雑談用掲示板 のバックアップ(No.31)

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  • 巨塔1個のミッションで、立ち回りや武器、イマジンなど話題に尽きない奥深いゲーム。さすが覇権ゲー。 -- 2024-01-07 (日) 23:22:06
    • 空気エンドコンテンツをよそに、次のミッションが追加されても同じ事をやってるよ -- 2024-01-07 (日) 23:32:14
      • 俺はちゃんと今日70cmのフグ釣ったぞ -- 2024-01-07 (日) 23:47:34
      • 俺はカツオ狙いだったのに雑魚しか釣れなかった…ポイントが悪いんかな? -- 2024-01-08 (月) 00:26:14
      • カツオなんて来たことないんだよなあ。ツイッターとか見てると確率1/1000もないんじゃないのアレ -- 2024-01-08 (月) 01:39:04
      • カツオって特定の時間帯でしか釣れないの? -- 2024-01-08 (月) 01:51:38
      • スクショ見てると昼夜どっちもあるしそういうわけでもないはず -- 2024-01-08 (月) 01:57:05
      • トータル1000匹ちょいで3匹釣っててすまんw -- 2024-01-08 (月) 06:18:39
    • クリアに拘るなら盾だせば済む話なのによーやるわ。盾で最低200週はしてるけど失敗なんか10回くらいやで。コフィン君が燃えても痺れても問題ねえイージスパワーでクリア余裕よ -- 2024-01-08 (月) 06:42:02
      • 初期の貧弱ぶりから見違えるようで涙ちょちょぎれますわ -- 2024-01-08 (月) 12:00:07
      • 初期のクソザコ盾くん懐かしい。あの頃は技も4枠でほんとクソザコだったからな…今シルチャサンチャバインドタウントのみでミッションやれって言われても無理や。好きだけど(護符ボード初コンプ) -- 2024-01-08 (月) 13:14:55
      • 盾じゃなくても、もう4枠には戻れない体になったわ -- 2024-01-08 (月) 15:50:24
  • もしかして玉のぐるぐる攻撃ってエラー落ちする? 回ってたらなんかやたらエラー落ちするんだけど… -- 2024-01-08 (月) 02:04:29
    • よかったらGeforceドライバを更新して試してほしい。うちはそれで直ったけど、ラッシュしか試してないから完全に直ったのか分からない。 -- 2024-01-08 (月) 03:03:32
      • すまぬ、PS5なんだ…。最適過不足なのかなんなのか知らないけど早いとこ直してほしいぜ -- 2024-01-08 (月) 03:51:40
      • PS5だけど回ってても落ちたことないし落ちてる人もみたことないけどなぁ。質問掲示板にもフォトが保存できないって人がいたが、回線速度が遅いと同期が間に合わずエラーとか、人が多い時間帯だとダメとかあるのかな -- 2024-01-08 (月) 11:25:54
      • アイテム所持数多いと重くなるみたいなメモリ無駄に使い過ぎてるから起こる症状あるみたいだし、アイテム所持数多いとフォト保存もできない とかありそう -- 2024-01-08 (月) 11:28:11
    • PCの俺環だけど、玉のぐるぐる(ダストボルテックス)はPC起動直後くらいはまだ落ちにくい。2時間ゲーム起動したPCだとラッシュの短時間でも落ちる。なので今は実質ダスト使えないので玉でラッシュでハンマースローぐるぐるしかしてない。ハンマースローしてる分には落ちない。 -- 2024-01-08 (月) 04:32:17
      • メモリリークって未だに起こる人と起こらない人の差ってわかってないの?俺よりいいPC使ってる人が起きてるらしいし単純な性能差ではなさそうだが…… -- 2024-01-08 (月) 06:51:08
      • 玉ぐるぐるで落ちた事ないけど倉庫開いて落ちた時にタスクマネージャ見たらメモリ一杯使ってたりするな -- 2024-01-08 (月) 07:07:23
      • 自分は玉で落ちるのは出てたけど、メモリ一杯は見たことない。別の問題だろうね。 -- 2024-01-08 (月) 08:48:25
      • 枝主だけどヘヴィスマッシャーのコメント欄にダストボルテックスのクラッシュ要因がなんとなく心当たりがあった。ちなみにPC環境は12700K,3080,m2 Gen4 1TB,DDR4 128GB。メモリリーク時はなんかブルプロのUI動かなくなったなー、と思ったら100%まで使っていて吹く。タスクマネージャーからKillしないと消せないけど最近は見なくなったな。 -- 2024-01-08 (月) 11:44:52
      • 後書き忘れたがWin11だ。 -- 2024-01-08 (月) 11:47:57
    • 最近ブルプロのクラッシュを引き金にマザボ壊れたってフレいたわ。これは令和最新版☆1オンゲ -- 2024-01-08 (月) 09:09:48
      • ソース出せや -- 2024-01-08 (月) 11:40:26
    • PCと違って使ってる部品が同じPS5やXBOX同士でも違う不具合が起こって症状が一致してない。一番症状が軽いと思えるまで再インストール繰り返すしかないかも。 -- 2024-01-08 (月) 11:03:32
    • ダスボルが前提情景にはなってそうだけど、それ以外のおま環の条件もあるみたいで確実な再現手順は今のところ不明。グラフィック設定や、ヒット時SEの多重再生あたりは怪しいけど、グラボやメモリなんかのハードも影響してる可能性あり。 -- 2024-01-08 (月) 12:48:06
    • 複数いた場合はおまえらの環境のせいだからえら環にしよう。英語に複数形があるように。 -- 2024-01-08 (月) 15:25:51
      • 複数いる場合はもう普通の不具合なんよ -- 2024-01-08 (月) 16:09:32
      • しかし全く発生しない奴と頻繁に発生する奴がいるのは特殊すぎるぞ。しかもその差が原因不明じゃどういうことだってばよ。 -- 2024-01-08 (月) 17:23:52
    • 今まで一度も落ちた事無かったのに、今日、地下水路追加調査で敵4体纏めただけでクラッシュした…上級なら重いの分かるんだけどな。 -- 2024-01-08 (月) 23:58:36
      • なんか昨日は調子悪かったっぽい?巨塔でも玉使ってないのにいきなり落ちた、しかも2回連続。流石にそれ以降ミッションやってないから一時的なのかどうかわからんけど -- 2024-01-09 (火) 11:35:35
  • 調色屋の横にある武器屋って何のために存在してるんだ -- 2024-01-08 (月) 11:34:55
    • 始めたばかりの人が別の武器に変えたいときに買える。おわり -- 2024-01-08 (月) 11:44:58
    • これに限らず、ネトゲの武器屋って存在意義が薄いな。序盤にお世話になるかどうかって程度 -- 2024-01-08 (月) 12:57:36
    • 一応何らかの理由で特定ジョブの武器を全て失くしてもジョブチェンジ出来るようにでしょ。もっとも幾らでも掘れるor作れるのブルプロにおいて不要ななのは事実だけど -- 2024-01-08 (月) 14:11:52
    • それより4スロチケットってなんのために神棚に飾ってあるんだ? -- 2024-01-08 (月) 15:09:26
      • 昔は直ドロが乏しすぎて制作からしか作れなかったからね。その名残 -- 2024-01-08 (月) 15:17:54
      • それより武器ソケット1増設チケットは何処に… -- 2024-01-08 (月) 20:38:10
    • 超絶技巧と至高の職人技のアチーブメント取るため -- 2024-01-08 (月) 17:24:43
    • 訓練シリーズ武器の限凸の為や -- 2024-01-08 (月) 20:37:24
  • で、もうブーストはないのかい -- 2024-01-08 (月) 15:39:41
    • はい -- 2024-01-08 (月) 15:52:47
    • 気付いたら全職60になっちまったよ -- 2024-01-08 (月) 17:44:52
      • 次はエクシードフラム三桁が見えてくるぞ -- 2024-01-08 (月) 17:50:58
    • ルーノもブーストしてほしかった -- 2024-01-08 (月) 18:19:53
      • 武器を売れ。アステルリーズはドロップ増加アプデでハイパーインフレだぞ -- 2024-01-08 (月) 18:39:27
  • なんかやたらでかいM-ランドフォックスを街中で見かけたんだけど新要素だったりする? 金色とかじゃなくて普通の色で二回りぐらいでかい wikiには載ってなかった -- 2024-01-08 (月) 18:06:32
    • キャラクリで男で各数値最大にしてるとマウントもでかくなるからそれだと思うけどね。逆だとすごく小さくなるし。 -- 2024-01-08 (月) 19:28:13
      • なるほど見間違いだったようで失礼しました! ロリキャラで遊んでました! -- 2024-01-08 (月) 21:03:39
  • 今日の上級巨塔カオス過ぎて楽しい。最初のバトルエリアに到達する前に3人床ペロ。前走ってた斧がたった4発で落ちたのはビックリ。当然失敗。たまにはそういう事もあるかと10分後にやったらまた通路で2人床ペロ。CS組が3連休でストーリークリアした勢いで雪崩れ込んできたのかな -- 2024-01-08 (月) 18:24:31
    • 床ペロだろうが氷だろうが土だろうが別にいいんよ。不慣れなんだなって思うけど即抜けするクズよりはマシだからな。失敗から学んで貰えれば良しと思える。 -- 2024-01-08 (月) 21:45:06
      • まあ俺はアンチスタン積んでなかったり氷土で来たりHP盛らずに床ペロし続ける奴はブロックしてるわ。1回は見逃すが「こいつ成長しねぇな」って思ったらブロックブロック -- 2024-01-08 (月) 21:47:57
      • 失敗してんだから全くよくない。寄生を肯定するのは迷惑 -- 2024-01-08 (月) 23:55:43
      • ボス耐性の土はダメだが氷は杖が使う分には問題ない。他のクラスが氷武器使わないから氷バーストすることなんてまずありえないし -- 2024-01-09 (火) 08:54:51
      • 土60武器完凸なら少なくとも上水路周回出来ていたってことだから火力立ち回りはまともかもしれん -- 2024-01-09 (火) 09:08:32
      • 実際杖って60氷使うのと50雷使うのとだったらどっちのほうがダメージでるの?60氷の特攻って巨塔の敵には入らないはずだから周回するなら大人しく50雷バファリア特攻担いだほうがいいと思うんだけどな。杖として来るんなら少しでもダメージ出してもらいたいし -- 2024-01-09 (火) 17:19:08
    • 今日の上級巨塔は持ち込む武器が火か雷かは別としてやたら安定してる。やっぱ連休中でここぞとばかりの人達が多かったのかね。 -- 2024-01-09 (火) 19:01:22
      • 週末と連休は素人率たかくて失敗多いから素直にラッシュ周回してプラグとペースト回収してるわ -- 2024-01-10 (水) 20:47:52
  • 氷だの土だのは寄生ってより知識不足だろうな。まあ調べもしない時点で甘えはある訳だが。俺はキャリーしてあげたいけど、初心者の地雷行為が許せない人はどんどんブロックしたらいいさ。お互いマッチしない方が平和だ。 -- 2024-01-09 (火) 00:23:53
    • 60レベルにもなって初心者は草 -- 2024-01-09 (火) 09:58:36
      • 一週間もあれば到達できるパラメータで初心者か否か判別しようって考えがそもそも間違いじゃね?レベル60ってストーリー終わらせたら届くしストーリー攻略に必要な装備は進行中にもらえるから何も考えなくても行けるんだが。
        PS5からはじめたけど60までが入口でそこから厳選って感じになるよ。 -- 2024-01-09 (火) 11:02:20
    • そもそも協力プレイ前提のゲームで調べないって時点で知識不足というか非常識というか…。他の人に迷惑がかからないよう最低限のことは調べようって思うのが普通だと思うんだがね…。 -- 2024-01-09 (火) 11:33:38
      • その辺の意見は様々あるけど、概ね「高難度なら調べるか、未予習で行きたきゃ棲み分けて」という風潮を感じるよね -- 2024-01-09 (火) 11:37:57
    • CS勢のαスキルない問題はまじでどうにかした方が良いと思う。あれは知らなきゃ気づけない人不親切設計だと思うわ。というかβも更に緩和するか課金で得られるようにしてやれよとも思う。 -- 2024-01-09 (火) 12:06:09
    • よく調べた結果が氷武器だの変わったBイマジン装備なんじゃね?Xとか余所のwikiで誤った情報発信してるとこそれなりにあるぞ -- 2024-01-09 (火) 12:33:14
      • このwikiのコメ欄ですら野良向けと固定向けの装備をごちゃまぜに語ってレスバ起きたりするしな。初心者が調べた結果変な装備になるのはしゃーないのかも -- 2024-01-09 (火) 12:46:57
      • ヘイグは割りと良質なイメージ。8亀とかはあかんね。50レベ最強装備がピースガードじゃないし、エンハンスイマジンでアンチスタン推奨してないし、バトルイマジンにいたってはプロビデンスアイよりもキングムークとかプリドークの方が強い扱いだし -- 2024-01-09 (火) 13:00:55
      • ヘイグさん自演やめてね -- 2024-01-09 (火) 17:27:43
      • ヘイグは広告ドーンするから見てないけど頑張ってほしい -- 2024-01-09 (火) 17:28:52
      • 企業wikiの時点で全てカスだから気にすんな -- 2024-01-09 (火) 18:26:20
      • 企業系はやる気ない癖に人気なくなったらとっとと畳むからなー -- 2024-01-09 (火) 19:03:40
      • そのくせ検索上位に来るからな…畳むなら畳むでサイト自体消して欲しい -- 2024-01-09 (火) 19:05:24
      • 「これやったら駄目なんだな」「この選択はイカンな」っていうのを知るために企業系はあるもんだと思ってる。 -- 2024-01-09 (火) 19:17:38
      • wikiが正しいどうか判断できることも初心者に求められる実力 -- 2024-01-09 (火) 23:42:55
      • ヘイグは良いと思うわ。時計もあるし、弱点耐性系の調査も早かったし。あとネームド周期系の調査も早かった。今はこのwikiが更新速度最速かなって感じ。wikiは議論系が活発なのが良い。荒らしが多いのが難点だけど建設的な意見も多い。8亀ってなんだ?って思ったらあの糞サイトは別ゲーでも検索妨害だから本気で消えて欲しい。 -- 2024-01-10 (水) 02:14:03
      • 他所様のサイト批評しておいて荒らしの自覚が無いって始末が悪いな -- 2024-01-10 (水) 07:46:51
      • 自分が宣伝工作しにしてる癖に他の文句は垂れるとか逆にヘイグ()のネガキャンでしょこれw -- 2024-01-10 (水) 09:38:24
      • ヘイグに対する明確な批判がないあたり、8亀あたりの関係者見てそうだねw -- 2024-01-10 (水) 09:53:27
      • ヘイグいつの間にかフレンドになってて草だった。時計と隠しクエ全部載ってるのはいいね。それ以外見てないから知らんけど社長がやる気あるなら、ある程度はまともなこと書いてそう。 -- 2024-01-10 (水) 10:46:19
      • 関係者言い出したらそもそもヘイグの関係者が書き込んでると言われるブーメランなの気づいてないのだろうか -- 2024-01-10 (水) 11:37:31
      • 互いに互いをwikiの関係者であることを証明できないし、関係者でないことも証明できないでしょ。それとも妄想でレスバしたいの? -- 2024-01-10 (水) 12:05:18
      • ヘイグさんのところは広告が正直アレだけどモンスター分布図や弱点情報が便利でよく利用させてもらってるよ広告がアレだけど。真の検索妨害は攻略サイトってタイトル付けてるのに実態は絶え間なく炎上ネタを煽って金稼ぎしてて、締め出されて稼げないからやたらナッポ板を貶めてるクソまとめサイトの方だろーが -- 2024-01-11 (木) 20:08:02
      • ヘイグに対して肯定的な意見を書いた者だけど(時計とか)、ヘイグじゃないよ。でも証明はできないわ。荒らしの意図はなかったんや。すまんな。 -- 2024-01-11 (木) 22:38:36
  • 上級巨塔で一番恐ろしいのは火武器より何よりエラー落ち -- 2024-01-09 (火) 00:41:57
    • そこは氷武器だろ -- 2024-01-09 (火) 08:29:14
    • アンチスタン無しだろ。道中どんだけスムーズでもこれだけでボス戦瓦解するぞ。 -- 2024-01-09 (火) 19:25:35
  • そういえば2月で新章追加、レベルキャップ解放なんだっけ?工廠調査がレベルシンク57…ということは2月以降に追加されるであろう下位ミッションではレベルシンク67とかになる可能性がある…と考えるとまじでグランド火終わりかもしれんね。いや、流石に新章追加のタイミングで70火が来ることはないか -- 2024-01-09 (火) 11:59:13
    • あと1つ60雷武器が来るだろうけどおそらくほかの60と同じで微妙なのがきそう。グランド火50とかドラウグやバファリア雷50は特効がうまく弱点多い系とダブってたので論争が起きてるんだよな。次に氷50ヒューマンとか来たらまたそれはそれで対象が多くて論争が起きそう -- 2024-01-09 (火) 12:40:56
      • 予想が正しければ、次の60は闇属性の可能性が高い。多分。きっと。 -- 2024-01-09 (火) 13:23:14
      • 武器の賞味期限は次のアプデまでってもう総じてパターン化してるでしょ。いつまでも同じ武器に必死にしがみついてるのはピスガ信者だけ。 -- 2024-01-09 (火) 16:44:15
      • パターン化…?上水は野良では火グランド優勢(固定でも闇マキナ統一ではなかった)だったはずだが。上級ボルオムのときもそう。今回の巨塔はあらゆる要因が重なって雷優勢になっただけで、パターン化なんてしてないぞ。偽りの歴史を作るな -- 2024-01-09 (火) 17:12:38
      • 使い物になるかは置いといて60雷と50土が来るやろ -- 2024-01-09 (火) 17:16:15
      • 脳死で弱点属性担がれても迷惑だってのが理解できないんだろうね -- 2024-01-09 (火) 19:10:52
      • 脳死で弱点属性担がれても迷惑だってのが理解できないんだろうね -- 2024-01-09 (火) 19:13:39
      • 上級巨塔にピースガードで来られるとうーんとなる。 -- 2024-01-09 (火) 19:20:19
      • そういえば土50は2種類目の良特攻付がまだか -- 2024-01-09 (火) 19:22:31
      • 土50で弱点特攻だとすれば土弱点で火耐性のアルストン上級が来そう -- 2024-01-09 (火) 21:21:38
      • ↑土氷火で三つ巴になるのが目に浮かぶよう。あとアンチスタン -- 2024-01-10 (水) 04:31:28
      • 流石にアルストンは火が地雷になりそう。来たらめんどいな -- 2024-01-10 (水) 06:46:48
      • 甘いな。アルストンは弱点属性2,3個あるから、奴らそこをついてトータルで火が強い他は地雷って言い出すぞ。あと「アンチスタン?あんな落石に当たるの下手くそだけだろww」勢も絶対出てくる。100万ルーノ賭けてもいい -- 2024-01-10 (水) 10:27:12
      • 流石にボス以外の弱点と耐性はそこまで重視されないだろ -- 2024-01-10 (水) 10:58:14
      • アルストンだとしたらボス火耐性+雑魚の半数が土弱点ってことで土優勢になると思うわ。しかも土って雑魚戦においては火属性より優秀だしね。 -- 2024-01-10 (水) 11:12:54
      • なんでそんなに火属性が憎いのかよくわからん。早くて安定するなら火でよくね?わざわざ複数属性作る無駄な手間を取りたい人なんていないでしょう -- 2024-01-10 (水) 11:18:56
      • 基本火武器でいいと思うけど流石に火耐性ボスだったら火武器持っていかん -- 2024-01-10 (水) 11:35:03
      • 前の環境ならともかく、今なんて武器なんぞぽんぽん作れるんだから…。それすら手間と思うってよほどの寄生根性やな -- 2024-01-10 (水) 11:37:10
      • プラグの問題を無視するな。時間が無限にあるような冒険者様なら気にならないんだろうけどね。 -- 2024-01-10 (水) 12:32:59
      • マジレスすると火耐性有りだと流石にプラグ厳選よりも☆1勇猛・複合プラグ付けた弱点属性武器の方が強い。 -- 2024-01-10 (水) 12:56:04
      • 予想通り土弱点だったとしたら前のパッチの時に作った土60武器で行けばいんでね -- 2024-01-10 (水) 15:19:55
      • 50土武器(デミヒューマンorグランド特攻)が出てしまいそこでレスバが起こると予想 -- 2024-01-10 (水) 16:01:48
      • G5プラグきたんだしそろそろG3特攻50%とかきてもおかしくないな -- 2024-01-10 (水) 16:05:48
      • 火武器だと非特攻60と特攻50が同じくらいだったし60武器作った人はあえて同じ属性の50武器作る必要なかろう -- 2024-01-10 (水) 16:17:21
      • クリアできる難易度なら別になんの属性だろうが問題ないし、そうじゃなくても最悪氷とか光闇みたいなバーストがうんこな属性に偏らなけりゃ良いだけでしかない。 -- 2024-01-11 (木) 22:57:39
    • レベルキャップ解放する意味あるんだろうか -- 2024-01-09 (火) 12:57:51
      • ぶっちゃけないよな…。すぐレベル上がるし -- 2024-01-09 (火) 14:31:48
      • ここの運営の数字調整って全体的に下手過ぎて折角のリソース無駄に食い潰してるよな -- 2024-01-09 (火) 14:36:37
      • スキルは強くなるだろうけど、次は何が強化されるのかな。できればそろそろウルトG2とか出て欲しい。 -- 2024-01-09 (火) 15:41:16
      • ↑TAかSAのランク報酬でγスキルだぞ -- 2024-01-09 (火) 15:54:30
      • TASA報酬のスキルとか来たら連続でスキル獲得ランクに入り続けてる人を集中的に通報して一時BANさせる戦法起こりそう -- 2024-01-09 (火) 15:59:11
      • キャップ開放して装備を更新させたい -- 2024-01-09 (火) 23:05:27
      • レベリングもだけど戦闘でやる事全部一緒なんだよな。射線切って平地に敵集めて倒す。マップの構造はほとんど似たような…ならまだマシな方でそっくり同じな地形。もう見飽きたよ坂道!広い場所にボス置いて倒すだけ。違うのはLVだけどレベルシンクがあるから結局数字が同じなだけで比率は同じ。頑張ってゴブリン50LV倒しまくったぞ!やったぁ!レベルアップだ!次はゴブリン60が倒せるぞ!嬉しいな!なるかあほ!工夫する余地やランダム性や意外性もないからさすがに飽きる。ガチャマラソンRTAとか登山部、SS勢みたいな自分で遊び方を創出できる層のモチベをことごとく潰していったのも痛い。ツイッターXとかで勝手に広告塔やってくれる奴らをどんどん潰していくように運営するとか本当にエンターテイメント企業か?っつーの -- 2024-01-10 (水) 02:02:11
      • やること同じと言っても、変化をつけようとして遊びにくくなってもウケない気がする。地形使いまわしは流石に露骨すぎるとは思うけど… -- 2024-01-10 (水) 02:19:30
      • デバフ12%の通常前派生の習得は意味があった -- 2024-01-10 (水) 07:54:46
      • 変化を愉しんでもらう為に鍵運び実装したのに文句出まくりだったしなぁ。 -- 2024-01-10 (水) 09:11:50
      • 鍵運びだの研究所のクソパズルは変化じゃなくてただの遅延行為だし。効率的に周回する事前提の仕組みと全然噛み合ってない -- 2024-01-10 (水) 09:36:31
      • そうなんよね。仮にギミックが面白かったとしても周回前提の場合邪魔なコンテンツに成りうるのよね。ギミック系はあくまでミニゲーム枠と割り切って、周回する必要ないけど面白いからついついやっちゃう的なコンテンツにするべきだと思う。逆にそれができないなら変にギミックは実装しないほうがいい -- 2024-01-10 (水) 10:52:57
      • コンテンツそのものに面白さがないからすぐ過疎るんだよな。報酬がなくともゲーム自体が面白ければ勝手にユーザーが遊んでくれるのに -- 2024-01-10 (水) 11:15:58
      • 鍵運びは変化が0でランダム性ないよ。パズルも出現地点同じだしメモったりチャット欄調節しなくちゃで面倒くささが増えただけだよ。唯一存在するランダム性は野良パ+人間のランダム性だけだよ。野良でも最適化された産屋あたりは単純作業だよ。単純作業は好きかい?俺は嫌いだ。周回前提で同じ作業を何度もしなくちゃいけないのは苦痛だ。だから意外性やランダム性が欲しい。何かのギミックは必要だと思う。ただし君や他の多くユーザが単純作業大好きだというなら!単純作業に特化したブルプロは正しい選択だろう。 -- 2024-01-11 (木) 22:14:34
      • 何十周も武器掘りプラグ掘りしないといけない現状で道中にランダム要素なんか追加された日には余計な手間が増えてブチギレそうになるからやめてほしいかな -- 2024-01-12 (金) 13:29:51
  • 年末生放送を閉じて通信のコメントも閉じてまるで派遣だな -- 2024-01-09 (火) 12:47:55
    • 本当の覇権は東京ドーム貸し切ってファンフェスとかやるし総プレイヤーが3000万人いたりするけどね -- 2024-01-09 (火) 16:17:21
      • その神ゲー上半身裸の鳥頭が居そうだなぁ -- 2024-01-09 (火) 17:30:55
      • そいつが居るゲームは糞ゲーの可能性が -- 2024-01-09 (火) 17:51:36
      • 個人的にはゲームを楽しみたいのでゲーム外でどれだけ盛り上がろうが有難みは無い。物販は物販でオンラインでやれば欲しい奴は買う。ドーム貸し切る金あるなら開発費に回してくれ。まぁブルプロはそれ以前の場所に居るとは思うけど。 -- 2024-01-09 (火) 19:32:01
      • この手のネトゲで相当課金してる人って大抵が何らかのコミュニティに属していてリアルイベントに足を運ぶ割合高いのよ。リアルイベントはそういう層を繋ぎ止める役割もあるから -- 2024-01-09 (火) 20:49:31
      • ブルプロは開発費すら回収できてないんじゃないかね -- 2024-01-09 (火) 20:50:24
      • さぁ? -- 2024-01-09 (火) 21:29:51
      • アクティブユーザーが130万人くらいいるらしいからドームでないと収容できないしね -- 2024-01-10 (水) 06:42:30
      • 某MMORPGは初めてのオフミでベルサール秋葉原取ったけど人が集まりすぎて収容出来ず開始2時間後に急遽中止にしたんだよなw会場選びも難しいね。他のMMORPGはディファ有明取ったけど彼処は無くなったし。 -- 2024-01-10 (水) 09:17:33
  • 玉のスキル、見た目に反してスーパーアーマー付いてないの多いからちょっともにょる -- 2024-01-10 (水) 00:56:25
  • PS5版の動作が軽くなってる気がする。普段なら30分もすればメニュー画面はガクガクなのにメンテ明けてから2時間経っても快適だわ。けど倉庫開いたらオワタから直ってなさそうだけど -- 2024-01-10 (水) 16:08:02
    • メンテ明けで人が少ないから -- 2024-01-10 (水) 16:16:43
    • 倉庫で落ちるって、もしかしてまだショートカットリングに登録してないの?30分で重くなるとかそんなこと感じたことないんだが -- 2024-01-11 (木) 03:10:57
  • オプションの他人のエフェクトって最小にしても問題ない?回復エリアが見えなくなったりしたら困ると思って今は真ん中ぐらいにしてるんだが -- 2024-01-10 (水) 16:14:51
    • 問題ないぞい。最小にしても、回復エリアの床の丸い範囲は十分見える -- 2024-01-10 (水) 18:46:41
      • ありがとう。さっそく最小にしてみたわ -- 2024-01-10 (水) 19:02:55
  • 今日のメンテでまた不具合増やしたらしいからもうアンインストールするわ。不具合多いゲームは安易にやり続けない方がいいぞ。一番怖いのはHDDバースト。PSO2でもあったが結局エンジニアがド素人だから不具合多いのでド素人のプログラムをインストールする恐怖は知っておいた方が良い。 -- 2024-01-10 (水) 19:25:48
    • 安易に素人プログラムをアンインストールする危険にも気を付けてな -- 2024-01-10 (水) 20:45:35
    • どうでもいい -- 2024-01-10 (水) 21:31:39
    • あほくさ。マイクロソフトですらバグ出しまくってるのにそんなん怖がってたら何のソフトも入れられんわ -- 2024-01-10 (水) 22:18:33
    • PCの内臓ストレージならデータ消されてもどうってことないな -- 2024-01-10 (水) 23:48:22
    • PSO2が~おじさんは基本的に40近い事は知ってる。 -- 2024-01-11 (木) 00:21:25
      • そういやあれ10年前の出来事なんだよな。いつまでひっぱっとんねん… -- 2024-01-11 (木) 01:01:07
    • 悪質な奴が一人消えて素晴らしい -- 2024-01-11 (木) 00:35:47
      • これ。これで少し民度良くなったな -- 2024-01-11 (木) 05:26:56
      • 正月で正気に戻って一気に人が減ったな -- 2024-01-11 (木) 11:05:59
    • ゲーム倉庫用のSSDに入れてるから壊れても大丈夫。まさか、他のストレージにも影響することなんてないよね? -- 2024-01-11 (木) 11:04:31
      • わからない、としか。HDDバーストのときはインストールされてるドライブに対してのみ働いたけど、例えばプログラム側で削除対象をCドライブに固定してたら削除可能なファイルがしれっと消されるかもしれない。そういうミスはまずないだろうけど、100%絶対に起こらないという保証はない。なんなら悪意ある人間が開発者に紛れ込んでいる可能性も0じゃないからね。というかそれ以外にもPC故障や災害とかの恐れもあるから常日頃から安全な場所にバックアップしておくのが大事 -- 2024-01-11 (木) 11:25:34
  • 会話の内容を見るに敵の兵士や動物も殺してるわけではないと思うんだが、火だるまになりながら吹っ飛んでいく様子はとても助かりそうには見えない -- 2024-01-10 (水) 22:43:22
    • ゲーム的演出ってことでひとつ。それだけに4章あたりのガチ人体実験の結果やダンケルクの最期等の鬱展開が際立つとも言えるね…。 -- 2024-01-11 (木) 00:13:57
    • ただゴブリンとかは平気で殺しまくっててそれが原因でゴブリンたちの怒りを買ってるみたいな設定もあるから闇は深い -- 2024-01-11 (木) 00:57:59
      • 商人や兵士が結託した亜人狩りの利権暴きの話もあったし、その設定が防衛戦との繋がりを感じさせる部分もある。そういったクエストを元にした"世界の充実(ゲーム内イベントetc)"を期待したいところだが… -- 2024-01-11 (木) 06:03:58
      • 人前に出てこないゴブリンだけが良いゴブリンだからしょうがない -- 2024-01-11 (木) 10:45:29
    • 死ぬとエングラム化して惑星レグナスに吸収されているから輪廻転生の概念で殺したと思っていないのかも? -- 2024-01-11 (木) 05:59:41
      • 確かに、死んだ人とイマジンを介して会話できたりするしな…。それがあくまで本人を再現したイマジンなのか、魂も同じなのかはわからないが -- 2024-01-11 (木) 10:22:40
      • 死=レグナスに吸収だとすると、肉体が崩壊してエングラム化しても特殊な意志がある者は吸収されず自力で復活できるとかあるのかもしれない。ダンケルクは生への執着がなくなったから復活せずに死亡、とか。ヨルクの場合は自身のエングラム自体が変質してしまったから事実上の死亡、とか。 -- 2024-01-11 (木) 11:16:41
      • ヨルクに関しては最悪な状態でイマジンとして残ってしまったとかあるから他者(この場合はダンケルク)の想い(感情の正負は関係無く)も影響受けているのかもしれない。 -- 2024-01-11 (木) 14:53:23
    • 「おもちゃを横取りした悪いナッポをお仕置きする(視覚効果は同じ)」クエストもあるからねぇ。その際はしっかり体から出てくる戦利品を手に入れているけど… -- 2024-01-11 (木) 06:08:25
    • 牙とか生爪とか嘴とか翼とかがクラフト素材やで -- 2024-01-11 (木) 06:30:06
      • 黒龍の邪眼が3つ取れるゲームもあるし気にしてはいけない(戒め) -- 2024-01-11 (木) 09:23:50
      • 第3の眼は普段は開眼してないもんなんだぜ(多分) -- 2024-01-11 (木) 14:34:36
  • 今知ったけどCERO:Dなんだな。エーリンぜ様がえっちだから? -- 2024-01-11 (木) 01:21:38
    • 俺がエッチだからだよ!フンッ♂!!(筋肉ミチミチッ♡)ぷそが局部以外隠れてないドスケベエッチな衣装を出してCERO:CからERO:Dになった事があるのでプレイヤーキャラの衣装に合わせての事だと思われる。つまり将来ドスケベな衣装が出る可能性が微レ存…? -- 2024-01-11 (木) 11:05:24
      • 将来というか現時点で既に下着だけで歩き回r( -- 2024-01-11 (木) 12:25:14
      • なんならスプリントがすでにえっちだけど、あのスケベスパッツ他と合わせるの難しい -- 2024-01-11 (木) 13:21:22
      • すっぽんぽんという究極のエロがまだ実装されていないからなぁ。まぁ実装されたら18禁まっしぐらだがw↑スパッツ履く義務は無いぞw -- 2024-01-11 (木) 15:54:19
      • 分かってないな、君は。着エロという美のコンテンツを -- 2024-01-11 (木) 16:01:53
      • 着てるほうがエロいって感覚はお子様にはわからんよ -- 2024-01-11 (木) 18:30:35
      • グレーの下着を実装してくれればそれで構わん。 -- 2024-01-12 (金) 09:40:35
  • 来者たちの衣装もエロいぜ -- 2024-01-11 (木) 11:06:31
    • ログインしてまずすることは他プレイヤーのパンツ覗くことだもんな -- 2024-01-11 (木) 12:42:40
  • アプデで新スキルが欲しいなーと思う反面、護符ボードのゴールから新護符ボードが生えてきたら多分マウスをモニターに叩きつける -- 2024-01-12 (金) 06:18:09
    • 次は採取5000回からの採取10000回だぞ!やりたくなくて震える -- 2024-01-12 (金) 06:49:19
    • 新クラスも新スキルも不要。その度にαβ集めで無駄な時間取られるのが見えてるからね。そんな暇あるなら既存クラスの調整だけやってほしい -- 2024-01-12 (金) 06:50:17
  • SAが意味不明すぎてつらい。沸かして倍率増やしてる間に時間なくなるわ -- 2024-01-12 (金) 06:56:24
    • 猛者の過去動画見るんや。毎回ルートは変わるけど根本的な考え方はそうそう変わらんはず -- 2024-01-12 (金) 11:19:02
  • 新クラス来るなら毎週末EXP2倍ボーナスしてくれないともう無理や。アドベンチャーボードも終わっちまって、サブミッションも時間かかる割にEXPしょっぺえ… -- 2024-01-12 (金) 07:08:59
    • 多少は苦労しないと、何のスキルも身に着けぬままLv60になって足引っ張る流れになるから -- 2024-01-12 (金) 12:46:46
    • アドボ13個未受け取りのまま残してるから新クラスはよ来てほしい。思わず全部使ってレベル上げしたくなるような魅力的なクラス頼む。 -- 2024-01-12 (金) 13:22:24
  • (覇権になるはずだったのに)E-半年の間に何が? -- 2024-01-12 (金) 08:33:02
    • 思いついてから半年たつまで待ってたのかと思うとなんか草 -- 2024-01-12 (金) 08:41:56
    • 選ばれし者だったのに!!覇権になるはずのお前が、凡作になるとは!和ゲーMMOに革命をもたらすはずが、闇にとらわれてしまった! -- 2024-01-12 (金) 08:46:29
      • バンナムが憎い! -- 2024-01-12 (金) 08:51:02
    • E-遺品 -- 2024-01-12 (金) 10:04:59
    • E-古の面影 -- 2024-01-12 (金) 12:29:38
    • E-過ぎし日の陽炎 -- 2024-01-12 (金) 16:06:07
    • E-バシュラールの遠大なる計画 -- 2024-01-14 (日) 05:17:55
  • やることないと思ってたけどβ掘りとかBイマジン限凸とかあったな…。やることないじゃなくてやりたいことがない、だったわ。イデア収集はいいんだが素材集めが苦痛過ぎて嫌だ…。 -- 2024-01-12 (金) 11:25:05
    • 守衛、プロビ、渓谷の尖兵とかの採取素材系ならエネミー素材系より楽なんだけどね -- 2024-01-12 (金) 11:45:47
      • とはいえマップ遷移のロード時間が長すぎてあれはあれで苦痛しかない。Mobドロップよりはマシだが、比較対象が最低すぎるから比較的にマシってだけで、どちらがよりクソコンテンツかみたいな差なんよな。ゲーム内経済があれば買い取って済ますみたいな選択肢も作れるんだろうけど、BPだと代替手段がないから、アプデが入るたびに必要になる変化のない繰り返し続けるだけの同じ作業っていうのがより作業感増してる。 -- 2024-01-14 (日) 15:28:13
    • ただの運営都合の引き伸ばしで全く楽しさがない。やっても手間に見合うリターンがない -- 2024-01-12 (金) 12:28:49
    • 金狐も金ナッポもBイマジン限凸もβ掘りも実質なかった期間があるという事実に震える。あの期間にガチャマラもせず本気で戦い抜いた者たちを侮蔑と尊敬を込めて真の来者と讃える -- 2024-01-12 (金) 12:48:27
    • 釣りしようZE! -- 2024-01-12 (金) 13:11:43
      • 釣りもリターンがないからなー…。マグロ釣ったらなんかレアなアバターと交換できる、とかだったらそれ目当てでやったりするんだけどね。現状マグロ釣っても特になにもないし… -- 2024-01-12 (金) 13:14:37
      • サービス開始時にフレに釣りは金策になると言われ、1週間くらい黙々と釣り続けてたけどマグロは一切釣れなかった…俺の隣の人が釣ったのをスクショ撮らせてもらったくらいだわ -- 2024-01-12 (金) 13:41:01
      • たまに釣りやってるが、ほど同じのしか釣れてないな。マグロとか見た事も無いわ。地道に狙うか -- 2024-01-12 (金) 13:44:57
      • 何を言ってるんだおまえら。現状ブルプロの釣りは何も得られないからやるもんだぞ -- 2024-01-12 (金) 13:57:20
      • すまん、ようわからん -- 2024-01-12 (金) 15:24:00
      • 信者もここまで来ると逆に引く -- 2024-01-12 (金) 15:48:31
      • 多分自虐的なギャグで信者とかじゃないと思うんだが……アンチもここまで来ると逆に引く -- 2024-01-12 (金) 16:54:20
      • 信者かどうかはどうでもいいけどいきなりおもんないギャグをぶっこむムーブは引く -- 2024-01-12 (金) 16:59:14
      • どういうことだ……アンチにはあれが擁護に見えるってことなのか…… -- 2024-01-12 (金) 17:05:37
      • ギャグでもアンチでも信者でもないんだがなあ -- 2024-01-12 (金) 17:24:21
      • 一番ようわからん奴で草 -- 2024-01-12 (金) 17:38:07
      • ただのイカれた奴なの草 -- 2024-01-12 (金) 19:26:37
      • マグロ…?いつの間に実装したんだ?それとも別ゲーか? -- 2024-01-12 (金) 20:54:40
      • マグナ、マグロ、間違いやすいね -- 2024-01-12 (金) 21:09:59
      • ああ、マグナカツオの事だったか。だが、それも実際には見た事ないな -- 2024-01-12 (金) 23:55:12
  • 指輪衣装を上手く使える方法無い割に種類豊富なの勿体ないよね 無駄な労力になってる感 -- 2024-01-12 (金) 23:36:19
    • 効果のないアクセとして見ても違いの分からないイヤリングとか指輪をあれだけ種類作る必要性も意味もないんだけどな 不具合大杉の現状見てると、モデリング作る奴別のプロジェクトに回してシステムやプログラム弄れる奴補充しろよって思うわ -- 2024-01-13 (土) 03:56:03
      • 可動部位もないしむしろあれはモデリングの手間がほぼゼロでマンスリーイベント等の褒賞水増しのために作ってるんだと思ってる -- 2024-01-13 (土) 05:21:49
      • 手袋で隠れる指輪はともかく、イヤリングは気分で変えてるぞ。指輪は何とかならんかったんか… -- 2024-01-13 (土) 19:24:21
      • 指輪枠でネイルとかできないかね -- 2024-01-13 (土) 19:30:46
      • ゲーム仕様上の装備枠はともかく、ネイルと指輪じゃ指の連動部位が違うから別物として作らないとだめだろうね -- 2024-01-14 (日) 10:06:57
      • NGSの指先が映るSSでは指輪として使って、それ以外では装備位置や形状や大きさを変えてブレスレットやブローチやイヤリングと自由に使いまわせれるアクセサリシステムは、抜きんでてるね。あれを輸入出来ればアイテム数少なくても満足度あげられるのに。 -- 2024-01-14 (日) 10:52:01
  • 上の方のpso2で思い出したけど模様替えできる個室ほしい。ギルドハウス(チームハウス?)みたいなのでもいいけど -- 2024-01-13 (土) 02:42:47
    • アステルリーズの屋根のモデリングとか見てるとハウジングは絶望的に思えてしまう…。 -- 2024-01-13 (土) 17:02:40
      • そこは外観とかなしで中に直接ワープとかすれば。内装もシンプルでいい。ショートカット編集してFキー位置確認するのに広場でジェスチャーとかしまくるのが億劫なんだよな -- 2024-01-13 (土) 18:37:23
  • ソロとかパーティで調査入る時は普通に敵のステータスを人数分に合わせて調整してくんねーかな。現状だとソロorパーティのみで入る意味がほとんどない -- 2024-01-13 (土) 07:54:35
    • 6人集まらないけどミッションの敵で色々検証したいときとかには使ってる。カカシじゃどうも属性やら特攻やら防御力やらが当てにならないから実際の敵を使いたいのと、バフやデバフを同じ条件にして威力計測したいっていうときとか。 -- 2024-01-13 (土) 10:34:24
    • なんかいつだかの通信で6人未満でもプレイ出来るように調整してくれとかいう要望に触れてた時苦笑いしながら流してた記憶。ソロや少人数で出来ると過疎認める事になって嫌とか考えてるのか? -- 2024-01-13 (土) 15:23:00
      • ソロでやってクリア時間や報酬も同じなら半数以上はソロでやるだろうな。そうなると競争がなくなってすぐに冷める。売る側としては半強制でPT組ませてこことかで武器だのムーブだので罵り合ってたほうがマシ -- 2024-01-13 (土) 19:27:22
      • 6人未満で出発できるようにしてくれって要望には触れてたと思うが、プレイできるように調整してくれってのは記憶にねえなあ -- 2024-01-13 (土) 20:38:16
      • 自分も4~5人でもいいから始めてくれとは思ってるが、難度下げてくれってのはやっちゃいかん選択肢と思ってるな。効率良くなったら本末転倒だし -- 2024-01-13 (土) 21:41:28
      • ソロでやる時は敵HP1/6で報酬も1/6、宝箱は以前と同じ激渋で制限時間は少し盛るくらいでやれないものだろうか。プレイヤー間で交流させたいんだろうなとは思うんだけどアドボとかで必要になった時に面子揃うの待つの面倒なんだよね。CS参入で今は人多いけどいずれまた過疎るだろうしその辺見越して欲しい -- 2024-01-13 (土) 22:20:57
      • 倒されても敵の減ったHPはそのままになったし、なんだかんだ全回復していた時よりは優しくなってる -- 2024-01-14 (日) 03:34:13
      • 6人制限の理由にプレイヤー間で交流させたい意図があるらまずチャット禁止にはしないかと… -- 2024-01-14 (日) 10:10:38
      • 交流させたい競わせたいと考えてるにしても別に他人の装備や貢献度を数値で見れる訳でもなく、その場で会話する事も出来ない。何もかもが中途半端 -- 2024-01-14 (日) 10:48:35
      • 多分比較できないようにして誰が足を引っ張ってるだとかそういうギスギスをなくしてカジュアルなゲームにしたかったんだろうなと。その結果がモチベーションの低下になってるんだけども -- 2024-01-14 (日) 11:44:31
    • なんかいつだかの通信で6人未満でもプレイ出来るように調整してくれとかいう要望に触れてた時苦笑いしながら流してた記憶。ソロや少人数で出来ると過疎認める事になって嫌とか考えてるのか? -- 2024-01-13 (土) 16:05:32
  • 防衛戦クリア可能な最低人数に挑戦してみたいね。何人必要かな? -- 2024-01-13 (土) 09:15:30
    • あのくらい柔らかい敵なら1PT分、6人でもクリアできそう -- 2024-01-13 (土) 10:13:08
    • 9人でマッチングしたことあるけど、雑魚敵に四方八方から攻撃されて死亡通知祭りだった。ボスも倒せなかったが時間切れまで20%壁守れたのでクリア出来た。 -- 2024-01-13 (土) 23:56:17
      • やってみたい -- 2024-01-14 (日) 02:52:24
  • 戦乙女コインの交換が死んでるからEXに行く価値がなく、EXに行かないなら来月予定の雷60武器を使うこともないので新上級も無価値。2月末のキャップ解放までやることがなさすぎるな。装備がすぐ更新かかるせいで、旨味がないミッションのために無駄に装備作るくらいなら無視して一ヶ月デイリーだけやってた方がマシなの笑えない -- 2024-01-13 (土) 22:44:15
    • 辞めるか、ログイン勢になるか、面白みを探す旅に出るか好きなのを選べ……書いた後思ったけど装備ってそんなすぐ更新かかってるか? -- 2024-01-13 (土) 22:59:21
      • TASAやる人なら毎回適正装備作らんとだし、上級ミッションだと槍やる人なら毎回弱点特攻する必要あるからな~。 -- 2024-01-13 (土) 23:06:57
      • ↑むしろだから槍メインにしてる。上級じゃなくてもなるべく最適なビルドにしたい。でもだからこそ上書き登録できないのがクソオブクソだとも思う -- 2024-01-13 (土) 23:26:36
    • 60火武器完成してもう行く必要ないけど上級塔ぐるぐるして遊んでる -- 2024-01-13 (土) 23:11:56
    • 闇60とか出ても使う…わけないかぁ。50も光の可能性あるけどだから何だって感じ(光弱点のドラーヴァに火耐性が居ない)。 -- 2024-01-14 (日) 00:34:22
      • もしかすると高難易度で敵に闇やられ付与+HPリーク付けないと攻撃痛すぎて床ペロしまくるミッションが来るかもしれん。闇も光も実質的に対高難易度の性能だし -- 2024-01-14 (日) 00:56:17
      • 今でさえ巨塔で雷が良いのに火武器ばっか居るからなぁ。巨塔が火じゃどうあがいても無理なレベルの難易度だったとしたら雷でも大抵のプレイヤーはPSで落第だろうな。 -- 2024-01-14 (日) 03:32:59
      • ↑2レス。1ヒットのダメージが低く打数が多いかつ、HPが低い雑魚が多いケースなら闇チャンスはあるとおもう。ただ闇盲目は意外と効果が低い。バジリスクの盲目何度か使って見てるけど結構あたるんだよなー。 -- 2024-01-14 (日) 05:04:18
      • 光の攻撃力ダウンも殲滅速度優先の現状にマッチしてないしなぁ。ユザの時並みに攻撃力ダウンしたりミス連発するならアリだろうけど。 -- 2024-01-14 (日) 07:42:25
      • 火と雷くらいしか敵が状態異常になった時に効果が見える属性無いんだよな。闇付けても攻撃スカしまくる訳でもなし、光は論外、氷も結局技とかインチキモーションで詰めてくるから移動速度ダウンとかほぼ無意味だし -- 2024-01-14 (日) 10:30:25
    • 旨味がないし、コピペダンジョンとコピペモンスターLV⤴の使いまわし飽きてる。まぁ半年もったし長く遊んだわ。一応デイリーだけしてはいるけどリターン(服)もらえるまでが長すぎてダルい。グラフィックだけはほんとナンバー1なんだけどな -- 2024-01-14 (日) 05:08:12
      • 結局やることが大量の敵をSA中に殲滅っていうのがなんとも…。あたらしいダンジョンが来ても結局やること変わらないっていう。まあ、そういう意味では上級巨塔のボス戦はドレフィの効果が制限された状態での戦いになって多少は新鮮だったかな -- 2024-01-14 (日) 10:57:25
    • あたシコ勢になって毎日Xで「今日は〇〇さんと撮りました!」「〇〇さんの撮影会に行きました!」ってやるエンドコンテンツが残ってるだろ?ちなみに俺はフォーティーンでかわいいララフェルに転生しました -- 2024-01-14 (日) 13:33:05
    • 今シーズンは目玉の防衛戦がいまいちだったからね。強い武器プラグ用意して石柱殴るだけという。まあ少し調整入れば面白くなりそうだから期待しとくけど。 -- 2024-01-14 (日) 14:21:40
      • 防衛なんて改善しなくていいからお蔵入りにして原竜置いてくれればいいんだよ。同じつまらないなら効率いい方を選ぶ -- 2024-01-14 (日) 16:21:53
      • 調整すれば面白くなりそうっていう意見に対して同じつまらないなら云々は話通じ無さすぎやろお前 -- 2024-01-14 (日) 16:45:46
      • 出てくる敵の構成パターン最低4、ゲート(石)の出る配置パターン4で4x4以上の戦場設定、かつ開催時間をレイドとずらして、レイド>防衛で巡れるようにすればまだマシだったかな?まぁ調整待ちやね~ -- 2024-01-14 (日) 18:37:13
      • 運ゲーになりそう。現状はルート自体は固定だからプレイヤーの動き方を見て臨機応変に対応すれば上位狙い易くて実力が反映されやすいから運ゲー化は勘弁 -- 2024-01-14 (日) 19:16:14
    • 60武器作っておけば同属性の70武器が手に入るまで使えるかと思いきや、上級と同時に特攻付き武器も実装される流れが出来てるから、今の60武器は結局使わなそうなんだよな -- 2024-01-14 (日) 15:06:20
  • 非ロックオン状態の時に攻撃したら近くの敵に攻撃が吸われるのキツい…キツくない…?ロックオンしようとしても別の敵にロックオンされるしなぁ。ボスの時にカメラの高度が変わるのも周りが見えにくくなって地味に厄介。なんか良い方法ないかね? -- 2024-01-14 (日) 12:18:01
    • オプションでロックオンを照準優先にしているが、あんまり実感できない…。 -- 2024-01-14 (日) 13:47:45
      • まぁガンオンでも距離優先なのに遠くにいる標準近くの敵をロックオンしたからなぁ。ロックオン関係の調整は昔から下手なんだろうな。 -- 2024-01-14 (日) 18:03:25
    • ボス戦のときは見にくくなってもそれに慣れて常にボスロックオンでやってる。 -- 2024-01-14 (日) 14:12:03
      • あ~やっぱ慣れた方がいっか…大技がボスに当たらないのは困るしな…thx -- 2024-01-14 (日) 15:46:54
    • アクションゲーなのにカメラ方向にしか攻撃できないって普通ありえないし、要望出してんのに改善の見込みがない。攻撃方向とカメラ方向が独立してないと危険なエネミー見ながら他を殴る立ち回りもやりにくい -- 2024-01-14 (日) 16:19:58
      • 弓とか銃とかあるゲームなら照準の方にしか攻撃出来ないゲームは別に珍しくない -- 2024-01-14 (日) 16:39:29
      • 俺は逆にこの方がありがたい。バイオハザードの視点は無理だった。 -- 2024-01-14 (日) 18:00:52
      • 弓と杖は別にこれでも良いけど、近接はこの方式マジで慣れない。シューターゲームの操作だろこれ。 -- 2024-01-15 (月) 02:08:39
      • 斧専だけどキツイと感じたことないからマジでわからん -- 2024-01-15 (月) 09:55:11
      • 近接っていうか不便感じるのは主に槍じゃね?刻印つけて散華する流れで狙ったやつと全然違う方向にスキル撃ったり槍投げたりする。ロックオンすると攻撃はいいけど今度は回避がやり難い。 -- 2024-01-15 (月) 10:31:18
    • 槍で突進とかする時もなんでそっち行くんだよっていうのがたまにある。勝手に補正されなかったらもっと自由な戦闘が出来て楽しいのに -- 2024-01-14 (日) 17:48:41
      • 槍は特にそういうの多い気がする。非ロックオンだとスキルの後半部分が別の敵に向かうよね。後は盾のランパートも近くの敵に向かって構えるからここ横に置きたい!って構えると縦に置かれる事があってもう…ね(静かなる怒り) -- 2024-01-14 (日) 18:04:10
      • 方向キー入力がある時はそれを優先して、ニュートラルなら自動で補正とかやりようはあるよね -- 2024-01-14 (日) 18:17:42
      • チャージ開放→爆発樽に向かってドーン -- 2024-01-15 (月) 03:22:20
  • アステルリーズでずっとあいうえお言ってるキチゲエがおる -- 2024-01-14 (日) 15:31:59
    • それマップ移動した時にたまに起こる不具合。チャット欄を開けば真の文字が浮かび上がるよ -- 2024-01-14 (日) 16:37:21
    • 愛国者達かもしれない -- 2024-01-14 (日) 20:54:37
    • らりるれろ!らりるれろ! -- 2024-01-14 (日) 21:41:03
  • 10日後にアプデがあるはずなんだが何の情報も出てこないしまだ正月休み満喫してんのか? -- 2024-01-14 (日) 16:04:42
    • アプデ情報でるのいつも1週間前だろ -- 2024-01-14 (日) 16:43:44
    • アプデが月1しかないから仕方がないのかもしれんがもうちょっと上手く情報流せないのかと思うわ -- 2024-01-14 (日) 17:54:00
      • これに関しては他のゲームも同じだから仕方が無い。某MMORPGの有償石限定ガチャのラインナップ公開は早いけどw -- 2024-01-14 (日) 18:12:35
    • 先月はなかった三馬鹿通信があるのか気になる。今月も無かったら廃止されたと確定だし -- 2024-01-14 (日) 22:14:01
      • 通信見るのだるいし見返すのもだるいから定期は廃止でいいと思うわ -- 2024-01-15 (月) 00:42:03
      • 見ても面白い訳でも分かりやすい訳でも無いしね。ただ辞めるにしても何を理由に辞めるかだけはちょっと気になるが。三馬鹿が耐えられなくなったのか、もう動画とか出すヤル気すら運営が失せたのか。 -- 2024-01-15 (月) 00:50:14
      • 定期やめるだけなら理由はいらんでしょ -- 2024-01-15 (月) 00:56:26
      • バグだらけな上に放置してる状態で通信やってもコメ欄が荒れまくる未来しか見えない -- 2024-01-15 (月) 00:56:51
      • >理由はいらんでしょ 要るとか要らないじゃなくて今までやってた物をやめるなら理由が有るよねって話だろw -- 2024-01-15 (月) 01:16:01
      • >理由はいらんでしょ 要るとか要らないじゃなくて今までやってた物をやめるなら理由が有るよねって話だろw -- 2024-01-15 (月) 01:45:56
      • 理由が気になるわーって言ってる奴に対して興味ないからいらんわーって返すのは別におかしくはないだろう -- 2024-01-15 (月) 01:50:15
      • 動画とか出すヤル気すら運営が失せたのなら、あんなゲスト呼ぶわけわからん通信はやらんだろう -- 2024-01-15 (月) 01:58:59
      • ティアちゃんがアプデ内容読み上げる投げ銭配信しろ -- 2024-01-15 (月) 08:29:37
      • 毎回生命線言われてるなブルプロ通信 -- 2024-01-15 (月) 10:07:56
    • 次のロードマップ発表がガチの生命線なので、慎重になっていると期待したい… -- 2024-01-15 (月) 01:02:03
      • (´・ω・`)次が運命の決する日、うんけつと5年くらいユーザーに言われ続けた前作ガンオンはそのまま何も変わることなくクソゲのまま終わりました -- 2024-01-15 (月) 10:37:28
      • まあ、不満点挙げられている内はまだ安泰よ。誰も不満を言わなくなったときが真の末期 -- 2024-01-15 (月) 11:09:28
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