Top > 荘厳美麗 まばゆき御座


#include(ミッション項目,notitle)

#contents

*荘厳美麗 まばゆき御座[#about]



|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|BGCOLOR(White):400|c
//
|種別|BGCOLOR(#ff0):''[[調査]]&color(Red){(上級調査改)};''|
|実装日|2024年08月28日|
|&ref(画像置場/期間限定.png,nolink); 開催期間|2024年08月28日~2024年09月25日|
|&ref(画像置場/期間限定.png,nolink); 開催期間|2024年08月28日~2024年09月25日&br;2024年10月30日~2024年11月27日|

|>|>|>|>|>|CENTER:125|c
||バトルスコア|人数|制限時間|レベルシンク|復活回数|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|基本情報|12,900|6人|10:30|~82|6回&br; (1×参加人数)|
|突入条件|>|>|>|>|バトルスコア 12,900 以上 / クラスレベル 80 以上|
|支給アイテム|>|>|>|>|支給・回復薬G4 x2 / 支給・癒しのアロマG4 x1|

|>|~報酬|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):700|c
|初回報酬|-|
|通常報酬|Exp. 141870 / 113,890 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / [[アビリティプラグ]] x0-3 /&br; ユニオンペースト G1 x3 / ユニオンペースト G2 x1 / フュージョンマテリアルG1 x24|
|&color(gold){報酬プラス};|Exp. 141870 / 113,890 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / ユニオンペースト G1 x3 / ユニオンペースト G2 x1 / フュージョンマテリアルG1 x240|
|報酬アビリティプラグ|単体ステータス系単プラグ G4,  単体ステータス系双プラグ G6 , スキル系単プラグ G3|
|赤宝箱|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性); [[『ヴェッキオフィアマ』シリーズ]](Lv.80/BS7800),&br;E-イマジン:&br;[[E-ヒメカニクモの団らん]], [[E-洞の怪物キングマノー]], [[E-力こそ全て!大地鳴り]], [[E-最果てに咲く花]], [[E-湯けむり纏う樹々]], [[E-毎日が夏休み]], [[E-淡く輝く森の花畑]], [[E-本日も異常なし]], [[E-カパククの日課]], [[E-神秘の洞穴]]|
**攻略 [#strategy]


|>|~攻略情報|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):200|c
|推奨レベル|80~|
|主な弱点属性|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|
|主な状態異常|&ref(画像置場/拘束.png,nolink,拘束);|

|>|>|>|>|~出現エネミー |h
|~名称|>|~防御属性|>|~攻撃属性|h
|~|~弱点|~耐性|~攻撃|~異常|h
|BGCOLOR(#fff):|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c
|LV. フローティングオーブ|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|-|
|LV. ペイルアイ|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);|
|LV. 量産型アイアンコフィン|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);||-|
|LV. ペイルポッド|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|-|
|LV. イージスポッド|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|-|-|
|LV. ヒーリングポッド|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|-|
|LV. ☆エングレイヴァー【中ボス】|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|-|
|LV. アイアンコフィン【ボス】|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|-|
|LV. 蒼白灯の守衛【ボス】|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|-|


//属性調査済み:

#br
&color(Fuchsia){''マップ''};

//''↑クリックで拡大↑''
//&color(Maroon){''※未完の仮画像です。''};

#br
&color(Fuchsia){''推奨武器''};
すべてのエネミーが氷弱点であるので上級調査「[[怨晴! 亡国の工廠]]」「[[畏敬! トゥオネラ参道]]」で入手できる
&ref(画像置場/氷.png,nolink);[[『拝道ノ氷塊』シリーズ]]がお勧め。
より高性能な武器でもOK。

#br
&color(Fuchsia){''状態異常''};
&ref(画像置場/拘束.png,nolink); スプレートラップ(拘束)が存在する為''[[アンチバインドG3>アビリティ#resistance]] による対策が必須''。
設置数が多くかつかなり厄介な配置がなされており、特にBA間移動中に引っかかると長時間動けなくなり大変なことになる。
また、スタン&ref(画像置場/スタン.png,nolink); 付与でお馴染みペイルアイがここにも配置されているため、可能であればアンチスタン対策も欲しい。

#br
&color(Fuchsia){''その他推奨装備''};
特になし。他ミッション同様に、必要なだけの生存性能を確保してから与ダメージを高める装備を選択したい。

#br
&color(Fuchsia){''支給アイテム''};

#br
&color(Fuchsia){''エリアギミック''};
スプレートラップ(拘束)が多く存在。スプレーに触れると&ref(画像置場/拘束.png,nolink);拘束が付与される。

#br
&color(Fuchsia){''シルバーナッポ''};
出現場所:第3BA

#br
&color(Fuchsia){''エネミーラッシュ''};
発生場所:第2BAと第3BAの間の上り坂がある部屋
入口に破壊可能な壁があるため、その手前で待機する。
出現する狂い咲きナッポのHPは約47000と高く、これまでのように杖一人のアイスシャードで一掃するのは困難。
一方で出現範囲は狭めのため、杖が複数人いる場合は部屋の中央付近にやや間を開けて陣取ると効率よく倒しやすい。
第2BA以前の雑魚を放置してくると、追いついて通路から攻撃してくることがある。光蓄積やスタン・怯みがあるので、ラッシュ中は杖に攻撃が行かないよう注意。

#br
&color(Fuchsia){''ボス攻略''};
#br
&color(Red){''&size(24){アイアンコフィン & 蒼白灯の守衛};''};

-基本的な攻略法は、上級調査「[[異観! 巨塔の遺跡]]」のボス、''アイアンコフィン''戦を参照。
今回はこれに攻撃が全て雷属性のネームドエネミー、''蒼白灯の守衛''が加わり、HP・バリア耐久・火力共に2倍に。
かつ制限時間が比較的短い為、集敵して纏めて攻撃できないと時間切れになる可能性がある。
HPが半分以下になると量産型アイアンコフィンが追加される。

-比較的ボスの火力が高く、あらゆる蓄積系・ドレイン効果をほぼ無効化するバリアを展開している間は
斧のクラスアビリティ「ドレインフィーバー」や弓のクラスアクション「キュアアロー」等の回復が心許ない。
また先述の通り、後半まで貴重なHP回復ソースである量産型アイアンコフィンが出現しない為、
それまでの間いつも以上に回避・ダメージ耐性バフを重視して立ち回る必要がある。
--使用可能であれば、B-アインレインγLV3がここで非常に効果を発揮する。
防御系バフで被ダメージ量を軽減させた上で発動させると、比較的長時間ノーダメージで乗り切る事ができる。
CTが非常に長い為、使い処はよく考えておきたい。

-ボスは''通常モードでは接近して打撃してくるが、バリア展開中はその場から歩かず遠距離攻撃してくる''傾向にある。
そのため2体が離れてバリアを展開した場合、''一方のバリアを破壊した後にもう一方のバリア展開中のボスを殴る''ようにする。
バリアが破壊されたボスはプレイヤーに向かって歩いてきてくれるので、こうすることで2体を纏めることができる。
--なお、玉「ダストボルテックス」や弓ULT「モータルグラビティ」ならバリア展開中でも動かせる。

-バリア中に&ref(画像置場/スリープ.png,nolink);''スリープ''状態にすることで30秒間殴り放題になる。非常に有効。
毒のダメージや火属性やられのダメージで目覚めるので、眠らせるタイミングには注意すること。
--弓「ヒプノブラスト」でバリア中に眠らせる場合、地形ヒット時のエリア生成、もしくはαで貫通ヒットさせる
--弦「カームララバイ」によるエリア生成でバリア展開中でも眠らせられる

-弓「レゾナンスショット」はバリア展開中でも属性蓄積値を拡散させられる。
但し対象がスリープ中且つ火属性蓄積Lv1未到達の場合、蓄積LVが上がって燃焼ダメージを発生し起こしてしまう事があるため慎重に。
バリア中に既に火属性蓄積Lv1以上の場合は最短で繰り返し当てて早々にバーストさせてしまうのが良い。(バースト後の無蓄積状態であればスリープによる30秒間が有効活用できるため。)
-弦「スタンウェーブ」をアンプで拡散させた場合、バリア展開中でも&ref(画像置場/スタン.png,nolink);''スタン''付与できる。

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*コメント [#comment]

//過去ログ [[Vol1>Comments/荘厳美麗 まばゆき御座]]
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#pcomment(Comments/荘厳美麗 まばゆき御座,reply,20)


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