雑談用掲示板 のバックアップ(No.11)

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  • アクションゲーだと思ったか?残念!このゲームの本質は記憶力とタスク管理能力と精神力の育成だぜ!(アドボとサブクエサボりすぎて死) -- 2023-06-23 (金) 01:15:51
  • 採集ポイント1箇所につき10回くらい掘れるようにしろや 枯渇が早すぎるんじゃ('ω'`) -- 2023-06-23 (金) 01:18:46
  • イージスファイターでキャラ作ったけど・・・なんかいまいち・・・火力弱くない? -- 2023-06-23 (金) 01:22:07
    • そら一応盾キャラだから火力は他近距離と比べたら控えめよ。大器晩成扱いされてるからその道中を耐え抜いたら一応人権はあるっぽい -- 2023-06-23 (金) 01:25:29
      • レイドでは荷物扱いになってるようです -- 2023-06-23 (金) 08:50:26
    • 俺も途中で盾から斧に切り替えたけど火力差に驚いたね。でもスタンとかスネアがあるから差別化はされてるのかな?盾は敵を四方八方に散らしてしまうのどうにかして欲しい。間違って振っちゃうんだよなあ。 -- 2023-06-23 (金) 02:50:51
    • 斧だけど、ボス相手にイージスいてくれないと、遠距離にヘイト取られて空ぶったり、こっちのヘイトきて回避行動に割かれたりするから居てくれないと困るわ、けっこんしましょ(´・ω・`) -- 2023-06-23 (金) 09:46:22
      • 正直どの職やってても別の職がいるのありがたい。……かぶってても人数増えるだけでありがたいだけでは、という真実は胸の奥にしまっておいてくれ -- 2023-06-23 (金) 10:08:23
    • 防御できてタゲも集められるクラスが火力まで持たされてたらイカンでしょ、先頭で突っ込んでスキルで一時的にタゲとって寄ったやつにバインド決めてくれるだけで十分役に立つから安心して -- 2023-06-23 (金) 12:17:09
  • 獲得上限に達しました~のメッセージ次からは表示しないがほしい -- 2023-06-23 (金) 01:36:39
  • (´・ω・`)らんらん初めて上級に行ってきたけどヤケクソみたいな雑い敵の増やし方で笑っちゃたわ アンチスタン盛ってないメンツがバタバタ逝くから本当にギリギリだったわよ -- 2023-06-23 (金) 03:29:42
    • まだそこまで到達してないんだけど、アンチスタンはもりもりに盛らないとやばい感じ? -- 2023-06-23 (金) 10:29:43
    • (´・ω・`)Lv35のEイマジンひとつで100%盛れるから大丈夫よ あと雑魚のまとめ役と処理役をしっかりできる人が最低1人ずつは必要ね でないとタイムアップが見えるわ -- 2023-06-23 (金) 13:48:14
      • マジか。斧使いだから、敵をふっ飛ばしてまきちらさないように気をつけるわ。ありがとう -- 2023-06-24 (土) 06:35:42
  • (´・ω・`)ジェイクの手紙ってボードでニワトリさん付けてクリアしても開放されないの…スルーしてもええんか? -- 2023-06-23 (金) 05:41:18
    • ちゃんとレイクリッド坑道の追加調査にいってる?脳死で巨竜の爪痕の追加調査に行ってない? -- 2023-06-23 (金) 06:11:05
    • もしかして「進行中」にしてないとか? -- 2023-06-23 (金) 06:28:15
    • ニワトリさん系は今後も何度かあって面倒だけど、汎用性の高いスタンプを使えるようになるのでチーム入ってるならクリアしといた方がいいよ。ソロなら別に。 -- 2023-06-23 (金) 08:03:58
    • まあニワトリ付けて系はニワトリのチャットスタンプとちょっとの報酬貰えるだけだからスルーでもええで -- 2023-06-23 (金) 08:06:25
      • ソロぼっちは見つかったようだな -- 2023-06-23 (金) 08:36:19
      • 猫派なんだスマンな -- 2023-06-23 (金) 11:15:27
      • ネコとニワトリのスタンプを実装、ヨシ!「何を見てヨシ!と言ったんですか?(犬派並感)」 -- 2023-06-23 (金) 15:08:50
  • 今すぐPTかなりいい機能なんやけどワシは金色倒したいねん オーガ狩りの方のPTに掘り込むのやめてクレメンス -- 2023-06-23 (金) 09:12:10
  • とりあえずアーチャーとキャスターが人気な感じか。ディアブロ4でもローグとソーサラーが人気だし、やはり飛び武器は正義か・・・。 -- 2023-06-23 (金) 09:39:26
    • ゲームがあまり上手いと思っている人は遠隔や後衛職に行く傾向が強いかな himechanと呼ばれる人たちは特にサポやヒーラー系に流れる(エンドだと1番重要ポジだったりするんだけどね -- 2023-06-23 (金) 11:19:02
      • 上手いと思っていない人 の間違い -- 2023-06-23 (金) 11:19:36
      • ソースは妄想 -- 2023-06-23 (金) 11:28:21
      • 近距離職ほど相手の動きを読まなくてもいいから、初心者向け&触りやすいクラスなのは間違いないな。 -- 2023-06-23 (金) 11:46:35
      • どの職業がテクニカルでどれ使うのが一番上手いやつか論争よく見るけど、だいたいの人は趣味で決めてる気がする、斧はいいぞかっこいいぞ -- 2023-06-23 (金) 12:10:46
      • アクションでも近接のほうが難しいゲームもあれば遠距離の方が難しいゲームもあるし結局最初は好みよ ある程度データが揃ったらそれで判断する人も増えるけど -- 2023-06-23 (金) 12:42:43
      • このゲームは回避が優秀なのと一部除いてボスの攻撃がテレフォンパンチレベルなのとで近接でもかなり楽。それでも遠距離のがより楽なのは間違いないとは思う。 -- 2023-06-23 (金) 13:06:30
    • 遠距離職が人気なのは育成がしやすいからで、強いかどうかは別だしな。弓より杖のが将来性あるが。 -- 2023-06-23 (金) 12:08:36
      • キャスターの方がテクニカルな感じはするけど、自己回復できないのが意外過ぎるw -- 2023-06-23 (金) 13:12:04
      • そこに回復アイテムがあるじゃろ?真面目な話、無料で配られるアイテム使わない人が多いよな… -- 2023-06-23 (金) 15:24:39
      • (´・ω・`)エリクサー病みたいなものなのかしらね -- 2023-06-23 (金) 17:08:17
      • うちのキャスターが薬を作ってもまだ足りないと嘆いてる… -- 2023-06-23 (金) 21:06:42
    • 近接は狩場での人権がないから… マウントで追いかけてるのに先にmob溶かす弓杖もう許せるぞオイ! -- 2023-06-23 (金) 13:58:24
    • 古のネトゲの経験が「1stキャラは引き撃ちできる職で」という神託を寄越してなあ。どんな強敵も引き撃ちで対処すれば、ダメージさえ入るなら理論上詰むことはない。近接等は1stで稼いだ資産でやればいい、とね。 -- 2023-06-23 (金) 15:06:12
    • 現実的に長距離兵器が強いのも安全なところから殴れるからなわけだし。 -- 2023-06-23 (金) 16:03:22
  • 余った経験値を何かに変えて欲しいな -- 2023-06-23 (金) 12:36:59
    • ff11のメリットポイント…うっ…頭が… -- 2023-06-23 (金) 12:51:20
    • サブのレベル上げが苦痛だからEXP4万につき1万の虎の巻1枚にでも変えてほしい。β掘りでEXP無駄になって悲しいしなぁ -- 2023-06-23 (金) 12:52:00
    • 経験値の変換システムに関しては、既に要望は送りました。ポイント化やアイテム化など、専用ラインナップを実装して頂ければ… -- 2023-06-23 (金) 12:53:17
    • サービスして間もないしあんまりカンスト組優遇するとレベリング圧でライト層からヘイト買いそうだから実装するにしても1~2か月後でカンスト増えてから方が良いと思う、今カンストして50で上級周回やってる層は明らかに準廃以上だし -- 2023-06-23 (金) 13:22:19
    • 既に言われてるけど変換システムやらアイテムやら導入されるにしても利便性の高さから課金要素としての可能性が大やろうなと -- 2023-06-23 (金) 13:24:03
      • 公式が明言している訳じゃないから、課金要素にならない可能性も大でしょうな -- 2023-06-23 (金) 13:51:23
      • 一番可能性が高いのは実装されないことなんだよね -- 2023-06-23 (金) 14:00:35
      • バンナムだから課金要素入れてくる可能性もあると思うよ -- 2023-06-23 (金) 15:58:51
  • FF14だと明確にヒーラー(白魔導士など)が回復する義務や責任があるから盾役は回復してもらえるけど、ブルプロだと義務も責任も無いから回復してくれない可能性が高いんだよな・・・。となるとイージスファイターは役に立つけど回復薬の消費が多くて落ちやすいボランティアでしかない😅 -- 2023-06-23 (金) 14:01:02
    • だってイージスで死ぬとか完全にプレイヤーが下手なだけだし… -- 2023-06-23 (金) 14:17:27
    • (´・斧・`)ドレイン撒いてあげる -- 2023-06-23 (金) 14:20:24
    • 弓視点で言うと、前兆のある攻撃くらいは全部避けてくれないと単純にリキャスト間に合わないんよな。律儀に食らってく奴は武器関係なく回復判断の対象から外してる。他の人を対象とした回復のおこぼれ拾って頑張れよと。じゃないと必要な人員が落ちて決壊するんよ。 -- 2023-06-23 (金) 15:19:51
  • 後半のボード消化すると貰える経験値すごいな。レベルアップの必要経験値が50万程度のところ、ボード報酬で1発40万とか貰えたりする。1→40より40→50の方が短く感じるってネトゲでは珍しいことじゃないか? -- 2023-06-23 (金) 15:34:59
    • ストーリーやボードの関係で序中盤は狩場が散発するからな、35~はカニクモ→38~オーガ→42~ドゴルマン他で上げられるからボードの経験値はむしろ低レベルに食わせた方が後々は苦労しないかもしれん -- 2023-06-23 (金) 16:38:12
  • 今のところ複数キャラ作る意味が存在しないな、倉庫が共有じゃないし1からサブを育てるのは流石に辛い -- 2023-06-23 (金) 16:20:32
    • 意味というかメリットが生まれたらソレアリキのゲームバランスになるから単純に別キャラでやりたいって人がやるぐらいでいいんだよ -- 2023-06-23 (金) 16:28:15
    • 新キャラ作るのなら普通倉庫共有なんてなくね、少なくともガンオンはなかった -- 2023-06-23 (金) 16:55:09
    • メインは自分の好みにして、サブは思い切りネタキャラにしようと思ったのだが、ネタに走れるほどパーツが無いのがね。モヒカン頭で斧振り回して世紀末感出したかったのに -- 2023-06-23 (金) 17:38:10
  • 回復しねえ弓と雑魚集めねえ盾ばかりで辞めたくなりますよ~亢進… 死体だらけでどうしようもなくなって救助しようとしたらこっちも死ぬときた -- 2023-06-23 (金) 16:37:15
    • (´・ω・`)嫌なら辞めろ! -- 2023-06-23 (金) 16:40:50
      • 豚面キモいからやめてくれな -- 2023-06-23 (金) 16:42:45
      • (´^ω^`) -- 2023-06-23 (金) 16:44:38
      • 鬼滅の半天狗みたいな弱者面しながら実際は上から言いたい放題言う底意地の悪さ感じるんだよ。元ネタからネガティブな存在だからなるべくなら出てこないでくれな。 -- 2023-06-23 (金) 16:56:33
      • 雑談用掲示板Vol1頃からこんな感じたし見たくないのならここに来ない方がいい -- 2023-06-23 (金) 17:01:49
    • 勘違いしてるようだけどこのゲームの盾は敵集めたりできませんよ -- 2023-06-23 (金) 16:47:58
    • 回復しない弓も回復はしているが対象が避けてるだけかもしれん -- 2023-06-23 (金) 17:31:32
      • 座標指定の小範囲回復・即着弾ではない・リキャスト長いっていうのを知らない可能性 -- 2023-06-23 (金) 17:37:06
      • 即着弾じゃないのか致命的。というかキャスターにヒーラー能力やれよw -- 2023-06-23 (金) 17:43:38
  • MMO初体験勢だから敵の譲り合いとか辻起こしもらって感動してる民 他のMMOはなんかフォーラムとか怖かったからブルプロの方が自分に合ってそうな気がする -- 2023-06-23 (金) 17:15:12
    • (´・ω・`)ぶるぷろはMMOじゃないよ(公式インタビュー) -- 2023-06-23 (金) 17:18:06
      • (´・ω・`)ブルプロはMMOじゃないって宣言することで他MMOとの比較を避ける戦略()よね -- 2023-06-23 (金) 19:17:42
    • フォーラムは基本頭のおかしい奴が常駐してるからな そいつらがあらゆる板に横槍入れてくるからまともな議論になんかならんキャラネームやらゲームID出てるのにもかかわらずな バグ報告板だけ見てニヤニヤする用だよ -- 2023-06-23 (金) 23:31:04
  • (´・ω・`)現状だとガチガチのハクスラ洋ゲーのディアブロ4の方がキャラクリ要素あるのはまずいですよ。仕様変更が発生するゲームシステム周りはともかく、変更されてる所がないモデリング周りで3年程度の時間があって何故に衣装周りの物量が少ないのか?これが分からない。2000円のパンツ1つの製作にどれほどの工程数が必要だったのだろうか? -- 2023-06-23 (金) 17:30:40
    • (´・ω・`)キャラクリ要素が多かろうがこっちの方が可愛いのよ、それが全てよ -- 2023-06-23 (金) 17:56:28
      • (´・ω・`)可愛いのはいいけど、パーツが少なくて、ミッションで似たような顔のキャラが立ち並ぶと、ちょっと萎えるわよ -- 2023-06-23 (金) 18:13:11
    • (´・ω・`)海外はロールプレイが重視らしいからねぇ。 -- 2023-06-23 (金) 18:07:08
    • デフォルメ強いアニメ調のグラが売りだろうに活かせてないの商売下手に感じるよな -- 2023-06-23 (金) 18:08:43
      • これからパーツが増えていけば多少キャラクリ方面も熱量が上がるかもしれんね 問題は天井なし課金ガチャ地獄になることが目に見えてるってことだけど -- 2023-06-23 (金) 18:15:32
      • 多少金出そうが、個性生み出せるならそれでいいという人もいるとは思う -- 2023-06-23 (金) 18:21:06
      • 下手というよりキャラクリ要素は儲けが少ないからね -- 2023-06-23 (金) 18:33:40
    • (´・ω・`)地獄で戦う戦士達だからキャラクターはモンハンみたいにマッシブだけど装備品はこんなのあって、これがブルプロにあったら女子向けにバチクソ課金回るでしょ。とりあえず豚の実装しろ。 -- 2023-06-23 (金) 18:39:51
      • よそはよそ、うちはうち。衣装が少ないのは事実でそれを言うのはいいが、他ゲーの話を持ち込むのはどんな話題であれNGだぞ。 -- 2023-06-23 (金) 18:49:53
      • (´・ω・`)ガンエボ…ガンオン…pso2… -- 2023-06-23 (金) 18:58:35
      • FF14も、な。特定のゲームの掲示板で他所の話を持ち出してsageるのが益になる訳がない。…サ終してるガンオンや死にかけのガンエボならsageにならんからOKなのか?これは分からんな。 -- 2023-06-23 (金) 19:44:17
      • ここまで力溜め込んで解放したのがコレなので比較する口を止めろというのが無理な話なんで諦めてください。どうせ追々ブルプロも各所テコ入れ来てなんとでもなるやろ…なるのか…? -- 2023-06-23 (金) 19:59:12
      • ぶっちゃけ他所ゲーのいいところ取り込もうとして失敗してるところあるよね、向他所ゲーの機能の劣化版が一杯 -- 2023-06-23 (金) 20:15:11
      • 飯屋に自ら来ておいて他の店と比べてどーたら言う客はクソでしょ。〇〇が俺の舌に合わん、不味い。これだけでええやん。 -- 2023-06-23 (金) 20:21:59
      • 上でもあったけど見たくないのならここに来ない方がいい -- 2023-06-23 (金) 20:24:08
      • ここはブルプロwikiの掲示板だろが、ブルプロと関連付ければ無関係な洋ゲーの話してもいいなら鬼滅だのワンピだのとのコラボ希望の話もしてええんか?ええならするぞ? -- 2023-06-23 (金) 20:43:20
      • コラボの期待なら接点自体はあるからいいと思うよ。他ゲー比較も要はこのゲームに対して感じている不足に関して述べているだけだし。どれも雑談としての範疇に収まってるんでガッチガチな言論統制をお望みなら見ないほうがいいと思う -- 2023-06-23 (金) 20:50:57
      • (´・ω・`)じゃあまずはらんらんとコラボしましょ -- 2023-06-23 (金) 20:54:47
      • 素直に鬼滅とコラボすればいいんだよ。ガチャで『武器アバター:日輪刀』実装!武器の見た目を刀にできる!どうだよ、欲しいだろ斧使い。人が増えてガチャも回って安泰だわ。 -- 2023-06-23 (金) 21:04:29
      • いらないなぁ・・・斧は戦い方がまんまログホラのクラスティさんだからクラスティさんの斧ならサイフも緩む。 -- 2023-06-23 (金) 21:58:30
    • ディアブロにキャラクリ要素あるか?大して変わらんぞあれもと思ったが着せ替え要素なら確かにこちらはあまりないな -- 2023-06-23 (金) 19:41:06
    • (´・ω・`)アクセとか衣装はサービスが続く限り追加され続けるから最初は我慢しなさい -- 2023-06-23 (金) 21:05:08
  • ゲームパッドで始めた者だけど右スティック(カメラワーク)が上下にしか動かず左右に動かなくて困ってるんだけどどうしたらいいかな? -- 2023-06-23 (金) 18:08:19
    • 情報があまりに少なすぎて何も言えないけど取り敢えずOS側の設定画面からコントローラーの調整やってみては? -- 2023-06-23 (金) 18:17:55
      • オプション操作設定でゲームパッドスティック左右操作とか触ってるけど一向に動かない。マウスを動かすと左右に動くんだけどなぁ・・・ -- 2023-06-23 (金) 18:20:51
      • パッドによって十字キーで動かすorスティックで動かすスイッチが付いてるのでそれの可能性がある。俺も最初十字キー設定で始めて動けんかった -- 2023-06-24 (土) 00:12:00
  • コネクトクーポン複数回使えると思ったら1回限りなのね!掲示板のやつ片っ端から使ってやったわ!! -- 2023-06-23 (金) 18:27:17
    • 片っ端から使うほど買いたいもの、あるか? -- 2023-06-23 (金) 18:29:23
      • 眼鏡とかアクセサリー類がかわいいから各色全部買ったわよ正直ガチャじゃなくてこういう形式で出してくれるとクーポンも使えてお得だと思うんだけどなー -- 2023-06-23 (金) 18:32:50
  • 外付けHDDから内蔵HDDに移したらエラーコード121はほぼ改善したけど、ミッション開始時にフリーズする事が多いな。しかもウィンドウも閉じれないから再起動してる。10年前とはいえFF14なんかあのグラフィック維持しつつ外付けHDDでも快適なのに・・・。 -- 2023-06-23 (金) 18:57:01
    • どっかでブルプロはSSDじゃないとまともに動かん的なのを見たな -- 2023-06-23 (金) 19:15:21
    • IDでなんかたまにマッチング遅い人いるなと思ったら君か -- 2023-06-23 (金) 19:22:55
      • 戦闘は普通に動くんだけどミッション開始時にフリーズして再起動とかやる気無くすわ -- 2023-06-23 (金) 19:24:06
      • 今はSSDも1TBで1万切ってるからこれを機に買い替えちゃいなよ -- 2023-06-23 (金) 19:40:09
      • PC買い替えた方が良さそうだね・・・。でもブルプロの為だけに買い替えるのかって聞かれると何とも言えないw -- 2023-06-23 (金) 19:48:26
      • 別にブルプロ終わったらPCが用済みになるわけでもないし、動機として買うのはいいんでないかな -- 2023-06-23 (金) 21:23:27
      • 今後もPCゲーやっていくならもう丸々新しく買い替えたほうが良いかもしれんね -- 2023-06-23 (金) 23:35:40
  • Lv35以降のEイマジンって作れないん?Eマスターゴブリンのレシピ手に入れたのにイマジン研究所に行ってもクラフト候補に出てこないんだが -- 2023-06-23 (金) 19:41:31
  • TAの不具合2日じゃ直せないから今期はバグありレギュでオナシャスってことらしい -- 2023-06-23 (金) 20:44:16
    • TAの方は告知出すのにメインクエ便乗は不具合だから修正するし今すぐ止めろとも言わないあたり、やっぱりあれ別に不正でもなんでもないんだな -- 2023-06-23 (金) 20:49:03
    • バグ利用したやつの記録は終了時に削除くらいしろよマジで・・・。真面目にやって50位以内にしてやったんだが? -- 2023-06-23 (金) 20:51:09
      • 公式が使用しても問題なしの行動って言うたら、問題なしやろがい。正攻法の記録を何の理由があって削除せにゃならん。 -- 2023-06-23 (金) 20:59:05
      • バンナムだぞ、こうなることは予想できてない方がおかしんだよ -- 2023-06-23 (金) 21:12:04
      • まさかバグ利用OKとは・・・このリハクの目をもってしてもわからなんだ・・・ -- 2023-06-23 (金) 21:46:05
      • そんなに†ハンマーの王†という称号に拘る人がいたとは・・・ -- 2023-06-23 (金) 21:59:38
    • いやいや不具合あるなら即刻中止して、修正してからイベント再開すればいいだろ。なんで直さないまま強行するんだよアタオカかよ -- 2023-06-23 (金) 21:41:54
      • 修正前のタイム全部無効にするわけにもいかんからだろ、どうせ報酬はクラス別だから関係無いし -- 2023-06-23 (金) 22:14:31
      • イベント自体も結構破綻してるしな。期間短すぎなんよ。TAやる人種なんて廃人クラスしかいないと言われればそれまでだが。 -- 2023-06-24 (土) 00:47:54
  • コネクトクーポンは必死な奴ほど使いたくない -- 2023-06-23 (金) 21:21:01
    • 使って!使って!って必死さが全開になって真下の改行禁止が読めてない奴が大量にいるクーポン掲示板よ… -- 2023-06-24 (土) 13:11:11
  • 今は不遇気味な弓だが弱点倍率3倍くらいのスキルが実装されれば化ける。もちろん弱点を狙うエイム力は必要だが -- 2023-06-23 (金) 22:18:27
    • バフや回復の強化ならともかく火力持つ方向にはいかないだろうな -- 2023-06-23 (金) 22:19:47
    • 不遇なんじゃなくて役割がサポーター寄りなのに適切な行動が出来ない奴が多いのと明らか他より数が多いからパーティのDPSが下がってるだけ -- 2023-06-23 (金) 22:50:07
    • ツインフラッシュがダメージ2.55倍くらいになってくれれば… -- 2023-06-23 (金) 23:42:08
    • 俺は回復のリキャスト短縮してくれりゃそれでいい。火力はチムメンが出してくれる。…あんま言えんが、避ける方面は苦手なようでな! -- 2023-06-23 (金) 23:46:06
    • どこが不遇なんや -- 2023-06-24 (土) 00:37:08
    • 多すぎでイラネになってるのは確かだが性能面では一人は欲しい性能はある -- 2023-06-24 (土) 01:48:17
    • 不遇では無いけど集中砲火喰らって何も出来なくなるからヘイト値下げて欲しい -- 2023-06-24 (土) 02:07:55
      • それはスペキャスのクラスアビ取ってもろて -- 2023-06-24 (土) 03:03:38
      • あれでは回復で爆上がりするヘイトは減らせん。弓の攻撃だけでヘイトが向くほど他の火力が低いならそもそも論外やし、無意味とは言わんが問題を解決してくれるものじゃない。 -- 2023-06-24 (土) 07:03:14
      • ブルプロのヘイトシステム、すっげえ独特そうなので現状はもう泣きながら頑張ってくださいって話。いずれテコ入れが来るか「二次職実装で追加されるスキル」で世界は変わるようなヤバい想定してるのかもしれん -- 2023-06-24 (土) 07:42:10
  • となりの芝生は青く見えるだけなのかな、弓やってるけどLv20くらいから非常に弱く感じるようになった。前衛がPOTガブのみでさくさく狩りしてるの見てると正直うらやましい。こっちは技巧職と言われてるが実態は面倒くさいだけの作業が待ってる。なによりも柔くて紙装甲なのですぐにお陀仏する。 -- 2023-06-23 (金) 22:48:15
    • そんな君に盾をオススメするすぐに弓に戻りたくなるだろう -- 2023-06-23 (金) 22:49:42
    • 回避後反撃アクション操作覚えたらかなり楽しくなってきた(回避後即スキルと通常攻撃同時押し。パッドはロックオンしてないと上手く当たらないけど)。あとは炎弓使ってるならダストフォース撃つとスリップダメージで結構HP削れる -- 2023-06-24 (土) 00:06:57
  • 気づいちゃった・・・・これってモンハンの劣化版じゃね? -- 2023-06-23 (金) 22:49:10
    • モンハンのが面白いならまだしも違う要素が多すぎて劣化も何もない -- 2023-06-23 (金) 22:50:48
    • モンハン?流石にモンハンとは似ても似つかないと思うけど どっちかというと原神とff14の要素を強く感じるけど -- 2023-06-23 (金) 22:53:01
    • しゃべる主人公とかバトル周りは自社版権のゴッドイーターだろうなと感じる。NPCが一緒に戦ってくれるのも、モンハンよりこっちが先なんやで -- 2023-06-24 (土) 05:31:13
    • モンハンと比べるものじゃないことにも気づいて欲しかったな -- 2023-06-24 (土) 07:22:51
  • マップに乗らないサブクエなんてあるのかよ -- 2023-06-23 (金) 23:13:41
  • プレイスタイル規制されすぎてなんか気持ち悪くなってきたのは私だけかな?(´ ・ω・`) -- 2023-06-23 (金) 14:38:12
    • LoLでもやってこれば慣れるんじゃない -- 2023-06-23 (金) 23:55:39
      • LOLはよくわからないが…ダンジョン潜るときも配給ポーション以外禁止って もはや何を遊んでるかわからない 運営が設定したルートに沿う以外何もするなってソシャゲーすらそこまでしないだろう -- 2023-06-23 (金) 15:04:12
      • アクションゲームなら回復個数制限程度は普通のことじゃね。 -- 2023-06-24 (土) 00:24:15
      • 普通なのか?例えば?そんなにやったことはないけどマビノギやPSO2はそんな制限はないな -- 2023-06-23 (金) 15:38:54
      • これはアクションゲームとして作ってるんだろ?SEKIRO、エルデン、rabi-ribi、Hollow Knight・・・いくらでもある。回復大量に用意してごり押し大正義なんてアクションゲームはそうはないでしょ -- 2023-06-24 (土) 01:01:51
      • ていうかPSO2も回復アイテム有限だったじゃん。NGSがどうなってるのかは知らないけど -- 2023-06-24 (土) 01:27:25
      • そういえばDMCも4までは自分で任意使用出来る回復アイテム(バイタルスターとか)有ったけど5で無くなったな -- 2023-06-24 (土) 02:16:10
      • (´・ω・`)NGSはボスが定期的に回復アイテムを配布してくれるからめっちゃゆるゆるよ~ ブルプロは火力高いし割とむずい(確信 -- 2023-06-24 (土) 02:20:26
      • 逆に回復アイテム無制限のオンラインゲームがそう思い付かないんだけど具体的に何を遊んできた人の話なん? -- 2023-06-24 (土) 02:31:37
      • ラグナロクオンラインで牛乳連打してたヒト -- 2023-06-24 (土) 02:44:12
      • NGSはゆるゆるなんじゃなくてゲームとして形になってないだけだろ -- 2023-06-24 (土) 03:37:13
      • 俺がやっていたMMORPG・ECOは回復アイテム持てるだけ持って行けたな。代わりにアイテム所持枠を圧迫したから拾ったアイテムを泣く泣く諦めるor回復アイテムを使って枠を作っていた。武器防具ペット全て同じアイテム枠を使うから100個でも少なかったものよ。そしてペイロード(重量)かキャパシティ(容量)超えると行動不能になるから100個枠埋めるのも大変だったな。 -- 2023-06-24 (土) 03:51:45
      • 数はともかくせめて自前で用意したポーション使いたいね というかアクションゲームで武器の切り替えすらできないゲームはそうそうないと思うw -- 2023-06-24 (土) 07:39:54
    • ROも重量制限あるから無限に持つことはできないよ -- 2023-06-24 (土) 03:21:57
      • どんなゲームでも無限なんて存在しないさ マビノギでもポーション1億個は持てないだろう問題はブルプロは自前のアイテムや装備使えないところじゃない? -- 2023-06-24 (土) 07:43:50
      • 装備はむしろ自由に使えるやろ。Lvが足りないので装備できませーんってのがない。サブに蒼白灯やオロチつけていくと無双になる。アイテムはレイドにでも持っていって最大ダメージと最高ダメージ出してニヤニヤしてろい。 -- 2023-06-24 (土) 17:02:46
  • 砂漠突入してから一気に敵のレベル上がったなあ、ここから必要経験値さらに多いだろうからレベル上げ大変だ、経験値稼ぐならやっぱりダンジョン10回とかやらないといけないよね?(lv26) -- 2023-06-24 (土) 00:07:10
    • こつこつクエストクリアしていけば野外でレベルリング必要はほとんどないかな レベル30からのクエストは10万~数十万のEXPもらえるよ -- 2023-06-23 (金) 15:10:54
  • キャラクリ綺麗な人のキャラ見つけたら立ち止まってガン見する不審者みたいな冒険者になってる -- 2023-06-24 (土) 00:15:18
    • 顔の良さそうなキャラを見つけたら握手求める変態みたいなヒトを間々見かけるのはそういうことか -- 2023-06-24 (土) 02:11:20
  • そのうちアバターにステータスアップ付きの物実装したり移動速度早いマウント実装したり、じわじわと課金圧高めてこないかが心配で夜しか眠れない -- 2023-06-24 (土) 00:31:24
  • (´・ω・`)異世界転生したらのじゃロリに下僕にされたので頑張りまつ -- 2023-06-24 (土) 00:42:23
  • 砂漠着いてからどこ行っていいか分からなくなったわ・・・MOBレベル跳ねあがり過ぎじゃない? -- 2023-06-24 (土) 01:04:24
    • 砂漠は入口の場所がレベル高いけど街から離れてるからで、街に近いところのMAPはレベルも相応だから経路通りに一気に進んで街に行くといいよ -- 2023-06-24 (土) 01:44:32
  • ストーリークリアしてLv50武器目指す為にLv35Eイマジン集めで最初にアンチスタン作り始めてもう15個アンチスタン以外付いたんだけど砂漠と町往復疲れたわ…コレを残り4つやってBイマジンも2つやってからこれなんか比じゃないマゾい周回してんだろ?ネトゲ廃人ってすげーな -- 2023-06-24 (土) 02:05:54
    • 人権得るためには仕方ないよね -- 2023-06-24 (土) 02:13:40
    • アンチスタンさえ手に入ればあとは何とでもなる。固定組めれば問題ない。上限解放とか先のことも考えたら他イマジン厳選より固定組めるチーム探しに時間を回した方がいい。良いとこから枠が埋まるから今のうちに。 -- 2023-06-24 (土) 02:35:04
    • (´・ω・`)3スロ武器の厳選にプラグ効果の星厳選、突き詰めれば地獄の釜が開くわよ どうせ更新で陳腐化するんだから暇つぶし程度にやるといいわ -- 2023-06-24 (土) 02:50:14
    • アンチスタン以外はわりとどうとでもなる。アンチスタンはがんばって作れ。 -- 2023-06-24 (土) 03:20:26
    • 頑張らんでもいずれスタン無効の課金イマジン出るよ -- 2023-06-24 (土) 06:07:18
      • それを待てるほど成長へのモチベ無いならこのタイミングで50武器が必要にならねえよ -- 2023-06-24 (土) 07:16:01
      • 成長へのモチベがないんじゃなくてPSあるからアンチスタン必要無いんだよね -- 2023-06-24 (土) 07:39:05
      • 木も枝も流れも読めず虚言しか出てこないとは、ご愁傷様 -- 2023-06-24 (土) 08:11:36
    • 全部1発でできて誠に申し訳ない -- 2023-06-24 (土) 07:38:58
    • 甘えんなとかもっとキツい意見来ると思ってたから驚いたわ…アンチスタンだけでも頑張ってみるよありがとう -- 木主? 2023-06-24 (土) 12:52:49
      • 甘えんなカス -- 2023-06-24 (土) 15:59:20
  • NTで不安に感じたよりはずっと初動に成功してるなあ。不満点はそれなりにあるけど、本当に不便で退屈ならレベル40超えるの無理だと思うよ?ここ見てる中でもこの週末でカンストできそうなの結構居るでしょ。ただ問題はそっからだね。レベル上限解放がいつか分からんけど、早めにしないと続ける理由は見出しにくいぞ。 -- 2023-06-24 (土) 02:29:33
    • 「意外なほど普通に出来上がってる」って感想だわ。個人的にBイマジンがモチベーションに一役買ってる気がする。 -- 2023-06-24 (土) 03:40:34
      • モンスターだけじゃなくてNPC出るのいいね -- 2023-06-24 (土) 04:31:02
      • めっちゃわかる。ぶちのめしたモンスター召喚できるの仲間にした感あっていいし、NPCが出てくるのも共闘してる感が強くてとてもいい -- 2023-06-24 (土) 06:40:57
      • 好きなBイマジン連れていける仕様にしてくれたら嬉しいんだけどね。何らかの方法で強化してBSや性能を底上げできたりさ。 -- 2023-06-24 (土) 07:12:38
    • 俺が昔似たゲームでSEGAのラスティハーツやっていたけどあれは初動で第一章?Lv30キャップ未習得スキル有りだったからカンスト者多数で人が減り慌ててLv50全スキル開放したけど後の祭りでサ終。まぁブルプロはレベルキャップ前倒ししなくても50が5クラス分あるからサ終まで人が減るとは思わないけど。運営が廃神に合わせるつもりはないって言っていたからロードマップから遅れる事はあっても前倒しは無いと思う。 -- 2023-06-24 (土) 08:29:59
  • 近接やってると本当にスキルのエフェクトが邪魔だな。攻撃回復設置はサークルとエフェクトを分離してほしいわ。回復エリアのエフェクト邪魔過ぎだから切ってる。弓が設置しようが避けられようが知らねえよ。文句あるなら仕様に文句言え。 -- 2023-06-24 (土) 04:28:28
    • 別に文句はないよ。固定には優秀な人しかいないから。一期一会の野良ならお互い好きなようにやればいい。こちらだって使えないと思った相手は回復しないんだから、お互い様だよそこは。 -- 2023-06-24 (土) 06:54:08
      • 回復すべき相手を早めに見定めるのも弓の重要な仕事だからな。被弾の多い奴、被弾してるのに回復に入らない奴、そんなのいちいち回復できるほどリキャスト短くない。大事なのは個人でなくPTを生かすこと。回復不要と行動で自己申告してくれるのは正直助かるわ -- 2023-06-24 (土) 10:19:51
    • わかる。最初に近接でネームド行った時にエフェクトうざすぎて発狂した。ただ回復エフェクトは他に比べたら別に見難いわけでもないから今のところは慣れろとしか言いようがない -- 2023-06-24 (土) 07:34:29
    • 逆じゃろ、あなたは「エフェクト切ってるなら回復されなくても文句言うな」って言われる側 -- 2023-06-24 (土) 11:24:59
    • 弓でも見難いので気持ちは分かるぜ。エフェクトを無くすじゃなくて任意で薄く出来るようにすりゃいいのにね -- 2023-06-24 (土) 11:42:17
  • アンチ系は必須としても、一番厳選しておかなければいけないのはオロチだと感じた。いっぺん付けたら外せないわ -- 2023-06-24 (土) 04:58:35
    • アクションゲームをやってる人ほど最大HPの大事さはわかる(そして慣れが狂気に達すると初期HP縛りをする) 一座もつければ1.5倍以上になるし安定性が違うね -- 2023-06-24 (土) 09:00:56
    • オロチ4回作ることになったがHPのバフは絶対に大事だというのが良く分かる -- 2023-06-24 (土) 11:24:04
    • 行先次第で火力(ヒグマ)との二択だな でも持っておくと絶対間違いない -- 2023-06-24 (土) 12:34:52
  • 山賊系Bイマジン優秀過ぎない?Lv格下でも使い勝手良すぎて外せないんだが。特にネズミとキツネ -- 2023-06-24 (土) 10:32:03
  • ミニアイコンの顔表情が変わる要因が良く分からないな・・・変わることもあれば変わらないこともあり、条件はなんなんだ -- 2023-06-24 (土) 11:14:32
  • どうやってギルドのメンバー表のところの顔変えるんだろ?わかる人いる?どうなってんのあれ -- 2023-06-24 (土) 12:04:09
  • もうレベル50になってる人けっこう多いけどそんなんで8月まで持つんか?あっという間にやることなくなるぞ -- 2023-06-24 (土) 12:10:02
    • 遊んでれば勝手に上がるものは仕方ないだろう。レベル上げないよう頑張るのもナンセンスだし。 -- 2023-06-24 (土) 12:48:15
      • まだ途中だけどストーリーだけで勝手に50なるのか -- 2023-06-24 (土) 12:54:47
      • 完全にメインクエだけじゃ無理やろ、それだとクエストの存在意義が無いやん。メインクエ最後のIDが推奨入場レベル45。人によるがこれに近いレベルにはなってるはず。後半のボード報酬48万とかとんでもないからな。そっからは割とすぐよ。 -- 2023-06-24 (土) 14:04:12
    • まったり勢以外だとブルプロ以外に全く楽しみが無い人は全クラスカンストに加えて武器4プラグと各種イマジン厳選にTA記録とか目指してるからやること中々無くならないし、他に楽しめる事がある人はとりあえず軽くエンドまで遊んでアプデまで待機とか多いんじゃない?俺は後者だけど -- 2023-06-24 (土) 12:51:46
      • 色々ネトゲやると、上限なんてすぐ120とかになるし今の装備もゴミになるしなーと思うと急ぐ気力ないわ、時間効率重視 -- 2023-06-24 (土) 12:56:56
    • クエスト報酬の経験値がでかいからね。メインに回し続けたら、あっという間に50になるでしょ -- 2023-06-24 (土) 13:00:42
    • メインは簡単に上がるがサブはくっそ時間かかるぞ?8月までにまず終わらん。ニートなら知らん。さらに全職分の素材を得てもまだ1個もないβ掘り。あとはGC、戦乙女集めも時間かかるだろうね。-- 2023-06-24 (土) 13:16:46
      • サブはそんなにきついのか、職選び大事ね -- 2023-06-24 (土) 14:04:48
      • 枝1 そゆこと。今後のクラスバランス調整がより重要になってくるってことだ -- 2023-06-24 (土) 14:44:16
    • ガンガンやってる層に進行度合わせてたら他が追い付かなくなるからこのぐらいでいいんだよ 今の時代は掛け持ちするのが普通だから緩い方が復帰や新規も入りやすい -- 2023-06-24 (土) 16:41:58
    • トップオブトップ勢に合わせても急速にコンテンツ食いつぶされてゲームの寿命縮むしな~、一応毎月コンテンツ追加されるらしいから10月の大型アプデまでは普通に遊べんじゃね? -- 2023-06-24 (土) 16:53:49
  • 記念品交換所にスプリント服が無いんだけど、どういう事・・・? -- 2023-06-24 (土) 12:20:45
    • 正確に言うとスプリントボディが無い -- 2023-06-24 (土) 12:25:21
    • 冒険者ランクが足りないだけ定期、ランク9のボードコンプ報酬になってるし9無いと交換に出てこない -- 2023-06-24 (土) 12:48:13
      • あーなるほど・・・ランク9ってそこそこ長いね -- 2023-06-24 (土) 12:53:21
  • デイリー、ウィークリーに経験値付けた方が良いと思うわ ズンパス100なんてカジュアル層は目指して無いし -- 2023-06-24 (土) 12:55:09
    • 毎日ログインしてミッションとかちょっとでも遊べ程度の事しか要求されないぞ、ログボ勢でもなきゃ全部取れるよ -- 2023-06-24 (土) 13:10:23
    • 経験値とズンパスになんの因果関係が? -- 2023-06-24 (土) 15:13:53
      • 現状デイリー、ウィークリーはシーズンポイント獲得の為にしかやる必要なくね?べースクレイなんていくらでも手に入るし 別に難易度どうこうじゃなくてランク60、100目指すして毎日ログインするような層じゃないとメリット薄くねって単純に思っただけよ -- 2023-06-24 (土) 16:27:23
  • クローズβから正式サービス初日有給まで取って楽しみにしてたゲームだけあって、とっても楽しーサイコー ・・・・・・・・・・・悪い やっぱ辛えわ・・・ -- 2023-06-24 (土) 13:58:50
    • 同じくクローズβは1日10時間とかやってたけど製品は1日2時間くらいですわ。息長くゆっくりやる -- 2023-06-24 (土) 14:06:30
    • そりゃ、辛えでしょ…(トコヨ草むしりながら -- 2023-06-24 (土) 15:10:59
    • ちゃんと言えたじゃねえか(セージ杖地獄) -- 2023-06-24 (土) 15:18:19
  • (´・ω・`)イマジン作る為にゴブリン狩ってたら目的のやつがドロップしたわ こんなことあるのね -- 2023-06-24 (土) 15:05:51
    • 武器も現物がIDで落ちるよ、確率低いけどね -- 2023-06-24 (土) 16:30:00
  • 盾はタンク、弓はヒーラーだけど、他のクラスはなにかジョブロールあるの? 攻撃スキル少なめで罠設置大量とかあるん? アクションゲームなのにタワーディフェンスゲームやらされるクラスとか -- 2023-06-24 (土) 15:20:50
    • 斧はアタッカー、玉はタンク兼雑魚処理 -- 2023-06-24 (土) 15:28:37
    • (´・ω・`)実際には斧はヒーラー、玉はタンク。他の職はしらん -- 2023-06-24 (土) 16:29:02
      • 斧はヒーラー +1  -- 2023-06-24 (土) 07:51:16
      • 斧はヒーラー兼回復不要なタンク兼小範囲DPS -- 2023-06-24 (土) 16:59:14
      • 他のジョブは紙耐久短小リーチの斧をサポートするためにあるんだよね… -- 2023-06-24 (土) 17:13:14
  • そもそも1週間でカンストする人に合わせてコンテンツなんて作らないよな運営も。そんなことしてたら毎月レベルキャップ上がっていくぞ。 -- 2023-06-24 (土) 15:23:59
    • その手の奴らが異常者なだけでその異常者の声に合わせてたら崩壊まっしぐらだからな、異常者の声なんて聞かなくていい -- 2023-06-24 (土) 17:50:58
  • 1ヶ月後にどんだけ人残ってるか心配 -- 2023-06-24 (土) 15:25:52
    • 早くも倦怠感が漂い出してるし、リタマラRMT黙認を機に大量休止はあると思うわ -- 2023-06-24 (土) 16:36:46
      • 数十万人同時にログインしてるって話だけど チャットが驚くほど静かだったね… -- 2023-06-24 (土) 07:53:27
      • チャンネルが最大200人だったかなのと、チャンネルをまたぐ全体チャットがないからな。RMT業者もやりにくかろう -- 2023-06-24 (土) 17:18:29
      • RMT業者と一緒にプレイヤーも駆逐してそうw -- 2023-06-24 (土) 08:38:17
  • ボリュームいっぱいあるように思えるけど同じ事何度もしっこく繰り返しやってるだけだよな -- 2023-06-24 (土) 16:01:53
    • 素材の採集場所は同じなのにクエストごと数十回やらされるよね…しんどい -- 2023-06-24 (土) 07:47:24
  • イマジン研究所のおっさん「素晴らしく運がないな、君は」 -- 2023-06-24 (土) 16:09:20
  • 他のタイトルみたいに戦闘以外の遊びやハウジングもほしくなってくるだろうけど、バンナムだし出ないかな?生産すらないし -- 2023-06-24 (土) 16:36:33
    • 武器は3Dプリンターで作って服はガチャだからね… -- 2023-06-24 (土) 08:39:40
  • 服交換したくてGC目的でLv40レイド通ってたらLvメキメキ上がって笑ったわ。ミメシス交換する前にLv50になりそう -- 2023-06-24 (土) 17:13:34
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