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B-キングドゴルマン
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B-キングドゴルマン
B-キングドゴルマン.pngバトルイマジン
Lv70
冒険者ランク12
属性火.png
実装日2024年04月24日
召喚スキル両手の拳で挟み火属性攻撃をする。エネミーにスタンを付与する
限界突破インターバル特殊アビリティ
02321545934224390s-
526236166382448sインターバルマイナス・極大
背後ヒットボーナス・中
アビリティ攻撃力加算
(物理/魔法)
勇猛G4攻撃力アップ144.0 / 128.4
インスピレーションG4筋力アップ、精神力アップ80.4 / 61.0
忍耐力G4耐久力アップ69.0 / 53.4

入手方法 Edit

フィールド 直ドロップネームド.png キングドゴルマン(アルストン廃坑
レシピ入手方法
クラフト必要アイテム入手候補・備考
ネームド.png『キングドゴルマン』のイデア×3【討伐】アルストン廃坑・自由探索:キングドゴルマン
ヒートファットマンの毛皮×9【討伐】アルストン廃坑・自由探索:ヒートファットマン
動的エングラムの欠片×98【討伐】全般
グロークンシード×15【採取】植物全般

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初の勇猛G4持ちね。強さはどうなんだろ -- 2024-04-25 (木) 11:21:59
    • 今の環境ではバフイマジン以外は存在しないのと同じだよ -- 2024-04-25 (木) 11:51:34
    • 今あえて勇猛使うならフィールド狩りだろうけど、光空親玉重装機神に割って入るのは厳しそう。それか物理職で低レベルシンクミッション行くときとか? -- 2024-04-25 (木) 17:24:07
      • あとは固定面子でバフ枠が満たされているときの火力クラス用かなー。 -- 2024-04-28 (日) 03:29:22
    • 実際の最終的な値とは違うがめちゃくちゃ単純に考えれば使用などせず自分だけに常時バフ14.4%。なにより現状の環境がアインαシャルαばっかだから、あえて勇猛積んでオナニーするのもある意味遊び方ではある。みんながそう考えだすと有用イマジン持ち込み数減って全員辛くなるだけでもあるが。 -- 2024-05-05 (日) 03:45:12 New!
  • CT90sということもあってか、限界突破が無い状態でも属性累積がプロビデンスアイ凸5より多く貯まる。スタン付与は凸0で3秒? -- 2024-04-25 (木) 14:03:35
    • これでスタンじゃなくて防御デバフだったらプロビと交代したのになぁ・・・ -- 2024-04-28 (日) 03:18:21
    • ストップウォッチで測った限りスタン3秒だね。さすがに3秒だと免疫のシステムがあるしスタンスキル持ちが居るなら耐性つけない為に使用しない方が良さそうだね(例:盾のシルチャ5秒・玉のグラドラ7秒 -- 2024-04-30 (火) 16:31:23 New
      • 追加補足: ビートパフォーマースタンウェーブG4が6秒、ハイスピリット中+2の8秒 -- 2024-05-05 (日) 03:47:17 New!
  • キングのくせに背後ヒットボーナスあるのかよ。だらしねぇ王だな。 -- 2024-04-25 (木) 05:24:53
  • 弓SAで使えるかな?鉄拳とどっちがダメージ出るんだろう -- 2024-04-25 (木) 18:11:28
  • ヒートファットマンの毛皮のドロップ個数増加って無いですよね? -- 2024-05-03 (金) 14:37:33 New
    • 基本的にアドボが無いBイマジンは開拓アビ無いから飴舐めてリキッド飲んで地道に狩るしかない。ただキャラバンで拾ってくる可能性があるから毎回派遣するといいね。 -- 2024-05-04 (土) 21:00:19 New!
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