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厳鍛の塔

  • 厳鍛の塔の初回報酬ってナッポ帽じゃなくてウリボ帽じゃなかったっけ? -- 2024-03-15 (金) 19:45:42
    • 修正しました。ありがとうございます -- 2024-03-15 (金) 22:39:55
  • 弓ULTのタイミングって9層山賊と23層クロックゲイザー2体がベストだと思うんだけど異論ある人おる? -- 2024-03-15 (金) 20:50:12
    • 早いPTだと9Fでまだ使えない時がある9F中に使えるようになる。手慣れてきたら基本9FではULTインターバル残り5秒とかそんな感じになるはず -- 2024-03-16 (土) 02:42:51
    • ゲイザーは初期配置に左右されるから近ければ使うくらいだな。9階はまだウルト使えんし使えたら遅いPTってことになる。 -- 2024-03-16 (土) 07:21:59
    • ベストというよりはベターかな。PT構成や状況によって打てない・打つ必要がない状態になりえる。例えばクロックゲイザー階は玉がいてゲイザー同士が近ければ打たなくても問題ない状況に結構なる。ここら辺の判断が弓の大変な所。 -- 2024-03-16 (土) 01:25:48
    • クリア目指せるメンツなら23階までにULT使わないと29階に間に合わないよね -- 2024-03-17 (日) 00:15:19
    • 使える状況なら使いたいのは9F29Fかなあ。ただゲイザーもそうなんだけど巨魁やファットマンなんかも、近くまで来てるのに微妙に近接が同時に当てられない距離が続きそうだと29Fあきらめて撃ってる感じだわ -- 2024-03-18 (月) 01:04:37
    • 意見まとめると9層で撃てるなら撃つ。溜まらなければ23層へ持ち越し。23層はクロックゲイザーが遠くて厳しそうなら撃つ。同時に攻撃できるなら29層へ持ち越し。こんなところ? -- 2024-03-18 (月) 04:58:36
      • いいと思う。ただ9Fについては前々から弓複数だと本当によく被る。そこだけは注意した方がいいだろうね -- 2024-03-18 (月) 11:53:21
    • 9層で撃てない場合だけど10層のドラウグラピスに周りの目玉を巻き込む感じで撃って目玉の数減らしするのもオススメ。楯玉なしだと目玉無視した結果目玉にいたぶられるケースもあって…。自分は野良で斧杖x3槍弓でクリアしたときそうしてました。 -- 2024-03-18 (月) 23:22:55
  • 地味にオロチに近づいた直後に潜られるの腹立つ -- 2024-03-16 (土) 00:13:26
    • 即スリープで眠らせている間に接近→スタンで嵌めて解除される前に仕留めきるのが理想かなー -- 2024-03-16 (土) 00:36:54
      • 滅多にないが巨塔ボスも即バリアで始まる時あるから、あれも即寝かしさせた方がが良いのだろうか -- 2024-03-18 (月) 01:39:09
      • 狙えそうなら狙う。位でいいと思うよ。即バリアは厳塔でもかなり稀だし、バリア自体も脆いからそこまでタイムロス要因として考えなくてもよさそう。即バリアになったらしゃーないの精神だ。 -- 2024-03-18 (月) 02:07:27
      • 弓で即スリするときオロチ直接狙うor足元撃って範囲で眠らせるのどちらがいいんでしょうか?直接撃ったときに当たってるのに潜ることあって、味方に起こされてるのか眠らず潜ったのかちょっとわからないんですよね。 -- 2024-03-18 (月) 12:11:43
      • オロチは潜るモーションをした瞬間スタン・スリープの状態を受け付けなくなるから「スリープは当たったけど眠らずに潜る」パターンだと思う。ホント多いんだコレ… -- 2024-03-18 (月) 08:38:40
      • ↑なるほど潜ってるんですね…見た目には通常時のモーションなんだけどラグのせいなのかな?なぜか地面に範囲撃って眠らせるほうが成功しやすい(オロチが反応しない)気がします。 -- 2024-03-19 (火) 12:29:36
    • 盾で即ヘイトコレクトβで大蛇怯ませる→移動速度上がった状態で突っ込んでブロビ→スタン -- 2024-03-19 (火) 18:07:44
  • 杖のサンダースフィアを発動して階を登ると、次の階で動けるようになる前に攻撃が敵に当たって、敵が動いてくる。なので、ナッポ階とオロチ階とボス+雑魚沢山の階の前では使わない方がよさそう。逆にゆうような階層もあるかもだけど、思い付かない。 -- 2024-03-16 (土) 01:38:57
    • コレとアイスシャードは弓からするとキーモブ以外寝かせて速く済ませたいのに起こされるからストレス感じちゃう。 -- 2024-03-18 (月) 11:50:56
  • Bイマジンでオロチの他に守衛や氷ヘビや突進ゴーレムをたまにみるけど、守衛はなんで持ってきてるのかわからん…勇猛目当てなのかね? -- 2024-03-16 (土) 07:04:15
    • むしろ守衛それ以外無くない?ただ、全階層有効な攻撃50か半分から3/1程の階層でつかえるデバフ系とどっちのが良いんだろ?もう片方は全攻撃ヒグマにしてる。 -- 2024-03-16 (土) 21:08:47
      • 素の攻撃力1350ー1400位に自分だけ常時+50されるか、20秒くらい与えるダメージが20%あがるのをPT全員にかけるか。自分はバフデバフBによる後者を選んでる。 -- 2024-03-17 (日) 02:27:37
      • あとはヒグマも精鋭騎士も5凸がドロップ品。作成コストが高い。5凸してないと叩く人がいるから「じゃあ守衛でいこう」となる。採取品で5凸が完了し時間の取れない層向け。 -- 2024-03-17 (日) 19:29:56
      • イマジンの凸具合って他人に見えたっけ。 -- 2024-03-17 (日) 22:04:29
      • ステータスが上がりすぎて固定値の攻撃力よりも%ダメージの方が効果あるから守衛本当に微妙になった
        近接ならアニマが強すぎる -- 2024-03-17 (日) 23:18:10
    • アニマの良いところはSAによる攻撃阻害が予防できるところ。攻撃阻害されるとダメージ0だからね。発揮してほしい場面で安定して高火力を発揮できる。 -- 2024-03-18 (月) 01:07:10
      • ↑枝ミス -- 2024-03-18 (月) 01:07:41
  • アインレインαってどうなんだろ。防御バフあると体力気にしなくていいけどバリアの展開が遅いからあまり役にはたってなさそう -- 2024-03-17 (日) 09:12:15
    • 役に立つ階層は結構あるよ。雷属性の遠距離攻撃の多い場所で長時間戦う場合に特に有用。18Fエッジの斬撃のバーストが防げる、20F雑魚鳥の大ダメージ+光雷が防げる、24F固定目玉の雷が防げる。30F魚人の雷が防げる。 -- 2024-03-17 (日) 02:37:32
    • ドゴルマンにかぶせて柵降りた後の目玉対策、スカイフィッシュの所の上空目玉対策にもいい感じ。あとこれは微妙かもしれんが罠ビーム、出始め前に置ければ完全に防げる。ど真ん中に置いとくと安置が格段に広くなるから戦いやすいし玉も集敵しやすい。 -- 2024-03-18 (月) 00:48:42
  • 野良でも1分以上残してクリアー出来るようになってきたな。道中、敵が壁にはまって、10秒位のロスしたけど、クリアー時に1分10秒位は残ってた。弓玉斧斧杖杖 構成。やっぱり火力なんだよね。 -- 2024-03-17 (日) 08:42:46
  • そういやなんか前回のアプデ以降?入場演出の時に動けるタイミングが出来てるよね。あれで速攻前に行って通常より一瞬早く2F行く人がいるんだけど、弓いたらしない方がいいかも。ハンスピβは1Fで発動させるんだけどあれされると、スキル発動寸前に演出入って2F始まった時にβ、使用済みだが発動してない状態になる。普通に入るとおこらない。まあロスは2F40秒が45秒くらいになる程度ではあるけどね -- 2024-03-18 (月) 01:31:21
    • 早い方がいいと思って毎回速攻前に行って行ってたわ。弓がいたらやめるようにするよ。ありがとう。 -- 2024-03-18 (月) 01:43:33
  • 初挑戦クリア後、獅子奮迅G4プラグをドロップ。現状複合G4プラグの入手はここだけなのかな。周回しようか悩み中。 -- 2024-03-18 (月) 11:56:12
    • 複合G4は現状厳鍛のみですね。ドロップおめでとう!ペッ!!! -- 2024-03-18 (月) 08:33:33
  • 野良で塔に入った時に職バランス悪くて嘆いてるあなた。最後まで頑張ればクリアーできるかもしれないよ。自分は別所に前にも書いたけど、今度は野良で、玉玉盾盾盾斧 でクリアーできた。 -- 2024-03-18 (月) 19:50:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/64a1a4b8d8dfd91347de07ab8c0d7aba83c3de8b
    • 今日は結構上手い人が何人か周回してて快適だった。レベル70未満混ざりのクリアや3分以上残しクリアもあってビビった。平日午後だったのがでかいかも -- 2024-03-18 (月) 21:12:01
    • 野良ソロで潜ってるけど最近勝率上がってる気はする。運良ければ連続クリアもある -- 2024-03-18 (月) 23:07:51
  • 建設的な態度をとれば議論できる難易度だけど、現実は地雷とマウント、レッテル張り合いで汚れるギスギスコンテンツだよね -- 2024-03-19 (火) 01:01:03
    • 地雷とマウントっていうか、エアプがツッコミどころ満載の書き込みして総叩きに遭ってるだけよ -- 2024-03-19 (火) 01:42:47
    • 書き込みの根拠に画像があると強い。「盾3玉2斧1で光バーストで1分残しクリアーしました!」とかエアプ乙で終っちゃう内容だけど、実際にできてる画像があるので信じるしかない。 -- 2024-03-19 (火) 00:49:16
      • 疑ってる方がエアプの雑魚だったというオチ -- 2024-03-19 (火) 12:50:44
      • やっぱクリア報告はSSや動画が必要だよな。何もなければただの妄想の垂れ流しだし -- 2024-03-19 (火) 15:00:38
  • 昨日初クリアしたたんだけど、盾がキングマノー完封してて最終階がすぐ終わった。上手い人と当たるとこういうふうになるんだな -- 2024-03-19 (火) 17:18:32
    • 30Fは王マノーの移動と恐怖対策と、周囲の雑魚のをいち早く処理することが重要なので、すぐ終ったなら盾と集敵にめぐまれたんだろう。クリアーおめでとう。 -- 2024-03-19 (火) 10:10:01
  • 各職で「やってはいけない事」ってある?玉の場合だと、20Fの火鳥が浮いてるときにスタンさせちゃて8秒くらい近接が攻撃出来なくなる状態にしちゃうこと。10Fラピスに無駄スタンさせて回転が止めれなくなること。14Fボスポッドが壁にはまって浮いてるときにスタンさせちゃうこと。(レア) これらは玉は是非避けよう。 -- 2024-03-20 (水) 02:04:01
    • 属性やられはメジャーじゃね、光と火が接近してるパーティでピラーを打たないとか開幕で光武器デスペラしないとか、まあ武器見えない人も多いし判断難しいが -- 2024-03-20 (水) 11:09:36
      • 敵のHP的には属性やられは何でもいいと思う。バーストさせてタコ殴りできそうなら属性が何であれ終わるから蓄積に手を抜いてはいけない -- 2024-03-20 (水) 16:53:07
    • 転送タッチの優先度もあるかな弓>杖>盾>玉>斧槍だと思うが、残念な斧や槍が向かってしまったり弓や杖がいないのに盾で向かわない人とかもいる -- 2024-03-20 (水) 11:13:35
    • 杖はアークバレットをいれておこうね!光耐性下げれるから。 -- 2024-03-20 (水) 02:38:25
      • 杖は通常派生とエングラムアッパーも入れて欲しい。スタート地点でアイシクルもやめて欲しい。敵が散る。サンダースフィア(頭の上に雷生やすスキル)もやめて欲しい。オロチとか赫翼のランドホークとかが即動いてしまう。これだけで3~5秒のロス。 -- 2024-03-25 (月) 00:09:10
    • 常にスタート地点に張り付いてる杖がたまにいるから気を付けて。張り付いていい階もあるけど絶対ダメな階もある。あと弓がいるのにワープ張り付くのもダメね。 -- 2024-03-24 (日) 17:02:37
    • 最近多いのは玉だと各階層の目標無視してとにかく集敵しようとする人だね、討伐目標だけ倒せば良いのに余計な物をまとめようとして目標を動かして味方の攻撃開始を遅らせたり酷いとチャージ攻撃そのものを無駄にしたり、それじゃなくてもこのゲームは敵を寄せられるとアシストのせいでターゲットを吸われたりするから何も良い事が無い、時間のロスに繋がるからこれなら玉いないほうがいいねってなる -- 2024-04-07 (日) 18:56:20
  • 野良で初挑戦する場合は全クラスレベルカンストや装備しっかりするのは当然として、さらに斧推奨だというのを広めたい。玉と盾と弓はいかにプレイスキルがあっても塔の流れをしっかり覚えてからでないと確実に足を引っ張ってしまう。斧は火力の出し方を知っていれば初挑戦でもそれなりに貢献が可能であり、かつ周りからも初挑戦だと気付かれない可能性が高い。他のクラスをやりたい場合はまず斧をやりながら他の人の動きを観察して覚えればいい。杖は弓がいない時にワープや運搬を期待されるから厳しい。槍に関しては素直に最初は斧やっとけとだけ。 -- 2024-03-20 (水) 13:50:31
    • 厳塔での職の難易度は難しい順に、弓>玉>盾>杖>槍>斧 のように感じる。上位3職は前提知識と判断が必要になることが多く、ひとつのミスで5秒以上ロスすることが結構ある感。 -- 2024-03-20 (水) 07:05:38
    • これは同意。斧で初チャレンジする人へのアドバイスとして、スイッチ、階層ワープ、運搬は全部他人任せでとにかく火力に全集中すればOK。 -- 2024-03-20 (水) 16:23:56
      • ちなみに斧はブラアクβイグニβデスペラαだ。ラーヴァも敷けばHP吸収しやすい。敵が散らかってたらイグニドレスパ。敵が1体かまとまればイグニデスペラ。ドゴルマン・PMドゴルマンは意外とHPが低いのでブラアクデスペラでもいい。杖は通常派生・エングラムアッパー・アクバレが必須。デバフがあるだけでラピスの討伐速度が倍は違う。回転攻撃発動前に倒せる。念のためアイスシャードもいれる。ただし散らさないように注意。スタート地点でアイシクルだけしてたら散らかり時間がかかる。敵が集まった場所よりかは遠いエレメントや盗賊を倒す。 -- 2024-03-21 (木) 19:04:24
    • そうね初見さんはとにかくスイッチには触らない、片方の隔壁だけ開けて殲滅する部屋で両方開いたりすると面倒臭い -- 2024-03-21 (木) 18:23:24
    • これ超重要。そもそも要領分からないミッションに参加するときって基本斧使って先頭には立たず後ろからついてくのが普通だと思うんだよな。やべえやつってなぜ自分からスイッチ押したり運搬したりしようとするんだろうか。 -- 2024-04-11 (木) 07:48:09
  • Bイマジンはゴーレムガルデが結構素敵。補正とスキルはいまいちなものの、突進スタンが超便利で玉や盾の集敵と相性が良い。30Fの開始直後がくっそ安定するし、それ以外の階でも役に立ってるのをよく見る。 -- 2024-03-20 (水) 12:55:29
    • 逆に邪魔なタイミングで使ってる人もちらほら見かけるから一応取り扱い注意イマジンね。特に盾いるときは使うのはほんと一部だけでいい -- 2024-03-21 (木) 08:40:42
    • ガルデやめとけー、ちゃんとしてるイージスや玉は挑発とスタンを耐性考えて決め打ちして相手完封してるから邪魔なだけ、ガルデ使って良いのは昔のEXラッシュのナッピみたいに広範囲にわいてすぐ倒せて耐性つけても良い相手だけ -- 2024-04-07 (日) 18:52:48
  • 勝ち抜け方式で未クリアーはどんどん厳しくなると思ってたけど、案外そうでもなかったようだ。称号「仕上がってるよ!(厳鍛10回クリア)」をつけた人を結構見るし、称号持ちは 盾弓玉 の難易度高い職をしてることが多いのでクリアー率がかなり高くなってる。称号持ちの人たちは苦行者なのかな? -- 2024-03-21 (木) 00:04:14
    • 今回EXが簡単すぎて物足りないから元々EX周回してた練度高い廃人達が塔周回に流れてきてるみたい。緩和しろという意見も見かけるけど今回の塔は各クラスの強みが発揮される完成度高いコンテンツだと思うわ。 -- 2024-03-21 (木) 09:33:38
    • 最近仕上がってるよ勢ほんと多いwPTに明らかに不慣れな新規っぽいのが一人二人いてもキャリーしてるわ -- 2024-03-23 (土) 15:13:12
    • 確かに、野良でも経験者がかなりいるね。面倒な敵の処理がなかなか早い -- 2024-03-23 (土) 23:14:11
    • 誰かキャリーPT5人建ててくれないか。仕上がってるよが条件で。6人目はキャリー。自分で建てたくはない。だめ?だめか。 -- 2024-03-24 (日) 17:27:48
    • 現行難易度で楽しめるのは今日が最後かな。正直これまでのミッションで一番周回が楽しかったわ。バランス調整なかなか難しいと思うがこういう難易度のミッション是非続けてほしい -- 2024-03-26 (火) 20:34:49
  • 修練の塔系30Fとか長すぎて失敗したときのがっかり感がハンパないから今後追加するならもっと階層低くしてほしいわ、あるいは残念賞でプラグ1個とか出してくれ -- 2024-03-21 (木) 02:25:55
    • EXが易化した現状の最高難易度コンテンツだし、これ位の熱湯風呂が丁度良いと思う。クリアした達成感もなかなか良いぞ。逆に安易に階層低くしたり残念賞出したりしてぬるま湯にすると、PS向上に繋がらんしすぐ物足りなくなるのでは。 -- 2024-03-21 (木) 10:15:24
      • 最初の10連チケ報酬みたいに皆1回は必ずクリアしたいって内容だけど適当な装備や立ち回りじゃクリアできない難易度は良い感じ。久々にPTガチガチに固めてようやく安定するレベルの戦いが出来て嬉しい。フレンドのお手伝いとかをやる価値も上がるし、初心者さんのお手伝いでやっとクリアできた時は結構盛り上がった。 -- 2024-03-21 (木) 10:28:48
    • 失敗するのは全然いいんだけど失敗確定をタイム切れまでやるのがしんどいってのはある。15Fくらいになんか足切り要素ほしいわ -- 2024-03-21 (木) 12:11:44
      • スタート時は持ち時間5分くらいで、休憩所ごとに持ち時間が加算されるとかがいいのかな -- 2024-03-21 (木) 14:40:53
      • 足切りはいいな、明らかに時間足りないだろって流れになったらもう残り虚無だもんな -- 2024-03-21 (木) 21:49:59
    • クリアできるか否かのギリギリ感も楽しんでるので今のままで不満はないかな、ゆーてたかだか14分だし気にならんレベル、30分とかかかるコンテンツで失敗とかは萎えるけど -- 2024-03-21 (木) 18:28:33
    • 5分程度で足切りシステムはほしいな
      それ以上だと上級行った方がおいしいし -- 2024-03-26 (火) 08:32:48
  • 27日から玄人が居なくなるので早めにクリアーしておくのが良い -- 2024-03-22 (金) 04:56:21
    • どうせ35F拡張が来るのに今焦ってどうするのか -- 2024-03-25 (月) 06:39:54
  • 野良の質がやベーことになってきてる。LV70未満の参加は論外として、4スロ武器にプラグ居れてないのとか未凸とかがいたり、隔壁をわざと両方開けるx2回するやつとか、初期地点で攻撃せずに立ちっぱなしとかもでて来た。 -- 2024-03-24 (日) 18:06:14
    • もしかしてそのわざと両方開ける×2って大手チームで名前がルでIDがGUからはじまる上にギリギリのところでわざと抜ける奴? -- 2024-03-25 (月) 03:05:42
      • 名前は覚えてないけど2回ほど遭遇したことあるから、今度注意して見てみるわ。 -- 2024-03-25 (月) 01:57:19
    • 妨害する奴は、それ自体が自分自身の時間を無駄にしてると気づかんのかね -- 2024-03-25 (月) 13:40:11
      • 他人が困ることに喜びを感じる人種がいるんすよ… さっき野良いったらチーム所属してないLV63の盾が隔壁ダブルオープンx2をやってた。野良が魔境になってきたな。 -- 2024-03-25 (月) 09:48:35
    • ここだけじゃなくて、EXや上級にもレベル70未満が顔出すようになってきたな。まだレベル上げの猶予はあるんだから、亡国に行ってればいいのに -- 2024-03-25 (月) 21:54:04
  • 運にもよるけど、コアタイム以外の厳鍛の塔はものすごく上手い人が多い。野良でも2分以上残る事も多い感じだった。自分は玉を使ってたんだけど、ここまで来ると玉は居ない方がクリアタイム早くなる気がする。集敵とか盾が全部うまくやってくれたし。 玉なし構成なら3分残しとかもいけるのかもしれない。 -- 2024-03-25 (月) 11:14:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1ca477337acee30fac5324ef5494802e390c574d
  • 30Fのキングマノーはフィアーを付与する攻撃を二つ位してくる。その中の一つに「フィアー付与の咆哮」があって、近接が被弾してみんな散っていくのをよく見る。遠距離職はボスから離れて、フィアー受けた仲間がいたらすぐに調べて回復させよう。近接職は、状態異常無効化スキルやロクボで無効化するか、ジャスト回避でちゃんと避けよう。特に槍。ボスの動きを見てれば咆哮が来るのがわかるので、結構避けやすいよ。 -- 2024-03-26 (火) 10:06:18
    • フィアーになった時、他人にフィアーのエフェクトが見えない時があるので、フィアー時はエモートでアピールしよう。異音が出る「キュンはーと」や、画面にアイコンの出る「手つなぎまち」が有効。手つなぎまちや、じゃんけん待機よりもフィアー直しが優先される。 -- 2024-03-26 (火) 12:39:51
      • この恐慌貰った時エモートするっていうのはEX2のWAVE1がオーガだった頃からやる人がいるけどその頃からはっきり言って地雷なんでやめなね、慣れてる解除者はすぐ解除してくれるけどエモート入れてると硬直発生するからすぐ動けなくて再度被弾するからね、SP行ってる人はわかると思うけどオートコメントオンにするだけで良い。 -- 2024-04-06 (土) 05:21:15
      • やってみたけど硬直は回避でキャンセルできたけど… -- 2024-04-07 (日) 03:05:09
      • それは解除が遅いから平気なだけ、すぐに解除してもらったときエモの硬直でそれが意味なくなるからやるなってこと -- 2024-04-07 (日) 18:50:13
      • 解除が遅いからエモートしてるんだと思うよ。早ければそんなことする余裕ないし。 -- 2024-04-07 (日) 10:28:44
    • 斧玉は開始直後に対抗スキル(ウォークライ・ロクボ)使うと、切れるタイミングでフィアー咆哮来る事が多いから、開幕はプライリーやフェステβでSA代用する、スタン入れて咆哮を遅らせる、等でスキル発動タイミングズラすと良さげ。どちらにせよ近接系はボスの一挙一動をしっかり見ておくのが大事。 -- 2024-03-26 (火) 13:05:30
  • 斧もしくは槍で初挑戦したいんだが属性は何で行けばいい? -- 2024-03-29 (金) 09:28:29
    • 今なら火60のドゴルキラー付きかな。光70とか土70のデミヒュ付きでもいいと思う。 -- 2024-03-29 (金) 09:40:39
      • ありがとう。火で行ってみる -- 2024-03-29 (金) 10:02:36
  • サドンデスとかSPとかでたけど、一番楽しいのは厳塔じゃないかと思えてきた。適度に高い難易度、多様なギミック、全職活躍できるバランス、ほどほどに良い報酬。と、色々あって中々の良コンテンツだとおもう。 -- 2024-03-29 (金) 11:22:39
    • 実際はただの大縄跳びでイージス、弓、玉、そして弓不在の場合スペルの各クラスが役割未満の事しか出来ない中の人だと大幅タイムロス確定で全員タイムアウトだからねー。火力クラスはその分楽だけど時間マージンを少しでも余裕持たせる為に全クラス70で武器とプラグは特にしっかりしましょうねって感じ、火力クラスで生命詰めてクラスボーナス未カンストで来てるそこの君、ブロックたくさん入れられてるぞ -- 2024-04-07 (日) 20:36:51
  • 3人しか集まらずボコボコにされて5分で終了… まさかこんな難しいとはなぁ -- 2024-03-29 (金) 13:43:58
    • やり込む人はSPに行っちゃっただろうし、称号目当ての人も10周終わってるだろうから今が一番きついかもね -- 2024-03-29 (金) 18:35:17
      • コンテンツが増えてるから、一時的な人の流れはどうしようもないね。多少なりともにぎわってるだけ良しとするしかないかな -- 2024-03-30 (土) 15:04:23
  • 新コンテンツのせいで中々野良マッチしなくなった上、マッチしても隔壁ダブルオープンx2マンがいたりで地獄みたいになってる。3回マッチして2匹いたぞ。多すぎる。 -- 2024-03-31 (日) 14:46:55
    • ダプルオープンするレベル66の斧がいたけど「仕上がってるよ」が4人ぐらいいてキャリーしちまったわ。運が良い奴め -- 2024-04-05 (金) 02:14:56
  • フロート特効が適用される敵も多い(5.7.8.9.19.20.23.24)から60火フロートでいいよ、硬い敵だけでもクロックゲイザー、ランドホーク、ヘヴンスカイと浮遊が適用される敵が多い、言うまでもないけど倒す必要がある敵だけで見て対応階は書いてる -- 2024-04-06 (土) 18:40:06
  • 久しぶりに行ってみたけど週末魔境になってるね、これは仕上がってるよ!持ってても野良ほぼ無理です -- 2024-04-06 (土) 18:41:26
    • 気になって見に行ってみたら本当にすごいね。隔壁を両方開けたり、討伐対象じゃないエネミーをずっと殴ってたり。。自分含めて、仕上がってるよ!が2人いたけど全然無理だったわ。未クリアの人はせめて募集立てたりして経験者集めないと厳しいんじゃないかな、これは。 -- 2024-04-10 (水) 10:32:21
      • 厳鍛自体が人減ってるしね、この前野良で入ったらレベル60代が三人いて即リタイアした、正直一人でもいたら即リタイアなんだが三人って酷いなとは思った -- 2024-04-10 (水) 10:37:21
    • PT募集すれば踏破者が集まってキャリーしてくれるかな。事前に話し合いで誰が運搬役をするかを決めれば、さらに安定する。野良は本当に厳しいから、どうしてもクリアしたいなら募集一択だわ -- 2024-04-13 (土) 13:47:27
    • PTでお手伝いしたけど・・何故か24階ヘヴンスカイを1体討伐 で、全員その場フリーズ案山子状態が2回連続で発生・・・土日だからなぁ -- 2024-04-14 (日) 15:45:00
    • 新クラス追加されたら過疎りそうだからここで予習して挑戦。野良で10回ぐらい失敗続きだったけど称号持ちの経験者が複数いるところに入れてなんとか初クリア。盾の人とかほんと練度が凄すぎたので新規挑戦というか結構場数踏むまでは火力職やったほうがいいとガチで思った。特に慣れてない弓は戦力になっていないのが分かった -- 2024-04-14 (日) 18:11:16
    • クラス70が一つしかなかったり武器に生命不屈しかついてないのが普通に回ってるからね当然β必須のクラスも持ってないと想定すると固定周回勢に当たらないと無理だろうね、 -- 2024-04-16 (火) 10:00:54
  • PT公開募集でのクリア率が100%です。質問がある方はどうぞ -- 2024-04-15 (月) 01:13:23
    • 編成と注意点をお願いします -- 2024-04-15 (月) 21:54:54
      • 編成は盾2、斧2、弓1、杖1で主に周回してます。集敵の面では盾枠に玉を採用しても大丈夫です。厳鍛の塔は、各プレイヤーの役割や、クラス理解度が高いほど楽に進行できます。上記の編成の場合、盾2構成なので集敵、タゲ、ボスエネミーへの対応を行い、近接火力として斧2、遠距離火力として杖を採用しています。運搬してくれる方がいればお任せし、エネミー解放時のボタン順も予め決めておくとスムーズです。Bイマジンは、バフ枠+自由枠がお薦めです。30階層もあると、ボスエネミーが極端に離れてる場合や、何かしらのイレギュラーは発生するものと考えているため、PT全体の火力が高ければ高いほど殲滅速度は早くなり、分裂したとしても個々の火力がしっかりしているので、同時討伐よりは多少時間をロスしますが、高火力による各階層での時間の貯金も踏まえると、クリアに支障はありません。火力は高ければ高いほど塔攻略の成功率は上がります。 -- 2024-04-16 (火) 02:24:29
    • 武器のオススメは何ですか? -- 2024-04-16 (火) 00:17:56
      • 今だと光70武器(デミヒュ)がお薦めです。 EXSPにより光70を作っている方が多いと思いますので、他属性で揃えるよりは幾分か敷居が低いです。 -- 2024-04-16 (火) 02:30:22
    • 休憩所に入ったときのクリアー可能残時間が知りたい。体感で21F入ったときに残5分ないとクリアーは厳しい感じ。 -- 2024-04-16 (火) 01:23:44
      • 21階層では残り6分、26階層では残り4分で大体通過しています。(専属運搬あり)29階層の兵士の散らばりで多少時間は取れらましたが、それでも残り1分16秒クリアタイムに余裕がありました。 -- 2024-04-16 (火) 12:36:10
  • マッチして入ってこないやつ多すぎだろ -- 2024-04-17 (水) 20:25:08
  • 70未満の装備適当が二人いたけど普通にクリアしてしまった。マッチした以上どんなメンバーでも最後まで真剣にやるが、クリアすると寄生上等の奴らを出荷するのも同然なので非常に腹立たしい。もし入場制限がレベル70になっても当然のように未強化の装備で入ってくるのだろう -- 2024-04-18 (木) 00:43:57
    • ライトユーザーありきのネトゲで寄生されたと考えるか、あるいは栄えある突発チャレンジクエストだと思って野良をキャリーして差し上げるかの違い -- 2024-04-18 (木) 17:54:48
    • 抜けず最後までやっただけ偉いよ。実質4人で攻略したと同義だから誇れ。寄生はいずれBLリストに入れられていずれ寄生同士でしかマッチングしなくなるだろうから。他のPT3人も含め、お疲れさん! -- 2024-04-19 (金) 02:05:38
      • 実質4人と同じじゃないんだよなぁ、野良マッチの場合構成考えずに動く人が混じるとマイナスにすらなるからね、敵走らせたりクロックゲイザー綺麗にまとまってたのを離しちゃったりね、下手するとマイナスになるんだ -- 2024-04-20 (土) 22:27:54
    • 高難易度知らずに来ちゃったならしょうがないけど明らかに準備できてない人と連続マッチしたときはさすがにBL入れてる。一度やったら高難易度なの分かるはずなのになぜ下調べや準備をしないのか -- 2024-04-20 (土) 16:18:46
  • 4月アプデから報酬のプラグ4つになったみたい -- 2024-04-27 (土) 23:58:59 New


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