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赤鉱の採石所・調査
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赤鉱の採石所・調査 Edit

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種別調査
実装日2024年04月24日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報5,5106人30:006712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 5,510 以上 / クラスレベル 62 以上
支給アイテム支給・回復薬G4 x7 / 支給・癒しのアロマG4 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬透塊の彫具武器ボード / 透塊の彫具武器レシピセット
通常報酬Exp. 87210 / 70,010 ルーノ / 赤みのある石 x1 / アビリティプラグ x0-3 /
ユニオンペースト G2 x0-1 / フュージョンマテリアルG1 x3
報酬プラスExp. 87210 / 70,010 ルーノ / 赤みのある石 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3 or G4, スキル系単プラグ G2
赤宝箱氷.png 『透塊の彫具』シリーズ,
E-イマジン:E-不倒の魂!水辺の竜鎧(Lv65・三葉), E-呪いの讃美歌(Lv65・山岳), E-生命の輝き(Lv65・矢尻),
E-海と砂浜の境界(Lv65・風車), E-海との逢瀬(Lv65・風車), E-岬の秘密基地(Lv65・水瓶), E-好きと伝えたい(Lv65・水瓶)

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル65~
主な弱点属性-
主な状態異常スタン, ナッポ化, スキル使用不可
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.65 ホーリーエレメント闇属性光属性光属性-
LV.65 フラワリングペッカー闇属性光属性暗闇光属性-
LV.65 ランドホーク火属性土属性麻痺--
LV.65 エビキノコ火属性土属性スリープ火属性-
LV.65 ナッポ火属性土属性-スタンスリープ毒麻痺ナッポ化
LV.65 シャドウバイパー氷属性土属性毒-暗闇
LV.65 冥暗のドラウグ・エッジ光属性闇属性HPリーク状態闇属性気絶
LV.66 ドラウグ・アルマ【中ボス】雷属性闇属性HPリーク状態--
LV.65 ダークエレメント光属性闇属性闇属性-
LV.65 ゴーリィ光属性闇属性HPリーク状態土属性闇属性-
LV.65 マスクモス氷属性土属性麻痺-スタン麻痺
LV.65 ダイアーハウル光属性闇属性-毒.png
LV.65 贖罪のドラウグ・エッジ闇属性光属性HPリーク状態光属性スタン
LV.67 疾駆の大鷲【ボス】闇属性光属性麻痺光属性-
LV.67 クインマスクモス【ボス】光属性氷属性麻痺氷属性スタン麻痺スキル使用不可

推奨武器
敵の弱点や耐性に法則性がなく、これといって適する武器はない。
難易度は高くないので、基礎ステータスの高さで選んでも問題ない。
属性で選ぶなら、耐性を持つエネミーのいない火と雷か。


状態異常
スタンスリープ毒麻痺ナッポ化暗闇スキル使用不可
様々な状態異常があり、すべて対策するのは困難。脅威に感じたもののみ対策するのが無難。
特にスタンとスキル使用不可は戦闘能力を大きく阻害するので、迷ったらアンチスタンとアンチスキルロックを装備してみよう。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 玉だけどホークがダストで全然吸えないな。グラビティドライブで引っ張ったら自分通り越して後ろに吹っ飛んで行って笑うわ -- 2024-04-24 (水) 17:44:04
    • あの不具合なんなんだろうな。高度含むMobの座標と玉座標のベクトル長の分だけ、敵を横に移動させて余計な距離移動してるとかなんかな…? -- 2024-04-26 (金) 22:04:09
  • 一応チェックしたけど弱点は火と闇混合かな。道中は火の方が多少通り良さそう -- 2024-04-24 (水) 18:42:13
  • 道中ナッポが出現・・・まさか調査ミッションでナッポ化の恐怖を味わうとわ(汗)。あとボスはランドホーク→マスクモス→疾駆の大鷲+クインマスクモス、の3連戦。 -- 2024-04-24 (水) 20:20:08
  • ここに来てフロートキラーが役に立つとは -- 2024-04-24 (水) 21:53:08
    • アプデ前、火が有効且つグランドキラーが刺さらない敵用に念の為フロートキラーも一緒に作っておいたら割とすぐ出番あって良かった -- 2024-04-28 (日) 03:23:06
  • エネミー一覧いつも通り書いたので属性適当に追加よろしくー -- 2024-04-24 (水) 22:14:47
  • クインマスクモスがスキルロックしてくるからアンチスキルロック持って行った方が快適 -- 2024-04-25 (木) 00:03:06
    • 図鑑にはないけどたしかに使ってきますね -- 2024-04-25 (木) 00:18:20
  • 高確率でBA1.5のエビキノコが引っかかって付いてこないけどみんなスルーしちゃうんだよね… -- 2024-04-25 (木) 00:39:48
    • あそこのナッポとエビキノコ、HP少ないしあの場で処理してしまいたいよな。無視して進むのが殆どだけど一人が対処すれば運べる感じ。最後尾でタゲ受けてゆっくり進めば、前方組が通路に引き込んだアルマ処理終えるまでに通路の角までは到達する感じだね。 -- 2024-04-27 (土) 19:15:03
  • ここも10分以内クリアでソロ可能まだ斧しか試してないがボスも雑魚も飛んでるのが多くてモゾモゾする、大体パーティと同じで通路にまとめて終わりナッポは優先的排除、 -- 2024-04-25 (木) 02:16:37
  • クインマスクモスですが、弱点火でしょうか?
    私の場合、火武器装備して攻撃してもダメージ上昇マークでませんでした。 -- 2024-04-26 (金) 22:25:46
    添付画像あり
    • これ光弱点ですね。訂正しておきました。 -- 2024-04-26 (金) 22:35:31
      • 一応フロート付いてるから火最後に回して6つ全てチェックしたんだけど間違いあったか、ボス2体居るから多分どこかで記録ミスしたんだと思う。訂正感謝 -- 2024-04-26 (金) 22:46:20
  • 訂正ありがとうございます -- 2024-04-26 (金) 22:38:22
  • BA2までは雑魚が付いてくるけど3までは道中長いのもあってはぐれが出やすい。箱欲しくて回るなら都度処理する方が良い。 -- 2024-04-24 (水) 17:32:00
    • 2以前も時々ついてこないMOBが出て来るね。今回も調査でしかドロップしないEイマジンあるし先行組が無視してても箱が欲しいなら狩って良いと思う。どうせ箱は最後に全部回収されるしな -- 2024-04-24 (水) 21:37:42
      • ボス倒したら雑魚全部死なないっけ?その時に落ちたヤツは自動回収されないとか? -- 2024-04-24 (水) 22:35:54
      • ボスエリアの雑魚は全滅するけど道中で止まってる雑魚はどういう処理されてるんだろうね。どこかで検証されてたっけ -- 2024-04-25 (木) 07:04:53
      • 道中もだが、そもそもボス倒した際の雑魚消滅ドロップが報酬に含まれるかの検証もされてないのでまだわからんと思う。道中のは、道中のをひっかけて残しておいた上でボス部屋雑魚処理して箱数数えておいてから、ボス討伐で増えたら確定だけど、ドロップ運もあって検証がむずそう。道中も沸かせれば倒さなくてもボス討伐でドロップ回収ができるようなら、突き当りとかのMobを釣らなくても近づいてPOPさせるだけでいいみたいにはなるかもしれん。まあ離れすぎるとデスポーンするかもしれんけど。 -- 2024-04-26 (金) 13:36:26
      • レイクリッドはBA2つだけで道中とハズレ道にいるmob全無視できるけどボス倒したときにめっちゃドロップ枠あるときあるから道中の敵もボス倒したら処理されてそう -- 2024-04-26 (金) 22:04:54
      • ただ移動して離れてタゲ切れるとか別のが湧くタイミングで、無駄な処理でしかないMobエンティティ群がデスポーンされてしまう可能性はある。過去されてなくても今後されないとも限らない。ドロップ目当てでしか周回しないので、とりあえず倒しきって進むのが無難だと思う。クリア時間にも大して差は出ないし。 -- 2024-04-30 (火) 03:33:42
    • いや道中mob強くはないんで誰か速攻処理してるだけだぞ箱見てないのに終わった後に出てたらそういう事だ -- 2024-05-02 (木) 16:39:50
    • 雑談に貼られてた検証からの抜粋だが、拾ってない宝箱の回収はボス部屋突入時とボス討伐時の2回、回収したタイミングでログに表示されてる。自動回収は自キャラから一定範囲内の箱が対象。つまり道中の距離がある場合は序盤の箱は回収されないし、ボス部屋に一人で特攻してその後に道中に箱がでた場合も遠いと拾えない。道中に引っかかったり放置してきた雑魚がボス討伐で箱を落としてそれが回収できる仕様だったとしても、遠くに放置した雑魚は対象外となる。 -- 2024-05-03 (金) 04:42:11
      • つまり、箱目当てで回すミッションで突っ走るのは馬鹿の所業。全トレインして突き当りでキーモブだけ処理みたいなことしすぎず、適度に処理して都度箱拾って進むのが安牌っぽい。海神窟とかだと道中長すぎて最終BA分くらいしか拾えんらしい。 -- 2024-05-03 (金) 04:44:37
      • え、拾わなくてもよくなったといったのに一定範囲でしかひろえてないから道中はわざわざひろわないといけないってこと?まじで? -- 2024-05-03 (金) 21:33:35
      • ↑x2箱まったくふれてないけど海神窟の確定ドロップであるマノーの分をのがしたことないから最後BAしか拾えないってことはないとおもうけどな -- 2024-05-04 (土) 02:02:05
      • どっちやねん 迷ったら道中は拾っておけば安牌ってことかね -- 2024-05-04 (土) 02:25:37
      • 少なくとも序盤の箱くらいは余裕あれば拾っておくのが安牌だと思う。マノーはBA2で結構中盤の位置だからそのあたりまでは範囲で、BA1が届かないとかかも。海~はアホみたいに広いし、通常サイズのミッションなら問題ないくらいの範囲カバーしてるのかもしれんけどね。検証してないからそのあたりの詳細はわからん。 -- 2024-05-04 (土) 04:39:38
      • 先行走りを親の仇の如く憎んでる人が一定数居るから平気で嘘松して走らせないようにしたりするからなー、自分も序盤道中分が消えた事ないですね -- 2024-05-04 (土) 17:37:22
      • 今ソロで確認してきたけど海神窟の一番最初の敵から出る宝箱でもちゃんと自動回収されます。 -- 2024-05-06 (月) 03:36:56
      • あと雑談掲示板の検証スレ見てきましたが、検証スレ主の言う距離うんぬんの話は宝箱のドロップ判定の話であって自動回収の話ではないかと。 -- 7葉? 2024-05-06 (月) 04:35:05
      • この枝主みたいな検証せずに確定として話広めるのまじ害悪やな -- 2024-05-07 (火) 00:19:43
      • あれこんなとこでもこの話出てたの? ご指摘の通り"回収"判定はおそらく全域で"ドロップ"判定はほぼチェイン距離だったよ あと、回収判定は上記2回以外にも天恵の3脚エリアへの移動時にも確認したからエリア移動+ボス突入+ボス撃破の3種だと思うよ -- 2024-05-15 (水) 09:55:44 New
    • BA3は1つ前の部屋の出口付近で戦えば遅れて来たナッポとかの合流とBA部屋から引っ張ったやつの合流がいい感じに噛み合うのでそのあたりで纏めてる。BA2も前の部屋のナッポが追いついてくるの遅いから、BA部屋の入口で戦うんじゃなく角の手前、坂下のあたりまでは後退してヘビとロボを通路奥まで引き込みたい。あと、先頭はさておき後続はひっかかった雑魚を適宜殴って気を引きながら追いかけると取りこぼし無くていい感じ -- 2024-05-04 (土) 04:35:44
    • 3前のホーリーエレメント2体はバグなのか確実に動かないんで(攻撃はする)、先頭でタゲ取った人以外が倒して欲しいわ。あと2前のナッポとキノコを玉でまとめて引っ張ってるのに、通路の端っこでアルマと死闘しててこっち気にしないのばっかでほんと萎える。何も見てないんだろうな -- 2024-05-04 (土) 12:33:36
      • あのホーリーエレメント 玉のダストで1回動かしたら付いてくるようにになったんで強制移動スキル持ってる人が動かしてしまうのが楽そう。倒してもいいけど時間かかるのと他の雑魚の移動阻害しちゃいそうでな。 -- 2024-05-06 (月) 00:55:58
      • ↑と思ったけど強制的に動かしても付いてこないこともあったんでなんかコツがいるっぽい。 -- 2024-05-06 (月) 01:33:22
      • 自分やPTメンバーが飴舐めてるならまだしも野良で誰が飴舐めてるかどうかなんてわからないし、そんな箱落とすかどうかわからない数匹を倒す為に時間使うくらいならさっさと周回した方が良くない? -- 2024-05-06 (月) 15:58:57
      • コンスタントに人が集まってるうちはそれでもいい、個人的には確率があるものは総ざらいしたいけど。数分待ってもようやく3人集まることすら覚束ないようになってからも突っ走るのはどうかと思う -- 2024-05-07 (火) 06:13:50
      • 別に1人でも倒せるんだし倒したい人だけ倒せば良いんじゃないかなって思うよ。やり方は人それぞれなんだからどうかと思うと思うのもどうかと思うがね。 -- 2024-05-08 (水) 09:41:35
  • マップ画像を張っておくので素材に使ってください。そのままページに貼っても微妙なので、まとめる場所の例とか印つけると使いやすいかも。 -- 2024-05-06 (月) 15:32:58
    添付画像あり
  • とりあえず雑ですが2箇所書いておきました -- 2024-05-07 (火) 09:02:05
    画像は非表示になりました
    • さすがに雑すぎたのでバトルエリアも記入 -- 2024-05-07 (火) 09:07:38
      添付画像あり
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