雑談用掲示板 のバックアップ(No.23)

雑談用の掲示板です
誹謗中傷・煽り書き込みは禁止。
返信をする際は該当ツリーのラジオボタン(ラジオボタン.png)をクリックして返信するよう心がけてください。
編集画面でのコメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなるので改行は禁止です。
改行を含むコメントはコメントアウト対象となります。指摘も行わないでください。
また関連するコメントはツリー化して下さい。
画像を付けて書き込むときは、アップロード先アドレスの最初の「h」を抜いて書き込んで下さい。

 改行関連のルール詳細

内容が2000件(行)を超えた場合、それ以上書き込めなくなります。
ページ上部の編集から#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol番号,reply,30,nomove) で新しいページを作って下さい。


雑談掲示板 Edit

Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | Vol8 | Vol9 | Vol10 |


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • モノクルって左目だけ? -- 2023-08-18 (金) 12:49:43
  • なんか槍にモヤモヤするなぁと思うのが単体では火力を発揮しにくいところ。複数の槍で刻印付与と発動を繰り返しまくるのが強くて、一人で散華させる場合はなんというか…じゃあ斧でいいのでは…?と感じてしまった。まだ出たばかりでβも揃ってないから今後の考察で変わるとは思うけども -- 2023-08-18 (金) 14:06:21
    • 槍はβスキル揃えてから本番感あるよね。ソロでも散華狙うよりCA槍投強襲繰り返した方が強い感ある。まぁカッコ良さは散華決めた時に敵わないと思うが! -- 2023-08-18 (金) 14:28:42
    • スキルでCAを前方に飛べるようにして、敵の攻撃避けながら後頭部に槍ブチ込むのクッソ気持ちいいし、纏めたところにUlt使うと大爆発するのもサイコーだから斧より好き -- 2023-08-18 (金) 14:48:36
      • パッド勢わい、前に飛ぶ奴付けるも暴発多発し泣く泣く外す -- 2023-08-18 (金) 15:17:00
    • 俺の評価は楽なのが斧、楽しいのは槍って感じだな -- 2023-08-18 (金) 14:55:41
    • 槍で殴ってたら後ろからペチって虫に攻撃されるだけで止まるのが少しめんどいかな -- 2023-08-18 (金) 16:31:56
    • まだマークトリガーβ引けてないんだけど、どんな性能なんだろうか。 -- 2023-08-18 (金) 16:58:16
    • (´・ω・`)おじさんだとマウス長押しすると指の身体的負担が大きいのが辛い -- 2023-08-18 (金) 20:36:57
      • パッド使いなされ -- 2023-08-19 (土) 00:00:51
  • 久々にレベル上げしてるけどやっぱり山賊早押しゲームは面白くないな、退屈だから動きの確認にはちょうどいいけど。追加調査の経験値だけ報酬プラス常時にならんかな -- 2023-08-18 (金) 17:07:52
    • あそこで行き詰るよね。レベルカンストしてないいくつかのクラスが全部そこで止まってる。 -- 2023-08-18 (金) 18:06:31
    • 経験値でも挙動でも人型が効率が良いとはいえ、6クラス目にもなるとつまらん -- 2023-08-18 (金) 22:35:32
    • (´・ω・`)朝のお仕事前にログインして2倍飲んで出かけてる -- 2023-08-18 (金) 23:13:14
  • 槍のマークトリガーの、ボイス4の「しょうがないわねぇ」がイイゾ。 -- 2023-08-18 (金) 19:26:24
  • ぶっちゃけ報酬プラスチケットはレベル上げに使ったほうがいいよね。カニクモ行けるようになるまでが苦痛でしかないから、25から音なき都、28からラッシュ3段で使っていくのが良さげ。 β出現率が上がったから、50武器の材料集め周回もマシになったしな -- 2023-08-18 (金) 23:30:23
    • 同意。カニクモ漁まで飽きないためにミッションが必要。職の組み合わせで色々ハプニングが起こるからミッションは連続しても結構耐えれる -- 2023-08-19 (土) 03:12:01
      • ああ、レベルギリギリなのか。じゃあダメだな。一個下のミッションでレベル上げて少し我慢してからだな -- ? 2023-08-19 (土) 22:53:47
    • 手付けさえしてたらいいようなたくさん人がいる狩場ならまだしも、レベル25で32のボス相手にする音無みたいなのは100%お荷物になるのわかりきってるしやる気しないわ。そういうの気にしない人ならいいんだろうけどね。 -- 2023-08-19 (土) 09:46:58
    • 音なき都は30手前ばかりのPTになった時ボスでULT3周しても倒せなかったことあるし、ボスがバトルエリアの外に出るバグになった場合はもう倒せなくなりそうなのでせめて28くらいからかなぁ -- 2023-08-19 (土) 09:51:08
    • 本当にレベル上げがキツイのは25→28の3レベルだけなんだよね。28からはラッシュ3あるし。音無しは上手い人が揃えばレベル低い人が大半でも回れるけどちょっと現実的じゃないから、やっぱり25→28が鬼門。25→28までの必要経験値は54万1263。これをどこで稼ぐかになる。経験値効率的に27→28を山賊使うとしたら25→27までが34万6959。ここをどう稼ぐかが焦点。 -- 2023-08-19 (土) 12:51:33
      • 25の時点で報酬プラス10枚貯めておいてラッシュ2で全ブッパすれば16万7200入る。25→26が16万6713だから、これで26までは上がる。となると本当にどこで稼ぐか悩むのは26→27の18万246だけ。山賊かモスかMキタエール飲んでレイド18回かな?林道の敵がもうちょっとレベル低ければよかったんだけどなぁ。 -- 2023-08-19 (土) 12:59:01
      • はえー、逆説的に武器ボードの経験値はその辺で使えばいいわけね。…今回の武器ボードは経験値あったっけ? -- 2023-08-19 (土) 13:53:45
      • 確か新しいボードに経験値無かったんじゃないけ?ボード経験値残ってる人は分散せず26→27に集中的に使うのがよさそう。 -- 2023-08-19 (土) 13:59:23
      • 武器ボードは少ないけど新しいのも経験値はある、Eイマジン系のボードは経験値はないね -- 2023-08-19 (土) 16:56:44
    • レベルと経験値と狩場とミッションの睨めっこしてたけど、ほんとレベルデザインが歪すぎる。シナリオの進行する「場所」ありきのレベルデザインだから、経験値分布がおかしいんだよね。全般的に手を入れる必要があるから今すぐは無理だと思うけど、今後の新規のためにも中期的な改修で直していってほしい。新生FF14は途中でこのレベルデザイン見直しやって新規爆増したし。 -- 2023-08-19 (土) 13:06:11
      • 運営がエアプだからユーザーから大量に要望でも出ないとわからんのでしょ。要望が届いても直せるかどうかは別問題だけど多分それ以前に気づいて無い。 -- 2023-08-19 (土) 22:08:14
      • FF14も最初はレベルデザインがおかしかったから運営エアプ関係ないんだわ。開発の想定とプレイヤーの動きが違うことによるものだから最初は違い出て当たり前。後はどのタイミングで修正するかしかない。 -- 2023-08-19 (土) 23:00:08
      • 明らかにレベル上げがしにくいレベル帯があるってのは想定と違うとか言う問題じゃなく最初からデザインを考えてない結果。人の動きを考えてないから低レベルミッションの過疎化とかβ段階でも素人が思いつくことすら対応できてない。考えた結果想定外と考えてないは別物。前者なら人間の作業だし完全でないのも仕方がない、後者はエアプゆえになるべくしてなった結果。結果が同じだからってエアプが関係ないかというとそんな事は無い -- 2023-08-19 (土) 23:16:20
      • 最初からやれとか素人でも分かる批判ってのは14でも何回も見て来たわ… -- 2023-08-20 (日) 00:12:45
      • それでもNGSよりマシだから! -- 2023-08-20 (日) 01:30:27
      • わざと緩急つけてるとかはない? -- 2023-08-20 (日) 02:06:19
      • NGSの場合は単純に自分のゲームから学んでないケースだからな ただ純粋にレベリングが圧倒的につまらん(というより、ARPG的に面白い方は経験値ゲロマズでつまらん方が経験値うまい仕様)のはなんとかしてほしいわ -- 2023-08-20 (日) 09:18:42
      • ソロや2~3人のPTしか想定してなかっただけだと思うぞ。HP多くて倒すのに時間がかかる敵は経験値多く設定してるだけ。”ソロで10分狩って何%稼げる”とかで見れば、どのレベル帯も納得のいく所要時間になるんじゃないかな。そう意味では”考えていない”のではなく、”想定と違った”だけ。プレイヤーの動向が見えたあとの追加分では、想定してた通りになるよう色々と変えてきてるでしょ。お前さんが望んでいるのとは違う方向性のようだがな -- 2023-08-20 (日) 11:49:54
      • そういやβスキルも想定より取得率が低いとか言ってたなw想定が余りにも実態に即してないだけで考えてはいるのか。学生のサークル活動かな? -- 2023-08-20 (日) 12:35:37
      • 「ソロや2~3人のPTしか想定してなかった」ってさ、仕様上の最大値のケースが考慮から漏れることが想定外ってのは開発が素人集団って遠回しに言ってる様なもんだよ。擁護するならせめて相手をプロとして扱ってあげなよ -- 2023-08-20 (日) 12:55:24
      • コンソール機オフゲのプロだとは思ってるし、グラとか群を抜いていると思うけど、MMOを含むネトゲやPCゲーに関しては素人だと思う。実際開発側もそういう趣旨のこと言ってるんだし、誹謗中傷の意図はない。最初は大目に見てやれ、と言いたいだけ。オフゲだとしてもサークルレベルで作れる内容ではないから、少なくとも葉9のような言い方はしないよ -- 葉8? 2023-08-20 (日) 13:17:32
      • バンナムにMMOのノウハウがあるのかって考えれば自ずと分かるだろうに、これがサービス開始から2か月のゲームに対する態度だと思うとお客様根性が過ぎるんだよな 逆にバンナムだからってバイアス掛かってんじゃないのってくらい -- 2023-08-20 (日) 14:10:54
      • テイルズシリーズ使っても1年でサ終したもんな -- 2023-08-20 (日) 14:49:10
      • プロってのは別にオンゲのとかMMOのとかじゃなくシステム作る企業人としてって意味なんだけどな。業界全体で前例が山ほどある状態で初めてだから~とかいう言い訳が通用するなら羨ましい限りだよ。そこら辺は大企業の力なんかな -- 2023-08-20 (日) 16:31:42
    • 殆ど存在感がない木漏れ日射す林道のレベル帯を下げて20~30のレベリング向けにしてくれないかな。あそこのネームド人が居なさ過ぎて倒すの困難になってるって聞くし。 -- 2023-08-19 (土) 22:09:10
      • 今回の自由調査音無き都こそがLV25~Lv30にちょうどよくあるべきなんじゃないのとは思うわ。 -- 2023-08-20 (日) 01:34:14
      • そういや木漏れ日ってボード目的でしかいったことないな・・・ -- 2023-08-20 (日) 04:54:18
      • なんかの厳選でひたすらミーン狩ってた覚えあるぞ -- 2023-08-20 (日) 13:10:01
  • マウント採取が出来るようになったけどやけにマウントのスタミナすぐ無くなるなと思ったらこれダッシュ中に採取に入ると採取硬直中もスタミナ減り続けるんだな、採取キー押す前にダッシュ話せばスタミナ回復に入るみたいだからダッシュ離す癖つけないとだな -- 2023-08-18 (金) 23:59:35
    • マウントで走って採取するとオーバーランしがちだから、毎回速度緩めてたんで気づかんかったな。そういうバグもあるのか -- 2023-08-19 (土) 14:40:26
  • 槍メイドトレンドすぎてどこ見てもいるからなんか楽しくなってきたw -- 2023-08-19 (土) 03:10:04
    • 水着とメイドで溢れてて初期服とかのが目立つなw 男性水着はよく見たけど執事服はほんと見ないわー -- 2023-08-19 (土) 10:09:13
      • え、逆に執事服めちゃくちゃ見るぞ。男性水着より多い印象。 -- 2023-08-19 (土) 12:41:17
      • マジ? じゃあ俺が見つけられなかっただけやろな。 -- 2023-08-19 (土) 13:00:42
      • 時間帯かもね。金に融通が利く歳行った社会人が多い夜~深夜は執事服よく見る。 -- 2023-08-19 (土) 13:08:53
      • 深夜にミッション行くとメイド3、執事1、その他みたいになるな -- 2023-08-19 (土) 22:58:39
    • メイドに槍なんか妙に似合うよな -- 2023-08-19 (土) 14:07:26
      • 何でかは分からないけど分かるわぁ。 -- 2023-08-19 (土) 23:00:24
  • βがだいぶ出やすくなった反面βドロップ済みのスキルで枠使うの勿体なくて結局βスキル使えないぜ…… -- 2023-08-19 (土) 06:05:09
    • 使えない使わないβは無理して取らなくてもいいよ -- 2023-08-19 (土) 10:12:33
      • 槍は有用そうなβが多くてな -- 2023-08-19 (土) 11:15:19
      • 人間ね、コンプリート出来るとわかったら取りたくなるもんだよ。さすがに前のドロップ率でコンプ目指すのは常軌逸してたけど、今の感じなら揃えたい。 -- 2023-08-19 (土) 12:43:00
      • 今は使い道なくても今回強化されたスキルみたいに獲得したのに使われないβは強化されるから取っとけば強化入ったときすぐ使えるしね -- 2023-08-19 (土) 17:38:37
    • まだそんなに周回してないけど、2つ落ちたしやる気も上がるよね -- 2023-08-19 (土) 18:48:00
  • ああああああああああああ 敵キタエール7dを30mで上書きしてもうた・・・ ミッションと敵キタエールがごっちゃになってくるから気をつけてな。 効果時間長い方を残してほしかったなぁ -- 2023-08-19 (土) 15:27:02
    • そういう場合って効果時間延長するものだと(他ゲーだとそう)思ってたから、上書きはきついね…そこは改善して欲しいね。 -- 2023-08-19 (土) 15:30:21
      • 効果時間が新しく使うアイテムのものになりますがいいですかって確認が入るので十分 -- 2023-08-19 (土) 16:31:04
      • 大抵読まれないやつw -- 2023-08-19 (土) 16:33:07
      • 説明文なんてハイハイって読み飛ばすからな。 残り◯◯時間あるけど、よろしいか?って確認しておくれ。 -- 2023-08-19 (土) 19:23:26
      • ○○時間分が無駄になりましたってメッセージ出しそう -- 2023-08-20 (日) 09:54:15
    • 初動で使ってしまってかなり貴重なアイテムだと知ったからラストエリクサー症候群で使えない -- 2023-08-19 (土) 18:43:39
      • わかる。使わないと本当に無駄なんだが、なんか使えないな -- 2023-08-20 (日) 00:22:02
  • フレとかの最終ログイン見えないけどアイテム転送では表示されるわ、てか切ったフレも転送できるんだな -- 2023-08-19 (土) 15:38:43
  • 御柱のワープポイントが改善されてるの、乗り遅れがちだったのでかなりありがたいアップデートだわ。というかなんで初めからこうしなかった。 -- 2023-08-19 (土) 17:33:37
    • ミッションにはいる時の挙動もちょっと変わったよね -- 2023-08-19 (土) 21:56:17
    • 10レベルレイドのデミドラゴンのサーマソルト延焼もすぐ終わるようになってるから、こまごまとした改善は入ってるね。 -- 2023-08-20 (日) 12:03:51
      • やっぱ10レイドのサマソ弱くなってるのか、こんな弱かったけかと思いながら戦ってたわ。 -- 2023-08-20 (日) 13:05:09
  • 巨竜上級の化石のアイコン、ぱっと見GジェネFのマゼラアタックのアイコンに見えるんやがわかる奴おらん? -- 2023-08-19 (土) 23:24:37
  • 染色可能な衣装はプレビューから染色情報見たい明度、彩度はいじれなくてもいいから。せっかくBPP使ってメイドF交換したのに染色微妙だしプレビューと色違うしで自引きできたミュスカデ使えばよかったわ -- 2023-08-20 (日) 06:28:52
  • ダウンしてる味方を一発でたたき起こすフリッカーチックなスキルがほしいねぇ(ガンオン脳) -- 2023-08-20 (日) 07:53:24
    • フリッパーと熊が懐かしいな -- 2023-08-20 (日) 12:13:01
    • ファストエイドG3(弓34)とハイリザレクトG3(盾44)積むと蘇生楽しいぞ。ライズアンドスピードG3(槍44)も取って弓でレスキュー隊やろうか思案中 -- 2023-08-20 (日) 12:18:31
      • マジレスすると弓は自前SAないから蘇生役としては適してないんだよね。蘇生系3種盛りたいなら盾か槍でレスキューしたほうがよい -- 2023-08-20 (日) 16:11:52
  • E lv45の生命と忍耐力1発で引けた。ずっとこうあってほしい。 -- 2023-08-20 (日) 09:14:28
  • 装備品ボックスがいっぱいの時(300/300)のときは、調査ダンジョン内の宝箱を開けて50武器取得チャンスができるけど、報酬としては受け取れないので注意な。 そろそろボックスいっぱいになった人も多いんじゃないだろうか。 雷50武器ゲットできなかった・・・ スロなしだったからいいけどさ -- 2023-08-20 (日) 11:36:03
    • 装備品も倉庫に1000個まで預けられるから、そんなに鞄が溢れるということは起きないと思うけど。知らないかもしれないので一応教えておくと、倉庫開いて上のアイコンで剣盾のやつ選ぶと装備品預けられる。ちなみに預けた倉庫から直接売れるので、何でもぶち込むスタイルで問題ない。 -- 2023-08-20 (日) 12:12:12
      • 面倒くさがりなんで、フィールドの黒宝箱も満杯状態で開けたらエラーが出て、1個イマジン捨ててゲットしてたよ。そのうち整理するかーって思ってたらこれだわ・・・ しかし倉庫のやつも一括で売れるなら預けてみるかな。 -- 2023-08-20 (日) 12:25:46
  • ほんと課金要素にTAとかで使えない攻撃アップとか溢れまくって使い道ないルーノとかガチのゴミのアロマG2とかマウントドライブ混ぜてくるのほんと見るたびに腹立つな -- 2023-08-20 (日) 13:27:02
    • 相変わらずログインボーナスで5000ルーノという大金をくれるからなw 回復薬も買えねーよ -- 2023-08-20 (日) 15:31:54
  • 槍複数だと散華発動に性格出るねこれ。刻印つけたから自分が散華使いたい一人焼肉タイプと、刻印回したいからさっさと散華使ってほしい鍋奉行タイプ。 -- 2023-08-20 (日) 14:05:40
    • スキル回しにも影響出るからCT終わったらバンバン発動させるけど許してくれよ。それ以外の時は刻印付けまくるから -- 2023-08-20 (日) 14:13:10
    • β揃ったら付与し放題みたいなもんだから自家消費前提でいいんだけど、付与はしないけど起爆するみたいなチンパン槍との戦いになってくる -- 2023-08-20 (日) 14:35:51
    • 散華発動したいけど、発動スキル使い終わってる俺みたいなのもいるよ。 リープショットで爆発連鎖するんならいいけど、1体だけ爆散でしょ? -- 2023-08-20 (日) 15:33:53
      • リープ強襲の赤刻印が複数付くからリープショットも複数行けるかと思ってた。単体だっけか。 -- 2023-08-20 (日) 16:07:35
      • リープショットでぽぽぽぽーんって感じで発動するかと思ったけど、プスッと刺さったやつだけ炸裂してるわ。 ハンティングゾーンで衝撃波が出るようになったら一気に爆破できるかもね -- 2023-08-20 (日) 18:29:57
  • ここで不満や要望を募ったりもしたが、今に満足してる人にはどーでもいい訳だわな。少なくても9.6%は満足だし、それ以外が消えれば満足度100%か。募った要望なんて送ったら9.6%の邪魔になるわなぁ。デイリーが無いに等しいお陰で心置きなく離れられる、AC6、Starfield、Lies of P当たりを消化する頃には俺でも遊べるゲームになってますように。 -- 2023-08-20 (日) 14:21:32
    • おう、また明日な! -- 2023-08-20 (日) 14:28:56
    • 9.6%も、33-4ほどじゃないけど、 .216くらいの認知度の数字ネタになりそうだなw -- 2023-08-20 (日) 15:36:19
      • ニコ生のアンケートってな、評価最悪の「良くなかった」に90%以上集まる生放送がザラにあってな。9.6%なんてネタにすらならんのよ -- 2023-08-20 (日) 16:08:19
    • ニコ生ってコイル事件みたいの面白がるような人達が残ってるから、9.6~って他人を煽るために過疎サイトで複アカ使って低評価押してるのが容易に想像できる、マジでキモい -- 2023-08-20 (日) 19:13:55
      • ニコ生はあたおかの巣窟だからね。しかも年齢層が高いのにそれだから手に負えんのよ。 -- 2023-08-21 (月) 00:06:43
    • まあ覇権ゲールートはもう無さそうだし、FG◯じゃないけど今楽しめてるユーザーに特化させたほうが長続きはしそう -- 2023-08-20 (日) 19:26:37
  • なんでロックボディが強すぎるとか言ってナーフしといてマークトリガーβで25秒SAの刻印爆破で25秒掛け直しバフとか実装してんだよ。 -- 2023-08-20 (日) 14:24:36
    • 強過ぎたからではなく使用率が高かったからナーフされた -- 2023-08-20 (日) 14:50:59
    • ロックボディはダメージ無効とSAの複合スキルだったからでそこは比較にならんでしょ。割れてもSAは残るようにしろってのは思うから要望送るしかねえ。 -- 2023-08-20 (日) 14:51:38
    • 盾も斧もSA持ってるから耐久が問題なんじゃね? -- 2023-08-20 (日) 14:53:12
    • ダメ無効は実際強い。他クラスと同じにしちまえば良いのにと思うわ -- 2023-08-20 (日) 15:53:18
    • ロックボディナーフされたのはHP90%→40%のバリア部分でSA関係ないだろ。剝がして減るだけで、時間内に剝がれなかったら普通に完走するし。ロックボディのSAが強すぎてナーフならとっくにSAそのものを消されてるわ。 -- 2023-08-20 (日) 16:04:00
    • そもそもロックボディは素のスキルでSA+バリアって十分な性能なのに、片方はβでやっとSA付いたものを比較とか、普通に考えたら比較する方がおかしいわな。じゃあロックボディβでSAつけるから素のロックボディから外すわという修正がきても仕方がないレベル。 -- 2023-08-20 (日) 16:13:33
      • 素のロックボディからSA消えたらどういう性能になるの? -- 2023-08-20 (日) 16:19:31
      • ロックからSA自体消えたらダメージ受けずに敵に撫でられる度にビクビク怯みながらロック剥がれてそのままダメージ受けるようになる玉が出来上がるんだけどそこまで痙攣してたらもはや玉じゃなくてちんぽだろw -- 2023-08-20 (日) 16:28:44
    • まだアプデ後の玉使ってないけど、生命G3増えたし大丈夫そうにも見える。数字的にはαで前のG3くらいあったら誰も文句言わなかっただろうな -- 2023-08-20 (日) 16:22:43
      • 実際HP3500あればほぼ割れない。多分割れまくってる人はボス戦でずっとボスに張り付いてAoEガン無視してるとか、一人で先行して遠距離Mobのヘイト全部買って集中砲火されてるとかだと思うわ。 -- 2023-08-20 (日) 16:29:44
      • 逆に考えると、初期のロックってその動きで問題無かったって事なんだよね、そりゃつまらんわ -- 2023-08-20 (日) 19:18:35
      • ダスト奴隷エアプばっかだろなんだこれ -- 2023-08-21 (月) 04:38:07
  • アプデ後から地面に白いポツポツが出るのなんやろなあと思ってたけどあれ他人のエフェクト非表示にしたグランドパイルの一部か。ちょっと気持ち悪いからちゃんと全部非表示にしてほしいわ… -- 2023-08-20 (日) 14:52:44
  • あぁ~、へっぽこ下僕の自分はなんとかGW中に剛力覇者、生命オロチ、アンチポイズン、アンチスタン、アンチパライズを揃えれたわ。まったり勢だし、当分ここから更新せんでええやろ(低みの見物 -- 2023-08-20 (日) 15:17:58
    • 8月になって何故GWの話を… -- 2023-08-20 (日) 15:23:38
      • 正式サービスが6月なのにというツッコミは無いのか -- 2023-08-20 (日) 15:56:43
      • まあ盆休みというニュアンスなんだろうが… -- 2023-08-20 (日) 17:01:24
      • ヤベェ・・・連休が終わるのが辛過ぎて、盆休みとGWを混同しちまった -- 2023-08-20 (日) 17:10:19
    • 音なき都でレベル上げしてたら、黒箱ドロップからの生命G3イマジンゲットしたわ。 イマジンは作るものではなく、レベル上げや職アドボの討伐稼ぎついでに黒箱から集めるものだ -- 2023-08-20 (日) 15:40:44
      • まあでも実際ドロップ品の方が当たりのステついてること多いよね -- 2023-08-20 (日) 16:05:24
  • みんな槍やってるせいか氷から雷に変えただけの斧でほぼ毎回最多賞取れるわありがてー -- 2023-08-20 (日) 16:31:11
    • 槍でレベル10のレイド行ったら総合順位9位、槍順位9位とかなるぜ。20人くらい槍がいる -- 2023-08-20 (日) 22:58:43
  • 大量に素材集めて4スロ狙う場合、1本ずつクラフトするより1.3倍使って一気に10本とかやったほうがいい気がするけど、4スロできても9本無駄になるから損した気分になるな -- 2023-08-20 (日) 17:45:34
    • えっチケット使って複数作れば一回分で全部に適用されるってこと?4スロ複数はまあ特効の強いやつでたらラッキーくらいで… -- 2023-08-20 (日) 18:11:18
      • いや、しっかり作る数分チケット要求される。なんならクラフト時のルーノ減らすメモリも最初の1本分しか適用されなかった気がする。 -- 2023-08-20 (日) 18:44:18
      • 木主だけど勘違いでした。申し訳ない! -- 2023-08-20 (日) 19:00:40
      • 待って、まとめて作ればチケット消費お得なんじゃないの? 表示はそうなってるけど実は本数分消費されてるの? 詐欺じゃん。試してみたら クラフト回数1の状態でチケット使用選択→クラフト回数増やしてチケット超過するとダイアログ クラフト回数がチケット超過してる状態でチケット使用選択→ダイアログ無し だった。自分は後者のやり方で回数増やしてからチケット選択してたから気付かなかった。クラフト回数に合わせて素材数変動するのにチケットの方は変動しないとか騙す気しかないじゃん・・ -- 2023-08-20 (日) 20:23:04
      • そうそう、同じくそれでチケットお得なのかと思ってた -- 2023-08-20 (日) 20:44:06
    • 毎度思うけど、あんなクソみたいな材料集め10本分できるのすげーって思うわ。 氷武器のアレとか苦痛でしかないやろ -- 2023-08-20 (日) 18:57:36
      • ネームド部屋が脳死で稼ぎやすいんだけどなんでかPTないんだよなぁ -- 2023-08-20 (日) 19:18:41
      • スペキャスでやると楽。ファイアブラストでエッジワンパンできるくらいまで揃えてやるとながら作業でできる。 -- 2023-08-20 (日) 21:26:32
      • あそこPTあったとしても山賊側だったりで分かれるから自分で同じ事しようとしてる人にPT投げるしかないわ -- 2023-08-21 (月) 07:47:08
  • ヒョロガリキャラ好きじゃないんだけどメイドは細いほうが似合うな -- 2023-08-20 (日) 19:34:48
  • なんか全てにおいて苦行作業を超えた先の運ゲーで著しくやる気が削がれるのなんとかならんのかね -- 2023-08-20 (日) 20:17:29
    • その運ゲーを乗り越えた先に待ってるのはこれからの苦行作業がちょっと楽になるお得な特典だぞ。やる気出せよ。 -- 2023-08-20 (日) 20:37:01
    • 義務感でやってるゲームなんてやめちまえ -- 2023-08-20 (日) 20:37:07
    • 通常コンテンツを楽しむのにはそこまで必要ないんだから、嫌なら嫌でやらなければいい -- 2023-08-20 (日) 21:33:20
    • 今のドロップ確率のβ堀ってハクスラだけど、それで合わないならどんなゲームも合わないと思うわ。確定で手に入る方がいい?トークン集めのFF14へどうぞ。 -- 2023-08-21 (月) 02:28:09
    • このゲームで苦行なんて厳選しかないと思うけど(早クリア目指したらひたすら作業の繰り返しになるのはどのゲームも同じ)具体的にどのあたりが苦行になるのか気になる。 -- 2023-08-21 (月) 02:31:56
      • 素材運ゲーにイマジンスキル運ゲーは苦行だぞ、くっそつまんねーもん -- 2023-08-21 (月) 04:40:07
      • 武器スロ厳選とプラグ厳選もクソすぎる -- 2023-08-21 (月) 09:58:36
  • 厳選やらβ掘りやらに疲れたからメイド服引いてSS撮ってみたけど、こっちの遊び方の方が楽しいな… -- 2023-08-20 (日) 21:04:26
    • ソロの俺ですらそう感じるんだから一緒にSS撮る仲間いると髪ゲーだろうなw -- 2023-08-20 (日) 21:08:58
    • その遊び方は正しい -- 2023-08-20 (日) 21:22:08
  • 運営が意図したとおりかはわらないけど、やればやるほどクラスバランスちょうどよく感じる。固定でやるときは全クラス1人ずついるのが一番安定してクリアタイムが良い。斧…単体メイン火力+ドレインフィーバー、弓…移動速度を活かした先導+バフ+属性蓄積、玉…遠距離mobの集敵、盾…防御バフ+近くのmobの集敵+バインド、杖…チェイン稼ぎ+柔軟な範囲火力、槍…強力な範囲火力。しっかり連携できると楽しくなる。 -- 2023-08-20 (日) 21:50:37
    • 明らかに1職ずつの組み合わせた時シナジーなるように出来てるよね。だからこそ組み合わせバラバラな野良が大変なことになるというか。 -- 2023-08-21 (月) 02:23:56
    • クラスバランスがちょうどいいとか正気か?弓1玉1斧4か杖が欲しいくらいで盾と槍とか邪魔だぞ -- 2023-08-21 (月) 04:41:41
      • エアプが過ぎる。エアプまとめ見すぎ。 -- 2023-08-21 (月) 07:47:27
      • 今の野良槍は刻印の奪い合いで火力落ち気味だし、実装されたばかりでみんなやりたいからしょうがないね。でも時間が経てば編成の偏りも良くなると思うよ。盾は玉ほど集敵しないけど、ブロビで近くの敵集めてくれるからやりやすくてありがたいよ -- 2023-08-21 (月) 10:22:05
      • 刻印奪い合いと言うけど、αβで即刻印出来るまでは赤刻印即発動でスキル回しした方が強いよ。上派生でチンタラ散華狙うぐらいならCA槍投げ強襲繰り返してる方がよっぽど火力出る。赤青揃ってたら緑付けるか〜ってレベル。 -- 2023-08-21 (月) 13:52:22
      • 通常派生でもジャンプキャンセル使ったりハンティングゾーン使うと素早く3種付与できるけど操作忙しい -- 2023-08-21 (月) 14:36:16
    • 各職が得意苦手・やりたい事やりたくない事がはっきりしたね。モーションとか弄らず数値調整だけでここまでやれたのは褒めるべき点だと思ってる。 -- 2023-08-22 (火) 01:02:09
  • 自分以外の5人がみんな槍だったときの場違い感、自分以外の5人がみんな同チーム所属者だったときの疎外感。思わず土下座しようかなと思った今日のミッション。なかなか面白かった。 -- 2023-08-20 (日) 22:04:58
  • ベータ一度に3つとか落ちる事あるんだな -- 2023-08-20 (日) 22:53:11
    • ツイッターで4つ出たのも見た -- 2023-08-21 (月) 04:42:06
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※書き込む前に一度ページを更新するようにしてください。
※改行は禁止です。(コメントアウト対象です!)
※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に(ラジオボタン.png)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
※コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS