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リキッドメモリ
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チュートリアルクエストの「メモリスタンドへようこそ!」クリアで解放される。


  • リキッドメモリは通常の消費アイテムではない。(コマンドメニューの所持品>バッグに格納されず、F2で使うことも出来ない。)
    リキッドメモリのビンはクエスト報酬や宝箱から獲得でき、「コマンドメニュー>所持品>メモリケース」に格納される。※リキッドメモリの本数が増加する
    • ゲーム内情報を解釈する限りでは、ビンにはリキッドメモリが入っていて活性化すると利用可能状態になり、利用すると非活性状態に戻る※リキッドメモリの本数は変化しない
      ゲーム内ではリキッドメモリのビンとその中身は概して「リキッドメモリ」と呼ばれることがほとんどであり、ビンが意識されることは少ない。
      リキッドメモリを利用する上で重要なことは「活性化」しているか否かである。
  • リキッドメモリは活性化させることで利用できる状態になる。活性化させるには時間経過のほかメモリ毎に設定された条件を満たし、最大まで「チャージ」する必要がある。
    • 新たに獲得したリキッドメモリは活性化した状態で手に入るため、はじめはチャージする必要がない。
  • 活性化したリキッドメモリの利用は、街や各地キャンプのメモリスタンドを介してのみ行うことができる。
    店員に話しかけて表示される専用の画面にて利用するメモリを選び、中身とルーノを消費してドリンクにしてもらうことで効果を得ることができる。
    (作ってもらったドリンクは消費アイテムとしてバッグに格納されるわけではなく自動でその場で消費するため、飲み物にしてもらった時点で効果発動となる。)
    使用したリキッドメモリは非活性状態でメモリケースに戻り、再度活性化させることができる。
    • 価格はリキッドメモリ1本につき500ルーノ。ちなみに商業施設の割引対象だが、割引率が低く元値も安いのでルーノの節約には向かない。
    • 複数のリキッドメモリをまとめて発動させることもできる。種類が異なるものは個別に飲んだ時と同じ効果となる。
    • 同一種類のリキッドメモリをまとめて発動すると効果が高まり、発動回数または効果量が増加する。
      • この際発動する効果には等級が設定されておりM1等級→M2等級→M3等級と表記される。
    • 効果が発動中のものは飲むことができない。
  • 発動中の効果を確認するには: [キャラクター]→[効果一覧]→[リキッドメモリ]

  • チャージ条件
    すべてのリキッドメモリに共通で、360分(6時間)経過で1本分溜まる。ログイン状況は問わない。2本以上は時間経過では溜まらない。
    これに加え、各リキッドメモリにチャージ条件が設定されている。
#名称M1M2M3効果活性化する条件チャージ量機能解放条件
1採取時間短縮20回50回80回採取時間を0.5秒短縮時間経過
ミッションをクリアする
ミッション2回で1本クエスト「困った見習い
赤宝箱.png オルビド平野:宝箱
赤宝箱.png ボルオム遺跡・自由探索:宝箱
2エネミーからのドロップ率増加20回
+10%
20回
+20%
30回
+20%
ドロップ率が増加時間経過
採取する
採取200で1本
200回ではない
クエスト「おっとり研究者の最新作
赤宝箱.png メリソス川流域:宝箱
赤宝箱.png 瘴気の廃坑・自由探索:宝箱
3商業施設の費用割引1回
-2%
1回
-4%
すべての施設でルーノが値引き*1
(重複時は減算*2)
時間経過
シナリオミッションをクリアする
クエスト「不気味な香りの交換条件
赤宝箱.png シュタール海岸:宝箱
4ミッション報酬のGC増加1回
+10%
1回
+20%
ミッション報酬のGCが増加
(獲得時のみ回数消費)
時間経過
ラッシュバトルに参加する
ラッシュバトル2回で1本クエスト「初心、帰りて
赤宝箱.png イア・モーレ岩礁:宝箱
5チーム経験値増加1回
+10%
1回
+20%
1回
+30%
チーム経験値が増加時間経過
シナリオミッションをクリアする
クエスト「再確認は大事
赤宝箱.png 孤影の城下:宝箱
赤宝箱.png 呪霊たちの棲家:宝箱
6アイテム売却額増加1回
+10%
1回
+20%
売却価格が増加時間経過
リキッドメモリを飲む
リキッドメモリを20本分で1本
20回ではない
このリキッドも含む*3
クエスト「見習いには難しい発注
赤宝箱.png ともし火の森・自由探索:宝箱
7採取個数増加10回20回30回採取時、獲得アイテムが1個増加
(開拓アビリティの後に加算)
(クエスト専用アイテム*4には無効)
時間経過
エネミーを撃破する
エネミー撃破100体で1本クエスト「メモリスタンドへようこそ!
赤宝箱.png 帰らずの砂塵:宝箱
赤宝箱.png 汐待ち浜:宝箱
8武器クラフトルーノ割引1回
-5%
1回
-10%
1回
-20%
武器クラフト時、ルーノが値引き
(重複時は減算*5)
時間経過
エネミーを撃破する
エネミー撃破200体で1本クエスト「幻怪の商人
赤宝箱.png 風止みの荒地:宝箱
赤宝箱.png 月隠しの幽谷:宝箱
9エネミー経験値増加150回
Lv.1~30
+120%
150回
Lv.1~50
+120%
フィールドでのエネミー討伐時のクラス経験値が増加
クラスレベルが一定以下の場合、効果アップ
Lv.31/51以上 経験値1.1倍
※Lv.31以上の場合、M2まで溜めて使用しないと経験値1.1倍となる
時間経過
採取する
採取100で1本
100個ではない
クエスト「次なる成長の試練
赤宝箱.png ラウレーベン古戦場:宝箱
  • 割引系の元が取れる閾値
    • 商業施設の費用割引:25,000ルーノ(割引後:24,500)以上の支払いでお得
    • 武器クラフトルーノ割引:10,000ルーノ(割引後:9,500/9,000)以上の支払いでお得

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでイマジン割引はないのか -- 2023-06-30 (金) 01:19:21
  • なんかめんどくさい要素なだけな気が。ソシャゲのスタミナ制度、ダクソの武器修理、ガンオンのエナジー回復みたいな感じ -- 2023-06-30 (金) 01:24:51
    • そのあたりの要素と違ってやらなくても支障はないんだから大分話違くね? -- 2023-06-30 (金) 07:36:25
  • ちなみに商業施設の割引対象なので、割引リキッドを飲んでから他のものを飲むと、ちょっとだけお得。
    ↑の記載 罠やない?まとめて飲んでも割引より500ルーノのリキッド代のが高い -- 2023-06-30 (金) 16:03:29
    • 確かにおかしいので編集して、ついでに割引系の元が取れる閾値も書いたよ -- 2023-06-30 (金) 17:29:12
      • やっぱそうだよね。編集追記ありがとう -- 2023-06-30 (金) 17:55:33
  • 手元のメモです、現状のテーブル形式に反映するのは難しいので加筆したい人がいれば参考までに。 -- 2023-07-02 (日) 00:29:16
    # 採取時間短縮 (Lv3)
    - チュートリアルクエスト: 困った見習い
    - フィールド: オルビド平野 南西の突き当りにある宝箱
    - 自由探索: ボルオム遺跡 最初の大部屋を直進せず左手の坂を上った先の部屋の宝箱
    
    # エネミーからのドロップ率増加 (Lv2)
    - チュートリアルクエスト: おっとり研究者の最新作
    - フィールド: メリソス側流域 「転送ポータル:アリッドバレー関所」のある広場の南西の端の宝箱
    
    # 商業施設の費用割引 (Lv1)
    - チュートリアルクエスト: 不気味な香りの交換条件
    
    # ミッション報酬のGC増加 (Lv1)
    - チュートリアルクエスト: 初心、帰りて
    
    # チーム経験値増加 (Lv1)
    - チュートリアルクエスト: 再確認は大事
    
    # アイテム売却額増加 (Lv2)
    - チュートリアルクエスト: 見習いには難しい発注
    - 自由探索: ともし火の森 北東のゴブリンエルダーがPOPする広場の、北西の高台の宝箱
    
    # 採取個数増加 (Lv2)
    - チュートリアルクエスト: メモリスタンドへようこそ!
    - フィールド: 帰らずの砂塵 マップ中央の文字から東側に少し進んだ木が生えている場所
    
    #武器クラフトルーノ割引 (Lv2)
    - チュートリアルクエスト: 幻怪の商人
    - フィールド: 風止みの荒地 中央の南の倒木の宝箱
    
    # エネミー経験値増加 (Lv1)
    - チュートリアルクエスト: 次なる成長の試練
    • 現在のテーブルレイアウトの形式だと、リキッドメモリの最大数が増える度に一番ゲーム内では確認がし辛い取得場所の情報が分かりづらくなると思うので、メモリの種類ごとに見出しを分けて書いても良いのかも? -- 2023-07-02 (日) 00:31:02
      • そうねー、分けた方が色々書けていいかも。 -- 2023-07-02 (日) 05:02:04
  • ミッション報酬のGC増加の解放クエスト「初心、帰りて」はミンスターホルンのクエスト「なくした石の価値」が前提条件だよー -- 2023-07-02 (日) 08:56:32
  • 活性化の採取数とかエネミー討伐数どれくらいなんだろうね -- 2023-07-02 (日) 16:04:35
    • 時間経過でたまる分もあるから計測は難しそう -- 2023-07-02 (日) 22:24:59
      • 時間経過で増えるのは1本だけなので2本上あるビンであれば計測は可能 -- 2023-07-03 (月) 20:37:01
    • エネミー討伐数を数えてみたけど100体で貯まった。レベルによる違いはなさそうだけど追加で検証してみる -- 2023-07-07 (金) 10:05:02
      • ブレがあったから、上昇量がランダムで設定されてるっぽい。平均としては95回くらいかな? -- 2023-07-07 (金) 11:17:21
      • 時間経過で増えている分では? -- 2023-07-14 (金) 12:50:25
      • 時間経過は考慮済み。3分36秒で1%であることを加味した上で、実質95回前後に収まってる。 -- 2023-07-14 (金) 13:01:08
  • 採取回数稼ぎたい場合、どこかいい場所ありまでんでしょうか? -- 2023-07-06 (木) 04:31:56
    • 自分はボルオム遺跡・自由探索を回ってる。ロードを2回挟むのと敵がわんさか居るのが弱点だけど、鉱物だけを集中して集められるのが強み。あわよくば環状石を集めたい貴方に。 -- 2023-07-06 (木) 04:39:58
      • も ち ろ ん 敵は全撃破しているのだろうと思うけど、もし万が一マウント乗ってかっとんできて、採取だけして敵全部置いてく屑野郎だったら通報してるのでそこんとこはよろしく。 -- 2023-08-09 (水) 05:03:02
    • 帰らずの砂塵のテレポート先周辺の木々が生えてる所2か所まわってを繰り返してる。回数的には15回採取かな -- 2023-07-06 (木) 13:59:05
    • 帰らずの砂塵を近場のオアシスから北西にいき、行き止まりのミラービーンズ地点から東の岩場まででおよそ35くらいスポットがあり、4分30秒くらいで回収。次点にバハマール高原>フィエル嶺水池をワープ地点から南西ホーンゴート地点が非常に密集している。そこから崖(登れない崖)→断崖(落ちれる方の崖)と壁に沿うようにして回収。からの落下しまた崖にそって回収→ゴブリン集落、湧水石固定までぐるっとまわって30か所程。3分30秒くらい。帰らずの砂塵テレポート周辺15か所→町→帰らずの砂塵をループもありだけどロード時間に30秒~1分程かかる。ロード時間も考慮すると密集地帯以外も採取する方が単位時間あたりの公立がいいかもしれない。ただ光回線やPCスペックにもよると思う。 -- 2023-07-07 (金) 20:56:54
  • 採取速度はミッション1回で0,5回。ドロップ増加は採取25回、採取増加使ってたから50回?で4分の1溜まる感じかな? -- 2023-07-06 (木) 14:07:12
    • 採取個数増加と開拓アビリティは関係なく、純粋に採集を行った回数で計算されているね -- 2023-07-07 (金) 11:45:02
  • 貯まりきったときのアナウンスがほしいな。メニュー項目がどこも地味に深いから開けて確認するのが割と面倒。 -- 2023-07-07 (金) 05:57:43
    • 確認はブックマークを利用することで多少マシになる。デフォルトで「]」(Enterキーの左側)キーがブックマーク登録・解除に設定されているので、インベントリのリキッドメモリのページを開いた状態で「]」キーを押し適当なキーに割り当てておくとすぐに開けるようになる。例えばインベントリのメニュー項目に当たるので i の隣の o をリキッドのページに割り当てる、等。ただしゲームパッドのボタンへは割当てできない。 -- 2023-07-07 (金) 12:52:38
      • おお、これは便利ね。ありがとう。 -- 2023-07-10 (月) 12:13:40
  • アイテム売却額増加はリキッドメモリを飲むことで溜るが、一回まとめて飲むのと数回分けて飲むのとでは溜る量が一緒ですか? -- 2023-07-16 (日) 09:12:07
  • 時間測って分かったけど、採取で経験値増を貯めてリキッドを飲んで狩り場にいくループをするよりも、PTならずっと狩ってる方が効率は良いんだな・・・。 -- 2023-07-17 (月) 06:03:47
    • 複数の事をやりたい時にローテすると効率がいいですよって機能だし -- 2023-07-17 (月) 12:23:56
  • (´・ω・`)店が変なところにあって飲むのめんどくさいし、海は激混みだから近寄りたくないわ。あと1こ1こポチポチ押させるのあたおかなの?全選択の実装を要求するわ -- 2023-07-17 (月) 19:11:04
    • リキッド売り場はビーチ以外にもあるから他の所に行けばええやん -- 2023-07-21 (金) 08:08:28
    • 闘技場の横がおすすめよ。人少ないわかりやすいワープポイントから近いでとても素敵 -- 2023-07-22 (土) 00:54:09
    • ビーチの所は2階だから登るのも面倒やね。自分も別な所利用してるわ -- 2023-07-24 (月) 15:24:53
    • ビーチ→イベントNPCの横のパラソル?からジャンプで登れる。距離は一番近い 天紋広場横→慣れるまでわかりにくいが特に夜の雰囲気が最高なんでここたまり場にならないんだ?俺はここが一番好き 闘技場横→わかりやすい若干距離あるが多分一番人気って感じか -- 2023-08-09 (水) 05:38:43
  • 真偽不明のデータが掲載されていたため、差し戻し。ゲーム内で実装済みのデータか、公式発表を元に編集してください。 -- 2023-08-13 (日) 01:59:53
  • 経験値増加は採取100回(NOT100個)で貯まるのかな? 採取個数増加や開拓アビリティで数が増えても早まらないみたい -- 2023-08-17 (木) 11:25:22
    • あれは回数ですね -- 2023-08-17 (木) 17:28:50
    • 採取200個(not回数)分でフルチャージできます -- 2023-08-19 (土) 18:25:50
  • 時間経過で2本目以降も貯まるようにならんかねぇ… -- 2023-09-09 (土) 15:54:28
  • 採取短縮がミッション1回で半分溜まって、3本なら6回ミッション周回する必要があるのか。 -- 2023-09-28 (木) 16:11:24
    • あとミッション1回はEXラッシュでもいいのを確認しました。 -- 2023-09-28 (木) 16:48:19
  • 結局シナリオミッションってなんの事なんだ?貯める方法あメインクエとかそのあたりだけとか? -- 2023-10-31 (火) 22:02:03
    • マッチングで申請を行えない、クエスト限定のミッションが該当するよ。つまりクエストを片づけるとお手伝い以外で貯められない。なんで本数追加したんだろう…? -- 2023-10-31 (火) 22:10:11
  • ゲーム内説明では「M1等級」と見慣れない単語が出てきますし実際意味不明ですが、運営に問い合わせたところ「M1等級」は1本目のリキッドメモリの事を指し、例えば2本目は「M2等級」になるとのことでした。 -- 2023-11-04 (土) 11:47:07
  • 初歩的な確認でスマンが、エネミー経験値増加メモリの効果説明に「Lv.30/50まで経験値2.2倍」「Lv.31/51以上 経験値1.1倍」とあるのは、メモリレベルが1の時はクラスLv1~30が2.2倍、クラスLv31~1.1倍、メモリレベル2ならクラスLv31~50が2.2倍になり、クラスLv51~1.1倍ってことでいいんだよね?
    レベリングのページの「エネミーと狩場」セクションにも、クラスレベル30(50)以下は効果が経験値2.2倍になると書いてあるんだが、どちらもパッと見で分かりにくいのでこの解釈で問題なければ編集しようと思ってる。
    ちなみにこの情報は公式サイトのアプデ情報やゲーム内にも記載がないんだが、出どころは公式生放送だっけ? -- 2023-11-07 (火) 23:44:40
    • 惜しい、効果Lv.2ならクラスLv.1~50が2.2倍。他は合ってるよ。ちなみに効果量は「コマンドメニュー→キャラクター→効果一覧→リキッドメモリ」で加算分のパーセント単位で閲覧できる。 -- 2023-11-07 (火) 23:48:10
      • ありがとう、クラスレベル31~50「も」2.2倍だね、すまん。
        レス見てもう1回効果一覧見に行ったら確かに10って表示になってた。この辺の数字を表示するなら単位が欲しいし、採取個数増加は「+20回」みたいに増加回数を表示して欲しいところよな…運営に要望入れとくw
        時間あるときにこのページも編集してみるんで、みんな添削よろしく。 -- 2023-11-08 (水) 00:47:56
      • 編集しようと戻ってきたらもう編集してくれてたわ、みんなありがとう!分かりやすくて助かる。 -- 2023-11-12 (日) 10:20:02
  • 私の数え間違いかもしれないけど、エネミー経験値増加の2本目131個採取じゃなくない?
    採取個数増加M3フルで採取しても1/4ぐらいしか貯まってない -- 2024-03-30 (土) 22:36:45
    • 私も1度だけ試しましたが、採取100で溜まりました。おそらく個数は考慮されていないと思いますが、1度の採取で溜まる量にはブレがあるかもしれません。 -- 2024-03-30 (土) 23:09:15
      • 貯まる量にブレがあるのありえますね。131っていうのも随分と中途半端な数字ですし -- 2024-03-30 (土) 23:54:16
    • 今日は1本目フル状態から採取100回で2本目が貯まった。カウント計測は護符アドボの採取。(現在は開拓アビによる増加分が護符アドボでカウントされない) -- 2024-04-11 (木) 18:40:10
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*1 転球錬成儀でのクラフトを含む
*2 武器クラフトルーノ割引との重複時も減算
*3 アイテム売却額増加自体のリキッドメモリ本数もチャージに加算される
*4 クエスト進行中に他の素材に付随して獲得され、バッグに格納されない(アイテムとして存在しない)アイテム
*5 商業施設の費用割引との重複時も減算


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