雑談用掲示板 のバックアップ(No.27)

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  • もうちょい過去衣装とかシャギラン手に入りやすくなんないかなぁ…BPP重たいわ -- 2023-11-06 (月) 02:30:51
    • あと半年くらいメイジシャギランドヤらせろ -- 2023-11-06 (月) 10:51:39
  • 過去のガチャ衣装も分割できるようにしてくれんかなぁ -- 2023-11-06 (月) 13:28:15
    • 分割して欲しいからサポートに要望だしたわ。要望数多かったら実現してくれるかも? -- 2023-11-06 (月) 14:41:40
    • (´・ω・`)メイドの縞々ニーソは勿体なかったわね 下着と縞ニーソでうろうろしたかった -- 2023-11-07 (火) 03:18:54
      • ニーソだけ独立させる場合はボトムスの中にさらに新規カテゴリーを設けて細分化しないといけないから難しそうやねぇ -- 2023-11-08 (水) 21:59:17
  • スキルのチャージレベルが敵の名前やHPバーの下に表示されるのマジで設計頭悪すぎだろ…開発期間中から今までなんで放置されてんのこれ… -- 2023-11-06 (月) 19:49:27
    • 俺はHUDいじりまくってるから分からんけど、初期設定で重なってるの?実はHUD自分でいじって重ねてたなんて事ないよね -- 2023-11-06 (月) 20:01:19
      • チャージレベルの表示設定ってそもそもあったっけ? -- 2023-11-06 (月) 20:21:22
    • デイリーの土を受け取ると黒帯でタブが隠されるゲームやぞ -- 2023-11-06 (月) 20:22:41
      • Escでキャンセルできるようにくらいして欲しいよね -- 2023-11-06 (月) 23:02:04
      • えるしってるか パッドならL1R1(PSコン相当)でタブが変えられる おれもさいきんしった -- 2023-11-07 (火) 01:12:21
    • ゲージ式みたいな直感で判断できるものにしてほしかったわ -- 2023-11-06 (月) 20:52:31
      • わかる。修飾なしのフォントだけ表示されても見づらくてかなわんよ… -- 2023-11-06 (月) 23:17:00
    • 見辛すぎるから、もうアレ見てないわ。大体感覚で行けるしね。でもさっさと直した方が良いよなー -- 2023-11-06 (月) 23:46:26
    • 戦闘中だと文字見えないこと多いから自キャラのエフェクト見て音聞いてるけど、酷いよなぁ -- 2023-11-07 (火) 00:40:44
    • HUDいじり画面は表示例を出しといてほしいわ。あんな付箋紙だけだと実際どこに文字やウィンドウやゲージが出るのかさっぱりわからんから微調整の意味ない -- 2023-11-07 (火) 05:43:21
    • HUDの設定はPC側に保存されるから環境が変わると面倒だからな。 -- 2023-11-08 (水) 13:46:27
  • 爆破できるタルを軽視してる人多い気がする。あれ結構ダメージでるから中ボス的なエネミーにぶち当てるだけでも相当楽になる。 -- 2023-11-07 (火) 11:12:48
    • 中ボスの突進技に合わせて壊せたら良い感じだが、速攻で釣って動かさせるのが難しいゲームだし野良は諦めた方が良い -- 2023-11-07 (火) 12:00:57
      • 少しでも浸透するようにwikiとかの場で広めていきたい -- 2023-11-07 (火) 12:34:11
      • (´・ω・`)開幕からフレアデミドラ憑依かスプーキーゴートを使ってできるだけ先行してジェイクαかβを当てれば2発くらいは誘導できるわ。味方が勝手に起爆しなければだけれど。おま環かもしれないけど開幕直後に憑依させると移動速度アップが効かない気がするから注意してね。 -- 2023-11-07 (火) 14:37:40
      • (´・ω・`)ふと思っちゃったけど挑発はジェイク、拘束は幻妖乱舞、集敵は玉でできるとなると・・・盾さんってガリってやつなのでは? -- 2023-11-07 (火) 21:06:36
      • 挑発に敵視アップ効果はないし、拘束はインターバルの問題がある。真似事はできるけど本家には及ばない程度でちょうどいいのでは -- 2023-11-07 (火) 22:57:23
      • (´・ω・`)う~ん改めてそう言われると・・・やっぱりガリね -- 2023-11-08 (水) 08:58:41
      • 情報の周知はwikiの本懐やしな。ゲームだと動画が一番わかりやすいけどハードル高いんだよな -- 2023-11-08 (水) 16:52:46
    • ターゲットが吸われるから仕方がない面はあるが敵がいないところで適当に爆破するやつ多いわ -- 2023-11-07 (火) 13:30:07
    • 次のエリアに行く敵に爆破ダメージ与えられるところ少ないから微妙 -- 2023-11-07 (火) 19:22:52
    • アルストンのファットマン部屋で一匹釣って試してみればいいんじゃない。たしか2,3個誰も触らない樽が外周にあったでしょ。樽は触っただけで爆発するから単独で動いたほうがいいよ。追加調査だから危険もそんな無いし -- 2023-11-07 (火) 19:58:24
  • アプデ後からプラグ最大抽選はかなり出るのにβ全然出ないわ、どうなってんの -- 2023-11-07 (火) 13:23:24
    • 昨日久しぶりに出したクラスでβスキル出たから単なる確率としか -- 2023-11-07 (火) 13:32:33
    • 毎日の報酬チケ分しかやってないけど5,6個出てるから全部こっち来てるわすまん -- 2023-11-07 (火) 14:28:49
    • そーいやアプデ後βの存在忘れてたわ。β持ちのスキルは差してるけど、全ては埋めてないから出てもおかしくはないが、今の所全く見てない -- 2023-11-07 (火) 16:22:07
    • サブキャラでデイリーしてたら出たわ。何かごめんな -- 2023-11-07 (火) 16:40:26
    • 俺もここ200周強で出てないからなんだかなぁって思ってたが、まぁまぁ出てる奴もおるんなら俺の運が悪いだけか -- 2023-11-07 (火) 16:44:32
    • 上級じゃなくて通常のほう周回すること増えたから、周回数の割に出辛くはなってると思う -- 2023-11-08 (水) 00:32:59
    • 護符ボードを有効にしてないとβでないバグとか、アプデ後にスキルを再度セットし直さないとβ抽選されないバグとかあっても不思議じゃないなw -- 2023-11-08 (水) 14:08:48
  • ついにバンナムの決算報告からブルプロの名前が消えてしまったか、大丈夫か? -- 2023-11-07 (火) 19:12:12
    • 楽しそうだね -- 2023-11-07 (火) 19:20:43
    • ま、まあ決算で重要なのは通期だから…(白目) -- 2023-11-07 (火) 19:26:58
    • 新作PCオンゲって書かれてるが -- 2023-11-07 (火) 23:17:13
      • 「名前ボカされて草」という意味では -- 2023-11-08 (水) 06:34:18
    • 前回は初動の順調さに触れていたので察した -- 2023-11-07 (火) 23:38:25
      • 次回のブルプロ通信では収益面をどうするのか触れて欲しいね。P2Wでもなくミッションとか戦闘コンテンツは利益に繋がらない作りのくせに衣装1種マウント1種のマンスリーガチャのみってのはあまりに商品不足。 -- 2023-11-07 (火) 23:54:02
      • ガシャも緩和しまくったから当初の予定とはだいぶ違ってそうだわな -- 2023-11-08 (水) 00:31:02
      • 当初はガチャしかないから盛大に沼ってもらおうと確率調整してた感じするよな~… -- 2023-11-08 (水) 00:36:08
    • 今年度で会社ごと切り捨てられる・・・ってコト!? -- 2023-11-08 (水) 00:32:01
    • スクエニですら稼ぎ頭のFF14ありながら「MMOは、前年同期比で減収となりました。」やぞ。ネトゲはどこも冬の時代や。 -- 2023-11-08 (水) 01:13:47
      • まぁ3年前~1年前ぐらいまでゲームは間違いなくコロナバブルあったからな。既存のゲームが収益落ち込むのは勿論、新規ゲームなんかは増えすぎたゲームにパイを分割され過ぎて1年どころか半年で死につつある。ブルプロはドウカナ -- 2023-11-08 (水) 01:40:27
    • 半期決算に間に合わせるために上層部が無理やり6月にリリースさせたんだろうけど、これ8月リリースで初回のガシャが水着なら相当回収できただろうに。ガンダムメタバースもそうだが、株主総会対策で前倒しリリースさせる上層部が居座る限りバンナムあかんやろ。 -- 2023-11-08 (水) 02:18:21
      • ガンエボ「だな」 -- 2023-11-08 (水) 13:41:21
    • 俺達のガンオンを返してくれ -- 2023-11-08 (水) 07:31:50
      • ガンオンは永遠に不滅です! -- 2023-11-08 (水) 13:50:14
    • ガンエボも終わらせるしこっちもさっさと終わらせたいけど代替タイトルがなんか無いとそれもできないんやろなぁ -- 2023-11-08 (水) 14:42:46
      • ガンエボは3リージョンのエリアサーバーに68カ国でサービスと大々的にやってリリース1ヶ月でユーザー9割飛ばしたんだから、バンナムへの負債積み上げは桁も格も違う。ガチャも回らないのに大会あるからサービスやめるに止められず、ひたすら赤字流したコンテンツやぞ。ブルプロなんか足元にも及ばん。ガンエボを舐めるな。 -- 2023-11-08 (水) 17:01:38
      • 実際ブルプロは日本リージョンに絞ってるし一定時間で自動切断させるしでサーバーコストは控えめにしてるからなんとか収益自体は出てるんだろうな。無課金層がほぼプレイしなくなったのが大きいんだろう。リリースから半年でそれってどうなんって感じではあるが -- 2023-11-08 (水) 17:29:17
      • 課金圧低くて無課金プレイヤーばかりのワールドフリッパーがサ終になった事考えると、課金者が残るのは商売としては正しいよ。20年続くFF11なんかが大過疎なのにサービス続けられてるのは、月額という課金者がいるからな訳だし。 -- 2023-11-08 (水) 18:06:25
      • 月額固定客が欲しければシーズンパスの仕様と報酬を見直せよと思わなくもない -- 2023-11-08 (水) 18:27:15
      • 一回ズンパス買えば通常の方は無料で買えるみたいな仕組みはぶっちゃけいらん気がするわ…。それならもっと内容充実させて毎月金取った方がいいと思う -- 2023-11-08 (水) 19:29:03
    • バンナムオンライン丸ごと中華に捨て値で売却とかいわれても現状だとありそう。売上それなりにあっても身売りしたとこあったし。 -- 2023-11-08 (水) 11:57:39
      • アンチの妄想にしても余りに馬鹿丸出しで草。バンナムIDとかそういうのも担ってる会社を手放す訳ないだろ。小学生でも解るぞそんなもん。教育の敗北すぎる。 -- 2023-11-08 (水) 21:11:12
      • 働いたことないとマンガやアニメからしか知識つけられないからしゃーない。 -- 2023-11-08 (水) 21:40:22
  • エラー落ちから復帰したら突然LV1の「目覚めよ」になるバグ怖すぎんだろ・・・ -- 2023-11-07 (火) 19:36:38
    • エラーゲームリセット -- 2023-11-08 (水) 00:21:51
  • なんか最近地雷玉増えてきた気がする。遠くで狙撃兵がぺちぺちしてるのにそれを放置して何故かボスにダストボルテックスして激しく揺らしてるようなやつ。もしかしてわざとなのか…? -- 2023-11-07 (火) 21:11:59
    • 遠くでペチペチしてるのって逃げ遠距離職のせいだからね -- 2023-11-08 (水) 04:07:42
      • 真偽不明な上にズレたこと言ってるのはもしかしてわざとなのか…? -- 2023-11-08 (水) 05:38:58
      • この枝主を見ると何も考えずに回ってるだけなんだなってのが伝わってきてこわい -- 2023-11-08 (水) 09:55:20
      • ってか遠距離クラスが狙撃兵に逃走行動取らせる手段無いんじゃないの -- 2023-11-08 (水) 14:07:55
      • ↑弓杖が狙撃兵に逃走行動取らせる手段はある。というか大体散らかる原因が弓杖。理由は離れた場所で延々と攻撃してヘイトが弓杖に行く。狙撃兵は大イノシシ3~4匹分の距離を取る。狙撃兵同士はさらに円を描くように距離を取る。弓杖が部屋の中央で陣取ると狙撃兵が部屋中に散らかる。だから弓杖は近接に張り付けと言われる。ダストボルテックスはスタミナ依存だから敵にダッシュしまくれないし、散らかると全部まとめるまでにスタミナが尽きる。 -- 2023-11-08 (水) 16:41:50
      • そもそも狙撃兵は真っ先に遠隔職狙ってくるし遠距離同士で撃ちあってると動いてもサイドステップしかしないから逃走行動はとらないでしょ。ベタ付けしても蹴り入れてくるだけだし。おまけに狙撃兵は射程が長大だからどこまで引いても誘導は無理。 -- 2023-11-08 (水) 18:22:35
    • 野良に何か求めてるのかな。 -- 2023-11-08 (水) 13:38:35
      • 求めてるというよりは疑問かな。どういう意図でそんなことをしてるの?っていう -- 2023-11-08 (水) 13:41:28
    • 次マッチするときに似たようなことをやってる玉がいたら個チャで聞けばいいじゃん -- 2023-11-08 (水) 13:47:50
      • ミッション中チャットできんくね?マップで鉢合わせる以外にメッセージ送る方法あるん? -- 2023-11-08 (水) 13:53:48
      • つコンタクトリスト -- 2023-11-08 (水) 14:31:12
    • わざとかはわからないけど考えられる理由はいくつかある。 ①全部の雑魚をまとめる程スタミナに余裕がないし、そこそこ雑魚をまとめて火力職に一気に掃除してもらった方が次のまとめにいける。 ②狙撃兵がどこか見えてない。 ③狙撃兵に行きたいけどボスを動かしてしまう。かといってダスボル解除するとCTがある。慣れない玉でどう行動選択したらいいか迷っている。 ④本当はボスを動かしたくないけど操作しなくても押されてしまう。しょうがないから反対方向に入力を押すがうまくいかない。もしくは円を描くように入力してしまい揺らしてしまう。ちなみにもしこれでダスボル揺らししているなら対策は2つある。上下か左右にキー入力をする。もしくはダスボルでそのまま壁に引っ張って自キャラを壁におしつける。EXラッシュは壁に出っ張りがあるからそこにおしつける。 -- 2023-11-08 (水) 16:50:33
    • 「普通じゃない玉」に出会うことが急激に増えた。玉がヤバいと全体がヤバくなるから玉なんてそのIDに熟知した人だけやってくれ。わざとやってんのかも知らんけど。 -- 2023-11-09 (木) 10:18:29
      • カンストでほぼメイン玉しか居なかったところにキャップ開放でサブ玉大量発生してるだけやろ。βもあるからダスト持ってるならまだましな方 -- 2023-11-09 (木) 15:07:26
      • 60レベの玉ですら地雷ムーブする奴がそこそこいるんだぜ、怖いか? -- 2023-11-09 (木) 15:57:37
  • ん"ん"ん"通信まだですかね?今一番楽しみにしてるのそれだけなんですよ。(てかあのお三方まだブルプロに関わってるよね? -- 2023-11-07 (火) 21:26:48
    • アプデの前週末とかじゃない? 今のガシャが22日までだから、俺は17日か18日あたりを予想してるけど。 -- 2023-11-08 (水) 10:09:59
  • デザートイーターって100体討伐称号ないの? -- 2023-11-07 (火) 23:18:31
  • デイリー80P×13日で1040P、ウィークリー2週分で1400P、シーズンはログイン2回分とタイムアタックが残ってて4800P-(220P+300P+160P)の4120P、持ち越し600Pと合わせて合計7160Pのはずなんだが、シーズンランク70と所持シーズンポイント250Pの7150Pしかない。10Pどこいった?みんな端数は60Pになってる? -- 2023-11-07 (火) 17:27:05
    • 計算細かいな・・毎回ざっくり計算してざっくりランク買ってるわ。わかりづらすぎるからシーズンストアの報酬全部ランク報酬に入れろ、それで適正価格だってラブレターも毎シーズンちゃんと送ってる -- 2023-11-08 (水) 15:47:21
      • というか毎日プレイ前提の作りが信じられない。でかけたりしてそもそも起動すらできないケースとかだと課金しないとその分賄えないとか… -- 2023-11-08 (水) 17:06:54
      • シーズンポイントで買い物するなら毎日消化が必要なだけで、ズンパス100到達するだけなら別に毎日やる必要ないが。 -- 2023-11-08 (水) 18:10:47
      • プレステージに相当するシーズンストアに目玉商品置いてること自体がこの手のシステムでは異例だし…獲得できるポイントに上限あるのにねぇ? -- 2023-11-08 (水) 23:47:10
    • 消える可能性あるとしたら初日のログイン分か?クリア後にズンパス購入で適用外とか。よく見てないから実際の挙動分からん -- 2023-11-09 (木) 15:04:12
  • ブルプロに(´・ω・`)このお面実装してくれないかしら? -- 2023-11-08 (水) 04:32:34
    • 気持ち悪いからやめろ吐き気がする -- 2023-11-08 (水) 07:44:01
    • こんな終わりそうって騒がれているゲーム作るバンナムよりスクエニや任天堂に頼んだ方がいいぞ。後は20年物を作っている癌砲や寝糞ン。 -- 2023-11-08 (水) 13:42:57
  • また追加されたのはTAなのにSAんとこに「!」ついてる。もうダメなんじゃねこの会社 -- 2023-11-08 (水) 14:10:13
  • 二重になったアドボの報酬は回収しませんにワロタ、DUPE容認運営は斬新すぎるでしょ -- 2023-11-08 (水) 15:29:01
    • アクアプラスは三重でも許してくれるぞ -- 2023-11-08 (水) 16:13:38
    • たいした影響のないものしか無いってこと -- 2023-11-09 (木) 19:49:37
  • 「ブルプロ通信」#13の配信は2023年11月15日を予定しています。…来たぞ! -- 2023-11-08 (水) 17:05:47
    • アプデは11月22日らしい。「お知らせ2023.11.08 11月 Ver.1.02.100アップデート内容を先行公開!」ってタイトルの公式サイトお知らせのトコに書いてある。散華が1人だけ。盾ガード速度UP(ガーキャンいけるか?)。落下衰弱デバフ無し。今すぐPTテコ入れ。スキルパレット8スロ。新Bイマジン強化。特にプライマリーアニマ勇猛近接G3がうれしい。蛇帝は全攻撃G3も期待してる。あとスタン・睡眠G2はどうなんだ?こればかりは来てみないとわからんけど3ヒット目スタンで普通に入るなら期待。他にも大型修正が来る。事前告知してくれるのが助かるね。精神的に。虚無ナッポ1週間で神経やられてた -- 2023-11-08 (水) 17:37:40
      • ここ相手だともう不具合テンコ盛りで来そうで怖すぎるという感想しか持てないわ -- 2023-11-08 (水) 18:06:04
  • クラスレベル最大状態での獲得経験値の利用についてこれまで、クラスレベルが最大まで到達した後に獲得した経験値は破棄されていましたが、クラスレベルが最大まで到達した後も経験値を取得し、一定値まで溜まると専用アイテム「エクシードフラム」がもらえるようになります。専用アイテム「エクシードフラム」は記念品交換所にて、他の様々なアイテムと交換が可能です。…メリポゲーにならなくて良かった。 -- 2023-11-08 (水) 17:08:53
    • 交換品の内容でPSO2のエクスキューブと比べられる戦い始まりそうだなあ…。プレイヤー視点では豪華であればあるほど狩り意欲はあがるんだが、極度なT2W防止やガシャへの影響もあるだろうしどうなる事やら。 -- 2023-11-08 (水) 17:52:17
    • そんな面倒な事しないで過剰分の経験値を他職に回せるだけで十分なんだかなぁ・・・ -- 2023-11-08 (水) 17:55:25
      • あれだわ、PSO2にあった使うだけで使いたいクラスに経験値食わせられるチケットが交換品にあれば便利になる。 -- 2023-11-08 (水) 18:00:12
      • もうすでに全クラスカンストしてる民としては今回のほうがありがたいかな -- 2023-11-08 (水) 18:17:55
      • なるほど、それなら交換所に経験値多めのクラス虎の巻とかあればかなり良い感じになるか -- 2023-11-08 (水) 19:28:26
  • 怒涛のBイマジン上方修正でワロタ。未だに蒼白灯に負けてるようでは話にならなかったか -- 2023-11-08 (水) 17:11:50
    • カニのハードパンチャーG2なってて嬉しい。精々+50%だろうから安定には程遠いだろうけどスタンの行動阻害強化されるから作った甲斐があるわ -- 2023-11-08 (水) 18:03:54
    • 何を思ってG1にしてて何を見てG3に直そうと思ったのか疑問すぎる -- 2023-11-08 (水) 20:47:56
      • だよな、高レベルなのに誰も使わないだろって内容のが多すぎた -- 2023-11-09 (木) 00:21:20
  • 突然中身が入れ替わったかのような調整ラッシュでなんか笑える。これで次回の通信で三馬鹿が変わってたら面白いのに -- 2023-11-08 (水) 17:14:32
    • 不満点の1/3くらいは改善しそうな調整内容予定だな。本当にトップ変わったのかもな。 -- 2023-11-08 (水) 17:30:19
    • 下位ミッションのマッチングが出来ず、武器作れなくてバトルスコアが足りない問題は、シナリオミッションの装備品報酬でどうにかなる感じかな -- 2023-11-08 (水) 17:47:38
      • ミッション自体なくしてすっきりさせた方が良いかもしれない。 -- 2023-11-08 (水) 17:56:46
    • ヒロアカULTもそうだったけど、多分マネタイズ管理してる商売下手くそ上層部が変わったくさい。 -- 2023-11-08 (水) 17:59:01
      • 他ゲーでも課金絡みで大幅改善してるのか -- 2023-11-08 (水) 19:05:12
      • そうだとしたら、もう半年早ければガンエボくんも死なずに済んだ…? -- 2023-11-08 (水) 19:28:18
      • ガンエボ君は課金周りよりもゲーム性自体に問題あって最初から死ぬのがわかってたからどうしようもないで -- 2023-11-08 (水) 19:33:18
      • ガンエボくんはPとDが酷すぎたので(最後のシーズンですらバランス調整酷かった)ので、どのみちサ終してた。 -- 2023-11-08 (水) 19:52:22
      • 最初からエクシアマラサイデュナメス出しておけば問題無かったのに・・・ -- 2023-11-08 (水) 23:38:22
    • デイリークエストの報酬内容を調整って項目でミッションの指定されるのきついなって -- 2023-11-08 (水) 18:57:06
    • お知らせに”内容が多岐にわたりますので、一部先行でご紹介いたします。”ってあるからまだ何かありそう。 -- 2023-11-08 (水) 20:48:36
      • 余りの追加量ぷりに「ほんとは実装してからリリースしたかったんだろうけど、半期決算対策で上から無理やりリリース急かされたんでは?」の可能性濃厚に。 -- 2023-11-08 (水) 21:01:35
      • 逆では -- 2023-11-08 (水) 21:21:01
      • ここにも上にもリリース前倒し説を唱えてる人が居るけど、そもそもβテストが延期になって開始も後ろにズレての6月開始なのもう忘れちゃったのかな -- 2023-11-09 (木) 02:19:46
  • PS5はRTX2シリーズの性能しか持っていない。XBOXのSの方はもっと性能が低い。その2つでブルプロが問題なく動くようにする必要がある。クロスプレイで差が出ないようにしないといけない。コンシューマー版発売までに今発生してる不具合を直さないといけない。こういうの考えると来年の夏ぐらいまでブルプロはゲームの遊び方を大きく変更出来なさそうだよね。あと性能が低いXBOXのSが外せない呪いのアイテムみたいに永続デバフになりそう。 -- 2023-11-08 (水) 17:17:45
    • 大体のゲームで発生してるが、下手に新要素入れたら確実に不具合でるだろうからな。韓国とAmazon向けの仕様変更もありそうだし。 -- 2023-11-08 (水) 18:05:00
    • series sでもGPUはPS4の2倍程度の性能は持ってるから、グラの設定さえ落とせば行けるだろ。グラが売りのゲームでグラを犠牲にすると言う意味が分からない事に繋がるが。 -- 2023-11-08 (水) 18:19:16
      • まあそもそもグラフィックを堪能したいやつはPS4なんかでやらんから問題ないな -- 2023-11-08 (水) 18:41:31
    • 現時点でPS5以下の性能しかないPCでブルプロやってるユーザーそれなりに居ると思うから問題ないやろ -- 2023-11-08 (水) 19:07:47
    • 別にPvPとか対人コンテンツも無いんだし問題ないと思うけど、むしろ低スペPCでプレイしてる勢よりはだいぶマシ -- 2023-11-08 (水) 19:22:03
    • 統計データとか持ってないけどさ、未だにGTX1060とかそのあたりのグラボさしてる奴普通に一杯いると思うからへーきへーき -- 2023-11-08 (水) 20:29:55
    • PS5以下の性能のPCでゲームやってる層まだ多いぞ。 -- 2023-11-08 (水) 21:14:15
      • GTX1050Tiで動いているからまだ大丈夫だ……。そろそろ買い替える -- 2023-11-09 (木) 03:51:00
    • だから最初はクロスプレイはするつもり無かったんだろうな。ただ思った以上に苦情多くてTGSでクロスプレイ対応なんて発表したんだろう。 -- 2023-11-08 (水) 22:40:51
  • 11月22日のアプデ以降、チケ産のBP変換出来なくなるから、変換忘れるなよ。 -- 2023-11-08 (水) 17:26:07
    • 11/22以降に回した分だけじゃないんかね? オーブで出した染料とチケで出した染料、倉庫の中で完全に混ざってるけど -- 2023-11-08 (水) 18:17:09
    • これ11/22以前の分はどうなるんだ?どれがガシャチケ産かなんて覚えてないぞ。みんな問い合わせてくれ件数が多ければ告知されるだろうから -- 2023-11-08 (水) 18:23:03
      • 追加告知があって11/22以前のガシャチケ産は変換可能だそうだ。もしガシャチケ貯めていたら変換用を確保しとくのは今のうちだな -- 2023-11-08 (水) 18:48:04
    • チケ産には「BPP不可」タグが表示されるらしいから石産と混ざっても判るんちゃう? -- 2023-11-08 (水) 18:30:56
      • アプデ後はそうだろうけど今持ってる奴の分なんてわからんぞ。染色だってごっちゃになってるし -- 2023-11-08 (水) 18:33:24
      • >※ Ver.1.02.100アップデート以前にガシャチケットで獲得したアイテムは、Ver.1.02.100アップデート後もBPP変換が可能です。  って書いてあるから問題ないだろう。もし変換できなければごね得チャンス -- 2023-11-08 (水) 18:54:21
      • その告知は18:35だぞ。それ以前の世界線の人間は知る由もない -- 2023-11-08 (水) 19:01:21
      • だからここに記載したんだが…え、なに?なんか勝手に論破されたと感じたん?ちょっとひねくれすぎちゃうか -- 2023-11-08 (水) 19:06:32
      • その告知はもう別枝で書かれてたぞ -- 2023-11-08 (水) 19:20:24
    • 追記掲載分含めてガチャ変更まとめ:11/22アプデ前に得た分までのチケ産はBP変換出来る。11/22アプデ以降にチケ産はBP変換出来ない。チケ産でのBP変換を狙っているなら、11/22アプデ前迄に全てのチケ消化しておくと良い。 -- 2023-11-08 (水) 19:49:13
      • 他ゲー「非課金でも毎日プレイして報酬ポイント貯めていくと何ヵ月かに1個は課金系レア入手できる程度にはなります。ぜひ楽しんでください」 ブルプロ「非課金は報酬貯めても課金系レアは絶対手に入らないようになっています。ぜひ課金してください」 -- 2023-11-09 (木) 01:58:58
      • 普通に無料で貰えるチケかオーブで両方あわせて110回分貯まるから(実際今回貯まった)確定でレアもらえるぞエアプ -- 2023-11-09 (木) 02:18:22
      • ワイもあとガチャチケ3枚貰えば110連天井無料だわ。貯めてた期間だいたい2〜3ヶ月ぐらいかかな? -- 2023-11-09 (木) 02:38:44
      • チケット何枚貯めてもBP交換は無課金だと絶望的じゃろ -- 2023-11-09 (木) 09:29:32
      • ちょっとしたアクセとかなら交換できるだろ。もしかして無課金で12000Pの商品も交換したいってか?流石にそれは図々しいだろ -- 2023-11-09 (木) 09:49:24
      • 12000の衣装箱は110連確定の再販だし割とどうでもいいが、3500のBイマジンが無理になるのがな。フェステβみたいなのを今後の上位Lvで仕込まれると結構辛い。 -- 2023-11-09 (木) 10:04:22
      • BPPイマジンと通常イマジンで性能差は作らないとか言ってからのフェステβだったし、相当批判行ったろうから流石に今後同じような事は無いんじゃないかと思いたいけどねえ -- 2023-11-09 (木) 15:27:20
      • 自己満装備の域を出ないのに無課金で装備できないの辛いとか言ってるのは流石にやばいだろ -- 2023-11-09 (木) 19:20:20
  • ラッシュ5段100回の称号取ったけどキングムーク討伐の称号取れてない、4段の山賊キツネや大鷲とかは取れてたんだけど。 -- 2023-11-08 (水) 17:33:29
  • 「メインクエスト進行中、シナリオミッションのクリア時に、次のバトルで必要な装備品を報酬として受け取れるように変更を行います 」めちゃくちゃ新規に優しくなったな。ええやん。 -- 2023-11-08 (水) 20:47:58
    • これほんと重要なアプデだわ。新規は中間装備を作る為にマッチングしづらい低レベルダンジョンを周回しなければいけませんではひどすぎた -- 2023-11-09 (木) 05:56:50
  • またなんか武器がなんかおかしいな。違う武器だったり機能してなかったり。表示されてなかったり。 -- 2023-11-08 (水) 22:05:20
  • オプションでダッシュ設定をトグルに設定してもマウントだけ強制でホールドになる問題、公式告知では対応中のままだけどなんか直ってんな -- 2023-11-08 (水) 22:21:17
    • 泳ぎは対応中だからかな。追記しておくべきとは思うけど -- 2023-11-08 (水) 22:50:15
      • どうせ崖で囲まれた監獄ワールドで街の中でしか泳げないんだから正直泳ぎは対応しなくていい気がするなぁ -- 2023-11-09 (木) 00:11:16
      • あまり使われないといっても直さなくていい理由にはならないでしょ -- 2023-11-09 (木) 02:37:43
      • 人魚マップも将来的にくるだろうからそれまでおあずけじゃない?かわいいキャラ自作が魅力のゲームだから常夏バカンスみたいなマップやダンジョンで戦ってたりはしゃいでる姿は絵になるし。どのゲームも水着イベだけは未プレイでも動画でチェックするし。NIKKEとかFGOも何度か迷った -- 2023-11-09 (木) 16:37:15
  • ダスボルで意図的に動き止めるの流行ってるのかな?ワーム動かないのは楽でいいけど。 -- 2023-11-08 (水) 22:56:34
    • もしかして最近雑魚をまとめるわけでもなくボス単体だろうがダスボルやってる奴いるのってフリーズ誘発しようとしてるのか…?その発想はなかった -- 2023-11-08 (水) 23:14:55
      • フリーズってレイドボスサイズにくっつきバグが出るとフリーズするってこと?くっついてぶるんぶるんするのもそう?わざとやってたのかあれ、めちゃめちゃ殴りにくいけど -- 2023-11-08 (水) 23:48:56
      • ワーム相手はダスボルじゃなくダメージ効率それなりのハンスロしてる奴もいるけど外から見たら同じに見えるんだろうな。 -- 2023-11-09 (木) 01:53:44
      • あれエフェクト切ってると移動速度とフィニッシュの投げぐらいでしか判別できないもんなあ -- 2023-11-09 (木) 07:55:00
  • そういえばスキル8枠になるのってサブスキルパレットなんだな。あくまでサブってことはメイン4スキルのままで追加4枠分はCTが長くなるとかそういう仕様になるんだろうか -- 2023-11-08 (水) 23:16:29
    • (´・ω・`)サブとして裏側に表示してる間はサブスキルのCTが止まったままになる仕様だと思うわ -- 2023-11-09 (木) 09:36:59
      • 流石にそうならないと面倒くさすぎるわな。 移動中やギミック回避中にパレット切り替えて、CT稼いで使える状態に持っていくのがいいんだけど、バンナムだしなぁ・・・ -- 2023-11-09 (木) 10:10:04
      • 裏のCT流しもしなきゃいいけないのかよめんどくさいな -- 2023-11-09 (木) 12:16:38
      • 現状のサブ無しでも楽々クリア出来てるわけで、裏CT停止の仕様来てもいつか来る高難度以外はそんな面倒な管理せずテキトーで良いんじゃない? 切り替えた瞬間にCT全リセ仕様とかにされたらキレるかも知れんが -- 2023-11-09 (木) 12:49:37
      • 実際、今のスキルが通常攻撃と比べて破格の性能ってわけでもないし、CT調整一切なしだとしても8枠になったところでクリアタイムが劇的に縮むとかもないと思う -- 2023-11-09 (木) 12:57:51
      • ってか裏のCT流してる間表使えないしCTすら動かないってそれもう裏パレなんて要らなくね -- 2023-11-09 (木) 14:44:08
      • 裏パレ切り替えてCT消化というダルい作業が生じるからしないと思う -- 2023-11-09 (木) 15:01:19
      • なんで妄想仕様前提に要らないとか言ってるん?トグルとホールド選べるってことだから、CT解消停止やリセットはないでしょ。ホールドしたままに出来るわけないんだから。強くなり過ぎないようCTや威力等の調整はあるかもだけど -- 2023-11-09 (木) 15:02:34
      • 裏パレだとCT止まるってどういう発想?バンナムゲーでは一般的なの?w -- 2023-11-09 (木) 16:06:22
      • 「CT**%短縮」が**%減らしたCTになるんじゃなく、CT数値減少間隔のほうが短縮されてCTの数字が参考にならないブルプロ開発を信じろ -- 2023-11-09 (木) 16:38:20
      • ↑バンナムは訳の分からない仕様を出してくるじゃん。そしてその訳の分からない仕様がブルプロに限らない。SAOとかcode:veinとか。ほんとコンセプトとかグラは素晴らしいのにもったいない。 -- 2023-11-09 (木) 16:47:23
      • 会心率30%アップ!(会心率が30%アップするとは言ってない) -- 2023-11-09 (木) 16:50:32
      • トグルとホールド選べる以上、俺もCT停止とかはねぇと思うけどなぁ。バンナムに不安を抱くのは結構だけど勝手に的はずれな予想されて批判されちゃうのは流石に可哀想だわ -- 2023-11-09 (木) 16:52:16
      • 何で裏パレのCTなんぞ気にしなきゃならないんだ?単純に8個スキル使えますでいいのに、ここで書いてる奴らの仕様の方がはるかにめんどくさいわバカじゃないの -- 2023-11-09 (木) 18:16:09
      • ↑スキルの順番を1つにすることで延々と高いダメージを出して効率化を図れるから裏パレのCTを気にするんやで。単純に8個スキル使えますだけで何も考えずに使っていたら非効率だからね。「ここで書いてる奴らの仕様」が面倒くさいのは実際そうでバンダイナムコの過去を振り返るとその面倒くさい仕様を平気で持ってきそうだって話 -- 2023-11-09 (木) 18:52:42
      • すまん、俺はそうは思わんわ。むしろ表と裏でCTの処理を変えるとかそんな技術力ないと思うし -- 2023-11-09 (木) 19:39:00
      • 裏は止まるとかそんな仕様になるとは思えないが裏のCT戻り中の表は止まらん想定なん? -- 2023-11-09 (木) 20:09:53
      • ここの運営はとことん説明下手よな。パレットとか言わずに、スキル1~8って表現しておけばいいのに。ボタン数の都合上、1~4と5~8では、修飾キーが変わるってだけやろ?(コントローラ基準 -- 2023-11-09 (木) 20:57:22
      • そんなことありえないと思うならなんでこの枝を巨大にしていくのか意味不明 -- 2023-11-09 (木) 21:00:58
      • ありえちゃうと思ってしまうアホが湧くからしゃーない -- 2023-11-09 (木) 21:44:07
      • (´・ω・`)さんざん斜め上のアプデを見てきても運営を信じるピュアなユーザーとサブスキルのCTが進むのにパレットをあんな風に表示にしちゃう運営。どんな仕様がくるかわからないけど、どちらかの頭の中がトコヨ草畑なのは間違いないようね。 -- 2023-11-10 (金) 14:01:14
      • 煽り豚は差分チェッカーからパパっと通報して、終わりっ! -- 2023-11-10 (金) 14:31:27
      • (´・ω・`)あらあらひどいわねぇ。すぐ上のアホとか言ってる書き込みはスルーなのに噛みついてくるなんて。なにか効いちゃうこと言っちゃったかしら? -- 2023-11-10 (金) 14:58:05
      • 裏のCTが進むと操作がしづらいぐらいでノーリスクになってしまう、かといって裏のCTが進むとボスと道中で完全切り替えぐらいしか使いようがなくなる -- 2023-11-10 (金) 17:54:54
  • レイドのワーム相手に一撃4~8万出せるビルドしてるけど、ミッションでは道中の雑魚処理が出来なくなるから使わなかった。斧や玉は8パレになったらボス処理が早くなるだろう -- 2023-11-09 (木) 13:36:20
    • あーなるほど。雑魚殲滅用と対ボス用でパレットを分けるといいのか -- 2023-11-09 (木) 13:55:00
    • ただ玉はカートリッジあるからなあ。頻繁なリロード作業が始まる予感 -- 2023-11-09 (木) 15:49:39
      • 残弾管理をしてしっかりクイックリロードできる玉とそうでない玉でプレイスキルに差が生まれていいんじゃないかな。 -- 2023-11-09 (木) 15:56:56
      • コンボはすぐに考えでるじゃろ -- 2023-11-09 (木) 16:31:15
    • 斧なら下派生・ブラッドアックスβ・バーニングラッシュβ・イグニッションβ・ウォークライα(SA)の5つのバフにドレスパって流れだろうから面倒そうだなぁ。さらにエンハンス・ツイフラと団員ヒグマもいれてもらって、全員設置型スキルとライトニングで999チェインすれば+10%? 上派生・プロビデンスアイ・ダスフォ・杖派生のデバフか。あと属性バースト中はダメージ受けやすいんだっけ?レイドが唯一最大ダメージ出せるスポットになりそう -- 2023-11-09 (木) 16:30:03
      • 星油と属性シロップのCT0化でアイテム操作も忙しくなるぞ -- 2023-11-09 (木) 16:34:02
  • スキル8枠になるけど、βを一つもセットしていないときの取得率上昇の条件どうなるのかな?サブ含めて全てセットしていない場合のみ、βセット4個まで、サブは条件・取得対象外、いずれか? -- 2023-11-09 (木) 23:50:43
    • 通信で言ってくれるんじゃないかと期待してるけど、もう一つ可能性もあるんじゃないかな。セットしてなくてもβスキルが出るようになる。・・・まぁ無難なのはサブは出ないとかじゃないかな。 -- 2023-11-10 (金) 00:33:41
  • 新50武器ってこれ要る?みたいな扱いだけど新しく50欲しい場合に地下水路と虫砦自由で完結する火50は普通に良いんじゃないかなって -- 2023-11-10 (金) 09:08:11
    • 火50は復帰者や新規が新しく作るなら破格だけど神の送り火厳選済の人が作るのは割に合わないな、どうせ近いうちにバトルスコアで足切りされるし -- 2023-11-10 (金) 09:37:27
    • 過疎対策としては良い感じだけど、ミッション側の調整をして欲しくもある。将来過疎りそうなミッション多過ぎぃ! -- 2023-11-10 (金) 09:53:31
    • 送り火がスロ3だったんで、新武器でスロ4出ればいいなと思ってたら、予想通りスロ1でした。オチで2が出たら腹立ったが -- 2023-11-10 (金) 13:33:21
    • 火50は送り火厳選済みじゃないならとりあえず一本は作ってもいいかもね。EXやらないならすぐBS足切りされるってこともないだろうし。 -- 2023-11-10 (金) 13:39:04
    • 火50はグランドキラーがアホみたいに強いから全員グランドキラー対象外で火属性耐性持ち沢山みたいな所以外はこれ一本でどうにでもなる -- 2023-11-10 (金) 14:32:44
      • 対象が多いってだけで所詮多くて11%の上乗せだろ、あったらいい程度で言い過ぎ -- 2023-11-10 (金) 17:06:35
      • 11%ってブルプロにおいては相当でかいよ。50武器と60武器の攻撃力の差よりデカい。あと弱点属性突いても20%しかダメージあがらないんで、弱点属性武器の4スロを毎回狙う手間を考えたら十分選択肢としてはあり。そりゃ各ミッション毎に特攻武器4スロ厳選するのが一番強いけどね。 -- 2023-11-10 (金) 17:47:58
      • まずグランド4ソケ11%引ける確率考えたら属性武器生命1ソケ揃えた方が手間もかからずダメージも高いで終わる話 -- 2023-11-10 (金) 18:21:02
      • それはない、かな。火耐性ならともかく火耐性でなければ20%程度の弱点補正じゃ火バーストに敵わんよ。グランドキラーも強いがそれが火属性なのが強すぎるっていう話。 -- 2023-11-10 (金) 18:29:26
      • 野良なら確実に火バーストになるとは限らないし固定なら火イマジンとレゾナンスだけで火バーストにして弱点で殴るんだけど、どんな場面を前提にしてるんだろうか -- 2023-11-10 (金) 18:48:59
      • そこまで求められるコンテンツがない -- 2023-11-10 (金) 19:15:57
      • 野良だよ。いうて今でも半分以上は火バーストだからね。言っとくけど弱点属性でバーストするケースなんて稀よ?ボルオムなんて60武器が氷で弱点属性突けるからたまたま氷バーストが主流になってるだけ。ラッシュ5段見ればわかるけど毎回火バーストだからね。 -- 2023-11-10 (金) 19:18:45
  • もしかしてブルプロやるだけならSMTって切ったほうがいいのか? -- 2023-11-10 (金) 16:14:44
    • 入れといたほうが気持ち引っかかりが少ない気がするけど計測したわけじゃないからわからん -- 2023-11-10 (金) 18:48:29
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