レベリング のバックアップ(No.19)
レベリング(レベル上げ)
強くなるために装備の更新も必要だが、レベル差補正が非常にキツいゲームのためレベル確保を第一に考えたい。 経験値獲得手段
メインクエストの経験値報酬
メインクエストを進めることで得ることが出来る経験値。
クエスト、アドベンチャーボードの経験値報酬
クエストの達成・アドベンチャーボードの項目の達成で得られる経験値。
デイリークエストの「ミッションをクリアする」達成による経験値報酬
配信クエスト内にある、デイリークエストの「ミッションをクリアする」のお題を達成させることで、得ることが出来る経験値。
ミッション
主にレベル上げで有用なのは調査系とラッシュバトルである。 レベル差による与ダメージ減少はこれらのミッション中も適用されるため、突入可能下限レベルで参加すると雑魚エネミーとのレベル差が5となり与ダメージが半減、ボスとのレベル差が7になり与ダメージが1/5以下になる。
経験値ボーナスミッション
冒険者ランク3にて解放。
Ver.1.05時点での対象ミッションは以下となる。
選定されるミッションはクリア済みのミッションの中からランダムとなり、申請時にキャラクターの突入条件(バトルスコア・クラスレベル)を満たしているミッションが対象となる。 レイド
レイドは2024年3月時点で2つあるが、共通点として時間さえ合えば経験値効率は悪くなく、加えて(衣装・プラグ除去チケット・シーズンパスBイマジン(α)のイデアなどに使える)GC報酬もある。
フィールド狩り
ソロだと近接はエネミーとエネミーの間の移動が大変。
経験値テーブル表
「ミッション」でのレベリング
ミッション経験値の一覧。経験値降順で記載。
「フィールド」「自由探索」でのレベリング
エネミーが狩りやすい、プレイヤーが多い場所などをピックアップした一覧。
獲得経験値倍率補正
フィールド、及び自由探索でエネミーとプレイヤーのレベルに差が生じた場合、獲得できる経験値に倍率補正がかかる。(ミッション時は無関係)
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