BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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用語集
へ行く。
1 (2021-08-23 (月) 11:29:00)
2 (2022-11-17 (木) 02:56:12)
3 (2023-03-30 (木) 06:29:15)
4 (2023-03-31 (金) 05:33:53)
5 (2023-04-01 (土) 08:20:35)
6 (2023-04-02 (日) 04:43:10)
7 (2023-04-08 (土) 16:06:51)
8 (2023-06-03 (土) 04:36:41)
9 (2023-06-30 (金) 14:08:22)
10 (2023-07-14 (金) 21:51:48)
11 (2023-08-19 (土) 02:35:19)
12 (2023-08-19 (土) 07:16:19)
13 (2023-08-19 (土) 14:27:12)
14 (2023-08-20 (日) 02:43:13)
15 (2023-08-23 (水) 20:35:15)
16 (2023-08-26 (土) 02:21:53)
17 (2023-08-28 (月) 03:38:18)
18 (2023-08-28 (月) 05:56:20)
19 (2023-08-29 (火) 02:04:45)
20 (2023-09-01 (金) 09:37:59)
21 (2023-09-27 (水) 10:03:03)
22 (2023-10-14 (土) 01:42:27)
23 (2023-11-05 (日) 06:53:36)
24 (2023-11-14 (火) 06:46:49)
目次
ア行
カ行
サ行
タ行
ナ行
ハ行
マ行
ヤ行
ラ行
ワ行
英数字
コメント
ア行
アインレイン
登場人物の一人。
アインレイン
参照。
イージスファイター
クラスの1つ。盾を使用する近接系クラス。
イージスファイター
参照。
イマジンシード
エネミーがドロップする魂みたいなもの。
インタラクト
扉を開ける、人に話しかける、梯子を上るなどの行動。
ヴェロニカ
登場人物の一人。
ヴェロニカ
参照。
エーリンゼ
登場人物の一人。
エーリンゼ
参照。
エングラム
ブループロトコルの世界の生命に宿る力。
▲
▼
カ行
カーヴェイン
登場人物の一人。
カーヴェイン
参照。
株式会社バンダイナムコオンライン
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(旧バンダイナムコゲームス)から2009年にオンラインゲーム専業会社として独立、設立された。
機動戦士ガンダムオンラインをリリースした会社でもある。
ブループロトコルでは運営・プロデュースを行う。
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社バンダイナムコオンラインと同じく株式会社バンダイナムコエンターテインメント(旧バンダイナムコゲームス)から2012年に開発スタジオの機能を分割して設立された。
ゲーム開発に特化した会社となっている。
ブループロトコルでは開発を行う。
クライム
ダンジョン内の壁をよじ登る行動。
グローリーコイン(GC)
クエスト報酬やダンジョン攻略時に手に入る。開拓局内のGC交換所で使用する。
▲
▼
サ行
サプライヤー
ダンジョン内に設置されている強化装置。
『与ダメージアップ』『スピードアップ』『HP回復』など様々な効果がある。
澤野弘之
作曲家。
ブループロトコルのメインテーマを担当している。
ジェイク
登場人物の一人。
ジェイク
参照。
下岡聡吉
しもおかそうきち氏。バンダイナムコオンライン プロジェクトスカイブルー エグゼクティブプロデューサー。
シャルロット
登場人物の一人。
シャルロット
参照。
主人公
プレイヤーの分身。
主人公
参照。
鈴木貴宏
すずきたかひろ氏。バンダイナムコオンライン ブループロトコル運営統括ディレクター兼プロデューサー。
スペルキャスター
クラスの1つ。魔法を使う遠距離系クラス。
スペルキャスター
参照。
星脈孔
ダンジョンなどに入る天然の転送ポータル。
世界各地に点在し、それぞれ異なった場所に繋がっている。
ゾーン
街やフィールド、ダンジョンなどでローディング無しで移動できる範囲。
ゾーン最大人数は街200人、フィールド30人、ダンジョン6~30人。
▲
▼
タ行
タクティカルスキル(タクティカルアビリティ)
装着すると発生するパッシブスキル。
装備しなくても発生するパッシブ系スキルはパーマネント。
ダンケルク
登場人物の一人。
ダンケルク
参照。
チャンネル
ゾーンからあぶれた場合に移動させられるいわゆるサーバー的なもの。PTを組んでいれば優先的にチャンネル集合できる機能が発生する。
ツインストライカー
クラスの1つ。攻撃力の高い近接系クラス。
ツインストライカー
参照。
ティリス
登場人物の一人。
ティリス
参照。
敵視
→
狙われやすさ
転球錬成儀
クラフト
?
を行うための機械装置。
▲
▼
ナ行
ネームド
特殊な名前が入ったエネミー。
狙われやすさ
エネミーが攻撃対象を選択する指標。ユーザー間では「ヘイト」「敵視」とも呼称される。
主にプレイヤーが攻撃や回復などを行うとエネミーからの狙われやすさが上昇し、これが最も高い対象を集中的に狙う。
自身に対する狙われやすさが最上位のエネミーがいる場合、敵視アラートが赤く表示され、エネミーのネームプレート左側に敵視アラートと同じアイコンが表示される。
▲
▼
ハ行
パーマネント
装着しなくても発生するパッシブスキル
バトルロックウォール
ダンジョン内にあるプレイヤーを足止めする壁。特定のエネミーを討伐するなどの条件を達成すると解除される。
フェステ
登場人物の一人。
フェステ
参照。
ブラストアーチャー
クラスの1つ。弓を使う遠距離系クラス。
ブラストアーチャー
参照。
プロジェクトスカイブルー
株式会社バンダイナムコオンライン(運営・プロデュース)
と
株式会社バンダイナムコスタジオ(開発)
による共同プロジェクトチームの名称。
ブループロトコルはこのチームの中核を成すコンテンツとしてリリースされる。
福崎恵介
ふくさきけいすけ氏。バンダイナムコスタジオ ブループロトコル開発統括ディレクター。
ヘイト
→
狙われやすさ
冒険ランク
クエスト進行なのに必要なランク。
エンハンスイマジン
を使用することでランクアップ可能。
▲
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マ行
ミライ
「L’Arc~en~Ciel」 が歌うブループロトコル、オープニングテーマソングの名称。
https://www.sonymusic.co.jp/artist/LArc-en-Ciel/discography/KSCL-3322
メルロウフ
登場人物の一人。
メルロウフ
参照。
▲
▼
ヤ行
やられ
攻撃のよるノックバックや、デバフ状態のこと。
▲
▼
ラ行
ルーノ
ゲーム内で使用する通貨。クエスト報酬やエネミーがドロップする。
▲
▼
ワ行
▲
▼
英数字
GC
グローリーコイン。
Unreal Engine
Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、アメリカ合衆国のEpic Gamesより開発されたゲームエンジン。
ブループロトコルは「Unreal Engine 4」で開発が行われている。「Unreal Engine 4」は2014年よりリリースされたもの。
▲
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