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厳鍛の塔
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連綿の塔 | 始まりの塔 | 修練の遺跡 | 厳鍛の塔


上階への執念が試される。塔の頂きで真の英雄となれるか?

  • 途中階の踏破報酬目指して、臆せず挑戦せよ
  • 危険!精鋭メンバーを自ら集めて挑め!
適正バトルスコア5370レベルシンク-
最大人数6制限時間14:00
クリア条件塔頂上のボスエネミーを討伐せよ!
支給品-
突入条件クラスレベル63以上
冒険者ランク12以上

クリア報酬 Edit

初回報酬条件
ウリボ帽桜色選択ボックス×1
ガシャチケット×10
30階クリア
ユニオンペーストG2×30
44,920経験値
36,060ルーノ
20階クリア
ユニオンペーストG2×30
44,920経験値
36,060ルーノ
10階クリア
通常報酬条件
経験値134,760全階クリア
ルーノ108,180
プラグステータス系G3×2・G4×2
(単体・複合各1種)

各階層達成条件 Edit

階層クリア条件エネミー備考
1
2運搬 0/3[70]ムーク
[70]ムークスカウト
[70]ムークウォーリア
[70]ムークアーチャー
3グレーターゴブリン3体討伐 0/3[70]グレーターゴブリン
[70]アースエレメント
4どちらかのエネミーを殲滅(右) 0/11[70]リザードゴースト
[70]Fランドフォックス
[70]Fエルダーゴブリン
どちらかのエネミーを殲滅(左) 0/4[70]鉄牙
[70]ムークウォーリア
5バラージアームを1体討伐 0/1[70]バラージアーム
[70]ナッポ
ウォークライG4斧・ロックボディ玉で速攻推奨
6休憩所
7エネミーを殲滅 0/12[70]フローティングスフィア
[70]ペイルアイ
[70]レーザーゲイザー
壁に超高威力ビームキャノン
8サンダーエレメントを5体討伐 0/5[70]サンダーエレメント
[70]ダークエレメント
[70]ホーリーエレメント
9エネミーを殲滅 0/13[70]☆腕達者な頭領
[70]山賊
[70]山賊の斥候
[70]山賊の護衛
[70]山賊の射手
[70]山賊の魔術師
低速フェンス
10ドラウグラピスを1体討伐 0/1[70]ドラウグラピス
[70]フローティングスフィア
[70]レーザーゲイザー
11休憩所
12Fドゴルマンを1体討伐 0/1[70]Fドゴルマン
[70]フローティングアイ
13エネミーを殲滅 0/11[70]☆不可侵の番人
[70]ゾルキシア槍兵
[70]ゾルキシア兵
14どちらかのエネミーを殲滅(右) 0/1[70]トライポット
どちらかエネミーを殲滅(左) 0/7[70]重層型トライポッド
[70]量産型トライボッド
[70]イージスポッド
15PMドゴルマンβ型を1体討伐 0/1[70]PMドゴルマンβ型
[70]ヒーリングポッド
[70]ブラストポッド
[70]イージスポッド
スプレートラップ(スキルロック)
16休憩所
17エネミーを殲滅 0/5[70]アイアンコフィン
[70]ゴーレム
18ドラウグアルマを2体討伐 0/2[70]ドラウグアルマ
[70]雷鳴のドラウグ・エッジ
[70]業火のドラウグ・エッジ
[70]凍結のドラウグ・エッジ
[70]礫岩のドラウグ・エッジ
19エネミーを殲滅 0/12[70]デザートファング
[70]グレートファング
[70]ダークエレメント
[70]ホーリーエレメント
低速フェンス
20赫翼のランドホークを1体討伐 0/1[70]赫翼のランドホーク
[70]ライトニングペッカー
[70]フラワリンペッカー
21休憩所
22オロチを1体討伐 0/1[70]オロチ
[70]Fサンドバイパー
[70]シャドウバイパー
スタン落石
23クロックゲイザーを2体討伐 0/2[70]クロックゲイザー
[70]ペイルアイ
[70]
毒沼&床トゲトラップ
24ヘヴンスカイを1体討伐 0/1[70]ヘヴンスカイ
[70]スカイフィッシュ
壁上部にフローティングアイ固定砲台
25剛腕の覇者を2体討伐 0/2[70]剛腕の覇者
[70]Fムークウォーリア
26休憩所
27エネミーを殲滅 0/3[70]剛禍の巨魁
[70]エレキファットマン
[70]ヒートファットマン
28運搬 0/1[70]フローティングオーブスプレートラップ(移動速度低下)
29エネミーを殲滅 0/16[70]☆不可侵の番人
[70]☆慈悲無き猛火
[70]ゾルキシア狙撃兵
[70]ゾルキシア銃機兵
[70]ゾルキシア槍兵
[70]ゾルキシア兵
壁に超高威力ビームキャノン(多)
30キングマノーを1体討伐 0/1[70]キングマノー
[70]ギルミー
[70]エルダーギルミー
フィアー(キングマノー)で行動不能→時間切れに注意。

攻略情報 Edit

  • 4階・14階の障壁はいずれか片方のみ開ける事。
    4階左の鉄牙、14階右のトライポッドは非常にタフで討伐に時間が掛かる。
    反対側のエネミー群は数こそ多いが個々の耐久は低いので、集敵可能ならばこちらの方が断然速い。
  • 7階のビームキャノンはHP3000程度だと一発で戦闘不能になる程の高威力。
    可視化射線が消えた直後に発射されダメージ判定が発生するが、そのタイミングはかなり遅め。
  • 9階・19階は、放射線状にフェンストラップが張られており、触れると火ダメージ+低速状態となる。
    どちらも遠距離攻撃タイプのエネミー(9階:山賊の射手・術士、19階:エレメント系)の素早い処理がカギ。
  • 22階のオロチは開幕パーティーとの位置が遠いといきなり地中に潜る事がある。
    かなりのタイムロスに繋がるので、すぐにスタンや睡眠を入れて阻止したい。
  • 23階の床トラップはSA・ロックボディを貫通して怯みダメージを与えてくる。
    クロックゲイザーを集めて叩く際は位置に気を付けたい。
  • 28階の装置運搬(通称バケツリレー)が最大の難関。
    スプレートラップによる移動速度低下デバフがかなり重く持続時間も長め。かつ該当する耐性付与E-イマジンは現状無い。
    これをゴール地点まで最低2回は通過しなければならず、更に道中フローティングオーブがビームで妨害してくる為、移動速度上昇バフ付与と敵攻撃への対策が必須。
    • 運搬の最適役はハンタースピリットβ持ちの弓。加速持続時間の長さを活かして突破しきる事が可能。
      次点でアイスシャードG4で加速できる杖。但し持続時間はハンスピβほど長くないので、B-スプーキーゴート等で補いたい。
    • 運搬役以外はフローティングオーブを攻撃して運搬役の護衛に徹する事。
      構成上リレー運搬となる場合、引継ぐ前にうっかりスプレートラップに掛かってしまわないよう注意。
  • 29階のビームキャノンは、7階同様の威力に加え攻撃範囲がBA全体の半分を占め且つ発射位置も毎回変化する。
    集敵から漏れた個体が射線上に入ってしまった場合は遠距離系に処理を任せよう。
    無理に近接系で追撃して撃たれると、その後のキングマノー戦で尾を引く事になる。
  • 30階で出現するキングマノーを撃破すればクリア。
    非常にタフ且つフィアーを付与する攻撃(咆哮・3連続突進)を使用する為、残り時間がギリギリの状況では失敗に繋がりやすい。
    近接系は対策を整えた上で臨み(例:盾=グリッターモード(ULT)、斧=ウォークライG4、玉=ロックボディ)、遠距離系は3連続突進に注意。味方がフィアーを受けたら積極的に解除に回ろう。
    なお咆哮は、回避アクションをタイミング良く合わせればフィアーを受けずにやり過ごせる。受けるリスクが比較的高い槍は特に覚えておきたい。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Bイマジンはゴーレムガルデが結構素敵。補正とスキルはいまいちなものの、突進スタンが超便利で玉や盾の集敵と相性が良い。30Fの開始直後がくっそ安定するし、それ以外の階でも役に立ってるのをよく見る。 -- 2024-03-20 (水) 12:55:29
    • 逆に邪魔なタイミングで使ってる人もちらほら見かけるから一応取り扱い注意イマジンね。特に盾いるときは使うのはほんと一部だけでいい -- 2024-03-21 (木) 08:40:42
    • ガルデやめとけー、ちゃんとしてるイージスや玉は挑発とスタンを耐性考えて決め打ちして相手完封してるから邪魔なだけ、ガルデ使って良いのは昔のEXラッシュのナッピみたいに広範囲にわいてすぐ倒せて耐性つけても良い相手だけ -- 2024-04-07 (日) 18:52:48
  • 勝ち抜け方式で未クリアーはどんどん厳しくなると思ってたけど、案外そうでもなかったようだ。称号「仕上がってるよ!(厳鍛10回クリア)」をつけた人を結構見るし、称号持ちは 盾弓玉 の難易度高い職をしてることが多いのでクリアー率がかなり高くなってる。称号持ちの人たちは苦行者なのかな? -- 2024-03-21 (木) 00:04:14
    • 今回EXが簡単すぎて物足りないから元々EX周回してた練度高い廃人達が塔周回に流れてきてるみたい。緩和しろという意見も見かけるけど今回の塔は各クラスの強みが発揮される完成度高いコンテンツだと思うわ。 -- 2024-03-21 (木) 09:33:38
    • 最近仕上がってるよ勢ほんと多いwPTに明らかに不慣れな新規っぽいのが一人二人いてもキャリーしてるわ -- 2024-03-23 (土) 15:13:12
    • 確かに、野良でも経験者がかなりいるね。面倒な敵の処理がなかなか早い -- 2024-03-23 (土) 23:14:11
    • 誰かキャリーPT5人建ててくれないか。仕上がってるよが条件で。6人目はキャリー。自分で建てたくはない。だめ?だめか。 -- 2024-03-24 (日) 17:27:48
    • 現行難易度で楽しめるのは今日が最後かな。正直これまでのミッションで一番周回が楽しかったわ。バランス調整なかなか難しいと思うがこういう難易度のミッション是非続けてほしい -- 2024-03-26 (火) 20:34:49
  • 修練の塔系30Fとか長すぎて失敗したときのがっかり感がハンパないから今後追加するならもっと階層低くしてほしいわ、あるいは残念賞でプラグ1個とか出してくれ -- 2024-03-21 (木) 02:25:55
    • EXが易化した現状の最高難易度コンテンツだし、これ位の熱湯風呂が丁度良いと思う。クリアした達成感もなかなか良いぞ。逆に安易に階層低くしたり残念賞出したりしてぬるま湯にすると、PS向上に繋がらんしすぐ物足りなくなるのでは。 -- 2024-03-21 (木) 10:15:24
      • 最初の10連チケ報酬みたいに皆1回は必ずクリアしたいって内容だけど適当な装備や立ち回りじゃクリアできない難易度は良い感じ。久々にPTガチガチに固めてようやく安定するレベルの戦いが出来て嬉しい。フレンドのお手伝いとかをやる価値も上がるし、初心者さんのお手伝いでやっとクリアできた時は結構盛り上がった。 -- 2024-03-21 (木) 10:28:48
    • 失敗するのは全然いいんだけど失敗確定をタイム切れまでやるのがしんどいってのはある。15Fくらいになんか足切り要素ほしいわ -- 2024-03-21 (木) 12:11:44
      • スタート時は持ち時間5分くらいで、休憩所ごとに持ち時間が加算されるとかがいいのかな -- 2024-03-21 (木) 14:40:53
      • 足切りはいいな、明らかに時間足りないだろって流れになったらもう残り虚無だもんな -- 2024-03-21 (木) 21:49:59
    • クリアできるか否かのギリギリ感も楽しんでるので今のままで不満はないかな、ゆーてたかだか14分だし気にならんレベル、30分とかかかるコンテンツで失敗とかは萎えるけど -- 2024-03-21 (木) 18:28:33
    • 5分程度で足切りシステムはほしいな
      それ以上だと上級行った方がおいしいし -- 2024-03-26 (火) 08:32:48
  • 27日から玄人が居なくなるので早めにクリアーしておくのが良い -- 2024-03-22 (金) 04:56:21
    • どうせ35F拡張が来るのに今焦ってどうするのか -- 2024-03-25 (月) 06:39:54
  • 野良の質がやベーことになってきてる。LV70未満の参加は論外として、4スロ武器にプラグ居れてないのとか未凸とかがいたり、隔壁をわざと両方開けるx2回するやつとか、初期地点で攻撃せずに立ちっぱなしとかもでて来た。 -- 2024-03-24 (日) 18:06:14
    • もしかしてそのわざと両方開ける×2って大手チームで名前がルでIDがGUからはじまる上にギリギリのところでわざと抜ける奴? -- 2024-03-25 (月) 03:05:42
      • 名前は覚えてないけど2回ほど遭遇したことあるから、今度注意して見てみるわ。 -- 2024-03-25 (月) 01:57:19
    • 妨害する奴は、それ自体が自分自身の時間を無駄にしてると気づかんのかね -- 2024-03-25 (月) 13:40:11
      • 他人が困ることに喜びを感じる人種がいるんすよ… さっき野良いったらチーム所属してないLV63の盾が隔壁ダブルオープンx2をやってた。野良が魔境になってきたな。 -- 2024-03-25 (月) 09:48:35
    • ここだけじゃなくて、EXや上級にもレベル70未満が顔出すようになってきたな。まだレベル上げの猶予はあるんだから、亡国に行ってればいいのに -- 2024-03-25 (月) 21:54:04
  • 運にもよるけど、コアタイム以外の厳鍛の塔はものすごく上手い人が多い。野良でも2分以上残る事も多い感じだった。自分は玉を使ってたんだけど、ここまで来ると玉は居ない方がクリアタイム早くなる気がする。集敵とか盾が全部うまくやってくれたし。 玉なし構成なら3分残しとかもいけるのかもしれない。 -- 2024-03-25 (月) 11:14:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1ca477337acee30fac5324ef5494802e390c574d
  • 30Fのキングマノーはフィアーを付与する攻撃を二つ位してくる。その中の一つに「フィアー付与の咆哮」があって、近接が被弾してみんな散っていくのをよく見る。遠距離職はボスから離れて、フィアー受けた仲間がいたらすぐに調べて回復させよう。近接職は、状態異常無効化スキルやロクボで無効化するか、ジャスト回避でちゃんと避けよう。特に槍。ボスの動きを見てれば咆哮が来るのがわかるので、結構避けやすいよ。 -- 2024-03-26 (火) 10:06:18
    • フィアーになった時、他人にフィアーのエフェクトが見えない時があるので、フィアー時はエモートでアピールしよう。異音が出る「キュンはーと」や、画面にアイコンの出る「手つなぎまち」が有効。手つなぎまちや、じゃんけん待機よりもフィアー直しが優先される。 -- 2024-03-26 (火) 12:39:51
      • この恐慌貰った時エモートするっていうのはEX2のWAVE1がオーガだった頃からやる人がいるけどその頃からはっきり言って地雷なんでやめなね、慣れてる解除者はすぐ解除してくれるけどエモート入れてると硬直発生するからすぐ動けなくて再度被弾するからね、SP行ってる人はわかると思うけどオートコメントオンにするだけで良い。 -- 2024-04-06 (土) 05:21:15
      • やってみたけど硬直は回避でキャンセルできたけど… -- 2024-04-07 (日) 03:05:09
      • それは解除が遅いから平気なだけ、すぐに解除してもらったときエモの硬直でそれが意味なくなるからやるなってこと -- 2024-04-07 (日) 18:50:13
      • 解除が遅いからエモートしてるんだと思うよ。早ければそんなことする余裕ないし。 -- 2024-04-07 (日) 10:28:44
    • 斧玉は開始直後に対抗スキル(ウォークライ・ロクボ)使うと、切れるタイミングでフィアー咆哮来る事が多いから、開幕はプライリーやフェステβでSA代用する、スタン入れて咆哮を遅らせる、等でスキル発動タイミングズラすと良さげ。どちらにせよ近接系はボスの一挙一動をしっかり見ておくのが大事。 -- 2024-03-26 (火) 13:05:30
  • 斧もしくは槍で初挑戦したいんだが属性は何で行けばいい? -- 2024-03-29 (金) 09:28:29
    • 今なら火60のドゴルキラー付きかな。光70とか土70のデミヒュ付きでもいいと思う。 -- 2024-03-29 (金) 09:40:39
      • ありがとう。火で行ってみる -- 2024-03-29 (金) 10:02:36
  • サドンデスとかSPとかでたけど、一番楽しいのは厳塔じゃないかと思えてきた。適度に高い難易度、多様なギミック、全職活躍できるバランス、ほどほどに良い報酬。と、色々あって中々の良コンテンツだとおもう。 -- 2024-03-29 (金) 11:22:39
    • 実際はただの大縄跳びでイージス、弓、玉、そして弓不在の場合スペルの各クラスが役割未満の事しか出来ない中の人だと大幅タイムロス確定で全員タイムアウトだからねー。火力クラスはその分楽だけど時間マージンを少しでも余裕持たせる為に全クラス70で武器とプラグは特にしっかりしましょうねって感じ、火力クラスで生命詰めてクラスボーナス未カンストで来てるそこの君、ブロックたくさん入れられてるぞ -- 2024-04-07 (日) 20:36:51
  • 3人しか集まらずボコボコにされて5分で終了… まさかこんな難しいとはなぁ -- 2024-03-29 (金) 13:43:58
    • やり込む人はSPに行っちゃっただろうし、称号目当ての人も10周終わってるだろうから今が一番きついかもね -- 2024-03-29 (金) 18:35:17
      • コンテンツが増えてるから、一時的な人の流れはどうしようもないね。多少なりともにぎわってるだけ良しとするしかないかな -- 2024-03-30 (土) 15:04:23
  • 新コンテンツのせいで中々野良マッチしなくなった上、マッチしても隔壁ダブルオープンx2マンがいたりで地獄みたいになってる。3回マッチして2匹いたぞ。多すぎる。 -- 2024-03-31 (日) 14:46:55
    • ダプルオープンするレベル66の斧がいたけど「仕上がってるよ」が4人ぐらいいてキャリーしちまったわ。運が良い奴め -- 2024-04-05 (金) 02:14:56
  • フロート特効が適用される敵も多い(5.7.8.9.19.20.23.24)から60火フロートでいいよ、硬い敵だけでもクロックゲイザー、ランドホーク、ヘヴンスカイと浮遊が適用される敵が多い、言うまでもないけど倒す必要がある敵だけで見て対応階は書いてる -- 2024-04-06 (土) 18:40:06
  • 久しぶりに行ってみたけど週末魔境になってるね、これは仕上がってるよ!持ってても野良ほぼ無理です -- 2024-04-06 (土) 18:41:26
    • 気になって見に行ってみたら本当にすごいね。隔壁を両方開けたり、討伐対象じゃないエネミーをずっと殴ってたり。。自分含めて、仕上がってるよ!が2人いたけど全然無理だったわ。未クリアの人はせめて募集立てたりして経験者集めないと厳しいんじゃないかな、これは。 -- 2024-04-10 (水) 10:32:21
      • 厳鍛自体が人減ってるしね、この前野良で入ったらレベル60代が三人いて即リタイアした、正直一人でもいたら即リタイアなんだが三人って酷いなとは思った -- 2024-04-10 (水) 10:37:21
    • PT募集すれば踏破者が集まってキャリーしてくれるかな。事前に話し合いで誰が運搬役をするかを決めれば、さらに安定する。野良は本当に厳しいから、どうしてもクリアしたいなら募集一択だわ -- 2024-04-13 (土) 13:47:27
    • PTでお手伝いしたけど・・何故か24階ヘヴンスカイを1体討伐 で、全員その場フリーズ案山子状態が2回連続で発生・・・土日だからなぁ -- 2024-04-14 (日) 15:45:00
    • 新クラス追加されたら過疎りそうだからここで予習して挑戦。野良で10回ぐらい失敗続きだったけど称号持ちの経験者が複数いるところに入れてなんとか初クリア。盾の人とかほんと練度が凄すぎたので新規挑戦というか結構場数踏むまでは火力職やったほうがいいとガチで思った。特に慣れてない弓は戦力になっていないのが分かった -- 2024-04-14 (日) 18:11:16
    • クラス70が一つしかなかったり武器に生命不屈しかついてないのが普通に回ってるからね当然β必須のクラスも持ってないと想定すると固定周回勢に当たらないと無理だろうね、 -- 2024-04-16 (火) 10:00:54
  • PT公開募集でのクリア率が100%です。質問がある方はどうぞ -- 2024-04-15 (月) 01:13:23
    • 編成と注意点をお願いします -- 2024-04-15 (月) 21:54:54
      • 編成は盾2、斧2、弓1、杖1で主に周回してます。集敵の面では盾枠に玉を採用しても大丈夫です。厳鍛の塔は、各プレイヤーの役割や、クラス理解度が高いほど楽に進行できます。上記の編成の場合、盾2構成なので集敵、タゲ、ボスエネミーへの対応を行い、近接火力として斧2、遠距離火力として杖を採用しています。運搬してくれる方がいればお任せし、エネミー解放時のボタン順も予め決めておくとスムーズです。Bイマジンは、バフ枠+自由枠がお薦めです。30階層もあると、ボスエネミーが極端に離れてる場合や、何かしらのイレギュラーは発生するものと考えているため、PT全体の火力が高ければ高いほど殲滅速度は早くなり、分裂したとしても個々の火力がしっかりしているので、同時討伐よりは多少時間をロスしますが、高火力による各階層での時間の貯金も踏まえると、クリアに支障はありません。火力は高ければ高いほど塔攻略の成功率は上がります。 -- 2024-04-16 (火) 02:24:29
    • 武器のオススメは何ですか? -- 2024-04-16 (火) 00:17:56
      • 今だと光70武器(デミヒュ)がお薦めです。 EXSPにより光70を作っている方が多いと思いますので、他属性で揃えるよりは幾分か敷居が低いです。 -- 2024-04-16 (火) 02:30:22
    • 休憩所に入ったときのクリアー可能残時間が知りたい。体感で21F入ったときに残5分ないとクリアーは厳しい感じ。 -- 2024-04-16 (火) 01:23:44
      • 21階層では残り6分、26階層では残り4分で大体通過しています。(専属運搬あり)29階層の兵士の散らばりで多少時間は取れらましたが、それでも残り1分16秒クリアタイムに余裕がありました。 -- 2024-04-16 (火) 12:36:10
  • マッチして入ってこないやつ多すぎだろ -- 2024-04-17 (水) 20:25:08
  • 70未満の装備適当が二人いたけど普通にクリアしてしまった。マッチした以上どんなメンバーでも最後まで真剣にやるが、クリアすると寄生上等の奴らを出荷するのも同然なので非常に腹立たしい。もし入場制限がレベル70になっても当然のように未強化の装備で入ってくるのだろう -- 2024-04-18 (木) 00:43:57
    • ライトユーザーありきのネトゲで寄生されたと考えるか、あるいは栄えある突発チャレンジクエストだと思って野良をキャリーして差し上げるかの違い -- 2024-04-18 (木) 17:54:48
    • 抜けず最後までやっただけ偉いよ。実質4人で攻略したと同義だから誇れ。寄生はいずれBLリストに入れられていずれ寄生同士でしかマッチングしなくなるだろうから。他のPT3人も含め、お疲れさん! -- 2024-04-19 (金) 02:05:38
      • 実質4人と同じじゃないんだよなぁ、野良マッチの場合構成考えずに動く人が混じるとマイナスにすらなるからね、敵走らせたりクロックゲイザー綺麗にまとまってたのを離しちゃったりね、下手するとマイナスになるんだ -- 2024-04-20 (土) 22:27:54
    • 高難易度知らずに来ちゃったならしょうがないけど明らかに準備できてない人と連続マッチしたときはさすがにBL入れてる。一度やったら高難易度なの分かるはずなのになぜ下調べや準備をしないのか -- 2024-04-20 (土) 16:18:46
  • 4月アプデから報酬のプラグ4つになったみたい -- 2024-04-27 (土) 23:58:59
  • 募集パーティなら運搬弓できる人いれば余裕だったわ
    1人プラグなし未強化光武器の人いても2分半残しだったから野良の記憶で過大評価してたのかな
    そもそも野良はもう集まりもしない -- 2024-05-04 (土) 12:42:13 New
    • プラグが増えたからってそのプラグで何すんの?だからな -- 2024-05-04 (土) 14:00:52 New
  • そらTASA上位狙いよ。TASA上位狙って何すんのって言われたら何も言えんが -- 2024-05-04 (土) 15:35:59 New
    • そら称号とクラウン狙いよ。その称号とクラウンゲットして何になるのって言われたら何も言えんが... -- 2024-05-06 (月) 03:04:03 New
  • 野良で初めてクリアできた、強い人にキャリーしてもらえたわ -- 2024-05-06 (月) 03:58:58 New
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