雑談用掲示板 のバックアップ(No.24)

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  • 壁画イベントスキル強化アビリティランダムボックスさあ…箱共通仕様としてまとめて使えない上に箱の中から箱が出てくるから1つ開封するのに何回もポチポチしないといけない事に開発は疑問を持ってほしい…過剰包装やめろや -- 2023-09-08 (金) 00:12:47
  • 巨竜で毎回のように落下死してる奴3人くらいいるんだがブロックしたほうがいいんけ -- 2023-09-08 (金) 11:05:33
    • そんなんでブロックしてたらキリが無いと思うぞ -- 2023-09-08 (金) 13:28:51
    • 落下死の内容によるだろう。 手抜きしたくて 追従モード で落下死してんならブロックでもいい。そういうやつはバトルエリアでも役に立たない。 敵に吹っ飛ばされて落ちてるのは許してやれ -- 2023-09-08 (金) 14:06:32
    • 何人かいるねそういうやつ。上級だとブロック一択だけど下級だとなぁ。相手の養分になるのは業腹だけど、どんどん過疎ってる現状、マッチング速度落ちると当然回転率も落ちるから悩みどころ -- 2023-09-08 (金) 15:39:12
    • ブロック機能がよく分からんのやけどブロックしまくるとマッチングに影響あったりすと最悪やからBOTくらいしかブロックしてないわ。人いなさ過ぎてもう変なヤツでもいいや状態 -- 2023-09-08 (金) 16:13:21
    • うん。というかブロック機能はちゃんと機能してる気がするんだよな、だからしてない人の方でそういう人達が煮詰まってたりしてwあと下級だとそういう文化でもあるのかってぐらい途中落下死からノロノロして全然集団に合流せず集団がボス部屋に着いて暫くの後に合流してきて少し通常振るみたいな人をよく見るんだが通報されてもBANされないからなのかな、もちろんLv50 -- 2023-09-08 (金) 18:04:52
      • ゲームマスターが一人ひとり注意して回ってんのかな -- 2023-09-08 (金) 18:19:40
      • 全くブロックしてないと上級でもやってる奴と遭遇するからなぁ -- 2023-09-08 (金) 18:28:55
    • エロゲに出てきそうな名前のやつ(Lv50)が巨竜で毎回落下死してたから流石にブロックしたわ -- 2023-09-08 (金) 20:01:13
      • (´・ω・`)貴方のエロゲに出てくる名前が知りたいわ -- 2023-09-08 (金) 20:30:48
      • こっちはFF14関連の奴とまあエロゲに出てきそうな名前の奴だったわ。一人は通報後しばらく後にごくごく僅かな対応期待を胸にブラリを見たら「β40個取得、杖盾コンプ」みたいに書いてあってちょっと萎えちゃった…。あとFF関連(FF14のとはまた別)に出てきそうな名前の奴は上級巨竜で盾とか玉でスプーキーゴートを使い先行しまくるものの敵を集めるわけでもバインドやスタンをするわけでもなく宝箱をくまなく取り敵を散らし何度も崖から落ちたり敵に倒されコイツは放置とかとは関係なく単純にヤバそうなんでブロックした -- 2023-09-08 (金) 20:56:19
    • 自分も巨竜で誰か一人が落下死したなーっ眺めてたら、2名がそれを追いかけるように落ちていった。その後のボスでも2回ぐらい同じのがシんでて、下手なのかフザけてるのかと思ってたけどアレBOTだったのかな。また今度遭遇したらブロック使ってみよう -- 2023-09-08 (金) 21:58:07
      • 自分が見たのはBOTって感じでもなかったな。チームに加入してたり中には中規模チームのリーダーだったりしたしガチャ産の服着てたり -- 2023-09-09 (土) 07:09:24
  • 初心者お断り無理ゲーでキツイ -- 2023-09-08 (金) 16:42:27
    • こんなヌルゲーでそんなこと言ってたら何もできないと思うんですけど。4スロ☆5以外は地雷みたいなコメント信じちゃうタイプ? -- 2023-09-08 (金) 17:01:12
      • 初心者お断りというか、新規参入者がきついゲームだとは思う。難しいかそうじゃないかはともかくとして、35~40付近の武器の制作だとマッチングに時間がかかてストレスを感じる(ミッション攻略に時間がかかるよりも待機に時間がかかるのがダメ)。正直楽しさを感じられる前に脱落し易いゲームだとは思う -- 2023-09-08 (金) 19:31:49
      • クエスト攻略にもいちいち街を移動とかでローディング挟まれるから地味にストレスよねぇ -- 2023-09-08 (金) 19:38:59
      • たぶん木主はプレイングとかじゃなくアドボ埋めやミッションマッチングやバトルスコア満たすための諸々の更新を言ってるんだろうね -- 2023-09-08 (金) 20:35:24
    • 你脑子有毛病 -- 2023-09-08 (金) 17:48:05
    • 露骨にサボってなきゃなんでもいいぞ -- 2023-09-08 (金) 18:23:50
      • あっピンクウリボ狩れないって言われたらそうだわww -- 2023-09-08 (金) 18:37:54
  • 「ブルプロ通信」#11 9月15日(金)20:00~ -- 2023-09-08 (金) 17:16:19
    • 希望を持たせる内容の発表があればいいけど、ダンジョンとネイムドの追加で終わりそう。 -- 2023-09-08 (金) 17:25:38
      • ゲームショウの方で新要素発表とかするだろうし今度のは期待し過ぎないのがええんかのぉ -- 2023-09-08 (金) 17:32:29
      • 40武器埋まったから60武器来るかな? -- 2023-09-08 (金) 19:53:29
      • レベルが高い武器が必ず強いってのがねぇ -- 2023-09-08 (金) 20:29:39
      • レベル高い武器出すにしても案外刻んできたりして。55レベル~みたいにそれを属性各種。個人的には土とかの50が先な気がするけど -- 2023-09-08 (金) 21:07:05
      • またはLvの上限は50、2次職になると転生するのでLv1に戻りますをしてくる可能性があるな。 -- 2023-09-09 (土) 00:57:31
      • ガシャチケばら撒き後のガシャ内容にしか興味ないな -- 2023-09-09 (土) 04:39:44
      • 少し先の話かもしれないけど上級の上の超級、βの次のγもしくはαとβ合わせたスキルとか来そう -- 2023-09-09 (土) 05:22:39
    • 今のところ10月の発表済み予定は、アドベンチャーボード(同じ課題を累計で達成できるようになる)、マウントの旋回性能向上、マンスリーイベント「失われた壁画」が9月20日で終了なので新しいイベント?と、ガチャの更新。 この程度か… -- 2023-09-08 (金) 17:31:06
      • サービス開始時のロードマップだと4章、新マップ・自由探索、ミッション、その他Bが10月予定ではあるが -- 2023-09-08 (金) 17:40:09
  • 緊急メンテ、「19:05からにしろ」と思ったのは俺だけじゃないはず -- 2023-09-08 (金) 19:00:56
    • ログアウトしなくてもいいよって言われてるし別に… -- 2023-09-08 (金) 19:07:59
      • 知らずにログアウトしてしまったがね… -- 2023-09-08 (金) 19:24:17
      • もうドジっ子さんね -- 2023-09-08 (金) 21:31:19
  • マッチングしないぞ… -- 2023-09-08 (金) 19:24:50
    • 即埋まりしていいミッションでもやたら時間かかるね -- 2023-09-08 (金) 19:40:45
    • こっちは巨竜で普通にマッチングしたな。なんならメンテ中も昨日もほとんど気にならなかった -- 2023-09-08 (金) 20:32:49
  • なんだよ・・・結構マッチングするじゃねぇか・・・ -- 2023-09-08 (金) 22:29:26
    • ボーナスデーだしのう -- 2023-09-08 (金) 22:32:31
    • マッチング人数6/6から動かねぇ… -- 2023-09-08 (金) 22:39:57
      • 今日もあったけどしばらくの間6/6表示された後5/5になって5人スタートになるのなんなんやろなぁ。結局誰も来ないで最後まで五人だったし -- 2023-09-08 (金) 23:41:16
  • レイクリッド1分で終わるしG1ペースト集めになかなかいいな -- 2023-09-08 (金) 22:51:50
    • マッチングすら待つ気が無い日のデイリー用にソロで行ってる -- 2023-09-08 (金) 23:14:12
  • 新キャラで1職だけ伸ばそうと思うんだけど育てて一番損しない職って何だと思う?育成マッチング上級とか総合的に見て -- 2023-09-08 (金) 23:24:03
    • 斧。自分も味方もモリモリ回復する。ただし、ナーフされそう -- 2023-09-08 (金) 23:27:14
      • 自分も斧に一票。前衛は多くても腐らんし -- 2023-09-08 (金) 23:36:10
    • 自己完結アタッカーかつドレインフィーバーで皆の回復も担う斧or集敵による効率アップで皆に喜ばれる玉。斧は腐るほどいるけど玉は少な目だから玉やっていれば一番困らなそう -- 2023-09-08 (金) 23:34:20
    • 杖やろ。 糞雷やられ付与されても、アイシクル連打ならあんま気にならないから、精神的に損することはない。 チャージ系、コンボ系の職はホントイライラするわ。 雷やられ考えたやつは糞 -- 2023-09-08 (金) 23:55:55
    • 弓だな。デバフと回復は腐らないし素材集めも楽。新職で銃とか来てもどうせリロード必要でストレスになると思う。槍だって斧の劣化だしな。 -- 2023-09-09 (土) 00:39:25
    • 全クラス50にしたけど面白いのは盾 強いのは斧、杖 竪でランパートとかユニークなスキルが多くて楽しい -- 2023-09-09 (土) 01:00:06
    • 斧か弓。火力と回復両方持ってる斧は強い。ただし方々で言われてるけどナーフされそうなのと短射程過ぎてフィールドでレベリングや泥素材集めやるのは超苦痛。弓は火力ないけど射程が長くてワンタッチがクソ楽、各種回復持ちでソロ性能高めなところが〇。 -- 2023-09-09 (土) 07:04:43
    • 2キャラ目なら斧か盾で斧。杖弓は冒険者昇級で苦戦する。そしてフィールド狩りがしやすいから1職目ではあげない。盾は上げ辛いのがネックだけど1職だけ上げるか…なら斧かな -- 2023-09-09 (土) 09:57:44
    • アンケートページでやったら面白そう -- 2023-09-09 (土) 10:24:34
    • スタミナ目当てで玉一択 -- 2023-09-09 (土) 15:21:09
    • 損しない、だとやっぱり斧じゃね?攻撃力高いし自分で回復できるし何人居ても困りはしない。 -- 2023-09-09 (土) 20:02:39
    • 全職挙がる流れで草。素材集めの快適さは弓、杖だし、戦闘の快適さは斧だし、PTの快適さを与えるのは玉だし、操作し甲斐のある槍盾で好きなの選べ -- 2023-09-09 (土) 23:33:26
  • 週末報酬倍ついてから上級10数周に渡ってプラグ1つも出ないんだが何だこれ… -- 2023-09-09 (土) 00:02:38
    • そんなときもあるさ。因みにプラグが倍になるわけではないのは把握してます? -- 2023-09-09 (土) 00:32:34
      • それはわかってる。結局上下あわせて20周くらいして1回プラグでたっきりで、それ以外はペーストすら出ない。3~4周なんもでないとかはよくあったがこんなん初めてだわ… -- 2023-09-09 (土) 00:40:41
    • 自分も2倍なってから産屋6周やったけどプラグ一個すら出なくてビビったわ。なんかバグってる? -- 2023-09-09 (土) 01:45:53
      • 自分は昨晩β拾ってるからそれはないな。その時はプラグもしっかり3つだった -- 2023-09-09 (土) 07:46:00
    • 俺は上級爪痕で2連続1枚抜きしたぞ。 Bイマジンをニワトリから蒼白にして、火力出し始めてからプラグポロポロし始めた気がする。 1回全力でやってみたらどうだろう? -- 2023-09-09 (土) 08:54:12
    • 木だけどさ。装備も立ち回りも変わってないのに日が変わったらとたんに出るようになったわ…。なんか仕込んでんじゃねーのって疑いたくなるな… -- 2023-09-09 (土) 14:33:55
      • 立ち回りで変わるとかオカルトだよ。出てる人は普通にいつも通り出ていたわけだし、プレイヤー個別になにかしら仕込む理由がないし出来るとも思えない。 -- 2023-09-09 (土) 17:21:35
    • 確率低いからとことん偏るだけだろw -- 2023-09-09 (土) 16:24:02
    • そうだよな…偏りだったりオカルトだったりだよな… -- ? 2023-09-09 (土) 22:07:03
    • 例えば1/2を10回連続で外すって約0.1%なんだけど、0.1%ってめっちゃ低いだろって思うだろうけど割合的には1000回に1回なんだよね。1000人が10回チャレンジしたら1人は遭遇する確率。500人が20回チャレンジしたら1人は遭遇する確率。まあ、滅多におきないのは確かなんだけどそういうことが起こる人が出てくるのが自然なんよ。逆に出てこないほうが不自然。その場合は天井みたいな何かが仕組まれてるだろうからね。 -- 2023-09-09 (土) 22:15:15
      • 確率ってそういうものだよね…ってわかってるつもりでも、我が身に起こるとなんでや!ってなるんよな… -- ? 2023-09-10 (日) 01:40:08
  • 久々に覗いたんだけど、ブリッツランサーって結局育てた方がいい? -- 2023-09-09 (土) 08:40:57
    • 育ったら楽しいけど必須ではない、β必須だからたまにしか遊ばないならしなくていい -- 2023-09-09 (土) 08:56:56
    • キーボードマウスでプレイしてるならアクロバティックな感じで楽しめるよ。 パッド使いの人は結構苦戦してるっぽいな。 どちらにして、雷やられでストレスがマッハ、スーパーアーマーのためにフェステβか槍のβスキルが必須なのが問題点だわ。 上級産屋前に辞めたんなら、ここで止めさされそうだから、もう少し様子見たほうがいいじゃないか。 上級部屋は糞糞糞 -- 2023-09-09 (土) 09:00:20
    • 参加者に強い槍が1人だけor複数人でもちゃんと連携できる前提で、玉がしっかり集敵出来る場合は最強のアタッカーだと思う。まとめた敵が一瞬で消え去るからな・・・ -- 2023-09-09 (土) 13:11:18
      • ハンティングリープマンいると刻印奴隷やってても散華が間に合わんのほんとつら。 -- 2023-09-09 (土) 13:47:56
      • そういうピョンピョン丸がいると、刻印付ける気すら失せてしまうな -- 2023-09-09 (土) 14:44:05
      • 刻印個別管理じゃないと楽しさ半減どころかストレスマッハだよな。槍が1人のときはめっちゃ楽しいんだが -- 2023-09-09 (土) 15:32:04
      • 体感、槍は2人の時が一番やりやすかった。3人以上になると空気読みみたいな微妙な間が出来ちゃう。 -- 2023-09-09 (土) 15:59:23
    • (´・ω・`)回復が無い代償に近接火力はNo1だと思う 異論は認める -- 2023-09-09 (土) 17:14:31
      • 安定した火力はあるよな。 瞬間的なものなら、イグニッションβドレスパの斧が上だけども。 しかし玉さんが結構動く人だと、下派生とかラピッドβ、強襲攻撃スカるのが悲しいところ。 あとチョコチョコ動くボスとかね。 槍やってると本当に盾がありがたいわ -- 2023-09-09 (土) 19:32:01
      • 逆じゃね?斧はどんな状況でも安定した火力があるけ。槍は状況が整った時の瞬間火力が頭一つ抜けてる・・・その代わり整ってない時はガタ落ちって感じ -- 2023-09-09 (土) 20:27:20
    • 共有スキルのアドレナリンG3が被ダメ1割カットだからLv34まではがんばれ -- 2023-09-09 (土) 22:14:45
    • まぁ余力有るならアドレナリンg3程度まではおすすめ、しかし槍が2人以上被ると他の人にも迷惑かかるくらい遅くなりがちなんで斧でいい -- 2023-09-10 (日) 08:38:11
  • レイドで砲台即打ちする人が多くて見かねて砲台狙う様にしてるんだけど、属性値リセットされるまで耐えてる間に死んだりしても砲撃手欲しくてやってるわけじゃないって分かる人ならわかってくれるよね…?さっきは砲台1つ目が放たれた後に属性値リセット待ってる間に残りの砲台の人が向かい合って砲身を縦や横に振ってアイコンタクトっぽくなって面白かった -- 2023-09-09 (土) 21:09:38
    • 属性リセット待ってる有能な人がいたら、弓で行ってるときは優先してヒールしてるよ。 っていうか砲台有能ニキか自分にしかヒールしないわ。 砲台で周りに人がいない状態なら、1回降りて回復使ってからまた乗るのもアリ -- 2023-09-09 (土) 21:57:55
    • ブースト期間の休日ゴールデンタイムとかどこ行っても地雷が混じるから参加しないわ、砲台奪い合いの似非マリオパーティのミニゲームとかやりたくねぇもん -- 2023-09-09 (土) 22:21:56
      • レイドのGCとか、テスト時は500だか1000だか貰えてたんだってな。 今後取得量改善されていきそうだし、今の糞レイドでストレス溜める必要はないと思うわ。 50までのレベリングで使う程度 -- 2023-09-09 (土) 22:54:11
  • あんまり他のアクションゲームをそんなに多くやったわけでもないからアレだけど…普通のアクションゲームってこんなに行動阻害されるもん?敵が多すぎて常に囲まれるからSAないと怯みまくりで連続攻撃やチャージ攻撃は中断されまくるし、SAあったとしてもほぼ回避しきれない攻撃の嵐で雷やられ付与され中断…。ここまで大量の敵を相手しないといけないのに攻撃を中断されまくるゲームは初めてなんだけどこれが普通なんだろうか… -- 2023-09-09 (土) 22:18:22
    • フィールド上では特にそうは思わないな。普通。ミッションに一人で挑めばそう思うけど、6人でやる前提のを1人でやってるならそりゃそうなるだろ、って感じ。長いコンボやチャージ攻撃が途中で中断されるのはどのアクションゲームでもそう。回避やジャンプで殆の行動をどんなタイミングでも即座にキャンセルできる点はアクションゲームとしては相当優しい部類。 -- 2023-09-09 (土) 22:29:15
      • それに回避が完全無敵で無敵時間もかなり長くてアクションゲームとしてはかなり優しい部類。 -- 2023-09-09 (土) 22:32:12
      • アクションゲームとしてはぬるいのはそう思うけど、ストレスは多く感じるんだよなぁ…。 -- 2023-09-09 (土) 22:39:55
      • ボスの攻撃がもっさりし過ぎてタイミング掴みづらいとは感じる -- 2023-09-09 (土) 22:43:18
    • オンラインRPGあんまりやってこなかった人かな -- 2023-09-09 (土) 22:35:40
    • アクション自体は回避含めぬるめだけど、近接にこんだけスーパーアーマー出し渋るゲームは今どき珍しいと思う -- 2023-09-09 (土) 22:45:43
      • 盾「え!?」 -- 2023-09-09 (土) 22:54:41
      • 雑魚のスパアマは多いのにな -- 2023-09-10 (日) 00:48:00
    • プレイヤー側の属性ゲージの溜まり方は設定がおかしいと思う。一応、狙撃とかエルダーゴブリンとか雷撃ってくる奴を優先で倒すようにはしてるが一発でも貰ったら痺れ始めるからな -- 2023-09-09 (土) 22:53:52
      • 溜まり方がおかしいのは同意するけど、それを無視してボス叩こうとするプレイヤーが多いのも困るよな。彼らが過去にやってきたゲームでは行動阻害なんて無視しても問題無かったのか簡単にアンチ系装備出来たのか判らないけど。 -- 2023-09-10 (日) 02:05:57
      • いや、四方八方から攻撃が来るし、ボスにしろ雑魚にしろ敵によっては通常っぽい攻撃ですら属性蓄積するから、無視せずに回避しましょうは無理難題だよ。せめて大技以外では蓄積しないようにしてくれないと -- 2023-09-10 (日) 11:52:36
      • 大技の頻度が高くないから、受けたら即バーストぐらいしないと蓄積値の意味が無さそうではあるが -- 2023-09-10 (日) 12:17:53
      • ボスにもよるけど大技系頻度そこそこ高いでしょ。産屋ボスなんか特に頻繁になにかしらの技やってくる -- 2023-09-10 (日) 15:05:54
    • 普通雷やられみたいな致命的なデバフっていうのは、もっと大技みたいなもんで付与されるんだけどねぇ・・・ まぁ3バカ含め、エンジョイ勢はそういうのが気になる段階までいってないかもしれないけど、やり続けていくうちにアレルギーになってくるわ -- 2023-09-09 (土) 22:56:43
      • 個人的にはそれも属性蓄積も全部ひっくるめてもまだやや緩いレベルだと思うけどね。でも確かに敵が同時に数多く出るゲームは大抵攻撃頻度とか手加減調整してるけどブルプロは遠近全員が殺しにかかってくるからこれは他のゲームではあまりないな。でもこれくらいあるとやりごたえあって楽しくないか?状態異常もテイルズとかに似たようなのあるしやや発生頻度高めな気もするけどプラグやエンハンスでステをいくらでも盛れるからこんなもんじゃね?まぁ狙撃兵や狙撃手のたった一撃で膝つくのはちょっと考えものだし、発射間隔もハメる気満々な所を不満に思うのは同感。 -- 2023-09-10 (日) 11:00:53
    • 死角を無くす。予兆を捉える。攻撃を欲張らない。これらが出来ないとやられるのは普通にある。 -- 2023-09-09 (土) 23:06:03
      • これ読むと無印ゴッドイーターのピルグリム思い出すわw -- 2023-09-10 (日) 01:54:03
      • 後出しジャンケンゲーじゃなくて草刈りゲーがしたいんよ -- 2023-09-10 (日) 12:10:21
    • 難易度は低いけど不快感は高い、ちっさい雑魚の攻撃カスっただけで怯みと状態異常が確定するし高いとこ飛んでる雑魚への手札が少なすぎる -- 2023-09-09 (土) 23:46:36
      • 産屋なんて全ての糞要素が詰まった、芸術品のような存在よなwww -- 2023-09-10 (日) 00:13:28
      • 自分も難度が高いというよりも理不尽度や不快度で難しくしてる印象。自分の場合状態異常以上に目がしんどい。俺の年や目の問題かもだがエフェクト過多で疲れるし、敵巨体が重なったりするとボスの致死攻撃見えなくてヘマしてしまう事がある -- 2023-09-10 (日) 15:02:50
      • 大体のボスが突進スキル持ってて壁付近で戦いがちなのもしんどい。そのせいで部屋全体を見渡そうとすると視点が酷いことになるし、見やすい視点にすると多くの雑魚が死角に入ってそうとうやりにくい -- 2023-09-11 (月) 15:05:30
    • 属性やられ以外は対策あるから大したストレスにはならんかな。属性やられが本当に面倒。 -- 2023-09-10 (日) 00:37:12
      • 枝ばっか読んでたから勘違いしたけど、アクションゲーム自体の話の木だった…。他所の話するなら、ぶっちゃけ難しさだけで言うと最近でたAC6のが全然難しい。あっちでスタッガー(ブルプロの属性やられみたいなもん)からの被弾無敵なしで即死を経験しまくってる人は多かろうな。 -- 2023-09-10 (日) 00:45:29
    • 鈴木がPやってたTERAはダンジョンの道中の雑魚でもここまで怯むことはなかったし、ボス戦はボスとの戦闘を重視して雑に雑魚沸かすようなこともなかった。初期実装のボスは移動にダメージ+のけぞり判定ついてて唐突に引き殺されることもあったが次第にそういうモーションはなくなっていった。過去ゲーから何も学んでないぞこいつら。余談だけどそのTERAにもブリッツランサーの刻印みたいな仕様のあるジョブがあったんだがそちらはアプデで刻印が個別に管理されるようになったのでこっちも何も学んでない -- 2023-09-10 (日) 01:24:24
      • こいつら=3バカのことなので悪しからず -- 2023-09-10 (日) 01:28:46
      • ここの開発と運営は戦時中に生きた人間みたいな精神を持っているようには感じる。他社のゲームを敵性ゲームと位置付けてプレイするのはけしからんって感じで何の参考にもしてないとすら思わせる。開発開始当時は有りとか有り寄りだった仕様他諸々が長期開発の間に流れた時間のせいで無しとか無し寄りになったことにも目を伏せて悪い意味で醸成された開発当時の現場の空気をそのままお出ししたのが現状感ある -- 2023-09-10 (日) 01:37:08
      • FF14の吉Pなんかはプレイ見てると普通に上手いんでかなりやり込んだプレイヤーっぽいんだけど、ブルプロの3人は自分の関わってるゲームなのにあんまりやり込んでなさそう -- 2023-09-10 (日) 15:13:14
    • ひるみやのけぞり転倒ふっとばしなんて普通はダメージ量で起こるものなのにゼロダメージでも転倒やふっとばされるからな。アクションゲームでこんなのないわ -- 2023-09-10 (日) 04:20:15
      • SOの何作目か忘れたが、「マックスHPの10の1以下のダメージはのけぞらない」パッシブスキルがあったような?お前らこんなんがほしいんだろ? -- 2023-09-10 (日) 07:04:55
      • 欲しい!玉ならボスの大技以外無視できるわ -- 2023-09-10 (日) 08:04:28
      • ベルトスクロールアクションだけどドラゴンズクラウンにそんな装備があったな。 -- 2023-09-10 (日) 08:32:53
      • 装備を単純に増やして欲しいし、防具に効能が色々ついてたら収集や着せ替え楽しかったのかなと。ただイマジン(性能)と服(ファッション)で分かれてる今の方が着せ替え遊び的には良かったりするのかな。 -- 2023-09-10 (日) 14:54:01
    • やった事無いから分からんけど似たようなゲームのブレワイティアキンPSO2NGS原神幻塔は仰け反らずに攻撃しまくりなのかな? -- 2023-09-10 (日) 08:31:47
      • それらに多少怯みよろけはあるが、やっぱどう考えてもブルプロは多すぎると思う -- 2023-09-10 (日) 08:45:31
      • 原神幻塔は知らないけど、ゼルダとかPSOとかは、一発でも攻撃受けると、ひるみ中にさらに連続で攻撃受けて、身動きできないまま緩慢にハメ殺されるっていうのは無かった気がする。 ダメージは受けてもプレイヤーが何かしらリカバリーする受付時間がどっかに入る印象。 多分、ひるみモーション連続しないように対策してあるんじゃないかなと。 うっかりソロでゾルキシア狙撃兵にハメ殺されながらそう思った。 -- 2023-09-10 (日) 08:47:15
      • 原神には雑魚に死ぬまで怯まされて死ぬみたいなのはないかな。モーションも緩やかだし特に山賊の射手や狙撃兵みたいに遠距離攻撃が超高精度のエイム力や追尾力や弾速を持ってない。発射モーション見てからでも落ち着いてその位置から移動することで余裕で避けられる(ここ大事)。ブルプロは見てからただの移動だと嵌め殺される時がある -- 2023-09-10 (日) 09:11:19
      • あと原神はシビレでスキルの発動を阻害されるみたいなのもないし、入力中に吹っ飛ばされてキャンセルされてもスキルの使用回数を消費しないか必ず発動するかのどちらかだったはず -- 2023-09-10 (日) 09:15:54
      • PSOはハメ殺しとか普通になかったか? -- 2023-09-10 (日) 09:34:36
      • ブルプロの遠距離雑魚がやべーのは攻撃速度だと思うわ -- 2023-09-10 (日) 12:20:26
      • 狙撃兵2体以上に狙われると死ぬまで動けないからなぁ。1体でも雷痺れがあるから逃げにくいし、もう少し考えて実装してほしい -- 2023-09-10 (日) 15:09:48
      • 1対少数のソロゲー(ブレワイ等)なんかはSA自体存在しないのも割とある。多人数でわちゃわちゃするゲームの雑魚の攻撃でいちいち怯むのは聞いたことない -- 2023-09-10 (日) 15:11:28
    • アクションゲーム全体で見るなら対策ほぼ不能な雷蓄積以外はまあわりとある方だと思う -- 2023-09-10 (日) 09:32:23
    • 昔FEZっていう50vs50の戦争ゲーやったことあるけど、魔法職の技の発動を弓でちくちく潰されたり突出した瞬間にスタンその他タコ殴りにあって一瞬で蒸発なんてざらにあったな。 -- 2023-09-10 (日) 12:13:43
      • カレスで固まった敵にバッシュヘビテコンボ決めて確殺するヲリがいたな。 -- 2023-09-10 (日) 17:01:44
    • 木や枝を読んでいるとブルプロは6人PTでトレインして集めて範囲スキルで戦うのを想定していないのかもしれない。サーチアンドデストロイで進めると属性やられの嫌らしさが軽減出来るかもしれない。 -- 2023-09-10 (日) 16:52:43
      • 昔のROみたいに、1匹ずつ釣って戦うか?w それなら上級の敵を合計6匹くらいにしてくれよな! -- 2023-09-10 (日) 17:06:14
      • 敵の数が増えるとそれだけ脅威度が上がるのは当然なんだよな。ただ属性みたいに対策が一切できない要素が絡んでるのがクソなだけで。イマジンも実装されるたびにLvが上がるから選択肢がいっこうに増えないし。 -- 2023-09-10 (日) 17:10:54
    • アクションとして優しい部類といってもプラグとかイマジンでHP盛りまくってる人が大半じゃ?全くHPを盛らずにアクション操作で火力出しながら回避もこなしてる人なんて僅かだとおもうんだけど -- 2023-09-11 (月) 00:32:52
    • 狙撃兵が糞な理由ってそれなりに弾速ある+エイム完璧なせいで戦闘中に狙われたらまず回避不可能ってのがね。せめて属性付きの射撃は警告出してほしいわ -- 2023-09-11 (月) 13:04:15
    • 嫌なら玉使ってリフレッシュプラスでもつけなよ。周りから喜ばれるし一石二鳥じゃん -- 2023-09-11 (月) 13:34:19
      • 状態異常解除できるかは運な上に上級じゃ使える回復アイテム少なすぎて使い道ほぼ皆無なんですがそれは -- 2023-09-11 (月) 14:17:04
      • 使ってみてから言うべきでは?あと足りなくなるほどビクンビクンするならPS磨こうとしか言いようがない -- 2023-09-11 (月) 15:07:17
      • PSどうこうで抑えられるようなレベルじゃないし、むしろ回避に力入れて状態異常抑えた結果総火力減ったら本末転倒じゃない?PS磨けば集敵をしっかりこなしたうえで属性やられも抑えられるっていうならぜひプレイ動画を見せてほしいな。 -- 2023-09-11 (月) 15:20:22
  • PSOとかブルプロより数百倍やべえだろ即死攻撃だの背後取ったり命中補正付き武器使わなけりゃまともに敵にダメージ入らなかったり -- 2023-09-10 (日) 09:13:12
    • 木繋げ損ねた。PSOは殴られて転倒してそのまま殴りコロがされるなんてザラだったよ -- 2023-09-10 (日) 09:16:06
      • 初代懐かしいなw 多分上の木で言ってるPSOは2の方なんじゃね -- 2023-09-10 (日) 09:34:40
    • PSO2はなんかこう、難易度=体力って感じで、敵がひたすら体力が多くなって固くなっていって、ソロだと雑魚MOBですら最新武器使ってもいつまでたっても死ななくてうんざりした印象が強いなー -- 2023-09-10 (日) 09:33:33
      • あのゲームはHrっていう公式チート(攻撃速度も最速で技自体の威力も3倍くらい、一部は6倍)ぶち込んだせいでクエストに参加しても敵に触れない人が出るくらいヌルゲーになったから反発(ユーザー人口を示すバーがどんぶり勘定で半分くらいになってた)が起きて全クラスを雑に魔改造する方向に舵切ったんだよね(管理するクラスを少数にまとめたくてチート職を出した) その魔改造でクラスの火力も速度も雑に数倍になってしまったから敵も雑に数倍強くするしかなくなった。まあそんな全部雑に数値いじった後に上手く調整出来る人なんて超現実にしかいないわけでそれ以降は内部で何かあったのか明らかにモーションとかの雰囲気とかも悪い意味で変わってしまった。 -- 2023-09-10 (日) 22:31:08
      • 覇権ゲーを一瞬で終わらせた男 -- 2023-09-11 (月) 01:18:02
      • ヒーローショックは同時に全体をナーフしてバランス調整しておきながら、打撃射撃法撃いずれかに耐性を持つ面倒なEP5エネミー群を実装し(後に耐性削除)、打撃射撃法撃全てを使える上級クラス(後に後継クラスと改名)実装というそれまでの多様なクラスを投げ捨てた事件なのだ。
        でもその後に調整し直し、Hrもナーフされてないのに弱めに収まった程のインフレは独自のバランスが産み落とされてて好きだったなあ。NGSの方はほんと敵が硬いってイメージで離れちゃった -- 2023-09-11 (月) 02:23:15
      • 敵の硬さでいうとブルプロのほうが酷いけどな…過疎ってきて実感してるわ -- 2023-09-11 (月) 14:52:45
      • いやぁ、ブルプロの敵は硬いとは感じないな。ただ行動阻害がとにかく多いわ、怠い。 -- 2023-09-11 (月) 15:46:54
  • 緑メイドの頭白黒にできないのもどかしすぎる -- 2023-09-10 (日) 13:09:13
  • 上級産屋やってたらLv36が紛れ込んでてワロタ。クリアできたからいいけど36で何が出来るんだよw -- 2023-09-10 (日) 13:40:21
    • 36はそもそもレベル制限で入れないでしょ… -- 2023-09-10 (日) 13:48:47
      • 何故か別のミッションにぶち込まれたという話を聞いたことがある。不具合かもね。 -- 2023-09-10 (日) 13:51:13
      • いやマジなんだよ。ここには貼らないけどスクショ撮っておいたので運営に不具合報告で投げて来たわ -- 2023-09-10 (日) 14:17:23
      • そんな不具合あるのね 知らなかった レベル差で攻撃通らないからマッチングした回りのメンバもかわいそうだけど、36本人もやることなくてしんどそうだね -- 2023-09-10 (日) 19:21:30
    • 何故か時々おかしなレベルが紛れてる事があるよね。参加人数が多いレイドミッションでは前から見かけるんだけど、先日は再臨!産屋クリア時にライク送ろうとしたらLv25が混ざってて困惑した。不具合送ったけど、これ表示が何かバグってるのか本当に低レベル参加してるのかどっちだ -- 2023-09-10 (日) 16:40:09
    • PTのLv表示がバグってる事ない?カードの職Lvと表示が噛み合ってないやつ -- 2023-09-10 (日) 18:36:52
      • 自分もメインのLv50斧と、Lv上げ途中の他職に切り替えて色んなミッション連戦するけど、自分のLV表記がズレてる時あった気がする。任務中PTメンバーのLVとかちゃんと見てないけどライク返す時に相手の表示が実際と違う気もする。明らかに場違いなら即死しそうだし、無難にクリア出来てたなら表示の問題なのでは -- 2023-09-10 (日) 18:44:54
      • コンタクトリストからみるとままあるね、ミッションでもリザルト画面で一回見た気がする -- 2023-09-10 (日) 19:38:33
      • 枝だけど、俺はフィールド狩りのPTメンバー一番上の奴がLvおかしいのをよく見る -- 2023-09-10 (日) 20:19:38
      • ミッションではないけど、昨日風精の舞台で、冒険者カードはlv888で、全クラスのlvが1という変な弓なら見たよ。 通報してブロックしようとしたら気がついたらしくて逃げられた。 -- 2023-09-10 (日) 20:29:31
      • それチートとかじゃなくて表示バグな気もするけどね。あからさまに全体攻撃してるとかチート行動してるならともかく、表示がおかしいからってすぐブロックは流石に判断早すぎると思うな -- 2023-09-11 (月) 11:37:27
      • 後から冒険者カードを吟味するのに楽だから疑わしいのは即ブロックでいいわ。違うようなら解除で。 -- 2023-09-11 (月) 12:57:46
      • いや、表示がおかしいからブロックしようとしたんじゃないんだわ、周囲のイグニスを全力狩りしてる弓で狩り場独占状態だったんで、ブロックしたら別チャンネルに飛べるかなと思って冒険者カード見たら表示が変だった -- 2023-09-12 (火) 15:03:48
  • (´・ω・`)やあ諸君、まだブルプロは続けてるかね? -- 2023-09-11 (月) 00:13:36
    • 槍実装5日後に一旦辞めた、イベアイテムをある程度回収したので。だがチケに釣られて復帰した、そしてそれも今日で終わったのでまたしばらく入らなくなる。通信はTGSは楽しみだ、きっと同時接続20万をまた達成してくれるテコが入るのでしょうから。 -- 2023-09-11 (月) 02:46:17
    • 週一数時間間隔くらいでしかやれないんで、のんびりプレイしてるよ。 なんだかんだで楽しめてる。 今2キャラ目作って効率無視でフィールドをフラフラしてるけど、自分はID周回よりフィールド探索の方が好きなんだなと再確認できた。 -- 2023-09-11 (月) 08:41:34
    • 糞属性やられで気持ちよく戦えない、手間の割に槍以外はネタにすらならないβ、大成功25%もないくせに、必要材料数ばかり増える武器製造、ボイス無しのしょぼいイベント、おっそいストーリー更新、衣装の追加ペースも遅い、ゴミばかり増えるレイドと、うんざりすることが増えてきたから、最近ログイン時間減らせてきてるのはありがたいところ。 どうせ今後緩和されていくだろうから、今馬鹿みたいにやる必要もねーわ -- 2023-09-11 (月) 09:52:38
      • 槍以外のβがネタにもならんってエアプじゃん -- 2023-09-11 (月) 12:24:50
    • すぐ終わるデイリーと気軽に狩れる経験値ドリンク分くらいは続けてるし、辞める気もねーよ。 -- 2023-09-11 (月) 10:15:23
    • 昨日寝不足の体調不良でいつもより30分早い3時間半で止めてしまった。体調不良程度でプレイ時間が短くなるのはブルプロに飽きてきたのかな? -- 2023-09-11 (月) 13:58:45
    • まだ全イマジンの全アビリティ集めとか各武器の4スロ集めとか終わってないので辞められない。β集めも残ってるし、コレクト症持ちには非常にやりがいがあるわ。 -- 2023-09-12 (火) 21:11:40
  • 今でさえ重い滝裏(ボス戦とボス前)の上級とか来たらPC壊れそう -- 2023-09-11 (月) 01:06:55
    • 最低設定でやるんだ -- 2023-09-11 (月) 01:22:49
      • 解像度100表示距離4その他1or0で普段は60fps、産屋や神懸でもそこまでヤバくはならないんだけど、滝裏だけはほんと重い。エフェクトで画面一杯とかにならなくても重い。 -- 2023-09-11 (月) 02:41:11
    • DX11にしてタスク優先度上げればマシになるんやない? -- 2023-09-11 (月) 01:51:16
    • 要求するCPU能力が高いから、そこがボトルネックだとグラフィック設定変えてもほとんど効果ないのが大変よね。キャラクター表示数制限は効くけど…見栄えがねぇ。GPU負荷対策としては、エンジン標準搭載の超解像機能(TAAU)を利用できるようにしてほしいね。 -- 2023-09-11 (月) 02:19:24
    • 特別重いとか感じたことなかったけど、他とそんなに違うっけか -- 2023-09-11 (月) 09:24:01
    • 滝裏重く感じた事はないなぁそもそもそんなに行ってないけど。俺が特別重いと感じたのはトライポッドとかのごんぶとレーザーが画面手前で炸裂した時だわ -- 2023-09-11 (月) 09:31:48
      • まさか滝裏で重いのって自分だけなのか?他のIDだと重くなっても20fps&一瞬とかなのに、滝裏ラスト前とボスは敵が減るまでfps10台がずっとみたいになる。魔法使いのゴブリンがやたら多いからなのかもしれない -- 2023-09-11 (月) 10:08:44
      • 自分も滝裏重い印象ないな。どちらかというと巨竜ボス部屋前とかで弓Ultとダスボルとブロビとバインド重なったときなんかは純粋に重いなって思う。あと柱二階とか産屋の最初の角とかで同様なことが起きた時とか。たぶん自分の場合だとエリア移動とかミッション始まるタイミングとかで重いと思う前にバグったりクラッシュしちゃってる -- 2023-09-11 (月) 11:45:51
      • 自分も滝裏で重く感じたことはないけど設定のせいかもな。プリセットの高品質そのままでやってる。 -- 2023-09-11 (月) 12:22:55
      • 巨竜のそこはそれまで6人だったのが抜けてみると5人になってることがあるのでPCによっては落ちるんだろうなと思ってるわ。バインドや弓ULT、ダスボルでまとめた上で槍ULTや纏めて刻印→発動するととんでもない音と画面エフェクト発生するよね。 -- 2023-09-11 (月) 12:26:07
      • マジで自分だけなのか…自分は逆に、クラッシュとかミッションで落ちるとかは一度も無い。神懸の2階とかは少し重いぐらい。滝裏だけ毎回めっちゃ重い -- 2023-09-11 (月) 12:38:43
    • 砂漠の街左側の出口に、シャギランマウントで突っ込むと、出口付近でものすごいカクツキというかラグが発生するね。 歩きよりもマウント速度で行くのがやばいのかな -- 2023-09-11 (月) 10:04:17
      • それはあるな。そこまで目立つオブジェクトもなさそうだが不思議と一瞬ガクッとくる -- 2023-09-11 (月) 12:20:42
      • 低スぺPCでプレイしてた時、ネームド沸いたところにマウントで急行したらまあ大体クラッシュしたね。その狩場で元々狩っててネームド登場後に人が徐々に集まった場合は大丈夫なんだけど、すでに人が大勢いる場所にいきなり踏み込むと駄目だった。ゆっくり外縁から近付いてクラッシュ免れても目の前でフリーズ棒立ちしてる間に討伐終わったりとか。読み込み時の処理能力飽和しちゃうと駄目で、マウント使うと速度が上がる分読み込み量が多くなってきついんだろうね -- 2023-09-11 (月) 18:12:07
  • 次回のただチケクリスマスによろしくサンタ衣装よろしくそれまで冬眠よろしく -- 2023-09-11 (月) 08:34:03
  • 仮にもパーティーリーダーになったんなら、抜けるときはまともなやつにPTL投げてほしいんだわ。 ある程度狩ってりゃ、誰かが抜けたところに率先して入るやつとか、敵1体に集中しすぎないやつとか分かるだろう。 それか冒険者カードから全クラス50にしてるやつに投げるとかね -- 2023-09-11 (月) 09:28:19
    • とっとと抜けてチャンネル変えとけ -- 2023-09-11 (月) 09:29:56
    • じゃあお友達と狩れとしか。 -- 2023-09-11 (月) 10:45:56
    • PTリーダー変えてから抜けるのめんどくさいんだよな。UIもちょっと意味不明だし。人数少ない時にPTONにしたまま抜けるとまたPTに逆戻りしたりするし、だったらそのまま抜けるかってしちゃう -- 2023-09-11 (月) 10:57:33
    • 今の楽々抜け入りのが気楽でええ。リーダーにアレコレ求め出したら押し付け合いになるわ -- 2023-09-11 (月) 11:10:18
    • まあ狩りにせよ、武器素材集めPTにせよ、『いつでもPT』ONにしてくれたらなんでもいいんだけどさ。 フルPTになった時点で、いつでもPTがOFFになって、そのままになってる人が多いな。 自動ON機能を追加してくれ -- 2023-09-11 (月) 11:17:56
      • あれさ『いつでもPT』ONになってなくてもPTに人が入って来る時ない?未だにあの仕様がよく掴めてない。もちろんリーダーになった時は一応『いつでもPT』ONにはしてるけど -- 2023-09-11 (月) 11:49:38
      • 何もしてないのに勝手にキックしちゃうこともあるし、なんかPT関連の機能バグりまくってる気がする -- 2023-09-11 (月) 11:51:50
      • ↑↑PT入ったときに、ONになってないけど、そのうち人が増えていくことはあるな。調査終了後のライク画面みたいに、表示される人とされない人がいるのかもね。 そういうときは、PTLにいつでもPTをONにして~って言わなくてよかったってなるわw -- 2023-09-11 (月) 11:58:54
      • リーダーはONにしてても、今すぐに入った直後はOFFに見えたりする -- 2023-09-11 (月) 12:51:00
      • そもそもいつでもPTにリーダー機能って必要か?という提案。働ないやつをキックするのがリーダーの仕事? -- 2023-09-11 (月) 17:45:58
      • いまだとリーダーの負担大きいよね、都度PTONにしたり放置に目配ったり。放置だけは絶許なんだけどバグってる場合もあるし、ただまあそんな気にせず皆が気楽にやるのが一番良いと思う。どうせいろいろ一瞬だし。 -- 2023-09-11 (月) 20:07:01
      • チャット欄に敵を倒した時に誰が手付けしたか表示されればいいんだけどな。それがあれば動いてるかどうかわかる -- 2023-09-11 (月) 22:20:10
      • ↑それかグラフィック設定から、PTメンバーの飛弾エフェクトONにしたら通常攻撃とかしてるか分かるから、いつでもPTのときだけONにしてるわ -- 2023-09-11 (月) 22:28:53
      • そういえば狩りでもミッションでもあるけど特定のPTメンバーが一瞬で抜けたり再加入したりを繰り返すのもあるよね。最初は荒らしかなにかの不正利用でもしてるのかと思ったけど見てるとちゃんと戦闘してるし回線系の問題なのかな -- 2023-09-12 (火) 13:59:04
  • もう限界 アンスコしたった お前ら今までありがとう また新しい世界で合えるといいな アディオス! -- 2023-09-11 (月) 13:23:33
    • わざわざ書いてる時点で未練たらたら定期 -- 2023-09-11 (月) 14:24:38
    • おう。次はアンスコ必要無い位に大容量のHDD用意しとけよ -- 2023-09-11 (月) 14:43:34
      • わざわざ新しく用意するのにHDDなの? -- 2023-09-11 (月) 17:26:37
      • というか今どきゲームをHDDにインストールしてる人おるんやな -- 2023-09-11 (月) 17:36:15
      • 少し上に重い重いって木があるけど誰も微塵もスペック晒してないの凄いと思う。結構前に「今って脆弱性を突かれてCPUの性能半分になってるんだよね?だから重いのかな」みたいなこと書き込んでた人もいたし。日本国内向けにPCのみでスタートするリスクがブルプロには詰まってる。 -- 2023-09-11 (月) 18:09:08
      • SSDも大容量がかなり安くなってきてるから良いゾ〜これ。まぁCS展開したらストレージがHDDなps5が来るから間違いって訳でも無いんじゃない? 説明書に換装方法まであるけど、それでもps5をSSDにする人はそんなに居ないでしょ。 -- 2023-09-11 (月) 18:33:57
      • ps5は最初からSSDですよ -- 2023-09-11 (月) 19:06:15
      • マジ? 勘違いすまねえ 葉4 -- 2023-09-11 (月) 19:15:30
      • 話ズレるけど個人的に混成で複数台あるからどっちも含めてハードディスク○○台って言ってしまう。そうすると枝みたいにSSDじゃないの?って突っ込まれるんだよな。なんていうのが正解なんだ -- 2023-09-11 (月) 19:59:47
      • HDDとSSD含めて言うなら内臓ストレージ? でも自分も内蔵された記憶装置を指して大体HDDって言っちゃうタイプだなぁ -- 2023-09-11 (月) 20:27:02
      • なんならハードって略しちゃうわ俺じゃないけど -- 2023-09-11 (月) 20:45:32
      • 自分はストレージって今は言うかなぁ。USBメモリとか外付けを単にストレージって呼ぶケース少ない気がするし -- 2023-09-11 (月) 22:28:57
      • 原神だとPCよりPS5の方が読み込み速度速いんだよね。 -- 2023-09-12 (火) 08:32:34
      • ひっくるめてストレージでいいと思うけど試験とかだと補助記憶装置だな -- 2023-09-12 (火) 08:43:05
      • PS5って馬鹿にしてる風潮あるけどあれの中身は少し前のハイエンドPCのスペックだから古いPCでやってる奴よりよっぽど高性能だと思う -- 2023-09-12 (火) 08:45:10
      • 少し言うても同クラスのハイエンドだともう5年前くらいだから結構昔だわ -- 2023-09-12 (火) 08:53:01
      • スペック調べたが下手なPCを使うくらいならps5のがマシまであるな。steamが使えないのをどう考えるかだが…まぁ大概有名なのはローカライズされるからな -- 2023-09-12 (火) 13:04:37
      • PS5出た頃はこのスペックでこの値段は赤字だろうと思ったくらい豪華仕様。これ以下のPCでやってる奴多分ごまんといる -- 2023-09-12 (火) 15:10:45
    • ミッション・キタエール60m使って2回しか成立しなかったから自分も萎えそうよ。運営頑張ってくれよ。 -- 2023-09-11 (月) 15:40:20
      • ホントに通常調査だとマッチングしなくなってきたんで、対策ほしいですわ -- 2023-09-12 (火) 15:07:43
      • 最早レイド用アイテムだよなあれ -- 2023-09-12 (火) 16:35:37
      • 過疎調査はもう全体チャットで募集してる。どうせ集まらんから。 -- 2023-09-12 (火) 18:27:27
    • 自分ももうやってないけど、チケ配布したらまたログインしようかな程度だな。 -- 2023-09-11 (月) 16:44:22
      • コジキw -- 2023-09-11 (月) 22:10:03
      • 一緒にサ終見届けようぜ -- 2023-09-12 (火) 16:45:32
      • 友人に一緒にレイドやろーぜって誘われて新規で始めたけど盾LV4から全くやってない・・・だってそいつ既に辞めてるから -- 2023-09-12 (火) 16:57:25
      • LV4で逆に何でこんなとこ覗いて書き込みまでしてるの?wikiなんて見る必要ないじゃん -- 2023-09-12 (火) 18:34:34
      • 嘘松の作り話 -- 2023-09-12 (火) 22:55:40
      • 嘘としか思えない糞信者っぷりに笑えるわwwこんなとこ?ここ攻略wikiやろ?LV4の初期LVで立ち回りどうするか知りたいから来てるんやろ?もう用が無いのはこれで分かったがな。ここの信者はマジで自分らの物差しでしか物言えんのやなwそりゃ新規は続かんわけやわ -- 2023-09-13 (水) 11:11:13
      • まーた新規がどうのこうのだよ…。その煽り何回目? しかも盾LV4から全くやってないのに雑談板は見にきて愚痴を喋る新規(笑) -- 2023-09-13 (水) 11:15:22
      • LV4はリアリティ無いから今度はストーリークリア適正レベルにするといいぜ -- 2023-09-13 (水) 12:13:11
      • 「全くやってない」が余計やったな。それがなければ辻褄はあってた。 -- 2023-09-13 (水) 12:35:44
      • レイド一緒にやろうと誘ってきた友人はお前さんがレイド入れるようになるレベルになる前にやめてるという・・・とんでもないクソ野郎ということだけはわかった。せめて嘘松であってくれマジでwかわいそうすぎる。 -- 2023-09-13 (水) 22:24:55
      • 信者という言葉を使う奴は最初から悪意あるアンチだよ。新規でも何でも無い -- 2023-09-13 (水) 23:24:11
  • 調色剤システムいらなくね?それかズンパスで毎月5個ぐらいは手に入る様にするとかさ、レア色の染色剤も含めて。今のままだと染色システムを楽しむ前に多くの人達が辞めちゃうよ?(チラ -- 2023-09-12 (火) 20:10:41
    • イベントで1個ずつバラ撒きたいからなんだろうけど、染色するのに染料が5個単位で必要なのもイラッとするポイントよな。 ほぼガチャでしか手に入らない調色剤のせいで、個性が失われて 同じような衣装パターンのキャラばっかりになってるし。 まぁ3バカは課金と別枠の染色剤を準備すると言ってるが・・・ -- 2023-09-12 (火) 20:27:02
      • あー一応考えられてはいるのか。現状は調色剤+染色剤のレア度というか価格設定が別ゲーでいう所の色違い衣装一着分を想定しているんじゃないかとは思ってはいたけど、これだと小物とか配布の衣装とかまで気楽に色変えたり合わせ変えたりして楽しめないのよね。5個とか10個とか無駄に複数要求する癖に部位やレア度ごとの要求個数ほぼ変わらないのもホントあれ。配布系とか小物系は染色剤一個課金系複合ウェアは5個上着は3個とかならバラにする意味を少しは理解できたけど -- 2023-09-13 (水) 20:43:22
    • 染色剤も調色剤もガチャじゃなくてローズオーブストアで売ればいいと思うんだけどね、今の配布形態だと、自分で自分の首絞めてるようにしか見えないんだよなぁ -- 2023-09-12 (火) 21:46:54
    • 現状ガチャしか入手方法ないのに肝心のガチャがね…アロマもマウントドライブも調色剤システムも全部クソ -- 2023-09-12 (火) 22:59:38
      • マウントやアロマみたいなゴミなしならまだよかったが、それらゴミによる水増しのせいで調色剤は現状10%でしか手に入らない貴重品になってるからなあ。定額販売があったとして1個300円でも割高に感じるレベルなのに実際には数千円で1個という。 -- 2023-09-12 (火) 23:07:59
      • ptwにしません!つってスキンをマネタイズした結果、1番の売りのはずの見た目を楽しめないっていうね。こんなことなら逆に思いっきりptwにしてお金はヘビーユーザーに出してもらって、見た目要素はその辺で適当にドロップするようにして、SS勢は無課金賑やかしとして棲み分けしたほうがマシだったかもな -- 2023-09-13 (水) 18:00:49
      • プール監視員の隣で、水着でキャッキャウフフするのもPtWではないだろうか・・・ -- 2023-09-13 (水) 23:11:24
    • (´・ω・`)いつかの大型アプデでその辺システムから変わりそうな雰囲気である 配布も5個ずつだし無意味な個数なんよね -- 2023-09-12 (火) 23:56:03
    • 衣装より調色のが足りないわ -- 2023-09-13 (水) 09:01:57
    • 調色剤は余っとるけど衣装よりレアな白黒染料が1個も出ないわ -- 2023-09-13 (水) 16:02:15
      • 衣装7引いて白黒2だわ -- 2023-09-13 (水) 17:35:02
  • βって装備してるαスキルのうちどれかが出るもんだと思ってたけど、なんかしらのα装備してればnスキルのも落ちうるんだね。α交換出来てないnライトニングが突然βになってびっくりしたわ -- 2023-09-12 (火) 22:07:32
    • もっかいwikiに目通してきて -- 2023-09-12 (火) 22:16:19
      • 言われた通り目通してきたわ。これαすら要らんのかとんでもない勘違いしてた -- 2023-09-12 (火) 22:22:48
    • 違うゲームしてて可哀想。護符大変だったろうに -- 2023-09-12 (火) 22:20:39
      • このイグニッションαとかいうゴミ返品させてほしい -- 2023-09-12 (火) 23:07:58
    • β抽選枠を設定する画面とか作れば分かりやすくなって、今のβの為に変なビルドにする仕様もしなくて済むようになる…か? -- 2023-09-13 (水) 14:54:14
      • ソシャゲなんだから、欲しいβをピックアップできるようにしたらいいんだけどねw -- 2023-09-13 (水) 15:03:38
      • αみたいにβ護符ドロップにしてそっから交換させろ -- 2023-09-13 (水) 17:33:21
  • クエスト達成の糞デカテロップ消えてるな -- 2023-09-12 (火) 22:35:48
  • フィールド狩りPTでレア箱落ちた時て他の人にもドロップするんよな?マーカー出して教えてあげた方がええん? -- 2023-09-13 (水) 17:00:57
    • それで気づく人もいるだろうから余裕があるなら出してあげてもいいんじゃないかな -- 2023-09-13 (水) 17:35:57
    • カチ!カチ!金じゃ!金じゃ! -- 2023-09-13 (水) 17:36:27
    • チャットで「黒箱」って言えばええ -- 2023-09-13 (水) 17:38:53
    • さらにチャットで一言添えてくれるととてもありがたい -- 2023-09-13 (水) 17:38:56
    • たすかる -- 2023-09-13 (水) 20:44:09
  • チケ50枚使ってS一つも出なかったわ、やっぱこのゲーム糞だな、課金しない方がいい -- 2023-09-13 (水) 18:51:50
    • もう君は3%以下のガチャに手を出さない方が良いと思うよ -- 2023-09-13 (水) 20:17:35
    • ガチャに向いてない -- 2023-09-13 (水) 20:25:52
    • お前が出なかったぶん俺に来てるわw -- 2023-09-13 (水) 20:28:00
    • 引く前に気づけよ -- 2023-09-13 (水) 21:07:55
    • 素晴らしく運がないな、君は -- 2023-09-13 (水) 21:47:44
    • 俺、S賞は出たのに一番欲しい武器スキンが出ないわ・・・物欲センサー恐るべし -- 2023-09-13 (水) 22:29:14
      • 武器スキンは交換券のでいいのでは?余ってるでしょ -- 2023-09-14 (木) 00:45:48
      • 交換券で良かったのね。家に帰ったらブラックメイド剣盾と交換してくるわ。教えてくれてありがとう。 -- 2023-09-14 (木) 01:30:28
    • (´・ω・`)51枚目で出るかも…! -- 2023-09-13 (水) 22:33:10
      • 邪悪な豚 -- 2023-09-13 (水) 22:44:01
    • 仲間がいて良かったよ、やっぱり出ないよね。 -- 2023-09-14 (木) 07:24:16
  • テンセントの話題の木消されてるな。消すんじゃなくてCOしろ -- 2023-09-13 (水) 21:31:54
    • えっ?ブルプロモバイル版って嘘なの? -- 2023-09-13 (水) 22:27:33
      • 該当のニュース見たけど情報の出処が怪しすぎる。非公開情報を匿名リークだし。 -- 2023-09-13 (水) 23:01:23
    • 残しておくと都合の悪い奴がいるんだろう。非公開情報を匿名リークだし。 -- 2023-09-13 (水) 23:58:47
    • しかしこのタイミングで出したのは15日の生放送で紛糾するようにしたかったのかね? -- 2023-09-14 (木) 01:33:28
  • (´・ω・`)ブルプロモバイル版…? -- 2023-09-13 (水) 21:42:45
  • (´・ω・`)なんか1800円分ぐらい貰えてた あざっす! -- 2023-09-13 (水) 22:05:53
    • (´・ω・`)18000円WebMoneyで買ったの? -- 2023-09-13 (水) 23:07:41
  • なんか装備変更するたびにマウントの装備が外れる -- 2023-09-13 (水) 22:28:02
    • 同じく。メンテの度にバグが増えるって何のためのメンテなんだか。 -- 2023-09-13 (水) 23:54:21
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