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ラッシュバトル の変更点

#include(ミッション項目,notitle)

#contents
[[追加用テンプレート>ラッシュバトル/テンプレート]]

* ラッシュバトル概要 [#k393093e]

''[[アドベンチャーボード]]''「冒険者ランクアップ3」で解放される。

#br

-闘技場で行われる『ラッシュバトル』では、勝利することで武器の強化に使えるアビリティプラグなどの報酬を入手できる。
現れるエネミーをパーティメンバーと制限時間内に倒すことがクリア目標。
//ソロで突入することも可能である。
参加するには、難易度ごとに設定されているクラスレベルとバトルスコアを規定値以上にしないと入場できない。
推奨レベルはレベルシンクの-2辺り
#br

-''闘技場内のルール''
入場後はウェーブ制でエネミーが沸き、全ウェーブにおいて沸くエネミーの種類と数は決められている。
敵の残数やボスクラスのHPで次のウェーブに突入するが、中間ウェーブのボス戦には敵を倒し切らないと移行しない。
戦闘中に発生するチャレンジがあり時間内に達成すると一定時間キャラクターにバフがかかる。

**参加人数補正 [#playernumbias]
#include(include_参加人数補正,notitle)

**共闘NPC [#support_npc]
#include(include_共闘NPC,notitle)

* ラッシュバトル [#ke4e7cbc]
** ラッシュバトル初段 [#rash01]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻17 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G1 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 780 以上 / 冒険者ランク 3 以上 / クラスレベル 10 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 9,440 / 3,800 L / ユニオンペースト G1 |
|~通常報酬 | Exp. 9,440 / 3,800 L / ランダム報酬0-1 / ユニオンペースト G1 |
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G1 |
|~復活回数 | PT人数 x 2 回 |

[[ラッシュバトル初段]]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

** ラッシュバトル二段 [#rash02]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻22 |h
|~支給アイテム | 支給・回復役G2 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 1,270 以上 / クラスレベル 15 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 16,720 / 6,720 L / ユニオンペーストG1 |
|~通常報酬 | Exp. 16,720 / 6,720 L / ランダム報酬 1 / ユニオンペーストG1 |
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G1 / スキル系G1 |
|~復活回数 | PT人数 x 2 回 |
//G1 生命、勇猛、不屈、気合の奔流、戦士の心得、生存


[[ラッシュバトル二段]]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

** ラッシュバトル三段 [#rash03]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻32 |h
|~支給アイテム | 支給・回復役G2 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 2,520 以上 / クラスレベル 25(26) 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 37,480 / 15,050 L / ユニオンペーストG1 |
|~通常報酬 | Exp. 37,480 / 15,050 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペーストG1 |
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2 / スキル系G1 |
|~復活回数 | PT人数 x 1 回 |
-アップデートにより必要バトルスコアが2800⇒2520に変更された

//G1 サンチャ、コンセント、グラビティドライブ、ヘヴィスナ、キュア、ドレスパ
//G2 生命、不屈、生存、鋼、守護者、獅子奮闘

[[ラッシュバトル三段]]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

** ラッシュバトル四段 [#rach04]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻42 |h
|~支給アイテム | 支給・回復役G3 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 3,350 以上 / クラスレベル 35 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 49,790 / 26,660 L / ユニオンペーストG2 |
|~通常報酬 | Exp. 49,790 / 26,660 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペーストG1 0-1 / ユニオンペーストG2 |
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2~G3 / スキル系G2 |
|~復活回数 | PT人数 x 1 回 |

//G2 生命、気合、不屈、戦士、生存、鋼、守護者、ツインフラッシュ、キュアカート、ストームウォール、ドレスパ、バインドスラッシュ、ブロウビート、セレストピラー、サンダースフィア、コンセント、アイスシャード
//G3 気合、勇猛


[[ラッシュバトル四段]]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

** ラッシュバトル五段 [#rash05]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻52 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G3 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 4,650 以上 / クラスレベル 45 以上 / 冒険者ランク 10 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 51,740 / 41,540 L / ユニオンペースト G2|
|~通常報酬 | Exp. 51,740 / 41,540 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペースト G2 / ユニオンペースト G1 0-1|
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G3&color(Red){(複合含む)}; / クラススキル系 G2 |
|~復活回数 | 0 回 |

獅子奮迅G3や鋼の肉体G3など、それまでEXラッシュバトルでしか入手できなかった&color(Red){複合ステータス系のG3も入手可能};となった。

[[ラッシュバトル五段]]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
** ラッシュバトル六段 [#rash06]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻62 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G4 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 5,370 以上 / 冒険者ランク 12 以上 / クラスレベル 55 以上 |
|~報酬プラス | Exp. 74,370 / 59,710 L / ユニオンペースト G2 |
|~初回報酬 | Exp. ?,??? / ?,??? L / |
|~通常報酬 | Exp. 74,370 / 59,710 L / ランダム報酬0-1 / ユニオンペースト G2 / ユニオンペースト G1 0-3|
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G3 G4(&color(Maroon){複合はG3のみ};) / スキル系G2 |
|~復活回数 | PT人数x1回 |

[[ラッシュバトル六段]]
//初回報酬とアビリティプラグ以外編集済み

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
** ラッシュバトル七段 [#g4134c0c]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻72 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G4 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 7,940 以上 / 冒険者ランク 12 以上 / クラスレベル 67 以上 |
|~報酬プラス | Exp. ?,??? / ?,??? L / ユニオンペースト G2 /ヒュージョンマテリアルG1 30 |
|~初回報酬 | Exp. ?,??? / ?,??? L / |
|~通常報酬 | Exp. ?,??? / ?,??? L / ランダム報酬2 / ランダム報酬0-1 / ユニオンペースト G2 / ユニオンペースト G1 0-3|
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G? G?(&color(Maroon){複合はG?のみ};) / スキル系G3 |
|~復活回数 | PT人数x1回 |

[[ラッシュバトル七段]]

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
** ラッシュバトル八段 [#Rush_8]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|BGCOLOR(White):400|c
//
|種別|BGCOLOR(#ff0):''[[ラッシュバトル]]''|
|実装日|2024年12月18日|

|>|>|>|>|>|CENTER:125|c
||バトルスコア|人数|制限時間|レベルシンク|復活回数|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|基本情報|11,380|6人|30:00|~82|6回&br; (1×参加人数)|
|突入条件|>|>|>|>|バトルスコア 11,380 以上 / クラスレベル 77 以上|
|支給アイテム|>|>|>|>|支給・回復薬G5 x7 / 支給・攻撃の星油G1 x1 / 支給・癒しのアロマG5 x5|

|>|~報酬|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):700|c
//|初回報酬|Exp. 1,487,400|
|通常報酬|Exp. 131,850 / 105,840 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / [[アビリティプラグ]] x2-3 /&br; ユニオンペースト G1 x0-5 / ユニオンペーストG2 x2|
|&color(gold){報酬プラス};|Exp. 131,850 / 105,840 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / ユニオンペーストG2 x2 / フュージョンマテリアルG1 x240|
|報酬アビリティプラグ|?|
//|報酬アビリティプラグ|単体ステータス系単プラグ G3 , スキル系単プラグ G2 or G3|
//|赤宝箱||

[[ラッシュバトル八段]]

//
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//◆◆◆現行のEXラッシュ
* 現在のEXラッシュバトル [#nowEx]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
** EXラッシュ五段 天槍 [#acc0f8ae]
&color(Maroon){※データなし};
#null{{
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻- |h
|~支給アイテム |支給・回復薬G4 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 9840 以上 / クラスレベル 80 以上 |
|~報酬プラス | Exp.  /  L / ユニオンペースト G2 / 戦乙女のコイン・赤 5 / フュージョンマテリアルG1 x30 |
|~通常報酬 | Exp.  /  L / ランダム報酬 2/ ランダム報酬 0-1 / ユニオンペースト G1 / ユニオンペースト G2 / 戦乙女のコイン・赤 5 |
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G / 単体ステータス系 G / スキル系 G3 |
|~復活回数 | 0 回 |
|~有効属性 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); |

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|BGCOLOR(White):400|c
//
|種別|BGCOLOR(#ff0):''[[ラッシュバトル]]''|
|実装日|2024年12月18日|

[[EXラッシュ五段 天槍]]
}}
|>|>|>|>|>|CENTER:125|c
||バトルスコア|人数|制限時間|レベルシンク|復活回数|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|基本情報|13,980|6人|30:00|~82|0回&br; (0×参加人数)|
|突入条件|>|>|>|>|バトルスコア 13,980 以上 / クラスレベル 90 以上|
|支給アイテム|>|>|>|>|支給・回復薬G5 x5 / 支給・攻撃の星油G1 x5 / 支給・癒しのアロマG5 x5|

|>|~報酬|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):700|c
//|初回報酬|Exp. 1,487,400|
|通常報酬|Exp. 166,650 / 133,800 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / [[アビリティプラグ]] x4-5 /&br; ユニオンペースト G1 x5 / ユニオンペーストG2 x2 / 戦乙女のコイン・赤 x5|
|&color(gold){報酬プラス};|Exp. 166,650 / 133,800 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / ユニオンペースト G1 x5 /&br; ユニオンペーストG2 x2 / 戦乙女のコイン・赤 x5 / フュージョンマテリアルG1 x240|
|報酬アビリティプラグ|?|
//[[EXラッシュ五段 天槍]]

//◆更新情報
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

** 終了したもの [#i09b9785]

-[[EXラッシュ SP パーティ]]
-[[EXラッシュ SP ソロ]]
-[[EXラッシュ四段 魚鱗]]
-[[EXラッシュ三段 王の戦い]]
-[[EXラッシュ三段 彷徨の鎧]]~4/24
-[[EXラッシュ三段 朱神]]~3/27
-[[EXラッシュ二段 咆哮再び]]
-[[EXラッシュ二段 暴嵐より以前のコンテンツ]]


//----------------------------------------------------------------------------------------------------

*マッチングサポート [#overview_support]
#br
ミッションのカテゴリーはラッシュバトルとは異なるが、便宜上[[調査]]に詳細を記載。
このページでは「プラグボーナスミッション」のみ記載する。

**プラグボーナスミッション [#overview_plug_bonus]
ラッシュバトルに参加する形式のマッチングサポート。
通常のラッシュバトルよりユニオンペーストやプラグの報酬が多いほか、サポート特典受取回数を消費してさらに報酬を増やせる。
参加先はクリア済みの「ラッシュバトル」ミッションからランダムで選択される。
&color(Maroon){※EXラッシュバトルを除く。};

*調整・修正履歴 [#adjustment]

-2024/12/18
[[12/18 Ver.1.08.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/news/558]]
--マッチング申請に共闘NPCを補充
ミッションに突入する時、規定人数に達していない場合にNPCが参加します。
NPCが参加している状態でミッションを進行している時、プレイヤーが途中参加した場合には、NPCは途中で退場します。&br;
対象となるミッションのカテゴリは以下になります。
---追加調査
---上級調査
---上級調査改
---ラッシュバトル
--
※「EXラッシュバトル」「連綿の塔」「タイムアタック」「スコアアタック」は対象外です。
--公式サイトに未記載の変更点
---マッチングサポートカテゴリに「プラグボーナスミッション」を追加。

#br

#region(調整・修正履歴)

-2024/3/27
[[3/27 Ver.1.04.100アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/news/356]]
--参加人数が3人未満となった場合のエネミーのステータスについて、6人用のものから1~2人用のものに調整されるよう変更。

-2024/2/28
[[2/28 Ver.1.04.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/news/330]]
--調査、追加調査、ラッシュバトルにおいて、マッチング参加時に申請人数が3人以上かつ1分経過した場合、ミッションを開始できるように変更。
--エネミー出現時に参加人数が3人以上6人未満の場合、エネミーのステータスが調整されるよう変更。

#endregion

*コメント [#comment]

過去ログ [[Vol1>Comments/ラッシュバトル]]
----

#pcomment(Comments/ラッシュバトルVol2,reply,20)


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