BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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> ドラーヴァ王立研究所・追加調査
ドラーヴァ王立研究所・追加調査
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)
#include(ミッション項目,notitle) #contents *ドラーヴァ王立研究所・追加調査 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|BGCOLOR(White):400|c // |種別|BGCOLOR(#ff0):''[[調査]]''| |実装日|2023年10月25日| |>|>|>|>|>|CENTER:125|c ||バトルスコア|人数|制限時間|レベルシンク|復活回数|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |基本情報|4290|6人|30:00| ~57|12回&br; (2×参加人数)| |突入条件|>|>|>|>|バトルスコア 4290 以上 / クラスレベル 53 以上| |支給アイテム|>|>|>|>|支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・光彩のシロップG1 x1| |>|~報酬|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):700|c |初回報酬|Exp. 500,480| |通常報酬|Exp. 62,560 / 50,230 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / 光る金属 x1 / [[アビリティプラグ]] x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1| |&color(gold){報酬プラス};|Exp. 62,560 / 50,230 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / 光る金属 x1 / ユニオンペーストG2 x1| |報酬アビリティプラグ|単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2| |赤宝箱|[[『ハードライン』シリーズ]] (☆機心の射手)| **攻略 [#strategy] |>|~攻略情報|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):200|c |推奨レベル|55~| |所要時間(目安)|8分| |主な弱点属性|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);| |主な状態異常|-| |>|>|>|>|~出現エネミー |h |~名称|>|~防御属性|>|~攻撃属性|h |~|~弱点|~耐性|~攻撃|~異常|h |BGCOLOR(#fff):|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c |LV.55 Mフォックス|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink,暗闇);| |LV.55 Mムーク|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|-| |LV.55 Mムークスカウト|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 Mムークアーチャー|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);|-| |LV.55 Mムークエルダー|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|-| |LV.55 Mドゴルマンα型|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|-|-| |LV.56 Mドゴルマンβ型|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.56 ☆機心の射手|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|-| |LV.55 公国白銀隊・狙撃兵|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|-| |LV.55 公国白銀隊・兵士|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|-| |LV.56 ☆公国騎士・中隊長|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);&ref(画像置場/拘束.png,nolink,拘束);|-|-| |LV.55 公国騎士・氷装特務隊|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|-| |LV.57 歪められし魂ヨルク【ボス】|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/スリープ.png,nolink,スリープ);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);|-| |LV.57 ダンケルク【ボス】|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);&ref(画像置場/スリープ.png,nolink,スリープ);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);&br;&ref(画像置場/挑発.png,nolink,挑発);&ref(画像置場/暗闇.png,nolink,暗闇);&ref(画像置場/拘束.png,nolink,拘束);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|&ref(画像置場/闇.png,nolink,闇属性);|-| //属性調査済み:光, 氷, 闇 #br //----------------------- &color(Fuchsia){''ボス攻略''}; [[&ref(ヨルク/イメージ01.jpg,nolink,50%,歪められし魂ヨルク);>ヨルク]] ボスの「歪められし魂ヨルク(Lv57)」「ダンケルク(Lv57)」の攻撃を受けると[[闇属性の属性異常>バトルシステム]]を受け、Lv.3でバーストすると「&color(Red){HPリーク状態};」となる。 状態異常の回復を行わないと、永遠にHPが回復するので属性異常の回復に専念する必要がある。 // |~属性 |~Lv.1 |~Lv.2 |~Lv.3 |~Lv1、Lv2 |~バースト |h |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#fff):|c | 闇 |&ref(バトルシステム/闇属性状態異常_Lv.1.png,nolink,闇属性状態異常 Lv.1);|&ref(バトルシステム/闇属性状態異常_Lv.2.png,nolink,闇属性状態異常 Lv.2);|&ref(バトルシステム/闇属性状態異常_Lv.3.png,nolink,闇属性状態異常 バースト);| Lv.1、Lv.2 一定確率で攻撃をミスする | 強制大ダウン + 最大HPの2.5%のダメージ + HPリーク状態となる&br;&color(Red){HPリーク状態};: 30秒間、攻撃がヒットするたび攻撃側が与ダメージの(下限:最大HPの1%)回復 | -ヨルクは中央から動かないが、長い腕を叩きつけつつダメージ床を生成したり闇属性ビームを回転しながら掃射したりと、とにかく範囲攻撃が豊富。 また長時間放置・生存していると、エリア全体を闇属性持続ダメージ沼にしてくる。 移ろいし蛇帝の毒沼より接触ダメージは低いが被ダメージ回数が多く、一気に闇バースト→ヨルクの体力が全回復、という「沼」に嵌る。 更に蛇帝の沼と異なり、B-アインレインαの結界でも除去できないため、完全に安全地帯が無くなってしまう。 よってヨルクに攻撃を集中させ、部位破壊や属性バーストで怯ませつつ真っ先に倒してしまうのが良い。 触腕にダメージが蓄積することで部位破壊が発生、ダウン状態になる。触腕は攻撃後に腕を下した状態でないとロックできないのが難点。 幸い耐久力は低めなので、連続してダウン状態にさせることは容易。 // -ダンケルクは近接攻撃以外にも剣閃(槍)を飛ばして遠距離攻撃してきたり範囲攻撃をしてきたりと一筋縄ではいかない。 更に全ての状態異常に対し耐性を持っている為確実な足止めができない。序盤ヘイトを貰ってしまったら、ヨルクを攻撃する味方から遠ざけるよう誘導すると良い。 HPを半分以下にするorヨルクを先に撃破すると発狂状態になって行動パターンが増え、こちらの足元をサーチして噴き出す火柱や、広範囲の連続爆発攻撃などを使い始める。 攻撃一辺倒にならず、しっかり地面のマーカーに気を配れば対処に困るような相手ではない。 #br 対処例: -''&color(Red){持続ダメージが発生した床の上で戦わない};'' --ヨルクは中央の胴体だけでなく伸ばした腕にも判定が存在する。状況に応じて攻撃箇所を選択しよう。 -[[ブラストアーチャー]] クラススキル --''リフレッシュエリア'':自身とパーティメンバーの&color(Red){属性状態異常を解除し、属性蓄積値をリセット};するエリアを生成する。 -[[エンハンスイマジン]] アビリティ --''アンチブラインドG3''(暗闇耐性 100%) &ref(画像置場/三葉.png,nolink,シンボル: 三葉); E-砂漠の暴れ猪デザートファング(30) --''耐闇の心得G3''&color(Red){(闇属性耐性 10)}; &ref(画像置場/山岳.png,nolink,シンボル: 山岳); E-虫砦に潜む脅威移ろいし蛇帝(50) &ref(画像置場/山岳.png,nolink,シンボル: 山岳); E-半年の間に何が? (35) &ref(画像置場/山岳.png,nolink,シンボル: 山岳); E-闘技場に待ち受ける者達 (30) --''防御の極意:闇属性攻撃G1''(闇属性の被ダメージ減少 8%) &ref(画像置場/水瓶.png,nolink,シンボル: 水瓶); E-巨斧持ちFゴブリンウォーリアー(50) &ref(画像置場/水瓶.png,nolink,シンボル: 水瓶); E-熱砂のグレートファング (30) #br //----------------------- &color(Fuchsia){''エリア攻略''}; -スタート直後に「Aゲート」、ボス直前に「Bゲート」という隔壁が存在。 ゲートあたり4種類のマークがパスワードになっており、ゲート付近の「解除スイッチ」を順番に押してパスワードを入力して解錠する。 ゲートの答えはミッション参加毎に変わり、ヒントの場所もランダムに決定される。 --ゲートの答えは、ダンジョン道中に落ちているヒントを調べることで推理できる。見つけたヒントはトークログの「システムメッセージ」でも確認できる。 ヒントは光る点(採集ポイントと同じ)として視認でき、壊せる木箱に隠されていることもある。 ---ヒントの構文は以下の通り。(〇:ゲート名, △:順番, □:模様) 〇ゲート:△番目に押すスイッチが□ ---''&color(Red){トークログのサブウィンドウに「システムメッセージ」のみ表示するものを用意すると、あとから簡単に確認できる。};''HUDレイアウト設定も調節すると便利。 --ゲートのマークは、Aゲートは&color(Red){''猪''};、&color(orange){''鹿''};、&color(Green){''蝶''};、&color(Blue){''鳥''};の4種、Bゲートは&color(Silver){''花''};、&color(Fuchsia){''月''};が追加され6種。 #region(Aゲート4種の参考画像(左側の▼をクリックで画像が表示されます)) &attachref(gate1.png,nolink,参考画像); #endregion #region(Bゲートで追加される2種の参考画像(左側の▼をクリックで画像が表示されます)) &attachref(gate2.png,nolink,参考画像); #endregion ---ちなみにマークの元ネタは花札。 --同じマークは使われないのでAゲートは3つ判れば突破可能(残り一つは消去法で判る)が、Bゲートはそうはいかない。箱を破壊してしっかり探すこと。 //-Aゲートの答えの場所 //--スタート地点の足場すぐ下 //--ゲート左手の機械 //--右手の部屋、入って左手すぐ //--左手の部屋、入って左手すぐ //-Bゲートの答えの場所 //--Aゲート通過直後、左手奥の隅 //--↑の直後の部屋。入って左手奥。 //--1回目のバトルエリア奥 //--1回目のバトルエリア直後。回復サプライヤーのある部屋の入って右手奥の隅 //--↑の次の部屋。右手奥隅 //--2回目のバトルエリア後の通路。部屋の前の階段を回り込んだところ //--↑のすぐ次の部屋。二つある小部屋の右側(左側には宝箱) //--3回目のバトルエリア直後の通路。入って左手奥隅 -スイッチで4回入力した地点で判定され、正解ならゲートが開く。 不正解だとゲートの模様はリセットされ、敵集団が沸く。これを3回倒す事でもゲートを開くことは可能。 倒した上で入力からやり直す手間がかかるため、ごり押しは最終手段としたい。 --Aゲートの場合はLv.55。 Bゲートの敵はLv.60。PT平均レベルが低い場合非常に苦労させられる。 #br //#region(MAP詳細) MAP詳細 &attachref(調査/ドラーヴァ王立研究所.png,nolink,ドラーヴァ王立研究所のマップ); //#endregion #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)