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		バトルイマジン  のバックアップ(No.11)
		
		 
 戦闘時にイマジンの力を具現化し、様々なスキルを利用することができます。 バトルイマジン
 (2023/11/22アップデートで バトルイマジン レベル ×10→加算なし に変更) 
 クラフトに必要なルーノはアイテムレベルにより決まる。(イベントなどによって入手したものなど、一部例外あり) 
 
 近日実装された内容装備例は最終装備例まとめ参照。 
 
 
 Lv70
 Lv65
 Lv60
 Lv55
 Lv50
 Lv45
 Lv40
 Lv35
 Lv30
 Lv25
 Lv20
 Lv15
 Lv10
 Lv5
 Lv2
 使用期間が終了したバトルイマジン
 アビリティバトルイマジン、およびエンハンスイマジンに付与されるアビリティ。確率によって付与されるアビリティが抽選される。 目次
 
 ステータスアップ現在実装されているクラスでは「攻撃力」と「会心力」がスペルキャスター&ビートパフォーマーとそれ以外のクラスで違いがある。 
 ※小数点以下切り捨て(武器やイマジンの補正後) 詳しくはキャラクターステータス、選択例は最終装備例まとめ参照。 
 生命の奔流(HP)
 
 気合の奔流(ST)
 
 勇猛(攻撃力)
 
 
 不屈(防御力)
 
 急所感知(会心率)
 
 痛撃(会心力)
 
 剛力(筋力)
 
 忍耐力(耐久力)
 
 巧妙(器用さ)
 
 博識(知力)
 
 集中(精神力)
 
 獅子奮迅(HP・攻撃力)
 鋼の肉体(HP・防御力)
 生存術(HP・回復力)
 守護者(防御力・回復力)
 
 内丹術(回復力)
 
 タフネス(筋力・耐久力)
 
 エキスパート(筋力・器用さ)
 
 トランス(筋力・知力)
 
 インスピレーション(筋力・精神力)
 
 気功(耐久力・器用さ)
 
 ストラテジスト(耐久力・知力)
 
 屈強な心身(耐久力・精神力)
 
 ウィズダム(器用さ・知力)
 
 シックスセンス(知力・精神力)
 
 戦士の心得(攻撃力・防御力)
 継戦術(HP・攻撃力ダウン)
 
 勇猛果敢(攻撃力・HPダウン)
 
 猛進(攻撃力・防御力ダウン)
 
 鉄壁(防御力・攻撃力ダウン)
 
 パラメディック(回復力・攻撃力ダウン)
 
 回復(条件付き)
 回復量アップ
 ステータスアップ(条件付き)
 与ダメージアップ
 
 状態異常耐性(アンチ)
 属性耐性
 被ダメージダウン
 防御の極意(被ダメージダウン)
 
 エネミーに対する状態異常付与救護
 クイックインターバル(インターバル減少)
 スタミナセーブ(スタミナ消費軽減)
 ヘイト
 特殊アビリティ(限界突破)限界突破によってバトルイマジンに付与される特殊なアビリティ。 
 これらの攻撃は全てバトルイマジンの攻撃に対しての補正であり、プレイヤーの攻撃が補正されるものではない。 コメント | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


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