調査 のバックアップ(No.3)


武器ドロップ:特定のモンスターから一定確率で赤宝箱が出現する。通常報酬とは別枠でリザルト画面に表示される。※ミッションをクリアしないと獲得できない


2023/10/25の調整により、ボルオム遺跡・追加調査より下位レベルのミッションの報酬経験値が倍増したため、一部において10/25以前からある上位レベルの追加調査ミッションと報酬経験値の逆転現象が起きている。

レイクリッド坑道・追加調査(BS140) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報06人30:00~612回
(2×参加人数)
突入条件-
支給アイテム支給・回復薬G1 x10 / 支給・攻撃の星油G1 x2 / 支給・マグニアの雫G1 x2
報酬
通常報酬Exp. 1,600 / 520 ルーノ.png / レイクリッド結晶 x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G1, スキル系単プラグ G1
赤宝箱アドベンチャーズ武器 (ムークウォーリアー)
攻略情報
推奨レベル4~
所要時間(目安)3分
主な弱点属性土.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.4 ムーク土.png雷.png暗闇.png--
LV.4 ムークアーチャー土.png雷.png暗闇.png--
LV.4 ムークスカウト土.png雷.png暗闇.png--
LV.5 ムークウォーリアー【中ボス】土.png雷.png暗闇.png--
LV.6 オーガ【ボス】雷.png気絶.png土.png-

巨竜の爪痕・追加調査(BS290) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報2906人30:00~1212回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 290 以上 / クラスレベル 5 以上
支給アイテム支給・回復薬G1 x7 / 支給・癒しのアロマ x3 / 支給・攻撃の星油G1 x2 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬Exp. 9,600
通常報酬Exp. 3,200 / 1,290 ルーノ.png / 巨牙の化石 x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスExp. 3,200 / 1,290 ルーノ.png / 巨牙の化石 x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G1, スキル系単プラグ G1
赤宝箱ドラゴンネイル武器 (タイラントボア・グロウ)
攻略情報
推奨レベル10~
所要時間(目安)5分
主な弱点属性火.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.10 ゴブリン火.png土.png毒.png--
LV.10 エルダーゴブリン火.png土.png毒.png雷.png-
LV.10 ゴブリン・グロウ火.png土.png毒.png--
LV.10 グレーターゴブリン火.png土.png毒.png土.png-
LV.10 ☆逆風を招く者火.png土.png毒.png土.png-
LV.10 Fゴブリン火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.10 Fエルダーゴブリン火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.10 ☆忌まわしき恵杖火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.10 ランブルボア火.png雷.png拘束.png--
LV.10 タイラントボア火.png雷.png拘束.png--
LV.10 Fランブルボア火.png光.png闇.png拘束.png闇.png-
LV.10 Fタイラントボア火.png光.png闇.png拘束.png闇.png-
LV.11 タイラントボア・グロウ【中ボス】火.png雷.png拘束.png--
LV.12 荒ぶる牙王【ボス】火.png光.png雷.png闇.png拘束.png闇.png-

神懸の御柱・追加調査(BS980) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報9806人30:00~1712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 980 以上 / クラスレベル 10 以上
支給アイテム支給・回復薬G2 x7 / 支給・癒しのアロマG1 x3 / 支給・マグニアの雫G1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 14,840 / 5,970 ルーノ.png / 集積コア x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスExp. 14,840 / 5,970 ルーノ.png / 集積コア x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G1, スキル系単プラグ G1
赤宝箱神の通い路武器 (☆エングレイヴァー)
攻略情報
推奨レベル15~
所要時間(目安)6分
主な弱点属性雷.png
主な状態異常気絶.png, 麻痺.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.15 イージスポッド雷.png火.png毒.png--
LV.15 ペイルポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.15 ヒーリングポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.15 ペイルアイ雷.png火.png毒.png光.png気絶.png
LV.15 フローティングアイ雷.png火.png睡眠.png--
LV.15 フローティングオーブ雷.png火.png睡眠.png--
LV.15 量産型アイアンコフィン雷.png土.png睡眠.png火.png雷.png-
LV.15 バラージアーム雷.png氷.png毒.png氷.png-
LV.16 ☆エングレイヴァー【中ボス】雷.png氷.png睡眠.png氷.png-
LV.17 封印されし暴虐【ボス】雷.png土.png闇.png気絶.png闇.png-
  • ボスHP50%時、バラージアームx2体出現
  • レイクリッド坑道や巨竜の爪痕に対して、難易度が急に上がります。
  • 道中及びボス戦時の雑魚敵(ペイルアイ)が気絶攻撃を使用。また、道中のフィールドギミックに麻痺の状態異常あり。

機跡の谷・追加調査(BS980) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報9806人30:00~2212回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 980 以上 / クラスレベル 15 以上
支給アイテム支給・回復薬G2 x7 / 支給・癒しのアロマG1 x3 / 支給・耐雷のトローチG1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 14,260 / 5,730 ルーノ.png / バハマールイエロー x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスExp. 14,260 / 5,730 ルーノ.png / バハマールイエロー x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G1, スキル系単プラグ G1
赤宝箱スティンガー武器 (クアッドアーム)
攻略情報
推奨レベル20~
所要時間(目安)5分
主な弱点属性火.png
主な状態異常気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.20 ハイランドフォックス火.png氷.png--
LV.20 ゴブリンファイター火.png土.png毒.png--
LV.20 ゴブリンウォーリアー火.png土.png毒.png--
LV.20 ゴブリンウォーロード火.png土.png毒.png-気絶.png
LV.20 エルダーゴブリン火.png土.png毒.png--
LV.20 ゴブリンセージ火.png土.png毒.png--
LV.20 ☆諸悪の先導者火.png土.png毒.png--
LV.20 ☆硬骨の戦士火.png土.png毒.png--
LV.20 サンダーエレメント土.png雷.png雷.png-
LV.20 ペイルポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.20 フローティングスフィア火.png氷.png睡眠.png氷.png-
LV.21 クアッドアーム【中ボス】火.png氷.png睡眠.png雷.png-
LV.22 プリドーク【ボス】火.png氷.png睡眠.png雷.png気絶.png

音無き都・追加調査(BS2040) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報20406人30:00~2712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 2040 以上 / クラスレベル 20 以上
支給アイテム支給・回復薬G2 x7 / 支給・癒しのアロマG2 x3 / 支給・烈火のシロップG1 x1
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 28,100 / 11,290 ルーノ.png / サイレンスシング x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスExp. 28,100 / 11,290 ルーノ.png / サイレンスシング x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G2, スキル系単プラグ G1
赤宝箱無音の名残武器 (Fドゴルマン)
攻略情報
推奨レベル25~
所要時間(目安)7分
主な弱点属性火.png
主な状態異常気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.25 エルダーゴブリン火.png土.png毒.png--
LV.25 ゴブリンセージ火.png土.png毒.png--
LV.25 ゴブリンファイター火.png土.png毒.png--
LV.25 ゴブリンウォーロード火.png土.png毒.png-気絶.png
LV.25 マスターゴブリン火.png土.png毒.png火.png氷.png雷.png土.png-
LV.25 ☆諸悪の先導者火.png土.png毒.png--
LV.25 Fゴブリンファイター火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.25 Fゴブリンウォーロード火.png光.png闇.png毒.png闇.png気絶.png
LV.25 Fゴブリンセージ火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.25 Fマスターゴブリン火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.25 ☆破滅の導き手火.png光.png闇.png毒.png闇.png-
LV.25 ドラウグ・アルマ雷.png闇.pngHPリーク状態.png--
LV.25 ドラウグ・エッジ雷.pngHPリーク状態.png-気絶.png
LV.25 リザードゴースト火.png雷.png暗闇.png--
LV.25 Fリザードゴースト火.png光.png闇.png暗闇.png闇.png-
LV.25 アイスエレメント火.png氷.png--
LV.25 ドゴルマン火.png雷.png--
LV.26 Fドゴルマン【中ボス】火.png光.png闇.png闇.png気絶.png
LV.27 剛禍の巨魁【ボス】火.png光.png雷.png闇.png闇.png-

暁の虫砦・追加調査(BS2040) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報20406人30:00~3212回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 2040 以上 / クラスレベル 25 以上
支給アイテム支給・回復薬G2 x7 / 支給・癒しのアロマG2 x2 / 支給・震土のシロップG1 x1
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 27,740 / 11,140 ルーノ.png / 砦アリ x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G1 x0-1
報酬プラスExp. 27,740 / 11,140 ルーノ.png / 砦アリ x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G2, スキル系単プラグ G1
赤宝箱ホーネット武器 (カニクモトラッパー)
攻略情報
推奨レベル30~
所要時間(目安)7分
主な弱点属性土.png
主な状態異常毒.png, 麻痺.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.30 ムークスカウト土.png雷.png暗闇.png--
LV.30 ☆ホープスレイヤー土.png雷.png暗闇.png--
LV.30 Fムークアーチャー土.png光.png闇.png暗闇.png闇.png-
LV.30 Fムークスカウト土.png光.png闇.png暗闇.png闇.png-
LV.30 ☆変異する悪意土.png光.png闇.png暗闇.png闇.png-
LV.30 ミーン土.png雷.png拘束.png--
LV.30 ヴェノミーン土.png雷.png睡眠.png--
LV.30 ミーンの巣土.png雷.pngHPリーク状態.png-麻痺.png
LV.30 ヴェノミーンの巣土.png雷.png睡眠.png-毒.png
LV.30 アースエレメント氷.png土.png土.png-
LV.30 カニクモ土.png雷.png拘束.png--
LV.30 Fカニクモ土.png光.png闇.png拘束.png闇.png毒.png
LV.30 サンドバイパー土.png雷.png--
LV.30 Fサンドバイパー土.png光.png闇.png闇.png-
LV.31 カニクモトラッパー【中ボス】土.png雷.png拘束.png土.png拘束.png麻痺.png
LV.32 移ろいし蛇帝【ボス】土.png光.png雷.png闇.png睡眠.png闇.png毒.png
  • フィールドギミックの毒エリアはアンチポイズンG3のアビリティで完全無効化できる。近接が多少楽が出来る程度で無理して装備する程のものではない。
  • ボスHP50%時、雑魚出現
  • ボスが後半使用するダメージエリアはアンチポイズンでは無効化できないので注意。

ボルオム遺跡・追加調査(BS2760) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報27606人30:00~3912回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 2760 以上 / クラスレベル 32 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x2 / 支給・氷結のシロップG1 x1
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 44,960 / 18,060 ルーノ.png / ボルオム砂 x1 / アビリティプラグ x0-2 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 44,960 / 18,060 ルーノ.png / ボルオム砂 x1 / ユニオンペーストG1 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G2 or G3, スキル系単プラグ G1
赤宝箱ブレイブ武器 (☆腕達者な頭領)
攻略情報
推奨レベル37~
所要時間(目安)5分
主な弱点属性氷.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.37 ブラストミーン氷.png火.png火.png-
LV.37 ブラストミーンの巣氷.png火.png火.png-
LV.37 シャドウバイパー氷.png土.png-暗闇.png
LV.37 ロックリザード氷.png土.png土.png-
LV.37 カガチヤンマ氷.png雷.png--
LV.37 アースエレメント氷.png土.png土.png-
LV.37 山賊氷.png土.png--
LV.37 山賊の射手氷.png土.png--
LV.37 山賊の斥候氷.png土.png-麻痺.png
LV.37 山賊の術士氷.png土.png氷.png火.png
LV.37 山賊の護衛氷.png土.png--
LV.38 ☆腕達者な頭領【中ボス】氷.png土.png土.png-
LV.39 ドラウグ・ラピス【ボス】氷.png土.png土.png気絶.png
  • 正面と坂の上の2ルート有

枷神の産屋・追加調査(BS2900) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報29006人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 2900 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・常闇のシロップG1 x1
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 34,660 / 27,820 ルーノ.png / 産屋ガジェット x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱胎動鋼武器 (☆慈悲無き猛火)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)8分
主な弱点属性闇.png
主な状態異常麻痺.png, 気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 ゾルキシア兵闇.png光.png--
LV.45 ゾルキシア兵(盾持ち)闇.png光.png--
LV.45 ゾルキシア槍兵闇.png光.png雷.png-
LV.45 ゾルキシア狙撃兵闇.png光.png雷.png-
LV.45 ゾルキシア銃機兵闇.png光.png--
LV.45 ☆不可侵の番人闇.png光.png--
LV.45 イグニスエレメント雷.png火.png火.png-
LV.45 ゴーレム闇.png火.png-気絶.png麻痺.png
LV.46 ☆慈悲無き猛火【中ボス】闇.png光.png火.png-
LV.47 朱に染まりし機神【ボス】闇.png火.png火.png雷.png-

枷神(かしん)産屋(うぶや)と読む。公式生放送より。

天恵の聖堂・追加調査(BS3170) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報31706人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3170 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・光彩のシロップG1 x1
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 41,650 / 33,430 ルーノ.png / 聖なるスクラップ x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 41,650 / 33,430 ルーノ.png / 聖なるスクラップ x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱無辜の誓願武器 (量産型アイアンコフィン)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)9分
主な弱点属性光.png, 雷.png
主な状態異常スキル使用不可.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 ペイルアイ雷.png火.png毒.png光.png気絶.png
LV.45 レーザーゲイザー光.png闇.png睡眠.png--
LV.45 バラージアーム雷.png氷.png毒.png氷.png-
LV.45 量産型アイアンコフィン雷.png土.png睡眠.png火.png雷.png-
LV.45 ダークエレメント光.png闇.png闇.png-
LV.45 ペイルポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.45 イージスポッド雷.png火.png毒.png--
LV.45 ヒーリングポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.45 ブラストポッド雷.png火.png毒.png火.png光.png-
LV.46 トライポッド【中ボス】光.png闇.png拘束.png火.png氷.png光.png-
LV.46 重装型トライポッド【中ボス】光.png闇.png拘束.png火.png氷.png-
LV.47 聖廟の守護者【ボス】光.png闇.png睡眠.png火.png雷.png光.pngスキル使用不可.png

巨塔の遺跡・調査(BS3170) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報31706人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3170 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 22,010 / 17,670 ルーノ.png / タワーギアx1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 22,010 / 17,670 ルーノ.png / タワーギアx1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱レフュージ武器 (☆エングレイヴァー)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)6分
主な弱点属性雷.png
主な状態異常気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 ペイルアイ雷.png火.png毒.png光.png気絶.png
LV.45 ペイルポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.45 イージスポッド雷.png火.png毒.png--
LV.45 ヒーリングポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.45 ブラストポッド雷.png火.png毒.png火.png光.png-
LV.45 業火のドラウグ・エッジ氷.png火.png火.png-
LV.45 冷血のドラウグ・エッジ火.png氷.png氷.png-
LV.45 贖罪のドラウグ・エッジ闇.png光.png光.png-
LV.45 アイスエレメント火.png氷.png氷.png-
LV.45 イグニスエレメント雷.png火.png火.png-
LV.45 ホーリーエレメント闇.png光.png光.png-
LV.45 バラージアーム雷.png氷.png毒.png氷.png-
LV.45 量産型アイアンコフィン雷.png土.png火.png雷.png-
LV.46 ☆エングレイヴァー【中ボス】雷.png氷.png氷.png-
LV.47 アイアンコフィン【ボス】雷.png土.png火.png雷.png-

滝裏の盗掘痕跡・調査(BS3240) Edit

  • ミンスター丘陵(アステリア平原)にてダンジョンを1度発見する必要がある。
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報32406人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3240 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 28,950 / 23,240 ルーノ.png / 滝裏の秘石 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 28,950 / 23,240 ルーノ.png / 滝裏の秘石 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱アンセストラル武器 (☆諸悪の先導者)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)7分
主な弱点属性火.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 エビキノコ火.png土.png火.png-
LV.45 リザードゴースト火.png雷.png--
LV.45 サンダーエレメント土.png雷.png雷.png-
LV.45 エルダーゴブリン火.png土.png雷.png-
LV.45 ゴブリンファイター火.png土.png--
LV.45 ゴブリン・グロウ火.png土.png--
LV.45 ゴブリンセージ火.png土.png--
LV.45 ゴブリンウォーロード火.png土.png-気絶.png
LV.46 マスターゴブリン火.png土.png火.png氷.png雷.png土.png-
LV.46 ☆硬骨の戦士火.png土.png--
LV.46 ☆諸悪の先導者【中ボス】火.png土.png--
LV.47 キングゴブリン【ボス】火.png土.png火.png氷.png雷.png-

水精の踊り場・調査(BS3420) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報34206人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3420 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 29,480 / 23,670 ルーノ.png / フェアリーマリン x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 29,480 / 23,670 ルーノ.png / フェアリーマリン x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱ストリーム武器 (ドゴルマン)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)7分
主な弱点属性火.png, 氷.png
主な状態異常毒.png, 気絶.png, 麻痺.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 シャドウバイパー氷.png土.png-暗闇.png
LV.45 カガチヤンマ氷.png雷.png--
LV.45 エビキノコポイズン火.png土.png-毒.png
LV.45 リザードゴースト火.png雷.png--
LV.45 マスクモス氷.png土.png-気絶.png麻痺.png
LV.45 カニクモフロスト火.png氷.png氷.png拘束.png
LV.45 アイスエレメント火.png氷.png氷.png-
LV.45 イグニスエレメント雷.png火.png火.png-
LV.45 サンドリザード氷.png火.png土.png-
LV.45 ヒートバイパー雷.png火.png火.png麻痺.png
LV.45 ブラストミーンの巣氷.png火.png火.png-
LV.45 ブラストミーン氷.png火.png火.png-
LV.46 ドゴルマン火.png雷.png--
LV.47 ヒートファットマン氷.png火.png火.png-
LV.47 アイスファットマン火.png氷.png氷.png-
  • 部屋の隅に毒沼があったり、エビキノコポイズンが毒攻撃をしてくる。毒を気にせず立ち回るならアンチポイズンを忘れずに。
  • ボス部屋の「ブラストミーンの巣」と巣から湧く「ブラストミーン」は倒さなくてもミッションクリア可能。
  • ボス部屋の「ブラストミーンの巣」はエリアの半分を越えて奥へ行かないと何もしない(ブラストミーンすら湧かない)。

呪われし煌墓・調査(BS3600) Edit

バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報36006人30:00~4712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3600 以上 / クラスレベル 40 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬
通常報酬Exp. 22,350 / 17,940 ルーノ.png / 煌墓木 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 22,350 / 17,940 ルーノ.png / 煌墓木 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱マルディシオン武器 (ドラウグ・アルマ)
攻略情報
推奨レベル45~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性雷.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.45 ダークエレメント光.png闇.png闇.png-
LV.45 ペイルポッド雷.png火.png睡眠.png光.png-
LV.45 ペイルアイ雷.png火.png睡眠.png光.png気絶.png
LV.45 バラージアーム雷.png氷.png睡眠.png氷.png-
LV.45 ブラストポッド雷.png火.png睡眠.png火.png光.png-
LV.45 ヒーリングポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.45 イージスポッド雷.png火.png睡眠.png--
LV.45 冥暗のドラウグ・エッジ光.png闇.pngHPリーク状態.png闇.png-
LV.46 衝天のドラウグ・エッジ雷.pngHPリーク状態.png--
LV.46 ドラウグ・アルマ【中ボス】雷.png闇.pngHPリーク状態.png--
LV.47 オーバードラウグ・アルマ【ボス】雷.png闇.pngHPリーク状態.png闇.png-

カルトゥームの砂岩回廊・追加調査(BS3280) Edit

  • 10月25日アップデートにて実装
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報32806人30:00~5212回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3280 以上 / クラスレベル 45 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・氷結のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 413,920
通常報酬Exp. 51,740 / 41,540 ルーノ.png / くすんだ砂 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラス51,740 / 41,540 ルーノ.png / くすんだ砂 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱ディスカバリー武器 (ドゴルマン)
攻略情報
推奨レベル50~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性氷.png
主な状態異常疲労.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.50 サンドリザード氷.png火.png暗闇.png火.png暗闇.png
LV.50 アースエレメント氷.png土.png土.png-
LV.50 ブラストミーンの巣氷.png火.pngHPリーク状態.png火.png-
LV.50 ブラストミーン氷.png火.png拘束.png火.png-
LV.50 シャドウバイパー氷.png土.png睡眠.png-暗闇.png
LV.50 礫岩のドラウグ・エッジ氷.png土.pngHPリーク状態.png土.png気絶.png
LV.50 バーンハルト兵氷.png雷.png拘束.png--
LV.50 バーンハルト狙撃兵氷.png雷.png拘束.png雷.png-
LV.51 ドゴルマン【中ボス】火.png雷.png土.png-
LV.52 三式機動歩哨レギオン【ボス】氷.png火.png気絶.png毒.png火.png-
  • スプレートラップ(疲労)が存在
  • ボスのレギオンは超高速移動しつつミサイル乱射を仕掛けてくる為捕捉が困難。スタンまたは拘束付与ができるクラス・スキルが欲しい。
    • スタンに耐性を持つため、確率でレジストされる可能性がある。スタン成功率を大幅に上げるB-潜む糸鋏のハードパンチャーG2があると比較的決まりやすい。
    • 拘束には耐性が無いため、イージスファイターのバインドスラッシュもしくはジャンプ強襲が非常に有効。
      取得していればブリッツランサーのグランドスパークβも良。

ソプラの山道・調査(BS3320) Edit

  • 10月25日アップデートにて実装
  • メリソス川流域(モンテノール渓谷)にてダンジョンを1度発見する必要がある。
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報33206人30:00~5212回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3320 以上 / クラスレベル 45 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬ホーンドオウル武器ボード / ホーンドオウル武器レシピ
通常報酬Exp. 51,740 / 41,540 ルーノ.png / ソプラロック x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 51,740 / 41,540 ルーノ.png / ソプラロック x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱ホーンドオウル武器 (ドゴルマン)
攻略情報
推奨レベル50~
所要時間(目安)7分
主な弱点属性氷.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.50 カガチヤンマ氷.png雷.png睡眠.png--
LV.50 オオカガチヤンマ氷.png雷.png睡眠.png--
LV.50 アースエレメント氷.png土.png土.png-
LV.50 カニクモアース氷.png土.png毒.png土.png拘束.png
LV.50 キャニムーク氷.png雷.png暗闇.png土.png-
LV.50 キャニムークアーチャー氷.png雷.png暗闇.png土.png-
LV.50 キャニムークスカウト氷.png雷.png暗闇.png土.png-
LV.50 キャニムークウォーリアー氷.png土.png暗闇.png土.png-
LV.51 ドゴルマン火.png雷.png--
LV.52 キングムーク【ボス】氷.png土.png暗闇.png土.png-

マラソン中心ミッション


第一バトルエリアから横道へ逸れた先の小部屋にもエネミーが数匹いるので、ドロップ狙いの際は寄り道するべし
特定箇所(スロープ部屋 および 第二BAと第三BAの間)で先頭プレイヤーが移動速度アップ(スキル/Bイマジン)を使い移動すると、カガチヤンマ系(最大6匹)が倒せない位置で止まってしまうのでドロップ狙いの際は注意
ボス部屋の増援エネミーからも宝箱はドロップするので、ボスに集中して一気に倒さずに、積極的に増援エネミーを倒そう

アルストン廃坑・追加調査(BS3690) Edit

  • 10月25日アップデートにて実装
  • 50光武器(抱懐の灯シリーズ) アバリティアキラーG2 +12~14%(1スロ) / +15~17%(2スロ以上)
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報36906人30:00~5512回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 3690 以上 / クラスレベル 48 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・震土のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 464,800
通常報酬Exp. 58,100 / 46,640 ルーノ.png / 炭差しの岩 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 58,100 / 46,640 ルーノ.png / 炭差しの岩 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱抱懐の灯火武器 (ヒートファットマン, エレキファットマン)
攻略情報
推奨レベル53~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性土.png
主な状態異常気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.53 イグニスエレメント雷.png火.png火.png-
LV.53 カニクモフレイム雷.png火.png拘束.png火.png毒.png
LV.53 ムークスカウト土.png雷.png暗闇.png--
LV.53 ムークアーチャー土.png雷.png暗闇.png--
LV.53 ムークウォーリアー土.png雷.png暗闇.png--
LV.53 ヒートバイパー雷.png火.png毒.png火.png麻痺.png
LV.53 ブラストミーン氷.png火.png拘束.png火.png-
LV.53 ブラストミーンの巣氷.png火.pngHPリーク状態.png火.png-
LV.54 エレキファットマン土.png雷.png気絶.png雷.png
LV.54 ヒートファットマン氷.png火.png気絶.png火.png-
LV.54 ☆ホープスレイヤー土.png雷.png暗闇.png--
LV.55 キングドゴルマン【ボス】土.png火.png気絶.png火.png-
  • エリア全体で常時落石が発生しており、石に当たるとスタン状態になる。何故かダメージは受けない。
    落下地点はランダムだが落ちてくるまでやや時間があるので回避自体は容易。
    ただしボス部屋では落下数が格段に増え、行動範囲に掛けられる制限は無視出来ない為、E-イマジンによるアンチスタン対策を推奨。
  • 一つ目と二つ目のバトルエリアは複数の小部屋に分かれているのでまとめてから倒すと手間が省ける。
    二つ目のバトルエリアへの道中、ブラストミーンの巣のある部屋の坂を上がった先の通路にイグニスエレメントとカニクモフレイムが数匹いる。
    エネミー討伐数を増やしたい場合は足の速い一人が二つ目のバトルエリアへ釣ると良い。

バーンハルト城旧地下水路・追加調査(BS4020) Edit

  • 10月25日アップデートにて実装
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報40206人30:00~5712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 4020 以上 / クラスレベル 50 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・常闇のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 500,480
通常報酬Exp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 尖った装甲片 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 尖った装甲片 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱チャネルキーパー武器 (PMドゴルマンβ型)
攻略情報
推奨レベル55~
所要時間(目安)5分
主な弱点属性闇.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.55 PMムーク闇.png雷.png睡眠.png雷.png-
LV.55 PMムークアーチャー闇.png雷.png睡眠.png火.png-
LV.55 PMムークエルダー闇.png雷.png睡眠.png氷.png-
LV.55 PMムークスカウト闇.png雷.png睡眠.png火.png-
LV.55 ホーリーエレメント闇.png光.png光.png-
LV.55 贖罪のドラウグ・エッジ闇.png光.pngHPリーク状態.png光.png気絶.png
LV.56 PMドゴルマンα型闇.png雷.png気絶.png睡眠.png--
LV.56 PMドゴルマンβ型闇.png雷.png気絶.png睡眠.png--
LV.56 ☆錆鉄纏い闇.png雷.png睡眠.png火.png氷.png-
LV.57 PMドゴルマン闇.png雷.png気絶.png土.png-
  • 道中の敵が壁の中や床下などに嵌って攻撃できず進行不能に陥る報告例あり。
    その場合は「コマンド」メニューの「ミッション」タブからリタイアできるので出直そう。

ドラーヴァ王立研究所・追加調査(BS4290) Edit

  • 10月25日アップデートにて実装
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報42906人30:00~5712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 4290 以上 / クラスレベル 53 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・光彩のシロップG1 x1
報酬
初回報酬Exp. 500,480
通常報酬Exp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 光る金属 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 光る金属 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱ハードライン武器 (☆機心の射手)
攻略情報
推奨レベル55~
所要時間(目安)8分
主な弱点属性光.png
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.55 Mフォックス闇.png暗闇.png氷.png氷.png毒.png
LV.55 Mムーク光.png闇.png毒.png雷.png-
LV.55 Mムークスカウト光.png闇.png毒.png火.png-
LV.55 Mムークアーチャー光.png闇.png毒.png火.png土.png-
LV.55 Mムークエルダー光.png闇.png毒.png氷.png-
LV.55 Mドゴルマンα型光.png闇.png気絶.png毒.png--
LV.56 Mドゴルマンβ型光.png闇.png気絶.png毒.png火.png-
LV.56 ☆機心の射手光.png闇.png毒.png火.png雷.png-
LV.55 公国白銀隊・狙撃兵光.png闇.png毒.png氷.png-
LV.55 公国白銀隊・兵士光.png闇.png毒.png氷.png-
LV.56 ☆公国騎士・中隊長氷.png雷.png拘束.png--
LV.55 公国騎士・氷装特務隊光.png闇.png毒.png氷.png-
LV.57 歪められし魂ヨルク【ボス】光.png闇.png睡眠.png闇.png-
LV.57 ダンケルク【ボス】光.png闇.png気絶.png睡眠.png毒.png挑発.png暗闇.png拘束.png麻痺.pngHPリーク状態.png闇.png-

ボス攻略
イメージ01.jpg

ボスの「歪められし魂ヨルク(Lv57)」「ダンケルク(Lv57)」の攻撃を受けると闇属性の属性異常を受け、Lv.3でバーストすると「HPリーク状態」となる。
状態異常の回復を行わないと、永遠にHPが回復するので属性異常の回復に専念する必要がある。

属性Lv.1Lv.2Lv.3Lv1、Lv2バースト
闇属性状態異常_Lv.1.png闇属性状態異常_Lv.2.png闇属性状態異常_Lv.3.pngLv.1、Lv.2 一定確率で攻撃をミスする強制大ダウン + 最大HPの2.5%のダメージ + HPリーク状態となる
HPリーク状態: 30秒間、攻撃がヒットするたび攻撃側が与ダメージの(下限:最大HPの1%)回復
  • ヨルクは中央から動かないが、長い腕を叩きつけつつダメージ床を生成したり闇属性ビームを回転しながら掃射したりと、とにかく範囲攻撃が豊富。
    また長時間放置・生存していると、エリア全体を闇属性持続ダメージ沼にしてくる。
    移ろいし蛇帝の毒沼より接触ダメージは低いが被ダメージ回数が多く、一気に闇バースト→ヨルクの体力が全回復、という「沼」に嵌る。
    更に蛇帝の沼と異なり、B-アインレインαの結界でも除去できないため、完全に安全地帯が無くなってしまう。
    よってヨルクに攻撃を集中させ、部位破壊や属性バーストで怯ませつつ真っ先に倒してしまうのが良い。
    触腕にダメージが蓄積することで部位破壊が発生、ダウン状態になる。触腕は攻撃後に腕を下した状態でないとロックできないのが難点。
    幸い耐久力は低めなので、連続してダウン状態にさせることは容易。
  • ダンケルクは近接攻撃以外にも剣閃(槍)を飛ばして遠距離攻撃してきたり範囲攻撃をしてきたりと一筋縄ではいかない。
    更に全ての状態異常に対し耐性を持っている為確実な足止めができない。序盤ヘイトを貰ってしまったら、ヨルクを攻撃する味方から遠ざけるよう誘導すると良い。
    HPを半分以下にするorヨルクを先に撃破すると発狂状態になって行動パターンが増え、こちらの足元をサーチして噴き出す火柱や、広範囲の連続爆発攻撃などを使い始める。
    攻撃一辺倒にならず、しっかり地面のマーカーに気を配れば対処に困るような相手ではない。

対処例:

  • 持続ダメージが発生した床の上で戦わない
    • ヨルクは中央の胴体だけでなく伸ばした腕にも判定が存在する。状況に応じて攻撃箇所を選択しよう。
  • ブラストアーチャー クラススキル
    • リフレッシュエリア:自身とパーティメンバーの属性状態異常を解除し、属性蓄積値をリセットするエリアを生成する。
  • エンハンスイマジン アビリティ
    • アンチブラインドG3(暗闇耐性 100%)
      三葉.png E-砂漠の暴れ猪デザートファング(30)
    • 耐闇の心得G3(闇属性耐性 10)
      山岳.png E-虫砦に潜む脅威移ろいし蛇帝(50)
      山岳.png E-半年の間に何が? (35)
      山岳.png E-闘技場に待ち受ける者達 (30)
    • 防御の極意:闇属性攻撃G1(闇属性の被ダメージ減少 8%)
      水瓶.png E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー(50)
      水瓶.png E-熱砂のグレートファング (30)

エリア攻略

  • スタート直後に「Aゲート」、ボス直前に「Bゲート」という隔壁が存在。
    ゲートあたり4種類のマークがパスワードになっており、ゲート付近の「解除スイッチ」を順番に押してパスワードを入力して解錠する。
    ゲートの答えはミッション参加毎に変わり、ヒントの場所もランダムに決定される。
    • ゲートの答えは、ダンジョン道中に落ちているヒントを調べることで推理できる。見つけたヒントはトークログの「システムメッセージ」でも確認できる。
      ヒントは光る点(採集ポイントと同じ)として視認でき、壊せる木箱に隠されていることもある。
      • ヒントの構文は以下の通り。(〇:ゲート名, △:順番, □:模様)
        〇ゲート:△番目に押すスイッチが□
      • トークログのサブウィンドウに「システムメッセージ」のみ表示するものを用意すると、あとから簡単に確認できる。HUDレイアウト設定も調節すると便利。
    • ゲートのマークは、Aゲートは鹿の4種、Bゲートはが追加され6種。
      • ちなみにマークの元ネタは花札。
    • 同じマークは使われないのでAゲートは3つ判れば突破可能(残り一つは消去法で判る)が、Bゲートはそうはいかない。箱を破壊してしっかり探すこと。
  • スイッチで4回入力した地点で判定され、正解ならゲートが開く。
    不正解だとゲートの模様はリセットされ、敵集団が沸く。これを3回倒す事でもゲートを開くことは可能。
    倒した上で入力からやり直す手間がかかるため、ごり押しは最終手段としたい。
    • Aゲートの場合はLv.55。
      Bゲートの敵はLv.60。PT平均レベルが低い場合非常に苦労させられる。
     MAP詳細

カースドノール遺跡・調査(BS4500) Edit

  • 11月22日アップデートにて実装
  • リッツェ交易街道(モンテノール渓谷)にてダンジョンを1度発見する必要がある。
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報45006人30:00~5712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 4500 以上 / クラスレベル 50 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬ディスクリート武器ボード / ディスクリート武器レシピセット
通常報酬Exp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 甲冑の破片 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 62,560 / 50,230 ルーノ.png / 甲冑の破片 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2
赤宝箱ディスクリート武器 (ゴーレムガルデ以外すべての敵), E-イマジン(ゴーレムガルデ/バラージアーム以外すべての敵)
攻略情報
推奨レベル55~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性雷.png
主な状態異常麻痺.png,気絶.png
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.55 イージスポッド雷.png火.png毒.png--
LV.55 ヒーリングポッド雷.png火.png毒.png光.png-
LV.55 フローティングアイ雷.png火.png毒.png--
LV.55 ☆エングレイヴァー雷.png氷.png毒.png氷.png-
LV.55 ベイルアイ雷.png火.png毒.png光.png気絶.png
LV.56 クロックゲイザー火.png毒.png雷.png-
LV.55 ブラストポッド雷.png火.png毒.png火.png光.png-
LV.55 ホーリーエレメント闇.png光.png光.png-
LV.55 贖罪のドラウグエッジ闇.png光.pngHPリーク状態.png光.png気絶.png
LV.56 量産型アイアンコフィン雷.png土.png毒.png--
LV.56 バラージアーム雷.png氷.png毒.png氷.png-
LV.57 ゴーレムガルデ火.png毒.png火.png雷.png-
  • 麻痺床があるためアンチパライズ装備していくとよさげ
  • ボス部屋はボスしか出現しない
  • ほとんどが浮遊系なのでディスクリートのフロートG1武器を装備するのがいいかも

    エリア攻略(エネミー殲滅アイテム収集用の例)
  • 第一バトルエリア
    • 最初の分岐を右側へ進むと左折してすぐの小部屋、小部屋の先にある通路は行き止まりで支給箱
  • 第二バトルエリア
    • 分岐まで戻り反対側(入口から見て左側)へ進み、次の分岐を左に進むと辿り着く広間
    • 先行して敵視受けた人が通ってきた通路の曲がり角あたりまで引き返し、遠隔攻撃エネミーを通路入り口に集めると殲滅が楽
  • 非バトルエリア
    • 第二バトルエリアの西側壁を壊して通路を進み、右折してすぐの坂道のある部屋、量産型アイアンコフィンの居るこの部屋に都合3部屋分のエネミーを集めて倒す
    • 先頭の1人が坂道下から東に延びる通路を進み、壊せる壁の先の小部屋のエネミーを釣ってくる(加速スキル/イマジンを持ったキャラ推奨) エレメントが部屋入口に引っ掛かりやすいので注意(一度部屋入口が見える辺りまで戻ると追撃できるように動き出す)
    • 二番手以降の1人が北側へまっすぐ1部屋進み、次の部屋のエネミーを釣ってくる
    • 残りのメンバーは量産型アイアンコフィンの居る部屋で戦闘しつつ、釣りに行った2人が戻ってくるのを待ってエネミーを殲滅
  • エネミーのいなくなった第二BA北側部屋の西側の壁を壊して曲がりくねった通路を進むと、エネミーのいるスロープ部屋に出るがここでは戦わない
  • 第三バトルエリア
    • スロープ部屋のスロープ途中の南側への通路の先にある
    • スロープ部屋と第三バトルエリアのエネミーをまとめて殲滅
    • スロープ部屋のスロープ上にあるサプライヤーはだれか一人が起動しに行く(ついでにスロープ上のエネミーも引っ張ってくる)
    • 第三バトルエリアとスロープ部屋の間の通路に引き込んで戦闘する場合、通路横から落下しないように注意
  • ボスエリア
    • ゴーレムガルデ1体のみとの戦闘。
      全体的に火力と攻撃速度が高い。特に雷属性の直射・回転ビームがかなり強烈。
      また時折大きくバックステップしつつ爆弾をばら撒いてくる事もある。
      通常調査の中では火力がかなり高いボスなので、HPが危うくなったら回復薬は惜しまない事。

亡国の工廠・調査(BS4500) Edit

  • 12月20日アップデートにて実装
  • バハマール高原(フィエル嶺水池)にてダンジョンを1度発見する必要がある。
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報45006人30:005712回
(2×参加人数)
突入条件バトルスコア 4500 以上 / クラスレベル 50 以上
支給アイテム支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2
報酬
初回報酬光芒一閃武器ボード、武器レシピ
通常報酬Exp. 62560 / 50230 ルーノ.png / 工廠精製鉱石 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1
報酬プラスExp. 62560 / 50230 ルーノ.png / 工廠精製鉱石 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G3?, スキル系単プラグ G1 or G2?
赤宝箱光芒一閃武器 (腕達者な頭領),E-イマジン
攻略情報
推奨レベル55~
所要時間(目安)5~6分
主な弱点属性氷.png?
主な状態異常-
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV.55 山賊氷.png土.png--
LV.55 山賊の射手氷.png土.png--
LV.55 山賊の斥候氷.png土.png-麻痺.png
LV.55 山賊の術士氷.png土.png氷.png火.png-
LV.55 山賊の護衛氷.png土.png--
LV.55 マスクモス氷.png土.png-気絶.png麻痺.png
LV.55 サンドリザード氷.png火.png土.png-
LV.55 カニクモフレイム雷.png火.png拘束.png火.png毒.png
LV.55 イグニスエレメント雷.png火.png火.png-
LV.55 ヒートバイパー雷.png火.png毒.png火.png麻痺.png
LV.56 ☆腕達者な頭領【中ボス】氷.png土.png土.png-
LV.57 山賊の親玉

一部の敵がスタンと麻痺攻撃してくるので対策推奨。盗賊の術師は共同で広範囲火属性攻撃をして来る。
エネミードロップの宝箱が味方の位置に出現するバグが存在するため、宝箱の取りこぼしが無くなるように、なるべく固まって移動し、ある程度エネミーを纏めてから(脇道のエネミーを引っ張ってきた面子が追い付いてから)殲滅開始することを推奨。



エリア攻略(エネミー殲滅アイテム収集用の例)


  • 第一バトルエリア
    • 4部屋目が第一バトルエリアになる。
    • 道中一部屋目の左右にある射手の乗った足場を壊して進むと射手が追いかけてくるようになる
    • 先行は第一バトルエリアにある射手の乗った足場を壊してから戻り遠距離攻撃エネミーを入口または通路に纏めると殲滅しやすい
  • 第二バトルエリア
    • スロープを上がり、先の通路を進み小部屋を抜けた先の角を曲がった先の部屋が第二バトルエリア
    • 第二バトルエリアの手前の通路に都合4部屋分のエネミーを集めて倒す
    • 二番手以降の1人がスロープ途中の脇道へ進み(障害物1箇所と壁2箇所を壊す)、小部屋のエネミーを釣ってくる(エレメント2+バイパー2)
    • 先行は第二バトルエリアの敵視を受けてから通路を多目に戻ると、後方メンバーや道中エネミーと纏まりやすく、討伐後のドロップ宝箱の確認が容易になる
    • 先行した人が後方メンバーを待たずに部屋の中で倒し始めると、宝箱出現位置バグにより、宝箱取りこぼしが先行した人に起こる可能性がある
  • ボスエリア
    • ボス 山賊の親玉との戦闘。
    • 最初から部屋にいるエネミーは宝箱をドロップするので倒すことを推奨。増援は宝箱をドロップしないので放置しても良いが、元から居たエネミーと混じらないように気を付けること。

調整・修正履歴 Edit

  • 2023/10/25
    ミッションの改修
  • レイクリッド坑道・追加調査(BS184)
    突入条件:バトルスコア184以上 → 突入条件:なし
    推奨LV4~
    800Exp → 1,600Exp  報酬経験値倍増

  • 巨竜の爪痕・追加調査(BS270)
    1,600Exp → 3,200Exp  報酬経験値倍増

  • 神懸の御柱・追加調査(BS930)
    突入条件:バトルスコア930以上、クラスレベル15以上 → 突入条件:バトルスコア930以上、クラスレベル10以上
    推奨LV20~ → 推奨LV15~  エネミーレベルが以前より5減少
    7,420Exp → 14,840Exp  報酬経験値倍増

  • 機跡の谷・追加調査(BS930)
    7,130Exp → 14,260Exp  報酬経験値倍増

  • 音無き都・追加調査(BS1890)
    突入条件:バトルスコア1890以上、クラスレベル25以上 → 突入条件:バトルスコア1890以上、クラスレベル20以上
    推奨LV30~ → 推奨LV25~  エネミーレベルが以前より5減少
    14,050Exp → 29,100Exp  報酬経験値倍増

  • 暁の虫砦・追加調査(BS1890)
    13,870Exp → 27,740Exp  報酬経験値倍増

  • ボルオム遺跡・追加調査(BS2540)
    突入条件:バトルスコア2540以上、クラスレベル37以上 → 突入条件:バトルスコア2540以上、クラスレベル32以上
    推奨LV42~ → 推奨LV37~  エネミーレベルが以前より5減少
    22,480Exp → 44,960Exp  報酬経験値倍増

  • 2023/11/15
    ミッションの不具合修正
  • ドラーヴァ王立研究所・追加調査(BS4370)
    突入条件:バトルスコア 4370 以上 / クラスレベル 50 以上 → 突入条件:バトルスコア 4370 以上 / クラスレベル 53 以上

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カースドノール遺跡でドロップするEイマジンを調査中なのでエンハンスイマジンにコメントよろしく -- 2023-11-22 (水) 22:51:46
    • 何がドロップするのかは、ミッションの説明文に表記されてるよ -- 2023-11-22 (水) 23:36:57
  • カースドノールは雷弱点でいいのかな? -- 2023-11-23 (木) 00:17:44
  • 道中の敵のほとんどに宝箱が追加された。予想以上に装備が落ちるし、3スロ4スロもクラフトで作るよりドロップ狙ったほうが良いまである。今まで走り抜けしていた所の敵も倒したいが、地下水路もカースノールドもバトルエリアまで付いてこない敵がいるからな。 -- 2023-11-23 (木) 03:31:21
    • カースノルド自分のために動画キャプチャしてそのあと図鑑から敵の情報を適当に引っ張ってきて追記してみた。バラージアームさんだけドロップ情報が武器6種類が2回書かれててどう書くか悩んだ挙句書かなかった。 -- 2023-11-23 (木) 03:53:33
      • 武器2回書かれているモブは、以前仕様の中ボスかな。クラフト品と同じ特効が一般ドロップ、G2特効とかクラフトで出ない特効が付いてるのがレアドロップだと思う。ドゴルマキナフロートG1以外の特効がついてたらレアなんじゃないかな。 -- 2023-11-24 (金) 06:48:46
      • ノルドじゃなくてカースドノールやでってツッコミ入れようとしたらカースドもカースも呪われたって意味で、ノルドはノールの訛りで驚愕した。フランス語でノールが北の県って意味なのね。呪われし北県遺跡。産屋からみて北?呪われしはなにが呪われ要素なんだろうか?そういえばムーク・ゴブリン・人間の集落が近くにあったな。小さき闘技者・癒し手・ベルクマーク村集落跡地。三勢力の土地争いの要所だった?でもでてくる敵は神族製ゴーレム。どれも一つ目だし。そういえば産屋や御柱だと噴出してたガスがカースドノールだと地面にばらまかれていた。なら痺れガスの臨界事故が起きて放棄した?でもアンチパラライズEイマジンで解消できるよな。すぐに除去できそうなのに。そういば戦争で人間が最終兵器だっけ?ゴーレムが作れるけど決戦兵器が人間。その理由はもしかしてEイマジンを装備して強くなれるから?機械のゴーレムは思い出補正による強化ができないけど、人間は思い出補正で強くなれる?神族は思い出補正が効かない? -- 2023-11-25 (土) 09:20:36
      • mont e nord(音写するとモンテノール)が普通にフランス語で北の山なんやで。まぁ、モンテノール地方の激戦区だった砦跡(とミッション説明に書いてある)らしいから、道中のケミカルは副長食った目玉竜の亜種みたいのがアレコレ吐いた跡じゃね? -- 2023-11-27 (月) 22:35:54
  • ゴーレムガルデが正座したジ・Oにみえてならない -- 2023-11-23 (木) 19:56:43
  • カースドノールの2番目と3番目のバトルエリアの間に居るジャミラみたいな奴らと一つ先の部屋の敵って倒した方が良いと思うんだけどみんなスルーしててかなしい -- 2023-11-23 (木) 20:07:09
    • そこから進行方向へ一部屋と、右側通路突き当り部屋の敵を、試作コフィン部屋へ集めるのが雑魚お残ししない黄金パターンだな。 -- 2023-11-24 (金) 08:48:21
    • 限界突破の為に武器やイマジン拾いに行ってるのに敵倒さずにスルーする人が居て悲しい。野良だと仕方ないんだろうけど敵無視先行してる人と敵倒して武器ドロップしたい人で行動がバラバラになって余計に時間がかかる時もある。ドロップいらない人って限界突破とかもやってないだろうし、そんなのが上級の地下水路に来るから時間切れで失敗するんだろうな・・・ -- 2023-11-24 (金) 17:13:54
      • 今までのザコスルーが身に沁みついた結果だろうな。道中の敵全部倒さないと次のエリアにいけないくらいの縛りにしないとダメだろうな。上級でそうなったら制限時間もあげてくれってかんじにはなるがw -- 2023-11-24 (金) 17:30:05
      • ミッション中の宝箱は全員にルート権があるとは思っていても、遅れて進んで拾えているのか・どの位の距離が離されたらミッションから弾かれるのか、その辺がわかっていないから先行メンバーに付いて行っているわ -- 2023-11-24 (金) 17:54:50
    • バトルエリア以外スルーするのも最初は浸透してなかったからね。わかってるやつがやってればそのうち殲滅が主流になるでしょ -- 2023-11-24 (金) 19:04:40
    • ジャミラ…はアイアンコフィンの事かな?グラウンドブレイクかブリザードかラーヴァインパクトかで倒すぞ!って合図を送って右の部屋と奥の部屋釣ってくるといい。そこそこ察してくれる -- 2023-11-25 (土) 08:52:12
    • 今通ってるのってドロップ狙いが大半だから、スルーせずに3部屋分纏めて倒す人が殆どだな。スルーしてBAまで走っていく奴を稀に見かけるけど、1ミッションで1人以上見ることはないから5人で3部屋分殲滅してから追いかけるパターンにしかならないな。 -- 2023-12-13 (水) 11:16:41
  • 地下水路の贖罪のドラウグ・エッジだけなんで引っ張るんだろう、引っ張ると乱戦中に光のバーストくらって面倒だからその場でささっと処理したい。 -- 2023-11-25 (土) 14:36:13
    • 自分の周りは次の部屋でまとめられるんだからまとめて倒した方がいいって人が大半 -- 2023-11-25 (土) 14:57:16
    • 先に降りてった人の取得機会奪うから繊細からハラスメントとみなされる。繊細に向こうからブロックしてもらうなら丁度いい。ブロッカーは上水ブロックでリスト一杯だろうし。 -- 2023-11-25 (土) 18:49:10
  • バーンハルト地下水路で素材集めしたい方へ。
    ボス戦中3回目増援のMドゴルマンα&βも宝箱ドロップするので、脳死でボスに攻撃するのは控えて雑魚も撃破した方が悲しい思いしなくてすむよ…。 -- 2023-11-05 (日) 21:27:54
    • 実を言うとの…直泥武器はゴーレムキラーG1ということでぶっちゃけいらないのじゃ…。欲しいのはグランドキラーのほうゆえ… -- 2023-11-05 (日) 21:35:27
      • あぁ、厳選勢は特攻まで気にしておられるのですね、お疲れさまです。私としましては(私の)杖なんて火力にならんから属性蓄積ビルドなので現物が欲しいのです。もうカニクモ行きたくないのです…。 -- 2023-11-05 (日) 23:48:57
      • ぶっちゃけ今までの武器は特攻はどうでもよかったんだけど、グランドキラーは別格というか、対象があまりにも多くて汎用性が高すぎるのよ。ホークとかヤンマ系以外は全部火力約10%アップ。あと図鑑みた限りミッションに出てくるボス系エネミーは全部グランドキラー対象のはず。そんで抽選確率40%なので狙いやすくしかも火武器っていうね。こればかりは入手しておいて損はないと思うよ。 -- 2023-11-06 (月) 00:02:23
      • 直泥も特攻ランダムじゃろ? -- 2023-11-06 (月) 15:25:20
      • まあとはいえ50武器だから手軽に4スロ狙える宝箱狙いはアリだろう。50と60で攻撃力の差があまりないとはいっても武器で上がるバトルスコアの影響がでかすぎるから入れ替えせざるを得ないしな。60火が実装されるまでサービスが保つのかって問題もあるけど -- 2023-11-06 (月) 20:47:16
      • んなこと気にしてたらネトゲなんてまともにできんでしょ。ネトゲなんて大盛況でもサ終するときはするんだから -- 2023-11-06 (月) 22:20:01
      • 直接ドロップはゴーレムキラーだったかな。ミッションドロップの特攻と、武器生成の特攻は別枠 -- 2023-11-13 (月) 05:50:09
    • ここで喧伝する程度の周知レベルじゃそれは100%無理。Mドゴ自体のHPも多い上にボス瀕死でやっと湧くから隔離しないとボス生かしたまま倒せないよ。 -- 2023-11-06 (月) 20:34:31
    • 0.9%のドロップ期待して面倒な事したくないなぁwカニクモもレベル上げしながら取れるし、地下水路も55から周れるからそもそもレベル上げのついでに作る感じなんだわ -- 2023-11-07 (火) 11:59:52
    • 討伐デモスキップした後に拾えない宝箱見えるほうが悲しい思いするぞ -- 2023-11-09 (木) 16:09:11
      • マップが暗いせいで宝箱の存在に気付かないパターンもある -- 2023-11-13 (月) 05:46:59
    • 盾ならボスだけ分離すれば良いけど、玉がボスと雑魚をまとめちゃって困る時はあるね。ちなみにドロップブースト使ってボス以外全部倒した時の画像がこちら。 https://i.imgur.com/XwEyvfR.jpg -- 2023-11-27 (月) 00:19:41
    • 一応やるけど手間に対して割に合わないってのはあるな -- 2023-11-29 (水) 09:27:14
    • アップデートで死ぬほど武器落ちるようになってやらない理由がなくなったな。全クラス分のグランド11%の+5武器が数日で完成したわw -- 2023-11-30 (木) 05:59:44
    • アプデ後でもドゴルマンαβは箱落とす確率が最高クラスに低いので、わざわざ倒す位ならボス倒して次行った方が良い -- 2023-12-02 (土) 22:54:27
      • 何を根拠に言ってんだ -- 2023-12-04 (月) 21:20:21
      • 実際低いよね落ちてるのほとんど見たことない。むしろ上の子に根拠聞きたいわ -- 2023-12-13 (水) 23:35:13
    • 追加雑魚にもクソほど時間掛かるほど火力うんちパーティならともかくまともな面子揃ってりゃすぐ倒せるんだから倒す時間なんて誤差。ボスが既にバーストしてて殴ってる間に飛びそうとかじゃないならやって損する事なんてない。つか、倒そうとしてる人がいるなら合わせてさっさと倒した方がいいし、誰も倒しに行かなそうなら無視すれば良いだけやな。一番頭悪いのは、半端に自分はこちらのスタンスだと拘り持って、パーティ行動が分断する事。 -- 2023-12-03 (日) 19:58:30
      • 下級下水なんて分断しようなんだろうがいいだろ。ソロでもクリアできんじゃねあれ -- 2023-12-14 (木) 08:52:11
    • せめてボスが上級水路のα程度にはタフくないとなぁ…。ということでアンケに書いといたゾ -- 2023-12-04 (月) 10:49:42
    • 協力したのに宝箱取る前にボス撃破されたことあるから、ボス撃破に全力してる。野良でわざわざやるのは時間の無駄。 -- 2023-12-13 (水) 23:31:43
  • ソプラボス直ボス全力マンうぜー -- 2023-11-30 (木) 21:09:41
    • 1個目のバトルエリア終わったら脇道無視してダッシュ→-6匹。 ダッシュでスロープ駆けあがってカガチヤンマスタックさせる-3匹。 2個目のバトルエリア終わったらダッシュしてカガチヤンマスタックさせる-3匹。 湧き無視してボスに全力攻撃してバーストで終わらせる -5~6匹。待ち時間長いのに1周15匹以上抽選回数違ってくるとか勘弁だわ。 -- 2023-11-30 (木) 21:17:06
    • ソプラ行く意味なんて確かドゴルマンからしか落ちないG2だけなんだからむしろボス全力のが良くない? -- 2023-11-30 (木) 21:57:45
      • そんなもん拾ったタイミングで限凸で混ぜ込めばいいだけだろ。同系のS4すでに持ってる奴だけじゃねぇんだ。 -- 2023-12-02 (土) 05:50:05
      • そんなにG2以外の本数集めて何するの?自分も最初は殲滅しろよ、と思ってたが予想以上に大成功G2が出る確率低くて、4ソケも本数も余裕で集まるから結局ボスさっさと倒すのがいいと落ち着いたわ。というかG2も4ソケも持ってないならまずはそれ出すために周回速度はやめるべきだから尚更殲滅する意義薄くね?っていう考えの人が自分も含めいるしどうしても殲滅したいならある程度募集かけた方がいいかもね、6人集めなくても同じ考えが3人いりゃ間に合うだろうし -- 2023-12-02 (土) 11:36:32
      • 金にするためとか、プラグ厳選のためのソケットにする(★4未満引いたら抜いたりチューンせずに売る)とかいろいろ? -- 2023-12-04 (月) 10:53:18
    • どのマップでも全力で先頭突っ走って戦闘さえ始めれば、倒したい後続は戦う場所だと察して乗ってくれる。脇道の処理なんかはすこし難しいが、数人で徒党を組んでからマッチングに行けばだいたい解決するで。ようは倒したい人の数が勝ればいいわけで、そうすると突っ走ってく奴が放置されてそいつが突貫死しても無視される状況になる。同じ目的の仲間を揃えて挑むのが気持ちも楽ってもんよ。募集は枠上限があって再補充がだるいし、そういう方向性まで指定できるタイプのマッチングがあればいいんだけどな。 -- 2023-12-03 (日) 23:04:40
      • そういう方向性を指定する為のpt募集リストでしょうにマッチングシステム作れっていうのは愚痴にしても怠慢過ぎるわ -- 2023-12-22 (金) 18:07:01
  • アルストン廃坑の落石スタン、以前はEイマジンで防げたと思ったんだけどスタンするようになってる? -- 2023-12-10 (日) 10:55:00
    • Bイマジンでハードパンチャー付けてない?付けてると落石スタンがアンチスタンイマジン貫通してくる。報告したんだけどまだバグリストに反映されてないな。 -- 2023-12-10 (日) 13:04:32
      • えっそんな不具合あったんだ……ありがとう。玉やってるときにスタンしたりしなかったりで不思議だったけどそういうことか -- 2023-12-11 (月) 20:21:42
  • 属性と異常状態がアイコンだけだとめっちゃわかりにくい。色のせいで雷を氷だと思ったり、普段異常状態のアイコンを見ないからなんだこれ?って思った。ブルプロのアイコンそのもの他ゲーと異なる事が多くてわかりづらい。 -- 2023-12-16 (土) 16:34:04
    • ドラーヴァ王立研究所のダンケルクのように耐性がめっちゃある場合、文字だとレイアウトが崩れてしまう。いいアイデアがあれば提案してほしいな。 -- 2023-12-16 (土) 16:46:47
      • 炎なら炎をまとってボウボウと音がたったり、電気を与えたら電気が走ってビリっビリッって音がなるとか。あと敵・自分・味方で音の違いは欲しい。違いが全然わからん。チャージに関してもゼルダの神トラや、古典SFCの被弾エフェクトから見やすさを学んで欲しい。ついでにいうなら味方が死んだ時と配信クエスト達成の効果音が一緒なのも分かり辛い。味方が倒れたら「ぐわー」とか「やられたー」とか「ずしゃー(切られる音)」あるだろ。あと死んだ味方の上に救護アイコンを表示する。それとピン立ての表示時間が短い。効果音も小さい。ピン立ては8%~14%くらい効果音あげてほしい。来週のアプデでエフェクト簡素化が来るけど、簡素化というより透明度上げるだけなんだよな……。そうじゃなくてエフェクト自体を改良して欲しいんだわ。まぁ予算も人員もいまないのはわかってるから応急処置なのはわかってるけど。状態異常・バフデバフに関してはピクトグラムによる表記は良い。ただし全部白黒で分かりにくい。ピクトグラム自体が小さすぎる。味方のバフデバフがわからないから解除できない。ピクトグラムもいいけどエフェクトが欲しい。パーティメンバー一覧に自分も表記して欲しい。リーダー・12345の順番で表記するか、自分・リーダー・1234の順番で表記して欲しい。下水も敵が背景と同化してて見辛い。見えない。宝箱も同化してる。下水ボスのドゴルマン・α・βの見た目が一緒過ぎる。単色過ぎる。衣装に関してもモノトーンが余りにも多すぎて見辛い。ゾルキシア兵系と味方の色彩が一緒で見辛い。アステルリーズや砂漠のNPCはPLと差別化する為にうっすらと色調が淡い工夫がされてるのになんでこっちは糞なんだ?ほんとにアステルリーズを作った人間と同じ人間がデザインしてるのか?と思う程見辛い。もっと遊び手の見やすさとか遊びやすさとか使いやすさとを考えて欲しい。 -- 2023-12-16 (土) 20:59:20
      • すまん。糞は言い方が悪かった。アステルリーズや砂漠のNPCはPLと差別化する為にうっすらと色調が淡い工夫がされてるのになぜバトルシーンでは背景と同化したりPLと色調を同じにして見辛くしているんだ?あと背景が暗くて陰鬱すぎる。 -- 2023-12-16 (土) 21:01:34
      • いいアイディアがあればと言っても、「文字だとレイアウトが崩れてしまう。」と言われて最初から拒否されてら。そもそも、ブラウザなら文字検索で付近を調べられて便利だから文字で書いてほしかったんだけど。案としては、属性は漢字1文字だからレイアウトが崩れないだろうし属性アイコンの横に漢字を書いて、異常状態は異常状態対策とか項目を作って表の下に書くくらい?そんくらいしか思いつかんな -- 2023-12-24 (日) 17:20:37
      • 葉1,2がゲーム内なのかこのswikiの話なのかよくわからないけど、枝的にはこのswikiのことを言うのであれば、ダンケルクの状態異常耐性に関してだけは改行をすると少しはましになるのかな、とはおもうけど。順番はゲーム内冒険手帳の図鑑のエネミー通りなので、あくまでゲームにログインしなくても見れる点ではあれこれ言われるのは大変そうだ。画像ならswikiでできるかわからないがaltとか指定できれば指定して対応する検索ブラウザとかあればいいのかもしれないけど。 -- 2023-12-24 (日) 23:29:11
      • HTMLソース見たら普通に画像にtitleとaltが指定されてたわ(PCでカーソル合わせたら見えるのだから当たり前か)デザインで解決するのもいいけど技術で解決してみたさもある。多分前者になりそうだけど。 -- 2023-12-24 (日) 23:34:27
      • titleとaltはswikiの構文を使って代替文字列として指定できたよ。試しに編集してみようかな。 -- 2023-12-25 (月) 00:01:33
      • アイコン類を一括置換、ついでに目についた画像にも代替文字列を加えておいた。デザインとしては変わらないけど、検索エンジンのクロールが変わるかどうか。 -- 2023-12-25 (月) 00:17:09
      • おおー、swikiでそんな書き方でaltとtitle一緒に変更できるのですね。ありがとうございます。あとはEdgeやChromeなら画像非表示するブラウザの機能があるので、非表示にしてリロードをするといい感じに検索ができますね・・。 -- 2023-12-26 (火) 02:32:38
    • ミッションどんどん増えるし上級は攻略まで書き始めてるからそろそろページ分けする時期なんかね。弱点耐性の書き方もそうだけど他のレイアウトに配慮しないといけないのは使いづらいし。ただアイコンクソ見づらいのはどっちかというとブルプロ側の問題 -- 2023-12-16 (土) 16:53:24
    • まぁこのページは該当アイコンにカーソル合わせると状態異常名称のついたファイル名が出るように出来てる分だけブルプロより親切だよ -- 2023-12-16 (土) 18:18:11
    • 属性の色とアイコンの種類についてはブルプロ開発がゲームについての基本知識なさ過ぎるのが原因。他のオンゲやオフゲで使われてるアイコンとか属性の色とか、どういうように作られてるとか調べようともしてないだろ。 -- 2023-12-16 (土) 18:20:56
    • アイコン作るの楽しいよね。さして技術も要らないしバグ修正もそっちのけでのめりこむのわかるー。自分で作ったアイコンなら一目で意味わかるけど、他人にはサッパリわからないんだ。ツールチップもでないしナゾのマーク並べられても永遠に謎のままなんだワ。 -- 2023-12-18 (月) 05:59:49
  • 亡国の工廠の宝箱、変な位置に出現しない? 何度も敵をまだ倒してない交戦中に自キャラの上に宝箱出て疑問に思ってたけど、別の場所で倒された敵のドロップがプレイヤーキャラの位置に出てるみたいなんだが… -- 2023-12-21 (木) 16:19:13
    • そのケースもあれば普通に敵の死亡位置に出ることもある不思議。あと気になってるのでは、ボス部屋の途中からの無限リポップする山賊斥候護衛は宝箱落とさない気がするけど確定情報としていいのかわからないでいる -- 2023-12-21 (木) 16:44:27
      • ボス初期配置の敵は落とすけど増援は落とさない雰囲気 -- 2023-12-21 (木) 20:47:30
      • あ、亡国の工廠のボスエリアの件、いい感じの文章にしていただきありがとうございます。 -- 2023-12-28 (木) 10:08:09
    • 開始時点からキャラの頭が宝箱だったこともあって大爆笑したぞ。ちゃんとあけれたし回復薬ももらえた -- 2023-12-22 (金) 01:46:42
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a44b5bbf6871319ffc0c513ef0315dbd859c9e1e
      • なんだこれ初めて見たわwww -- 2023-12-22 (金) 19:39:25
      • 新衣装?w -- 2023-12-25 (月) 00:04:47
  • "亡国のボス部屋最初からいる雑魚山賊宝箱あり 後から群れてきたのは宝箱ない もし雑魚山賊逃げて どちらわかってないなら全員殺すね"チームメンバーからの情報 -- 2023-12-22 (金) 00:09:25
  • 亡国を弓で途中参加したところ、ボスの頭が文字通り頭以外埋まってるバグに遭遇。近接クラスメインの構成で攻撃できなかった様子。ロックオンもできずリーサル・グラブレ・ダストでしかダメ与えられなかったけど、最終的に弓ULTで掘り起こし(上方向に引き摺り出し)てようやく撃破。バグだけど思わず吹き出してしまったw -- 2023-12-23 (土) 20:26:46
    • 工廠笑えるバグ多すぎやろw -- 2023-12-23 (土) 20:55:08
    • 地面から掘り起こすとかこれピクミンかな??? -- 2023-12-23 (土) 22:43:25
      • 引っこ抜かれて~戦って~〇されて~ -- 2023-12-25 (月) 00:05:30
  • CS版開始から有用なLV50以上の武器やイマジンがドロップする通常調査ミッションで敵を無視しまくるからドロップ狙って強化できない。彼らは新規だと思うけどラッシュバトルより経験値不味くしないとレベリングに来てしまうね。ドロップ狙わないなら限界突破する意識もなさそうだし上級が地獄になるね -- 2023-12-27 (水) 06:16:55
    • まだ雑魚無視突っ走り勢に付き合う面子少ないときは、一人だけ先行して勝手に死んでるのを見ながら残り面子で殲滅してるし、いずれ気が付くと思うけどな -- 2023-12-27 (水) 12:57:44
    • いま上級でやばいなこれって思ったときメンツ調べたらほとんど55/1/1/8/1/1みたいな感じよ。もちろんプラグなし -- 2023-12-27 (水) 16:07:40
    • 上水と間違って下水に入ってしまって早く行って敵まとめようとしてしまうのは稀によくある -- 2023-12-29 (金) 03:33:20
    • 調査は別にええわ -- 2023-12-29 (金) 08:33:38
    • CS勢を悪し様に言うのはよくないぞ。冒険者カードを見る限りどう見てもずっとやってて武器とかもそれなりなのに、一般調査の上から3つくらいのこれまでなら殲滅してたミッションでスルーするようになってる奴らがいる。ブロックするために色々見たから間違いないと思うよ。 -- 2024-01-27 (土) 20:31:21
  • β狙いで上巨竜を周回してるんだがまったく出ねぇ
    同じ上級でももっと難易度の高いところを周回した方がβ出やすいとかあるんだろうか -- 2023-12-31 (日) 05:15:49
    • メイン職でまだ出てないβあるけど少なくとも上水とか上級巨塔周回では一度も自分は出てないね。いらないやつだから別にいいけど -- 2024-01-01 (月) 00:13:41
    • 運次第よ。巨塔の遺跡でも1個出たよ。 -- 2024-01-01 (月) 04:30:39
    • ボスが死ぬ寸前最大火力ぶち込め!これでβが格段に出やすくなる。 -- 2024-01-01 (月) 08:33:39
    • 個人的にはβ狙うより他の武器とか集めてる間にβ来たらラッキーぐらいでいいと思う -- 2024-01-01 (月) 09:20:55
    • 巨塔何周も回ってるけど一つも出なくてデイリーやアドボにあった通常ミッションに行ったら2つ同時に出た、とかも割とあるある -- 2024-01-01 (月) 09:26:36
    • メイン斧で必須のイグニβだけ出なくて数か月、上級ミッション100周したらβ1個くれないかなって思う -- 2024-01-03 (水) 23:30:38
      • というか護符かエクシードフラム交換でいいわな。護符ならβ用のアドボ追加するとか -- 2024-01-04 (木) 03:53:35
      • TAはイグニないと論外でお前船降りろって言われてるくらい変わる。こういうのが低確率配布だと困るね。まあフェステもないとあかんしTAやる人間なんて数パーセントくらいだからそれでいいかもだけど -- 2024-01-04 (木) 12:35:52
      • あれ?俺いつの間にコメントしたかな……俺もイグニβだけ出ないぜぇ~!!!??β出てないのあとリッパーしかねぇぜ~!!!?!?!? -- 2024-01-05 (金) 07:17:01
  • すげーわかりやすいページ出来てて草、プルダウンリストに気付かなくて上級ページどこいった!?って数分探したがw編集者ありがとう! -- 2024-01-09 (火) 16:10:42
  • 次の上級が王立研究所とか、一番ヤバそうな所が来たな。ボスもヤバいが、スイッチに手間取ったらタイムアップの危険性もありそう -- 2024-01-23 (火) 20:08:59
  • 確証がなくてすまんけど、アップデート以降一般の調査ミッションの宝箱ドロップ全般的に渋くなってない?セヴランだけかと思ってたら亡国も渋くなったように思う。上級はアプデ後まだ行ってないからわからない -- 2024-01-27 (土) 02:07:56
    • ドロップドロップ使用してないとかではなく? -- 2024-01-27 (土) 02:32:53
      • 少なくとも自分は渋いなーと感じはじめてからドロップドロップ使ってるけど、なにぶん野良だからなんとも・・・ -- 2024-01-27 (土) 02:38:31
  • 高レベルミッションで見ることたまにあるんだけど、小人数でマッチング成立した際、他面子がまだミッションに突入していないPT表示2人以下の時に一人で突っ走って雑魚湧かせまくるのやめよう。雑魚のHP高いままで手間掛かるだけだぞ。 -- 2024-03-24 (日) 03:04:17
    • 今回のアプデでむしろ突撃する方が楽になったね。突貫します! -- 2024-03-27 (水) 20:09:37
  • さすがに上級調査の参加レベル条件が引き上げられたね。レベル70の敵相手に、レベル65で参加できること自体がおかしかったわ -- 2024-04-24 (水) 15:45:17
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