激流! カフナの洞 のバックアップ(No.6)


激流! カフナの洞 Edit

種別調査(上級調査)
実装日2024年05月22日
バトルスコア人数制限時間レベルシンク復活回数
基本情報5,7306人9:30~726回
(1×参加人数)
突入条件バトルスコア 5,730 以上 / クラスレベル 70 以上
支給アイテム支給・回復薬G4 x2 / 支給・癒しのアロマG4 x1
報酬
初回報酬暴炎のヴァルカン武器ボード、暴炎のヴァルカン武器レシピセット
通常報酬Exp. 101070 / 81,140 ルーノ.png / 光乞う洞窟貝殻 x1 / アビリティプラグ x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1 /
ユニオンペースト G1 x2 / フュージョンマテリアルG1 x3
報酬プラスExp. 101070 / 81,140 ルーノ.png / 光乞う洞窟貝殻 x1 / ユニオンペーストG2 x1
報酬アビリティプラグ単体ステータス系単プラグ G4 x0-1 / 単体ステータス系双プラグ G5 x0-1 / スキル系単プラグ G2 x0-1
赤宝箱火属性 『暴炎のヴァルカン』シリーズ,
E-イマジン:E-排除に動く朱拳のオートマトン(Lv70・三葉),
E-厳戒!フレイム・ラピス(Lv70・三葉), E-群れ散らしの剛腕の鼓動(Lv70・山岳),
E-暮明の地下施設(Lv70・矢尻), E-秘めたる最奥(Lv70・風車), E-キングマノーの攻防(Lv70・風車),
E-ピッカリペッカーの警報(Lv70・水瓶), E-決闘型ナイトマキナ、起動(Lv70・水瓶)

※「E-排除に動く朱拳のオートマトン」はゲーム内テキストの誤記。

攻略 Edit

攻略情報
推奨レベル70~
所要時間(目安)?分
主な弱点属性闇属性
主な状態異常移動速度ダウン, 麻痺
出現エネミー
名称防御属性攻撃属性
弱点耐性攻撃異常
LV. マスクモス氷属性土属性麻痺-スタン麻痺
LV. ヴェノミーン土属性雷属性毒-毒
LV. ヴェノミーンの巣土属性雷属性毒-毒
LV. シャドウバイパー氷属性土属性毒-暗闇
LV. 贖罪のドラウグ・エッジ闇属性光属性HPリーク状態光属性スタン
LV. イグニスリザード闇属性火属性暗闇火属性-
LV. フレイムスカイフィッシュ闇属性火属性暗闇火属性毒
LV. ヒメカニクモ闇属性拘束-毒
LV. フラワリングペッカー闇属性光属性暗闇光属性-
LV. ライトニングペッカー闇属性雷属性暗闇雷属性-
LV. ホーリーエレメント闇属性光属性光属性-
LV. ユーゴの配下・剣士闇属性光属性スタン--
LV. ユーゴの配下・射手闇属性光属性スタン--
LV. ユーゴ【ボス】闇属性光属性スタンスリープ毒
挑発暗闇拘束麻痺HPリーク状態
雷属性-

まずはカフナの洞・追加調査を参照。



推奨武器
ボス含め闇属性が非常に多く効果的、なのだが今回ボスに有効な特効が用意されていない。
道中浮遊特製のMOBが多くフロートキラーが効果的な60闇『仄昏き譚歌』シリーズが推奨。『贄』シリーズも特効分で劣るが次点としては十分。


状態異常


ボス Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近よく見るんだけど「。」を使えない子って多いのか?「。」を使うべきところで「、」だったり、一切使わず文と文が繋がってたり、特徴的なコメントをちらほら見かける。 -- 2024-05-29 (水) 09:30:09
    • おじいさん掲示板文化に慣れてないね -- 2024-05-29 (水) 10:13:06
      • 論点分かってなさそう -- 2024-05-29 (水) 13:40:38
    • 職場や学校といった場所ではどうしてるかは分からないんだし此処だけを見て言うもんではないよ。「だからどうした」って話にしかならないしね。 -- 2024-05-29 (水) 11:46:17
    • マジでどうでもよくね? 掲示板では昔から  。  を打つ人は少ない、中華移民が増えてから増え始めたんよねこれもどうでもいいけどね -- 2024-05-29 (水) 12:39:52
    • 句点使わないのはまだしも句点の代わりに読点使うのはアレやろ -- 2024-05-29 (水) 13:14:25
      • 句点の代わりに読点を使いがちなのって現在の60代以上だと思うよマジで。ブログって枠組みが出てくる前のホームページとか探してみ・・・いや探さない方がいいな。マジきもいから -- 2024-07-15 (月) 04:57:41
    • ここだと改行しない事多いから行の区切り的な時かひと段落付ける時とかに主に「。」を使うかな。仕事以外でそんなに厳密に考えてやらなくね?正しい句読点付けたいならAIで校正すりゃいいし -- 2024-05-29 (水) 13:20:13
    • コメの最後に「。」を使わないのは別にいいよでも文と文が繋がってるのはどうかと思う。←こんな感じにね -- 2024-05-29 (水) 13:36:25
    • 論文だとかビジネスだとかで使ってたらあれだけど、ラフな場面ならネット特有の文化とか流行とかあるから句読点くらいはそこまで気にしてないわ。でも「わたしわ」とか「ゆう(言う)」とかが蔓延ってたら俺は発狂する -- 2024-05-29 (水) 17:47:42
      • 分かる。永遠(延々)と、一様(一応)、的を得る(射る)とかもすごい気になるわw -- 2024-05-29 (水) 18:04:08
      • 1つ「ずつ」と1つ「づつ」とか…最近はどっちでもいいらしいが -- 2024-06-07 (金) 09:54:40
  • 最近はマルハラってのがあるって聞いた。句点で終わると怒ってる?と思われるらしいねえ。SNS固有の話かもしれないけどようわからんw -- 2024-05-29 (水) 12:07:48
  • 先頭走ってBA到着した弓杖が、味方や敵集団の合流前に踏み込むであろう場所にグラブレやブリザード設置しとくのってありなの?ばらけたまま固まってほんのり集めるのも無理なくらいエグイ状況になるんだけど。 -- 2024-05-29 (水) 19:09:17
    • 先頭関係なく到着即発動したらばらけたまま固まる。足並み揃えて即発動だと今度はキーエネミーが集まらなくなるからね。ただぶっちゃけグラブレやブリザードなしでもクラス構成によっては普通に固まるしそんな状況になってもまず失敗しないから気にするだけ無駄 -- 2024-05-29 (水) 20:46:46
  • 変なところで戦い始めるあほ多すぎない?ボスも下と上どっちが有利かもう少し頭使って考えろよ -- 2024-05-30 (木) 00:41:16
    • 他人がアホだと思うならチームでパーティ組んでやれば良くね。ボスにしても上から下に移動する際にハマって進行不能が起きることが稀にあるみたいだしね -- 2024-05-30 (木) 01:09:04
    • 他人を見下すだけじゃなくて君が思う最高に有利な戦法を書いて広めればいいだろ -- 2024-05-30 (木) 02:10:25
      • ブルプロじゃ無理だろ -- 2024-05-30 (木) 09:37:47
  • ここ時間切れなる原因って大体最後の雑魚部屋で火力が巣倒したらすぐ次の巣に行かずに延々最初の巣あったとこで雑魚狩りしてることだわ -- 2024-05-28 (火) 21:37:10
    • あるある。しかも雑魚倒すの遅すぎてミーンの巣を全滅させたあとキーエネミーがまだそいつのところに取り残されてるっていう。みんな移動してるのに一人で相手して何考えてんだろうな。 -- 2024-05-28 (火) 22:20:10
    • カフナで時間切れは食らったこと無いな。ぶっちゃけ参加者全員が低火力とかでもないとあり得ない思うんだけど -- 2024-05-28 (火) 22:42:26
    • 3つ目の巣に大量に引き連れて行くと飛行系が崖下に叩き落とされて面倒になる場合もあるから、最初の巣の所である程度総出で間引いておくのは大事だよ。とはいえ最初から最後まで張り付きで戦ってる人なんて見た事ないけど相当なレアケースじゃない?それ。 -- 2024-05-28 (火) 22:42:32
    • ここで時間切れは参加者全員察しだわ -- 2024-05-28 (火) 22:44:39
      • 100周くらいしたが失敗は一度だけだな、初日に道中で二人落ちて盾2ギター2になってしまって少し時間足りなかった時だけ、ちゃんと闇武器ならその四人でもクリアできたと思うが -- 2024-05-28 (火) 22:55:27
    • 最後のBAで最初の巣で雑魚狩りに執着したとしても6人で時間切れってことがあるのここ?4人開始で追加来なくて削りきれない事はあったけど -- 2024-05-29 (水) 01:27:30
      • 人数少なければ敵もヤワになるから少人数はあんまり言い訳にならんけどな -- 2024-05-29 (水) 01:45:32
      • エネミーのHPは減るけど数は減らないから、ターゲットが集中しやすくなったり、バフの絶対数が少ないことから攻撃機会を喪失しやすい。そこでアインレインとか持っていくと便利だったりする。 -- 2024-05-29 (水) 02:24:53
      • 少人数でもクリアは余裕だが、クラスが偏ると大変でしょ野良でギター4だけとかになったらさすがに厳しいよ、チームメンバーなら問題無いけどな全員ギターでも被らないようにバフイマジン用意して全員が立ち回り分かるなら余裕 -- 2024-05-29 (水) 04:29:50
    • その程度で時間切れになる木主含めた全員がダメやな -- 2024-05-29 (水) 01:43:26
      • 最初の巣で殲滅してから残った巣順番に片付けてもむしろ早いくらいだから時間切れ要因はお察しなんだよなぁ -- 2024-05-29 (水) 02:44:58
    • ボス前の巣4つエリアまでみんなを置き去りにして超先行していった一人が、崖登った奥の巣まで行って一人で殴ってたのが一番ヤバかった。崖登れない雑魚が変なところで固まってるわ浮遊的が散らばって飛んでるわでとてもすごかった -- 2024-05-29 (水) 03:59:17
    • 最後のBAは最初の巣のところでキーエネミーのマスクモスとドラウグ・エッジ倒しとくと倒し忘れなくて戻る手間がない -- 2024-05-29 (水) 06:23:50
      • 最近はさっさと次の巣に移動する流れが多いな。まあ全員移動すれば浮遊物も付いてくるから問題は無い感じ。最初の巣はザ・ワールドが発生しやすいし -- 2024-05-29 (水) 20:13:35
      • そこでみんなが次の巣に移動した後、最後尾の弦がキーエネミーごと眠らせてから着いてきてくれたことがあった・・・。 -- 2024-05-30 (木) 02:03:33
      • MAP構造のせいか、モスとエッジがよく変なとこで引っ掛かるんよな。これが面倒で、地形に引っ掛かったまま遠隔攻撃して寄って来ない。こうなると結局引き返さないといけないので、かえってタイムロスになる。なのでこいつらは最初の巣で殲滅しておきたいが、無視して進む人は多いね。どのみち、ここで時間切れになること自体が信じられないんだけど。 -- 2024-05-31 (金) 19:21:19
      • 槍がいると最初の巣の付近に空中系もしっかり集めれて、巣を倒した時点で結構倒せてることも多い。ただ杖弓が先行して設置系置いてると敵が固まってめっちゃグダる -- 2024-05-31 (金) 20:45:17
      • 変なところで引っかかるのはすっとろいやつがいるからだよ。次の巣に移動するのが悪いんじゃない。のろまが悪い。 -- 2024-05-31 (金) 20:49:20
      • モスにしろエッジにしろ、遠隔で足止めて寄って来ない・結構な頻度の謎徘徊挙動が引っ掛かる理由だからスピードの問題ではないかな。エリア中央付近に柱があるのも原因だとは思うが。残ってる数が多い程起きやすい。 -- 2024-06-01 (土) 12:13:29
      • これねぇ、1つ目の巣から3つ目、4つ目の巣に直接浮遊エネミーが向かおうとするから引っかかるのよ。ちゃんと1→2→3→4ってコの字型に誘導してたらまず引っかかることはない。 -- 2024-06-01 (土) 12:43:30
      • どんどん先走って斜めに1→3、4と散開する人が結構多いからなぁ。3→4で更に高度が上がると、浮遊系も高高度まで浮き上がりクラスによっては叩き落すのも困難になるし、先走らず堅実にコの字型で潰していくっていうのは正解だと思う。 -- 2024-06-01 (土) 15:09:04
      • 2つ目以降の巣は先走ってる奴に任せて1つ目の巣で集まってる雑魚はあらかた殲滅しちゃうのが安牌ですらある -- 2024-06-01 (土) 15:15:12
      • 火力あるならね。問題は火力ないくせに他の奴らについていかずに殲滅しようとしてるヤツ -- 2024-06-01 (土) 15:53:09
      • 火力ないのが後ろに残るとまあ時間かかりそう -- 2024-06-01 (土) 15:58:26
      • いやどんどん移動してる人はコの字型に移動してるからそうはなんないでしょ、1つ目の巣が壊れた時点で2つ目、2つ目が壊れた時点で3つ目って感じで段階を追って移動すれば引っ掛かる事は無い。引っ掛かるのは1つ目で巣が壊れたのに居座って殴り続けてタゲをとって2つ目が壊れたくらいに3つ目に直接1つ目から移動してこようとする人がいる時だよ、その場合mobが斜めに地形無視して移動してくるから引っ掛かる -- 2024-06-03 (月) 10:26:58
      • それがいるんだわ。「他が2に行ってるから俺は3行くか」「じゃあ俺は4で」みたいな感じで散開する人が。モスが残り過ぎるとどれがキーかも分からず、結局戻って全部始末する羽目になる。当然二度手間なので1で殲滅するのと変わらない。そもそもまともな火力あれば1で殆ど殲滅出来るから、そうはならんけどもさ。 -- 2024-06-04 (火) 02:48:29
      • 今はSPソロいける人増えてきた分、地雷率増えてるだろうしな -- 2024-06-04 (火) 11:09:25
  • 最終ボス部屋でユーゴが居ない状態がが発生。雑魚倒しても湧いてくるし、結局時間切れ。 -- 2024-06-02 (日) 23:49:51
  • 第2BAでたまに見る大幅時間ロス発生ケースなんだけど下のシャドウバイパーを上の巣の位置からタゲ取るスペルが発生原因、第1から第2への移動中にアイスシャードを敵に当てる必要は無いのにダメージ稼いでるつもりなのか当てちゃってて先行してる盾より後続位置でシャドウバイパーのタゲとった挙句上に上がっちゃう、盾はタゲ取返し出来ない状況だね。そのまま上が終わっても上から下を撃つ。これをやると下のシャドウバイパーは上に上がれないので潜った場合時間いっぱい潜り続けることになる、当然最後にシャドウバイパーが残る上にタゲとってる当の本人はこの状況になっても降りてこないので潜った場合さらに時間をロスする、シャドウバイパーのタゲを取る人はバイパー側からの攻撃ができる位置にいないとダメ、まあ地雷スペルっすわ -- 2024-06-04 (火) 07:21:00
  • このゲーム基本的にバラバラで戦うメリットないから基礎を理解してれば全員で動いて戦うのが当たり前だと分かるけどね。最近は野良のここでもバフ持って行くの自分だけとかでスプーキーとドゴルが目立つし。先行した弓が集中砲火でやられて床ペロしたのは笑った -- 2024-06-04 (火) 08:27:16
    • 野良でスプーキーやドゴル持って来てる人って本当に何を考えてるんだろうね。スプーキーは六人全員が装備して効果が出る物、もしくは敵釣りが効果あるとこだがカフナは先行敵釣り意味が無いしね。早くクリアしたいならシャルロットα、アインレインα、エーリンゼβ、精鋭、ヒグマ、金色を5凸して持ってくればいいのに、盾弦玉がいるのに開幕ドゴル打つおかしな人まで見るしね -- 2024-06-04 (火) 08:51:24
      • ライト勢が作るの面倒で守衛やオロチを持ってくるなって言うわけじゃなくてSPの称号持ってて紫のドゴルやスプーキーを野良で出す人が意味不明なんだよな。絶対もっとマシなイマジンあるだろ -- 2024-06-04 (火) 08:53:57
      • 自己強化したいならアニマフェステでいいしな。謎 -- 2024-06-04 (火) 08:55:51
      • カフナはマップ構造上集敵ポイントで視線を切ってまとめたりが出来ないから先頭は集敵スキルを持ってたり敵が寄ってくるまで集敵ポイントでステイして耐えられるクラスが先頭を切らないとそれだけで効率悪いんだよ。だからアーチャーや杖で先行すると効率悪くなっちゃうマップなわけ産屋や巨塔なんかと決定的に異なる点だね、その癖この2クラスはハンスピとシャードがあるから先を行かれないように玉や盾がゴートフェステ詰むのは妥当だと思うがね -- 2024-06-04 (火) 09:24:28
      • 野良でスプーキーは論外だし、速度アップ付きのスキル使ったとしても周りと一緒に動けば良いだけなのにね。ダッシュの回数減ってスタミナ温存になる、まぁスタミナを使うクラスじゃないけど。 -- 2024-06-04 (火) 10:53:00
      • 六人全員がスプーキーを装備するとかなり攻略が早くなるが、それはあくまで固定パーティの場合なんだよな六人がそれぞれスプーキ装備して空いた枠に違うバフを一枚ずつ入れる事によって最速攻略が可能になる。野良で一人や二人が先行すると最悪で到着がバラバラになってバフやデバフが使う順番がめちゃくちゃになって火力が全然でなくなるっていう。カフナさどうせ敵が集まるから先行して集める利点も皆無だし本当に完全な害悪なんだよな -- 2024-06-04 (火) 11:05:28
      • 3人先行でも効果出るよ。全員やらないと効果が出ないわけじゃない。バフやデバフ使う順番がバラバラになるのはどういう想定をしてるんだろう?バフ・デバフを使うのは皆が到着してからにするよね。先行する人がいても関係ないと思うけど、どういう理屈なんだろう? -- 2024-06-04 (火) 11:08:12
      • 現実にバラバラになってるから攻略に時間かかってるんだが先行したがる人でバフを待てる人なんているの?上手い人や分かってる人はともかく、そこまでな人は到着してすぐ打ってしまうし、そうなると間隔があいてしまって範囲に入れない人もたくさん出る、全員が同時に到着してバフデバフした方が明らかに早い、そもそもスプーキ装備してる時点で火力は下がるし。スプーキは固定六人で行く場合の最善手で野良で持って行くのは悪手 -- 2024-06-04 (火) 11:22:37
      • それは先行するデメリットじゃなくて、バフの使い方をわかってないのが原因だね。先行云々は関係ないね -- 2024-06-04 (火) 11:29:51
      • 野良のライト勢を混乱させて攻略遅くして何が楽しいの?スプーキー持って行くより精鋭ヒグマ持って行く方が100%攻略早いぞ? -- 2024-06-04 (火) 11:33:35
      • ドゴルマンはソロで使ったあと付け替え忘れることがあるのじゃ -- 2024-06-04 (火) 11:35:56
      • 「自分が混乱する」ならまだしもなんで君がライト勢の代弁してるのw -- 2024-06-04 (火) 11:37:53
      • 野良でもスプーキー・アインレインαが一番早い。結局野良なんてみんな立ち位置ガバガバ、バフタイミングもガバガバで全員揃ってようがヒグマ精鋭の範囲に入らない・発動タイミング被るってのが多発する。残念だけどそれが野良の現実なんだよね。むしろ敵が自然とよってくる性質上、先行すれば後続が追いつく頃にはキーエネミーをしっかり集めた状態にできるからフリーズ多発するカフナにおいては効果絶大なんだよね -- 2024-06-04 (火) 11:41:36
      • ここは殆どの敵が自然と寄ってくるけどそれはタゲ持ってる本人がきちんと集敵ポイントにステイしてる事とザ・ワールドが発生していないっていう前提だから杖とかで先行してブリザード敷いて敵を負荷で移動停止させて回避したりしてたら集敵にならないよ、だから杖先行だと敵がまとまらないんだよ -- 2024-06-04 (火) 13:19:37
      • それは先行すること自体とは関係なくてそいつ自身が集敵意識足りてないだけなの。君がするべきは先行する人に対する批難じゃなくて集敵意識足りない人に対する批難だね。 -- 2024-06-04 (火) 13:28:41
      • 普通の杖の装備構成だと耐えられないから杖ではそうなるんだよ、意識の問題じゃない。第二BAや第三BAの手前の巣の直近で集めようとした時完全に寄ってくるまで自分も動かず、敵に対しても負荷で停止させたり途中の敵にシャード当てて鈍足入れて時間差作ったりせずに敵が集まるのを待ってたらシャードとアインレインの軽減だけだと死ぬからね、出来るならやってみなよ、出来ないから杖先行は意味ないよって言ってるんだ。必然負荷で停止させるか適度に回避いれるかになるけどそれだと綺麗に集まらないし結局PTの面倒にしかなってないから意識の問題じゃない -- 2024-06-04 (火) 13:40:45
      • 回避入れても集まるでしょ…どういう回避してるんだ…?それに回復薬使えば死ぬことないし。現にやってんだよな、シャードスプーキーでの先行と集敵 -- 2024-06-04 (火) 13:50:28
      • 多分君の集めてるの基準が緩くてそれでオッケーって認識なんだろうけどそれならやめておけって思うけどね、デスペやレゾナンススピアが敵集団に当たらないでしょそれ -- 2024-06-04 (火) 13:57:59
      • デスペ集団ヒットさせるレベルの集敵を求めてるのが間違い。そもそも先行は集敵の補助をする目的だからやらない理由にはならんのよね -- 2024-06-04 (火) 14:00:39
      • そんな杖しか攻撃全部に当たらないような状態にして集敵補助とか言われてもそれ邪魔してるだけだぞ? -- 2024-06-04 (火) 14:09:14
      • 何がどう邪魔なんだろう。むしろ全員足並み揃えてたらキーエネミーが寄ってくる前に時間停止起きてよりひどい状況になるのに。先行批判したいのかも知れないけど言ってることめちゃくちゃよ -- 2024-06-04 (火) 14:28:26
      • ただ走るだけでまとまってないだろうそれ、盾が加速いれてるならおとなしくそのケツついていけよって話だよ -- 2024-06-04 (火) 14:30:07
      • 盾がスピード盛ってたらそりゃそれに合わせてやりかた変えるがな。 -- 2024-06-04 (火) 14:31:45
      • 身勝手で協調性がないのは立派な地雷だからな -- 2024-06-04 (火) 19:10:36
      • 第二で巣を眠らせておいて梯子下で迎え撃とうという態勢を作って待ってる弓や、第三であらかじめある程度寄せておいて味方合流からULTで一気に集める弓とか...方法が主流か否か、やりやすいと思うか否かは別として意図がはっきり分かる人の先行なら自分は嫌ではないかな。合わせ易くはあるし。ただ杖の先行でそう思ったことは一度もない。一緒にBA到着しても同じだろうこれとしか思わない。 -- 2024-06-04 (火) 23:20:11
      • 君ら、こんな過去一やる気が起きない上級の立ち回りでよくそこまで白熱出来るな。鼻糞ほじっててもクリア出来るんだし、細かいことはどうでもいいだろ…少しは仲良くしたまえよ。 -- 2024-06-05 (水) 21:09:00
      • 君ら、こんな過去一やる気が起きない上級の立ち回りでよくそこまで白熱出来るな。鼻糞ほじっててもクリア出来るんだし、細かいことはどうでもいいだろ…少しは仲良くしたまえよ -- 2024-06-05 (水) 21:09:40
      • あら、二重になっちまった、すまん。更新したんだけどな。 -- 2024-06-05 (水) 21:21:52
      • 少数で先行するなら意味ねぇしヤメロ最終的な討伐時間見ろ普通にスプーキ使ってない人らの方が早い、意思疎通できない野良で早く行っても意味はないバフ盛って殺す方が早い -- 2024-06-06 (木) 10:05:19
      • 討伐時間見たら普通にスプーキー使う方が早いことわかってるんで、引き続きスプーキー使いますね。 -- 2024-06-06 (木) 10:36:20
      • 周りが見えてねぇんだなちゃんとバフ回してる奴らが横にいるのにな -- 2024-06-07 (金) 11:24:26
  • スペルが突っ走って行って敵散らばってるあの状態って本人は集めてるつもりだったんだな -- 2024-06-04 (火) 14:38:48
    • ミーンの巣がある時点で先行し得定期 -- 2024-06-04 (火) 15:26:51
      • 一人や二人がスプーキー入れるより精鋭かヒグマを入れる方が間違いなく攻略早いけどな、先行するにしてヘイトコレクトβとかで走ればいいだけ -- 2024-06-05 (水) 05:10:36
  • 毎回思うけど、レスバするなら両陣営定量的なデータ出してくんねぇかな。「こっちのほうが早い」「こっちのほうが安定する」とかふわふわしたレスバしても決着着かんでしょうに。 -- 2024-06-04 (火) 15:35:16
    • ここで必死にコメントするんだからミッション中はそりゃ必死だろ?そんなんで定量的な数値って、そもそも定量ってのは前提を一定条件にしなきゃ意味ないぞ。誰がこのコメント欄のためにそれを意識した固定で回るんだ?やる価値ねーのに -- 2024-06-05 (水) 13:56:18
      • んなこと言ったらwikiのコメント欄でやられてるレスバ自体価値ねーわw -- 2024-06-05 (水) 20:22:54
      • 〇〇の方が早い!××の方が早い!って意見しかないから最低値と最大値と平均といわないまでも大体このくらいのタイムですでええやろ。 -- 2024-06-10 (月) 08:06:09
  • とりあえず無凸でいいからアインレインを入れてほしい。運悪いと展開した瞬間全力で逃げ回ったりもするから数欲しいのに持ってるの自分だけとかざら。狙撃食らいまくってまともに攻撃できないのほんとストレスしかないわ。偏見なんだろうけどスプーキーで全力で走って行くやつほど入れてない率高いから余計先行が恨み買ってる感ある -- 2024-06-04 (火) 19:13:18
    • アインレインなくてろくに攻撃できないっていう下手くそ自白に等しいコメントをしながらよく他人を批判できるなぁ。なんで「自分は上手くないのでアインレインがないとまともに攻撃できないです。アインレイン持ってきてください」って言えないの -- 2024-06-04 (火) 20:06:47
      • 横からだけど、自分も同意見の他称ヘタクソだからアインレインを手放せない。ギター欲しいから弦使ってるので、ソリッドゲインのSAも併せて快適に戦えるようやりくりしてる。野良でやる以上は期待するべきではないけど、それでも何かしらでサポートしてくれたら嬉しいね。 -- 2024-06-04 (火) 20:19:50
      • ヘイト集中した状態で狙撃兵の攻撃全部避けながら戦えるの? 避けれるにしてもほとんど回避行動しててでまともに攻撃してないことになるんだけど? 避ける必要のない斧様なのかな? あと、神操作技術の君はいいとしても他のプレイヤーを守る意味でもバリア張ったほうがいいんだよね -- 2024-06-05 (水) 01:33:36
      • なんで避ける前提なんだwカフナなんて斧じゃなくてもゴリ押しできるミッションなのに。集中砲火も防御アイテムと回復薬で対処できるんだ。他のプレイヤー云々じゃなくて、「俺にとってありがたいから」と言おう。他のプレイヤーを勝手にお前のレベルに巻き込むな -- 2024-06-05 (水) 02:03:27
    • 上級でそんな風にハードル下げる必要ある?切れた後も完凸なら防御バフが大半の時間残るから余裕だけど無凸だと本当に射撃妨害だけな上他のバフ上書きするだけだよ。GC価格下がってから相当経つしレイドや防衛戦に2時間行くだけで凸が1個進む状態なんだから上級いくなら作ってからこいよ -- 2024-06-04 (火) 20:41:59
      • それ聞いても「そうだね!他のイマジン使うわ!」って自分は思う。無くてもクリアできてしまうので、それを快適にする作業は暇を見つけてからやりたいし、実際そうして集めた。つらい。 -- 2024-06-04 (火) 20:52:17
      • 自分は逆になんぼ攻撃力高い最新のつよつよBイマジンでもいつ素材が落ちるか分からんやつより、GC貯めれば確実に手に入るシャルレインの方がよっぽど精神的に楽だったわ -- 2024-06-05 (水) 01:19:11
      • いい加減素材のドロップ率どうにかして欲しいよな。今回のレギオンが必須級じゃなくて良かったわ。ドロップ対象の湧く場所がたった3カ所、各3~4体の枠しかないのに、何をどうすればあんな低ドロップ率に設定できるのか理解に苦しむ。 -- 2024-06-05 (水) 21:31:39
      • キャラバン使えってことだよ。今更緩和したら黒狐揃えた重課金者の反感買っちまうからできないだろうね -- 2024-06-06 (木) 05:44:36
      • キャラバンでは拾ってこないけどな、狙撃兵の靴は。イマジン本体拾ってくればいいって意味なら、素材のドロップ率が低すぎる問題をすり換えているだけなので根本的な解決ではないね。キャラバンが整ってない人はただきつく、キャラバン依存型の人は送り迎えするだけでは、アクティブなプレイヤーがどんどん減っていくのは自明の理。プレイしたくないと思うか、プレイする意味がないと思うかの違いでしかない。 -- 2024-06-06 (木) 20:38:38
  • こんな簡単な上級ですらレスバとかどうしたらこんなことになるの?精鋭がさっさと離脱してSPソロに籠もってるだけで野良はクリア困難になるとかユーザーの平均戦力低すぎてビビるわ -- 2024-06-04 (火) 23:30:13
    • ユーザーの平均戦力が低いっていうか、クリア率低い人(地雷)が他人のせいにしてコメント欄で喚いてるだけに見える。大抵の人はカフナで失敗なんてしてないだろうし -- 2024-06-04 (火) 23:46:10
    • クリア困難になってるなんて誰一人として話してないと思うけど。「効率的な攻略法」的なのをお互い言い合ってるだけでは? そういう意見の言い合いすらするなってなると攻略wikiとしてどうなんや。中には議論する気がない煽りやマウントを取るコメントも見受けられるけどね -- 2024-06-05 (水) 01:42:27
      • 中にはっていうか、ほとんどが無益な煽り合いやろ -- 2024-06-05 (水) 02:16:58
      • 攻略法を言うのはいいがそれを野良に押し付けるのがアカンね。具体的には野良に対する批判。野良プレイなのに効率求めだしたら「じゃあ固定組めよ」って結論になる。 -- 2024-06-05 (水) 11:35:29
      • 特異なプレイ方法ならともかくマルチプレイゲームで他のプレイヤーの妨害になりかねない行動やその場にいる他の5人の動きから一人だけ逸脱してるようならそれは押し付けられてるわけじゃなくて自分が勝手をしてるだけって認識したほうがいいけどね、規約にも書かれているけど自分勝手な事してると普通に通報案件ですぜ、自由をはき違えないようにね -- 2024-06-05 (水) 11:40:28
      • 放置して寄生してるとかならともかく、他メンバーと逸脱した動きをするのが通報案件は流石にお前が規約を履き違えてる。 -- 2024-06-05 (水) 12:28:49
    • すごいだろ?お前のコメントにこんなに枝と葉が生えて立派な木🌲になったぞ!これがブリュプロコメントだ! -- 2024-06-05 (水) 13:50:34
    • 緩和前の下水・巨塔・ドラ研すらクリアできないのがブルプロのボリューム層なのを忘れてはいけない -- 2024-06-05 (水) 21:51:29
  • 日課で行っても問題無くクリア出来てるけど野良の弓杖の先行は巣の段差登って設置スキル置くからフリーズするか、集中砲火受けてヤバくなってるか床ペロしてるだけだしね。上にあるような段取りして待ってる先行はほとんど見た事無いな。 -- 2024-06-05 (水) 19:08:47
    • 設置スキルどころか、最近はどのクラスでも範囲攻撃が重なる程度ですぐフリーズするから、もはや考えるだけ無意味なので無我の境地で殴ってる。それでも極一部を除いてクリア出来るので別に困らない。 -- 2024-06-05 (水) 21:44:47
  • カフナみたいな所でスプーキー使ってまで先行するのは正直理解に苦しむ、勝手に敵集まってくるのにスプーキーで火力減らす利点ある?それでも先行したいなら盾弓杖のヘイストスキルを使えばいい、スプーキーで一枠潰すよりバフスキル入れた方が野良なら確実に早くクリアできるよ、一人が先行しても火力は全く出せない後ろが走りにくくなったりするしね -- 2024-06-06 (木) 17:20:44
    • なんでってそりゃスプーキー使ったほうが早いからだよ。野良でのバフなんて効果範囲外で戦う奴とか発動タイミング被らせる奴とか未凸で上書きする奴ばっかで君が思ってるほどの効果出てないよ -- 2024-06-06 (木) 17:25:09
      • 何秒早くなるん? -- 2024-06-06 (木) 17:26:42
      • 少なく見積もっても平均30秒は早い。ちなスプーキー盾。 -- 2024-06-06 (木) 18:43:45
      • 上にもあるけど盾は耐えて集敵するから分かる。弓で集めて睡眠はほぼ見ないし杖の先行も無意味だしなぁ。まぁそんな目くじら立てるような難しいミッションじゃ無いし、特に気にならないっちゃあ気にならないけどさ -- 2024-06-06 (木) 21:20:14
      • 正直カフナで自分1人の足が速くなるだけのBイマに枠を使うの嫌なんだわ。ステも下がるし。ヤギ召喚してかっ飛ばしてく人を見るともっとマシなの積んでくりゃいいのにといつも思う。 -- 2024-06-07 (金) 00:41:01
    • 先行してうまくまとめてくれてるならいいだろ。先に到着して適当に散らかしたまま殴ってるやつらは何言っても無駄。 -- 2024-06-07 (金) 04:21:22
    • そもそもいまだにそんなにこだわってるの何目的なの?次のアプデで80ギャップになってほとんどのイマジン更新されるだろうに -- 2024-06-08 (土) 09:28:24
      • 言うてもキャップ上がっても全部が新装備になるわけではないし、人がいる今のうちに集めておくのは悪くない。プラグも集まるし(G3は上位出たら怪しいけど)。 -- 2024-06-08 (土) 10:11:17
    • 移動ダルイしな。スプーキーや先行無しでも2分下回る事もあるしかといってスプーキーor先行居ても2分下回る事もあるし。特別どちらが優位ってのを感じないな。 -- 2024-06-10 (月) 07:58:23
  • 前回のカルトゥームもそうだったけど、ボスに弓大量配置するなら3人でスタートさせないでほしい。 -- 2024-06-07 (金) 15:59:29
  • 今カフナ回ってるのライト層ばっかりだから結構面倒だな、久しぶりに日曜日にやったらギター3被りとは言えクリア出来たのが残り3秒とかだった。100周くらいしてるがカフナでこんなに苦戦したの初めてだったよ、武器も火と雷が半々くらいで自分以外はまともなイマジンも見当たらなかった、精鋭ヒグマくらい作っておけばいいのにって思うが見えたのは守衛オロチ蛇帝とかだった -- 2024-06-10 (月) 08:58:03
    • 最悪凸なくてもいいから片方アインレインにしてくれるだけでもだいぶ難易度下がるんだけど野良マッチングだとあんまり見ないよねぇ。 -- 2024-06-10 (月) 13:42:38
    • 先行者がミッション周回終えると、テンプレ装備もない後続者をひたすらキャリーする流れになるからな -- 2024-06-12 (水) 15:51:00
  • ボス前BA手前の谷底を悠々と飛んでるマスクモス等をフレグラで叩き落とすの楽しい (^Q^ -- 2024-06-11 (火) 10:58:56
  • アプデ後のインフレ具合みたらマジで回る必要性なくなったな週間ミッション10回があるからメンテ直後くらいか?回されるのは -- 2024-06-18 (火) 18:07:37
  • 人数補正はあるけど、野良で闇ギター2雷斧1の三人でも2分残してクリアできた。わりと余裕 -- 2024-06-25 (火) 18:26:12
    • 初めて時間切れになった。原因は分かりきってて盾5だったから圧倒的火力不足。早いとこマッチ参加者のクラス分かるようにしてほしいな -- 2024-06-26 (水) 03:23:15
  • ページの編集とかもできない他力本願の分際である自分が言うのもあれだけど、ここのコメント欄や雑談版とかで敵はここに集めてほしいとか、ボスはここに誘導したほうがいいとか、そういう攻略情報があるなら画像付きで攻略情報のとこに乗せてほしい。攻略情報を知るページなのに今分かるのほとんどのダンジョンのページで弱点と耐性属性と、必要異常耐性イマジンだけだし。そうすれば、少しは地雷率も減ってくれると思うんだ -- 2024-06-21 (金) 06:27:44
    • もう上級者は二度と行く意味が無いから編集してくれる人も少ないかと、文章でよければBA1は沼の右横が敵の集まりが最速になる奥に行くと手前のが来るのが遅くて手前すぎると奥のが来ないし遅い -- 2024-06-21 (金) 06:34:36
      • BA2はミーンの巣まで必ず全員で登る事、中途半端に登らない人がいたら敵が分散して遅くなる、ミーンの巣を倒したら必ず全員ですぐに降りる事、これが出来ない野良が多くて各個撃破になって時間のかかる原因になる -- 2024-06-21 (金) 06:36:42
      • BA3は手前のミーンの巣から倒す、一つ倒したら、すぐに全員で先に進んで二つ目を倒し、やはりすぐに登って三つ目四つ目を倒す、四つ目と戦ってる間に敵が全部固まってくれるので倒してボス部屋 -- 2024-06-21 (金) 06:38:32
      • このパターンが間違いなく簡単で最速なんだが現実には野良には無理で分かってる六人や空気読める六人ならこうなるが大体分からないのが二三人くらいいるケースが多くてバラバラになる、バラバラが一番悲惨だから人と敵が多いとこに臨機応変で行くしかない -- 2024-06-21 (金) 06:40:16
      • 最近は巣の殲滅速度がだいぶ早くて4つ目の巣倒した時に敵が集まってないことが多いうえにキーエネミーのマスクモスが下に落ちてることがあって手間かかるから1つ目の巣で倒し切った方が楽だと思う。けどどうせクリアできるから2つ目に走った人がいたらついていってる -- 2024-06-25 (火) 15:10:00
      • それが許されるのは火力が高いときのみなんよ。でも実際は野良の火力なんてピンキリだから -- 2024-06-25 (火) 15:16:57
    • 非常に口汚く罵ってくる人が居るので書きたくない -- 2024-06-23 (日) 15:34:53
    • 上に書いてくれてる人の内容に同意だけど、固定だとまた別の最速方法があるから絶対の正解では無いし、最後に書いてくれてる通りで結局野良は臨機応変。コメントに情報があるというぐらいで丁度良いんだと思う。まあそもそもカフナ程度の難易度は集敵多少バラつこうがどうでもいいと思ってる人が大半だろう。 -- 2024-06-23 (日) 17:51:25
      • 本当に、結局臨機応変ですよねぇ・・・。どっちでもいいから全員でどっちかに統一できればここに限らずかなり安定するのに。 -- 2024-06-26 (水) 08:52:27
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