Top > 最終装備例まとめ


#include(装備品項目,notitle)
#contents

//&size(24){&color(Red){''※このページは編集中です。''};};

*このページについて [#info]
このページは、レベルキャップ(Lv.70)における最終装備の例を示し、装備調達の手助けをするものである。
スキルのビルドや詳細な方針(クラス用プラグや厳選)などは、各クラスページやコメント欄を参照すること。

-編集者各位
--ここでは「データなどの客観的事実」や「普遍的な運用論」を記載し、スキル選択や武器選択・運用など主観的な内容は記載せず適切なコメント欄へ記載するようお願いいたします。
--「現状○○でのみ~」という記載は陳腐化しやすいため、記載しないようにしてください。
--解説の項目において、ステータスの数値をベタ書きする記載はアップデートで陳腐化しやすいため、なるべく控えてください。
---悪い例:勇猛G3により攻撃力が50増加するため、攻撃力を大きく伸ばすことができる。
---よい例:勇猛G3は攻撃力を固定値で増加させるため、攻撃力を大きく伸ばすことができる。
--特定のクラスに対する記述は、なるべく最小限にとどめてください。
---悪い例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付与でき、スペルキャスターのアイシクルと相性が良い。
---よい例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付与でき、氷属性攻撃と相性が良い。
---例外:知力の上昇値が高く、魔法クラス向き。(※ステータスの影響が他クラスと異なり、装備選択に大きく影響を与えるため)

-掲載基準
+想定コンテンツは最新メジャーパッチ以降の上級調査とEXラッシュを主とし、その他複数のコンテンツで有用とされる装備、また状態異常耐性も優先的に掲載します。
--状態異常耐性以外かつ特定のミッションのみ有用な場合、各ミッションページへの記載を推奨します。
+限界突破は記載のない限り+5を前提とします。ただし、攻撃力換算値はデータ収集の都合上限突無しのデータで記載してください。
--限突無しを想定する場合、解説などに補足情報を記載してください。
+特定のクラス、ビルド用の装備は「広く使われていると認識されているもの」のみ許容します。わからない場合はコメント欄で意見を募ることを推奨します。
--例えば、スタンを付与する手段を持つクラスで有用なアビリティ「ハードパンチャー」はこれにあたります。

*装備品レベル早見表 [#cff3deb5]
//※IL:アイテムレベルの略称


|~Lv|~武器|~バトルイマジン|~エンハンスイマジン|h
|CENTER:30|>|>|CENTER:BGCOLOR(White):150|c
//
|70|Ver.1.04~ 上級調査|レグナスストア|-|
|65|-|ネームド(Ver.1.04.000~)|Ver.1.04.000実装|
|60|Ver.1.02~ 上級調査&br;Ver.1.04~ 調査|レグナスストア&br;イベント&br;(Ver.1.02.100実装)&br;ネームド(Ver.1.03.100~)|Ver.1.03.100~実装|
|55|Ver.1.04~ 調査|ネームド(Ver.1.02.100~)|Ver.1.02.100~実装|
|50|Ver.1.00~ 上級調査&br;Ver.1.02~ 調査|レグナスストア&br;ネームド(Ver.1.01.100~)&br;イベント(使用期限有)|Ver.1.01.100~実装|
|45|Ver.1.02~ 調査|ネームドエネミー|Ver.1.01.000実装|
|40|Ver.1.00~ 調査|フィールドエネミー&br;ネームドエネミー|Ver.1.00.100実装|
|35|~|~|Ver.1.00.000~実装|
*[[武器]] [#weapon]
属性によるダメージの変化は通常±20%と大きく、また多くのバフが加算なのに対して属性の影響は乗算であるため、Lv.10差程度なら優劣を覆すことも多い。
特に上級調査に向かう場合は、適切な属性の武器を装備することで攻略難易度に大きく影響する。
そのため全ての属性の最終装備候補を並記する。

|~Lv|~属|~名称|解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:20|200|500|c
//
|60|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『炎守の騎士』シリーズ]]&br;[[『リボルター』シリーズ]]|Lv.60の火属性武器。&br;属性状態異常による継続ダメージは、どのボスにも有効。|
|&color(Blue){50};|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『チャネルキーパー』シリーズ]]|Lv.50の火属性武器。&br;特性「グランドキラー」が有効なとき、Lv.60火属性武器と同等の性能を発揮する。&br;今から調達するなら『炎守の騎士』シリーズを推奨。|
|60|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[『アイシクル』シリーズ]]&br;[[『透塊の彫具』シリーズ]]|Lv.60の氷属性武器。&br;属性バーストで長時間行動不能にできるため動き回るエネミーに有効。|
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[『不屈の迅雷』シリーズ]]|Lv.70の雷属性武器。雷弱点のエネミーに効果的。&br;属性状態異常による行動キャンセルは、ボスにも有効。|
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[『陽刻のクレアシオン』シリーズ]]|Lv.70の土属性武器。土弱点のエネミーに効果的。&br;属性状態異常による被ダメージ増加は様々なエネミーに有効。|
|60|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[『シーフロアー』シリーズ]]|Lv.60の土属性武器。土弱点のエネミーに効果的。&br;特性「グランドキラー」が有効なとき、Lv.70土属性武器と同等の性能を発揮する。&br;どちらが強いかは状況次第。|
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[『凱旋のエクリプティ』シリーズ]]|Lv.70の光属性武器。光弱点のエネミーに効果的。&br;武器の攻撃力は高いが、属性状態異常は守備的な効果。|
|60|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|[[『贄』シリーズ]]|Lv.60の闇属性武器。闇弱点のエネミーに効果的。&br;攻撃がミスすると状態異常も不発するため対処が難しい状態異常を使うエネミーに有効。|

//-通常の調査ではLv.60武器まで、上級調査では最高でLv.70の武器と素材が手に入る。
//まずは上級調査攻略に適するLv.60武器を手に入れてから、上級調査に挑むことになる。
//--ここでは最終装備候補をリストしているため、Lv.70武器と属性が重複するLv.60以下の武器は省略している。
//---例外として、上位Lvの武器と同等の性能を発揮できる場合は掲載している。
-特効が有効な場合、Lv.10の差があっても最終ダメージで逆転する場合もある。
このリストに含まれていなくとも、特効とミッション次第で非常に高い性能を発揮できる武器もある。
//-汎用的な武器を求めるなら、火の状態異常であれば、どのエネミーでも効果的に作用する。
//--ただし火耐性を持つ敵には当然弱く他の武器が強い。
//汎用性を考えるならまず火属性を優先して揃えたいが、火力クラスの斧や槍などは敵の弱点の属性で攻撃する方が強いケースも多い。
*[[バトルイマジン]] [#battle_imagine]

-汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性能は[[バトルイマジン]]へ。
-バトルイマジンの召喚スキルは、限界突破値が+5になると効果が強化される。
このため、この項目では「限界突破+5で有用なイマジン」と「限界突破を問わず有用なイマジン」に分けて掲載する。

**限界突破値+5推奨 [#upgrade_required]
-限界突破値+5で本領を発揮するバトルイマジン群。
主に周囲に影響するバフ・デバフを与えるバトルイマジンがこれにあたる。
--パーティ全体に影響を与えるバフやデバフは、高難易度のミッションにおいて特に強力である。
加えて限界突破値が+5になると効果値や効果時間が1.5倍になり、非常に強力になるものがある。なるべく限突+5にして使いたい。
---同種イマジンのバフ・デバフは重複せず上書きされるため、限突+4以下で一部のバトルイマジンを使うと、他人の使う限突+5の強力なバフやデバフを上書きで消してしまう。
限突が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの心配がない(or少ない)イマジンを持ち込む選択肢もある。

***与ダメージアップ [#damage_up_status]
-自身とPTメンバーがエネミーに与えるダメージを上昇させる効果を主とするバトルイマジン。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
|60|-|[[B-シャルロットα]]|-|エキスパートG3&br;(固定)|74.4|44.8|&color(Red){エリア内の味方へ};一定時間&color(Red){与ダメージアップ・中};、被ダメージダウン・小を付与する。&br;シーズンパス品なので限界突破はGCか代替チケットが必要となるため難しいが、能力は高い。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|50|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-プロビデンスアイ]]|&color(Yellow){採取};|剛力G3|68.6|34.4|知力0なので物理向け。筋力が高いので物理攻撃力は高い。召喚スキルは火属性攻撃で&color(Red){エネミー};に&color(Red){被ダメージアップ・中};を付与するためHPの高いボス向き。|
|50|-|[[B-精鋭騎士団員]]|討伐|不問|53.0|51.8|&color(Red){エリア内の味方へ};一定時間&color(Red){与ダメージアップ・中};を付与する&br;アビリティはクラス・プレイスタイルに合うものを選択。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|-|[[B-異国の山賊長ヒグマ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|44.8+|54.6+|&color(Red){エリア内の味方へ};一定時間&color(Red){与ダメージアップ・中};を付与し、さらにアビリティで全攻撃の与ダメージを伸ばせる。&br;&color(Black,Aqua){魔法クラス};にも向く。|
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-猛る金色]]|討伐|痛撃G1|51.0+|48.8+|召喚スキルで&color(Red){エネミー};に&color(Red){被ダメージアップ・小};を付与できる。|

***属性耐性値ダウン [#attribute_down]
-属性耐性値を低下させ、与ダメージと属性蓄積値の上昇を狙うバトルイマジン。
属性を持つタクティカルスキルだけでなく、武器属性についても効力を発揮する。
--複数の属性耐性値ダウンの効果を与えると上限に達しやすいため、PTメンバーが事前に分からないマッチング参加向き。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-渓谷の尖兵]]|&color(Yellow){採取};|インスピレーションG3|45.0|59.2|エネミーに&color(Red){雷属性耐性値ダウン・小};を付与できる。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|40|-|[[B-異国の山賊斥候キツネ]]|討伐|巧妙G2|51.2|35.2|エネミーに&color(Red){氷属性耐性値ダウン・中};を付与できる。&br;召喚スキルは無属性攻撃扱い。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|35|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-小さき闘技者]]|討伐|剛力G2|49.8|40.0|エネミーに&color(Red){火属性耐性値ダウン・中};を付与できる。|
***防御系 [#defence_status]
-召喚スキルによる防御効果を主とするバトルイマジン。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
|40|-|[[B-アインレインα]]|-|ウィズダムG2&br;(固定)|39.6|56.2|シーズンパス1無料枠orGC交換枠。召喚スキルで&color(Red){遠距離攻撃を防ぐバリアを張り};、効果範囲内の味方に被ダメージダウン・中を付与する。&br;遠距離攻撃を一定時間遮断でき、ダメージだけでなく(属性)状態異常も未然に防ぐ。&br;限界突破にはGCが必要。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|20|-|[[B-ネコ]]|-|不問|23.6|17.8|自身へ&color(Red){被ダメージダウン・中};を付与し、生存率を高める。&br;アビリティは好きなものを。&br;&color(Red){''但し強いのは''}; 限界突破+5によって効果時間と効果量を1.5倍にしてから。|

**限界突破不要 [#upgrade_notreq]
-限界突破値によらず有用なバトルイマジン。限界突破なしでも十分に効果を発揮できる。
もちろん限界突破すればステータスが強化される。

***自己強化 [#self_status]
-召喚スキルによる自己強化を主とするバトルイマジン。
-限界突破値+5の恩恵がとても大きいが、それ未満でも運用可能。
自身にのみ付与されるため、限界突破値が低くても周りに影響を与えることはない。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
|50|-|[[B-フェステβ]]|-|生命の奔流G3&br;(固定)|55.6|53.4|BPポイントストア交換&color(Red){(実質有料)枠};。召喚スキルで&color(Red){自身に};一定時間、与ダメージアップ・&color(Red){小};、移動速度アップ・小、クイックインターバル・中、&color(Red){スーパーアーマー};を付与できる。&br;スーパーアーマーを始めとした複数の強化効果が便利だが、限界突破には資金が必要。[[B-プライリーアニマ]]と比較して、与ダメージアップの効果が低い代わりに複数の効果を得られる。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|-|[[B-プライリーアニマ]]|討伐|強撃:近接攻撃・G3|42.0+|48.6+|召喚スキルで&color(Red){自身に};一定時間、&color(Red){与ダメージアップ・中};、&color(Red){スーパーアーマー};を付与できる。&br;スーパーアーマーのついでに与ダメージアップも狙える。&br;アビリティはクラスに合ったものを。なお、衝撃波などは遠隔攻撃扱いの傾向にある。|

***状態異常付与&強化 [#abnormal_status]
-状態異常を付与、または強化できるバトルイマジン。
--状態異常の付与成功率を上げるアビリティを装備すると、エネミーが持つ耐性を相殺できる。連続付与による耐性上昇にも有効。
--状態異常付与に関わるバトルイマジンは使い方に癖があるが、効果的な使い方が出来るのならば強力で玄人向き。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
//|55|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-ゴーレムガルデ]]|討伐|博識G3|41.4|84.6|&color(Black,Aqua){魔法クラス};向け。&br;また、召喚スキルで&color(Red){スタン};を付与し敵の動きを妨害できる。|
//
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|50|-|[[B-潜む糸鋏]]|討伐|ハードパンチャーG2|49.6|51.4|&color(Red){スタン};成功率を上げることができる。|
|50|-|[[B-幻妖乱破]]|&color(Yellow){採取};|睡魔G2|56.0|~|&color(Red){スリープ};成功率を上げたい場合に。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//|45|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-ヘヴンスカイ]]|討伐|短縮:Bイマジン・G2|56.4|34.8|召喚スキルで&color(Red){スリープ};を付与し敵の動きを妨害できる。&br;アビリティでイマジン召喚時間を短縮できる。|
|45|-|[[B-鮮やかナッポ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|41.0+|48.2+|召喚スキルで&color(Red){麻痺};を付与し敵の動きを妨害できる。&br;アビリティは「[[B-移ろいし蛇帝]]」と同じ全攻撃の与ダメージ上昇。|
|25|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-バジリスク]]|&color(Yellow){採取};|剛力G2|31.6|33.0|召喚スキルで&color(Red){暗闇};を付与し、敵の攻撃のミスを誘発できる。&br;火属性蓄積値がとても高いが、高防御力のエネミーに対しては与ダメージが減衰しやすい。|

***攻撃力加算&与ダメージアップ [#attack_power]
-攻撃力の高さやアビリティで与ダメージを上昇させることに長けるバトルイマジン。
%%%アビリティが適切なら%%%限突回数が少なくとも有用で、限突+5にするよりも調達が楽というメリットがある。
バフ・デバフを持たないイマジンなら弱い効果で上書きするリスクも無い。
調達が容易なため、「忙しい人向け"最終装備"」、あるいは"つなぎ"として役に立つ。
-''限界突破+5を前提とした場合''、この項目のイマジンはバフ・デバフを付与するバトルイマジン群に&color(Red){与ダメージ期待値で劣る};。
このバトルイマジン群は、調達の容易さが大きなメリットと言える。

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
|70|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-フロストデミドラゴン試作型]]|-|シックスセンスG3|87.2|&color(Red){100.2};|&ref(画像置場/期間限定.png,nolink); 期間限定で使用できるBイマジン。&br;[憑依]により様々なバフをプレイヤーに与える。|
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-キングドゴルマン]] &color(Red){New};|討伐|勇猛G4|&color(Red){144.0};|&color(Red){128.4};|攻撃力加算値が非常に高く、属性攻撃も可能。クラフトには討伐素材が必要。|
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-朱に染まりし機神β]] &color(Red){New};|討伐|強撃:遠隔攻撃・G3|52.0+|77.8+|&color(Black,Aqua){魔法クラス};向き。強撃:遠隔攻撃G3により、遠隔攻撃の与ダメージアップ。自身の攻撃力が高く、エネミーの防御力が低いほど有効。クラフトには討伐素材が必要。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|65|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-生贄求めの司祭長]]|&color(Yellow){採取};|剛力G4|&color(Red){96.4};|72.8|属性持ちとして攻撃力加算が高い。2枠目向き。|
|65|-|[[B-山賊の親玉]]|&color(Yellow){採取};|スキルブースト:&br;Tスキル・G3|54.4+|79.2+|&color(Black,Aqua){魔法クラス};向け。&br;タクティカルスキルの与ダメージを増加させる。攻撃力加算値も高め。|

***生存率 [#survival]
-生存性能に関わるステータスを伸ばせるバトルイマジン。
--Ver.1.05.000現在はHPや防御力を伸ばす手段が豊富であり、''バトルイマジンを使った生存性能盛りは推奨されなくなった''。
よって、ここでは「どうしてもバトルイマジンで生存性能が必要な場合」として一例を挙げるに留め、表は折りたたみに格納して掲載する。

#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}

#style(class=submenu){{

|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]]|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G4|55.4|61.0|HPを大きく高めることでダウンしにくくなる。&br;パラメータも高めだが、召喚スキルに特筆すべき点はないのが難点。|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3|51.8|36.2|HPを高めることでダウンしにくくなり、召喚スキルで火属性蓄積を狙うこともできる。&br;HP、攻撃力、火属性蓄積の3つをそれなりに得られるよくばりセット。ただ一分野に特化したものには及ばない。|

}}
*[[エンハンスイマジン]] [#enhance_imagine]

#include(ステータスベースステータス計算式,notitle)
詳しくは[[キャラクターステータス]]参照。

-並び順(上から):生存系>攻撃力>補助>状態異常耐性

|~Lv|~名称|~調&br;査|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力換算|解説|h
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||200|BGCOLOR(#500):COLOR(#fff):CENTER:SIZE(20):20|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:120|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|BGCOLOR(#aff):CENTER:40|400|c
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/三葉.png,nolink); 三葉''|
|70|[[E-褪せた路部の先]] &color(Red){New};|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G4|40.4|44.0|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高めることができ、生存性に大きく貢献する。|
|65|[[E-捧げよ!生贄求めの司祭長]]|●|討伐|トランスG3|&color(Red){67.0};|41.4|攻撃力を大きく伸ばせる。与ダメージを優先したい場合に。|
|70|[[E-大食の大波砕きの鉄拳]] &color(Red){New};|●|&color(Yellow){採取};|屈強な心身G4|58.0|&color(Red){59.2};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を伸ばせる。|
|55|[[E-はしゃぐゴブリンウォーリアー]]|●|討伐|短縮:Bイマジン・G1|38.8|34.6|&color(black,pink){''[補助]''};&br;B-イマジンのインターバルを短縮できる。|
|55|[[E-英雄という称号]]|×|討伐|緊急障壁G1|30.4|33.0|&color(black,pink){''[補助]''};&br;救護中、スーパーアーマー状態になる。&br;他のスーパーアーマー効果に頼らずに救護しやすくなるが、被ダメージのケアは必要。|
|60|[[E-在りし日の]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/毒.png,nolink); ''&color(Red){アンチポイズンG3};''|40.6|39.4|毒による継続ダメージを防ぐことができる。「暁の虫砦」のような、毒の多いミッションで効果的。|
|55|[[E-血気溢れるヴェロニカ]]|●|討伐|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink); ''&color(Red){アンチパライズG3};''|40.0|43.0|麻痺を無効化する。エネミーによる攻撃のほか、雷属性バーストや黄色のスプレートラップによる麻痺も無効化できる。&br;ギミックを無視した戦闘が可能となり、特に近接戦闘の場合は快適になる。|
|65|[[E-神への愛]]|×|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,nolink); ''&color(Red){アンチバインドG3};''|28.6|43.6|拘束を無効化する。「まばゆき御座・調査」のようなミッションで効果的。|
|55|[[E-ラウェハラの水面]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/拘束.png,nolink); &color(Red){''アンチバインドG3''};|32.4|38.0|「E-神への愛」と比較して攻撃力は高いが、防御力で劣る。|
|50|[[E-輝く牙猛る金色]]|●|討伐|&ref(画像置場/スキル使用不可.png,nolink); &color(Red){''アンチスキルロックG3''};|41.8|36.0|スキル使用不可を無効化する。「天恵の聖堂」のようなミッションで効果的。|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/山岳.png,nolink); 山岳''|
|60|[[E-戦争の爪痕]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3|34.0|51.2|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高める。&color(Black,Aqua){魔法クラス};向き。|
|50|[[E-古の面影]]|●|討伐|生命の奔流G3|41.0|30.2|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高めることができ、生存性に大きく貢献する。|
|65|[[E-リジェクト!]] &color(Red){New};|×|討伐|剛力G4|&color(Red){73.0};|38.0|攻撃力を大きく伸ばせる。「[[E-古の面影]]」との攻撃力差が大きく、防御力も高め。クラフトには討伐素材が必要。|
|70|[[E-光空を泳ぐ者の秘密]] &color(Red){New};|●|&color(Yellow){採取};|エキスパートG4|63.0|45.0|攻撃力を伸ばせる。こちらはミッションで入手可能。|
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|博識G4|43.4|&color(Red){63.0};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を伸ばせる。&br;ミッションでの入手が可能なほか、防御力にも優れる。|
|60|[[E-依頼と相場とメイド服]]|×|討伐|博識G3|34.0|&color(Red){64.0};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を伸ばせる。&br;攻撃力は最も高いが、クラフトには討伐素材が必要。|
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジン・G1|43.4|40.2|&color(black,pink){''[補助]''};&br;B-イマジンのインターバルを短縮できる。|
|50|[[E-バーンハルト城旧地下水路の汚濁]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/毒.png,nolink); ''&color(Red){アンチポイズンG3};''|29.0|36.4|毒による継続ダメージを防ぐことができる。詳細は上記の同アビリティ解説を参照。|
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/矢尻.png,nolink); 矢尻''|
|65|[[E-深き眠りの工廠]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3|48.4|45.2|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高めることができ、生存性に大きく貢献する。|
|70|[[E-グレート・バーンジャイアント]] &color(Red){New};|●|討伐|トランスG4|&color(Red){65.6};|48.4|攻撃力を大きく伸ばせる。HPや耐性が不要なときに。|
|65|[[E-生命の輝き]]|●|&color(Yellow){採取};|シックスセンスG4|27.4|&color(Red){65.8};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を伸ばせる。|
|35|[[E-沈着な兵士Mムーク]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/疲労.png,nolink); &color(Red){''アンチスタミナアウトG3''};|25.4|24.8|疲労によるスタミナ喪失を防ぐことができる。「カルトゥームの砂岩回廊」のような、疲労トラップの多いミッションで効果的。|
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/風車.png,nolink); 風車''|
|65|[[E-朱纏いのキングゴブリンの威風]]|●|討伐|生命の奔流G4|38.2|52.4|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高めることができ、生存性に大きく貢献する。&br;実用的なアンチスタン付きE-イマジンと併用できないのが難点。|
|~|~|~|~|剛力G4|61.0|~|攻撃力を伸ばしつつ、防御力にも優れる。|
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|エキスパートG3|&color(Red){62.8};|39.0|攻撃力を大きく伸ばせる。耐性が不要なときに。|
|65|[[E-陰鬱なる廃坑]]|●|&color(Yellow){採取};|集中G3|39.6|&color(Red){56.4};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を伸ばせる。|
|55|[[E-迎え撃つFゴブリンウォーロード]]|●|討伐|ランディングG1|32.4|32.8|&color(black,pink){''[補助]''};&br;%%%強襲攻撃後%%%、自身に&color(Red){被ダメージダウン};バフを付与し生存性に貢献する。&br;(&color(Red){何故かバフ欄に表記はされない};のでわかりにくいが)|
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink); ''&color(Red){アンチパライズG3};''|49.8|39.0|麻痺を無効化する。詳細は上記の同アビリティ解説を参照。|
|50|[[E-彷徨える逆鱗の破滅の呼び声]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/スタン.png,nolink); ''&color(Red){アンチスタンG3};''|38.8|29.8|スタンを無効化でき、リスクを大幅に減らせる。特にスタンを付与する攻撃が多いミッションでは非常に効果的。&br;スタンで無防備になると、追撃され放題で非常に危険。これを防ぐことは事故防止に大きく貢献する。|
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/水瓶.png,nolink); 水瓶''|
|55|[[E-翼をください]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3|32.8|30.0|&color(#000,#ef7){''[生存率]''};&br;HPを大きく高めることができ、生存性に大きく貢献する。|
|65|[[E-岬の秘密基地]]|●|討伐|剛力G4|&color(Red){67.4};|42.2|攻撃力を大きく伸ばせる。HPや耐性が不要なときに。|
|70|[[E-ララフォルテの日常]] &color(Red){New};|●|討伐|博識G4|46.8|&color(Red){71.2};|&color(Black,Aqua){魔法クラス};の攻撃力を大きく伸ばせる。HPや耐性が不要なときに。|
|60|[[E-切れ者]]|×|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジン・G1|48.6|35.2|&color(black,pink){''[補助]''};&br;B-イマジンのインターバルを短縮できる。|

-&ref(画像置場/スタン.png,nolink);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink);&ref(画像置場/毒.png,nolink);&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);&ref(画像置場/スキル使用不可.png,nolink);&ref(画像置場/拘束.png,nolink);&ref(画像置場/疲労.png,nolink); 耐性持ちのエンハンスイマジン一覧は[[アビリティ>アビリティ#resistance]]参照。
-攻撃力の高いもの、汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性能は[[エンハンスイマジン]]へ。
--ドロップがなくクラフトの手間がかかるもの、攻撃力が最大値ではない代わりに他ステータスが優れているものなどもあり、どれが自分に合っているかは個々の判断でどうぞ。
-HPを伸ばす「生命の奔流」は生存性に貢献し、高難易度では必須級の扱いで高い人気がある。
-状態異常耐性をミッションに応じて選択すると快適である。特にアンチスタンは活躍場所が多い。
-B-イマジンのインターバルを短縮して発動回数を増やせる「短縮:Bイマジン」も有用。
強力な召喚スキルは時として攻撃力やHPの上昇より高い効果を発揮するが、調査ミッションでは移動時間でインターバルが解消している場合もあるため一長一短。
-属性耐性を積むと、属性攻撃を受けた時の属性蓄積(ゲージ進行)が少なくなり、属性状態異常の発症を遅らせることができる。
しかし発症後は効果がないため、装備するほどのメリットがあるかは各自で判断すること。
-必要なだけHPや状態異常耐性を積むのを最優先にしたい。
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#pcomment(Comments/最終装備例まとめ,reply,nomove,10)


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