雑談用掲示板 のバックアップ(No.30)

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  • ステップアップメダルの交換から水着って消えた?記憶が定かじゃない -- 2024-07-27 (土) 05:20:06
    • 元々無いから安心しろ -- 2024-07-27 (土) 06:54:47
      • サンクス -- 2024-07-27 (土) 08:14:36
  • 上級改の野良のやり方分かって来た。最低限頭回る奴は凶化装置破壊一択だわ。どうせニ~三人バカがボス突撃オンリープレイするので自分でタゲを取るのは勝率を下げる。最初、自分が盾だからと開幕ヘイトコレクトβ投げ付けてタゲ取ってたが、タゲ取って無いバカが常に二人以上ボスに張り付いてるので勝利が安定しなかった。何が何でも装置破壊優先に切り替えたら勝率9割程度で安定してきた。最後の装置だけは無視の方が安定してる様な気がする。 -- 2024-07-27 (土) 05:57:18
    • 追記、HP低いビルドや自己回復手段が少ない奴は、防御の極意・土属性攻撃G4に加えて、防御の極意・全攻撃G4(Lv80三つ葉)付けるとかなり粘れる様になる。 -- 2024-07-27 (土) 06:06:40
      • 耐土のトローチG1:10分間土属性耐性50増加をボス前に使うとゴリ押しにいいゾ -- 2024-07-27 (土) 10:43:58
      • あと、護りの星油G1:10分間受けるダメージを20%減少も使えばカチカチよ -- 2024-07-27 (土) 11:04:42
      • 支給品でも効果10分つづくんだっけ? -- 2024-07-27 (土) 11:34:04
      • 同じアイテムでもフィールド用とミッション用では効果時間が違いますね。ミッション用防御系アイテムは20~60秒、攻撃系は基本20秒ですね。 -- 2024-07-27 (土) 11:59:38
      • 上二つはエアプなんかフィールド用とミッション用の違いを知らずにドヤっちゃたお茶目さんなのか気になる。まあ有効なのはその通り。 -- 2024-07-27 (土) 15:28:03
    • もうね強化装置がある内はボスにダメージ0になるギミックの方が良かったわ、それならどんなアホでも倒せないからトロール以外は気付くはずなんよ。中途半端に攻撃上がったり防御上がったりじゃ壊してくれないんやろなぁ、道中2個目とボスの最後の1個以外は絶対に先に壊した方が早いんだけど気づかない人に教えてあげるすべが無いんだよ残念ながら… -- 2024-07-27 (土) 06:09:19
      • ストーリーのエルニゲス戦でフェステに「下僕、先に凶化装置を破壊するのじゃ!」とか言うぐらいの演出は欲しかったですね。 -- 2024-07-27 (土) 06:19:24
      • レイドでもりもりHP回復されてても一向に石を壊しに行かないのがブルプロユーザーだぞ。ダメージ0だろうと殴り続けるに決まってる -- 2024-07-27 (土) 13:54:51
      • レイドのやつは回復がわかりにくいってのもあったかもね。アイコンとかでごちゃごちゃしてたり、そもそも敵の回復値が画面外に表示されてたりもするし。与えたダメージが0とか2桁とか極端に小さくなったら流石に異常に気づくと思うわ。ただ強化装置のせいでそうなってることに気付けないブルプロユーザーは多そう -- 2024-07-27 (土) 14:06:53
    • 同じチームタグ付けた3人が最初から最後まで石ガン無視でボス殴ってたわ。攻撃方向の管理も出来てないから石破壊中の俺等3人の方へダメ床のとばっちり来るし最悪だった。 -- 2024-07-27 (土) 08:29:35
    • シールドダッシュぐるぐるしてると攻撃方向の管理出来ないと思うんだけど使ってる盾多くない? -- 2024-07-27 (土) 11:19:09
      • ちょっと前にバフが入ったんだっけ?使う人増えたよね。その流れでスキル入れっぱなしにしてるんじゃないかな(確かに楽しいけどね) -- 2024-07-27 (土) 12:13:43
      • 向きを意識しないといけないモーション見えたら止まればいいだけ。そしてそれが出来ない盾が多いってだけ。スキル自体は強力だから使わない理由はないが、考え無しに使うものでもないのよね。 -- 2024-07-27 (土) 12:29:42
      • まあ通常の状態では使わないように意識するのが浸透するまでだとおもうよ。シールドダッシュ自体はダメージだけでなく、強化装置をゴリゴリ削ったりバースト状態でバーストレベルを高速に上げたりと、スキルとしてはかなり有用だから。あとは使い方や注意点が浸透すれば。 -- 2024-07-27 (土) 14:11:23
      • あとたまに強化装置に対してもグルグルしてる人が居るけど、垂直に当てるだけでいいはもうちょっと浸透して欲しい。道中の雑魚がいる強化装置だとグルグルしちゃうと散らしてしまうけど、走る位置考えて垂直に当てれば雑魚巻き込みながら強化装置も削れるから。 -- 2024-07-27 (土) 14:15:20
    • 野良では火力と理解力のあるPTならボス石2個破壊で5分台、理解力あるが火力ない(偏り)PTなら3個破壊で3~4分が多い。何も理解してないのが3人いると時間切れ。今のところはこんな感じかな。まぁ石殴り続けてれば皆覚えてくれるよね -- 2024-07-27 (土) 13:21:40
      • まだ実装されたばかりだしね -- 2024-07-27 (土) 13:23:20
      • 強化装置を破壊しよう!みたいな感じのキャラスタンプとかあればいいよね。チャット実装は荒れる原因だし、それくらいならみんなカジュアルに使えそう -- 2024-07-27 (土) 15:25:19
      • ミッションでチャット出来ない・スタンプを自分で作成できない仕様なのに、その辺りの使いたいようなスタンプが皆無なのが困るな。 -- 2024-07-27 (土) 15:28:13
      • 最後の一個石割りに来いよーと思いつつ1人で削ってたら残りのメンツでエルニゲス倒し切っちゃうとどっちが正解かわからんくなるよな -- 2024-07-27 (土) 15:31:43
      • どっちも正解で、残り時間から石割るかボス殴るか判断するのがいいのかもね -- 2024-07-27 (土) 16:01:54
    • 凶化装置そのものに対する理解が足りないんよね。レイドでもHPモリモリ回復してるのにボス攻撃してるの多数だし、何が脅威なのかが全く分かってない。今のゲームは1から10まで解説してるのが増えてるけど、ネトゲは自分で調べるのも必要 -- 2024-07-27 (土) 15:23:28
      • 武器厳選多重周回勢=勝てる方法あるのに使わないとかありえない事前に調べるべし or 運よくかちゃいいかな勢=ゲームで遊びなんだし適当でいいよわざわざ調べる必要なんてなし がいるから永遠に分かり合えないと思う -- 2024-07-27 (土) 15:32:14
      • なんとなくなんだけど、きちんと対応して早めに倒して周回数を稼ぐべきと思う人と、テキトーにやってたらいつか死ぬっしょ、別に何周しなきゃとか考えてねえ人との温度差は永久に埋まらないし互いに認識さえできてないと思うわ。 -- 2024-07-27 (土) 15:36:45
      • 内容丸かぶりしたwごめんなw -- 2024-07-27 (土) 15:37:49
      • 使ってる単語は違うのに内容がほぼ一致したね運命カモ -- 2024-07-27 (土) 15:40:42
      • ちょっと前なら(・∀・)人(・∀・) ケコーン ってレス付くやつだこれ(インターネット老人会の感想) -- 2024-07-27 (土) 15:59:46
  • バーストフィニッシュのダメージで4つ目の装置出たら流石に壊しに行って欲しい。まだまだHP残ってて元気に暴れる余地のあるボスを装置付きで長時間自由にさせるのは野良だと危険すぎるわ -- 2024-07-27 (土) 14:16:21
    • これは別にブルプロだけの話じゃないけど全てのオンゲーは「野良の場合は一番安定する攻略方法/固定の場合は一番効率が良い攻略方法」がセオリーで、逆をやっちゃうと事故が起こるのはどのゲームも同じなのよね。 -- 2024-07-27 (土) 14:57:09
      • それなのに固定メンバー不在の時に野良でそれやって周りをけなすやつが暴れるのも同じだな。人の争いはなくならない。 -- 2024-07-27 (土) 15:40:52
  • マテリアル交換の実装で勇猛700がほぼ義務化しないか? -- 2024-07-27 (土) 19:32:55
    • 義務化されたと勝手に感じてるだけ。義務化なんてされない -- 2024-07-27 (土) 19:36:40
    • 時間をかけて作ってくようにしていたものにお気持ち表明して変えさせた結果がこれだよ -- 2024-07-27 (土) 20:14:55
    • 現凸700が固定だったら今度はやることねーって騒ぎ始めるんだろ、どうすりゃいいんさw -- 2024-07-27 (土) 20:49:20
    • しねーよ。むしろそれ必須と言ってる奴は病気だろ。限凸勇猛はクリアに必要ないって公式発言するぐらいなのに。 -- 2024-07-28 (日) 00:24:43
    • パーティー募集で700固定にしてるのはよく見た。今後もそうなんだろう。 -- 2024-07-29 (月) 04:00:25
    • 今度出るBフレアデミドラゴンの覚醒アビリティがその限突特効効果値の割合アップだからな。高居奴と低い奴の戦力差はよりはっきり出てくるのは確か。 -- 2024-07-29 (月) 17:53:24
  • メイン武器作成を終え、VAや戦神もクリアした。デミドラゴンはキャラバンでいいし。今後はゴミVAソロを待つしかないなんて、相変わらずコンテンツ不足すぎる。 -- 2024-07-27 (土) 19:44:14
    • 君みたいな廃神を基準にすると開発陣が過労死するから新しいのが来るまで別のゲームをやっていなよ。 -- 2024-07-27 (土) 20:07:01
      • ぶっちゃけ戦神を1週間以内にクリアはそこまで難しくないと思うわ。やってくれる人がいるかどうかだけ -- 2024-07-27 (土) 20:08:33
      • 過労死するのは一般プレイヤーもだぞ。こういう奴の発言を真に受けるとまた退屈な厳選要素が増えたりする。大人しく別ゲーに行ってもらってそのまま帰って来ないのが穏便 -- 2024-07-27 (土) 20:14:06
      • 一般プレイヤーがなんでガチ勢向けコンテンツやろうとしてんのさ。ガチ勢でもないなら身の丈にあったコンテンツを楽しめばいいのでは? -- 2024-07-27 (土) 20:26:35
      • 例えば「廃人の皆様のために武器6凸目を実装しました!成功率1%で必要マテリアルは1回3000個です!」とか言われて嬉しいか?木みたいな声でかい少数派が出しゃばった結果似たような要素が実装されてストレスフルになった作品は実際にある -- 2024-07-27 (土) 20:41:27
      • その廃人向けの限凸をしないとストーリーが進められないとかゲームを満足にプレイできないとかならともかく、そんなことはないじゃん。廃人じゃないのにストレス感じてるやつは自分の楽しみ方がおかしいことを自覚するべき -- 2024-07-27 (土) 20:56:12
      • 人は「存在するのに手に入らないもの」に不満を感じる生き物なのよ。ゲーム内ならなおさら -- 2024-07-27 (土) 21:04:42
      • それで文句言うのは単なるクレーマーでしかない。単に「俺が楽しめないのが気に入らない」っていう次元の話だもん -- 2024-07-27 (土) 21:19:58
      • VAや戦神クリアした程度で廃神はねーでしょwFF14で例えたら準廃レベル -- 2024-07-28 (日) 00:22:41
      • ミッドコア、だっけw -- 2024-07-28 (日) 04:02:19
    • それだけやり込んで何が不満なんだ… -- 2024-07-27 (土) 20:07:09
    • よく頑張ったね、えらい!ヒマしてたらここで挙がってる名作ゲームたちでも触れてきたらどうよ。よそを知ればここの良さも悪さも見えてくるだろう。うちはブルプロ一本でさえまだやること多すぎて困惑してんだわw -- 2024-07-27 (土) 20:48:00
    • 承認欲求なのかネガキャンなのか判断に迷うコメ。ワンチャン荒らしコメと受け取れなくも無い。只一つ言えるのは、木主に同意する奴は何処にも居ない。反論コメが増えて来たら自演して対立煽りするのがコノ手のパターン。 -- 2024-07-27 (土) 21:18:51
      • すまん。素直にNGしとくわ -- 2024-07-27 (土) 21:22:56
    • アチーブメント収集という長く遊べるコンテンツがあるぞ -- 2024-07-27 (土) 22:36:03
    • アチーブメント収集という長く遊べるコンテンツがあるぞ。楽しいかどうかは知らん -- 2024-07-27 (土) 22:36:34
    • FF14でもコンテンツ不足を言う奴はいるからなぁ。そもそもたかだか戦闘コンテンツ終わらせたぐらいで言うならカツオの最大サイズでも釣ってればいいんじゃね?今後のアプデで釣った魚オブジェクトにするのは公言してるから自慢できるぜ。 -- 2024-07-28 (日) 00:20:31
      • おもしろければプレイしてやるからまずは作ってみろ…か。開発に同情するわ -- 2024-07-30 (火) 20:05:32
    • 声のデカい少数派の意見なんて要らねーんだわ、正直バトルコンテンツ以外がもっと欲しいわ。いっそ今からレグナス麻雀とかいきなり追加した方がユーザー喜びそうだもんよ -- 2024-07-28 (日) 02:39:10
      • 麻雀希望の方が声のデカい少数派に見えるんだが…?チムメンとボイチャしながらフリー麻雀ソフトやればブルプロのフレと麻雀はできるだろ。まずは自分で工夫してみては? -- 2024-07-28 (日) 08:12:42
      • というかFF14のそれなりに優秀な開発の作った麻雀見て言ってるのか知らんけど、ブルプロのUIと操作性と不具合の数見たうえでブルプロ開発に麻雀作ってほしいと思えるのか・・・? -- 2024-07-28 (日) 09:53:46
      • あればやるやらないはこっちで選べるからな。ないものはどうしたってできないの一択しかない。 -- 2024-07-28 (日) 21:12:19
    • 好きに感想を書くのはいいけどさ、タイミングが悪いというか… -- 2024-07-28 (日) 02:46:00
    • 無職とか学生向けにゲーム作るのもね・・。なんか、最近社畜にはついていけないスピードになってきてやめようかと思ってる。時間の無駄を感じてきた。 -- 2024-07-28 (日) 09:25:55
      • シーズン終了まであと3ヶ月位あるのについていけない?? -- 2024-07-28 (日) 11:04:22
      • 自分が自由にやれなくて気に入らないからって楽しんでる人を無職だのなんだの蔑むのはやめた方がいいかもね。あとやめようかな…は社会人ならやめた方がいい。いい大人のかまちょはちょっとこう…頂けないかと。 -- 2024-07-28 (日) 19:49:43
      • 無職とか学生向けにゲーム作っても収益が欠片も見込めないので、木主みたいな奴は普通に切り捨て対象。寧ろ無職とか学生が課金ユーザーに不満持つくらいが現在のゲーム設計としては正しい。やり過ぎれば無課金層が寄り付かないので、程々に無課金層が居着くレベルにして課金ユーザーが上から見下ろせるぐらいにするのがゲーム会社にとっての満点だが、そのバランスを維持するのは当然難しいのでゲーム会社の永遠の課題だな。 -- 2024-07-28 (日) 20:13:21
    • まずは仕事して納税しろ、ゲーム語るのはそれからだ。 -- 2024-07-28 (日) 13:45:41
      • 人をすぐニート扱いする人って低賃金だったり長時間労働だったりで今の仕事に不満を抱いてる人が多いんだってね -- 2024-07-28 (日) 13:53:20
      • ↑成程、「ニートの僕が働こうとしても低賃金だったり長時間労働だったりするので辛いからゲームだけやってるわ」を極めたらブルプロの一カ月分コンテンツを三日で終わらせられるのか。うん、見習う気欠片も無いわ。上の枝に煽り工作の意図を見破られてしまってるので煽りコメ入れ辛そうだな。ホントはもっと煽り捲りたかったのかな? -- 2024-07-28 (日) 20:02:21
      • 無自覚に煽ってるあたり自覚ありそう -- 2024-07-28 (日) 20:51:40
  • 成功率20%(笑 -- 2024-07-27 (土) 22:13:51
    • (´・ω・`)記録を付けると良いわよ。らんらんは9.21%だったわ…… -- 2024-07-27 (土) 16:32:26
      • 60%で18回ミスったんやが計算できないバカなんでやってほしい。20%は1,3倍缶で34回失敗した… -- 2024-07-28 (日) 02:13:03
      • 60%を18回やって1回もあたりが出ない確率は約0.000007%。宝くじの一等が2000万分の1とか言われてるからそれ100倍はマシだな!現実問題この手の乱数は偏るからダメなときはほんとダメなんだわ。 -- 2024-07-28 (日) 02:52:41
      • 限界突破は連続でやると明らかに確率的におかしいハマりが起きるから、1回失敗したら1ミッション挟んで次ってしてる。 -- 2024-07-28 (日) 05:21:25
      • オンゲの乱数あるあるやな -- 2024-07-28 (日) 09:40:30
    • 期待値と確率は違うから何回やろうが一律20%だぞ!ただ実際やってると20%切ってる感じの結果になるのはどうしようもねぇ -- 2024-07-28 (日) 02:40:29
    • 悪い時のイメージの方が強く残りやすいってのは分かってはいるんだけど、成功率80%で失敗引く確率と20%で成功する確率がイコールに思えないんすよね… -- 2024-07-28 (日) 04:04:24
    • 確率はまぁいいんだけど成功するまで自動で連続強化してほしい -- 2024-07-28 (日) 05:06:32
    • ブルプロの駄目なところは強化オプションが確率でしか引けなくて、欲しいものが出るまで同じ低確率で何度も試行しろって点だな。これのせいで沼るといつまで経っても完成しない人が存在するようになってる。特定の種類が出やすくなるような補助アイテムもないし、既に確定している数値を順当強化するような補助アイテムもない。唯一あるアッパー強化系アイテムですら、特攻の数値を『今の数値以上の中からランダムで決定する』というランダム要素でしかない上に、他の強化要素には存在すらしてないのもな。 -- 2024-07-28 (日) 07:45:52
    • 割合は高い方で見ると冷静になれる(失敗率80%)けど、冷静でいたらガチャ(ゴミ率97%等)はできないから、漫画の主人公みたいに「その1%に賭ける」みたいな精神がゲーマーの中に培われていくんかね…。 -- 2024-07-28 (日) 07:56:48
      • 漫画の主人公は主人公補正があるから… -- 2024-07-28 (日) 08:28:12
      • そんな精神一般人にはないから大幅未達なんだと思う。 -- 2024-07-28 (日) 09:39:39
      • 「可能性が低いってのは、つまりゼロじゃない。」 -- 2024-07-28 (日) 09:47:15
      • 黒本「小数点以下が表記されないだけでやり続ければ盗めます」 -- 2024-07-28 (日) 18:43:50
      • 違うぞ、出るまで引くから100%や! の精神だ -- 2024-07-28 (日) 20:07:57
      • ???「出るか出ないかの50%にゃ~」 -- 2024-07-28 (日) 20:51:37
      • 「出ないというのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから出ないんですよ。途中で止めなければ出るんです」 -- 2024-07-28 (日) 23:59:06
      • 必然力で必中 -- 2024-07-29 (月) 01:14:34
    • 真偽は分からんけどガンオンの強化は失敗から判定しているから失敗しやすいという話があったなぁ。同じバナオンだからブルプロも表記上は成功率だけど中身は失敗率でやっているのでは?と疑いたくなるw -- 2024-07-28 (日) 18:51:58
  • 新規勢、復帰勢も容易にLV80にできて、ガチ勢でなくても上級改の挑戦条件は満たせるようになるがPS的にもサブクラスのレベル的にもイマジン(アインレインαもってない等)的にも実力不足。実力不足なら上級改には来るなという意見とVAならまだしもマッチング申請できる上級改なら問題なかろうという意見で割れるよね。 -- 2024-07-28 (日) 10:42:58
    • 前線に来やすいのは新規や復帰が始めやすいから良いことだしね -- 2024-07-28 (日) 11:02:43
      • 上級→上級改→VAor戦神って導線はわかりやすく敷かれてるのが前線に来やすい要因にもなってると思うしいいね。ただ上級改は挑戦条件が少し緩いかなって感じはする -- 2024-07-28 (日) 11:18:45
    • 問題無い。現状で最高の武器を作るのに上級改に行く必要があり、そこに来るなだともう永久に差が縮まらない。さっきボスが土バーストして、味方の武器見たら土武器が三人いたけどクリア出来たし難易度的に丁度良いくらい。効率求めるなら野良で行かなきゃ良いだけだし -- 2024-07-28 (日) 11:35:02
    • メインクラスでサブクラス用の火80武器1本でも拾った後で、高Lvレイドに通ってから来ればいいよ。 -- 2024-07-28 (日) 12:23:42
    • ゆーて強化装置が出現するたび壊す をちゃんとやってれば、足元の継続ダメージ以外特に驚異となるものはないじゃん。ステージギミックを理解すればクリアできる程度の難易度だし新規、復帰勢を排除する理由にはならんでしょ。初見で失敗して何がダメだったのか分析して対策を取るのもゲームの楽しみのうちだし、それを排除する方向にはいって欲しくないなぁ -- 2024-07-28 (日) 15:52:39
      • 基本賛同出来る理想の意見なのだが、最近は失敗して何がダメだったのか分析して対策を取ると言う事が出来ない奴の多い事…失敗しても自分以外の5名が何時かキャリーしてくれるわ、とばかりに同じプレイングを繰り返してる奴を見てると、思わすBLポチッてしまう。(上級改でスプーキー発動させる奴もBLポチッ) -- 2024-07-28 (日) 20:22:20
      • ライクが挨拶、いいね、感謝とかプラス方面の色んな意味が入ってるのと同じで、BLもあまり重く考えなくてもいいかもな。従来ならつきまとい、チーター、規約違反者に暴言奴とか、ゲーム内犯罪者が対象ってイメージだったけど、ブルプロは「おまえとはプレイスタイル合わんからこのコンテンツでは住み分けよ?」くらいまで落ちてる感はある。向こうもきっと合わないと思ってるしwin-winでしょ。とりあえずクリアできるかどうかの瀬戸際でドラゴンに火炎放射してるのんきな杖はBLさせてもらったわ。嫌いじゃないけど今は組みたくない気分w -- 2024-07-28 (日) 21:25:17
      • 盾のスプーキーは許してくれw 弓杖どもがカッとんでく癖に第1釣らねーし第2では昼寝してるしでグダグダになんの嫌なんだわ -- 2024-07-29 (月) 14:08:54
      • 雑魚弓杖対策のために雑魚盾になるのは本末転倒なんだよなぁ -- 2024-07-29 (月) 14:23:22
      • 前走られるのが我慢ならない系の人たまに居るけど、盾はクラス的には別に最速で到着する意味さしてないし、釣りに行くより装置前処理してたほうが有益だし、変死する奴はよほど運がないかぎり早々何度も遭遇はしないから、事故対策にスプフェステ積むビルドより有用なイマジン積んだほうが殆どのケースで役立つ盾になるやで… -- 2024-07-29 (月) 19:20:53
      • 未だに移動速度統一しないのなんだろうな。PSO2では移動PA先行が嫌われてNGSでは移動系PA廃止して移動速度差を無くした、14はスプリントTP消費しなくなったから近接でも気楽に使えるようにしたのに、ブルプロは何故か移動速度上昇をBイマジンや一部クラスアビにしか追加しない。 -- 2024-07-29 (月) 21:22:44
      • 14も移動技に性能差あるから先行はできてしまうけど、無駄に突出したところでタンク以外は秒で落ちるから流行らない。ブルプロは先行したときのリスクを体感しにくいのも先行を助成してるのかな。 -- 2024-07-29 (月) 23:38:11
    • 容易に80になれなかったら時間稼ぎだの辛いだのでまた荒れるじゃん…。なんか前回のアプデから「じゃあどうすりゃいいんだよ」っていう意見多すぎない? -- 2024-07-28 (日) 19:24:35
      • ブルプロが最近相次いでクリティカルな問題を片付け出してるから、アンチの攻撃話題が無くなってきて苦し紛れに色々仕掛けてると思われ。 -- 2024-07-28 (日) 20:33:41
  • 褌とネクタイシャツ組み合わせた時の歪みが酷い… 肉盛り最小の設定にでもなってるのかな? -- 2024-07-28 (日) 15:43:02
    • それ言ったらエーデル(姫騎士)の一番重厚なやつとか、素で立った状態で左手側の腰アーマーがひしゃげてるの一向に直らないぞ。作業工程がかさみすぎるからあえて放置してるのか、うっかりミスなのかはわからない。 -- 2024-07-28 (日) 19:17:00
    • 大丈夫、クラスマスター衣装で椅子に座ると服を突き抜ける腕に股や腿が無いと凄い事になっているからそれよりはマシw -- 2024-07-29 (月) 02:22:54
      • 想像以上に無理くり実装した感だなw でもあのシルエット独自の格好良さがあるから、固定ポーズ重視の可動フィギュアだと思えば。 -- 2024-07-29 (月) 18:32:59
  • 運命のダイス! /dice 451 -- 2024-07-28 (日) 17:07:27
  • 今回のルームグッズイベのへそくりボックス、高レベルのネームドの箱にはチューニングチケット×2も選択肢にあるんだな。金勲章2つついてて当然ですけど?みたいなガチ勢がネームド前の通路にずっと張り付いてるのはそれか。課金でも直接は買えないんで、武器を真面目に作る人にとっては最重要レアチケットかもな。 -- 2024-07-28 (日) 19:22:09
    • 1か月の期間限定か。VAPT戦神さっさとクリアで納得いく火武器作った人には実質虚無期間だったけどVAソロの準備期間の間どうぞ、ってんならそういう連中を繋ぎとめる意味でも悪くなさそうだが。次クールでも今のところ腐る予定はなさそうだし -- 2024-07-28 (日) 19:34:51
    • チューニングチケットは1枚じゃないかな?必ず落ちるとも限らない物を張り付いて、しかも4回分揃えてやっと1回のチューニングじゃ割に合わなさそう… -- 2024-07-28 (日) 19:56:46
      • ごめん。おっしゃる通りで1枚だったわ。あくまでダブりがいらない人へのちょっと嬉しいアイテム程度だね -- 2024-07-28 (日) 20:53:41
    • 飾る場所が3カ所あるから3個ずつ欲しいって人はチームに居たな -- 2024-07-28 (日) 19:58:53
    • 将来のハウジングにルームのオブジェは引き継げるから、複数揃えるの目的なら張り込む人が居ても不思議じゃないかな。この手のハウジングあるゲームって10個20個同じもの並べたがる人それなりにいるし。 -- 2024-07-28 (日) 20:21:03
      • 同じぬいぐるみ大量に置く人とか正にそれだよね -- 2024-07-29 (月) 01:58:07
    • 守印の為にネームド50体位狩る必要があった気がする -- 2024-07-29 (月) 00:44:29
      • 一応ボーナス報酬の討伐と採取をやれば実装2日目では30体で済むw -- 2024-07-29 (月) 02:15:56
  • ふと思ったんだが、武器を分解すればフュージョンマテリアルを入手できる仕様にすればいいのでは? -- 2024-07-28 (日) 23:49:31
    • マッチングサポートでいくとこの武器分解でマテリアル手に入るようになったらいいなあ -- 2024-07-29 (月) 00:46:41
    • そうだね、設定してる人にそういう普通の感性があればよかったね。2個めの武器でマテリアル数千失ってやる気に液体窒素ぶっかけられてるわw -- 2024-07-29 (月) 00:51:25
    • せめて限凸してるやつを分解する際は使用したマテリアルの半分くらいは返して欲しかった -- 2024-07-29 (月) 01:17:29
    • 普通の感性してたら失敗したら素材消費無しとか分解したらとか店で金で買えるとかするんだけどね。エクシードフラムで交換出来る数見て見ろよわかるだろ?運営がどういうつもりかがよ!苦情来少なかったらそのままだったぞきっと -- 2024-07-29 (月) 03:26:24
      • 自分の意見を「普通」と誇張して言うのよくないよ。需要と供給のバランスが悪かったのは同意するけど。 -- 2024-07-29 (月) 03:45:53
    • 分解によるリサイクルを前提に報酬量を調整されると考えたら、歓迎できないな。ある程度困らない程度に報酬で稼げるならそれでいい。 -- 2024-07-29 (月) 03:54:33
  • 今の同接ってどんくらいだろ。日曜夜にサラムザード2chしかなかったし、そこが300だと恐らくアステルリーズが4倍で1200人、フィールド合計が200人位とすると1800人くらいか……そろそろヤバいかなぁ…… -- 2024-07-29 (月) 02:35:55
    • 100人は清めの間とかミッション中として -- 2024-07-29 (月) 02:39:09
    • 土曜日のアステルリーズは9chまでは確認した。それ以外の場所は知らん -- 2024-07-29 (月) 04:35:19
      • 仮に9ch事実だとして多目に盛って考えるとこんな感じかな。8chフルで2400人位、サラムが半分で1200人位、フィールドで400人、ミッション中は街とかフィールドのch枠内に入ってるから、どっかから500人を多目に見繕ってきて同接4000〜4500人……そんなに人いるぅ? 平日は体感これの1/10だけど、まあ次回の通信とかそういうの待ちだねこれ -- 2024-07-29 (月) 20:03:43
    • これマジでどうやって確認してんだ?どこまであるかは確認できてもここまでしかないっていう断言はむずかしくないか -- 2024-07-29 (月) 04:36:57
      • チムメンと海岸で待ち合わせ→人数が全然足りんが→外部の連絡手段であれこれ連絡しあった結果9chに別れてた。チムメンと待ち合わせすると良くある光景 -- 2024-07-29 (月) 05:09:45
    • ミッションとフィールドはもっと多いだろ。ログインしてる時間の半分以上ミッション中かネームド待ちって人もそれなりに多いぞ。 -- 2024-07-29 (月) 05:07:31
      • 全く同じ闇夜狼待ち多andドゴルマン道場0のチャンネルに連続で行ってんだが、そうか、道場で定員オーバーしているチャンネルもちゃんとあるのか -- 2024-07-29 (月) 12:12:52
    • プレイヤーが知りようがない情報を勝手に想像して慌てる神経どうなってんの。むしろ昨日の日曜日やけに人多いなって思ったんだけど -- 2024-07-29 (月) 08:27:24
    • そもそもフィールドごとと自由探索エリアごとにインスタンス作られてるのにフィールド200人は無いわ。推測するにも雑過ぎる。確実に言えることは過去一番同接が過疎った去年の10月の時点ですら千人以上と言われてた事。あの時はアステルリーズですらマジで人が居なかった。 -- 2024-07-29 (月) 08:33:35
      • アステルリーズ重いから人の少ない軽いフィールドを拠点にしてミッション周回する人もわりといるだろうしねぇ -- 2024-07-29 (月) 12:34:42
    • 公開データすら無い物を憶測処か願望で騙ってて草。アンチの状況はどんどん悪くなるので、もうヤケクソになってるな。それでも深夜から夕方に掛けて毎日ネガキャンし続けるのは一体どの様な理由なのだろうか?まあ、理由を知った所でどうせ我々人類には何一つ関係無い事だろうが。 -- 2024-07-29 (月) 08:47:02
      • たぶんただのカマッテチャンなのでスルー推奨 -- 2024-07-29 (月) 17:45:27
      • そのうち新実装シナリオのセリフの言葉尻や表情一つ取り上げてこの世の終わりみたいに泣き叫んで発狂大騒ぎするようになるんだろう。その熱意がどこからわいてくるのか逆に感心するわ。ブルプロを恨み倒してもガンオンは帰ってこないと思うけどね。 -- 2024-07-29 (月) 18:14:34
      • アンチ敗北してて草(頼むううううう僕ちゃんこれだけ時間かけたんだからサ終しないでくれええええええ!!w) -- 2024-07-31 (水) 17:44:49
  • イマジン、どうしてフィールドで集められなくしてしまったんですか…? -- 2024-07-29 (月) 06:15:42
    • 80のまだフィールドにないエンハンスは次の更新で来る自由探索で出るんじゃない? -- 2024-07-29 (月) 07:30:43
    • 戦力不足で上級改に行けない人、遠慮して行かない人ほどフィールドで80イマジンゲットして強化したいはずなんだけどね、開発運営は初期のころからはだいぶ改善してるけどこういうところでズレてる -- 2024-07-29 (月) 14:21:01
    • マテリアルの件もそうだが、どうも全部作った上でケツが4ヶ月後になるように分散させユーザーにお出ししてるんだと思うわ。だから素材の必要量が多すぎたり、部分的にスカスカだったりするのかなって。空いた時間で次をがっちり開発してると嬉しいけどねえ。 -- 2024-07-29 (月) 18:23:12
  • 武器のオーラ一番上までいった人っている?BS18000で変化しなかったからまた来月かなぁ。 -- 2024-07-29 (月) 08:57:59
    • デミドラきてからじゃないかな、デミドラ5凸でBSかなりあがりそうだし -- 2024-07-29 (月) 09:50:36
      • Bイマジン枠はBSに影響しないが -- 2024-07-29 (月) 12:03:10
      • 限凸特攻が倍率で上がるからその分増えるっしょ、いや確かに増えない可能性もあるのか、ごめん特攻の攻撃増えたら上がるだろうと決めつけてた -- 2024-07-29 (月) 12:15:36
      • 現状のBイマジンの攻撃力などのステータス増加分がBSに加味されてないんだからBイマジンで増える分は選択の幅を狭めないように影響しないようにされてるんだから、フレデミの特攻だろうが増えないと考えるのが普通 -- 2024-07-29 (月) 12:32:59
      • 今までにない新しいアビリティなんだし上がる可能性はあるでしょ。特に武器の限界特効の効果値が割合アップするって言ってるんだからデミドラ装備することで武器のBS上がる可能性はあるでしょ。来てみないとわからないのはそう。 -- 2024-07-29 (月) 13:16:29
      • だとすると武器はもう最高性能なんだしオーラ最大までいくはずじゃね? -- 2024-07-29 (月) 13:17:16
      • 何にせよ初めてのタイプのBイマだし、デミドラ限凸だけBS上昇ってのはあるかもしれんね -- 2024-07-29 (月) 16:39:04
    • 最高オーラはビカビカに光って8月だけは最高装備(フレデミ勇猛700+更新Eイマ)じゃ無いとできないくらいに調整してくると思ってるが開発次第 -- 2024-07-29 (月) 13:40:26
      • 全Eイマが勇猛SPG6要求されたりしそう -- 2024-07-29 (月) 14:22:39
      • その場合最高オーラ=デミドラor勇猛G6全積みマンバレするってことになりそう。他の有用イマジン差し置いて最高オーラは地雷装備認定まであるな… -- 2024-07-29 (月) 15:14:40
    • オーラ自体の実装・変更が来月なのかも知らん -- 2024-07-29 (月) 20:05:52
  • 先月と今月の自由探索のネームドから、へそくり全然出ないな。他のネームドからはすぐ出たけど。確率落としているんだろうな。 -- 2024-07-29 (月) 13:19:22
    • 体感で申し訳ないがそれは感じる。弱い方の大地割りは1回で落としたのに、なんか四足獣とラピスとマノーで合計20は倒してるのにでない。俺の運が悪いだけかもだがw -- 2024-07-29 (月) 18:26:36
      • 何度もへそくり強奪されてりゃ素寒貧にもなるだろう -- 2024-07-29 (月) 18:40:12
      • 逆にマノーと大地鳴りβは1発で出たし何ならかぶりまで持ってるが大鷲絶賛ハマり中(10連敗)の俺みたいなんもおるから偏りやろ -- 2024-07-29 (月) 18:41:34
    • 俺が守印目的で実装後2日目に6時間掛けて計30体狩ってへそくりBOX6個取ったせいだな、すまぬ。 -- 2024-07-29 (月) 23:25:45
    • チュニチケの有無でガチで違うらしいよ。まあ当然と言えば当然だが -- 2024-07-30 (火) 05:06:38
      • 噂ではドロップ率チュニチケ有り15%、無し45%らしい -- 2024-07-30 (火) 11:51:42
      • しっかり簡悔で草 -- 2024-07-30 (火) 21:40:54
  • 良い曲多いからサントラ出してほしいなぁ。無理なら研究所トゥオネラ祖霊の自由探索出してくれ。曲聴くために籠もるからさ。ネームドはヨルクナウララエルニゲス出していいし。 -- 2024-07-29 (月) 13:38:28
    • サントラっていうまとめ売りにこだわらず単品で配信すれば小銭も稼げていいと思うんだけど、難しいのかねえ。 -- 2024-07-29 (月) 18:41:04
      • アレだったら章ごとに出してくれていいんだがなぁ・・・版権問題とかあって出せないのかね?生放送でも言葉を濁していたし。 -- 2024-07-29 (月) 19:09:23
      • 戦闘非戦闘、進行具合等で曲が変化しているからどういう形で売るか決めにくいんだろうね -- 2024-07-29 (月) 20:45:52
      • そんなの何処でもやってるし上手いこと一曲に収まるようアレンジしてCDにまとめてるよ -- 2024-07-30 (火) 06:34:59
    • 単曲やアルバム単位で各種サイトでデジタル販売、ストリーミング、グッズやクーポンやアイテム配布コード抱き合わせてCD販売とかやりようはありそうなのに、そのあたりも下手よなとは思う。まぁワイは買わんが -- 2024-07-29 (月) 19:11:16
    • フェステがたまに歌うメインテーマのやつ、鼻歌風味じゃなくてちゃんとしたの出るの待ってる -- 2024-07-30 (火) 06:30:43
      • アレは惑星の獣との決戦で諦めかけた時に流れて奮起し闘う時に流れると思っているから当分先かなぁ。 -- 2024-07-30 (火) 07:14:03
      • そういう盛り上がるシーンではメインテーマを是非流してほしい。 -- 2024-07-30 (火) 13:45:31
      • メインテーマってラルクの曲かな。アレはヴォルなんとかさんと闘う時に流すんじゃね?自宅療養中にドヤ笑いする小物臭出し始めた奴には勿体無いけどw -- 2024-07-31 (水) 14:28:49
      • 澤野曲の方では -- 2024-07-31 (水) 21:37:50
  • 調度品の大地鳴り人形だけど、緋染めと霧海樹海どちらも同じ人形っぽい。ボックスの報酬が良い分、霧海樹海のβで狩った方がお徳かな -- 2024-07-29 (月) 16:35:47
    • 両方持ってるので見比べてみたが、確かに同じデザインに見えるな。後日どちらかがデザイン差し替えになりそうな気がする。 -- 2024-07-29 (月) 21:58:21
    • ちゃんと公式サイトに書いてあったろゴブリンとムークも2か所落とすけど人形同じや -- 2024-07-29 (月) 22:26:10
    • 図鑑のドロップ欄が開示されるから全くの無駄って訳じゃないけどね。図鑑コンプしたい変り者以外は上位の方行った方がいいね。 -- 2024-07-30 (火) 06:04:49
      • あ、図鑑かぁ。サンキュー、埋めたいから全部まわることにするよ。 -- 2024-07-30 (火) 13:08:11
    • チュニチケ入りの方はドロップ率が低いみたいなんで調度品が欲しいだけなら緋染めに行くという考え方もあるね -- 2024-07-31 (水) 01:56:56
  • いたるところで引っかかってジャンプすらできなくなるのいい加減直してくんねぇかな…。このゲームいたるところにイラっとするポイントが多すぎる -- 2024-07-29 (月) 23:50:53
    • 僅かでも段差があると、ジャンプ→前進だと行けるけど、前進しながらジャンプだと行けない。ミッション中だと引っかかってジャンプ出来なくてもジャンプ分のスタミナ減るのがなあ… -- 2024-07-30 (火) 09:28:29
    • 上級改の木の根とかでも思うけど、細部まで見た目通りの判定にしてるオブジェクトが多くてそれで引っ掛かりまくってる気がする -- 2024-07-30 (火) 10:13:19
      • MAP作ってる奴が何も考えずとりあえず見栄えだけで、コリジョン残したままとか描画負荷とか何も考えずに貼り付けてるだけなんだろ -- 2024-07-30 (火) 11:14:42
    • このゲーム元は変な引っかかりなく遊べててストレスそんなに無かったんだけどね。音無TAあたりで登山グリッチが問題視されて透明壁だらけの登山規制入ってからおかしくなった -- 2024-07-30 (火) 11:47:51
    • 上級改でスタックしたら最悪そのまま殴り殺されるからな。ていうか殴り殺されたわ。 -- 2024-07-30 (火) 12:26:25
    • 周回するような場所ではひっかかりにくいルートを選ぶことも攻略のうちと割り切った方が精神衛生上よさげ。直してもらいたいところではあるが、こういったところは(しぶしぶではあるが)ユーザーが順応して、もっとクリティカルな問題に手をまわしてもらったほうがよさそう? -- 2024-07-30 (火) 13:05:54
  • アビリティついてないエンハンスイマジン(ヒメカニクモの団欒)出たんだけど仕様?再起してもそのままだ -- 2024-07-30 (火) 15:10:27
    • ランチャーのお知らせ最上段にある「アップデート以降に確認されている問題について」読んでおいで -- 2024-07-30 (火) 15:16:18
    • アドボからアビ無しが出るバグあるらしいから多分それ -- 2024-07-30 (火) 15:16:48
    • なるほどサンクス〜 -- 2024-07-30 (火) 15:40:44
    • むしろ今だけのレア物じゃないか? -- 2024-07-30 (火) 20:48:53
    • 限凸に使っちゃったけどそう考えると残しておいた方がよかったかもなw -- 2024-07-30 (火) 22:11:55
  • 深夜にプレイするとどこも上級が全然マッチング出来ない……。カンスト勢のイケメンマッチョマンが助けに来てくれる上級専用マッチングサポ(カンストの人が回っても旨い)とかあればなぁ。現状だとアステルリーズの中心でヘルプを叫ぶしかないのか? -- 2024-07-31 (水) 04:34:17
    • 1クラスでも80にしてるなら火武器作るといいよ。そうすればほとんどの調査はソロで溶かせる。下手にマッチングする方が待ち時間も掛かるし火力も下がって無駄になる -- 2024-07-31 (水) 05:38:30
      • もう上級もソロで余裕の時代マジか。β堀とかもソロで突っ走ってたりそういう事情で更にマッチングし辛くなってるのかな?今2クラス80になったから遅ればせながら氷厳選してるところなので火挑戦準備しつつ行けるところまでやってみるよ。 -- 2024-07-31 (水) 06:48:40
      • ソロで余裕の時代というかソロ突入したら敵HPがソロ用になるようになったし… -- 2024-07-31 (水) 07:00:23
      • β揃えたいなら上級調査より上級レイドに通う方が早いし、火武器一本拾ったらレイドに通っても良いと思う。β2個同時落ちはザラだし、偶に3個同時落ちなんて事も自分は3回くらいあったよ。最近はクリア出来る確率上がってきてるし、後は121エラーに気を付けるくらいかな -- 2024-07-31 (水) 07:58:39
      • 上級研究所ソロで行ったけどたしかに敵の体力、火力はまぁレベル相応なんだけど属性蓄積がヤバい。久々にドゴルミサイルの洗礼、狙撃兵のウザったさを痛感 -- 2024-07-31 (水) 09:15:20
      • 上級研究所はソロのほうがマシ。闇バースト中なのにずっと沼に入ったままヨルクのHP全回復させてるのばっかり。アンチドレインなしでそのプレイスタイルは駄目なんよ -- 2024-07-31 (水) 11:48:55
    • マッチングじゃないPT募集のほうで募集して叫んでみたら?人数に合わせたHPになるけどレベルシンクなくなるから楽だよ -- 2024-07-31 (水) 08:51:03
    • ヘルプ叫んでくれれば入るようにしてるな。募集を立ててくれると必要そうなアンチも事前につめるし助かる -- 2024-07-31 (水) 10:49:06
    • 氷や土やられ以外のミッションならソロで余裕。敵が氷土のところも丁寧に進めば何とかなる。そこだけヘルプ呼ぶのでもいいし -- 2024-07-31 (水) 11:26:21
      • 上級カルトゥーム「俺の所火だから余裕」上級工廠「俺の所は雷」 -- 2024-07-31 (水) 11:49:36
    • ただHP減っても数は減らんので仰け反りきついクラスだとまともに動けん。ボス部屋が比較的平和なら杖でゴリ押す、そうでなければ盾か斧でゴリ押すとかが楽 -- 2024-07-31 (水) 11:31:32
    • あると新規や復帰がより遊べやすくなって良いね -- 2024-07-31 (水) 11:56:19
    • ソロでやるのが効率いいけど道中やボス部屋に狙撃兵や遠距離攻撃が大量に居るとめっちゃ難易度上がる 楽なのは斧、自前のSAとBイマSAでゴリ押せる -- 2024-07-31 (水) 17:57:07
    • これずっと言ってるんだけどなぁ。体力減っても数減ってないから遠隔だらけのとこきついぞって。武器もBイマEイマも一線級が揃ってる人ならまだしも、ボード進めたいだけの新規・ライト勢は心折れて諦めても不思議じゃないんだけどな。ご意見も送ってるが、何で見直さないのかよく分からん。 -- 2024-07-31 (水) 18:35:32
      • 6人でプレイすることが前提の設計だから。少人数スタートはあくまで緩和措置と考えると、歯ごたえのある難易度になるのはおかしくはないと自分は思う。難しかったら協力してねってことなんだろう、憶測だけど。 -- 2024-07-31 (水) 18:40:06
      • ソロでもPTと同じ難易度ならそもそもPTでやる必要がなくなるからね。まあ過疎ってメンツ集まらないようなミッションなら緩和してもいいだろと思うが -- 2024-07-31 (水) 18:44:47
      • こだわりがないならイージスおすすめ。怯み耐性はソロ攻略でこそ輝く。攻守きっちり使い分けて多数をさばくのはアクションとしてもなかなか楽しいよ。フォートレスβ使うと山賊の親分が手下の射撃の反撃ダメージで勝手に死んだりする -- 2024-07-31 (水) 19:30:49
  • 自動狩りしてる人が多いんだけど、何度か通報してもその人が数日後も数か月後も自動狩りしてるのを見かける。通報ってちゃんと機能してると思う?フレグレやスフィア連打してるだけならセーフとか基準でもあるのかな -- 2024-07-31 (水) 07:50:33
    • カフナのマノー狩りはひどいな。ひとつのchに5人ぐらいツール使いがいる。自動狩りのやつと同じチームの奴が付近で放置してるのってチームぐるみってことなのかね。 -- 2024-07-31 (水) 07:59:31
      • チートとかツール関係摘発は運営仕事してる印象薄いし確信と証拠あるなら晒した方が早いよ -- 2024-07-31 (水) 08:08:42
      • 古参有名チームやSATAガチ勢チームにもツール使ってるのいるよな古参やガチだからこそなのかもしれないけど -- 2024-07-31 (水) 08:28:25
    • 連打はダメって公式が書いてなきゃ対処なんてできないでしょ -- 2024-07-31 (水) 11:01:30
      • 規約見る限り、使って良いと書いてない以上はいかなるツールも駄目だな -- 2024-07-31 (水) 16:59:04
      • 建前上はそう書く方が都合がいいからね。実際に対処するかは別の話だし、プレイヤー側は自己責任で使うアプリを選択するしかない。 -- 2024-07-31 (水) 17:04:03
    • 日本なんたらみたいな名前のならずっと昔からいるな。何度も通報してるが対応されてない。どこかしらの自由探索で何もいない空間に弓うち続けてる -- 2024-07-31 (水) 11:28:42
      • そいつレベルシンク下限入場出来た上級の頃から寄生するから大分前にブロックしてる -- 2024-07-31 (水) 12:05:41
      • マチサポ入口ツール放置、レイド枠の外側放置、その辺でブロックしてた気がする -- 2024-07-31 (水) 12:30:35
      • マチサポ入り口放置してた奴が、聖堂だったんで30秒くらい経った頃にリタイヤしてたのを見た事があるな。そのまま放置してたら悪質プレイヤーで通報してたんだが、ブロック止まりにした -- 2024-07-31 (水) 14:53:51
    • ゆーて撲滅は無理臭くね? 自動狩りのロジック考えると手動で狩り場までいったあとロックと攻撃連打してるだけで成立しそうだし、そのレベルならツール使わなくても物理的に実現できちゃうでしょ 一定間隔で攻撃キーとロックキーをおすだけだし -- 2024-07-31 (水) 12:44:08
      • その場で連打は手動か自動は判断しにくいしね -- 2024-07-31 (水) 13:10:34
      • 人力でも単調な狩り作業に飽きてだるくなってきたらそーゆー動きすることもあるよね -- 2024-07-31 (水) 13:14:21
      • 単純な話、ゲームパッドで連射放置出来るからな。ただ、これも一種のマクロではあるが -- 2024-07-31 (水) 14:16:56
      • スフィア連打は実際手動も自動マクロもやってる事は同じだからね。スフィア切れたらスフィア使うだけだし -- 2024-07-31 (水) 14:17:07
      • ツール野郎は人が手動でものの5分も続けてたら1回くらいは起こるであろう気まぐれでのタイミングの変化や遅れも順番の変化も射線ブレもなく延々同じ挙動をするからよくわかる 眺めてる方も暇で苦痛だけど -- 2024-07-31 (水) 16:01:23
      • そんなん乱数でたまに失敗させたり無駄動作させればいいだけだから別に何の証拠にもならないわな -- 2024-07-31 (水) 19:04:56
    • 通報して何も無いなら白って事。現場でチャット等で確認しなきゃなんの証拠にもならない。 -- 2024-07-31 (水) 14:15:47
      • チャット確認も返事する義務なんて無いからなぁ。結局は運営の判断次第なんだけど、通報しても確認すらされてない感じだから白も黒もあったもんじゃ無い。 -- 2024-07-31 (水) 16:10:55
      • 運営的には、過疎自由探索で30分とか死体のまま復帰ポイントにも戻らず放置していて、珍しく通りがかった奴に蘇生されると同時に1秒のタイムラグもなく既定の動作通りに動き出す奴でも白らしいからな -- 2024-07-31 (水) 16:53:52
      • デバイスの機能ならOKだ ブルプロ、連コンでX検索して来い -- 2024-07-31 (水) 17:38:32
      • ブルプロ公式に推奨デバイスが載っててその中にマクロ組める製品もある… -- 2024-07-31 (水) 18:04:06
      • その辺の線引きは「本人がプレイしている機械の前にいる限り」という条件つくでしょ。プレイマナーで自動操作ツールの使用禁止は明記されているんだし、別窓で動画見つつマクロ動作はOKでも完全放置はNGなんじゃないの。 -- 2024-07-31 (水) 19:14:05
    • 白か黒かは通報して運営に任せるのがいいな。っていうか他人のことそんなに気になるか? -- 2024-07-31 (水) 18:20:14
      • 自分が苦しんだ分お前も苦しめっていうドキュメント残さない老害みたいな思考回路なんでしょ 別にツールを擁護したりはしないけど最終的には運営に委ねて終わりだわな -- 2024-07-31 (水) 19:09:39
    • 自動狩りもそうだけどマップ外で登山してるやつらも対処しろよと思う。公式で不具合って出たから今後はただの不具合利用になるやろ? -- 2024-07-31 (水) 20:56:53
      • どこで不具合って発表あったの?それを利用してコンテンツを優位に進めるのは不正行為っていう発表はあったけど。妄想? -- 2024-07-31 (水) 21:29:39
      • 登山でしか行けない場所のSSに公式がいいね押してくることもあるぞ。 -- 2024-08-01 (木) 05:43:24
      • 俺も登山するから気になったのでその件問い合わせた所、移動を伴うスキルを使い通常操作で侵入が出来ない場所に入るのが不具合の利用に該当すると返答があった。それを利用しバトルやコンテンツを優位に行い場合は不具合の悪用と判断させて頂く場合がございます。不具合の利用は行わずに、お問い合わせで侵入出来てしまうエリアの詳細を送ってほしいとの事。通常操作で侵入出来るエリア以外に入るのは不具合の利用となり利用規約に基づく対処をさせて頂く場合が御座いますので不具合の利用はせず下記お問い合わせフォームからご連絡をお願い致します。との事でした。 -- 2024-08-01 (木) 12:17:16
      • 登山はむしろ運営が乗ってアプデごとに毎回世界のどこかに抜け道がある(一切公表はしない)くらいしてもよかった。俺はできなかったけど開拓してる人たちはマジ楽しんでたのになぁ -- 2024-08-01 (木) 19:30:12
    • 規約の禁止事項に抵触してそうだから見かけたら通報はしてるが、どうなったかは追ってないからわからんのだよな。【14. 禁止事項について (10) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用した本サービスの利用及び勧奨する行為(39) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用して本サービスの利用をすること、及び当該利用を勧奨すること。】 -- 2024-08-01 (木) 00:19:53
      • 裏を返すと当社が認めたプログラム・マクロその他のツールは何でもありというわけ -- 2024-08-01 (木) 01:03:57
      • この手のどこまでOKでどこからNGかを運営が名言すると、絶対スレスレ攻めてきて面倒くさい言動取る奴が出るんでユーザー目線からはある程度不透明な方がいいんだよな -- 2024-08-01 (木) 09:39:59
      • これ読んだら流石にマクロ放置は躊躇うやろね。自分はやろうと思わん。 -- 2024-08-01 (木) 09:52:11
  • アドボ報酬Eイマにアビ付かない不具合の補填が酷いな。勇猛110固定じゃん。本来のアドボ報酬はランダム能力で最高値出ることもあるのに。 -- 2024-07-31 (水) 15:08:14
    • 今まで散々色々あったんだから期待するだけ無駄ってのはわかりきってる事やろ。ゲーム内で手に入る消耗品のゴミを後生大事にログボとかパスで投げつけてくる運営だし何かズレてんだよね -- 2024-07-31 (水) 15:35:49
    • 運営<厳選頑張ってね~☆(棒 -- 2024-07-31 (水) 15:38:02
    • まぁ元々アドボ報酬アビは中央値だったからね。これで心置きなく限凸素材として使えるわ。 -- 2024-07-31 (水) 16:01:42
      • アドボ報酬で貰えるEイマのアビ数値はランダムだぞ。 -- 2024-07-31 (水) 16:06:52
      • あぁすまん、クラフトと同じだと勘違いしていたわ。まぁ中央値がいい落とし所じゃないかねぇ。 -- 2024-07-31 (水) 17:25:34
    • 木主は不具合あった側だからそう感じるんだろうけど逆に最大値だったら不具合無かった側から文句でるんよね。 -- 2024-07-31 (水) 16:01:49
      • 本来のアドボ報酬と同じランダム値で配布するんじゃだめなのか -- 2024-07-31 (水) 17:29:24
    • Eイマは今頑張ってもどうせ来月基礎値が上がった勇猛SP6の150揃える作業が待ってるから最新EX行く人以外、流れで揃った揃わなかったってくらいでいいと今月思い知ったよ。 -- 2024-07-31 (水) 18:18:05
    • 何を根拠に計算したのか知らんけど、新武器の限凸で突然要求マテリアルを20倍にする運営だぞ。排出量は変わってないのに、だ。今更だよ。 -- 2024-07-31 (水) 18:41:07
    • どうせ勇猛つけないしよくね -- 2024-07-31 (水) 20:54:07
      • 前はVA参加のために仕方なく勇猛SP6の150積んでただけで特に強いアビでもないし今は別にいらんよな -- 2024-07-31 (水) 21:44:01
      • 勇猛付けないからこそ、勇猛以外も数値もランダムで出る通常アドボ報酬のほうが良いじゃん? -- 2024-07-31 (水) 21:50:25
      • 煽るつもり一切無しで聞くんだけど、勇猛がいらないなら何つけてるの?近接や遠隔アップのやつとかなん? -- 2024-08-01 (木) 19:26:48
      • あとBイマ短縮じゃない? -- 2024-08-01 (木) 19:50:59
  • 「1周年記念決済キャンペーン」の配布きたけど、ランクスFこれガードナーFと同じく女忍者袴に出来る奴だこれ。ガードナー貰い損ねた人には朗報かもしれん。 -- 2024-07-31 (水) 20:21:21
    • あと手と足は男女ともに汎用性あるから、結構使い勝手がいい。胴は女胸10だと相変わらず装飾が変になるのは何とかならんかったのかという気分。 -- 2024-07-31 (水) 20:24:15
      • 競泳水着といい、こういう戦闘用厚皮衣装で押さえつけられる良さをわかってないよな。衣装ごとにちょいちょい体形変えてるんだからそういうのしっかりして欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 00:33:33
      • メイドのフリルもだけど、装飾だけ分離して拡大させないようにとかは技術的に難しいかなやっぱ -- 2024-08-01 (木) 01:11:43
    • 実質忍者ブースターパックだよなw単体でもモブ兵士感あって好きだが -- 2024-07-31 (水) 20:48:27
    • 地味だと思ってたけど来てみるとパーツとして使い勝手良さそう。しばらくは素の良さを楽しむけどね。 -- 2024-08-01 (木) 00:35:36
  • マテリアル40000個超えて草。極端すぎる。 -- 2024-08-01 (木) 01:57:15
    • 信者脳だけどさ、どうしてもダメな仕組みを強要する困ったのが居て、とりあえず現場としてはやらないといけない流れがあるように感じないか?初期のガチャ確率も「こんなんじゃ回らないって実数字が出れば上にかけあえる」とか言ってたよな。こういった小「必滅事件」を繰り返すのよくないんだけど、まあ解決?したのかねぇ。 -- 2024-08-01 (木) 03:09:59
      • 多分地位が高くて声が大きくて能力が足りない働き者がいるんだろうなぁと邪推しちゃう程度には色々アレな事が多々ある -- 2024-08-01 (木) 10:45:18
    • 今回は急な調整だったからこんな風になってるだけで、次回から交換数が渋くなるなんて可能性も十分にあり得る。 -- 2024-08-01 (木) 05:40:03
      • 仮にそうなったら今回でため込んだ勢が有利すぎてまた荒れますね… -- 2024-08-01 (木) 09:55:55
      • そうならない一番の方法は「増やしてくれてありがとう」って伝えるだけやで。当たり前だけど「増えすぎ!」って声が多ければ確実に減らす。 -- 2024-08-01 (木) 10:03:17
      • 言うて今って誰でも貯めこめるしそんな言うほど荒れるかな? -- 2024-08-01 (木) 19:47:04
    • まぁでもブルプロに篭れる人なら大量に厳選するだろうし、それはそれで極端でもいいのでは?どうせそのうち足りないって言いだすだろうし。余りブルプロに時間取ってない人でもイベント交換で増えるならwinwin -- 2024-08-01 (木) 10:01:37
    • 消費マテリアル数を増やすことで成功確率を高められるようにすればいいのに。 -- 2024-08-01 (木) 10:45:12
      • ストレートで700出した220で済んだやつと4000かかったやつを雑に平均にした値が仮に要求数だとすると2000くらい要求されてもおかしくないんだけどそれでいいならいいんじゃないか。ちなみに俺のフレは7000溶けて700が出ないって言ってた。 -- 2024-08-01 (木) 19:24:05
    • 時間ある人は余るけどない人は足りないだろうし良い調整だと思う。武器はラッシュ時のタカラバイトで増やせるけどマテリアルを大量に補充するのは時間無い人だと無理でしょ -- 2024-08-01 (木) 13:26:00
  • マテリアルで騒いでたのって勇猛700"だけ"しか厳選しない人らでしょ? -- 2024-08-01 (木) 12:26:35
    • 消費量的に複数クラスプレイしてる人にも影響あったしょ。むしろ騒がなかった人って1クラスしかやらない人らでしょ -- 2024-08-01 (木) 12:52:55
      • 全クラス厳選するから大変なのは当然じゃない?今シーズンで一番強い武器なんだから今までと同じ訳無いと思っている -- 2024-08-01 (木) 13:14:27
      • 上級改を周回しなければならないといった意味で大変なのであれば「一番強い武器なんだから今までと同じ訳無い」は通じるけど、マテリアル不足の場合はいくら周回してもマテリアルがストッパーになるから、大変なことをするとかしない以前に何もできなるなるから問題視される。 -- 2024-08-01 (木) 13:19:52
      • 凸勇猛700は厳選するの大変だからって騒ぐのに特攻やプラグ厳選で文句言わないのなんでやろって事じゃね。実際凸勇猛は700だけどプラグや特攻効果値厳選してる人少ないし、結局は自分自身の妥協ラインを変えられて文句言ってるだけやんって。文句言わないやつは凸勇猛もプラグも特攻効果値も厳選するし全クラスやる -- 2024-08-01 (木) 13:20:59
      • 特攻やプラグは最初からそういう仕様だしチケットで解決って要素も用意されてるけど、マテリアルは代替手段無しで急に締め付けてきたからね。例えば上級改武器にプラグ付けるときのペースト消費20倍とか言われたらやっぱり文句言われてたと思う -- 2024-08-01 (木) 14:32:16
      • プラグは苦情でてるけど運営が無視してプレイヤーも諦めてる感じする。特攻も同じ流れになるんじゃないの?ただ、特攻はチケットもあるから求めるなら金出せじゃね? -- 2024-08-01 (木) 20:02:03
    • 既に足りなくなった人たちはユーザー全体から見れば一部だろうが、上級改における主要ユーザーなので優先度は高いと思われ。獲得できるマテリアル増えても他ユーザーにデメリット発生しないし。 -- 2024-08-01 (木) 13:03:28
      • プラグ4つと勇猛比べたら間違いなくプラグの方が補助も火力も伸びは大きいけど、環境が変わった時に適応してくれないとユーザーの意見聞きすぎてゲームつまらなくなるからやめて欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 13:46:45
      • マテリアル緩和によってなんかつまらなくなる要素ある? -- 2024-08-01 (木) 13:58:04
      • マテリアルに関しては無い。最近の運営はユーザーの意見でコロコロ変えてくると思ってね -- 2024-08-01 (木) 14:27:38
      • ユザの意見に全く耳を貸さずにいたら実質サ終に追い込まれたゲームを経験しているから聞いてもらった方が俺は嬉しい。 -- 2024-08-01 (木) 16:08:59
    • 700厳選しなけりゃ全クラス武器作れるでしょって事。厳選しようとするからマテリアル不足してた訳で・・・。そんで厳選語るなら勇猛以外もしろよって事 -- 2024-08-01 (木) 13:26:20
      • マテリアルを絞って700厳選を困難にしても誰も得しないから、700厳選を封じる意味ないから。 -- 2024-08-01 (木) 13:30:23
      • だから厳選要素全てに言えるからでしょ。なんでこれだけ騒がれてんの。 -- 2024-08-01 (木) 13:33:52
      • 限凸勇猛が与える影響度があまりにも大きいからに決まってんじゃん。 -- 2024-08-01 (木) 13:35:28
      • プラグの方がでけえよ -- 2024-08-01 (木) 13:36:13
      • プラグ☆1と☆5のほうが限凸勇猛100と700の違いより影響でかい?どういう理屈?ちょっと説明してみて。 -- 2024-08-01 (木) 13:39:08
      • 運も絡むが周回とかがんばればどうにかなるプラグと違ってどう頑張ってもというか頑張りようがないマテリアル無しによる進行ストップは駄目でしょって話かと。 -- 2024-08-01 (木) 13:41:40
      • (プラグ☆1と☆5)4つと限凸勇猛100と700。その違いの大きさが分からないなら、悪いけど影響考える知識持ってないと思います。他の身内にも聞いてみて。 -- 2024-08-01 (木) 13:43:57
      • 枝間違えた。プラグ4つと勇猛比べたら間違いなくプラグの方が補助も火力も伸びは大きいけど、環境が変わった時に適応してくれないとユーザーの意見聞きすぎてゲームつまらなくなるからやめて欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 13:49:15
      • プラグだって当初は騒がれたから今はだいぶ緩和されているのでは? -- 2024-08-01 (木) 13:52:45
      • そもそも700激選する層はプラグも激選してるのでは?騒がれるか否かはマテリアルで激選不可能になる700激選といくらでも激選し続けられるプラグの違い。 -- 2024-08-01 (木) 14:02:24
      • 怒涛の激選に草 -- 2024-08-01 (木) 14:08:55
      • 俺も激選がんばるわ -- 2024-08-01 (木) 14:14:17
      • 激選連呼やめろw -- 2024-08-01 (木) 14:19:14
      • せめて火力職くらいは激選したいよな うわぁ激選がんばろう -- 2024-08-01 (木) 14:29:25
      • きたねーわ。可愛いい間違いひとつでヘイトも話題の本筋も何もかも全部かっさらっていきやがったw 狙ってやってるならすごいぜ! -- 2024-08-01 (木) 19:10:31
    • 全クラス全レジェで勇猛700作るんだぞ、使わない奴まで作ってたけど切り捨てたら足りたわ -- 2024-08-01 (木) 13:36:02
    • 全クラス分の限凸700・レジェ特効(非緑)付き作り終わった。改周回前に7000弱だったマテリアルが今2500ほど。途中で配布が1000あった事もあるけど大分運が良かった方だと思う。あとはラッシュ5倍で特効補正値上げてこうかな。 -- 2024-08-01 (木) 14:36:16
      • 成功ガチャ20%×成功するまで→勇猛ガチャ20%×700引けるまで の2段階低確率ガチャだしなぁ。運が悪いと2万溶かして1個も700できない人もいるし…。…泣いてないよ -- 2024-08-01 (木) 19:18:09
      • 3クラスで8000弱だったマテリアルが900弱までへったよ。運要素が大きいのに消費量が多すぎるよ。 -- 2024-08-01 (木) 20:09:51
  • 勇猛700じゃないとだめなん? -- 2024-08-01 (木) 13:39:59
    • 7クラス分だと550すら下手すると作れない産出量だったんだよ。マテリアルG1なくなった後は毎日4回の報酬プラスで強化2回挑戦、レイド1時間×2回で強化1回挑戦できるだけの産出量って流石にヤバいよ。 -- 2024-08-01 (木) 17:14:45
      • 最終武器の作成が大変なのってそんなにおかしい事かな。ブルプロが早すぎるだけで1ヶ月以上かかるのが普通だと思ってるわ。3ヶ月同じ武器しか出ないし、その間に特攻値厳選してって設計なんじゃないかね。 -- 2024-08-01 (木) 17:36:42
      • 報酬プラスで毎周30個マテリアル貰えるから報酬プラス使えって事でしょ。それ前提ならバランスが壊れているとは思わない。 -- 2024-08-01 (木) 17:38:34
      • 3ヶ月やるにしても毎日5時間以上やらないといけない量なんだよね、7クラス分厳選って。課金しまくれば周回量は減らせるが、課金しないと非現実的なハードルっていうのはP2Wにしないと明言していた以上バランス崩れてるよ -- 2024-08-01 (木) 17:53:41
      • ブルプロは新しい武器でるのも早すぎない?属性別れてるから1つで良いわけでもないし。 -- 2024-08-01 (木) 19:46:28
      • ぷそにとかだと 1世代前の最高性能=現行世代の2番手の性能 でメイン武器として使い続けても特に困らないくらいだったけど、ブルプロは 1世代前の最高性能=現行世代のスコップ未満のゴミ性能 になってしまってるからな…。新上位武器実装後の期間も含めたら使える期間が短すぎるわ。 -- 2024-08-01 (木) 21:01:23
  • 気が早いけど、個人的に秋の新衣装は普段着(秋冬)が来たら嬉しい。前綴じじゃなくて羽織るだけのロングコートとかモコモコパーカー(サンタっぽくないヤツ)とか -- 2024-08-01 (木) 15:15:14
    • クラスマスター衣装「ロングコート系で前を閉じていませんが?」 -- 2024-08-01 (木) 16:00:08
      • お顔が見たいです先輩! -- 2024-08-01 (木) 19:19:13
    • 気が早いのはむしろ運営なんだ。水着の前にエブリデイにニットのゆるセーターあったんだぞ。あれこそ秋物じゃね?おしゃれベレー帽もなぜか秋〜冬ってイメージあるし。 -- 2024-08-01 (木) 19:37:32
      • 実装が9か月遅れてるだけだよ -- 2024-08-01 (木) 20:53:55
  • 来週の超ステップアップガシャは天井無いんかね。また関係ないおまけつけて潰されるんだろうか。 -- 2024-08-01 (木) 17:40:05
    • 前回をある程度踏襲するなら浴衣が入ってくる可能性は高い。しかもヘヴィスマ衣装と星霊祭の色違いがあるということはそれの原種もあるかもしれない。浴衣70連で運が良かったやつほど先月のエブリデイで忍者が事実上ハズレ枠になったのと同じことになる。しかも5ステップめ11連全部Sは多分なく、今回の水着みたいに誤解を招く表現の微ウマにされて持ってる浴衣にカブりまくられる可能性がある…地獄だなw でも引いちゃう…。 -- 2024-08-01 (木) 19:17:42
  • 樹液集めは自由調査カフナのNMがいる場所が人も多くて効率いいんかな -- 2024-08-01 (木) 18:48:07
    • 一応攻略Wikiだし、そういう情報が欲しいよな。 -- 2024-08-01 (木) 19:33:42
      • フィールドだとその月のB-イマジンもしくはE-イマジンで需要があるところ以外に選択肢も無かろう -- 2024-08-01 (木) 19:46:24
    • ラッシュ来るし人減りそう -- 2024-08-01 (木) 19:44:08
    • 上級改周回してるだけじゃ足りないか…。1周660、報酬プラスで+660あるけど…。 -- 2024-08-01 (木) 21:04:17
    • カフナの雑魚は1体あたり15~49でランダム入手っぽい。今パ使ったらNM間で8000くらいの稼ぎだった。他も軽く回ってみたけどポイントも少ないうえ対象外の敵も混じてて効率悪そうだった -- 2024-08-01 (木) 21:11:20
  • そろそろ新設を行います。21:30頃のコメントをお引越し予定です。 -- 2024-08-01 (木) 21:25:13
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