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赤鉱の採石所・調査
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赤鉱の採石所・調査 Edit

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種別調査
実装日2024年04月24日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報5,5106人30:006712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 5,510 以上 / クラスレベル 62 以上
支給アイテム支給・回復薬G4 x7 / 支給・癒しのアロマG4 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬透塊の彫具武器ボード / 透塊の彫具武器レシピセット
通常報酬Exp. 87210 / 70,010 ルーノ / 赤みのある石 x1 / アビリティプラグ x0-3 /
ユニオンペースト G2 x0-1 / フュージョンマテリアルG1 x3
報酬プラスExp. 87210 / 70,010 ルーノ / 赤みのある石 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3 or G4, スキル系単プラグ G2
赤宝箱氷.png 『透塊の彫具』シリーズ,
E-イマジン:E-不倒の魂!水辺の竜鎧(Lv65・三葉), E-呪いの讃美歌(Lv65・山岳), E-生命の輝き(Lv65・矢尻),
E-海と砂浜の境界(Lv65・風車), E-海との逢瀬(Lv65・風車), E-岬の秘密基地(Lv65・水瓶), E-好きと伝えたい(Lv65・水瓶)

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル65~
主な弱点属性-
主な状態異常スタン, ナッポ化, スキル使用不可
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.65 ホーリーエレメント闇属性光属性光属性-
LV.65 フラワリングペッカー闇属性光属性暗闇光属性-
LV.65 ランドホーク火属性土属性麻痺--
LV.65 エビキノコ火属性土属性スリープ火属性-
LV.65 ナッポ火属性土属性-スタンスリープ毒麻痺ナッポ化
LV.65 シャドウバイパー氷属性土属性毒-暗闇
LV.65 冥暗のドラウグ・エッジ光属性闇属性HPリーク状態闇属性気絶
LV.66 ドラウグ・アルマ【中ボス】雷属性闇属性HPリーク状態--
LV.65 ダークエレメント光属性闇属性闇属性-
LV.65 ゴーリィ光属性闇属性HPリーク状態土属性闇属性-
LV.65 マスクモス氷属性土属性麻痺-スタン麻痺
LV.65 ダイアーハウル光属性闇属性-毒.png
LV.65 贖罪のドラウグ・エッジ闇属性光属性HPリーク状態光属性スタン
LV.67 疾駆の大鷲【ボス】闇属性光属性麻痺光属性-
LV.67 クインマスクモス【ボス】光属性氷属性麻痺氷属性スタン麻痺スキル使用不可

推奨武器
敵の弱点や耐性に法則性がなく、これといって適する武器はない。
難易度は高くないので、基礎ステータスの高さで選んでも問題ない。
属性で選ぶなら、耐性を持つエネミーのいない火と雷か。


状態異常
スタンスリープ毒麻痺ナッポ化暗闇スキル使用不可
様々な状態異常があり、すべて対策するのは困難。脅威に感じたもののみ対策するのが無難。
特にスタンとスキル使用不可は戦闘能力を大きく阻害するので、迷ったらアンチスタンとアンチスキルロックを装備してみよう。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 玉だけどホークがダストで全然吸えないな。グラビティドライブで引っ張ったら自分通り越して後ろに吹っ飛んで行って笑うわ -- 2024-04-24 (水) 17:44:04
    • あの不具合なんなんだろうな。高度含むMobの座標と玉座標のベクトル長の分だけ、敵を横に移動させて余計な距離移動してるとかなんかな…? -- 2024-04-26 (金) 22:04:09 New
  • 一応チェックしたけど弱点は火と闇混合かな。道中は火の方が多少通り良さそう -- 2024-04-24 (水) 18:42:13
  • 道中ナッポが出現・・・まさか調査ミッションでナッポ化の恐怖を味わうとわ(汗)。あとボスはランドホーク→マスクモス→疾駆の大鷲+クインマスクモス、の3連戦。 -- 2024-04-24 (水) 20:20:08
  • ここに来てフロートキラーが役に立つとは -- 2024-04-24 (水) 21:53:08
    • アプデ前、火が有効且つグランドキラーが刺さらない敵用に念の為フロートキラーも一緒に作っておいたら割とすぐ出番あって良かった -- 2024-04-28 (日) 03:23:06 New
  • エネミー一覧いつも通り書いたので属性適当に追加よろしくー -- 2024-04-24 (水) 22:14:47
  • クインマスクモスがスキルロックしてくるからアンチスキルロック持って行った方が快適 -- 2024-04-25 (木) 00:03:06
    • 図鑑にはないけどたしかに使ってきますね -- 2024-04-25 (木) 00:18:20
  • 高確率でBA1.5のエビキノコが引っかかって付いてこないけどみんなスルーしちゃうんだよね… -- 2024-04-25 (木) 00:39:48
    • あそこのナッポとエビキノコ、HP少ないしあの場で処理してしまいたいよな。無視して進むのが殆どだけど一人が対処すれば運べる感じ。最後尾でタゲ受けてゆっくり進めば、前方組が通路に引き込んだアルマ処理終えるまでに通路の角までは到達する感じだね。 -- 2024-04-27 (土) 19:15:03 New
  • ここも10分以内クリアでソロ可能まだ斧しか試してないがボスも雑魚も飛んでるのが多くてモゾモゾする、大体パーティと同じで通路にまとめて終わりナッポは優先的排除、 -- 2024-04-25 (木) 02:16:37
  • クインマスクモスですが、弱点火でしょうか?
    私の場合、火武器装備して攻撃してもダメージ上昇マークでませんでした。 -- 2024-04-26 (金) 22:25:46 New
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cc766950ce28a8d353bf17bfb5549338342455f2
    • これ光弱点ですね。訂正しておきました。 -- 2024-04-26 (金) 22:35:31 New
      • 一応フロート付いてるから火最後に回して6つ全てチェックしたんだけど間違いあったか、ボス2体居るから多分どこかで記録ミスしたんだと思う。訂正感謝 -- 2024-04-26 (金) 22:46:20 New
  • 訂正ありがとうございます -- 2024-04-26 (金) 22:38:22 New
  • BA2までは雑魚が付いてくるけど3までは道中長いのもあってはぐれが出やすい。箱欲しくて回るなら都度処理する方が良い。 -- 2024-04-24 (水) 17:32:00
    • 2以前も時々ついてこないMOBが出て来るね。今回も調査でしかドロップしないEイマジンあるし先行組が無視してても箱が欲しいなら狩って良いと思う。どうせ箱は最後に全部回収されるしな -- 2024-04-24 (水) 21:37:42
      • ボス倒したら雑魚全部死なないっけ?その時に落ちたヤツは自動回収されないとか? -- 2024-04-24 (水) 22:35:54
      • ボスエリアの雑魚は全滅するけど道中で止まってる雑魚はどういう処理されてるんだろうね。どこかで検証されてたっけ -- 2024-04-25 (木) 07:04:53
      • 道中もだが、そもそもボス倒した際の雑魚消滅ドロップが報酬に含まれるかの検証もされてないのでまだわからんと思う。道中のは、道中のをひっかけて残しておいた上でボス部屋雑魚処理して箱数数えておいてから、ボス討伐で増えたら確定だけど、ドロップ運もあって検証がむずそう。道中も沸かせれば倒さなくてもボス討伐でドロップ回収ができるようなら、突き当りとかのMobを釣らなくても近づいてPOPさせるだけでいいみたいにはなるかもしれん。まあ離れすぎるとデスポーンするかもしれんけど。 -- 2024-04-26 (金) 13:36:26 New
      • レイクリッドはBA2つだけで道中とハズレ道にいるmob全無視できるけどボス倒したときにめっちゃドロップ枠あるときあるから道中の敵もボス倒したら処理されてそう -- 2024-04-26 (金) 22:04:54 New
      • ただ移動して離れてタゲ切れるとか別のが湧くタイミングで、無駄な処理でしかないMobエンティティ群がデスポーンされてしまう可能性はある。過去されてなくても今後されないとも限らない。ドロップ目当てでしか周回しないので、とりあえず倒しきって進むのが無難だと思う。クリア時間にも大して差は出ないし。 -- 2024-04-30 (火) 03:33:42 New!
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