ラッシュバトル のバックアップの現在との差分(No.6)
ラッシュバトル概要アドベンチャーボード「冒険者ランクアップ3」で解放される。
参加人数補正参加人数が6人未満のとき、出現するエネミーのステータスに補正がかかる。 Ver.1.05.000では、以下のミッションが対象となる。
※ミッション個別の補正に乗算される。 ラッシュバトルラッシュバトル初段
ウェーブごとの出現エネミーと解説
攻略情報
ラッシュバトル初段 ラッシュバトル二段
ウェーブごとの出現エネミーと解説
攻略情報低レベル帯なのでさほど影響は出ないが、HPの多いボスやNMの耐性属性である氷闇火属性の武器を避けたほうが多少効率は良くなる。 耐性持ちが居ない光属性はボス弱点ともマッチしているため悪くない選択肢かもしれない。 まだ難易度は低いため、メンバー全員が入場制限ギリギリのレベルなどでない限りは、全力でボスの「幽久たる咆哮」を倒してから他を処理するような方針で問題なくクリアできる。むしろボスは放置すると飛び回られ非常に邪魔なので、なるべく早くボスを片付けてしまってから残りを処理した方が楽。 ただし雑魚に雷属性の攻撃持ちが多く、属性デバフによる麻痺で行動阻害されやすいため、雑魚処理を優先しても良い。他メンバーの行動に合わせよう。
ラッシュバトル二段 ラッシュバトル三段ラッシュバトル三段
ウェーブごとの出現エネミーと解説
攻略情報3段目に突入し、敵が状態異常を使い始めてくる。特に毒、スタンに耐性を付けておくと楽になるだろう。
ラッシュバトル三段 ラッシュバトル四段ラッシュバトル四段
ウェーブごとの出現エネミーと解説
攻略情報単一Waveに複数の強敵が現れ、Bossも高耐久と3段までと比べると難度が一気に上がるラッシュ。 状態異常もプレイヤーの行動を阻害するものが多い。登場するのは土属性バースト、氷属性バースト、拘束、睡眠、麻痺、スタン。 このうち、土、氷バースト、睡眠については他プレイヤーのアクションによって解除可能なので、味方との連携が重要なラッシュになる。 属性付与の数値が総じて高いので「バーストしそうになったらセーフプレイをする」という動きをすることも重要。 弓を使う人は普段は使わないリフレッシュエリアの採用も検討したい。
ラッシュバトル四段 危険なWaveは赤太文字を付けておくので参考に。長丁場なのでBossを区切りに2分割。
ラッシュバトル五段ラッシュバトル五段
獅子奮迅G3や鋼の肉体G3など、それまでEXラッシュバトルでしか入手できなかった複合ステータス系のG3も入手可能となった。 ウェーブごとの出現エネミーと解説攻略情報ラッシュバトル五段 EXラッシュバトルEXラッシュ二段 スニークスネークラッシュバトル六段
今回のEXもこれまでのEXの通例に従うなら弱点属性は土属性となる。 また、敵のHPが多い為強力な割合ダメージを有する火属性武器を使用する事も考えられる。 ウェーブごとの出現エネミーと解説
攻略情報ラッシュバトル六段 注意喚起:Wave4のDPSチェックの値が1,200,000と前回の数倍に変更されている。 新規コンテンツの限界突破等で強化しないと確実に門前払いされる。 前回と比べると要求スコア自体も下がっているが、この値ギリギリで来ても確実にお荷物になる。Lv上げに来るのも勿論NG。 ボスが大量に出現するというよりは質の高いウェーブが多数発生するといった具合。脳死で火力を出すことは絶対に出来ない。 ラッシュ4をベースとした高難度調整なのか一部のWave内容が若干似ている。 「スタン、フィアー、睡眠、ナッポ化、麻痺」等こちらが操作できなくなる状態異常が非常に多い。大半がWaveに出現するナッポの果実によるもの。小さく紛れやすいが脆いので一気に仕留める事。 とにかくデバフの多い今期だが、デバフの内2つはプレイヤーの行動によって解除できる。
フィアーは炎獄の咆哮にしか今の所該当が無い。もし近接職が当たったのを見たら機を見て解除してあげると1Waveの事故が少なくなり、討伐時間も減る。 今回からボスが移ろいし蛇帝なので毒に注意。
終了したものEXラッシュ二段 岩巨人
◆更新情報 4/29全体の情報更新 EXラッシュ初段 守護者(終了)
EXラッシュ初段 ヨミガエリ(終了)
EXラッシュ初段 鉄棺 (終了)
EXラッシュ初段 三つ足の影 (終了)
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