雑談用掲示板 のバックアップ(No.15)

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  • こないだ砂漠で山賊狩りしてたら、このペースで狩るとか嫌がらせやん!って台詞残して立ち去っていった人がいた。レベリングしてるだけなのに… -- 2023-07-10 (月) 13:39:53
    • 運営以外の誰が悪いって言いたいわけじゃないんだけど、近接職でアドボやってる時に遠距離職たちに即蒸発させられることが多いから言ってる人の気持ちはわからんでもないんだよなあ…人少ないところだとどこでもPT使ってもマッチングしないことも多いし。 -- 2023-07-10 (月) 13:46:30
      • それな、痛いほどわかる。 -- 2023-07-10 (月) 15:27:55
    • ようやく砂漠のボードに入り始めたカジュアルライト層なんだろうな、レベリングって事は街道臭いけどあそこ近接とかならかなり狩りづらいしリスキルされたらキレるのもわかるわ。最初術士指定された時弓に触らせてもらえなくてブチキレてたもん。 -- 2023-07-10 (月) 13:48:15
    • 旧街道の山賊ってレベリングPTいなかったッけ? まだレベリングPTあるなら、いますぐPTで混ざればボードもすぐやろけど。 -- 2023-07-10 (月) 13:57:58
      • クエストとかボードでちょっとやるだけならPT組まなくて良いやor組みたくないって人も居るだろうしなぁ。そもそもそこまでその手の討伐をソロでやってたらPTでやるって認識ない可性だってあるし。 -- 2023-07-10 (月) 14:05:09
      • ボートとレベリングって一応目的違うしライト層もPT入りづらいと思うわ。レベリング集団が周囲チャットで呼びかけたり理解した上で誘ってあげるしかないな。 -- 2023-07-10 (月) 14:08:42
      • 木主だがそれがベストだろうね。ただ気づけるかどうか…別PTの人だと思ってたから嫌がらせ?何言ってんの?って思ったし、状況察して今すぐPTをONにしてみって言おうとしたらもういなくなってたんよな…引退してないことを願うわ -- 2023-07-10 (月) 15:46:14
    • 砂漠編のクエストやボードはまじで苦痛だったわ。湧きが少ないから戦闘ではなくMobを探す時間のほうが多かった。アクションゲームのメインクエストで戦闘よりも移動と捜索の方が時間を占めるって相当だと思う -- 2023-07-10 (月) 15:25:45
    • 旧街道の山賊狩りはなぁ・・・多分一番辛い所だわ。ボード埋めとレベリングが混在してて取り合いになりがちだし、広範囲に湧くのもあって人がばらけるし、なんとかPT組めてもそれぞれ用が済み次第バラバラに抜けていくのは勿論、ちゃんと気を使わないと経験値共有範囲から簡単に外れるので面倒。ボードでもレベリングでも通ったけどもう行きたくないところ筆頭だわ -- 2023-07-10 (月) 15:44:28
    • マスクモス狩りの経験ある上で、山賊狩り選んでるのか? -- 2023-07-10 (月) 17:19:50
      • マスク走り回るのだるいし、今すぐPTは他のとこに吸われるし、協調性無いやつ混ざるとまじで狩れなくなるからそのへん嫌って盗賊に戻るやつは一定数いるはず。 -- 2023-07-11 (火) 17:21:14
  • 名前の横に(!)みたいなマークついてる人チラホラいるけどあれ何? -- 2023-07-10 (月) 13:41:32
    • ムードアイコン。フレンド募集、冒険者カード交換歓迎、パーティ組みましょう等々の意味がある。† kirito † みたいな名前の一部ってパターンも考えられるけど -- 2023-07-10 (月) 15:56:55
  • (´・ω・`)チームとフレンドの名前だけ表示して他人の名前消す項目まだ?名前消してもチームタグは残ってたりするしオプションガバガバだわ -- 2023-07-10 (月) 14:28:02
  • 武器迷彩のピンク色の部分がガンプラのクリアパーツにしか見えないんだけど、バンナムだからかな・・・?もうビームサーベルとビームシールド持たせとけwというかやっぱり盾いらないからクラス名:セイバーで実装すべきだったなw -- 2023-07-10 (月) 15:56:22
    • 何言ってんだコイツ。ガンオタか -- 2023-07-10 (月) 16:11:23
      • (´・ω・`)ガンオンをご存知ない? -- 2023-07-10 (月) 16:20:25
      • ねえ -- 2023-07-10 (月) 16:34:12
      • どうして -- 2023-07-10 (月) 18:27:32
  • 不機嫌スタンプだけ送ってくるやつ全然わかんねぇから無視しとくな?嫌ならちゃんと言えや直せるなら直す -- 2023-07-10 (月) 15:59:10
    • 上級とラッシュだと各々の最適解とかわからんから何も言わんがレイドだけは砲台一斉に無駄撃ちクールタイムさせられたら不機嫌スタンプ押してるわ。PT以外に言葉で伝えられんからこうするしかねーよ。不機嫌スタンプ食らって不機嫌になるほど心当たりあるならお前が治るまで不機嫌スタンプ押し続けるからな。 -- 2023-07-10 (月) 16:23:42
      • お互い無言ブロック安定やで -- 2023-07-12 (水) 08:56:33
    • ミッション中にそもそもチャットできないんだからしゃーなくね?ちゃんと言え以前に言えねーんだわ -- 2023-07-10 (月) 16:37:54
  • 主にイージス、スタンバインドタウントあたり駆使してボスをフィールド端に連れて行き固定することに拘りを持ってる人をちらほらみかけるけれど、あれどれくらい意味あると思う?メリットやデメリット等。 -- 2023-07-10 (月) 16:00:57
    • 追記で私見。雑魚POPがあるボス戦前提。デメリットは、端につれてくと雑魚の視界にレンジ系クラスが入りやすくなって結果火力落ちる事多くなる。それに端はだいたいコナミの呪いでカメラが見辛くなり部位などが殴りづらくなる問題があるよう感じる。逆にメリットは、端で固定してる本人は雑魚からの攻撃方向が一方になって楽、くらい?パーティ全体で見ると利益にはなってない気もするけれど。 -- 2023-07-10 (月) 16:07:37
      • 玉専の自分。木主が何のミッションを言及しているかは分からないが、端に追いやって固まって攻撃した方が基本的にはいいと思う。壁際でヘイト取ればボスが移動しまくることを回避できる。中央にボスがいると雑魚ダストを妨害される可能性がある。こんなもんでいいかな? -- 2023-07-10 (月) 17:25:36
      • ことごとく認識間違ってて草。壁に固定してる人が楽じゃなくて、壁に固定されてない方が俺が楽って本心言えよ。 -- 2023-07-10 (月) 19:10:25
      • ちなみに認識間違いってのは、玉の人のコメじゃなくて、木主に対してね。 -- 2023-07-10 (月) 19:16:44
      • 部位破壊って結局迷信って落ちだった気がするので戦いやすさのみを見た場合人それぞれでは?って思いました。ヘイトに関しては何処で戦ってようがある程度貰うからそんな変わらん気がする。 -- 2023-07-11 (火) 16:27:01
    • 上級はぶっちゃけどうでもいい。ボスの場所よりヘイトと距離感意識して突進サせないことのほうが重要なので。EXの場合は端に固めるべきだとは思う。中央で乱戦にすると倒してはいけないMobを巻き込みかねないので。あと射撃の属性蓄積値が痛いので射撃方向を絞れるのは遠距離職にとって非常に助かる。 -- 2023-07-10 (月) 18:23:20
    • タンク出来るようなスキルが少ないような気もするなぁ。個別にヘイトを稼ぐの難しいし、そもそも盾が壊れすぎ。 -- 2023-07-10 (月) 20:22:12
    • ボスなんて突進シャトルランするか否か以外どうでもいい。真のボスは遠隔雑魚軍団だし。 -- 2023-07-10 (月) 20:51:43
  • おっさん好きだからメインおっさんで3クラス50到達、気晴らしに女サブキャラ作ったんだけど…凄いな。人によってはキャラクリのバリエーション少ないと不満も出そうだけど、数値弄る系じゃないから女キャラ不慣れな自分でもめっちゃ可愛く作れちゃう。そして少し育てて気付くんだ。このゲーム、サブキャラ育てる意味なくね?メインのサブクラスで良くね?と。共有倉庫無いし有償ズンパスもキャラ毎だし、イベ配布衣装鑑賞用だなこりゃ… -- 2023-07-10 (月) 16:03:31
    • もう一歩だな。いつか気付いてしまうんだ。長時間むさい男の尻を見ながらプレイするのと、かわいい子の尻を眺めながらプレイするのは、どちらが楽しくなれるのかという”答え”に。 -- 2023-07-10 (月) 16:11:37
      • バファリア教の真相に気付いてしまったか。残念だが生かしておけぬ -- 2023-07-10 (月) 16:13:48
      • なんやかんや言うて1か月間、100時間以上おっさんのケツ眺めてるからなぁ。重騎士引けたの大きいとは思うけどね。サイズ最大フルフェイス鎧おっさんは良いぞ…可愛い子は水着を着せてあげられたらまた眺めてみるよ。字面ヤバいけど。 -- 2023-07-10 (月) 16:25:25
      • 男ってだけでNGとかプレイ出来るゲームの幅クッソ狭そうやな。 -- 2023-07-10 (月) 17:17:15
      • 個人的にこういう声で一番寒気がしたのは少し布地が多い衣装(ソシャゲキャラ専用)が実装された時に「女の子らしい格好じゃないのは可哀想だよ…」 可哀想とか言いつつ誰よりも物としか見てない性欲男のエゴの塊って感じのコメントで印象的。 -- 2023-07-10 (月) 18:07:48
      • それはこの場の誰にも関係のない話だろ。そういうの持ち込むのも厄介者に変わりはないわ -- 2023-07-10 (月) 18:21:05
    • (´・ω・`)メイン全職50にしたらサブで全職50にするまで遊べてお得 2キャラで遊んでも無料だしやるっきゃない! -- 2023-07-10 (月) 18:37:56
      • 没入型VRブルプロからログアウトできなくなった人かな? -- 2023-07-10 (月) 20:06:23
  • クラスアドボがあるのに「進行中の数」に制限が有るとか、酷評されて当たり前だな・・・、今すぐパーティ以外全部改善しろ。 -- 2023-07-10 (月) 17:12:53
    • 今すぐも距離制限ほしいんだわ -- 2023-07-10 (月) 17:17:35
    • むしろボードの制限10枚に増やして本当に大丈夫なのか? と思ってるが。今ですらボードクリアした時のレスポンス悪すぎんよー。 -- 2023-07-10 (月) 17:35:35
      • 現状のアドボでも7つくらい一気にカードの中身開けようとすると同期エラー吐くんだよな...非同期でチビチビ進捗データの更新を処理してくれればいいのに -- 2023-07-10 (月) 18:04:47
    • むしろネトゲでこんだけ同期するの頑張ってる方だが、それで文句言われるなら入れない方が良かったな。そもそもプレイヤーを楽にしてあげるためのシステムだし 別に無くてもいいものだからな。 -- 2023-07-10 (月) 18:56:58
  • ブルプロくん、メンテ予定4時間で本当に大丈夫かい…?イベント始まるしガチャの確率変更やら他にも修正したりいろいろあるんだろう。多少長く見積もってくれてもメンテ明けにマトモに動いてくれるなら文句言わないよ?4時間で大丈夫? -- 2023-07-10 (月) 17:30:47
    • 「中型アップデート以上」なら、4時間の倍弱は執り行って欲しいわね。他のタイトルなら大体そんな感じだけど… -- 2023-07-10 (月) 18:53:50
    • メンテが終わるとどうなる? -- 2023-07-10 (月) 19:15:51
      • 知らんのか -- 2023-07-10 (月) 19:46:58
  • (´・ω・`)全部クリアしてるのにウィークリーだけビックリマークず~っと消えないんじゃが? -- 2023-07-10 (月) 18:35:55
    • (´・ω・)(・ω・`)! -- 2023-07-10 (月) 18:49:11
      • (´・ω・`)!? -- 2023-07-10 (月) 19:03:22
      • (´!ω!`) -- 2023-07-11 (火) 09:39:48
  • 氷竜レイドで飛落とし狙ってみたけど無理じゃね?耐性被ったらアウトだし飛落とした直後にまた飛ばれるし、そもそも砲死守するのが不可能に近いんだが?死ぬが?死んだが?結局耐性切れ撃ちがベターくさい。 -- 2023-07-10 (月) 19:10:02
  • ウリボちゃん可愛いなあ、短い脚でトコトコ歩くのさいこ~に愛くるしい。…でもね、たまにピンクの子がこんにちわするとどこからともなくたくさんのバーサーカーが押し寄せて、メテオが降ったりロボがビーム放ったりで辺り一面焦土と化すんだ…怖いね… -- 2023-07-10 (月) 19:40:38
  • β掘り200周目に届きそうなんやが流石にユーロビート流してヘトバンしながらプレイするのも飽きてきたんだが他に楽しい周回の仕方教えてくれ。 -- 2023-07-10 (月) 19:52:36
    • もう末期やんwβ緩和来るまでサブ育てた方が建設的やぞ -- 2023-07-10 (月) 20:02:35
    • 耐久β掘り配信をBGMに耐久β掘りをする。感情も人間性も捨て虚無と一体化するのだ… -- 2023-07-10 (月) 20:03:52
  • イージスの光突進スキルがなんか好き。3まで上げてのコンボが気持ちいい。あと音がね、ガコッっていうのよ。スロッターならわかるくらい鮮明。 -- 2023-07-10 (月) 20:04:33
    • ペカッ -- 2023-07-10 (月) 20:14:19
    • これ暇さえあれば連打してるわ。αの引き寄せが馬鹿にされがちだけど玉がいつもいる(あるいは集敵してくれる)とは限らないしボス中心にビート撒いてこれ連打してると割と雑魚も集められる。 -- 2023-07-10 (月) 20:19:39
    • 上手いこと初弾をかすらせて複数体に体当たりするのが好き。シールドチャージの方だとまとめてスタンも狙えるし -- 2023-07-10 (月) 23:19:07
  • 上級巨竜のボス手前のイノシシ祭りでまとめ狩りすると確実にガタガタになってたんだけどPC新しく組んでから全くカクつかなくなった。こういうの実感出来るの良いねえ。 -- 2023-07-10 (月) 20:22:04
  • (´・ω・`)はえーレターから受け取ったらもう転送できないのね。……………? -- 2023-07-10 (月) 20:41:20
    • 受け取ったそのレターに※で書いてあるな。『※転送可能なアイテムでもレターから受け取ると、転送できなくなりますのでご注意ください。』レターを開かなくても直接受け取れるボタンが罠感あるから未開封なら問い合わせてみたら?ワンチャン対応してくれるかも。開封済みやガチャマラなら多分無理だと思うけどね -- 2023-07-10 (月) 20:54:37
      • (´・ω・`)一括で開けちゃった。まぁ転送する相手もサブキャラ育てる余裕も無いし今回はいいか -- 2023-07-10 (月) 21:59:54
  • ティリスがスタレのヴェルトみたいなやつに裏拳されて吹っ飛ぶシーン正直素晴しかった -- 2023-07-10 (月) 20:52:20
    • 抵抗しながら触手に飲まれるシーンと言い、やたらとティリスをそちら方面で推してくるよな。しかしだ、ユーザーが本当に求めていたものはエーリンゼなのでは…?とも思うのだ。 -- 2023-07-10 (月) 21:24:07
      • (´・ω・`)わかる。闇落ちエーリンゼじゃないと燃えないよね。きっとプロデューサーが「んほ~このティリスたまんね~」ってなったのよ -- 2023-07-10 (月) 21:35:49
      • 本当に求めているのは自キャラよ。 -- 2023-07-10 (月) 21:51:30
      • 俺のおっさんが触手にまみれて闇堕ちするがよろしいか。 -- 2023-07-10 (月) 21:56:42
      • ライターがショート好きM男なんだろうなって気はしてる。フェステとティリス。アホかわ系あたりがツボなんだろう。好きな女性キャラが微妙にいないのが残念。エーリンゼかアインレインかとも思ったけどなんかこない。デザインだけならガチャ子かマスキエッタ -- 2023-07-12 (水) 08:55:11
    • (´・ω・`)もっとシャルロットを絡ませろ -- 2023-07-10 (月) 21:37:36
      • (´・ω・`)今砂漠のテントで必死に子作り中だから -- 2023-07-10 (月) 21:51:55
    • ストーリー全スキップ勢の俺にはファルシのルシがパージでコクーンに見える -- 2023-07-10 (月) 22:34:22
    • はよ触手で快楽墜ちする薄い本誰か作ってくれ -- 2023-07-10 (月) 22:36:16
      • エーリンゼには2つの選択肢がある。①意識を奪われてから儀式台に乗せられるまでに、意識を奪われた状態であれこれされる。これには「正史でもありえた」という大きな魅力がある。②儀式台で主人公やティリスの前であれこれされる。正史ではないが、良いシチュである。 星の未来を決めるのは君だ。 -- 2023-07-10 (月) 23:04:47
      • 助けようとしたティリスも一緒にって選択肢を忘れちゃいけないよ。 -- 2023-07-10 (月) 23:23:51
      • なるほど、異なるふたつの味わいを…ひとつの丼で同時に…!この道は奥が深いな… -- 2023-07-10 (月) 23:34:00
  • もうすぐEXラッシュ守護者終わっちゃうけど、現時点での失敗の最大の要因はボス殲滅派と雑魚殲滅派に分かれてしまうことだと思う。前者は3,4回目の増援無視してボスを先に倒すタイプ、後者は雑魚を先に処理するタイプ。そのせいでPTメンバーが散り散りになって互いにバフを掛けられずに誰かが死亡→蘇生できず終了って感じ。 -- 2023-07-10 (月) 21:38:56
  • 二丁拳銃早く実装して -- 2023-07-10 (月) 21:46:02
    • (´・ω・`)3月くらいかな、ブルプロが続いていれば -- 2023-07-10 (月) 21:55:17
    • ライフルも早よ。武器屋に飾ってあるし期待してるんだ -- 2023-07-11 (火) 00:03:52
    • それより、お土産屋にあるという木刀の実装の方が先だな -- 2023-07-11 (火) 00:21:44
  • マスクモスを斧で狩るのは嫌でござる… -- 2023-07-10 (月) 21:58:04
    • 1日4回ラッシュで上げるんだ -- 2023-07-10 (月) 22:09:27
    • 運営にトマホークブーメラン実装の要望を出すんだ -- 2023-07-10 (月) 23:03:05
      • 君は完璧で究極のゲッター!? -- 2023-07-10 (月) 23:18:53
    • ソウルリッパー「遠距離攻撃をご所望かな?」 -- 2023-07-10 (月) 23:19:51
  • (´・ω・`)ヒロインとの絡みを考えて男キャラにしたけど、着せ替えで遊ぶ事考えると女キャラの方が面白いわね。簡単に切り替えできるようには…ならないだろうな -- 2023-07-10 (月) 22:02:39
    • このゲームの女性キャラ全員彼氏持ちだし自分があまつさえそのポジションに入れるという傲慢さは捨てたほうがいい -- 2023-07-10 (月) 23:07:00
      • 何故彼氏に限定するのか。神族と従者はそれはそれで良いであろうが。 -- 2023-07-10 (月) 23:12:09
      • (´・ω・`)アインレインにさえ腹黒メガネ幼馴染属性入れてるからシナリオライターは女と考えてる -- 2023-07-10 (月) 23:45:12
      • 眼鏡くんビジュアルにいないし、不穏な空気出してるからどうなるかイマイチ分かんねぇぜ。出番ちょびっとの眼鏡姉ちゃんすらビジュアルにいるのに。 -- 2023-07-11 (火) 00:32:59
      • 妙にカップリング多いよね。キャラ人気出にくくなると思うんだけど -- 2023-07-11 (火) 02:03:51
      • カプ厨わいニコニコ -- 2023-07-11 (火) 07:16:42
      • メインシナリオライターの人は過去に乙女ゲーのシナリオ担当してるからそういうカップリングが多いんやろな -- 2023-07-11 (火) 07:54:46
      • 実際カップリングが成立済みでプレイヤーが絡む感じじゃないから没入感は薄いなと思ってる。ストーリーは概ね好評な意見しか聞かないからいいけど、自キャラ=主人公がドラクエスタイルかとおもったけど中途半端に喋るから脇役感が加速する。真の主人公はフェステかエーリンゼで、自キャラは現地の便利お助けNPCって感じなんだよね。モテモテハーレム系?って感じじゃないし。自キャラは女の子だから言う程不満はないんだけど男性キャラだったらもやっとするんだろうな -- 2023-07-12 (水) 09:11:58
    • (´・ω・`)性別切り替えは簡単に出来るじゃない、2キャラ目でもガチャまわして育てようかニチャァ -- 2023-07-10 (月) 23:14:23
  • (´・ω・`)キャラクリさ、キャラクリ画面だとこういう色か~って思っててもいざ砂漠とか草原に出ると光源処理が変わって色がちょっと違うの詐欺じゃない?エステ画面で背景設定も加え入れろ -- 2023-07-11 (火) 00:07:25
    • キャラクリにも光源サンプルあるよな?あれで暗くすると青タンになるから弄るの諦めたんだけど -- 2023-07-11 (火) 02:01:18
    • 肌の白い色がきついから明度下げると顔色悪い人みたいになっちゃうんだよな。頬ブラシで誤魔化してる -- 2023-07-11 (火) 05:06:01
  • (´・ω・`)明後日のメンテで人…戻ってくるかしら…? -- 2023-07-11 (火) 00:18:20
    • 少し戻ってきて、満足したらいなくなるを繰り返すだろうな -- 2023-07-11 (火) 01:19:23
    • 当然減ってはいるんだろうけど、感じる機会も特にないな -- 2023-07-11 (火) 08:28:51
      • 最大収容人数がマップごとに決まってるからねぇ。ただたまにミッションで即再マッチかけたら同じ人と再開するってことがそこそこあるから、今は結構減ってるんじゃないかなぁ。最大20万、今はデイリーのピークが3万あれば良いほうでは -- 2023-07-11 (火) 13:55:06
  • (´・ω・`)短縮G2プラグが出るまでラッシュ4級を回す作業が始まる…! -- 2023-07-11 (火) 00:47:44
  • 5ch死んだから来たけど全然更新されてないなほんと一瞬で人消えたんだな -- 2023-07-11 (火) 00:47:54
    • まあ今どきはwikiでわざわざ情報共有するくらいならツイッターやDiscordで身内で情報共有するからね。 -- 2023-07-11 (火) 01:06:00
      • そのツイッターも今後どうなるか分からんけどね -- 2023-07-11 (火) 01:20:09
    • 人が居ても更新されないゾ… -- 2023-07-11 (火) 02:23:25
    • 今、規制撤廃祭りで普通のブラウザで5ch書き込めるようになってるらしいぞ -- 2023-07-11 (火) 02:37:07
    • 今のところ三男掲示板がスクリプト荒らし対策の避難所として機能してるね -- 2023-07-11 (火) 03:09:30
    • プリコネのクソスレを見るのが数少ない楽しみだったのにどうしてこうなった。まぁここに籠るからいいが -- 2023-07-11 (火) 03:33:44
    • (´・ω・`)5chはチクチク言葉多すぎて気づいたら見なくなったわね -- 2023-07-11 (火) 04:24:07
      • 豚は目障りだからここにも来るな -- 2023-07-11 (火) 09:13:59
      • (´・ω・`)やーだよ♪ -- 2023-07-11 (火) 10:29:24
      • (´・ω・`)目を塞げばそんなイライラすぐに忘れるよ! -- 2023-07-11 (火) 11:30:19
    • (´・ω・`)今どき軽く見るぐらいなら企業wikiでもいいからね -- 2023-07-11 (火) 09:36:29
  • 表情固定バグがあるらしいがどうやるんだ? -- 2023-07-11 (火) 01:52:56
  • 表情固定バグがあるらしいがどうやるんだ? -- 2023-07-11 (火) 01:53:00
    • 盾は騎乗解除から空中サンライズチャージかシールドチャージからのバインドで手付けして次の目標に移るをくり返せ -- 2023-07-11 (火) 09:02:32
      • ごめん枝つけ間違えました… -- 2023-07-11 (火) 09:03:19
  • カニクモ狩り、やっぱ近接はつれぇわ・・・。玉はまだ射出あるからいいけど、盾と斧は飛び武器がな・・・。盾はイージスガンダムみたいに盾投げ飛ばせ、ツインストライカーはザク・ウォーリアみたいに斧を投げ飛ばせ。 -- 2023-07-11 (火) 04:18:54
    • カニはHP多くて瞬殺されないからかなり楽な方だと思うけど -- 2023-07-11 (火) 04:54:15
      • 3体くらい沸いたのが一気に蒸発した事あるけど、あれってチートだったのかな・・・? -- 2023-07-11 (火) 04:58:35
      • 湧きポイントがある程度決まっているから、その三ポイントに分散して人がいて出てきた瞬間削り飛ばされてる可能性がなくはない -- 2023-07-11 (火) 07:01:23
      • 2職を29〜40にしたけど蒸発とか杖2人が同時にULT使った時くらいしか見た事ないから、ほんと稀な事。 -- 2023-07-11 (火) 08:40:13
    • カニで斧が一番キツいのは「カニが攻撃動作でのけぞったりしただけでも攻撃が当たらなくなる斧の貧弱すぎる攻撃範囲」だと思ってる。 流石にちょっと斧の攻撃範囲もうちょっと伸ばして欲しい。 -- 2023-07-11 (火) 09:03:47
      • 範囲が広めの横通常が出る前に消し飛んでることも多々あるもんな……。とりあえず回避→同時押し攻撃で若干当たる率上がるからそれしてるわ -- 2023-07-11 (火) 09:30:39
      • 火力も回復力もある斧が攻撃範囲まで手に入れたらいよいよ他職の不遇感がマッハになるぞ… -- 2023-07-11 (火) 09:31:56
      • カニクモはジャンプ系2種とリッパー入れときゃ何とかなる。本当につらいのは山賊やゴブリンみたいな小型や。手付け楽々な杖か弓も将来の素材集め見越して上げた方が良いな…。 -- 2023-07-11 (火) 09:40:33
      • マスクモスとか攻撃動作されるだけで当たらんしなぁ -- 2023-07-11 (火) 14:35:34
    • 首ちょんぱはちょっと刺激が強すぎてダメです -- 2023-07-11 (火) 17:23:43
  • 久しぶりにOPアニメ見てみたけど、物語知る前の最初の印象は主人公とは別にカーヴェインが独自に人脈築いているのかな?って感じだったけど、物語読んだ後だとほとんど主人公のポジションで笑ったwあの時アバリティアを開放できたのも全部カーヴェインさんのお陰だったか…… -- 2023-07-11 (火) 05:12:22
    • プロジェクトスカイブルーではアニメなどのメディア展開もするらしいから、アニメ版の主役はカー君だろうな -- 2023-07-11 (火) 10:11:17
      • (´・ω・`)全然カーヴェインの物語見たくないんだがなあ。おもんないでしょ -- 2023-07-11 (火) 10:28:46
      • それもうブルプロをオフゲに転生させた方がいいレベルの内容では?(汗 -- 2023-07-11 (火) 12:45:18
  • (´・ω・`)一回辞めた人間が水着回しに35000円投げに来ると思ってるの?インしないのに?実装すべきは生産やハウジングなどのやりこみ&コミュニティ要素よ。ミッション周回とカニ周回だけではネトゲは続かないわ -- 2023-07-11 (火) 10:31:58
    • (´・ω・`)そういう作りなのはインタビュー言っていたんだけど、新作が出てくる中でいかに多くを定着されるのが重要なのに逆行しいるのよね。本社が発売しているアクションRPG(開発は別)もやり込み要素があるから今でもsteam同接4~5万いるんだし下手でもやり込み要素は入れとくべきだった -- 2023-07-11 (火) 11:17:43
      • ???「やりこみ要素としてβスキルを実装しました!w」 -- 2023-07-11 (火) 11:27:31
      • (´・ω・`)それがあったわね…やっぱアクション要素だけでも他からパクって改善した方がいい思う -- 2023-07-11 (火) 11:58:35
    • ミッションで建材とか衣装の現物や材料とかレアアイテムGCとかが貰えるような作りなら時間を忘れて周回していたのかもしれない。後は経験値の使い道とかLV上げ以外の育成要素があればなぁ。しかし通信の真ん中の人の様子だとかなり良くない状況なんだろうけど、8月9月と悪化の一途を辿るのがほぼ確定してる状況で今後の通信がどうなるのかはすごい気になる。 -- 2023-07-11 (火) 11:25:23
    • (´・ω・`)生産=ガチャマラ、やりこみ=ガチャマラRTA・β掘り コミュニティ=弓盾論争 -- 2023-07-11 (火) 11:31:31
    • (´・ω・`)周回要素にうまあじがなさすぎるのよ、落ちない武器落ちないβで虚無が漂い、武器の素材を集めた後は虚無感漂うゴブリンセージ狩り、課金しないと大成功は100%に出来ない、1.3倍とかいいように書いてても実質+7.5%、そのうえで大成功をしてもスロットが2と虚無。とにかく虚無感というか徒労に終わることが多すぎるのが問題だと思うの。 -- 2023-07-11 (火) 12:38:58
    • それな!ソシャゲ規模なんだよね。新作ゲームがすぐ作業ゲームになってしまう現象だよ。この傾向は飽きが出て、ユーザー離れが加速しサ終まっしぐらだ。今はまだ物珍しさとグラで保っているかもしれんが、運営は初期アカウントがログインしてるか調べた方が良いと思う。離脱率も -- 2023-07-11 (火) 12:54:02
      • ガチャの機会とログボとかメインクエの報酬を削ったソシャゲって感じではある。でもさすがにアクティブユーザーの推移他その辺りは全て把握した状態でのブルプロ通信でしょ。その上で何で人が減ってるか課金が思うように伸びてないのかは全く理解出来てないって感じだったし。ロードマップとか見る限りは少なくとも今後半年は現状と大差ない状態が続くだろうから1年くらいはアーリーアクセスのゲームをやってる程度の感覚で居たほうがストレスないと思う。 -- 2023-07-11 (火) 13:18:50
    • (´・ω・`)ハウジングもコミュニティ要素も無いウマ娘が続いているのを見ると、やっぱり必要なのは適度な対人要素ね。体は闘争を求めるのよー -- 2023-07-11 (火) 13:10:05
      • おウマさんは対人以外のものを提供できなかったので課金圧と相まってかつてと比べると現在進行形で大分勢いを落としているわよ・・・ -- 2023-07-11 (火) 13:20:07
      • (´・ω・`)でもブルプロにはその対人すらないので… -- 2023-07-11 (火) 15:53:41
      • 一応SAとTAあるんで…ガチPvPだとちゃんと住み分け出来るようにしてないと離れる人は離れる。ただし、実装したけど誰もやらなくて過疎コンテンツになったり必須なもの仕込んでブチギレ案件になったりとなかなかに地雷原が多い… -- 2023-07-11 (火) 16:03:14
      • (´・ω・`)対人がしたいって・・? バンナムランチャーにお勧めの対人ガンダムゲームあるんですよ! -- 2023-07-11 (火) 16:06:57
      • (´・ω・`)キッズ推奨のドラクエ10ですら対人はあるわよ。ミニゲームでね。ブルプロは課金に関係ない更新は絶対やらないだろうからミニゲーム自体が絶望的よ -- 2023-07-11 (火) 16:17:01
      • (´・ω・`)おウマさんは開始年で600億円以上を稼いで開発費はとっくに回収完了してるわ。ブルプロくんは開発費もやばそうだけど、ガンエボくんと続いて未回収2連続とか会社だいじょうぶなのかしら? -- 2023-07-11 (火) 16:29:03
      • (´・ω・`)開発費100億のうち7億くらいは回収したんじゃないかしら? 100億は無理ね -- 2023-07-11 (火) 16:59:06
      • pvpはチート業者が本気だすからいらん -- 2023-07-11 (火) 21:08:15
      • ミニゲームはありだなと思ってる。んでマウントイマジンの旋回性能向上くるじゃん?それにあわせて簡単レース系ミニゲームとかどうかな?と思ってる。
        マリオカートやアサシンクリードシンジケートみたいな感じで、アステルリーズの街をぐるっとマウントイマジンで駆けぬける。マウントイマジン降りて屋根を登ったり、玉のストフォで強制登攀や盾のシルチャで屋根to屋根。ルートも1本じゃなく複数いけるような感じでさ。すぐルート最適化されちゃうんだろうけど面白そう。 -- 2023-07-12 (水) 09:05:39
    • みんなが求めてるのは激マゾ周回とガチャ、ドマゾ向けのガチャマラを喜んでやってるのが物語ってる -- 2023-07-11 (火) 14:37:57
    • (´・ω・`)最近ふえたAFKアリーナ風に、ここから先に行きたかったら課金してね。できないならしばらくレベルあげをゆっくりしててね。という短期集金型にしたほうがまだ業績的にマシだったんじゃないかしら? 現状だと全ての意味で失敗になってると思うわ。 -- 2023-07-11 (火) 16:44:16
  • ロール制にする気がないのなら、それぞれのクラスにタンク向け、DPS向け、サポ向けスキルを入れておいてスキルの取捨で各ロールっぽい動きが出来るようにすればよかったんじゃないかなあ -- 2023-07-11 (火) 13:17:55
    • 実際、がちがちのロール制を捨てたオンラインアクションは大体そういった方向性に行ってると思う。自分が知ってる中だと10年前発売のGuild Wars 2なんかがそうで全ジョブ火力と回復を両立しつつビルドの幅があるアクションゲームとしてしっかり成立してた。ブルプロは回復(補助)か火力かの選択性で4つのスキル枠に押し込めないといけないから弓や盾が火力捨てて補助積むのが半ば義務のようになってしまっていて、ロール制にする気がないわりにロールが固定されてるし何がしたいのかわからない。 -- 2023-07-11 (火) 13:56:09
      • そうなんだよねー。杖も回復があればなぁ。盾もダスボル・ラウンドショットレベルのリスクリターンがあればなぁ。弓も斧にせまれるDPSがあればなぁ。斧も弓並みの射程があればなぁ。ロール制排除しきれてないし、ロール制が中途半端なんだよね。一番スキル構成で盛り上がるのは盾っていうね。盾はバインドすればいいけどバインドは使い勝手が難しいんだよね。うまくバインドする盾は神だけど下手な盾は氷竜サマソみたいな存在。 -- 2023-07-12 (水) 09:20:08
    • 仮に戦闘前にスキル構成変更できたとしても、他人が何積んでるかわからず、チャットもできない以上結局はクラスで役割固定されちゃいそう。 -- 2023-07-11 (火) 15:38:14
      • これのせいで野良でやる分には汎用的というか、尖ったビルドできないんよね。玉ならダストボルテックス積んでることが期待されるし、斧ならドレインフィーバーなどなど…。まあ固定PTでRTAやる分には結構盛り上がるんだけどね。 -- 2023-07-11 (火) 16:17:35
      • 枠少なすぎて必要なものまで削る羽目になるから職構成次第じゃ尖ったじゃなくて劣ったになりかねないのがな。集めないで端っこでどうでもいい単体殴ってる玉とか、どんなに回復しても死ぬ斧とか見てるとやっぱちゃんと持ってきてくれって思うわ。まぁへんなとこでバインドして邪魔なだけな盾とかも居るから構成以前に結局中身次第なんだろうけど。 -- 2023-07-11 (火) 20:49:01
  • 本当かどうかは知らんけど海外勢の解析によるとβ泥率0.2175%ですってよ -- 2023-07-11 (火) 14:41:07
    • 500週/1個で草 -- 2023-07-11 (火) 14:43:31
      • 500回で1個以上出る確率は66.33409%。1000回なら88.66606% -- 2023-07-11 (火) 14:58:27
    • 今後追加される上級以上のミッション全部で抽選されるからあえてこの確率なんだろうな。 -- 2023-07-11 (火) 15:02:58
    • (´・ω・`)体感だけどもっと高いと思うわ 上級100週もしてないけど2個拾ったし -- 2023-07-11 (火) 15:35:37
    • 雑魚からのドロップではなくミッションクリアの報酬でそういうのがあるのは別に良いけど、現状実質それしかないってのが狂気だわ -- 2023-07-11 (火) 15:52:59
    • 上級以外でもドロップした報告がSS付でTwitterにあがってるなG3になってたらダンジョンどこでも出るんかこれ -- 2023-07-11 (火) 19:15:13
      • 「調査からドロップします」って記載されているからね。上級限定とは何処にも記載されてないから面倒な上級に固執して周回する必要はない。上級周回していたプレイヤーは不確かな情報に振り回されてお疲れさんでした -- 2023-07-11 (火) 21:10:05
      • どっちにせよ上級は全クラス武器厳選のために周回しないといけないから関係ない -- 2023-07-11 (火) 22:29:08
      • 全クラスカンスト狙ってない人は別に上級行かなくてもいいって事ね -- 2023-07-11 (火) 22:42:22
      • 確率が一緒とも言ってないし、プラグ拾わないといけないから結局上級で良いんだよな。いちいち煽るな -- 2023-07-11 (火) 23:16:42
      • ぶっちゃけ上級とそれ以外でドロップ率に差がないことが確定しないと意味なくない? -- 2023-07-11 (火) 23:18:20
      • 枝2 武器厳選する方は頑張れー! -- 2023-07-11 (火) 23:22:24
      • 枝5 1%未満の確率に差があったところで体感できる?って話よ… -- 2023-07-11 (火) 23:25:12
      • 低確率だからこそ差が大きくなる。0.1%と0.2%だと1000回に1回と500回に1回の差だぞ -- 2023-07-11 (火) 23:31:03
      • 枝4 プラグも上級に拘らなくても全部揃いますけど…。武器厳選なら上級一択ではある -- 2023-07-11 (火) 23:45:45
      • 横からだけど、獅子奮迅G3あたりは出た記憶ある?自分はラッシュEXで見た覚えしかなくて… -- 2023-07-11 (火) 23:57:18
      • 枝10 上級周回したことないですが、複合G3は倉庫に入ってましたね。個数はどれも1個とか2個とか、上級の方が確率は高いのかもしれません… -- 2023-07-12 (水) 00:08:27
      • 不確か情報じゃなくてスキルボードの方で見たら…おかしいな調査・上級調査になってるな…ミッション全部か調査かわからんって話だったっけか? -- 2023-07-12 (水) 00:28:58
      • 上級そこそこ回ったけどまだ獅子3は見てないな -- 2023-07-12 (水) 02:04:55
      • 上級が面倒とか雑魚すぎだろ -- 2023-07-12 (水) 09:55:07
  • イベント来ても狩場BOTだらけにならんか心配だわチーム入っててセージ狩りで延々同じ動きしてるの気分悪い チームの印象も悪いわ -- 2023-07-11 (火) 16:07:17
    • これね、Mobのポップ位置とかタイミングが完全ランダムではないからしゃーないんよね。慣れるといつどこに湧くか読めるからBotに近い動きになっちゃうんよ。 -- 2023-07-11 (火) 16:12:12
      • 中身入りぐらい見てわかるよ機械的に敵もいないのに規則的に動く奴らだよ ポップ位置とタイミングがランダムなら画面見ながら常に弓打ち続けるのが普通なのか? -- 2023-07-11 (火) 16:20:57
      • オメー初心者だな。半日は余裕。botと見間違えたなら光栄だわ -- 2023-07-11 (火) 21:06:10
    • (´・ω・`)人間がBOTみたいな動きを強要されるゲームだからしゃーない。ひたすら周回よ -- 2023-07-11 (火) 16:18:16
      • 工場のロボでも製品流れてこなけりゃビス打ちせんじゃろ わかない敵に弓打って僕ゲームしてるんですって中の人いたらやばすぎだろ 周回はまぁね -- 2023-07-11 (火) 16:30:48
      • 愚痴ったら少しすっきりしたのでまた上級周回戻るわ -- 2023-07-11 (火) 16:33:12
      • おう、がんばれよ -- 2023-07-11 (火) 16:38:37
      • (´・ω・`)頑張れ! -- 2023-07-11 (火) 16:54:33
      • (´・ω・`)これからサ終まで毎日BOTごっこね -- 2023-07-11 (火) 16:58:14
      • 眠くて誰もいないところに弓撃ち続けてるワイってbotだと思われてた!? -- 2023-07-11 (火) 17:02:14
      • (´・ω・`)遭遇してたら通報してるかも…!? -- 2023-07-11 (火) 17:07:11
      • 俺の通報したBOT使い誰もBANされてないから安心して通報されろ BANされたら通報内容が運営に刺さったんだとあきらめろ -- 2023-07-11 (火) 17:16:50
      • まぁー通報されたらログ確認されて機械的な動き(座標が寸分狂わない)してなきゃ大丈夫だよ。 -- 2023-07-11 (火) 17:37:24
      • PTリーダーだとリンク切らさないために場所固定されて動けなくなることあるから一歩も動かなかったとしても許して。 -- 2023-07-11 (火) 20:52:43
      • 経験値とドロップ共有の判定はリンクの有無じゃなくて個人間で距離判定されてるからリーダーだけが気にしても仕方ないぞ。キビキビ働け。 -- 2023-07-11 (火) 21:32:57
  • テンプレを見真似して作った色白で良い匂いがしそう系の女キャラ使ってるけど、色黒でワイルドな感じの女性キャラも使いたくなってきたな。大前提として体型Lで貧乳は不可能(-10でもデカイ)、髪色は色白に薄い色なら合うけど色黒だと髪の色は重くした方が良さそうだな・・・ -- 2023-07-11 (火) 17:04:10
  • 山賊狩りしてたらただの全域チートじゃなくて引っ張る攻撃でやってるやついてうざすぎたわ。近接だとまともに攻撃できねえよ。 -- 2023-07-11 (火) 17:37:56
  • 弓完全支援目指すならヘイトマネジメントとハイリザレクト覚えとかなきゃあかんか? -- 2023-07-11 (火) 17:38:48
    • 玉のスタミナアップ以外誤差だから好みだと思うんだが・・・。ヘイトマネジメントは付けてるけど影響力が分からんw -- 2023-07-11 (火) 17:42:15
    • 実は不要。ヘイト関連はまじで効果ない+自前のスーパーアーマーがないから蘇生役に適してない。弓が共有に入れるべきはスタミナアップとファイトアウト。回避連発できるようにして何が何でも死なないようにすることが大事。 -- 2023-07-11 (火) 17:43:40
      • 回避でスタミナ尽きたこと無いけどそんな必要か?斧玉でスタミナ続く限り攻撃する技使って回避できなかったことはあるけど -- 2023-07-11 (火) 18:41:43
      • 弓で一度も床ペロしたことないならいらないんじゃない?1回でも床ペロするなら必要。それだけ弓は火力出すことよりも死なないことのほうが重要なので -- 2023-07-11 (火) 18:44:32
      • たぶん何も考えず回避連打とかするからすぐ死ぬんだと思うぞ -- 2023-07-11 (火) 19:10:01
      • ネタなら申し訳ないんだけど、極力ダウンする可能性を排除するのが大事っていう話で勝手にすぐ死ぬんだと思うぞとかわけわからん決めつけやめてくれる?単純に不快なので -- 2023-07-11 (火) 19:15:43
      • 俺が全部正しい!俺の意見と違うやつは不快! -- 2023-07-11 (火) 19:33:47
      • 元々スタミナそんな必要か?ってただの質問に「じゃあお前一回も死んだこと無いんだな?」とか決めつけてキレてる奴w -- 2023-07-11 (火) 19:36:18
      • 「じゃあお前一回も死んだこと無いんだな?」とかどこに書いてるの?妄想で勝手に話進めるのやめたほうがいいよ。本気でただの質問をしたいならまずまともに人の文章を理解できるようになってから書き込んで。まともに文章理解できないのに質問なんてしたらわけわからん展開になるでしょ。 -- 2023-07-11 (火) 19:38:42
      • つーかここの枝見れば明らかにスタミナアップが支持されててるのわかるやん。スタミナ不要ってんならどれつけるべきか説明してくれん? -- 2023-07-11 (火) 19:40:57
      • スタミナ欲しいと思ったこと無いけど、他に弓に必要なスキルがあるかと言われるとNOなんだよな… -- 2023-07-11 (火) 20:20:13
      • スタミナは強いぞ!!パーティの行進に置いてかれにくいからな!いやネタじゃなくてね。野良だと足並み揃うだけで初動の火力段違いだから -- 2023-07-11 (火) 20:48:54
      • 死なないの優先ならどっちか切ってガッツいれるべきでは?とか思いました。ヘイト系は…検証しない事には何とも回復とかするから結局ヘイト集めて狙われるんでしょうが頻度や数が減るかもなぁとか思ったり? -- 2023-07-11 (火) 21:08:30
      • ガッツを採用しない理由は運要素が大きいから。G3でもそれほど発動しないのと、雑魚の多さから発動したとしてHP1で乗り切れる保証がないので。その点スタミナはプレイヤー側の操作に依存していて運要素が絡まないため生存優先ならスタミナ優先というわけですな -- 2023-07-11 (火) 21:24:33
      • ブルプロのガッツは死ぬぞ。火力の方がマシまである -- 2023-07-11 (火) 21:24:47
    • ハイリザレクト要るかなぁ?上級とかうっかり床ペロした奴は放置して復活させた方が安全だし、先ず生き残ってこその支援弓なんだからスタミナアップの方が良くね -- 2023-07-11 (火) 17:44:39
      • スタミナ関連以外のアビリティがそもそも弓には不要なんだよね。逆に他に弓が持つべきアビリティあったら教えて欲しい。火力はいらないし、ガッツはそもそも死ぬなって話だし、蘇生もスパアマない弓が持つべきものじゃないし -- 2023-07-11 (火) 19:17:33
      • ヒール強化とスタミナでいいだろ。どうせ一番蘇生したいタイミングの蘇生なんて敵多過ぎてファスト積んでたって通らねえし一人起こす間に大体誰か死んでるのお気づき?弓がフェードアウトしたせいやで -- 2023-07-11 (火) 20:59:26
      • 弓を部品として考えるならPTのHP減少を緩和するアーマー。ボスの前でいきなり脱がされたら死ぬわな。蘇生得意に見えて一番蘇生のリスクが高い役職なんやで -- 2023-07-11 (火) 21:12:27
      • まず死なんことが前提で、稀に事故って死んだとき弓が居るなら弓が起こす。ダスト以外は火力貢献度の低い所詮支援職だからな。弓が起こしに行くと他が死ぬとかは論外。弓が回復してやらなきゃ死ぬような奴がいるんならそっちの方が間違ってるわ。弓の居ない編成引いたときに100%詰むじゃねえか -- 2023-07-12 (水) 01:05:35
      • こんだけ弓要らん弓要らん言われたらメイン弓の奴もサブ50なったら弓を使わなくなるだろうしな。1stはともかく2ndが育つにつれ野良の弓率が減っていくと考えたら、弓が回復しないと床ペロ野郎はただの地雷よ -- 2023-07-12 (水) 01:35:22
      • むしろ弓が起こす事自体が最後の手段だと思う。救護中は回復や範囲火力が止まるわけだから、起こしに行っても支障が少ないクラス、つまり盾や斧に任せる方が適切。弓におけるハイリザレクトは、必要なものを積んだ後に採用するエグザルテーションのような扱いかな。 -- 2023-07-12 (水) 01:36:41
      • 弓で範囲火力とか言われても宇宙猫になっちゃうんだが。近接には殲滅とボスのタゲ取りに専念してて欲しいし -- 2023-07-12 (水) 08:13:28
      • 弓が起こすべきって考えの人はスーパーアーマー得られるところまで行ってないエアプでしょ。普通の人なら自前のスーパーアーマーを所持している人が起こすべきって気づくはず -- 2023-07-12 (水) 09:52:12
      • 起こさないで復活待ちという選択肢がある以上、火力で貢献できる職はそのまま殴ってクリア目指してくれた方がいいんだわ。クリアタイムを縮めることでも床ペロリスクは低減できる。だからどうしても起こすのなら火力貢献度の低い弓がダストのCTにってなる。もちろん復活回数が残り少ないなら臨機応変にとなるが、全員生存を維持することが必ずしもクリアの必須条件じゃないことは意識しておいた方がいいぞ。究極言ってしまえば、床ペロする奴は床ペロする程度の奴なんだから。 -- 2023-07-12 (水) 11:25:43
      • 全員生存してないとクリアできないEXラッシュっていうのがあってだな。そっちじゃ雑魚射撃も過剰でスパアマない弓じゃまともに蘇生できないし、蘇生手伝うだけでも敵の攻撃引き付けて妨害をしてしまう。 -- 2023-07-12 (水) 11:46:33
      • 葉を付けるなら枝の文章くらい読もうな。枝の流れに合わないなと感じたら木を読み返したうえで自分の枝を付けるんだ。じゃないと君以外の「枝を読んで葉を付けてる人」と話が噛み合わないぞ -- 2023-07-12 (水) 11:56:19
    • ハイリザは強いけどSAあるやつらが積むくらいで十分だわ -- 2023-07-11 (火) 17:45:51
    • スタミナは鉄板か・・玉ダサくて敬遠してたけどやるしかないかー -- 木主? 2023-07-11 (火) 18:03:05
    • 単純にスタミナアップだけ数字がデカいんだよね 他は軒並み数%なのにこいつだけ実質30%上がる -- 2023-07-11 (火) 18:14:36
    • 盾にも言えるけどヘイト関連あまり効果ないから火力スキルの量で調整した方が手っ取り早い -- 2023-07-11 (火) 19:44:14
      • 盾のスキルって何がおすすめ?配信者の真似で付けてるけどどれがいいか分からんw -- 2023-07-11 (火) 20:00:23
      • 高難易度なら ヴァンガード・ハイリザレクト・ファストエイド・スタミナアップ あたりが安定だと思う 少しでもヘイト取りたければヴァンガードをヘイトフルに -- 2023-07-11 (火) 20:09:40
    • スタミナアップは確定。のガッツ・ファイトアウト(回避)・ハイリザレクトが候補だね。最初はガッツをつけて様子をみるのはどうかな?慣れてきたらファイトアウトにつけかえて、味方も蘇生できるくらい余裕がでてきたらハイリザレクトをつけたらPTが助かるとおもう。 -- 2023-07-12 (水) 09:34:21
  • 追加調査放置いるんだけど -- 2023-07-11 (火) 21:58:43
    • 弓5に囲まれたイキリ斧さんが一人でイキるのが嫌でやる気無くした模様 -- 2023-07-12 (水) 10:27:09
  • レイドで死体がスラーと動くのシュールで草なんだ -- 2023-07-11 (火) 22:17:51
    • レイドの同期ボロボロだよな。GPU負荷CPU負荷共に余裕あるのにFPS落ちるし、根本的に人が多いとハード性能出し切る前に頭打ちになるクソ蔵疑惑ある。 -- 2023-07-11 (火) 22:29:07
      • CPU1コアだけやたら食うからそれで引っかかってるかもしれん -- 2023-07-11 (火) 23:11:07
      • 最適化されるまで粘るんだ! -- 2023-07-11 (火) 23:33:57
      • CPUは6スレッドまでしか使わない、試しにハイパースレッド切っても同じだったからCPUうまく使えてないね -- 2023-07-12 (水) 09:43:11
      • (´・ω・`)癒やし手Bイマジンで同期ズレのせいか回復しないときあって凄いイライラするときある -- 2023-07-12 (水) 11:51:06
    • 死体が滑ったり、死にアイコン出してる奴がしばらく走ってから床ペロしたり、レイドで心霊現象に遭遇するのあるある -- 2023-07-12 (水) 00:53:02
      • そうそう死体が滑ってスラーっ動くのが、ギャグっぽくて好きなんよ -- 2023-07-12 (水) 02:52:27
  • 最近よく見かけるようになったのだがマクロかスクリプト組んでるのか知らんが自動PTの仕様利用して自分は楽してレベル上げする奴ちらほら見る。その場で固定動作(素振り 例:剣を振る動作とか。試しにマウスをずっと左クリックしてみたが振る動作は一回しかしないってことはセロハンテープとか文鎮とかの古典的なハードウェアマクロってわけじゃないと思う)してるので最初は気が付きにくいかも知れないがすぐにわかるっての。通報はしてるがどこまで対処するのやら。 -- 2023-07-11 (火) 22:40:04
    • (´・ω・`)あ~っらんらんも今日見つけたわ。ちょこちょこ動いてるように見えて同じところを時間をかけて回転してるだけだった。通報したけど運営にもBOTか見分けつかないしイヤんなるわね -- 2023-07-11 (火) 23:48:56
      • ボルオム自由で壁に素振りしてるのも見たわ。ただレベリングで半分眠っていたと言われて真実か嘘か見抜けんかった。十中八九嘘だろうなとは思うんだけど疑念段階すぎて確定で通報できん。 -- 2023-07-12 (水) 09:38:19
    • (´・ω・`)玉でクラスアクションして前移動で少し位置調整を繰り返してる子見たことあるわ?前進が足りなくて敵のいないとこまで後退しても繰り返してるもんだからキックされてたけど -- 2023-07-12 (水) 00:07:34
    • 押しッぱでループ連撃は設定でできなかったっけ? あ、通常連撃の一段目だけ繰り返してるってこと? -- 2023-07-12 (水) 11:20:57
  • 娯楽要素が皆無なのがな~、とりあえずアステルリーズにでっかいカジノオープンしろよ。レッドオーブかGCをPayして増やすシステムで -- 2023-07-11 (火) 23:17:45
    • 公式曰く「娯楽要素の影響でメインコンテンツが疎かになる状況を回避する」という理由で実装しない方針らしいよ。はてさて、それが何処まで通用するのやら(白目) -- 2023-07-11 (火) 23:28:29
      • メインコンテンツってなんだろう…ガチャマラだろうか… -- 2023-07-11 (火) 23:47:06
      • (´・ω・`)課金だよ。運営ちゃんは100億の借金があるし、オンゲのノウハウも持ってないから課金以外の要素はキャパオーバーで作れないのよ -- 2023-07-12 (水) 00:16:57
      • なんか、娯楽要素を作る技術も時間も無いからこう言っとけ感がすごいな -- 2023-07-12 (水) 00:21:36
      • じゃんけんできるんだからじゃんけん大会を定期的に開催しようぜ。最大128人参加可能で1位にはガチャチケ10枚、参加賞で1枚 -- 2023-07-12 (水) 00:45:30
      • (´・ω・`)懸賞都市アントキバかな? -- 2023-07-12 (水) 02:19:16
    • (´・ω・`)実はアステルリーズでの生活は電脳空間での体験で、実際の主人公は異次元世界から襲来してくる異形の生命体と何十年も戦っている人類の生き残りの1人って設定で、ガンオン方式で巨大ロボに乗って無数の敵と戦う形に作り直せば娯楽もかねていけるやろ。 -- 2023-07-12 (水) 00:32:42
      • (´・ω・`)ひらめいた!ブルプロ内にミニゲームでガンオン出せばいいのよ。システム使いまわしでMSはナッポを兵科ごとに分ければいいでしょ。4000人のガンオン民(オンボPC)も味方になってくれるわ -- 2023-07-12 (水) 00:38:31
    • メモリスタンドのデザインや音やBGMはすげー良いんだけどなあ。蜂のマーク可愛いし -- 2023-07-12 (水) 02:32:30
      • (´・ω・`)おいしかった? -- 2023-07-12 (水) 04:43:04
  • ダイソンすげ〜 -- 2023-07-12 (水) 00:50:50
  • アインレインαのバリアなんか味方の遠距離も防いでないか?粒子砲敵に当たる前に弾いてたんだが 凄いけどさぁ… -- 2023-07-12 (水) 01:08:50
    • バグ -- 2023-07-12 (水) 01:09:55
    • やだなあ敵の攻撃だけを選択的に防ぐバリアなんてありませんよ ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから -- 2023-07-12 (水) 01:15:13
      • そんなん言ったら味方のアイシクルで死ぬやん -- 2023-07-12 (水) 01:20:57
      • やだなぁこれはゲームですよ。現実じゃないんだから。 -- 2023-07-12 (水) 09:39:22
  • 自動で渡された冒険者カード拒否設定できないのかな?ログが埋もれて直接渡されたやつどれだかわからなくなるんだが -- 2023-07-12 (水) 01:40:18
    • (´・ω・`)わかる。通知消えないしブロックするのもやりすぎだしで受け取るしかない -- 2023-07-12 (水) 02:38:10
    • フレンド申請拒否設定が出来るMMOってあるんかな? -- 2023-07-12 (水) 02:56:02
      • 何にしても自動で申請送る機能はスパムと変わらんと思うのよ、今すぐPTとかで一時的に組んだだけでも自動で飛ばしてくるから邪魔やあの機能いるか? -- 2023-07-12 (水) 03:02:21
      • 合流するのに便利やん -- 2023-07-12 (水) 04:34:06
      • 別にフレンドがいらないとは言ってないからな -- 2023-07-12 (水) 09:42:39
    • (´・ω・`)今すぐPTで放置してたからキックした人に送ってたの -- 2023-07-12 (水) 05:12:02
  • バンダイって事は、デジモンのマウントとか、バトルイマジンとかのコラボやったら面白そうって思いました。 -- 2023-07-12 (水) 02:50:21
    • (´・ω・`)残念、このゲームはバンナムではありません。バナオンという子会社が作ってます。業績は大赤字、人手が足りずアルバイトが歴代プロデューサーやってるような修羅の会社です -- 2023-07-12 (水) 03:06:10
      • それもちょっと違う。運営はバナオン、開発はバンダイナムコスタジオ。 -- 2023-07-12 (水) 03:40:00
  • 課金仕様でもう軽くお触りの層は消えた。放置寄生・マクロ放置に対して明確な何かを出さないと、貝殻集めで放置祭りになって残ってる層も本格的に吹き飛ぶだろうね -- 2023-07-12 (水) 04:22:35
    • 貝殻集め…? -- 2023-07-12 (水) 04:32:36
      • 今日からのイベントのことだろう。水着を着て指定のモブを狩るとイベント通貨(貝殻)が手に入って記念品と交換できる。必要数によっては放置寄生が湧くだろうなとは俺も思う。 -- 2023-07-12 (水) 04:52:30
    • カニクモ行ったら普通にマクロ放置居たからイベント関係なく湧くとこにはいつでも湧いてるわ。 -- 2023-07-12 (水) 05:12:32
    • 放置は問題だけどそれを切っ掛けに辞める人は極少数でしょ。ほとんどの人はコンテンツ不足が原因で去ってくだろうし放置対策だけやってもあんまり意味無い。勿論放置とかの問題には対策する必要あるけど全て平行して出来る力がないなら後回しにされてもしょうがないと思うよ。まぁ生放送見てたら優先度の付け方おかしいからどうなるかわからないけど -- 2023-07-12 (水) 08:38:17
      • (´・ω・`)いや毎回PTに放置いたら普通に嫌になるけど… -- 2023-07-12 (水) 09:59:49
      • 放置者キックすりゃいいだけじゃねえの -- 2023-07-12 (水) 10:05:06
      • (´・ω・`)キックされないように一定の行動取るし案外誰も気づかないよ -- 2023-07-12 (水) 10:12:19
      • いますぐPT、レイドも放置だらけでゲームやる気一切起きませんけど。このゲームの人たち放置に対して甘いというか軽く見すぎてない? -- 2023-07-12 (水) 10:16:13
      • 放置を甘く見てるんじゃなくて放置以外にゲームとして問題がありすぎて相対的に放置はまだ軽いほうってなってるっていう話じゃないのか。実際放置が完璧に対策されたとしても今のゲーム内容だとそんなに寿命延びないのは想像に難くないと思うが -- 2023-07-12 (水) 10:43:20
  • あれ?EXラッシュバトルもう終わってる;メンテまでじゃなっかったやつか; -- 2023-07-12 (水) 04:54:11
  • 滑り込みでセントリーマリスを当てていくぅ!リリース記念イベントを信じて良かったわ。 -- 2023-07-12 (水) 10:05:42
    • (´・ω・`)ゼルドナー装備をこれから毎日自慢しまくるわ。1年は再販ないでしょ -- 2023-07-12 (水) 10:13:27
      • これって再販時も1.2%じゃないとマズいやつ?それとも3%でもおk?ソシャゲだけどブルアカは実装時天井300だったのを復刻時には天井200(この間に天井が緩和された為)で提供してたけど、あれはあくまでもガチャ共通仕様の変更で個々の商品の提供確率は変わってないから許されたのかな -- 2023-07-12 (水) 10:19:08
      • (´・ω・`)普通に平然とお詫びも出さず確率変えるんじゃない?ガンオンでも天井なしで売り→ガチャ確率いじってたのがバレて以降は天井つけた事件があってね -- 2023-07-12 (水) 10:28:32
      • 俺もブルアカやってるけど、ブルアカを例に出すなら過去に確率も変わった(星3を2.5%から3%にした)事を忘れてないか? それにブルアカは周年で排出率2倍とかもしてるんだ。 -- 2023-07-12 (水) 10:31:26
      • あれ、提供確率も変わってたっけ…どうせPU出ないから天井大幅緩和のインパクトは覚えてたけどソウダッタノカ…じゃあ同一商品を異なる確率で再提供すること自体は問題なさそうだね。かんしゃぁ~ -- 2023-07-12 (水) 10:48:17
      • (´・ω・`)グフカス一体に30万使った人とかいたなあ、もちろんすぐゴミクズに…。ブルプロの衣装は性能差なくてよかったね -- 2023-07-12 (水) 11:05:04
      • (´・ω・`)いやグフカスは結構長かったぞ。ブーチャバグでこれで稼げない奴は運動神経が終わってると言われた公式チート解禁期間が短かっただけで。沿岸の南北縦断登山部はグフカスかドムじゃないとブースト足りなかったし。 -- 2023-07-12 (水) 11:26:47
      • (´・ω・`)プロガン出た半年後にはもう死んでたわよ?まあ陸ガン装甲ジムの方があれだけど。話の決着はガンオンwikiでつけよう -- 2023-07-12 (水) 11:44:47
    • このメンテでリリース記念イベント(ガチャマラ)も終わるんかねぇ?チケ産転送不可は修正時期未定と言ってたし水着まで送れると嬉しいんだが -- 2023-07-12 (水) 11:30:23
  • 早くGC24000にならないかな。F鎧の頭欲しか -- 2023-07-12 (水) 10:32:09
  • (´・ω・`)他プレイヤーの頭付近にHPバー表示させるオプションあったけ?回復させてあげたいときに不便なのよね -- 2023-07-12 (水) 11:48:11
  • いや、噛み合ってないのはお前じゃね?この枝はあくまで弓は生存優先だから蘇生関連のアビリティいらんくね?って言う話じゃん。上級云々はあくまで蘇生しなくていい一例として挙げられているだけで、誰も上級に限定した話をしていない。お前だけが勝手に上級に限定した話をしてんだよ。つーかどこをどう読めば上級に限定した話をしてると読み取れんだよ -- 2023-07-12 (水) 12:06:22
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