Top > レイド

レイド の変更点

#include(ミッション項目,notitle)

//#include(レイド項目,notitle) ← ページ分けの必要があるか要検討
#contents
|>|>|>|~ レイド開催時間 |h
|CENTER:60|BGCOLOR(White):180|CENTER:60|BGCOLOR(White):180|c
| 月~金 | 1回目:14:00~15:00 &br; 2回目:18:00~19:00 &br; 3回目:22:00~23:00 | 土~日 | 1回目:8:00~9:00 &br; 2回目:12:00~13:00 &br; 3回目:16:00~17:00 &br; 4回目:20:00~21:00 &br; 5回目:翌1:00~翌2:00 |

-ダウンした人を見かけたら、''戦闘距離が近い人が''積極的に『救護(Fキー長押しで蘇生)』しましょう。
--敵の攻撃が非常に強力なため、復活回数がどんどん減ってしまいます。
--ただし、ダウンしたプレイヤーがいる場所は''追撃が連続で飛んできたり、あるいは&color(Red){大技はスリップダメージ判定が残っていたり};''します。
&color(Red){救護に行って自分もダウンする二次被害は避ける};よう、無理な救護・考えなしの救護は避け、いつも以上に慎重に行動しましょう。
---回復Bイマジンを装備しているときやブラストアーチャーは、ダウンしている味方がいる場所には回復を供給しましょう。
救護を行っているプレイヤーの二次被害を防ぎやすくなり、救護されたプレイヤーも特定条件を除き体力が減っているため、パーティの立て直しも素早く行えます。
--近接職は近接職、遠距離職は遠距離職が起こしましょう。
救護は前述の二次被害以外にも、救護のための行動中は自分本来の役割を一切果たせないことになります。
交戦距離の違う職が救護を行うと移動時間のロスが非常に大きいため、よほどのことがなければ避けましょう。
---すぐ近くで戦っている近接職同士はともかく、遠距離職は敵が一体しかいない状況だと、自分の周囲の観察は疎かになりがちです。
味方のダウンする音が聞こえたら、自分の周囲にもダウンプレイヤーがいないか気を配るようにしましょう。

-「エングラムキャノンの動きの見た目だけが同期されない」不具合発生中 https://blue-protocol.com/support/bug-report/96
--一人目の操作のみが他プレイヤーへ同期され、2人目以降に入ったプレイヤーがエングラムキャノンを動かしても、動きが同期されない不具合
--見た目は同期されないが、エングラムキャノンを操作しているプレイヤーがエネミーに当てていれば効果は正常に発生します。


-''消耗品などの一部のアイテムが持ち込み可能''。
&attachref(./レイド.png,nolink);
--入場時の画面にも下の方に書いてある。
--攻撃の星油など普段あまり使わないアイテムの使い所。最大ダメージ賞、最多ダメージ賞を狙いやすくなる。

//----------------------------------------------------------------------------------------------------

**報酬 [#db10098c]
レイド毎に通常報酬が設定されているが、GCについてはさらに総合順位報酬とクラス順位報酬(同クラス内での順位)とアワードによる追加がある。
通常報酬(リザルトではクリア報酬表記)+総合順位報酬+クラス順位報酬+アワード(受賞した場合のみ)が合計の報酬となる。
***順位報酬 [#b49462b5]
//戦闘中の活躍により参加プレイヤーには「総合順位」と「クラス順位」が与えられ、それぞれ順位に応じて''基本報酬GCの数%分''を得られる。
戦闘中の活躍により参加プレイヤーには「総合順位」と「クラス順位」が与えられ、
「総合順位」に応じて''基本報酬GCの3%分''、「クラス順位」に応じて''基本報酬GCの4%分''を得られる。
順位はダメージ、回復、救護、砲撃、妨害など様々な評価を総合した貢献で決定される。

※現在順位報酬のGCは誤差が生じたり、同じ順位でも報酬が違うことがあります。情報募集中。
//調査中です
//仮説 貢献が一定ラインを超えたりパーティ人数や放置しているプレイヤーなどで変動する?

//貢献の種類が各賞毎にあり最多ダメージ賞、救護賞、砲撃賞が最も貢献度が高く、次にラストアタック賞、次に最大ダメージ賞、次に支援賞、妨害賞、鉄壁賞と続く。
//最多ダメージ  貢献度:特大 レイドPT内での累計ダメージ順位
//救護      貢献度:特大 レイドPT内での累計救護回数
//砲撃      貢献度:特大 レイドPT内での累計砲撃回数
//ラストアタック 貢献度:大  レイドPT内での最終攻撃
//最大ダメージ  貢献度:中  レイドPT内での1回での最大ダメージ順位
//支援      貢献度:小  レイドPT内での累計バフ付与回数(B-イマジン、設置型バフを含む可能性がある)
//妨害      貢献度:小  レイドPT内での累計デバフ付与回数(ダストボルテックスやブリザード等の速度低下デバフ等が顕著)
//鉄壁      貢献度:小  レイドPT内での1回での最大被ダメージ順位(救護された場合はリセット?盾で防いだ場合も計上される)
//総合順位1位を取ってももらえるGCが89だったりと揺らぎがある。(フレアデミドラゴンの場合)
//ミッション報酬のGC増加リキッド(+10%)を使っている場合、総合順位30位でも計算上は3GCのはずが6GCもらえるので+100%になっているのに対しクラス順位6位で106GC(+6%)と謎の倍率が乗算されている。
//ミッション報酬のGC増加リキッド(+10%)を使っている場合、入手されるGCの数字が黄緑色に強調される。この際、基本報酬CGは強調表示されているにも関わらず増加しない。増加するのは総合順位報酬とクラス順位報酬のみ。
//レイド終了毎にSSを取って100回ほどサンプリングをしてきたが確実にブレがある。

|~順位|~総合順位報酬|~順位|~総合順位報酬|~順位|~総合順位報酬|~ |~順位|~クラス順位報酬|~順位|~クラス順位報酬|~順位|~クラス順位報酬|h
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:||>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:|c
//
|BGCOLOR(gold):~1位|89%|~11位|60%|~21位|30%||BGCOLOR(gold):~1位|120%|~11位|80%|~21位|40%|
|BGCOLOR(#DDF):~2位|87%|~12位|57%|~22位|27%||BGCOLOR(#DDF):~2位|116%|~12位|76%|~22位|36%|
|BGCOLOR(#9A6229):~3位|84%|~13位|54%|~23位|24%||BGCOLOR(#9A6229):~3位|112%|~13位|72%|~23位|32%|
|~4位|81%|~14位|51%|~24位|21%||~4位|108%|~14位|68%|~24位|28%|
|~5位|78%|~15位|48%|~25位|18%||~5位|104%|~15位|64%|~25位|24%|
|~6位|75%|~16位|45%|~26位|15%||~6位|100%|~16位|60%|~26位|20%|
|~7位|72%|~17位|42%|~27位|12%||~7位|96%|~17位|56%|~27位|16%|
|~8位|69%|~18位|39%|~28位|9%||~8位|92%|~18位|52%|~28位|12%|
|~9位|66%|~19位|36%|~29位|6%||~9位|88%|~19位|48%|~29位|8%|
|~10位|63%|~20位|33%|~30位|3%||~10位|84%|~20位|44%|~30位|4%|

//|順位|~クラス順位報酬|順位|~クラス順位報酬|h
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//
//|BGCOLOR(gold):~1位|120%|~11位|80%|
//|BGCOLOR(#DDF):~2位|116%|~12位|76%|
//|BGCOLOR(#9A6229):~3位|112%|~13位|72%|
//|~4位|108%|~14位|68%|
//|~5位|104%|~15位|64%|
//|~6位|100%|~16位|60%|
//|~7位|96%|~17位|56%|
//|~8位|92%|~18位|52%|
//|~9位|88%|~19位|48%|
//|~10位|84%|~20位|44%|

//|BGCOLOR(#DDF):~2位|115%|
//|BGCOLOR(#9A6229):~3位|110~112%|
//|~4位|108%|
//|~5位|105~115%|
//|~6位|%|
//|~7位|95%|
//|~8位|%|
//|~9位|%|
//|~10位|%|
***アワード報酬 [#mf62df37]
レイド中の活躍によっては「アワード」として追加ボーナスを得られる。報酬はアワード一つにつき''基本報酬GCの30%''。
条件が複数該当すれば、アワードも複数同時に受賞することができる。
アワードによっては同率1位になる場合があるが、この場合は条件を満たした全員が受賞する。

|~アワード名|~条件|h
|CENTER:||c
|~最多ダメージ賞|敵に与えたダメージが最も多いプレイヤー|
|~最大ダメージ賞|敵に一撃で与えたダメージが最大だったプレイヤー|
|~支援賞|味方を回復・バフで支援した回数が最も多かったプレイヤー|
|~救護賞|味方を救護した回数が最も多かったプレイヤー|
|~妨害賞|敵へ与えたデバフ回数が最も多いプレイヤー|
|~砲撃賞|砲撃回数が最も多かったプレイヤー(※現在、砲撃を当てる必要はない)|
|~ラストアタック賞|ボスにとどめを刺したプレイヤー|
|~鉄壁賞|敵から攻撃を受けた回数が最も多いプレイヤー|
//|~最大ダメージ賞|一撃のダメージ量1位 (属性状態異常やバーストフィニッシュは含まない)|
//|~ラストアタック賞|ボスにトドメを刺す (属性状態異常やバーストフィニッシュがトドメになると該当者なし?)|
//|~鉄壁賞|一度もダウンしない+被ダメージ量が最も少ない?被弾回数?ジャスト回避?|
//|~||
アワードの条件は以下のℹから確認できる。
&attachref(./アワード詳細.png,nolink);
&attachref(./砲撃賞条件.png,nolink);
&attachref(./救護賞条件.png,nolink);

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**ギミック [#r7a8306a]
レイド毎にMAPにギミックが配置されている。
現在のデミドラゴン討伐系では共通してエングラムキャノンが3箇所配置されている。

***エングラムキャノン [#ne279beb]
MAPの外周三箇所に配置されている砲撃用ギミック。使用することで照準方向へ属性蓄積ビームを発射する。蓄積する属性は討伐対象によって異なる。
-アクションボタン(Fキー)で搭乗/降りる。上下左右移動キーで照準移動。攻撃キーで照準に向かって発射する。ボタン押してから着弾までに一瞬の貯め時間が発生する。
マウス等のポインタ移動方法で照準を合わせることも出来るが、現在 稀に意図していない方向へ発射されることがあるので推奨しない。(地面に向かって発射されることがある。)
アクションボタンによる乗降の際に無敵時間が存在する。
-属性値蓄積可能状態のデミドラゴンが触れただけでエングラムキャノンの属性による属性バーストを引き起こす。
たとえ火属性が99%蓄積されていようとも、雷属性のエングラムキャノンを掠らせるだけで雷バースト状態になる。
-属性値蓄積に特化したギミック兵器であり、エングラムキャノン自体のダメージは低い。

-他の人が搭乗中のエングラムキャノンに隣接した状態で「癒しのアロマ」を使用すると搭乗者のHPも回復することが出来る。
***エングラムキャノンの使用タイミングの考察 [#nb67482a]
各エングラムキャノンは1回使用すると次回使用可能になるまで長時間のクールタイムが発生する。

そのため使用できるのは各1回づつと思われ、使用タイミングによっては討伐時間が延びることもあり、また討伐時間を短縮することも出来る。
討伐が長引くと二回使えるが、この二回目は討伐時間短縮の役目は果たせない。

現在どのタイミングで撃とうとも砲撃賞が貰える仕様のため、最短で使って無駄にすることが多々見受けられるが、
討伐時間を短縮できるタイミングで使っていけば1時間のレイド開催時間中に突入できる回数が増えるので、討伐時間短縮になるよう使って貰いたいところ。


-メリットなし/デメリット大
--エングラムキャノン自体のダメージは低いので、&color(Blue){既に属性バーストしている状態で使用するメリットはない};。
--属性値蓄積もバーストもしないので、&color(Blue){属性耐性中(バースト後30秒間の属性蓄積ゲージが黒い状態)に使用するメリットはない};。
--他のエングラムキャノンと同時使用で無駄撃ちになることが多いので、&color(Blue){初回使用可能時に搭乗して即座に使う最短使用のデメリットは非常に大きい};。

-メリット大
--近接クラスの攻撃が殆ど当たらずDPSは大きく低下しているので、&color(Red){デミドラゴンが飛翔しブレスを吐きながら移動する状態に当てると討伐時間短縮効果は大きい};。
--飛翔モーション時間をまるまる無くせるので&color(Red){飛翔直前のモーションに当てると更に効果は大きい};。

-その他
--PT全体のDPSは大きく変わらないので、デミドラゴンが地上で戦闘中に使用するメリットは小さい。
--属性バースト一回分を無くすため、デミドラゴンの属性蓄積が大きいときに使用するメリットは小さい。
--デミドラゴンのHPが1/4程度になり、中央に滞空した後 画面端の地上へ突撃する際はPT全体のDPSは大きくは低下していない。
 地上への突撃後のモーションが長く、この間に大ダメージを与えるため即飛翔ブレスへ移行することが多い。そのため地上へ到達後しばらく発射待機したほうが良い場合もある。
 高火力PTの場合は中央滞空時に当てるとそのまま飛翔ブレスへ移行させずに倒しきる場合もあるので難しいところ。

-初回使用可能時に3基のエングラムキャノンを全て使用すると、飛翔ブレスの長時間飛行をキャンセルできず討伐時間が30秒以上伸びることが多いです。
初回搭乗での即時発射は避けましょう。仕様を理解しているあなた一人が発射をずらすだけで討伐は30秒早まります。

-乗降で攻撃をかわして発射せずにいる人は、大抵は討伐時間短縮のため次回の最適な発射タイミングを見計らっています。
乗降タイミングに割り込んで自分が搭乗後即発射する人が稀に居ますが、ただの討伐遅延行為になることが殆どなので、その際は搭乗即発射は避け時短になるよう使用しましょう。

-エングラムキャノンのクールタイムは発射後3分。エングラムキャノン周囲のリング1つに付き1分経過中としてクールタイムを知ることができる。
エングラムキャノン未発射の状態で1分放置するとクールタイムが発生し3分間のクールタイムに入る。
基本的な運用としては砲撃手2人以上で28:30に乗り込み。
この間に属性が蓄積しているかバースト状態なのでバースト終了を待つ。
1回目の属性バースト終了から30秒後の属性蓄積開始で第1射。
2回目の属性バースト終了から30秒後の属性蓄積開始で第2射。
3回目の属性バースト終了から30秒後の属性蓄積開始で第3射。
ここで第1射砲台のクールタイムがあと1分以下なので待機。PTによっては属性バースト前で終了もある。
以下第1射へループ。

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島(780) [#u83e315e]

-開催期間:2023年6月14日正式サービス開始後より常設開催
-ミッション出現エリア:アステリア平原・アンドラ盆地
-突入条件:
| バトルスコア | 冒険者ランク | クラスレベル |h
|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 780以上 | 4以上 | 10以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 780 | 30 | 30:00 |17| 制限時間以内にボスを討伐せよ! | デミドラゴン | 回復薬G1x5 &br; 癒しのアロマG2x5| 9,440Exp &br; 7,590ルーノ &br; 60GC | 順位に応じて30~120GC前後 &br; アワード獲得毎に18GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
***攻略 [#zebbaf66]
-攻撃パターンは『突進』『全方位尻尾薙ぎ』『前方プレス』『火球(火・波状)』『火ブレス(火)』''『宙返り火ブレス+DoT床(弱火)』''『空中ブレス(火)』『火球・散弾(火、予告有)』『火球・広範囲(火、予告有)』『衝撃波(波状)』
--『火球』は、落下地点から円状にマップ外周まで広がるため、タイミングよくジャンプか回避で避ける。
---放つときは、起き上がる(前足を上げる)ので、火球の軌道を確認する?
--『宙返り火ブレス』の攻撃範囲は、エネミー向きを基準に一直線(後方にも当たり判定あり?)なので、近接(イージスファイター除く)は側面で戦う。
---''両腕で地面をバンと叩く動作の後''、サマーソルト(吹き飛ばし効果あり)とブレスを吐き、DoT床を作成する。
---フィールドの&color(Red){''炎DoT床は絶対に踏まないこと。ものすごい勢いでダメージを受け、まず即死します。''};レイドの主な死因です。
---地面を叩く動作は他のモーションと共通する場合もあるものの、他に一切の予告がありません。見分けがつかなければ全力で逃げましょう。
--『火球・広範囲(火、予告有)』は外周まで逃げないと当たります。
---エネミーが飛んだら近接職は攻撃できないので、視線を空に向けて、回避に専念しましょう。
-外周に存在する3基のエングラムキャノン(以下「砲台」)に乗り込むことで、ボスを即座に氷属性バースト状態にする冷気を発射できます。発射後は一定時間が経過することで再度使用可能になります。
--バースト中は反撃を気にせず攻撃をするチャンスです。バーストフィニッシュも膨大なHPを持つボスに対して重要なダメージ源になります。
--バーストフィニッシュ直後から30秒間、''属性蓄積ゲージが灰色になりあらゆる属性蓄積を受け付けなくなる耐性時間が発生します''。
---&color(Red){''この耐性時間中は冷気を発射しても無駄撃ちになります。''};
&color(Red){''これは属性蓄積に特化した兵器です。冷気自体にダメージは殆どありません。''};
自分が砲台に乗り込んでいる時に他の砲台から冷気が発射された場合、''撃たずに降りるか、次にバースト可能になるタイミングまで待機''しましょう。
--乗り込んだ状態でインタラクトする(乗り込むときに使用したキーを押す)ことで砲台から降りることができます。
---砲台から降りた場合はすぐに再び乗り込むことが可能です。&color(Red){''降りたいからといって撃つのは非常にもったいないのでやめましょう。''};
--砲台に乗り込んでいる状態でも攻撃によってダメージを受けます。乗り込んでる間は回避やアイテムの使用ができないためHPに気を配りましょう。
---実は砲台に乗る瞬間、降りた瞬間には無敵時間が存在します。衝撃波や予告攻撃はタイミングよく砲台を乗り降りすることで避けることができます。
-自分の属性やられゲージが点滅したら、エネミーから離れて、やられ状態の解消を待ちましょう。(10sで解除)

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・氷竜襲来(3,540)※終了 [#ce542d4d]

-開催期間:2023年6月14日正式サービス開始後 ~ 2023年7月12日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:バハマール高原・神の見守る丘
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 3,540以上 | 40以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 3,540 | 30 | 30:00 | 50 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| フロストデミドラゴン | 回復薬G3x5 &br; 癒しのアロマG3x3 &br; 烈火のシロップG1x3 | 83,900Exp &br; 67,350ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
***攻略 [#zebbaf66]
#region(攻撃パターン(長いので折り畳み))
攻撃パターン&color(Blue){(属性攻撃は青字)};
-''プレス''
上体を起こし、そのまま身体を地面に叩きつけて攻撃する。

-''ひっかき''
正面方向に左足→右足→両足の順に振り下ろして攻撃する。

-''突進''
ステージの端まで直進する。
ターゲットされているプレイヤーは回避しよう。

-''タックル''
身体を傾け、横方向へ短く移動しながら攻撃する。
実はタックルは左側にしかしないため、張り付くときは右足付近にいると安心できる。

-''尻尾薙ぎ払い''
身をよじり、その場で1回転する攻撃。
射程は短いが全方位に攻撃するため、近接クラスは予備動作を見たら離れるか回避を試みよう。

-&color(Blue){''氷ブレス''};
口に冷気を溜め、正面に氷属性のブレスを吐く攻撃。
残りHPが〇%以下になると、正面へ吐いた後に向かって右→向かって左にも吐く3連攻撃になる。

-&color(Blue){''サマーソルト氷ブレス''};
''このミッションで最も警戒するべき技。''
大きく跳び上がり、空中で一回転しながら氷属性のブレスを吐く攻撃。
攻撃後、攻撃した範囲に氷属性のダメージ床が短時間発生する。
一連の動作は1回転する尻尾、&color(Blue){その後の氷ブレス};、そして&color(Blue){ブレス後の氷ダメージ床};の3連撃である。
ダメージ床のスリップダメージが非常に高く、さらに氷属性やられ中で移動速度が下がっていると抜け出すのにより時間がかかってしまう。
予備動作をみたらすぐに離脱しよう。

-''衝撃波''
上体を起こし大きく溜めた後にエネミーを中心とした円形の衝撃波を放つ。
残りHPが〇%以下になると衝撃波を放った後、前足を降ろした時にも衝撃波が発生する2連撃になる。
更に残りHPが〇%以下になると最初の溜め時間がとても短くなる。

-&color(Blue){''大氷弾''};
攻撃予兆あり。
巨大な氷の塊を予兆がある場所へ向けて発射する。
着弾後、着弾点を中心とした氷属性の衝撃波を発生させる。

-&color(Blue){''地表爆発(氷)''};
攻撃予兆あり。
予備動作を開始した時点のプレイヤーがいる位置で氷属性の爆発が発生する。。
それぞれの攻撃範囲は歩いて避けられるほど狭いが、プレイヤーが密集していると予兆同士が繋がって思わぬ大きさになる事も。

-&color(Blue){''咆哮&飛行''};
小さく溜めた後に全方位に氷属性の攻撃をする。
攻撃範囲は円形ではなく前後(特に真後ろ)に広いため、遠隔クラスはこれの範囲外を意識して立ち回ろう。
攻撃後は空を飛び、以下の行動パターンの後地上に戻る。

--1.2.&color(Blue){''空中氷ブレス''};
ステージの端から端へ、地上へ氷属性のブレスを吐きながら移動する。
エネミーの向きを確認し、進行方向に重ならないように避けよう。
2回移動した後、拡散氷弾を行う。

--3.&color(Blue){''拡散氷弾''};
攻撃予兆あり。
予備動作を開始した時点のプレイヤーがいる位置へ氷弾を発射する。
言ってしまえば飛行状態で行う地表爆発(氷)である。対策も同じように移動して避けよう。
攻撃後、再び空中氷ブレスを行う。

--4.5.&color(Blue){''再び空中氷ブレス''};
上記の空中氷ブレスと同じ。
2回移動した後、今度はダイビングアタック(氷)を行う。

--6.&color(Blue){''突撃(氷)''};
攻撃予兆あり。
大きくチャージした後、ステージの中央へ向けて突っ込んでくる。
攻撃範囲が中央から砲台までの円形と非常に広い、予兆が出た時点でステージの中央付近にいると走っても範囲外まで移動するのは不可能。
飛行時の攻撃パターンは決まっているため、拡散氷弾(氷)を避けた時点でもう外周まで逃げてしまおう。
攻撃後に3回吠える(攻撃判定なし)隙を見せる。

-&color(Blue){''強襲突撃(氷)''};
攻撃予兆あり。
画面中央へ飛び、ステージの端へ向けて突っ込んでくる。
通常の突撃(氷)と異なり攻撃範囲の中心がステージの端なので、逃げる方向を間違えると外周まで行ったのに攻撃範囲内ということもある。
エネミーが向いている方向を確認し、裏側へ回り込める位置へ逃げよう。
こちらも攻撃後に攻撃判定のない3回吠えを行うので接近しよう。
#endregion

-基本的にアンドラ盆地の虚空の浮島と同じだが攻撃力がそれよりも桁違いに高い。また属性攻撃がすべて氷属性となっている。
--氷属性状態異常は移動速度が下がるため距離感が狂う、攻撃予告を避けるときなどは注意しよう。
--追加の行動パターンとして、同じ攻撃を即座に2度繰り返すときがある。
-砲台の属性が炎属性の熱線に変更されている。炎属性バースト状態でもエネミーは攻撃可能であることに注意。
--またミッション開始から最初に砲台が使えるようになるまで90秒、発射から再使用までのインターバルが180秒とアンドラ盆地の倍になっている。
そのため砲台の回復を待つよりも自分たちの攻撃で蓄積を重ねてバーストさせた方が早いことも多い。
属性耐性低下のデバフや、特に蓄積量に応じて割合で蓄積を上乗せする[[レゾナンスショット>ブラストアーチャー#resonance_shot]]を持ち込むとバーストの回転率が上がって喜ばれる。


//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・炎竜襲来(3,600)※終了 [#x60e91ce]

-開催期間:2023年7月12日 ~ 2023年8月16日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:モンテノール渓谷・リッツェ交易街道
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 3,600以上 | 40以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 3,600 | 30 | 30:00 | 50 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| フレアデミドラゴン | 回復薬G3x5 &br; 癒しのアロマG3x3 &br; 氷結のシロップG1x3 | 83,900Exp &br; 67,350ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|
***攻略 [#h851ccf4]
#region(攻撃パターン(長いので折り畳み))
攻撃パターン&color(red){(属性攻撃は赤字)};
-''プレス''
上体を起こし、そのまま身体を地面に叩きつけて攻撃する。

-''ひっかき''
正面方向に左足→右足→両足の順に振り下ろして攻撃する。

-''突進''
ステージの端まで直進する。
ターゲットされているプレイヤーは回避しよう。

-''タックル''
身体を傾け、横方向へ短く移動しながら攻撃する。
実はタックルは左側にしかしないため、張り付くときは右足付近にいると安心できる。

-''尻尾薙ぎ払い''
身をよじり、その場で1回転する攻撃。
射程は短いが全方位に攻撃するため、近接クラスは予備動作を見たら離れるか回避を試みよう。

-&color(red){''炎ブレス''};
口に炎を溜め、正面に火属性のブレスを吐く攻撃。
残りHPが〇%以下になると、正面へ吐いた後に向かって右→向かって左にも吐く3連攻撃になる。

-&color(red){''サマーソルト炎ブレス''};
''このミッションで最も警戒するべき技。''
大きく跳び上がり、空中で一回転しながら火属性のブレスを吐く攻撃。
攻撃後、攻撃した範囲に火属性のダメージ床が短時間発生する。
一連の動作は1回転する尻尾、&color(red){その後の炎ブレス};、そして&color(red){ブレス後の火ダメージ床};の3連撃である。
ダメージ床のスリップダメージが非常に高い。
予備動作をみたらすぐに離脱しよう。

-''衝撃波''
上体を起こし大きく溜めた後にエネミーを中心とした円形の衝撃波を放つ。
残りHPが〇%以下になると衝撃波を放った後、前足を降ろした時にも衝撃波が発生する2連撃になる。
更に残りHPが〇%以下になると最初の溜め時間がとても短くなる。

-&color(red){''大炎弾''};
攻撃予兆あり。
巨大な氷の塊を予兆がある場所へ向けて発射する。
着弾後、着弾点を中心とした火属性の衝撃波を発生させる。

-&color(red){''地表爆発(火)''};
攻撃予兆あり。
予備動作を開始した時点のプレイヤーがいる位置で火属性の爆発が発生する。。
それぞれの攻撃範囲は歩いて避けられるほど狭いが、プレイヤーが密集していると予兆同士が繋がって思わぬ大きさになる事も。

-&color(red){''咆哮&飛行''};
小さく溜めた後に全方位に火属性の攻撃をする。
攻撃範囲は円形ではなく前後(特に真後ろ)に広いため、遠隔クラスはこれの範囲外を意識して立ち回ろう。
攻撃後は空を飛び、以下の行動パターンの後地上に戻る。

--1.2.&color(red){''空中炎ブレス''};
ステージの端から端へ、地上へ火属性のブレスを吐きながら移動する。
エネミーの向きを確認し、進行方向に重ならないように避けよう。
2回移動した後、拡散炎弾を行う。

--3.&color(red){''拡散炎弾''};
攻撃予兆あり。
予備動作を開始した時点のプレイヤーがいる位置へ炎弾を発射する。
言ってしまえば飛行状態で行う地表爆発(火)である。対策も同じように移動して避けよう。
攻撃後、再び空中炎ブレスを行う。

--4.5.&color(red){''再び空中炎ブレス''};
上記の空中炎ブレスと同じ。
2回移動した後、今度はダイビングアタック(火)を行う。

--6.&color(red){''突撃(火)''};
攻撃予兆あり。
大きくチャージした後、ステージの中央へ向けて突っ込んでくる。
攻撃範囲が中央から砲台までの円形と非常に広い、予兆が出た時点でステージの中央付近にいると走っても範囲外まで移動するのは不可能。
飛行時の攻撃パターンは決まっているため、拡散炎弾(火)を避けた時点でもう外周まで逃げてしまおう。
攻撃後に3回吠える(攻撃判定なし)隙を見せる。

-&color(red){''強襲突撃(火)''};
攻撃予兆あり。
画面中央へ飛び、ステージの端へ向けて突っ込んでくる。
通常の突撃(火)と異なり攻撃範囲の中心がステージの端なので、逃げる方向を間違えると外周まで行ったのに攻撃範囲内ということもある。
エネミーが向いている方向を確認し、裏側へ回り込める位置へ逃げよう。
こちらも攻撃後に攻撃判定のない3回吠えを行うので接近しよう。
#endregion

-基本的にアンドラ盆地の虚空の浮島と同じだが攻撃力がそれよりも桁違いに高い。火属性耐性がある。
--追加の行動パターンとして、同じ攻撃を即座に2度繰り返すときがある。
-ミッション開始から最初に砲台が使えるようになるまで90秒、発射から再使用までのインターバルが180秒とアンドラ盆地の倍になっている。
そのため砲台の回復を待つよりも自分たちの攻撃で蓄積を重ねてバーストさせた方が早いことも多い。
属性耐性低下のデバフや、特に蓄積量に応じて割合で蓄積を上乗せする[[レゾナンスショット>ブラストアーチャー#resonance_shot]]を持ち込むとバーストの回転率が上がって喜ばれる。
あと少しで火属性バーストできそうな場合はバースト時のダメージが合計で氷の3倍ほどになるので砲撃を控えた方が良いかもしれない。

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・土竜襲来(3,750)※終了 [#w8245eca]

-開催期間:2023年8月16日 ~ 2023年9月20日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:バハマール高原・神の見守る丘
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 3,750以上 | 40以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 3,600 | 30 | 30:00 | 50 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| アースデミドラゴン | 回復薬G3x5 &br; 癒しのアロマG3x3 &br; 氷結のシロップG1x3 |  Exp &br; ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・雷竜襲来(3,900)※終了 [#f85c1db5]

-開催期間:2023年9月20日 ~ 2023年10月25日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:リッツェ交易街道
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 3,900以上 | 40以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 3,600 | 30 | 30:00 | 50 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| サンダーデミドラゴン | 回復薬G3x5 &br; 癒しのアロマG3x3 &br; |  Exp &br; ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**騒嵐の大地・砂蟲侵出(4,460)※終了 [#yfe92e17]

-開催期間:2023年10月25日 ~ 2023年11月22日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:エバーグリーン砂漠・帰らずの砂塵
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 4,460以上 | 50以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 4,460 | 30 | 30:00 | 60 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| デザートイーター | 回復薬G3x5 &br;  | 125,110Exp &br; 100,450ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
***攻略 [#z0662197]
#region(攻撃パターン(長いので折り畳み))
//攻撃パターン&color(Blue){(属性攻撃は青字)};
//属性が良くわからないので一旦キャンセル。攻撃の名称はどれも仮称で合ってないと思います。もっと相応しい名前あったり、内容にミスがあったら適当に変更修正お願いします。
攻撃パターン

-&color(Fuchsia){''地上に出た状態から出す攻撃''};

-''尻尾薙ぎ払い''
胴体の中心を起点に尻尾を反時計回りに曲げてから、時計回りに振りぬいて半円状を攻撃する。胴体中心のほうまで当たり判定あり。

//-&color(Blue){''土砂噴出(仮)''};
-''土砂噴出(仮)''
胴体中央左右から土砂を噴き出して攻撃する。
まず胴体中央左右の光が徐々に大きくなり頭方向へ少し移動し、一瞬止まった後 尻尾側へ少し移動しながら、胴体左右より吹き飛ばし攻撃判定が連続で出る。

//-&color(Blue){''周回攻撃(仮)''};
-''周回攻撃(仮)''
反時計回りにプレイヤーを囲むように高速移動し、土弾と砂嵐を発生させる。吹き飛ばし攻撃あり。

&br;
-&color(Fuchsia){''地下潜行状態から出す攻撃''};

-''叩き付け''
地面から体を半分突き出し、反動をつけて倒れ込む。
叩きつけた先の地点を中心とした円形の衝撃波(土属性)が発生する。

-''土弾ばら撒き''
地面から頭を突き出し、弾をばらまく。

-''突進''
地面から頭を突き出し、顎を開閉しながらステージの端まで直進する。
ターゲットされているプレイヤーは回避しよう。

//-&color(Blue){''三連小ジャンプ''};
-''三連小ジャンプ''
地面から飛び出し、少し離れた着地点に潜る。
地面から飛び出した際に当たり判定があるのと、着地点を中心とした円形の衝撃波(土属性)が発生する。

//-&color(Blue){''大ジャンプ''};
-''大ジャンプ''
地面から飛び出し、反対の端の着地点に潜る。その際、中小の土弾をばらまく。
まず小土弾の着弾予告が出て、少し遅れて中土弾の着弾予告が出て直後に着弾する。(中土弾の着弾予告を見てからかわすのは難しい。)
中土弾は着弾地点に一定時間 移動妨害付のダメージフィールドを展開する。

//-&color(Blue){''薙ぎ払いブレス''};
-''薙ぎ払いブレス''
フィールド端の地面から半分ほど体を突き出し、息を吸い込んで溜めた後、土属性ブレスを出したままフィールド全体を薙ぎ払う。
土属性ブレスはフィールドの直径程度の長さを持ち、端から端まで扇形の範囲を時計回りに攻撃する。

//-&color(Blue){''溜めエネルギー弾''};
-''溜めエネルギー弾''
地面から頭を突き出し、口を開いてエネルギーを溜め、一定時間後に射出する。
射出されたエネルギー弾は中央へ着弾し、着弾時に広範囲攻撃判定があり、その後着弾点を中心とした円形の衝撃波(土属性)が2回連続で発生する。
エネルギーを溜めている間に(エネルギー弾へ?)一定ダメージを与えることでダウンさせることが可能。

//-&color(Blue){''吸い込み''};
-''吸い込み''
''このミッションで最も警戒するべき技。''
地面に潜ったままゆっくりと中央へ移動し、中央から口だけ突き出し、顎を四方に広げて中央へ吸引し、一定時間吸引後に中央を中心とした広範囲攻撃を行う。
吸引されて中央から一定範囲に入ると継続ダメージを受け続け、そのまま範囲に留まるとほぼ戦闘不能になる。外周へ向かって走ることにより攻撃範囲からの離脱が可能。
この状態の攻撃の当たり判定は顎の先端にあるので、砲台やレゾナンス等による属性バーストで攻撃をキャンセルさせる場合は顎の先端を狙う。
砲台の裏側へ行けば引っ掛かって吸引による移動が止まるので、砲台の裏から地面指定範囲攻撃で顎の先端へ攻撃することが可能。

//-&color(Blue){''全体砂嵐''};
-''全体砂嵐''
マップ中央から頭を突き出し、ブレスを吐きながら頭をゆっくりと回転させる。
その後マップ外周を時計回り、その後内周を時計回りと、マップ全体を埋めるように範囲攻撃を重ねてくる。

#endregion

-砲台の属性は雷属性。
--ミッション開始から最初に砲台が使えるようになるまで90秒、発射から再使用までのインターバルが180秒。
属性耐性低下のデバフや、特に蓄積量に応じて割合で蓄積を上乗せする[[レゾナンスショット>ブラストアーチャー#resonance_shot]]を持ち込むとバーストの回転率が上がって喜ばれる。
本体の一部が地面の下にある時に属性バーストが発生すると、本体が空中高くに跳ね上がり近接攻撃が当たらない時間があるため、攻撃だけで最大蓄積バーストにならないことがある。
-HPが高いため、火属性蓄積によるDoTダメージがかなり大きく、またバーストダメージも大きく変わる。
《参考》&color(Red){''火バースト''};:開始235,927+5ゲージ終了471,849=&color(Red){''707,776''}; 、 &color(Blue){''雷バースト''};:開始117,965+5ゲージ終了353,887=&color(Blue){''471,852''};
--このため、ミッション開始後の最初の属性蓄積は火を先行させたほうが討伐時間は短くなる。
--DoTダメージや火バーストダメージの差が大きいため、火属性蓄積量が大きくエネミー全体が地上にいる時に砲台を使って雷バーストさせると逆に討伐時間が延びる。


//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・原竜襲来(4,500)※終了 [#rad75a7f]

-開催期間:2023年11月22日 ~ 2023年12月20日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:バハマール高原-神の見守る丘
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 4,500以上 | 50以上 |


| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 4,500 | 30 | 30:00 | 60 |制限時間以内にボスを討伐せよ!| Lv.57 デミドラゴン | 回復薬G3x5 &br; 癒しのアロマG3x3 &br; |  Exp. 125,110 &br; 100,450&ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|


//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**騒嵐の大地・氷蟲侵出(4,680)※終了 [#n2436277]

-開催期間:2024年1月24日 ~ 2024年2月28日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:エバーグリーン砂漠・帰らずの砂塵
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 4,680以上 | 50以上 |

| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 4,680 | 30 | 30:00 | 60 |制限時間内にボスエネミーを討伐せよ!| アイスデザートイーター | 回復薬G3x5 &br;  | 125,110Exp &br; 100,450ルーノ &br; 100GC | 順位に応じて60~200GC前後 &br; アワード獲得毎に30GC|

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
***攻略 [#h1a5215e]
概ね[[騒嵐の大地・砂蟲侵出>#yfe92e17]]の[[攻略>#z0662197]]を参照。

-砲台の属性は火属性。


//----------------------------------------------------------------------------------------------------
**虚空の浮島・氷竜襲来2 (5,260) [#cb3ffcf1]
**虚空の浮島・氷竜襲来2 (5,260)※終了 [#cb3ffcf1]

-開催期間:2024年3月27日 ~ 2024年4月24日メンテナンス前まで
-ミッション出現エリア:モンテノール渓谷・リッツェ交易街道
-突入条件:
| バトルスコア | クラスレベル |h
|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |c
| 5,260以上 | 60以上 |

| BS | 人数 | 制限時間 | レベルシンク | クリア条件 | 出現エネミー | 支給品 | 通常報酬 | 追加報酬 |h
|CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff): |c
//
| 5,260 | 30 | 30:00 | 70 |制限時間内にボスエネミーを討伐せよ!| フロストデミドラゴン | 回復薬G4x5 | 174,410Exp &br; 140,020ルーノ &br; 200GC &br; フュージョンマテリアルG1 x5 | 順位に応じて?~?GC前後 &br; アワード獲得毎に?GC|


//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#ee2123dd]
#pcomment(,reply,20)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS