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EXラッシュ三段 朱神
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EXラッシュ三段 朱神 Edit

Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻72
支給アイテム支給・回復薬G4 x5
突入条件バトルスコア 6050 以上 / クラスレベル 65 以上
報酬プラスExp. 101,070 / 81,140 L / ユニオンペースト G2 / 戦乙女のコイン・赤 5
通常報酬Exp. 101,070 / 81,140 L / ランダム報酬2 / ユニオンペースト G1 5 / ユニオンペースト G2 / 戦乙女のコイン・赤 5
報酬アビリティプラグステータス系 G3(複合含む) / スキル系G2
復活回数0 回

二段で確定枠となったユニオンペーストG1の入手量が大幅にアップ。


これまでのEXの通例に従うなら弱点属性は光属性となる。

ウェーブごとの出現エネミー Edit

 長い為降りたたみ

3/8 全Waveを暫定で計測
3/15 一部の特殊な移行条件を持つWaveの修正

基本情報 Edit

注意喚起:EXはLv上げに適したコンテンツではなく、最大Lvのプレイヤーの為のやりこみ要素です。最低限Lv70、武器+5を作成してから参戦しましょう。
今回のEXは前回の様なDPSチェックはないが、メンバーとの即興の連携力が試されるミッションが2回配置されている


EX初段に似て、トライポットや重装等懐かしい面々も配置されたWaveが目立つ。
ボスが出現、2体まで減らすと追加の雑魚…という2Waveワンセットの道中が特徴のEXになっており、
全体的に見ると硬い中型が大量配置されるというよりはボスとその取り巻きが連続で襲い掛かってくる…という具合。
BossWaveが今までのEXと異なり、ミッションの成否によって難易度が変わるという物になっている。


「スタン、フィアー、麻痺」が主要な状態異常。この中でスタンが多い為スタン耐性を付けておけば事故率は格段に少なくなる。

今回のボスは朱に染まりし機神。通常、強化、冷却の3フェーズを繰り返すボスで、特に強化状態の攻撃範囲と火力は特筆に値するものがある。

 おすすめEイマジン


  • 全エネミーの火力が高い為、無理のないラインでHPを増やしておきたい。HP6000もあれば十分。
  • BossWaveのミッションを達成できない場合、同種のネームドが一気に3体出現する。いずれも状態異常や属性蓄積が凶悪。
  • スタン付与や雷属性蓄積をするエネミーが非常に多く、対策必須。
  • サーチ型の全体攻撃はそれぞれ判定を持っている事が多い。あまりにも重なっている布陣の時は即死してしまう可能性がある。
  • BossWaveの中盤から全体攻撃を多数持つネームドやボスが複数体配置される。逃げ場がなく、チェインボーナスの切れ目で思わぬ大ダメージを受ける可能性がある為、チェインが切れたら様子見や防御行動を取る事も選択肢として。
  • 敵属性が火、雷、光。特に火属性バーストを受けた時のダメージは無視できない為、火属性蓄積が高い時は注意したい。

  • 各職毎の特徴と運用の難しい注意するべきスキル Edit

     
     
     
     
     
     

    3/10 全職の説明を追加。

    各Waveの詳細 Wave1~8 Edit

    • Wave1-2 ★★
      キングドゴルマンが大型を務める区画で、Mムークが取り巻きを務める序盤からかなり攻撃的なWave。
      Mムークアーチャーや☆機心の射手のミサイルの火力も高く、火属性の不意のバーストによる大ダメージに注意する他、
      キャニムークウォリアーの土属性付与による被ダメージ増加も割と無視できない要素になっている。

      またWave2の連帯突撃の発動の瞬間に集めてしまうと、1匹ずつの判定が収束してしまい思わぬ大ダメージを受けてしまう事も
      連帯突撃は発動後のかたまりを狙うか、発動前の並びを潰す事を頭に入れておこう。

      基本的には集まっている敵から思わぬ攻撃を受けてしまうか、バーストで事故が起こる事以外は難しい要素はない。

    • Wave3-4 ★★
      バーンハルト城旧地下水路に出現したPMドゴルマンが出現。土属性で、付与率が低く、危険な被ダメージ増加の影響を受けやすい。
      また取り巻きに雷属性持ちが居る為、雷属性蓄積によって妨害が発生する事も

      地下水路に出現する個体よりはある程度柔らかく、土属性によるバーストにさえ気を付ければ特段難しい相手ではない。
      ただ、先のWaveの☆機心の射手が残っている場合、攻撃命令が発生する事がある為、遠距離型Mムークの処理残しに注意しておきたい。

      追加沸きでMムークアーチャーが出現する為、ミサイルには十分注意したい。毎回散会気味で絡めとるのが難しいと感じるなら
      B-アインレインαを採用して小時間の間ミサイルを無視するという事も出来る。

    • Wave5-6 ★★★
      トライポットが出現するWaveで主に光属性の敵を主軸としたWaveになる。対処の仕方は初段とそこまで変わらない。

      ここで盾が集めにくく、スタンや光線による妨害を入れてきやすいペイルアイが出現する。
      体を揺らしてから放つスタンの発生するウェーブが非常に見難い為、アンチスタンが必須になる。

      トライポットによるビームが強力なWaveで、まともに受けるとHP5割が簡単に消し飛ぶ。予兆には十分に注意したい。
      また、HP5割以下でなければビームの打ち切りでエネルギー切れを起こしチャンスタイムが発生する為、
      盾のランパートで受ける事でビーム照射中からエネルギー切れまでの時間を全部攻撃に使うことが出来る
      大技で飛び上がるビーム照射を盾が阻害したい場合は、納刀ジャンプからのブロウビートやタウントを乗せたバインドスラッシュ等でキャンセル出来る

      後続Waveで連隊回復を行うヒーリングポットが出現するが回復量は微々たるものなので連帯行動は放置してしまっても良い。
      ただそれ以外だと永遠と光球を発射し続けたりするので事故を防ぐならトライポットの様子を見ながら処理しておきたい所。

    • Wave7-8 ★★★
      更に重装トライポットが出現。このWaveでBossWaveまでの前座は終わりとなる。
      前座の最後になっている為かこれまでのWaveと比べると重装を除けばこの区画は大人しく、BossWaveに向けた準備期間として利用しやすい
      特に弓はチャレンジの達成に必要不可欠なULTをここで使うことなく温存しておきたい

      重装トライポットは巨体の割に移動を伴う技が多く、特に大技の火力が高い為、バインドやスタン、挑発等で的確に阻害すると楽になる
      足を攻撃して破壊する事でチャンスタイムが発生するが、トライポットと違いひっくり返ってしまう為チャンスタイムの引き延ばしは出来ない。

    各Waveの詳細 Wave9~15 Edit

    • Wave9 ★★★
      初段のWave2懲罰で数々のプレイヤーを真っ青にしてきた「朱に染まりし機神」が満を持してBossとして登場。

      ◆朱に染まりし機神
      旧上級やEX初段で経験してきた通り、やたら火力が高く、雷蓄積による行動阻害もあり、運が悪ければ即死もある。
      通常、強化、冷却の3フェーズを繰り返すボスで、強化中の攻撃範囲と火力が非常に高い為、強化音が聞こえたら注意しよう。

      当時と比べると挑発の効果が変更された影響もあって、的確に阻害していけば強化中の攻撃を幾らか楽にしのげる。
      ただ盾もずっと阻害出来る訳ではない為過信は禁物。サーチ型の全体攻撃予兆が出たら、回避を意識したい

      上記にある通り強化中はあらゆるものを破壊してしまう位の脅威性がある為、この対処の切り札になるスタンや挑発、ULT等はこのWaveで使わず全て温存しておきたい

      盾や玉は開幕スタンはせずに序盤を凌ぎ、続くチャレンジWaveの朱神の脅威性を下げる為にスタンを入れてチャンスタイムを作る等の工夫をすると非常に楽。
      朱神は最初から攻撃が激しいわけではない為、スタンを入れる必要性が無い。動きを止めたいときは強化されるまで一発タウントを入れるか、バインドの付与に留めておこう。

       強化中の攻撃パターン
    • Wave10-11★★★★★
      今回のEXの難所の1つ。1分以内に出現したバーンハルト騎士、狙撃兵を倒しきるチャレンジが発生。失敗した場合、炎獄3体が登場するWaveが発生する。
      現状対抗手段が非常に限られているフィアー付与の咆哮を多用し打撃も強力かつ大型の為に集敵も難しいのが3体も居るため、今後のWaveを非常に困難なものにしてしまう。よってこのWaveだけは是が非でも達成したい。
      朱神を無視して討伐したくなるWaveだが、困ったことに大体この辺りのタイミングで強化状態に入ってしまう。強化音が聞こえたら温存したスタンを入れて味方が自由に動ける時間を確保したい。

      バーンハルト狙撃兵には雷属性が付与されており、こちらの動きを制限してくる。玉はダストボルテックスが途中でキャンセルされてしまう可能性が出る為、このWaveに備えてロックボディを温存しておく事。
      序盤は騎士5体を纏め狩りすれば良いが、問題は開始と共に散開してしまう狙撃兵達で、一定の距離を保つ他ステップなどでダストから逃れてしまう。
      勿論朱神による雷蓄積も無視出来ない。弓はこのWaveでリフレッシュエリアを展開してあげると玉が非常に喜んでくれる

      盾によるバインドで玉を援護したり、動けなくして援護する事で集敵が楽に進む。タイミングを見計らって協力するのが成功の近道になる。
      また槍も、トルネードスピンがG4になって従来の集敵能力に刻印・絡のデバフ(移動速度ダウン・大)付与が追加され、散開を抑え込む事が可能になったため、積極的に活用したい。
      DPSは朱神より雑魚を何よりも優先し、前衛を倒した後は狙撃兵を全力で攻撃すれば大抵は間に合う。朱神に目を奪われない事が大事。
      弓はこのWaveでは出来ればULTを温存し、Wave12のレーザーゲイザーを集める為に使いたい。状況を見て判断しよう。

      もし成功すれば耐性を付けられないフィアーの付与を回避出来る他、簡単なPMムーク4体のみのWaveに変化する。
      落ち着いて協力して対処すればそうそう失敗するチャレンジではない。落ち着いて柔軟に対応しよう。

      なお、PMムーク4体が出現してから1分後に次のWaveへ進むが、それまでに全て撃破した場合は直ちに次のWaveへ突入する。
      1分を待たずにPMムークが全滅する場合が多いが、次のWaveで機神が生き残っている時間が長い程こちらがダウンする可能性が高いため、ここでなるべくHPは削っておきたい。
      盾や玉はこの時点で機神の削り具合を見て、不十分であればPMムークを1体だけでも隔離しておくことで、1分間HPを削るための時間を稼ぐことができる。

    • Wave12-13 ★★★★★★
      続いて第二の難所が発生。荒ぶる牙王とMフォックスが追加出現する中、1分以内にレーザーゲイザーを全て破壊するチャレンジが発生する。
      このチャレンジを失敗した場合、雷属性蓄積が現状トップの雷バーストの鬼、剛腕の覇者が3体出現。
      攻撃範囲も広いため、密集地帯は大ダメージ+一撃雷バーストを喰らう高圧変電所と化し、迂闊に接近・集敵しづらくなる。
      状況によってはゴーレムカルデまで出現している事もあるので、一番乱戦になりやすい。

      全体的に色が黒い対象しか湧かず、牙王の攻撃でレーザーゲイザーが何処にいるか分かりにくい
      その上レーザーゲイザーが浮遊系である事と、盾の挑発の仕様変更により、レーザーゲイザーを盾が集める事が非常に難しいチャレンジ。
      これを集める場合は、弓のULT、玉のダストボルテックスによる集敵が一番有効に働く
      前のWaveで機神を倒せていない場合は予兆や衝撃波が重なり被弾しやすい状況になっており、一人ダウンすると立て直しが厳しくなる。
      ひとまずレーザーゲイザーの処理を優先しつつ、生存のため周囲の攻撃にも気を配ろう。

      とにかく見難い上に処理漏れも発生しやすい為、達成できるかはその場に居合わせたメンバーの構成とどのスキルがCDでないかによる部分が影響しやすい。
      しかしWave10が達成できていればフィアーの付与も無い為、もし剛腕の覇者が湧いても堅実に戦い抜けば意外に何とかなる場合も。

      もし成功すれば邪魔な剛腕の覇者を回避した上で、兵士4体のみのWaveに変化する。

      チャレンジ以外の脅威として荒ぶる牙王が出現し、闇属性のサーチ爆破が朱神と同じくそれぞれに判定がある事に注意。
      雑魚には予兆を出す対象は居ないので、このWaveでは予兆が出たら重なっている数を見て避けるか受けて立ち回るかを的確に判断していきたい。

    • Wave14-15 ★★★
      難所の後始末。ゴーレムガルデを中心として無限沸きのペイルアイとバーンハルト騎士が沸き、HP20%以下の辺りでゴーレムが出現。
      ここまで雑魚優先だった体制が急に強敵を倒す事にシフトしていくため、雑魚が無限沸きという事に気付かないと時間が無駄になってしまう事も。
      ゴーレムガルデを優先的に攻撃し、ゴーレムが出現したらもう終わりは近い証拠になる。因みにゴーレムは無限沸きの対象外になっている。

      ゴーレムガルデが動き回る他、取り巻きが無限沸きする以外は特に難所が無い為、ここまで難なく到達したプレイヤーには難しいWaveではない。

      ◆ゴーレムガルデ
      雷属性を中心とした超強力な雷撃砲をぶっ放すボスの一体であり、目の前に立っていて上部の砲台で狙われるとHP5000が一瞬にして消し飛ぶことも。
      また腹部のビームも強力でアインレインやランパートをある程度貫通し防ぎにくいといった困った要素もあり、いざ相手にするとなると中々苦戦する相手。
      ただこのボスにも弱点が一応存在し、ヘイト持ちの対象から見て右側が割と安置になっており、回避しやすい箇所になっている。
      腹部のビームが時計回りに必ず回転するという特徴を利用したもので、ビームの射出から右側に到達するまでの時間に余裕が出来るからである。

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    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • 今回報酬のプラグは単ステータスはG4・複合はG3・スキルはG2でいいのかな?報酬的にはもう一声欲しいね -- 2024-03-05 (火) 01:36:56
      • せめて限凸素材くらいは付けろと言いたい -- 2024-03-06 (水) 00:08:50
      • コインの報酬10倍ぐらいにならないとEXガチの廃人以外は交換不可能なレートだよね。ざっくり計算だけどコイン10000貯めるのに500時間以上やらないと駄目だわ。50時間ならまだ現実味もあるが…ヌシはドリンクショップの衣装に手が届くのかな -- 2024-03-06 (水) 11:46:47
        • ショップの衣装はTASA上位常連のみがゲット出来る衣装。EXはTASAで勝てない人用 -- 2024-03-06 (水) 11:48:36
        • 勝てない人用っていい方は違うね。逆に言えばTASAはEXクリア出来ない人用ってことになってしまう。君は謎のマウント取りたいだけでしょ?良くないよそういうの。どちらも合う合わないはあるんだしさ。 -- 2024-03-06 (水) 12:15:54
        • 貰えるコインの量を見れば「TASAはEXクリアできない人用」なんて発想にならんと思うけど。それにTASA上位勢はEXクリアできない理屈もわからん。反論としてあんま理屈通ってないね -- 2024-03-06 (水) 12:31:41
        • 毎日チケット3周ならたったの365日で10950枚稼げちまうんだ! -- 2024-03-06 (水) 12:34:37
        • もうこれ以上荒らすなよ。キッズに正論パンチしても逆上するだけなんだから放置推奨。木とも枝とも関係無い主旨なら他でやってくれ -- 2024-03-07 (木) 11:00:21
        • 言うちゃなんだけどマルチしてると、冠被ってるヘタクソなんて普通にいる。どうやったらそんなに死ぬんだよ、ってのとか。ソロとマルチは別物だが、どちらも上手い人だって当然いる。基準が違うものを比較してどちらが上、とかはない。 -- 2024-03-09 (土) 05:26:29
        • ここでの話は戦乙女コインの入手を基準にしてるから。新しく実装されたスキンを獲得する上ではTASA上位になれる人が上ってなるのは自然じゃないの。EXラッシュの報酬だけで1000以上のコイン集めるとかそれこそ非現実的でしょ -- 2024-03-09 (土) 16:11:15
        • 1000どころか10000超えとるがな -- 2024-03-09 (土) 17:14:15
        • EXガチ勢は、随分前から「もう交換するものが無い」って嘆いてたレベルだから、そもそも実装された時点で即交換出来るような連中だよ?SATA上位陣とやらの比較対象が並基準の時点で、ただマウント取りたいだけって思われるよね。ガチ勢と比較するなら、同じガチ勢基準にしなきゃ。 -- 2024-03-09 (土) 19:12:47
        • 全交換できる層って純ニートしかいないんだよな、暇な友達いない学生や主婦でもそこまで時間は無いだろうし。EXのクリア回数なんて社会人なら100回クリアでも相当やりこんでる方かと、1000超えはニートくらい10000超えは廃人くらい -- 2024-03-09 (土) 19:31:34
        • コイン基準の話なんじゃないのかよwマウント取れないからって、今度は純ニート認定しちゃうのは流石に恥ずかしすぎるわ。それと100回クリアなんて、流石に社会人でもライト中のライトな層の数字だよ。俺でも500回越えてんのに。 -- 2024-03-09 (土) 19:41:48
        • 新コスチュームは要求懇が14700、毎回報酬プラス使っても1470回クリア必須。デイリーの1日3枚分、180日くらい通い続けてると貰えるコインは5400枚。残り9300枚=1860回を追加でクリアする必要あり。つまり、大体1日13回ちょいクリアしないと行けない。社会人には無理じゃねえかな。ブルプロ以外に友人がいない恋人もいないとかなら出来るかもしれないけど -- 2024-03-09 (土) 19:55:20
        • だから何?時間を注ぎ込まないと上位に食い込めないのはSATAも一緒だろ。開催中、最後まで自己ベスト更新の為に、延々やってるじゃん。端から見りゃ一緒だっつの。好きにすりゃいいと思ってるから普段言わないだけのことを、わざわざ言わせるんじゃあない。 -- 2024-03-09 (土) 20:08:42
        • いや、全交換出来るのはニート云々の話から繋げただけなんだが…。TASA勢はニートか社会人かなんて言及しとらんがな。何が言いたいんお前 -- 2024-03-09 (土) 20:18:13
        • 何が言いたいかも読み取れないとはね…。「ただの先入観で、まるで見てきたようにニートがどうだの友人恋人がどうだの、いちいち他人を貶めないと気が済まんのかお前達は。『目くそ鼻くそを笑う』とはこのことだよ。」だよ。 -- 2024-03-09 (土) 21:05:19
        • ただの先入観ねぇ。友人や恋人がいる社会人が1つのゲームに多くの時間を費やすのは非現実的だろうっていうのがただの先入観なんですかねぇ。逆にそれらを満たす層って具体的にどんな人よ。 -- 2024-03-09 (土) 21:23:40
        • 社会人でEXを物凄い周回してるなら、まあその人は友人や彼女はいないだろうなブルプロにかける時間を相当かけないと無理だし、普通の社会人だと週末は彼女や友人と会うしゲームに使える時間は多くて週15時間くらいか?残業ほぼ無し在宅とかでも週30時間が限界くらいか?その程度ではEX1000回クリアなんて不可能だな -- 2024-03-09 (土) 21:36:05
        • そっか。1000以上のコインを集めるなんて非現実的だもんな。なのに10000越えてる奴がいるんだからショックだよな…「自分の現実なんてこの程度か」って。傷付いたよな、スマンスマン。でも強く生きろよ?仕事し出したら辛いことばっかだからな。 -- 2024-03-09 (土) 21:51:42
    • w -- 2024-03-06 (水) 13:29:37
    • 機神を倒した後に、敵を1匹も残さず倒すと次の沸きと同時にクリアになるっぽいね -- 2024-03-07 (木) 13:20:58
      • ミッション中に機神を倒して尚且つミッションもクリアするってコトォ!?難易度高すぎない?興奮するんだが -- 2024-03-07 (木) 20:56:44
        • 興奮しすぎた チャレンジね ミッションじゃなくて -- 2024-03-07 (木) 20:58:16
        • 機神とPMムーク同時に倒してクリアになったよ -- 2024-03-08 (金) 13:04:26
    • EX周回してて思うのがクラスバランスが本当にマシになった、多分今期の最強パーティは全クラスが1人ずついるパーティだな。前回は杖が弱すぎたし槍も闇やられで活躍しにくかったか火力は斧だけで良かったが杖が新スキル含めた耐性デバフと火力で活躍できるようになりチャレンジミッションで玉が輝く、玉がいるから槍も輝くしデバフも入る理想編成を組むなら全クラスいた方がいいなって感じ -- 2024-03-07 (木) 22:24:32
      • 盾の前派生と弓のダストとヒプノ、杖の通常と新スキルで光耐性ダウンは常にマックス狙えるし、玉盾弓が火なら火バーストも狙えるし闘技者を外せるからバトルイマジンにも余裕ができる、まあ空いた枠はシャルロットだな -- 2024-03-07 (木) 22:27:45
    • そうか。「1000以上のコインを集めるなんて非現実的」だもんな。なのに10000越えてる奴がいるんだからショックだよな…「自分の現実なんてこの程度なのか」って。傷付くよな。スマンスマン。でも強く生きろよ?仕事し出したら辛いことばっかだからな。 -- 2024-03-09 (土) 21:48:05
      • 完全におま環なんだが、やけにチェック外れるんだよな。「ご利用の環境では編集できません」的なメッセージも出るんだが、どこで引っ掛かってるのかねぇ… -- 2024-03-09 (土) 21:56:02
        • とりあえずさ…雑談でやろうか… -- 2024-03-09 (土) 22:50:30
        • いや流石にやらんよ…迷惑かけてすまんな… -- 2024-03-10 (日) 04:24:12
        • 雑談がそういう場所なのって共通認識なんやな草 -- 2024-03-10 (日) 23:52:53
    • 斧はやり込み進むと火武器が地雷にすら見えるよ
      光で特効ささってデスペラード会心2連で出ると与ダメ30万越える。
      戦闘多いPTならバーストしきる前に倒す事も多いから何属性の蓄積か見なくなった。 -- 2024-03-13 (水) 21:40:35
      • さすがに30万はうせやろ……?って思ったけどなぜかイグニデスペラで単発12万は出たな。生命盛りでも行けたから剛力盛りなら30万も現実的か?ちなみに攻撃力ってどのくらいか聞いてええか? -- 2024-03-14 (木) 12:27:07
        • 攻撃力は1350なので普通と思う
          与ダメのイマジンとデスペラードのプラグG2と光武器G2も効いたと思う
          単発19万もあったのでもっと厳選すれば2連撃40万もあり得るかもしれないね -- 2024-03-14 (木) 18:09:42
        • バフやデバフがどれだけ入るかによる。いい杖がいて耐性ダウンをMAXの50まで、周りが精鋭ヒグマプロビデンスシャルロットαなどで限界までバフ持ってくれればデスペラでかなりの数字出るかと、まあイグニβドレスパβのが個人的には強いと思うが、基本的にイグニはドレスパと合わせて、デスペラは単体で使ってる、盾弓の時は仲間のHPを常に見てるがイグニβデスペラをミスって瀕死になったり死ぬ人いるがあれは見てて面白い -- 2024-03-15 (金) 08:13:44
        • どう考えてもデスペラード主体で雑魚の距離感と殲滅する必要性次第でドレスパの選択肢があるだけでしょ
          ドレスパはHPとゲージ回復しながら範囲火力の位置付けかと思う
          既に新スキルの時代でバンバンって終了なのにドレスパプラグだけでバーバーバーぐるぐるばかりしている人を見るのは面白い -- 2024-03-15 (金) 15:45:49
        • 時代は既に「ビビらずどれだけフルバフデスペ撃ち込めるか」だよ。ドレスパは大量の雑魚掃討や、デスペのCT中にダメ稼ぐスキルにシフトしてる。勿論、急な移動等で外す可能性は常にあるので、リカバリ用にリッパーβをセット。ラグでヒット確認からの追撃が不安定な部分だけはドレスパに利があるけどな。雑に撃ってると余裕で死ぬ。 -- 2024-03-15 (金) 21:06:20
    • 機神を最初のチャレンジ中に倒すと以降の追加なくクリアできるって聞いたけど詳細な条件はどんなもんだろうね?全員ゴーレムG2担いで火バーストとか特殊なの狙わないと厳しいかな? -- 2024-03-06 (水) 14:37:46
      • PT火力によっては光亜人特攻武器でも割と余裕持って1回目チャレンジ中に機神倒せる。2回ほどなったけど、1回目のチャレンジで機神含めた9体撃破かつ兵士1体残すと、次waveのPMムーク全滅後に次waveエネミー沸き→即消滅、でクリアになった。不具合報告に出てないけどフラグ設定ミスったかプレイヤーの火力が想定以上だったか、かなこれ。 -- 2024-03-11 (月) 12:26:49
        • 大分気付いてる人も多くなってきましたねぇこのバグ…_(:3/_)_ Tipとして書くか、それとも不具合として書かないかかなり迷ってます -- ラッシュのヌシ? 2024-03-11 (月) 17:49:54
        • 『BLUE PROTOCOL』サービス利用規約14. 禁止事項について(14) 本サービスの不具合等を利用して、自己もしくは第三者に利益をもたらす行為または当社もしくは第三者に不利益をもたらす行為(41) 本サービスの不具合又は不正行為に関する情報を投稿する行為 14.3 禁止行為が繰り返された場合、または悪質な禁止行為が一度でもなされた場合には、無期限のアカウント利用停止措置を含めた厳格な対応を行います。これらの対応が行われた場合であっても、当社はこれらの対応を行うに至った理由や経緯等も含め、お客様の個別の質問には回答しない場合があります。 -- 2024-03-12 (火) 18:06:56
        • 公式が不具合情報出さないと何とも言えねえな。朱神ってタイトルなのもあってワンチャン仕様か?って思ってる -- 2024-03-12 (火) 18:38:44
        • 利用規約を見ると書かない方がよさそうですねぇ…注意喚起有難うございます -- ラッシュのヌシ? 2024-03-14 (木) 14:33:02
      • チャレンジ中に機神倒すとかは関係ないと思う。そうじゃなくても終わったことあるしな。多分残り1体になったら次のウェーブ発生みたいなシステムしてると思うから高火力広範囲のスキルで複数体を一撃で倒すとバグると思う。狙うならチャレンジをクリアした後に沸いてくるPMムーク4体を倒さないように機神を倒した後に、まとめて1撃でムークを倒せばいいと思う。注意点としてほぼ同時とかじゃだめで完全に同時じゃないと発生しない -- 2024-03-11 (月) 19:53:11
        • 大元の木主だがどうやらレーザーゲイザーのチャレンジでも同様のことが起こる(ガルデをスキップ)みたいだね どっちみち機神の早期撃破は念頭に置かないと厳しそう 機神より牙王のがHP低いし狙いやすくはあるけどね -- 2024-03-12 (火) 00:16:58
        • レーザーゲイザーの方はチャレンジの判定にボスが含まれてないので、牙王を先に倒してもチャレンジを達成できない。その代わりに追加沸きの条件にもならないので、1分以内に牙王討伐→1体残したゲイザー討伐でクリア判定になるから同時撃破チャレンジやらずにバグクリアにできる。もちろんチャレンジ達成→牙王討伐→兵士同時討伐でもバグクリアにできる -- 2024-03-12 (火) 07:33:25
    • 詳細の執筆と強調表示を今しがた終わらせました。どこか間違っていたりしていたら教えてくださいねぇ。有用な情報等があれば共有していきましょう_(:3/_)_ -- ラッシュのヌシ? 2024-03-14 (木) 21:31:03
      • おつかれさまです。すっごく細かいことだけど、「余興」はおそらく「予兆」のミス? -- 2024-03-15 (金) 00:28:31
        • 横からですが3箇所くらいあったのでこっそり修正しておきました ヌシさんも編集お疲れ様です -- 2024-03-15 (金) 02:53:29
    • EXスキップの条件ってチャレンジとか関係無く機神倒した後に範囲攻撃で丁度ムークまとめて倒せばOK? -- 2024-03-15 (金) 11:47:08
      • OK、機神を先に討伐するのはムーク沸かすとHPが下手に削れてまとめて倒しにくくなるからやね。ちなみに機神とムーク同時でも行ける -- 2024-03-15 (金) 18:42:02
      • 機神を最速で倒して盾がまとめたムーク2体にイグニドレスパが一番スキップ率高そうだね -- 2024-03-18 (月) 11:40:54
    • 案の定野良でスキップ狙おうとしてチャレンジガン無視した結果炎獄沸くのが増えてきた。構成大事なんだからスキップしたいなら大人しく固定組むか最低募集しな! -- 2024-03-15 (金) 18:49:44
    • EX3段朱神って光武器流行ってる?最近全然火バーストせんのよね。不満があるとかじゃなく。光だと15~21分台でクリア。火だと22~23分で大体クリア。光だと安定してクリアいけるけど遅い。火だと早いけど崩れると一瞬で全滅。光にシフトしそうなら光杖とアクバレ持ってこうか悩んでる。 -- 2024-03-13 (水) 13:26:48
      • バーストがどちらになるかは自分にもよるし、どっちもなるね若干光が多いかなくらい。斧か槍なら光武器、弓盾は火武器、杖は難しいがアクバレ入れて光武器でいいかもね一人で光耐性を限界まで持っていけるし、バランス取って玉は火武器でいいかな。絶対に無理だが野良で光統一するならそれはそれで構わないが斧槍ですら火武器の人も結構いるし弓盾は火安定 -- 2024-03-13 (水) 14:53:35
      • 火武器はプラグが旧仕様だから弱点でもないかぎり持っていかないわ -- 2024-03-13 (水) 16:05:45
      • DPSチェック通りやすくするために弱点の光使ってる。雑魚が対象ならバーストしない火より弱点武器安定かなと -- 2024-03-13 (水) 16:18:41
      • 今回の失敗要因って機神と牙王の範囲攻撃が重なった場合が殆どだし、火耐性の機神をさっさと潰したいからゴーレムG2担いでいく人は多いだろうね。個人的にゴーレムガルデも鬱陶しいし。来月は火耐性じゃ無さそうだから火で良いかもね。 -- 2024-03-13 (水) 20:05:26
        • エアップ -- 2024-03-13 (水) 21:37:42
      • 杖は最初火のほうがいいと思ってたんだよ。でもアッパーでの火力補助が必要なのは、光の方だって気づいたから光にした。ゴミメンツ引くと光は本当に遅いし安定感も逆に下がる -- 2024-03-13 (水) 21:51:24
      • 今歌姫キャンペーンだからか、強い人達が結構EX回してるね。彼らと一緒になると分かるが、火バーストなんて一度も起きんよ。弓以外全員70光ゴーレムG2火力鬼積みなので、火バーストの可能性ゼロ。そもそもバーストする頃には機神死にかけてるからどうでもいい。弓は削り役じゃないから装備流用で火持ってきてるだけだわあれ。 -- 2024-03-14 (木) 01:19:57
        • 強い人と組めたらそりゃそうだろ -- 2024-03-14 (木) 03:43:31
        • いやそういうことじゃなくてだな…何故強いのかとか考えんのか?模倣は上達の第一歩だが、そこから先は「理由」を考えないと。散々弱いと言われる光バーストの武器で、あっさりクリアしてる理由を。どうして火武器ではないのか、って理由をね。 -- 2024-03-14 (木) 19:23:58
        • 俺は普通に光派だよ。強い人が光なんだから木主も光にすべきだって言いたかったのかな。最初の自分の文章ちゃんと読んだ方がいいよ。何が言いたいのかマジで分かんないから -- 2024-03-15 (金) 04:48:29
        • 追記、何が分からないかっていうと「強い人達と一緒になると火バーストなんて起きねえよ」という話が、木主の「光が流行ってるなら光に変えるか悩んでる」って話の回答にならないから本当に何が言いたいのか分からなかったんだよね -- 2024-03-15 (金) 05:10:13
        • 光で弱いのが一番邪魔だから、火でええんやで?役に立たない奴よりよっぽどマシ -- 2024-03-15 (金) 10:58:53
        • そうか、分からないか…キャスター前提の話だと思ったんだが。多少先鋭的でも強力な構成を選ぶ連中にすら火バースト狙いが居ないのだから、全然火バーストしない実感があるなら、それはほぼ光環境と考えていいのでは?ってこと。それなら火杖の意味がないので、光杖でPT火力底上げする方が良さそうだが、それは本人が決めることなので「他人の一人として体感した現状はこうでしたよ」と述べるに留めただけ。 -- 2024-03-15 (金) 22:07:13
        • 追記:「強い人が光なんだから木主も光にすべき」というのは違う。火バーストしないくだりは、一般的な野良での話と推察出来るので、それ以外の状況例を書いたに過ぎない。分かりにくいのはそのせいかもしれないが。 -- 2024-03-15 (金) 22:22:44
        • 分かりにくいのが自覚できてるなら何も言うことはないよ -- 2024-03-15 (金) 22:35:14
        • 多少先鋭的でも強力な構成を選ぶ連中にすら火バースト狙いが居ないのだから、全然火バーストしない実感があるなら、それはほぼ光環境と考えていいのでは?=今歌姫キャンペーンだからか、強い人達が結構EX回してるね。彼らと一緒になると分かるが、火バーストなんて一度も起きんよ。弓以外全員70光ゴーレムG2火力鬼積みなので、火バーストの可能性ゼロ。そもそもバーストする頃には機神死にかけてるからどうでもいい。弓は削り役じゃないから装備流用で火持ってきてるだけだわあれ。 -- 2024-03-15 (金) 22:40:50
        • 自覚出来てるっつーか、はっきり書くと「光シフトの兆候があるから光杖にするべき」になってしまうので、押しつけも良くないなと思ってぼかしてるのよ。後は自分で判断してねって。 -- 2024-03-15 (金) 23:45:54
        • 代わりにはっきり書くわ。火力は弱点特攻武器を担ぎサポは火武器を担ぐのが現環境ではベストなので、杖も光がベストです。光耐性デバフ目的のアクバレも有力候補。以上 -- 2024-03-15 (金) 23:59:12
        • いいなそれ。オイラも今度レスバで負けそうになった時に使お。ぼかしや -- 2024-03-16 (土) 02:34:06
        • EX常連がクラス問わず光武器持ってきてるんだから、自分で考えられない奴は大人しく光持ってけよ。 -- 2024-03-16 (土) 12:10:21
        • 逆だろ。自分で光のほうがいいって判断ができない奴は本来火なんだよなあ。現状のEXは弱い奴まで光を持ってきて性能生かし切れてねえ奴が多い -- 2024-03-16 (土) 20:07:57
        • 固定組むなら全員光でいいが、野良なら弓と盾は火の一択だよ光の利点が無さすぎる弓や盾はどうやっても火力出ないから弓や盾が多くなりすぎた時のために火にするのが絶対にベスト、ついさっき盾3弓1玉1でクリアにすげー時間かかった光バースト何回も繰り返して面倒だった。つーかマッチングでクラス片寄ったらクラスチェンジさせてくれ -- 2024-03-16 (土) 20:12:30
        • これがあるから光が流行った結果弓盾は半分地雷クラスになっちまったな。調整待つしかないね -- 2024-03-16 (土) 21:59:41
        • 準備時間中に着替えさせろって話だよな。スキル変更すら出来ない仕様の癖に、クラスに役割持たせるとか狂気の沙汰だよ。火武器持っていきたいなら止めないが、そもそもの原因は雑なマッチングガチャなんだから「全て運営が悪い」と割り切る方が楽だぞ。事実だし。 -- 2024-03-16 (土) 22:55:22
        • 別に早く周回したくて回ってるんじゃないので弓2とか失敗しても継続しやすいから嬉しいけどな
          てか今回のEXはチャレンジ失敗した方が楽しい -- 2024-03-17 (日) 10:15:45
        • 今回滅茶苦茶痛いから野良でも光でいいって結論になった -- 2024-03-17 (日) 11:24:23
        • 前回はDPSチェックが火バーストじゃないと難易度高かった。でも火バーストが必要なDPSチェックがないから火を選ぶ理由があんまりない。ボスもHP低いし -- 2024-03-17 (日) 13:38:09
        • だからまぁ、どっちでもいい気がする。DPS陣は弱点特効がもろに刺さる上、被ダメ軽減+リジェネで攻撃の持続性が高いから光が強力だが、盾や弓は火じゃないとダメ、ということはない。そこまで気負わなくていいと思う。 -- 2024-03-17 (日) 14:59:15
        • クリア自体はなんの武器でも大丈夫だが、最善手としては斧槍は光武器、多分杖も光武器、弓と盾は火武器で確定だろ。弓や盾が光武器にしても火力はほとんど伸びないから火武器がいいに決まってる、あとEXは今でも普通に火バーストになるぞ自分が火武器なら光4回に3回、残り1回くらいが火の割合かな。 -- 2024-03-17 (日) 15:07:13
        • 俺が光武器を持つと火武器に囲まれない限り常に光にバーストや!すまんな! -- 2024-03-17 (日) 20:10:33
        • 火武器多いと流石に火バーストになるな。早いっちゃ早いが、光デバフがない分、事故死する人が多すぎてリスキーに感じる。光構成は与ダメデバフと継続回復のお陰で死ににくいだけで、同じ感覚で強引に攻めてると簡単に死ぬぞ。 -- 2024-03-18 (月) 02:26:51
    • 途中クリアを運営に問い合わせて返答来たわ
      仕様に関する事は答えられないってよ
      つまり仕様ってことか? -- 2024-03-16 (土) 15:50:40
      • ???「ああ確かにそう言ったな…だが、仕様を悪用して良いとは言っていない…つまりBANだ。もう一度衣装を買って貰おうかクックック」という可能性も無くはない。買わんけど。 -- 2024-03-16 (土) 16:07:09
    • 玉のピリピリリフレッシュチャレンジに3連敗したのでもう二度ともっていかん。きれそう -- 2024-03-16 (土) 20:09:06
    • 光バーストするって言う斧はバニラとラーヴァとプロビとか開幕撃って、火ゲージが1メモリくらいになるまでデスペラード撃たずに待ってみて欲しい
      それくらいまで耐えてくれれば後は弓で最後まで持って行けるから光武器でも火バースト行けるぞ -- 2024-03-17 (日) 10:56:04
      • 光武器を持って行く時点でバニラはビルドから外れるぞ、光武器の斧にバニラが入る枠は無い、ラーヴァは入れるが -- 2024-03-17 (日) 15:03:57
        • バニラ入れてるわ。代案にクリムゾンブロウかブルータルブロウかソウルリッパー?クリムゾンは集敵補助に使えるけど玉盾居ると必要ない。玉盾いないと集められるほど近寄らない。今一つ使い辛い。 -- 2024-03-18 (月) 17:08:50
        • クリムゾンなんて誰も入れないだろブルータルも入らない、光武器ならビルドは行くつく先はみんな同じになる、バニラも当然外れる。ツインストライカーの板にメジャーなビルドがコメントしてある -- 2024-03-18 (月) 17:14:07
        • 自分はコンテンツによってフォール欲しくなるから別に同じではないな。2枠は自由枠みたいなもんでしょ。パッドかキーマウかとかによって使い易い技も変わりそうだし -- 2024-03-19 (火) 12:30:48
      • 主旨は違うけど槍が居る時は雑魚殲滅しないように集まった敵にデスペラード撃つの遅くしたりはしてるね、斧はあまり上手い下手出づらいけどデスペラードは判断力必要なスキルだと思うわ -- 2024-03-19 (火) 12:40:14
    • 2回目のチャレンジ失敗が割とあるけど、そのままクリアしてしまう事も多いなあ。EX2より脅威に感じない -- 2024-03-17 (日) 22:07:22
      • ボスがあほほど潜ったり飛びまわったり走り回ったりで、まともに殴れるチャンスが少ない上に闇属性攻撃主体。更にキンゴブが妨害してくるんだもんな。あれに比べると何ともないわ。 -- 2024-03-18 (月) 19:11:30
    • スキップは仕様やし追加してもええんやないか? -- 2024-03-20 (水) 15:27:26
      • 仕様か云々は置いといて野良で結構狙えるようにはなってきたわ 盾玉+火力職が揃うと良い感じね 仮にミスっても牙王チャレンジで巻き返せるし -- 2024-03-20 (水) 19:34:44
        • 玉マンだけど俺はスキップとかやる気一切ないからそのつもりでいてくれ -- 2024-03-22 (金) 03:47:59
        • 狐欲しいから頼むぞ -- 2024-03-26 (火) 17:24:55
      • https://blue-protocol.com/support/bug-report/609 仕様ではなく公式が不具合と認めました。今後は不具合利用により利用規約違反で通報対象になります。ご注意ください。 -- 2024-03-22 (金) 12:41:56
        • 「通報対象になります」って勘違いしてる感がすごいな。 -- 2024-03-22 (金) 03:50:02
        • 不意にスキップになった場合はともかく、例えば配信者とかが意図的にスキップを狙おうとしている場合は通報されても文句言えない状況にはなったと思うわ。 -- 2024-03-22 (金) 13:03:59
        • 「不具合」と公式発表があった以上はグリッチの悪用だからね、狙ってやってるなら当然通報対象だよ。 -- 2024-03-22 (金) 14:49:25
        • いかにも対立煽りをしたくてたまらないいつものキチガイの臭いがプンプンしてクサい -- 2024-03-22 (金) 15:04:26
        • 通報が正義の判決と勘違いしてるのがいるな。ユーザーの通報に正当性も何もないぞ。すきに通報すればいいし、判断するのは運営。普通なら「公式が不具合認定したので利用したらペナルティを受ける可能性があるので辞めようね。」となるんだが… 通報の有無が基準になってそうなのがヤバい。 -- 2024-03-22 (金) 06:23:03
        • 主流のスキップは牙王スキップだからこれとは別だろ 日本語読めてる? -- 2024-03-22 (金) 17:51:34
        • 話の意図を汲み止めなさそうな人おるやん。 -- 2024-03-22 (金) 18:05:23
        • 牙王スキップもやらん方がいいよ。 -- 2024-03-22 (金) 09:17:38
        • 話が見えん奴がちょくちょく沸くなぁ…どのフェーズかの問題じゃねぇよ。即クリア扱いになる点に触れてない運営も悪いが、少なくとも「特定の状態でガルデが即消滅する不具合」なんだから、ガルデの登場をスキップしてしまう事象全般が不具合である可能性が高い。どこでスキップするかじゃなく、意図的なスキップ自体不具合の悪用になるおそれがあるってこと。 -- 2024-03-23 (土) 17:02:12
        • ブルプロの不具合はお知らせに利用は処罰の対象になりますって書かれるまではやったもん勝ちだからやらんと損だよw -- 2024-03-23 (土) 18:46:42
        • 結構重大なバグだと思うけど、ランチャー起動しても何故かNEWSに無いんだよな。普通、この手のバグはすぐに注意喚起されるもんだが…あ、ミッション進行不能になるバグすらNEWSにならないゲームだったなこれw -- 2024-03-24 (日) 02:04:54
      • 衣装の不具合も着用してたら不具合利用で通報対象だからガンガンしていくぞ -- 2024-03-23 (土) 11:33:20
        • 雑談所へどうぞ。 -- 2024-03-23 (土) 02:39:47
    • これはアウト?セーフ?
      https://m.twitch.tv/videos/2097005495 -- 2024-03-23 (土) 02:54:17
    • 2:19:00辺りかな -- 2024-03-23 (土) 02:58:50
      • どうでもいいがwikiの利用方法ぐらい見てこい。文脈的に上の木主だろうが、コメント一つ書くのに毎回木を立てるつもりか?それに突然「アウトかセーフか」とだけ聞かれても、何について聞いているのか理解出来んわ。恐らくスキップの事なんだろうが、主語ぐらい書かんと全部憶測の話になるって分からんのか? -- 2024-03-23 (土) 16:43:57
        • すまんな、言葉足らずで。この類いにコメントするのは初めてなもんでな。いろいろ失礼があると思うけど大目に見てくれ。URL本の彼に関しては、現在進行形でPTでスキップグリップを多用してるし、野良プレイヤーを罵倒したり、スキップグリッチを正当化して野良の無知を煽ったりするのよね。PTが悪いとは勿論言わないけど、グリッチの多用と素行を見てどうなんかなって...。 -- 2024-03-24 (日) 03:24:50
        • それをここで聞いてどうすんだよ。配信者の言動で気分を害するなら視聴をやめるか、配信サイトの運営に、グリッチを正当化していると感じたなら、ブルプロの運営にそれぞれ通報すればいいだろ。自分の主観なんだから自分で判断しろ。それを運営がどう判断するかはまた別の話だ。それと、公式情報のページならともかく、個人のアーカイブURLを直貼りするってのは流石にどうなんだ? -- 2024-03-24 (日) 11:38:05
        • 許可なく個人情報載せてるコメント自体がアウト。他人の素行どうこう言う前にコメント欄注意書のページを読んで自分がまずルールを守れ。ここは5chじゃないんだ。既に酒場の方に通報されてるし削除対応されるだろうけど、その際は俺のコメも削除OKです。 -- 2024-03-24 (日) 15:05:05
        • 木主の反応がないが、結局本人の許諾は得ているのか?公開されているとはいえ、企業が広報活動の一環で開示してるものと、あくまで個人の製作物であるものは性格が異なるのだから、混同してはダメだ。「視聴は自由、無断転載は禁止」だって当然あり得る。 -- 2024-03-25 (月) 03:23:23
        • 明記されてる個人情報の観点でURLが該当するかどうかは運営の判断に任せるとして。で、君たち自掲団からみてこのPTスキップ行為についてはどう考えてるのか教えてよ。 -- 2024-03-25 (月) 03:44:02
        • 再生数稼ぎや私怨晒しの可能性がある動画なんて見ません。書かれてる通り野良を罵倒してるなら運営に報告しましょうとだけ言っとく -- 2024-03-25 (月) 05:10:12
        • 視聴は強制してないし、視聴しなくても良いようPTでスキップグリッチを多用する点については説明は行っているにも関わらず、質問に対する回答もできなければ、議論を行えるだけの知識も有していない。的はずれな妄言を吐いたかと思えば、挙げ句勝手に話終わらせちゃう始末。機能している質の高い攻略サイトだと思ったから猛者達の意見が聞けると思ったけど、自掲団ばかりで残念。運営さん、個人情報保護の観点から懸念点があるのならば必要に応じて削除していただいてかまいませんよ。 -- 2024-03-25 (月) 07:42:19
        • てめえみたいなキチガイに構ってるひまはねーんだよ、とっとと消え失せろゴミ -- 2024-03-25 (月) 08:00:59
        • 答えは既にでていますね。「気になるならブルプロの運営に通報しろ」です。グリッチ使用と素行の悪さを示されても、例えチートを使ってる動画だったとしても、ユーザーには処罰する権限がないので当然の流れです。猛者とか関係なく返答があったとしても感情の問題にしかならず、議論にすらなりえません。 -- 2024-03-25 (月) 05:26:23
        • 更に言うと、ルールを守ってない者がいて、他者のマナー違反に文句を言って「どう思う?」と聞いてる状態なので、第三者から見たらやベー奴扱いされてます。 -- 2024-03-25 (月) 05:39:08
        • まともな配信者なら普通グレーゾーンには手は出さないが、底辺配信者がライン攻めたり、口調強めたりするのは良くある事。処罰されるべきだと思うなら通報すれば良いし、叩きたいなら遠くから石投げないでXにでもクリップ貼って晒せや -- 2024-03-25 (月) 16:58:51
        • 自分がそう思う、そう感じるなら、自分の責任において通報すりゃいいだけで、議論する余地などなかろうに。ここで赤の他人にお伺いを立てる意味よ。それはそうと自掲団って何だ?どこぞの辺境コミュニティで流行ってるのか知らんが、随分とかぶれてんな。 -- 2024-03-25 (月) 19:30:49
    • 玉でビリビリ回復チャレンジ全部失敗して肝心なとこで集敵出来ず、久々に炎獄出してマジでメンバーに申し訳ないと感じた。チャットで伝えたいのに伝えられない思い -- 2024-03-26 (火) 02:54:58
      • 玉が集めるや役割ではあるけど、集めなきゃ間に合わないチャレンジでもないし、PTメンも臨機応変に動かなかった時点で連帯責任だと思うよ -- 2024-03-26 (火) 16:54:03
      • 大体残り30秒で狙撃兵が残ってたらみんな散らばって殺すこれが出来ない野良はそもそも周り見えてない人だから、機神なんてタゲ持っていようが関係ないんだよ、 -- 2024-03-26 (火) 17:23:41
      • 全員がクリア目指して頑張るものなんだから、自分が頑張っても失敗するのは仕方ない。同様に、頑張ろうとすらしない奴が「なんだコイツ」と反感を買うのも仕方ない。チャレンジの文面も読まない奴とか、レベル上げに来る奴とかな。 -- 2024-03-26 (火) 19:24:40
    • クリムゾンブロウってサポート技どころか妨害で使う人間のほうが遥かに多いから広めないでほしい。デスペラある今となっては火力技としても微妙そうだが -- 2024-03-19 (火) 12:21:09
      • 一応持って行ってはいるけど巨塔と違ってペイル玉で集まるし盾はボス張り付きだし玉いない事の方が少ないから腐ってるな -- 2024-03-19 (火) 14:09:16
      • 使えないスキルじゃないけどデメリットもあるし、盾玉が集敵意識皆無のヤバいケースぐらいしか使うことないからセットしなくなった。 -- 2024-03-19 (火) 19:11:56
      • 玉が重要と広まったお陰で玉がいない事が無くなったので該当の部分を編集しておきました。あくまでも盾玉がいない時の苦肉の策だったので、現状では攻略法にまで書くほどのスキルではありませんねぇ_(:3/_)_ -- ラッシュのヌシ? 2024-03-20 (水) 13:03:07
        • 小ネタというか小技というかテクニックや立ち回り、定番戦法ってどこに書いたらいいんだろう?ここまでくるともう動画かXかね? -- 2024-03-25 (月) 07:08:06
        • 私は「これを抑えておけば大体負けない」もしくは「最悪の状況を回避する意識と立ち回り」を重視して、その他全プレイヤーが工夫や考えられる余地を残せるように書いております。各職の小ネタで誰でも使えそうな小ネタがある場合は「各職毎の特徴と運用の難しい注意するべきスキル」の部分に書くのが良いかもしれません。それでも満足出来ない!という場合は動画やXがよろしいかと…。一応該当の部分は編集の幅が広がるようにおススメスキルの記載位置も次期EXの記事に追加する予定ではあります_(:3/_)_ -- ラッシュのヌシ? 2024-03-27 (水) 12:49:20
      • クリムゾンブロウが書いてあるなら槍のトルネードスピンも記述したらいかがかな? -- 2024-03-21 (木) 06:32:29
    お名前:

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