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花巡りの木群・追加調査
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花巡りの木群・追加調査 Edit

メインシナリオ6章、メインクエスト「女王の森」にてシナリオミッションを攻略後、開放されるダンジョン。

種別調査
実装日2024年06月26日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報7,9406人30:007712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 7,940 以上 / クラスレベル 72 以上
支給アイテム支給・回復薬G4 x7 / 支給・癒しのアロマG4 x3 / 支給・震土のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 1,559,550
通常報酬Exp. 115,940 / 93,080 ルーノ / アビリティプラグ x0-3 /
ユニオンペースト G2 x0-1 / フュージョンマテリアルG1 x3
報酬プラスExp. 115,940 / 93,080 ルーノ / ユニオンペーストG2 x1 / フュージョンマテリアルG1 x30
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3 , スキル系単プラグ G2 or G3
赤宝箱雷属性 『ブルーメ』シリーズ(Lv.80/BS5400),
E-イマジン:
E-白日の捕食者は頂きに立つ, E-強襲岩石、宵巡りの猪, E-闇覗く大口の威迫, E-砂漠の晩餐, E-全力突進アズールゴート

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル75~
主な弱点属性土.png
主な状態異常毒.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
Lv.75 ソワレカイザーエルク土属性火属性-
Lv.75 ライトニングペッカー土属性暗闇雷属性-
Lv.75 フラワリングペッカー土属性暗闇光属性-
Lv.75 ソワレランブルボア土属性火属性-
Lv.75 ソワレオオカガチヤンマ土属性闇属性-
Lv.75 エビキノコポイズン土属性毒-毒
Lv.76 ソワレオオカニクモ土属性土属性拘束麻痺
Lv.75 ヒメカニクモ土属性拘束-毒
Lv.75 シャドウバイパー土属性毒-暗闇
Lv.75 ホーリーエレメント土属性-光属性-
Lv.76 ソワレドゴルマン土属性光属性-
Lv.76 ソワレオーガ土属性氷属性-
Lv.77 デッドリーボア土属性土属性-

推奨武器
すべてのエネミーが土弱点かつ属性耐性なしに上書きされていると思われる(土属性武器で確認)。
1つ前のゼルマ鉱山跡・追加調査で入手できる土.png『ダグアップ』シリーズがお勧め。


状態異常
毒.png 毒沼があるので、アンチポイズン(毒耐性) 推奨。
この毒沼は以前のミッションと比べて強化されており、最大HPの5%/秒のダメージを受ける。
離れてから11秒持続するため、最大HPの60%程度(5%×12回)のダメージを受けてしまう。


エリア攻略
第一バトルエリアは中央に段差があり飛行エネミーもいるため、中で戦うと高所に上がられ攻撃がしづらくなるため、引き返し部屋手前の小道で戦うと戦いやすい。
その際キーエネミー以外が戦闘中に次々合流してくることになるため、少し多めに引いて角の付近で後続と合流させてから処理すると素早く全ての後続エネミーもまとめて処理できる。
ここから第二バトルエリアまでも距離があるため、一度後続エネミーを処理してしまうことでスタミナ消費せず走れる時間が増え、結果的に素早い進行がしやすくなる。


第二バトルエリアも道中のエネミーが多く、また坂で上下に分断され範囲攻撃も当て辛く、バトルエリアに辿り着いてすぐ戦闘を始めてしまうとエネミーが止まってしまい後続が絶え間なく参戦し続ける状況になりやすい。
そのためキーエネミーとトレインしてきた後続エネミーを坂下もしくは坂の中段の踊り場あたりまで引き連れて下がり、後続と合流させてから一度に処理すると素早く全てを倒しきれるようになる。
こちらも、倒しきれば敵視が全て切れるため次へバトルエリアに入るまで移動時スタミナが減らなくなり幾分快適に移動できるようになる。


第一、第二バトルエリアどちらもキーエネミー以外の数が多く、急いで倒し敵視を切って進みたい場合だけでなく、ドロップを狙っている場合にも全てのエネミーを倒しきれ宝箱の回収効率があがる。
また後続のエネミーのHPは比較的少ないため、纏めて処理することで敵の数も早く減らせ、長時間の停止を回避しキーエネミーの処理もしやすくなる可能性が上がる。
いずれのバトルエリアも最後尾となるエネミーは移動速度の関係でペッカーになることが多いのでそれを目安にすると判断しやすい。


なお戦闘中にラグの影響等によりBAキーモブがリポップしたりタゲが切れ初期位置に戻る事も発生しやすいため、時々バトルエリア内に敵がリポップしていたり戻ってないかを確認しておくと取りこぼしをなくしやすい。


最終バトルエリアは中央エリアから左右小部屋へ分岐する。
それぞれの小部屋のエネミーを全滅させることで、中央エリアにエネミーが追加され、それらを倒すことでエリアの封鎖が解かれる。
(右側は潜行中のバイパー、左側は飛行エネミーを見落としがちなので注意)
エネミーが自分の遠くで倒されると宝箱が出現しないため、全員集まって倒すことが望ましい。そのための時間は十分にある。
野良マッチでは、右側の崖になっている方の小部屋の敵を全員で倒してから、左側を倒しに向かい、その後中央POPのエネミーを左側の小部屋の入口に引き込む形でまとめて倒しボス部屋という流れになる事が割と多め。
右の小部屋は崖下が狭いため降りてそのまま戦うが、左の小部屋は広く高低差もあるため、折り返しとなる細道側まで引いてから戦うと処理し易い。
また、最初に中央にいるエネミーは暫く放置したまま、左小部屋や、最後の中央POPの敵を倒す際に纏めて処理する事が多い。


第三バトルエリアの手前で左にも少数のエネミーがおり、数を倒したい場合に集めてくる人もいる。進行上特に大きな影響はないのでお好みで。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 毒のダメージがクソデカなのでアンチポイズン必須 -- 2024-06-26 (水) 21:18:30
    • アステルリーズ港のサブクエ 財布と騎士の甲斐性クリアで
      LV70 Eイマジン(矢じり)毒G3 レシピ 環状石15 水晶原石30のみで作成可
      がもらえるので先にそちら完凸5作って挑むといいかと -- 2024-06-27 (木) 07:48:47
  • ゼルマ鉱山かここで拾った武器じゃない前パッチ以前の武器だとキツイ。ストーリー進めた時以外のクラスで行く時は気を付けたほうがよい -- 2024-06-27 (木) 14:45:47
    • アプデ後の新武器で1.3倍~ぐらい火力変わるから、ないならとりあえず1回ゼルマ行ってからこっち来るといいね -- 2024-06-27 (木) 17:44:42
  • ここ最後のBAちょっと面倒ね。BAと手前・左右の小部屋の敵全滅させた上で再度BAの敵倒さないといけないし。しかも右の小部屋段差がウザイ。 -- 2024-06-27 (木) 22:52:57
  • とりあえず最終BAについて記載しておきました。私見も交じってるので必要に応じて加筆修正お願いします -- 2024-06-28 (金) 11:36:57
    • 左側はひっぱってこれるけど右側は段差で止まるから、右人数多めでバイパーだけ処理して後は中央でまとめて処理する方が効率良さそうに思うけどどうだろ。ここはボス部屋入れない雑魚も多いから最終BAでしっかり掃除したい -- 2024-06-28 (金) 12:30:23
      • 方法①一人目は右直行。二人目は左部屋から敵を引っ張る。三人目は少し手前の、左の小部屋から敵を右段差部屋まで引っ張る。意外と時間がかかる。方法②各部屋で盾1斧1で殲滅。まとまりが早い分殲滅が早い。タイムは未計測。体感だと②が早いけどLV・武器・イグニ×デスペラや集敵に依存するからなんともいえない。①の場合は左部屋の敵を右におびき寄せる際曲がり角の微妙な窪みに引っかかり時間がかかる。最終的に左左右で部屋撃破が早いかもしれない。 -- 2024-06-28 (金) 15:13:32
  • おろ?昨日まで普通に入れてた80ジョブ同装備でバトルスコアが足りない言われる… -- 2024-06-28 (金) 17:28:25
    • 不具合表にある。装備の付け外しを行うなどクラスチェンジ以外でバトルスコアを変動させると回避できると -- 2024-06-28 (金) 20:54:17
      • サンキュー 明日確認してみまっす -- 2024-06-29 (土) 00:58:13
  • 複数キャラ分掘ったけどエネミーラッシュ見た事無いからここは出現率アップの対象外なのかな。出た事ある人居たらどのあたりで発生したか教えて欲しい -- 2024-06-29 (土) 18:41:42
    • 花巡りはないんじゃないかな。上級では何度も見たけど。 -- 2024-06-30 (日) 15:10:48
    • ここは無いかな、武器自体分解出来ない代物だからね -- 2024-06-30 (日) 16:25:57
  • メインクエストの1人モードで左右の小部屋の敵倒しても湧かないバグあった。
    時間いっぱい走り回るはめになったわ死ね -- 2024-06-30 (日) 18:53:53
    • 試してたらすまんだけど、長距離を引き返してエネミーが回送モードに入るとリポップする場合があるから頭の片隅に置いとくといいよ ドラ研とか音無きで床からエリア外に落ちたやつとかも回収できる -- 2024-07-01 (月) 11:43:48
  • 大量に引き連れて敵が止まるのと、道中で適度にまとめて倒してもクリア時間変わらんな 記事攻略情報でならスロープ上のを倒してから下に行けば良い -- 2024-07-01 (月) 05:48:05
  • サブクラスのレベリングで回ってるんだけど、過去武器だと攻撃力低いからメインクラスで上級周回してるときについてきた氷武器で周回してもいい?やっぱ土武器から掘りなおした方がいいのかな -- 2024-07-02 (火) 14:44:52
    • おそらく土弱点かつ耐性なしに上書きされているから、攻撃力が高い武器を持ちこんじゃえ -- 2024-07-02 (火) 18:29:23
    • レジェンド付いてる方が強いから土でついてるなら土氷でついてるなら氷で良いよ、雷は同条件なら土で良い基本攻撃力の上がり方土とそう変わらないから弱点の分と土の耐性-の方が良い  -- 2024-07-03 (水) 00:12:18
  • ここに限った訳では無いが、現在主流の敵をBAまでひっぱってまとめて撃破する方法はもう重くなったり落ちたりで厳しいのではないか?時間に余裕がある通常調査に限り、出会ってすぐ撃破するほうが楽しく遊べるのではと考えているが野良専なので試したことはないけどどんな感じなんだろうか?。もう介護プレイは疲れたよ。 -- 2024-07-03 (水) 10:48:48
    • 1グループでも全員で適当に範囲ぶっぱしてたら結局時間は止まるね…固定で負荷かかりにくそうなスキルだけ使うって示し合わた上でまとめるのやめると楽しく遊べるとは思う -- 2024-07-03 (水) 20:47:15
      • あと敵視無いとスタミナ気にせず走れるのもストレス無くて良い -- 2024-07-03 (水) 23:20:16
      • 杖のエングラムスタックは戦闘時間のみ蓄積されるから移動中に蓄積できるよう敵が残っていたほうが都合がよくて全部倒すべきかと言われるとそうじゃないケースもある -- 2024-07-04 (木) 02:09:28
    • せめてドゴルマンのとこ(BA2?)降りる前と降りた後にわけたいね。あそこで一番よく落ちるわ。 -- 2024-07-03 (水) 23:58:58
    • 道中のはHPも少ないしおそらくそっちのが楽だろうけど、周知するのは難しいだろうし難しいと思う。なので、なるべく後続のエネミー含め纏めてしまって倒せるように、少し引いて合流させてから倒す感じにしていくとよさそう。なお121対策は基本的に、自身の攻撃のダメージ数値が返って来てない場合に、しばらく様子見(無意味に大量の攻撃処理をサーバーに送信しない)だけでOK。 -- 2024-07-05 (金) 04:19:12
    • 第三BAのギミック部屋まわりじゃろ?その方が早いよ。 -- 2024-07-10 (水) 11:20:48
  • クラスチェンジしていたことを忘れて、アンチポイズンつけずに調子にのって毒沼の上で闘って死んだのは私です。猛省します。 -- 2024-07-05 (金) 11:13:47
    • まだまだ先の話とは思うけど、このミッションがマチサポで当たるようになったら嫌だなぁ。アンチポイズンなんて常用するもんじゃないし -- 2024-07-06 (土) 10:11:19
      • マチサポ行く時はアンチ〇〇系大体積んでく。避けるスキル無いクソ雑魚なので。クラス別とは別でマチサポ用とかアバター用で瞬時に切り替えられたら楽なんだけどね -- 2024-07-09 (火) 09:36:44
      • マチサポ、毒だけ常用っす。そしてピンクのアレでスキルロック食らうっす。 -- 2024-07-11 (木) 06:16:48
      • でもマチサポはレベル高けりゃ火力で圧倒出来るから、アンチ毒必要だった虫砦もなんて事は無くなるけどね -- 2024-07-29 (月) 15:54:33
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