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ドラーヴァ王立研究所・追加調査
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ドラーヴァ王立研究所・追加調査 Edit

種別調査
実装日2023年10月25日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報42906人30:00~5712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 4290 以上 / クラスレベル 53 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・光彩のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 500,480
通常報酬Exp. 62,560 / 50,230 ルーノ / 光る金属 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 62,560 / 50,230 ルーノ / 光る金属 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱『ハードライン』シリーズ (☆機心の射手)

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル55~
所要時間(目安)8分
主な弱点属性光属性
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.55 Mフォックス闇属性氷属性毒火属性暗闇
LV.55 Mムーク光属性闇属性毒雷属性-
LV.55 Mムークスカウト光属性闇属性毒火属性-
LV.55 Mムークアーチャー光属性闇属性毒火属性土属性-
LV.55 Mムークエルダー光属性闇属性毒氷属性-
LV.55 Mドゴルマンα型光属性闇属性スタン毒--
LV.56 Mドゴルマンβ型光属性闇属性スタン毒火属性-
LV.56 ☆機心の射手光属性闇属性毒火属性雷属性-
LV.55 公国白銀隊・狙撃兵光属性闇属性毒氷属性-
LV.55 公国白銀隊・兵士光属性闇属性毒氷属性-
LV.56 ☆公国騎士・中隊長氷属性雷属性拘束--
LV.55 公国騎士・氷装特務隊光属性闇属性毒氷属性-
LV.57 歪められし魂ヨルク【ボス】光属性闇属性スリープ闇属性-
LV.57 ダンケルク【ボス】光属性闇属性スタンスリープ毒
挑発暗闇拘束麻痺HPリーク状態
闇属性-

ボス攻略
歪められし魂ヨルク

ボスの「歪められし魂ヨルク(Lv57)」「ダンケルク(Lv57)」の攻撃を受けると闇属性の属性異常を受け、Lv.3でバーストすると「HPリーク状態」となる。
状態異常の回復を行わないと、永遠にHPが回復するので属性異常の回復に専念する必要がある。

属性Lv.1Lv.2Lv.3Lv1、Lv2バースト
闇属性状態異常 Lv.1闇属性状態異常 Lv.2闇属性状態異常 バーストLv.1、Lv.2 一定確率で攻撃をミスする強制大ダウン + 最大HPの2.5%のダメージ + HPリーク状態となる
HPリーク状態: 30秒間、攻撃がヒットするたび攻撃側が与ダメージの(下限:最大HPの1%)回復
  • ヨルクは中央から動かないが、長い腕を叩きつけつつダメージ床を生成したり闇属性ビームを回転しながら掃射したりと、とにかく範囲攻撃が豊富。
    また長時間放置・生存していると、エリア全体を闇属性持続ダメージ沼にしてくる。
    移ろいし蛇帝の毒沼より接触ダメージは低いが被ダメージ回数が多く、一気に闇バースト→ヨルクの体力が全回復、という「沼」に嵌る。
    更に蛇帝の沼と異なり、B-アインレインαの結界でも除去できないため、完全に安全地帯が無くなってしまう。
    よってヨルクに攻撃を集中させ、部位破壊や属性バーストで怯ませつつ真っ先に倒してしまうのが良い。
    触腕にダメージが蓄積することで部位破壊が発生、ダウン状態になる。触腕は攻撃後に腕を下した状態でないとロックできないのが難点。
    幸い耐久力は低めなので、連続してダウン状態にさせることは容易。
  • ダンケルクは近接攻撃以外にも剣閃(槍)を飛ばして遠距離攻撃してきたり範囲攻撃をしてきたりと一筋縄ではいかない。
    更に全ての状態異常に対し耐性を持っている為確実な足止めができない。序盤ヘイトを貰ってしまったら、ヨルクを攻撃する味方から遠ざけるよう誘導すると良い。
    HPを半分以下にするorヨルクを先に撃破すると発狂状態になって行動パターンが増え、こちらの足元をサーチして噴き出す火柱や、広範囲の連続爆発攻撃などを使い始める。
    攻撃一辺倒にならず、しっかり地面のマーカーに気を配れば対処に困るような相手ではない。

対処例:

  • 持続ダメージが発生した床の上で戦わない
    • ヨルクは中央の胴体だけでなく伸ばした腕にも判定が存在する。状況に応じて攻撃箇所を選択しよう。
  • ブラストアーチャー クラススキル
    • リフレッシュエリア:自身とパーティメンバーの属性状態異常を解除し、属性蓄積値をリセットするエリアを生成する。
  • エンハンスイマジン アビリティ
    • アンチブラインドG3(暗闇耐性 100%)
      シンボル: 三葉 E-砂漠の暴れ猪デザートファング(30)
    • 耐闇の心得G3(闇属性耐性 10)
      シンボル: 山岳 E-虫砦に潜む脅威移ろいし蛇帝(50)
      シンボル: 山岳 E-半年の間に何が? (35)
      シンボル: 山岳 E-闘技場に待ち受ける者達 (30)
    • 防御の極意:闇属性攻撃G1(闇属性の被ダメージ減少 8%)
      シンボル: 水瓶 E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー(50)
      シンボル: 水瓶 E-熱砂のグレートファング (30)

エリア攻略

  • スタート直後に「Aゲート」、ボス直前に「Bゲート」という隔壁が存在。
    ゲートあたり4種類のマークがパスワードになっており、ゲート付近の「解除スイッチ」を順番に押してパスワードを入力して解錠する。
    ゲートの答えはミッション参加毎に変わり、ヒントの場所もランダムに決定される。
    • ゲートの答えは、ダンジョン道中に落ちているヒントを調べることで推理できる。見つけたヒントはトークログの「システムメッセージ」でも確認できる。
      ヒントは光る点(採集ポイントと同じ)として視認でき、壊せる木箱に隠されていることもある。
      • ヒントの構文は以下の通り。(〇:ゲート名, △:順番, □:模様)
        〇ゲート:△番目に押すスイッチが□
      • トークログのサブウィンドウに「システムメッセージ」のみ表示するものを用意すると、あとから簡単に確認できる。HUDレイアウト設定も調節すると便利。
    • ゲートのマークは、Aゲートは鹿の4種、Bゲートはが追加され6種。
       Aゲート4種の参考画像(左側の▼をクリックで画像が表示されます)
       Bゲートで追加される2種の参考画像(左側の▼をクリックで画像が表示されます)
      • ちなみにマークの元ネタは花札。
    • 同じマークは使われないのでAゲートは3つ判れば突破可能(残り一つは消去法で判る)が、Bゲートはそうはいかない。箱を破壊してしっかり探すこと。
  • スイッチで4回入力した地点で判定され、正解ならゲートが開く。
    不正解だとゲートの模様はリセットされ、敵集団が沸く。これを3回倒す事でもゲートを開くことは可能。
    倒した上で入力からやり直す手間がかかるため、ごり押しは最終手段としたい。
    • Aゲートの場合はLv.55。
      Bゲートの敵はLv.60。PT平均レベルが低い場合非常に苦労させられる。

MAP詳細
ドラーヴァ王立研究所のマップ


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 『トークログのサブウィンドウに「システムメッセージ」のみ表示するものを用意すると、あとから簡単に確認できる。』ちゃんといいこと書いてあるんだが、やはりマークで示されると鹿と猪で毎回迷う。(オレンジと赤で覚えるべきだが押すのはマークなんだよな。)どうしたらよいのか。 -- 2024-01-10 (水) 08:14:10
  • 1月24日アプデでとうとう上級に登場、て事で復習兼ねて野良周回してみたけど、スイッチ入力間違えたり、カンストキャラが闇ダメ床の中で殴りっぱなし→床ペロしてヨルク全回復、だったりで意外にも大半苦戦。ヨルクの攻撃を把握せずに行くと間違いなく失敗すると思うので、ここで復習しておく事をオススメ。 -- 2024-01-22 (月) 22:19:08
  • プレッシャーがかかるギミック、不安定な特効、ドゴルマン、うかうかしてると回復するヨルク&巻き込みすぎると大暴れするダンケルク。地下水路や巨塔とは比較にならんぐらいやばい予感がする -- 2024-01-22 (月) 23:41:46
  • 何がやばいってちゃんとウィンドウを別途用意してないとメモのログが確認できなくなるクソ仕様のまま実装しようとしてるのがやばい -- 2024-01-23 (火) 00:03:19
  • ダンケルクは盾に任せて、他はヨルクを攻撃する。ヨルクは闇沼攻撃に合わせてスタンさせてダメージ床を作らせない、後半の大技はULTを使って怯ませる。
    これさえやってくれれば何とかなります。なのでガルデ等スタン攻撃されると肝心な時にレジストされて詰む可能性があります -- 2024-01-23 (火) 00:32:58
  • ほら、みんなが大量の雑魚を相手にするのつまんないって言うからさ。ボスはヨルクとダンケルクの2体だけだよ。 -- 2024-01-23 (火) 01:22:27
    • 他のボス1体で登場する追加調査も上級では大量の雑魚を伴っているからここがどうなるかわからんけどな -- 2024-01-23 (火) 09:09:56
      • バーンハルト狙撃兵「俺の出番か?」 -- 2024-01-23 (火) 19:36:51
      • まあ君らは氷属性だから許す -- 2024-01-23 (火) 19:39:32
      • ゾルキシア狙撃兵「えっ?それって差別じゃね?」 -- 2024-01-23 (火) 19:44:15
      • クソ雷やられはくたばって、どうぞ -- 2024-01-23 (火) 19:47:33
      • バーンハルト狙撃兵「氷属性は公国白銀隊・狙撃兵で俺等は雷だけど・・・黙っていた方がよさそうだな」まぁ調査で出てくるのは公国白銀隊だから大丈夫だろう。 -- 2024-01-24 (水) 04:49:03
      • まあバーンハルトの狙撃兵はどっちもひるみが弱いからマシにではある。なんでゾルキシア狙撃兵のは1発当たっただけで膝をつくんですかね -- 2024-01-24 (水) 09:00:53
      • 向こうは1000年先の技術でバファリン神族の兵隊だから銃の性能が上なんだろう・・・と思っておく。 -- 2024-01-24 (水) 11:05:24
  • なるべく弓盾で予習復習したいかな。弓最低二人は欲しい案件になりそう。 -- 2024-01-23 (火) 05:39:17
  • 弓はリフレッシュするときはHPリークが付いてからにしよう。(一定時間属性耐性が付くため) 他の人は弓がリフレッシュ使ったタイミングを覚えて再使用できそうなタイミングで意図的に攻撃食らってバーストしよう。 -- 2024-01-23 (火) 10:22:09
  • 足元にばら撒く紫沼のhit判定が1秒間に5回以上?もっとあるかもしれないで、下級のボスライフで1hit6000程度の回復。仮に5hitだとして秒間3万の回復がリーク状態の人数分なので闇バースト後はなるべく攻撃を食らわないようにしないとやばい。上級の高防御高ライフで1人でもリークの仕様がわかってない人がいたらかなりやばい。 -- 2024-01-23 (火) 11:47:02
    • これ何がやばいって回復の下限が最大HPの1%ってところ。たとえ被ダメ抑えようと1HITで1%回復、HPリーク中の3人が1秒間食らうとそれだけで約15%回復。耐久全振りで常に沼の中でゴリ押し戦闘しようとする奴がいたらそれだけで終わる -- 2024-01-23 (火) 15:25:34
      • こういうHP割合系はHP低いプレイヤーではクソ雑魚ナメクジだけどHP高いボスが使うと途端に凶悪化するからねぇ。 -- 2024-01-23 (火) 19:43:20
    • アンチリークのエンハンスイマジンを同時に実装してくれるなら、闇バースト何も怖くなくなって野良も安定しそうなんですけどね... -- 2024-01-23 (火) 17:28:25
      • アンチリークの役目は是非ともコレというアビリティが無い矢尻さんにお願いしたい。少なくとも風車さんは来ないでくれ。 -- 2024-01-23 (火) 19:34:49
  • ここの上級を想像するだけでもボード取得+ゴールの計2回いったら二度と行きたくない -- 2024-01-23 (火) 15:04:12
    • おそらく墳墓でここ特化の武器が出るだろうから、そっちで下準備して情報が出そろうのを待つわ。で、ここのドロップ品が微妙だったら、同じく用が済んだら行かなくなる予定 -- 2024-01-24 (水) 14:22:45
  • 上級の制限時間でどんな地獄絵図が展開されるか今から震えが止まらない -- 2024-01-24 (水) 05:32:34
  • HPリークのデバフアイコン覚えてね、あとヨルクの全隊闇沼開始は時限でなくHP半分切った+時限ぽいよwikiすこし間違えてる -- 2024-01-24 (水) 09:06:50
  • 道中は適当でも何とかなるけどボス知らない人居たら詰むね 何も知らない斧がダメージ床で頑張るのは分かるが何で槍がずっとそこで戦ってんだよ -- 2024-01-24 (水) 21:11:07
    • 槍はハンティングあれば攻撃機会増えていいな -- 2024-01-24 (水) 21:32:13
  • このバージョンなってから121エラーでやたら落とされるなあ -- 2024-01-29 (月) 02:44:09
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