カンストしたら当然経験値報酬は捨てざるを得ないし... -- 2023-07-17 (月) 18:09:49
  • ラッシュ3段だけ、可能レベルとスコアがおかしいんよな。2800以上なら28以上しか参加出来ないし。ただ28→30は山賊やるよりラッシュ3段の方が経験値テーブル効率良い -- 2023-07-10 (月) 17:56:48
    • 全員最低レベル寄生虫ペチペチ祭りになる方がおかしいだろ! -- 2023-07-14 (金) 19:35:46
    • 単純にシステム側がそもそも最低レベルだとほぼ活躍できない敵のレベル設定にしてるのが一番悪いと思うんだ。普通にレベル差のダメージ補正軽減してほしい -- 2023-07-17 (月) 21:37:59
  • アドボの経験値ほぼ使い切っちゃったから、サブでの育成が細々として経験値4000前後でめんどくさいなと思ってたお遣いクエストが頼りになったわ……。アドボ経験値は全部残しておくと多分2~3クラスは30手前に出来るからそこまで行ったらカニクモ漁、4クラス目はクエスト+30になるまでの狩場ってな感じかな? -- 2023-07-16 (日) 17:23:50
  • レベル27〜レベル28なら、レインフォール旧街道のシャドウヴァイパーも172か181の経験値だけど、リポップが超速だから、旨いと思います。
    アンドラ山賊で慣れてるから、あのレベル以上の沸きじゃないとやる気になれない人には向いてると思います。人も少ないですし。 -- スカミ? 2023-07-18 (火) 00:51:08
    • HPが他よりやや低いので悪くはないかもですがそれでも2体分で計算すると他の1体倒す方が早いので微妙では…後沸きが良くても戦闘時間があるので敵を殲滅するような事態にならなければ沸き間隔に意味はあまりないです。 -- 2023-07-18 (火) 06:07:08
    • レインフォールの山賊狩りは人が一杯いて慣れてるから即席PTでも簡単に狩れるのが利点かな。蛇だと人がいないから集める必要がある。人がいないで孤独に狩るならマクモスがやっぱり旨い -- 2023-07-18 (火) 06:29:50
    • そうなると、野良だと特に現行の経験値旨さだと、山賊ですかねぇ……影蛇の経験値にアッパー調整入れば良いんですけどね。具体的にはレベル27で最低限exp260〜270欲しいですよねぇ……上げ幅も、砂蛇と同じで1lv15〜16あれば尚の事良いですが……ぶっちゃけ砂蛇と狩り安さ変わらないから、砂蛇に合わせてlv27exp311でも良いくらいですけども。よくよく考えたら、山賊より潜りがあるから、山賊より狩り難いというのもネックですね。環境調整に期待ですね。 -- スカミ? 2023-07-19 (水) 07:11:06
    • ソロでフィールドエネミー倒すならラッシュ2段でよさそう -- 2023-07-23 (日) 08:28:22
  • レインフォールは今すぐPTするとマスクモス側と山賊側がバラバラに入ってきちゃうからちょっと困るな。遥か遠くにいるプレイヤーとマッチングしないようになれば助かるんだが -- 2023-07-18 (火) 09:50:49
    • マッチの仕方が困りますけど、募集して狩るのが得策ですかねぇ。募集しても来ないこと多数ですけど。それこそ、募集して狩ると経験値効率1.2倍とかあれば、今直ぐパーティより、そっち使いそうだと思いますけどね。 -- スカミ? 2023-07-19 (水) 07:14:38
    • マスクモスをやるなら今すぐで集めるより募集しつつその場にいる人を直接誘ったほうが効率よく活動してくれるメンバー拾えると思う。スポーン範囲が広いせいで基本全員で同じのを倒しながら移動し続ける事になるし、定点じゃないのでフルパを揃える必要もない。倒せるLv帯が2-3人いれば十分効率良く、一人以上遠距離持ちがいると更に楽になる。あえてマスクモスをやってる人はそれなりに有識者が多いので、ムードアイコン設定しておいたりゾーン全域チャットでの募集や、直接誘うのも有効。まずは現地に人がいたら近くでチャットモードでALTキーを押し、一覧から相手を探し冒険者カードからパーティへ誘おう。自動のパーティじゃない分チャットで声掛けもし易く、リキッドの補充などもしやすいしな。 -- 2023-07-21 (金) 16:23:15
      • セルフ補足。パーティに誘えない場合は既にパーティでやってる人の可能性が高いので、募集をチェックしたり、誘ってもらえないか声をかけてみるのも手。それか一度キャラセレに戻って別chガチャするのも手。複数人が纏まらずばらばらにマスクモスを倒しているとスポーン速度が追いつかず移動時間が増え効率が下がる為。 -- 2023-07-21 (金) 16:26:40
  • 試しにやったけど、正直28~40までいますぐPTでオオカニクモが最強だと思う。PT範囲少しだけ伸びて凄い狩りやすいし、補正かかってても美味い。 -- 2023-07-18 (火) 10:26:05
    • カニクモは人によって、スタートがlv28〜とlv29〜に分かれますけど、誤差なんですかね?人が少ないと狩場としては難しいですけど、適正〜高レベルパーティが常駐してるんで、現行だとそれ一択なんですよねぇ…… -- スカミ? 2023-07-19 (水) 07:23:11
      • 山賊とマスクモスが苦行すぎるのもある 28からカニ行く人増えてるっぽいね -- 2023-07-19 (水) 10:03:25
      • しかも今はカニなら貝殻も集めれるし -- 2023-07-19 (水) 10:04:01
      • 中級者に厳しいですね、ブルプロ
        雑魚狩りさせるなら、ここら辺の狩場の経験値整備はしっかりして欲しいところですね -- スカミ? 2023-07-19 (水) 11:29:01
      • 28からだと寄生状態になるから29からなのはそっちの問題じゃないかな。常に大人数がいて敵の処理に困ることはないから実際にはダメージ出せない人がいても問題にならないけども -- 2023-07-19 (水) 12:34:33
      • ああ、考えてみたら寄生レベルでしたね!マクロとステルスと放置が業者混じりで飛び交ってるんで、そう言えば寄生とか気にするどころでは無かったです。確かに、現状は当て逃げ推奨状態ですから、ダメージ出てるかとか本当にあまり気になりませんね。 -- スカミ? 2023-07-19 (水) 13:35:46
    • Lv28~29くらいからの参戦者人が増えてくるとまともに倒せないワンパンするだけの人が増えて全体の効率が下がるだけだし、何よりレベルによる経験値補正でレベル7差だと1/4まで取得経験値が減ってしまい、カニクモ1体が山賊1体の経験値より少なくなるとかいう本末転倒状態。Lv28ならちょうど行けるようになるラッシュ3段の方がExp効率は格段に良い。ミッションキタエールG1を併用すると経験値は約20k(2万)、報酬プラス併用で40kくらい入るので5~6周で28→29の必要経験値約200kが手に入る。1周は長くても7-8分程なので、同じ時間で150匹以上のカニクモを倒せるなら…という感じ。移動の手間とかを考えても28からカニクモに移動する旨味はかなり少ない。 -- 2023-07-21 (金) 16:05:41
      • 夜でも秒でマッチングとはいかなくなってきたけどな。貝殻のせいかカニクモは昼でも盛況だった -- 2023-07-26 (水) 14:31:38
      • 盛大な勘違いしてるぞ。他PT・PT入ってない人が触るためにワンパンで譲ってんだよ。もたもたしてると杖が氷塊で溶かしちゃうから。このゲームオレンジネーム相手でもどのクラスもソロで勝てるように出来てる -- 2023-09-26 (火) 20:02:44
  • 適正レベル20~35の間にレイド二つくらい欲しいな。10の次が40は遠すぎる -- 2023-07-23 (日) 05:12:35
    • それは確かに。そもそも論ですけど、レイドは現状色違いドラゴンだけですけど、他のレイドモンスター実装してローテーションして欲しいですよね。 -- スカミ? 2023-07-24 (月) 08:11:16
  • マスクモス、近接で初めて行ったけど色々きつい。今まで遠距離職だったから気にならなかったけど、マップ北のポータルから平地に降りるまでに遭遇するマスクモスは玉だったのもあって高低差で攻撃が非常に当て辛い。事前に砂漠のホーク系で感じてはいたけどレインフォールの坂道はより酷い。PT組んで玉飛ばすだけで済むなら良いかもだけどソロだと効率が悪い。かと言って平地はモスと猪二種が混在してて、モスだけ狩ると猪だらけになるし、猪も狩るとリキッドが消費されて勿体無く感じる。猪は攻撃受けると炎上の状態異常でスリップダメージ入るし、避けてるとお行儀が悪く見える。PTだとろくに休憩できないからソロなんだけど面倒臭さが凄い。話変わるけど確かに猪から炎上とか火傷っぽい感じの状態異常受けたと思うんだけど状態異常のリストに載ってないの何でだろ。アイコンの見間違いだろうか。もう寝るからクライアント落としてて確認できない。 -- 2023-07-24 (月) 01:01:27
    • マスクモスはリキッド効率が良いってだけでボア湧くと美味しくないし、遠距離含めた3-4人くらいで独占状態で走り回れればわんちゃん時間効率も良くなるけど、それ以外だと結局28まで山賊籠もるかどうしてもソロが良いなら一生ラッシュ2段かレイド、そこから29までラッシュ3段しかない。
      ボア系の未知のDoTはバトルシステムの方とかにデバフアイコン画像とともに投稿しておくといいよ。炎っぽいダメージエフェクトだけど涙型のアイコンだったと思うので、出血とかじゃないかな? -- 2023-07-24 (月) 11:39:24
      • モス狩りは近接ソロでやるなら1日1レベルとかこだわらずにリキッド切れるまでとか区切ってボアごと狩りながら平地回るのが結局ストレス無さそうと個人的に感じましたね。まあ素直にPT組めという話ですが。何とかモスで28まで上がったのでカニ漁行ったら数時間ですぐ35になって乾いた笑いが出ました。ボアのDoTはバトルシステムの方に投稿しておきました。 -- 2023-07-24 (月) 23:49:26
    • 都合良く他にソロで狩ってる人が1人か2人いたら一緒に動けばかなりハイペースで坂道往復できるんだけど、自分だけだときつい。でも山賊いきたくないからモスやって気分転換に音無き都ミッションに行ってる。 -- 2023-07-24 (月) 23:11:13
      • ゲームだし自分を楽しくさせる、最低でも飽きさせないことも大事だよね。 -- 2023-07-24 (月) 23:49:25
    • マスクモス、それだからやりたくないんだよな。一度だけ斧で通ったが、妙に当てにくい。槍がどうなるか分からんが、おそらくモス狩りには向いてなさそう -- 2023-07-26 (水) 16:32:01
    • リキッドの待ち時間は他職やるからリキッド効率悪い山賊は微妙
      このレベル帯の自由探索増やしてほしかったな -- 2023-07-27 (木) 22:10:54
    • 玉盾斧杖でマスクモス行ったけど斧が一番きつかった。盾は当てるの難しくないけど1人だと倒すのに時間かかる -- 2023-07-30 (日) 18:19:07
    • マスクモスなんて坂道まで確定POPだからボアとか狩るのはやめようや。リキッド勿体ねーよ -- 2023-07-30 (日) 22:35:36
      • だが坂は更に戦い辛いので弓杖以外のソロでは絶対やりたくない場でもある。 -- 2023-07-31 (月) 18:56:13
  • 同じレベル帯でも狩場が複数あるから出来ればおすすめ狩場がわかりやすくしてくれると助かる。たぶん場所が長文のところがおすすめなんだとは思うんだけど。 -- 2023-07-31 (月) 09:22:41
  • 枷神の産屋自由探索の狩り場って効率どう?リーダー位置次第で部屋跨いで狩れるからワンチャンある?適正レベルクラスがなくてわからん -- 2023-07-17 (月) 03:05:04
    • 自分でレベル上げて試してみたけどLv41からよくなって適正の頃には圧倒的にいいと思う、ちゃんとバラけて狩ればだけど。もしかしたら50までいける? -- 2023-07-17 (月) 05:39:58
    • 部屋が基本的に狭いし敵の数も多めで湧くのが早いし経験値上昇アビなしでもLv43~44で1200~1400くらい貰えたから、同じ部屋に数人いれば効率いいと思う。 -- 2023-07-18 (火) 04:04:47
    • 40生命イマジンのためのバラージアーム集めとレベリング兼ねて41から篭ったけど、純粋なレベリングでもかなり効率よく感じたな アーム75個集める間に41→49になった -- 2023-07-18 (火) 11:02:55
    • 経験値の取得範囲にはリーダー位置は関係がない。リーダーが中心なのはチェインのみ。経験値は、経験値を得たパーティメンバーと自キャラの距離で決まる。リーダーだけが遠くに居てチェインが切れている状態でも、ミニマップにそれ以外の全員が見えている状態であれば、まず問題なく全員からの経験値がシェアされている。レインフォール山賊などは端にリーダーが居る場合反対の端だとチェイン切れがちなので、その状態でもExp取得ができることの確認はしやすいと思う。 -- 2023-07-21 (金) 16:36:46
    • ひと通り狩ってみたけど、経験効率良いのは槍兵が出始める部屋~オートマトンが出る部屋までかな。LV42~47辺りで敵1体につき経験1000以上ほぼ確実に入る。
      奥のゴーレムが出始める部屋以降は経験不味いホーリーエレメントが混じりだすので安定しない。 -- 2023-07-28 (金) 22:16:40
    • 42くらいから機鎧、槍兵鎧の収集ついでにレベリングし夜始めて朝になる前に50になっていた。即席で作ったあと近場の野良を勧誘し補充しながら、最終的には中央の階段、右上2部屋の間、上の小部屋、下の大部屋の4箇所に分かれる形になっていた。定点に拘らず部屋の人数調整出来る人が2-3人いるとだいぶ効率が良くなると思う。レベリング全て終了してしまったので端同士でも経験値等が届いているのか確認ができておらず、届かない場合中央以外がまずくなることになるため、これからレベリングに利用する人はどの当たりまで散開しても大丈夫か検証してみてほしい。 -- 2023-07-31 (月) 19:08:34
      • あとカニクモに比べるとプレイヤー攻撃力に対してHPが少ない兵士がそれなりにPOPするため、上手く譲り合ってエネミー奪い合いが起きないように火力調整したほうがよい。気の短い人が全力攻撃奪い合いなんてし始める状況になるとお互い不味くなって効率がガタ落ちる。また、分散して戦う方が格段に効率が上がるためレベリングでもドロップ狙いでもソロでやるメリットは薄い。あと、奥の方で即席パーティ募集をする人が出てしまうと募集が機能しなくなってしまうので、リーダーが適切にその場補充なども駆使していく必要も出てくるためリーダーの質が問われる。前もって時間を決めての募集をかけてみたり、人集まらない時は全チャ等でパーティメンバー募集や統合を持ちかけて見るのもありだと思う。脳死でやれるカニクモなんかと違って、理解者が多いほどやりやすさが上がる感じ。 -- 2023-07-31 (月) 19:43:49
      • カニクモはHP高いのも、PTが共存しやすい理由だよなあ。レベリングで競合PTがいると、たまにチャージ攻撃で瞬殺する奴とかいるから、殺伐とした空気になってしまう -- 2023-08-16 (水) 16:06:45
    • 41から行ってみたけど、バラージアームの部屋とアイアンコフィンの部屋は人も多くてPT組みやすいし効率よかった -- 2023-07-31 (月) 22:00:07
      • 間違えた42だ -- 2023-07-31 (月) 22:01:47
  • 枷神の産屋を追加してみました。ゴーレムが出現するエリアとアイアンコフィンが出現するエリアの2つを追加しています。一部のコメントに「ホーリーエレメントが混じると安定しない」とあるため、不要なら削除しても良いかもしれません。 -- 2023-08-09 (水) 21:46:41
  • Xとかで話題になってた音無き都の自由探索、ドゴルマン約3700、同じ場所のFゴブリンウォーリアーが約2000、Fゴブリンセージが1800強で、レベル45~46くらいからおいしい。密度高くて人が少ないと危ないのでPTじゃなくても4人以上いたほうがよさそう -- 2023-08-18 (金) 18:42:30
  • 25→26が16万6713で、25の時点で報酬プラス10枚貯めておいてラッシュ2で全使用すれば16万7200入るので、25→26の経験値効率は山賊よりこれが一番いいと思う。 -- 2023-08-19 (土) 13:29:40
  • ミッション経験値2倍の今だとラッシュ三段とレイド以外にもフィールドよりも効率いい場所あるかな? -- 2023-09-02 (土) 09:02:34
    • ミッションの候補として挙げられるのは二段・音無き・四段。対する狩りで前二つの頃にはリキッド2.2倍があり四段の頃にはオオカニクモ→オーガがある。1分あたりの経験値量にもよるけど、まともにやれば恐らくは狩りの方が上。 -- 2023-09-02 (土) 12:58:30
      • 但し将来的にプラグG1・G2が枯渇気味になるのでラッシュ2/3/4段も美味しい。EXラッシュでG1G2が手に入らないのは辛い。報酬プラスも使えば経験値3倍と考えると誤差範囲内か時間収支プラスだと思う。モチベーション維持も考えるとミッション系とフィールド狩りをローテーションするのも手 -- 2023-09-05 (火) 11:45:09
  • 40台は枷神の産屋・自由探索がいいと思います。E-天の弾丸ゾルキシア狙撃兵の生命の奔流G2(全く信用できないが表記33%)を作るのに出来ない人は10レベル分ぐらいかかりそうです。上級周回でBイマジンで遊ぶためにも、EイマジンでHP盛るのは必須かと。 -- 2023-09-16 (土) 15:27:12
    • 40台はもうイマジン・素材・アドボと並行して最新自由探索がよさそう -- 2023-09-21 (木) 19:14:00
  • アイスかエレキのファットマンのところってどうなんだろうか、一体当たり3000が割りとポコポコ沸くけど -- 2023-10-27 (金) 17:04:02
    • アイスファットマン(LV55)は3160でした。量が出るのでいいかも。 -- 2023-10-28 (土) 11:36:32
  • 新エリアのレベリングは暁の虫砦自由探索がよさそう
    3階のカニクモトラッパーが2500前後で取り巻きのチビカニが1200前後
    2階のFムークウォリアーとアーチャーも結構うまい
    3階と2階は経験値共有できるから3階クモ組と2階ムーク組で別れて狩ると数値以上においしい
    1階で狩ると3階の経験値が入ったり入らなかったりするから注意 -- 2023-10-27 (金) 16:37:56
    • 暁の虫砦経験値調べてみた -- 2023-10-28 (土) 12:11:40
    • 収拾ついでに呪霊たちの棲家も調べてみた。経験値だけで見ると一番効率いいのかも。 -- 2023-10-28 (土) 13:15:24
      • 経験値の低い他エネミーが混じるので旨くなさそう -- 2023-10-28 (土) 13:48:48
    • 54→59(それぞれ底)になるまで1時間30分でした。2層と3層で分かれて実施し、PT人数は3-6人で変動しています。経験値増加系は未使用です。 -- 2023-10-28 (土) 23:39:11
    • バトルエリア2つ目のミーンの巣2個討伐あたりの坂が経験値の入るギリギリ範囲 -- 2023-11-01 (水) 16:27:03
    • 50:51LVは音無き自由ドゴルマン。52→58LVは虫砦LV。58→60は虫砦も最高効率。でも武器素材集めにイマジン製作もあるからそこら辺は好みか。上級ボスが62LVだから58だと少し厳しい。55~57LVが揃うと上級ミッション失敗もある。 -- 2023-11-01 (水) 16:37:17
    • ネームド部屋前の大小カニクモは坂で通じた2層になってるから上下に分かれる必要はあるけど、素材目当ての人もいるんで殲滅速度は早いから狩りやすいかも -- 2023-11-10 (金) 23:46:33
    • 一番早いのは1階に素材狙いの60を1人置いてレベリング組は2・3階に分かれるのが効率良い 人さえいるなら50前から53-4まで音無きが楽 そこから虫砦で良いと思う 虫砦ももう1階にゴミのように人溜まってて 2-3階に人がネームド待ち放置以外居ない事も多くレベリング辛いやろな こんな状況で新規増えても大変やろなぁ -- 2023-12-13 (水) 21:25:16
  • 雑談にも書いたけど、レベリングでカニクモ以外は雑魚狩りのメリット薄くなった。ミッションの項目足したほうが良いんじゃないかな。 -- 2023-11-23 (木) 11:23:10
    • 手元に昨日まとめたデータがあったから適当に突っ込んどいた。普段このページを触っていないから、煮るなり焼くなり好きにしておいて -- 2023-11-23 (木) 12:34:05
      • ナイス!ありがとう!これ並びは必要BS順かな? -- 2023-11-23 (木) 12:37:23
      • 最初BSにしようかと思ったけど、レベリングページなので経験値順 -- 2023-11-23 (木) 12:40:02
      • ごめん経験値順か。備考見逃してた。 -- 2023-11-23 (木) 12:40:04
      • ごめん、反映していないデータで貼り付けた。編集が落ち着いたら数値と順番を直しておく -- 2023-11-23 (木) 17:27:08
      • お待たせしました。一通り埋めたのでいったん編集終了します。 -- 2023-11-23 (木) 18:07:15
      • 修正しました。ゲーム内差分が全体のバトルスコア見直し・ラッシュバトル関係の経験値。表示上の差分が同一経験値の場合はバトルスコアが高いものを上に変更しました。後、レイクリッドは報酬プラスが無かったので外しています。 -- 2023-11-23 (木) 18:58:01
      • 助かるー -- 2023-12-18 (月) 00:48:24
  • エクシードフラムLv60の有効期限が2024年2月11日(日)午前10時ごろになってるな。これってエクシードフラムLv70の導入が2024年2月7日(水)メンテで、この日までLv60キャップなんだろうか? -- 2023-11-23 (木) 23:03:33
    • ブルプロ通信#7で発表されたロードマップ#1がまだ生きてるなら、シーズン4が2月まで・2月には5章実装が来るから、そのタイミングでレベルキャップ外れるかもね。それが70なのか65までかはわからんが。 -- 2023-11-23 (木) 23:16:36
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