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初心者ガイド

  • とりあえず正式に間に合わせる形で仮完成とします。他wikiを参考に、加筆修正していきます。 -- 編集? 2023-06-12 (月) 02:34:04
    • 効率の良いお金の稼ぎ方とかあっても良いかな! -- 2023-06-12 (月) 16:08:26
      • 実際稼ぎの効率ってどうなんだろうね?換金用アイテムは戦闘から釣りまで様々なところから出るし、ミッション報酬もある。 -- 2023-06-12 (月) 17:33:53
      • 運営の想定では釣りかなぁ。素材って他プレイヤーに売れないよね? -- 2023-06-12 (月) 18:22:08
      • 高レベル地帯で採取して換金アイテム売るしかなさそうかな?武器クラフトもイマジンクラフトも高すぎなんだよな。敵の落とす換金アイテムとかも雀の涙だし。 -- 2023-06-20 (火) 10:14:36
  • サブクラス育成高難易度なゲームね(汗) -- 2023-06-18 (日) 19:00:05
    • どこが?最強武器装備させてラッシュバトル行かせとけば30分で1レベル上がったぞ -- 2023-06-20 (火) 04:22:48
      • メインクラスあんまり進めないで並行してプレイしてるとクエストとかもなくて厳しいって話なんでしょ。装備揃ってりゃそりゃどこでもいけるわな。 -- 2023-06-20 (火) 10:11:25
      • 今行けるラッシュバトル行きゃいいだけじゃん装備の話してるんじゃねーって。つか経験値2.2倍になるリキッドメモリあったからサブクラス30まで余裕だわ -- 2023-06-21 (水) 06:47:14
  • 「特にボードのどうでもいい報酬をサブクラスに回せばすぐにレベルが上がる。」この文の「どうでもいい報酬」って何のこと? -- 2023-06-21 (水) 19:28:32
    • 言葉の意味そのままじゃね、Eイマジンレシピ貰える所と本筋以外はクリアしてもサブ用に置いてる -- 2023-06-21 (水) 19:38:53
    • 経験値EXPのことかな?逆に「どうでもよくない報酬」は〇〇のレシピ・新規アドベンチャーボード解放(本に黒丸みたいなのが詰まってるアイコン)・〇〇の個数増加(大体ゴールにある槍もった竜みたいなアイコン。アイテム収集が楽になる)。アドベンチャーボードの経験値は転職直後に一気にレベルUPできて最初の立ち上がりが楽。2つ目以降の職は12LVまでボードであげればレイドにもいけるし、ラッシュバトル初段もしやすい。あとにくると噂のブリッツランサー用にアドベンチャーボードの経験値を少しだけ残してもいいかもしれない。 -- 2023-06-26 (月) 04:41:16
      • そこら辺の項目で追記しておいた -- 2023-06-27 (火) 00:51:50
  • このゲームの重要事項だと思うのでキャラクリエイトについての項目を先頭に追加しました。特に衣装着せずにスタートしてしまって気にしている人が多いようなので。 -- 2023-06-22 (木) 06:35:14
  • クラスマスターから受けられるクラスクエは優先してこなすは入れといた方が良いと思う。どのみち45で全部やる羽目になって経験値ドブに捨てるなら、序盤で回収しておいた方が経験値効率良いし。 -- 2023-07-10 (月) 11:44:28
  • 序盤は冒険者ランクアップ4報酬のマウントを目指すといい フィールドが広いしボードやクエで素材拾えって要求がかなり多いから移動速度上昇手段は最重要要素 施設の開放やボードが貰えるクエスト以外は全部無視して後回しでいい -- 2023-07-11 (火) 13:05:44
  • CS新規も上級でチラホラ見かけるようになったからその辺りの層向けの項目も「慣れてきたら」に追加してみてもいいかも?とりあえず1スロでも生命プラグだけは差すとか。 -- 2023-12-19 (火) 12:12:34


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