雑談用掲示板 のバックアップ(No.37)

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  • クエストのウィークリーの表示がおかしくなってるんだが話題にならない程極少数なんかね?「第三週」なのに一覧には何もなく、「すべて」にしたら出てくる有様なんだが。一応表示無くてもクリア判定はしっかりしてるが…こういう所からして確認する人居ないんかね -- 2024-03-14 (木) 11:06:42
    • 今シーズンは1週ズレてるっぽい。2週目が1週目、3週目が2週目のとこに表示されるようになってる。 -- 2024-03-14 (木) 11:09:04
    • 既に不具合報告されてるから話題にするほどでもない -- 2024-03-14 (木) 11:10:23
    • 先週の時点で確認されててここでも話題に出てたから今さら言うことじゃない -- 2024-03-14 (木) 11:16:30
    • ありえない不具合が日常的に起こるゲームだから慣れるしかない -- 2024-03-14 (木) 11:23:46
    • もはやプレイヤーもこの程度では動じないよな。普通は把握した時点で公式アナウンス&即日修正されるようなものだと思うが、この運営は無言で不具合情報ページに追加するだけで修正すらしない有様 -- 2024-03-14 (木) 11:58:43
      • こんなしょうもないの修正する暇があるなら他のバグ修正に時間割いてもらった方がよっぽどいいでしょ -- 2024-03-14 (木) 12:00:06
      • 素人が考える普通にマジレスしてやるな -- 2024-03-14 (木) 12:03:20
      • アナウンスはされてるんだよ…でもアップデート内容の中にしれっと書いてある程度だから流し見した人も多いはず。 -- 2024-03-14 (木) 12:15:54
      • これって直さなくてもいいしょうもないバグだったのか。やっぱ玄人さんは違うなw -- 2024-03-14 (木) 12:31:34
      • 優先順位の問題を理解できないガチ素人か? -- 2024-03-14 (木) 12:32:26
      • 優先順位を考えられない玄人で草。多くに影響があってすぐに直せるもの優先でしょ。もしかして何か月もかけて直すものを優先しないと駄目って思ってる? -- 2024-03-14 (木) 12:39:42
      • 致命的なバグなら即刻修正しろってなるけど、今のところ表示切替が必要なだけだし、ウィークリーの内容って頻繁に確認するものでもないし、そこまで優先順位高いか? -- 2024-03-14 (木) 12:41:11
      • 多くに影響(切り替えれば表示できる、進行もできる) -- 2024-03-14 (木) 12:44:05
      • 優先度高い121や敵が止まる現象を先に対応できないゲームに期待しても無駄では? -- 2024-03-14 (木) 12:45:36
      • 最長でも一週間でなおすべき敵味方が止まる現象を半年放置してるからお察しください 運営の言う優先度低問題は同業他社の優先度高問題で2週間以内に修正目標レベルです -- 2024-03-14 (木) 12:49:37
      • 妄想修正目標じゃなくて明確なソースがあるなら提示してみて。 -- 2024-03-14 (木) 12:51:48
      • ん?ウィークリーの表示の修正が優先度高って言いたいの? -- 2024-03-14 (木) 13:26:21
      • この程度の不具合すらすぐに直せないのかという運営への不信感に繋がるからね。不便だから優先的に直せって話じゃない -- 2024-03-15 (金) 08:37:06
      • そんなの他のゲームでもよくある話だろ。運営の不利益になるものは即修正するが、そうでないものは適当に放置なんて。優先度の問題でしかねえよ -- 2024-03-15 (金) 17:49:05
      • 優先度優先度って馬鹿の一つ覚えも結構だけど、クソUIや敵フリーズは優先度低いのかな?これは優先度の話じゃなく開発力や技術力に問題があると思うが。 -- 2024-03-15 (金) 19:12:38
    • 未だにソートバグすら残ってるんだから、そんなの後回しにされるよ。全てのプレイヤーから等しく数秒ずつ奪ってるって考えたら普通に大ごとなんだけどな -- 2024-03-14 (木) 12:48:34
      • そんな時間気にする奴はゲーム自体やらないほうがいいっすわ -- 2024-03-14 (木) 13:28:08
      • あなたが遅刻したせいで授業が送れました。5分×30人、合計150分もの時間を奪ったんです。っていう詭弁教師みたいなこと言ってんなw -- 2024-03-14 (木) 13:34:44
      • ↑例えがドンピシャすぎて笑っちゃった -- 2024-03-14 (木) 13:46:02
      • マジレスだけどプルダウンで切り替えるだけなら1秒もかからん -- 2024-03-14 (木) 13:58:17
      • 業務改善みたいな文脈でよくある数値化できるやつじゃね。てか小さいイライラを解消するのって地味に意味ある改善だと思えるし直せという意見には割と賛同できるぜ。難しい問題じゃないんだから簡単に直せそうだしQAも楽そう。 -- 2024-03-15 (金) 04:10:33
    • ソートバグもあるしゲーム体験に直結する不具合だって何か月も直せないどころかアナウンスすらせず黙殺してるんだよ? -- 2024-03-14 (木) 14:11:32
      • UI全部作り直してるから古いのを今さら修正しないんだと前向きに捉えている -- 2024-03-14 (木) 14:56:04
      • マウントキャラバンのもっさり感を見るに、これでOKになるレベルなんだなぁと思うとまぁこんなもんかな -- 2024-03-14 (木) 15:36:54
      • マウントキャラバンも度を越して酷いよな。一体どんな思考してたらマウス操作ですら不便なもの作れるんだろ。 -- 2024-03-14 (木) 15:52:10
      • アイテムを倉庫に移動させるのに一個(1種類)づつしか出来ないってのも昭和ゲーレベルの酷さでヤバイわ -- 2024-03-15 (金) 05:04:26
      • ↑そこに関しては装備品みたいに複数選択して入れさせてほしいよな。 -- 2024-03-15 (金) 17:44:37
    • 話題にならないの、今はデイリーだけクリアな人が多い可能性もあるんじゃね。少なくとも俺の周りは最終週までウィークリー放置が多いわ。採取やクラフトはまとめてやった方が効率良いし、対象ネームド討伐は緩和で楽になったし。 -- 2024-03-14 (木) 15:54:08
      • ナッポ狩りに夢中だったわ ぶくじゃなくてレベリングだけど -- 2024-03-14 (木) 16:16:55
    • さっさと消化する派だったから、割と早く気づいてたけど、すぐに対処法が分かったからどうでもよかった -- 2024-03-14 (木) 16:38:32
    • 2/28からバグってるみたいだけど閏年考慮してなかったせいで更新システムにズレが生じて先週分に追加されてるとかだったりしてな。2/29が無いために更新システムが一日先行してて先週分に追加されてる、みたいな -- 2024-03-14 (木) 18:05:23
      • ありえそうで草 -- 2024-03-14 (木) 18:24:00
      • 名探偵かよ -- 2024-03-14 (木) 21:42:54
      • 普通はそんな作りにするほうが難しいが、こういう発想出来る人がいるように突飛な実装をする人も世の中には居るもんだからな…。 -- 2024-03-15 (金) 03:43:22
    • 2週目の開始時点で話題に上がってたし告知も出てたけど、大半の人は「またか…」で済ませてるくらいには慣れてるから速攻でスルーなのよ。頻繁に触る所じゃないしな。 -- 2024-03-15 (金) 04:14:09
  • デイリークエスト「リズムに乗るジェスチャーをする」。ジェスチャーがアカウント1つしか配布されないのにこんなの条件に入れてくるの怖いわ。デイリーだから変更すれば達成はできるんだけど、そのうちアドボとかボーナスに似たようなのぶち込んでやらかしそう -- 2024-03-14 (木) 17:25:24
    • 流石としかいいようがないなこの運営は -- 2024-03-14 (木) 18:00:33
    • 今回は対応が早いなw -- 2024-03-14 (木) 19:54:04
    • サイリウム消耗品なのが残念 -- 2024-03-14 (木) 21:15:58
      • さらに消えるまでの時間短いのが問題 -- 2024-03-14 (木) 21:26:03
      • 1本と2本と無駄に種類が多いのも問題 -- 2024-03-14 (木) 22:47:34
      • ジェスチャー中でもサイリウム使えるようにして欲しいわ。サイリウム→ジェスチャーの順に発動しないといけないの不便 -- 2024-03-14 (木) 23:50:17
      • わかる。ジェスチャー中断してサイリウム使わないと駄目とか、ジェスチャー途中でサイリウム消えるのとか、なんかアホすぎるわ… -- 2024-03-15 (金) 04:41:48
  • Lv70の前衛が一発でHP4割削れる奴ってHP3000ぐらいしかないんか? -- 2024-03-14 (木) 23:10:08
    • デスペラでもすかったんじゃない~?知らんけどw -- 2024-03-14 (木) 23:16:30
    • どこでの話なのかわからんとなんとも言えん -- 2024-03-14 (木) 23:49:37
    • 斧ならデスペラ生撃ちしたんじゃないか?何%か忘れたがアレ結構減るしな -- 2024-03-14 (木) 23:59:47
      • デフォフルチャージがMaxHPの3割、イグニβゲージMAXだと効果量+200%で3倍の9割消費、αの場合は追撃で追加で2割消費 -- 2024-03-15 (金) 02:51:23
    • 上アルストンのデブの攻撃のどれだったか、バフなしの状態で食らうと1000ちょっと減った覚えがある。油断してバフ切れ目でまとめて食らって盾のHP7000から一瞬で死んだことがあるわ… -- 2024-03-15 (金) 06:37:54
    • Lv70でHP6400くらい盛ってても上級アルストンで同時攻撃受けたのか一瞬で床ペロしたことあるから何とも言えん。なお斧なら状況によるけどデスペラで一瞬でHP1まで持っていける。 -- 2024-03-15 (金) 06:47:57
      • 盾いてバフデバフが入ってたら絶対に死なないが、全員が斧とかならHP6500あっても瞬殺されるのはある。上級やEXなどだと、エンハンスサークルα、アインレインα、シャルロットα、槍デバフ、アイスシャードβ、ブロビβみたいな防御系のバフやデバフが複数絡むと途端にノーダメになるしバランスは崩壊してるゲーム -- 2024-03-15 (金) 07:26:26
      • そりゃクラスが分散してる前提のバランス調整だから、偏ってるときつくなるのは当然。問題はマッチングが偏りすぎることなんだけどね。 -- 2024-03-15 (金) 13:37:40
  • 推し活キャンペーン第2弾、月次イベントとほとんど変わらない内容。期間中は定期的にライブ開くとかしないのかな?専用のジェスチャーもあるし、そのほうが盛り上がると思うんだが。ゲーム内でライブを視聴できるのは一昔前のセガのネトゲでもやっていたんだけども -- 2024-03-14 (木) 23:58:42
    • ぷそにでゲーム内ライブあったなぁ。小林幸子の印象が大きすぎてミクさんも居たのちょっと忘れかけてた。 -- 2024-03-15 (金) 04:52:59
  • ステップアップだから1回しか回せないBPPも出来ないと思ったら、ランダムだけど800石でS確定で更にBPP変換出来るって美味しいな。6万で過去衣装交換できるじゃん。ウマの天井6万と同じやんけ -- 2024-03-15 (金) 02:12:30
    • S確定+おまけ190BPPなので800石毎1190BPPだから実質10回で済む。8000石÷1,550=5.16だから、実質5万3000円で12000BPPだな。 -- 2024-03-15 (金) 02:24:30
      • ステップ2の確定枠でBPP変換できない物を50%で引き続けて通常抽選枠16回x10周で全部ハズレを引いてこの計算だから、BPP効率だけ考えると逆になんか怖くなるくらい安いんだよなコレ -- 2024-03-15 (金) 03:40:55
      • バンナムレートに洗脳されすぎ 衣装一着5万円が安いのかよ -- 2024-03-15 (金) 05:07:37
      • そもそも課金が趣味装備しかない完全に嗜好品の時点で高いもくそもあるかよ笑 -- 2024-03-15 (金) 08:09:20
      • ま、高いと思うやつが多かったから大幅未達なのよな。嗜好品としての魅力がなかったと言った方が正確かな? -- 2024-03-15 (金) 08:39:02
      • そもそも課金コンテンツが少なすぎるからな。アバターに興味ない人は課金する要素ないし。 -- 2024-03-15 (金) 10:13:39
      • 決算であんな書き方された以上ガチャが受け入れられて回ってるかと言われたら……ねぇ? -- 2024-03-15 (金) 12:18:19
    • 天井まで絶対にでないガチャ、買い切り6万服 -- 2024-03-15 (金) 03:40:45
      • ブルプロエアプすぎて草 -- 2024-03-15 (金) 08:16:02
      • ↑元がBPP交換を目指す話だから6万なんだが理解が及ばなかったたらしい -- 2024-03-16 (土) 17:38:06
    • 異常な金銭感覚に支配されてることに気づけないのはヤバいな -- 2024-03-15 (金) 06:19:39
      • それ言ったら全てのガチャあるゲームはそうだな。完凸前提とか「それがないとゲームにならないようなモノ揃えるのに何十万何百万かかるゲーム」のプレイヤーにそれ言ってあげてくれ -- 2024-03-15 (金) 08:21:27
      • 衣装だけならまだマシな分類なんだよな ガチャゲなんて基本ガチャ更新するたびにインフレしていくからBイマEイマ以上に虚無だし -- 2024-03-15 (金) 09:31:52
      • なんならSがセット装備なのはわりと恩情。ひでぇゲームだとS枠装備は1種類だけど各パーツごとに分割されてコンプ必須とかあるからな -- 2024-03-15 (金) 10:46:01
      • BPで交換した場合の金額をのせてるだけで金銭感覚云々は全く関係ないんだけど、アンチ君ってアスペも同時に患ってるからキモがられるんだよな -- 2024-03-15 (金) 14:28:45
      • それブーメランですよ。 -- 2024-03-15 (金) 21:30:35
  • バトル中に通信量が高負荷になるとエネミーや他のプレイヤーが停止してしまう なんとこれ、最初の問題発生は御柱上級が実装された時期なんだ!長い調査期間を経て得られた驚きの情報とは…!?(続きは公式サイトにて) -- 2024-03-15 (金) 04:06:34
    • グラブレ使いたいから早くなおしてほしいわ -- 2024-03-15 (金) 07:23:47
      • グラブレもブリザードもダスボルも使えばいい、自分が使わなくても他人が使えばどうせ敵は止まる、アルストンのBA2なんかは100%止まるし止まる前提の戦術だしな。注意なのは処理重たいスキルを重ねがけすると自分が落ちる事、杖はブリザードアイシクル連打で落ちるのはよく見る、ダストグラブレリーサルを全部打つと敵が多いときに弓もたまに落ちる -- 2024-03-15 (金) 07:57:59
    • 過去の自分だけど、download50mbps以下、upload1mbps程度の時、それなりに固まったしエラー多かった印象。回線変えたら起こるけど大分マシになった -- 2024-03-15 (金) 07:40:18
      • 一人でも低通信がいたらパーティ全体がフリーズする仕様ってある? -- 2024-03-15 (金) 07:41:35
      • 自分からはそう見えるだけならあり得る -- 2024-03-15 (金) 07:44:34
      • 鯖側の問題だから敵のフリーズは自分の環境は無関係だぞ、マシンスペックや回線不安定なのは、また別の問題。スパコンレベルの性能のパソコンと、金融が使うような特殊回線を用意したとしても、ブルプロ側の鯖の問題だから敵は止まる -- 2024-03-15 (金) 08:04:06
      • まぁ不具合とは別に自環境起因での問題が減ったんならそれは良い事ではあるな -- 2024-03-15 (金) 09:03:54
      • コメントの1人でも~って部分でふと、もしかしてコンテンツ参加メンバー全員の同期とってて、低スペ奴が紛れ込むことで同期の遅延が起きて全員巻き込まれているみたいな可能性もあるのか…となった。昨今のオンゲー作るのにありえない仕様ではあるが、バンナムだしな…と考えると…。 -- 2024-03-15 (金) 12:31:06
      • その場合は低スペが参加してない場合はフリーズが発生しないことになる。6人固定で推奨スペック以上、回線良好の環境だろうとフリーズ多発するからそれはないかな。サーバー側のスペックが足りてないかコードの最適化不足 -- 2024-03-15 (金) 12:35:47
      • エラーで落ちるのはプレイヤー側の問題、固まるのはサーバー側の問題。この件はあくまで後者の話。 -- 2024-03-15 (金) 13:35:39
      • ↑エラーは鯖の問題でしたって公式回答があるから、一概にプレイヤーのみの問題とは言えんでしょ -- 2024-03-15 (金) 14:44:28
      • 問題の発生原因が1つだけだと考えるのは早計だぜぇ… -- 2024-03-15 (金) 15:16:46
      • 最強マシンスペックでも杖で普通に落ちるらしいから鯖側の問題かと -- 2024-03-15 (金) 16:42:23
    • こうして報告したと言うことはある程度解決策が見えた…と期待していいのか…… -- 2024-03-15 (金) 08:27:22
      • 公式的には「えっそんな不具合が!?」って気付いたばかりだぞ -- 2024-03-15 (金) 08:52:16
      • 公に問題を認めるのに半年、ここから解決まで一体どれだけかかるやら。マジでサ終のほうが先かもなぁ -- 2024-03-15 (金) 08:59:16
      • 火デミドラ時代に同様の不具合出して解決しました(解決してない)からの今回の発表なのに期待する要素ある? -- 2024-03-15 (金) 12:12:43
      • 半年の成果が1文、アンケートの方がまだ頑張ってたな。 -- 2024-03-15 (金) 12:33:40
    • 長期間発生して進捗が無いことから、根っこの部分に問題あって、解決できずに新クラス(槍)導入や他のアップデートが積み重なり、もはやシステムを一から作り直さなければいけないレベルなのかな?勝手な予想だけど。 -- 2024-03-15 (金) 11:05:32
    • ここで未だこいつの不具合報告すらねぇのよなみたいな事書かれた数日後にこれ出てるし、意外と見てたりしそうだなとは思っているぜ。 -- 2024-03-15 (金) 12:28:21
    • 通信データ量の最適化とか出来てないのか、FF14は1時間やっても通信量数十MBらしいが。それとも単純に処理が追い付いてないのか?何にせよ簡単に直せる物ではなさそうだなぁ。とりあえずチックレート低くしてみるとかならすぐ直るかw -- 2024-03-15 (金) 13:49:43
      • チェイン999の猶予時間が0.1秒だからそれよりももっと短いチックレートになってると思われる。チェインの条件を少し変えてチックレート落とせばいいのになぁ -- 2024-03-15 (金) 14:12:31
      • つうかFF14だとブルプロ程ハイペースでスキル連発出来ないし、一回の戦闘で登場する敵の数もそこまで多くないからなぁ。いかにも通信過多になりやすそうな作りに根本的な問題がありそうな -- 2024-03-15 (金) 17:07:52
      • ダスボルなんか、細かく敵の位置が変わり続けるからな〜 -- 2024-03-15 (金) 18:31:19
    • 半年でこの一文とかむしろここまで来たら完全にスルーしてた方がまだマシだったなwどうせ直す気も時間も無いんだからサ終までこのままの癖に -- 2024-03-15 (金) 14:30:08
  • ボーナスクエストのEXはラッシュの対象外なのがうざい。EX民だから通常ラッシュは行きたくないんだよな、まあEXだけでも交換は全部できるくらいまで貯まるとは思うんだが -- 2024-03-15 (金) 07:06:41
    • うざいも何もミッションのカテゴリーがラッシュバトルとEXラッシュで別タブなんだから当たり前だろ? -- 2024-03-15 (金) 08:09:13
    • 最後の一文の陰キャ臭すき -- 2024-03-15 (金) 08:55:33
    • EX民だから(キリッ -- 2024-03-15 (金) 10:30:08
    • 本当にEX民()なら黙ってクリア報酬だけで終わらせるだろうしそんなにマウント取りたいのかい? -- 2024-03-15 (金) 12:10:49
    • なかなか臭いキツくてじわじわくるw -- 2024-03-15 (金) 12:26:48
    • 「ちいかわ お友だちとのつき合いかた」っていう本を読むといいらしいぞ -- 2024-03-15 (金) 18:58:55
  • 6万で衣装揃うやんみたいな書き込みあるけど6万あればFF14が3年半プレイできるやん -- 2024-03-15 (金) 13:17:38
    • あんなもん金貰ってもプレイしたくねーよ -- 2024-03-15 (金) 13:23:53
    • まとめ見にいくとメンターとかPvPの軍師に陰口叩いてて、目上を敬う気持ちが無いだなって思うわ -- 2024-03-15 (金) 13:55:40
      • メンターや軍師は役割であって地位が高いわけではないけど -- 2024-03-15 (金) 14:00:23
      • 軍師とか響きの時点で馬鹿にしてるだろ?w -- 2024-03-15 (金) 14:06:29
      • あのメンターシステムには報酬がついてるんよ。そしてメンターになるための条件は実質存在しない。だからヤバい奴が多い。ブルプロで言えば勇猛ガン積した光武器を持った盾がコンテンツで暴れまわってる状態。 -- 2024-03-15 (金) 14:24:19
      • まとめサイトなんて食いつきの良いネガキャンみたいな賛否ある釣り記事で有象無象を集めて広告収入を稼ぐためのサイトだから1をみて100を語るようなやつばかりで、そのゲームの実態がどうかは大体関係ないぜ。それをソースにするのはアホの所業。何かに付いて語りたいなら自分で触れてからやらなきゃ、噂を広めたがるクソおばさんみたいな嫌な外野にしかなれんぜ… -- 2024-03-15 (金) 15:01:28
      • ヒカセンでもあるけど、むしろ吉田マンセーがシュバってくるからな14のまとめサイト。メンターやPvP勢の嫌われ方は公式フォーラムでもネタになるぐらいでまとめ抜きでガチやぞ。 -- 2024-03-16 (土) 16:31:35
    • ヒカセンもやってるけど、ガチャに限らず金額に納得出来なきゃ買わなきゃ良い話で終わりやろ。俺はシーズンパスと配布チケだけで今んとこ満足してるから14より金かかってないぞ -- 2024-03-15 (金) 14:01:44
      • F2Pだからね。木が言いたいのは多分そういうことではないだろうけど、ブルプロは一切無課金でもやれる、この点は良いところだね -- 2024-03-15 (金) 14:09:00
      • ワイはサ開したときにお祝いで1万課金したきり無課金や。ブルプロは課金に魅力がなさすぎて課金欲が沸かないわ。もう普通に能力向上衣装とか出しちゃえばいいのに。 -- 2024-03-15 (金) 14:13:50
      • それは一番の悪手や。P2Wを強めたところでP2Wを好む層がやってくるかと言われるとそうでもないから -- 2024-03-15 (金) 14:17:05
      • どっちにせよ中身がこれじゃねぇ…課金してまで勝ちたいとか活躍したいとかなる? -- 2024-03-15 (金) 14:24:18
      • どのゲームでも俺tueeeしたい勢は一定数いるからね -- 2024-03-15 (金) 14:51:28
      • それな。現状自分にとって金払う魅力ある購入欲を煽る部分が皆無だから、無料配布ゲーでしかないんよな。 -- 2024-03-15 (金) 15:03:20
      • Bイマジン代替チケットをまたガシャに入れて欲しいわ。ステップアップだから期待したのに -- 2024-03-15 (金) 16:23:04
      • 運営的にはBPPイマジンの限凸を簡単にされちゃうからやりたくないんだろうね。あればBPPに限らずBイマジンの限凸を時短できるようになるのに。 -- 2024-03-15 (金) 17:09:45
      • 今回のステップアップ、S確定BPP変換すれば1190BPPだから、まあ3回に2回はBイマジン代替チケット代わりになるんじゃ。イデアあるβ専用だけど。 -- 2024-03-16 (土) 16:35:50
      • ポイント変換を複数回行うことで元の日本円との換算が難しくして感覚を麻痺させていくスタイル結構怖いなと思えてくる -- 2024-03-16 (土) 17:39:50
    • そもそもブルプロなんてライバルとすら思われてないのに何故かアフィやらはFFとかNGSと比べて煽るのか謎すぎる。社会人リーグの選手がメジャーリーガーを対等なライバルと言ってるようなもんだ -- 2024-03-15 (金) 14:28:27
      • アフィは馬鹿を煽って釣ることが儲けへの一番の近道になる。だから根拠や正当性なんてものは無視してとにかく煽ることにすべてをかけてる。だから人語は通じない。最近話題になった新潮の飛ばし記事と同じ理論。 -- 2024-03-15 (金) 14:32:03
      • なぜ煽るのかってそりゃそうしたほうがPV数を稼げるからとしか -- 2024-03-15 (金) 14:39:18
      • 人の多いほうが馬鹿の総数増えるから、そいつらが気持ちよくなれるような記事を起こすとimp稼げて金になる。いまや旧時代の物と化してる地上波TVが老人受けコンテンツを大量生産してたりするのと同じ理由よ。 -- 2024-03-15 (金) 15:05:37
      • 真面目な理由ではなくつまらない理由でサ終サ終と煽りすぎて、自分の中ではアベガーみたいな感覚に陥っている -- 2024-03-15 (金) 16:56:04
      • タコが自分の脚喰ってまじーまじーって言いふらしているようなものを面白いと感じる思考回路だからな。まぁお察しくださいってところだろう -- 2024-03-15 (金) 17:39:37
      • まぁサ終に関してはアフィとか関係なく煽られて当然の話題ではあるがw -- 2024-03-15 (金) 18:05:54
      • 他ならぬ親会社に目標大幅未達って言われちゃどうしようもないからな -- 2024-03-15 (金) 19:10:25
      • こんな風に煽るのが常套手段 -- 2024-03-15 (金) 20:40:13
      • 煽りという流れで釣りしたら、サ終という餌に飛びつく魚達…そりゃあ、アフィさんも多用するわ -- 2024-03-15 (金) 21:06:32
      • アベガーみたいな感覚分かるわ〜。連中も何かといえばアベ下痢ゲリュ連呼してたしな!ブリュブリュ連呼まとめ厨と発想が一緒なんやろ。下ネタ連呼するだけで脳内麻薬無限湧きして気持ち良くなっちゃうの園児以下かな -- 2024-03-15 (金) 21:27:45
      • さすがにサ終の話をしだしたらアフィ認定は信者ムーブが過ぎるわ。ある意味今一番重要な関心事なのに -- 2024-03-15 (金) 22:04:06
      • ↑こら!ひとの木を巻き込んでまで編集するんじゃない! -- 2024-03-15 (金) 22:11:08
      • サ終=アフィという話はあったっけ?何でも理由つけてサ終と煽って、その関心をお金に変えて疲れたわという話なのに -- 2024-03-15 (金) 22:20:22
      • サ終話題はアフィって言えば楽だもんな、気に入らない意見は全てアンチの工作って無敵の理屈だし -- 2024-03-15 (金) 23:06:44
      • サ終話題=アフィは実際そういうところでだけ擦り倒してキャッキャッしてるじゃんアフィカス業者にせっせと貢いでるアフィカス信者チョロ!あと、一回でも擁護や勘違い指摘したら信者認定してるの、気に入らない意見は全て信者って決め付けて精神的勝利得るの楽でいいね -- 2024-03-16 (土) 06:31:31
      • ソシャゲやってると、どんなゲームでもサ終言う奴を見るからうんざりしてる所はあるな。終わってから言えよっていつも思うわ -- 2024-03-16 (土) 08:58:08
      • サ終=アフィはまとめサイト管理人が5chでマッチポンプした事があったから言われてんだよ。あとデマイド。 -- 2024-03-16 (土) 14:22:01
      • すまん、ガンエボはサ終する前から言っていたわ。 -- 2024-03-16 (土) 15:29:40
      • アンチ行為に必死になる人って、アフィみたいな叩かれやすいレッテル貼られて相手にされなくなるのが一番効くから、アフィ認定に信者ムーブだとレッテル貼り返しスタンスを取るしかなくなるやつ、見事なテンプレ行動が決まっててちょっとワラタ。いろんなアレな人たち界隈でよく見るやつ -- 2024-03-16 (土) 17:34:06
      • 実際の所、ブルプロが海外展開前にサ終する可能性はあるのだろうか?Amazonみたいなアメリカの企業はとんでもない額の違約金請求してきそうだからなあ -- 2024-03-16 (土) 18:36:05
      • むしろポリコレ全盛の海外だと、ポリコレの影響受けない貴重なアニメ調キャラクリ出来るゲームでドル箱が確実なんだから、海外版出さずにサ終は無い。ハッキリ言った海外の方が稼げるのにそんなチャンスをフイにするなら、ますますバンナムの上層部は商い出来ない馬鹿だよ。 -- 2024-03-16 (土) 18:56:45
      • 海外のパブリッシャー的には「新作オンラインゲーム」と聞いて契約したのに、契約先が出してきたのは未完成で不具合多数抱えた欠陥品だから、早く完成させろって言ってる段階じゃないのかな? -- 2024-03-16 (土) 19:08:33
      • ヒロアカULTも国内は超過疎ってて海外の方が盛況で、完全に売り上げは海外頼みだから、こういうアニメ調は国内より海外の方が遥かに売れる。まあAmazonが認めるクオリティになるまで改修出来てからリリースやろな。 -- 2024-03-16 (土) 19:28:45
      • ttps://steamdb.info/app/1607250/charts/#all 海外のほうが盛況…? -- 2024-03-17 (日) 04:29:50
      • リリース半年時点のガンエボより人が居るやんw67か国展開したガンエボ、どんだけ負債積み上げたんだろうな… -- 2024-03-17 (日) 04:34:23
      • ガンエボは賞金総額700万円でSANKYOが特別協賛の全国大会も開催したからなぁ。 -- 2024-03-17 (日) 05:05:25
      • その全国大会の配信は同接200ちょっとだったんだよな。ブルプロの公式配信が6000ぐらいあるのが大盛況に見えるレベル。 -- 2024-03-17 (日) 17:33:16
  • なんか書き込み消えたな。歌姫の交換品全部交換しても称号貰えないんだが…ペンライト以外男女含め全部交換した -- 2024-03-15 (金) 23:13:01
    • >>「限定称号」は2024年4月10日(水)メンテナンス以降ゲーム内レターにて配布を予定しております。 -- 2024-03-15 (金) 23:28:56
      • メンテ配布はゲージ報酬だけかと思ったら称号もだったか…サンキュー -- 2024-03-15 (金) 23:35:46
  • 他所の基本無料ガチャゲーに比べたら、今回のステップアップガシャって相当良心的だけど、それでもボロクソ言われるの今までの商売下手くその積み重ね感じある。 -- 2024-03-16 (土) 16:28:24
    • 課金周りは優しいとは思うんだけどね。衣装なんてなんでも良いし無課金でもこだわらなければ簡単に手に入る。戦闘方面で課金有利なのってフェステβくらいだが正直フェステβもそんなに強くなくて玉でしか使わない。課金で少し育成が楽になるがそこまでの差でもないし -- 2024-03-16 (土) 16:34:36
      • しかも今回のBPP変換できるからフェステβも5凸しやすいしな。交換するだけなら3回ステップアップ回せばいいし。 -- 2024-03-16 (土) 16:43:22
      • まあ正直、フェステβのために課金は必要無いとは思うんだけどね。玉でアニマフェステにしてSAループしたい時以外にフェステの出番があんまり無い、今だったら厳鍛でフェステゴートで運ぶのもあるが別にフェステ必須でも無いしなー、まあでも課金周りは優しいと個人的には感じる特定の衣装を狙わないなら簡単に衣装は当選するし -- 2024-03-16 (土) 16:53:21
      • フェステβのために課金する必要はないけど、普段は交換がそこそこ大変なフェステβが今回は割と簡単に交換できるってとこだな。70キャップの今となってはそこまで重要じゃないし、バラマキとしては悪くない。 -- 2024-03-16 (土) 17:06:09
    • 大抵こういう確定系って他ゲーだと有償石しか使えないけど、今回のステップアップ無料石でも回せるからな。わりとお得度はバグってる。 -- 2024-03-16 (土) 16:45:43
    • 無課金でほぼ遊べるのは良いと思う この金額で運営は頑張って欲しいね -- 2024-03-16 (土) 17:32:52
    • メイド以外復刻されるかどうかわからないし、今後も同様の大盤振る舞いするかわからないから、過去のガシャ衣装・マウントに欲しいのが有ったら全力で回してBPP稼いで交換狙って良いレベル。 -- 2024-03-16 (土) 19:09:07
      • まー復刻て過去に作ったモノでまた稼げるわけだからやらない理由ないんよね -- 2024-03-16 (土) 19:28:33
      • やるだろうけど、いつやるかだろうしなぁ。1周年は水着復刻やりそうだけど。 -- 2024-03-16 (土) 19:30:10
      • いつかはやるだろうけど、同じ設定とは限らないよなあ… -- 2024-03-16 (土) 19:38:06
      • 確定まで1回だけなら6000円(エステチケつくから実質5000円)12000BPP稼ぐなら10回確定まで回して5万3000円。年度末で売上上げたいから回転率上げたこの設定だろうけど、今後同様の大盤振る舞いはまた1年後とかじゃないかな。 -- 2024-03-16 (土) 19:42:28
      • そもそも一周年の頃に課金が可能かさえ保証ない -- 2024-03-17 (日) 02:30:04
    • BPP交換目的で回してたらエステチケもりもり貯まって草 -- 2024-03-17 (日) 02:43:12
  • イベント4日目で20%付近はいいペースだな この調子で全員100%頼むぞ -- 2024-03-16 (土) 17:31:01
  • BP貯めるだけが目的ならメイド服とウリポのステップアップどっち回した方がいい?申し訳ないけど交換レートがよくわかんなくて -- 2024-03-16 (土) 19:59:42
    • どっちもレートは1000BPP(衣装は一式)だから、どっち回しても変わらんよ。まあ衣装はパーツだけ交換も出来るから、例えば靴だけ残してあとはBPPにするとかも出来る。丸ごと交換なら、おまけの染色取るかキャラバン即完了チケ取るかの違い。 -- 2024-03-16 (土) 20:16:04
      • ありがとう。パーツ単位で交換できるなら服にしようかな -- 2024-03-16 (土) 20:25:16
      • 染色は選択先に白黒含まれてるから、オマケ目当てなら服はお得度高いな。 -- 2024-03-16 (土) 20:40:01
    • もしお金はあるが時間はないみたいな感じならキャラバン即完了は悪くないと思う。札束で殴るゲームができる -- 2024-03-17 (日) 07:40:24
    • レートは同じなので内容かな。衣装は武器突破代替 マウントはEイマ突破代替が副産物として手に入る可能性がある -- 2024-03-17 (日) 07:43:36
  • なんでや!!ミルレーネが一番やろが!!??なんでや… -- 2024-03-17 (日) 01:49:11
    • どうせ全員100%になるんだから順番なんか関係なくね? -- 2024-03-17 (日) 03:30:47
      • 推し活ってそういうものじゃなくないか?w -- 2024-03-17 (日) 04:20:49
      • 各ゲージが交換品6300ポイント分×全プレイヤー数だとしたら100%にならないかもしれない -- 2024-03-17 (日) 11:28:29
    • シャルが一番に決まってんだろぉ? -- 2024-03-17 (日) 05:22:27
    • アインレインいないからやり直し -- 2024-03-17 (日) 08:23:40
      • アインレインがいたら、確実に独走態勢に走ってしまうから -- 2024-03-18 (月) 14:27:02
    • 交換するためにはミルレーネだけスクロールしなければならないから後回しにされてそう -- 2024-03-17 (日) 08:52:06
      • 左から順番に交換してるだけって人は多いと思うわ -- 2024-03-17 (日) 09:23:53
      • 余剰分を誰のペンライトに交換するかで決まるだろうし、まだ勝負は始まってもないだろうね -- 2024-03-17 (日) 11:22:47
    • メガネは所詮デバフじゃけぇ -- 2024-03-17 (日) 09:11:45
      • 取り消せよ……!!! 今の言葉……!!! -- 2024-03-17 (日) 10:27:32
    • ライブ版の衣装でダンスの一節と共にバフするイマジンはまだかねぇ -- 2024-03-17 (日) 11:15:59
    • なんやかんやでシャルロッテが一番かわいいよな -- 2024-03-17 (日) 17:54:10
      • てか、あと2人ろくに知らんしな〜 -- 2024-03-17 (日) 17:57:42
      • 長耳に似た飾りをつけた「森の民」は新顔だが、最後の一人は研究者のメガネ姉さんのメガネなし&メイク版だぞ。シャルロットより前に会っているし、メインクエストでもこれから結構重要な役割を担いそうな気配のイベントもあったはずだけど…? -- 2024-03-17 (日) 18:17:20
      • モブにケが生えた程度じゃん メガネ割れイベントは覚えてるけどさぁ -- 2024-03-17 (日) 18:45:45
    • ピンクは淫乱、異論は認める -- 2024-03-17 (日) 18:05:34
    • ミルレーネはデフォルトがいいのであってアイドル姿はいらなかった -- 2024-03-18 (月) 02:15:07
    • 早くミルレーネの髪型実装して欲しいな。GCコインのアクセ扱いじゃなくてエステで使える純粋な髪型として。 -- 2024-03-18 (月) 05:28:12
    • 単純に左から交換していく人が多数なだけな気もする -- 2024-03-18 (月) 14:28:48
  • 最近顕著なんだが野良上級で弓やってて、イグニデスペラ床ペロコンボを複数回決めるHP管理できない斧とかレベル上げただけで装備もPSも伴わない「穴を一つ塞げばもう一つ穴が空く前線の維持」って他の弓兄貴達はどうしてんのかしら?今日あんまり酷かったから初めて途中で匙投げて攻撃だけしてたんだけどさ -- 2024-03-17 (日) 11:33:13
    • 回復での支援は難しいね。アインレインα、チェイン維持でダメージカットを狙う、ドレフィと設置攻撃でゴリゴリ回復しながら蘇生ゴリ押しくらいかね -- 2024-03-17 (日) 12:43:27
    • 起こさないのが一番、これだけで10秒×6回は無能の介護をする必要がなくなる それでミッション失敗したらブロックしてさようなら -- 2024-03-17 (日) 12:49:55
    • 高難度はHP回復は弓のお仕事ではないな 床ペロニキはまあ、そのうち勝手に育つと放置するしか… -- 2024-03-17 (日) 13:34:56
    • 同じ人が何度も床ペロしてるならブラッドアックス併用してない可能性高いから放置でいいよ -- 2024-03-17 (日) 13:40:31
    • 多分ラグだろうと思うけど、デスペは時々どう見てもヒットしてるのに外した扱いになったりするから、自力で保険用意してない時点で無理だよ。そいつの為だけに回復使ってたら他のカバー出来ないし。 -- 2024-03-17 (日) 14:14:38
    • 他の人と同じ意見だけど、上級でペロリまくるのはほっとけばいいよ バフデバフ入れて他面子と5人でクリアすること考えたらいい 4~5回死亡回数使ったらブロックして蘇生しはじめるくらいで -- 2024-03-17 (日) 15:04:25
    • 弓ならリフレβとヒーリングαだけど上級カースドだとリフレα入れてたりするしなぁ。斧ならブラッドアックスかドレフィ発動してないとイグニデスペラはあかん。せめて槍マクトリαかリフレβ発動チェックはしとく。保険でラーヴァ敷くと安全。デスペラαなら2発目の猶予時間は長いのでHP見ながら2発目。HPが回復してなければブラッドアックスかhitしてないので撃たない。 -- 2024-03-17 (日) 15:45:37
      • ごめん。ヒーリングβだった -- 2024-03-17 (日) 15:46:10
      • ヒーリングβは割とポンポン使えるから好き。けどなぜかヒーリングから逃げる奴いるし専属ヒーラーなんてやってられないから自衛はして欲しい。 -- 2024-03-17 (日) 17:19:47
    • 5000前後回復するようにプラグ刺してるから斧のHPごそっと減ったらチャンス到来と思ってる。まぁ間に合わないことも稀によくある。死ぬことは殆どないけど自分で斧やるときのデスペラは自己責任と思ってるけどね -- 2024-03-17 (日) 19:55:56
      • そも斧は自己回復手段豊富だしな。ブラッドアックスあるし何ならTスキルの後に毎回アクストルネード繋げばそれだけでモリモリ。というか攻撃受けて減るならまだしも自分で減らしてるわけだしな…。 -- 2024-03-18 (月) 15:04:57
    • A. 弓の仕事じゃない。そもそも前線維持なんてする能力は弓にはないからな!てか他人のミスにイライラしてもそれでキレて適当操作しても何も楽しくないから、崩れたときは突発イベント発生くらいの気持ちでその状況で自分が取れる最善を目指して持ち直せさせれるかチャレンジな遊びにして楽しんでるるぜ。 -- 2024-03-18 (月) 03:14:10
      • ホントそれ。普段はリフレにバフデバフ状態異常メインで立ち回ってヒーリングは緊急用位にしか使う機会が無い。↑の言う通り味方が崩れそうなのを助けた時が一番楽しい。 -- 2024-03-18 (月) 05:25:10
      • その悩みはマルチプレイなら普通でそれよりも、何をするにも敵に妨害されるイライラほうがこのゲームのヤバさだと思う。 -- 2024-03-18 (月) 06:12:20
    • 何度も死んでる斧はお話にならないんだけど、斧は瀕死から全快まであっという間に戻せるだけの自己回復力があるから、そこまで回復に備える必要はない -- 2024-03-18 (月) 16:04:11
      • それよそれ。手段があるのに用意してない方が悪いんだから気に病む必要はない。 -- 2024-03-18 (月) 19:01:50
    • 木主です。やっぱり放置が一番なんですかね…。フォローに徹すれば持ち直すことも昨日までは多々あったんですが、見切りつけるようにします。ご意見ありがとうございました! -- 2024-03-18 (月) 21:22:14
  • あれ?冒険者カードの居場所の横にあったPCかPSどちらかでプレイしてるかわかる表示が消えてるの私だけ? -- 2024-03-17 (日) 11:52:48
    • そんなのあったんだ? -- 2024-03-17 (日) 14:00:28
  • スペシャルシアター乗ると専用BGM流れる~って書いててビックリしたけど どんなのが流れてるの? -- 2024-03-17 (日) 17:05:05
    • シナリオ中に流れるコンサート曲のボーカル無しバージョン -- 2024-03-17 (日) 17:13:38
      • ありがとう 面白いギミックだなぁ -- 2024-03-17 (日) 17:19:49
    • あれ、ブルプロ版ターレだよな -- 2024-03-18 (月) 08:17:15
    • 歌姫応援キャンペーンのページで流れてる曲そのままだな -- 2024-03-19 (火) 19:58:01
  • Xでよく見る「ブルプロ最高!」「応援してます」「頑張ってください」だけのポスト。あれを見る度思うんだ。会社で成績が落ちて行ってる社員にロクなアドバイスもせずに「君最高だな!そのままの調子で頑張ってくれ!」と言って落ちぶれて行く様をあざ笑っているのと同じ感じだ。 -- 2024-03-17 (日) 20:28:14
    • ぼくがかんがえたさいこうのたとえ! -- 2024-03-17 (日) 22:34:58
    • 木主リアルで苦労してるんやな -- 2024-03-17 (日) 23:10:19
    • 今日日冷笑系なんて流行らないからやめとき -- 2024-03-18 (月) 09:31:07
    • 捻くれてんなぁー -- 2024-03-18 (月) 14:57:48
  • ダンケルクおじβ交換して使ってるの中々見ない気がする -- 2024-03-17 (日) 21:53:24
    • 今はBイマジンの選択がかなり豊富だからね -- 2024-03-18 (月) 00:59:35
    • BPP要求量に対してあの性能じゃ割に合わないよ -- 2024-03-18 (月) 06:03:27
  • メイド武器スキン、せめてローズオーブで売ってくれませんか…? -- 2024-03-18 (月) 15:02:44
  • 今ラッシュバトルはレベリング禁止っぽいけど60までってどこでレベリングすればいいん? -- 2024-03-18 (月) 16:45:58
    • 上級巨竜でβ掘りながら上げたら?今時βないクラスとか足手まといにしかならんし一石二鳥だ -- 2024-03-18 (月) 16:57:39
      • ミッションで上げるのはながらレベリングできなくて辛いからフィールドを勧めたい。52までは音無き都、53~55は虫砦、56以降は汐待ち浜かな? -- 2024-03-18 (月) 17:03:29
      • 盾と弓はβが一切なくても問題ないな、玉も幾つかβ欲しいがゼロでも運用に問題までは無い、杖はブレイズとシャード、斧はイグニとドレスパとブラアクかな、槍?全部だマークβ取るまでお試しで使うのすらだるい -- 2024-03-18 (月) 17:05:54
      • ラッシュバトルはレベリング禁止って、効率厨の声が大きいだけで、効率厨からブロックされるだけでしよ。2段や3段等は低レベル帯多いし。ギスギスしなくて大丈夫。 -- 2024-03-18 (月) 17:07:22
    • 自キャラが適正レベル以上になる5段なら問題ないだろ、同じ適正レベル以上のLv50台面子と組んでも十分な効率出るし、Lv70の周回組も大抵気にしない 高望みして適正レベル未満の6段に行くと適正以上連中にはブロックされて適正レベル未満同士で組まされて話にならないってだけで -- 2024-03-18 (月) 19:07:16
      • 5段でも45~47辺りはブロックする人もそれなりに居そうだから50以上推奨するけど -- 2024-03-18 (月) 19:10:06
    • 下水でチャネルキーパー集めながら気長にやるのはどうかね?または珊瑚岩 -- 2024-03-18 (月) 19:11:48
    • 禁止な訳ではなく、適正未満の下限レベルで参加して、寄生どころか妨害する動きしてる低レベルがブロックされまくってるだけでは?適正レベル(レベルシンク-2)以上なら組まされても問題ないし、余程雑魚散らしまくったりしない限り気にしないと思うけど -- 2024-03-18 (月) 19:25:41
    • 51まではドリンク飲んでフィールド狩りそれ以降は人が居れば今すぐパーティでフィールド居なければレベルシンク満たしてるラッシュや調査行けばいい。フィールド狩はレベリングのページ参照で調査は旧地下以外は集まりが悪いかも -- 2024-03-18 (月) 19:52:25
    • Lv50台で6段の話なら、6段のボスがアンチ装備未実装のフィアー使ってきて長引いて面倒だから、Lv差で与ダメ減衰の入るLv59以下は即ブロックするプラグ狙いの周回カンスト勢多いからな。ブロックされてLv60以上ほとんど居ない面子で10分とか掛けてクリアしてレベリングって言いたいなら止めないけど -- 2024-03-18 (月) 21:08:40
    • 色々教えてくれてありがとう。適正レベルってのはミッションに入れるレベルとは別ってことでいいのかな。まだ40前半だからその辺わかるまではフィールドで頑張ってみる -- 2024-03-18 (月) 21:27:10
      • 単純にいうと下限たす5が適正。もしくはレベルシンク引く2。同じだけど。理由はダメージ減衰。シンクはそのミッションの敵最大レベル、下限はギリ攻撃が入るレベルに設定されている。フィールドでは経験値獲得にも同様の適正レベルがあるよ -- 2024-03-18 (月) 21:43:44
      • ミッションに入れる最低レベル=雑魚に対して与ダメージ50% かつ ボスに対して与ダメージ15% しか出ない足手纏いです。殆どのミッションでレベルシンクLvがボスのレベル、レベルシンク-2Lvが雑魚のレベルなので、自キャラがレベルシンク-2Lvだとボス含めてすべての敵に与ダメ100%、レベルシンク-4Lvだと雑魚に対して与ダメ100%+ボスに対して与ダメ70%、通常ミッションだと大体この辺までが戦力。時間制限の厳しい上級ミッションになるとレベルシンク-2以上ないとブロックされることが多い。 -- 2024-03-18 (月) 21:51:45
      • 上級なら問題あるだろうけど通常のミッションなら下限で来ても問題無いよ属性蓄積はLv依存無いし -- 2024-03-19 (火) 01:13:35
      • 属性蓄積にも影響すると書かれているね -- 2024-03-19 (火) 05:58:43
      • こういうゲームの仕様すら理解してない無知が平然と下限でミッション参加してるんだろうな いい例だわ -- 2024-03-19 (火) 09:23:02
      • ネットで調べるのもゲームのうちと言う考えもあるとおもうけど、ゲーム内で基本的な仕様を学べる導線が乏しい。普通遊んでると減衰知らず、単にレベル低いから攻撃通らないんだ位にしか思わない人多そうだね -- 2024-03-19 (火) 09:56:31
      • レベル低いと装備のステータス補正もレベルに応じて下げられるのもあり、加えて基本のスキルのグレード差による性能違いもあるから、レベル差の与ダメ減衰と合わせると更に大きな差になってるんだよな。レベルシンクでも高レベル装備の性能下げられるのは下位ミッション周回するときにも影響あるけど、多少の差になるから気にしてる人いないよね。 -- 2024-03-19 (火) 19:52:07
      • 属性蓄積は実際に試して言ってる?www -- 2024-03-19 (火) 23:07:13
    • ラッシュ五段なら誰も文句言わんと思う -- 2024-03-18 (月) 21:37:03
      • でもいるんだよね、困ったことに… -- 2024-03-19 (火) 00:54:27
      • まあ他人のレベリングで自分が不利益被るなら誰だって文句やブロックしたくなるさ -- 2024-03-19 (火) 07:51:31
      • すまない。そういうギスギスは14の中でだけやってくれ。こちらに持ち込むな。 -- 2024-03-19 (火) 18:03:30
      • ギスギスも何も、住み分けするために、効率よく回りたい人が他者依存し過ぎる人をブロックするだけだろう?会うたびに飯奢れって言ってくる奴にする対応と同じだけだと思うが。 -- 2024-03-19 (火) 19:35:23
  • 明後日メンテ無しだってよ。次回メンテは3/27だってさ。 -- 2024-03-18 (月) 21:14:23
    • まぁ祝日だしなw昔は「祝祭日にメンテやるな」だったけど今は「祝祭日に休むホワイト企業()」と言われるw -- 2024-03-18 (月) 21:55:18
      • 昔のオンゲはメンテ日を前後に振替えてなかったか? -- 2024-03-18 (月) 21:56:47
    • 祝日や連休にイベントやらないしレイド防衛戦が休日シフトで入るわけでもないのに意味あるんかね -- 2024-03-19 (火) 01:23:26
      • 単純に会社が祝日で休みのだけだろ -- 2024-03-19 (火) 01:43:44
    • 用意出来たものだけでもバグ修正したほうがいいと思うけどなぁ。ウィークリーやキャラバンの表示バグは一ヵ月放置か…対処法が分かれば困らないけどなんだか情けないよね… -- 2024-03-19 (火) 02:29:37
      • バグの検証やら調査するためにとりあえず毎週枠取ってるってのが定期メンテの現状だと思ってる。バグ修正なら来週のアプデでいいだろうし、祝日に枠とっても普通にやることないんだろう -- 2024-03-19 (火) 06:57:49
    • 評価損ゲーさんごときにせっかくの祝日まで使って仕事をしたくないのでしょう 自分の立場だったら絶対嫌ですし -- 2024-03-19 (火) 11:08:50
    • 不具合1つメンテすると別の不具合2つ増えるような状態だからベテランのプロのエンジニア雇うまで何もしない方が良いんじゃねーか -- 2024-03-19 (火) 12:12:05
  • なんか昨日今日とアドボがおニュー付くんだけど・・・ -- 2024-03-18 (月) 22:17:28
    • 毎日のようについてるよ・・・ -- 2024-03-18 (月) 23:12:44
    • アドボがおニューをNECアベニューと見間違えた・・・疲れているみたいだ寝よう。 -- 2024-03-19 (火) 02:14:16
  • ところで歌姫の雫ってどういう物質なんだろうか -- 2024-03-19 (火) 01:55:39
    • あの世界は何でもエングラムで解決w -- 2024-03-19 (火) 02:09:15
  • 全員レベル下限でミッションクリア出来るのかな?通常でも海神窟は怪しい 理論上でもクリア出来るならともかく上級は無理だと思うけど何で下限を適正レベルにしないのか 無駄にギスるだけなのに -- 2024-03-19 (火) 08:27:47
    • 無理だよ属性蓄積すら大幅な減衰がかかるから火バーストで強引に進むとかもできない、最新上級は絶対にクリア不可能なはず。厳選されたメンバーで巨竜ならって思ったがαもβも使えないんじゃ、やっぱり無理かな -- 2024-03-19 (火) 08:33:10
    • 今のところEXSPですら入場65だから運営に直す気がないんだろう -- 2024-03-19 (火) 08:45:40
    • レベル14で受けられるクエストでダメージ与えられない「レベル22のモンスター倒せ」とか言ってくるゲームだし -- 2024-03-19 (火) 09:40:00
    • なんか固定PTで一人二人キャリー出来るように敢えて下限を低くしてるんじゃないかっていう説があるらしいぞ知らんけど -- 2024-03-19 (火) 12:05:32
      • パワーレベリングありならそもそもパワーレベリングに制限をかけないだろう。って思ったけどコンセプトを潰すのがブルプロだしなぁ -- 2024-03-19 (火) 19:47:42
      • そうだとしても、あらかじめPT組んで同意の上でやる場合と野良マッチでやる場合でレベル制限に差をつければいいだけなんだよな -- 2024-03-20 (水) 03:08:44
  • 歌姫ボルテージ、全員まだ40%なんだけど。そろそろ運営調整バフかけないと100%行かなくない?全員60%とかでとまってお通夜になるよw -- 2024-03-19 (火) 10:10:03
    • 基本的にラッシュでしか溜まらないのがなぁ 通常ミッションとかでも溜まればみんな余ったのをペンライトにするんだろうけど -- 2024-03-19 (火) 10:29:56
      • 武器とβを揃え終わってプラグだけを延々掘りたい人とレベリングしたい人以外に周回需要無いよね。そしてプラグ目的の周回なら報酬受け取りパス使わないから雫も半減する。 -- 2024-03-20 (水) 02:43:04
    • 明日祝日で最低50%超行かないとまずいかも?オレも品物は全部交換してしまったからあとはペンライトのみ、最初は交換で稼げても、ペンライトのみになったらとたんにテンション爆下げになる可能性が…プレイヤーのボルテージが下がってどうするのよ… -- 2024-03-19 (火) 10:43:09
    • チーム内の会話で聞く限りだけどペンライト以外取ったらコンプリートと思ってる人が多そう。これラッシュに限定したのまずかったのでは -- 2024-03-19 (火) 11:02:42
    • ボルテージが更新されない不具合って出せば一発よ -- 2024-03-19 (火) 12:17:37
    • 普通に考えれば必要なものを最初に取ったらその後ペースは落ちるから絶対無理だよね。わざわざペンライト集めにラッシュ周回する人はそんなに多くないだろうし -- 2024-03-19 (火) 12:28:11
    • HPで出す数字いじるだけだし、流石に週末から10%ずつ上がるように調整してくだろ。。 -- 2024-03-19 (火) 12:38:30
    • これそもそもゲーム内に導線ある?チーム内にイベント自体知らない人がちょいちょい居るんだけど。 -- 2024-03-19 (火) 14:07:02
      • 「そんなものはない」…事実HP内での「ニュース」しかソースがないからね…定期的にシャウトでの宣伝(口コミ)でも認知されのを期待しているんじゃない? -- 2024-03-19 (火) 14:15:01
      • 知らない人や忘れている人、あるいは「全部交換したら残りは投票終了、時間切れ破棄でいい」と勘違いしている人たちに「眠っている『歌姫の雫』をガシャチケットに変えませんか?全部を交換に使わないと投票にカウントされませんよ~100%行かないとガシャチケットもらえません!」とかシャウトしてみる? -- 2024-03-19 (火) 18:36:18
    • 街中重くてバーンハルト城中庭を根城にしているからこれに限らずマンスリー系の交換は最終日にまとめてやる派だわ -- 2024-03-19 (火) 14:26:59
    • ペンライトとか最終日に纏めて交換じゃないのか -- 2024-03-19 (火) 19:32:32
    • 聞きたいんだけど歌姫ボルテージってなに?一応ペンライト以外は取得したんだけど -- 2024-03-19 (火) 19:46:03
    • 一般人は称号貰うのに男女両方の衣装交換しないとダメとか雫の消費量でカウント進むとか知らんし -- 2024-03-19 (火) 19:53:26
      • 「ボルテージ」の投票システムを知らない人も多そうだから、周知させるのは大切かも?ただし75字内で手短に伝えるのは難しいかなぁ… -- 2024-03-19 (火) 20:12:54
      • あっぶね!男女分両方必要なの見逃して終わった気になってたわ…情報ありがと -- 2024-03-20 (水) 00:50:59
    • 最後ゲージ足りないキャラにぶっこむ用に残してる -- 2024-03-19 (火) 20:27:05
      • 初日から確認してるけど余裕で100%いけるペースだし むしろどれが1位になるかが問題ですらある -- 2024-03-19 (火) 21:21:45
      • 最初のほうの上がり具合はボーナスクエスト分のブーストあるから当てにできるか微妙なところじゃない?衣装と箱を取り終わった後がどれだけ見込めるか難しいところ -- 2024-03-19 (火) 23:26:11
      • ペンライトの上昇値がわからない以上なんとも言えんやろ -- 2024-03-19 (火) 23:43:13
    • まだ全然交換してない人もいるから期限ギリギリで一気に増えるさ -- 2024-03-20 (水) 07:11:17
  • フィールドや入場制限はともかく、ミッション時のレベル差ダメージ補正って何のためにあるのかわからん。人口減と喧嘩の要素しかなくない? -- 2024-03-19 (火) 10:17:36
    • レベルによるステータスの上昇が少ないから、レベル補正かけないと装備揃ってれば60でも70上級クリア出来るとかになっちゃうからじゃないかな。今はクラス毎のボーナス出来て少しは差が付くようになったかもしれないけど。まぁ要約すると最高レベル基準のステータス調整しかまともに出来てないからレベル補正で無理矢理バランス取ってる -- 2024-03-19 (火) 12:37:20
    • オンラインRPGによくあるから何も考えずに付けました感。まあ本来は特定の狩り場に人口が集中し過ぎないようにするためのもの、つまり人口過多向けの制約だから… -- 2024-03-19 (火) 12:41:42
    • この問題って「適正レベルと乖離した突入条件」が問題だと思うの。敷居を低くしているように見えて、実際はそのレベル帯の人だけじゃ攻略困難な設計なのがいけない。そういう設計にし続けている開発/運営の方針は自分も理解できない。 -- 2024-03-19 (火) 13:15:41
      • レベルとバトルスコアで2重管理にしてるのにどっちもガバガバなのが理解できない -- 2024-03-20 (水) 02:57:15
      • 過去にちゃんとスコアで脚切りしていた時期があったんだが、馬鹿なユーザーがゴネてガバガバになった。そして今度はその馬鹿なユーザーが低レベルでミッション参加して寄生してるって状態。上級緩和とかもそうだけど、ユーザーの意見を聞き入れたことでゲームが崩壊する典型例。 -- 2024-03-20 (水) 11:38:02
      • 経緯が違う。馬鹿なユーザーがゴネたんじゃなくて、BSのせいで有益なイマジンのアビリティが使えなくなるという実質的な縛りが不評だったっていう話。高難易度に挑戦するにふさわしい装備でないと挑めないんじゃなくて、弱い装備を強制することで難易度を上げていたのが受けなかっただけ -- 2024-03-20 (水) 11:54:29
  • ラッシュも上級も、敵がフリーズしてばっかで玉としての仕事を果たせないのがつらい… -- 2024-03-19 (火) 14:14:06
    • EXは今回マシじゃない?敵少なめなのかそんなに固まらない、上級アルストンは酷いが全てのBAとボスで固まる、特にアルストンのBA2とか酷すぎて自分が何してるかも分からない -- 2024-03-19 (火) 17:51:38
    • 玉はダスボル、弓はグラブレ、杖はブリザ...と使うのが躊躇われるケースが目立つから最近は盾斧槍しかまともに動かしてないな。早く何とかしてもらいたいもんだけど、無理だろなぁ。 -- 2024-03-19 (火) 18:56:35
      • 槍は主力のラピッドスピアがバグ食らっててまともに運用できんぞ、わりと致命的なバグだからラピッド抜かないとならんから変な構成になる -- 2024-03-19 (火) 19:13:00
      • 負荷与えてゲーム止める要因側になるよりはまだ気楽かなって思って槍は使ってる。 -- 2024-03-19 (火) 19:22:15
      • 玉はダスボルが仕事だから使うしかないが、他は擁護できないんだよな。というか今の杖って有用なスキルが多いからブリザードなんて入る余地が無い。だからブリザード使ってる杖は2重の意味で迷惑。 -- 2024-03-20 (水) 11:35:01
      • 別に有用なスキルが多いっつってもブリザードが弱いってわけじゃないから入れる余地ないとは思わんな。 -- 2024-03-20 (水) 11:38:22
      • DPSを考えるならブリザードは100%入る、重たくなるとか落ちる可能性を考えて外すのは仕方ない、周りからすると目障りだから使わないでくれってのはある -- 2024-03-20 (水) 11:44:52
      • 有用だし回り見て判断してくれって所だなブリザード。それ以上に害悪なのが個人的にアイスシャードだと思っているが…。βあっても雑魚の群れに使うな押し出すな -- 2024-03-20 (水) 13:11:44
  • さり気なーく、銀ナッポ終了日が更新されてるな。27日だとよ -- 2024-03-19 (火) 17:36:39
    • 個人的には早く終わってほしいボード梅とか銀ナッポいるうちはやる気にならんくらい重たい -- 2024-03-19 (火) 17:49:35
    • なんでそこまで延長する必要があんだよ…ボードは埋めたけど素材狩りする気にもならんで萎えるってのに。 -- 2024-03-19 (火) 19:01:37
    • レベル上げて5章の歌姫を見てもらって第2弾に参加してもらいたかっただけかな -- 2024-03-19 (火) 19:44:17
    • ありがとう銀ナッポ 数十人でナッポ落とす作業は割と楽しかったぞ ボス盗賊のイデアも貯まったし -- 2024-03-19 (火) 21:19:13
      • 初期からイベントと言えば敵の取り合いで疑似PvPみたくなってたのに今回はこれまでで一番協力プレイ感があってなかなかよかった 銀ナッポ帽子が何かに変換できたらいいのにな -- 2024-03-20 (水) 00:56:54
      • 確かに協力してる感はあったな -- 2024-03-20 (水) 02:52:11
    • なんで最初は終了日が未定だったんだろうな。状況を見ながら決める感じだったのかね -- 2024-03-20 (水) 04:18:28
  • 防衛戦で完全放置してる奴とか自分から戦闘不能になって救護アビューズしてる輩を通報してるんだが次から次へと沸いてくる。ユーザーの質が終わってるゲームなんだからちゃんと運営が取り締まって欲しい -- 2024-03-20 (水) 08:31:56
    • 現実と一緒で、どんなコンテンツにもチンパンジーは沸く、ってことを理解してないよなここの運営は。 -- 2024-03-20 (水) 10:42:15
      • 運営がチンパンジーだからな、放置とか貢献低すぎるやつにはGCや経験値を無しにしたらいいだけなのに -- 2024-03-20 (水) 10:49:10
      • まぁ、チュニチケとキープチケの供給バランスとか、プラグ入手量とか…時間を稼いで売り上げ伸ばしたいなら、環境整備する方が好転しやすいって気付かない連中だからな…短絡的というか。チンパンにチンパン取り締まれっていう方が無理か。 -- 2024-03-20 (水) 11:13:38
      • ルーノすら完全崩壊してるからならジンバブエルーノとかに改名してもいいくらい -- 2024-03-20 (水) 11:23:35
    • 普通の人間はMMOと言えばドラテンFFに行くからさ、基本無料にはカスしか集まらないんだ -- 2024-03-20 (水) 12:06:02
      • またFFおじ来た -- 2024-03-20 (水) 12:13:22
    • カニクモんところでは攻撃に参加するでもなく、素振り1.2回クラスアクション回避を延々繰り返してるような黒そうなグレー奴もいる位だ、もうそういうのばっかり残って濃縮されていく時期かね?随分早いが -- 2024-03-20 (水) 12:16:24
  • ドラーヴァのフレグレβで無限にハメるのはみんな使いまくって誰も文句言わなかったのに、防衛戦で自殺と蘇生を繰り返して貢献度稼ぐのには文句言う人出てくるの謎 -- 2024-03-20 (水) 15:12:13
    • 消極的戦闘行為は規約違反なのにフレグレと比較するとか比較が的外れすぎない?まさかやってる本人? -- 2024-03-20 (水) 15:23:27
      • フレグレもグリッチの悪用だから規約違反だよ。もしかして規約違反じゃないと思ってたの? -- 2024-03-20 (水) 15:36:47
      • 規約違反どうかを決めるのは運営であって、あくまでユーザーは通報するだけやぞ -- 2024-03-20 (水) 16:15:28
      • だとしたら木で示した通りで、結局フレグレ嵌めは文句言わないのに防衛戦での自滅は文句言うってのが謎っていう話に戻るだけ -- 2024-03-20 (水) 16:17:42
    • 防衛戦は他のプレイヤーよりスコア稼ぐのが目的なんだからクソみたいな方法で稼いでる奴がいたらそりゃ文句もでるだろ -- 2024-03-20 (水) 16:07:17
      • 防衛戦の仕組み理解してなさそう。貢献度8万を稼ぐのが目的であって、他のプレイヤーよりスコアを稼ぐのは目的ではないよ -- 2024-03-20 (水) 16:16:44
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