EXラッシュ SP パーティ のバックアップソース(No.12)
#contents ** EXラッシュ SP パーティ [#y5732ee4] |>|Capacity 6 / Time Limits 12:00 / Level Sync 🔻72 |h |~支給アイテム |支給・回復薬G4 x2 / 支給・癒しのアロマG4 x2 / 支給・攻撃の星油G1 x1| |~突入条件 | バトルスコア 7730 以上 / クラスレベル 65 以上 | |~報酬プラス | Exp. 101,070 / 81,140 L | |~初回報酬 | Exp. 202,140 / 162,280 L | |~通常報酬 | Exp. 101,070 / 81,140 L | |~復活回数 | 0 回 | *** ウェーブごとの出現エネミー [#i0fa4fb2] |~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h |~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h |CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c // |1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: - || |~| LV.71 幽久たる咆哮α | 2 | - | - |状態異常無効|~| // |2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: wave1のエネミー全滅 || |~| LV.71 三式起動歩哨レギオンα | 3 | - | - |状態異常無効|~| // |3|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):開始条件: wave2のエネミー全滅|フィアー対策必須| |~| LV.72 キングマノーα | 3 | - | - |状態異常無効|~| *** 基本情報 [#c59c1d0c] エネミーの攻撃力と体力が非常に高いため、バフ・デバフを絶えず張り続ける事を推奨します。 PTメンバーと最低限以下の相談をしましょう。 ・どのBイマジンを持ち込むか。 ・PTメンバーと同一Bイマジンを持ち込む場合、誰が先に発動させるか。(バフ効果の切れ目をなくすため。) #br #br Bイマジンは+5を強く推奨します。 -おすすめBイマジン --[[B-アインレインα]] 遠距離攻撃を防ぐバリアを張り、効果範囲内の味方に被ダメージダウン・中を付与する。 #br --[[B-シャルロットα]] エリア内の味方へ一定時間与ダメージアップ・中、被ダメージダウン・小を付与する。 #br --[[B-精鋭騎士団員]] エリア内の味方へ一定時間与ダメージアップ・中を付与する。 #br --[[B-異国の山賊長ヒグマ]] エリア内の味方へ一定時間与ダメージアップ・中を付与する。 #br --[[B-猛る金色]] 召喚スキルでエネミーに被ダメージアップ・小を付与する。 #br --[[B-フェステβ]] スキルのクールダウン時間を短縮する。 イージスファイターやブラストアーチャーのTスキル短縮に有効。 #br #br EイマジンはLv.65+5を4か所装備した上で、Lv.65+1 or Lv.60+4が下限になります。 -おすすめEイマジン --[[E-陰鬱なる廃坑]](風車)防御の極意:全攻撃・G1 ダメージを割合で減少する。 #br --[[E-呪いの讃美歌]](山岳)短縮:Bイマジン・G1 Bイマジンによる、デバフやバフの発動機会が増える為、パーティーへの支援や高火力の出す頻度を上げられる。 あくまでバフデバフの活用が目的なので、パッシブが目的で装備しているBイマジンに関しては意味が無い事に注意したい。 #br --[[E-切れ者]](水瓶)短縮:Bイマジン・G1 Bイマジンによる、デバフやバフの発動機会が増える為、パーティーへの支援や高火力の出す頻度を上げられる。 あくまでバフデバフの活用が目的なので、パッシブが目的で装備しているBイマジンに関しては意味が無い事に注意したい。 #br #br エネミーの攻撃により、1被弾あたり4000-6000程のダメージを受ける為、被ダメージダウンバフ、攻撃力ダウンデバフを張り続ける事を推奨します。 -被ダメージダウンバフ構成 戦闘中に被ダメージダウンバフで被ダメージを0にする為の情報 | |CENTER: 軽減率 |CENTER: 備考 |h |BGCOLOR(#ccc): |>|400 |c |>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT: 被ダメージダウンバフ上限80%迄 | |エンハンスサークルα・β | 35% | 短縮プラグ(25%)を入れても4秒程度効果がない時間がある&br;αの属性耐性値アップによるダメージ軽減は、被ダメージダウンバフ計算後の割合軽減となる為、保険的な意味合い| |アインレインα| 27% | 構成により常時バフが可能 | |シャルロットα| 21% | 2体で回して常時維持 | |チェインボーナス | 15% | チェイン150/450/750で発動、それぞれ15/30/45%| |>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT: 攻撃ダウンデバフ等、残り20%枠 | | アイスシャードβ | 15% | 常時維持、突進注意 | | 防御の極意:全攻撃・G1 | 5% | Eイマジン | | ブロウビートβ | 25% | クールダウン時間が長い為、スポット的な対応 | | ファストドロウ | 10% | 付与はエネミー単体 | | ヒプノブラストβ | 10% | エリア形成により複数エネミーに付与可能 | | 刻印・虚 | 10% | 常時維持、マークトリガー発動時は15% | | 光属性やられ | 15% | やられLV2の時は30% | ***各職毎の立ち回り [#cedae224] 各職で共有したい、細かい立ち回りについてはコチラへ #region(盾) ◆盾 →スキル構成 ◯バフ:エンハンスサークルαβ・タウント''α'' ・エンハンスサークルは必須。[[B-アインレインα]]と重ね掛けし陣地を構築しつつ戦う 盾が2人いる場合は先出しする側をα、後出しする側をβとすると効率的 ・タウントαによりスーパーアーマーを付与し、行動機会を確保する ◯デバフ:ブロウビート''β'' ・仕様上、被ダメージダウンバフを最大まで積んでも被ダメージを0に抑えることはできない ここにブロウビートβなどで攻撃力ダウンデバフを併せることで0ダメージを達成できる ◯チェイン維持:セレストピラーα ・セレストピラーを設置し継続的なチェイン稼ぎに チャージレベルが上がると光属性耐性値ダウンのデバフの効果も上がる ◯その他選択スキル ・ヘイトコレクトαβ 離れた敵のモーションキャンセルやヘイト獲得に役立つ ・ランパート''α'' + フォートレス''β'' フォートレスβを使用しつつランパートαを切り離す 擬似的な光属性の設置技として使え、本体は与ダメージアップバフを受けつつ別の仕事が可能 ・ランパートβ キングマノー戦で脅威となるフィアー状態を安定して防ぎながら反撃できる ・クレセントライトα シンプルな高火力スキル ・サンライズチャージαβ インターバルが短く取り回しやすい。属性蓄積をもう一押ししたい時に →立ち回り留意点 ①エンハンスサークル、セレストピラーを貼り続けて''陣地を構築するのが盾の役割''です ②''通常攻撃の上派生''による光属性耐性ダウン・小(12%)を切らさないよう意識しましょう ③基本的にイージスファイターが狙われるため、 イージスファイターの立ち位置がエネミーの位置・まとまり具合に大きく影響します。 他のクラスよりも特に壁に張り付くくらいの心持ちで行動しましょう。 この壁とは開始時向かって左右にある''闘技場の壁''のことであり、 真後ろに新たに追加されている透明な仕切り壁のことではありません ④仲間が遠くで倒れた時、やむを得ない場合以外は''救護に行ってはいけません''。 エネミーも一緒に引き連れていくことになり戦況が混乱します。 陣地を離れずエネミーの挑発に専念し、他の仲間が救護するのを待ちましょう ⑤ウェーブの切り替わり時、エネミーはデバフが一切ない新品の状態なので攻撃が痛いです。 ランパートを構えるなりブロウビートβを当てるなりして仲間を守りましょう ⑥グリッターモード(ULTスキル)発動中は自身への状態異常を無効化します。 制限時間付きだがキングマノー戦でフィアーを気にせず動ける切り札として使いましょう #endregion #region(斧) ◆斧 #endregion #region(杖) ◆杖 →スキル構成 ◯バフ:コンセントレイトα・フォローバレットα ・コンセントレイトは効果時間中に下派生無しでも連射できるαがオススメ ・フォローバレットもより早くチェインを稼ぐためにαがオススメ ◯デバフ:アイスシャード''β''・エングラムアッパー''α''・アークバレットα/β ・アイスシャードはβで与ダメージダウン: 15% 効果時間:10秒を維持したい チェインやバフの切れ目に一命を取り留めることに大きく貢献する ・エングラムアッパーはαでCTを短くしてデバフの回転率を上げましょう ・アークバレットで土・光・闇属性耐性値ダウン 効果時間:15秒 をこまめに入れましょう ◯チェイン維持:ブリザード''β''・サンダースフィアβ ・ブリザードはβで持続時間を少しでも伸ばして、 自分がフィアー状態でもチェイン維持を ・サンダースフィアもβで感知範囲を伸ばして、 自分がフィアー状態で離れていく最中でもチェイン維持しやすく ◯攻撃スキル ・サンダーマインα 動き回る敵に対して腐ることが多いのでαを推奨 ・アイシクルβ Ver.1.04.001現在、G4αの与ダメージ増加効果が機能していないのでβがあればβ推奨 →立ち回り留意点 ①常にエンハンスサークル上で戦いましょう ②リキャスト毎にブリザードを敷くことを最優先にしましょう ③ウェーブの切り替わり時にサンダースフィアをつけっぱなしにしていると、 盾がヘイトを取ってくれる前に感知して真っ先に殴られて死ぬ危険性があるので注意しましょう ④エングラムアッパー/アークバレット/アイスシャードを同じパレットに入れておくと、 エングラムアッパーのCTを参考にデバフ維持管理がしやすいのでオススメ #endregion #region(槍) ◆槍 #endregion #region(玉) ◆玉 #endregion #region(弓) ◆弓 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |
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