雑談用掲示板 のバックアップ(No.29)

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  • 下級水路で自分がイージスの時はボスと最後の雑魚ドゴルを引き離して倒し終わるの待ってるけど、これ2匹無視して(というか纏めて)ボス即56とどっちがいいんだろ? イージス以外の時は流れでやってるけどメンバーで統一が取れないうちにボスが削れ4ぬことが多い気がする -- 2023-12-08 (金) 00:11:30
    • 属性ゲージに余裕があるときに引き離すと合わせてくれやすいけど、大抵火バースト入って同時にドゴルマンが湧く。哀れマキナは爆発四散。 -- 2023-12-08 (金) 00:35:48
    • 既にバーストしてたらHP2割+DoTがちょっと入るから消し飛ぶしボス倒す。属性ゲージにまだ猶予がありそう、かつだれかが雑魚ドゴ倒しそうなら、ゲージリセされない程度に突きながらボス持って離れて待つでいいんじゃね。倒したい勢無視したい勢色々いてどうせ意見纏まらんから、臨機応変にいこう。 -- 2023-12-08 (金) 00:40:28
    • 属性やられの貯まり具合を見て行けたら行く感じねありがとう きぬし -- 2023-12-08 (金) 02:33:57
    • 自分も盾やってる時は引きはがすけど、気づいてない奴が一人でもいると終わる&倒してもそこまでドロップ率高いわけでもないから意味あんのかなこれと思ってる -- 2023-12-08 (金) 10:08:41
      • 前までは意味あると思ってたけど、今は別に雑魚からポンポン出てくるしわざわざぐだってまで雑魚ドゴル倒す意味は薄いと思う。 -- 2023-12-08 (金) 11:25:19
    • グランド作ってた頃はボス手抜きして最後のドゴルまで倒すように仕向ける努力してた -- 2023-12-08 (金) 11:27:34
    • ほとんどのパターンで雑魚倒す前にボスが吹き飛んでるから、それまでの箱拾い終わったら、他のメンツが拾い終わるまで少し様子見してからボス倒してしまうな。体力バカ相手にするのは時間の無駄でしょ。狩りに雑魚全て倒して箱が出ても、その直後にボス倒してしまう人もいるし。そうなると、何のために雑魚倒したのかが分からなくなる -- 2023-12-08 (金) 12:53:05
    • 下水なんて宝箱狙いなんだから分断しとけばいいよ。戦闘開始したらボスのタゲとってバトルエリア境界まで引っぱって背にしとけば視界が開けていい。ドゴ湧く頃はボス倒れてるしドゴ湧いたらドゴ集敵してバインドスタンいれて放置あとはPTメンがなんとかする。その後はすぐにボスにタウントいれてタゲとり。これで近接クラスなのにロックオンして連打ツールでボス殴り続けるヤツが居る時以外は普通にPTメンも理解する。 -- 2023-12-08 (金) 16:19:02
    • ボス削れるのが早いくらいならドゴ処理もすぐ終わるから倒しても時間的には誤差だし、ボス削れるのが遅いくらいなら、雑魚ドゴ処理してても残るくらいのボスHPあるだろうからやっぱり倒して良いとは思うわw。今頃下水回ってるのなんて火グランド武器狙いしかいないだろうし、それでドゴ処理したら追加で2箱落ちることもあるし。 -- 2023-12-08 (金) 17:06:25
      • ちゃうんよ。ボス削れるのが早いせいで”ボスを倒さないように”ドゴルを倒さないといけない。これが厄介なんよ。隔離が下手くそだったらボスがドゴル削ってるときにボスが突進で乱入してくることもあって安定感がない。そんでドゴル産の武器は別に特攻が優秀なわけじゃない。たった2体分の泥判定増やすくらいなら周回速度あげたほうが特 -- 2023-12-09 (土) 14:43:03
      • 両方落ちるぞ -- 2023-12-11 (月) 01:08:36
      • 両方落ちてもわざわざ倒す意味は薄いね。時間測るとわかると思うけど、雑魚ドゴルをわざわざ倒すくらいならボスを速攻で仕留めたほうが効率がいい。あくまでドゴルは雑魚2体分の価値しかないことをしっかり理解する必要があると思う -- 2023-12-11 (月) 12:49:00
  • 意外と知らない人多かったが、デイリーミッション報酬の経験値、受取り前にクラス変えればクリアクラスと別クラスでも貰えるので、サブクラス上げしてる人は活用するといいぞ。 -- 2023-12-08 (金) 13:34:51
    • クエストもアドボも全部それ出来るから知らん人の方が少ないレベルや -- 2023-12-08 (金) 17:09:45
      • 俺もこのやり方は当たり前だと思ってたけど、この手のゲーム遊んで知識が蓄積してるかどうかの差かもしれんね。あとは単純に思考力 -- 2023-12-08 (金) 21:14:50
  • 某キラータイトル発表されちゃったしPS5新規も長続きはしなさそうだな、同じプラットフォームで勝負するにはあまりに分が悪い -- 2023-12-08 (金) 14:38:17
    • 言うほど層がかぶらないと思うわ -- 2023-12-08 (金) 14:40:33
      • どういう考えで層が被ると思ったんだろうな… -- 2023-12-08 (金) 15:10:43
    • こんなゲームあたシコキモオタしかやらんから洋ゲー好きとは被らんやろ -- 2023-12-08 (金) 14:54:04
      • 他所から不具合情報持ってきては「これと同じのが発生してる」って流布して楽しむ輩の集まりだからかなりニッチよな -- 2023-12-08 (金) 15:33:39
      • 洋ゲーユーザーにどんな幻想懐いてるのか知らんけど変わらないぞ -- 2023-12-08 (金) 16:25:12
      • いや宇宙忍者も遊んでるぞ -- 2023-12-08 (金) 17:05:25
    • 草。ダークライかよ -- 2023-12-08 (金) 15:34:13
    • モンハン2025年発売らしいしそれまでの繋ぎに遊ぶ程度ならブルプロはちょうどいいかもwむしろこっちが2025年まで残ってるかが怪しいんだよなぁ -- 2023-12-08 (金) 15:54:57
      • 1年は無理なんじゃないかなあ。中身が特段良いわけではないし来者がデマ広めるのメインコンテンツにした結果特に動画界隈だとそれが可愛く見えるくらいのデマと暴言で溢れてる。「どんな誹謗中傷をしても良い」ってイメージが半年も経たずにここまで浸透しているのは凄いと思う。 -- 2023-12-08 (金) 17:31:06
      • 誹謗中傷は犯罪だよ -- 2023-12-09 (土) 23:42:23
      • 正確には名誉棄損にあたる可能性がある。何より品性が無い。礼節をもって正しく批判するべきだよね。 -- 2023-12-10 (日) 02:38:28
    • そんなゲーム発売していちいち終了してたら何もできんだろw 数年後に世界一売れたGTAシリーズも出るのに -- 2023-12-08 (金) 17:23:07
    • ただの好みの話だけど、一生見た目の違うトカゲのケツ追うゲームは、一応触ったけど操作性やら世界観やら色々含めて個人的に全く食指が動かんかったからジャンルが近いって感じはしないな。自分のネトゲ友達界隈であれにハマった奴ひとりもおらんかったし、自分と似たような客層はそれなりにいる気はするぜ。 -- 2023-12-08 (金) 17:29:34
      • 俺の場合はフレも結構プレイしていたけど一番嵌ったのはポータブルシリーズ。アレぐらい簡単でシンプルな奴でいいのよ。変に色々追加したらやる気が失せた。当時MHP3G出たら寝食も忘れてプレイしたのになぁ・・・ -- 2023-12-08 (金) 18:18:44
      • モンハンは偉大なゲームなのは認めた上でPSPのモンハン持ちとか当時よくあれを受け入れたなぁとは思う。いやまぁスマホ普及以前の時代の手のひらサイズであれだけ高密度なゲーム体験提供すればゲームやハードがお前に合わせるんじゃないモンハンにお前が合わせるんだよって堂々と主張できるもんなぁ -- 2023-12-09 (土) 18:57:02
      • やらせたい事の幅はわかるんだけど、操作性まじでアレなんよな…。それに特化した操作をちゃんと訓練しないと楽しめないゲームの代表という感じはする。格ゲー界隈…というかスト6みたく、次の新作で操作周りの大幅見直しが入ってる可能性はあるかもだけどね。 -- 2023-12-09 (土) 19:19:36
  • 公式発表きたぞ。家庭用ゲーム機版12月13日リリース!! -- 2023-12-08 (金) 16:07:02
    • へえ、今回のズンパス終わった2月末からだと思ってたから意外だったわ -- 2023-12-08 (金) 16:18:45
      • 同じくそのタイミングだと思ってたから早くて驚いた -- 2023-12-08 (金) 16:22:40
      • ガンオンの運営にしては早すぎるから、そんだけユーザー減りすぎてヤバいと思ったんだろな。まあクソUIのアドボプロトコルなんですけどね -- 2023-12-08 (金) 16:31:54
      • ボードのノルマをこなし続けるだけのデザインは早く脱却したほうが良いな -- 2023-12-08 (金) 17:09:01
      • 11月のアプデ以降、完全にアドボ無理してやる必要ないし、いうてアドボにどこにノルマがあんだよwエアか? -- 2023-12-08 (金) 17:24:20
      • 人減るどころか増えすぎて素材狩場からネームド間に合わんのよなぁ -- 2023-12-08 (金) 18:23:11
      • それは減りすぎて前と比べてほぼ常にチャンネルが1つしかないからだと思う -- 2023-12-08 (金) 18:52:27
      • それはないと思うけどな。街でもフィールドでもフレンドに合流しようとするとチャンネル満員表示が出ることしょっちゅうあるし -- 2023-12-08 (金) 23:39:53
      • 復帰も新規もだいぶ入ってるのにチャンネル1つしかないとか思ってるエアプに草。マジで11月アプデはエアプ炙り出しに優秀だな。 -- 2023-12-09 (土) 02:57:09
    • 次のメンテ終わってからかよ早すぎるわろた -- 2023-12-08 (金) 16:32:19
    • 早すぎんだろ -- 2023-12-08 (金) 16:36:25
    • PC版との違いはエステの〇揺れボタンが無くなる&Sサイズキャラの下着が何選んでも1種類固定だけっぽいね -- 2023-12-08 (金) 16:46:11
    • 今シーズンの長さから予想していた人が居たが本当に当たるとはな。やはりPS版リリースを想定した期間の長さだったか -- 2023-12-08 (金) 17:20:22
    • ガンオンの時もだけど急に来てるなw -- 2023-12-08 (金) 17:20:32
      • セミが死ぬ前の最期の泣き声や。この後はコンテンツ無さす開発遅すぎでもう伸び代ないしな -- 2023-12-08 (金) 17:31:59
      • エアプアンチまた寄ってきたんか。巣に帰れ。 -- 2023-12-08 (金) 18:28:10
    • 12月の第3週だと予想してたから思ってたより少し早かった。次は2月にアマゾン版開始で5月か6月にサ終発表 -- 2023-12-08 (金) 17:31:50
      • ガンエボと同じコースだな -- 2023-12-08 (金) 13:24:59
      • エアプの妄想激しすぎるだろ。世界67か国に展開しながら開始1ヶ月で9割ユーザー飛ばし、ガチャが全く回らず開発費も運営費も全く回収できずに大赤字作ったガンエボを舐めるな。 -- 2023-12-09 (土) 03:00:07
    • 普通は「人口増えそうで嬉しい!」ってなるけどブルプロユーザーの場合「ブルプロ叩き話出来る仲間が増えそうで嬉しい!」だよね -- 2023-12-08 (金) 17:34:23
      • お前みたいなキチガイが多数なわけないだろ -- 2023-12-08 (金) 17:38:05
      • 来者「これとこれとこれと同じ不具合出てるわ 解析して分かった」→来者「なんで運営ってこんなやる気無いの?」 こんなキチガイが多数だったなあ マジで -- 2023-12-08 (金) 17:44:01
      • ↑この時のブルプロユーザーの一致団結っぷり好き。稼働2日目くらいからぶっ放してるし。「課金が高い」ってことくらいしか事実が無くてほんと面白かった。 -- 2023-12-08 (金) 17:51:43
      • そもそもそのへんの誹謗中傷楽しんでる奴らユーザーじゃないだろ、訴えてこなさそうだからゴミがどんどん集まってきたって感じた。 -- 2023-12-08 (金) 18:26:50
      • 某MMORPGの課金装備入手しようとしたら5本必要で天井のみの場合約15万円必要だった。ガチャで引いた場合☆6出現率0.5%で約400個から欲しい武器を引き当てないといけない。ブルプロは高いと思っていたけど上には上がいたなwスキルナーフはしないけど無敵が強い→無敵貫通持ったキャラをガチャで出します→貫通強過ぎたので貫通しないでダメを受けないブロック持ちのキャラをガチャで出します→ブロックが強過ぎたので・・・を繰り返してガチャ引かせようとするしw -- 2023-12-08 (金) 18:27:44
      • PS版が死んでもまだ海外が残ってるから、海外が死んでもまだ中国のスマホ版が残ってるから、ブルプロの覇権は約束されてるんだよ -- 2023-12-08 (金) 18:28:39
      • さすがにスマホとクロスプレイは無理だろうから、もしかしたら中国産はオフライン版→サ終を見込んでるってことかもね。あと1年くらいで終わりなのかな -- 2023-12-08 (金) 18:30:41
      • ああいうデマの火付け役は中華企業の案件ってのばれてるからな -- 2023-12-08 (金) 19:24:22
    • どうでもいいけどはやくバグ改修しろや -- 2023-12-08 (金) 18:34:01
    • 人口増えるならアステルリーズ開拓局前あたりの重さをなんとかしたほうが良い。あの辺はCPUのパワーが必要になるのか知らんがPS5だと動きがカクカクになると思う -- 2023-12-08 (金) 19:51:31
      • 流石に表示できる上限人数減らされてそう。デフォで最大50人とかになってるんじゃないかなー -- 2023-12-08 (金) 19:53:36
      • グラフィックの設定も下げられてそう -- 2023-12-08 (金) 19:56:13
      • 何があんな重いんだろうな。絶対もっと軽く出来ると思うんだけども -- 2023-12-08 (金) 20:22:03
      • 30fps、表示30人、テクスチャ2、AA1ってところじゃないかな -- 2023-12-08 (金) 20:38:32
      • CPUのパワーが必要になるとして、PS5は3700Xと同等程度と言われてるから問題ないよ。これは13400や5800Xと20%前後しか性能差がない。ゲームに関しては。14700Kや7800X3Dと比較すれば分は悪くなるが、どれだけの人が使ってるんだ?グラフィックはおおよそRTX3060の90%前後の性能。フルHD、最高画質設定、人数無制限で60FPSはおそらく問題ない。レイドはさすがに落ち込むだろうけど、他人のエフェクト切れば安定するし、どうせ切らないと何も見えん。さすがにバカにしすぎじゃないかな。 -- 2023-12-08 (金) 21:33:02
      • 「メモリ不足」でNVIDIA Geforce RTX 2070 SUPERが落ちまくるのはグラボの力不足??ベンチマークでは問題なかったのに… -- 2023-12-08 (金) 21:51:23
      • VRAM8GBは問題ではないと思う。とすればDRAM不足、それも仮想メモリが極小になっているのかも。 -- 2023-12-08 (金) 21:55:37
      • 1024通常、3072MBとかだった…とりあえず拡張して試してみる、thx!! -- 2023-12-08 (金) 22:10:11
      • 横やりで悪いが仮想メモリって結局どの数値がいいのかな?ググっても色々な意見があってワカラン。 -- 2023-12-08 (金) 22:30:58
      • おススメできるのはシステム管理、ちょっと知識あるなら低速なドライブ(HDD等)だけオフ。カスタムサイズは全部分かる人向け。 -- 2023-12-08 (金) 22:39:03
      • 前に調べたら「自動で管理する」がいいと書かれていてやってみたら少しカクついたんだよね。システム管理オンHDDオフでやってみるわ、情報サンクス。 -- 2023-12-08 (金) 22:45:21
      • 自分の設定でどんなもんかなと思って開拓局前にいるときのメモリ使用量見たら全体で13GBくらい使われてた。実装されてるメモリが16GBだから8~9割使われてるわ。VRAMのほうはFHD最高画質にしてテクスチャ品質4に上げてるけど6GBくらい使われていて実装されてるVRAMは8GBだからこっちもそんなに余裕ない感じ。CPUは使用率2~3割でこっちは余裕を感じる。 -- 2023-12-08 (金) 23:34:02
      • 全体のメモリ使用量は搭載物理メモリ量によっても変わるから何とも。自分はRAM32GB/VRAM8GBの環境で、RAM使用量が約20GB(内BP約6.0GB)、VRAM使用量が約7.4GB(内BP約6.5GB、キャッシュ抜きで約4.7GB)。まあカツカツに見えるようでも、正しく動けばいいのよ。 -- 2023-12-08 (金) 23:54:22
      • 上の補足。計測環境は開拓局前、FHD最高画質プリセット。CPU使用率は全体60%前後、1コア張り付き他まちまち。お察しの通り、シングルコアボトルネック起こしてる。 -- 2023-12-08 (金) 23:56:45
      • ゲーム中のCPUの使用率低いとPS5だと逆に余裕ないと思う グラフ右クリックして「グラフの変更」⇒「論理プロセッサ」と選べばスレッド別の使用率見えると思う 「全体的な使用率」だと全コア数に対しての使用率になってるから、使用率低いと分散処理が十分に出来てない証明にしかならない 8コア16スレッドの25%なら4スレッドしか使用してないから、ただでさえシングルスレッド性能の劣るPS5だと辛く感じると思うよ -- 2023-12-09 (土) 00:00:47
      • 処理見る感じ、どうも分散処理していない部分でボトルネックを起こしてる。分散処理自体は高負荷時に満遍なく動いているのだけど…そこに移せない理由があるのかな。 -- 2023-12-09 (土) 00:07:31
      • i7-7700にGTX-1050Tiの骨董スペックでもウィンドウ表示なら問題なく動いてるから、PS5に最適化されてれば普通に楽しめるんじゃないかな? -- 2023-12-09 (土) 01:14:35
      • そりゃ動かすだけなら4790に1060でも快適ではないけど動くもん…流石に買い換えた -- 2023-12-09 (土) 01:27:20
      • 7950X3D & 7900XTXのVRAM24GBのRAM32GBでもアステルリーズ開拓局前は局所的に重くなるからな~他の人も言ってるが分散処理できてないのが最大の問題じゃないかな -- 2023-12-09 (土) 03:41:44
      • 上の1050Tiだけど逆にカクつくこと殆どないんだよね。勿論画質下げてるけど。人や風景の描写よりメニュー画面の方がもたつく感じがする。画質上げる要素のどこかにどれだけスペック盛っても解決できないなんかがあるんだろうね。 -- 2023-12-09 (土) 04:25:33
      • 落差がなくて分かりづらいだけな気はする -- 2023-12-09 (土) 06:28:30
      • 未だにDLSSやらFRS2取り入れないからps5も最適化疎かにするかもしれない -- 2023-12-09 (土) 06:47:56
      • win11でRyzen7の7840HSだけどCPU使用率は論理16コアに分散してるようにみえる。ある程度変動するけど、重め4コア、中程度4コア、軽め8コアって感じ。とりあえずシングルコアに集中してるようには見えないね。VRAMはテクスチャ設定3に下げて最高画質プリセットにしたら使用量が半分以下まで減ったけど衣装の見た目が一気に悪くなったから下げられないなぁ。 -- 2023-12-09 (土) 11:22:28
      • 5900Xだけど軽い負荷は全コア分散してるけど重いのはせいぜい2コアくらいで一番負荷高いコアが100%付近になるとFPS制限かかるからシングルコア重要なのは変わらんと思うわ。あとCPPC Preferred Coresが有効になってると処理をたらい回しにしてでも優先コアに振ろうとするから、一見複数に負荷かかってるように見えて山と谷が合致する物理コアがあったりする。 -- 2023-12-09 (土) 13:41:16
      • OSとかも重要そうだけどCPUによってだいぶ違うねぇ。ゲーム中負荷がかかってそうなコアとそうでないのが半々って感じだし、シングルコアに張り付いてFPS制限かかるとかは無いね。PCでそれだけ差があるならPS5はどうなるか予想が難しいな -- 2023-12-09 (土) 14:53:21
  • 頑張ってトレンドくらいは入れよ -- 2023-12-08 (金) 20:43:37
    • でいびふぉーとアン〇カで大荒れしてるからあの話題に勝つのは無理だろ… -- 2023-12-08 (金) 21:09:17
      • いやもうアンミカごときで荒れる奴らそんな暇な人生ならブルプロでもやってくれ。思想強すぎて要らんか。 -- 2023-12-09 (土) 05:52:17
  • エメラルドホーンなかなか出ないのにちょっとよそ見した瞬間に沸いて瞬殺されるの悔しい -- 2023-12-08 (金) 22:59:44
    • 夜限定だから、湧き即斬の今なら日の入りで待てば一発よ -- 2023-12-08 (金) 23:01:42
    • ワープから近場だし、日の入り前に移動すれば、すぐに戦えるよ -- 2023-12-08 (金) 23:31:08
    • wikiに来てて個別ページで湧き時間の確認すらしない奴ってまだいるんだな… -- 2023-12-09 (土) 01:20:52
      • 人が多くてよそ見してる間に狩られてたってのが木の趣旨で、いつ出るか分からないという話ではないと思うが。 -- 2023-12-09 (土) 04:54:09
      • なかなか出ないという点で把握してなかった可能性が高いように見える。まあ、木主ドンマイ!ってことで。 -- 2023-12-09 (土) 05:06:03
      • エネミーページに出現条件ないなと思ったらマップのほうに記載があるのね -- 2023-12-09 (土) 09:35:13
    • ミンスター給料のウリボを5体狩るのに比べたらどってことないわそんなの -- 2023-12-09 (土) 05:47:02
    • ネームドクエスト用意するなら朱に染まりし機神にしてくれんかな。一人だと出せないしアドボクリアできん -- 2023-12-09 (土) 11:59:51
      • アドボの為だけならパーティー募集掛けるか全チャで声掛けてみれば?君が今そのアドボがクリアできてないのと同じようにアドボ達成したい人がいるかもしれないし、善意で協力してくれる人も集まるかもよ -- 2023-12-09 (土) 15:53:04
      • 全チャすると機神わかして倒しに行く集団が発生すると思って便乗がいっぱい集まってくるぞ、どうせみんなヒマだし -- 2023-12-09 (土) 17:25:16
  • ピースガード4スログランド11%を作ろうとすると厳選費用でお金が減るどころかむしろ現物売却でお金が増えていくんだけど、装備作成でお金がどんどん増えていく状況だとゲーム内市場の実装はもう無理かな… -- 2023-12-09 (土) 11:03:43
    • もし実装するとしたらGCとかオーブとかが通貨代わりになるんじゃないかな ルーノは消費と獲得のバランス考えられる人いなかったんだろうね -- 2023-12-09 (土) 11:16:12
      • 今はもう懐かしい出来事だけど、リリース直後にフレンドとリセマラ(リタマラ?)を繰り返してルーノと経験値荒稼ぎしてた人達がいるから、今さらそれらとの差を埋めようとしてる可能性…。あとは今後レベルキャップ開放していくと限凸消費ルーノも爆上がりとかね -- 2023-12-09 (土) 11:32:38
      • ログボのルーノの桁はPS5もサービス開始するし一つ二つ足した方が良いと思う -- 2023-12-09 (土) 13:14:51
    • いろいろ問題も招くからゲーム内通貨でのトレードとかいらんと思うな。そこまで通貨に価値があるとも思えないFF14ですらしょっちゅう業者の集団を見かけたが気分のいいものではないし。 -- 2023-12-09 (土) 13:28:52
      • スクエニはガチで取り締まってるようだけど、それでも未だに業者が蔓延ってるようだからなあ。そういうのに人員割く必要があるなら、いっそ無い方がいいと思ってしまうわな -- 2023-12-09 (土) 13:37:35
      • 業者じゃなくても、転売対策しておかないと張り付いて地蔵になる人達がいるからなぁ -- 2023-12-09 (土) 13:44:16
      • このコメント欄をサービス開始から数か月くらいを見返してみてください。業者並みに取り締まった方が良い輩しかいませんよ。 -- 2023-12-09 (土) 13:53:39
      • そいつら取り締まったらブルプロユーザー殆ど消えるで。てかそれがメインコンテンツだろ。 -- 2023-12-09 (土) 13:58:32
      • 批判繰り返す奴もいるけどそればっかじゃないやん -- 2023-12-09 (土) 14:18:05
      • どうせいつものデマガーだから相手にすんな -- 2023-12-09 (土) 14:47:05
      • ↑2この「批判がメインコンテンツ君」と「来者連呼君」はずっと同じ事言ってるbotみたいなもんだから無視でいいよ -- 2023-12-09 (土) 14:51:27
      • 批判メインと来者と4090だらけは同じ奴だろどうせ -- 2023-12-09 (土) 14:55:56
      • 一人取り締まれば一気に居なくなりそう -- 2023-12-09 (土) 15:09:10
      • 執拗にそっちの話題へ持っていこうとするから分かりやすいよな -- 2023-12-09 (土) 15:09:12
      • 散々リンチして楽しんでたのにマジで運営の様子が不穏になってるから「暖かく応援してた人」になろうとしてるの面白い。PS版の発表とか直前過ぎてダメな臭いしかしないもんな。「PS版が控えてるから終わるわけないんだが?」って吐き捨てて叩いてたのに。 -- 2023-12-10 (日) 04:47:34
      • 家庭用版の日時決まって他所でもほんの少しだけニュースになってるけど 初動が大事だとあれ程… ってコメントに対して ユーザーの総攻撃は開幕から始まってたぞ? みたいな返しがあって草生えた -- 2023-12-10 (日) 05:37:28
      • 簡素なゲーム性で入口を広くしても、上下水やEXのような事前情報必須な難易度じゃギスギスしちゃうでしょ。ゲーム内掲示板があっても民度が終わっているし。これからの上級は天恵並みのぬるま湯しか実装しなさそう。 -- 2023-12-10 (日) 12:46:55
      • ↑ミス。すまん -- 2023-12-10 (日) 12:48:03
    • そんなもんハナから実装されるなんて思ってないし要らない -- 2023-12-09 (土) 20:03:09
    • ルーノは7月で既にジンバブエだし……。 -- 2023-12-09 (土) 21:26:15
    • 市場はやらないだろうけど、ハウジングはやりそう。ルーノを使わせるにもちょうどいいし -- 2023-12-09 (土) 21:44:33
    • ぼった値で回せるプラグガチャとかあったら金の消化先にちょうどいいかも -- 2023-12-10 (日) 00:51:22
  • 精鋭騎士団長のアビリティの救護成功時ダメージ軽減って救護中固くなるわけじゃなかったりする??成功時って起こしたあと?? なんの意味があるの?? -- 2023-12-09 (土) 13:55:04
    • エアプ運営が設定したのがわかる意味不明なアビの一つだね -- 2023-12-09 (土) 15:56:06
    • 共有スキルとかのハイリザレクトやライズアンドスピードみたいに救護された人が数秒だけバフかかるんじゃないの? -- 2023-12-09 (土) 16:05:39
    • すぐ死ぬやつにお前は下手くそだからバフをつけるぞおいう煽りだな!槍に足が早くなるのもあるが、そういう意味くらいしか持たせれないと思うわ。ぶっちゃけそのバフついても別に得しないし。 -- 2023-12-09 (土) 19:05:58
  • 知力って杖しか使わんやん、杖自体使わんやん、魔法剣士実装するしかないか -- 2023-12-09 (土) 18:15:21
    • 近接武器大体属性纏い攻撃出来るし半分魔法剣士みたいなもんやしなぁ 任意属性攻撃出来ても器用貧乏になりそうな? -- 2023-12-09 (土) 18:23:10
    • 知力依存の攻撃ってインテリぽくない?とか言いながら殴ってるの想像してしまった。 -- 2023-12-09 (土) 18:56:04
      • 知力を上げて、物理で殴る -- 2023-12-09 (土) 20:34:45
      • なんかのRPGであったな -- 2023-12-09 (土) 21:58:06
    • そういや闇ジョブいないしちょうどいいかも知らん -- 2023-12-09 (土) 23:00:48
  • あれひょっとして12/6のメンテでラッシュバトル3段のバトルスコア変更になった?2520以上になってる。11月アプデだと2800のままだったよね? -- 2023-12-10 (日) 02:37:55
    • スコアとレベルがちぐはぐになってたんだっけ?レベル差によるデバフ取っ払ってもらわないとあまりうれしくないな……。 -- 2023-12-10 (日) 06:40:48
    • 限界突破実装時にバトルスコアの計算式が変わって、ミッションの必要値も変わっている -- 2023-12-10 (日) 06:55:14
    • 2クラス目以降のレベリングで一番の虚無期間だったLv26~Lv29をラッシュ三段で回せるのデカい。特に近接。プラスチケあれば数回で済むし。 -- 2023-12-10 (日) 13:33:27
      • ラッシュ3段はペーストG1のおかげで高レベルの集まりいいからサクサク回るしなぁ -- 2023-12-10 (日) 14:24:35
  • グランド特攻の火武器等の諸々の準備を整えて野良の上級地下水路に行ってみたけど毎回火闇以外の武器持ち複数人とマッチングされたうえ13連敗して心折れそう。野良でクリアする為にはBLを使うしかないのか…… -- 2023-12-10 (日) 08:52:19
    • 氷持ちとかの地雷周回者をBLしてる通常周回連中は、その辺の地雷がPT立てていてもPTに入らず新規PT立てることになるからね 結果地雷同士が固まりやすくなってる -- 2023-12-10 (日) 08:57:06
    • 土氷武器とか60未満がいくらでも沸いてくるからほんとキリがない…火武器募集に入ってみたら主が無強化巨竜武器なんてこともあったしもう疲れたよ -- 2023-12-10 (日) 10:27:48
    • Dの寵愛を受けた斧というクラスを使いましょう。野良でも8割はクリアできます -- 2023-12-10 (日) 10:56:05
    • 木主に問題ありそうだわ。もう強い斧1人いるだけで構成が滅茶苦茶でもクリアできるというのに -- 2023-12-10 (日) 12:21:29
    • 13連敗は他人の所為にできる範囲を超えてる。取り敢えず斧で行きな。イグニドレスパしてるだけで広範囲に3~5万のダメージ入るから -- 2023-12-10 (日) 12:38:55
      • そうだけども、そのダメージはβが必要そう -- 2023-12-10 (日) 12:49:39
      • イグニβが無いとドレスパも大した威力は出ないしドレスパβが無いと範囲が狭いから複数ドゴル居るときに巻き込みにくい。スキル取り切れてない斧は微妙よ。 -- 2023-12-10 (日) 13:45:45
      • βがないような人間が来るなよ迷惑だから、先にイグニβ掘るくらいやれ -- 2023-12-10 (日) 16:33:00
    • その13連敗の中に必ず居る人物が原因だろうな -- 2023-12-10 (日) 12:52:53
    • 流石に話盛ってるとしか思えない。上級水路周回してるけど野良でも8割くらいクリアできているし、火バースト以外になったの見たことがない。 -- 2023-12-10 (日) 13:32:12
    • どうせいつものBLの人だろ。もうこの掲示板の住人が大体把握できてきたわ -- 2023-12-10 (日) 13:51:00
    • 上級地下水路に参加がシーズンクエストに追加されてから野良のクリア難易度がかなり厳しくなっていることは確かなので13連敗も有りえないことじゃないと思うぞ。BLは正直きりがないし特に土日は魔境なので平日夜に挑戦したほうが余程安定してクリアできると思う -- 2023-12-10 (日) 15:57:55
      • あれクリアしなくてもいいから1人で申請して2回死ぬだけで達成するぞ -- 2023-12-10 (日) 16:03:26
  • 公式の不具合にバトルイマジン「B-赫翼のランドホーク」ってあるけど、そもそもゲームに実装されてる?実はこっそり追加されてるのか? -- 2023-12-10 (日) 12:41:43
    • みたことないわ -- 2023-12-10 (日) 12:55:20
    • 以前にも未実装部分の不具合情報を載せちゃった前科がある(削除済み)。公式がリークしていくのか… -- 2023-12-10 (日) 13:44:41
      • ちょっとチェック体制ザルですねえ -- 2023-12-10 (日) 18:15:47
  • 簡素なゲーム性で入口を広くしても、上下水やEXのような事前情報必須な難易度じゃギスギスしちゃうでしょ。ゲーム内掲示板があっても民度が終わっているし。これからの上級は天恵並みのぬるま湯しか実装しなさそう。 -- 2023-12-10 (日) 12:48:43
    • 上水は今までと比較すると不意打ち感あったけどEXについてはEXって銘打ってるんだからそれで問題無いのでは -- 2023-12-10 (日) 13:12:46
    • 難易度が中途半端なのと、難易度調整が時間制限+レベルをあげて物理で殴るしかない。プレイヤースキルの要素が低い。今でも下手な人は混じるけど時間制限なくしたらキャリーもできる。EXもDPSチェックという時間制限だし。時間縮めたい奴は勝手に詰めてく。他社のDQ11でも思ったけど公式が用意する縛りと、自己裁量で選ぶ縛りじゃ楽しさが全然違うんだよ。 -- 2023-12-10 (日) 13:49:28
    • EXはリリース当初から復活回数0回で簡単に死ぬことが許されないから、元々高難易度ではあったでしょ。他のゲームに比べればヌルかっただけで。というか簡素なゲーム性で入口を広くしてヌルした結果、やりごたえが無いからってかえって大量離脱で過疎になったんだから、商売としては上下水のやり方は合ってる。 -- 2023-12-10 (日) 13:58:40
    • 別に難しいのあってもいいけど難易度の上げ方が「耐久カチカチの敵が道中たくさん出てきます!クリア時間ギリギリ!高難易度でしょ!」だからつまらん -- 2023-12-10 (日) 14:00:04
    • 火60でも来れば地下水路も敷居が下がるだろうし、最初から全ての人がクリアできる難易度にする必要はないでしょ -- 2023-12-10 (日) 14:01:26
    • そもそも上水の問題点ってバランスの取れたPT編成を大前提としたタイム設定なところなんだわ。野良マッチでもある程度バランスの取れたPTが組まれるなら今の上水でも問題ないけど、実際は弓3とか弓杖5人とかそういうイカれた編成になりがち。待機中にクラスチェンジ出来たら大分マシになるんだけどな、まあしばらくはずっとこのままやろ -- 2023-12-10 (日) 14:12:21
      • これだよ。難易度に対して参加の仕様が見合ってない。マッチングの特徴である気軽に参加できるところを活かすべきで、さもなくば募集ないし事前PT必須…とはいきすぎか、そういうのはEXラッシュの領分。 -- 2023-12-10 (日) 14:46:51
      • 極端な事例をさもよくあるかの如く語ってるだけでしょ。例にあるようなマッチング酷いケースなんて稀だし、それ込みでも7~8割方クリア出来てる。それすら我慢ならない絶対に失敗したくないって人は固定か募集でやるしかない -- 2023-12-10 (日) 15:00:02
      • 稀って具体的にどの程度の割合なん?少なくとも「斧1盾1玉1」かつ「弓3未満」を満たすパーティなんて半分もないと思うけど。あと、弓3でもクリアできるのはそれは難易度が低いからじゃなくて火力職がしっかり装備強化してるからだということを忘れちゃいけない。あくまで上級ミッションは装備を作る"EXラッシュへの繋ぎ"であるという前提を忘れるな -- 2023-12-10 (日) 15:14:59
      • 野良でやってマッチング酷くて即解散込みでも7~8割クリアできるって書いてるじゃん。そもそも盾1玉1はどっちかいれば十分だし無しでもクリアできるときはある。必須だと思うクラスがあるならどれでもいいから自分で出せばいいだけ -- 2023-12-10 (日) 15:24:16
      • ついでにいうとスコアの計算方式が変わったからEXラッシュは土60武器いらん。上級は誰でもクリア出来てEXラッシュへの準備段階ってのが変わったってこった -- 2023-12-10 (日) 15:26:34
      • 必須だと思うクラスがあるならってもうそれが答えだよね。事実上必須となるクラスがある。でも野良マッチではそのクラスが必ず組まれるとは限らない。そこがおかしいだろうという話。各々がしっかり装備強化したら糞編成でもクリアできるぞってのはそもそも筋違いな話だから書き込まなくていいぞ -- 2023-12-10 (日) 15:43:31
      • 待機中にクラス変更するとか、自分がやりたくないクラスの押しつけになるだけやろ。 -- 2023-12-10 (日) 16:01:17
      • 今がそうだろ -- 2023-12-10 (日) 16:02:06
      • 自分でクリア率を高めるために必要なクラスを出したり自分のキャラを強くしたりはゲームとして普通のこと。それすらやらずにどんなクラス構成でも手抜き装備でもクリア可能じゃなきゃダメだろってんなら呆れるしかない。それで虚無になって飽きられたのがこれまでのブルプロだっつうのに -- 2023-12-10 (日) 16:07:28
      • んな次元の話してないがな -- 2023-12-10 (日) 16:16:47
      • 弓が多くて失敗すると例に出しつつ弓出してそうだからな -- 2023-12-10 (日) 16:24:04
      • 例えば弓5杖1が集まったとしてそいつらが必須クラスにチェンジする確率ほぼ0だと思うよ。出せるなら最初から弓杖でなんか行かない -- 2023-12-10 (日) 16:29:28
      • 泥武器が装備している武器に偏るから、実装から時間がたった今だと斧武器以外を欲しがる人が多いんじゃない。 -- 2023-12-10 (日) 16:31:56
      • ずっと回してたら勝手に全部揃うね -- 2023-12-10 (日) 16:38:07
      • クラスチェンジする確率0とは思わないなー。装備強化して糞編成で挑戦するより、強化しきれてなくても良編成で回ったほうがクリア率高いもん。 -- 2023-12-10 (日) 16:48:58
      • まず前提としてクリア絶望的な糞編成になる事が稀で、そこからさらにバランスが取れた編成にチェンジできるってことなんだから、まず期待できないと思うね。だったら最初からクリア可能なクラスで周回したほうが効率的に装備集まる -- 2023-12-10 (日) 17:06:45
      • まあその武器ってのは今選んでるクラスの武器が優先的に落ちるから微妙だわな -- 2023-12-10 (日) 18:33:09
      • 野良で杖3とも弓3とも普通にクリアできたから別に難しくもない 火バーストだけさえしっかりしてればいいだけ これのレベルで難しいすぎるなら上級まわらなければいいだけ そもそも60土武器とかほしいか? -- 2023-12-10 (日) 19:59:32
      • お前の普通なんて誰も聞いてねぇから -- 2023-12-10 (日) 20:17:11
    • 上級はようやく上級らしくなったんだし今の方向性でいいっすわ。そこまでやる気がない人は追加調査とか回ってればいいし住み分けってことで -- 2023-12-10 (日) 14:28:09
    • 地雷地雷というけど、そいつ等は情報を手に入れるという概念や手段が乏しいから、地雷でもクリアさせる難易度か、情報提供する手段を増やすしかないってこと -- 2023-12-10 (日) 14:31:38
  • ミッション中にフレでも何でもない人からいいねが来るんだけど町やフィールドにいないのになんでなんだ?町にいる扱いになってて周囲の人一覧に名前が載ってるんかな? -- 2023-12-10 (日) 14:14:03
    • コミュニケート>フレンド管理>コンタクトリストで後から良いね送ることあるよ。 -- 2023-12-10 (日) 14:20:53
      • コンタクトリスト忘れてた。それか~~~。 -- 2023-12-10 (日) 14:38:44
      • ちょっと話題ずれるけど最近コンタクトリストの反映はやくなった気がする -- 2023-12-10 (日) 15:20:20
    • スクショ撮ったあと落ち着いてからいいね押してる -- 2023-12-10 (日) 18:02:54
    • どんな人だったか記憶にすら残ってなくてもたまにコンタクトリストで無差別LIKE爆撃してる。特に意図はない。強いてなにかあるとすれば、たまにLIKE返してくれる人がいるのでそれでLIKE稼いでる。 -- 2023-12-11 (月) 01:14:22
  • 今β掘りするならどのミッションがオススメ? -- 2023-12-10 (日) 15:56:14
    • 上級機跡が楽だしちゃんとマッチするからマシな方。火武器ついでの下水で掘ろうとしたけど全然出ないうちに武器完成したわ -- 2023-12-10 (日) 16:25:18
    • 上級巨竜もマッチするし最速3分台なんで俺はここ。 -- 2023-12-10 (日) 16:32:55
      • あーなるほど、宝箱拾わせる気もねーなって思わせるくらいのお急ぎマンがたまにいるんだけどβ目当てで早回ししたいのか -- 2023-12-10 (日) 20:00:07
      • そもそも巨竜の宝箱って拾う意味ないし…Eイマジンは低レベル、武器は上位互換があるし -- 2023-12-10 (日) 20:19:48
      • 宝箱拾わせる気もないってそんな奴おる・・・?今も回ってるけど見たことねーぞ。ボス部屋で雑魚狩りはしないが、それをお急ぎマンと言うのか?でも巨竜ボス部屋で雑魚狩りも見たことない。どういうこと? -- 2023-12-10 (日) 22:17:11
      • β堀りは違うミッション回すと出やすい気がする。体感だし統計取った訳じゃないけど。βに限らずEイマジンやプラグも乱数に偏りがある気がするわ。 -- 2023-12-11 (月) 18:11:50
    • 5凸良特攻つくれてない武器のミッション周回してればいいんじゃね βだけ目的だとダレてくる -- 2023-12-10 (日) 16:36:23
    • β目的だとスキルが縛られるから、巨竜か虫砦がいいんでないの?マッチングすればの話だけど -- 2023-12-10 (日) 18:42:02
  • ぽこぽこ装備落ちるけど武器クラフトする意味ってもうない感じなのかな。機能まるごと無になるとかすごいアプデだ -- 2023-12-10 (日) 19:25:38
    • どうしても4スロが出ない時に大成功確定チケット使って作るぐらいだね。意味がないわけじゃないけどほぼ使わなくなったというか。プレイヤーにとっては良いことだけど。 -- 2023-12-10 (日) 19:29:24
      • 今となっては素材集めが苦痛。4スロにしたいのならチケ使ってハンスのおっさんに穴開けてもらうわ -- 2023-12-10 (日) 20:35:42
      • フィールド素材のドロップ率にテコ入れが入らないとクラフトする意味以前にクラフトできない -- 2023-12-11 (月) 09:46:53
    • 特効厳選の為に使い道があるかどうかってところかな。現仕様なら特効の数値はともかく中身を任意選択できるようにしてクラフトにもメリット持たせればと思うが -- 2023-12-10 (日) 20:01:30
    • ソシャゲの末期とかってインフレするじゃん。そのテコ入れが入ってる状態だからあとは静かに低空飛行を続けるか畳むか、貴君らの買い支えにかかってるな -- 2023-12-10 (日) 20:22:16
      • ソシャゲのインフレとはわけが違うというか、どっちかっていうとこれデフレじゃねぇ? -- 2023-12-10 (日) 20:28:37
      • デフレは物価が下がり、相対的に金銭の価値が上がること。現状のブルプロは物価こそ変化ないものの、収入が増えすぎてルーノの価値が下がっているのでインフレと取れる。 -- 2023-12-10 (日) 21:07:24
      • 買い支えろと言われても、見た目にこだわらなかったらズンパス買って終わりじゃん -- 2023-12-11 (月) 08:00:39
    • ハクスラゲーに変えた過渡期だからしゃーない。そのうち何かクラフトでやることができるかもしれん -- 2023-12-10 (日) 22:27:37
      • クラフトのみ特攻G3製作可能なら価値が出てきそうだな。 -- 2023-12-11 (月) 03:42:52
      • それええな。今の限凸システムなら特攻だけ引き継ぎとかもできるし、今の限凸システムとマッチしてる -- 2023-12-11 (月) 17:51:02
    • ユザがそれを求めたからしゃーないわな。 -- 2023-12-11 (月) 02:24:17
    • 45とか50武器ってもう手に入り次第売っていい感じなのかな? -- 2023-12-11 (月) 02:24:26
      • 50火グランド11とか最優先で5凸するべき武器や、45闇ドゴG2とか一部で優秀なものもある。次のMAPと武器の実装次第では雷光あたりの50も重要になるかもしれない。 -- 2023-12-11 (月) 02:38:34
      • 雷はモーション長い一部の敵に刺さるから使えるシーンはあるけど流石に光は・・・火と土両方耐性ですみたいな悔しさの塊みたいなの来ない限りは出番無いんじゃないかな -- 2023-12-11 (月) 10:14:29
      • 光は敵の与ダメダウンとバーストでリジェネ入るから敵のダメージが痛い場合はわりと活躍するかもしれない。まあ上級とEXはどっちも火力求められてるから現状では不要なんだけども… -- 2023-12-11 (月) 10:18:08
      • 雷だけは残す。次は上級巨塔の耐性火と氷光土。特に雑魚は火、ボスは土。二重苦。弱点は雷。雷50の雷60武器がくるか、雷50の火60武器?55火武器の可能性もある。それと防衛戦もあるから売れとは言い辛い。倉庫枠1000が埋まってるなら売り。限凸で過去産が活きる例もあるから保存してもいい。 -- 2023-12-11 (月) 15:01:52
      • 耐久が高い中型敵~ボスが火耐性あるわけじゃないから結局野良は火でいくことになりそう。いまの上級下水も弱点じゃないけどHP高いから火バースト狙いで火武器持って行ってるように。というか今更産屋で武器厳選して限凸してプラグまで厳選しとうない。産屋もスイッチの仕様が正常に戻ったからスイッチわざと1個押さずに隔離ってのできなくなったっぽいし。 -- 2023-12-11 (月) 21:14:40
      • てか泥狙いでどうせ全敵倒すことになるからどうでもいいのか -- 2023-12-11 (月) 23:27:51
      • 毎回上級特攻の武器を同時に実装される追加調査に用意してくれてる。だが、今回闇マキナ特攻が用意されたにもかかわらず火グラキラが選ばれている。多分次もそうなると思う。 -- 2023-12-12 (火) 13:52:03
    • ボード埋めで貰える素材で1つくらいつくる…かな。ま、楽な方がこっちにも良いし -- 2023-12-11 (月) 15:06:37
  • 久々に風止み荒地でカニクモ漁レベル上げしようと向かったらその前のイノシシゾーンにめちゃくちゃ人がいて肝心のカニクモ誰も狩ってなかったんだけどなんか変更あったんだっけ -- 2023-12-10 (日) 21:52:54
    • 期間限定ネームド -- 2023-12-10 (日) 22:04:46
    • イベントが終わったらCS版も来るしカニクモまた人増えると思う。相変わらず30-38のレベリングでは最高効率なので。 -- 2023-12-10 (日) 22:24:02
  • 11/22アプデによる3章までのメインクエスト改修内容反映、サブキャラ新規に作ってちまちま検証進めてきたけど、ようやく一通り記載出来た。新規が苦行だった部分が軒並み改善されてる。CS版リリース前に検証終われて良かった。 -- 2023-12-10 (日) 22:28:19
    • おつかれー -- 2023-12-10 (日) 22:56:14
      • ありがとう。これで少しは初期の頃の苦行を元にしたネガキャンが減るといいねぇ。 -- 2023-12-11 (月) 00:40:30
    • 心のいいねを贈るよ、連打したいくらい。 -- 2023-12-11 (月) 14:13:37
    • まじかよ。すげぇ!ありがとなす -- 2023-12-11 (月) 17:54:30
  • また今度はプラグ屋のプラグの順番がめちゃめちゃの糞無茶になってる。 -- 2023-12-10 (日) 22:59:18
    • あれ入手順とかで時々並び変わるよな。昨日は単体ステータス強化プラグが一番最後に来てて凄い不便だったわ。ラッシュ周回してから見たら先頭に来てたけど。 -- 2023-12-11 (月) 01:18:27
      • 入手順とかいうソートが存在する意味ないと思うし、そもそも付けれない他クラスのスキルプラグを表示する意味もないと思うし…。まじでこのゲームのソート関連の機能あたおか -- 2023-12-11 (月) 12:14:28
      • ソートが優れているとは言わないけど、入手順の選択肢すら要らないというのは流石に我儘が過ぎるのではないかな? -- 2023-12-11 (月) 12:22:14
      • わがままだとは思わないかな。大多数の人間が入手順ソートを活用してるっていうならわがままだと思うけど、入手順使いやすいなんて言ってる人見たことないよ? -- 2023-12-11 (月) 13:02:24
      • プラグの入手順が好みとは思ってないけど、邪魔だから消すべきというのはズレていると思う。意図に反してソート設定が切り替わるのが問題であって、選択肢にあるだけなら不都合は無いと思う。あるだけで邪魔と言うなら相容れないけど… -- 2023-12-11 (月) 14:12:28
      • もちろんソート設定が変わるのは問題なんだけどね、それとは別に意味のない設定は消すべきだよ。不要な選択肢は消すべき。特にCS参入を考慮するならばUIをスッキリさせる意味でも必要な対策。 -- 2023-12-11 (月) 14:21:17
      • UIに関しては開始時期から散々言ってたんだけどね。マウスはいいけど、これをパッドのみで操作したらどうなるのかくらい、実際にやってみれば分かるものなのになあ -- 2023-12-11 (月) 15:33:58
    • 初期設定が選ばれた状態で何かのプラグ付けて画面戻ったら勝手に入手順に変わるな。フィルタがあるしソートは初期設定に固定でいいかなってくらいなんだが -- 2023-12-11 (月) 10:51:42
      • プログラム初心者がはじめてつくったならそれでいいかな -- 2023-12-11 (月) 13:08:07
    • イマジンとかも無茶苦茶になる。こんなんでPS勢が来たらびっくりするだろうな -- 2023-12-11 (月) 11:11:31
      • 拾った素材武器を順番に倉庫に入れてると、時々鞄の中の武器が勝手に並び変わって別の武器倉庫に入れてしまいそうになるよな -- 2023-12-11 (月) 11:39:22
    • 順番変える項目欄をマウスでポチポチすりゃすぐ直る(UIはパッド操作しないから分からん)が、ん? ああ、またか。ってなる時間が勿体無いからさっさと直して欲しい -- 2023-12-11 (月) 14:15:26
  • クラスアドボの為にピンクウリボ狩りに行ったら過去一混んでて湧いてから2秒で死ぬ -- 2023-12-11 (月) 15:35:30
  • 素材狩りがしんどい。ドロップ率上昇ステルスで入ったけどきつい。ダクエレ、ムーク角、部品。飴使っても渋い。虚しい。虚無感が俺を支配するんだ。俺は何をしているんだ?クッキークリッカーよりも虚しい。開発はどういった点でこの素材集めが楽しいと思ったんだろう?開発者は素材集めをどのくらい楽しいと感じたんだ?ほんとはみんな素材集めが楽しいのか?おかしいのは俺なのか?わからない。わからない。わからない。 -- 2023-12-11 (月) 15:59:32
    • 要約するとBイマジンだよね? Bイマジンのならアンケートで皆が不満言ってるだろうし、緩和されるんじゃない? と思ってる。まぁその場合はフィールドや自由探索での狩りに何か価値を付けなきゃだろうけど。 -- 2023-12-11 (月) 16:26:48
    • 素材狩りが楽しいと思ってる奴は居ても極々少数だと思うよ。この辺改善されると思うから、今やらなくてもいいんじゃね?個人的にはまだ採取の方がマシ。 -- 2023-12-11 (月) 16:28:24
    • これ素材狩りがつまらない理由って虚無時間が多いからだと思うんだよね。エネミーのPOP数が少なくて湧くまで待ち。湧いても通常攻撃だけペチって待ち。それの繰り返し。アクションゲームなのに一切アクションしない時間、しかもそれが長々と続く。そりゃあつまらんよね。そういう意味でもカニクモは割りと虚無感薄めで狩り続けられたな。 -- 2023-12-11 (月) 16:47:36
      • スキル全力ぶっぱしていいもんな。使い方よくわからないスキルの練習してたよ。 -- 2023-12-12 (火) 05:02:46
    • どこぞのモ◯ハンのように、ボスの複数ランダム泥からイマジン作成のほうがマシ -- 2023-12-11 (月) 17:01:36
      • 別に雑魚からの素材でも構わないけど、それならネームドが湧くエリアの敵を指定して欲しい。結局ネームドが湧く場所とは別の場所で狩らなきゃいけないのめんどすぎる -- 2023-12-11 (月) 17:10:24
    • やってることは無限モグラたたきだからなー -- 2023-12-11 (月) 17:41:21
    • いっそ複数人でPT組んでないときついくらい雑魚が強いとかリポップが早いとかなら気がまぎれるか -- 2023-12-11 (月) 18:50:03
    • クッキークリッカーは一人でやるから虚しい。素材狩りも一人でやると虚しさを感じやすいがパーティや今すぐパーティを組めば虚しさはなくなるよ -- 2023-12-11 (月) 20:02:17
    • あの世界のエングラムとイマジンの設定があるのに、関係ないMobのドロップを集めるのが意味不明すぎる。鮭を使った料理をしたらチョコケーキが出来上がるくらい脈絡がない組み合わせじゃんね。 -- 2023-12-11 (月) 20:28:46
  • ブルプロは装備であんまり格差でないイメージ(βはともかく)だから、プレイヤースキルでもっと差が出るようにして欲しい。エグザルテーションの影響力高めてSAでごり押すよりもしっかり回避した方がDPS出るようにするとか -- 2023-12-11 (月) 18:16:16
    • ミサイルぶしゃー -- 2023-12-11 (月) 19:41:34
    • 回避自体は難しくもなんともないし面白くなるとはあんまり思えない -- 2023-12-11 (月) 19:50:01
      • ま、DPSメーターない時点で火力でイキったところで誰にも伝わらんしな -- 2023-12-11 (月) 20:29:47
    • 1番強いやつがヘイト稼いで撃たれるゲームなのでただ辛いことになる -- 2023-12-11 (月) 20:25:41
      • 辛いことにはならんくね? -- 2023-12-11 (月) 20:30:54
    • ようわからんが全員敵の正面に立って攻撃にわざと巻き込まれるようにして全員でジャスト回避攻撃を入れると強いみたいにしたいってこと? -- 2023-12-11 (月) 22:47:01
      • ようわかってないのはわかったwまあジャスト回避の強化もありなんじゃない?w槍くらいでしょわざわざ狙う価値あるの -- 2023-12-11 (月) 23:09:04
      • ええ・・・木主のなんら具体性のない文章で何がわかるんだよw -- 2023-12-12 (火) 01:04:48
      • 回避のでんぐり返しであびせ蹴りが当たってスキルより強いってことでしょ -- 2023-12-12 (火) 02:12:54
    • 盾で全部の攻撃拾うとか弓の前派生連射はプレイヤー次第で結構変わるけどそれやったところでイグニβ無い斧にすら勝てないのが悲しい -- 2023-12-12 (火) 00:18:31
    • ただドレスパの火力上がるだけじゃねそれ -- 2023-12-12 (火) 01:07:09
    • 盾のガードカウンター強いじゃん。問題は攻撃がこねーってことだけど -- 2023-12-12 (火) 02:34:05
    • このゲーム斧槍だけ強すぎるんよな。特に斧。槍はまだ防御面が多少あれだけど集めて散華の火力は頭悪いレベルで高いし、斧に至ってはほぼ常時SAかつ自己回復力もあり火属性でリキャも早くて、4スロ時代から十分強く、8スロになった事でスキルリキャは余り攻撃面も最強になり、防御・回復面も何の問題なくなって完全に自己完結するから、まじで斧以外出す意味ないくらいに優遇されてる。 -- 2023-12-12 (火) 09:08:19
      • まあその斧槍がしっかり活躍できる環境を作れるのがサンチャとバインドができる盾様なんだよな。盾様に感謝しながら散華したまえ -- 2023-12-12 (火) 10:07:36
      • 盾弓玉は別のベクトルで強いから斧槍以外出す価値がないなんてことはない -- 2023-12-12 (火) 11:31:41
    • 木主が何を言いたいかわからんから枝が言ってることもバラバラじゃん -- 2023-12-12 (火) 11:34:09
      • 少なくともお前が何もわかってないのはわかった -- 2023-12-12 (火) 12:53:25
      • この木の流れを見てそれだけしか理解できないとな? -- 2023-12-12 (火) 13:48:26
    • ドレインで回復するんじゃだめだと、攻撃を食らわなかったときに攻撃力にボーナスをよこせと。じゃあ属性蓄積をキツくしよう。雷やられちょっとついただけでビクンビクンで数分間その場から動けなくなるようにしよう。 -- 2023-12-12 (火) 20:27:01
      • 何がおもろいんそれ -- 2023-12-12 (火) 21:56:21
      • 知らんがな。実際木の願いを叶えようとするとそうなると思うが。 -- 2023-12-12 (火) 22:01:19
      • すまん、なんでそうなるのかわからんわ -- 2023-12-12 (火) 22:06:31
  • 明後日の長時間メンテでやば過ぎるバグ何個治るんだろ?致命的バグリスト。バトルイマジンバグ。スキルパレット切り替え方式初期化バグ。玉引っ付きバグ時にもう1人の玉が一部のエネミー吸引不可能になるバグ。エネミー床埋まりバグでミッション進行不可能。 -- 2023-12-11 (月) 20:43:28
    • CS参戦で更にバグ増えるぞ、震えて待て -- 2023-12-11 (月) 20:44:53
    • スキルパレットのやつはいくらなんでも直さないとまずい気がする。あとは槍の刻印と救助されたらチャージできなくなるバグとか? -- 2023-12-11 (月) 20:50:23
    • 床埋まりは結局何が原因なんだろうなあ。元となる原因が分からんと、こっちも何とも出来ぬ -- 2023-12-11 (月) 20:58:16
    • 何1つ直らないに100ルーノ賭けるわ -- 2023-12-11 (月) 21:03:57
      • ログボの1/50って少なすぎワロタ -- 2023-12-12 (火) 07:45:02
    • バトルイマジンの2倍バグはしばらく直せないって告知があったような。TA/SA開催期間中に修正するとまた違う不都合が生じるから、どちらも開催されてない期間に直すと思う。少なくとも現在のSAが17日までだからその後かな・・・ -- 2023-12-11 (月) 21:08:30
    • ガシャ更新含むアップデートまで直さない予感 -- 2023-12-11 (月) 22:27:51
    • 明後日はCS対応がメインだろうからバグ修正は期待薄よ -- 2023-12-11 (月) 23:10:32
    • SCサークル1回しか使えないバグが一番致命的だと思うわ。ミッションで何一つコミュニケーション取れないじゃん。 -- 2023-12-12 (火) 00:24:45
      • アレってバグだったのか。てっきりボタン連打する奴がいてチャットが流れるって苦情来たから1回のみにしたとか思っていたよ。 -- 2023-12-12 (火) 04:15:47
    • ショートカットリング発動しないバグもあるぜ -- 2023-12-12 (火) 02:08:48
    • リングに登録したのをFnキーで使用するとしばらく使えなくなるやつ、リングを開くキーを連打するとすぐ再使用できるようになる。何回開き直せばいいか検証してないから1回でもいいかもしれない。ミッション開始とかの集合では結局1回Fnキー押すと使えないから複数は出せないけど、待機中にエモート等を使用した場合にこの操作で再使用不可を解除しておくと、集合で1回使えるようになる。 -- 2023-12-12 (火) 09:02:08
      • ファンクションキー繋がりでアイテム使用のクールタイムでも発動してるのか? -- 2023-12-12 (火) 19:15:31
  • 上水潜ってみたけどなんかダメージ変わった…?今まで死ななかったのが床ペロしまくる。というか一瞬で3000ダメくらい受けてるんだけども… -- 2023-12-11 (月) 22:16:51
    • ミサイルで火バーストしてるだけじゃなくて? -- 2023-12-11 (月) 22:24:52
      • バーストなし。というかこの前までは火バーストしようがほぼ死ななかったレベル。今日突然自分含め皆ゴロゴロ死ぬ -- 2023-12-11 (月) 22:28:37
    • 被ダメ4割増しになるのを計算せずにバグ猫外して完成した5凸Bイマ入れた説 -- 2023-12-12 (火) 00:03:53
      • 上水路に猫で行くやつおるんかね・・・ -- 2023-12-12 (火) 01:06:08
    • 上水レベリングかねて56で回ってもいいのかな? -- 2023-12-12 (火) 03:18:08
      • やめろ。一度でも行ったことがあるならわかるが、レベリングに使っていい難易度じゃない。レイドでも行けば二時間かからずカンストするからまず60にして装備も整えてくれ。 -- 2023-12-12 (火) 03:52:00
      • あ、枝だけど下水と上水書き間違えた。上級はもちろん無理ね -- 2023-12-12 (火) 04:25:47
      • 通常の地下水道はボスLv57だし、55以上なら全く気にならんだろう -- 2023-12-12 (火) 05:22:15
    • よくわかんないけど野良で床ペロするやつは増えてる印象。あるいはしっかりしてるやつは早々に厳選終えて行かなくなり、火力低めのやつらが集まりやすくなった結果、木主にタゲ集まりやすくなったんじゃね。 -- 2023-12-12 (火) 04:38:03
    • 単にいままで直撃したことなかったミサイルが直撃しただけじゃね -- 2023-12-12 (火) 05:08:50
      • あのミサイル下水ですら雑な動きしてると半分以上消し飛ぶくらい火力高いしな -- 2023-12-12 (火) 15:31:20
    • でかい奴2体に同時に殴られたり、雑魚に囲まれた状態orまとめた状態で殴られたり、ミサイルと他の雑魚の攻撃を一緒にくらうと、HPを一気に持ってかれるよ。上の枝の人が言う様に、周囲のプレイヤー環境が変わって木主にタゲいってんじゃない? -- 2023-12-12 (火) 09:45:05
  • 虫砦自由探索は何故あんなにラグいんだ…Aポーズでスライド移動するムークに直線不動蛇大量にいてなんとも言えない気分になる -- 2023-12-12 (火) 09:42:35
    • 当初は階層構造になってるのが原因じゃないかと噂されてたが、ブリドークβのとこも酷いので結局わからずじまいだ -- 2023-12-12 (火) 22:57:49
    • 8月だっけ?オメガファンクションがいるマップが実装された月から酷くなった気がする。それまでは精々キツネの上でT字乗りするキャラが走り回ってる程度だったのに -- 2023-12-13 (水) 00:22:05
  • CS参戦でサ開時みたいにログイン鯖が何時間も落ちたりするんだろうか。万が一に備えて明日は朝9時までにデイリーを終わらせておくか -- 2023-12-12 (火) 12:13:50
  • コントローラーだけで快適操作出来ると思えないんですけどねぇ -- 2023-12-12 (火) 12:24:02
    • メニューUI改修も一緒にやるんじゃない? やらなかったらびっくりだわ。戦闘UIだとリングは酷い出来だが、戦う事自体はパッドのがやっぱ快適だからなぁ。 -- 2023-12-12 (火) 12:31:41
      • またバグ増やすの~?やめてー? -- 2023-12-12 (火) 19:27:49
    • そう思うじゃん?普通の感性してればね。なお -- 2023-12-12 (火) 12:39:34
  • アクションなのに、雑魚敵多数→集敵→叩くのパターンしかない。敵の複雑なモーションに合わせて最適解を探すようなアクション性はないのでしょうか。 -- 2023-12-12 (火) 13:16:53
    • 闘技場に1体1のボスラッシュとかあってもいいかもね。まあ斧以外でやらないだろうけど -- 2023-12-12 (火) 13:23:19
      • 修練の塔みたいな感じでどんどん敵が強くなっていくボスラッシュはありかも。それで踏破数でクラス別にランキング作るとか。最後まで踏破されたらクリアタイムを競うとかね -- 2023-12-12 (火) 13:43:15
      • 今のTASAくらい盛りあがりそう -- 2023-12-12 (火) 13:54:08
      • ぶっちゃけTASAは戦闘時のアクションってより細々した移動方法の最適化とかも頑張んないといけないのがだるい。戦闘だけやらせて欲しい -- 2023-12-12 (火) 17:06:48
      • TAってこのゲームに限らずそういうものなんで -- 2023-12-12 (火) 19:38:28
    • 集敵スキルは失敗だったと思うわ。元々は敵は前衛後衛と分かれてこちらの背後を取ったりと賢いAIを目指してたはずなのに集敵で全て無意味になってる。 -- 2023-12-12 (火) 14:09:54
      • 集敵スキルと多すぎる雑魚が原因だな。無双ゲーとモンハンとダクソをあわせてダメになった感じ。同業他社の劣化品しか作れないにしても、いい所を下方修正して世に出すのはやめて欲しい。せめてバランスとか考えてくれ。今回の下水EXも焼け糞過ぎる -- 2023-12-12 (火) 15:02:07
      • いうて賢いAIと戦って楽しいかって言うとまた違うんだけどな。的確に引き撃ちする敵とか、殴って即離脱みたいなプレイヤーみたいな挙動するのいたら最高にムカつく酷い敵扱いになると思う。 -- 2023-12-12 (火) 15:11:16
      • その辺にクレーム入れると、今度は集敵否定するような配置にされるから、あまり騒ぐのもどうかとは思うがね。遠距離じゃないと攻撃できん崖上にエルダー配置とか、ボルオムの巣みたいに敵固定配置とか -- 2023-12-12 (火) 15:49:22
      • 何十回も周回するのが前提だと面倒なのは確か。ただ高難易度コンテンツのやりこみ要素なら賢いAIというか、歯ごたえは欲しい。今のところ敵を増やすか固くするくらいしか難易度の表現方法がないのは単調で飽きる -- 2023-12-12 (火) 17:31:49
      • ガチに賢いAIだとプレイヤーを効率的に殺しに来るから勝てない。じゃあ少し難易度を下げてちょうどいい塩梅を模索しましょうなんてのは口で言うほど簡単なことではないだろう -- 2023-12-12 (火) 17:41:27
      • 隙をわざと創って楽しませることが求められるけど、単調じゃない隙を創ることは難しい -- 2023-12-12 (火) 17:52:34
      • とりあえずバランスなんて高尚なことまで望まないからきちんと動作するプログラム書いてくれればそれでいいわ・・・ -- 2023-12-12 (火) 18:03:24
    • 集敵→盾〜杖まで集合→複数敵にスキル連打→処理が間に合わずフリーズ→チェインボーナスの下ゴリ押しでスキル連打→殲滅→フリーズ解除→ダッシュ。これがブルプロの形式美。 -- 2023-12-12 (火) 14:47:30
    • 集敵に関してはPSO2で大失敗してるのを見てるからまあ失敗するだろうなと思ってた。 -- 2023-12-12 (火) 18:01:07
      • なおそっちは集敵出来ないから効率が悪い緩和しろとごねて集敵当然の密集配置に変更した模様 -- 2023-12-12 (火) 20:07:48
    • そのどうたらこうたらアクション性のゲームをやったらいいんじゃないでしょうか -- 2023-12-12 (火) 20:06:18
      • せやな嫌ならやめればええ -- 2023-12-12 (火) 20:36:30
      • わかるわ信心足りてねぇよなぁこいつら -- 2023-12-12 (火) 21:33:30
    • コラボでフロムに上級一つ作ってもらえばええのになー -- 2023-12-12 (火) 21:08:41
      • ダクソ2谷村「是非」 -- 2023-12-12 (火) 21:18:32
    • レス見ててダクソ型の動きのオンラインゲームやりたいなって思った。エルデンリング久しぶりにやるか -- 2023-12-12 (火) 21:44:50
    • FF14でも似たような奴いたわ。タイムライン丸暗記ゲーが嫌なんで敵のモーションを見てどんな攻撃が来るかわかるようにしろみたいな。 -- 2023-12-12 (火) 23:03:42
      • 音ゲーの14と一応アクションのブルプロじゃまた違うじゃろ -- 2023-12-13 (水) 00:17:50
  • 上水の即抜けウザすぎ。対策しないと防衛戦は現状よりひどいことになりそう。 -- 2023-12-12 (火) 22:40:35
    • 防衛線は18人だっけ?途中抜けは発生しづらそうだけど。 -- 2023-12-12 (火) 23:49:23
    • 上水の即抜けはこのメンツじゃクリア無理だわって思われたからだしなぁ。防衛戦がそういう難しいコンテンツなのかわからんから何とも。多人数だしレイドみたいなお気楽コンテンツだと思うけどな -- 2023-12-13 (水) 00:46:03
    • 防衛線…サッカー…ウッ -- 2023-12-13 (水) 00:47:41
    • 防衛戦より次の上級巨塔の方が心配だわ -- 2023-12-13 (水) 01:16:38
    • 即抜けとか下限参加並の戦力外だからな。もっとペナ重くしてほしいわ -- 2023-12-13 (水) 01:37:15
  • 警告出てるから新設するわ -- 2023-12-13 (水) 01:48:36
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