| 
		清明浄域 祖霊の墓所  のバックアップ(No.4)
		
		 
 清明浄域 祖霊の墓所   | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 種別 | 調査(上級調査改) | 
| 実装日 | 2024年07月24日 | 
| バトルスコア | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | 復活回数 | |
| 基本情報 | 12,900 | 6人 | 12:30 | 82 | 12回 (2×参加人数) | 
|---|---|---|---|---|---|
| 突入条件 | バトルスコア 12,900 以上 / クラスレベル 80 以上 | ||||
| 支給アイテム | 支給・回復薬G4 x2 / 支給・癒しのアロマG4 x1 | ||||
| 報酬 | |
|---|---|
| 初回報酬 | - | 
| 通常報酬 | Exp. 141870 / 113,890  / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G1 x3 / ユニオンペースト G2 x1 / フュージョンマテリアルG1 x3 | 
| 報酬プラス | Exp. 141870 / 113,890  / ユニオンペースト G1 x3 / ユニオンペースト G2 x1 / フュージョンマテリアルG1 x30 | 
| 報酬アビリティプラグ | ? | 
| 赤宝箱 |  『凍樹たちの祖廟』シリーズ?(Lv.80/BS7800), E-イマジン: E-ヒメカニクモの団らん, E-洞の怪物キングマノー, E-力こそ全て!大地鳴り, E-最果てに咲く花, E-湯けむり纏う樹々, E-毎日が夏休み, E-淡く輝く森の花畑, E-本日も異常なし, E-カパククの日課, E-神秘の洞穴 | 

| 攻略情報 | |
|---|---|
| 推奨レベル | 80~ | 
| 主な弱点属性 |  | 
| 主な状態異常 | |
| 出現エネミー | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 防御属性 | 攻撃属性 | ||
| 弱点 | 耐性 | 攻撃 | 異常 | |
| LV. Fタイラントボア |  |  |  | - | 
| LV. Fランブルボア |  |  |  | - | 
| Lv. Fランドフォックス |  | - |  | - | 
| Lv. Fムーク |  |  |  | - | 
| LV. Fムークアーチャー |  |  |  | - | 
| LV. Fムークスカウト |  |  |  | - | 
| LV. Fムークウォーリアー |  |  |  | - | 
| LV. ☆ホープスレイヤー |  |  | - | - | 
| LV. Fドゴルマン |  | - |  |  | 
| LV. ダークエレメント |  | - |  | - | 
| Lv. シルバーナッポ |  | - |      | |
| LV. エルニゲス |  |  | ||
推奨武器
状態異常
エリアギミック
爆発トゲ
触れると破裂し、ダメージを受ける。
破裂した爆発トゲは時間経過で元に戻る。
スーパーアーマー、スケープアーマー、盾のガードなどでも仰け反りとダメージを受ける。
当たり判定は狭いので棘と棘の間は通り抜けることができる。
エネミーラッシュ
発生場所は第2バトルエリア直後にある癒しのアロマG4が入ってる宝箱がある広場
パーティメンバーのいずれかが最初にエリアに突入した時点でエネミーラッシュが始まり、一定時間経過により終了。
上記仕様のため、先行者が先に突入してしまうと一定時間内に倒せるナッポの数が大幅に減少し、得られる報酬が少なくなる。
何らかの理由により先行している場合でも、当該エリアに限っては手前待機し、後続と足並みを揃えてから突入することを推奨する。
ボス攻略
(実装初日の暫定情報です。参考程度に)
雑魚敵の出現等は一切なし。
ボスエリアに凶化装置が出現する。初期配置が1つ、ボスの残存HPに応じて3つ追加されていく。
いずれの装置も効果量が非常に大きく、与ダメージアップが乗った状態でボスの攻撃をまともに受けるとHPや耐久力によっては一撃死もありうる。
バフ区分のため、プレイヤー側の被ダメージダウン等とは加算される。バフを多数かけていても注意が必要。
また被ダメージダウンも強力で、放置すれば時間内にHPを削りきることは難しくなる。
以上のことから、基本的に装置は出現次第全力で破壊することを推奨する。
(4つ目の装置のみ、ボスがバースト直前の場合は無視して押し切ることも可能)
ボスはタゲ持ちプレイヤーに向かって広範囲の攻撃や、ダメージエリアが残存するブレス攻撃を行う。
そのため、PTのうち1人がボスのタゲ取りを行い、強化装置に背を向けるように誘導することで素早く安全に装置を破壊できるようになる。
ボスエリアへの最初の突入はタンク役を担える盾や近接クラスに譲り、円滑にタゲ取りを行えるようにしよう。
また、戦闘不能者を蘇生する場合、ダメージエリアの上で倒れているかどうかをよく確認すること。
ダメージエリアの上で無理に起こそうとすると二次被害が生じる可能性が高い。

このWikiのゲーム内画像・動画の著作権はバンダイナムコ、及びバンダイナムコスタジオに帰属します。©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示