雑談用掲示板 のバックアップ(No.30)

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  • プラグの並び順がぐっちゃぐちゃで整理する術が無いからプラグ数と比べながら付けるの無理だわこれ、プラグに限った話じゃないけど。 -- 2023-12-22 (金) 00:52:08
    • アイテム関係のソート全部おかしくなってるけど一度ソートを別のものに切り替えてから初期設定にしたら種類別に並び替えなおされるよ。毎回やんなきゃいけないからさっさと直してほしいけど -- 2023-12-22 (金) 01:29:49
      • ミッション周回してるときとか装備貯まってきてとりあえず倉庫に入れるかって入れてると何個か入れた時点で勝手に並び変わって別の5凸終わった装備を倉庫に入れてしまうよな -- 2023-12-22 (金) 10:29:32
  • PSストア評価 ブルプロ 評価2.72 1,1000件の評価 ★5 28% VS 原神 評価4.43 305000件の評価 ★5  76%こりゃ来年サ終もありかもな? -- 2023-12-22 (金) 06:30:16
    • ネガなしの真面目な予測で、来年12月くらいに終わりそう -- 2023-12-22 (金) 06:44:56
      • CS始まって1年後にサ終。完全にガンエボと同じコースに入ってるね -- 2023-12-22 (金) 13:05:13
      • ガンエボが1年持つならブルプロが20年持ってもおかしくない気分になるから比較はよせ -- 2023-12-22 (金) 14:15:50
    • 評価数少なくて参考にならないし中華の工作だ!みたいな陰謀論抜かしてたのいたけど、1万件超えたらむしろ評価下がってて笑えた -- 2023-12-22 (金) 06:53:19
      • まだ評価数1167件やで -- 2023-12-22 (金) 10:32:49
      • 1万は嘘だぜ。カンマの位置がおかしい。おそらく0の数を数えられなかったんだろう、なんせ4桁もあるしな。 -- 2023-12-22 (金) 15:22:04
    • さっさと首吊ってお前の人生をサ終しとけ -- 2023-12-22 (金) 07:24:21
      • ほんとネガネガしつこいよなこいつ -- 2023-12-22 (金) 08:08:18
      • こういうしつこい手合いは通報だけして無視が基本や、反応するから何回も書きに来る -- 2023-12-22 (金) 08:55:08
      • こんな暴言のが余程通報されそうだな -- 2023-12-22 (金) 10:24:16
      • ネガはルール上ここに書いても問題ないが、誹謗中傷と煽りはルール違反なので(下の赤字を見るべし)通報対象になる -- 2023-12-22 (金) 11:24:33
      • 愛国無罪でしょ -- 2023-12-22 (金) 12:26:09
    • いつも思うがなんでこのゲームの比較対象が原神なんだろう幻塔のがまだ適切では? -- 2023-12-22 (金) 07:54:29
      • そのクソゲーでも3.93だよ -- 2023-12-22 (金) 08:49:26
      • あのクソゲーで3.93なら工作入ってるってのも陰謀論なわけじゃなさそうだね -- 2023-12-22 (金) 09:19:59
      • ゲームプレイに支障の出る不具合なきゃどんな糞バランスゲーでも4点前後に収まるんだよ 単にCS版の不具合が「こんなのゲームプレイできるレベルじゃねぇ!」ってだけ -- 2023-12-22 (金) 10:31:23
      • ブルプロがβ前の評価が凄く高かった時は、原神とFF14とDQ10とNGSが比較対象で幻塔は外れてた。時々ここで話される幻塔は、サ開時の旧仕様版の内容。だから比較してる人はその時の価値観のままだし、新仕様版になってる今の内容も知らないから、比較から外したり、PSストアのブルプロと幻塔の評価を比べて工作と言ったりしてると思う。 -- 2023-12-22 (金) 12:15:33
      • 不具合なければクソバランスでも4点前後…?w -- 2023-12-22 (金) 12:31:08
      • 幻塔はCSで遊べるようにUIを直した。ブルプロはPCで不評なUIを直さずそのままCSをリリース。運営への印象違いすぎて点数の差は当然すぎる。 -- 2023-12-22 (金) 12:32:16
      • もっと適切なのはクソゲーオブザイヤー2020大賞のファイナルソードかな。それでも3.3以上の評価だから今年もクソゲーオブザイヤーがあったらブルプロは何らかの賞がとれてたわ -- 2023-12-22 (金) 13:00:51
      • 幻塔ってもうPtoWじゃなくなったの? -- 2023-12-22 (金) 13:04:35
      • なんか幻塔のほうが面白そう -- 2023-12-22 (金) 13:12:28
      • 幻塔はガバガバ翻訳でやる気削がれる、でもキャラクリの幅は褒めたい特に眉毛 -- 2023-12-22 (金) 17:29:09
    • ソロゲーと比べられても(´^ω^`) -- 2023-12-22 (金) 08:42:19
    • 商品はいいけど傷が入ってたので☆-1です!みたいなもんだと思う。不具合とクソUIが無ければ3.5ぐらいはあったんじゃないか。 -- 2023-12-22 (金) 10:33:21
      • (´・ω・`)1年ぐらい割と楽しんでるから☆5入れてあげたいけどps5持ってないのごめんね… -- 2023-12-22 (金) 16:36:48
    • 海外版が残ってるからまだ大丈夫。それもコケたら知らん -- 2023-12-22 (金) 10:55:32
      • AmazonGamesの担当者がまじめに仕事してたらリリース許可されずに延々と延期する気もする -- 2023-12-22 (金) 11:01:49
      • その海外版があまりの不評の嵐で延期させられたんだよね -- 2023-12-22 (金) 11:16:02
      • まじ?ソースちょうだい。バンナムってローカライズの人材いなくて時間かかってるんだと思ってたけど -- 2023-12-22 (金) 11:38:45
      • そもそも日本で人気を獲得できなかったゲームが海外でウケることってあるのか? -- 2023-12-22 (金) 13:14:38
      • 海外でローカライズテストして大失敗だったってレビューなら軽く検索したら出てくるよ。それが延期の原因かは知らんけど -- 2023-12-22 (金) 13:27:56
      • 海外は潜在的ロリコン多数でちょうどいい塩梅のロリキャラクリができると期待されてたのにな。蓋を開ければS体型は作成不可能。そんで日本版はVPN禁止。海外勢可哀想に。 -- 2023-12-22 (金) 16:53:07
      • VPN禁止はこのゲームに限らず当たり前。それに海外版はポリコレだののわけわからん配慮連中のせいだろ。 -- 2023-12-22 (金) 19:05:13
      • 当たり前って理由は?海外のアーリーアクセスとかにVPN繋いで日本からプレイしてるゲーマーわりといるし、なんならコミュニティ鯖に積極的に参加したりもしてるケースあるけど。禁止が当たり前だったんだ? -- 2023-12-22 (金) 19:08:51
      • バグ使ってないのに身に覚えがないBANとかのケースがあるけど規制する側は判断つかないからVPN使用者一律でBANは割とある。詳しく知りたいなら端末で調べな。 -- 2023-12-22 (金) 19:32:06
      • いや、BANされるケースについて知りたいんじゃなくて、VPN禁止が当たり前という根拠が知りたいのだが -- 2023-12-22 (金) 19:35:45
      • 詳しく知りたいなら自分で調べろと言ってるのに。海外諸国と日本で規約や事情なにもかも違うのはこれに限った話じゃないだろうに。なぜ海外産ゲームのアクセスと日本産を同じものと考えるのかわからん。 -- 2023-12-22 (金) 19:46:14
      • お前の言い分じゃ「VPNは規約違反になるケースが有る」止まりの情報しかないの。そんな少ない情報量で一体何を根拠に「当たり前」なんて言葉が出てきたの?それを聞いてるの。"お前"が当たり前だと"思っている"根拠を教えてくれ、って書いたほうがわかりやすいか。 -- 2023-12-22 (金) 19:56:37
      • 延期になったのは海外版じゃなくて韓国版な。たしかAmazonGamesとは別のベンダー。 -- 2023-12-23 (土) 06:56:29
      • amazonの方も元々2023前半CBT-2023中サイービスイン予定だったのが、2023CBT-2024サービスインに延期になってるぞ。まあこっちは5月の時点で発表されてた話だが。 -- 2023-12-23 (土) 13:31:33
    • PSストアの評価数を見て分かる事。ブルプロの人口を1万以上としてもPS5を持ってる割合は500人は超えるはず。全員が5に入れるだけで3は超える。実際は超えていない。つまり新規以外の現役が3以下を入れてる。運営は真面目に頑張るべき。 -- 2023-12-22 (金) 17:49:36
      • すまん、別に運営を擁護するつもりはないんだけど、ロジックがガバガバすぎて笑うw数値の推定もガバだけどPS5持ってるPC勢はみんな評価してる前提なのがほんま草 -- 2023-12-22 (金) 17:58:00
      • PS5版を褒めるやつ居たら頭おかしい存在だからな、しかも善意で自分1人が高評価入れた所で焼石なのも理解してて諦めの境地よ。可能性としてはストアの5の中身、ナッポの連中だらけじゃね?あいつらなら確実に5に入れに行ってる。 -- 2023-12-22 (金) 18:25:06
      • 実際、不思議なんだよなあのレビューw☆1を除いたら☆5が最高。んーあのUI、不具合だとせいぜい☆2~3に固まるような正規分布っぽいレビューになると思うんだけども…。どうも☆5と☆1に爆撃されてるようにしか見えないw -- 2023-12-22 (金) 18:33:22
      • そりゃ・・・ブルプロやっててPS5も持ってるけど俺は評価してないぜ?ブルプロの星5付けで自分のIDが紐づくのってなんか嫌じゃん?FF14とかの星5なら喜んで推してるけど -- 2023-12-22 (金) 18:41:19
    • そんなに評価が低いのか。ならさっさとPS版はサ終してPC版のみに力を入れて欲しいものだ。 -- 2023-12-23 (土) 02:40:11
      • PC版はそれこそ稼働数日からずっと星-5くらいの評価やん。運営もバンナム自体も諦めてる感がヤバいから慌ててポジティブな方に切り替えようとしてる奴いるけど。数か月に渡って誹謗中傷を言い続けた口がすぐには矯正出来てないのが草生える。ダメな奴に唾吐き続けても万に一つも良い結果に繋がるわけないのに。 -- 2023-12-23 (土) 06:07:25
      • 来者君!生きとったんかワレ! -- 2023-12-23 (土) 12:07:55
    • この木、陰気臭いね!!! -- 2023-12-23 (土) 16:09:59
  • カメラが梁の後ろにまわってなんにも見えなくなるのどうにかしろ -- 2023-12-22 (金) 12:02:55
    • コナミの呪いってもうなくなったはずだけど、どこの3Dゲーもまだ呪われっぱなしだよな -- 2023-12-22 (金) 15:03:49
      • 特許で縛ってずっと触らせず、特許終了後もノウハウ蓄積できてない他社の技術者が上手く扱えず、結果ユーザーに皺寄せがくる まさに呪いだな -- 2023-12-22 (金) 18:30:59
      • 閉所のカメラの挙動が気持ち悪いのコナミだかナムコの特許ある所為だと思ってたらもう終了してたのね。改善の可能性はあるけど現状がコレなわけで望み薄なのかな・・。カメラの挙動がマシになれば杖の動きも良くなりやすくなって杖相手ならどれだけ叩いて罵ってもOKみたいな一部の輩の声も小さくなると思うんだけど。開発にはクラスバランス含めて色々頑張って欲しい -- 2023-12-22 (金) 19:39:21
  • そういやアプデの盾のバフすごいな。槍のハンターも集敵力あがったとかって話みたし、色々使いやすくなってるのに杖だけはどうしようもない状態なの、ごっそり作り直しする予定でもあるんかね。 -- 2023-12-22 (金) 15:07:28
  • 珍しく不具合修正してる(緊急メンテ)あ、だから各地で大雪になったんだね!?(違 -- 2023-12-22 (金) 19:10:12
  • 巨塔の視界バグうざすぎるだろ。テストプレイしろやまじで… -- 2023-12-22 (金) 21:19:10
  • 過疎ミッション6分半でマッチした。前は5分で強制解散だった筈。マッチ時間延ばすより、3分で出発して人数に応じた敵HPにしてもらいたいのだが -- 2023-12-22 (金) 21:24:01
    • 6分半でマッチしたなら過疎ミッションじゃないだろ、FF14でオーディンマッチングやったら3時間待ったぞ。 -- 2023-12-23 (土) 14:04:18
  • 流れたので再コメで申し訳ないが、常設レイド報酬のGC、クラス順位6位以上で120、7位以下で60の固定になってる(総合順位報酬は消滅)んだけど、仕様変更のお知らせとかあった? それともバグ? コンスタントに120稼げるのはいいけど職が偏って7位以下になったら半減とかきついわ -- 2023-12-22 (金) 22:24:30
    • 公式確認すればお知らせがあったかどうかは分かるだろう。無ければ報告するんだ。有用な情報がただの愚痴になってはもったいない。 -- 2023-12-22 (金) 22:50:50
      • 一応確認して、なさそうだったから送ったわ -- 2023-12-23 (土) 00:30:45
  • 防衛戦は実質ダメージレースの対人戦と思えばわりと面白い。装置の発生位置を暗記して理想的なルートで破壊していく。ただし、人が集まりすぎると自分が与えられる分のダメージが少なくなり移動時間分ロスするので、人の流れによっては臨機応変な対応が必要。武器火力7割、立ち回り3割って感じ。 ただ最大の問題点はあくまで壁を守ってくれている良い人がいないと成立しないゲームってところだな -- 2023-12-22 (金) 22:52:42
    • そう…じゃあ俺はその間にプラグ集めてるから… -- 2023-12-22 (金) 23:09:04
    • 対人ってか貢献度8万超が目標の個人技じゃねーかな、弓はかなりきついけど -- 2023-12-22 (金) 23:34:27
      • 貢献度はダメージベース、出現する敵やオブジェクトの数もHPも一定なんで言ってしまえば一定値の貢献度をみんなで奪い合ってる構図よ。完全に対人戦 -- 2023-12-22 (金) 23:39:22
      • なるほど、興味深い視点だ -- 2023-12-23 (土) 00:01:05
      • 今だけかもしれないけど玉だと貢献度10万以上は確実に出せるね。最高で貢献度12万7000の合計471万ダメージはいけた。 -- 2023-12-23 (土) 01:10:57
        画像は非表示になりました
    • 検証もされていたけど貢献度=総ダメージ数オンリーだから完全なダメージレースで対人戦としてヒリつきあって楽しいよな。大会とか開ければめちゃくちゃ盛り上がるやつ -- 2023-12-23 (土) 00:49:00
      • たった数日で評価方法が知られてしまい弓が防衛戦から根絶したの笑う。運営は鈍足デバフが役立つからグラウンドブレイクやヒプノブラストを使おうなんてほざいてたのに -- 2023-12-23 (土) 01:03:33
      • 1人欠ける分を補填できる程度のバフだけで貢献した気になっている寄生クラスの妥当な末路 -- 2023-12-23 (土) 03:01:03
      • 弓で1位取りやすいと思ったらそういうこと...。 -- 2023-12-23 (土) 21:29:54
    • みんな石殴るばっかでエネミー無視するようになるの? -- 2023-12-23 (土) 03:10:42
      • 上みたいな大会とかだと面白いことになるかもね。順位を意識すると無視するのがベスト、でも全員が無視すると防衛失敗で共倒れ。 -- 2023-12-23 (土) 03:16:39
      • 前のレイドも真面目な奴が損をする仕様だったし蟲毒だよ -- 2023-12-26 (火) 07:12:44
    • こういうのは協力して目標を~じゃなくて他人より多く限りあるリソースを奪い合う感じだしな。協力することで報酬増えない以上、意味他人を出し抜いて蹴落とし合う戦いなんよな。 -- 2023-12-23 (土) 07:11:32
    • ガンオンでは、拠点攻撃される前に敵を倒すとキルポイントだけだが、拠点を攻撃されてから敵を倒すとキルポイントと防衛ポイントが入るから敵が拠点攻撃するまで待つっていうのがあった 防衛戦もウォールを攻撃してる敵を倒したらオブジェクト壊す以上の防衛貢献度がめっちゃ入るようにすればいいよ -- 2023-12-23 (土) 11:20:46
    • アニマや騎士団員の攻撃バフを味方に付与しない立ち回りが重要。チーム全体の攻撃力を上げると自分の報酬が下がるんだよね。 -- 2023-12-24 (日) 11:15:10
      • クリスタル沸き待ちの時間とか皆んなから離れてアニマヒグマ使っているわ。あとは人が少ないルートを選んで1つのクリスタル独占する -- 2023-12-24 (日) 13:27:56
  • ライクとは別に某ゲームみたいにリザルト画面で推薦とかできたらいいのにな。固定PTメンバー以外にのみ推薦できるみたいな感じで。そうすれば真っ当なプレイヤーは推薦レベルがあがり、下手くそは推薦レベルの低さから未熟さに気づける -- 2023-12-23 (土) 00:44:15
    • 参加した人全員にお疲れ様でライクしてるから上手い人をさらに称賛できるのは嬉しいね。ただし自分はテンパる方だから、ミッション中にどういう人がどう活躍したか、評価したくてもできなさそう… -- 2023-12-23 (土) 13:18:40
  • 最近になって急にブルプロがメモリ暴走してクラッシュするようになったんだけどなんでだ? -- 2023-12-23 (土) 06:30:58
    • 寒さでPC電源周りの故障が顕在化した 寒いとコンデンサの働きが鈍るので電源(PC電源/マザボVRM/グラボVRM)の出力の安定幅が狭まる ブルプロのような出来が悪いプログラムは負荷変動大きくて電源周りの不具合発覚しやすい 高負荷でも負荷変動少ない出来のいいプログラムだと不具合発覚しづらい -- 2023-12-23 (土) 10:20:25
      • 氷点下で起動してるならともかく、室内で動かしてたら誤差だろ。というかその理屈なら夏場の方が不具合発生しやすくなるだろ -- 2023-12-23 (土) 11:39:34
      • ここは妄想知恵袋だったか -- 2023-12-23 (土) 18:02:57
    • 普通にPCが寿命迎えただけでは?DDR4世代はOCメモリが安売りで広まったけど、OCメモリが故障しやすいの知らない人とか居そう -- 2023-12-23 (土) 12:17:05
    • 俺もアプデ以降街中でプチフリが起こったりミッション中クラッシュしたりは以前より増えたなあ -- 2023-12-23 (土) 15:36:27
      • 読み込みによる瞬間停止が増えたようには感じるな。自由探索をボスに向かってマウント乗って走ってるとき時々一瞬止まる。 -- 2023-12-23 (土) 15:53:11
    • アプデメンテがあったらとりあえずファイル修復。変な落ち方したあともファイル修復。これで大体どうにかなる -- 2023-12-23 (土) 18:20:30
      • ワイもファイル修復は割と効果あると思う。マップの移動でちょくちょく引っかかる感じがして、なんだろうと思ってたらフリーズ。今までフリーズなんてなかったからおかしいなと思ってファイル修復して同じところ通ったら移動がスムーズになったしフリーズもない。たまたまかもしれんし確証はないけど修復お勧めしとく -- 2023-12-23 (土) 21:18:35
    • 12月アプデで重くなったのは間違いないが、クラッシュするのは別の要因あると思う。 -- 2023-12-23 (土) 20:18:24
    • つい最近GALLERIA ZA9C-R49ってやつに買い替えたからPCのせいではないと思うんよ。ちなみに枝に出てるプチフリも起きてる。ファイル修復も試したけど効果なし。ゲーム設定も全て最低にしてもダメ。他のゲームだと最高設定でもそういったこと不具合は一切起きてない。だから原因が分からん -- 木の主? 2023-12-24 (日) 01:36:34
      • GeForceドライバを言われるまま更新してるならロールバックしたほうがいい気がする。最近のバージョンの中でマシなのが537.58。 -- 2023-12-24 (日) 02:06:22
      • メモリ暴走って具体的にどういうことになるん?メモリ使用率が上昇し続けて最後はクラッシュってこと? -- 2023-12-24 (日) 02:08:04
      • うちのドライバ546.33だけど特に問題起きてないな -- 2023-12-24 (日) 02:11:51
      • ①ドライバは545.92から放置して更新してない。②PCそこまで詳しくないけど、遊んでたら急に画面フリーズからのPCが重くなって、タスクマネージャのメモリ使用率見たらブルプロだけ2万とか出てトータル95~100%とか暴れてる。SS撮ってなかったから次発生したら撮るわ。 -- 木の主? 2023-12-24 (日) 03:15:33
      • 高いのだけが取り柄の緑グラボてどのゲームでもメモリ暴走の報告あるよね -- 2023-12-24 (日) 10:47:58
      • どこまで見せていいか分からんので適当にトリミングしたけどこんな感じでフリーズと同時にドカンと上がる。裏で起動してるのはchromeくらい。 ttps://imgur.com/PN5ExBM -- 木の主? 2023-12-24 (日) 12:55:13
      • 何の取り柄もないゴミ赤グラボのせいで競争相手が居ないからな -- 2023-12-24 (日) 13:55:11
      • PCのせいじゃないかなぁ?初期不良が変に負荷の高いブルプロで現れてるだけな気がする -- 2023-12-24 (日) 13:56:13
      • 自分はRTX4060で最新ドライバだけど問題起きてない。つうかNVIDIAのグラボで問題あったらここで大騒ぎになるっしょ -- 2023-12-24 (日) 14:03:50
      • 大抵のゲフォドライバ不具合は、デュアルモニタ/トリプルモニタ等の環境とかと、DLSSとかG-SYNCといった固有機能有効状態とかと、特定GPUと特定バージョンのドライバと特定OSや特定ハードウェアとの組み合わせで発生するとかだからな。 -- 2023-12-24 (日) 14:56:10
      • 裏でほったらかしてるとフリーズしてることはたまにあるな。WindowsUpadateでも不具合起きる時あるし、グラボのドライバも最近調子悪いし、G-SYNCとHDRの相性も悪そうだし、省電力暴発とかでも不具合出るから特定の難易度高すぎるわ -- 2023-12-24 (日) 16:13:02
      • 木主と同じ事象発生した。珍しくフリーズしたなと思ったらタスクマネージャーで見るとメモリ使い切ってる。 -- 2023-12-25 (月) 20:16:34
  • あまりにも少ない玉人口をどうにかするため、低レベルミッションとラッシュへ玉担いでCS勢に玉の強さを必死にアピールしてる。頼むから増えてくれよな… -- 2023-12-23 (土) 07:52:45
    • 玉人気のなさ、やっぱり見た目の問題かね。もうちょっとサイズでかくして、なんかこうモーニングスターのように棘が生えてたり、ブレードがついてたりしたらもう少し人気出ると思うんだけど -- 2023-12-23 (土) 08:47:06
      • ハンマーなんだからガッツリ金づちみたいな見た目にするか、斬馬刀みたいな大剣にするか、いっそのことサムスピのナインハルトみたいな巨大なナックル(パイルバンカー付)とかにしてほしいわ。玉で回転して敵吸いつくとか意味わからんし何でもええやろもう -- 2023-12-23 (土) 12:06:24
    • 強いのは知ってるが動きがもっさりしてるのが好きじゃない。 -- 2023-12-23 (土) 08:50:07
    • 人は玉をダスト奴隷と呼ぶ -- 2023-12-23 (土) 09:02:12
    • ダストとハンスロ辺りは強いけどそれ以外がパッとしないというか…アドボ終わるくらいには使ってるけど今では上方されまくった盾の方が断然楽しく感じる -- 2023-12-23 (土) 09:15:11
    • ダスト吸える吸えないがあるストレスを上回る楽しさがないよ、新上級だと敵固まるし -- 2023-12-23 (土) 11:10:01
      • 自分で出せば球1確保できるから野良上級巨塔でタイムオーバーになる確率を減らせる楽しさがあるぞ() -- 2023-12-23 (土) 11:52:52
      • 巨塔だと自分で玉出すより弓出す方が安定する。それだけまともな弓が野良にいない。バリア中にまともに回復しない(離れて自分だけ回復する奴)が特に酷い -- 2023-12-23 (土) 12:12:29
    • 回る以外のスキルのインターバルの長さがなあ。まあ、玉は有用性あるスキル持ってるから根絶する事は無いんで、あまり深刻になる必要はないでしょ -- 2023-12-23 (土) 13:01:41
      • ありきたりなシステムだけど、ほぼ使わないクラスアクションをリロードに変えて、2回目をタイミングよく押せば高速リロード&次のスキルダメージUPとか、クールタイム減少とかにした方がやりがいあると思う。現状だと弾数制がスキル出ないと思ったら弾足りませんでした〜ってストレスの元にしかなってない。 -- 2023-12-23 (土) 13:57:16
      • タイミングを計って2度押しするんだったら今のままの長押しリロードでよくない? -- 2023-12-24 (日) 17:58:19
    • そんなに少ないと感じないけどな、ラッシュとか玉だらけだし -- 2023-12-23 (土) 14:38:21
    • 全体的にモッサリアクションで目玉の集敵スキルもゲームがお粗末な出来で機能しないこと多々なのにあえてやろうって方が変わり者なんだよ -- 2023-12-23 (土) 15:58:23
    • 玉は50になってダストα取ってやっと集敵が楽しくなるからなぁ。それまでモッサリで集めるのが苦痛。G2ぐらいから移動速度あげないと人増えないでしょ。 -- 2023-12-23 (土) 17:10:01
    • 玉はスタミナアップG3にしたら、あまり使わなくなった。すまぬ -- 2023-12-24 (日) 01:48:34
  • サブクラスの育成ってやっぱりラッシュバトル脳死周回がいちばんいいのかな? -- 2023-12-23 (土) 09:45:52
    • この週末だとラッシュバトル周回と有用武器ミッションの周回がいいな イベントで報酬経験値増えてるからなおさら -- 2023-12-23 (土) 10:22:46
      • ラッシュ5段と上級巨塔やなー。勇猛G5は欲しい。でも勇猛G3や生命G3の在庫が少ないならそっち優先 -- 2023-12-23 (土) 11:37:37
      • 5段効率いいからって45や46で行くと、周回組には即ブロックされてマッチングしづらくなくなるからせめて48くらいまで上げてから行けよ ていうか3段でも75k入るんだから適正になるまで面倒くさがらずに下位周回しとけ -- 2023-12-23 (土) 14:06:29
    • 時間限定だけどレベル上げオンリーの効率で言えば上位レイドだろうね。普通のミッションはLV下限ギリギリで入ると補正のせいで足引っ張りまくるし嫌われる可能性がある。レイドも補正はあるけどその分他のプレイヤーの順位が上がるからマシ。 -- 2023-12-23 (土) 11:36:20
      • 今は上位レイドなくて防衛戦になったからなぁ…。時間効率どうだろ -- 2023-12-23 (土) 12:35:58
      • 防衛戦はブーストイベントの対象外だからラッシュ周回より効率かなり落ちるよ -- 2023-12-23 (土) 12:51:35
    • ユニオンペーストもいくらあっても困らんからラッシュはガンガン周回すべき。 -- 2023-12-23 (土) 11:38:07
    • ラッシュバトル高速周回が一番いいけど、レベル補正めちゃくちゃあるから5段だけは適正レベルで行くべき。4段以下はまあなんとかなる。 -- 2023-12-23 (土) 17:04:42
  • 何か今日の上級巨塔は途中抜け多いな…見てるとハシゴまでのタイムで抜けてく感じかな?最初にスクショ撮って誰が抜けたかチェックしてブロックじゃい! -- 2023-12-23 (土) 15:59:07
    • 最近固定で回しててもエラー落ちよくあるしそれじゃないかなあ。前回よりだいぶ緩くなったし意図的な途中抜けは減ってるんじゃないかと思うんだけど -- 2023-12-23 (土) 16:19:50
      • 偶然の1回かもしれないがよくエラー落ちるような人かもしれないし即抜けしてる奴が偶然を装ってるだけかも知れない。結局理由がなんであれ途中で抜ける可能性が高い人とは再マッチしたい理由もないし、別にいいんじゃね。 -- 2023-12-24 (日) 02:14:37
    • 坂に集めるところで居なくなる人が多いし自分も1回そこでクラッシュして落ちたから、多分あそこ何かある -- 2023-12-23 (土) 16:28:38
      • 自分が落ちた時もその辺だったなあ。確かに巨塔のあの辺りなんかあるかもな -- 2023-12-23 (土) 17:15:56
      • 上級水道で床すり抜けが多発してたポイントの一つが坂をキャリーして上下纏めるところだったし、もしかしたら坂そのものがエネミーを密集させると処理がおかしくなる要素なのかもしれない -- 2023-12-23 (土) 17:26:30
      • そういえば、自分も玉で敵集めしてた時に落ちたな -- 2023-12-23 (土) 18:02:16
      • ワイは自分が玉で他にもう一人玉がいる時に運が悪いと落ちる感じ。ちなファイル修復の結果は「問題なし」なのでファイルが壊れてるわけでは無さそう。 -- 2023-12-23 (土) 18:41:31
      • モンハンのハンマーにとっても坂はシリーズによっては邪魔な時もあったな、何かの偶然か? -- 2023-12-23 (土) 18:53:47
      • ボスの2つ前のBAの坂なら自分も1回落ちたことある。ファイル修復は問題無しだった。おま環じゃなくて坂のせいなんかね -- 2023-12-23 (土) 19:21:11
    • おま環ナーにいわせるとクラッシュやフリーズは絶対に起きないらしいからブロックだ -- 2023-12-23 (土) 16:45:12
      • Xで初期型のPS5でやってる環境が悪いを見た時は理解できなかった。 -- 2023-12-23 (土) 17:40:56
      • お前もブロックな -- 2023-12-24 (日) 13:50:02
    • よくブロックブロック言う人居るけど実際はしてなさそう -- 2023-12-23 (土) 18:43:11
    • 上級塔の難関は最後のボス戦だから途中抜けする必要性無いんよね 時間たっぷりでもダメかどうかはボス戦で判明する -- 2023-12-23 (土) 21:48:06
      • 弓3で道中グダったけど、ボス戦だけ見れば最速だった事あったな -- 2023-12-23 (土) 21:56:26
      • シールドありきの耐久力だけどシールドあろうが炙れるし複数人いればバーストLv5も可能とあって弓が特攻になるからねぇ かといって弓ばかりになると地獄なんだけど -- 2023-12-24 (日) 04:34:57
    • 誰か道中で死ぬと高確率で抜ける奴出てくるな上級巨塔 -- 2023-12-23 (土) 22:01:34
      • 最初のBAでつまづくと、即落ちするのはいるね -- 2023-12-23 (土) 22:07:44
    • 頻度も多く順調に進んでても途中で居なくなってたりするからエラー落ちっぽいけど自分は一度も落ちたこと無いんだよね。別件で事例あったし特定の設定に起因するエラーかねぇ・・・ -- 2023-12-24 (日) 01:07:40
    • 落ちない人は落ちない人同士で、落ちる人は落ちる人同士でマッチしやすくなるだけだし、とりあえず途中で消えた人との再マッチを避けれるようにするのは間違った対応ではないとおもう。 -- 2023-12-24 (日) 04:25:15
  • ブルプロ通信をやる26日。同じ時間帯にDQ10とNGSの配信が被ってる。どうしてこのゲームは発売日だったり配信日だったりを他とぶつけたがるの。 -- 2023-12-23 (土) 20:23:11
    • 競合無し日に芸能人呼んでおいて万が一にも数字取れてなかったら、ゲスト側に対しても色々問題出てくるだろ。裏番組用意して競合のせいで伸びなくてスイマセンの形に持っていくんだよ。バンナムの上にも同じ言い分けが使えるだろ。 -- 2023-12-23 (土) 21:07:44
      • 妄想力逞しいなw 自社スタッフでやってる通信と違って芸能人呼ぶのにだいぶ前からスケジュール抑えないといかんのに他の作品の特番の状況とかその時点でわかるわけ無いやろw -- 2023-12-23 (土) 22:37:13
    • (´・ω・`)全部タブで開いて貢献してあげて -- 2023-12-23 (土) 21:41:29
      • (´・ω・`)全ブタ部で開くのね、了解したわ -- 2023-12-23 (土) 22:20:04
      • (´・ω・`)豚は出荷よー -- 2023-12-23 (土) 22:49:46
      • (´・ω・`)そんなー -- 2023-12-23 (土) 23:22:23
  • もしかして防衛戦のUI何も弄れないの?他のHUDに被って何も情報見れないんだけど、これもまたデフォ以外は認めないスタイル…???スクショモードもデフォキー以外はカメラ操作認めないスタイルだし。 -- 2023-12-24 (日) 02:11:08
    • 認めるとか認めないとかの考えがあるわけじゃなく、ただ何も考えていないんだと思う。 -- 2023-12-24 (日) 02:43:42
    • UI弄れるようになったとして防衛戦やりたいか? -- 2023-12-24 (日) 08:41:21
  • CS版始まったけどPCでもそろそろ復帰時ですか? -- 2023-12-24 (日) 03:45:19
    • まだ寝てていい。ストーリー追うだけなら3時間くらいで終わるし、9年間温めたコンテンツの防衛線はクソつまらん -- 2023-12-24 (日) 11:33:32
      • 少なくともこの書き込みよりは面白いよ -- 2023-12-24 (日) 13:57:52
    • 11月アプデでPC勢は復帰して構わんよ。どのくらいで引退したかによるがストーリー3章クリア前に引退したなら低レベルミッションに人がいる今は復帰時。あとミッションボーナスキャンペーンもやってるしな。 -- 2023-12-24 (日) 15:11:54
    • 年末年始週末ブーストイベントでミッション経験値上がってるから、復帰するタイミングとしては今がベストなんじゃないの。CS版でミッションもすぐ埋まるし。 -- 2023-12-24 (日) 15:16:48
    • 休止した理由によるんじゃないかな。やり込む要素が無くて休止したならそのままのほうがいい。 -- 2023-12-24 (日) 15:37:05
      • やりこむ要素が無くて辞めたなら、FF14みたいにたまに復帰してカンストだけ終わらせればいいから、寝かせる意味あまりないような気がする。 -- 2023-12-24 (日) 16:12:17
  • 案山子っキラー乗らないはずなのにキラー乗るって言ってる人はどうしてなんでしょうね? -- 2023-12-24 (日) 13:55:47
    • かかしにキラー乗ってる事にすればグランドが弱い事にできるから? -- 2023-12-24 (日) 15:54:13
    • レベルシンクで性能にマイナス掛かるから、ぶっちゃけLv59までは50火が強く、Lv60からは60火が強い。つまりレベル60未満の奴は上級巨塔に来るなという話でもある。 -- 2023-12-24 (日) 16:14:59
      • キラー乗る相手は50火の方が基本的にダメは上。60火が強くなる時はバフ盛り盛りにした時。 -- 2023-12-24 (日) 17:00:04
      • もしかしたら生命不屈G5刺したりするなら60の方が強いのかも知れない -- 2023-12-24 (日) 20:36:25
      • ↑↑このゲームのバフってダメージxx倍の形でダメージの方をいじるから優劣がバフで逆転することなくない? -- 2023-12-25 (月) 22:05:36
      • バトルシステムにあるように、多くのバフ・デバフは加算。重ねるほどバフ1種あたりの相対的影響力は小さくなるので、50火グランドと60火の優劣が逆転するケースがある。まあ強撃プラグ前提なところあるけど。 -- 2023-12-25 (月) 22:36:49
      • ああ、特効はバフと同カテゴリーなのか -- 2023-12-25 (月) 23:58:19
    • ①案山子にキラーが乗ると思っている②案山子にキラーが実は乗る③案山子にキラーが乗ると嘘をついている④案山子にキラーが乗らないとお前が嘘をついている⑤キラーが乗る案山子と乗らない案山子がある -- 2023-12-24 (日) 16:56:56
      • 複数の50火武器で試せばわかるでしょ。グランド特攻だろうがそれ以外の特攻だろうがダメージは変わらないよ。もしかすると全種類のキラーが載ってる可能性あるけどね、それはそれでかかしへのダメージは特攻の種類の差がないってことだから。 -- 2023-12-24 (日) 17:09:51
    • つべにもガバガバ検証動画とか幾つかあがってたけど、昨日見たやつは火50と火60両方攻撃力800と仮定して検証した結果、火50のが強い!とか言ってたな。仮定の時点で失笑モノだが。 -- 2023-12-24 (日) 19:27:43
      • 草 -- 2023-12-24 (日) 19:38:23
      • このゲームの動画なんて過疎すぎてTikTokerのぐだぐだなクソガキが頓珍漢なこと言ってるみたいな動画しかないじゃん -- 2023-12-25 (月) 01:56:37
      • ここのコメント欄を参照したような胸糞まとめ動画しか見たことないわ。来者が丹精込めて育てたこの風潮はサ終まで取れんよ。 -- 2023-12-25 (月) 09:15:05
      • youtubeがそういうところのゴミカスの溜まり場なんだからそこ見てもそういう動画しかないのは当たり前だろ。ゴミ捨て場覗いてゴミしかないとか当たり前のこと言うなよ -- 2023-12-25 (月) 09:21:15
  • クラスチェンジ周りもうちょっとスムーズにして欲しい… 装備画面開いてからから武器orバトルビルド開いてやっと変更と思ったら微妙に長いロード挟んで一切操作受け付けない上に長い謎のクラスチェンジ演出見るのって積み重なると結構ストレスだ -- 2023-12-24 (日) 15:41:06
    • スキルも装備も全部読み込み直してるんだから時間かかるに決まってるだろ。ダーマの神殿まで行って転職する訳じゃないんだ、数秒程度我慢しろ -- 2023-12-24 (日) 19:18:16
      • ドラクエ10の転職は一瞬だから致命的な技術不足を感じる -- 2023-12-24 (日) 23:04:59
      • 挙動を見るに、技術的には約1秒で処理できてるように見える。問題は数秒間操作を受け付けない演出にある。気軽にできるのと裏腹に大袈裟すぎる。 -- 2023-12-25 (月) 04:19:37
    • もっと早くして欲しいけど、ワープポイント更新してくれるからイーブンだな。それが遅い原因かもだけど -- 2023-12-25 (月) 04:04:00
    • 鯖の負担が大きくなるからあの演出で誤魔化してるんだと思うわ -- 2023-12-25 (月) 11:53:55
    • 読み込みは仕方ないんだけど、UIは改善の余地しかない。 -- 2023-12-25 (月) 22:46:38
  • 12月24日なのにソシャゲの日課しかやってねぇ… -- 2023-12-24 (日) 18:42:11
    • (´・ω・`)メリークリスマス! -- 2023-12-24 (日) 19:42:01
  • イージス過多でも時間余裕で巨塔クリアできるんでなにかしらバフデバフ重複してる感じがする -- 2023-12-24 (日) 20:57:00
    • HP自体はそこまで高くないし、バリア中にひたすら殴り続けて素早くバリア破壊することが重要だからなー。斧ばっかだと怯みすぎたり回復もできなかったりでまともにバリア攻撃できないとかザラ。イージス多いとウルト連発でゴリ押しできそう。逆に盾、弓がいないと一気に難易度が跳ね上がる -- 2023-12-24 (日) 21:52:10
    • タウントでダメージ上がるようになったからエンハンスβと合わせて目に見えて火力が上がってる。前と違ってカウンターも狙いやすくて結構ダメージも出るしね -- 2023-12-24 (日) 23:22:22
      • 最初のBAみたく乱戦でカウンターし辛い時はフォートレスβおすすめ。ガードするだけで光爆発でカウンターの半分とはいえ自動で反撃してくれる。 -- 2023-12-25 (月) 09:19:01
    • むしろイージス強い -- 2023-12-25 (月) 11:55:26
    • 職かぶりまくりが前提条件なら吸引バグのせいで玉たくさんより盾たくさんの方が集敵で有利かもしれない -- 2023-12-25 (月) 19:34:58
      • 上塔は玉1でも割と止まるから玉出すこと自体が微妙な感じになってしまってる -- 2023-12-25 (月) 20:41:14
      • 一応オーバーリロード+ハンマースローがそこそこ強い。ボス部屋のペイルアイは怯むし、そこそこ範囲があるから玉被りしたらハンスロ。ハンスロに弱目の押し出し効果があるから注意な -- 2023-12-26 (火) 07:05:06
  • 複数キャラ作成したらアステルリーズの倉庫は共有にてくれれば良いのにな、課金目当て? -- 2023-12-25 (月) 11:00:53
    • 他ゲーより倉庫機能が相当優遇されてるのに言い掛かり過ぎて草 -- 2023-12-25 (月) 14:31:01
    • 倉庫を共有にしたら装備や衣装やガチャチケを受け渡せてしまうからな。まあそれが課金目当てと言われれば微妙にそうなのかもしれないが。 -- 2023-12-25 (月) 19:23:34
  • アイテムは重ねないの?すぐマスが満杯になるよ100個とは言わないせめて10個とかしてくれ -- 2023-12-25 (月) 11:03:24
    • 装備とアバターはわけてほしいね。ミッション周回してると箱がどんどんドロップするから頻繁にインベントリ満杯になるし。BPP交換用のガシャ品保管してるとすぐに倉庫も満杯になる -- 2023-12-25 (月) 11:06:51
      • ところで倉庫もインベントリもいっぱいのときにメールボックスからアイテム受け取ったらどうなるんだろう。普通なら受け取れない形になるだろうけど、下手するとアイテム消滅とかありそうで怖い -- 2023-12-25 (月) 15:49:22
  • ドロップ宝箱、なんで自動取得にしてくれへんのや… -- 2023-12-25 (月) 14:19:10
    • 長く遊んで貰いたいのに自動で全部のドロップ品を簡単に拾われると悔しいから。 -- 2023-12-25 (月) 14:35:15
    • すでに何度も言われてることかもしれないけど、道中はまだしも、ボス部屋の取り巻きからのドロップはどうにかしてほしいね -- 2023-12-25 (月) 15:39:14
      • きっとペットを出して有料ペットを使えば自動的に宝箱を開けてくれるとかそういう感じにするのかもしれない -- 2023-12-25 (月) 16:27:49
      • ミッションのボス倒した後はレイドみたいに各自退出にしてくれないものか -- 2023-12-25 (月) 23:22:32
    • 自動取得は無理にしてもマップに表示は欲しいな -- 2023-12-25 (月) 18:11:11
    • メンバーの誰かが開けた箱は全員に権利発生でよくね、と思う -- 2023-12-25 (月) 20:10:55
    • 問い合わせから要望送ったけど期待できないな… -- 2023-12-25 (月) 20:29:53
    • 宝箱の音に敏感なワシ、他人のハンスピの音で辺りを見渡してしまう -- 2023-12-25 (月) 21:33:00
  • 改めて溜まったクエスト消化してるんだけど、半年後に新規が来るとしたら地獄だろうな。もう何度も倒した敵を改めて倒しに行って、苦行採取して、さっき倒した敵をまた倒して。発注するなら一度に発注しろや!さっきその敵倒し他だろが! -- 2023-12-25 (月) 15:27:20
    • やらなきゃいいだろ -- 2023-12-25 (月) 16:28:41
      • 面白いシナリオ読めるかもしれないのに、やらなきゃいいは草 -- 2023-12-25 (月) 21:25:01
      • ビックリーマーク多すぎるから掃除しようと思ってな。年末の大掃除のつもりだったけどだるい -- 2023-12-26 (火) 10:54:57
  • 通路戻るのに射線切らない集まる前に突っ込むイグニない散華しないダスレゾない回らない -- 2023-12-25 (月) 17:41:29
    • アンチスタンない奴半分くらいいるのやべーだろチムメンはやくインしてくれー -- 2023-12-25 (月) 17:46:18
      • 別のタスクこなしたあと気分転換で上塔マッチかけてプリセットから着替えてくとアンチスタン付いてないこと忘れるわ -- 2023-12-25 (月) 20:00:59
  • 特定のイデアだけ集めたい時って一体倒したら街に戻ってワールド切り替えした方がいいのかね? -- 2023-12-25 (月) 22:10:31
    • 時間帯指定なしの時間湧きイベントネームドとかで、同一MAPが複数チャンネル存在するときなら切り替えてもいいと思うよ。それぞれのチャンネル毎に湧き時間カウントされてるから。切り替わったかどうか判別するために放置待機してる人の名前複数メモする必要あると思うけど。あと昼限定/夜限定のネームドとか過疎で1チャンネルしか存在しないとかだと切り替えようとしても意味がない。 -- 2023-12-25 (月) 22:20:47
    • 少なくとも討伐直後にチャンネル変えて損することはない(どのチャンネルに移行が待機時間が伸びることはない)から切り替えた方が効率がいいのは確か。ただいつ湧くのかわからない状態で待機するのは流石に面倒なんで俺は次に湧くタイミング確認してから別の作業する -- 2023-12-26 (火) 00:00:03
  • 槍に集敵とかバインドって求めてる? -- 2023-12-25 (月) 23:07:36
    • 盾メインの個人的な意見だけど求めてないしなんならクルーエルβグラスパβ使うなとしか思ってない。あとブロビサンチャしたところに間髪入れずチャージで突っ込むのやめて欲しい。 -- 2023-12-25 (月) 23:12:36
    • 盾がいないときは助かる -- 2023-12-25 (月) 23:22:29
    • 巨塔ならハンティα助かる。バインドはいらないかな。雷槍なら1~2発散華するだけで消滅する。集敵してくれたら味方も集まってくるから、散った敵も集めやすい -- 2023-12-26 (火) 07:08:34
    • 全く求めてない。玉盾がいなければどうぞって感じ。玉盾が居たらむしろ邪魔になりかねない。 -- 2023-12-26 (火) 10:21:23
      • そうかね?今の槍はサンチャに近しい集敵力あるし、サンチャのCT待機中の集敵はとても助かるんだけどな。 -- 2023-12-26 (火) 10:41:59
  • Bイマや技の発動ミス的なバグとか小さいイラッが本当に多い。特にツイフラが地面に埋まるやつ -- 2023-12-26 (火) 00:57:23
    • それは皆が思ってることだな。その小さなイライラの積み重ねがストア評価2.66に繋がってると思う -- 2023-12-26 (火) 10:13:04
    • 発動ミスって何?雷やられとか麻痺とかじゃないの?ツイフラが地面に埋まるのも見たことない。PCキーマウ勢なのでPS5版のバグなら知らない -- 2023-12-26 (火) 10:27:47
  • 気軽に髪型も変えられんシステムを何とかしろと意見送ってたらエクシードフラム交換所に新規コースのチケット追加しました!専用チケットを30日間隔で1枚ずつ交換できます!は草 違う違うそうじゃない -- 2023-12-26 (火) 10:52:08
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