初心者・小技・豆情報 のバックアップの現在との差分(No.4)
ゲーム内システムゾーン・チャンネル
アドベンチャーボードでの経験値貯蓄クエストやエネミーを狩る事で経験値は得られるがボードで得られる経験値だけは特別で他職に取得させることが出来る。 オススメの目標レベル
経験値テーブル表とエネミーレベルと狩場を参照。 クラスチェンジ
チャットコマンド
スキップ機能
字幕のON/OFF
キャラクターの削除&保留期間
苦楽を共にする大切なキャラクター達です。削除は慎重に。 キャラクターアイコンのポーズ変更
キャラクターメニュー
近隣のプレイヤーリスト
キャラクターの身長身長はS・M・Lの3種類。
普通に遊んでいれば気づかない程度の差であり、突き詰めなければどちらが強いかという話ではないので自由にキャラクターメイクをすると良い。 時短系アイテムの効果適用タイミングログインボーナスやキャンペーン等で配布、または購入した敵キタエール、ミッションキタエール、ミッションフエルーノは効果適用タイミングがあり、あまりギリギリを攻めると効果が乗らない場合もある。
一番短い30分の効果時間で調査やラッシュバトルで周回する時、余裕を持って周回しよう。 冒険者カードやアルバムの画像冒険者カード等で加工して使っているアルバムの画像やキャラクターアイコン その為、キャラクターサーバーが不安定だとこの様になる。
トークモードトークモード画面の上部にある歯車アイコンから文字サイズなどの変更が出来る。 チャットウィンドウの目アイコンから様々なシステムログの表示も可能。 ローズオーブの期限切れ間近の通知システムメッセージに赤文字で表示される。 ローディングの早いエリアロードは現在いるエリアのサイズによって速さが違う。 エバーグリーン砂漠が最も広大でロードが長い。 バーンハルト城内部が最もエリアが小さくロードが早い。 その為、ダンジョン周回などをする場合はロードの早いエリアでミッションを受注すると少しだけ早く次のミッションに行くことができる。 PlayStation版のプレイヤーのみと交流する(PS5版限定機能)PlayStaition 5版でプレイ中、他プラットフォーム間とのトーク(チャット・スタンプ)の送受信を行わないように設定することができる。 この設定は「コンフィグ」→「全般」タブ の最下部にある。 この機能をONにすると、機能をONにしているプレイヤーのみとトークの送受信が可能となり、機能がOFF、または他プラットフォームのプレイヤーに対してお互いのトークが見えなくなる。 例えると、機能ON限定のトークチャンネルに接続するようなものである。 なお、キャラクターの表示、ミッションのマッチングは制限されない。 ルーノの上限ルーノの上限は999,999,999。これを超えると超過分は破棄される。 ミッション等のリザルトで超過している場合、受け取れませんでしたと告知が出る。 レイド等帰還時の復帰地点通常、レイドミッション等帰還時にレイドポータル付近の復帰地点に自動転送されるが そのフィールドでクラスチェンジした場合、その地点が選択される仕様がある。
操作オートラン
キャラクターのその場回転※キーボード操作時のみ
歩く
ジャンプの高さ
おすすめのブックマーク設定(キーボード限定)
倉庫にしまう時や販売時
バトルエネミーステップジャンプ(通称エネステ
ジャンプキャンセル地上に足を付けている全ての通常攻撃やクラスアクションなど一部の行動は、モーション中や硬直中にジャンプすることで次の行動に移ることができる。
ミッション中のメニュー画面あまり見ることはないが、ミッション中にメニュー画面を開くとレベルシンクされたステータスを見ることが出来る。
クラスアクションキャンセル
回避攻撃回避後、左右クリック同時押しで特殊攻撃が出せる。ジャスト回避だった場合性能が変化し、火力が上がる。
強襲攻撃ジャンプ後左右クリック同時押しで落ちながら攻撃する。
ロックオン一定の範囲内にいる敵一体又は部位をロックオンできる。レイドなど一部の状況では、通常マップの際の範囲よりもはるかに広い範囲がロックオン可能範囲となる。 ロックオンすると対象にカーソルが表示されカメラが自動追尾する。カーソルの色が赤い場合は通常攻撃の射程内、青い場合、通常攻撃の射程外である。 ロックオンすると対象にカーソルが表示されカメラが自動追尾する。カーソルの色が赤い場合は通常攻撃の射程内、青い場合は通常攻撃の射程外である。
訓練用カカシ
エネミーのAIエネミー同士は近隣の場合、PTを組みロール制で行動を決めている模様。 エネミー同士は近隣の場合、パーティーを組みロール制で行動を決めている模様。 遠距離職は離れて攻撃し近ければ近接攻撃、支援職は適正位置でヒールや支援射撃、盾職は盾を構えて前へ、前衛職は近寄って攻撃といった具合に行動を取る。 詳細なエネミーのAI、行動指針については以下で書かれている。 デスペナルティー
移動速度低下、マウントに乗れない、全スキルのクールダウンと、すぐに戦線復帰したい時には足を引っ張るが 移動速度低下、与ダメージ減少、被ダメージ増加、スキルのインターバル延長、マウントに乗れない、全スキルのクールダウンと、すぐに戦線復帰したい時には足を引っ張るが エリア移動を行う、またはキャラクター選択に戻るとデバフは解除される。
この際、フィールドの美食屋バフ等も一緒に解除される。
シナリオ限定ボスの図鑑シナリオで1回しか戦えないボスは図鑑はソロでやっている場合、埋めることは出来ないが、フレンドのシナリオを手助けすることで討伐数を増やすことが出来る。 シナリオで1回しか戦えないボスは、ソロでやっている場合図鑑を埋めることは出来ないが、フレンドのシナリオを手助けすることで討伐数を増やすことが出来る。 基本的に特徴に【アバリティア】を含む事が多い。 以下が現状埋めるのが難しいエネミー
ミッション中に得れるルーノ、HP回復ミッション中に破壊可能オブジェクトを壊すことで稀に出る白色の光の玉と緑色の光の玉。 白いほうがルーノで1~3ルーノでランダム。 緑色のほうがHP回復で最大HPの3%を回復する。 状態異常耐性とResist(抵抗)とImmune(免疫)
状態異常(状態変化)は以下がある。
プレイヤーが状態異常を受ける場合
プレイヤーが状態異常を与える場合
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