リキッドメモリ のバックアップ差分(No.13)
*リキッドメモリ [#ad1700ac] チュートリアルクエストの「[[メモリスタンドへようこそ!>チュートリアルクエスト#ud7d863a]]」クリアで解放される。 #br -活性化したリキッドメモリをメモリスタンドの店員に渡すことで、様々な効果を得ることができる。 リキッドメモリはクエストや宝箱から獲得でき、『メモリケース』に格納される。※&color(Red){リキッドメモリの本数が増加する};。 -リキッドメモリは活性化させることで利用できる状態になる。時間経過のほか、メモリ毎の条件を満たす事でチャージでき、最大までチャージされると活性化する。 --新たに獲得したリキッドメモリは活性化した状態で手に入るため、すぐに使用できる。 -活性化したリキッドメモリを街のメモリスタンドにもちこみ、中身とルーノを消費して飲み物にしてもらうことで効果を得ることができる。 -リキッドメモリは通常の消費アイテムではない。(コマンドメニューの所持品>バッグに格納されず、F2で使うことも出来ない。) リキッドメモリのビンはクエスト報酬や宝箱から獲得でき、「コマンドメニュー>所持品>メモリケース」に格納される。※&color(Red){リキッドメモリの本数が増加する};。 --ゲーム内情報を解釈する限りでは、ビンにはリキッドメモリが入っていて活性化すると利用可能状態になり、利用すると非活性状態に戻る(リキッドメモリ自体が消費されるわけではない)。 ゲーム内ではリキッドメモリのビンとその中身は概して「リキッドメモリ」と呼ばれることがほとんどであり、ビンが意識されることは少ない。 リキッドメモリを利用する上で重要なことは「活性化」しているか否かである。 -リキッドメモリは活性化させることで利用できる状態になる。活性化させるには時間経過のほかメモリ毎に設定された条件を満たし、最大まで「チャージ」する必要がある。 --新たに獲得したリキッドメモリは活性化した状態で手に入るため、はじめはチャージする必要がない。 -''活性化したリキッドメモリの利用は街のメモリスタンドを介してのみ行うことができる。'' 店員に話しかけて表示される専用の画面にて利用するメモリを選び、中身とルーノを消費してドリンクにしてもらうことで効果を得ることができる。 (作ってもらったドリンクは消費アイテムとしてバッグに格納されるわけではなく自動でその場で消費するため、飲み物にしてもらった時点で効果発動となる。) 使用したリキッドメモリは非活性状態でメモリケースに戻り、再度活性化させることができる。 --価格はリキッドメモリ1本につき500ルーノ。 --複数のリキッドメモリをまとめて発動させることもできる。種類が異なるものは個別に飲んだ時と同じ効果となる。 --同一種類のリキッドメモリをまとめて発動すると効果が高まり、発動回数または効果量が増加する。 --効果が発動中のものは飲むことができない。 -発動中の効果を確認するには: [キャラクター]→[効果一覧]→[リキッドメモリ] ---- -&color(Maroon){''チャージ条件''}; すべてのリキッドメモリに共通で、360分経過で1本分溜まる。ログイン状況は問わない。2本以上は時間経過では溜まらない。 これに加え、各リキッドメモリにチャージ条件が設定されている。 //順番はゲーム内準拠 | # |CENTER: 名称 |CENTER: Lv.1 |CENTER: Lv.2 |CENTER: Lv.3 |CENTER: 効果 |CENTER: 活性化する条件 |CENTER: 機能解放条件 |h | | |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|BGCOLOR(#fff): |c // | 1 | 採取時間短縮 | 20回 | 50回 | 80回 | 採取時間を0.5倍に短縮 | 時間経過 &br; ミッションをクリアする | クエスト「[[困った見習い>チュートリアルクエスト#s49e00f4]]」 &br; オルビド平野:宝箱 &br; ボルオム遺跡・自由探索:宝箱 | | 2 | エネミーからのドロップ率増加 | 20回 | | | ドロップ率が10%増加 | 時間経過 &br; 採取する | クエスト「[[おっとり研究者の最新作>チュートリアルクエスト#qfd24df2]]」 &br; メリソス川流域:宝箱| | 3 | 商業施設の費用割引 | 1回 &br; -2% | | | すべての施設でルーノが値引き((転球錬成儀でのクラフトを含む)) &br; (重複時は減算((武器クラフトルーノ割引との重複時も減算))) | 時間経過 &br; シナリオミッションをクリアする | クエスト「[[不気味な香りの交換条件>チュートリアルクエスト#zd4d92b4]]」 | | 4 | ミッション報酬のGC増加 | 1回 | | | ミッション報酬のGCが10%増加&br;(獲得時のみ回数消費) | 時間経過 &br; ラッシュバトルに参加する | クエスト「[[初心、帰りて>チュートリアルクエスト]]」 | | 5 | チーム経験値増加 | 1回 | | | チーム経験値が10%増加 | 時間経過 &br; シナリオミッションをクリアする | クエスト「[[再確認は大事>チュートリアルクエスト]]」 | | 6 | アイテム売却額増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +20% | | 売却価格が増加 | 時間経過 &br; リキッドメモリを飲む | クエスト「[[見習いには難しい発注>チュートリアルクエスト]]」 &br; ともし火の森・自由探索:宝箱| | 7 | 採取個数増加 | 10回 | 20回 | | 採取時、獲得アイテムが1個増加 &br; (開拓アビリティの後に加算) | 時間経過 &br; エネミーを撃破する | クエスト「[[メモリスタンドへようこそ!>チュートリアルクエスト#ud7d863a]]」 &br; 帰らずの砂塵:宝箱 | | 7 | 採取個数増加 | 10回 | 20回 | | 採取時、獲得アイテムが1個増加 &br; (開拓アビリティの後に加算) &br; (クエスト専用アイテム((クエスト進行中に他の素材に付随して獲得され、バッグに格納されない(アイテムとして存在しない)アイテム))には無効) | 時間経過 &br; エネミーを撃破する | クエスト「[[メモリスタンドへようこそ!>チュートリアルクエスト#ud7d863a]]」 &br; 帰らずの砂塵:宝箱 | | 8 | 武器クラフトルーノ割引 | 1回 &br; -5% | 1回 &br; -10% | | 武器クラフト時、ルーノが値引き &br; (重複時は減算((商業施設の費用割引との重複時も減算))) | 時間経過 &br; エネミーを撃破する | クエスト「[[幻怪の商人>チュートリアルクエスト#ze91b218]]」 &br; 風止みの荒地:宝箱| | 9 | エネミー経験値増加 | 150回 | | | フィールドでのエネミー討伐時のクラス経験値が増加 &br; Lv.30まで 経験値2.2倍 &br; Lv.31以上 経験値1.1倍 | 時間経過 &br; 採取する | クエスト「[[次なる成長の試練>チュートリアルクエスト]]」 | *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |
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