ラッシュバトル/テンプレート のバックアップ(No.1)
現在のテンプレートと変更案のサンプルおよびコピペ用をそれぞれ用意しています。 【現在のテンプレ】ラッシュバトル初段
全体が非ネームドで構成されているので、全ての敵にノックバック耐性が無い事に注意したい。 Bossの湧くWaveからは、Bossの減少HPの割合に応じて追加でWaveが進行していく。
現在のテンプレート(コピペ用)*ラッシュバトル名 -Lv表記のないエネミーは全てLv●● -チャレンジ内容:●チャレンジ内容 → 達成:●報酬内容 // Wave にあわせて列を増減してください |~ Wave |~ Wave1|~ Wave2&br;&color(#ff0000){チャレンジ発生}; |~ Wave3 |~ Wave4&br;(ボス)|~ Wave5|~ Wave6 |h |CENTER: |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c // | 出現エネミー | ゴブリンx3 &br; ランブルボアx2 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | //全体への解説など(フリーフォーマット) // Weve 毎の独自研究・解説など #region(各Waveの詳細) -Wave1 xxx -Wave2 xxx -WaveN xxx #endregion 【変更案】ラッシュバトル初段
ラッシュバトル初段へのコメント
テンプレ変更案(コピペ用)* ⚫ラッシュバトル名 |>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻⚫ |h |~支給アイテム |⚫支給・回復役G1 x10 | |~突入条件 | バトルスコア ⚫ 以上 / 冒険者ランク ⚫ 以上 / クラスレベル ⚫ 以上 | |~報酬プラス | Exp. ?,??? / ?,??? L / ⚫ユニオンペースト G1 | |~初回報酬 | Exp. ?,??? / ?,??? L / ⚫ある場合のみ、ない場合は行削除| |~通常報酬 | Exp. ?,??? / ?,??? L / ランダム報酬0-1 / ⚫ユニオンペースト G1 / ... | |~復活回数 | ⚫ 回 | #region(詳細) ** ウェーブごとの出現エネミー |~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h |~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h |CENTER:|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|150|250|c // |1|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|⚫wave解説| |~| LV.xx xxx | 1 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); |⚫エネミーへの補足|~| |~| LV.xx xxx | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/氷.png,nolink); ||~| |~| LV.xx xxx | 3 | &ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); ||~| // |2|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):チャレンジ発生|⚫wave解説| |~| LV.xx xxx | 1 | - | - ||~| // |3|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):ボス(HPが減るごとにWaveが進み追加POPがある)|⚫wave解説| |~| LV.xx xxx | 1 | - | - ||~| ** チャレンジ内容と報酬 - ⚫チャレンジ内容 - ⚫チャレンジ報酬 ** 攻略情報 ⚫EXなど高難易度で必要な場合のみ。フリーフォーマット。 ** ⚫ラッシュバトル名へのコメント #region(編集できないが情報提供をしたい場合はこちらから) // `Comments/ラッシュバトル/適切なラッシュバトル名` と設定してください #pcomment(Comments/ラッシュバトル/⚫ラッシュバトル名,reply) #endregion コメント最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 |
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