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ラッシュバトル四段
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ラッシュバトル四段 Edit

Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻42
支給アイテム支給・回復役G3 x10
突入条件バトルスコア 3,350 以上 / クラスレベル 35 以上
報酬プラスExp. 49,790 / 26,660 L / ユニオンペーストG2
通常報酬Exp. 49,790 / 26,660 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペーストG1 0-1 / ユニオンペーストG2
報酬アビリティプラグステータス系 G2~G3 / スキル系G2
復活回数PT人数 x 1 回

ウェーブごとの出現エネミーと解説 Edit

 詳細

攻略情報 Edit

単一Waveに複数の強敵が現れ、Bossも高耐久と3段までと比べると難度が一気に上がるラッシュ。
状態異常もプレイヤーの行動を阻害するものが多い。登場するのは土属性バースト、氷属性バースト、拘束、睡眠、麻痺、スタン。
このうち、土、氷バースト、睡眠については他プレイヤーのアクションによって解除可能なので、味方との連携が重要なラッシュになる。
属性付与の数値が総じて高いので「バーストしそうになったらセーフプレイをする」という動きをすることも重要。
弓を使う人は普段は使わないリフレッシュエリアの採用も検討したい。

  • 土、氷属性バースト:味方が攻撃を加える事で効果時間を短縮できる。攻撃が強力であるほど割れやすい。
  • 睡眠:眠っている味方を調べると解除できる。

危険なWaveは赤太文字を付けておくので参考に。長丁場なのでBossを区切りに2分割。

 Wave1~3の詳細
 Wave4~7の詳細

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