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Comments/雑談掲示板Vol1
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね -- 2019-06-29 (土) 11:47:30
    • (´・ω・`)ブヒブヒ -- 2019-06-29 (土) 11:56:21
    • <+>私の出番はあるかね -- 2019-06-29 (土) 11:58:30
    • もう豚が沸いてるのかよw -- 2019-06-29 (土) 12:17:53
      • (´・ω・`)豚の繁殖力を侮らないで -- 2019-06-29 (土) 12:19:43
  • ガンダムを愛する心って開発に必要か? -- 2019-06-29 (土) 12:23:06
    • ガンダムに釣られて入ってみたら別のゲームを作らされるというねw -- 2019-06-29 (土) 12:24:17
  • 始まりの村のガンダリウム収集クエスト誰が落とす? -- 2019-06-29 (土) 12:44:40
    • 効率なら北に行った小さな泉でヤザンが落とすよ。 -- 2019-06-29 (土) 13:09:50
    • 北の大地はミノフスキー粒子が濃くて危険だね。フルマスでも3回死んだわ。 -- 2019-06-29 (土) 13:47:16
      • ブライトがレベル30で「殴られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか!」を覚えるからパーティーに一人入れておくといいよ。 -- 2019-06-29 (土) 13:54:50
      • マジか。ブライト育ててないぞ。ヘンケンの「ラーディッシュを盾にしろ! 」じゃ属性的に厳しいかな? -- 2019-06-29 (土) 14:33:02
      • ヘンケン使うならエマとの交換になるからコスト的には微妙。 -- 2019-06-29 (土) 14:39:47
      • ネタバレだけどエマを残しても次の村で早々にお迎えが来るのでヘンケン残しておいた方がいい。 -- 2019-06-29 (土) 14:43:54
  • (´・ω・`)ガンオンから異世界転生してきました -- 2019-06-29 (土) 13:15:11
    • (´・ω・`)ガンダムから逃げるな -- 2019-06-29 (土) 13:34:04
    • (´・ω・`)「ガンダムを愛する心」 -- 2019-06-29 (土) 13:36:33
  • バンナムってマルチプラットフォームでゲーム作る技術持ってないんかね。PCだけじゃきついだろうに。 -- 2019-06-29 (土) 13:33:06
    • (´・ω・`)ガンオン2はPS4、switch、Xbox、セガサターンとの超クロスプラットフォームで頼むわ -- 2019-06-30 (日) 04:13:18
      • Wiiが抜けてる -- 2019-07-13 (土) 11:46:08
  • (´・ω・`)おほー住みやすそうな豚小屋ねー -- 2019-06-29 (土) 14:15:02
    • (´・ω・`)君も来ると思ってたよ -- 2019-06-29 (土) 14:24:25
      • (´・ω・`)私もだ、私も来た -- 2019-06-29 (土) 22:12:53
      • (´・ω・`)君だったのか、気が付かなかったぞ -- 2019-06-30 (日) 04:14:27
      • (´・ω・`)また騙されてしまった -- 2019-07-01 (月) 00:36:17
  • マウンテンサイクルからヒュッケバイン?てやつ出てきたんですが強いんですか? -- 2019-06-29 (土) 15:45:02
    • またかよ。公式の「ブラックホールエンジンの不具合について」を読んでこい。 -- 2019-06-29 (土) 18:10:13
  • ガンダムの話しかないやんw -- 2019-06-29 (土) 16:21:56
    • (´・ω・`)ガンダムガンダム -- 2019-06-29 (土) 17:59:10
    • (´・ω・`)ガンダムが出ないとは名言されてないわよおほほ -- 2019-06-29 (土) 18:18:24
  • 51vs51の攻城戦とかありそうで怖いw -- 2019-06-29 (土) 18:16:54
  • 今更PCでMMOってのも思い切ったもんだ -- 2019-06-29 (土) 22:09:04
    • 初手から海外展開狙ってるみたいだし、飽和したソシャゲより狙いはいいかもよ。海外だとお得意のガチャできないだろうけどw -- 2019-06-30 (日) 04:10:57
      • まさか月額課金はないよな。バンナムごときで。 -- 2019-07-01 (月) 21:52:52
      • Twitterのコメント、英語が多いわ。ってことは海外狙いでガチャないな。 -- 2019-07-09 (火) 21:40:18
  • (´・ω・`)ガンオン2の踏み台になってもらうわよー -- 2019-06-29 (土) 22:20:42
    • (´・ω・`)皆の課金がガンオン2へ繋がるのよ -- 2019-06-30 (日) 04:00:09
    • (´・ω・`)今こそ「ガンダムを愛する心」 を示す時よ -- 2019-06-30 (日) 04:07:35
  • 実際ガンオン2との同時開発なんてできるんだろうか? -- 2019-06-30 (日) 04:19:18
    • 下請け次第じゃない? -- 2019-06-30 (日) 08:16:11
    • 開発費莫大だろうし、こちらの収益が上がってからじゃなかろうか。設計くらいは進んでるかもしれんが。 -- 2019-07-01 (月) 00:38:54
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2019-06-30 (日) 19:20:44
    • |ω・`) -- 2019-07-01 (月) 10:55:14
    • |ω・`)業`) -- 2019-07-10 (水) 00:04:32
  • (´・ω・`)ブルプロブルプロ -- 2019-07-02 (火) 20:59:27
    • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2019-07-02 (火) 21:15:14
    • (´・ω・`)ブルプロブルプロガンオン2 -- 2019-07-02 (火) 21:23:13
  • (´・ω・`)いよいよランランね -- 2019-07-05 (金) 19:01:38
    • (´・ω・`)ランランならきっと当選するわ -- 2019-07-06 (土) 08:32:56
    • (´・ω・`)最近のゲームでβテストするなんて珍しいわね -- 2019-07-07 (日) 12:52:45
  • ベータテスト応募でエラー出るわ。 -- 2019-07-06 (土) 00:38:05
    • 一回やり直したら通ったで。 -- 2019-07-06 (土) 02:57:14
    • いちおう、ベータテストではなくアルファテストね。 -- 2019-07-06 (土) 16:52:02
  • (´・ω・`)おほーっ -- 2019-07-07 (日) 14:28:44
    • (´・ω・`)ここはガンドゥムじゃなくてよ -- 2019-07-07 (日) 15:48:42
  • (´・ω・`)皆はどこのネトゲから流れてきたのよ? -- 2019-07-07 (日) 23:04:58
    • (´・ω・`)宇宙世紀からよ -- 2019-07-08 (月) 00:35:07
    • (´・ω・`)わたしはモンハンからの難民よ -- 2019-07-08 (月) 09:21:47
    • (´・ω・`)機動戦士ガンドゥムオンラインからよ~ -- 2019-07-09 (火) 22:53:22
    • ガンオンからきました。よろしくお願いします。 -- 2019-07-09 (火) 23:25:12
      • (´佐藤`)誰がガンオンから逃げていいと言った! -- 2019-07-10 (水) 22:11:42
  • Geforce GTX960って何年前の環境なんだろう。ガンオンみたいに今のオンボードでもやればできる感じなのかな? -- 2019-07-09 (火) 18:39:38
    • こちらは推奨環境「中画質」なので未だ必須環境が発表されていないね。ちなみにドスパラでの評価は比較はガンオン必須環境「GTS450」でスコア【54】、ガンオン推奨環境「GTX285(1G)」でスコア【79】。ブループロトコル推奨環境(中画質)「GTX960(2G)」でスコア【234】。必須環境次第だけど、オンボは切り捨てかな。 -- 2019-07-09 (火) 18:47:46
      • (´・ω・`)らん豚を切り捨てないでください! -- 2019-07-09 (火) 19:21:58
    • 大丈夫、バンナムゲーはCPU依存だからw -- 2019-07-09 (火) 20:18:27
  • ガンダムオンライン2までの繋ぎとして見せてもらおうか、そのなんちゃらのなんちゃらとかを -- 2019-07-09 (火) 22:38:55
    • ブループロトコル半年やって、ガンオン2サービス開始が理想。てか、ガンオンはこの夏に大きなシステムアップデートがあるって言ってたから、つまり近日のガンオン2は夢のまた夢か。 -- 2019-07-09 (火) 22:49:22
      • 佐藤が生放送でガンオン2に触れずにブループロトコルの宣伝したらもう末期ね。 -- 2019-07-09 (火) 22:51:28
  • (´・ω・`)こっちはクソゲにならないことを信じてるわ -- 2019-07-09 (火) 22:53:24
    • ガンオンも言うほどクソゲではないと思うけどなー。 -- 2019-07-09 (火) 23:52:29
      • クソゲクソゲ言われるけど、浮気しても結局戻ってしまう不思議。ガンオン無くなったら戻るとこない。だからガンオン2作って。 -- 2019-07-10 (水) 17:51:40
      • (´・ω・`)ごめんよ、まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない。だから戻って。 -- 2019-07-10 (水) 22:14:36
  • (´・ω・`)移住完了よー皆よろしくー -- 2019-07-10 (水) 00:03:05
  • (´・ω・`)騎士ガンオンコラボはよ -- 2019-07-10 (水) 00:05:42
  • ガンオン2なんてなあ、ねえんだよ! -- 2019-07-10 (水) 05:22:55
    • ω`)ずっと…信じてたのに! -- 2019-07-10 (水) 06:13:00
      • (´佐藤`)信じてもらって問題ない! -- 2019-07-10 (水) 22:09:07
  • ここにPSO2から逃げてきた糞豚野郎がいるって聞いたんだけど。。。何逃げてんだよ。。。裏切りはゆるさねーぞ -- 2019-07-10 (水) 23:23:17
    • (´・ω・`)我々はガンオンからの独立を宣言する! -- 2019-07-10 (水) 23:36:15
  • あれ?ガンオンのwikiだったかな・・・? -- 2019-07-11 (木) 01:54:12
    • ガンオンプレイヤーって多かったんだな(棒 -- 2019-07-11 (木) 07:15:55
  • (´・ω・`)FEZ民はもうみんな消えてしまったのね -- 2019-07-11 (木) 15:56:24
    • (´・ω・`)空中浮遊バグで落として遊んでたらBANされたわ。当時の2ちゃんには支那ガー支那ガーって見当違いな書き込みが多かったわね。 -- 2019-07-17 (水) 10:55:35
  • 喜べ、我らがバンダイナムコが日経平均株価の採用銘柄となり昨日に続いて今日もストップ高となりそうだ。これでガンオン2も盤石だ。 -- 2019-07-12 (金) 07:46:23
  • (´・ω・`)ブルプロサイコー!ガンオンウンコー! -- 2019-07-13 (土) 10:27:23
    • おじいちゃん、お昼寝の時間ですよ -- 2019-07-13 (土) 11:42:16
      • (´・ω・`)ブリブリーブリープロトコルなんちって、ププッ、、 -- 2019-07-13 (土) 18:22:34
  • プロトコルとは「1.(外交上の)儀礼、典礼。」「2.(条約の)原案。議定書。」つまりガンダム。 -- 2019-07-13 (土) 11:44:30
  • 衣装はあっても防具ってのは無さそうね。完全アクション型になるのだろうか。 -- 2019-07-14 (日) 08:42:21
    • 防具と武器の着せ替えが無かったらやらないなぁ、、 -- 2019-07-14 (日) 17:18:52
    • 武器のカスタマイズのみって、ガンオンに寄せてくるつもりなのかも。 -- 2019-07-15 (月) 12:37:18
  • (´・ω・`)すっごくぶるぷろにゃん -- 2019-07-15 (月) 11:19:42
  • 今日、久しぶりに長時間ガンオンやった。配信マップは糞だったが、やっぱり面白いと思った。こちらが同じくらい面白くなってガンオン2までの移住先になればよいけど。 -- 2019-07-15 (月) 22:19:38
  • 使ってるGPUがGTX750Tiなんだけど、いけるかな? とりあえずやってみて、厳しそうだったら1050Tiか1650に変えようとは思う・・。 -- 2019-07-16 (火) 02:23:01
    • いけるいける。最高画質を望まなければ余裕。もし変えるとすれば1060Tiの方がお勧め。だいぶ安くなってる。 -- 2019-07-16 (火) 13:05:50
      • 失礼、間違えた。GTX1060(6GB)だ。 -- 2019-07-16 (火) 13:08:50
      • ありがとう。使ってる電源がプラグインなんだけど、GPU用のケーブル失くしちゃって、補助電源無しという縛りが・・w -- 2019-07-17 (水) 01:06:51
      • 電源接続用のピンのことかな?500円もしない値段で売ってるよ。 -- 2019-07-17 (水) 10:45:49
      • そんな値段で売ってるんだ・・。Amazonでメーカーが出してるケーブルが5,000円近かったから、プライム対抗セールでGTX1650を買ってしまった!w 1650でも力不足だったら、1060か1660を買うことにするよ。情報ありがとね! -- 2019-07-20 (土) 16:08:10
    • GTX1660Ti > GTX1660 ≧ GTX1060(6GB) > GTX1650 DX11だと、GTX1660とGTX1060イコールだけど、DX12やるならGTX1660の方がいいよ。なお、ブルプロは・・。 -- 2019-07-20 (土) 17:12:52
  • 強くなければ生きていけない、優しくなければ生きていく資格がない。(受け売り) -- 2019-07-17 (水) 17:40:53
    • 誰もひとりではー生きられないー♪ -- 2019-07-17 (水) 19:55:55
      • 各機、援護せよ!とどめは俺が決める!! -- 2019-07-20 (土) 15:45:34
  • 当選メールは来ぬか! -- 2019-07-22 (月) 13:42:10
  • 最近知ったクチだから、CaT応募に間に合わなかった。CBT募集はいつになるんだろうか -- 2019-07-22 (月) 17:58:29
    • まぁ、大量メール作って応募した人に当たってるだろうし、応募しても当選は難しかったと思うよ。CBTまで待とう。 -- 2019-07-22 (月) 20:20:24
  • (´・ω・`)たった今、落選メール来たわ、吉本社長どうなるの? -- 2019-07-22 (月) 20:23:22
    • tkb相撲開催 -- 2019-07-22 (月) 23:43:10
    • 全部コントでしたオチ、あると思います。 -- 2019-07-22 (月) 23:49:48
    • さすがに宮迫がかわいそうだし許してあげてもいいよね。ってうちの上司(女)が言い出してる -- 2019-07-23 (火) 13:23:23
      • 単に罰が厳しすぎるから見直しましょってだけの話なのになぜこんなに時間をさくのかw -- 2019-07-23 (火) 16:58:28
  • 友人がスペック以下のPCで当選した。スペックは関係無いのか、はたまた敢えて低スペックPCを当選させて状態を確認したいのか。 -- 2019-07-22 (月) 21:53:33
    • アンリアルエンジンだから、おそらく環境スペックを細かく下げれるから低スペ設定にできるはず。 -- 2019-07-22 (月) 23:44:46
  • 当選メール来たけど仕事でcab参加できないというね。 -- 2019-07-23 (火) 00:53:16
    • 自分も当選してみたのはいいものの、やる気が起きんなぁ。今更MMOってのも…。 -- 2019-07-23 (火) 03:36:43
  • ブルプロの為に、グラボまで新調したのに当たらなかった・・・。ガンオンはジュアッグ取り終わったし、やること無いんですけど? -- 2019-07-23 (火) 11:03:17
    • 俺の代わりにドム系機体の練度をすべて20にしてくれ。俺が当選してしまった今お前にしか頼めない重大な任務だ -- 2019-07-23 (火) 13:21:47
      • ごめん、ドムには絶対に乗るなってばぁちゃんの遺言なんだ -- 2019-07-23 (火) 21:01:43
    • まあすぐベータはじまるでしょ -- 2019-07-23 (火) 14:11:21
  • ガンダムオンラインを微課金ながらコツコツやったからだろうか、当選してた。規約から画像のキャプチャーとかはダメらしいが、感想程度のテキストは良いらしい。何か気になることがあったら聞いておくれ。 -- 2019-07-23 (火) 13:04:24
    • シコリティがあるかどうか頼むわ -- 2019-07-23 (火) 13:58:05
      • 乳の大きさとゲーム内通貨(おそらく正式サービス時課金要素)で買う追加衣装があるらしいから、そこは注目していく -- 2019-07-23 (火) 17:49:10
      • 課金要素は衣装とかの外観っぽいね。CATでは衣装によるステータスの上昇はありませんってのが気にはなるけど。 -- 2019-07-23 (火) 21:14:21
    • 毎回DXに課金してるのに当たらなかったは -- 2019-07-23 (火) 21:00:31
  • そんな必死こいてやりたくなるゲームかこれ? -- 2019-07-23 (火) 18:45:51
    • (´・ω・`)肩の力を抜きなよ -- 2019-07-23 (火) 20:54:55
  • ペットのような機能と採掘、クラフトがあるもよう。戦闘はコマンド式のアクションゲー。 -- 2019-07-23 (火) 20:56:17
    • ペットというか、思念体というか、スタンドというか、そんな感じっぽい。 -- 2019-07-23 (火) 21:10:58
    • 採掘や釣りは作業になっちゃうから好きじゃないなぁ。 -- 2019-07-24 (水) 01:03:04
  • コントローラーでも標準でプレイできるみたいだし、アクションメインっぽいね。FFとドラクエのぱくりってとこか。 -- 2019-07-23 (火) 21:06:55
    • (´・ω・`)オマージュと言いなさい -- 2019-07-23 (火) 21:12:32
    • KSO2「」 -- 2019-07-23 (火) 21:28:22
    • XBOXコントローラーで普通にプレイできるね -- 2019-07-26 (金) 22:24:29
  • ダンジョンの階層主とか時間湧きの特殊敵からのイマジン(装飾品)ガチャがエンドコンテンツ≒ステータスになるのかな。ダンジョン解放時間制で復帰に時間消費(PT居れば消費なしで復帰可能)って仕様気になったけど最近のMMOじゃ当たり前なんかね -- 2019-07-23 (火) 21:20:47
    • PSO2の緊急クエストなどが時間制限の同じ。PSO2は最高12人だけど、こちらは6人みたいっすね。倒れた仲間をアクションキーで蘇らせるってのはどっかのFPSみたいに思えたけど。 -- 2019-07-23 (火) 23:26:56
      • 最高6人パーティーで30分時間制限のダンジョン攻略。死んだら味方からの蘇生を受ける。pso2みたいにダンジョンのマップが毎回変化すればいいけど、ハムするのしんどそう。 -- 2019-07-24 (水) 01:10:03
      • KSO2マップ変わっても面白くないじゃん… -- 2019-07-24 (水) 09:37:48
      • レベルを上げてアイテム収集だもんねぇ。でもどのMMOでも同じじゃない? -- 2019-07-24 (水) 14:04:53
      • 残念ながらダンジョンマップ固定だった。 -- 2019-07-26 (金) 22:23:36
    • ここに追々タイ人とかレイドとかサブストーリー(キャラ個別の収集要素)追加していってソシャゲ風になるのかもね -- 2019-07-24 (水) 15:13:23
  • 今のネトゲのトレンドをいいとこ取りした感じかね。かなり前から準備してた? -- 2019-07-23 (火) 22:57:25
  • ランチャー入れた後のダウンロードで失敗して、時間をおいてから云々で完了できないんだけど、私だけ? -- 2019-07-23 (火) 23:18:22
    • 今日やったらうまくいった。混んでただけっぽい。 -- 2019-07-24 (水) 16:56:03
  • (´・ω・`)ダンジョンをひたすらハムする毎日になるのね -- 2019-07-24 (水) 01:06:42
    • 「巨竜ハード 理解者のみ」 -- 2019-07-24 (水) 17:20:56
  • エリハム!出番よ!! -- 魔法少女? 2019-07-24 (水) 23:19:35
  • おはむぅ('ω'`) -- 2019-07-26 (金) 08:20:24
  • (´・ω・`)こっちでもうちの安藤ちゃんを再現するわよ -- 2019-07-26 (金) 12:23:47
  • 外部リンクにしれっとガンオンwikiがあるの笑う -- 2019-07-26 (金) 14:42:46
    • 『ごめんよ。まだ僕には帰れる所があるんだ。こんなにうれしい事はない。わかってくれるよね。ブルプロにはいつでも会いにいけるから。』 -- 2019-07-26 (金) 15:18:29
  • BlueProtocolが起動しない‥‥‥‥どういうことなの‥正常DLは終わってるのに… -- 2019-07-26 (金) 19:11:19
    • 恐らくログインサーバーが混んでるのかと。中では人がいっぱい居るよ。 -- 2019-07-26 (金) 19:36:25
      • そもそもログイン画面まで行けない…やっぱりログインで混んでるのかな… -- 2019-07-26 (金) 19:45:01
  • 自分の今までやったことあるMMOでいうと、黒い砂漠をかなりポップにした感じかな。NPCいっぱい居るけど、名前も無いし、喋らない。 -- 2019-07-26 (金) 19:37:49
    • 重要な情報としてアングルを下からにするとおパンツ丸見え。 -- 2019-07-26 (金) 19:38:46
    • PSO2でいうエモートがある。 -- 2019-07-26 (金) 19:39:43
      • スタンプあるけど、恐ろしくショボイな。PSO2みたいにユーザーが作れるようになるんだろうか。 -- 2019-07-26 (金) 22:32:09
    • ほんと黒い砂漠だね。今のところMMOとして目新しいとこ見つけられず。 -- 2019-07-27 (土) 03:21:06
  • 防具はありますか?? -- 2019-07-26 (金) 19:52:45
    • 防具は無いけど、アタッチメントでステータスが上がる方式らしい。 -- 2019-07-26 (金) 21:36:00
    • 頭、胴、腕、足にそれぞれアタッチメントをはめ込むとステータスがあがる。マテリアみたいな感じ -- 2019-07-26 (金) 22:27:25
    • (´・ω・`)ありがとう。てことは外見の変化はないのね、、 -- 2019-07-27 (土) 02:29:32
      • 外見は衣装で変更する感じ。クエスト報酬で衣装購入用の通貨がもらえた。この専用通貨がもっと欲しい場合は課金になるのかな?って思った。 -- 2019-07-27 (土) 03:26:39
      • やっぱり防具がないのってRPGとしてすげー違和感あるんだよなあ衣装売るためだとおもうけど、防具表示してそれとは別に売ればいいのに・・やる気なくなるわ・・ -- 2019-07-27 (土) 18:51:01
  • ダンジョン入るとこで他のメンバー待ってますで進まないんやが -- 2019-07-26 (金) 20:51:00
    • 公式で不具合告知されてた。マッチングでキャンセルされると詰まるっぽいな -- 2019-07-26 (金) 20:54:58
  • マッチングシステムが恐ろしくゴミ。ダンジョンが冗長でだれる。キャラメイクはシンプルで使いやすいけど太ももが細すぎる・腹周りを太くできない・少ししか低身長にできない・胸もそんなに大きくできない。すまんKSO2お前のが上だわ。 -- 2019-07-26 (金) 21:50:40
    • フィールドも無駄に広い。戦闘も爽快感無いねぇ。 -- 2019-07-26 (金) 22:19:48
    • マッチングに関してはマッチングサーバーのメンテがされたので、クライアントの再起動で直るらしいよ。ただ、マッチングメンバーにクライアント再起動していない人が居たらうまくいかないらしい。こりゃ、明日だね。 -- 2019-07-26 (金) 22:22:39
      • クライアント再起動してもダメだった。明日だな。 -- 2019-07-26 (金) 22:35:27
    • 海外展開前提ならレーティング次第だけどあんまり極端なキャラクリはできないかもしれない、とロビーに居るケツデカ肌黒ネキを見ながら思う -- 某ウル鯖民? 2019-07-26 (金) 22:26:20
    • まぁまだαテストだから気長に待とうよ -- 2019-07-26 (金) 22:28:28
  • 良い点を挙げるとすると、アニメ系グラフィック、昼と夜がある。程度かなぁ。 -- 2019-07-26 (金) 22:25:18
    • まだαテストだし序盤しかプレイしていないから評価難しいけど、βまでにそうとう改善されないと人の定着は難しい気がする。一回見切るともう戻ってこないから。 -- 2019-07-26 (金) 22:38:38
    • 上のボロクソ書いた木主だけどグラが綺麗なのはいいところだね。あと街中の雰囲気も良い。看板とか自販機とか。 -- 2019-07-26 (金) 22:52:20
    • Twitterではけっこう良い印象で書かれているね。まぁ、今後に期待で。 -- 2019-07-26 (金) 23:05:43
    • 一度行ったダンジョンは街から受注できるのはいいね。 -- 2019-07-26 (金) 23:28:56
    • 操作感はFF14みたいな感じ。マウスキーボードよりコントローラーの方が相性良さげ。ただ、今のところPS4コントローラーは対応していない。 -- 2019-07-26 (金) 23:37:08
      • まじか、、FF14の操作苦手なのに、、海外展開前提なのにあの操作感なのかよ、、 -- 2019-07-27 (土) 02:30:30
    • 「PROJECT SKY BLUE」の中核を成すコンテンツと言う割には10年前のMMOやってる感じだった。ガンオン2作った方がよさげ。 -- 2019-07-27 (土) 03:32:44
    • タイトルの音楽もいいよ。グラフィックはほんとにアニメでゲームができる感じで良い。 -- 2019-07-28 (日) 01:51:07
  • クラフト施設周りに色々開店準備中の店があったので、この辺りがメインコンテンツの1つかな。武器も素材集めてのクラフトで入手だったし。プレイヤー間での取引ができれば世界観出ていいかも。 -- 2019-07-26 (金) 23:24:27
    • なんかDDON感がすごいんだけど、、 -- 2019-07-27 (土) 03:03:33
  • グラボどのあたりが最低限必要そうでしたか? -- 2019-07-26 (金) 23:25:37
    • 自分は推奨環境のグラボなのでわかりませんが、FPS値をゲーム内で下げることができる設定があったので、そんなに高い性能が無くても遊べそうな感じを受けました。 -- 2019-07-26 (金) 23:34:35
    • 5chとか見てるとVRAM4GBだとカツカツみたいだね、6GB以上のグラボがいいかも -- 2019-07-27 (土) 09:48:28
    • 4GB(実質3.5GB?)の970だとFPS60の高設定でも快適だけどファンがヤベー勢いでフル回転しててワロエナイ -- 2019-07-28 (日) 03:09:23
    • 最低画質ならGTX750tiでも動いたらしいよ。ただ、できるからVRAMは3G以上は欲しいとこ。 -- 2019-07-30 (火) 14:46:45
  • せっかくマップ広いんだから、発見されるまで表示されない隠れスポットとかダンジョンとかあったらいいよね -- 2019-07-27 (土) 10:39:53
  • 平原西に出るドラゴンは倒せそうにないよね? -- 2019-07-27 (土) 23:42:36
    • 同じフィールドのチャンネルに200人だか入れるから、その人数とはいかないでも大人数で倒すものらしい。実際に倒した。ちなみに倒した後、ランキングが発表される。 -- 2019-07-27 (土) 23:49:19
      • メモ代わりとしてドラゴンが出る箇所は、アステリア平原北の西側から大回りしないと行けない。山賊エリアには出現しないのであしからず。 -- 2019-07-27 (土) 23:51:49
  • 2日目やってみた。ダンジョンをひたすら周回して、金と経験値集めてフィールドのエマージェンシーで遊ぶって感じかな。フィールドで敵に追い回された時に他者が助けてくれるのが往年のMMOっぽくて良かった。レベルが上がればそんなことも無くなるのだろうけど。 -- 2019-07-27 (土) 23:46:16
  • 図鑑が何故かhelpの内容だったのが気になる。本番ではちゃんと図鑑になるといいな。ちなみに対応していないコントローラーは、x360ceを
    BLUEPROTOCOL-Win64-Shipping.exeの有るフォルダに置いたら動く場合があるよ。 -- 2019-07-28 (日) 01:46:34
  • αテストだから仕方ないかもしれないけど、ユーザーとの繋がりが無いね。ダンジョンもオートマッチングで挨拶すらないし、クリアしてもそそくさと撤収するだけだし。仕事を依頼するような職業でも欲しいと思った。 -- 2019-07-28 (日) 01:59:08
    • 戦闘中はオートスタンプもあるけど最低限の意思疎通をするためにテキストをプリセット化しておける機能があるといいね -- 2019-07-28 (日) 05:21:49
      • 行動毎に、任意のコメント?出せる様な設定あった気がするわ。さすがにPSO2みたいな吹き出しは無理だろうが・・・ -- 2019-07-30 (火) 16:48:34
      • あったね。スタンプを設定できる感じだった。スタンプ自体がショボくて使う気になれなかったけど。 -- 2019-07-31 (水) 01:51:59
  • 見抜きできる? -- 2019-07-28 (日) 17:57:25
    • ドンキで買ったような安っぽい白パンだから無理 -- 2019-07-28 (日) 18:35:31
    • 肉感的にできないので無理。肉付20位あればあるいは… -- 2019-07-28 (日) 22:14:38
  • とりあえず裸になって土下座をするだけの人生だった -- 2019-07-28 (日) 22:15:35
  • アンケと要望忘れず送ろうな、β以降の遊び易さは俺たちの声に掛かってるぞ -- 2019-07-30 (火) 05:52:51
    • (´・ω・`)送った。 -- 2019-07-30 (火) 14:53:38
  • 5chはメッチャスレ進むのに、此方は全然だな -- 2019-07-30 (火) 20:04:57
    • CαT前にガンオンWikiから誘導されてきたけど本スレの存在自体知らなかったし、そもそも本スレ民から認知されてるのここ? -- 2019-07-30 (火) 20:39:07
      • 5chとかまだあったんだ。もう何年も見てないなぁ。 -- 2019-07-31 (水) 01:50:21
    • メニューに2chのリンクが貼られたけど、5chってのは別物? -- 2019-07-31 (水) 01:56:43
      • ひろゆきが5ch.net(元2ch.net)から追い出された後作ったコピーサイトの名前が2ch.sc。運営元が違うけど過去ログ見る分には何も変わらない -- 2019-07-31 (水) 03:21:25
      • リンク先見たけど、普通に5chのネトゲ実況板に繋がってた -- 2019-07-31 (水) 16:14:02
      • ドメインは?検索条件にsc以外選択肢ないから表示されるスレは全部scで、元スレ板のリンクもscだぞ -- 2019-07-31 (水) 17:40:50
      • ログ速ってのは2chや5chの正式サービス?もしキュレーション系のサイトならば直接2chや5chの板へリンク張った方が良いのではと思ったわけです。 -- 2019-08-01 (木) 11:06:41
  • (´・ω・`)CBTまでガンダムに逃げるわよ -- 2019-07-31 (水) 11:34:27
  • もうひとつのwikiはブルプロで検索して1ページ目に出てくるけど、こっちは出てこないな -- 2019-08-09 (金) 14:51:57
    • ん?やほーで検索するとトップで出てくるぞ。 -- 2019-08-09 (金) 23:48:49
  • (´・ω・`)ブヒブヒ -- 2019-08-10 (土) 19:54:05
    • (´・ω・`)君か -- 2019-08-10 (土) 21:50:29
  • (´・ω・`)んほお -- 2019-08-11 (日) 06:49:10
  • ここの管理人ってPSO2の方のWIKIも運営してたりする? -- 2019-08-16 (金) 16:39:54
    • ガンダム系から流れてきた人がメインだと思うぞ。 -- 2019-08-19 (月) 12:55:02
  • (´・ω・`)呼んだ? -- 2019-08-27 (火) 01:29:37
    • (´・ω・`)荒らし来てたようなので修正しておいたわよ -- 2019-08-27 (火) 01:50:02
      • お疲れ様、出荷だ。 -- 2019-08-27 (火) 15:09:43
  • (´・ω・`)CaTでは未実装でしたが、BLUE PROTOCOLのバトルコンセプトは「パーティVSパーティ」です。 -- 2019-08-29 (木) 14:54:19
    • (´・ω・`)4亀のインタビュー見たけどかなり気合入ってそうね -- 2019-09-05 (木) 15:35:52
      • (´・ω・`)CBT早めにやりたそうだけど、しっかり作り込んでほしいわねな -- 2019-09-09 (月) 14:34:52
      • (´・ω・`)このグローバルの時代に本当にブルーオーシャンなのかしら・・ -- 2019-09-10 (火) 03:17:56
  • 課金要素は見た目とブースト系アイテムになるっぽいね。 -- 2019-09-09 (月) 12:01:16
    • レベル上げに必要なEXPが無茶な数値にされそうで怖いよ。定額課金になると思ったんだけどねー。 -- 2019-09-11 (水) 14:42:16
  • 頑なに衣装にはステータス効果つけないんだな強い意志を感じる -- 2019-09-10 (火) 03:18:33
    • 指輪が防具の代用ってわけね。衣装はもちろんガチャなんだろうけどw -- 2019-09-11 (水) 14:43:41
    • (´・ω・`)今まで洋モノ含め色々MMORPGやってきたけど防具ないのって萎えるのよね・・キャラビルドの自由度も低そうだし・・うーんなんで日本のRPGのシステムって貧弱なのかしら・・ -- 2019-09-12 (木) 00:01:44
      • 防具にステータスあると、見た目じゃなくて効果で着るようになって、見た目が悪くなるから好きじゃない。俺からすると最大の評価ポイント。 -- 2019-10-05 (土) 12:15:58
  • (´・ω・`)Twitterが次回テストまで配信停止よ、東京ゲームショーで何かしらの発表あるかしら -- 2019-09-11 (水) 14:46:23
    • うーん、TGSで発表するなら日数開いてないしTwitter停止しないかなぁ。年末頃発表じゃないか? -- 2019-09-14 (土) 08:17:31
      • 年内CBTで来年スタートかね。 -- 2019-09-17 (火) 20:58:44
  • MMOなのかこれ?MOに見える -- 2019-09-30 (月) 16:43:49
    • 人数制限30人だけどフィールドがあるのでMMOじゃないか? -- 2019-10-03 (木) 00:52:21
    • MMOと記載するとライバル勢が強くてイメージで勝てないので、オンラインアクションRPGとして下さいって運営がインタビューで言うくらいだから、本質はMMOなんだと思う。 -- 2019-10-05 (土) 12:13:49
  • うーむ・・・  CBTいつ頃にやるか、大まかにでも教えて欲しい。 基本的に毎日新情報がないかチェックしてるけど、そろそろだるくなってきた(´・ω・`) -- 2019-10-16 (水) 13:32:37
    • チャットとか敵の動きとか打撃音とか攻撃エフェクトとか修正や調整したのを小出しにするだけでも燃料になるんだけどねぇ
      5年引きこもって制作してたせいで消費者との付き合い方が下手なんかな -- 2019-10-22 (火) 02:48:57
    • (´・ω・`) このまま何もなかったかのように消えるかもね -- 2019-10-28 (月) 13:16:25
  • (´・ω・`)マスクルポ!マスクルポ!佐藤一哉を称えよ -- 2019-11-02 (土) 00:23:04
    • (´・ω・`)プルコギプルコギ -- 2019-11-06 (水) 01:07:07
    • (´・ω・`)〇山さまぁ~〇山さまぁ~ -- 2019-11-09 (土) 13:48:25
  • (´・ω・`)サービス開始はいつなのだよ -- 2019-11-15 (金) 12:53:06
  • (´・ω・`)ばあさんブルプロはまだかのぉ -- 2019-11-17 (日) 03:13:35
    • (´・ω・`)おじいさんや、さっき食べたでしょお? -- 2019-11-18 (月) 10:33:09
  • ぼんはらんらん。今日からこのブルプロ高校の一年生だ。 -- 2019-11-19 (火) 01:43:06
    • ブルプロ高校は本日をもって廃校が決定しました(´;ω;`)  なんちゃって(/・ω・)/  でもさすがになんか情報出してほしい時期になってきましたね -- 2019-11-19 (火) 16:54:26
      • (´・ω・`)ガダオ学園(男子校)に転校よー -- 2019-11-20 (水) 01:18:32
      • ガンオンが最近楽しく感じる。末期なのかな? -- 2019-11-20 (水) 14:05:06
      • (´・ω・`)教員(運営)がクソすぎなせいで登校拒否続出して学級閉鎖寸前なんですが -- 2019-11-30 (土) 02:22:15
  • ログインされていないTwitterアカウントが削除されるかもってニュースで公式Twitterが消滅するんじゃないかと心配した。アカウント削除は撤回されたもよう。 -- 2019-11-28 (木) 14:39:41
  • (´・ω・`)ガンオンが終わるまでに完成させてほしいの -- 2019-12-04 (水) 11:24:37
  • 今時アクションゲームなのにVCも音声認識ボイスロイドも文字書きおこしもαで無いのは驚いたね。ブラウザとかスマフォとか毎回手打ちしてんのかな。 -- 2019-12-05 (木) 22:16:15
    • さすがに正式サービスではVCあるでしょ!あるよね?というか、キャラがアニメ調ってことだけでその他は古いゲームシステムっぽかったしなぁ。 -- 2019-12-06 (金) 10:45:39
      • VCは入れないって言ってたよ。女の子がおっさんのゲヒヒ声とかそイメージやばいからねっ -- 2019-12-13 (金) 17:28:15
  • さすがに年内にはβやるやろ、っていう予想を超えていくスタイル(´・ω・`) -- 2019-12-28 (土) 13:02:56
    • このまま存在を忘れ去られそう -- 2019-12-29 (日) 14:11:06
    • 俺も最速で11月末頃募集で12月にあるかもとか内心期待してたんだ
      春には来るのだろうか -- 2019-12-31 (火) 10:24:14
    • このままでは死産確定なのだから時間かけて手を入れるのは真っ当な判断。 -- 2020-01-10 (金) 11:44:27
      • 自分もそう思う、結局グラフィックがアニメってだけでシステムは昔のMMOっぽかったし。むしろしっかり作ってPS5販売頃に合わせてマルチプラットフォームでお願いしたいわ。 -- 2020-01-14 (火) 15:51:02
      • 同意、インタビューにて、長い沈黙期に入って集中して制作したいとも言ってたしCαTと言う開発初期段階からすぐにCβT出したり正式にしたらずっこける(某機動戦士より)のは分かってるだろうから、東京ゲームショウとかにならないと続報はで無いと思うよ。 -- 2020-01-15 (水) 03:58:29
      • グラはすごいよかったからシステムの方もよけりゃ爆発しそうなんだよなあ気張ってほしい -- 2020-01-16 (木) 15:55:21
  • ガンオンは急に正式サービス始まったしこいつも突然正式サービスくる可能性が? -- 2020-01-07 (火) 20:35:04
    • ガンオンと同じかもとか不吉なこと言うなよ... -- 2020-01-10 (金) 22:05:18
      • ガンオンは7年続いてるし、案外優秀な方じゃないかなぁ。まぁ、色々あるけどw -- 2020-01-14 (火) 15:49:21
  • (´・ω・`)基本無料&アバター・シーズンパス課金制なのね。海外展開目指すならガチャは無しなのかしら?定額でアバター買えるなら嬉しい。あとは世界観皆無のコスプレ会場みたいにならないことを祈ってるわ。 -- 2020-01-21 (火) 18:55:20
    • 確実に通常販売より得であればグレーで認められてた気がする。
      まあそれも5年はやって価格設定に変化がないとかだから先の話だろうけど。
      というより日本のガチャは世界的に見て犯罪レベルの設定だから国際展開で日本式はダメだろうね。 -- 2020-01-23 (木) 14:51:54
  • 2/21にゲーム開発職の人に向けたBPのAIシステムについての講演がDeNAであるみたいやね
    去年の9月上旬にCEDEC 2019で似たような講演があったけど、別の情報が出る事を期待 -- 2020-01-29 (水) 16:18:18
  • 本日よりアルファ版の映像出してもいいそうだ(条件等は公式HPのお知らせ参照)
    自分はアルファ参加できなかったので、個人の公開映像楽しみところでβはいつ・・・?(´・ω・`) -- 2020-02-03 (月) 17:34:37
    • CaTから変わった事や世界観上変えなかった事、これからのBPが何故そうなったかをしっかり理由を付けて説明してβ版に臨みたいと言う発言を信じるなら、今回のTwitterの再始動は、説明ができる時が来たという事で各情報公開後β版の告知が来る可能性はある。またTwitterにて次回テスト時にTwitterを再始動するとも言っていたのである意味秒読みが始まったと個人的には捉えているわ -- 2020-02-03 (月) 22:06:26
  • Twitterも再開したね。ちょっと早すぎて心配。 -- 2020-02-03 (月) 18:01:46
    • この早さ、PC版だけでいくのかなぁ。クラウドで出せばいいのにねぇ。 -- 2020-02-03 (月) 18:23:51
  • (´・ω・`)まぁPVのロック1カ所だけの仰け反らない敵殴ってる様子見て薄々予感はしてたけど、動画解禁されて見て思ったのは、ただグラが綺麗なだけの典型的なスキルポチポチの中韓ネトゲねこれ。PSO2とMHF組み合わせたアクションゲームみたいなの期待してたけどこれじゃ移住先には出来なさそうで、ちょっと残念だわ。もっと頑張って?バンナムさん? -- 2020-02-03 (月) 19:45:00
    • 確かに色々と荒い部分が目立つのはレポートでも散々言われてたで、CaTの古い情報だから公式の新情報で判断しても良いのでは?
      因みに近接は攻撃に方向キーで派生変わるからある程度のコマンド性はあったみたいやでそれでも気にらなければメールボムすればええんや -- 2020-02-03 (月) 22:00:04
  • α版に毛が生えた程度だったらコケるよね。次もαにしたらいいのに。βやっちゃうと間もなくサービス開始しなきゃ駄目だろうし。 -- 2020-02-04 (火) 00:02:38
  • Twitterに対するリプでは期待している人が多いみたいね。期待を裏切らないよう頑張って欲しいけど。 -- 2020-02-05 (水) 01:44:13
  • 求人かかってたガンオンのその先へって、年末のアップデートのことだったんじゃろうか…。 -- 2020-02-05 (水) 01:46:59
  • Twitter再開きたこれ。2月PR、3月募集、4月βかな。しらんけど。 -- 2020-02-05 (水) 03:30:11
    • 惜しかったね! -- 2020-02-07 (金) 22:04:31
  • やっぱりパッと見某ddon引き継いだようにしか見えないんだけどどこが違うんやこれ、、 -- 2020-02-05 (水) 12:55:34
    • 逆にどの辺がddonなのか気になる
      CαTの情報はこのゲームの根幹となるコンセプトのシステムは入れてないつってたからこれからじゃね? -- 2020-02-05 (水) 15:25:40
    • 動画解禁でやっとどういうゲームか見えてきたわ。正直期待してたほどじゃなかったけど悪くもなさろう。ただキャラの声が単調すぎじゃね?もう少し遊びのある喋りをし欲しいわな。ずっと聞き続けるんだし。 -- 2020-02-05 (水) 15:38:13
      • NPCキャラにボイスは付かないって明言されてるんだっけ。それも寂しいよね。 -- 2020-02-06 (木) 18:47:41
  • αテスト参加者はそのままβテスト参加できるんだろうか? -- 2020-02-07 (金) 22:03:50
    • α終了後のアンケートに答えていれば参加権が与えられると書いてあったよ -- 2020-02-07 (金) 23:01:38
      • どっかに書いてあったような気がしたんだけどサンクス! -- 2020-02-08 (土) 18:28:13
      • これね「下記の両条件を満たされたテスター様には、CaT以降に実施予定のクローズドβテスト(以下、CBT)への参加権を付与させていただきます。」 -- 2020-02-08 (土) 18:31:16
  • (´・ω・`)ガンオンよりは面白くなりますように -- 2020-02-08 (土) 22:13:34
    • (´・ω・`)ガンオンから逃げないで -- 2020-02-10 (月) 01:09:12
    • (´・ω・`)ガンオンから出てこないで -- 2020-02-10 (月) 14:30:49
    • (´・ω・`)無理よ -- 2020-04-26 (日) 10:16:13
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2020-02-13 (木) 12:30:12
  • 生放送見る限りα時とほとんど変わらないわね。 -- 2020-02-14 (金) 02:24:26
    • 次回は戦闘システムだね、少し変わるかも -- 2020-02-14 (金) 12:26:00
    • グラフィックがアニメってだけで他のMMOとの優位性が出てこないんだよね。数年は持ったとしてもpso2やFF11に並ぶのはきついかな。せめて開始直後からマルチプラットフォームかクラウド版が始まればよかったのだけど。 -- 2020-02-16 (日) 05:08:26
  • (´・ω・`)くそげみたいに遊べるのかしら?イラストのレイアウトが似てるだけかしら。 -- 2020-02-16 (日) 16:05:36
    • (´・ω・`)トレード機能なし。PVPコンテンツなし。ひたすらダンジョンに潜って武器製作と廃課金糞強化するだけのゲームになりそうね。MMOって言っているけど1ゾーン(フィールド)に入れる人数は30人 街は200人 チャンネル指定不可 これアクションMORPGだよね。💩ゲーまったなし。 -- 2020-02-20 (木) 23:42:32
      • ダンジョンがタイムアタックがあるだけで同じ内容のやつをハムさせられる未来しか見えない。 -- 2020-02-21 (金) 00:17:52
      • よくわかんないんだけど愚痴ってる人は新規MMOに何を求めてるんだ??? -- 2020-02-21 (金) 02:55:36
      • トレードはいらんな。トレード機能なかったネトゲしてたがトレード入れろ圧力に負けて入れたら3ヶ月で業者がめちゃくちゃにしてゲーム人口7割減ったわ。 -- 2020-02-21 (金) 03:59:32
      • 既存の問題点に注力しすぎた作品はことごとく早期終了してるで -- 2020-02-21 (金) 13:35:24
      • トレードのないMMOがどれだけ持つか楽しみw -- 2020-02-21 (金) 13:38:11
      • トレードはゲーム内商売したいので欲しいけどねぇ。業者はダメだけど。 -- 2020-02-21 (金) 16:22:54
      • >>3ヶ月で業者がめちゃくちゃにしてゲーム人口7割減った それ対処できない運営・開発がゴミだっただけでしょw -- 2020-02-22 (土) 11:07:36
  • ガンオンの今回の月額課金が目安になるんだろうね。経験値アップの時短系月額と、衣装ガチャ。課金に耐えられるゲームだといいけど。 -- 2020-02-22 (土) 00:44:56
    • 3,000BCだよね。ブルプロのプレチケのようなもの(シーズンパス)も3,000BCの可能性が高いね。月額3,300円+αガチャ?🤔🤔🤔 -- 2020-02-22 (土) 11:01:10
    • ガンオンは開発も運営も下請けだから同じバンナムでも違うと思うけどな。
      とはいえガンオンのクソ運営のやり方の影響を受ける可能性もあるからまだなんとも言えないけど。 -- 2020-02-25 (火) 04:53:09
    • ガチャは旨いから止められないんだろうね。内容が良ければ月額課金でも全く問題無いのに。てか、PSO2とか先行するゲームがプレステとのクロスプラットフォームできるのに2020年に出るゲームがPCオンリーってのは良くない気がする。 -- 2020-02-25 (火) 13:32:32
  • ブルプロ運営、棒立ちウリ坊すら用意出来ねぇくせに理想だけ高く語ってプレイヤーの関心煽り過ぎだろ。ついでに興味持ってる層が元国産ネトゲ(大体PSO2,DQ10民)引退者と英語外人と中華系とか民度が恐ろしくなりそうで怖いわ。αβテストが全盛期とかやめてくれよマジで -- 2020-02-23 (日) 17:42:48
    • カード登録やプライバシー配慮で身元確認できないと登録できないペイパルとかamazon紐付けにするだけでも課金してくれる可能性の高いうえに不正登録も激減させられて不正対策へのリソースも大幅に軽減できるわけだがそれをしない時点で登録者数という看板がほしくて将来的に数年で稼げりゃ業者や不正者に焦土にされても表明なんだよ。ネトゲ業界のそういうとこがアホなんだが慣例化しちゃってて変えられない。 -- 2020-02-25 (火) 04:57:48
  • やっぱり、レベルは目安だけに止めて、持ちうるレベルの解放された強化サムィングスなかから、自分でカスタマイズして個性をつけた方が成長が強い。いくらでも良いからバリエーション強化サムをばらまくべきだ。課金だけで強化できるなんてそれはゲームの本懐として本末転倒だよね。
    このコメントで言質責任とったるから、そうせいや! -- 28? 2020-02-25 (火) 12:25:54
  • 普通のパラメータすら明確に出せんぐらいに複雑化しておけ -- 28? 2020-02-25 (火) 12:28:34
    • せっかくのPCゲーだからソシャゲーみたいに簡素化しないで、より複雑な方が面白いですよね。1ヵ月経ってやっと誰かが謎を解くみたいな。 -- 2020-02-25 (火) 13:42:59
    • ラグナロクがそれでスパゲッティコードすぎて数年立った時計算式がめちゃくちゃで手直しできなくて酷い継ぎ接ぎ計算方式になって乱数とバグで大変だった記憶がある。 -- 2020-02-27 (木) 10:24:42
  • ゲームでイライラしたら読もう。感情自己責任論(解釈の自由と責任)~学校では教えない合理主義哲学~http://kanjo.g1.xrea.com/kanjo.htm -- 2020-02-29 (土) 16:37:02
    • イライラしてまでゲームする必要はないのでは? -- 2020-02-29 (土) 18:16:16
  • CBTがコロナウイルスによって4月中旬以降に延期だって。 -- 2020-03-06 (金) 18:41:20
  • (´・ω・`)コロナウイルスの正式名称COVID-19っていうんだって、知ってた? -- 2020-03-10 (火) 15:16:36
  • 他のコメントもあるけれど、今のところものすごくddonっぽいよね。ddonのグラフィックを良くして、アクションをスムーズにした感じ。IDの遊び方や、他のプレイヤーとのコミュニケーションの距離感もddonっぽく見える。 -- 2020-03-13 (金) 22:21:33
  • が~~ン 4/23からのCBT落ちた~~(涙 どなたか招待してください(願望 -- やまきよ? 2020-03-31 (火) 17:50:27
    • 招待してあげたいんだけどもう遅いかな? -- 2020-04-05 (日) 16:28:04
      • ありがとうございます。6日までですね・・ よろしければ、yamakiyo8806@ヤフーまでコードをお願いします。 -- やまきよ? 2020-04-05 (日) 19:47:18
      • 送りました、届いてるといいんですが -- 2020-04-05 (日) 20:20:19
      • コード いただきました^^ ありがとうございました!! -- やまきよ? 2020-04-05 (日) 20:22:43
      • 届きましたか、よかったよかった -- 2020-04-05 (日) 20:25:18
      • おかげさまで、準備完了です^^ 4/23から楽しみです♪ -- やまきよ? 2020-04-05 (日) 20:33:07
      • お前はまず板の使い方からおぼえろ -- 2020-04-09 (木) 13:56:05
      • 煽り良くない!穏やかにいきましょ。 -- 2020-04-10 (金) 17:53:14
    • とりあえず木は全部繋いどいた。木主さんはこのページの一番上の「また関連するコメントはツリー化して下さい。」とコメント欄直下の「※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)」をよく読んだ方が良いよ -- 2020-04-24 (金) 00:13:36
  • グラフィックゲーだから最高画質でやりたいけどUE4ってのが怖いんだよなぁ。公式の推奨環境じゃ100%性能不足やわ -- 2020-04-12 (日) 21:54:30
  • コロナウィルスの影響もあるしゴールデンウィーク中に正式サービスすれば売れるのだろうなぁ。まあ難しそうだが -- 2020-04-21 (火) 17:09:09
    • さすがにオープンβ挟むんじゃないかな。今回のはデータリセットだし。 -- 2020-04-23 (木) 00:53:46
    • 当初の開始時期への言及でも今年の夏だったから春に正式はありえないだろうな。しかもどう見ても延期してるしコロナで更に延期するだろうし。まあ早くて秋か冬だろう。 -- 2020-04-23 (木) 12:39:36
      • 秋か冬は長いなぁ。その間開発が進むならいいけど、コロナで停滞するだろうしなぁ。 -- 2020-04-23 (木) 18:22:11
  • あら。正座して待ってたのに開始時間延期だってさ。 -- 2020-04-23 (木) 19:01:00
    • ふむ。ガンオンして時間待つか。 -- 2020-04-23 (木) 19:04:06
      • 懲役20分 -- 2020-04-23 (木) 20:03:21
  • 起動できないって思ったら延期か、残念 -- 2020-04-23 (木) 19:07:52
  • 2 0 1 2 年 1 2 月 2 5 日 サ ー ビ ス 開 始 -- 2020-04-23 (木) 20:09:05
    • OBT中に突如正式サービス開始した某💩ゲーですね!by糞ゲーマイスター丸山 -- 2020-04-27 (月) 11:09:36
  • CBT起動、Direct11版と二つあるけど、どう違うんだ? -- 2020-04-23 (木) 20:10:20
    • DirectX11では、最高画質にできないです -- 2020-04-23 (木) 20:14:51
      • なるほど…教えてくれてありがとう! -- 2020-04-23 (木) 20:19:14
  • テスト開始時間を本日21:00とさせていただきます。えっ もうだめだとおもってた -- 2020-04-23 (木) 20:49:54
  • ガンオンに帰ってこい -- 2020-04-23 (木) 21:09:34
    • (´・ω・`)P変わったら教えて? -- 2020-04-23 (木) 23:05:16
  • 冒険者ランクアップがステータスの所にあるとは気が付かず必死にクエストした人は手を挙げて!ノ -- 2020-04-23 (木) 23:28:47
    • なんだそれ!?もっと先に言えよ!、ランクアップが分からんから遠出して迷子になって街に帰れなくなったわw -- 2020-04-24 (金) 00:32:51
      • インナーイマジン作ってランクアップ出来るぞ!あと絶対2番目の武器作ろうとしてデカい猪の自由探索行く人いると思うの(メニューのミッションから11レベ位までしか出ない猪ダンジョン受けれる) -- 2020-04-24 (金) 02:11:58
      • 帰還はオプションのマップを開いて、上にある地域名のドロップダウンリストからアステルリーズを選択、そしてマップ上の登録済みポータルを選択すると5秒のインターバルの後に飛べるぞ -- 2020-04-24 (金) 07:03:05
      • ワープ機能のおかげで遠出しやすいのはいいところよね。ミンスターホルンとか町のそとにもポータルあるし出やすくもある -- 2020-04-24 (金) 08:05:44
      • ワープ昨日はオブジェクト間でしか出来ないと思っててLV10くらいまでめっちゃ走ってた・・・ -- 2020-04-24 (金) 11:15:11
    • まさに自分もだったわ...開拓局でそういう受付あるという先入観からわからんかった。メニューのタブ変更しないと出てこないから気づきにくいのよね。メニュー画面からランクアップ処理できるって案内もないし -- 2020-04-24 (金) 08:02:10
  • というかウッソだろ!?バハマール高原にポータル無いんじゃないか?容量30ですぐ埋まるしゴブリンとウルフ倒しに行くの死ぬほどだるい -- 2020-04-24 (金) 05:02:12
    • 未鑑定だと捨てるの躊躇うし、正式版では初期容量は50ぐらい欲しい。 -- 2020-04-24 (金) 05:09:11
    • 初期容量増大と無課金での拡張手段充実とポータル設置増をテスト後の要望で送ろう! -- 2020-04-24 (金) 09:19:27
      • ラルパル探したらあった・・・・orz -- 2020-04-24 (金) 11:20:40
    • 高原なら神懸りの御柱手前の街にポータルあるぞ -- 2020-04-24 (金) 17:52:56
      • って、すでに見つけていたか。無駄コメすまん -- 2020-04-24 (金) 17:53:49
  • (´・ω・`)スクショ撮れないのかー。パンチら写真いっぱい欲しかったのに -- 2020-04-24 (金) 07:23:51
    • ゲーム内スクショ機能は要望のひとつだなあ -- 2020-04-24 (金) 08:03:04
    • InsキーでDocumentフォルダに入るぞ -- 2020-04-24 (金) 15:30:00
      • おーinsertキーか。
        サンクス。
        なぜprintscreenじゃないのかw -- 2020-04-25 (土) 17:55:02
  • マウントイマジンってストーリー進めてれば手に入るのかな?乗ってる人みかけたけど速くて便利そう -- 2020-04-24 (金) 08:03:52
    • ミンスターホルンのクエで手に入るぞ石は右方向の橋の向こうに落ちてる、手に入れてもエネルギー式ですぐなくなるから短距離だけ速いだけだけどな -- 2020-04-24 (金) 09:04:45
  • メインクエの冒険者登録でフィールド専用・回復薬Ⅰをクラフトってやつクラフトしようとしてもレシピが表示されないんだけど何か見逃してる? -- 2020-04-24 (金) 09:45:30
    • サブ作ってやってみたら普通に出来たからバグっぽいかな? -- 2020-04-24 (金) 10:41:12
  • 冷震銅がフィエル流水地で採取ってサッパリ出ないんだが・・・ -- 2020-04-24 (金) 11:00:05
  • 海泳げるのが地味に驚いた。マップの作り込みがすげえって感想。空の遺跡とか、フィールドマップの感じとかがなんか行ってみたくさせる魅力を感じるとこがある -- 2020-04-24 (金) 12:21:32
  • すまん、ココでいいのかわからんけど聞きたい。駆け出し採取依頼3のエムオウ鉱石ってどこで手に入る?盆地の特定位置なのかランダム泥なのか教えてほしい -- 2020-04-24 (金) 16:19:22
    • 「エムオウ鉱石」のクエストは、受けた後一度クエスト破棄しないと出てこないバグがあるっぽいですよ。なので、破棄して盆地に再度行けば出る。 -- 2020-04-24 (金) 17:54:04
      • 四時間無駄にしたけど助かった -- 2020-04-24 (金) 22:18:23
  • i7-920 12GB GTX1050 HDD起動 DirextX11b版 中画質 1600*800 フルスクリーン これで街中FPS~30 フィールドFPS~60出る これ以下のスペックでも全然動きそうなんだけど… -- 2020-04-24 (金) 13:00:48
    • i5 8G GTX960の仮想フルスクでも街中で最高画質で少しカクつくくらいだったかな。プレイは普通にできた -- 2020-04-24 (金) 15:25:58
    • ryzen3600 RTX2060s 16GB 最高画質のエフェクト草切り仮想フルスクで街中FPS50~60 フィールド120~130?って感じだ -- 2020-04-24 (金) 16:29:04
      • ryzen3950X RTX2070s 56GB 最高画質仮想フルスク街中FPS20~40フィールド90~120グラフィックドライバ445.87
        街だけ異常に重い(´・ω・`) -- bp? 2020-04-24 (金) 17:59:16
      • 大抵のネトゲはロビーが一番おもいしな。それにログイン集中してるって言ってたし -- 2020-04-24 (金) 19:09:04
    • i5-8400/16GB/GTX1060-3GB/中画質/エフェクト有=>60FPS前後で安定 -- 2020-04-24 (Fri) 20:42:54
  • マップが広いのは良いんだけど、敵のバリエーションが少ないのが気になる…。水辺なにもいないし。今更要望出しても遅いんだろなぁ。 -- 2020-04-24 (金) 20:23:25
    • 要望出すためのテストだからすぐに対応は無理でも出しといて損はないぞ -- 2020-04-24 (金) 20:40:25
    • 新エネミーとかデザインやら挙動やらで作成に時間かかるし、サービス開始後すぐには無理でも今後アプデされていく中で実装される可能性はあるでしょ。サービス開始後しか絶対プレイしないってんなら知らんが -- 2020-04-24 (金) 21:03:19
  • 今人が多いから仕方ないんだけどリポップが遅く感じるなぁ、フィールドの人数で頻度上昇みたいなのってできたりしないのかな -- 2020-04-24 (金) 21:02:34
    • αテスト時にエネミー沸きまくって追い回されたからね。今後調整するんじゃなかろうか。 -- 2020-04-25 (土) 01:09:40
      • 難しいとは思うけどそこら辺の調整うまくいってくれたらうれしいな! -- 2020-04-25 (土) 02:35:51
  • 回復薬クラフトでレシピが出なくて詰んだわ。こんなバグ残す運営とはな -- 2020-04-24 (金) 21:26:13
    • cbtでバグあるのはむしろ普通。お問い合わせ欄にgoや -- 2020-04-24 (金) 21:51:37
    • テスターだからね俺たちは、問い合わせで不具合報告して。おれも昼にダンジョンで壁にハマる事あったから報告したよ。 -- 2020-04-25 (土) 01:04:53
  • カメラがすごいキャラに近くなって戻らなかったりアイテムの使用ができなくなったりするな・・・ -- 2020-04-25 (土) 00:11:57
    • IDから出るときにもよく落ちるし大丈夫かな、おま環・・・? -- 2020-04-25 (土) 00:27:44
    • カメラはマウスホイールで距離を変えられるぞ!パッド派は気づきにくいだろうな。自分も急に後頭部ドアップになって戻らなくてすげー悩んだ。 -- 2020-04-25 (土) 17:17:44
      • ちなみにパッドは補助ボタン1(初期L1だったかな)押しながら右スティック上下でズームとアウトできるぞ -- 2020-04-27 (月) 09:50:15
  • 冒険者レベルってインナーイマジンのレベル上げるのであってる?いつまでも上がらないんだけど…。 -- 2020-04-25 (土) 01:07:33
    • ランクだっけ?キャラクターのステータスから自分で上げる事ができるよ。俺も迷った。 -- 2020-04-25 (土) 01:26:55
    • インナーイマジンのレベル上げなくても、インナーイマジン手に入れた時点でメニューのステータス画面からランク上げられるぞよ -- 2020-04-25 (土) 02:56:48
    • インナーイマジンのクラフトでレシピでなくて詰んでる。バグ? -- 2020-04-25 (土) 03:29:23
      • オレもだ、レイクリッド結晶は倉庫にあるけどImagine Craftにディランクス(勇気)が出てこない!
        だけど2体目は何ごとも無く作れた。
        やっぱりバグなんだろう。 -- 2020-04-25 (土) 17:10:16
  • アゲてけ☆武器クラフトの竜骨の欠片どうやってゲットするの?いくら探してもないんだが… -- 2020-04-25 (土) 05:21:58
    • 巨竜の爪痕、ってダンジョン -- 2020-04-25 (土) 09:29:49
      • メニュー開いてミッションから受注する方だよ。あとそのクエ武器作る前にNPCに話しかけないと大変な事になるから注意 -- 2020-04-26 (日) 16:51:36
    • ついで情報だけど、依頼欄とかレシピの素材名の後ろの黄色い丸(i)アイコンにカーソル合わせると入手先わかる様になってるね。 -- 2020-04-25 (土) 16:43:27
  • Oβ通ったのでプレイしてみたが…良くも悪くもキムチゲー台湾ゲーにそっくりだな…目的地まで移動にクソ時間掛かるし、横殴り(超高Lvのプレイヤーが瞬殺するので触ることすらできない特にユニークモンスター)あるし、チャットもクソ。今時ファストトラベルすら無く騎乗ペットなんて導入してるのにびっくりだわ -- 2020-04-25 (土) 13:26:39
    • 移動はまあ、ポータルあるしいいじゃないか。移動を簡略化しすぎるとソシャゲみたいになって味気ないからな。俺はこれくらいの手間感でいい。 -- 2020-04-25 (土) 14:54:15
    • ユニークって結構出現から1分は耐えてると思うんだが、瞬殺ってどこのユニークだろう -- 2020-04-25 (土) 17:11:48
    • このゲーム横で不利益被ることあるの?経験値普通に入るし手伝ってくれてありがとうくらいにしか思ってなかった。というかレンジがソロって死にかけてるときとかむしろ率先してスタンいれにいったりしてたんだが・・ -- 2020-04-25 (土) 18:05:37
      • 遠距離が溶かしちゃって近接が触れない事がしばしばある。自分は静まりの山麓のゴブリン集落で経験した。人過剰なのわかったらゆずりあい精神で攻撃控えてくれると嬉しいんだけど、無理だろうな。自分は入り口付近に陣取って目的を果たしたよ。 -- 2020-04-25 (土) 18:43:06
    • 敵が沸く位置ランダムで広いから斧でも手付けれるし強い弓杖に取られる~なんてのはそこまでない感じだな、ユニークはそこらへんの人集まるし強い人がいなくても溶ける。騎乗はスタミナなさすぎって感じだな最初140だったのに165にいつの間にか伸びてたからゲージは増えるかもだが一番馬鹿らしいと思ったのは踏破ポイントだな雲晴れるだけ^^ -- 2020-04-25 (土) 18:48:51
    • NPCのクエストやらされてる感が苦痛でならない。グラフィック以外は昔のゲームだよね。 -- 2020-04-26 (日) 00:52:50
      • どこに面白さを見出せばいいか分からないよね。グラフィックはいいけどさ。 -- 2020-04-26 (日) 09:58:05
    • ストーリーありきで作るからよろしくないんだと思うね、ストーリークエストでどんどんレベル上がってしまうから作ったコンテンツが素通りされたりそこまでいくことが目的になったり、メインストーリーは経験値なしでいいんじゃないかね -- 2020-04-26 (日) 14:43:33
      • 肝心のストーリーの内容はクソもいいところだけどな…超展開多すぎるし、知らない単語ガンガン出てくるし、会話の流れも意味不明。なろう系同人作家が作ったような出来 -- 2020-04-26 (日) 19:04:04
    • CBTが終わったらもっとやりたくてワクワクするもんなんだけど、今のところワクワク感が無いぞ。 -- 2020-04-26 (日) 17:00:43
    • もう一度コンセプトから練り直して欲しいけど、バンナムだから見切り発車で集金しそうよね。 -- 2020-04-26 (日) 17:03:41
  • メモリ8Gから16Gに増設したら街中めちゃ快適になった。やっぱ8じゃ足りないわ。 -- 2020-04-25 (土) 14:35:17
  • このゲームコミュニケーション関連がだめすぎてやばくないか
    終わったら改善点大量に送るしかないな -- 2020-04-25 (土) 15:19:34
    • ネトゲなのに他者がNPCにしか見えんわ -- 2020-04-25 (土) 16:43:24
    • そうか?定型文やスタンプで簡単にやりとり出来てやりやすいぞ。ただ、モンスターに倒された人を起こしてお礼言われた後に返せるスタンプがないなって思った。「頑張ってね!」みたいなスタンプが欲しい。 -- 2020-04-25 (土) 17:14:31
      • チャット欄が鬼のように小さい。スタンプなんて何が書かれているか一瞬アップされた瞬間だけしかわからん -- 2020-04-25 (土) 17:27:46
      • 文字は確かに全体的にもっと大きくしたいな。クエストのリストも見づらいわ。スタンプはカーソル合わせると拡大されるぞ -- 2020-04-25 (土) 17:30:29
      • チャットの方は文字を大きくできるけど、サイドのクエスト欄とかの情報は確かに小さいね -- 2020-04-25 (土) 17:36:31
    • 鯖チャンネルを自由に選択できないことでコミケは既に終わっている! -- 2020-04-26 (日) 09:45:54
      • 集会目的での集合は実装する方向で検討中って話じゃなかったっけ。あとはPTを常時同一chに入れてくれれば問題なくね? -- 2020-04-26 (日) 10:33:23
  • マップは壁登り系がテスト甘くない?無理やり登れる事自体は悪い事じゃないけど、登った先にオブジェクトの隙間がガッツリあるって事はごり押しの登り方を把握できてないって事だろ?一応見つけた分は不具合報告してるけど、この短期間で見つけられるって事はそこそこありそうなんだよなぁ・・・ -- 2020-04-25 (土) 16:18:30
    • そういうのを人海戦術で見つけるためのテストだろ。ガンガン見つけて報告しようぜ。 -- 2020-04-25 (土) 17:10:33
  • クエスト全般がおつかいばっかになるのはMMOの性なのかもしれんが・・・いくらなんでも多すぎやしませんかね -- 2020-04-25 (土) 21:17:55
    • お使いこそがMMOの基本みたいなものだからなw 苦行に耐えるモチベーションがどこまで持つか?トレードもないし。。。 -- 2020-04-26 (日) 09:32:51
    • モンスター退治と採取しかないからな。。。生産系がないとクエストが単調なんだよな。正直すでに飽きた。 -- 2020-04-26 (日) 09:52:41
      • 生産系とか言い出すと運営勘違いして釣りとか農業とか糞手間なのやって来そうだわ。なんかMMOとして今は流行らないこと盛り沢山よね。 -- 2020-04-26 (日) 12:02:13
      • でも現状マップ移動する綺麗な見た目のソシャゲなんだよな。 -- 2020-04-26 (日) 12:12:00
      • MMOのシステムが3世代くらい前なのマジでどうなの -- 2020-04-26 (日) 19:01:14
  • 街中で受けれる奇妙なおつかいってクエストやった人います? -- 2020-04-25 (土) 23:47:46
    • 「奇妙なごみ捨て」ならやったよ。世界観見せるだけみたいな感じだったが -- 2020-04-26 (日) 00:04:56
      • ゴミ捨てですね間違えました()
        クエスト終わった後女の子のNPCって何処かで見たりしました? -- 2020-04-26 (日) 00:16:43
      • 少なくともクエスタート地点みたいな所では見てないかな?プレイヤー含め人多い所はごちゃごちゃ過ぎて分からんw -- 2020-04-26 (日) 03:03:46
  • レイドマッチング酷過ぎだな、これ。一人でも「辞退」か「突入を押さない」と「他の十数人全員解散」って何考えてるんだこの仕様? -- 2020-04-26 (日) 00:02:52
    • これ、アルファのときにも指摘されてたんだがな。辞退の猶予をつけるにしても、30秒の間に辞退押されなければ成立、で良いんじゃないかなあ。とりま要望出しとく。PやDもこっそり一般参加してたなら痛感しただろう。 -- 2020-04-26 (日) 00:35:49
    • これ、アルファのときにも指摘されてたんだがな。辞退の猶予をつけるにしても、30秒の間に辞退押されなければ成立、で良いんじゃないかなあ。とりま要望出しとく。PやDもこっそり一般参加してたなら痛感しただろう。 -- 2020-04-26 (日) 00:35:51
      • あら、2重投稿になった、すまん -- 2020-04-26 (日) 00:36:24
  • クラスの偏りってどんな感じですかね、個人的にはアーチャーが多い気がするのですが -- 2020-04-26 (日) 00:03:13
    • レイド湧きは1発殴ればドロップ権得られるから遠隔有利ね。 -- 2020-04-26 (日) 04:44:23
  • プレイ中にCPU使用率を見てたけど、DX12なのに2コアしかメインで使ってないなw DX11版と何処が違うのだろう? -- 2020-04-26 (日) 09:25:38
    • (´・ω・`)ガンオンでCPUしか使ってないと言われましたので努力の結果です -- 2020-04-26 (日) 11:58:47
    • DX12だけどDX11の機能の一部しか実装できませんでした(DX12を全く使いこなせず最適化できない現状)ってとこじゃないですかね、こうなりますとGPUの処理も手一杯かもしれない -- 2020-04-26 (日) 12:40:49
    • (´・ω・`) -- 2020-04-26 (日) 16:36:07
  • キャスターのMP回復がストレスMAX過ぎる。せめて回復中は動けるようにしないとな。 -- 2020-04-26 (日) 10:14:06
  • (´・ω・`)まったく意味のない鑑定機能w 運営の奴、WizOnでもやってたのかしら? -- 2020-04-26 (日) 10:20:20
    • 確かに全く意味が無い。手に入れた瞬間に何か分かったほうが、喜びがあるのにね。 -- 2020-04-26 (日) 10:23:43
    • ハァハァ・・・よし、悪しき癒し手のイデアを4つ手に入れたぞ、帰ろう! ゴブリンセージのイデアx4 -- 2020-04-26 (日) 10:36:19
    • ほんまそれ、鑑定アイテムとかスキルで鑑定できるようになるのが一番いいよね -- 2020-04-26 (日) 11:51:35
      • 追記、キャンプ機能みたいなのでPT組んだ状態で安全な場所でキャンプをすると鑑定とかできるといいと思った、後々クラフターみたいなクラスが出来ると面白いかなと -- 2020-04-26 (日) 12:07:49
      • 最初の街、内部と外縁部で雰囲気全く違うのはどうにかならんのかね
        スチパンなのか近世イギリス風なのか地中海風なのかはっきりして欲しい -- 2020-04-26 (日) 12:57:22
    • 踏破も意味ないし、収集もメンドイし、エネミー倒してアイテム集める作業感が半端ない。なんかやってるんじゃなくて、やらされてる感じ。 -- 2020-04-26 (日) 11:57:08
      • せっかく景色がきれいなんだから、ぶらぶら探索してるだけで何か得られるといいな。ただしそれをするのがマストになるような報酬とか単なる苦行になるからやめてくれ、今のクエストがまんまこれ。 -- 2020-04-26 (日) 13:11:42
      • 踏破って無意味に見えて、踏破して晴らさないとその地点にピン刺せない嫌がらせの為みたいな仕様だよ -- 2020-04-26 (日) 13:49:46
  • UIたまに表示できなくなることありません?一度なるとリログでしか治らないようです -- 2020-04-26 (日) 12:03:27
    • Nキーだか押すとUIのon、offできるけどそれじゃなくて? -- 2020-04-26 (日) 12:08:26
      • あー、それっぽいですわ・・・パッド操作でいきなり消えたから何事かと思った -- 2020-04-26 (日) 13:21:56
  • (´・ω・`)面白いと思ったとこ挙げて? -- 2020-04-26 (日) 12:06:04
    • GPUが使える。 -- 2020-04-26 (日) 12:27:01
    • MPKができる -- 2020-04-26 (日) 12:45:35
    • 自由ダンジョンの最深部の人が集まってるとこでテレビを見ながら適当にクリックしてるだけでレベル経験値が溜まる。 -- 2020-04-26 (日) 12:46:28
    • メインの街であるアステルが結構作り込まれてて、闘技場や神殿とか一部例外はあれどほとんどの屋根上にどこかしらから行けるようになってるのはいいと思う。自分はボッチプレイだから行けても何もする事ないけどな・・・ -- 2020-04-26 (日) 14:34:10
  • キャラ名の横にアイコンでてる人いるけどなんの意味あるの? -- 2020-04-26 (日) 13:33:20
    • プロフィールのムードアイコンってやつや。パーティー参加希望とか離席中とかの状態を表示できる -- 2020-04-26 (日) 15:05:12
      • ああ、なるほどそれのアイコンだったのね、ありがと! -- 2020-04-26 (日) 20:37:13
    • どのアイコンが何を表してるか説明もないからわからないんだよね。結局わからない人からすると「あのマークなに?」ぐらいの感想しか持てないし、わからない人、知らない人って結構いたと思う。機能としてはちょっとね。 -- 2020-05-02 (土) 21:28:59
  • パッドってBluetooth接続してるPS4コンじゃ無理なのかな。接続しても反応ないもので。 -- 2020-04-26 (日) 14:25:47
    • 公式によると「PS4用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)」は対応しているらしいけど…。 -- 2020-04-26 (日) 14:42:06
  • 武器のクラフトに回数があって、同じ武器を1度に10個までクラフトできるんだけど。嫌な予感しかしない。 -- 2020-04-26 (日) 14:50:31
    • 同武器合成で上限解放とかはやめてほしいよなあ -- 2020-04-26 (日) 15:07:54
      • アビリティ候補ってのがあるし、狙ったアビリティ引くまで何回でもやれって事かもしれない。そんな作業ゲー嫌だw -- 2020-04-26 (日) 16:57:16
    • スロットが開く可能性が高くなるとかかな?素材集め大変だから一個ずつしか試せないけど -- 2020-04-26 (日) 16:58:37
      • 素材集めが苦痛でやりたくないw -- 2020-04-26 (日) 17:06:28
    • 成功と大成功があるんだっけ?あと現状は後付け効果にあたる「癒着」が外せないし上書きもできないみたいだから、効果変えたいなら新しく作れやってことなんだと思う -- 2020-04-26 (日) 18:24:50
  • よくも悪くも昔ながらのシステムって感じだよなあ。今は話題性あるから人来てるだけで、正直アクションはもっと快適さや爽快さみたいなのを重視しないと継続プレイや課金プレイする人は今の人の多さに対しては少なくなるだろうねえ。アイテムバックの数や、おつかいなのに鑑定ありき、マウントイマジンの制限の短さや町帰らないと一度きりな不便さ、コミュニケーション関連の拡張とかしないと厳しいなってのが個人的な感想。要望送るかあ。 -- 2020-04-26 (日) 15:16:06
    • 冒険ランクによる制限や、一回の出発で一度に持ち込めるアイテム上限があるのは恐らくチーター対策なんだろうけど、それ以外は既存のオンゲー未満って感じ -- 2020-04-26 (日) 19:09:13
    • マウントの性能はクローズドの上限値でテストプレイしてるんじゃないかと思うような数値だな~初期値は全然足りないけど、恐らく上限に達してる数値になったらワープポイントからベータ時点の主要地点は大体ちょうど片道分で行けるような感じするし -- 2020-04-26 (日) 22:58:02
  • うーん、コミュも取りにくいしダンジョンは走り抜けるだけだし、マップボスもタコ殴りマラソンだし正式来てもダメそうだな、このままじゃ -- 2020-04-26 (日) 15:34:38
    • 無料国産MMOってだけで集まるから安心しろよ! -- 2020-04-26 (日) 15:47:03
      • 無料国産MMOってだけで人が集まるんだから手抜きにもなるよな -- 2020-04-26 (日) 23:57:38
    • 最初集まるのは確定だよな。見栄えいいし。サービス開始後、半年でどうなるかだよ。 -- 2020-04-26 (日) 16:20:35
      • MMOじゃないけど、スクエニが作ったPC用の純国産TPSフィギュアヘッズってのは短命で終わったね。 -- 2020-04-26 (日) 17:05:31
      • コンセプトから見直さないとガンオンより早く終わりそうだ。 -- 2020-04-26 (日) 17:09:09
      • 今のシステムベースのままちょっといじった改善くらいならどうなるかなんて目に見えてる。TOSと同じ末路 -- 2020-04-27 (月) 21:42:43
    • まぁ1ヶ月で人口半減だろうな。 -- 2020-04-26 (日) 17:08:37
      • 1回逃げた人は戻らないから開発を1年でも延長して作り直しが良いよね。エネミーも色変えただけのアクション同じ種類ばかりだし。 -- 2020-04-26 (日) 17:12:23
      • すでに前回のαテストから一年作り直して開発いわく作り直しレベル!で期待させてからのシステムも敵配置もなにもかも変わってなかったのが今なんですよね… -- 2020-04-27 (月) 21:44:11
  • 神の見守る丘の中腹あたりのマップの霧晴らすキラキラ何処にあるか分からないんげすけど、分かる方いますか? -- 2020-04-26 (日) 16:56:34
    • 河の近くじゃなかったかな。でもそれを自力で探さないと他にやることないぞ。 -- 2020-04-26 (日) 17:07:29
    • 真ん中あたりのループしてる道の脇にある藪の中 -- 2020-04-26 (日) 17:09:00
      • あ、そっちか。上に登ってく「の」の字みたいになってる所の中心ね。 -- 2020-04-26 (日) 17:13:51
      • これ映らないバグとかあるのでしょうか? -- 2020-04-26 (日) 17:19:44
      • あるかもしれないし、ないかもしれない。ゲームの再起動よろしく。 -- 2020-04-26 (日) 18:37:02
      • 西側の崖際の岩陰で道の上から眺めてたら多分わからない。自分もこれ見つけるのかなり手こずった -- 2020-04-26 (日) 19:16:59
  • 武器に癒着するバトルイマジンは使ってもなくならないから躊躇せず使ってOK。でも、取り外しはできないからご利用は計画的に。 -- 2020-04-26 (日) 17:13:18
    • 癒着させるにはイマジンをいちいち倉庫に投げ込まないといけないぞ。これマメな。 -- 2020-04-26 (日) 20:08:41
      • それな。
        いちいち倉庫に入れてやったわ面倒な上に意味がわからん。 -- 2020-04-27 (月) 03:27:41
      • これは不具合な気もするな。 -- 2020-04-27 (月) 04:27:38
  • レイドそこそこ参加したけど、弓使いは居ても自分以外にαで全体化したスキルクールタイム短縮使いに一人も出会わないな・・・コスト高いけど単体で恐らくクール2割くらい減るし、他バフのように重ね掛けできるなら頭数いるレイドだとエグイくらい強そうだけどどうなんだろ?あと知らない人もいるだろうし書くけど、レイドって部門以外に地味に最多回数バフのボーナスあったりする -- 2020-04-26 (日) 20:53:05
    • ちなみにレイドのボーナスには最大ダメージボーナスで300GC追加でもらえるのがある。弓のQスキルの溜め撃ちでヘッドショットクリティカル出ればもらえるかも(さっきは4900程度出て貰えた) -- 2020-04-26 (日) 21:07:32
      • ちょっと構成変えたら最多バフの他に最多デバフもあり、しかも同時取りできたわ -- 2020-04-26 (日) 23:13:22
    • まずそこまでLv上げるのクッソだるいからな…メインクエストもやってられないほどだるいし…ミッションボス凸が一番効率いい時点でゲームとしてどうなんだこれ -- 2020-04-26 (日) 22:20:47
      • 他の木でも言われてるけど古きMMOの仕様よね。今までそういうのやってた人は普通にできるけどやっぱ苦に思う人のが多い。 -- 2020-04-27 (月) 09:20:15
      • 面倒が嫌なら、ソシャゲに行くか、ゲームしないかだな。 -- 2020-04-27 (月) 11:18:58
      • =短期サ終まっしぐらだな -- 2020-04-27 (月) 11:35:01
      • 面倒を面倒と思わせないのが良いゲームなのに、全てが面倒と感じてしまう。 -- 2020-04-27 (月) 17:22:51
    • 遅レスだけどαやβスキルを3枠しかないタクティカルスキルに装着するよりかはULTクールタイム短縮とか回避距離UPとかの汎用性が高いスキル装着しちゃうわ…例外は回復量UPの為にスキル4のβ入れたくらい -- 2020-04-28 (火) 17:51:27
  • 三馬鹿はオフラインノンアクションゲームでも作った方が良いよ -- 2020-04-26 (日) 20:57:38
  • RPGなのに何故か必要な情報をろくに表示しないHUDは酷すぎるセンス・・戦闘に関して、攻撃もできない回避もできない棒立ち袋叩き時間ばかりの粗末なシステムといいバランスが無茶苦茶で矛盾してる点が多く システムの所々、他のゲームを漠然と真似ただけのパクった感があるのを含めガンオン臭がする点が多いんだけど使えない頭のおかしな余計なスタッフが関わってるのかな? -- 2020-04-27 (月) 02:29:04
    • バンナムのゲームなんて全部そうじゃん。ガンダムブランドで保ってるだけでガンオン自体が超劣化ボダブレだし最初から -- 2020-04-27 (月) 21:41:14
  • なんで、人数少ないだけでレイド辞退するかなぁ…辞退するなら受けるなよな。
    あと突入する押さないやつなんなん? -- 2020-04-27 (月) 02:31:05
    • 突入時に押さないのは落ちてるんじゃないかな -- 2020-04-27 (月) 02:51:01
    • 辞退嫌がらせ -- 2020-04-27 (月) 03:26:10
    • 辞退したら しばらくキューいれられないようにすればいいだけなのにな -- 2020-04-27 (月) 06:37:43
  • ダメな点をまとめるぞ!鞄所持数30個(スタックできない)、回復アイテムは1個1スロット使う、採集ポイントは街に戻るまで復活しない、鑑定するまで詳細が分からないのに街に戻るしか鑑定方法はない、マウントイマジンはすぐスタミナがなくなる、踏破ポイントに意味がない、遠距離に敵取られる、スキルセット数が少ない、ダンジョンはバトルエリア以外スルーしてボスまで行ける、ボス直行が一番レベル上げ効率がいい、ランクアップが分かりにくい、街以外のポータルが少ない(2カ所)、遠距離系の敵が頻繁に逃げる、フィールドの敵の追って来る距離が長い、斧の必殺がソロ以外だと高確率でスカる、レイドマッチングが1人でも押さないとキャンセルされる、ハイスぺでも街が重い人多数、追って来る距離長いからトレインも出来る、説明されてない仕様が多いと思いつく限り書いた -- 2020-04-27 (月) 09:00:34
    • クラフト機械やレイド穴調べる時の確認優先度も追加で。周りにプレイヤーが溜まっちゃって上手く押せん -- 2020-04-27 (月) 09:06:06
    • クラス変えた時にイマジンのレベルを上げていると装備出来ない、マップの高所が分かりにくく落ちる人続出、クエストの確認欄が小さい、自動回復が前のテスト時はあったのに消えた、クエストのおつかい感が凄い、街に転移して帰る時にタブが小さいと言うか選ぶのだるいも追加で -- 2020-04-27 (月) 09:11:52
      • 転移は専用のUIを用意してほしいよね -- 2020-04-27 (月) 09:17:23
    • 全ての大元が苦行の素材アイテム集めってとこで私は無理だわ。Twitterでは評判良さそうだし、他の人は特に苦行とは思ってないのかなぁ。 -- 2020-04-27 (月) 09:19:46
      • 今までMMOをやってきたかどうかの感覚。俺は赤石やToSとかやってたからまぁ面倒だが特に苦行とは感じなかった -- 2020-04-27 (月) 09:22:39
      • 俺は素材集めはだるくないけど鞄30個と街帰るまで鑑定出来ないが組み合わさってだるいって感じだな詳細確認出来ないから持ち物厳選も出来ない -- 2020-04-27 (月) 09:25:26
      • 確かに、厳選して不要なやつを捨てる事ができるから、所持数制限がゲーム的に機能するんだよな。 -- 2020-04-27 (月) 10:12:13
      • 素材集めすらなくなったら、もうこのゲーム何もする事なくなるよ。 -- 2020-04-27 (月) 10:19:40
      • お使いには慣れているけど、採取しているものが何だか分からないのは苦行だな。 -- 2020-04-27 (月) 10:43:18
      • 未鑑定にしてる意味が全くないのよね。取得時点で分類はされてるみたいだしせめて1枠スタック制にして欲しい -- 2020-04-27 (月) 10:57:00
      • ただ単に新しいものを始めたら最初のうちはどんなものしてもすでに飽きてる今プレイしてるネトゲよりは楽しいという当たり前の話を忘れて錯覚してるだけの人が多いだけよ。新作出るといつもあるパターン。TOSでもまんまそれだったしなお現状は -- 2020-04-27 (月) 21:37:29
    • 精錬(強化)の際、キャラレベルに応じて上手く結晶(強化石)を選択しなとアイテムレベルが上がり過ぎて強化できないのは本当に💩!あと上ランクのイマジンなのに同レベルだと下ランクのイマジンより低性能というのも解せない! -- 2020-04-27 (月) 09:58:56
      • 同感、キャラレベルをこえるようなら結晶をそこまでしか選択できないようにしてほしい。 -- 2020-04-27 (月) 10:14:14
      • (´・ω・`) -- 2020-04-27 (月) 10:17:14
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1a089906704afb412a9b9a3b58d3959e9559710e
      • このシステムだといずれとてつもなく高いレベル上限のイマジンとか出そうだし -- 2020-04-27 (月) 10:59:50
    • 回復アイテムにスロット使うのはいいけど、鞄の容量がもう少しあったほうがいいかな。 -- 2020-04-27 (月) 10:18:05
      • そこは課金でしょうねw 基本無料MMOの基本だからね。 -- 2020-04-27 (月) 10:45:11
    • 大抵の人はどうでもいいかもしれんが、何か選択するときのはい、いいえとかのボタン(クエストボードとか空間転移とか)が小さいし画面下すぎる。もっと画面中央にでかでかと出ていい -- 2020-04-27 (月) 12:17:56
    • 序盤で快適だと思わせるような感じにしておいてほしい。序盤はサクサク進められるほうが絶対人残る -- 2020-04-27 (月) 12:21:03
      • 一応道しるべとか素材の取れる場所とか親切な箇所はまぁまぁある。が、CBT時点で後半武器のクラフト穴あけやイマジン付けギャンブルが不安でしょうがない。好きな人は好きだが行き着くのが早すぎるし繰り返すための素材集めがドギツ過ぎる -- 2020-04-27 (月) 13:09:09
    • アイテムアイコンが全部白黒でおまけに種別で整理できない。 -- 2020-04-27 (月) 14:06:41
      • 回復薬・素材・星錬結晶は最低限分けて欲しいな -- 2020-04-28 (火) 08:33:56
  • 見た目だけは文句なしに良いのでコミュと狩りが改善されれば昔のネトゲみたいにチャットやクラン活動がすごく楽しめるかもしれない。 今のまま正式に行くと個人で横殴り+ボスマラソンするだけのゲームなので2-3ヶ月で人減ってダメになる。断言できる -- 2020-04-27 (月) 09:38:56
    • 見た目はいい。UI非表示にしてると雰囲気がまた違っていい。ただ他にウリが無い。美人は三日で飽きる。 -- 2020-04-27 (月) 10:28:05
      • 戦闘が今の時代には受けなさそうな感じだよなあ。爽快感が足りない -- 2020-04-27 (月) 12:11:47
      • 戦闘はさほど不満ないかな。 -- 2020-04-27 (月) 12:25:13
  • 「せーの」で同じとこにエリチェンすれば同じchに飛べるぞ -- 2020-04-27 (月) 10:47:04
    • そうなん?確かにPTでミッション行った後は同じChに遭遇することよくあったけど -- 2020-04-27 (月) 10:55:37
      • いまのところほぼ確実に成功してる -- 2020-04-27 (月) 11:03:01
    • ガンオンw連隊の時間合わせと一緒じゃんw -- 2020-04-27 (月) 11:11:40
  • ソロでもできるお金稼ぎクエストがないのはいただけない。正式サービススタート時はいいけど、後々新規参入組がインスタンスダンジョンに人数不足で潜れないとレベル上げや素材集めで詰む。特に武器の素材集めがインスタンスダンジョン必須なんだからソロでもがんばればクリアできるレベルに調整してほしいところ。 -- 2020-04-27 (月) 13:09:16
    • あ、書き忘れたけど、お金稼ぎクエストは反復できるタイプね。クラスチェンジしてレベル上げるのがクエスト報酬なしじゃかなりきついから。 -- 2020-04-27 (月) 13:10:57
      • ゲーム内の金を稼ぐためにハムするのもなぁ。そういや、モンスターは金を直接落とさないわね。硬貨を拾ってきて金作れってことだろうけど苦痛だなぁ。 -- 2020-04-27 (月) 16:07:27
  • 近接職の人はちゃんとエネミーに触れられてる?あっという間にエネミーが溶かされてるけど大丈夫? -- 2020-04-27 (月) 13:48:32
    • 静まりのゴブリンの所はナントカして欲しい -- 2020-04-27 (月) 13:57:01
      • 人がいるとサクサクエネミー倒せていいけど、人いなくなったときが大変そうね。特に旬の武器のクラフト素材が必要なときとか大変そうねぇ。木主 -- 2020-04-27 (月) 14:10:05
    • ピンポイントで待ってる。走っても間に合わんときあるし -- 2020-04-27 (月) 14:01:09
  • トレード機能がないので全て自給自足生活です!この苦行に君は耐えられるか?w -- 2020-04-27 (月) 14:19:29
    • トレードはあったほうがいいと思う。不正する人を沸かせない為らしいけど、それで面白さを損なうような対応は本末転倒。 -- 2020-04-27 (月) 14:52:30
      • 月額制の課金要素取り入れるって言ってたらしいからそこにトレード機能とか入れたりするのはどうなのかな -- 2020-04-27 (月) 15:09:26
      • 課金だけトレード機能?それは流石に💩だろw -- 2020-04-27 (月) 23:59:48
    • 何やってもRMTがどうしても絡むから厳しいだろうね -- 2020-04-27 (月) 15:07:44
    • 他人とのかかわりが希薄過ぎるんよ。他人がどうこうした結果が自分のゲームに影響を及ぼすのがMMOの面白味だと思うんだけど、PKさせろとは言わんけど、取引所とかトレード関係はほしい。 -- 2020-04-27 (月) 15:18:32
      • 交換所とかで高価なアイテムとか売って自分の欲しい装備とかアイテム、ペットとか買うのもMMOじゃよくあるよな -- 2020-04-27 (月) 16:28:42
    • 仮にトレード機能が実装されたとしても街に戻らなければいけないとか、個数制限ありとかまた縛りを設けてきそうだな。 -- 2020-04-27 (月) 16:04:49
    • そももも収集とか素材集めは何かのついでにやるもんなんだよね。それをメインコンテンツにされちゃっても。 -- 2020-04-27 (月) 16:11:30
      • といってもMMOは基本○○倒してとか素材集めてが普通だからなぁ。あとはIDとかだけど今のアレじゃボスダッシュだけしてればいいってのがアカンからあれなんとかしないとね。 -- 2020-04-27 (月) 16:44:07
      • ボスを狙って道中でなんとなく拾うとかで自然と集まめて足りない分だけ集めに行くのならいいけど。ブルプロは雑魚わざわざ倒したりフィールドウロウロしなきゃいけないのが辛いっす。フィールドウロウロしなきゃいけない楽しい目的があればいいけど。 -- 2020-04-27 (月) 16:53:57
      • そういやレアアイテムのドロップってのが無いのか。採取もレアを拾うとかあれば、すこしは期待感から楽しめるのでは。 -- 2020-04-27 (月) 16:59:51
      • PSO2も採取あったけど、今は飾りみたいなもんだしねぇ。採取ありきってのはやっぱり良くないかな。あくまでオマケコンテンツにして欲しいよ。 -- 2020-04-27 (月) 17:25:20
      • しかしそうするとIDとレイドとやたらと広いフィールドくらいしか -- 2020-04-27 (月) 17:53:45
  • CBTタイムアタックランキングってのが発表されているけどクリアに1時間以上もかかるのね。1時間もやる気出ないぞ。 -- 2020-04-27 (月) 16:03:25
    • それ1分何秒とかだぞ -- 2020-04-27 (月) 16:21:50
      • マジか!時間の読み方間違えてたスマン。 -- 2020-04-27 (月) 16:49:54
  • レイドのGC獲得量ってやっぱ正式サービス時はゴッソリ減らされちゃうのかな -- 2020-04-27 (月) 17:31:53
    • あれは今だけこういう衣装がありますよっていうチラ見せ的措置だと思われ。本サービスになるとGC配布自体がなくなる可能性すらあると予想。当然衣装は課金要素になるだろうから。 -- 2020-04-27 (月) 17:56:04
    • 20人にこだわりすぎる人がいて、マッチングがキャンセル祭りだぞい! -- 2020-04-27 (月) 18:03:12
      • あれって20人未満のマッチング表示で突入開始しようとしてもエラーで結局落とされるって聞いたけど -- 2020-04-27 (月) 18:06:03
      • 小木だけど昨日は20人未満でもマッチングできてたよ。 -- 2020-04-27 (月) 18:11:06
      • そうだったのかー。フレンドから聞きかじった事だったけどそういう風に把握してキャンセルしちゃう人も結構いるのかもしれんのね。スマンカッタ -- 2020-04-27 (月) 18:17:20
  • アステルリーズの壁抜けが出回ってたから試してみて気づいたけど、ガンオンと変わらず侵入範囲外に広くオブジェクト置いてるんだな・・・一個辺りのデータサイズとか分からないから”邪推”でしかないのだけど、背景用で軽いにしても街の数倍の広さ使ってたりしそうだしこれが一部の人が街重くなってる原因の一つに思えてしまう -- 2020-04-27 (月) 18:01:00
    • 重いのは、街中でプレイヤーが集まってる場所くらいでしょ。単純にメモリに書き込んだり、消したりする情報量が多いからだと思う。 -- 2020-04-27 (月) 18:52:19
  • 週末からオープンベータとか言ってきそうで怖い。 -- 2020-04-27 (月) 18:09:55
    • 流石に無いよ、来週の5月7日まではクローズドのアンケ期間だし -- 2020-04-27 (月) 23:03:12
  • ブループロトコルはオンラインアクションRPGだからMMOは大体こんな感じっていう擁護は通用しない -- 2020-04-27 (月) 18:53:33
    • やってることがまんまMMOだしじゃあ作り直すしかないな -- 2020-04-27 (月) 19:00:49
      • MMOである意味が限りなく薄いMMOって感じだからきついね -- 2020-04-27 (月) 21:30:21
    • MMOというよりMO+αって感じw -- 2020-04-27 (月) 23:56:29
    • グラフィックやアクションはともかく、育成要素が昔あった大量生産型MMOにも劣る印象。武器やインナーイマジンの作成が完全に苦行 -- 2020-04-28 (火) 08:42:49
  • とりあえず小技とか豆知識。今更だけど、採取は取れるものが同じ場所でもだいたい2種類ある。また、周りに石が散らばっていたり岩だったりする場合は鉱物系、木や草、花だと植物系、水の中だと水系や魚が採取できるので、必要なものに合わせて無駄なく採取しましょう。戦闘スキルで溜めてからぶっ放すスキルは回避行動をとることによりクールタイムを発生させずにキャンセルできる。巨竜の爪痕のMOBからのドロップ品はMOBのLvによって違うものが落ちる。一番手前のゴブリン地帯にいるグロウ系ゴブリンは見落としがちなのでイマジン作成のためにこもるならLvが低いのですぐ倒せるため、同じ目的の人がいるなら手加減が必要になるかも。 -- 2020-04-27 (月) 20:49:26
    • エネミードロップの細かな検証がしたいんだけど、鑑定のせいで骨が折れそうよね。 -- 2020-04-27 (月) 22:43:28
    • ちなみに巨竜の爪痕のタイラントボア・グロウも一番手前に沸くLv1桁の個体がイマジン作成に必要な素材を落とすよ。普通は素通りするからそれ目当てに狩りしてる人は少なかった印象。 -- 2020-04-27 (月) 23:51:05
  • このゲーム、CPUとグラボどっちが大事なんだろ。上のほうに2コアしか動いてないみたいなの見たからクロックさえ満たしてればグラボ全振りって認識でいいんだろうか。 -- 2020-04-27 (月) 21:46:02
    • ブラゲ以外はGPU優先が常識じゃないの? -- 2020-04-27 (月) 22:21:19
    • グラボが良ければCPUはそれほど気にしなくていいと思うよ。 -- 2020-04-27 (月) 22:44:52
    • 推奨環境のGeForce GTX 1060(6G)って調べてみたら3万以上するんだけど、前もうちょっと安くなかったっけ? -- 2020-04-27 (月) 22:49:42
      • そりゃ終売品だからな 今はその辺りはGTX 1650 SUPERや1660で代替されているよ -- 2020-04-27 (月) 23:46:34
      • GTX1660にすればいいと思うよ。ラデRX580は安いぞw -- 2020-04-27 (月) 23:51:01
      • RX580 8GB 価格com -- 2020-04-27 (月) 23:53:57
      • とりあえずRX580,5500XT(4GB版は除く),GTX 1650 SUPER,1060(6GB)以上なら推奨環境を満たす。紛らわしいけどGTX 1650無印は推奨環境未満だから注意 -- 2020-04-28 (火) 00:10:27
      • GTX 1650 SUPERはVRAM 4GBだし1660以上の方がいいかもな -- 2020-04-28 (火) 12:51:43
    • グラボだなぁCPUはそこまで使わないっぽいしSSDにするのとエリアが広いからメモリも8GBはあればいい -- 2020-04-27 (月) 23:18:33
    • スペックあまり詳しくなくて聞きたいんだけど、ゲフォ1050ti使ってるんだけどこれはミドルクラスくらい?これで重めだった俺はCPUが足りてないってことなんかな。メモリは12GB -- 2020-04-28 (火) 00:47:43
      • 最高画質はしんどいかもだけど余裕で動くと思うよ。今はゲームの方が最適化されてないようだから、正式サービスでは良くなるかもね。 -- 2020-04-28 (火) 01:21:21
      • CPUは4コア3.8GHzもあれば十分じゃね?メモリ使用量はMyPCで11GB超えてたな。まぁ常駐占有量でこの数値は変わるけど... -- 2020-04-28 (火) 09:16:57
      • ありがと。木枝だけど、CPUは2コア4スレの3.7GHzなんだよね。これで最低画質が限界で街でクラッシュも稀にあった。ブルプロやるならCPUを変えたほうがいいってことかあ -- 2020-04-28 (火) 09:40:36
      • ↑DX11版? テクスチャが乱れるのはVRAMかメインメモリ不足かもしれない。ほら5月に国から国民一人当たり10万円貰えるやろ?MBとCPU、グラボを新調しちゃえば?w 近日発売予定のB550板にRyzen3 3300X辺りが性能コスパ最強だと思う。 -- 2020-04-28 (火) 10:43:02
      • ↑うん、グラボはGTX 1050ti(2GB)だからまだ使えると思うんだよね。cpuがダメだな(LGA1150のi3だし) 丁度検討してたからobt来るまでに買い替えるよ -- 2020-04-28 (火) 11:08:55
      • CPUに関してはクロック数が同じでもCPUの世代が変わってると処理速度に大きな違いが出るのは知ってる?最近のCPUはクロックだけ見てもあまり意味はないからね。i7-3820程度なら現行のi3-9100とあんまり変わらない性能になってるぐらいだからね。バランスを考えるなら完全に一式買い替えが妥当で、VGAカードはGeForce系なら下2桁が60系以上の物を買っておいた方が長く使えるとは思うよ。VGAカードは妥協するとゲームでは処理落ちでイラっとすることが増えるからね。 -- 2020-04-28 (火) 11:42:59
      • ↑そのくらい自作erなら誰も知ってるだろw -- 2020-04-28 (火) 13:36:32
  • (´・ω・`)君たち しっかり「ご意見・ご要望」を出しておくのよ~ https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=30 -- 2020-04-28 (火) 00:06:58
    • もちろん出したけど、αならともかくβはもうオープンリリース前の動作テストに過ぎないんでここから改善できるのはゲーム内の数字いじって変えられる部分だけだろうな。バグの修正とバランス調整があるだけで根本的なシステムはもう変わらん -- 2020-04-28 (火) 08:21:46
      • 根本的なところを作り直すとかで1年先延ばしすると英断できる運営だったらいいんだけどね。バンナムだから無理か。でも要望は送ってみるよ。 -- 2020-04-28 (火) 13:14:55
      • それするのにいったいいくら金がかかると思う?すでに一年も莫大な人件費開発費かけての現状でさらにダメだったんで作りなおしまーすwwwて言って会社から予算出ると思う? -- 2020-04-29 (水) 00:43:44
      • 100人月くらいかな。1億円規模だね。まあ、学生さんたちは人を働かせると賃金が発生するってのが分からないと思う。あと若い人って英断って言葉をやたらと使うのなんなの? -- 2020-04-29 (水) 08:02:19
    • 武器とかの育成要素がクソofクソだから観光以外じゃ他人には勧められんぞって書いといた。ほか具体的な改善要望をガッツリ -- 2020-04-28 (火) 08:37:34
      • 俺もこれは書いといた。エンドコンテンツ並のギャンブルやらせるの早すぎだろって。クラフトオンリーってのも某ドグマのようなオチになる予感しか -- 2020-04-28 (火) 08:56:30
      • 俺も他人には勧められないにしといたわ鞄と鑑定とフィールドについての不満書いておいた -- 2020-04-28 (火) 09:20:59
    • 要望出すのにちょっと意見聞きたいんだけど、ゲーム内PT掲示板欲しくない?日時や目的別で募集できるやつ。んでPSO2で言うFUNみたいなの溜まるとか軽い餌あれば、上級者が初心者手伝うみたいな感じにならないかな? -- 2020-04-28 (火) 09:28:57
      • んにゃ、今の仕様だとPT組むメリットがないんじゃないかと。ただの「仲良しさん募集」にはなるけどやるメリットがない。横殴り・IDマラソンオンラインしてるのが最強すぎる -- 2020-04-28 (火) 09:42:58
      • PT組んでればPT内の誰かが攻撃すれば経験値もドロップももらえるとかじゃなければメリット特に無いよね?現状だとある意味全員参加型PTみたいなもんだし。人が多いところじゃ近接職がMOBに触れなくて不遇だからそこが改善されるのならPT需要はあるかもしれないけど。 -- 2020-04-28 (火) 09:48:56
      • そこなんとかしたいんだよなあ。初心者が求めれば、上級者がちょっとは助けてくれるみたいな、後継育てる流れを今時はゲーム内で作っといたほうが絶対いいと思うんだけど求められてないかな? -- こきぬし? 2020-04-28 (火) 10:10:54
      • そもそも今の仕様だと同じチャンネルに入れないから日時指定してもPTなんて組めないぞw -- 2020-04-28 (火) 10:13:45
      • それはほら、ミッションマッチングみたいな感じからフィールド出るようにしたらいけんじゃない?あと、たしか公式放送で集会とかはできるように考えてるみたいなこといってた気がするし -- こきぬし? 2020-04-28 (火) 10:33:22
      • クラン機能と、クラン用の何かが実装されないと厳しいだろうね。でもそこまで今作ってる余裕ないだろうなあ。 cbtだけでも直すところ多すぎる -- 2020-04-28 (火) 11:10:23
      • 昔からあるMMOの課題の1つとして、進行が一本道のせいで異なるLv帯がまざらないんだよな。ただ、ROみたいに極低ドロップ率の有力なアイテムが中級MOBからも落ちるから、それぞれの目的で同じ狩場にいく事もできた例もある。(具体例としてコボルトcやウィスパc) -- 2020-04-28 (火) 12:35:51
    • 最期の設問の400文字って少ないよね。 -- 2020-04-28 (火) 14:30:29
      • 全体的な要望欄はその上に制限なしであるから別に勧める理由勧められない理由ぐらいなら400字で十分じゃね -- 2020-04-28 (火) 22:47:42
  • かなり楽しめるよね!自動回復が欲しいかもね! -- 2020-04-28 (火) 14:26:22
    • うーん、βの時点では自分は楽しめなかったなぁ。 -- 2020-04-28 (火) 14:31:51
    • カンストまでやって全職業触ったけど3日で飽きてきたかな。作業させられてるゲーなうえにバッグ30だしアイテム確認できないし必要数多すぎだしマゾすぎ。マッチングも中ボスとボス直だ作業だしつまらん。 -- 2020-04-29 (水) 00:55:19
      • 堪能してるじゃねえかw -- 2020-04-29 (水) 08:09:23
      • 一応わざわざそこまでやってみる人が継続してプレイするだけの価値を見いだせんてことだ -- 2020-04-29 (水) 11:46:28
  • 公式の問い合わせフォームからも要望送れるぞ 国産ネトゲとかもう出なさそうだしなんとしても成功してほしいしたくさん送っておくか -- 2020-04-28 (火) 16:31:44
    • 1回で推敲してちゃんとまとめなさい。何回も送ると手煩わせるだけよ -- 2020-04-28 (火) 16:53:59
      • 送った後に思いつくこととかないのか・・・?そもそも見やすいように推敲もするしできるだけまとめてから送ってるが -- 2020-04-28 (火) 17:57:04
      • 普通は送る前にもう書くことないか考えると思う -- 2020-04-28 (火) 19:04:37
      • ここ見てるとあぁソコもそうだなぁとなったりするが面倒なので送らない -- 2020-04-28 (火) 19:22:44
    • 確かに国産MMOなんて作らんやろうな。安くてより稼げるソシャゲってジャンルがあるからな。となるとこれが最後の国産MMOか・・・。 -- 2020-04-28 (火) 21:10:37
      • 古参のMMOに勝るものがないと人の定着は難しいから新参MMOは難しいよね。リスクが高すぎ。 -- 2020-04-29 (水) 00:02:00
      • アンケートにもあったけど、ストリーミングゲーム狙ってるんじゃないかな?PCも要らないテレビでもプレステでも出来る感じの。中身が伴ってないけど。 -- 2020-04-29 (水) 00:27:05
      • このゲームそもそも形としてMMOになってないでしょぶっちゃけ。MMOなのにマーケットすらなくトレードすらない、街で人がごちゃごちゃするのとフィールドで人と遭遇するというだけで基本コンテンツはID=MO、ネームドはみんな一撃殴ればドロップ=個人クエで確定湧きでいいだけ、待つ時間、合流前に倒される時間が無駄なだけ)のうえアクション面はpso2やドラネスに遥か劣る公式自称オンラインアクションRPG。現内容ならMOでアクション面強化したほうが圧倒的にマシ -- 2020-04-29 (水) 00:56:25
  • 延期でも何でもしていいから他所の良い所や数の多い要望とかちゃんと調整してほしいな。 -- 2020-04-28 (火) 19:24:40
    • グラは最高だけど正直調整なんて生易しいレベルじゃないほど酷いと思う。これ駄目じゃんってのが有りすぎる。根本的に仕様から見直したほうがいいよこれ。 -- 2020-04-29 (水) 00:52:15
      • グラもアニメ調のMMOて意味では最高なだけでいくらでも他にはるかにきれいなゲームがあるからね。同じジャンルですらカーツペルとかもあるし -- 2020-04-29 (水) 06:21:33
      • カーツペル見てみたけど見た目ほとんど同じ感じだね。
        せめてアクション謳うならあのくらいアクションしないとなぁ…。 -- 2020-05-02 (土) 21:52:47
  • クラフト。スロット厳選→アビリティ厳選させるのはダメってわけじゃないんだけど。一点ものが完成するまでにどれだけのゴミができあがることか。せめて売ったり渡したり、他に何か用途がないとモチベ的には続かないな。それがアップデートあるたびに繰り返されると思うと、何回目で心折れるかなあって感じ。加えて倉庫には使われない副産物素材がスタックされるわけでしょ。いやー萎えそうだなw -- 2020-04-28 (火) 21:23:01
    • 厳選自体は私も否定しないけど素材集め周りのシステムのせいで全く気が進まないのがね…。謎のイデアで通常モンスターのが出た時の殺意とか(一応そっちはそっちで武器癒着用に使えるバトルイマジンに使えなくはないけどネームドの方がULT威力アップとかあるからね…。)
      あとバトルイマジンの収集系の対象イマジンの特性に近接ダメージアップとかあるけど自身の職によっては無用の長物になりかねないのがね…。 -- 2020-04-28 (火) 22:09:59
    • OBTの最高ランク武器でさえ作成値段が2.4Mという時点でそれ以降の武器が出る本サービスじゃハズレアビリティ引いた時点で萎えること請け合い。クラスチェンジシステムも最上位武器だけ作れば事足りるのはいいけど、お金が足りなくてほぼクラス固定になるのが見えてるのよね。クラスチェンジして鍛えれば多少強くなる(らしい)とは言えもう少しバランス調整は必要だよね。 -- 2020-04-28 (火) 22:10:35
    • やっぱ取引所だね。不要アイテムの売却、資源の獲得方法について選択の自由度が上がる。 -- 2020-04-29 (水) 07:35:53
      • まあ対策ちゃんとしないと街では業者全体チャット、フィールドではBOTまみれでゲームにならないゲームが加速するだけだけどね -- 2020-04-29 (水) 11:42:35
      • 取引所実装してるゲームはあるんだから、バンナムが出来ない理由は無いよ。難しいってのはわかるけど。 -- 2020-04-29 (水) 16:02:47
      • まぁ取引所とか実装してないゲームはほとんどみないけど、そういうゲームでBOTも見ないこともないね。運営が対策してないところほど中身のあるプレイヤーが減るスピードが速い。RMTが加速するぅううう -- 2020-05-02 (土) 21:56:40
  • 「プレチケ月3,000BC(3,300円)+アイテム課金+課金ガチャ」こんな課金形態でもプレイする? -- 2020-04-29 (水) 00:09:21
    • 基本プレイ無料って放送で言ってたぞ。 -- 2020-04-29 (水) 00:27:44
      • 基本無料だからこういう課金形態になるのよ?今のガンオンがこれ。プレチケは別に利用しなくてもプレイはできる。 -- 2020-04-29 (水) 01:17:47
      • ガンオンなんて何年も課金してないわ。普通に遊べてるぞ? -- 2020-04-29 (水) 08:04:14
      • ガンオンは大将維持で遊べてるような人意外(主に万年左官)にはただのヌルゲーで神ゲーだしね -- 2020-04-29 (水) 11:41:19
      • 課金の話になると直ぐにこういうの(無課金自慢)が湧くよなw まぁイーガ―だと思うけどwww -- 2020-04-29 (水) 14:45:44
      • 課金だろうが、無課金だろうが楽しんだもの勝ちだよ、遊びなんだからw -- 2020-04-29 (水) 15:54:08
    • いいかジョニィ…お前はこれから「できるわけがない」というセリフを4回だけ言っていい -- 2020-04-29 (水) 00:48:08
  • スキルのバリエーションといい戦闘システムそのものが矛盾点が多くおかしい気がすするんだが・・このまま奇妙な仕様のままサービス開始するつもりなのだろうか?戦闘システム全て見直し実績ある人材、大金積んで雇うなりしてつくりなおさないとマズイ様な・・このレベルで課金だと非難の嵐でしょ -- 2020-04-29 (水) 01:19:43
    • 基本無料だよ。 -- 2020-04-29 (水) 13:18:47
  • アクションがDMCやベヨネッタみたいになると思ったんだけどな...... -- 2020-04-29 (水) 01:21:09
    • 高速アクションなら黒い砂漠でいいんじゃね?運営がアレだからやらなかったけど! -- 2020-04-29 (水) 01:54:34
    • ソウルワーカー、カーツペル、崩壊3rdあたりがいいかもね -- 2020-05-09 (土) 07:37:49
  • なんだかんだでサービス開始したら廃プレイしてトップ層食い込むまでは一応遊ぶと思うわ。その後は毎日脇と太もも眺めながら過ごすだろう -- 2020-04-29 (水) 02:52:34
    • 俺は少し違うな。尻と太ももだわ。 -- 2020-04-29 (水) 06:57:22
    • カンストは目指してみるかなあ。マイペースでw -- 2020-04-29 (水) 10:06:38
    • パンツの作りこみはレンダリング仕様でしゃーなしだがそこら辺の女の子NPCのパンツ覗けたのは素晴らしかったゾ。 -- 2020-04-30 (木) 11:08:02
  • もしかしてフリーダムウォーズの開発陣関わってる? -- 2020-04-29 (水) 14:01:50
  • 黒い砂漠やってた事があるんだけど、あれも自分で歩き回ってマップを開拓していくんだよね。でも楽しかった。違いを考えてみると黒い砂漠はマップの輪郭が出てなかった。一方、ブルプロは最初からマップの輪郭がわかってるから、わざわざ踏破ポイント探すのが苦痛だったんだと思った。 -- 2020-04-29 (水) 10:44:01
    • 砂漠ですでに似たようなことしたから楽しくなかったってだけだぞそれ -- 2020-04-29 (水) 11:39:54
    • 砂漠のマップ開拓はエンドコンテンツ(やらんでもいい)だからいいと思う。ブルプロのはwiki見てポイントを5分くらいで回るだけの意味不明で開発者は頭大丈夫かって思う要素 -- 2020-04-29 (水) 12:05:23
    • 黒い砂漠は初期にやったけど島をいかだで巡ってるだけで楽しかったし馬沸きを待つのも苦痛ではなかったな捕まえたって言う達成感もあった -- 2020-04-29 (水) 12:14:09
    • 砂漠はメインクエストをやるために、ひたすら自動で目的地に移動してたわ。 -- 2020-04-29 (水) 13:37:12
    • 黒い砂漠は完成度たかすぎw。初心者やゲームへたくそにはブループロトコルくらいが丁度いいのかも。優しい作りがぬるく感じる感があるけどね。 -- 2020-04-29 (水) 14:10:01
      • 確かに開発は優秀だけど運営は💩だよw -- 2020-04-29 (水) 14:51:19
      • 運営の仕事って・・・はっきりわかりませんがイベントとか考えるのかな?配布とかしたりかな。なにしてるんだろう・・・ -- 2020-04-29 (水) 15:23:38
      • こんなところでレッテルで他ゲー叩いても、結局砂漠は成果上げてるしPS4とかにもちゃんと進出できてるからねぇ。 バンナムだってよく叩かれる方の会社だし -- 2020-04-29 (水) 16:09:31
      • 黒い砂漠はブルプロCBT中に直営のための運営移管したから今は運営=開発だぞ -- 2020-04-29 (水) 16:42:37
    • 上でもいってるけど開放ポイントの場所固定だしwikiみれば簡単に解除できるだけのゴミ仕様だな、流石に擁護できん。 -- 2020-04-30 (木) 01:43:51
  • 町でダンスをしてたのが面白かったw。レベル上げあまりしてないからシステムはわからないけど。ダンジョンの過疎を解消するシステム?が欲しいよね。あ、自由探索があるかw -- 2020-04-28 (火) 14:38:06
    • クエスト役場前のポータルで輪になって踊る人と犬様を囲んで土下座をする人・・・。ダンジョンは人数で敵POPやHP補正、経験値ボーナスとかあれば多少はマシにはなると思う。 -- 2020-04-28 (火) 14:46:35
      • なるほど!そうなれば過疎もレベリングも心配ないかあ。そうなるとソロはできそうだね! -- 2020-04-28 (火) 15:08:29
      • それすると野良なんかと混ざるより全てソロするほうが最適という何の意味もないMMOになるだけ。まあネトゲ自体がまさにそれで(協力必須ならばFF14のごとく強制大縄跳びゲーになるだけ)だからこそ流行がソシャゲやスチームとかでしたいときだけ協力プレイすればいい状態になってるわけで、今の時代にネトゲを出す事自体が相当な新しいシステムか完成された面白さがなければ通用しないことなのよね -- 2020-04-29 (水) 11:49:18
      • そうかぁ。だからスマホが人気あるんかな?難しい問題だね!雰囲気と好みでやるしかないよね!う~む。それだけで続けばいいが・・・w -- 2020-04-29 (水) 14:38:52
      • スマホは人気があるというか、端末保有者が圧倒的に多いだけだと思うぞ。 -- 2020-04-29 (水) 14:49:25
      • そうですよね。パソコンも保有者ふえないといかんね。都道府県別にギルド作って上位にはお米とかあげるとか。あ。それじゃあふるさと納税と一緒かw。だめだ良い案がでてこないwww -- 2020-04-29 (水) 16:10:43
      • そのうちスイッチや箱PS4とかに来るんでねーの。じゃないとキツイ -- 2020-04-30 (木) 11:26:40
    • パソコンだと、必要スペックの機体持ってる人が少ないしね。やっぱりグラフィックがウリなんだから最高画質でやりたいやん。若い人ってもうパソコン買おうって思わないでしょ。 -- 2020-04-29 (水) 17:10:26
      • PC要らないストリーミング再生ゲーム狙ってる気がするんだけどなー。 -- 2020-04-29 (水) 18:00:30
      • サーバ上の仮想OSで実行して、クライアントはそれに繋げるだけって感じかな。それならクライアントはスペック不要だけどな。それするなら事前に通知しないと・・・俺既にメモリ増設しちゃったぜ・・・ -- 2020-04-29 (水) 20:54:10
      • 可能性があっても先のことになると思う。ただ、アンケートの中にストリーミングを知ってますか?(興味がありますか?だったかも)って設問があったから。 -- 2020-04-29 (水) 21:31:04
      • いやそれがブルプロαの統計だと20代がわりかし多かったらしいぞ。まあノーパソ買う金でブルプロ最高画質でプレイできるミドルレンジPC買えるからな両方変える家だってあるし。 -- 2020-04-30 (木) 01:41:26
  • ブラストアーチャーは回避のほうが使いやすくてスロームショット(移動攻撃スタミナ消費)を使わなかった。他の職でも使えないスキルはあったのだろうか? -- 2020-04-29 (水) 17:37:41
    • 回避撃ちは砂漠みたいに、技のキャンセルとか派生とか効果がないとほぼ意味ないよね。通常攻撃にも繋がらないし -- 2020-04-29 (水) 17:50:39
    • ツインストライカーの通常派生のQ。4秒くらいタメて回転切りを出すんだけどタメる割には威力もそんなに出ないし何より攻撃判定がキャラ一人分と狭すぎる。味方の攻撃でちょっとでも敵がノックバックするとスカるのが悲しくなる。 -- 2020-04-29 (水) 21:42:18
    • ベータ終わったから言っても問題ないと思うから書くけど、弓の回避撃ちは登山能力が異常に高かった。少し場所を選べば崖に引っかかったりとかできて、大抵その状態でスタミナ回復できるから想定外の所まで比較的簡単に行けたよ。 -- 2020-04-30 (木) 12:36:52
  • αテスト→cβテストまで8ヶ月。2020年内スタートとかって予告されてたっけ? ぼんやり夏頃oβ→正式だったらいいな~って思ってたけど第三四半期の方が現実的かも。待てねぇ -- 2020-04-29 (水) 22:49:34
    • まだ未定じゃなかったっけ 正式リリース楽しみだけど、1年くらいは開発頑張ってからスタートしてほしさある -- 2020-04-29 (水) 23:40:30
      • これ結局期待はされてるけど、実際はやっぱ要望された修正はきついのだろうか。。それなら期待薄れるのだが、、 -- すし? 2020-04-30 (木) 01:44:36
      • みんなが要望してるのってぶっちゃけ別ゲーに作り直せレベルだろうから無理だね。クローズドβってもうゲームとしての形は出来てる状態での負荷テストで、いじれるのは数字変えていじれるようなゲーム内バランスだけなんで。新生になった14だってぶっちゃけ基本は何も変わってなくて新生=成功じゃなくてしばらく新生後も鳴かず飛ばずで、WoWが勝手にコケてWoWやってた海外ユーザーが14を後釜にしたから活気づいただけでろくな変化はないんで… -- 2020-05-02 (土) 10:17:20
      • 危機感を持って作り直すくらいのPだったら良いのだけど。目先の金を追ってリリースするよりトータルとしては作り直した方が儲かりそう。 -- 2020-05-02 (土) 13:51:12
      • まだ学生か社会経験ないのかもだけど、Pの独断でそんなことできるほど会社は甘くないからなあ…作り直す、ってそれはつまりこれまでのブループロトコルのプロジェクトは全て失敗で間違いでした!見通し立てた収益も出そうにないです!何の意味もなかったけどこれを活かして新しく作り直すんで何億~何十億レベルの予算また出してね!て会社に言って通ると思うか? -- 2020-05-03 (日) 06:13:13
      • 開発期間って儲けなしで金かかるだけだし、延びるだけで損失だしな。プロジェクトスカイブルーでいろんなとことの連携もあるだろうし、大幅には無理だね。まあユーザーはそんなこと知ったこっちゃないけど -- 2020-05-03 (日) 08:35:21
    • 木だけど気になってガンダムオンラインの時を調べたら、ブルプロとαとβの間隔一緒だった。もし同じ感じなら夏頃にoβ1(移行なし)で秋oβ2→正式スタートくらいじゃないかと予想 -- 2020-04-30 (木) 01:36:20
    • 予告はないけどどっかのインタビューで夏頃で開始できたらいいなみたいなこと言ってたな。まあ発表初期の頃だしもう確実に夏に間に合わないからどうでもいいけど。 -- 2020-04-30 (木) 01:38:05
      • コロナでCBTも延期になってるしな・・・ -- 2020-05-02 (土) 18:35:25
  • ブルプロ通信#3見返して気付いたけど最後の方で福崎Dが言ってるんだが、CβT直前まで開発してて新規要素やαから変更したものをそのまま入れていて十分な調整が出来ておらず、中途半端な出来での提供になってしまった事や、正直ストレスを感じるところがあるからプレイして嫌だった所、ストレスを感じた所を是非意見して欲しいと軽く謝罪してるのなつまりCβTはストレステストだった?? -- 2020-04-30 (木) 05:27:35
    • だとしてもあの未完成っぷりはなぁ。致命的に飽きるやつやマゾくて論外なのが散りばめすぎてる。正直1年で改善できるレベルには思えない。街で誰かが未完成度が高すぎるって言ってたけどほんとだよって思ったわ。 -- 2020-04-30 (木) 07:05:18
      • またα→β並みの間を設けていいから今度こそ必要な箇所はちゃんと作り直して欲しいね -- 2020-04-30 (木) 10:46:12
      • もうすでに一年作り直ししてこの状態で、さらに一年作り直しとか会社が許すと思うか?完成した頃には唯一の利点のアニメ調グラももうクソグラになっちゃうパターンですぞ -- 2020-04-30 (木) 11:18:19
      • じゃあ一旦もう始めちゃって半年後くらいに新生ぶるプロとして大型メンテを・・・あれ -- 2020-04-30 (木) 11:35:36
      • 新生14は実質サービス終了が決まったけど、ナンバリングタイトルを失敗という形で終了にはできないとスクエニと言う巨大資金ある会社がその上でも社運をかけて半ばやけくそだめもとで行ったことだからほかじゃ到底ありえない話だから無理ゾ。ネトゲはユーザーが思ってる以上に莫大な開発資金がかかるからね -- 2020-04-30 (木) 12:32:23
      • アニメグラもすげえ!て言われてるけどすでにカーツペルとか似たようなものが同じレベル(というかこっちより上)で存在してるしな… -- 2020-04-30 (木) 12:34:37
      • やはりオンゲは基本韓の国には勝てんなぁ -- 2020-04-30 (木) 13:11:11
      • 韓の国のゲームは他ゲーのコピーで中身変えたのが多い気がする。そのレベルにも追いついていないのだけど。 -- 2020-04-30 (木) 19:56:15
      • 正直幻想神域あたりのほうがまだ遊べる -- 2020-04-30 (木) 20:42:35
      • 下にも書かれてるけど、FF14だってただの別ゲーコピーだしオンゲはそれくらいじゃないとだめなのよ -- 2020-05-01 (金) 04:44:24
    • サーバーの重さやエネミーが強すぎる程度のストレスならなんとも無いんだけど、ゲームコンセプトが既にストレスだったしなー。 -- 2020-04-30 (木) 09:04:33
      • ぶっちゃけ根本的なシステムがつまらないから手遅れだね。FF14とかは根本的なシステムが当時世界一のネトゲだったWoWをパクリどころかそのままクローンした完全なモノマネだったからこそ新生で手直ししたあとWoWが勝手に自爆アプデして海外勢が流れて移住先になって立て直せただけだし(国内ユーザーはむしろ全然いない)参考にする、じゃなくてそれくらいクローンにしないと代替品にもならないんよね。半端な劣化品でしかなくなるから -- 2020-04-30 (木) 11:31:03
  • PTvsPTを売りにしようとしてるのに、知り合いとマッチングが簡単にできないのは本当に対策してほしいところ。ゲーム内連絡手段とか待ち合わせしやすいところとか。友人誘って円滑にできないとか人に誘えるゲームじゃなくなる気がする -- 2020-04-30 (木) 12:47:33
    • pvpを売りにするとかどっかに書いてたっけ -- 2020-04-30 (木) 19:37:11
    • プレイヤーvsプレイヤーはやらないって言ってたね。プレイヤーPTvsエネミーPTで競うんだってさ。 -- 2020-04-30 (木) 19:54:55
  • 今更だけど、最初のマップの高い位置にある踏破ポイントってマウントイマジン居ないと行けない感じだった?ジャンプしても3度落ちて諦めたんだけど。 -- 2020-04-30 (木) 19:59:56
    • ジャンプでいけたよダッシュ必要だけどね -- 2020-04-30 (木) 20:49:52
      • なるのど、有難う。運動能力が足りなかったようだ。 -- 木主? 2020-04-30 (木) 21:41:15
    • 回避距離アップのタクティカルスキル付けたうえでダッシュしながら回避すれば速度も相まって普通に届いたりする -- 2020-04-30 (木) 20:56:04
  • 頭カラッポにしてグラフィックを楽しみながらまったりやるライト層向けゲームとしては固定客絶対つくから、まあ最低限UIだけ改善すれば問題ない気がしてきた。FF14とか既存の大手と張り合うつもりが全くないのは伝わるし -- 2020-04-30 (木) 23:22:15
    • 頭からっぽにしてやるゲームとしては悪くはないけどほんと鞄の容量増加とアイテムスタックと鑑定せずに素材ドロップはさせて! -- 2020-05-01 (金) 00:42:27
    • それならカーツペルでいいんすよねまじで -- 2020-05-01 (金) 04:48:45
    • それ即座に過疎過疎で速攻サ終だから問題しかないぞ。大手と張り合えもしない、固定客しかいない、それでもなぜかゲームが続くなんて甘い世の中じゃないから -- 2020-05-01 (金) 04:51:16
    • ぶっちゃけ14はステマやべーだけで実際は別に何がどうってわけでもなく一週間ごとにIDするだけのゲームだしアルファのときなんてこれと比較にならんほどのゴミゲーだったから未来はわからんぞ -- 2020-05-01 (金) 04:52:32
      • 自社IPのまま他ゲー叩きしてそれがバレる会社だからな -- 2020-05-02 (土) 08:11:00
      • 色々なメディアがヨイショ記事書いてる。メディアが当てにならないことが分かる内容だ…。 -- 2020-05-02 (土) 13:54:55
      • そりゃバンナムが金渡してるだろうしね。それですら4亀あたりには普通に不満点書かれてるあたりやべーけど -- 2020-05-10 (日) 14:54:08
      • スク○ニのことなら害悪まとめブログともつながりあるし真っ黒嘘吐き会社ゾ。逆にセ○とかはまともにやりすぎて広告会社やそのへんに嫌われてる。 -- 2020-05-10 (日) 15:00:40
    • MMOとソシャゲの中間ぐらいを狙ってるのかな。それならライト層むけだわ。今更、本格的にしても金掛かるだけでユーザ集まるか確信なんてないし。ライト狙いでいいんじゃね -- 2020-05-01 (金) 07:11:30
      • 「ガチ向けに作るつもりは最初からないです」ってのはよくわかったし、PS4とかでもマルチ展開して超ライト向けにしようと思ってるんじゃないかな。それはそれで国産の強みだしいいと思う -- 2020-05-01 (金) 23:30:10
      • そういうライト層は何してると思う?ソシャゲだよ。つまりこんなゲームやらねえ(ていうかソシャゲのがゲーム性ある) -- 2020-05-02 (土) 08:05:21
      • まぁ、βの内容ならわざわざPCの電源入れてやらず寝転んでソシャゲーやるわね。 -- 2020-05-02 (土) 13:18:44
    • ちなみにそういう層は金を落とさないからゲームとしては終わるゾ -- 2020-05-02 (土) 22:14:51
    • TOSというグラとキャラクターだけ可愛いゲームがあってグローバルリリースしてたが今はもう崖っぷち。グラが良いから一定数っていうのは確かにあるけど1~2年持つか持たないかだな。5年かけて制作した事を考えると赤字確定。 -- 2020-05-04 (月) 04:01:10
  • 課金衣装とボイスあったらそれだけで課金するわ -- 2020-05-03 (日) 01:54:20
    • 両方ともガチャだから給付金の10万使わずにとっておけよw -- 2020-05-05 (火) 11:35:41
  • Skyforgeのようにストーリーが終わったら引退な神ゲーにならないように祈ってますw -- 2020-05-05 (火) 01:33:45
    • 素材アイテム集めなんて面倒だし、ストーリーだけやってればOKのほうが手軽にできるね -- 2020-05-05 (火) 13:18:16
      • 手軽は手軽だけど、それだけだとMMORPGとして続かないよのね。やはり生活系とトレードは必要だと思うね。 -- 2020-05-06 (水) 09:11:50
      • プレイヤー間のコミュニケーションツールとしてのメリットを考えるとトレードは必要よね。RMTは通報で対応すればいいだけだし。全体的に古いシステムでやるんだったら古き良い時代のMMOの仕組みを取り入れて欲しいよ。 -- 2020-05-06 (水) 10:49:07
  • オートランあるんだし、装備画面も全画面じゃなくウィンドウ形式にしたら走りながらいじれるのにね。 -- 2020-05-05 (火) 22:02:18
  • 普通に楽しかったんだけどなんでネガティブな意見ばかりなんだ? 採取やマッチングとかは不満だったけどさ 町歩けばいろんな発見があったし、戦闘も言うほど糞ではなかったし  -- 2020-05-02 (土) 17:31:39
    • ここに書き込むメンツはベビーユーザだからね。運営が狙うライトな仕組みに合わないんさ -- 2020-05-02 (土) 17:52:46
      • さっさと諦めて古巣に帰ればいいのに。ここでネガっても何の意味もない -- 2020-05-03 (日) 01:55:45
      • 文句が出るうちは期待されてるって意味だぞ。ネガも許されないのならゲームに未来はない。 -- 2020-05-03 (日) 12:06:51
      • ? 赤ちゃんじゃないんだから、自分で発言に気を付ければいいだけでは -- 2020-05-03 (日) 15:45:40
    • 多分やりこんだ量もあると思うよ?ストーリークリアまでは特に私も不満はありつつ楽しめたし。その後のひたすらのクエスト消化やらなんやらが全然変わらず単調続きなのはちょっと勘弁してほしい。インベントリの量と合わせて何回も街に戻らないといけないとは辛すぎた。 -- 2020-05-02 (土) 21:45:07
    • 採取やマッチングとかは不満だったけどさこれが今後ゲームの中心になるのよ…。町歩けばいろんな発見があったしその感動は最初だけなんだよね…。不満に感じた部分、悪くはなかったけど良くもないよね…って感じた部分がゲームの根幹で、それがゲームの中心になるわけだよね。よくしないと終わるんだよね。アニメ調とか町の様子とかは最初はよく感じるかもしれない。でもその感想は最初だけで、βテスターですらそのあと実際にゲームをして、「悪い!」と感じる部分が多かったということ。実際にゲームをやりこむ層に長くゲーム続けてもらわないとお金落とさないよ。 -- 2020-05-02 (土) 22:26:02
      • 矢印と改行しまくり気を付けてくれ -- 2020-05-02 (土) 22:28:28
    • そもそも4亀みたいなゲーム雑誌のクローズドベータのレビューですら不満点が浮き彫りにとか書かれるくらいなんで多数から見て不満出る内容ってだけよ。はっきり言わせてもらえば今の時点で楽しい!問題ない!ネガるやつは帰れ!と言ってるやつはブルプロの未来をぶち壊すだけの害悪。運営に問題点、不満、改善点をきっちり意識して貰う必要がある。ネガって文句言うだけなら価値はないがみんなアンケも送ってるだろうし、そもそも今の御時世運営はこういう場所も見るからね -- 2020-05-03 (日) 06:07:11
    • クローズドってそういうためのものだしね。この段階で運営が求めてるのはまさしく不満と文句、つまり改善点だし運営もちゃんとあらゆる場所チェックくらいしてるんで気に入らない意見だからと封殺しないほうがいい -- 2020-05-03 (日) 06:22:15
    • Ro全盛期のようなネトゲ黎明期と違って、今はソシャゲやスチームなど含めオンゲ大量、それこそいくらでも選択肢がある中「ゲーム」を選ぶんだからシビアに客観的に判断されるのは当然。そしてそんな時代とわかりきってる中、すでにソシャゲに置き換わられて衰退の一路しかない、おそらく今後はもう出ないであろう「ネトゲ」を時代錯誤的に出したのもバンナムなんでよほどの出来じゃなきゃ厳しい目に晒されるに決まってるわね。 -- 2020-05-03 (日) 06:28:23
    • 他ゲーで既にある快適な工夫がされてないからだよ。あと明らかにわざと不便にしてるだろって点あるしね。アイテムスタックやら鑑定とかね -- 2020-05-03 (日) 08:31:06
      • 不便を利用して他プレイヤーとのコミュニケーションが生まれるとかならいいんだけど、意味の無い不便だからストレスにしかなってないよね。 -- 2020-05-03 (日) 12:00:53
      • 職業で鑑定士なんか居れば、フィールドでお願いしたりPTに入れたりでコミュニケーションが生まれるだろにね。 -- 2020-05-03 (日) 12:04:28
      • Ro黎明期じゃあるまいしそんなことしたら時代錯誤の糞ゲ以下だぞ。そういうのはコミュニケーションが生まれるのは最初だけで、すぐにコミュニケーションの強制、不便の押しつけになるだけ。鑑定すら毎回他人に頼まないと無理とか本気で言ってる? -- 2020-05-08 (金) 07:59:53
    • なんで否定的意見が多いんだって思うならその否定的意見を客観的に見て判断するところまで頭を使えよ。なんでそこで思考停止してんだお前は。 -- 2020-05-04 (月) 03:58:18
    • ネガティブな意見がダメなんじゃなくて、要望も送らん!もう終わりだ!みたいなただのネガキャンみたいなのはどうなの?って話ね 不必要にネガることはない -- ? 2020-05-05 (火) 23:19:33
      • ならそうと最初からそう書けばいいのに。後ネガティブな意見ばかりと回答を誘導しておきながら後出しで「要望も送らん!もう終わりだ!」の極端な例を出してくるあたりさてはオメー -- 2020-05-05 (火) 23:53:23
      • 俺は批判書いた上に正式サービス開始しても長く続かないだろうけど後続でやる人の為にアンケートも書いたし要望も送ったぞ。ネガってる人が全員要望送ってないって決めつけない方がいいし下手に褒めるとその仕様のまま開始されるんだぞ?ダメな所はダメって言った方がいいに決まってる -- 2020-05-06 (水) 06:19:48
      • 自分もβ時点では否定的だけど、しっかりアンケートにも要望送ったよ。楽しみにしているゲームだからね。 -- 2020-05-06 (水) 10:58:28
      • まずさあ、そんなこと(もう終わり、要望も送らないネガキャンのみ)言ってる人一人もいないよね。そして仮にそうだとしても言われてる通り運営はこういう場所も見るし不評の嵐なら改善しようとするよね。果たして楽しかった!期待!とどちらがゲームの将来のためになるだろうか…これが末期の過疎ゲーならたしかにかりそめの平和なほうがいいだろうが、時期を考えるべき -- 2020-05-08 (金) 07:56:56
    • 普通に楽しかったとかいうクソゲー擁護あるある -- 2020-05-07 (木) 16:05:07
      • せめて一つくらい強みが欲しいな。pso2やDQ10は何年も経っても他のゲームでいいやとならないだけの強みが一つくらいは明確にあるしFF14は糞ゲ以下から改善だけを続けて持ち直したし、だけど14並の規模の改善は会社の体力的にも新規IP的にも無理なのでなにか強みがほしい。グラもカーツペルとかある時点ですでに劣ってるしいまのとこ選択理由は国産ってことだけに近い。 -- 2020-05-08 (金) 08:05:04
      • どんだけ味の薄い料理だって美味しいといってくれる人はいるんやで -- 2020-05-08 (金) 14:17:58
      • イルだろうけどその数が少ないんなら店は閉店するだけだからね -- 2020-05-08 (金) 14:52:40
      • そやね、ただ小木の言葉を例えただけやけどじゃあ万人寄りに整えるかとなると今更だし味気ないしで調節大変だろうねぇ -- 2020-05-09 (土) 08:56:45
  • 4ゲマの記事見たけどCATはアイテムパックの仕様違ったんだね。記事見る限りだと圧倒的にCATのが良い(というかよく見る)仕様だと思うがなにを血迷ってあんなのにしちゃったんだろ。100枠スタック制なら装備やイマジンとバッグ一緒でも全然使いやすそうだけど、実際α触った人はどうだった?(αハズレ民) -- 2020-05-07 (木) 09:18:11
    • カバンや倉庫などは課金が絡む所だから枠を少なくしてスタックもできないようにしたんでしょうね。F2PのMMORPGは、殆ど倉庫やカバンの拡張には課金が絡んでいる。 -- 2020-05-07 (木) 10:43:53
    • αの時はスタック制だったから何も気にならなかったよ。鑑定も無かったしw -- 2020-05-07 (木) 12:51:38
    • 不便を強いることでインベントリ(所持枠)拡張アイテムを買わせることと、テスト段階でそれに慣れさせないと正式だけ突然インベントリが少ないと集金ゲーだと話題になり即座にこけるから。あと、インベントリに心配がなく狩場に長期滞在できる場合、あまりにも薄いコンテンツ内容のため即座に収集などが終わってしまい、つまりはコンテンツ消化速度が早すぎて飽きられるのが異常に早いため。 -- 2020-05-08 (金) 08:08:34
      • ただαでやってたのをβで周りから完全に改悪といわれてしまった新機能()をそのまま正式にやっていくのは厳しいでしょうね。αの仕様で枠70とかに減らして+課金枠やβの仕様で同名アイテム1枠スタック制+課金枠にするかしないとかなぁ -- 2020-05-08 (金) 14:00:05
  • 作り直すの無理ならいっそのことキャラクリやハウジングやマーケットの生活系に全力出して第2のmeet-meになってくれ。 -- 2020-05-08 (金) 11:43:00
    • 今ないそれらのシステムに全力出す事自体が作り直しレベルなわけで… -- 2020-05-08 (金) 14:53:41
  • 今日発表されたバンナムのゲームのほうがアクションもグラフィックもクリーチャーでさえも力入ってるように見えたぞ。スカーレットネクサスってやつ。 -- 2020-05-08 (金) 14:56:42
    • キャラビジュとエネミービジュのミスマッチ感が個人的にイヤ -- 2020-05-08 (金) 15:53:07
      • 確かにアストラルチェインの中にいきなりサイレントヒルのクリーチャーが出てきた感じだからね。 -- 2020-05-08 (金) 16:06:50
    • スカーレットネクサスはブループロトコルの未来の世界の話説 -- 2020-05-09 (土) 00:02:05
    • あっちは完全にゴッドイーターチームだろうなあ。ノウハウあるし共闘あっても基本オフゲだししゃーない -- 2020-05-11 (月) 18:38:04
    • オフゲ(オンで数人での協力プレイ可能)とネトゲ比較するのは馬鹿のやることゾ。負荷もシステムの難しさも制約も何もかも次元が違うんで。 -- 2020-05-12 (火) 10:16:04
      • 以後気を付けます。 -- 2020-05-12 (火) 17:41:22
  • ブルプロはアルファの時点で5年間開発してて、そこからほぼ一年経過したベータは実質6年間開発した集大成なんだよね… -- 2020-05-08 (金) 15:03:18
    • pso2の3倍位の開発期間で草 -- 2020-05-09 (土) 07:20:43
    • 5年前だったらこのグラは神掛かってたなぁ -- 2020-05-09 (土) 17:52:41
      • 正直持ち上げるほど良くないけどねグラ。キャラとモンスターが特に。一年前にリリースされてるカーツペルのが全てにおいて美しいし、グラはほぼ12年前のテイルズオブヴェスペリアレベル(バンナムだしテイルズの人が監修してるし同じトゥーンシェーダーのモデルであるテイルズで使ったものを改良して流用なのは当たり前だけど) -- 2020-05-10 (日) 14:52:42
  • 戦闘システムも何もかもドラゴンネストの劣化版で草 -- 2020-05-16 (土) 18:31:23
  • ブルプロ?弱いよね。アクション・MO・MMO、どの視点でも見込みがない。 -- 2020-05-16 (土) 18:59:58
  • ランチャのリンクからIEが立ち上がるスクリプトはやめてくれ! -- 2020-05-16 (土) 19:58:23
    • ランチャーの画面にIEを張り付けてるだから・・・要はIEのリンクをクリックして新しいウィンドウを開いてる状態だからしゃーない -- 2020-05-16 (土) 21:06:26
      • つまりランチャがIEなわけかっw -- 2020-05-20 (水) 09:05:19
      • そう。ランチャーのお知らせが表示される所だけはIEで表示してる -- 2020-05-22 (金) 18:53:17
  • マダー? -- 2020-05-19 (火) 10:00:32
    • (´・ω・`)ブヒブヒ -- 2020-05-30 (土) 20:37:59
    • (´・ω・`)沈黙は金よ -- 2020-05-31 (日) 13:12:13
    • (′・ω・`) アンケ集計の結果報告はないのかしら?アクションRPGなのに運営からアクションがないわね。 -- 2020-05-31 (日) 14:20:27
      • (′・運営・`) アンケート結果に驚愕しております。 -- 2020-06-01 (月) 11:21:19
      • (′草ω草`) -- 2020-06-03 (水) 19:40:33
  • グラはいいけど他が致命的にクソだからな。まあ一番時間のかかるグラやフィールドはいいんだから2年もあれば今のクソコンテンツ全部消して新たに作り治せるだろ。 -- 2020-05-20 (水) 05:46:43
    • 資金足りずに倒産しそう -- 2020-05-20 (水) 11:50:53
    • 改行すんなbk -- 2020-05-27 (水) 15:26:17
  • アクションはDauntlessのほうが断然おもしろかった -- 2020-05-26 (火) 20:04:16
    • 日本のゲーム開発者ってもっさりしたのが好きだよね💦 -- 2020-05-31 (日) 14:29:22
  • 一ヶ月たつけどアンケートレポートまだー -- 2020-06-07 (日) 23:54:50
  • 早く正式サービス始まってくれ…待ちきれないぜ!でもさ、正式サービス始まったとしても海外からの違法接続者はブロックしてほしい。色んな国産ネトゲが隣の国に破壊されたから頼む -- 2020-06-08 (月) 13:32:47
    • フリマってあるんだっけ?あったらcの者が大量発生しそうだな -- 2020-06-09 (火) 19:24:04
      • その対策として予定はなかったぽいけどここ見る限り欲しい声が結構あるしどうなるかな -- 2020-06-10 (水) 13:13:11
    • 規約違反であって法律違反ではないぞ。だからこそ安易にアクセスしてくる外人が多いんだけどな。 -- 2020-06-10 (水) 17:23:52
  • 第4回放送時に我らが小池も放送するらしいぞ。意味が違ってもどちらも熱いな! -- 2020-06-10 (水) 17:26:24
    • ようやくか -- 2020-06-11 (木) 09:57:44
    • CBTが好評だったのでOBTします!とか言いそうだなぁ。CBTのクオリティじゃ転ぶぞ。 -- 2020-06-11 (木) 18:27:29
      • 問題はコンテンツ全般だな。ほぼすべてのコンテンツにストレス要素があってそれが総合的に発揮されるからヤバイもんな。 -- 2020-06-11 (木) 22:35:04
      • オープンβて所謂サービス開始直前の鯖容量の動作チェックとかそんなんよね。それで何も変更が見られんかったら大変だぁ -- 2020-06-18 (木) 09:21:30
  • 流石に無いと思いたいけど、課金周りをガンオン並みのユーザーへの悪意に満ちた代物にしてきたらゲーム部分が改善されても早期サ終間違いなしよね。不味い事にガンオンってあれだけユーザーバカにしまくっても6年続いちゃってるし -- 2020-06-13 (土) 20:41:01
    • (´・ω・`)7年よ。ガンオンに謝って? -- 2020-06-17 (水) 16:32:03
      • 1年なんて誤差や誤差、ガンオンなんかに謝らなくていいぞ!ガンダムのネームバリューで生きながらえてるクソゲーや -- 2020-06-17 (水) 17:34:52
    • ガンオンのガチャってボックス制だし、むしろ優しいと思うのだが・・・。 -- 2020-06-18 (木) 11:20:24
      • いつ産廃になるかも分からず最大4万位掛かるのにいいんか・・・・無課金で引くには優しいように見えるけど最近DXガチャチケ絞り出したから無課金でも回しにくくなったし -- 2020-06-18 (木) 14:49:40
      • 最近はVol毎のチケも追加されたから増えたと感じるよ。最大4万位掛かるけど、箱の底にあったときじゃん。俺大体半分くらいまでに出てるよ。今時のガチャは欲しいの1%がザラで、特攻期間終わったらゴミになるのもあるからね。ガンオンは時折復権するだけマシ。 -- 2020-06-18 (木) 19:55:19
  • 需要あるかわからんが今日の第四回ブルプロ通信の話題の木を立てておこう -- 2020-06-18 (木) 18:32:35
    • 前哨戦が小池だけどな! -- 2020-06-18 (木) 18:46:52
      • 小池ってだれ? -- 2020-06-18 (木) 19:48:31
      • ガンオン4代目プロデューサー。裏で生放送やってんのよ。 -- 2020-06-18 (木) 20:23:23
      • 面白いと思って、ネタにしてるんだろうね -- 2020-06-18 (木) 20:27:38
    • (′・ω・`) 3人ともいい男ね -- 2020-06-18 (木) 21:31:00
      • (′・ω・`)真ん中の人がタイプ -- 2020-06-18 (木) 21:37:03
    • まぁ、当たり障りのない内容だったね。最近は告知無かったから良い放送だったと思う。 -- 2020-06-18 (木) 21:36:09
      • スタックや荷物周りがが課金制じゃないとわかっただけでもまあ -- 2020-06-18 (木) 22:19:09
      • 生きてますって分かっただけでもヨシ -- 2020-06-19 (金) 00:08:53
  • フィードバックレポート読んでみたんだけど、生活系コンテンツ考えているらしい。釣りとかさせられるのかな。 -- 2020-06-19 (金) 19:01:05
    • 売店だったらいいな。釣りとかは結局廃れるしなぁ。ガチカジノでもいいや。 -- 2020-06-19 (金) 20:28:46
    • 戦闘システムがどう改良されるかだな -- 2020-06-19 (金) 20:44:47
    • αの時からずっと生活コンテンツ&トレード実装考えてるけど今は実装しないよって運営さんざん言ってるけどね -- 2020-06-19 (金) 22:25:50
    • 後付で考えているようだから実装されたとしても作業だけの💩コンテンツだと思うよ。 -- 2020-06-21 (日) 21:02:59
  • 「フィールドでエネミー狩りをした経験値を中心にレベルをあげていくゲームデザインではありません」ID周回ゲーか~? -- 2020-06-19 (金) 21:26:39
    • ID周回を含めてクエストで経験値稼ぐ感じかなぁ。 -- 2020-06-20 (土) 10:48:38
      • 序盤はそうだろうけど、メインクエが終わったら各エンドIDを周回するだけになると思うよ。 -- 2020-06-21 (日) 20:47:52
      • 基本レベルはアビリティメインとした飾りで装備で戦闘レベル?だったかをあげていくシステムなんじゃないかね。 -- 2020-06-22 (月) 10:05:21
  • 秋頃にオープンベータって感じかな。プレステ5対応して冬でもいいんだけど。 -- 2020-06-20 (土) 12:54:20
    • いやー年内いけるか? -- 2020-06-20 (土) 13:15:45
    • 秋だとCBTから手直し程度なので期待できんな。しっかり作り込んで欲しいわ。 -- 2020-06-20 (土) 17:03:02
      • ものによっては1から作り直すっていってたのもあったみたいだし年明け4月とかかねぇ正式サービス -- 2020-06-22 (月) 09:55:58
    • とりあえず年内のサービスインはまず無さそうね・・・てかこれだけ時間賭けれるって事は凄い予算が用意されてるんだろうか -- 2020-06-20 (土) 18:59:45
      • 腐ってもバンナム、予算はガッツリありそう。海外展開はスクエニに出遅れてるから本腰でやろうってことなんじゃないかな。 -- 2020-06-23 (火) 06:16:31
  • 海外向けを目指して作ってたんかこのゲーム。正式後はソロプレイが辛くなるのね -- 2020-06-22 (月) 14:41:11
    • サーバーが別だろうし、運営も国によって分けるだろうから周りは日本人だらけだ。 -- 2020-06-23 (火) 06:12:10
  • 綺麗な谷間だ -- 2020-07-08 (水) 09:22:38
  • マダー? -- 2020-07-14 (火) 17:28:03
    • °ω°`)祈りなさい -- 2020-07-15 (水) 18:50:23
    • 年内は無理じゃなかろうか -- 2020-07-16 (木) 03:32:13
    • いやね、公式ツイみてたらあんなやわらかそうなおπがキャラクリで作れるのかと楽しみがねフフ。でもきっと衣装のせい -- 2020-07-16 (木) 12:01:19
  • (′・ω・`)PSO2が深夜になにやら発表して騒がしいらしいわね。こちらは未だですか? -- 2020-07-24 (金) 05:25:26
    • ぷそ2もついにオープンワールドか、ある程度ブルプロ意識してたりするのかしら -- 2020-07-24 (金) 18:56:55
      • 開発には2年以上掛かってそうだから、時期的に考えればオープンワールドとしてはニーアやブレワイ、グラフィック&システムの大幅アップグレードという点ではMHWがかなり近い印象かな?ブルプロは多分あまり影響なさそう -- 2020-07-28 (火) 00:45:02
      • 影響あまりないどころか絶大だし、pso2から客奪えるはずだったのがNGS出るならもうこれやらなくていいやになってて致命傷受けてるぞ。そもそもアニメ調に興味ある人がpso2層とかぶるんだから当然(アニメ調キモいみたいな人はそもそもやらない) -- 2020-08-23 (日) 09:44:21
    • (′・ω・`)グラフィックも一新されているわね。ブルプロ大丈夫かしら? -- 2020-07-25 (土) 18:32:18
      • オープンワード系アクションはこれのβテストで採取とか色々不便さを体感したからそこら辺クリアしてるとなるとブルプロで勝てる要素って・・・?アニメ調のグラは好き -- 2020-07-27 (月) 09:12:14
      • ニューPSO2はバリバリPS5での展開考えて作ってるだろうしブルプロ心配ね。 -- 2020-07-27 (月) 12:57:35
  • マウントのゲージ切れたら自動乗り換え機能はいらんかな。普通に条件達成で時間延ばすとかでいい気もするがうーん -- 2020-07-31 (金) 19:22:35
    • その辺は、ガチャ課金アイテムになるんじゃね?w -- 2020-08-01 (土) 10:36:57
    • ゲームの中ですら乗り換え通勤をする時代になったか -- 2020-08-09 (日) 14:37:35
  • お前らこんな事言ってる運営に期待してええんか?(特にマウントイマジンらへん -- 2020-08-03 (月) 02:07:32
    • 1つしか使わないだろうし倉庫で死蔵するかもしれんからエネルギー付けたって言ってるんだけど・・・・多分狐使った奴ならどれだけ狐のエネルギー切れて走って帰るのが不便だったかは分かると思う -- 2020-08-03 (月) 02:12:40
      • 折角手に入れた色んなイマジンを見せびらかせ、もとい乗り換えられるっていう希望は悪くないけど、上でも言ったがぶっちゃけそんな面倒なことするなら獲得したイマジンの数だけ最大ゲージが増えるなりでええやろとは思った -- 2020-08-03 (月) 10:51:06
      • なら今からでも遅くないからみんなでメール送ればええやん まさか指を咥えて見てるだけとかないよな?(改行修正)マウントイマジンでお気に入りのマウントだけ乗りたいっていう人も居るだろうし、逆にお蔵入りを消すためにマウントイマジン合成してエネルギー増やすとかしたら良さそうだけどな -- 2020-08-03 (月) 22:41:21
    • 開発に力入れてるところを間違ってる感。自分たちがこうして欲しいという思いが先走ってユーザー側の目線と思いを置いてってる -- 2020-08-03 (月) 11:11:45
    • 期待はできんな。💩ゲーなら直ぐに引退するだけw -- 2020-08-05 (水) 22:46:56
      • 俺もそんなスタンスだ 木主 -- 2020-08-06 (木) 02:02:36
    • やらせたいことを無理やりユーザーに押し付ける開発ってダメなやつじゃん -- 2020-08-11 (火) 16:18:33
  • 身体のキャラメイク動画もはよはよ主に胸腰尻 -- 2020-08-19 (水) 11:56:23
  • コロナやテストでの修正続きでリリース予定日もままならないのだろうけどまじでいつから始められるのか・・・。 -- 2020-09-11 (金) 09:49:55
  • 原神の登場でリリース前に完全敗北だろこれ。MMOの利益なんて人集めてなんぼやのに、宣伝広告も金かけた世界規模のPS、PC、スマホ、Switchのマルチプラットフォーム対応のコンセプト丸被りなMMOに、PC専ガラパゴスMMOが後出しで勝てる要素あんの?コンシューマー、PC挙句スマホまでクロスプレイできるMMOやぞ。国産最後のMMOとか持ち上げられて胡坐かいた開発してっからこんな事になる。もうキャラクリ以外100%未来が無いもん作って大赤字出す事目に見えてるならあのタイミングでガンオン2作ったほうが間違いなく儲かったろうに、アホだろこの会社 -- 2020-09-22 (火) 05:10:23
    • いうてそれメインソロでマッチも最大4人だしそもそもMMOではないっしょ。まぁコロナも原因とはいえあまりにも開発と続報が遅れすぎてしまって細かいジャンル違えども似たようなゲームがどんどん発表されてく中後手後手になって評価が危ういのは確かよなぁ。TGSあたりで何かしら大きいアクションはないものかね。あんな今更っぽいキャラクリ上方ちまちま出しとらんでね -- 2020-09-23 (水) 11:14:36
    • と息巻いて見せたが中華ゲーのヤバさを忘れてたわ -- 2020-09-28 (月) 18:55:53
      • zoomが普及した現状今さらでしょ -- 2020-09-28 (月) 23:18:02
    • ブルーオーシャン(ただし国内 -- 2020-10-10 (土) 03:39:02
      • ブルーオーシャン(開発当時は -- 2020-10-13 (火) 13:56:07
  • TGSで情報何もないとかマ?うせやろ -- 2020-09-25 (金) 16:37:21
  • キャラクリ付きのガンオンMMO(アニメ調グラフィック)に方向転換してもえぇんやで。あれ?何これめっちゃバズりそう -- 2020-09-29 (火) 16:30:54
    • 騎士ガンダム物語にしてくれ -- 2020-10-10 (土) 03:37:50
  • β決定なのにお通夜すぎやしないか 原神がいくら面白いとは言ってもソシャゲやぞ -- 2020-10-13 (火) 00:38:01
    • 新情報とかではなくただの前回βテストの再延長戦みたいなもんだからね。まぁマルチ参加でのサーバー負荷テストって事は大方目処がついてるのかもだし年明けには期待できるかもしれんね。こっちはキャラクリがあるしね。 Tシャツ欲しい -- 2020-10-13 (火) 13:54:28
    • 今まで音信不通だったのに原神に完全に客捕られたから焦って急に鯖開くって感じだなぁ・・・頑張って欲しいがフットワークの重さがネックな運営だ -- 2020-10-14 (水) 01:17:47
    • 愛国心って訳じゃないが、中国産のゲームに課金したくないのよイメージ悪いし日本にちょっかい出してるし。日本産には頑張ってもらいたいね -- 2020-10-14 (水) 18:06:06
  • 急に鯖開いたというか単純にマッチング刷新しますって宣言してユーザーに出せる程度にはマッチング新しくしたからテストするよってことやろ?
    どの道遅かれ早かれやる予定な事は以前ほのめかしてたのもあったしね -- 2020-10-22 (木) 08:54:42
  • 負荷テストの結果ってまだ来てないよね? -- 2020-10-30 (金) 18:18:13
  • 普通に負荷テスト当たったわ、今回の案外倍率低かったかな? -- 2020-11-03 (火) 11:17:22
    • 俺はおちたわ。テスト頑張ってくれ。 -- 2020-11-03 (火) 17:42:39
      • そうでもなかったんですね...明日きっちり夜頑張ります -- 2020-11-06 (金) 12:42:04
  • なんか上手く言葉にできないんだけどキャラの塗りにもうちょっと幅が欲しい感あるよな。すごく可愛いんだけど若干のっぺりというか単色ベタ塗り感というか。ブルプロというよりはテイルズとかバンナム全般だけど -- 2020-11-05 (木) 18:01:20
  • 負担テストで質問なのですが時間前に起動するとフル黒画面でコマンドで画面小さくして停止させるしかないと聞いたのですが始まる前に色々設定とかできないでしょうか? -- 2020-11-07 (土) 10:09:49
    • そもそもまともにゲームできるような時間でもないしあくまで負荷テストなので開始してからやっても問題ないかと。 -- 2020-11-07 (土) 10:43:36
  • 負荷テスト ログインできないわ><; -- やまきよ? 2020-11-07 (土) 19:29:54
  • 鯖につながらん… -- 2020-11-07 (土) 19:34:02
    • 「テストスケジュールに関しましては、改めてご案内を行う予定です。」今日は終わりかな。 -- 2020-11-07 (土) 19:57:09
  • 繋がった。重いけど。 -- 2020-11-07 (土) 20:00:14
  • 前回と変わっていないとはいえ、納刀しないと走れないのストレスだわ。 -- 2020-11-07 (土) 20:57:16
  • 割と適当にやってたけどレイド上位に入れたゾ 気楽にできていいね -- 2020-11-07 (土) 22:24:48
    • クエストやレイドは参加するだけでクリアしないで良いって書かれてたから俺なんか棒立ちよ。 -- 2020-11-13 (金) 15:41:31
  • マッチングそのものは改善して問題はあなりなかったがUIは相変わらずだったな、まこれはシステム的なもんじゃないから後でいくらでも変更できるだろうけど。後エネミーがやたら強くなってて中途離脱が続出で気がついたら3人や2人だったとかあったりHPバー見にくいとか文字が相変わらず小さいとかあるけどこれは次のベータの時に長文レポートコースだな。 -- 2020-11-08 (日) 19:57:19
    • ワシが勘違いしてたらごめんだけど、そもそも負荷テストはマッチング新しくしただけでそれ以外全部CBTの時と全く一緒の仕様で改善変更は無しやで?あと敵が強かったのは、負荷テストはCBTの時と違って装備がCBT中盤装備固定だったからやで。1段階下のレベルでCBTのエンドコンテンツをやってたことになるのよね -- 2020-11-15 (日) 23:59:44
      • (´・ω・`)ようこそ豚小屋へ。ここは改行非推奨だから直しておいたわよ -- 2020-11-18 (水) 17:34:36
  • (′・ω・`)まだですか? -- 2020-11-29 (日) 00:35:23
    • パターン的に募集が1~2ヶ月前にはあるから今年はもう絶望的よー -- 2020-11-29 (日) 13:35:12
      • もはやテストをすることが唯一の楽しみみたいなゲームになってて草。まぁ現状サ開なんて夢のまた夢のような話だもんな -- 2020-12-05 (土) 12:30:40
      • サ開なんて夢でもなんでもなくいつでもできるし、開発費用回収のためにも必ずやる。だけど、今の出来で開始したとこで即過疎終了が確定してるからこそ開発も頑張ってるわけだ。つってもクローズドβってもうゲームの基盤は完成してて、大きな変化とかもう無理だし、なにより前のクローズドβの時点でクローズドアルファから一年くらい作り直した上でほぼ何も変化なし(敵配置すら変わらない)だったんで…うん -- 2021-02-23 (火) 17:56:40
  • (′・ω・`)二回年を跨ぐとは思わなかったわ・・ -- 2020-12-16 (水) 19:20:20
    • まあID周回という繰り返し作業によるマンネリや放置やbotや複数PCなどの不正が大量に出るコンテンツ取り入れてる時点でゲーム寿命が長くないのは確定だろうけど1年ぐらいは楽しみたいな -- 2020-12-18 (金) 08:00:25
    • (′・ω・`) -- 2020-12-25 (金) 11:16:56
    • 来年こそは… -- 2020-12-31 (木) 15:28:19
  • (´・ω・`)新年になって書き込みないけどおまえら生きてる?ブループロトコルニュージェネシスに備えてPCの準備終わったわよ。 -- 2021-01-08 (金) 14:08:12
    • 新年の挨拶もないとか本気で頭抱えてそうだなーって。どこぞのダービー娘のように作り直すので二年待って!とか無理だろうし、手遅れ的な意味で -- 2021-01-08 (金) 14:25:20
      • コロ助で開発が滞っているのか、ガンオンで噂になってる開発が逃げ出したか。そんなことまで心配するようになってきた。素直にガンオン2作っていれば良かったのに。 -- 2021-01-15 (金) 11:34:34
  • (´・ω・`)〇SO2NGSのβテスト当選者発表がありましたわ。ブループロトコルはまだかしら。 -- 2021-01-19 (火) 21:23:17
  • 新年の挨拶ナシ!18日の新情報ナシ!もしかしてまだ正月休みしてんの? -- 2021-01-20 (水) 13:52:35
  • 絶対にスマホとタブレットでも出来るようにしないとこけるぞ。もう今はネトゲをPCでやる時代じゃないんだ……。 -- 2021-01-26 (火) 05:43:28
    • あー、わかる。今の時代、机に向かうのすら億劫だ。がっつりやりたい時はPCでもいいけど、基本的に寝転んでやりたい。 -- 2021-01-29 (金) 16:22:18
    • そしてそうしたところでそれなら原神でいいじゃんにしかならないんよねすでに -- 2021-02-15 (月) 03:33:56
      • 自作キャラを動かせるかどうかは全然違う。まぁあっちは一部だけオンラインだから出来る多プラットフォームだからスマホじゃ流石に無理だな -- 2021-02-15 (月) 11:25:56
    • スマホでアクションゲートかご冗談を -- 2021-02-22 (月) 16:38:13
      • スマホでアクションの最高峰であるFPS当たり前の時代でまじで何いってんの? -- 2021-02-28 (日) 16:27:23
  • ブルプロ公式の生存確認。随分と長い正月休みでしたね… -- 2021-01-27 (水) 19:52:10
    • 調整を進めております、か。開発陣営って相当少なかったりするのかな -- 2021-01-28 (木) 11:16:31
  • PSO2:NGSのベータテストが始まったわけだが、恐らく運営はNGSの凄さを見て震えてるんじゃなかろうか。 -- 2021-01-29 (金) 16:20:40
    • (´・ω・`)震えるほどすごいとは思わないけどすげえオープンワールドを快適に作ってるわね移動だけでもこっちに取り入れてほしいわ -- 2021-01-30 (土) 03:28:00
      • マウントのスタミナを撤廃するだけでもかなり良くなりそうなんだけどな… -- 2021-01-30 (土) 11:38:37
      • プレイの快適性を削ってマゾいことさせて時折ガス抜きのようにカタルシスを感じさせて定住させようってやり方がダメだよな。インスタントダンジョンとか脳死周回になる以外の道がないしゲームに使うポイントなりアイテムなりの収集コンテンツになるだけだし当然そうなりゃ他のゲーム同様不正する奴らだらけになるのに。 -- 2021-02-04 (木) 21:09:01
    • あっちはあっちでまだまだ改善すべき点煮詰めるべき点多いと思うがブルプロに比べたら圧倒的だったな。単にこっちのレベルが低いんだよなかなり -- 2021-02-03 (水) 18:42:38
      • こっちはアニメ調ってだけで全体的に古いんだよね。もう、思い切って2DのMMOにしちゃえばいいのにってくらい必要だと思うの。 -- 2021-02-04 (木) 18:29:01
  • お蔵入りにならないといいね -- 2021-02-01 (月) 20:38:16
    • それはならないだろうが、アニメ調ゲーの需要というオンリーワンは原神に完全に叩き潰されて(ソシャゲだからネトゲじゃもう何一つ勝負にならない)ネトゲとしての純粋な楽しさはテスト同士比較ではNGSに負けきってる状態だから、開発の意味のないこだわりはすべて投げ捨てないともう生き残れない感はある -- 2021-02-03 (水) 18:44:20
      • まぁあのレンダリングでキャラクリはしたいから続けるかどうかは別として普通に待ってる -- 2021-02-04 (木) 12:22:36
      • サービス前のwikiに来てまで原神原神と馬鹿の一つ覚えでネガってるならもうここに来んなよww 原神とMMOじゃ何もかも仕様が違うだろ -- 2021-02-20 (土) 02:13:22
      • 期待されて比較されるうちが華よ -- 2021-02-23 (火) 18:02:03
      • 言うて原神てPC版もあるしセルランぶっちぎりだしキャラクリできないだけでブルプロよりMMOもしてると思うしで成功する理由があって成功してるわけで、ユーザーが↑↑みたいなこと言うのはいいけど開発がこう思ってないかは心配だな -- 2021-02-23 (火) 18:09:37
      • ↑エアプ丸出し -- 2021-02-23 (火) 23:47:44
      • そうやって出来の悪さを言い訳して開発ユーザーともども爆死するといいわ -- 2021-02-28 (日) 16:26:36
  • (´・ω・`)ブルプロいつ始まるんだよ -- 2021-02-08 (月) 11:29:34
  • 一ヶ月ぶりにつぶやいた新情報が街に配置されるマスコット動物て -- 2021-02-19 (金) 18:42:17
    • 期待されているような情報を小出しにするより次の大きな動きがある前後の通信で一気に勢い付けたいんだろうよ -- 2021-02-20 (土) 23:41:17
    • ペットシステムの可能性あるかもな、という妄想はした -- 2021-02-23 (火) 17:41:54
  • ・・・・・・・・・・・まだですか?(´・ω・`) -- 2021-02-20 (土) 22:50:57
    • 今何もアナウンスがない時点で、一番早くても年末以降。それまで眠っとけ -- 2021-02-21 (日) 02:18:54
  • 今何してるか知らんけど、少なくともあのCBTの出来でアクションRPGと言い張った無能共全員開発から追い出して無い限り何しようが恥の上塗りにしかならんわ -- 2021-02-28 (日) 14:55:41
    • アクション性は劣化TERA程度のアクションはあるし十分だぞ? -- 2021-03-03 (水) 03:24:24
    • マッチングテスト以降ほぼ月一でβテストの情報を振り返ってるようなものなのがなんとも -- 2021-03-08 (月) 11:27:15
  • グラフィックは原神、アクションとフィールド移動はモンハンライズに完全に負けてるブループロトコルには何が残されている?オリキャラを愛でる層だけをターゲットにしてサービスを続けるのは流石に無理でしょ -- 2021-02-28 (日) 15:43:37
    • 原神はまだしも実質オフゲのモンハンライズと比べてどうすんだよ -- 2021-02-28 (日) 16:22:11
      • そもそも比べる次元に達してないんだが。これはアクションRPGだと嘘ついて20年前の量産型ネトゲの劣化バージョン出して来た詐欺であって、モンハンのような製品とはまるで違う。 -- 2021-02-28 (日) 18:17:43
      • なら比べてどうすんだよで合ってるじゃん。噛み付く部分すらズレてて頭悪いな -- 2021-02-28 (日) 22:09:34
      • 原神信者がわざわざこんなとこにくるとか暇すぎるやろ。中国帰れや -- 2021-03-03 (水) 19:53:27
      • ただの比較でありどちらかというと事実陳列罪だな -- 2021-03-06 (土) 16:41:45
  • 2014年からずっと開発してて今これって現実が一番恐ろしいんだけどいくらなんでもペース遅くないですかね -- 2021-03-11 (木) 06:52:20
  • 新クラス紹介するだけでも全く違うのに、まさかサ開まで伏せる感じかそもそも出来てないのか -- 2021-03-16 (火) 15:05:11
    • 新クラス作っているような状態ではないのさ… -- 2021-03-17 (水) 16:52:03
  • PSO2:NGSの第2回クローズドβテストがはじまるんですが…あっちのほうが正式サービス開始もはやそうですね… -- 2021-03-19 (金) 14:50:43
    • 早ければいいってもんじゃないし、急いであの出来で出しても既存ゲーとデータ共有、引き継ぎかつゲームシステム大幅変更エンジンも変更というバグ大発生確定の前代未聞の大改造して実質開発何度超高くなっちゃってるNGSにすら及ばないし(この条件じゃ新作作るほうが遥かに楽、FF14の新生のときとはわけが違う)じっくり作って欲しいな。じっくり作った結果いいものにして、それこそFF14をバカにできるコンテンツ量とNGSも余裕で超えるアクションくらいにしてほしい -- 2021-03-22 (月) 00:05:19
      • オンゲのアクションとして超えるのはもうエフェクトをド派手にして大量の雑魚を一掃できるような爽快感とか別路線でいかないと。あれ? -- 2021-03-26 (金) 10:05:12
  • PS5に対応しそうという推測記事を見かけたが、UIからして元々コンシューマ意識した設計だし余裕でありそうだな -- 2021-03-19 (金) 18:17:57
    • そんなことしたらまたサービス開始が延びそうだが… -- 2021-03-19 (金) 18:26:19
  • ANTHEM未満にだけはならないで -- 2021-03-19 (金) 22:00:08
  • アーチャーのウルトスキルは溜めてボタン放した瞬間は無敵状態になるから、荒ぶる牙王の衝撃波攻撃とかジャンプせずに避けられて便利 -- s? 2021-03-21 (日) 16:09:49
  • 遂に一ヶ月経っても何もアナウンスしなくなってしまった出せるものがないのかもしれないがあとイーは可愛くないよあれ、あんあのなら広場の犬や猫のほうがいいわ -- 2021-03-22 (月) 19:43:55
    • これはでえ発表の前兆に違いない -- 2021-03-23 (火) 03:25:54
  • 開発がいくら遅れてなおかつ良くない状態でサ開したとしても、ある程度様子見はしようと思う。ただまたリアル武器を作ったなら見切りをつける。普通十周年記念で初めて作る類いのものでしょアレ -- 2021-03-23 (火) 11:39:29
    • アニメグラでのアバターは作ってみたいから俺もやるつもりだけど少しして既存武器と同性能の課金武器が出たら察する -- 2021-03-26 (金) 10:09:48
  • フォトモード実装が発表されたけどそれに対するコメントがほぼ生存確認とそんなもんどうでもいいしかなくて草生える -- 2021-03-27 (土) 03:30:04
  • まだすか -- 2021-03-27 (土) 03:21:14
  • ロール制の導入を求める声もあるけど、タンクやヒーラーを強制するようになるぐらいなら、回復やヘイト管理専門のNPC従者を実装してくれた方がいい。ドラゴンズドグマのポーンやフリーダムウォーズのアクセサリみたいな感じで -- 2021-03-28 (日) 17:47:28
    • ロール制とか何が面白いかもわからんし、アクション制ほぼ皆無なMMOだからこそなシステムだしな。たとえばモンハンがロール必須、強制でタンクがひきつけてアタッカーが殴る、ヒーラーが回復!とかしてたらアクションの意味なんかある?っていう稀代のクソゲーにしかならんし、大失敗だったよね。そんなもの求めてどうするの?FF14が流行ってるのも国内人口じゃなく海外人口であって、国内人口はむしろスカスカの過疎。なぜ海外で流行るかというと、FF14が海外の覇権MMOであったWoWのクローン、完全なるパクリゲーであり、WoWがpso2のEP5のような自爆アプデしたときに人が流れて移住先になってるだけ。 -- 2021-03-31 (水) 02:27:05
      • MHWが個人的に合わなくてコラボ系は手つけてなかったんだけどベヒーモスはそんなに酷評だったん? -- 2021-04-01 (木) 12:28:28
      • なんでベヒーモスの話出てくるかわからんが、FF14は海外ユーザーの接続がメインであり、その理由がFF14のパクリ元であるWoWからの流入で、国内ユーザーはそんな多いわけじゃないてだけの話だぞ -- 2021-04-01 (木) 23:00:55
    • バトルイマジンのスキルをNPCへの指令という形にしたらちょうど良いかも。ここに書いても意味ないけど -- 2021-03-31 (水) 03:20:46
    • というよりロール制スキルゲーにしたいんだか個人個人のアクションゲーにしたいんだかどっちつかずなのが悪いんじゃないのブルプロくん、もう忘れかけてるけどどっちから見ても中途半端だからカスって記憶してるけど -- 2021-04-01 (木) 12:33:29
      • いいとこ取りしようとして両方死んでる奴だな。開発がドヤ顔で偉そうに豪語してる「プレイヤーが勝てないからテストではあえて入れなかった敵の連携」もいざ見てみればただ面倒くささと理不尽を難易度と勘違いしただけのクソ要素なのが想像ついちゃうし、インタビューのズレっぷり見てると何も期待できん。 -- 2021-04-02 (金) 11:28:21
    • 約束されたコケるゲームの要素てんこ盛りすぎるんだよ、素材がいいだけでに残念だわ。だいたい狂ったようにひたすら同じダンジョンするだけのIDとか頭おかしいだろ100回もしないうちに飽きるとかわかるだろ。 -- 2021-04-10 (土) 10:43:53
      • 素材がいいってのはpso2みたいなゲームを言うのであって料理がクソだからゴミ化したのがpso2、FF14は素材は普通だが料理が神で美味しくなった、ブルプロは素材自体が終わってて料理どうしてもダメだと見えたのがまずいんだぞ? -- 2021-04-28 (水) 23:24:45
  • コロナ禍で開発が遅れてるらしいけど、2019年の時点で開発に4年かけてるとかインタビューで言ってなかった?その間何してたの? -- 2021-03-31 (水) 13:52:56
    • 開発してたんだよ -- 2021-03-31 (水) 17:52:48
    • 情報小出しにして先延ばしにしてるようにしか見えんから作り直しでもいいからさっさと意思表明してほしい。某ウマとか完成度見ると余計に -- 2021-03-31 (水) 17:56:13
      • ウマはFF14がWoWの完全コピーだからこそ完成度高いのと同じで、ゲームの根幹部分は傑作ゲーであるダビスタとモンスターファーム2の丸パクリで、そこにソシャゲの萌え豚が喜ぶ要素をサイゲの経験からぶちこんできただけであって、ゲームクリエイターの誇りやプライドを全て投げ捨てたソシャゲ会社だからこそってものだよ。グラブルもFFのモノマネだし -- 2021-04-01 (木) 03:17:22
      • ウマ娘はパワプロ&ダビスタ&モンスターファーム2のパクリな。完全に同じとまで言えるレベルで同じ。なおかつパワプロはセルラン上位のゲーム。それをサイゲが時間かけて開発したからこその完成度みたいに語るバカ信者にはため息しか出ない -- 2021-04-01 (木) 03:20:13
      • 内容じゃなくて作り直しの事を言っているんだがアンチの脊髄反射が怖いわ -- 2021-04-01 (木) 09:47:18
      • ブルプロも余所のゲームの良いところをパクらないとたどり着く先はANTHEMルートなんだよなぁ -- 2021-04-01 (木) 11:30:37
      • 作り直しなんてのがそんな簡単に出来ると思ってる時点で社会経験なしニートでしかない -- 2021-04-01 (木) 22:57:57
      • 2014年から開発してて人件費と予算バカほどつぎ込んでるものを今更作り直して金が無限に湧いてくる石油王でもない限り無理だからアキラメロン。原神やウマ娘みたいにプライドもクソもないパクリで成功するにも、今からゲームの根幹システムを変えるには既にもう遅い -- 2021-04-01 (木) 23:06:52
      • むしろ2019年の時点でサ開させた方がまだましだった -- 2021-04-01 (木) 23:55:37
      • そもそも簡単だとか難しいって次元の問題じゃないんだよなぁ。CBTで出てきたのが文字通りのゴミだったから皆呆れて、無能開発&運営もやべぇってなって1年実質音沙汰無しって状況になってしまってるのに -- 2021-04-15 (木) 18:29:09
    • そもそもαのときに実質作り直しますて言って一年以上かけてβがついに始まって、敵配置すら一切変更されてなくてほぼ何も変化なかったゲームだぞ? -- 2021-04-01 (木) 03:27:37
      • これがすべてを表してるんだよなあ…もうすでにゲームとしての基盤、基本設計は完成済みにのCBTの状態から大きく変化することは「絶対にない」し、FF14が新生でうまくいったのも元からWoWのパクリコピーゲーだったから基盤は世界最高峰ゲームそのままってものがあったから「出来の悪いパクリコピー」から「ほぼ完全なパクリコピー」に進化させて成功しただけの話だし -- 2021-04-30 (金) 13:00:50
  • これマジで完成すんの? -- 2021-04-09 (金) 10:01:02
    • 無限開発編や -- 2021-04-11 (日) 23:14:15
  • コロナ前に出せてれば -- 2021-04-11 (日) 19:00:59
    • コロナで世界巣ごもり生活だから今でもタイミングは悪くないよ。素材は良いけどゲーム仕様がコケるのが約束された作りすぎる。 -- 2021-04-17 (土) 21:55:38
      • 素材だけはいいゲーム多すぎ問題。基幹システムに欠陥があるとoutridersみたいなやらかしを起こしかねないから怖い -- 2021-04-18 (日) 13:53:06
      • むしろ逆で素材が腐ってたからみんな諦めたんだが。素材がいいなら作り直し中の今なんて期待しかないわけで -- 2021-04-28 (水) 23:27:57
      • 家の建築で例えるなら建材が全部腐ってる、質の悪いものしかないけど、今後のやり方次第で表面の色塗りだけはキレイにできます!てのがブルプロの現状。素材がいいってのはその根幹部分が良く出来てたり、他ゲーにはない強みがある場合を言う。 -- 2021-04-28 (水) 23:33:27
  • PSO2NGS、サービスイン6月に決定!!
    ・・・こっちは?(´・ω・`) -- 2021-04-22 (木) 21:36:47
    • まだ -- 2021-04-24 (土) 01:52:09
    • ウマ娘みたいに作り直しているところだから後3年待て -- 2021-04-24 (土) 19:06:27
  • 作ってる間に時代遅れになっていって、開発で追いつこうとして、また時間が流れて、とかになってるんかな -- 2021-04-24 (土) 12:34:45
    • 今まで音沙汰の無かったテイルズオブジアビスも発売日が発表されたし、ブルプロもそろそろ何らかの発表あると思うで -- 2021-04-24 (土) 20:04:40
      • アビスじゃなくてアライズ -- 2021-04-24 (土) 22:05:28
      • 進展してるといいね。早くワイワイ遊べるゲームしたいな。 -- 2021-04-25 (日) 17:29:23
      • 新情報が来るとしたらGWあたりかね -- 2021-04-25 (日) 23:58:31
    • だろうな。そもそも明らかにpso2の客を奪おうと意識してたゲームで、予想外のNGSの発表、ここでもうすでにやべーのに原神が唯一の利点であるアニメ調ゲームの利点もかっさらい、二ノ国なども控えてる。NGSと違い完全新作ゲーなのにスマホ市場を無視し、すでに衰退して未来のないネトゲ業界でのPCのみ。並の出来じゃ成功すらできないわけだからな -- 2021-04-28 (水) 23:42:15
    • そもそもアクションゲーなのにVC周りが無いとか吹く -- 2021-04-29 (木) 02:05:57
  • 遂に月イチツイートすらしなくなったのか、まあUI微調整とか可愛くないパクリっぽいマスコットはどうでもいいからβ発表しろやおらぁだからな -- 2021-04-29 (木) 02:04:42
    • β含め既に出した情報以外でver1.0までで出せる情報は限られているから無理もない。サービスインの目途が立ってから盛り上げる広告材料も確保しておかないといけないだろうしね -- 2021-04-29 (木) 21:02:08
      • 単に月イチすら進捗報告できないほど開発状況スカスカ、だけどすぐリリースしても失敗目に見えてるレベルで前評判悪いからだらだら人件費無駄消費しながら開発中引き伸ばすしかないってだけでしょ。先月のパクリマスコットの時点でなめすぎだったけど。 -- 2021-04-30 (金) 12:57:23
    • マジで月イチツイートすらなくなって草。逆にそろそろオープンβでも発表あるんかね -- 2021-04-30 (金) 21:56:31
  • 期待と絶望感の折り混ざったコメントの数々を読んでいると、少々辛くなってきます。開発遅延は間違いなく新コロナの影響でしょうから、そこを織り込んで感想を出してあげないと開発者さん達が可哀想に思えてきます。でも実際の処、過去のブルプロ通信で盛んに宣伝していた「皆さんと共に…」(意訳)と、今の開発からの梨の礫の差は、やっぱり気になるところです…。 -- mana? 2021-05-01 (土) 12:32:32
    • まあそういうの見てやべええ!!て作り直してるわけだし待つしかない。事情がどうあれ、客は提供されたサービスの質で全てを判断するので、感想に気を使ってあげててのも気持ちはわかるが「今だからこそ厳しくないと手遅れになる」んだよな。みんな大絶賛!批判コメなし!でブルプロが運営いけると思ってとっくにリリースされてたらどうなってたと思う? -- 2021-05-01 (土) 17:14:47
      • 私自身は、「ブルプロ通信」の様々な苦労話や意気込みには非常に期待しています。最高のネットゲームを作りたいと言う彼等のお話(「通信」での)は、嘘はないと考えます。「コロナ」がどうであれ、彼等の意気込みには、これは私たちが信じてあげていかないとやはり可哀想に思えます。「中途半端」を取るか、それとも時間がかかっても「私たちのブルプロ」というものを待つのか…、そこは結局私たちの「想い」に帰するんじゃないでしょうか。…答えになってないかな? -- mana? 2021-05-01 (土) 20:13:13
      • https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/ これ見て期待できるんならどうぞって感じ -- 2021-05-02 (日) 14:10:02
      • この記事はかなり前に既読していますが、これと「期待云々」とどんな関係あるのか、理解不能です。現実として、ブルプロに対してもうこれ以上期待できないと言う人は、他にも似たようなネットゲームが存在していますから、何も考えずにすぱっと移行すべきだと考えますが…。原神やリネージュⅡ、PSO2、更にはちょっと変わったものではEVE ONLINEなんかは面白そうでしょう…。私個人の考えは、このゲームなら課金(アイテム課金)しても良い!、って納得出来るゲームを、やっぱりやり続けていきたいですね。まあそれが私にとっては、ブルプロだったという感じです…。 -- mana? 2021-05-02 (日) 18:52:43
      • それならば私はブルプロを続けるよ!でいいじゃんっていう…他人には他人の意見があるし…客観的な評価ってものがあるんだから -- 2021-05-06 (木) 15:42:19
    • 作る側も人間とはいえどユーザーも人間。コロナの影響といってもほとんど音沙汰なしで他所から次々と新作が出てくれば、今どうなってるのかって声が出るのは自然なこと。信仰ならまだしもゲームへの期待が永遠に無償で続くわけじゃないからね。もう少しツイートの頻度を増やすとか、開発の声を届けるとかの広報展開があったらこうはなってないと思うよ -- 2021-05-03 (月) 16:35:58
      • それは私も賛成です。アルバイトでも良いので専用の人を一人付けて、その人が定期的に何らかのアピールはしてほしいですね…。月一度のTwitter的なものだけで誤魔化すのは、そろそろ考え直してほしいとは、本気で思います。 -- mana? 2021-05-03 (月) 19:20:53
      • 運営も大変だろうし配慮してあげて、かわいそうだ(意訳)て言いながらその運営が必死の状況の中少しでも情報出してるツイートを誤魔化しと断言するとか無自覚な邪悪の人間性が恐ろしいわ -- 2021-05-06 (木) 15:39:46
      • 事実だもの。しょうがない -- 2021-05-07 (金) 13:30:17
      • どんな情報でも、現在の進展でも、何なら普通の会話でも、何かしら情報発信していれば、良し悪しの判断ができるけど、何も出てこないとなると。ただ焦燥感とそして絶望感が出てくるからね。 -- 2021-05-10 (月) 18:13:23
  • MMO-RPGゲームは、皆さんと同様私も結構やっています。そのゲーム内で上(二つ上の発言-5/6.15:39発)の、相手方の発言もよく理解しないまま、その自分の感情の発露のままのある種の「暴言」も、たまに受けることもありました。そういう時は結構めげます。やっぱりそう言う種類の人って、毎回の発言は「延髄反射的」にしているんでしょうね。そんな人とは、同じブルプロで遊んでいるにしても決して関連は持ちたくないと考えます……。 -- mana? 2021-05-07 (金) 15:18:12
    • Twitterでやれ -- 2021-05-08 (土) 17:02:00
    • 流石にそれ以上の自分語りと人格否定は(反論であるとはいえ)、荒らしになりかねないので止めて下さい -- 2021-05-08 (土) 20:53:00
    • 延髄反射はくしゃみと同じ、我慢すればするだけ苦しくなるからどこかに吐き出す必要がある。その分、ここに愚痴をはいている人は公式のTwitterにく◯リプを送りつける人よりは大分健全だと思う。余所のゲームにマウントをとったりすることはあるけども -- 2021-05-08 (土) 21:22:55
      • サービスイン前の閲覧者が少ない事を良いことに安全圏から石を投げつけているアンチ共で蔓延るここを見て健全とか皮肉か何かかな? -- 2021-05-08 (土) 23:39:46
      • 吐き出すにしたって言い方ってもんがあると誰かに教わらなかったんか。それを脊髄反射的と主は言ってるんやで -- 2021-05-09 (日) 19:10:30
      • 暴言を吐いてはいけないのは大前提だし、何なら木主がブーメランすぎて説得力がないのがな -- 2021-05-11 (火) 01:07:01
    • ↑↑…当にこれらが「延髄反射的暴言」の証拠品。自分自身の「あらし」の言葉の数々を、何も考えもせずに他人投影するのもその類いです。これらの人達も、間違いなくブルプロの中でこんな行為を行い続けるのだと想像します。以後ここにはもう来ませんので、これからも安心して素敵な暴言をお吐き続けて下さいな…。 -- mana? 2021-05-10 (月) 08:33:20
      • あなたが一番暴言を吐いてますよ -- 2021-05-10 (月) 13:54:45
      • 色々とがっかりしました。さようなら -- 2021-05-10 (月) 20:17:11
      • この類はどこに行っても煙たがられて相手にされないから結局戻ってくるんだよなあ -- 2021-05-11 (火) 17:09:36
    • 木主さあ…自分の発言が全部ブーメランだって気づいてないんだな… -- 2021-05-19 (水) 02:46:03
  • らんらんにすら見限られたゲーム -- 2021-05-10 (月) 18:32:43
    • ぶっちゃけバンナムだから大して期待してないけど、できればそれを良い意味で裏切って欲しい別の期待はある -- 2021-05-17 (月) 15:47:59
  • ブループロトコルもウマ娘みたいにゴルシちゃんがやってる「ぱかちゅーぶ」みたいにフェステで繋ぎやれば良いのに、なんで他の企業がやって成功してる事を参考にしてやろうとしないんだろう -- 2021-05-19 (水) 03:13:37
    • 世界的大成功!て信者がドヤ顔してるFF14を鼻で笑えるレベルの稼ぎ叩き出してるゲームと、サ開もまだで開発費だけがかさんでるゲームで同じことができると思ってんの? -- 2021-05-20 (木) 17:23:56
  • ようやくブルプロ通信番外編だそうで -- 2021-05-20 (木) 17:22:13
    • 確かに五月の間に情報はあった。心配なのはタイトルが続報や重大発表ではなく、現在の進捗状況って部分 -- 2021-05-20 (木) 21:55:33
      • 「番外編」だしな。小出しスカスカ月1ツイがあまりにも不評だったからある程度の情報、要素温存して放送で発表することで場を温めるつもりなんだと思うよ。NGSサービスイン直前だしそれなり以上の情報出るのは間違いない。というか出なかったら終わり -- 2021-05-20 (木) 23:55:15
    • まあアニメ調なだけでオタクと外人に需要あるしFF14程度なら軽く超えるやろな -- 2021-05-21 (金) 04:50:10
      • 開発陣が同じこと考えてたら困る -- 2021-05-21 (金) 21:41:53
      • 実際それだけで一定以上の需要あるからね -- 2021-05-22 (土) 01:48:52
      • 流石にシステム面やUI周りが改善されてないと、原神アンチぐらいしか取り込めない。海外展開もあまり考えてなさそうだし -- 2021-05-22 (土) 16:17:12
      • 海外展開は最初から視野にあるぞ。まあ今のFF14に追いつくのはしばらくかかるだろうが、pso2ngsやDQXは簡単に追い抜けるのは間違いない -- 2021-05-23 (日) 10:07:13
      • ぐだぐだやってる間に一段階時代遅れになったグラじゃ原神どころかスマホの二ノ国にも勝てるかどうか キャラクリができる? 最低限PSO2並にはいじれるならまぁまだイケる…か? そこを超えたとしてPCオンリーのMMOにどれだけ人が居付くのか せめてPS4&5版くらいは出さなきゃ厳しいだろうよ -- 2021-05-23 (日) 10:49:56
      • pso2 FF14 DQXがマルチプラットフォーム対応なのに何でPCオンリーしたんだろうねこのゲーム キャラクリはpso2みたいにロボットを作れるようにしてほしい -- 2021-05-23 (日) 12:58:29
      • え?FF14超えるって冗談じゃなくてマジで言ってんの? -- 2021-05-23 (日) 15:12:18
      • 先ずはサ開されてから話そう -- 2021-05-23 (日) 15:19:05
      • 14は死んだゲーム復活させてすげえええ!とか言うけど作品のネームバリュー的に当たり前の話であって、それで過去の惨状だったのがむしろ恥ずかしすぎるだけなんでさすがに新規ipじゃ勝てないよ。 -- 2021-05-23 (日) 20:50:58
      • 越えるの自体はでき良ければ余裕だろうな。売り上げもユーザー数も原神は実際越えてるし。 -- 2021-05-23 (日) 21:02:20
      • その「でき」の部分が一番心配されてるんだよ。 -- 2021-05-23 (日) 21:10:15
      • そんなもん正式版を見てから言えとしか言えんわな。なんか格上と勘違いしてるFF14も最初はクソゲー中のクソゲー、それでもネームバリューで無理やり続いただけの普通なら終わってたゲームだったのが今や世界トップレベル。ブルプロがβ時点でクソだったとして返り咲かないと言えるほどFF信者さんは馬鹿なんスかね -- 2021-05-23 (日) 23:42:45
      • ブルプロがどんなゲームなのか客観的に見つめ直した方がいいぞ -- 2021-05-23 (日) 23:51:08
      • manaがいなくなったと思ったら今度は14アンチがニッチを埋めてきたな -- 2021-05-24 (月) 02:07:23
      • 同一人物では?ここの住人憎しになったからやり方変えただけで -- 2021-05-24 (月) 12:03:52
      • 国2やオワクエよりは確実に成功して大勝利するから問題ない -- 2021-05-24 (月) 23:02:36
      • 基準が下がってる。そもそも既存のゲームをこき下ろさないとろくに誉められないようなゲームなんだ -- 2021-05-24 (月) 23:56:03
      • https://i.gyazo.com/6ef10f61230afe38612fc30b1230860f.png いうて14てこの程度だし -- 2021-05-25 (火) 04:27:20
      • ドラクエとpso2こき下ろさないと自我が保てない人いるみたいだけど、トップ20に入れる程度の人気がないと落ちぶれてるそれら2つすら超えられないけどな https://mmo-population.com/ -- 2021-05-25 (火) 04:31:25
  • マップに高低差があるからddonやモンハンライズみたいに立体的に動き回りたいんだけど難しいかな -- 2021-05-25 (火) 00:18:14
    • あれくらいを立体的と言えるなら不可能ではないだろうけど、大多数にそんな要素求められてるか?てのが一番重要なポイント。ブルプロはあくまでもMMOで、そのMMOのトップであるFF14はアクション性なんて皆無なんだし。ブルプロユーザーてアクションなんて求めてなくてアニメ調なら何でもいいと思うしな -- 2021-05-25 (火) 04:38:02
      • FF14はアクションゲームじゃない、位置取りがあるRPGみたいなもんだからな。PSO2やらのようなアクションRPGではそもそもないんじゃねーかな。 -- 2021-05-25 (火) 16:36:13
      • ブルプロのジャンルは公式ページで「オンラインアクションRPG」と最初からうたってるからアクションだぞ。ちなみにpso2はオンライン最高峰のアクションとは宣伝文句にあるものの公式でのジャンルはRPG -- 2021-05-25 (火) 20:21:04
      • 寧ろブルーを過度に持ち上げてる人ってキャラクリやアニメ調のグラフィックすらもどうでもよくて、単に他のゲームが嫌いな人が大半だと思う。ソースはここのコメント欄 -- 2021-05-26 (水) 14:55:06
  • 明日決まる -- 2021-05-26 (水) 02:49:18
    • ngsが爆死確定したからブルプロは安泰 -- 2021-05-27 (木) 02:46:47
      • やっぱ他ゲーアンチの叩き棒としての需要しかないのが悲しい -- 2021-05-27 (木) 02:55:33
  • いやあ今までで一番実りある通信だったわ。鞄無制限とモッサリ改善、そしてヘヴィスマッシャーとかいう磁力銃使いとか最高だよ。一年で進化しすぎ。あと開発陣は体をいたわって、そして我々は他所のゲームにマウント取って無意味なヘイトを貯めないようにしたい -- 2021-05-27 (木) 21:01:12
    • 間違えたハンマー使いだった -- 2021-05-27 (木) 21:05:51
      • 見た目だけでも好みの武器が見つかっただけでも当たりなんよ。でも流石に興奮しすぎてシステム面もべた褒めし過ぎたのは先走りだったかも -- 2021-05-28 (金) 00:47:10
      • いいんだぜ。自分にとって最高なら誉めるべきだ。過疎でも覇権でも関係ない。周りに合わせて楽しむのか? -- 2021-05-28 (金) 00:51:51
      • それもそうだわありがとう -- 2021-05-28 (金) 01:00:50
    • これどけ時間かけてあの内容で大喜びできるなら安泰だな -- 2021-05-27 (木) 23:55:23
      • 遊びの幅自体は全く増えてないけど、まあ十分な内容だと思うよ。ff14とか最初どれ程ゴミだったか知らんでしょ?改善続けたことで今がある -- 2021-05-28 (金) 00:41:36
    • 内容は一見豪華だったけどもともと異常なマウントや鞄問題とかが普通のゲームになっただけどし、予定されてた新クラスとかエモートあったくらいでゲームの根本は全く変わらず数字いじって変えれる部分の話しかなかったから残念だな。リリースも近い感じだったし。苦行が普通以下に改善しただけじゃ足りない -- 2021-05-28 (金) 00:10:02
      • とはいえ要望聞いて改善するのはやはり評価したいね。ネトゲなんて結局ユーザーに運営が好かれるかどうかでしかなく、ゲーム性なんて全部クソゲだから。信用があるかどうかなんで -- 2021-05-28 (金) 00:39:23
      • 今回の報告で一番大事なのは開発のこうさせたい(こまめに町に戻らせたい・マウント複数乗らせたい)という押し付け優先だったのがプレイヤーの使い勝手優先に舵を切りなおしてくれたことだよ -- 2021-05-28 (金) 12:29:00
      • 不評過ぎて失敗しか見えてなかったから仕方なく意見を聞いたというだけで(開発中止はしません!が第一声とかここ含めてネットの意見気にしすぎなのはっきりわかったし)表面上意見を聞いても、開発の根本的な考えってのは例のインタビューそのものなのに変わりはないし、ただただユーザーの意見聞くだけのネトゲとか例外なくクソゲと化してるからFF14の吉田みたいにちゃんと開発の思うゲームを作って欲しい。何でもユーザーの意見聞いたりしたらただのゴミになるぞ。ユーザー意見に振り回された結果クソになったpso2みたいにな -- 2021-05-28 (金) 13:45:56
    • 他ゲーマウントは仕方ないな。新しいゲームに期待する人て運営なりが嫌いでそのゲームから逃げる人ばっかだから。自己正当化も含めておかしいのはゲーム、運営、自分がおかしいからやめたのではないて思考になるから信者からアンチに反転するんよ -- 2021-05-28 (金) 00:32:21
  • (´・ω・`)暇潰しがてら過疎掲示板を嘲笑いに来たけど公式生放送見て来たわ。前から色々失敗してユーザーから見捨てられてるのにヘラヘラしてる運営に多少イラッと来たけど、あの苦行からちゃんと進化してるじゃないの。アニメ調グラフィックは需要高いんだから大手に追い付けるように頑張ってほしいわ -- 2021-05-27 (木) 23:25:18
    • (´・ω・`)あと世界観を重視してキャラクリに縛り入れている時点でNGS越えは無理よ。人外クリーチャーや再現キャラは勿論、道路標識や家具家電の姿で戦えるようになってから勝負を挑みましょうよ -- 木主? 2021-05-27 (木) 23:57:33
      • 需要違うし全く問題ないぞ。ひとつのゲームだけする時代じゃないし、ようは並行するだけの魅力あるかどうかなんで -- 2021-05-28 (金) 00:04:14
      • 射撃武器にARやTMG等の銃がないのもどうにかして欲しいな -- 2021-05-28 (金) 00:25:41
      • 世界観的にそういうのは辛いんじゃないか?一応ロール意識してんならバランス的にもつらそう。アクションでロール意識は意味ないからやめた方がいいんだけどね -- 2021-05-28 (金) 00:34:30
      • ngsとかスカスカでコンテンツ不足確定してるから相手にもならんぞ。新規獲得が絶望的なゲームだしな。 -- 2021-05-28 (金) 00:54:39
      • (´・ω・`)全世界33ヶ国展開、バニラでは他の追従を許さないキャラクリエイト、最高画質は4K180fps、デフォで2段ジャンプと高速移動、最大32人でマルチプレイ(蝗害蛮族)、冬までロードマップが決まってる、毎週水曜にTwitterトレンドに上がる、来月サービス開始。それに比べてサ開すらしていない苦行が普通以下に改善されただけのブルプロの方が相手にならんからもっと頑張れ 木主 -- 2021-05-28 (金) 02:06:11
      • ブルプロ応援してるようにみせかけたpso2アンチだろこれwてのは置いといて現行pso2プレイヤーからしてもブルプロは十分に需要あるし、需要がかぶるものじゃないから安心していいぞ。そういうときは「どっちも楽しそう」て言っときゃいいんだよ -- 2021-05-28 (金) 04:12:40
      • どっちもスカスカなのは目に見えてるから2つをハシゴして間を埋められたら最高じゃね? -- 2021-05-28 (金) 12:32:24
      • どっちもせずにFF14しとけばいい -- 2021-05-28 (金) 13:36:55
    • 不良がたまにいいことしたらすごく誉められる現象そのもので草。実際は本質的にはなにも変わらんよ。そもそもユーザーがユーザーを嘲笑うためにレスしに来るとか、すでに見えてるじゃんこのゲームの結末 -- 2021-05-28 (金) 00:24:27
  • (´・ω・`)渾身の新クラスがほかのゲームの丸パクリと判明個性的な形とモーションにしたからすぐばれたみたいね最低ね -- 2021-05-28 (金) 01:46:38
    • 具体的にはなんのゲーム? -- 2021-05-28 (金) 04:11:03
      • トニトルスとかキャバリエーレとか、少なくとも和製アクションの何かじゃない?調べてみてもわからなかったけど、5ch辺りに貼ってあるんだと思う。 -- 2021-05-28 (金) 11:56:51
      • 元ネタがわからないから何とも言えない。でもどうせなら、Dragon's Dogmaのマジックアーチャーやミスティックナイト、DMC5のキングケルベロスをパクって欲しかった。カプコンのアクション真似るのは難しいけど -- 2021-05-28 (金) 15:22:20
      • ドーントレスのハンマーだな。モーションも似てるんだけどそれ以上にハンマーの先端から砲撃するっていうコンセプトが丸かぶりしてる -- 2021-05-28 (金) 16:55:37
      • 既にハンマーの先端飛ばす武器あったのか。訴えられなければセーフという訳にはいかないし、もし変わったりしたらそれはもうしょうがないな -- 2021-05-28 (金) 18:58:32
      • 二度と日本のゲームがガンハンマー作るのは許されなさそうだ -- 2021-05-28 (金) 20:56:47
      • 時代の流れだな。昭和や平成初期なら何も言われないが、今はあからさまにかぶれば徹底的に叩かれる -- 2021-05-29 (土) 04:21:23
    • ブルプロのハンマー革新的!とかパクリと知らずファンが喜んでて草も生えない 言い訳してモーション変更だろうなこれは -- 2021-05-28 (金) 06:29:41
      • ガンオンから来てる身としてはまたかとしか思えなかったわ -- 2021-05-28 (金) 18:26:21
      • ガンオン自体がボダブレの丸パクリだからなあ…言うてFF14とかもWOW丸パクリだしダクソ装備丸パクリとかもやってるしPSO2もユーザーデザインコンテスト言い訳にコナンの犯人とかロトの剣あるしどこも同じや -- 2021-05-29 (土) 04:19:07
      • むしろ最近のゲーム業界ではパクリパクられなんて日常茶飯事な気がする 叩かれても実際に問題になることは少ないような -- 2021-05-29 (土) 07:06:03
      • 結局パクリで叩かれる基準は似てるかどうかよりも叩いても自分にしっぺ返しが来ないかどうかだから -- 2021-05-29 (土) 17:42:14
      • いやバンナムならガンダム関連でむしろ他ゲーが武器関連パクっててパクられてる側なんじゃね?ビットなんてマーベルもパクってるし -- 2021-05-29 (土) 18:55:54
  • どんなクラス出してもパクリで叩かれるんだったらもう運営の趣味を全振りした、好きなゲームのクラスをたくさん出してくれたら嬉しい。でも折角違う星が舞台なんだから、ブラボやカバネリのパイルバンカーを両腕につけた感じのマニアックなクラスを出して欲しい。ネットの批判に一々反応してるんだったらこういう意見も汲み取ってくれ -- 2021-05-29 (土) 00:56:55
    • まあこれもMHFの穿龍棍って言われたらそれまでなんだけど -- 2021-05-29 (土) 02:39:17
    • 開発が開発の作りたいものへのこだわりもなく、そうすることでゲームが面白くなると考えて作ってたわけでもなく、これまでの不便も考え足らずが原因でクリエイターとしての矜持はなにもなく、方向としては脳死でユーザーの意見に媚びへつらうだけの無能て判明したからいっそユーザーの意見どおりにゲーム作って欲しいな。それで爆死してもユーザーからしたら本望だろうし -- 2021-05-29 (土) 04:25:23
  • 大分改善されたねぇ。あとはキャラのテクスチャも頑張って欲しいな。パンツにご期待くださいみたいなこと言ってるけどベタ塗りでキャラに立体感がないから可愛いんだけど一切えっちくないといか…。エロ要素はまあなくてもいいけどちょっとのっぺり感が強い -- 2021-05-29 (土) 01:10:45
    • アニメ調にそれ言い出したらどうしようもない。あきらめろ。 -- 2021-05-29 (土) 04:17:52
    • ブルプロ程度のアニメグラだとソシャゲですらもうたくさんあるからな。エロさは諦めろ… -- 2021-05-29 (土) 04:43:41
      • 沢山はないだろサイゲぐらいじゃね。それにグラに関してはPSO2見たいにアップグレード出来るし重要なのはコンテンツだよ。IDみたいな高速周回と不正の温床ゴミコンテンツをとっとと消せばいいのにしがみついてるのがなぁ -- 2021-05-29 (土) 19:01:52
      • イース6とかももろにそうだし中華ゲーでもかなり多いよ今アニメ調 -- 2021-05-30 (日) 11:03:50
    • 一年もかけてこれってのはどうかなと思うけどね。改善された!て部分も数字や設定いじるだけの部分だしそれこそリリース後でもいつでも変更できる部分だった。実質新規で増えたのはフェステ共闘とパクリスマッシャーだけでしょ?バンナムはセガと違って金あるのに開発力低くないかね -- 2021-05-29 (土) 06:46:18
      • 改善したのは評価できる。ただ冷静になって考えてみると一年かけてこれだけ?ってのは確かにある スカーレットネクサスにでも開発の人員取られてたんかね -- 2021-05-29 (土) 07:17:11
      • どんな出来でも金のなる木であるガンダムブランドのゲームでも開発してんじゃない?ガンオン2とかさ -- 2021-05-29 (土) 07:19:52
      • まあブループロジェクトという将来の投資部門だからな人員リソースをそこまで割けないんだろ。ケツを叩かずにじっくり開発させてくれるだけマシじゃね。でも流石に発表して1年経ってまだこれっていうのは賛同する。 -- 2021-05-29 (土) 19:05:35
      • 発表して じゃなくてCBTしてから一年な。開発自体はそもそも2014年からしてるんだし… -- 2021-05-30 (日) 12:32:17
    • マウントのエネルギーがなくなっても強制で降りないようにします!エネルギー尽きたら降りないだけですげー遅くなります!てだけなのに改善された!て喜んでる連中は頭おかしいのかと思う。エネルギー自体がいらんのにそこは開発のやりたいことゴリ推してるままなんだぞ? -- 2021-05-29 (土) 06:49:25
      • まじかよエネルギー廃止と思ってた。放送ちゃんと見ないとあかんな -- 2021-05-29 (土) 07:18:42
      • それな。降りなきゃ乗りっぱなしできるかもしれないが採取とか間違ってボタン押すとかで降りたらエネルギーないわってなるんだよな。もしかしたらガソリン感覚で充填とか考えてるのかもしれんが。これはβきたら意見で言うしかない。 -- 2021-05-29 (土) 18:52:55
      • エネルギーの廃止はしない て公式言ってんのにファミ通とかマウントのエネルギー廃止。とか記事書いてるからな。放送見て情報書き出す作業すらまともにできないらしいなファミ通は(ツイッターで出てくるから誤解してる人まみれ) -- 2021-05-30 (日) 15:21:18
  • 散々擁護はしたけど、opは好みじゃなかった -- 2021-05-31 (月) 13:22:47
    • ラルクは好き。 -- 2021-05-31 (月) 14:49:32
      • ごめん、バンナムゲーだからアニソンみたいなのが来るかと思ってた。まとめサイトの反応を見て初めて「凄い人達を連れてきたのか」ってなった -- 2021-05-31 (月) 15:11:31
      • ぶっちゃけそんなとこに無駄金注ぎ込むならもう少し内容マシにすれば?としか感じない -- 2021-05-31 (月) 15:42:28
      • opがダサかったらもっと叩かれてた。 -- 2021-05-31 (月) 19:21:19
      • 俺もラルクは好きだがゲームのイメージではないと思う。ただまあダメというわけでもないからうんまあって感じ。 -- 2021-05-31 (月) 20:10:47
      • ラルクのネームバリューに乗っかってきた感強くて、そういうごまかしじゃなくゲームの内容で勝負してくれと思った。ラルクみたいな有名どころに4年ぶりの新曲作らせるとかどれほど金使ったか想像しやすいてのもあるし、そんな見栄みたいなとこにこだわってちゃ不安 -- 2021-06-01 (火) 06:40:42
  • OPもできたし。そろそろサービス開始時期の発表くるんかな。まあ、秋とか冬とか曖昧なのだとしょんぼりするけど。 -- 2021-06-01 (火) 11:50:09
    • テストに参加してないからわからないんだけど、レベルやステータスってクラスごとに最初から上げる必要があるの?クラスが変わっても引き継げるステータスがないとレベル上げが辛い -- 2021-06-01 (火) 13:12:43
      • 枝間違えた -- 2021-06-01 (火) 14:19:23
  • PSO2NGS、2021/6/9サービスイン決定!! -- 2021-06-01 (火) 12:21:01
    • ゴミゲーなんてどうでもいい -- 2021-06-03 (木) 15:14:50
      • つ[鏡] -- 2021-06-03 (木) 21:57:56
    • 相手にもならん雑魚 -- 2021-06-06 (日) 16:59:46
      • ああ!それってブルプロのこと?w -- 2021-06-07 (月) 08:00:50
    • 二人ともMMORPG向いてないと思う。 -- 2021-06-07 (月) 11:39:26
      • ブルプロに限らず日本のネット民度滅茶苦茶下がったよな -- 2021-06-07 (月) 14:00:05
      • 自分も他人事じゃないんだけど、元々あった不満がコロナと五輪の挟み撃ちで噴出したというか、すがるものがないというか -- 2021-06-07 (月) 14:53:44
      • いやむしろ上がったと思うぞ20年初頭は氏ねとか当たり前のように書かれてたけど今はそれほどでもないだろ? -- 2021-06-07 (月) 20:43:04
      • 直接的な罵倒は今は簡単に通報されるから減ってるが陰湿な粘着ksは増えてるぞ。ネットユーザーの母数が増えたからしかたないけど。 -- 2021-06-08 (火) 13:29:49
  • 誰かブルプロの世界に人格をワープ出来る怪電波マシンを作ってくれないかな -- 2021-06-02 (水) 04:16:13
  • 今の所通信で唯一誉められるのは安易に声優を呼んで盾にしていないことぐらいかな -- 2021-06-04 (金) 13:32:44
    • サ開もしてないのにキャラ声優呼ぶゲームなんてないと思うが -- 2021-06-05 (土) 15:45:23
      • 二ノ国クロスワールド -- 2021-06-05 (土) 17:27:55
      • あと原神も -- 2021-06-05 (土) 17:28:40
  • 最近サ開した他のゲームで文字が小さいという感想があったけどブルプロは文字の大きさはどうなんだろう。好みの大きさに変えられるようにして欲しい -- 2021-06-10 (木) 21:15:26
  • ブルプロは現状不安要素しかないけど待ち続けるのは対人要素がないから。対人のあるゲームをこき下ろしたくはないけど、殆んど全てのMMORPGに対人要素があるとなると流石に辟易する -- 2021-06-11 (金) 23:19:06
  • ゴミゲーpso2ngsが予想通りのスカスカ虚無ゴミですでに過疎って誰もいないしブルプロは間違いなく成功するよこれ -- 2021-06-17 (木) 20:02:22
    • それブルプロが成功する理由にはならないし。わざわざここに煽りに来るような人達と一緒に遊びたくないからNGSは上手くやって欲しい -- 2021-06-17 (木) 20:53:44
      • 他ゲー憎しでブルプロに来ようとしてるだけの奴なんてブルプロに対しても同じことするだけだしな -- 2021-06-18 (金) 01:25:42
      • どちらも成功するのがベストだよね。オンラインゲームの衰退に歯止めがかかるといいけど -- 2021-06-18 (金) 23:45:28
      • ソシャゲに移行しただけであって、いわば昔ながらのネトゲなんてスマホ時代のポケベルのようなものなんだが、それを見極められずに今どきネトゲなんて出してんのがブルプロやNGSで、市場規模的に何をどうやったところで成功しないんだよね。 -- 2021-06-23 (水) 00:59:30
    • あんま期待しないほうが良いぞ、改善頑張ってるといっても基盤部分はお使いやIDルーチンプレイゲーだからなアクションゲーなのにVCも音声文字書き起こしなりのシステムすら無いからアイコン無言会話になるの確定だし -- 2021-06-18 (金) 17:08:25
      • NGSがコンテンツ不足ならこっちは作り自体に問題があるから互角 -- 2021-06-18 (金) 19:17:56
    • まあでも実際NGSの客はほぼ全員奪えるなあの出来じゃ -- 2021-06-18 (金) 17:09:16
    • あれをスカスカの虚無て言えるのなんて毎日12時間ゲームに張り付いてるような奴だけだろ… -- 2021-06-19 (土) 19:41:31
      • いやスカスカの虚無だぞ。あまりにもやることがない -- 2021-06-23 (水) 00:57:51
      • ゲームの基盤はよくて将来性への期待はあるが現状ではコンテンツがなさすぎて糞ゲ、それがNGS ブルプロが辿ろうとした道で、それを止めてくれた理由こそがCBTの大不評とNGSの発表だし、反面教師にしてくれればよい -- 2021-06-23 (水) 01:02:21
    • どうせ社員の工作・ステマしまくりの(社長が株主総会でステマは「指示しておりません」とか言っちゃう会社がスクエニ)FF14が色んな意味で最強なんだからブルプロやNGSやDQなんぞ沈みゆくしかないのだ -- 2021-06-24 (木) 04:17:49
  • インナーイマジンの項目見たけど、捻った単語ばかりで分かりにくい。後、バトルイマジンは倒した敵を一時的に召喚するだけじゃなくて、仁王2の守護霊みたいに独自のモンスターを使えたりしたらいいんだけど、グラフィックを使い回しするためのシステムだから難しいかな -- 2021-06-19 (土) 15:34:45
    • 常時サーバーと通信し、データもサーバー側にあるネトゲは負荷と制約まみれだし作成難易度も負荷もオフゲやちょっとオンラインプレイ対応してるだけの実質的にはオフゲ(モンハンワールドとかライズやダクソ)とは次元が違うから無理。 -- 2021-06-23 (水) 01:40:03
      • 負荷と制約まみれで作成難易度高いって言う擁護は、ここでNGSをスカスカの虚無呼ばわりしている人達に対して使って欲しいな。 -- 2021-06-23 (水) 11:46:04
      • NGSはそれに加えてアクション性クソ高いからな。DQ10やFF14みたいなクソつまんねームーブの、アクション性皆無ゆえバランス取れるだけの昔のMMOと一緒にされてるあたりかわいそう。ブルプロも結構アクション性高いけどTERAって感じ -- 2021-06-24 (木) 04:13:14
      • NGSは実際そこ考慮してもスカスカの虚無だし新実装要素も荒れに荒れてるしで仕方ない。ブルプロwikiとしてはかわいそうだが別にあっちがどうなろうと知らんし、ブルプロ開発がそういうのを反面教師にしてブルプロをよりよいものにしてくれればそれでいい -- 2021-06-24 (木) 04:16:19
      • どうでもいいわりにコメント残してるし、このwikiを使っている大半の人もNGSに粘着してるからどうでもいいとか思ってなさそう。まあ全員同一人物の可能性もあるけど -- 2021-06-24 (木) 14:23:54
    • 金じゃをつかえるやろ -- 2021-06-28 (月) 16:40:35
  • 他ゲー叩きがあんまりにもしつこいんで、一人通報したら24時間以内に通報済が14個もついたぞ...... この画像の「24時間以内に通報済」が付いているコメントは全部同一IPからの書き込みじゃないか https://imgur.com/a/2ehSqmO -- 2021-06-24 (木) 21:15:02
    • ナイス通報。お疲れ様です -- 2021-06-24 (木) 22:08:10
    • ブルプロの話題をしたいのに、関係ない話題多すぎますしね。サンキューです。 -- 2021-06-24 (木) 22:40:15
      • 話すような内容がないよう!() -- 2021-07-04 (日) 18:45:34
    • 管理人まだいるのかな? 始まってもない状況下このゲーム叩いてる人なんて、後からもっと狂暴化してくるから今IPBANしておくほうが絶対良い。 -- 2021-06-29 (火) 15:46:30
    • ホスト規制完了! -- 管理人? 2021-06-30 (水) 05:31:04
      • 見たけどこの人連投は過ぎるが至極全うな意見も言ってるし、管理なら普段からするべきなのに管理人バンしろ!て吊し上げられて初めてバン、ならほかのコメもちゃんと自演なりのチェックしてるの?てすごい不安感不信感しかないんだが。 -- 2021-07-11 (日) 09:36:20
      • どうせサービス始まったら人増えてくるんだし今いる粘着マンは潰しておくにこしたことない。残しておくとここで古参顔して偉そうにしてきそうだし -- 2021-07-26 (月) 07:24:25
    • ルーパチで帰って来ないといいが... -- 2021-06-30 (水) 12:58:22
      • まあ無駄だわな。荒らしってまず管理放棄されてるか確認するため荒らすし、デコイipだろうし、あんまりにもBANしまくると無関係なそいつの近隣地域の人も規制されるしで -- 2021-07-04 (日) 18:44:19
  • 今日明日にはTwitterのフォローが12万人いきそうだな地味に増えてるの草 -- 2021-06-28 (月) 16:39:04
  • ぶっちゃけブルプロをNGSやff14といった他のMMORPGと比較しても意味がないと思う。後者は大体長年続く有名IPだから、どんなにスカスカの虚無だろうとギスギスオンラインだろうと遊んでくれる人は少なからずいる。でもブルプロは新規IPだから、下手したらANTHEMみたいに見限られてしまうかもしれない。最もプロジェクトスカイブルーとしてメディアミックスをするつもりみたいだから、あそこまで無惨なことにはならないとは思う。 -- 2021-07-05 (月) 00:43:15
    • ずっとANTHEMていい続けてるしこいつも荒らしかね。てか管理人のban、基準やなんで上のだけしたかとかちゃんと告知してくれないと怖くて下手な話題出せないんだが。つるし上げられて誘導されたら意見募集もなくbanは逆に大人に見えなくて怖い -- 2021-07-05 (月) 03:57:42
      • 例えば悪口、誹謗中傷は7日仮BANしてIP記録。2回続いたら完全BAN とかでいいんじゃね。BAN自体はしっかりやっとかないとあかん。 で、その場合管理人さんは赤字でここの上か下に注意書きを書いたほうがいいと思う -- 2021-07-26 (月) 07:28:17
  • (´・ω・`)建設中の豚小屋はここですか? -- 2021-07-14 (水) 01:44:23
    • (´・ω・`)まだくそげじゃないから出荷よー🚚 -- 2021-07-16 (金) 00:44:12
      • (´・ω・`)そんなー -- 2021-07-18 (日) 23:35:51
  • そーいやどうなったんだろと思って公式サイト見たら最終更新9ヶ月前とか運営もうやる気ねーだろコレ -- 2021-08-19 (木) 00:03:52
  • 最初のコメントから2年と1ヶ月少し経ったが、そろそろサービス開始しそう? -- 2021-08-19 (木) 02:27:54
  • 2022年の3月に最終βテスト、その後ゲームイベントに出展して7月にサービス開始ってとこかな。年内はまずありえないし開発費的に2023年ってこともないだろう。 -- 2021-08-19 (木) 18:15:39
  • 求人・・・あと3年くらいかかりそう -- 2021-08-27 (金) 09:47:42
  • (´・ω・`)NGS転んでる今がチャンス -- 2021-09-28 (火) 13:45:29
    • はいはいどころか産声すら上げてないのにチャンスも何もねーよ… -- 2021-10-03 (日) 19:41:38
  • そろそろまた越年しそうな件・・(´・ω・`) -- 2021-10-16 (土) 14:23:27
  • 救いはないのですかぁ? -- 2021-10-19 (火) 11:43:59
  • 来週行われる放送は本当にただシステムだけの紹介で終わってしまうのだろうか。というかRTだけで運営側が何一つお知らせの発信もしてないのもどうなのか -- 2021-10-22 (金) 18:25:12
  • リネージュW楽しみ☆^^ -- 2021-11-03 (水) 05:03:31
  • 幻塔?とかいうのでさらにゴリゴリ生命力削られてません?このゲーム -- 2021-11-08 (月) 11:34:05
  • このゲーム 一から作り直しでもしてるんか -- 2021-11-14 (日) 00:33:43
  • 本当に追加情報でないね。進んでいるのかどうかわからないのを待つのはしんどいな。 -- 2021-11-18 (木) 22:32:39
  • αからβの二次募集まで全部落選して未だにゲームに触れてないんだけどOBTはいったいいつになったら来るのやら… そろそろ追加情報が欲しいわね -- 2021-11-24 (水) 23:44:57
  • バンナムのガンオンあと少しでサ終になる。移住先はブルプロにする人多いのでは?ブルプロのサ開急いで欲しい -- 2021-12-14 (火) 19:23:56
    • むしろ始まるかすら怪しい… -- 2021-12-20 (月) 16:08:35
    • 開発進んでいるかもよくわからんからな。今何%くらい完成してるんだろうか。 -- 2021-12-20 (月) 23:33:40
    • ガンオンサ終でブルプロにくる理屈わからんわ、ガンダムゲーならバトオペ以外もうないし。バンナムオンラインに人生預ける縛りゲーでもやってるんか -- 2022-01-12 (水) 21:01:10
  • FF14がここへ来て急に世界的なスーパータイトルになったから、まあまず競合する上で抜けないよね。しかもこっからコロナ禍が収束する(した)タイミングでMMO立ち上げはマジでオワコンだろうな -- 2021-12-31 (金) 13:32:37
    • 追加されたのか知らないけどプラットフォームがPCだけってのが日本では厳しそう、PS4,5も対応しないと・・・日本は後進国過ぎてびっくりするくらいPCゲーマーって居ないんだよね -- 2022-01-02 (日) 20:49:37
    • 中国を中心に東南アジアでのヒットを狙っていたようだけど中国の海外締め出しで厳しいだろうね、ガンオンの急な閉じ方もその影響がありそう。 -- 2022-01-04 (火) 17:43:28
      • ガンオンはようやく64bit対応したのにその2ヶ月後にサ終告知だからな。台湾版は先にサ終していた辺り運営は独立しているのに中国版と同時終了ってことは…だよな。 -- 2022-01-19 (水) 15:53:13
      • ガンオンはwikiに来ればわかるが人口2000台連発したからでしょ。64bit化以前からGT以外のマッチングは1時間待ちだったから打ち切るいいきっかけにされたんだわ -- 2022-02-17 (木) 03:18:03
      • いや日本なんかどうでもよくて、中国でひたすらpay to win で荒稼ぎしてたのが本領やぞ。Gセルフとか中国にしか実装されてない機体色々あるしな。 -- 2022-03-07 (月) 10:15:59
  • やめたほうがいい このコメントを数年後読み返してほしい もう一度言う やめたほうがいい  -- 2022-01-10 (月) 21:05:22
  • 本気で課金してもいいゲームって余りないですよね。少なくとも個人的にはブルプロって、そんな面白そうなネトゲだと、私は思っています。皆さんの気持ちもよく理解出来ますし、暴言・皮肉を言いたいという思いもよく判りますけども、「待つ楽しみ」と言うのも一つの楽しみだと思っていますが、いかが…? -- mana? 2022-01-19 (水) 09:50:46
    • 勝手な予想だけど、ブルプロはPS5とかでも遊べるマルチタイトルにするだろうし(でないと勝てない)、あとアニメ展開も同時にしかけてくるだろうからまだまだ時間かかると思ってる。まあ最低でもこっから1年はかかるだろうな。 -- 2022-01-19 (水) 22:21:38
  • 月一の情報小出しすらなくなってから随分たつな。流石に夏ごろまでには続報あるよな? -- 2022-01-23 (日) 17:26:24
    • (´・ω・`)b 一つの約束が守れない人間に次の約束が果たせるわけがない、っておばあちゃんがゆってた。 -- 2022-02-11 (金) 01:39:07
  • (´・ω・`)サービス開始前にサ終する可能性 -- 2022-02-21 (月) 00:19:48
  • 生存報告 -- 2022-03-14 (月) 07:53:12
  • 久々に公式サイト見たら右側に「開発スタッフ積極募集中!」って出てるんだけど、これ前からあったっけ? -- 2022-03-29 (火) 00:34:09
    • 公式ツイッターすらも怠けてるからすぐたどれると思うけど、2021年8月にその事を呟いてるから遅くともその時点では記載されてたはずだよ -- 2022-04-01 (金) 05:34:15
  • ガンオンが終了したからガンエボとブルプロはどうなってるのか気になって来たら始まってすらいなかった・・・ -- 2022-03-30 (水) 22:55:01
    • 待ちくたびれてきたw。OP曲CDは買ったのだがサ開始待ち時間が長くなってきたのでアステルリーズのBGMとかの高音質版をDL販売してもらいたいところ。ガンオンのBGMが神曲多かったのでブルプロのBGMにも期待 -- 2022-04-08 (金) 12:13:45
  • まじでお蔵あるなこれ・・(´・ω・`) -- 2022-04-23 (土) 01:39:05
  • いつ始まるんだ? -- 2022-05-05 (木) 12:15:39
    • 今月で前回放送から1年経過する。さすがに今月中には何か動きがあるんじゃないかと思うが・・・ -- 2022-05-10 (火) 19:04:38
  • Unreal Engineの移行でもしてるのか -- 2022-05-08 (日) 22:10:42
  • まだ遊ぶことすら出来ないのに予算で高価なオモチャ発注してはしゃいでるP草。どっち向いてゲーム作ってんすかね -- 2022-05-15 (日) 20:09:17
    • かっこいいだろぉ!! -- 2022-07-11 (月) 15:39:25
  • 誰か・・・誰かいませんかあああああああああああああああ!!!!!!!!!! -- 2022-05-25 (水) 11:11:58
  • 最後の公式配信から1年経ったな -- 2022-05-28 (土) 06:45:05
  • 何か進展あったか見に来てみたけど他ゲー叩きすら居なくなってんな…俺は結局一昨年?ここで教えてもらったMMOに定住してるからもう触ることすらないと思う -- 2022-06-07 (火) 02:58:52
    • 俺もだわ。ブルプロは面白いゲームを知るきっかけをくれたから感謝してる。じゃあな。 -- 2022-09-05 (月) 08:58:51
  • 20/4にβテストしてるってことは、本来なら去年か今年の4月頃には出したかったんじゃないかな。何も出てないってことはよっぽど開発中に致命的なミスでもあったんだろう
    俺も参加したけどグラ周りはともかく敵AIはかなりお粗末だったしな -- 2022-06-08 (水) 17:05:23
  • 開発中に世の中がコロナ騒ぎになって開発が遅れてんじゃないかな -- 2022-06-11 (土) 23:41:12
    • コロナ後でもいくらでも新作出てる中でそんな無様な言い訳なんか通用しねーって -- 2022-06-18 (土) 18:39:11
    • βでの問題の調整に失敗したのかもな。コロナは影響はあるだろうが、ここまで遅れてる理由のごくごく一部程度だろう。これは開発中止もあり得るのか。 -- 2022-06-26 (日) 17:30:35
  • 公式から言及があって生きてはいるとだけわかったからもう満足 -- 2022-07-08 (金) 10:31:33
  • 新情報が欲しい -- 2022-07-26 (火) 20:12:29
  • 「BLUE PROTOCOL」運営チームです。サーバ機器調整のため、8月5日(金)11:00より、公式サイトのメンテナンスを実施いたします。←公式サイトから遂に新情報来たー!!! -- 2022-08-03 (水) 00:34:06
  • 進捗どうですか? -- 2022-09-09 (金) 11:12:17
    • 正式サービス開始日が決まりましたよ!(ガンエボのほうの) -- 2022-09-13 (火) 01:23:12
  • 開発本部長を務める吉田大史「2022年からの数年は『GUNDAM EVOLUTION』や『BLUE PROTOCOL』といったビッグタイトルのリリースが控えた、バンダイナムコオンラインにとってとても重要なシーズン。そんなタイミングで私たち、組織体制をアップデートしました」 数年って言ってるから、ガンエボは今年なんでブルプロは再来年辺りかな。 -- 2022-09-22 (木) 06:22:42
    • せめて来年・・・ -- 2022-09-22 (木) 17:30:14
  • たぶんクソ狭かったエリア制MOからオープンMMOに作り変えてるんじゃないだろうか。それでもFF14には勝てないけど、前のMOタイプだと絶対に流行らん20年前のクソゲだから時間かけてるならそれくらいやっていてほしい -- 2022-10-28 (金) 16:43:47
  • 生きとったんかワレェ!! -- 2022-11-04 (金) 16:29:32
    • 生きてたねw -- 2022-11-04 (金) 17:19:58
    • せっかく生存報告上がったのに全然コメントも増えない・・・。はよ最新情報ださねば -- 2022-11-08 (火) 10:13:49
  • BLUE PROTOCOLのリリース準備に向け、ネットワークテストの実施が決定いたしました!実施概要など詳細につきまして、11月15日(火)19時から「ブルプロ通信」#5 にてご説明いたします。ってついに来たー!!! -- 2022-11-09 (水) 17:24:07
    • サムネの槍と二丁拳銃って、もしかして新クラスを匂わせてたりして!? -- 2022-11-09 (水) 18:27:09
    • 前回参加者は抽選通るよね…、きっと -- 2022-11-09 (水) 20:03:53
    • 年内サ開の可能性は?できればクリスマス頃にサ開して欲しい -- 2022-11-09 (水) 20:49:36
      • ネットワークテスト→CBテスト→やっぱやり直し!! -- 2022-11-10 (木) 13:28:13
      • 年度内が良いとこでは -- 2022-11-15 (火) 12:16:13
      • 新春スタートってことは1月か2月か -- 2022-11-15 (火) 23:37:18
      • 新春じゃなくて早春(3月)スタートだよ。はじまるのは春休みの時だと思うよ。 -- 2022-11-16 (水) 01:37:43
    • ガンエボ転んでるからしっかり作り込んでからリリースして欲しい -- 2022-11-09 (水) 22:20:59
    • (´・ω・`)ワクワクが止まらない -- 2022-11-15 (火) 12:31:06
    • (´・ω・`)ブルプロのためにゲーミングPC組んだぜ。最高画質も行ける。ウォォォォ!!!はやくやりたい -- 2022-11-16 (水) 03:52:56
      • (´・ω・`)良きかな -- 2022-11-16 (水) 14:28:06
    • 早春予定とは早かったよね。また1年とか待たされるのかと思ってた。 -- 2022-11-16 (水) 15:15:33
  • (´・ω・`)テストテスト -- 2022-11-15 (火) 12:47:40
    • (*'ω'*) -- 2022-11-15 (火) 13:32:17
  • あまり変わってなくない? -- 2022-11-15 (火) 19:58:19
    • 全体的に操作性の改善といったところね、MMOの根本は変わって無さそう -- 2022-11-15 (火) 22:33:21
    • ガンエボが転んでこちらも見切り発車 -- 2022-11-15 (火) 23:37:53
      • ガンエボwikiがブルプロ化して笑う -- 2022-11-16 (水) 14:45:12
      • (´・ω・`)ガンエボでの俺たちの戦争は終わったのよ -- 2022-11-16 (水) 14:51:10
      • ガンエボは明日放送があるそうな -- 2022-11-16 (水) 23:38:24
    • 根本部分変え続けたらリリースできないからな・・・ -- 2022-11-15 (火) 23:47:45
    • 利便性の改善が主だったね、戦闘システムやらは次回配信に期待ってとこか -- 2022-11-16 (水) 15:35:51
  • 鑑定も精錬も無くなってスマホの簡単ゲームっぽくなっちゃった -- 2022-11-15 (火) 23:03:20
    • 釣り要素があるっぽいからその辺がどうなるやら -- 2022-11-15 (火) 23:45:10
      • 大物釣るんだ(釣りコンテンツ否定派) -- 2022-11-16 (水) 16:21:42
    • (´・ω・`)鑑定は無くなったとは言っていないわよ、きっとその先で使われるわよ! -- 2022-11-16 (水) 14:39:03
    • ダンジョン?のレアドロは鑑定あるって言ってた気がする -- 2022-11-16 (水) 21:18:45
  • プレステで出さないのか -- 2022-11-15 (火) 23:15:33
    • プレステ版、switch版も欲しいわよね -- 2022-11-15 (火) 23:24:57
    • そのうち出ると思ってる! -- 2022-11-16 (水) 00:33:41
    • コントローラーはPS4とPS5が使えるんだけど、何故か出ないね -- 2022-11-16 (水) 01:47:29
    • プレステは可能性あると思うけど、switchは性能が低過ぎて無理でしょ -- 2022-11-16 (水) 07:36:01
      • ストリーミング形式だったらswitchでもいかるんではないかな -- 2022-11-16 (水) 14:26:55
    • 日本でPC版のみって厳しいだろうからPS5版出してクロスプラットフォームして欲しいね -- 2022-11-16 (水) 18:45:53
  • (´・ω・`)ワイは新職の鉄球けん玉トンファー使うわ -- 2022-11-16 (水) 14:04:18
  • (´・ω・`)抽選に落ちてもきっと君達が招待してくれるわよね -- 2022-11-16 (水) 14:37:33
    • 前回は当選してここで誰かを招待したな、もう何年前だ? -- 2022-11-16 (水) 14:40:25
    • 残念ながららんらんと違ってリア友がいるのよこっちには。だからもし当選してもあなたを誘ってなんかあげないんだからね! -- 2022-11-17 (木) 00:01:38
  • ネットワークテスト募集期間が12月13日(11時)まで。12月にブルプロ通信6。ネットワークテストが1月14日(14時)~16日(14時)までの3日間。問題がなければ早春(地域によるが、おおむね2月から3月半ばに相当する。雪が融けてから桜が咲き始める前までと言えようか)からのスタート。 -- 2022-11-16 (水) 15:45:39
    • 新年は忙しいわね! -- 2022-11-16 (水) 16:22:53
    • (´・ω・`)正月まで震えが止まらないわ -- 2022-11-16 (水) 16:49:37
      • クリスマスに君はチキンとして出荷だ -- 2022-11-16 (水) 20:59:07
      • こんがり頼む -- 2022-11-16 (水) 23:37:17
  • ガンオンのランキングみたいに色んな部門別のランキングを作って欲しい。ギルドランキングとか。 -- 2022-11-16 (水) 23:37:46
    • ベータ参加者は自動当選ではないのか! -- 2022-11-17 (木) 00:04:28
  • (´・ω・`)このゲームPVP実装されるんかな?そりゃされるだろうな -- 2022-11-17 (木) 04:36:30
    • PVPについては、ブルプロ通信2の1時間18分15秒の所で語ってるんでそこを見てね。 -- 2022-11-17 (木) 06:16:19
      • (´・ω・`)ありがとう!そして見てみた!2年前の時点では実装する気なしとな。ワイの好きなスタイルやん。うれしいなぁ…たのしみだなぁ -- 2022-11-17 (木) 10:00:14
      • 「絶対やんないです。やるつもりもないですし、やらせるつもりもないです」と。マジでPVP嫌いだからほんとこの運営わかってるよ…。 -- 2022-11-17 (木) 10:03:10
    • (´・ω・`)闘技場みたいなとこがあってそこで得点を競わされたような -- 2022-11-17 (木) 11:10:44
      • 好みだと思うけど、PVEで点競うとかはいいのよ。プレイヤー同士の殴り合い(ギルド戦とか)ダンジョン内でPK湧いたりとかが嫌いなのでワイの理想的なネトゲなってくれてる。マジ理想郷や -- 2022-11-17 (木) 13:13:55
    • (´・ω・`)昔あったECOはPvP嫌いな人が集まっていたわね(騎士団演習というやらなくても問題無いPvPはあったけど)。いきなりフィールドPvP実装したら生放送内で暴動起きて修正する羽目になり、その後に開かれたオフミでは癌砲オンラインゲーム部トップが出てきて謝罪。PvP嫌いな人って結構いるのね。 -- 2022-11-17 (木) 18:28:41
      • 臭い砂漠で人間不信になり、暗がりでPKに襲われたり、初めて間もないのにギルド戦強制参加させられてボコボコにされたり…。格ゲーとか両者が同じアドバンテージなら対戦は好きなんだけど。覆しようのないステータス差で圧殺されるのホント気持ち悪いのよね。 -- 2022-11-17 (木) 18:45:22
      • 黒い砂漠はPvPあったのか、てかまだ続いてたんだ -- 2022-11-18 (金) 01:07:09
      • PKあり、ギルド戦あり、決闘あり(ちょっと話しかけるみたいな感じでタイマン・他のやつには攻撃あたらない)。何から何まで争わせる要素てんこ盛り。一回キッズ返り討ちにしたら仲間連れてきてストーカーされたり、憎しみの連鎖が切れねぇのよね。人間同士でしばきあうコンテンツはマジきつい。 -- 2022-11-18 (金) 02:10:52
  • (´・ω・`)BLUE PROTOCOL生放送まとめ?に前回放送の内容をまとめたよ、褒めて -- 2022-11-17 (木) 17:41:58
    • (´業ω者`)よくできた豚だな。出荷は最優先でしてやる。 -- 2022-11-17 (木) 18:05:06
    • 👏👏👏👏👏 -- 2022-11-17 (木) 19:04:15
    • (´・ω・`)めちゃくちゃ丁寧にまとめてて誇らしくないの? -- 2022-11-18 (金) 02:12:20
  • (´・ω・`)早く自キャラちゃんのパンツ覗いて怒られたい -- 2022-11-18 (金) 10:17:27
    • (´・ω・`)そんなエロい事しか考えていない豚は出荷よー(昔あったECOで同じ事をしていたとは言えない -- 2022-11-18 (金) 16:05:53
      • (´・ω・`)ECOはパンツにも個性があって良かったわね -- 2022-11-18 (金) 17:59:08
      • (´・ω・`)ECOはぱんつが変わるという理由だけで靴下が高騰していたわね -- 2022-11-19 (土) 14:45:47
  • ネトゲで期待するMMOはもうこれしかないテスト応募済み -- 2022-11-18 (金) 19:53:37
    • 俺もドラゴンズドグマオンライン以来のMMORPGなんで楽しみなんだけど、戦闘の面白さでドグマを越えて欲しい -- 2022-11-18 (金) 21:29:20
    • 正直ワイはワクワクが止まらねぇよ。めちゃくちゃ期待してる。 -- 2022-11-19 (土) 16:33:19
    • 当選した夢を見た!! -- 2022-11-21 (月) 14:58:49
      • (´・ω・`)正夢よ!!! -- 2022-11-21 (月) 18:00:34
  • MMOだからしゃーないのかもだが、以前のテストの時にクエストのエネミー素材集めようにも対象のエネミー集落がレベリング狩場にされてて気軽に倒す事が出来ないのあったからそこら辺何とかならんかな -- 2022-12-05 (月) 10:39:35


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