限界突破 のバックアップ差分(No.3)

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#include(装備品項目,notitle)

#contents


*限界突破 [#about]

&uploader(002d4c7e2560a57789718bcedcf036b25989d733_blueprotocol_373,70%);

#br

2023年11月22日実装。

公式プレイガイド:[[限界突破 | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/guide/upgrade]]

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''同じ装備品''と''専用素材''を使用することで、装備品を強化する機能。
武器は「転球錬成儀」、バトルイマジン及びエンハンスイマジンは「イマジン研究所」で行うことができる。
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&color(Maroon){''必要素材''};
||~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~上限|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|必要装備品数|1|2|2|3|3|1|
|必要ルーノ(倍率)|x1|x2|x3|x4|||
|成功率|100%|80%|60%|40%|20%|100%|

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&color(Maroon){''必要ルーノ詳細''};
※イベント配布やレグナスストアで入手できるバトルイマジンは、必要ルーノが1/10になる。
//#region(クリックして展開)
|~装備品&br;レベル|>|>|>|>|>|~限界突破回数|h
|~|~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~上限|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):RIGHT:55|c
|60|95,532||||||
|55|80,362|160,724|||||
|50|66,462|132,925|199,388|265,850|||
|55|80,362|160,724|241,086|321,448|401,810||
|50|66,462|132,925|199,388|265,850|332,313||
|45|53,875||161,626|215,501|||
|40|42,641|85,282|||||
|35|32,677||||||
|35|32,677|65,355|||||
|30|24,067||||||
|25|16,728||||||
|20|10,742|21,484|||||
|15|6,068||||||
|10|2,706||||||
|5|820||||||
|2|328||||||
|1|205||||||
編集者各位:計算では誤差があるため、実データを記載するようお願いします。
//#endregion


#br
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-''共通''
--実装時の最大限界突破回数は &color(Red){5回};。
上限に達しても限界突破を実行できるが、パラメータの変化は発生しない。特性などの継承のために利用できる。
上限に達しても限界突破を実行できるが、パラメータの上昇は発生しない。スロット数増加や特性の継承などに利用できる。
--必要な素材は「限界突破する装備品と同じ装備品」または同数の「代替チケット」、加えてルーノが必要。
限界突破を重ねるほど、より多くの素材とルーノを必要とする。
---代替チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイマジン」それぞれ適切なものが必要となる。
「バトルイマジン」用の代替チケットは、11月現在は提供されていない。
---その他アイテムを要求される可能性はあるが、現在確認されていない。
---その他アイテムを要求されるようになる可能性があるが、現在のところ確認されていない。
--限界突破は失敗する可能性がある。失敗しても装備品は失われず、ルーノの支払いのみ発生する。
---チケット(限突成功率○○倍缶)を使用することで成功率を高めることができる。
チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイマジン」それぞれ適切なものが必要となる。
失敗した場合も消費される可能性あり(未確認)。
--&color(Red){既に限界突破しているアイテムを素材側として使用しても、限界突破状態は引き継がれない。};
特性やプラグ、アビリティを引き継ぎたい場合は素材として投入しよう。

#br

-''[[武器]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
--スロット数は2つの武器のうちスロットが大きい方の数を引き継ぐ。
--継承する特性、プラグは、限界突破する武器と消費する武器から選択可能。プラグは無償で外すこともできる。
&color(Red){継承しなかった特性、プラグは消失する。};
---バトルスコアも上昇する。
--スロット数は限界突破する武器と消費する武器の中で一番大きいスロット数と同じになる。
--継承する特性、プラグは、限界突破する武器と消費する武器から自由に組み合わせが可能。プラグは無償で外すこともできる。
&color(Red){継承しなかった特性、プラグは消失することに注意。};

#br

-''[[バトルイマジン]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''、および''召喚スキルのインターバル短縮効果''が付与される。
---バトルスコアは変化しない。
--さらに、限界突破を5回行うと''召喚スキルに特殊なアビリティが付与される''。(効果はバトルイマジンにより異なり、付与されないものもある)
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材になるイマジンから選択可能。
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失する。};
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意。};

#br

-''[[エンハンスイマジン]]''
--限界突破の回数に応じ''パラメータが上昇''する。
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
---バトルスコアも若干上昇する。
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材になるイマジンから選択可能。
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失する。};
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意。};

#br
*限界突破のレイアウト案 [#genkai]

[[編集者の酒場]]でレイアウトを話し合うための項目です
召喚スキルの追加分はインターバル短縮固定ならば下記表には追記する必要なし?

|~Lv|~冒|~画像|名称|~属|~攻|~防|~筋|~耐|~器|~知|~精|アビリティ|インターバル|召喚スキル|入手(&color(Black,#fad){&ref(画像置場/ネームド.png,nolink);};)|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#666):CENTER:60|160|BGCOLOR(White):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(White):180|CENTER:40|200|BGCOLOR(White):100|c
//
|50|9|&attachref(バトルイマジン/B-キングムーク.png,nolink);|B-キングムーク|&ref(画像置場/土.png,nolink);|24|10|22|38|16|50|38|急所感知G1&br;インスピレーションG3&br;巧妙G3|65s|BGCOLOR(#fbb):ジャンプし剣を突き立て土属性攻撃をする。エネミーに怯みを発生させる&br;&color(Red){[Lv5]}; ○○|BGCOLOR(#fad):[[呪霊たちの棲家]]|
|50|9|&attachref(バトルイマジン/B-移ろいし蛇帝.png,nolink);|B-移ろいし蛇帝|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|24|11|48|29|11|48|19|強撃:全攻撃・G1&br;屈強な心身G3&br;集中G3|65s|BGCOLOR(#fbb):ブレスを吐いて闇属性攻撃をする。エネミーに毒を付与し、怯みを発生させる&br;&color(Red){[Lv5]}; 属性蓄積値アップ・中|BGCOLOR(#fad):[[暁の虫砦]]|

#br

限界突破Lv5のステータスを入れてみる(視認性が下がる?)

|~Lv|~冒|~画像|名称|~属|~攻|~防|~筋|~耐|~器|~知|~精|アビリティ|インターバル|召喚スキル|入手(&color(Black,#fad){&ref(画像置場/ネームド.png,nolink);};)|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#666):CENTER:60|160|BGCOLOR(White):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(White):180|CENTER:40|200|BGCOLOR(White):100|c
//
|50|9|&attachref(バトルイマジン/B-キングムーク.png,nolink);|B-キングムーク|&ref(画像置場/土.png,nolink);|24&br;(12)|10&br;(34)|22&br;(56)|38&br;(78)|16&br;(90)|50&br;(12)|38&br;(34)|急所感知G1&br;インスピレーションG3&br;巧妙G3|65s|BGCOLOR(#fbb):ジャンプし剣を突き立て土属性攻撃をする。エネミーに怯みを発生させる&br;&color(Red){[Lv5]}; ○○|BGCOLOR(#fad):[[呪霊たちの棲家]]|
|50|9|&attachref(バトルイマジン/B-移ろいし蛇帝.png,nolink);|B-移ろいし蛇帝|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|24&br;(12)|11&br;(34)|48&br;(56)|29&br;(78)|11&br;(90)|48&br;(12)|19&br;(34)|強撃:全攻撃・G1&br;屈強な心身G3&br;集中G3|65s|BGCOLOR(#fbb):ブレスを吐いて闇属性攻撃をする。エネミーに毒を付与し、怯みを発生させる&br;&color(Red){[Lv5]}; 属性蓄積値アップ・中|BGCOLOR(#fad):[[暁の虫砦]]|

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#pcomment(,reply,20)



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