Comments/雑談掲示板Vol33 のバックアップ(No.37)

雑談用掲示板

  • ステップアップメダルの交換から水着って消えた?記憶が定かじゃない -- 2024-07-27 (土) 05:20:06
    • 元々無いから安心しろ -- 2024-07-27 (土) 06:54:47
      • サンクス -- 2024-07-27 (土) 08:14:36
  • 上級改の野良のやり方分かって来た。最低限頭回る奴は凶化装置破壊一択だわ。どうせニ~三人バカがボス突撃オンリープレイするので自分でタゲを取るのは勝率を下げる。最初、自分が盾だからと開幕ヘイトコレクトβ投げ付けてタゲ取ってたが、タゲ取って無いバカが常に二人以上ボスに張り付いてるので勝利が安定しなかった。何が何でも装置破壊優先に切り替えたら勝率9割程度で安定してきた。最後の装置だけは無視の方が安定してる様な気がする。 -- 2024-07-27 (土) 05:57:18
    • 追記、HP低いビルドや自己回復手段が少ない奴は、防御の極意・土属性攻撃G4に加えて、防御の極意・全攻撃G4(Lv80三つ葉)付けるとかなり粘れる様になる。 -- 2024-07-27 (土) 06:06:40
      • 耐土のトローチG1:10分間土属性耐性50増加をボス前に使うとゴリ押しにいいゾ -- 2024-07-27 (土) 10:43:58
      • あと、護りの星油G1:10分間受けるダメージを20%減少も使えばカチカチよ -- 2024-07-27 (土) 11:04:42
      • 支給品でも効果10分つづくんだっけ? -- 2024-07-27 (土) 11:34:04
      • 同じアイテムでもフィールド用とミッション用では効果時間が違いますね。ミッション用防御系アイテムは20~60秒、攻撃系は基本20秒ですね。 -- 2024-07-27 (土) 11:59:38
      • 上二つはエアプなんかフィールド用とミッション用の違いを知らずにドヤっちゃたお茶目さんなのか気になる。まあ有効なのはその通り。 -- 2024-07-27 (土) 15:28:03
    • もうね強化装置がある内はボスにダメージ0になるギミックの方が良かったわ、それならどんなアホでも倒せないからトロール以外は気付くはずなんよ。中途半端に攻撃上がったり防御上がったりじゃ壊してくれないんやろなぁ、道中2個目とボスの最後の1個以外は絶対に先に壊した方が早いんだけど気づかない人に教えてあげるすべが無いんだよ残念ながら… -- 2024-07-27 (土) 06:09:19
      • ストーリーのエルニゲス戦でフェステに「下僕、先に凶化装置を破壊するのじゃ!」とか言うぐらいの演出は欲しかったですね。 -- 2024-07-27 (土) 06:19:24
      • レイドでもりもりHP回復されてても一向に石を壊しに行かないのがブルプロユーザーだぞ。ダメージ0だろうと殴り続けるに決まってる -- 2024-07-27 (土) 13:54:51
      • レイドのやつは回復がわかりにくいってのもあったかもね。アイコンとかでごちゃごちゃしてたり、そもそも敵の回復値が画面外に表示されてたりもするし。与えたダメージが0とか2桁とか極端に小さくなったら流石に異常に気づくと思うわ。ただ強化装置のせいでそうなってることに気付けないブルプロユーザーは多そう -- 2024-07-27 (土) 14:06:53
    • 同じチームタグ付けた3人が最初から最後まで石ガン無視でボス殴ってたわ。攻撃方向の管理も出来てないから石破壊中の俺等3人の方へダメ床のとばっちり来るし最悪だった。 -- 2024-07-27 (土) 08:29:35
    • シールドダッシュぐるぐるしてると攻撃方向の管理出来ないと思うんだけど使ってる盾多くない? -- 2024-07-27 (土) 11:19:09
      • ちょっと前にバフが入ったんだっけ?使う人増えたよね。その流れでスキル入れっぱなしにしてるんじゃないかな(確かに楽しいけどね) -- 2024-07-27 (土) 12:13:43
      • 向きを意識しないといけないモーション見えたら止まればいいだけ。そしてそれが出来ない盾が多いってだけ。スキル自体は強力だから使わない理由はないが、考え無しに使うものでもないのよね。 -- 2024-07-27 (土) 12:29:42
      • まあ通常の状態では使わないように意識するのが浸透するまでだとおもうよ。シールドダッシュ自体はダメージだけでなく、強化装置をゴリゴリ削ったりバースト状態でバーストレベルを高速に上げたりと、スキルとしてはかなり有用だから。あとは使い方や注意点が浸透すれば。 -- 2024-07-27 (土) 14:11:23
      • あとたまに強化装置に対してもグルグルしてる人が居るけど、垂直に当てるだけでいいはもうちょっと浸透して欲しい。道中の雑魚がいる強化装置だとグルグルしちゃうと散らしてしまうけど、走る位置考えて垂直に当てれば雑魚巻き込みながら強化装置も削れるから。 -- 2024-07-27 (土) 14:15:20
    • 野良では火力と理解力のあるPTならボス石2個破壊で5分台、理解力あるが火力ない(偏り)PTなら3個破壊で3~4分が多い。何も理解してないのが3人いると時間切れ。今のところはこんな感じかな。まぁ石殴り続けてれば皆覚えてくれるよね -- 2024-07-27 (土) 13:21:40
      • まだ実装されたばかりだしね -- 2024-07-27 (土) 13:23:20
      • 強化装置を破壊しよう!みたいな感じのキャラスタンプとかあればいいよね。チャット実装は荒れる原因だし、それくらいならみんなカジュアルに使えそう -- 2024-07-27 (土) 15:25:19
      • ミッションでチャット出来ない・スタンプを自分で作成できない仕様なのに、その辺りの使いたいようなスタンプが皆無なのが困るな。 -- 2024-07-27 (土) 15:28:13
      • 最後の一個石割りに来いよーと思いつつ1人で削ってたら残りのメンツでエルニゲス倒し切っちゃうとどっちが正解かわからんくなるよな -- 2024-07-27 (土) 15:31:43
      • どっちも正解で、残り時間から石割るかボス殴るか判断するのがいいのかもね -- 2024-07-27 (土) 16:01:54
    • 凶化装置そのものに対する理解が足りないんよね。レイドでもHPモリモリ回復してるのにボス攻撃してるの多数だし、何が脅威なのかが全く分かってない。今のゲームは1から10まで解説してるのが増えてるけど、ネトゲは自分で調べるのも必要 -- 2024-07-27 (土) 15:23:28
      • 武器厳選多重周回勢=勝てる方法あるのに使わないとかありえない事前に調べるべし or 運よくかちゃいいかな勢=ゲームで遊びなんだし適当でいいよわざわざ調べる必要なんてなし がいるから永遠に分かり合えないと思う -- 2024-07-27 (土) 15:32:14
      • なんとなくなんだけど、きちんと対応して早めに倒して周回数を稼ぐべきと思う人と、テキトーにやってたらいつか死ぬっしょ、別に何周しなきゃとか考えてねえ人との温度差は永久に埋まらないし互いに認識さえできてないと思うわ。 -- 2024-07-27 (土) 15:36:45
      • 内容丸かぶりしたwごめんなw -- 2024-07-27 (土) 15:37:49
      • 使ってる単語は違うのに内容がほぼ一致したね運命カモ -- 2024-07-27 (土) 15:40:42
      • ちょっと前なら(・∀・)人(・∀・) ケコーン ってレス付くやつだこれ(インターネット老人会の感想) -- 2024-07-27 (土) 15:59:46
  • バーストフィニッシュのダメージで4つ目の装置出たら流石に壊しに行って欲しい。まだまだHP残ってて元気に暴れる余地のあるボスを装置付きで長時間自由にさせるのは野良だと危険すぎるわ -- 2024-07-27 (土) 14:16:21
    • これは別にブルプロだけの話じゃないけど全てのオンゲーは「野良の場合は一番安定する攻略方法/固定の場合は一番効率が良い攻略方法」がセオリーで、逆をやっちゃうと事故が起こるのはどのゲームも同じなのよね。 -- 2024-07-27 (土) 14:57:09
      • それなのに固定メンバー不在の時に野良でそれやって周りをけなすやつが暴れるのも同じだな。人の争いはなくならない。 -- 2024-07-27 (土) 15:40:52
  • マテリアル交換の実装で勇猛700がほぼ義務化しないか? -- 2024-07-27 (土) 19:32:55
    • 義務化されたと勝手に感じてるだけ。義務化なんてされない -- 2024-07-27 (土) 19:36:40
    • 時間をかけて作ってくようにしていたものにお気持ち表明して変えさせた結果がこれだよ -- 2024-07-27 (土) 20:14:55
    • 現凸700が固定だったら今度はやることねーって騒ぎ始めるんだろ、どうすりゃいいんさw -- 2024-07-27 (土) 20:49:20
    • しねーよ。むしろそれ必須と言ってる奴は病気だろ。限凸勇猛はクリアに必要ないって公式発言するぐらいなのに。 -- 2024-07-28 (日) 00:24:43
    • パーティー募集で700固定にしてるのはよく見た。今後もそうなんだろう。 -- 2024-07-29 (月) 04:00:25
    • 今度出るBフレアデミドラゴンの覚醒アビリティがその限突特効効果値の割合アップだからな。高居奴と低い奴の戦力差はよりはっきり出てくるのは確か。 -- 2024-07-29 (月) 17:53:24
  • メイン武器作成を終え、VAや戦神もクリアした。デミドラゴンはキャラバンでいいし。今後はゴミVAソロを待つしかないなんて、相変わらずコンテンツ不足すぎる。 -- 2024-07-27 (土) 19:44:14
    • 君みたいな廃神を基準にすると開発陣が過労死するから新しいのが来るまで別のゲームをやっていなよ。 -- 2024-07-27 (土) 20:07:01
      • ぶっちゃけ戦神を1週間以内にクリアはそこまで難しくないと思うわ。やってくれる人がいるかどうかだけ -- 2024-07-27 (土) 20:08:33
      • 過労死するのは一般プレイヤーもだぞ。こういう奴の発言を真に受けるとまた退屈な厳選要素が増えたりする。大人しく別ゲーに行ってもらってそのまま帰って来ないのが穏便 -- 2024-07-27 (土) 20:14:06
      • 一般プレイヤーがなんでガチ勢向けコンテンツやろうとしてんのさ。ガチ勢でもないなら身の丈にあったコンテンツを楽しめばいいのでは? -- 2024-07-27 (土) 20:26:35
      • 例えば「廃人の皆様のために武器6凸目を実装しました!成功率1%で必要マテリアルは1回3000個です!」とか言われて嬉しいか?木みたいな声でかい少数派が出しゃばった結果似たような要素が実装されてストレスフルになった作品は実際にある -- 2024-07-27 (土) 20:41:27
      • その廃人向けの限凸をしないとストーリーが進められないとかゲームを満足にプレイできないとかならともかく、そんなことはないじゃん。廃人じゃないのにストレス感じてるやつは自分の楽しみ方がおかしいことを自覚するべき -- 2024-07-27 (土) 20:56:12
      • 人は「存在するのに手に入らないもの」に不満を感じる生き物なのよ。ゲーム内ならなおさら -- 2024-07-27 (土) 21:04:42
      • それで文句言うのは単なるクレーマーでしかない。単に「俺が楽しめないのが気に入らない」っていう次元の話だもん -- 2024-07-27 (土) 21:19:58
      • VAや戦神クリアした程度で廃神はねーでしょwFF14で例えたら準廃レベル -- 2024-07-28 (日) 00:22:41
      • ミッドコア、だっけw -- 2024-07-28 (日) 04:02:19
    • それだけやり込んで何が不満なんだ… -- 2024-07-27 (土) 20:07:09
    • よく頑張ったね、えらい!ヒマしてたらここで挙がってる名作ゲームたちでも触れてきたらどうよ。よそを知ればここの良さも悪さも見えてくるだろう。うちはブルプロ一本でさえまだやること多すぎて困惑してんだわw -- 2024-07-27 (土) 20:48:00
    • 承認欲求なのかネガキャンなのか判断に迷うコメ。ワンチャン荒らしコメと受け取れなくも無い。只一つ言えるのは、木主に同意する奴は何処にも居ない。反論コメが増えて来たら自演して対立煽りするのがコノ手のパターン。 -- 2024-07-27 (土) 21:18:51
      • すまん。素直にNGしとくわ -- 2024-07-27 (土) 21:22:56
    • アチーブメント収集という長く遊べるコンテンツがあるぞ -- 2024-07-27 (土) 22:36:03
    • アチーブメント収集という長く遊べるコンテンツがあるぞ。楽しいかどうかは知らん -- 2024-07-27 (土) 22:36:34
    • FF14でもコンテンツ不足を言う奴はいるからなぁ。そもそもたかだか戦闘コンテンツ終わらせたぐらいで言うならカツオの最大サイズでも釣ってればいいんじゃね?今後のアプデで釣った魚オブジェクトにするのは公言してるから自慢できるぜ。 -- 2024-07-28 (日) 00:20:31
      • おもしろければプレイしてやるからまずは作ってみろ…か。開発に同情するわ -- 2024-07-30 (火) 20:05:32
    • 声のデカい少数派の意見なんて要らねーんだわ、正直バトルコンテンツ以外がもっと欲しいわ。いっそ今からレグナス麻雀とかいきなり追加した方がユーザー喜びそうだもんよ -- 2024-07-28 (日) 02:39:10
      • 麻雀希望の方が声のデカい少数派に見えるんだが…?チムメンとボイチャしながらフリー麻雀ソフトやればブルプロのフレと麻雀はできるだろ。まずは自分で工夫してみては? -- 2024-07-28 (日) 08:12:42
      • というかFF14のそれなりに優秀な開発の作った麻雀見て言ってるのか知らんけど、ブルプロのUIと操作性と不具合の数見たうえでブルプロ開発に麻雀作ってほしいと思えるのか・・・? -- 2024-07-28 (日) 09:53:46
      • あればやるやらないはこっちで選べるからな。ないものはどうしたってできないの一択しかない。 -- 2024-07-28 (日) 21:12:19
    • 好きに感想を書くのはいいけどさ、タイミングが悪いというか… -- 2024-07-28 (日) 02:46:00
    • 無職とか学生向けにゲーム作るのもね・・。なんか、最近社畜にはついていけないスピードになってきてやめようかと思ってる。時間の無駄を感じてきた。 -- 2024-07-28 (日) 09:25:55
      • シーズン終了まであと3ヶ月位あるのについていけない?? -- 2024-07-28 (日) 11:04:22
      • 自分が自由にやれなくて気に入らないからって楽しんでる人を無職だのなんだの蔑むのはやめた方がいいかもね。あとやめようかな…は社会人ならやめた方がいい。いい大人のかまちょはちょっとこう…頂けないかと。 -- 2024-07-28 (日) 19:49:43
      • 無職とか学生向けにゲーム作っても収益が欠片も見込めないので、木主みたいな奴は普通に切り捨て対象。寧ろ無職とか学生が課金ユーザーに不満持つくらいが現在のゲーム設計としては正しい。やり過ぎれば無課金層が寄り付かないので、程々に無課金層が居着くレベルにして課金ユーザーが上から見下ろせるぐらいにするのがゲーム会社にとっての満点だが、そのバランスを維持するのは当然難しいのでゲーム会社の永遠の課題だな。 -- 2024-07-28 (日) 20:13:21
    • まずは仕事して納税しろ、ゲーム語るのはそれからだ。 -- 2024-07-28 (日) 13:45:41
      • 人をすぐニート扱いする人って低賃金だったり長時間労働だったりで今の仕事に不満を抱いてる人が多いんだってね -- 2024-07-28 (日) 13:53:20
      • ↑成程、「ニートの僕が働こうとしても低賃金だったり長時間労働だったりするので辛いからゲームだけやってるわ」を極めたらブルプロの一カ月分コンテンツを三日で終わらせられるのか。うん、見習う気欠片も無いわ。上の枝に煽り工作の意図を見破られてしまってるので煽りコメ入れ辛そうだな。ホントはもっと煽り捲りたかったのかな? -- 2024-07-28 (日) 20:02:21
      • 無自覚に煽ってるあたり自覚ありそう -- 2024-07-28 (日) 20:51:40
  • 成功率20%(笑 -- 2024-07-27 (土) 22:13:51
    • (´・ω・`)記録を付けると良いわよ。らんらんは9.21%だったわ…… -- 2024-07-27 (土) 16:32:26
      • 60%で18回ミスったんやが計算できないバカなんでやってほしい。20%は1,3倍缶で34回失敗した… -- 2024-07-28 (日) 02:13:03
      • 60%を18回やって1回もあたりが出ない確率は約0.000007%。宝くじの一等が2000万分の1とか言われてるからそれ100倍はマシだな!現実問題この手の乱数は偏るからダメなときはほんとダメなんだわ。 -- 2024-07-28 (日) 02:52:41
      • 限界突破は連続でやると明らかに確率的におかしいハマりが起きるから、1回失敗したら1ミッション挟んで次ってしてる。 -- 2024-07-28 (日) 05:21:25
      • オンゲの乱数あるあるやな -- 2024-07-28 (日) 09:40:30
    • 期待値と確率は違うから何回やろうが一律20%だぞ!ただ実際やってると20%切ってる感じの結果になるのはどうしようもねぇ -- 2024-07-28 (日) 02:40:29
    • 悪い時のイメージの方が強く残りやすいってのは分かってはいるんだけど、成功率80%で失敗引く確率と20%で成功する確率がイコールに思えないんすよね… -- 2024-07-28 (日) 04:04:24
    • 確率はまぁいいんだけど成功するまで自動で連続強化してほしい -- 2024-07-28 (日) 05:06:32
    • ブルプロの駄目なところは強化オプションが確率でしか引けなくて、欲しいものが出るまで同じ低確率で何度も試行しろって点だな。これのせいで沼るといつまで経っても完成しない人が存在するようになってる。特定の種類が出やすくなるような補助アイテムもないし、既に確定している数値を順当強化するような補助アイテムもない。唯一あるアッパー強化系アイテムですら、特攻の数値を『今の数値以上の中からランダムで決定する』というランダム要素でしかない上に、他の強化要素には存在すらしてないのもな。 -- 2024-07-28 (日) 07:45:52
    • 割合は高い方で見ると冷静になれる(失敗率80%)けど、冷静でいたらガチャ(ゴミ率97%等)はできないから、漫画の主人公みたいに「その1%に賭ける」みたいな精神がゲーマーの中に培われていくんかね…。 -- 2024-07-28 (日) 07:56:48
      • 漫画の主人公は主人公補正があるから… -- 2024-07-28 (日) 08:28:12
      • そんな精神一般人にはないから大幅未達なんだと思う。 -- 2024-07-28 (日) 09:39:39
      • 「可能性が低いってのは、つまりゼロじゃない。」 -- 2024-07-28 (日) 09:47:15
      • 黒本「小数点以下が表記されないだけでやり続ければ盗めます」 -- 2024-07-28 (日) 18:43:50
      • 違うぞ、出るまで引くから100%や! の精神だ -- 2024-07-28 (日) 20:07:57
      • ???「出るか出ないかの50%にゃ~」 -- 2024-07-28 (日) 20:51:37
      • 「出ないというのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから出ないんですよ。途中で止めなければ出るんです」 -- 2024-07-28 (日) 23:59:06
      • 必然力で必中 -- 2024-07-29 (月) 01:14:34
    • 真偽は分からんけどガンオンの強化は失敗から判定しているから失敗しやすいという話があったなぁ。同じバナオンだからブルプロも表記上は成功率だけど中身は失敗率でやっているのでは?と疑いたくなるw -- 2024-07-28 (日) 18:51:58
  • 新規勢、復帰勢も容易にLV80にできて、ガチ勢でなくても上級改の挑戦条件は満たせるようになるがPS的にもサブクラスのレベル的にもイマジン(アインレインαもってない等)的にも実力不足。実力不足なら上級改には来るなという意見とVAならまだしもマッチング申請できる上級改なら問題なかろうという意見で割れるよね。 -- 2024-07-28 (日) 10:42:58
    • 前線に来やすいのは新規や復帰が始めやすいから良いことだしね -- 2024-07-28 (日) 11:02:43
      • 上級→上級改→VAor戦神って導線はわかりやすく敷かれてるのが前線に来やすい要因にもなってると思うしいいね。ただ上級改は挑戦条件が少し緩いかなって感じはする -- 2024-07-28 (日) 11:18:45
    • 問題無い。現状で最高の武器を作るのに上級改に行く必要があり、そこに来るなだともう永久に差が縮まらない。さっきボスが土バーストして、味方の武器見たら土武器が三人いたけどクリア出来たし難易度的に丁度良いくらい。効率求めるなら野良で行かなきゃ良いだけだし -- 2024-07-28 (日) 11:35:02
    • メインクラスでサブクラス用の火80武器1本でも拾った後で、高Lvレイドに通ってから来ればいいよ。 -- 2024-07-28 (日) 12:23:42
    • ゆーて強化装置が出現するたび壊す をちゃんとやってれば、足元の継続ダメージ以外特に驚異となるものはないじゃん。ステージギミックを理解すればクリアできる程度の難易度だし新規、復帰勢を排除する理由にはならんでしょ。初見で失敗して何がダメだったのか分析して対策を取るのもゲームの楽しみのうちだし、それを排除する方向にはいって欲しくないなぁ -- 2024-07-28 (日) 15:52:39
      • 基本賛同出来る理想の意見なのだが、最近は失敗して何がダメだったのか分析して対策を取ると言う事が出来ない奴の多い事…失敗しても自分以外の5名が何時かキャリーしてくれるわ、とばかりに同じプレイングを繰り返してる奴を見てると、思わすBLポチッてしまう。(上級改でスプーキー発動させる奴もBLポチッ) -- 2024-07-28 (日) 20:22:20
      • ライクが挨拶、いいね、感謝とかプラス方面の色んな意味が入ってるのと同じで、BLもあまり重く考えなくてもいいかもな。従来ならつきまとい、チーター、規約違反者に暴言奴とか、ゲーム内犯罪者が対象ってイメージだったけど、ブルプロは「おまえとはプレイスタイル合わんからこのコンテンツでは住み分けよ?」くらいまで落ちてる感はある。向こうもきっと合わないと思ってるしwin-winでしょ。とりあえずクリアできるかどうかの瀬戸際でドラゴンに火炎放射してるのんきな杖はBLさせてもらったわ。嫌いじゃないけど今は組みたくない気分w -- 2024-07-28 (日) 21:25:17
      • 盾のスプーキーは許してくれw 弓杖どもがカッとんでく癖に第1釣らねーし第2では昼寝してるしでグダグダになんの嫌なんだわ -- 2024-07-29 (月) 14:08:54
      • 雑魚弓杖対策のために雑魚盾になるのは本末転倒なんだよなぁ -- 2024-07-29 (月) 14:23:22
      • 前走られるのが我慢ならない系の人たまに居るけど、盾はクラス的には別に最速で到着する意味さしてないし、釣りに行くより装置前処理してたほうが有益だし、変死する奴はよほど運がないかぎり早々何度も遭遇はしないから、事故対策にスプフェステ積むビルドより有用なイマジン積んだほうが殆どのケースで役立つ盾になるやで… -- 2024-07-29 (月) 19:20:53
      • 未だに移動速度統一しないのなんだろうな。PSO2では移動PA先行が嫌われてNGSでは移動系PA廃止して移動速度差を無くした、14はスプリントTP消費しなくなったから近接でも気楽に使えるようにしたのに、ブルプロは何故か移動速度上昇をBイマジンや一部クラスアビにしか追加しない。 -- 2024-07-29 (月) 21:22:44
      • 14も移動技に性能差あるから先行はできてしまうけど、無駄に突出したところでタンク以外は秒で落ちるから流行らない。ブルプロは先行したときのリスクを体感しにくいのも先行を助成してるのかな。 -- 2024-07-29 (月) 23:38:11
    • 容易に80になれなかったら時間稼ぎだの辛いだのでまた荒れるじゃん…。なんか前回のアプデから「じゃあどうすりゃいいんだよ」っていう意見多すぎない? -- 2024-07-28 (日) 19:24:35
      • ブルプロが最近相次いでクリティカルな問題を片付け出してるから、アンチの攻撃話題が無くなってきて苦し紛れに色々仕掛けてると思われ。 -- 2024-07-28 (日) 20:33:41
  • 褌とネクタイシャツ組み合わせた時の歪みが酷い… 肉盛り最小の設定にでもなってるのかな? -- 2024-07-28 (日) 15:43:02
    • それ言ったらエーデル(姫騎士)の一番重厚なやつとか、素で立った状態で左手側の腰アーマーがひしゃげてるの一向に直らないぞ。作業工程がかさみすぎるからあえて放置してるのか、うっかりミスなのかはわからない。 -- 2024-07-28 (日) 19:17:00
    • 大丈夫、クラスマスター衣装で椅子に座ると服を突き抜ける腕に股や腿が無いと凄い事になっているからそれよりはマシw -- 2024-07-29 (月) 02:22:54
      • 想像以上に無理くり実装した感だなw でもあのシルエット独自の格好良さがあるから、固定ポーズ重視の可動フィギュアだと思えば。 -- 2024-07-29 (月) 18:32:59
  • 運命のダイス! /dice 451 -- 2024-07-28 (日) 17:07:27
  • 今回のルームグッズイベのへそくりボックス、高レベルのネームドの箱にはチューニングチケット×2も選択肢にあるんだな。金勲章2つついてて当然ですけど?みたいなガチ勢がネームド前の通路にずっと張り付いてるのはそれか。課金でも直接は買えないんで、武器を真面目に作る人にとっては最重要レアチケットかもな。 -- 2024-07-28 (日) 19:22:09
    • 1か月の期間限定か。VAPT戦神さっさとクリアで納得いく火武器作った人には実質虚無期間だったけどVAソロの準備期間の間どうぞ、ってんならそういう連中を繋ぎとめる意味でも悪くなさそうだが。次クールでも今のところ腐る予定はなさそうだし -- 2024-07-28 (日) 19:34:51
    • チューニングチケットは1枚じゃないかな?必ず落ちるとも限らない物を張り付いて、しかも4回分揃えてやっと1回のチューニングじゃ割に合わなさそう… -- 2024-07-28 (日) 19:56:46
      • ごめん。おっしゃる通りで1枚だったわ。あくまでダブりがいらない人へのちょっと嬉しいアイテム程度だね -- 2024-07-28 (日) 20:53:41
    • 飾る場所が3カ所あるから3個ずつ欲しいって人はチームに居たな -- 2024-07-28 (日) 19:58:53
    • 将来のハウジングにルームのオブジェは引き継げるから、複数揃えるの目的なら張り込む人が居ても不思議じゃないかな。この手のハウジングあるゲームって10個20個同じもの並べたがる人それなりにいるし。 -- 2024-07-28 (日) 20:21:03
      • 同じぬいぐるみ大量に置く人とか正にそれだよね -- 2024-07-29 (月) 01:58:07
    • 守印の為にネームド50体位狩る必要があった気がする -- 2024-07-29 (月) 00:44:29
      • 一応ボーナス報酬の討伐と採取をやれば実装2日目では30体で済むw -- 2024-07-29 (月) 02:15:56
  • ふと思ったんだが、武器を分解すればフュージョンマテリアルを入手できる仕様にすればいいのでは? -- 2024-07-28 (日) 23:49:31
    • マッチングサポートでいくとこの武器分解でマテリアル手に入るようになったらいいなあ -- 2024-07-29 (月) 00:46:41
    • そうだね、設定してる人にそういう普通の感性があればよかったね。2個めの武器でマテリアル数千失ってやる気に液体窒素ぶっかけられてるわw -- 2024-07-29 (月) 00:51:25
    • せめて限凸してるやつを分解する際は使用したマテリアルの半分くらいは返して欲しかった -- 2024-07-29 (月) 01:17:29
    • 普通の感性してたら失敗したら素材消費無しとか分解したらとか店で金で買えるとかするんだけどね。エクシードフラムで交換出来る数見て見ろよわかるだろ?運営がどういうつもりかがよ!苦情来少なかったらそのままだったぞきっと -- 2024-07-29 (月) 03:26:24
      • 自分の意見を「普通」と誇張して言うのよくないよ。需要と供給のバランスが悪かったのは同意するけど。 -- 2024-07-29 (月) 03:45:53
    • 分解によるリサイクルを前提に報酬量を調整されると考えたら、歓迎できないな。ある程度困らない程度に報酬で稼げるならそれでいい。 -- 2024-07-29 (月) 03:54:33
  • 今の同接ってどんくらいだろ。日曜夜にサラムザード2chしかなかったし、そこが300だと恐らくアステルリーズが4倍で1200人、フィールド合計が200人位とすると1800人くらいか……そろそろヤバいかなぁ…… -- 2024-07-29 (月) 02:35:55
    • 100人は清めの間とかミッション中として -- 2024-07-29 (月) 02:39:09
    • 土曜日のアステルリーズは9chまでは確認した。それ以外の場所は知らん -- 2024-07-29 (月) 04:35:19
      • 仮に9ch事実だとして多目に盛って考えるとこんな感じかな。8chフルで2400人位、サラムが半分で1200人位、フィールドで400人、ミッション中は街とかフィールドのch枠内に入ってるから、どっかから500人を多目に見繕ってきて同接4000〜4500人……そんなに人いるぅ? 平日は体感これの1/10だけど、まあ次回の通信とかそういうの待ちだねこれ -- 2024-07-29 (月) 20:03:43
    • これマジでどうやって確認してんだ?どこまであるかは確認できてもここまでしかないっていう断言はむずかしくないか -- 2024-07-29 (月) 04:36:57
      • チムメンと海岸で待ち合わせ→人数が全然足りんが→外部の連絡手段であれこれ連絡しあった結果9chに別れてた。チムメンと待ち合わせすると良くある光景 -- 2024-07-29 (月) 05:09:45
    • ミッションとフィールドはもっと多いだろ。ログインしてる時間の半分以上ミッション中かネームド待ちって人もそれなりに多いぞ。 -- 2024-07-29 (月) 05:07:31
      • 全く同じ闇夜狼待ち多andドゴルマン道場0のチャンネルに連続で行ってんだが、そうか、道場で定員オーバーしているチャンネルもちゃんとあるのか -- 2024-07-29 (月) 12:12:52
    • プレイヤーが知りようがない情報を勝手に想像して慌てる神経どうなってんの。むしろ昨日の日曜日やけに人多いなって思ったんだけど -- 2024-07-29 (月) 08:27:24
    • そもそもフィールドごとと自由探索エリアごとにインスタンス作られてるのにフィールド200人は無いわ。推測するにも雑過ぎる。確実に言えることは過去一番同接が過疎った去年の10月の時点ですら千人以上と言われてた事。あの時はアステルリーズですらマジで人が居なかった。 -- 2024-07-29 (月) 08:33:35
      • アステルリーズ重いから人の少ない軽いフィールドを拠点にしてミッション周回する人もわりといるだろうしねぇ -- 2024-07-29 (月) 12:34:42
    • 公開データすら無い物を憶測処か願望で騙ってて草。アンチの状況はどんどん悪くなるので、もうヤケクソになってるな。それでも深夜から夕方に掛けて毎日ネガキャンし続けるのは一体どの様な理由なのだろうか?まあ、理由を知った所でどうせ我々人類には何一つ関係無い事だろうが。 -- 2024-07-29 (月) 08:47:02
      • たぶんただのカマッテチャンなのでスルー推奨 -- 2024-07-29 (月) 17:45:27
      • そのうち新実装シナリオのセリフの言葉尻や表情一つ取り上げてこの世の終わりみたいに泣き叫んで発狂大騒ぎするようになるんだろう。その熱意がどこからわいてくるのか逆に感心するわ。ブルプロを恨み倒してもガンオンは帰ってこないと思うけどね。 -- 2024-07-29 (月) 18:14:34
      • アンチ敗北してて草(頼むううううう僕ちゃんこれだけ時間かけたんだからサ終しないでくれええええええ!!w) -- 2024-07-31 (水) 17:44:49
  • イマジン、どうしてフィールドで集められなくしてしまったんですか…? -- 2024-07-29 (月) 06:15:42
    • 80のまだフィールドにないエンハンスは次の更新で来る自由探索で出るんじゃない? -- 2024-07-29 (月) 07:30:43
    • 戦力不足で上級改に行けない人、遠慮して行かない人ほどフィールドで80イマジンゲットして強化したいはずなんだけどね、開発運営は初期のころからはだいぶ改善してるけどこういうところでズレてる -- 2024-07-29 (月) 14:21:01
    • マテリアルの件もそうだが、どうも全部作った上でケツが4ヶ月後になるように分散させユーザーにお出ししてるんだと思うわ。だから素材の必要量が多すぎたり、部分的にスカスカだったりするのかなって。空いた時間で次をがっちり開発してると嬉しいけどねえ。 -- 2024-07-29 (月) 18:23:12
  • 武器のオーラ一番上までいった人っている?BS18000で変化しなかったからまた来月かなぁ。 -- 2024-07-29 (月) 08:57:59
    • デミドラきてからじゃないかな、デミドラ5凸でBSかなりあがりそうだし -- 2024-07-29 (月) 09:50:36
      • Bイマジン枠はBSに影響しないが -- 2024-07-29 (月) 12:03:10
      • 限凸特攻が倍率で上がるからその分増えるっしょ、いや確かに増えない可能性もあるのか、ごめん特攻の攻撃増えたら上がるだろうと決めつけてた -- 2024-07-29 (月) 12:15:36
      • 現状のBイマジンの攻撃力などのステータス増加分がBSに加味されてないんだからBイマジンで増える分は選択の幅を狭めないように影響しないようにされてるんだから、フレデミの特攻だろうが増えないと考えるのが普通 -- 2024-07-29 (月) 12:32:59
      • 今までにない新しいアビリティなんだし上がる可能性はあるでしょ。特に武器の限界特効の効果値が割合アップするって言ってるんだからデミドラ装備することで武器のBS上がる可能性はあるでしょ。来てみないとわからないのはそう。 -- 2024-07-29 (月) 13:16:29
      • だとすると武器はもう最高性能なんだしオーラ最大までいくはずじゃね? -- 2024-07-29 (月) 13:17:16
      • 何にせよ初めてのタイプのBイマだし、デミドラ限凸だけBS上昇ってのはあるかもしれんね -- 2024-07-29 (月) 16:39:04
    • 最高オーラはビカビカに光って8月だけは最高装備(フレデミ勇猛700+更新Eイマ)じゃ無いとできないくらいに調整してくると思ってるが開発次第 -- 2024-07-29 (月) 13:40:26
      • 全Eイマが勇猛SPG6要求されたりしそう -- 2024-07-29 (月) 14:22:39
      • その場合最高オーラ=デミドラor勇猛G6全積みマンバレするってことになりそう。他の有用イマジン差し置いて最高オーラは地雷装備認定まであるな… -- 2024-07-29 (月) 15:14:40
    • オーラ自体の実装・変更が来月なのかも知らん -- 2024-07-29 (月) 20:05:52
  • 先月と今月の自由探索のネームドから、へそくり全然出ないな。他のネームドからはすぐ出たけど。確率落としているんだろうな。 -- 2024-07-29 (月) 13:19:22
    • 体感で申し訳ないがそれは感じる。弱い方の大地割りは1回で落としたのに、なんか四足獣とラピスとマノーで合計20は倒してるのにでない。俺の運が悪いだけかもだがw -- 2024-07-29 (月) 18:26:36
      • 何度もへそくり強奪されてりゃ素寒貧にもなるだろう -- 2024-07-29 (月) 18:40:12
      • 逆にマノーと大地鳴りβは1発で出たし何ならかぶりまで持ってるが大鷲絶賛ハマり中(10連敗)の俺みたいなんもおるから偏りやろ -- 2024-07-29 (月) 18:41:34
    • 俺が守印目的で実装後2日目に6時間掛けて計30体狩ってへそくりBOX6個取ったせいだな、すまぬ。 -- 2024-07-29 (月) 23:25:45
    • チュニチケの有無でガチで違うらしいよ。まあ当然と言えば当然だが -- 2024-07-30 (火) 05:06:38
      • 噂ではドロップ率チュニチケ有り15%、無し45%らしい -- 2024-07-30 (火) 11:51:42
      • しっかり簡悔で草 -- 2024-07-30 (火) 21:40:54
  • 良い曲多いからサントラ出してほしいなぁ。無理なら研究所トゥオネラ祖霊の自由探索出してくれ。曲聴くために籠もるからさ。ネームドはヨルクナウララエルニゲス出していいし。 -- 2024-07-29 (月) 13:38:28
    • サントラっていうまとめ売りにこだわらず単品で配信すれば小銭も稼げていいと思うんだけど、難しいのかねえ。 -- 2024-07-29 (月) 18:41:04
      • アレだったら章ごとに出してくれていいんだがなぁ・・・版権問題とかあって出せないのかね?生放送でも言葉を濁していたし。 -- 2024-07-29 (月) 19:09:23
      • 戦闘非戦闘、進行具合等で曲が変化しているからどういう形で売るか決めにくいんだろうね -- 2024-07-29 (月) 20:45:52
      • そんなの何処でもやってるし上手いこと一曲に収まるようアレンジしてCDにまとめてるよ -- 2024-07-30 (火) 06:34:59
    • 単曲やアルバム単位で各種サイトでデジタル販売、ストリーミング、グッズやクーポンやアイテム配布コード抱き合わせてCD販売とかやりようはありそうなのに、そのあたりも下手よなとは思う。まぁワイは買わんが -- 2024-07-29 (月) 19:11:16
    • フェステがたまに歌うメインテーマのやつ、鼻歌風味じゃなくてちゃんとしたの出るの待ってる -- 2024-07-30 (火) 06:30:43
      • アレは惑星の獣との決戦で諦めかけた時に流れて奮起し闘う時に流れると思っているから当分先かなぁ。 -- 2024-07-30 (火) 07:14:03
      • そういう盛り上がるシーンではメインテーマを是非流してほしい。 -- 2024-07-30 (火) 13:45:31
      • メインテーマってラルクの曲かな。アレはヴォルなんとかさんと闘う時に流すんじゃね?自宅療養中にドヤ笑いする小物臭出し始めた奴には勿体無いけどw -- 2024-07-31 (水) 14:28:49
      • 澤野曲の方では -- 2024-07-31 (水) 21:37:50
  • 調度品の大地鳴り人形だけど、緋染めと霧海樹海どちらも同じ人形っぽい。ボックスの報酬が良い分、霧海樹海のβで狩った方がお徳かな -- 2024-07-29 (月) 16:35:47
    • 両方持ってるので見比べてみたが、確かに同じデザインに見えるな。後日どちらかがデザイン差し替えになりそうな気がする。 -- 2024-07-29 (月) 21:58:21
    • ちゃんと公式サイトに書いてあったろゴブリンとムークも2か所落とすけど人形同じや -- 2024-07-29 (月) 22:26:10
    • 図鑑のドロップ欄が開示されるから全くの無駄って訳じゃないけどね。図鑑コンプしたい変り者以外は上位の方行った方がいいね。 -- 2024-07-30 (火) 06:04:49
      • あ、図鑑かぁ。サンキュー、埋めたいから全部まわることにするよ。 -- 2024-07-30 (火) 13:08:11
    • チュニチケ入りの方はドロップ率が低いみたいなんで調度品が欲しいだけなら緋染めに行くという考え方もあるね -- 2024-07-31 (水) 01:56:56
  • いたるところで引っかかってジャンプすらできなくなるのいい加減直してくんねぇかな…。このゲームいたるところにイラっとするポイントが多すぎる -- 2024-07-29 (月) 23:50:53
    • 僅かでも段差があると、ジャンプ→前進だと行けるけど、前進しながらジャンプだと行けない。ミッション中だと引っかかってジャンプ出来なくてもジャンプ分のスタミナ減るのがなあ… -- 2024-07-30 (火) 09:28:29
    • 上級改の木の根とかでも思うけど、細部まで見た目通りの判定にしてるオブジェクトが多くてそれで引っ掛かりまくってる気がする -- 2024-07-30 (火) 10:13:19
      • MAP作ってる奴が何も考えずとりあえず見栄えだけで、コリジョン残したままとか描画負荷とか何も考えずに貼り付けてるだけなんだろ -- 2024-07-30 (火) 11:14:42
    • このゲーム元は変な引っかかりなく遊べててストレスそんなに無かったんだけどね。音無TAあたりで登山グリッチが問題視されて透明壁だらけの登山規制入ってからおかしくなった -- 2024-07-30 (火) 11:47:51
    • 上級改でスタックしたら最悪そのまま殴り殺されるからな。ていうか殴り殺されたわ。 -- 2024-07-30 (火) 12:26:25
    • 周回するような場所ではひっかかりにくいルートを選ぶことも攻略のうちと割り切った方が精神衛生上よさげ。直してもらいたいところではあるが、こういったところは(しぶしぶではあるが)ユーザーが順応して、もっとクリティカルな問題に手をまわしてもらったほうがよさそう? -- 2024-07-30 (火) 13:05:54
  • アビリティついてないエンハンスイマジン(ヒメカニクモの団欒)出たんだけど仕様?再起してもそのままだ -- 2024-07-30 (火) 15:10:27
    • ランチャーのお知らせ最上段にある「アップデート以降に確認されている問題について」読んでおいで -- 2024-07-30 (火) 15:16:18
    • アドボからアビ無しが出るバグあるらしいから多分それ -- 2024-07-30 (火) 15:16:48
    • なるほどサンクス〜 -- 2024-07-30 (火) 15:40:44
    • むしろ今だけのレア物じゃないか? -- 2024-07-30 (火) 20:48:53
    • 限凸に使っちゃったけどそう考えると残しておいた方がよかったかもなw -- 2024-07-30 (火) 22:11:55
  • 深夜にプレイするとどこも上級が全然マッチング出来ない……。カンスト勢のイケメンマッチョマンが助けに来てくれる上級専用マッチングサポ(カンストの人が回っても旨い)とかあればなぁ。現状だとアステルリーズの中心でヘルプを叫ぶしかないのか? -- 2024-07-31 (水) 04:34:17
    • 1クラスでも80にしてるなら火武器作るといいよ。そうすればほとんどの調査はソロで溶かせる。下手にマッチングする方が待ち時間も掛かるし火力も下がって無駄になる -- 2024-07-31 (水) 05:38:30
      • もう上級もソロで余裕の時代マジか。β堀とかもソロで突っ走ってたりそういう事情で更にマッチングし辛くなってるのかな?今2クラス80になったから遅ればせながら氷厳選してるところなので火挑戦準備しつつ行けるところまでやってみるよ。 -- 2024-07-31 (水) 06:48:40
      • ソロで余裕の時代というかソロ突入したら敵HPがソロ用になるようになったし… -- 2024-07-31 (水) 07:00:23
      • β揃えたいなら上級調査より上級レイドに通う方が早いし、火武器一本拾ったらレイドに通っても良いと思う。β2個同時落ちはザラだし、偶に3個同時落ちなんて事も自分は3回くらいあったよ。最近はクリア出来る確率上がってきてるし、後は121エラーに気を付けるくらいかな -- 2024-07-31 (水) 07:58:39
      • 上級研究所ソロで行ったけどたしかに敵の体力、火力はまぁレベル相応なんだけど属性蓄積がヤバい。久々にドゴルミサイルの洗礼、狙撃兵のウザったさを痛感 -- 2024-07-31 (水) 09:15:20
      • 上級研究所はソロのほうがマシ。闇バースト中なのにずっと沼に入ったままヨルクのHP全回復させてるのばっかり。アンチドレインなしでそのプレイスタイルは駄目なんよ -- 2024-07-31 (水) 11:48:55
    • マッチングじゃないPT募集のほうで募集して叫んでみたら?人数に合わせたHPになるけどレベルシンクなくなるから楽だよ -- 2024-07-31 (水) 08:51:03
    • ヘルプ叫んでくれれば入るようにしてるな。募集を立ててくれると必要そうなアンチも事前につめるし助かる -- 2024-07-31 (水) 10:49:06
    • 氷や土やられ以外のミッションならソロで余裕。敵が氷土のところも丁寧に進めば何とかなる。そこだけヘルプ呼ぶのでもいいし -- 2024-07-31 (水) 11:26:21
      • 上級カルトゥーム「俺の所火だから余裕」上級工廠「俺の所は雷」 -- 2024-07-31 (水) 11:49:36
    • ただHP減っても数は減らんので仰け反りきついクラスだとまともに動けん。ボス部屋が比較的平和なら杖でゴリ押す、そうでなければ盾か斧でゴリ押すとかが楽 -- 2024-07-31 (水) 11:31:32
    • あると新規や復帰がより遊べやすくなって良いね -- 2024-07-31 (水) 11:56:19
    • ソロでやるのが効率いいけど道中やボス部屋に狙撃兵や遠距離攻撃が大量に居るとめっちゃ難易度上がる 楽なのは斧、自前のSAとBイマSAでゴリ押せる -- 2024-07-31 (水) 17:57:07
    • これずっと言ってるんだけどなぁ。体力減っても数減ってないから遠隔だらけのとこきついぞって。武器もBイマEイマも一線級が揃ってる人ならまだしも、ボード進めたいだけの新規・ライト勢は心折れて諦めても不思議じゃないんだけどな。ご意見も送ってるが、何で見直さないのかよく分からん。 -- 2024-07-31 (水) 18:35:32
      • 6人でプレイすることが前提の設計だから。少人数スタートはあくまで緩和措置と考えると、歯ごたえのある難易度になるのはおかしくはないと自分は思う。難しかったら協力してねってことなんだろう、憶測だけど。 -- 2024-07-31 (水) 18:40:06
      • ソロでもPTと同じ難易度ならそもそもPTでやる必要がなくなるからね。まあ過疎ってメンツ集まらないようなミッションなら緩和してもいいだろと思うが -- 2024-07-31 (水) 18:44:47
      • こだわりがないならイージスおすすめ。怯み耐性はソロ攻略でこそ輝く。攻守きっちり使い分けて多数をさばくのはアクションとしてもなかなか楽しいよ。フォートレスβ使うと山賊の親分が手下の射撃の反撃ダメージで勝手に死んだりする -- 2024-07-31 (水) 19:30:49
  • 自動狩りしてる人が多いんだけど、何度か通報してもその人が数日後も数か月後も自動狩りしてるのを見かける。通報ってちゃんと機能してると思う?フレグレやスフィア連打してるだけならセーフとか基準でもあるのかな -- 2024-07-31 (水) 07:50:33
    • カフナのマノー狩りはひどいな。ひとつのchに5人ぐらいツール使いがいる。自動狩りのやつと同じチームの奴が付近で放置してるのってチームぐるみってことなのかね。 -- 2024-07-31 (水) 07:59:31
      • チートとかツール関係摘発は運営仕事してる印象薄いし確信と証拠あるなら晒した方が早いよ -- 2024-07-31 (水) 08:08:42
      • 古参有名チームやSATAガチ勢チームにもツール使ってるのいるよな古参やガチだからこそなのかもしれないけど -- 2024-07-31 (水) 08:28:25
    • 連打はダメって公式が書いてなきゃ対処なんてできないでしょ -- 2024-07-31 (水) 11:01:30
      • 規約見る限り、使って良いと書いてない以上はいかなるツールも駄目だな -- 2024-07-31 (水) 16:59:04
      • 建前上はそう書く方が都合がいいからね。実際に対処するかは別の話だし、プレイヤー側は自己責任で使うアプリを選択するしかない。 -- 2024-07-31 (水) 17:04:03
    • 日本なんたらみたいな名前のならずっと昔からいるな。何度も通報してるが対応されてない。どこかしらの自由探索で何もいない空間に弓うち続けてる -- 2024-07-31 (水) 11:28:42
      • そいつレベルシンク下限入場出来た上級の頃から寄生するから大分前にブロックしてる -- 2024-07-31 (水) 12:05:41
      • マチサポ入口ツール放置、レイド枠の外側放置、その辺でブロックしてた気がする -- 2024-07-31 (水) 12:30:35
      • マチサポ入り口放置してた奴が、聖堂だったんで30秒くらい経った頃にリタイヤしてたのを見た事があるな。そのまま放置してたら悪質プレイヤーで通報してたんだが、ブロック止まりにした -- 2024-07-31 (水) 14:53:51
    • ゆーて撲滅は無理臭くね? 自動狩りのロジック考えると手動で狩り場までいったあとロックと攻撃連打してるだけで成立しそうだし、そのレベルならツール使わなくても物理的に実現できちゃうでしょ 一定間隔で攻撃キーとロックキーをおすだけだし -- 2024-07-31 (水) 12:44:08
      • その場で連打は手動か自動は判断しにくいしね -- 2024-07-31 (水) 13:10:34
      • 人力でも単調な狩り作業に飽きてだるくなってきたらそーゆー動きすることもあるよね -- 2024-07-31 (水) 13:14:21
      • 単純な話、ゲームパッドで連射放置出来るからな。ただ、これも一種のマクロではあるが -- 2024-07-31 (水) 14:16:56
      • スフィア連打は実際手動も自動マクロもやってる事は同じだからね。スフィア切れたらスフィア使うだけだし -- 2024-07-31 (水) 14:17:07
      • ツール野郎は人が手動でものの5分も続けてたら1回くらいは起こるであろう気まぐれでのタイミングの変化や遅れも順番の変化も射線ブレもなく延々同じ挙動をするからよくわかる 眺めてる方も暇で苦痛だけど -- 2024-07-31 (水) 16:01:23
      • そんなん乱数でたまに失敗させたり無駄動作させればいいだけだから別に何の証拠にもならないわな -- 2024-07-31 (水) 19:04:56
    • 通報して何も無いなら白って事。現場でチャット等で確認しなきゃなんの証拠にもならない。 -- 2024-07-31 (水) 14:15:47
      • チャット確認も返事する義務なんて無いからなぁ。結局は運営の判断次第なんだけど、通報しても確認すらされてない感じだから白も黒もあったもんじゃ無い。 -- 2024-07-31 (水) 16:10:55
      • 運営的には、過疎自由探索で30分とか死体のまま復帰ポイントにも戻らず放置していて、珍しく通りがかった奴に蘇生されると同時に1秒のタイムラグもなく既定の動作通りに動き出す奴でも白らしいからな -- 2024-07-31 (水) 16:53:52
      • デバイスの機能ならOKだ ブルプロ、連コンでX検索して来い -- 2024-07-31 (水) 17:38:32
      • ブルプロ公式に推奨デバイスが載っててその中にマクロ組める製品もある… -- 2024-07-31 (水) 18:04:06
      • その辺の線引きは「本人がプレイしている機械の前にいる限り」という条件つくでしょ。プレイマナーで自動操作ツールの使用禁止は明記されているんだし、別窓で動画見つつマクロ動作はOKでも完全放置はNGなんじゃないの。 -- 2024-07-31 (水) 19:14:05
    • 白か黒かは通報して運営に任せるのがいいな。っていうか他人のことそんなに気になるか? -- 2024-07-31 (水) 18:20:14
      • 自分が苦しんだ分お前も苦しめっていうドキュメント残さない老害みたいな思考回路なんでしょ 別にツールを擁護したりはしないけど最終的には運営に委ねて終わりだわな -- 2024-07-31 (水) 19:09:39
    • 自動狩りもそうだけどマップ外で登山してるやつらも対処しろよと思う。公式で不具合って出たから今後はただの不具合利用になるやろ? -- 2024-07-31 (水) 20:56:53
      • どこで不具合って発表あったの?それを利用してコンテンツを優位に進めるのは不正行為っていう発表はあったけど。妄想? -- 2024-07-31 (水) 21:29:39
      • 登山でしか行けない場所のSSに公式がいいね押してくることもあるぞ。 -- 2024-08-01 (木) 05:43:24
      • 俺も登山するから気になったのでその件問い合わせた所、移動を伴うスキルを使い通常操作で侵入が出来ない場所に入るのが不具合の利用に該当すると返答があった。それを利用しバトルやコンテンツを優位に行い場合は不具合の悪用と判断させて頂く場合がございます。不具合の利用は行わずに、お問い合わせで侵入出来てしまうエリアの詳細を送ってほしいとの事。通常操作で侵入出来るエリア以外に入るのは不具合の利用となり利用規約に基づく対処をさせて頂く場合が御座いますので不具合の利用はせず下記お問い合わせフォームからご連絡をお願い致します。との事でした。 -- 2024-08-01 (木) 12:17:16
      • 登山はむしろ運営が乗ってアプデごとに毎回世界のどこかに抜け道がある(一切公表はしない)くらいしてもよかった。俺はできなかったけど開拓してる人たちはマジ楽しんでたのになぁ -- 2024-08-01 (木) 19:30:12
      • バグの温床になるから侵入不可にしてるんだよね。侵入不可エリアを設定しているのは予期せぬ不具合を発生させない為にしている事。最初から整備するとなるとそれに開発リソース取られるし運営的には辞めてって事でしょ。 -- 2024-08-02 (金) 15:16:57
    • 規約の禁止事項に抵触してそうだから見かけたら通報はしてるが、どうなったかは追ってないからわからんのだよな。【14. 禁止事項について (10) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用した本サービスの利用及び勧奨する行為(39) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用して本サービスの利用をすること、及び当該利用を勧奨すること。】 -- 2024-08-01 (木) 00:19:53
      • 裏を返すと当社が認めたプログラム・マクロその他のツールは何でもありというわけ -- 2024-08-01 (木) 01:03:57
      • この手のどこまでOKでどこからNGかを運営が名言すると、絶対スレスレ攻めてきて面倒くさい言動取る奴が出るんでユーザー目線からはある程度不透明な方がいいんだよな -- 2024-08-01 (木) 09:39:59
      • これ読んだら流石にマクロ放置は躊躇うやろね。自分はやろうと思わん。 -- 2024-08-01 (木) 09:52:11
    • スプレッドシート使用が外部ツール使用だって通報される時代 -- 2024-08-02 (金) 06:41:08
  • アドボ報酬Eイマにアビ付かない不具合の補填が酷いな。勇猛110固定じゃん。本来のアドボ報酬はランダム能力で最高値出ることもあるのに。 -- 2024-07-31 (水) 15:08:14
    • 今まで散々色々あったんだから期待するだけ無駄ってのはわかりきってる事やろ。ゲーム内で手に入る消耗品のゴミを後生大事にログボとかパスで投げつけてくる運営だし何かズレてんだよね -- 2024-07-31 (水) 15:35:49
    • 運営<厳選頑張ってね~☆(棒 -- 2024-07-31 (水) 15:38:02
    • まぁ元々アドボ報酬アビは中央値だったからね。これで心置きなく限凸素材として使えるわ。 -- 2024-07-31 (水) 16:01:42
      • アドボ報酬で貰えるEイマのアビ数値はランダムだぞ。 -- 2024-07-31 (水) 16:06:52
      • あぁすまん、クラフトと同じだと勘違いしていたわ。まぁ中央値がいい落とし所じゃないかねぇ。 -- 2024-07-31 (水) 17:25:34
    • 木主は不具合あった側だからそう感じるんだろうけど逆に最大値だったら不具合無かった側から文句でるんよね。 -- 2024-07-31 (水) 16:01:49
      • 本来のアドボ報酬と同じランダム値で配布するんじゃだめなのか -- 2024-07-31 (水) 17:29:24
    • Eイマは今頑張ってもどうせ来月基礎値が上がった勇猛SP6の150揃える作業が待ってるから最新EX行く人以外、流れで揃った揃わなかったってくらいでいいと今月思い知ったよ。 -- 2024-07-31 (水) 18:18:05
    • 何を根拠に計算したのか知らんけど、新武器の限凸で突然要求マテリアルを20倍にする運営だぞ。排出量は変わってないのに、だ。今更だよ。 -- 2024-07-31 (水) 18:41:07
    • どうせ勇猛つけないしよくね -- 2024-07-31 (水) 20:54:07
      • 前はVA参加のために仕方なく勇猛SP6の150積んでただけで特に強いアビでもないし今は別にいらんよな -- 2024-07-31 (水) 21:44:01
      • 勇猛付けないからこそ、勇猛以外も数値もランダムで出る通常アドボ報酬のほうが良いじゃん? -- 2024-07-31 (水) 21:50:25
      • 煽るつもり一切無しで聞くんだけど、勇猛がいらないなら何つけてるの?近接や遠隔アップのやつとかなん? -- 2024-08-01 (木) 19:26:48
      • あとBイマ短縮じゃない? -- 2024-08-01 (木) 19:50:59
      • というか近接・遠隔アップの部位はどうせ勇猛SP付かんやろ。違ったか? -- 2024-08-03 (土) 11:07:08
      • カニは極意・全が最大で13%つくからそれ愛用してるわ 寝てたらDPSゼロだからな -- 2024-08-05 (月) 13:50:15
  • 「1周年記念決済キャンペーン」の配布きたけど、ランクスFこれガードナーFと同じく女忍者袴に出来る奴だこれ。ガードナー貰い損ねた人には朗報かもしれん。 -- 2024-07-31 (水) 20:21:21
    • あと手と足は男女ともに汎用性あるから、結構使い勝手がいい。胴は女胸10だと相変わらず装飾が変になるのは何とかならんかったのかという気分。 -- 2024-07-31 (水) 20:24:15
      • 競泳水着といい、こういう戦闘用厚皮衣装で押さえつけられる良さをわかってないよな。衣装ごとにちょいちょい体形変えてるんだからそういうのしっかりして欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 00:33:33
      • メイドのフリルもだけど、装飾だけ分離して拡大させないようにとかは技術的に難しいかなやっぱ -- 2024-08-01 (木) 01:11:43
    • 実質忍者ブースターパックだよなw単体でもモブ兵士感あって好きだが -- 2024-07-31 (水) 20:48:27
    • 地味だと思ってたけど来てみるとパーツとして使い勝手良さそう。しばらくは素の良さを楽しむけどね。 -- 2024-08-01 (木) 00:35:36
  • マテリアル40000個超えて草。極端すぎる。 -- 2024-08-01 (木) 01:57:15
    • 信者脳だけどさ、どうしてもダメな仕組みを強要する困ったのが居て、とりあえず現場としてはやらないといけない流れがあるように感じないか?初期のガチャ確率も「こんなんじゃ回らないって実数字が出れば上にかけあえる」とか言ってたよな。こういった小「必滅事件」を繰り返すのよくないんだけど、まあ解決?したのかねぇ。 -- 2024-08-01 (木) 03:09:59
      • 多分地位が高くて声が大きくて能力が足りない働き者がいるんだろうなぁと邪推しちゃう程度には色々アレな事が多々ある -- 2024-08-01 (木) 10:45:18
    • 今回は急な調整だったからこんな風になってるだけで、次回から交換数が渋くなるなんて可能性も十分にあり得る。 -- 2024-08-01 (木) 05:40:03
      • 仮にそうなったら今回でため込んだ勢が有利すぎてまた荒れますね… -- 2024-08-01 (木) 09:55:55
      • そうならない一番の方法は「増やしてくれてありがとう」って伝えるだけやで。当たり前だけど「増えすぎ!」って声が多ければ確実に減らす。 -- 2024-08-01 (木) 10:03:17
      • 言うて今って誰でも貯めこめるしそんな言うほど荒れるかな? -- 2024-08-01 (木) 19:47:04
    • まぁでもブルプロに篭れる人なら大量に厳選するだろうし、それはそれで極端でもいいのでは?どうせそのうち足りないって言いだすだろうし。余りブルプロに時間取ってない人でもイベント交換で増えるならwinwin -- 2024-08-01 (木) 10:01:37
    • 消費マテリアル数を増やすことで成功確率を高められるようにすればいいのに。 -- 2024-08-01 (木) 10:45:12
      • ストレートで700出した220で済んだやつと4000かかったやつを雑に平均にした値が仮に要求数だとすると2000くらい要求されてもおかしくないんだけどそれでいいならいいんじゃないか。ちなみに俺のフレは7000溶けて700が出ないって言ってた。 -- 2024-08-01 (木) 19:24:05
      • またはガンオンみたいに通常版は重ねるのを不可にして課金版フュージョンマテリアルを実装するか。 -- 2024-08-01 (木) 22:39:26
      • 消費量も成功率の調整も何も考えてないガバ仕様だから人によって必要数の波が激しすぎるっていうな。その数値にした理由ぜんぶ「なんとなく」で決めてるだろってのが多すぎるんよな… -- 2024-08-02 (金) 14:03:58
    • 時間ある人は余るけどない人は足りないだろうし良い調整だと思う。武器はラッシュ時のタカラバイトで増やせるけどマテリアルを大量に補充するのは時間無い人だと無理でしょ -- 2024-08-01 (木) 13:26:00
  • マテリアルで騒いでたのって勇猛700"だけ"しか厳選しない人らでしょ? -- 2024-08-01 (木) 12:26:35
    • 消費量的に複数クラスプレイしてる人にも影響あったしょ。むしろ騒がなかった人って1クラスしかやらない人らでしょ -- 2024-08-01 (木) 12:52:55
      • 全クラス厳選するから大変なのは当然じゃない?今シーズンで一番強い武器なんだから今までと同じ訳無いと思っている -- 2024-08-01 (木) 13:14:27
      • 上級改を周回しなければならないといった意味で大変なのであれば「一番強い武器なんだから今までと同じ訳無い」は通じるけど、マテリアル不足の場合はいくら周回してもマテリアルがストッパーになるから、大変なことをするとかしない以前に何もできなるなるから問題視される。 -- 2024-08-01 (木) 13:19:52
      • 凸勇猛700は厳選するの大変だからって騒ぐのに特攻やプラグ厳選で文句言わないのなんでやろって事じゃね。実際凸勇猛は700だけどプラグや特攻効果値厳選してる人少ないし、結局は自分自身の妥協ラインを変えられて文句言ってるだけやんって。文句言わないやつは凸勇猛もプラグも特攻効果値も厳選するし全クラスやる -- 2024-08-01 (木) 13:20:59
      • 特攻やプラグは最初からそういう仕様だしチケットで解決って要素も用意されてるけど、マテリアルは代替手段無しで急に締め付けてきたからね。例えば上級改武器にプラグ付けるときのペースト消費20倍とか言われたらやっぱり文句言われてたと思う -- 2024-08-01 (木) 14:32:16
      • プラグは苦情でてるけど運営が無視してプレイヤーも諦めてる感じする。特攻も同じ流れになるんじゃないの?ただ、特攻はチケットもあるから求めるなら金出せじゃね? -- 2024-08-01 (木) 20:02:03
    • 既に足りなくなった人たちはユーザー全体から見れば一部だろうが、上級改における主要ユーザーなので優先度は高いと思われ。獲得できるマテリアル増えても他ユーザーにデメリット発生しないし。 -- 2024-08-01 (木) 13:03:28
      • プラグ4つと勇猛比べたら間違いなくプラグの方が補助も火力も伸びは大きいけど、環境が変わった時に適応してくれないとユーザーの意見聞きすぎてゲームつまらなくなるからやめて欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 13:46:45
      • マテリアル緩和によってなんかつまらなくなる要素ある? -- 2024-08-01 (木) 13:58:04
      • マテリアルに関しては無い。最近の運営はユーザーの意見でコロコロ変えてくると思ってね -- 2024-08-01 (木) 14:27:38
      • ユザの意見に全く耳を貸さずにいたら実質サ終に追い込まれたゲームを経験しているから聞いてもらった方が俺は嬉しい。 -- 2024-08-01 (木) 16:08:59
      • ほとんどのユーザーはバカだし自分の事しか考えてないから意見聞いたらダメ。俺はバカの意見採用しすぎてサ終したゲーム通ってきてるからユーザーの意見はちゃんと精査してほしい全く意見聞かないのもダメだけど -- 2024-08-03 (土) 09:24:36
    • 700厳選しなけりゃ全クラス武器作れるでしょって事。厳選しようとするからマテリアル不足してた訳で・・・。そんで厳選語るなら勇猛以外もしろよって事 -- 2024-08-01 (木) 13:26:20
      • マテリアルを絞って700厳選を困難にしても誰も得しないから、700厳選を封じる意味ないから。 -- 2024-08-01 (木) 13:30:23
      • だから厳選要素全てに言えるからでしょ。なんでこれだけ騒がれてんの。 -- 2024-08-01 (木) 13:33:52
      • 限凸勇猛が与える影響度があまりにも大きいからに決まってんじゃん。 -- 2024-08-01 (木) 13:35:28
      • プラグの方がでけえよ -- 2024-08-01 (木) 13:36:13
      • プラグ☆1と☆5のほうが限凸勇猛100と700の違いより影響でかい?どういう理屈?ちょっと説明してみて。 -- 2024-08-01 (木) 13:39:08
      • 運も絡むが周回とかがんばればどうにかなるプラグと違ってどう頑張ってもというか頑張りようがないマテリアル無しによる進行ストップは駄目でしょって話かと。 -- 2024-08-01 (木) 13:41:40
      • (プラグ☆1と☆5)4つと限凸勇猛100と700。その違いの大きさが分からないなら、悪いけど影響考える知識持ってないと思います。他の身内にも聞いてみて。 -- 2024-08-01 (木) 13:43:57
      • 枝間違えた。プラグ4つと勇猛比べたら間違いなくプラグの方が補助も火力も伸びは大きいけど、環境が変わった時に適応してくれないとユーザーの意見聞きすぎてゲームつまらなくなるからやめて欲しい。 -- 2024-08-01 (木) 13:49:15
      • プラグだって当初は騒がれたから今はだいぶ緩和されているのでは? -- 2024-08-01 (木) 13:52:45
      • そもそも700激選する層はプラグも激選してるのでは?騒がれるか否かはマテリアルで激選不可能になる700激選といくらでも激選し続けられるプラグの違い。 -- 2024-08-01 (木) 14:02:24
      • 怒涛の激選に草 -- 2024-08-01 (木) 14:08:55
      • 俺も激選がんばるわ -- 2024-08-01 (木) 14:14:17
      • 激選連呼やめろw -- 2024-08-01 (木) 14:19:14
      • せめて火力職くらいは激選したいよな うわぁ激選がんばろう -- 2024-08-01 (木) 14:29:25
      • きたねーわ。可愛いい間違いひとつでヘイトも話題の本筋も何もかも全部かっさらっていきやがったw 狙ってやってるならすごいぜ! -- 2024-08-01 (木) 19:10:31
    • 全クラス全レジェで勇猛700作るんだぞ、使わない奴まで作ってたけど切り捨てたら足りたわ -- 2024-08-01 (木) 13:36:02
      • 本命が出なくて他のができていく悲しみ 切り捨てりゃいいんだけど心情的になあ -- 2024-08-04 (日) 22:36:00
    • 全クラス分の限凸700・レジェ特効(非緑)付き作り終わった。改周回前に7000弱だったマテリアルが今2500ほど。途中で配布が1000あった事もあるけど大分運が良かった方だと思う。あとはラッシュ5倍で特効補正値上げてこうかな。 -- 2024-08-01 (木) 14:36:16
      • 成功ガチャ20%×成功するまで→勇猛ガチャ20%×700引けるまで の2段階低確率ガチャだしなぁ。運が悪いと2万溶かして1個も700できない人もいるし…。…泣いてないよ -- 2024-08-01 (木) 19:18:09
      • 3クラスで8000弱だったマテリアルが900弱までへったよ。運要素が大きいのに消費量が多すぎるよ。 -- 2024-08-01 (木) 20:09:51
  • 勇猛700じゃないとだめなん? -- 2024-08-01 (木) 13:39:59
    • 7クラス分だと550すら下手すると作れない産出量だったんだよ。マテリアルG1なくなった後は毎日4回の報酬プラスで強化2回挑戦、レイド1時間×2回で強化1回挑戦できるだけの産出量って流石にヤバいよ。 -- 2024-08-01 (木) 17:14:45
      • 最終武器の作成が大変なのってそんなにおかしい事かな。ブルプロが早すぎるだけで1ヶ月以上かかるのが普通だと思ってるわ。3ヶ月同じ武器しか出ないし、その間に特攻値厳選してって設計なんじゃないかね。 -- 2024-08-01 (木) 17:36:42
      • 報酬プラスで毎周30個マテリアル貰えるから報酬プラス使えって事でしょ。それ前提ならバランスが壊れているとは思わない。 -- 2024-08-01 (木) 17:38:34
      • 3ヶ月やるにしても毎日5時間以上やらないといけない量なんだよね、7クラス分厳選って。課金しまくれば周回量は減らせるが、課金しないと非現実的なハードルっていうのはP2Wにしないと明言していた以上バランス崩れてるよ -- 2024-08-01 (木) 17:53:41
      • ブルプロは新しい武器でるのも早すぎない?属性別れてるから1つで良いわけでもないし。 -- 2024-08-01 (木) 19:46:28
      • ぷそにとかだと 1世代前の最高性能=現行世代の2番手の性能 でメイン武器として使い続けても特に困らないくらいだったけど、ブルプロは 1世代前の最高性能=現行世代のスコップ未満のゴミ性能 になってしまってるからな…。新上位武器実装後の期間も含めたら使える期間が短すぎるわ。 -- 2024-08-01 (木) 21:01:23
      • 現在の上級改産の武器が属性相性も相まって次回の上級改における最適武器、そんでそのシーズンの上級改武器がレイドやVAに最適、って感じで回してくれればいいかなぁ…。 -- 2024-08-01 (木) 21:38:06
      • しかも武器更新が一種のエンドコンテンツ()だからランダムまみれで、半端武器作成以降は時間を吐いてもたどり着けるかの運ゲーが待ち構えてるっていうね。諦めるラインを引かず最高値目指しだすと運が悪いと一生施行が続く。以前の1~2ヶ月更新よりはマシになってるが、現状も3-4ヶ月後にはパッチという鬼に崩さやりなおしになるそんな賽の河原ゲーなんだ…! -- 2024-08-02 (金) 14:12:40
    • 別に勇猛なんてどうでもいいんだが微妙にBS足らずに高難易度ミッションから自分だけハブられるのが嫌だから。BSがギリギリでプラグやEイマジンの選択自由を奪われたくないから出来るだけここを盛っておきたいワケで。 -- 2024-08-02 (金) 15:48:16
    • ダメっていうか普通にプレイして一番楽に最高値狙える部分だしね。限りなく高いBS求め始めると終わらないレジェアビやプラグ厳選と違って、勇猛だけなら武器集めるだけでいいし -- 2024-08-03 (土) 08:33:28
  • 気が早いけど、個人的に秋の新衣装は普段着(秋冬)が来たら嬉しい。前綴じじゃなくて羽織るだけのロングコートとかモコモコパーカー(サンタっぽくないヤツ)とか -- 2024-08-01 (木) 15:15:14
    • クラスマスター衣装「ロングコート系で前を閉じていませんが?」 -- 2024-08-01 (木) 16:00:08
      • お顔が見たいです先輩! -- 2024-08-01 (木) 19:19:13
      • 顔出しクラスマスター衣装ほんと欲しいね -- 2024-08-02 (金) 09:28:20
    • 気が早いのはむしろ運営なんだ。水着の前にエブリデイにニットのゆるセーターあったんだぞ。あれこそ秋物じゃね?おしゃれベレー帽もなぜか秋〜冬ってイメージあるし。 -- 2024-08-01 (木) 19:37:32
      • 実装が9か月遅れてるだけだよ -- 2024-08-01 (木) 20:53:55
      • 贅沢言えば、今の季節に合わせて着物以外の夏物も欲しかったな。別に変な装飾いらんからシンプルな半袖か夏パーカー、キュロットみたいなの -- 2024-08-01 (木) 23:43:40
  • 来週の超ステップアップガシャは天井無いんかね。また関係ないおまけつけて潰されるんだろうか。 -- 2024-08-01 (木) 17:40:05
    • 前回をある程度踏襲するなら浴衣が入ってくる可能性は高い。しかもヘヴィスマ衣装と星霊祭の色違いがあるということはそれの原種もあるかもしれない。浴衣70連で運が良かったやつほど先月のエブリデイで忍者が事実上ハズレ枠になったのと同じことになる。しかも5ステップめ11連全部Sは多分なく、今回の水着みたいに誤解を招く表現の微ウマにされて持ってる浴衣にカブりまくられる可能性がある…地獄だなw でも引いちゃう…。 -- 2024-08-01 (木) 19:17:42
    • ちょうど今のステップアップメダル交換がそのメンテで終わるから、入れ替えでステップアップメダルつくんじゃないかと予想 -- 2024-08-02 (金) 06:04:36
    • 抵抗ないなら例のサイト見れば書いてるよ、本格的にP2W出してきたなって感じ -- 2024-08-02 (金) 10:52:40
      • 5凸に1760オーブだっけかwアーマーの耐久値次第ではVAソロで必須レベルになるかもしれないな。もしアインレインγ基準で難易度調整されてたら… -- 2024-08-02 (金) 12:36:10
      • したり顔で規約違反者の得た情報をリスクも負わずに盗み見ておいてしったかぶり発言をし、覚えたばかりの言葉を使ってドヤる上、いつのまにか課金Bイマジンの話にすり替わってて、なんかもう…まあいいや。変わった後の話に乗っかるなら1750RO支払って限凸5すればEXに確定勝利できるんならその言葉使ってくれ。 -- 2024-08-02 (金) 17:51:23
      • 長文でやけに詳しいアピールを始めるのも同じくらい面白いなー -- 2024-08-02 (金) 20:45:57
  • 樹液集めは自由調査カフナのNMがいる場所が人も多くて効率いいんかな -- 2024-08-01 (木) 18:48:07
    • 一応攻略Wikiだし、そういう情報が欲しいよな。 -- 2024-08-01 (木) 19:33:42
      • フィールドだとその月のB-イマジンもしくはE-イマジンで需要があるところ以外に選択肢も無かろう -- 2024-08-01 (木) 19:46:24
    • ラッシュ来るし人減りそう -- 2024-08-01 (木) 19:44:08
    • 上級改周回してるだけじゃ足りないか…。1周660、報酬プラスで+660あるけど…。 -- 2024-08-01 (木) 21:04:17
    • カフナの雑魚は1体あたり15~49でランダム入手っぽい。今パ使ったらNM間で8000くらいの稼ぎだった。他も軽く回ってみたけどポイントも少ないうえ対象外の敵も混じてて効率悪そうだった -- 2024-08-01 (木) 21:11:20
      • 森でイノシシやトンボ狩りもしてみたけど、POPこそ速いが…って感じだったな。ネームドが樹液対象だから案外悪くはないかもしれないけど少数向きだと思う。ソロでやるなら悪くなさそう。 -- 2024-08-02 (金) 03:03:42
  • そろそろ新設を行います。21:30頃のコメントをお引越し予定です。 -- 2024-08-01 (木) 21:25:13
    • 新設しました。このコメントが見えていればOKです。 -- 2024-08-01 (木) 21:31:39
      • ARIGATO -- 2024-08-01 (木) 21:32:23
      • TASUKARU -- 2024-08-01 (木) 23:02:47
  • 5日間ネームドこもってチュニチケ200枚増えてうますぎる。イベント終わるまで何も出来ねえ -- 2024-08-01 (木) 22:24:19
    • 1000体以上狩ったの?真似できそうにないなぁ -- 2024-08-01 (木) 23:07:50
    • 最近増えて来たガチニート宣言コメだな。ニートを知られるのは普通本人が嫌がる筈なので荒らしだと判断するが。他の可能性として、最近荒らせる要素が無くなって来てネタが不足してるので、まとめサイトの主がネタ欲しさに仕掛けてるのではないかな。他の方が言っていた様に、この後ニートに対する批判コメが集まるのを待ち、煽りコメを入れて枝葉を増やす。良い感じに膨れ上がったコメを自分のまとめサイトに持って帰って閲覧数稼ぎ。こんな所だと思うので、ヌルポやチクワ大明神とでも言って置けば良いんじゃないかな。 -- 2024-08-02 (金) 00:31:07
      • 結局思う壺で草なんだよな -- 2024-08-02 (金) 00:34:10
      • でも思ったんだけど、マクロだかツールだか使って放置してる奴も結構いるじゃん?スフィアもしくは岩上からフレグレ使って放置してれば済む話だから、ニートと言い切るのも難しいんじゃないかなと思った -- 2024-08-02 (金) 06:37:56
      • 在宅でネームド前放置してるだけだが? -- 木主? 2024-08-02 (金) 10:38:33
      • 在宅勤務って業務に専念する義務の規定とセットになってるのが普通なんで威張れることじゃないんじゃね?自分もそこまでクソ真面目にはやってないけどな。まあそんな規定もないガバガバな会社なのかもしれんけど -- 2024-08-04 (日) 19:55:28
      • 15分働いてネームドにワンチするだけだけど労基法の休憩時間内に納まらない? -- 2024-08-05 (月) 08:05:35
    • ゲームに籠れて羨ましい。みんなが好きな言い方でいうとtime to winやね(不思議とこっちは非難されない)。チュニチケがダイレクトに買えるなら買うけど、ガチャの副産物でしかないのがなぁ。 -- 2024-08-02 (金) 01:08:42
      • 非難されてるの見るぞ -- 2024-08-02 (金) 01:51:25
      • そんなのおま環だろ。ゲームに合わせた生活したいなら自分でどうにかしろ。 -- 木主? 2024-08-02 (金) 10:41:05
      • ニートの言い訳:在宅 -- 2024-08-02 (金) 11:11:28
      • 今どき在宅なんて珍しいもんでもないんだよなぁ -- 2024-08-02 (金) 11:38:21
      • time to winじゃないゲームって裏を返せば全員が同じ条件で遊ぶゲームになる。そうなると完全にPS依存の対戦ゲームくらいでしか実現できない。それに該当しないゲーム全てがTimeToWinだから。 -- 2024-08-02 (金) 14:03:03
      • ごめん、羨ましいは言葉通りの意味じゃないんだ。環境とやらが整ってもチュニチケお篭りもしないしマクロ放置もしないかな。 -- 2024-08-02 (金) 18:30:20
    • 何万貯金可能って派遣広告並みに無理だろ -- 2024-08-02 (金) 04:02:44
    • たった200枚ごときで草 こっちは400枚集まったが -- 2024-08-02 (金) 10:36:28
      • 鯖変えないで放置してるだけだから持ってる人はそのくらい稼いでるよね -- 木主? 2024-08-02 (金) 10:49:19
    • やってる事はブクブクナッポと同じだよなこれ -- 2024-08-02 (金) 10:58:13
      • 確率で湧くナッポと違って時間湧きのネームドだと性質が違うでしょ -- 2024-08-02 (金) 11:26:04
    • ちなチュニチケ狙いだとどこで放置するのが効率いいの?人多い霧海で数時間放置してたが箱全然落ちないし日中ずっとやってても1日10箱も手に入る気しないんだけど、これは単に運悪いだけ…? -- 2024-08-02 (金) 17:36:40
      • 数時間ならそんなもんじゃね -- 2024-08-02 (金) 17:47:12
      • そっかー(´・ω・`) -- 2024-08-02 (金) 18:02:31
    • Xと違って性格悪いの多いなここ -- 2024-08-04 (日) 12:22:51
      • もし君が悪口を書かないタイプの人間ならここには来ない方がええで。まともな人同士で遊んだ方がええ。 -- 2024-08-04 (日) 15:27:20
      • Xも運営の楽し気な投稿に現状の文句を叩きつけてるクソリプがたんまりついててかわいそうになるんだけど、あんなんがあなたの言う性格いいってやつなん? -- 2024-08-06 (火) 01:03:14
  • ガスマスクそろそろ復刻されないかな~ -- 2024-08-01 (木) 23:35:15
  • (´・ω・`)運営は早く下乳丸出しヘソ出し痴女軍服衣装第二弾実装してよね。やくめでしょ。 -- 2024-08-02 (金) 01:29:27
  • う~ん、5倍? -- 2024-08-02 (金) 02:16:15
    • 前回の4倍程度にはエネミーラッシュ遭遇するわよ。試行回数少ないから+1倍の差は知らぬが。 -- 2024-08-02 (金) 02:53:17
    • 昨晩1時間半で遭遇1回。まあねんがんのメテオスマッシュが取れたからいい(なお数値) -- 2024-08-02 (金) 07:25:19
    • ミッションの道中でもリザルトでもいいんだけどレジェンダリー出た時に音欲しくない? -- 2024-08-02 (金) 08:49:05
      • レアリティ別に武器アイコンの背景の色変えるとかして欲しい所 -- 2024-08-02 (金) 09:22:52
      • 虹色のRAREDROPでも入れるか -- 2024-08-02 (金) 21:22:39
  • マテリアルカンストするんかルーノもだけどあと一桁上げてくれや -- 2024-08-02 (金) 06:44:33
    • マテリアル消費数増やして供給減らした方がいいね -- 2024-08-02 (金) 10:46:17
      • やめろやせっかく要望入れて改善してもらったんだから -- 2024-08-04 (日) 18:35:52
    • そういえばルーノの桁数増やさないのほんま謎よな。あれ桁数上げたらDB悲鳴あげるんかな -- 2024-08-02 (金) 12:12:17
      • 単純にint32で作られていてint64に型変更する場合はレコード数次第でちょいと時間が掛かるからぐらい?通貨テーブルで設計して複数管理してた場合はレコード数が憶超えてて素直にやれば数時間くらいか。(やり方はあるけど)他に考えるならソースコード内の型変更が多すぎてリスク取りたくなく嫌がっているか。まー回避策で銀行作ってそこに預けるシステムなら安全に作れるだろうが。 -- 2024-08-02 (金) 15:25:38
      • 今までの開発実績を考えると桁数変更は超絶ハイリスク -- 2024-08-02 (金) 16:22:44
      • ルーノは桁大きすぎるからデノミして欲しい。 -- 2024-08-03 (土) 00:24:07
  • 調度品のでっかイー目指して守印集めてたけどいざ交換するとしり込みしちゃうな。誰も呼べない部屋に飾ってもな…インタラクトも何にもないだろうし。男キャラだから顔の隠れる衣装も興味薄いしマウントはGCで凸できるほうが有用だし…削除法ならジェスチャーになるのかな…早めに交換しないとプレミア感ある旬逃すのも嫌だし…守印集まった人は何交換したのか知りたいな -- 2024-08-02 (金) 07:06:37
    • SS勢なんで受付嬢帽子とでっかイーちゃんで悩んでて、ジェイクのジェスチャー使ってる人みたけど割とよくてそれも悩んでる。悩めるのはいいこと。初期の調色剤と同じ流れだね -- 2024-08-02 (金) 07:29:37
    • 一応フレンドが自室にいる状態でフォトモード入れば疑似的に部屋に呼べるから…。ジェスチャーも外で適応させとけばきっちり反映されるぞ -- 2024-08-02 (金) 10:44:39
    • 自分はアインレインスタンプ目指してるな。フェステスタンプと大差無い様にも見えるが、何となく欲しい -- 2024-08-02 (金) 14:35:15
    • 金馬に交換した。今が旬で使ってる人少ないし、キャラバンでも使える。実用的で有り、そこそこ目立つので良い感じ。 -- 2024-08-02 (金) 23:18:06
  • 登山してる連中は不具合の利用って認識あるのに何でやるかなー。外部に登山ルート出さないのは運営に修正されるの分かってるからでしょ?壁抜けも低FPSのバグ利用もそうだけど登山で使われてる方法から拡散されてるんだから不具合利用の前に運営に問い合わせるって考え無いわけ? -- 2024-08-02 (金) 15:19:56
    • 結構前にコンテンツの攻略に使わないなら好きにしろって運営から出てなかったか? -- 2024-08-02 (金) 17:43:35
      • 公式の不具合一覧にしれっと追記されてたよ。侵入不可エリアに移動スキルと使って入るのが不具合の利用になった。更にそこでバトルやコンテンツを優位に進めると不具合の悪用になる。 -- 2024-08-02 (金) 18:16:15
      • 読んできたけど、これ公式が不具合の悪用と利用を意図して使い分けてんのかわかんねぇからなんとも言えねぇなぁ -- 2024-08-02 (金) 20:21:24
      • どっちのしろ騒がず公式にまかせるのがいろんな意味で良いかと思われる -- 2024-08-02 (金) 20:28:43
    • てめーに迷惑かけてねーんだからほっとけよボケ -- 2024-08-03 (土) 00:35:35
      • 登山することによって開発の仕事増やして迷惑かけてるじゃんまた塞がなきゃって、もうデバッカーにでもなれよ -- 2024-08-03 (土) 00:46:31
      • ぶくぶくナッポが湧いてた時も無駄に登山勢に敵意剝きだして暴れてたヤツいたよな。やれch毎の割り当て人数的に、湧き待ちしてる連中と同じchに無関係な登山部が居たらその分ぶくぶくナッポが湧くchに入れる人数が減るとか言って。知らんがな、チート使ってない他人の行動にまで指図すんなボケ!って思ったね -- 2024-08-03 (土) 06:24:02
      • 開発に迷惑かけてコンテンツ遅くなるって理解出来ないのか。アプデのたびに登山の対策しなくちゃいけないしされてるの知ってる?透明な壁どんどん増えていってるの知ってる? -- 2024-08-03 (土) 11:55:09
      • ほっとけば誰もこまらないのにあなたのように大騒ぎする人がいるから開発がたいおうせざるおえなくなるとも言えるかな? -- 2024-08-03 (土) 12:18:50
      • 何が開発に迷惑が〜だよ、単にお前が登山目障りだから消えろって思ってるだけじゃん、開発スタッフでも無いくせに何を知った気分になってるんだか -- 2024-08-03 (土) 12:33:38
    • 登山してるやつはどうでもいいけど擁護してる人はちょっと違うと思うよ。運営からやらないでって言われてる事を擁護するのは理解できない。 -- 2024-08-03 (土) 14:53:29
      • どうでもいいじゃんばっかりで擁護はしてないとおもうぞ -- 2024-08-03 (土) 16:34:58
      • 擁護とかじゃなくて実害ないからどうでもいいって感じじゃん。TASAで使ってたら許さんが -- 2024-08-04 (日) 09:42:57
  • ステップアップメダルの交換でおすすめってあるか?いっそのことランダムで決めるかまようてる -- 2024-08-03 (土) 00:38:44
    • 基本的に好きなの交換したらいいと思うけどエブリディとイノセントはBPPで交換できないから価値高いんじゃね?あとモーション取るなら必要なガチャ回数が多かったやつが価値高い。 -- 2024-08-03 (土) 03:49:16
    • 女キャラならクルースニクもいいぞ。新色のやつだと脚装備がタイツ部分染色で変わるのでカラータイツに出来る -- 2024-08-03 (土) 21:46:46
      • クマモンは白にすると神々しくなるの好き -- 2024-08-04 (日) 02:35:53
      • 下半身が隠れる上着を着ると、ちょっと格ゲーのユリサカザキぽくなるね -- 2024-08-04 (日) 12:05:25
  • 男性女性問わずエブリデイおすすめ。いかにもなコスプレ衣装もいいんだけど私服っぽいのが着たくなる時もあるかもだしな。 -- 2024-08-03 (土) 03:55:51
    • 個人的にも和装は増えてほしいなぁ -- 2024-08-03 (土) 05:13:44
      • 和メイドとか、明治大正時代の学生がきてた矢絣柄の服とか増えてほしいね -- 2024-08-03 (土) 05:48:19
    • ショートブーツとかそういうのもっと増やしてほしいかな。あと装備ごとに体型作ってるっぽいから気に入った装備でも組み合わせると変形しちゃうのどうにかしてほしい -- 2024-08-03 (土) 08:36:41
  • 運営にとっては先月のエネミーラッシュ常時4倍は失敗だっただろうな。元々ラッキー程度だったのに、ユーザーはエネミーラッシュ前提としたプレイになってしまった。そのため、エネミーラッシュ通常期間ではエネミーラッシュが来ないために不満が発生するようになった。更に武器収集や高難易度攻略という月を跨いだコンテンツの寿命を削ってしまった。タカラバイトは儲かりましたか…? -- 2024-08-03 (土) 10:44:10
    • 本当の失敗は「ラッシュイベントありきで元々の発生率を低くし過ぎたこと」だよ。全てに言えることだが、低確率すぎて存在しないに等しいのではそもそも作る意味がない。 -- 2024-08-03 (土) 11:15:12
      • 目的地まで8時間プレイする、ドロップ率が1%「も」ある、みたいな古いゲームの考え方だから今のオンラインゲームの対応速度に追いつけないんだよな -- 2024-08-03 (土) 17:16:26
      • 金ナッポとぶくぶくナッポ、仮面ナッポ?見てるとそう思うな。それとも俺が運悪いだけでみんな金くらいには会ってるのか? -- 2024-08-06 (火) 01:05:54
      • 金ってぶくぶくみたいにイベントやってたんか?ぶくぶくならチムメンとの協力で20体狩れたけど、金はいまだに見たことないわ。もちろん仮面も。 -- 2024-08-06 (火) 08:33:47
    • ラッシュ抜きでも武器1種作る難易度は低かったのに全武器種作らせろって言われたから終わり -- 2024-08-03 (土) 11:37:24
    • レジェンダリーとレアの攻撃力の差があり過ぎて、レアの価値がゼロに近いのが問題な気がする。レアがある程度使えるならそっちを強化してもいいわけで、エネミーラッシュが少なくてもここまで不満がたまらなかったように思う。 -- 2024-08-03 (土) 11:54:13
      • ここの運営開発の調整って割と極端すぎるんだよな。10か100かみたいな感じで10選ぶ奴いないだろって言う。 -- 2024-08-03 (土) 12:00:27
      • 攻撃力差さえなければドッジヒーリングも面白そうな効果してるのにもったいない -- 2024-08-03 (土) 12:09:31
      • レアで面白い効果あるのを選ぶ楽しさも増えるのにね。調整はこれからされて行くとは思うけど。 -- 2024-08-03 (土) 12:11:35
      • レジェンダリーは今までにない遊び方が出来て火力向上につながる分、レアは厳選すれば純粋な火力勝負で食らいついていける仕様だと嬉しかったな -- 2024-08-03 (土) 12:17:14
      • それいいね。レアのいいやつがレジェンダリー並みの攻撃補正になったら選択肢が増えて面白そう -- 2024-08-03 (土) 13:30:21
      • その調整なら面白いがここの開発じゃしないだろう。運営が想定したプレイスタイルしかさせない調整だ。BSにEイマなどからわかる。ほんと素材や大本のコンセプトは素晴らしいのに全部ぶっ潰してる。 -- 2024-08-04 (日) 15:13:47
    • 先月タカラバイト使いまくってたおかげでとうとう枯渇したよ
      タカラバイトってゲーム的には価値高かったんだな(交換所ベース) -- 2024-08-04 (日) 21:59:32
      • また再販するだろうけど、もっと買い込んでおけばよかったって後悔してるわ。ありがたいことにラッシュ頻度が高くて全部なくなった。なおレジェンド -- 2024-08-05 (月) 08:18:55
  • 運営にフュージョンマテリアルを今後どうするのかアナウンスしてほしい。このまま必要マテリアルが上がり続けるのか?このまま今後のイベントで交換できるのか?マテリアルを手に入れるのが厳しくなるのかならないのか?そうしないと今回のイベント景品でマテリアルを限界ギリギリまで貯めないとプレイヤーはあとあと困ることになる。 -- 2024-08-03 (土) 11:59:29
    • マテリアルについての公式お知らせで「「輝け! 昆虫採集」は2024年8月28日メンテナンス開始までの実施となりますが、8月28日メンテナンス以降に実施予定のマンスリーイベントでも同様の交換品を用意する予定です。」とあるのでたぶん大丈夫。仮に厳しくなったりしたら、今回以上に苦情集まってすぐ緩和されるだろうからその点もたぶん大丈夫。 -- 2024-08-03 (土) 12:17:08
      • なるほど、大丈夫そうですね。めんどくさそうなので限界まで交換するのはやめておきます。 -- 2024-08-03 (土) 12:21:34
      • この運営、ユーザーの意見はわりかししっかり聞いてくれるし改善していきたい姿勢も見えるのは好印象なんだけど、初めでお出しするもののバランスがイカれ気味なのが惜しい -- 2024-08-03 (土) 12:29:37
      • 新規実装されるものの多くが実装後数か月は延々と同じ作業が必要となる調整なのよね。そして結局不満多数で緩和することになる。数か月というスパンは20年以上前のMMOだからこそかろうじて成り立つスタイルなので令和の時代ではむしろ絶対ダメなスタイルだといい加減学んで欲しいところ。 -- 2024-08-03 (土) 12:49:04
      • 話を聞く気もあるし改善の方向も間違っては無いのはマジでそう、初出しがバグってて技術力無くて改善遅いのもそう。だからみんなも不満点とか改善して欲しい所はちゃんとサポートに投げつけようね、こういうのは数が集まらないとそもそも動き出してくれないから… -- 2024-08-03 (土) 14:45:16
      • 高難易度コンテンツにダメージ源にならない人が入れるとか、素材不足で武器凸できないとか、破綻しているレベルだと思うの。お願いだから、設計の仕様確定時に矛盾が無いかの確認して。仕様の横串チェックする人はちゃんと居るのかな。 -- 2024-08-03 (土) 16:44:53
      • >枝3 いうてFF14がその数か月スパンで成功しちゃってるからなぁ。14なんてキャップ開放2年半おきで装備更新のかかるメジャーパッチは4~5ヵ月おきだから、1クールを4ヶ月にした今回の判断は妥当だと思う。レベルキャップの開けるスピードが速いからこれも改善してほしいぐらい。 -- 2024-08-04 (日) 12:09:39
      • ごめん枝じゃなくて葉3ね -- 2024-08-04 (日) 12:11:20
      • 世界のFF14と同列で比べてやるなよwできるならブルプロも国産ネトゲの選択肢に入るくらいに成長して欲しいけどね -- 2024-08-06 (火) 00:35:47
    • これ分かる~。今後武器が強くなっていったら必然、必要数増えていくと思うんだけど、このペースで増えていくと最初から60とかにしてきそうで…。そうするとまじで万単位で消費するんよね。。20が最大値で会ってほしいわ。あとちょっと違う話になるけど、こういう情報とかを説明、開発の声をプレイヤーに届ける場として、通信があると思うんだけど、毎回サイトに記載されてる内容以上のこと言わない&説明が不十分だったり間違えててサイトで追記訂正されてたりとかしてていまいちなんだよねぇ。 -- 2024-08-03 (土) 13:11:19
      • ここはご意見ご要望がわりと親身になってくれるから、思うところあったらご意見を投げておくといいよ。質問はお問い合わせの方に投げれば攻略情報、今後のアプデの内容に触れない部分ならわりと答えが返ってくる -- 2024-08-03 (土) 13:33:24
      • マテリアルが99999に到達するとミッション後に報酬のマテリアルを放棄するか否かを問うヤツが出そうで、ルーノと合わさるとかなりストレスになるかと思ったんですよね。 -- 2024-08-03 (土) 16:04:22
    • マテリアルG2実装しました!以降の武器はそちらを使います!という可能性もあるね -- 2024-08-03 (土) 13:59:51
      • それなら、ため込みを考慮せずにバランス調整できるからやりやすいかも。G1は供給も消費も桁を増やしすぎちゃったから。 -- 2024-08-03 (土) 14:08:12
    • それより乱数をなんとかしてほしいなー、疑似乱数だろうけど。限突成功でも失敗でも同じ結果が続く傾向があるように思う。だれか暇な人検証してないかな? -- 2024-08-04 (日) 04:19:23
      • 逆に疑似じゃない乱数を実装できてるゲームが有るのか…(困惑)ガイガーカウンターでも使ってるのかな?w -- 2024-08-04 (日) 13:19:50
      • 勝手に揚げ足とって困惑してんなよ。「だろう」って言ってんじゃん。それ以前にCPUには温度センサーを標準装備してんだろうが。しかしIaaSだろうから使えないし、使えてもおそらくすぐエントロピーが枯渇するから使えない。その前提で疑似乱数生成器の話をしてんすけど、難しかったですか(困惑) -- 2024-08-04 (日) 18:00:57
      • すまんすまん。「擬似乱数だろうけど」って書き方がどうも「まともなゲームは擬似乱数使ってない」みたいに見えてつっこんじゃったよ。 -- 2024-08-04 (日) 18:17:44
      • 理解いただけてなにより。そういうわけで、どういう仕組みなのか・・・現代のゲームならばナノ秒レベルの時刻情報だけでも十分なノイズになると思うんだけど、同じ結果が連続するように見えるのはなんなのか・・・誰か数学的アプローチを仕掛けてる暇な人がいないかな、と・・・ -- 2024-08-06 (火) 01:36:00
      • その手の乱数に不安がある人はまず数学的な話の前に認知バイアスを検索してみるといい -- 2024-08-06 (火) 14:58:33
      • それでも気になるって人は数学的というより(ブルプロがUnity使っているので)Unityの乱数生成を見てくるといいんじゃないかな。Unity標準だけじゃなくてライブラリにもあるけど、個人的には何を使うかよりどう使うかが重要だけど(申し訳ないがここの開発はそのあたり得意ではない印象がある) -- 2024-08-06 (火) 15:29:11
      • 連投すまない。なんとなく限凸の自分の集計をしてはいて、まだ2、300回程度なので詳しい数字出してもしょうがないから省くけど、おおむね設定通りの結果に収まってる感じ。気になる人は自分でまとめてみるといいかもだぞ -- 2024-08-06 (火) 15:33:27
      • ブルプロのクライアント側のゲームエンジンはUnreal Engine 4.27ですけど、サーバー側はUnity使ってるなんてことあるんです? -- 2024-08-06 (火) 15:54:38
      • UEってサーバー構築する開発ツールじゃないと思うけど…。 -- 2024-08-06 (火) 19:23:40
      • あ、悪い。サーバサイドは普通の言語使ってるのか。何にしても乱数が気になるならそのあたり調べてもいいんじゃないかというのと、使い方によると思うよという話です -- 2024-08-07 (水) 08:36:29
      • 根本的にランダムであることは’同じ結果が続かないこと’ではないぞ。そうではなく、結果が予想できないことだ。そういう意味で’同じ結果が続かないこと’はむしろランダムではないぞ。予想可能だからな。例えば10回程度失敗が続いたあとに決まって成功が出ると経験的に皆知っていて、次の結果が予想できるような状態だった場合乱数に問題がある。いっぽうで数回成功が続いて喜んだり、何回も失敗が続いて怒ったりといった状態はべつに乱数の問題に直結するわけではない。だって、そろそろ成功が出てほしいなあという予想が外れまくることによって皆怒ってるわけでからね。 -- 2024-08-07 (水) 13:47:54
  • 自キャラの顔、特に目の形・色は自分で調整するのは難しい。30種類くらいの顔のテンプレートを運営が新たにエステに追加してくれないかな -- 2024-08-03 (土) 13:06:44
    • 有料ズンパス入ってるならむげんに試せるだろ。自分で試行錯誤してキミの最強の組み合わせを見つけようぜ -- 2024-08-03 (土) 13:37:36
    • Xで「#ブルプロ キャラクリ 瞳カラー」と検索すると幸せになれるかも -- 2024-08-03 (土) 13:52:05
    • 個人的にはキャラクリ画面の光の当たり方や暗さを街と同じにして欲しいわ、色変えて街戻ると色の見え方全然違うんだよねこれ結構大事な部分だと思うわ。 -- 2024-08-03 (土) 19:11:01
  • そろそろ登山や壁抜けを自粛する頃合いなんじゃないか?やってる人はどういう気持で登山や壁抜けしてるの?不具合利用してるって自覚ある?マクロやチートと同じ規約違反ですよ?お仲間になりたいんですか? -- 2024-08-03 (土) 14:55:58
    • チートもマクロも対処してとお願いするのに自分は登山も壁抜けも使いますって人多すぎるんだよね。登山も壁抜けもアップデート重なる度に修正されてるんだからそっちも対処してるって気付いてほしい。登山出来てしまう、壁抜けしてしまう箇所を報告しないで自分らは使うのってタチ悪い。 -- 2024-08-03 (土) 15:03:44
      • 運営に直接報告しろ定期 -- 2024-08-03 (土) 16:40:19
    • こんな誰が居るかもわからない場所ではなくて登山してる連中に直接チャットで伝えたら? -- 2024-08-03 (土) 16:06:12
      • こいつはここが戦場だから -- 2024-08-03 (土) 19:27:00
    • やたらマクロだチーターだ登山ネタしつこいなと思ったら、案の定真の蠱毒ことクソまとめサイトでVAでBANされたチーム晒しネタで狂喜してたよ。どうせ公然と晒せるネタ探しで、次は裏技で登山してる連中に狙い付けてるだけじゃねーかとっとと巣に帰れ暇人 -- 2024-08-03 (土) 17:04:07
    • 前回の木で味を占めて草。運営に通報して、運営に判断を委ねなさい。 -- 2024-08-03 (土) 17:36:53
    • 前回の木とほぼ同じ時間で草。日課にする気かな -- 2024-08-03 (土) 20:25:53
    • どういう気持ちもクソもねーよ、失せろゴミ -- 2024-08-03 (土) 21:20:57
    • 壁抜けはともかく登山はハッピーナッポをいかにも登山してねって場所に配置してる運営にも問題あるでしょ。登山しないと見つけられんよあんなの -- 2024-08-04 (日) 07:05:39
      • 良し悪しは知らないけど、こんな当たり判定足場判定ガバガバなゲームでよくやるな・・・とは思う -- 2024-08-04 (日) 18:34:04
      • 最近ハッピーナッポコンプしたけど、ラウェハラは本当酷かったな。配置した奴性格悪いだろ。 -- 2024-08-04 (日) 20:53:40
      • あれは隠せそうな地形が限られてるから仕方ないっちゃ仕方ないとも言える -- 2024-08-05 (月) 08:17:38
    • 木主コメントできないように仮BL入ってて草 -- 2024-08-04 (日) 09:27:38
  • まーたミメシスボトムとかいうサブリガ…! -- 2024-08-04 (日) 02:33:52
    • その視点で見ると男性がズボンなのはサブリメンになれず残念だな。いや、やっぱいいわw -- 2024-08-06 (火) 00:37:46
  • レジェって言うほど壊れじゃなくね?強いて言うならムーマス100が壊れか(個人的な感想) -- 2024-08-04 (日) 08:37:16
    • ムーマスは前評判に違わぬぶっ壊れだが、反面斧のコンボトリック、玉のヘヴィプロテクト、槍の両方みたく露骨なハズレ枠が設けられてるのが残念 -- 2024-08-04 (日) 09:28:48
      • コンボトリックのハズレっぷりは皆さん上級改で散々経験されたことでしょう…。盾玉は折角一箇所に集めた敵を散らして遅延させる人が増えたのを実感していると思う。 -- 2024-08-04 (日) 09:32:28
      • 槍のレジェが使い道無いの、そもそもあれ普通にその仕様でよくない?ってのがある。そもそも刻印も散華も当初は複数人で刻印付けることを想定したスキルなんだから、個別に変わった以上、散華のダメージ下げてレジェみたいに通常一発で刻印付ける風にリワークした方が良かったんじゃという感 -- 2024-08-04 (日) 10:05:15
      • 槍のサークルスタンプはレイドで使うと妨害賞を高確率で奪取できるぞ!他に使い道があるかは知らん! -- 2024-08-04 (日) 11:04:53
      • 大して影響ないからどっちでも良い、数値の高い方を選べる…と言う意味では槍のレジェは優れているわよ -- 2024-08-04 (日) 11:56:57
      • 刻印共有を無くせばレジェンダリーの価値が上がるから元に戻そうか。 -- 2024-08-04 (日) 14:54:12
      • 槍のアクセルマークはせめてULTのSA維持できるくらいの回転率があればマクトリαにして生存性高められたんだがなぁ -- 2024-08-04 (日) 17:22:44
      • みんな上級下水の時の杖を思い出してくれ。参加したら破棄されるくらい嫌われてたけど今はすごいだろ(今は別の意味で嫌われ始めてるがw)。数か月後の槍はきっとモテモテになってるはず。 -- 2024-08-06 (火) 01:10:57
  • レジェって言うほど壊れじゃなくね?強いて言うならムーマス100が壊れか(個人的な感想) -- 2024-08-04 (日) 08:37:47
    • そうそう、盾も弱いからプリズムの延長時間を60秒にしてくれ。一緒に盾版アクセルマークも欲しいな。挑発する毎にインターバル減少すると盾らしいし。 -- 2024-08-04 (日) 14:51:09
  • そういえば次の通信は8月予定だったからそろそろだと思うけど、盆前盆後どっちだろうね。まぁいつものアプデ1週間前の8/28の前週が一番ありそうだけど。 -- 2024-08-04 (日) 12:03:57
    • 8月は通信じゃなくてお知らせできることがあればお知らせするってだけだぞ -- 2024-08-04 (日) 15:39:29
  • レグナスストアの1日1回無料アイテムってログボで配ればよくね? -- 2024-08-04 (日) 12:16:31
    • ストアを開かせてタカラバイトパックとか毎日更新されるやつも一緒に買わせたいんだろうなあ。やり方が露骨すぎる -- 2024-08-04 (日) 13:06:32
      • だがそんなに毎日買い物できる余裕はないのだ・・・ブルプロって微妙に物価高めだよね -- 2024-08-04 (日) 18:13:17
      • 唐突なばら撒きからのえげつない回収は末期のソシャゲあるあるだからそこまで驚きではないかな。実際タイトルによってはそれで低空飛行のまま5年くらい続いたりもするから、買う人が多ければブルプロも延命できるんじゃない? -- 2024-08-04 (日) 21:37:22
      • 回収って意味ではむしろ緩くなってね? -- 2024-08-04 (日) 22:03:55
      • 回収は一度おいしいステップアップガチャで感覚をマヒさせた後に文言サギで絞る方でやってるだろ(半ギレ)。水曜日もよく読んでから課金せんとな… -- 2024-08-06 (火) 00:59:41
    • そういやそんなものあったなって。オーブ付いてた頃は毎日取ってたけどなくなってから忘れてたわサンクス。 -- 2024-08-04 (日) 14:46:38
    • これもだけど毎日ミッションやって1個とかいうマテと石手動で受け取らせるのが一番ゴミこういうのを普通に渡せないのが最高に意味わからん。それとそろそろログボの結晶片と5000ルーノと素材箱は変えた方がいいわ今日始めた初心者すら必要無い物ログボで渡すのもう意味無いわ -- 2024-08-04 (日) 18:08:28
      • 石は武器スキン作成で使うから使い道で来たぞ -- 2024-08-04 (日) 18:14:49
      • 粘土1個のためにシーズンの画面で受取って、メールに飛ぶからメールで受取とか、最早陰湿な嫌がらせ -- 2024-08-04 (日) 18:32:29
      • ログボ内容は今月末くらいに全改修来るんじゃなかったっけ? -- 2024-08-04 (日) 19:51:50
    • そうすると今のログボは消えるがいいんか?自分がストアの無料アイテムとは別にログボ貰ってること忘れないようにな。 -- 2024-08-04 (日) 19:50:14
      • ログインボーナスには恒常的なやつと〇〇記念的な追加のやつがあってだね -- 2024-08-04 (日) 20:03:15
      • ソシャゲだとイベントのログボくらいのラインナップが普通のログボで、イベントの特別なログボは石やガシャチケや課金アイテムが多くなるから、その感覚でいくと物足りないというのはある -- 2024-08-05 (月) 00:47:50
      • 常設ログボが現状のラインナップのままなら、正直受信箱に自動でゴミ突っ込まれてるだけなので消えていいと思ってる 無料アイテム?そんなのあったね、チェックすらしてないよ -- 2024-08-06 (火) 09:22:30
      • ストアの無料アイテムは、調色剤とガシャ染料(赤青桃白黒)配ってる曜日があるから完全に無視するのは無いわ -- 2024-08-06 (火) 11:05:20
  • 別ゲーの話になるけど、今回のFGOのサーヴァントコインの問題(ガチで課金に直結)に比べたら、ブルプロのマテリアル問題なんてヌルすぎるし、それなのに速攻マテリアル配布対応したの「あれ意外と良運営なのでは…?」と思っちゃうな(FGOの今後の課金引き上げてブルプロに使おうと思ったワイ感) -- 2024-08-05 (月) 00:45:08
    • ブルプロ運営の対応姿勢はいいと思うわ。ただ、最初に出すのがなんかズレてたり、不具合多すぎていくら頑張って対応しても相対的に対応数が少なく見えちゃうだけで -- 2024-08-05 (月) 00:51:05
      • ユーザーの声にフットワーク軽く対応してくれるとか見てると運営スタッフはすごく好印象だよね。きちんと要望投げる気になる。んでもなんかP/Dあたりのいわゆる大枠の運営方針決める人の感覚がちょっと、なんていうか変わってるというか違和感があるかな…という感じがする。 -- 2024-08-05 (月) 01:08:27
      • わかる。プレイヤー心理を理解してる人は居る気がするけど立場弱くて意見通せない、立場強い人のズレた感覚の仕様を実装後にプレイヤーの批判に晒されてようやくユーザーの望みそうな仕様を実装できる、みたいな感じか。 -- 2024-08-05 (月) 11:04:16
      • 隣国ゲーとかだと、日本の運営に要望出しても立場が弱すぎて通らなかったりするからな(送ると言いながら送ってるのかも不明) -- 2024-08-06 (火) 00:06:41
    • 適当に手に入るマテリアルだから配布できる訳 -- 2024-08-05 (月) 01:13:13
      • 今回のFGOの問題を例えると、マテリアルで3凸までしかできず限凸するには課金専用マテリアルが必要ですって話なので、適当に手に入る云々じゃないんだよなぁ(鯖コインも絆レベルって言う長時間プレイで一部手に入るので) -- 2024-08-05 (月) 01:19:55
      • マテリアルはFGOで例えると骨とかの強化素材なんよ、コインはブルプロだと課金マウントの強化が出来る代替チケット辺り -- 2024-08-05 (月) 01:27:06
    • サービス開始時にこのフットワークが有れば、今別の光景が観えていた筈と思うと勿体ない感はある -- 2024-08-05 (月) 01:14:42
      • サ開当初から不満に対してのフットワークは軽かっただろ?ガチャの仕変とかマウントのスタミナやフィールドでの武器変更とか。それ以上にバグと初動が酷かったから今の光景なわけだが -- 2024-08-05 (月) 07:12:27
      • 元が酷すぎるのが致命的過ぎるけどフットワーク自体は軽い方だね -- 2024-08-05 (月) 07:16:57
      • 元が5点とかのが50点になってすげー改善した!って思うのかもしれないが、優秀ゲーは最初から50点とかをアプデで70~80点とかにしてくるんで…。 -- 2024-08-05 (月) 11:06:13
      • 5⇒50ができたのなら今後50⇒80も期待はできるかな、マテリアルの件のように5に戻るというケースが多すぎるから駄目かもだけど -- 2024-08-05 (月) 11:49:38
      • 改善して50点ならとりあえず放置して、新たに5点のコンテンツを新実装で突っ込んでる来るのがここの開発なんで・・・ -- 2024-08-05 (月) 12:18:49
    • まあ今回のFGOのやつは(9年目のゲームとはいえ)3桁万の廃課金が損をして、4桁万の長者課金してたら得をするとかいうトンでもない内容だからな… -- 2024-08-05 (月) 01:50:35
    • ソシャゲ運用のバイトやった経験からいうと、こういうクソ早要望対応は大体マッチポンプだよ。といいたいところだけど、ブルプロだから時間稼ぎで消費数増やしたろ!→なんか知らんけど炎上したわ!ガハ!が普通にありそうなんだよな。 -- 2024-08-05 (月) 07:36:08
      • この運営の動き見てるとハンロンの剃刀という言葉を思い出す……時間稼ぎ目的も多少あるだろうけど、どうやって長く遊ぶかを履き違えてると思うんだわ。沢山マテリアルを掘って要らない武器を分解や売却してから限凸って思考だったんだと思ってる。プレイヤーは限凸勇猛700出たらその武器種をレジェンダリー最高値以外全部売って倉庫の枠数残を増やすって方向性なのに読み違えてる感が強いんだよね…… -- 2024-08-05 (月) 12:51:08
      • 倉庫が狭いのに武器を大量に集めさせるデザインにしちゃうあたり、チーム内でろくに連携取れてないんだろうなってのを感じる -- 2024-08-05 (月) 13:00:20
      • 一番の問題は素材集めてクラフトってのが当初の路線だからこそ、装備の枠をごちゃ混ぜにしても成り立っていたのに……クラフトが死亡したから、そこがボトルネックになってるんだよね -- 2024-08-05 (月) 13:17:01
      • 装備を倉庫に移動していくとカバン内の並びがおかしくなる不具合とか、現行のハクスラ仕様だと放置していい不具合じゃないしな。 -- 2024-08-05 (月) 14:12:34
    • そもそも修正前のマテリアルって金でどうにかなるもんだったっけ?特効チケはいろいろあるけどマテリアルの代替要素なんてほぼなかったと思うけど -- 2024-08-05 (月) 13:34:51
      • ネカフェ特典じゃなかったっけ?緩和直前にXで4桁交換した人見たことある -- 2024-08-05 (月) 16:26:59
    • 今回のマテリアルとはまったく関係ないけど、FGOってよくあのガチャ仕様でセルラン上位維持できてるなぁって感心するわ。 -- 2024-08-05 (月) 13:56:34
      • 各家庭用ゲーム機メーカーはFateの売り上げ見てソシャゲへ方針転換していったくらいだからな…。あのキャラと護符が同時に入ってるクソみたいなガチャシステムは、後発も儲けに目がくらんで取り入れたけどほぼ全滅してて(ドラガリアロストとか)、Fateというコンテンツの信者力のヤバさが改めて浮き彫りになる恐ろしい話だった。今回の件もなんやかんやで生き延びると思うよ…って下見たらもう復権しててワロタw -- 2024-08-06 (火) 00:48:42
    • この件つけかえや聖杯でコイン使ったら変換ついでにガチャ40連分の石配って手のひら返しになって草 これがトップソシャゲとブリュの違い -- 2024-08-05 (月) 19:01:33
      • そりゃお前何千万て売り上げがあるP2Wソシャゲでいきなり自ら水ぶっかけて廃課金の引退者続出したんだから掌も変えるわ桁が違う。 -- 2024-08-05 (月) 23:50:58
      • 天井まで330回だから、120個貰えても所詮4/30約1割分なんだよなぁ。でも完全体作るのに必要な天井8回or9回は変わらんから大ハシャギするような補填じゃない。ちなみにFGOの天井は5.5万円(アンチブルプロ算wだと9万円)だから、推しを完全体にするのに44万or49.5万かかる。まぁ配布石多いとはいえピックアップが限定的だから結局金の力で回さないといけないのは変わらんがな。 -- 2024-08-06 (火) 10:52:42
      • アホだなぁほんと勘違いしてるなあ弱男のおまえが回さなくても回すやつはいっぱいいるからさ、今回から回すやつも不満だったことを解消して万事解決なんだよwゴミ養分は嫉妬してなさいww -- 2024-08-06 (火) 12:35:25
  • 自キャラ画像の短冊にプレイアブルキャラメッチャいい角度で映してる人がたまにいて、画像詐欺で吹くw -- 2024-08-05 (月) 04:15:21
    • 正面からの画像だけど、表情&ポーズ&光効果の組み合わせが強烈にきわどくて「どうやったらそんな絵撮れるの??」な人を野良ラッシュで見たなぁ…インパクトあり過ぎて名前が思い出せん… -- 2024-08-05 (月) 07:51:57
      • たまにバンナムにプリレンダリングしてもらったんか?みたいなスチル並に豪華な絵面の人いるよね -- 2024-08-05 (月) 23:22:37
      • 三菱のDiamondcrystaの後継機、IO-DATAのGigacrysta(ブルプロ推奨モニター)が10月で10周年らしく、2024年度に記念モデルを発売すると聞いて待ってる。旧Diamondcrystaも未だ現役だけど60FPS、フルHDまでしか対応してないのよね。はやく解像度上げてSS撮影したいっす -- 2024-08-06 (火) 20:55:34
  • Vアリーナの初見募集に入ったVtuber、謎に仕切り始めて募集主にダメ出しし出して見ててしんどかったわ。募集主、Vtuberにリーダー渡して一切無言になっちゃったし… 初見って書いてあるんだからとりあえず行ってみようって募集だってわかるだろう… 結局他のメンバも無言抜けしてそのまま解散という地獄みたいなパーティー募集になったわ。あれ、最悪募集主の人ブルプロやめちゃうだろ。 -- 2024-08-05 (月) 23:30:56
    • 誰か気になるなw まあ普通初見募集って初見ならではの手探りを楽しむのに、いちいちしゃしゃり出て仕切るのはお門違いやわ。経験者なら後方先輩面して眺めるもんだろうに。 -- 2024-08-05 (月) 23:48:50
      • 偏見で申し訳ないけど、Vtuberとかそうした様子を配信して信者とせせら笑ってる印象がある。勝手に撮影されてたら不快だから近寄りたくないね。 -- 2024-08-06 (火) 01:20:51
      • 大丈夫、ブルプロ程度の規模の小さなゲームだとそもそも信者すらいないような雑魚配信者しかいないから -- 2024-08-06 (火) 01:42:00
    • 野良でVA挑んでるけど、野良主の気苦労は見てて辛いことも多いね。でもこれが固定を組む努力を怠っている者たち(俺も含む)が抱える業だからしょうがないね。たかがレベル上げるのに何週間も野良で組んでたFF11なんか毎日コレ(混雑による取り合い、非効率、勉強不足、装備不足、指示厨登場で野良主のハートをへしおる等)だったけどな! -- 2024-08-06 (火) 00:54:46
    • 大抵そういう時は切りだし方or言い方が悪かったか唯我独尊パターンかな。募集主が初見手探りプレイしているなら例え動画見ていても様子見つつ補足してあげるくらい。 -- 2024-08-06 (火) 01:01:46
    • 勲章何て興味無いしそもそもブルプロに高難易度コンテンツなんて個人的に求めて無いから、参加しないけどライト層向けのコンテンツも造らないとライト層がブルプロ辞めちゃうよ? -- 2024-08-06 (火) 06:53:40
      • そこそこの難易度だがVAみたいにムリゲーではない上級改がライト層(俺)には気軽に遊べててちょうどいい、ただし、上級改はあそびじゃねーんだよって意見は無視することとする -- 2024-08-06 (火) 09:49:54
      • VAやってないライト勢だけど戦神はすげー楽しめたからこういうコンテンツどんどん追加してほしいわ -- 2024-08-06 (火) 10:22:46
      • 上級改や戦神がライト層向けのエンドコンテンツだねぇ。VAはタイムアタック始めたら完全にやりこみ勢向け。というか今の上級が完全ライト層向けだと思う(慣れてればすぐ終わるが手抜きすると死ぬこともある) -- 2024-08-06 (火) 10:57:50
      • 自分がやめて欲しいことを誰かもわからない初心者にかぶせて主張するのやめない?子供や弱者を盾に要求通そうとする連中と同じことをしてると気付いた方がいい。 -- 2024-08-06 (火) 21:03:58
    • 散々ソロでやらせた上にPT限定の上に持ち物検査にしてる運営開発が悪いよ流石に。ダメ出しマンはクリアさせようとしてくれてるわけだし。 -- 2024-08-06 (火) 12:51:53
      • 初見・偵察募集は肌で感じに行くのが目的であってクリア助言なんか求められていないんだけど… そんなとこで講釈垂れるのはいわゆる余計なお世話というやつです -- 2024-08-06 (火) 17:43:16
  • 水着ステップアップの確率、1週でSは8割でるけど新衣装のS狙いだと4割なのか。年始みたいに衣装選択箱ある方が嬉しいけど、今後も基本はなさそうか…… -- 2024-08-06 (火) 11:03:13
    • まあその代わり完走オマケでマウントを確定で貰えるからね。オマケを完全ランダムの水着14種(旧メイドステップアップ方式)にすれば文句も少なかったかもしれない。というか3STEPならあれが一番丸いと思う。周年が大盤振る舞い過ぎたし。 -- 2024-08-06 (火) 11:09:20
    • 8割?2ステップめの30%と3ステップめの50%を足してるのかな…。数学に詳しい人教えてくれ。嫌味じゃなくてそういう計算でいいんか?って気になってる。 -- 2024-08-06 (火) 20:58:29
      • 1週でSが出る確率が通常枠3%が31回で約61%・2の確定枠10%・3の確定枠50%、逆にSが出ない確率(余事象)は39%・90%・50%を掛けて約18%だから、Sが出る確率は約82% -- 2024-08-07 (水) 06:47:20
  • サブカラーも染色させて欲しいなぁ。サブカラー指定の色がセンスが合わないから好みじゃないんだよねぇ。そーなるとデフォルトが一番マシってなることが多くて困る。あと影走りFの脚パーツ、股の布部分しかほぼ変化なくて草生えた -- 2024-08-06 (火) 12:09:26
    • 黒で染めるんだから黒くしたいんだよ、なんでサブカラー緑なんだよとかね -- 2024-08-06 (火) 13:42:51
    • 黒白でもサブカラーが緑だったりオレンジだったり赤だったり統一性無いのも困りもの、あとマウントも色変えたい -- 2024-08-06 (火) 14:09:53
  • マチサポ途中参加したらなんか壁解除されてないのにボスエリアに1人だけ居たんだがどういう事や。 -- 2024-08-06 (火) 12:45:21
    • 俺も最後のBA終わって先頭走ってたのにボスエリアに到達した時に既に戦闘してる奴いてビビったことあった。金バッジ2個付けた奴だったけどどうやってるんだろう。 -- 2024-08-06 (火) 13:09:10
    • 関西弁使いってモノ知らないやつ多いよな、それチートっていうんだ、って普通しらないかww -- 2024-08-06 (火) 13:33:16
      • 木主のは自分がボスエリアに直で放り込まれたっていってんじゃねーの? -- 2024-08-07 (水) 14:02:00
    • ミッションの途中参加ってたまに不具合起こるよね。自分は虫砦に途中参加したら、最初の壁が破壊不可能になってて、スタート地点に取り残される結果になった -- 2024-08-06 (火) 14:33:15
      • ラッシュ途中参加で「その場観戦状態」発生…一歩も動けず何もできないで皆が戦っているのを見るだけに…申し訳ないので強制終了させたよ -- 2024-08-06 (火) 23:28:00
    • ボス部屋じゃないけど先頭におった時はある。多分第一PT1~5人が全員クラッシュ。全員落ちる前かロード中に途中マッチングで入場。この流れじゃないかと思う。マッチングクラッシュが少ない下水時代でもあった -- 2024-08-06 (火) 15:53:26
  • 各所でやたら攻撃的なコメが散見されるようになった気がするんだけどスルー推奨って感じかな? -- 2024-08-06 (火) 13:14:51
    • 効いてて草、知恵遅れの弱々メンタルは生きてて大変そうだね、んなこともいちいち聞かないと不安なんて -- 2024-08-06 (火) 13:31:08
    • 一年でサ終&敵フリーズ問題と言うアンチ最強武器が圧し折られてしまったので、微妙な話題で荒らそうとしても上手く行かず、アンチがイライラして直接的な暴言を吐いて無理矢理荒れさせようとして失敗し続けてる。アンチの黄金期は5月で終了したのだが、不都合な現実と同じく認めようとせずに喚き散らしてるのが今の状況。まあ、アンチの人生サ終が近い故の断末魔かも知れないが。 -- 2024-08-06 (火) 13:43:49
      • 長文が効きすぎてる詐称で草、アンチ認定しないと安心できない情緒不安定な狂メンタルwwこんなのにならんでよかったw -- 2024-08-06 (火) 13:47:08
      • 効いてて草 -- 2024-08-06 (火) 13:53:10
    • ああいう人って寂しがりやで構ってもらうためにやってるから、一切触れずに居ないものとしてスルーされるのが一番効くよ。多分来月ぐらいになったらソロSPの時と同様に、未だにVAクリアしてないとかこのゲーム向いてないよ戦法するだろうし -- 2024-08-06 (火) 18:49:29
  • 氷蟲レイド40分位やると音楽おかしくなるの直してくれ。121エラーも一時間に一回二回はおこるし。後最近アドボ見てるとメモリーリーク起こってメモリ使用率99%になるのも直してくれよな。 -- 2024-08-06 (火) 13:31:51
    • またアドボメモリリーク再現してて草 -- 2024-08-06 (火) 13:38:51
      • 擦れるネタが出来た途端に速攻でシュバってくるアンチわかり易すぎて草 -- 2024-08-06 (火) 14:46:07
    • 7月以降で音がおかしくなった事は無いな。121は先月一回レイドで起こった。アドボと言うかメニュー画面でのメモリリークは6月以降起こって無いな。PCスペックに対して設定を高くし過ぎではないのかな。 -- 2024-08-06 (火) 13:52:34
      • 先週くらいから毎日121で1回は落ちるのは調子に乗って普段そのままの設定でやってたからかな。復帰すると同部屋の人も同様に放り出されてるんだけど、30人中の1プレイヤーのせいで部屋ごといくものなんかな… -- 2024-08-06 (火) 21:02:16
      • 部屋ごと121で落とされるのは何らかの不具合だろうからユーザー側で取れる回避策はないだろ。今週も何回かあったわ。 -- 2024-08-06 (火) 21:49:54
      • レイド受注出来る場所で武器変えたらその場で再受注出来るの周知されてるはずなのにテレポからみんな走ってくるからそこそこ落ちてると思うよ -- 2024-08-06 (火) 23:25:19
      • 普段は受注場所復帰してる連中も121発生時は一緒にポタから復帰してるよな -- 2024-08-06 (火) 23:47:32
    • こう、高望みはしないから1時間だけもってくれたらレイドの間に再起動しなくて済むんだけどなあw -- 2024-08-06 (火) 15:37:22
    • せめてレイドの開幕に落ちるならともかくリザルト直前で落とされるんでウンザリする。 -- 2024-08-07 (水) 13:32:40
  • マウントヒマジン -- 2024-08-06 (火) 15:15:05
    • 誰が上手いこと言えとw -- 2024-08-06 (火) 16:37:35
    • このwikiで初めての笑いをコイツに奪われてしまった。悔しい。 -- 2024-08-06 (火) 16:51:04
  • ここのコメ欄もだが香ばしい奴が湧くのは夏休みって感じがするねえ -- 2024-08-06 (火) 16:00:02
    • 露骨に湧くから余計にね -- 2024-08-06 (火) 16:25:28
  • 回避後攻撃と強襲攻撃が使い物にならんの勿体無いよな。 -- 2024-08-06 (火) 17:17:22
    • 槍くらいかねまともに使ってるの…盾も昔は強襲攻撃見たけど最近は見ないわね。他は回避するならついでに使ってもいいかな程度なのが寂しいわね。 -- 2024-08-06 (火) 18:52:45
    • ワイは弓で結構回避攻撃使うで 長距離パっと移動できるの床に赤い予兆がでる範囲攻撃が不運に自分の周囲にたくさんでたとき便利じゃない? -- 2024-08-06 (火) 20:25:07
      • 弓のは軌道変えるのにも便利だよな 回避だけだと行き過ぎるから斜め手前に戻して調整とか攻撃態勢に入ってる敵をまわりこむように背後とるときとか -- 2024-08-07 (水) 12:44:51
    • 盾は回避後攻撃でシールドゲージ回復、強襲攻撃でバインドと結構つかってるけど、以前に比べたら頻度は少なくなったかな、敵がわちゃわちゃしすぎてて自キャラすら見えないこと多いし。 -- 2024-08-06 (火) 22:37:18
    • 斧の回避攻撃は便利だよ、密着できるのがいい。コンボゲージがたくさん増えるみたいな効果もついてたらなお良かったけど -- 2024-08-07 (水) 01:22:24
    • 回避攻撃に複数ボタン同時押しっていう糞要素ついてなきゃ活用してたと思う -- 2024-08-07 (水) 01:45:12
      • 複数ボタン同時押しとかキャンセルとか遅延発生すると反応しないこと多いし安定しない。 -- 2024-08-07 (水) 06:57:09
  • レイドでHP3分の1くらい削れたとこにぶっ込むなら順位報酬なんて無くしちまえ。 -- 2024-08-06 (火) 22:09:52
    • これも糞だし、クリア時にクラッシュも糞だし、ログインできないのも糞だしレイドはα版未満や -- 2024-08-06 (火) 22:38:50
      • 何周も回してβ一個も落ちないのも結構クソなんだと思うけど -- 2024-08-06 (火) 23:58:55
      • いや本来βなんてそうそう落ちないのが普通だったし、今のぽこぽこ出るようになってる方が異常だからな?どんだけぬるくなってると思ってんだ -- 2024-08-07 (水) 13:12:58
      • 高レベル帯で戦闘に組み込むのが当然のようなTスキルを低確率ドロップでランダム入手って言う仕様が糞なだけだしな -- 2024-08-07 (水) 16:31:51
  • ダメだ…フラストレーション吐き出させてもらう。限凸だるすぎ!確率意味ねえだろ!何が1.3倍缶だよめんどくさいしほぼ意味ねえわ!そもそも限凸確率どうこうよりもコンピュータ使って手動なのがなんか許せない。アイテム消費するだけの行動なのに繰り返し行動の自動化が無いのありえないだろ…こういう事を楽にする道具じゃないのか…エアプが過ぎるだろ…何なんだマジで… -- 2024-08-07 (水) 04:22:00
    • 奇遇だな。自分も似たような書き込みしようとした所だ。12月からずーーーーーっと言われ続けてるけど一向に改善しない。武器堀り型にシフトしてからは挑戦回数が増えストレスがさらにひどい。 -- 2024-08-07 (水) 05:12:39
    • てかその1.3倍缶とかいう誰も得しない要素のせいであの手間がかかってる気がしないこともない。くだらんとこから金をとろうとして結局誰も使わないから手間だけが残ってる。やっぱ権力だけあるバンナム脳の老害がいるんだろう。そうじゃなきゃ運営全員馬鹿ってことだな -- 2024-08-07 (水) 06:05:30
    • これな、フュージョンマテリアルの消費量増加も確率なけりゃ大した問題じゃなかった。 -- 2024-08-07 (水) 06:50:07
    • 限凸失敗画面の時点で「もう一度限凸する」の選択項目ぐらいは欲しいよな。出来れば二回目以降の限凸アニメーションはスキップ出来るなら尚良し。 -- 2024-08-07 (水) 08:04:12
    • いいね、不満が伝わってくる。これまじで運営に投げといてくれるか?同じやつが同じこと書いてきてもゴミ箱直行だから、いろんな人から挙がる方が効果あるんだよ。頼む。 -- 2024-08-07 (水) 08:15:59
      • もう3回送ってる… -- 2024-08-07 (水) 08:47:08
      • サービス開始直後にマップにさせるピンの数増やせって送っても1年放置し続けてるから改善しない所は一生改善せんやろな、どこの世界に令和でPS2時代のゲームに出来た事出来ないまま放置し続けるゲームがあんだよと思ったけどここにあったわ。 -- 2024-08-07 (水) 09:42:54
    • 1.3倍缶大量に余るから割と使ってるけど、言うほど悪くないぞ。1.1倍はゴミだが、1.3倍は数値上はたかが数%upだけど割と実際の成功頻度上がる。 -- 2024-08-07 (水) 09:40:28
      • 問題は缶をセットする手間のせいで使おうが使わまいが時間的にはあんま変わらないっていうこと -- 2024-08-07 (水) 10:08:34
    • バグまみれの状態でCS版だしたクソらに何も期待できないだろう。限突しまくらないといけないクソ仕様にしておいて、クソUIとかクソ演出とかクソ確率とかクソ缶とか全部据え置き。よっぽど自分らが間違っていたと認めたくないんだろ。このクソ運営ってプライドだけはクソ高いな -- 2024-08-07 (水) 09:53:38
      • 気軽にPOSAカード課金できるCSに不具合多すぎる -- 2024-08-07 (水) 11:18:43
      • 何をトリガーにしてるのか不明だけど何かをきっかけに重くなってゲーム再起動するまでずっとそのままで半年以上直してくんない。 -- 2024-08-07 (水) 12:09:12
    • 550で良いか…って思ったら残り150は勇猛6双プラグ★5よりでかいというクソっぷり -- 2024-08-07 (水) 12:11:51
      • 上の方で勇猛なんかいらねえって言ってたのいたから、いらないんじゃね -- 2024-08-07 (水) 12:44:43
      • 勇猛の値よりもバトルスコアが重要なんよ。バトルスコアが高いとその分Eイマジンの自由度が高くなるから。 -- 2024-08-07 (水) 12:46:26
      • 最新ダンジョンでゴミに枠取られてるって事だぞ -- 2024-08-07 (水) 12:50:16
      • 勇猛いらないって他に有用な選択肢があるプラグかEイマの話だろ?単純に劣化するだけの限凸勇猛で同じこと言ってたらただのアホ。デミドラ来たら更に倍の差になるぞ -- 2024-08-07 (水) 13:03:01
    • 限凸もゴミだけど決定ボタンがキー対応したから少しマシになった。マウントイマジン派遣は決定ボタンがキー対応してないからカーソル一々動かさないといけないし何より同じ内容で再派遣ができないから最初から選び直しなのが最高に面倒。あとリキッドメモリ以前は飲んだらすぐスキップできるようになってたのにいつぞやからまたスキップできなくなってるのもイライラする。こういう細かいこと(細かくないのもあるが)放置のままだとガシャ大盤振る舞いで集めたポジティブ貯金があっという間に払底してネガティブ一色になるぞ運営 -- 2024-08-07 (水) 12:56:36
      • 運営「我が社の最高のUIの良さを理解できないなら金だけ置いて消えろ」 -- 2024-08-07 (水) 12:58:53
    • とにかく現行の缶がダメだな。ストレスを緩和するためのアイテムどころかストレスそのものになってやがる。大掛かりな改修の前に缶の効果を高めるだけでだいぶ心理は改善すると思うけどね。成功2倍缶、成功確定缶とかあって凸5のタイミングで使用していくだけでだいぶストレスは変わるはず。 -- 2024-08-07 (水) 13:15:12
    • 色々不具合直したり仕様改善したり頑張ってる印象だがUIだけは全然良くならんよな。UI周りにまともな人材いなそう -- 2024-08-07 (水) 14:02:52
    • マウントイマジン派遣結果確認から回収までクリック5回必要とかどうかしてるよな -- 2024-08-07 (水) 22:04:52
  • メンテ時間延長ってことはあんなバグやこんな不具合、直してくれてるんだろうなぁ… -- 2024-08-07 (水) 12:57:06
    • メンテ延長なんていまどきどのゲームでもそんな珍しくないと思うが。ソシャゲですら平気で延長するというのに -- 2024-08-07 (水) 13:14:42
    • 延長のお知らせある?公式にはないように見えるんだけど -- 2024-08-07 (水) 13:38:13
      • 訂正やったわすまん。 -- 2024-08-07 (水) 13:41:09
    • 自分の読み間違いで皮肉ったってことは自分でコメント修正や枝つけて訂正、直してくれるんだろうなぁ -- 2024-08-07 (水) 14:12:51
      • 不具合は直して当たり前だけど? -- 2024-08-07 (水) 14:29:00
  • 超ステップアップって言うから周年みたいにコイン貰えるのかと思ったら無いし、なんなら水着ステップアップはマウント確定だったのに比べるとガッカリ感あるな…多分また直前に水着再登場しそうだから今回のはステイかな~ -- 2024-08-07 (水) 14:11:17
    • 天井ない上に復刻品が入ってるせいで新衣装が入手し辛いっていう罠 -- 2024-08-07 (水) 14:25:04
  • アインレインδ強そう(小並感)スリープはどうでもいいけど被ダメアップ中で範囲そこそこだからプロビ金色の上位互換かね。CT長いけど。なお入手方法… -- 2024-08-07 (水) 14:15:34
    • 5凸で2段階チャージ可能で効果範囲広がるから唯一無二だよ、今後の全コンテンツ攻略に影響が出るレベルの必需品。今後ローズオーブを介さない入手手段が無いなら文字通りのP2Wだね -- 2024-08-07 (水) 14:25:14
      • しかも確率での入手っていうえっぐい手法。ひどいね~ -- 2024-08-07 (水) 14:28:07
      • 別に唯一無二の性能で全コンテンツに影響が出るレベルのBPP限定イマジンがあったので、そういう意味なら前からP2Wだったし、BPPの入手だって大概だったと思うけどね。 -- 2024-08-07 (水) 15:02:53
      • 唯一無二で必携と騒がれた割に、半年で価値が暴落したフェステβって前例がありながら、マジでブルプロ民は学習せんな。どうせそのうち上位互換出る。 -- 2024-08-07 (水) 15:06:54
      • ん??そうだな、まさに前例があるしな、と思ってたら真逆にアンチさんで笑っちったよ。 -- 2024-08-07 (水) 15:16:10
    • 3択セレクトボックスかと思いきやランダムボックスという。これは酷い -- 2024-08-07 (水) 14:43:33
    • 1760でパック全部買えばちょうど5凸になるか。まぁ実際は1~3個パック買って残りは手持ちのBイマジン代替って感じだろうけど。変にGC交換品に置かれるとレイド周回しちゃうからこれはこれでいいまぁいいか -- 2024-08-07 (水) 14:51:23
      • それはγで問題はδの方 -- 2024-08-07 (水) 15:00:40
      • δだぞ -- 2024-08-07 (水) 15:00:58
    • シーズンパス買ってる人は特に困らないだろうな。B代替に各種チューニング、ガシャチケ13枚が入ってるシーズンパス(128オーブ)買ってない人ってだいぶ損してる気がするわw -- 2024-08-07 (水) 15:07:37
  • アインレインγほぼ無料でもらえんじゃん。これで野良事故率も下がるな。 -- 2024-08-07 (水) 14:16:45
    • 野良を甘く見ない方がいいぞ。地雷はこちらのはるか上を行く存在。プラグ挿してない、イマジン挿してないなど、想像を絶する奴が上級にやってくる -- 2024-08-07 (水) 15:27:58
    • 5凸しないとPT付与できないし、軽減バフかかってないロックボディなんて無に等しいし複数人無凸なんて論外だろ -- 2024-08-07 (水) 15:57:56
  • アインレインδの入手手段流石に酷すぎてもうだめだわこの運営 -- 2024-08-07 (水) 14:29:19
    • ぶっちゃけこれ荒れるべきだと思うけどP2Wってなんだかんだ儲かるからこれで収益でたら今後この方針でいくんだろうなー。客層的にどうなるかわからんけど -- 2024-08-07 (水) 14:50:20
      • べつにいいじゃん。え、何が荒れるの? -- 2024-08-07 (水) 14:57:35
      • これを騒ぐの完全無課金だけでしょ。今までお得石やズンパス買ってれば普通にBイマチケット複数持ってるはずだし。この程度でP2Wとか何十万払う必要のあるソシャゲの廃課金に嗤われるぞ -- 2024-08-07 (水) 15:01:50
      • 入手するのに金結構かかりそうだよね。確率偏ったら恐ろしい -- 2024-08-07 (水) 15:06:54
    • 1個手に入れれば代替チケットがあるから別に… -- 2024-08-07 (水) 14:58:44
      • 1個手に入れるのに下手したら10万以上かかるわけだけど… -- 2024-08-07 (水) 15:01:26
      • 1周1万円未満で1/3の確率なのに10万掛かるとかそれは単に運が悪すぎるだけなのでは -- 2024-08-07 (水) 15:03:03
      • じゃあランダムボックス10個開けても手に入らない呪いかけとくね -- 2024-08-07 (水) 15:03:13
      • B-オロチに生命G3ついたの20個目だった人もいるゲームだからな -- 2024-08-07 (水) 15:09:19
      • 限界突破20%を失敗しまくるような人は絶対触ってはいけない -- 2024-08-07 (水) 15:09:21
      • (2/3)^10=約1.73% 100人いたら1人は出てくる程度の割合。 -- 2024-08-07 (水) 15:11:13
      • だいたい2%くらいの確率だから該当する人かなりいると思うよ -- 2024-08-07 (水) 15:14:49
      • 1.1倍の2%は無いのと同じように扱うくせに、随分と頻出度の高い2%だな -- 2024-08-07 (水) 15:18:50
      • ガチャで運が無いやつはそれくらいハマっても不思議じゃない -- 2024-08-07 (水) 15:40:54
    • 有料でほぼチートアイテムいいじゃん。これまでの集金方法が下手すぎただけだ。 -- 2024-08-07 (水) 15:07:16
    • ただでさえ少ないユーザー同士で喧嘩するなよ -- 2024-08-07 (水) 15:07:24
    • 今後はEXBイマジンで商売してく気だろうね -- 2024-08-07 (水) 15:29:48
  • アインレインγ 5凸でチャージ可能になってPT付与できるんだが~ -- 2024-08-07 (水) 14:30:49
    • というか入手方法で話題のやつよりこっちのほうが強い説。 -- 2024-08-07 (水) 15:08:07
    • つーか明らかにこっちの完凸の方が強いのに、さすがアインレインαの価値を長らく理解してなかった奴らばかりだっただけはある。 -- 2024-08-07 (水) 15:11:23
      • 一定時間完全無敵じゃなくて防げるダメージ量に上限ある(HPの3割)だから結構微妙だったわ -- 2024-08-07 (水) 16:12:48
      • 一定時間完全無敵とかあったら、それこそ完全に唯一無二のぶっ壊れ人権やんけ。現状完全無敵なんで一部ULTの出した瞬間ぐらいしかないのに。 -- 2024-08-07 (水) 16:21:57
      • HPの3割か~、HP4500だと1350しか軽減されないとなると高難易度では防御バフでダメージゼロにした方が良いからアインαの方が良さそう -- 2024-08-07 (水) 16:34:12
      • γは効果中なら状態異常無効でフィアー気にせず殴り続けられるのが強みなので、どっちかというと軽減系と併用して効果完走させる感じ。 -- 2024-08-07 (水) 16:50:21
    • こっちは入手手段楽だしな -- 2024-08-07 (水) 15:13:14
    • 採用枠的にもデルタ(デバフ)は別に無くてもな。ガンマの方が明らかに腐らない -- 2024-08-07 (水) 15:17:23
    • ズンパス報酬のBイマ代替チケ使う時が来たか -- 2024-08-07 (水) 15:17:56
  • 新ステップアップ、女性用はちゃんとパーツ分かれてるのに男性は全部上下複合なのひどいw -- 2024-08-07 (水) 14:38:29
    • 分かれてると言ってもワンピースというかスカート一体型みたいなのばっかでそーじゃないんだよなぁ -- 2024-08-07 (水) 14:44:10
      • 超ステップアップ7周してるんだけどアインレインδ出ねえよ、タカラ5アッパー2だわ。6万消えてるんだぞこれ。 -- 2024-08-07 (水) 15:12:24
  • 大地鳴りのところすごい人だ -- 2024-08-07 (水) 15:07:20
    • エネミー遭遇率アップの影響かな。キングマノー倒した後次6分くらいで沸いて笑った。 -- 2024-08-07 (水) 15:18:51
      • CT5分になってるぽいか -- 2024-08-07 (水) 15:25:03
      • チュニチケ稼ぎで必死に数か所巡回してたのが(自分はしてないが)一か所放置で良くなるのかw14の片手間でやろうかな -- 2024-08-07 (水) 15:57:20
    • キングマノー部屋で今パ組んで狩るのいいな、護符ボの討伐数カウントも金粉樹液もルームデコ討伐ポイントも経験値も三葉Eイマも稼げる -- 2024-08-07 (水) 16:28:25
  • 超ステップアップ7周してるんだけどアインレインδ出ねえよ、タカラ5アッパー2だわ。6万消えてるんだぞこれ。 -- 2024-08-07 (水) 15:12:37
    • 3分の1だしこれくらいハマる人はごろごろいるよなぁ…ほんと酷いと思う -- 2024-08-07 (水) 15:15:53
    • 追加で5周して12周目で引けました。使用したローズオーブは15,000個。15万円です。安いレート計算なら10万円。 -- 2024-08-07 (水) 15:24:02
      • うそくさ -- 2024-08-07 (水) 15:27:25
      • おめでとう -- 2024-08-07 (水) 15:28:04
      • 金額計算がアンチブルプロ算で草。普通どんな課金ゲーでも一番良いレートで計算するもんだ -- 2024-08-07 (水) 15:28:42
      • やったな。これで全コンテンツ勝利だ! -- 2024-08-07 (水) 15:29:13
      • 嘘じゃないねこれ。Xに画像出てる -- 2024-08-07 (水) 18:41:49
    • さすがに現時点でデルタ(δ)に金突っ込むやつは冷静になれ。もう少し評価が固まってから金突っ込んだ方がいいぞ。 -- 2024-08-07 (水) 15:26:17
    • サ終前にどんどん損していけよー -- 2024-08-07 (水) 16:42:37
  • 高難度がただのBイマジン持ち物検査にならんように有用なネームドBイマジンが来るはずなのでセーフ -- 2024-08-07 (水) 15:23:42
  • 予言しておくけどアインレインδに声を上げておかないと受け入れられたと判断されてP2Wに舵を切り出して、例えばマテリアルG2がDROP絞られて課金購入可やガシャのオマケになったり、例えば+6以降にするのに課金必須とかになる。まあそれでいいなら黙ってたり商売っけ出せとか逆に応援してればいいと思うよ。自分はP2Wゲーには興味無いからそうなったらキャラもアカウント消すだけだし -- 2024-08-07 (水) 15:25:05
    • もう今消せば? -- 2024-08-07 (水) 15:27:59
    • δ人権なら課金やめるは、高難度もTASAもやめて野良の一人に還る -- 2024-08-07 (水) 15:28:49
      • VATA、SAでは人権。課金やめれてよかったな -- 2024-08-08 (木) 05:36:10
    • ブルプロの失敗で100万DL確約みたいなビックタイトルでもない限り昨今のコストで衣装だけでペイしますなんて無理って事がわかったから、P2W要素が増えるのは自然な事だと思うわ。まぁ続ける続けないは別の話だが -- 2024-08-07 (水) 15:30:03
    • この前から入手方法ないイマジンあるのでセーフ -- 2024-08-07 (水) 15:30:13
    • むしろ基本無料ゲームとしては(倉庫課金すら無い)今までが破格過ぎただけで、このぐらいでP2W騒ぐなら、世の基本無料ゲームは全部P2Wになるが。 -- 2024-08-07 (水) 15:35:01
      • 本当にこの一文に尽きる。他のどんな基本無料ゲーム(ネトゲ)と比べても、無料で使えたり融通がきいてる要素が多過ぎる。それにPvPが存在しない以上は、P2Wって言葉も厳密に言えば誤用だよな。 -- 2024-08-07 (水) 16:09:58
    • P2Wゲーとして新しい門出を祝って課金しようぜ -- 2024-08-07 (水) 15:45:26
      • ぶっちゃけると、ランカーも勲章も目指さないでトコヨ草採集しながらSS撮って1年で2種類のレイドやるくらいしかやることないのに衣装で生殺しされ続けるより、P2Wになって「ああ、もうダメだ」と思わせてくれたほうがよっぽど健全だと思っちゃったりもする。まあ極論な。 -- 2024-08-07 (水) 16:33:51
  • アインレインδが必須になる高難易度が来てからが本番。実装されたら、それこそP2Wであり、蠱毒が加速する。 -- 2024-08-07 (水) 15:30:41
    • 人権と持て囃されたフェステβが必須になるようなコンテンツは来ましたか?だいたいデバフとして他で代わりが効く(上位互換が出る可能性がある)δでこんなん騒ぐの、プレイヤーの振りしたアンチやろ。 -- 2024-08-07 (水) 15:38:11
      • VAがランキング付きだし持ってるか持ってないかの差はデカイと思うなー。 -- 2024-08-07 (水) 15:44:48
      • ランカー目指す人は要るかもしれんけど、普通のプレイヤーはそこまで必要では無い感じじゃね。むしろ普通のプレイヤーはγの方が要る。 -- 2024-08-07 (水) 16:08:51
    • 今シーズンは闘技者もつかえるししばらくは必須にはならんよな。まぁ確かに当てやすくはありそうだが、誰か持ってれば良いって感じだろうしなぁ。チームに1~2人は承認欲求お化けおるやろ -- 2024-08-07 (水) 15:38:59
    • VATAでは必須他の今後の高難易度系も全部あった方が楽になるよ -- 2024-08-07 (水) 15:40:50
      • あくまで楽になるだけで、無いと困るじゃないしなぁ -- 2024-08-07 (水) 15:49:26
      • ↑それを言い始めたらアインαシャルαリンゼβとかも別に必須ではないけど… -- 2024-08-07 (水) 15:55:12
      • このゲームのバランス調整は敵が固い事よりも敵の攻撃が痛い事で取ってるから、火力アップが必須になるケースってタイムアタック(TAじゃなくて本来の意味での方)ぐらいしかないしなぁ。廃プレイヤー向けよ。 -- 2024-08-07 (水) 16:04:48
      • VAはランキング要素あるからそこやね。VAパーティ頑張ってた連中はまた環境変わるから頑張ってって感じ -- 2024-08-07 (水) 16:06:07
  • 現在5凸必携レベルに評価されてるのが「アインレインα」「シャルロットα」「エーリンゼβ」とどれも『バフ』なの考えたらδの価値なんて判るだろうに。 -- 2024-08-07 (水) 15:46:56
    • 金色、プロビ、アインβあたりもダメアップには必須だからそれらの上位互換と考えればどれほどの価値があるかわかるよ -- 2024-08-07 (水) 15:53:16
      • 効果値が分かんねから何とも言えんが、蓄積もねえしCTも長いδが上位互換ってエアプか?ステータス位だぞ上位なのが確定してるの -- 2024-08-07 (水) 16:09:20
      • ↑効果値ならもう判明してるぞ -- 2024-08-07 (水) 16:31:44
      • まったく上位互換じゃないんだが -- 2024-08-08 (木) 06:30:55
    • 上にもあるけどVAとかのランカー向けな気がするな。CTが長いし実用の評価は結構分かれそう -- 2024-08-07 (水) 15:56:39
      • フェステだのキドニーだの多めに入ったらバフ回らんからδの枠どうんだんだろうな -- 2024-08-07 (水) 16:01:04
      • どうなんだろうな!! -- 2024-08-07 (水) 16:03:15
    • アインレインγがシールド系のαの別verでδがデバフ系のβの別verとなると、順当に行けばエーリンゼの時が怖いかなってくらいか。シャルγがバフ系で着て今回みたいにオーブ10とかならまぁって感じじゃね。希望的観測かもだけど -- 2024-08-07 (水) 16:04:32
  • δ手に入れた奴はどうよ。公式の動画見た感じ、溜めてるのか即撃ちであれなのか知りたいわあ -- 2024-08-07 (水) 16:14:52
    • 数万賭けてまで入手する価値はない。γは防げるダメージの上限低くてゴミ。δはCTに対して効果時間短いのが微妙(効果20秒、CT102秒) -- 2024-08-07 (水) 16:17:48
      • このwikiにしては情報が早くてもう乗ってんのね。完凸で21%22秒CT102か。蓄積ないしフレデミのこと考えるとワンチャンVAptのランキングで出番があるかないか程度か、思ったより渋いな。まあでも瞬間火力は上がるしW1のギミック的にも出番は流石にあるか。 -- 2024-08-07 (水) 16:29:41
      • γの価値はアーマーじゃなくて状態異常無効の方だぞ。5凸なら更にPTに配れる。 -- 2024-08-07 (水) 16:33:54
      • hp1000で60秒かもしかしてVAはこっち活用した方が早いのか... -- 2024-08-07 (水) 16:54:16
    • δはなんとか手に入れた人は捻じ込みたいんだろうけど、かなりパッとしないな・・。γの方が使う場面多そうだし全然騒ぐほどでもなんでもなかったな -- 2024-08-07 (水) 16:42:17
    • γは1000じゃなく一割ってよつべ配信者が言ってたけど1000は確定なん? -- 2024-08-07 (水) 17:06:02
      • γのページだとHPの1/3だとか20~30%だとか言われてるしこれもうわかんねぇな。 -- 2024-08-07 (水) 17:28:41
      • 1000かどうかの確認だけなら簡単にできるからだれかやれ -- 2024-08-07 (水) 17:32:37
  • 予言しておく。P2Wという記事がどっかに掲載されるが、その話題は自然消滅していくだろう… -- 2024-08-07 (水) 16:25:39
    • 予言しておく。明日決算発表なのでどっかの読者が大量に押し寄せるだろう。 -- 2024-08-07 (水) 16:59:40
  • この調子で対人追加すれば大儲けできるな -- 2024-08-07 (水) 16:42:57
    • 別に対人入れなくても高難易度化で装備揃えるのを強要される固定はキツイと思うわ -- 2024-08-07 (水) 17:18:56
  • P2Wって言うから荒れやすいんであって、対人戦がない以上勝ち負けがないんだから「楽したい人向け」って感じの言い方にすりゃ荒れにくくなるんじゃね? -- 2024-08-07 (水) 16:50:26
    • ランキング要素がある時点でP2Wであることには変わりないからなぁ。 -- 2024-08-07 (水) 16:52:02
      • そんなん「ランキング上位目指す奴『のみ』」しか価値がないものをP2Wとは言わない。もれなく全員持ってないとスタート地点に立てない(無課金でも膨大な時間かけないとそこに至らない)ものがP2W。 -- 2024-08-07 (水) 16:56:30
      • P2Wでぐぐると解釈違うの結構あるし定義はきまってなくね -- 2024-08-07 (水) 17:02:48
      • この理論じゃほぼすべてのソシャゲがP2Wじゃないことになるな -- 2024-08-07 (水) 17:08:45
      • 全てのソシャゲに必須クラスの「人権」というカードなりユニットなりアイテムなりがある以上、それがP2Wだよ。 -- 2024-08-07 (水) 17:10:05
      • 人権なんて一部のユーザーが勝手に言ってるだけだからなぁ -- 2024-08-07 (水) 17:13:19
      • 無課金でもストーリークリアできるしなぁ。イベントのランキングだってやってるやつのみの話だし、人権装備がないとランキング上位行けないとしてもソシャゲはP2Wじゃない -- 2024-08-07 (水) 17:15:13
      • ブルプロでP2W言われてもいまいちピンとこないんだよなぁ。他プレイヤーとリアルタイムで殴り合うようなゲームで使う言葉だと思ってるから一部コンテンツのランキングでも何か違う気がするし。人による解釈違いってこの辺りのことなのかねぇ。 -- 2024-08-07 (水) 19:13:35
      • ランキング要素あるゲームでもよく言われてるからなぁ -- 2024-08-07 (水) 19:24:59
    • フェステの時に経験済みよね?表現の問題よりもとりかく煽って荒らすのが目的の輩がいるから荒れにくくしたいなら徹底的にスルーするべし。 -- 2024-08-07 (水) 16:56:03
    • 自分が気持ちよくなれるって点ではP2Wかもしれんなあくまでも重要な必須コンテンツがまだないってだけよ、もしもクリア必須みたいな高難易度が来た時に未所持お断りとかになったら問題になんじゃね -- 2024-08-07 (水) 20:33:28
  • 今回のBイマδ、ガシャのステップアップ式+最終段階のおまけが「ランダム」って方式が本当に健全じゃないと思う。ブルプロのガシャの悪いところの最たるものでしょこれ…。いっそローズオーブで買い切りのγのがきっちりP2Wしてて良いよ、欲しいなら買えばいい話だし。さすがに今後同じ方式取らないようにしてほしいって意見上げてった方がいいと思うな…。 -- 2024-08-07 (水) 17:04:12
    • 俺もそこだけが気に入らん。そもそも対人なければP2Wとは思わない人間だけど、それでもこの天井なしガシャはマジで嫌い。今どうやったら運営に伝わるか文章考えてるぐらいだわ。 -- 2024-08-07 (水) 17:08:03
    • Bイマδを欲しいと思った時点で、運営の思い通りだよ? -- 2024-08-07 (水) 17:09:46
    • ランダムはマジで頭おかしいよなあ。てか最初の衣装ガチャから何も学んでないよなあ。何のために天井作ったんだよ。どうせ批判きて緩和するから今、回すのは損だぞ -- 2024-08-07 (水) 17:11:06
    • マテリアル問題のときもそうだけど開発か運営にブルプロつぶそうとしてるスパイがいるのか?ってくらいの悪手だよね。 -- 2024-08-07 (水) 17:12:56
    • 別ゲーになるけど、例えばウマ娘のステップアップなんかも最終段階の確定が(自分が選んだ10枚の中からという区切りはあるにしろ)ランダムだし、そこはブルプロ特有の問題では無いかな。まあステップアップメダルのような天井処置はあったほうがいいかもね。 -- 2024-08-07 (水) 17:15:53
      • 天井の設定があると天井ありきになるってのもあるよね。天井がないと欲しいものか妥協できるものが落ちたらいつでも止めれる良さがある。それに天井で確定があると、2週目の天井だとさらに!...みたいなその上みたいなやつも出てくる可能性があるから一概に天井あれば良しって話でもないよねー。 -- 2024-08-07 (水) 17:32:53
      • ①期待される新しい要素について②厳密にはP2WではないがP2Wっぽいのを③天井無しの④ランダムにした組み合わせが悪すぎる。 -- 2024-08-07 (水) 17:43:22
    • 3750オーブで確定なら買ってた -- 2024-08-07 (水) 17:24:13
    • これやばいな。4周目で手に入ったけど屑運だと何周やったらいいかわからんぞ -- 2024-08-07 (水) 20:33:05
      • 屑運なら理論上何十万突っ込んでも出ないもんは出ないぞwガチャが始まったのが2000年代前半らしいから、20年以上前みたいな仕様で2024年の今お出しされてるんだぜ -- 2024-08-08 (木) 17:47:55
    • 連投申し訳ない。Bイマδは自分にとっては特筆して強いって感じでもなかったから現状は別にってレベルなんだけど、これって今回の入手アイテムがどうこうって話じゃなくて、今後いつか自分が欲しいって思ったゲーム内アイテムが、このランダム入手枠にラインナップされる可能性があるってことで、それを見過ごしちゃいけないと思うから一緒に意見送って欲しいって思ってる。 -- 木主? 2024-08-07 (水) 21:24:41
      • これは同意。 -- 2024-08-07 (水) 22:08:11
      • ツヨツヨなら当然問題だし、ヨワヨワだとガシャで1250オーブ使った分のおまけとしてはひどすぎるしどっちにしろ駄目だよね。加えてランダムボックスの追い打ち。わざとなの?ってくらいひどい。 -- 2024-08-07 (水) 23:05:28
      • 石自体が高い、1周の必要石も多い、更にはランダム3択。これが強いとかプレイスタイルに合うとかで欲しい物だったとしたらもう阿鼻叫喚よ。運営には人の心が無い -- 2024-08-08 (木) 00:36:11
      • とりあえずご意見してみたぜ。次からマシになるといいな! -- 2024-08-08 (木) 14:27:12
    • 配信で4万円分くらい回して全部δはずしてて、見てる人もやってる人もバンナム許すまじ状態になっててwマジで誰が考えた企画なんだろうね、周りのヤツは止めろよって思うんだがwマトモな神経してる人がいないのか、強烈に上司に反論できない空気があるのか。 -- 2024-08-07 (水) 23:16:43
      • バンナムのゲームで4万って微課金やぞ? -- 2024-08-08 (木) 12:21:24
      • ガチャを配信で流すような奴が言われたからってやめるわけない -- 2024-08-09 (金) 13:45:04
  • おいおいバンナムだって事忘れんなよ -- 2024-08-07 (水) 17:11:23
  • 俺はそんなP2Wだとかどうとかより今回追加された衣装の染色がわけわからん色にされてる事に静かにキレてるよ。なんで黒や白にしたいのにサブカラーの赤とかオレンジとか緑が目立ってんだよ!!ふざけるな! -- 2024-08-07 (水) 17:16:31
  • 会心EイマジンとCT長々EXBイマジンの実装…もしかして会心念廻の時代がきたか! -- 2024-08-07 (水) 17:21:41
    • マジで構成から盾抜くぐらいしないとペイできなさそう -- 2024-08-07 (水) 17:28:43
    • 弓に持たせて延々サジタリウスαでウィーク狙わせるか -- 2024-08-07 (水) 17:31:01
    • EXBイマCT100秒・会心CT5秒・5%短縮・最短発動として、100秒のCTが会心念廻14回発動の後67.5秒になる。・・・役立ちそう? -- 2024-08-07 (水) 17:48:31
    • ソロでは役に立つか? -- 2024-08-07 (水) 17:59:25
  • ブルプロは何を持ってP2Wの基準を考えるとなったら必然的にランキング要素で勝てるかどうかじゃないか?フェステβも散々P2W言われてきたし今回は更にそれが追加されたってだけなんだよね。ランキング参加する人にとってはP2Wだしそうじゃない人にとってはただ単に便利なイマジンってだけ。 -- 2024-08-07 (水) 17:21:59
  • アインレインγ5凸(PTスケープアーマー)もアインレインδ(デバフ)もBイマ装備枠二つしかない現状、野良プレイヤーならどちらも選択肢に入らないな。アインレインγ5凸のアーマーはボスなら1~2発、雑魚なら3~4発で砕けるので防御力バフの方が遥かに有用だし。アインレインδは攻撃が通り易くなるだけなので、上級改の野良の味方が今だにボス処か第二BAでドゴルに後頭部殴られて床ペロしてる現状採用する余裕等無い。固定PTプレイなら誰か一人持ってたら役立つかも知れんけど、「自分が持たないと」と思わせる性能は無いな。 -- 2024-08-07 (水) 17:55:12
    • δは効果時間とCTのバランスの悪さが残念。δは現状フィアー対策だからVAパーティでしか需要無し。手放しに「最強!」とは言えない程度の性能ではある -- 2024-08-07 (水) 17:58:00
      • 斧でSAやるなら必須じゃね? -- 2024-08-07 (水) 18:09:35
      • と思ったがアインレインδ出した後デスペ溜めてる暇ないか -- 2024-08-07 (水) 18:10:48
      • γは許容ダメージ量が低いからどちらにしろソロじゃ微妙。 -- 2024-08-07 (水) 18:11:45
      • まぁこれで全てを過去にする最強性能!だったらとんでもない荒れ方するだろうし、課金おまけについてくる趣味枠と思えばいい塩梅ではある -- 2024-08-07 (水) 18:41:28
      • スケープアーマーより状態異常無効化が本体って話では? -- 2024-08-07 (水) 19:44:38
    • 結局、アインレインα・シャルロットα・エーリンゼβの方が、γδより野良プレイヤーにとって有用なのは変わらないな -- 2024-08-07 (水) 18:09:20
    • 実際防御バフなしでの運用はありえなそうだね。あくまでプラスアルファ。状態異常の扱いによって評価が変わるんじゃないかな。とはいえγがランキングを左右するほど強いなら、スケープウェーブが強い、必須って話に前からなってそうな気がするけど。 -- 2024-08-07 (水) 18:12:30
      • 玉以外は弦ウルトでの付与のみだったからあんまり評価高くなかったのでは。 -- 2024-08-07 (水) 18:18:44
      • うん、だからスケープウェーブね、カデンツァね。だからスケープ弦ももとからオプションの扱いだったよね?って話! -- 2024-08-07 (水) 18:22:57
      • なんかγも結局、フェステ、アニマから持ち替えるとみんな嬉しいよ、くらいのものか?いやそれでもインターバルが長すぎるから無理か。いらなくね?これ。課金するほど強いならもとから弦使えばよくね? -- 2024-08-07 (水) 18:35:27
      • クラスによらず持ち込んだ人の数だけ発動できるうえにCTもウルトより短いアインレインγとスケープウェーブじゃ同じ用途では使えないからこの話が出てこなかったんだと思うぞ。この話の肝は複数人持ち込めばフィアー完全無効化ができるってことだから -- 2024-08-07 (水) 18:39:32
      • あーまあそっか。なるほどね。弦6はないわな!つってもフィアー対策自体確定情報なの?そもそもスケープアーマーがフィアー対策で有効なんて話自体初出な気がするけど?? -- 2024-08-07 (水) 18:47:22
      • スケープアーマーより状態異常無効化が本体って話では? -- 2024-08-07 (水) 19:45:09
      • あーアイコンがスケープアーマーと同じだけで弦ウルトで付与できるスケープアーマーとアインレインγのバリアは違うのかな。 -- 2024-08-07 (水) 20:03:53
      • で、アインレインγでフィアー完全無効化とかホントに出来るんですか? -- 2024-08-07 (水) 20:13:15
      • 出来るものと思ってパック買い漁っちまった。まあパックの中身悪くないからいいけど。 -- 2024-08-07 (水) 20:17:48
      • γのバリアでフィアーは無効化できるよ。バリア維持されてる限りは。気になる人は10オーブで買える奴で作ってカフナのキングマノーで試してみるといい -- 2024-08-07 (水) 20:20:32
      • アインレインγでフィアー無効化出来るなら、ボイチャ有りのPTなら2~3名持ち込めば有効な運用が出来そうですね。まあ野良PTなら無理そうですが。 -- 2024-08-07 (水) 20:31:36
      • 「できる」で確定みたいだね!情報提供してくれた人、ありがとーう! -- 2024-08-07 (水) 20:43:35
      • でこの後アンチフィアー付きEイマジンが出てくると。まぁ全部の状態異常が防げるから腐る事は無いだろうけどね。 -- 2024-08-08 (木) 00:25:15
      • 普通に有り得そうで笑えんわ…。Bイマでもしれっと被ダメアップ中を範囲付与するやつとかでてきそう。スリープとか集敵ない代わりにCTが短い実質上位互換的なやつ。 -- 2024-08-08 (木) 01:11:37
  • トルーパーM刃だけが欲しかったけど、この闇鍋&選択ボックスもメダル交換も無いガシャなら諦められる。水着よりも酷いとは… -- 2024-08-07 (水) 18:02:49
    • 1年間ユーザーの声に耳を傾けたうえでこれだからな。何も理解してくれてないというのが明らかになったのが辛い。 -- 2024-08-07 (水) 18:08:45
    • 衣装ガチャのおまけにバトル関連もってくることを提案した開発者だか運営者だかが発言権を持ってる限り発展は望めなそう -- 2024-08-07 (水) 18:09:53
    • 初のステップアップが1月末まで・次の旧メイドステップアップが3月末まで・1周年ステップアップが7月末までだったこと考えると、今回の水着&超ステップアップは、初回と同じく実験的な感じするけどな。まぁ不評だったから次はこの形式は無いと思うぞ。 -- 2024-08-07 (水) 18:16:44
      • 不評かどうかはSNSや問い合わせの声ではなく数字で判断されるだろうな。回す人は回すから今後も少数に高額課金の方針で行くかもしれない -- 2024-08-07 (水) 18:43:05
      • おまけが衣装とかに関係なくジェスチャーでもないやつだから回す人にとっても不評になる可能性 -- 2024-08-07 (水) 19:40:39
      • 回す人すら回さなかった結果が初動の大コケだから今回どうなるかだな。まあこんなこと続けてたらブルプロ自体吹っ飛ぶかも知れないが。 -- 2024-08-07 (水) 20:05:27
      • イマジンの性能の情報が結局入手するまでわからないってのが嫌。中アップだけ書かれても実際何%増えるのかとか何秒持続するの、とか。しかも限凸でまた新たな要素が出てきたり。先に性能全部お披露目してたら回されないだろうからぱっとみ強そうな印象にして回してもらう作戦なのかね -- 2024-08-07 (水) 20:12:32
      • 見れるで -- 2024-08-07 (水) 20:14:22
      • 正確な効果量は書かれていないよ。上の人が言うのは、実際に試すまで分からない部分が嫌ということでは。 -- 2024-08-07 (水) 20:16:36
  • 超ステップアップガチャ1周引いたんだけどさ、今回S衣装20種で、すでに持ってるの5種だけだったんだ。で、2着S出たんだけど、精霊祭でカブりまくったのと同じ衣装がさらに2つでて終わったわ(1つは確定50%から出た)。2.5%で2つ同じのがカブる確率ってどれくらい低いんだろうな。6月7月課金しまくったからテーブルに放り込まれた感がひどい。木の趣旨としてはこのひどさを伝えて被害者を減らしたいんだけど、運よくアタリが出た報告をして俺のアンチゲージを溜めてくれてもいいぞ。できれば真実で煽って欲しいが、もうどうでもいいわw -- 2024-08-07 (水) 18:44:57
    • 同じく1周だけ回してSレア1着で精霊祭りのやつ。他にめぼしい当たりも無くおまけはアッパーチケットでまあハズレ。新衣装欲しかったけどこのガチャ何週もはちょとキツイ…。1周年ガチャの豪華さで少し麻痺してたかもなあ。 -- 2024-08-07 (水) 19:38:16
    • 一周年ガチャであれだけ衣装配りまくってしまえば、何をやっても見劣りするし被りも出るよね。そのためにオマケでBイマジンつけたのだろうけど、迷走してる感が強い。誰が引いても不満が出そうな感じw -- 2024-08-07 (水) 19:47:52
    • 課金者に対して、”S衣装が被っても問題無いと思わせる何か”を用意しない事には復刻ガチャは今後どんどん先細りして行くだろうね。現状でBPP1000は余りにも弱い。BPPストア改定で有用なアイテム(BPP1000でBイマ代替とか)が来たら多少マシにはなりそうだが、どうだかな。 -- 2024-08-07 (水) 20:09:13
      • BPPばらまき傾向の余波でイマジンがBPP交換から除外される方向性っぽいのでBイマ代替は厳しそう -- 2024-08-07 (水) 20:16:19
    • 正直なとこ「確率が悪い方に偏ったね、運が悪い時は重なるもんだね。」それ以上何も言えんよ。そんじゃ聞くが、今回とは逆に運が良い方に偏って願った通りの結果になった時に、ガシャの良さを伝えて課金者を増やすような真似するんか?そんな簡単に掌リバースするほどの人ならステップアップ回さんしガシャに期待込めないだろ?ガシャで木主が悲しかったのは伝わるし同情するけど、そういう感情は別の吐き出し方を考えた方が良いぞ。 -- 2024-08-07 (水) 21:30:27
    • めちゃくちゃいい結果になったときもひどいと言えるなら共感してやる -- 2024-08-08 (木) 04:34:30
    • 普通に仕様が狂ってるからなあ。運良くS引けても7割の確率で再録品になってSキャンセルを食らうっつーどう足掻いても絶望仕様のガチャだよ。今回ので満足できるのは全然衣装持ってないが課金する意欲はあって何が出ても嬉しいってそんなん今居るのか?って超少数層だけで、衣装揃えてる層ほど地獄を味あわせられる。そこを補うためにアインレインδを投入したがそこまでランダム1/3にしたせいで絶望が多段化されて更なるドツボだ -- 2024-08-08 (木) 17:44:25
    • クレードSは年末の1周限定ガシャで今までちゃんとした復刻無かった?から混ぜ込むのはまぁ…けど少し前に周年ガシャで復刻してた星の装いS混ぜるのはマジでセンスを感じない --  ? 2024-08-09 (金) 16:05:22
  • 衣装もセットじゃなくて頭、胴体、腕、腰、足で分ければいい。天井ボックスもそこからランダムにしよう。 -- 2024-08-07 (水) 20:05:45
  • 超ステップアップガチャの仕様に皆でボイコットしようや。ついでに限界突破のシステムと、ついでに… -- 2024-08-07 (水) 20:36:36
    • ゲームそのものをボイコットした方が早いのでは? -- 2024-08-07 (水) 20:50:36
  • ステップアップガシャ3周してSゼロとかクソスギワロタ -- 2024-08-07 (水) 20:53:53
    • 集金確率がステップアップしてきたな -- 2024-08-07 (水) 20:55:59
    • 周年のステップアップガチャがクッソうまかったんだなって思いました(小並感)エブリディもよかったし引いといてよかった -- 2024-08-07 (水) 21:09:14
      • あれマジでうまかったわ、引いててこんなにも楽しくなるガチャは初めてだった(どっちも2周しました -- 2024-08-07 (水) 21:32:01
  • ア淫レ淫さんのせいでユーザー阿鼻叫喚だよ -- 2024-08-07 (水) 23:57:14
    • 普段何を見聞きしてたらそんな当て字が出てくるんですかね… -- 2024-08-08 (木) 01:40:49
    • δは結局趣味装備だったけど、評価も定まってないのに風評に乗せられて金突っ込んだ奴はご愁傷様。というか投資詐欺に引っ掛かりそう。 -- 2024-08-08 (木) 02:30:07
      • 今回金突っ込んだのってバンナムにとっては乗客だろうに思いっきり期待裏切ったのほんま笑う -- 2024-08-08 (木) 02:45:58
      • 裏切ってはいないだろう、普通に強いし。ただCTが長いだけw -- 2024-08-08 (木) 03:36:47
      • P2Wにはしないって言ってるのに期待するのはあほなんだよなあ -- 2024-08-08 (木) 04:45:54
      • だからこそ上客なんやで -- 2024-08-08 (木) 09:52:37
    • DEEP♂DARK♂FANTASY(4章) -- 2024-08-08 (木) 05:41:10
  • カフナのネームド部屋、放置マクロ多すぎでしょ。全部杖みたいだけど全員通報しといた。 -- 2024-08-08 (木) 04:28:34
    • ア淫レ淫様の効果がαβを踏襲してるから次のジェイク君はそんなに荒れなさそう -- 2024-08-08 (木) 04:44:59
    • 弓もいたわ -- 2024-08-08 (木) 04:55:26
    • ここに集まってるやつのほとんどが放置マクロで笑った -- 2024-08-08 (木) 05:15:02
      • チームタグ、金ナッポとDRってところが数人ずつで来て全員放置マクロしてるな -- 2024-08-08 (木) 05:20:49
      • 違うchでもDRのやつ複数人がマクロしてた -- 2024-08-08 (木) 09:04:32
      • バグ不具合長期放置すんだから、一番排除しないといけないやつ放置も当たり前だな。 -- 2024-08-08 (木) 11:29:22
      • まじでどこにでもいるな、そのチーム邪魔だから消されてくれ。特に狭い場線量してるクズ -- 2024-08-08 (木) 11:53:40
      • 放置マクロ専用隔離部屋でも作って押し込んでくれねぇかなぁ、ドロップ率ラッキーエネ率1/10くらいで -- 2024-08-08 (木) 12:56:38
      • 上級改の野良マッチで4人くらいでやってきて装置無視ムーブしたうえ崩壊しかけてた下手くその集まりが金~のタグ付いてたな。やっぱアレな集団だったのか -- 2024-08-08 (木) 18:14:32
      • 上の方で放置で晒されてる某チーム、ちょっと前に上級改の野良に3名ほど固まって入ってきて、揃って訳のわからん行動した挙句ペロしまくって収拾付かなくしたので、チーム自体関わりたくないなと思って見つけ次第ブロックしてるんだけど、なんで全員が全員変な行動するんだ・・・人と違う事しないと〇ぬ病気でもかかってんのか -- 2024-08-09 (金) 03:25:11
    • 消されたナッポ掲示板より不都合な真実は提示版ごと削除するナッポ板・管理人キムナッポ総書記:「この前ナッポ民プレイヤーさんに「ユニーク狩り」に誘われました。その人たちは物凄くアイスシャード連射してて「俺いる?」って思いながら狩りしたんですよね。終わった後その人に「今日でチュニチケは何枚目ですか?」と聞かれたので正直に「2枚目です」と答えたらその人たちが「私達450枚マクロで稼いでますよ」とおっしゃって(笑)」これ観たら普通に遊ぶのアホらしくなって今はデイリー消化とサポートミッションだけやってログオフしてる。マクロ放置してる運営はどうかと思うよ。 -- 2024-08-13 (火) 03:22:45
      • バカはもうキャラ消してブルプロから消えろw -- 2024-08-13 (火) 03:53:06
  • はぴはぴウリボ君は何のために帰ってきたんや -- 2024-08-08 (木) 05:34:52
  • フレイムラピス広場マクラーだらけで草。動かずヒールサークル続ける弓に足場に登って敵居なくてもフレグレ打ち続ける杖達。運営巡回とか一切しないんやろうなって -- 2024-08-08 (木) 06:16:33
    • 死んだマクラー起こすやつも同罪にしたいわ -- 2024-08-08 (木) 06:50:29
      • 何度MPKしても起こされるからマジでイラつくわ -- 2024-08-08 (木) 07:08:13
      • 30分起こさなければ切断されるんだけどなあ -- 2024-08-08 (木) 08:16:36
      • クールタイム短縮されて湧きやすくなったしキャラメル効果一回分の時間だけちょっと湧き場所に籠りに来た自分にはそういうのすぐ分からんので、知らんとそれっぽい人起こしちゃった事あったわ。通報したら即対応してくれる風には見えないし面倒だから放置してるけど、正直マクラーとも通報に躍起になってイライラする余り無関係の人達にも当たり散らかす方にもどっち側にも関わり合いたくないので両方ブロックするね -- 2024-08-08 (木) 10:49:46
      • 見て見ぬふりは同罪だから是非そうしてくれ -- 2024-08-08 (木) 11:52:04
      • 30秒起こされなかったら、自動的に転送ポータル行にしてくれと言いたい。とにかく邪魔 -- 2024-08-08 (木) 13:23:30
      • ↑それだけだとドロップした宝箱そのままだから切断がいい -- 2024-08-08 (木) 13:54:43
    • パーティ状態とキャラIDのSS撮ってて気づいたけど小文字4文字のタグのところチームリーダーがマクラーで上から落ちたのか地上でフレグレ連打しててさらに草 -- 2024-08-08 (木) 07:29:43
    • 通信#2で言ってた厳しく対応しますとは何だったのか -- 2024-08-08 (木) 08:37:17
      • 年末ごろまでは律義に通報とかしてたけどそれで処分されたキャラはなさそうな感じなんでもう通報なんてせず放置ですわ。ただ関わり合いになりたくないからIDだけメモってついでにBL入りですわ -- 2024-08-08 (木) 08:55:03
    • 通報したらGMがふらっと現れて対象を観察してGM部屋に幽閉して「You BAN」で終わるのになんで対処しないんだろうな 担当部署が無いのかね? -- 2024-08-08 (木) 09:45:02
      • 誤BANが怖いってのはありそう -- 2024-08-08 (木) 11:37:46
      • 誤BANしないためにもGMによる確認というワンクッション置くんじゃないか? -- 2024-08-08 (木) 11:54:48
      • 不可視のGMが確認した上で白と判断した可能性 -- 2024-08-08 (木) 12:30:31
      • UltimaOnlineがそんなだったなあ。GMが話しかけて無応答だとおしおき部屋に飛ばされて即刻BANだった(らしい)。ブルプロにGMいるのかね? -- 2024-08-09 (金) 04:22:22
      • GMじゃないけど下岡さんは普通にみんなとプレイしてるからなぁ。あったとしても表には出てこんでしょ -- 2024-08-09 (金) 11:09:33
    • 某中華チームが全員やってるなw -- 2024-08-08 (木) 13:11:07
  • さすがに信者の巣窟になったこの雑談版でも多少は荒れるんだwまあ話題なくて過疎ってたからよかったやん -- 2024-08-08 (木) 07:39:58
    • 失せろゴミ -- 2024-08-08 (木) 09:37:12
      • そういう言葉を使わずにコメント欄注意書→差分チェッカーから通報するのが一番よ。 -- 2024-08-09 (金) 08:30:46
    • アンチが満を持して投入したアインレインδネタで荒らそうとして速攻失敗したのがとても悔しいと言われましても…ザマァ~wwwとしか返せんわw。今日も人の居ない時間帯にネガキャンして、夜に敗北する何時ものパターンスか?www -- 2024-08-08 (木) 09:58:43
    • ブルプロアンチ教の信者くんδで荒らせなかったので残念だったね。君たちは蟲毒がお似合いよ巣へお帰り -- 2024-08-08 (木) 11:18:41
  • タカラバイトとかいう廃棄物をパックやおまけに入れるんじゃねえ! -- 2024-08-08 (木) 08:22:40
  • SAはアインレインδ必須になるクラス出てくるね。アインレインの攻撃でエネミーを倒すなら微妙だが14000ダメージ程度じゃな。 -- 2024-08-08 (木) 10:48:12
    • 効果とリキャストどっちもゴミだから必須にはならなくない? -- 2024-08-08 (木) 10:55:03
      • 引き寄せを忘れとるやん -- 2024-08-08 (木) 11:11:31
    • 引き寄せて眠らせてデバフとかいうここにデスペラぶち込んで下さいと言わんばかりの性能 -- 2024-08-08 (木) 11:13:51
    • 引き寄せも大して強くないし睡眠範囲広げるにはチャージ要るし睡眠スキル持ってる奴には耐性つけるだけだし、実質ヲクラ持ってる斧専用じゃろ。しかもランカー狙い向けというニッチな存在 -- 2024-08-08 (木) 11:21:31
      • 睡眠スキル持ってるやつに耐性つけるってどういう意味なんやろ。最初からSAの話題なんやし仲間のことじゃないよな、敵が持ってるとなんかあるんやろか -- 2024-08-08 (木) 11:37:43
      • 自分で睡眠付与できるクラスはδ使うと耐性ついて腐っちゃうってことだと思うよ -- 2024-08-08 (木) 11:43:12
      • ウォクラ持ってる斧専用というのもようわからんゾ。斧に限るってことはSAじゃなくて状態異常無効が必須ってことかゾ -- 2024-08-08 (木) 11:44:47
      • ↑↑そうなるとクラスのことを奴って呼ぶのおかしくない?まあそういうこともあるのかな -- 2024-08-08 (木) 11:48:46
      • 殴られてチャージキャンセルされるからSA無ければ即撃ちするしかない=範囲が狭いってことじゃろ -- 2024-08-08 (木) 11:52:56
      • いやだからそれだとしたら別に斧専用ってわけじゃないんじゃないかって話しゾ。ちゃんと読んでくれゾ -- 2024-08-08 (木) 11:57:48
      • クイック+オーバーリロードでラッキー状態になった玉さんがまとめて潰すのにも使えるんじゃね? -- 2024-08-08 (木) 12:02:27
      • 話がかみ合ってないしこれ斧しかSA持ってないと思ってるエアプか間抜けかのどっちかだろう -- 2024-08-08 (木) 12:03:25
      • そもそもSAってスコアアタックのことでは。スコアアタックで集敵+スリープでのデスペラを叩き込むっていう話なのでは? -- 2024-08-08 (木) 12:11:27
      • どのSAのことかは知らんが枝はオクラを引き合いに出してるんだからそこはスパアマだゾ。てかその引き合いがスパアマのことなのか状態異常無効のことなのか、スパアマなら斧に限るのはおかしくないかって話をずっとしてるんだゾ。はぁ -- 2024-08-08 (木) 12:20:31
      • 枝3がスパアマのことだと勘違いしている。葉1はちゃんとスコアアタックの話をしている。それ以降の葉はスコアアタックのことだと指摘してる人を除きスパアマだと思ってる。指摘してきされたあともスパアマの話だなんだとうだうだいってるのは池沼。 -- 2024-08-08 (木) 12:41:13
      • ええ(困惑)池沼扱いしてくれてもいいけど、なら枝3が言ってるオクラを持ってる斧専用の意味を解説してくれよ -- 2024-08-08 (木) 12:54:58
      • 木がスコアタで必須のクラスあるだろうって話をしていて、枝がスパアマないと使えないから斧専用って言って来ていて、そこにスパアマ使えればいいのなら斧専用じゃないのではという話をしている中に、なぜかこの話はスコアタのことだって言ってきてる奴がいて、俺の感想としては多分それはみんなわかってるよってところだな -- 2024-08-08 (木) 13:04:26
      • やべーのは玉だと思うゾ。集敵で倒すことがなくなるのと、ストライクの範囲がおそらくドンピシャ -- 2024-08-08 (木) 16:03:27
    • SAやる、かつ、アインレインδ5凸を完成させた勇者の検証報告まち -- 2024-08-08 (木) 13:02:47
    • SAなんて一見さんが一回ランニングするだけで500位以内取れる超過疎コンテンツなのに、「SAはアインレインδ必須になる(キリッ」とかエアプにも程があるだろw。そもそもSAで上位を取りたければ、グリッチやチートMod使う方が早いし金も掛からんのは常識なんだがエアプ君w。 -- 2024-08-08 (木) 13:35:19
      • ステップアップって今回も確定じゃないんや -- 2024-08-08 (木) 13:56:27
      • その思考に辿り着く人はオンゲやる資格無い。ブルプロもプレイしないでくれ。 -- 2024-08-08 (木) 15:51:55
      • 枝の後半には同意しかねるが、SATAを毎回GC回収で一回だけ回して400~500位取ってるので、参加人数的には合ってると思う。その中で課金してまで上位入賞を狙う人がアインレインδを求める可能性は…20人ぐらいかな?。プレイヤー的にも運営利益的にも意味無いな -- 2024-08-08 (木) 17:49:58
  • 超ステップアップ、商品微妙だしステップアップコインもないしオマケは確定じゃないしで、結構簡単に回さないって選択選べるのは良かったな。これが旧メイドステップアップみたいに1周800石とかだったら回してたわ。 -- 2024-08-08 (木) 12:22:08
    • 水着ステップアップみたいにオマケでマウントが確定なら1250石でもまだ気持ちの落としどころあるけど、オマケランダムで1250石は運営ちょっと欲かきすぎたんじゃと思う。 -- 2024-08-08 (木) 12:27:47
      • ステップアップ人気でいいじゃんって手応え感じてた現場に決して逆らってはいけないあの方がぼくのかんがえた最強の集金プランでいっちょ噛みしてきた感じある -- 2024-08-08 (木) 12:45:16
      • お偉いさんが絶望的なほどにマーケティング下手くそなのがなぁ。 -- 2024-08-08 (木) 13:05:03
      • 泥船つかまされた責任者が早く終わってほしいと思ってのダメプランだったり? -- 2024-08-08 (木) 13:22:15
      • ニートの発想だな。責任者はむしろおわらせたらやばいだろ -- 2024-08-08 (木) 13:36:27
      • ◯△も酷かったガンエボを何とか立て直そうと必死だったしなぁ。世界展開したり全国大会やったり文句言われたら機体ナーフしたりと。 -- 2024-08-08 (木) 16:19:13
      • これまで重課金してきてくれた忠誠度の高い連中であればあるほど喧嘩売ってる超ステップアップは流石に正気を疑うぜ。別に重課金者を優遇しろとは思わないがわざわざ喧嘩売っていく必要は無いだろ。そいつらに愛想尽かされたらガチで終わるんじゃないか -- 2024-08-08 (木) 17:24:00
      • バンナムはユーザーに嫌がらせをするのが好きなのか需要を理解する能力が著しく欠如してるのか、どちらにしろやっべぇ運営なんだよな… -- 2024-08-08 (木) 18:44:44
      • バンナム系列が上からの圧力でヘタクソ集金やるのはよくある光景だからなぁ。現場のPレベルじゃどうにもならん話。 -- 2024-08-08 (木) 22:41:36
    • ステップアップコインよかったよね。多少レートが下げってもいいから貯められるようにして毎回つけてほしいなぁ -- 2024-08-08 (木) 12:34:22
      • ステップアップコインあると、望みのもの出ても交換出来る数まで回すかという気になるから良い仕組みだと思う。実際エブリデイの時はコンプ出来るだけのコイン稼ぐために3ステップ回したし -- 2024-08-08 (木) 12:50:27
    • オマケ外れた時に秒で「スンッ」って萎えて、もういいかと冷静になるしな。 -- 2024-08-08 (木) 12:47:33
    • せめて次回アプデで追加されるEXBイマジンの交換所とかBPPはそれ用のトークンに交換できるのかとか情報出した上でやればそれ程荒れないだろうにマネタイズ面がほんとうに残念過ぎる。と言うか時期は不明にしても交換所に追加されるのは間違いないんだから様子見がよさそうよね -- 2024-08-08 (木) 15:20:42
      • 交換所に追加されるのはβだけやで -- 2024-08-08 (木) 15:33:48
      • 今まで無料のズンパスで入手出来ていた分をα、有料のズンパスで入手出来ていた分をβとして記載してるだけじゃねーの?そういうのも含めて情報出るまで様子見って話で -- 2024-08-08 (木) 15:47:57
    • いやほんとに今回の超ステップアップガチャは悪い意味でヤバい。一番最初の魔導士ガチャも大概な設定だったがBP交換は一応あって、大金はかかるけど最低限の保証はあった。なのに今回BP交換も無くなってるから完全なる青天井だろ…Sの14/20が復刻だから70%に引っかかったら半ば外れみたいなもんだし。そこにおまけで運悪ければタカラバイト渡されたりBP微量つけられたところでって話でもあるしなあ -- 2024-08-08 (木) 17:18:59
      • まじで天井がないってのはやばいね。アバターに関しても復刻品も全部同じガシャに入ってるから自分が狙っているものが外れる確率が高くなる。1年間ゲーム運営していてそこに気づかないのがほんまセンスを疑う。 -- 2024-08-08 (木) 17:26:14
      • これまで課金ガチャ回した数が多ければ多いほどハズレ率上がるだけなのがなぁ。 -- 2024-08-08 (木) 17:39:22
      • それなそれな。今まで課金ガチャ回してきてくれた人ほど酷遇させられるのは流石にまずい。そういうロイヤリティ高い層に愛想尽かされるリスクとか考えないのかよって -- 2024-08-08 (木) 18:03:41
      • 人事異動で担当する人が変わったのか、どうしてもこの一回でノルマ達成する必要があったのか、理由は謎だけど次以降のガチャは壊滅的な売り上げになりそうな予感・・・。バンナムにとってもユーザーにとっても非常に良くない手法だよね。 -- 2024-08-08 (木) 19:19:34
      • 暫く鳴り潜めてたバンナムのマネタイズ部門が、またいっちょかみしてきたんだと思う。ブルプロに限らずバンナム全体的にガシャマネタイズ下手な原因 -- 2024-08-08 (木) 22:15:07
      • なんかヤベーごりごりのノルマがあるんだろうねぇ・・・w -- 2024-08-08 (木) 23:49:40
  • 決算のツリー生えてないのなんで -- 2024-08-08 (木) 16:26:29
    • 普通に好決算、ブルプロへの言及なしという最悪の結果に。四半期のかきいれ時が吹っ飛ぶ。 -- 2024-08-08 (木) 17:05:49
      • 赤字の時にブルプロの言及ないのにブルプロのせいにしてたやつは言うことが違うなぁ -- 2024-08-08 (木) 22:07:29
    • 決算は好調でまだ第一四半期後なのに増益に上方修正。ブルプロ関連の話題は何も出てきてないしなんも語ることなくない? -- 2024-08-08 (木) 17:12:38
    • 『トレーディングカードゲームなどのカード商材が好調』カードゲームのコンテンツをすぐ実装してカードも売ればブルプロの功績に… -- 2024-08-08 (木) 17:13:59
      • なんたらNGSがゲーム内カードゲーム実装したけどやってるとこも話題になってるとこも見たことないで -- 2024-08-08 (木) 17:25:28
      • お前らブルプロ関係ない作品で赤字出てもブルプロのせいにしてたじゃんw さすがにバンナムエンタの赤字をブルプロのせいにしてたのは呆れ通り越したが -- 2024-08-08 (木) 22:05:57
    • 何も語らせないという強い意思を感じる -- 2024-08-08 (木) 17:19:50
      • 好決算だったから、語らせないじゃなくて「アンチが語りたくない」だろ? -- 2024-08-08 (木) 22:08:47
    • 決算とかよくわかってないんだけどなんとか部門では赤字云々って報告が出てないならツリーで語ることなくない? -- 2024-08-08 (木) 17:24:49
    • 軽く見て来たが、突っ込みを入れる要素も特に無い普通の好決算報告だったな。今年も40度に迫る暑さだが、アンチ君にとって6月以降はマジで冬の時代到来だな。…まあ凍えてオッチンデモ一向に構わないがw -- 2024-08-08 (木) 17:43:44
    • 何度見てもこのツリーの意図よく分かんなくて草 -- 2024-08-09 (金) 07:23:22
  • 宮崎くっそ揺れてびびったわ。PT組んでた人等に迷惑かけた...急に落ちてごめん -- 2024-08-08 (木) 17:22:54
    • 日向灘で地震発生ってどこやねんとか思ってたら割と揺れてビビった -- 2024-08-08 (木) 17:25:12
    • ええんやで。怪我とか被害とか無かった? 無事ならそれでいい -- 2024-08-08 (木) 17:25:50
      • ありがと。怪我はないけど家ン中いろいろ吹き飛んでるので片付け中...。 -- 2024-08-08 (木) 17:30:30
      • ひとまず無事なようで良かった。余震とか気を付けてな -- 2024-08-08 (木) 17:42:22
    • 謝るより先に命の確保しとけよ。 -- 2024-08-08 (木) 17:26:40
      • 微震からドカンときたときにゲーム落として家の外に出たわ。無事やで。 -- 2024-08-08 (木) 17:31:27
      • 無事で何より。雨雲レーダー見ると雨が降りそうな地域があるから豪雨と熱中症に気を付けてな。 -- 2024-08-08 (木) 17:40:18
  • 明日臨時メンテか。ストア関係でやらかしたみたいだけどなんだろ。どうでもいいけどストア開けないから今日の無料購入できるやつが買えない… -- 2024-08-08 (木) 20:00:51
    • >一部商品の説明テキストに不備があった 例の確定枠(確定じゃない)のやつかね。問い合わせ行きまくっただろうし流石に怒られたか? -- 2024-08-08 (木) 21:23:48
      • 使えなくなってるのはローズオーブストアだけで他のBPP関係とかガチャとかはいけるっぽい -- 2024-08-08 (木) 21:37:48
      • 確定じゃないのに「確定枠」表記は法に触れる恐れがあるからな。普段緊急メンテなんてしないのに速攻でストア閉じてメンテ入れるぐらいにはまずい内容だから、見落とした関係者は相当絞られただろうな。 -- 2024-08-09 (金) 10:38:03
      • なんの話?ストアは閉じてたけどガチャは普通に回せたから関係ないと思うけど。一部のセットボックスの中身と説明が食い違ってた程度じゃない? -- 2024-08-09 (金) 11:00:11
    • 補填なしでも翌日全員に配布でも、早めに購入していた人だけが得する状況になるこの感じ -- 2024-08-08 (木) 22:36:22
    • 虎の巻貰いそびれたぞ!どうしてくれるんだ!! -- 2024-08-08 (木) 23:20:53
      • (´・ω・`)2個も貰えたらんらんは勝ち組ね。とか思ってたらこれレベル80には使えないじゃない。どういうことなの! -- 2024-08-08 (木) 14:49:31
    • アインレインγが一定時間無敵とも捉えられる説明だったが実際はスケープアーマーだったというオチ。優良誤認案件だったか。こういうのは対応はえーな -- 2024-08-09 (金) 13:18:53
    • >B-限突成功率1.3倍缶 ×50 詫びで配られる缶の数が運営もこれゴミだなって思ってる証左になってて草 -- 2024-08-09 (金) 13:41:47
      • フエルーノよりマシかな -- 2024-08-09 (金) 15:33:49
      • 盆休み終わってから、今から10日以上後で、買う人は大体買い終わって限凸完成させて、既に完成品を組み込んで使い倒してる後で、とっくに強化終えて使われなくなった頃に配られる「補填」 -- 2024-08-09 (金) 19:42:53
    • そもそも前の説明でなんで一定時間無敵とも捉えられるのか判らん。そんなアーマー効果がブルプロにあったっけ? -- 2024-08-09 (金) 16:54:15
      • 一定時間無敵ではないことを分かったうえで一定時間無敵だと思ったのにちがうじゃないか優良誤認だ的なクレーム入れる奴がいるんだと思う。ここのコメ欄にも度々沸くようななにかと捻くれた人と同種。 -- 2024-08-09 (金) 17:30:35
      • スケープアーマーとほぼ同じ効果のロックボディと違って「一定ダメージ」と書かれておらず、見方によっては「壊れず時間内はずっと防ぎ続ける」ともとらえられるからね -- 2024-08-09 (金) 17:31:07
      • 優良誤認を甘く考えすぎな奴がいるのを見ると頭が痛くなる。でもこの手のリテラシーって商品を提供する側に回らないと身につかないから仕方ないか… -- 2024-08-09 (金) 17:34:31
      • 商品を提供する側の中でも広報寄りの立場でのリテラシーであって一般人にはピンとこないのが普通では? -- 2024-08-09 (金) 17:42:46
      • むしろこの手の課金ゲーをプレイする消費者こそ知っておくべきなんだけどね、景品表示法って -- 2024-08-09 (金) 17:48:42
      • それを言うなら、課金するのであればWikiなどで詳細を確認した後課金だよね、景品表示法にお世話になるような状況になる前に防ぐべし。 -- 2024-08-09 (金) 18:03:27
      • 誰かが入手しないとwikiに書くことすらできないんだけど、情報を提供する人達は守られる必要がないって思ってる? -- 2024-08-09 (金) 19:53:43
      • 最速で課金してWikiに書くような人たちは景品表示法も意識した方がいいし景品表示法に守られるべきは当たり前として、その他一般人は↑↑に続く -- 2024-08-09 (金) 20:08:25
      • であれば結局葉1の書き込みが素っ頓狂なものだったって結論でよさそうだね -- 2024-08-09 (金) 20:14:26
      • うん?提供割合の確定枠にAが含まれてたからそれだろうなと思ったんだが違うのか。 -- 2024-08-09 (金) 23:31:10
      • 「A以上」確定だから何も間違ったこと書いてない。ちゃんと読め -- 2024-08-10 (土) 01:06:04
      • メンテ後の現在のステップアップだと、提供割合表を見ても確定枠に無くないか?>A枠 -- 2024-08-10 (土) 04:09:38
      • ああ、すまん。俺の見間違いだったわ。 -- 2024-08-10 (土) 04:12:31
  • 壁淫もママ、ママ言ってないでバフくらい出せよ。槍の一突きで果ててさ、恥ずかしくないのかよ? -- 2024-08-09 (金) 01:56:56
    • 壁淫に突かれたい。一突きじゃ足りない。もっと突いてほしい。 -- 2024-08-09 (金) 12:15:14
    • その呼称の方が恥ずかしくないの? -- 2024-08-09 (金) 12:36:56
    • 歪 め ら れ し 魂 ヨ ル ク -- 2024-08-09 (金) 13:01:31
    • 夏休みだねえ -- 2024-08-09 (金) 14:28:04
  • ラッシュ5倍の時間メンテで削れたけど1日くらい伸ばしてくれてもいいんすよ運営さん -- 2024-08-09 (金) 15:19:03
    • お盆入るし何なら来週中ずっとやっててもいいよ -- 2024-08-10 (土) 00:16:52
    • エネラッシュのこの確率UP状態が通常モードでいいんじゃないか?って思う。上級改のほうはいいとしても上級のほうはもう100%でいい気がするけどねw -- 2024-08-11 (日) 03:39:57
  • スケープアーマーってなに? -- 2024-08-09 (金) 15:56:32
    • 張られてる間攻撃を無効化する。ロックボディと異なってダメージを伴わない状態異常も防げる。 -- 2024-08-09 (金) 16:01:36
    • ロクボもダメージを伴わない状態異常は防げますが…。まぁロクボと同じでエネミーからの攻撃を一定量無効化できるバリアだと考えていいよ。特徴はロクボと別枠で、重複するところかな -- 2024-08-09 (金) 16:24:06
      • ダメージを伴わない状態異常ってどんなのがあるものなの?キングマノーの咆哮とかそうだっけ -- 2024-08-09 (金) 22:18:52
      • ロクボは装置由来のダメージを伴わない状態異常は防げないよ、仕様変更されていなければね。ダメージが0であることと、ダメージを伴わないことは別。 -- 2024-08-09 (金) 23:47:43
  • アインレインγ只のスケープアーマーだったと言う事は、スケープアーマー自体に元々状態異常無効の効果が有ったと言う事か。そうなれば今後、野良プレイだとヘヴィプロテクトやスケープウェーブの評価が変わって来るかも知れんな。防御Bイマジンを二枚掛けした後にスケープウェーブで状態異常無効と言う感じの戦術が取れるかも。固定PTプレイならアインレインγとスケープウェーブ持ちの弦一人でフィアー対策要員が出来そう。 -- 2024-08-09 (金) 19:49:32
  • チューングチケット1日80枚ペースで増えるのやばくね -- 2024-08-09 (金) 20:20:32
    • 籠って貯めてもレジェンダリー7種★5にしようとしたら全然足りないのやばくね? -- 2024-08-09 (金) 21:56:37
      • そんなのする必要ないから別に -- 2024-08-10 (土) 01:23:58
      • 正直、誤差だよな、アレ。★3もあれば十分 -- 2024-08-10 (土) 02:11:42
    • へそくりボックスそんなに出ないだろ -- 2024-08-09 (金) 22:54:38
    • やばいのはあなたの熱意 -- 2024-08-09 (金) 23:14:54
    • やってみればこいつがエアプのアホだということがわかる -- 2024-08-10 (土) 06:19:49
      • 俺もそれ思ったけど、常時キャラメル決めて2マップをフレンド頼りに反復横跳びしてるとか反論されたらめんどいから書くのやめた -- 2024-08-10 (土) 07:00:19
      • そんなフレンドいる人がここへ来て自慢ねぇ -- 2024-08-10 (土) 07:53:29
      • 書いた後調べたけどガチャにキャラメル入ってなかったわ。無限購入じゃないし、ただのエアプかチュニチケねえ方のへそくり集めてる間抜けかだな -- 2024-08-10 (土) 08:14:17
      • マクロ放置民ならいけそう -- 2024-08-10 (土) 12:22:24
      • 単純計算でへそくりボックスが1/3のペースで落ちないといけないので100%無理、そこがわかってないのはネームド倒してないってこと -- 2024-08-10 (土) 14:39:34
  • あかんレイドまじでつまらんすぎる -- 2024-08-09 (金) 22:46:14
    • もとからつまらんぞ! -- 2024-08-09 (金) 23:17:07
    • レイドはマジでβのころからつまらんと思ってるよ♡ -- 2024-08-10 (土) 00:14:21
    • レイドだけはずっとマグロ化しててほしかった -- 2024-08-10 (土) 00:16:24
    • レイド1時間眠気(飽きて眠くなる。)に耐えるのしんどいんだよね、あと皆言ってるけど45分過ぎたあたりから処理落ちと音声ノイズ入るのなんなのかな? -- 2024-08-10 (土) 05:31:32
  • 今回の衣装デザインがXで「デザインセンス無さ過ぎ」「ダサい」とか散々言われてて草生えるんだけど俺もそう思う -- 2024-08-10 (土) 05:29:28
    • 男はそれなりにいいから、、、女は姫騎士とかの劣化のような気がしないでもない刺さる人には刺さるものなのか -- 2024-08-10 (土) 06:07:37
    • 女の方はダサいかなぁとは思う。男の方は特殊部隊っぽくてイイぞ。 -- 2024-08-10 (土) 09:27:28
    • トルーパーは当たり。エアリーは微妙。エアリーはエーデルの民族鎧とイノセントの中間だから、組み合わせパーツとして見ると映えるから、クレードとか星の装いと混ぜずに普通にそれ一本かつ選択ボックスありだったら回したわ。売り方が酷いから絶対回さないけど。 -- 2024-08-10 (土) 11:33:36
      • 追記。胸元丸見えビキニアーマーからの脱却目指してるのも分かるけど、それならエーデルのクリーガーやカヴァレリストくらいまで吹っ切れて谷間無しで良かった。そもそも胸元装飾の都合上、ブレストアーマーはブラを辞めて、クリ&カヴァみたいに谷間なしの横板系がマスト。更に言うならV字ラインより下乳見せる方向「機能的に考えて貧乳だったら全部覆えたけど、巨乳だから胸上に板が乗っかりました」の方が自然。逆に下乳覆うなら「胸上全部空いてますけど下乳防御完璧ですけど横乳は全部覆えません」の方向性が良い。 -- 2024-08-10 (土) 11:54:22
    • 自分の好みじゃないだけのモンをセンスがないだのダサいだの言う奴らはパリコレ見てオシャレだと思うんかな? -- 2024-08-10 (土) 14:00:34
      • そんなの超少数よ。こんなゲーム内の大半はチンコ立つ=オシャレだから -- 2024-08-11 (日) 12:23:24
    • これガードナーの時も言われてたなぁ、と俺も正直そう思ってて最近になって後悔した記憶がよみがえる -- 2024-08-10 (土) 19:09:21
      • 上下セパレートされてるのは、一見ダサくても組み合わせによっては光るよね -- 2024-08-10 (土) 20:59:18
    • 与えられた素材で自分でコーデするんだ。δ狙いで出たエアリー3個目のとか異国のスカートとめちゃ合わせやすくてよかったぞ -- 2024-08-12 (月) 09:43:38
    • エアリー装備は内腿が空いてるロングパンツだけ欲しいが、それだけのためにまわす度胸がない -- 2024-08-15 (木) 12:06:44
  • 毎度のことスクショガチ勢は同じゲームの機能を使っているとは思えない発想力。そしてそれを実行できるメンバーを集められるネト充力 -- 2024-08-10 (土) 05:42:18
    • スクショガチ勢、そのスクショテクニックをSNSなり動画なりブログなりで公開したらメッチャバズるんじゃないかと思った -- 2024-08-10 (土) 09:00:30
    • 自分も最近チームに入って撮影会したんだが、同じ場所で同じ人らと撮影したとは思えないクオリティの差に驚いたわ。何時間も掛けて撮影してたけど、その労力に見合うSSに仕上げているから凄かった -- 2024-08-10 (土) 14:35:01
    • 例えば君が周回に何十時間と費やしてる時にSS勢は場所選びから構図から撮影までをその時間に割り当ててると考えれば、そりゃ差があるのは当然だよねと。SATA勢に小技含めた知識のない人間が敵わないのと一緒 -- 2024-08-11 (日) 12:22:08
  • フォートレスβの爆発反撃がスケープアーマー殴った時も発動するらしいから、被ダメ0にしてアインγ起動すれば集団戦でクソ強いらしいぞ -- 2024-08-10 (土) 07:33:13
    • どう考えても不具合です。本当にありがとうございました -- 2024-08-10 (土) 07:35:45
      • お盆休暇入るから来週メンテないしこのままだと再来週の水曜までは直らんな -- 2024-08-10 (土) 14:10:04
      • でもこれ修正したらまた優良誤認だー!って騒ぐ奴出るんじゃね? -- 2024-08-10 (土) 19:51:34
      • スケープアーマーやフォートレスβの説明に記載ないのにどこが優良誤認になんの -- 2024-08-10 (土) 20:39:13
      • 最近知った単語で使いたくてたまらないんだろ、生暖かい目で見守ってやれw -- 2024-08-10 (土) 21:08:55
    • ガードしてないのに発動するなら不具合としか考えられんやろ -- 2024-08-10 (土) 10:36:37
      • アーマー展開中はガード状態だと考えれば問題無いな。 -- 2024-08-10 (土) 12:24:52
      • 昔ハドパンつけてると落石スタンがアンチスタンを貫通するのは自分で自分にハドパン乗ったスタン攻撃してる判定だから説があったな リジェネのサプライヤーもメディック持ちが起動すると回復量増えるらしいし、案外内部処理ではガードなのかもしれんよ -- 2024-08-13 (火) 11:12:44
    • 玉2+アイン盾4で集敵しながらやると、雑魚藁ありの闘技場系だと早いぞこれ。玉2弓1盾3とか玉1槍1弓1盾3もあり。敵がアイスみたいに溶ける。しかも連続ヒット系の攻撃は更に加速するし、シルダ付けてもいいわこれ。 -- 2024-08-10 (土) 12:11:29
    • 玉のロクボもなんだろうけど盾のガードと同じ扱いなんだろうな -- 2024-08-10 (土) 12:44:46
  • 公式のローズオーブ返却対応のページ見る限りだと回収されるのアインレインγだけみたいだけどこれパックの他のアイテムは丸儲けなのか?お詫びにゴミを送り付けてくる所からしてパック数×10オーブ返却もありえそうだけど -- 2024-08-10 (土) 09:46:47
    • 返品希望の場合アインレイン全没収だから、例えおまけだけ得する目的で返品したとしてもアインレイン再入手する場合追加の高いパックを買わないといけないから、そのリスクと返品の手間諸共ふまえてそんなことする人居たとしても問題なしって判断でしょ、元をたどれば説明文間違えてた方が悪いんだし -- 2024-08-10 (土) 11:27:31
      • いねぇだろうけど10オーブのやつ以外を全部買って返金してもらった後で10オーブパック買ったやつは大勝利できるな! -- 2024-08-10 (土) 13:11:48
  • 倉庫容量9999にしてくれ -- 2024-08-10 (土) 12:29:50
    • 倉庫はもっと便利にしてほしいな。フィルタリング機能で一括分解・売却とか。属性、レベル、バトルスコア、ソケット数、レアリティとかでフィルタして一致した奴全売却とか。30個ずつだとしんどいわ… -- 2024-08-10 (土) 12:37:21
    • 大華の種何個使うかわからんから火武器無限に保管しちゃう…ルーノも減ってるから無駄に分解したくないのだ。 -- 2024-08-10 (土) 13:07:03
      • 自分は別に種目的じゃないけど無駄に取っといちゃうのわかるわ。イマジンとかも貯めがち -- 2024-08-10 (土) 13:25:24
      • 範囲選択できればいいのになぁ -- 2024-08-10 (土) 19:07:05
      • 恐らく新しいカテゴリで作るのは問題無いってことは、武器、イマジン、衣装、プラグ辺りの管理が無茶苦茶なんだと思うわ -- 2024-08-11 (日) 03:50:41
    • 増えると、今度は探すのも大変になるんだよな -- 2024-08-10 (土) 14:31:00
      • 増えると並び順が勝手に変わってたりするしな。なぜ自動整列の癖に統一されたルールで順に並んだままにならないのか…。 -- 2024-08-10 (土) 16:18:25
      • 装備にかんしては、まず武器、B-イマ、E-イマ、衣装でタブ分けてほしス -- 2024-08-10 (土) 18:14:17
      • タブ分けとはちょっと違うがフィルターできるしそこは別にいいが、衣装と装備が容量共有したままなの腹立つわ。まあ今一番急ぐべき機能は、限凸と選択の一括処理だが -- 2024-08-10 (土) 20:58:33
      • 衣装と装備いっしょはマジ悪手だと思う。キャラクリガチ勢なら被り衣装色替えでキープするほど引いてくれるかもしれないのに、持ち歩けないのではそういうこともし辛い -- 2024-08-10 (土) 22:57:00
      • 運営自身がゲームをまともにプレイしてないからどれほど問題なのか理解できてないんだよね。そんで理解しようとするつもりもないから1年以上放置されてる。調度品の枠組みを用意できるなら衣装も装備と分けられるはずなのにね。 -- 2024-08-10 (土) 23:04:34
      • 仕組みの問題で新しい枠作るのが難しいのかと思ってたら調度品が別枠扱いで登場したからなあ -- 2024-08-10 (土) 23:12:23
  • あからさまに火武器の勇猛100と400しか出なくて萎える、700所が600台もほぼ出ないのなんなんや -- 2024-08-10 (土) 20:01:24
    • >おそらく100、250、400、550、700の5通り だそうなのでまずは550目指そ? -- 2024-08-10 (土) 20:05:19
      • 偏りにしても550が多すぎる。氷武器はこんなことなかった。 -- 2024-08-10 (土) 22:17:30
      • いうてこの期間でできる程度の試行回数じゃまだ収束しないでしょ。 -- 2024-08-10 (土) 22:18:56
      • 5凸しか分解していないから作った数を逆算してみたけれど1/5から特にずれている感じはしないな -- 2024-08-10 (土) 23:40:49
    • 沼ると+700は10~20本5凸しても出来ないなんてのはザラだから朝から晩まで上級改周回できるとかでもなければ厳選する職の取捨選択を考える必要もあると思う -- 2024-08-10 (土) 21:27:10
      • サブは400以上出たらとりあえずいいやの精神が大事よね。メインは550以上狙うけど -- 2024-08-10 (土) 21:53:49
      • 他の人はサブでも550目指すのか。俺はサブ=ボーナス目的だから5凸完了時点で100だろうが満足しているわ。サブのクエはマチサポしかやっていないし。 -- 2024-08-11 (日) 07:29:36
    • 俺も斧だけ出ないわ。なんだろうなこの異様な偏り… -- 2024-08-11 (日) 01:36:25
    • (´・ω・`)記録を付けると良いわよ。らんらんは35本中5本が700だったわ。14.285% -- 2024-08-10 (土) 16:59:55
      • 27本目でやっと出たわ。0.27%?どういう確率だよマジで…武器324本も溶かしてやっと1本て。 -- 2024-08-11 (日) 05:35:50
      • お前の割り算がどうなってんだよ。疲れているなら寝とけ -- 2024-08-11 (日) 06:48:26
      • ああ…0.037037037037037035か…たしかに疲れてたのかもな… -- 2024-08-11 (日) 11:35:59
      • お前は+5を27本作ったんだから1/27で3.7%だぞ。なんで+0からの素材を計算に入れてんのかガチで理解できねえわ -- 2024-08-11 (日) 12:18:29
      • このゲームを擁護するつもりはないけど、ブルプロ批判してる連中には彼みたいな素っ頓狂な思考してる人結構多いよな。こういう連中の相手も真面目にやらないといけないゲーム運営って大変なんだろうな -- 2024-08-11 (日) 17:11:46
      • ああ、そうやな…疲れすぎてろくに計算も出来てないとは。神経すり減る作業はいかんな… -- 2024-08-12 (月) 08:43:25
      • あれ、ちょっと待って。少数表記で%表示していないんだから合ってないか? -- 2024-08-12 (月) 08:49:35
    • 氷も散々凸して700したけど今回のは700かなり出にくくなった -- 2024-08-11 (日) 03:56:02
      • レジェを使うと700が出やすいジンクスあるぞ。フレンドが7本連続700出来て俺も4本連続成功したから俺は信仰し始めた -- 2024-08-11 (日) 08:46:39
      • ↑火ギターレジェで育てたら100だった話しする? -- 2024-08-11 (日) 10:19:41
    • せめて4桁回くらいは試行してないと収束も見えなさそうだし、数十回程度なら下振れを嘆いてるだけでしかないかな。「素晴らしく運がないな、君は。」 -- 2024-08-11 (日) 12:22:29
    • そんなことより先ずレジェ自体全く落ちないんだが。 -- 2024-08-11 (日) 16:42:13
      • むしろ勇猛700になってずーっとレジェ待ちしてる武器がぞろぞろ揃っていく。2キャラいて傾向が違うのが面白・・・くはないけど、各クラス1本はレジェ確保できてるキャラと、いくつかのクラスのレジェはコンプどころか余ってるけど他のクラスが出ないキャラ。フュージョンマテリアルの在庫も10倍の開きがある。 -- 2024-08-12 (月) 04:43:24
  • 砂漠のレイド芋虫はドラゴンなのかな?バーンハルト兵に毒吐いてたドラゴンとかにいじめられてそう -- 2024-08-11 (日) 03:59:51
    • 図鑑でワーム系として独立してるからミミズの一種やろ、少々でかいがな -- 2024-08-13 (火) 11:10:17
  • ほんとにラッシュ5倍になってんの?4時から回して1回しか来なかったんだが??? -- 2024-08-11 (日) 07:35:41
    • 運が悪いんやないか?俺は1時間で3回くらい来てるで。 -- 2024-08-11 (日) 08:44:59
    • 俺も10回やって1回ぐらいの頻度しかないわ。確率を理解していない人が数値設定してるとしか思えん。 -- 2024-08-11 (日) 11:40:21
      • 金曜土曜と20周して1回だったが、今日は5周中3回ラッシュ来てるし偏りが激しいな。とは言っても確率なんて個人で集計できるデータの数だけじゃ到底収束しないし偏るもんだと割り切るしかない -- 2024-08-11 (日) 12:41:13
      • 確率の話に入っていくとよくわかんなくなるからな。外してばかりでイライラしてると確率を計算したくなる気持ちはわかるけど、現実的に試行できる回数では確率論的には少なすぎるのと、仮に5万回ほど試行して収束したところで出てくるのはあくまで期待値に過ぎないので、じゃあと他の人がやったところで結局同じことの繰り返しになるわけで、ああわけわかんなくなってきた。ただ、ゲームでは疑似乱数生成器を使ってる(これはコンピュータのしくみ上仕方ない)ので、そのアルゴリズムがバレると大変なことになるかもしれない -- 2024-08-11 (日) 23:22:28
    • ラッシュで5倍って何が5倍になるの? -- 2024-08-11 (日) 12:29:11
    • 「笑えるほど出ない」から「出ない」になっただけやぞ、あんま期待しすぎない方がいいよ -- 2024-08-11 (日) 12:40:05
    • 5倍前は一回も出なかったのが5倍来てから二回出てるから出やすくはなってると思う -- 2024-08-11 (日) 13:07:57
    • 先週の5倍より出ない印象だけど確率の偏りって言われたらそうだねってなるやつ -- 2024-08-11 (日) 13:10:21
    • 前の発生率が約5%で今が23%だからまあ5倍にはなってそう -- 2024-08-11 (日) 13:36:25
      • あ、俺のところの統計ね -- 2024-08-11 (日) 13:37:05
    • 45周して1回しかラッシュきてない。平日通りどころか平日より悪い。これ緊急メンテで仕込んだ倍率設定元に戻しちゃったとかないか?いくらなんでもラッシュ来なさすぎる。 -- 2024-08-11 (日) 13:48:20
      • うちもろくに発生してないが、残念ながら2桁の試行程度の話じゃあ、あーちょっと偏ったんですね、ってことにしかならんねえ。1000周しての話だってことならまだなんとか取り合える。 -- 2024-08-11 (日) 15:09:03
    • 出てもゴミしか落ちないのでセーフ -- 2024-08-11 (日) 14:03:25
      • ほんこれ -- 2024-08-11 (日) 20:53:50
    • お盆期間中も5倍かね? -- 2024-08-11 (日) 16:14:06
    • お盆期間中も5倍かね? -- 2024-08-11 (日) 16:14:55
      • 「2024SUMMER CAMPAIGN開催!」の通知を見ような。祝日とかお盆とか関係ないよ。 -- 2024-08-11 (日) 17:10:46
      • 普段は金土日開催だけど今回は月曜も対象日なので祝日は関係あるゾ -- 2024-08-12 (月) 00:12:09
    • 木主です。12時ごろまでやって(70~80週)合計3回ナッポに出会えました。メイン職レジェ0個です対戦ありがとうございました。 -- 2024-08-11 (日) 19:14:55
      • 8時間で70~80周って野良じゃ不可能なペースだし8時間も付き合ってくれたフレンドに感謝するのは大事だな -- 2024-08-11 (日) 21:36:21
      • 70~80で3回だとそれこそ期間外の数値なんだよなあ -- 2024-08-12 (月) 07:44:12
    • 2周して1回あったので人によって偏り凄い -- 2024-08-12 (月) 00:17:36
      • 初回で発生して幸先いいなーとか思ってたらその後2時間ゼロとか普通によくあるしな… -- 2024-08-12 (月) 02:08:51
  • みんなルーノの使い道どうしてる?限凸で消費しても増える額が多くて追いつかず溢れてるんだが -- 2024-08-11 (日) 14:31:05
    • 売らなきゃ増えない -- 2024-08-11 (日) 15:34:44
    • 売らずに分解してルーノ自体を増やさない -- 2024-08-11 (日) 15:43:51
    • ある程度はアプデ後の換金用に武器のまま保管してるな。今回勇猛700ガチャに失敗しまくったからメインの武器2個作るまでに600Mくらい一気に消えたしな。 -- 2024-08-11 (日) 17:14:46
    • ミッションクリア後に確認画面が出ない程度に換金して、あとは他の人と同様に現物で保存or分解してるかな -- 2024-08-11 (日) 17:53:57
    • マテリアル所持上限低すぎて改周回してる人間なら交換で簡単にカンストするじゃん?そのマテ消化の一環でひたすら武器合成して+5作ってルーノとマテ消化してるよ。アチーブメントも達成できるしね -- 2024-08-12 (月) 03:43:39
  • 去年のTGSでも思ったんだが、ブルプロって女性プレイヤーってどのくらいいるんだ? -- 2024-08-11 (日) 17:17:27
    • そりゃもうゲーム内タイプくらいよ -- 2024-08-11 (日) 17:40:20
    • 知る限りではそこそこいる。もっとも大半が40代以上だからよからぬ考えなど抱かぬことだ -- 2024-08-11 (日) 18:06:50
      • マジか、今日コミケ出会った人も40代なんかな? -- 2024-08-11 (日) 18:29:37
      • ネトゲ全盛期のボリューム層から考えれば40代もあながち間違いでは無さそう。ただ当たり前だけどそれだけでは無いだろうから若い層も居るだろうよ -- 2024-08-11 (日) 18:51:30
      • 年齢は良く判らないが既婚者は多そう -- 2024-08-11 (日) 20:03:28
      • 夫婦でやってる。なおゲーム内性別は・・・ -- 2024-08-11 (日) 20:53:10
      • ワシのチームにもいるわあ。ありゃ多分夫婦だなあ -- 2024-08-12 (月) 07:04:44
    • コミケにブルプロ本出すサークルさんが居るぐらいだしな -- 2024-08-12 (月) 00:31:56
  • レジェ全く出ない上にゴミ30ずつ手作業で捨てるのきつい -- 2024-08-11 (日) 21:06:28
    • 知らんがな -- 2024-08-11 (日) 21:09:59
      • やってないんだな -- 2024-08-11 (日) 21:17:38
    • 1つずつポチポチ選択するのめんどくさいから何らかの一括選択/売却/分解手段はほしいわね -- 2024-08-11 (日) 22:55:15
    • 慣れると何も思わなくなるから知らんがな -- 2024-08-12 (月) 03:38:44
      • ゴミ何回も枝付してくんなよ -- 2024-08-12 (月) 13:19:42
    • そこらのインディーズやFANZAのエロブラゲーでも当たり前についてに機能がないことを考えると、9年前の企画時点から一切ブラッシュアップせずにリリースに踏み切ったんだなってのがよくわかる -- 2024-08-12 (月) 04:36:12
    • レジェ出ないって言うけど、実際のとこクリア数どれくらいなんよ?アチブ-勲章-バトル-頂へ至る途、でどれだけクリアしてるか回数分かるんだけど。ちなみに俺は276回クリアで火レジェ40本理論値は3本。 -- 2024-08-12 (月) 05:02:19
      • お前は運が良すぎる俺は434回、レジェは60~70理論値0、効果値抽選からしておそらく理論値は1%だからな。レジェ全くでない勢は飴不使用で野良で弱いならまあ大して手に入らんだろうな -- 2024-08-12 (月) 07:02:40
      • その理論値って何の話? -- 2024-08-12 (月) 07:14:20
      • ん?逆に最大値以外何があるんだ -- 2024-08-12 (月) 07:30:18
      • 俺のやり方だけど固定組める時に飴舐めて回ってる感じ。あと行けそうなチムメンがネカフェ飴とか。期間中の組めないタイミングは行かないか野良で適当。ラッシュ遭遇率自体はわりと高めな印象でラッシュなければ1周5分かかるかな程度(だいたい7分残し)。とにかくネカフェ行ける勢と固定組んで頑張れって感じよね -- 枝主? 2024-08-12 (月) 10:20:25
      • 400回3本くらいかな -- 2024-08-12 (月) 13:18:26
      • レジェ400本は盛りすぎでは -- 2024-08-12 (月) 18:35:13
      • クリア回数と取得本数を見間違えてるだけだぞそれ。 -- 2024-08-12 (月) 21:28:46
      • フルリザレクションも1本欲しいのに、プリズムオーラばかり5本も6本も落ちるんだけど・・・せめて数値が上ならうれしいんだけど全部下。ダメ元で1本特効再抽選したらレアリティ落ちて二度と戻らないし。フルリザとプリズムどっちがいいかって話じゃないよ -- 2024-08-13 (火) 01:13:16
      • 逆にこっちはプリズムが出なくてフルリザばっか出る…ほんま偏るで。最低値でもいいのに -- 2024-08-13 (火) 17:06:30
    • そもそも乱数は偏るものなんだし下振れすれば20%を数十回失敗なんてザラだから確率を語っても意味がない。どちらかといえば「10回連続失敗すると成功率が上昇していく」みたいな下振れに対する救済措置が無いのに「成功までn回連続試行」も出来ない、とことんユーザーに無意味な反復作業を強いてストレスを掛ける仕様のクソUIが元凶だと思う。 -- 2024-08-12 (月) 05:45:35
      • よく「確率20%だから5回に1回は成功する」とか言う人いるけど、根本的に認識を間違ってるもんな。確率がどういうものか正しく理解していれば、20%がどれだけあてにならないか分かる筈。ただ、マテリアルの要求数を爆上げした製作側にすら誤解してる奴が混ざっていそうなのは恐ろしい。「5回に1回は成功するから~」とか言いつつ、あの数値設定してそうでな。 -- 2024-08-12 (月) 09:04:33
      • 上の木でも書いたけど、試行回数が5万回弱あればある程度の誤差で収束する・・・といつか何かで覚えてた -- 2024-08-12 (月) 22:35:09
      • 5回に1回成功するのは試行ごとにハズレがなくなるBOXガチャ式だよな 普通の20%はハズレを引いても補充されるから何回やっても20%なのよな でも、80%を連続で成功できる確率も計算上は8回目くらいで20%を下回るはずなんだけどな… -- 2024-08-13 (火) 11:29:19
    • 一気に売るからめんどくさくなるのです。定期的に売りましょ(まぁ~30限界ではなく無制限売却&間違って売った場合の買戻し機能も欲しいけどね) -- 2024-08-12 (月) 06:51:02
      • いや無制限より範囲選択を急いでクレメンス -- 2024-08-12 (月) 07:41:42
      • 帰ってすぐゴミ出ししてるけど普通に怠い。ミッション終了時全分解か売却させろ。 -- 2024-08-12 (月) 13:15:34
    • そもそもハクスラの名を出しといて自動売却とか一括整理とかないの終わってるよ -- 2024-08-12 (月) 07:17:21
      • ブルプロチームはハスクラゲーのノウハウがないからな…業界研究が甘すぎるといえばそうなんだが -- 2024-08-12 (月) 14:32:52
      • 元はレシピ入手して素材集めて作るのが思いの外不評だったからハクスラに移行したんだしなぁ。 -- 2024-08-12 (月) 16:06:34
      • せっかくクラフトって土台があるんだから、レアとかコモン分解>素材としてクラフトしてレジェ再抽選って遊び残しておけばルーノの使い道にもなっていいのになぁ。分解で出るものがデミドラ作るだけの素材にしちゃうのとかすげーもったいないと思う。 -- 2024-08-12 (月) 21:36:02
      • 開発期間構想期間長かったのに、その間に他ゲープレイしてUIやらシステムやら研究してこなかった無知な怠け者が責任者なんだろうね。 -- 2024-08-13 (火) 19:57:24
  • アンインスコしてもwellbiaのアンチチートサービスが残ったままなんやが -- 2024-08-11 (日) 22:16:12
    • アンチチートツールそのものがマルウェアと揶揄される所以だな。しかも韓国製だし。国産でツール作りましたって言われるとそれはそれで不安だけど -- 2024-08-11 (日) 23:54:57
      • ソフトウェアに関してはどの国、企業でも不安はある。intelだっけ?CPUに問題あったの。まぁあれはハードだけど。情報の取り扱いでも中国アメリカはきな臭すぎるし。倫理面でも信頼できない。ほなどこ信用する?ってなるとどこも信用できん。正直困った -- 2024-08-12 (月) 03:46:45
      • まあそこらへんはセキュリティ業界でも「価値観を共有する国」に情報抜かれる方が「価値観を共有しない国」に抜かれるよりはまだマシ、なんて言われたりするからな -- 2024-08-12 (月) 04:47:21
      • ネトゲ大国のK国だからこそ信頼性が高いと思うの。データ抜かれるとか気にしてたら他のゲームはええんかってなるしな -- 2024-08-12 (月) 20:33:56
      • K国は先代首長の国策でゲーム業界が壊滅しました。現首長も特にフォローしてない模様。そしてlineシステムは相変わらずデータを本国に送信し続けてる現状、アンチチートの性能は別としても国産で作るべきだと思うわ。 -- 2024-08-13 (火) 10:04:05
      • 正直国産なら信頼度高いかと言われるとそうでもないから、こういうのはもうそういうリスクを認識したうえで受け入れるしか -- 2024-08-13 (火) 10:25:56
    • nProとwellbiaならwellbiaの方がマシだけど、それでも面倒増えるから面倒 -- 2024-08-12 (月) 03:29:27
  • 中国人のチームがカフナや砂海でマクロ使って放置してるのきめぇ。しかも複数人で使ってるからチームぐるみ確定なの終わってる。海外接続弾いても国内のはどうにもならんか…。機械的な動きでキョロキョロしててすぐ分かるから皆も見かけたら通報してくれ、しないよりはマシだろうから。 -- 2024-08-12 (月) 08:45:26
    • 弓は常に同じ動きでキョロキョロしてて、杖はスフィアと回復イマジンだったり定期的にフレグレ撃つタイプだったりがいるっぽい。チーム名やチームコメントが中国語だからすぐわかる -- 2024-08-12 (月) 08:55:24
    • マクロ使って放置とかは気にはならないけど、放置してればチューニングチケット手に入るからと言って、配布が少なくなるようなことあると嫌だな。 -- 2024-08-12 (月) 10:26:00
      • 火力体力跳ね上げて放置してたら即死するような攻撃させよう。普通にプレイしてれば回避できるマノーみたいな波攻撃とかね。でボスエリアはアルストン廃坑みたいに狭くして、通路は折り曲げず直線的、杖フレグレもボスに届かないような距離かつボス範囲攻撃は通路全体まで飛ぶようにすれば一掃できる。死んで蘇生されなきゃ入口送り(近場ポータルじゃない)でな。 -- 2024-08-12 (月) 12:37:00
      • 一定数ダメージ与えないとダメとかの方がよいかな、マクロ使おうが雑魚倒して名付きだしてくれたら逆に便利だし。 -- 2024-08-12 (月) 13:17:09
      • 入口送りは悪くないけど、結局のところチーター対策でこっちも被害被るんだよな。面倒を押し付けられる結果になる -- 2024-08-12 (月) 14:24:06
      • ↑2一定数ダメージだとフレグレ連発し続けるだけで達しちゃうから厳しいんじゃないかな。 ↑1だからこそ"マノーみたいな波攻撃(名前知らん)"なのよ!普通にプレイしてれば回避は出来るからね。そこで連続死するようならそもそもがお荷物寄生プレイヤーってことだろうし。チーターやマクロを完全に潰そうと思うと多少の不利益が出るのはどうしようもないんじゃないかなって思う。他に方法も思い浮かばないし -- 2024-08-12 (月) 21:23:31
    • チームタグが2文字でチーム名Dから始まってSで終わるところもマクロ公認チームな。どんどん通報しようね -- 2024-08-12 (月) 10:37:19
      • DOLLなんとかってチームな。いつも複数人で同じ動きしながら放置してるわ。ここは寝てる間ずっと自動狩りで朝に確認ってサイクルだと思う。 -- 2024-08-15 (木) 00:19:22
    • 中国人チーターとか放置されっから意味ないよ。ソースはバナオン傘下のクソゲー。 -- 2024-08-12 (月) 13:13:26
    • そういうのGMがちゃっちゃと隔離して尋問してくれたらいいのにね -- 2024-08-12 (月) 14:36:32
      • 人が操作すれば簡単に出れるけど、操作しないと出れない懲罰部屋に送られるとかあったら、その部屋でもずっと殴り続けてると思うと中々シュール -- 2024-08-12 (月) 15:31:48
    • チーム意味ないのの自分からタグつけて不正野郎である事、公にしてるの間抜けすぎやろ。 -- 2024-08-12 (月) 15:11:16
    • トレードも無いのにマクロいるもんなんだな。垢売りでもするのかね -- 2024-08-12 (月) 16:43:21
      • ぶっちゃけ、このゲームじゃ称号や装備より、衣装が多い垢の方が売れる気がする -- 2024-08-12 (月) 19:13:12
      • ソシャゲの話だけど自分で遊ぶ場合も周回要素は自動化するのが向うのやり方って聞いたな。コンテンツがほぼ周回しかないようなゲームでも -- 2024-08-12 (月) 19:55:03
    • マクロしてる連中に一日の稼ぎ聞いたらチュ二チケ400枚以上だとさ、アホ臭くてやってらんね~ -- 2024-08-13 (火) 03:27:00
      • エアプの無能は書き込むなよw -- 2024-08-13 (火) 03:48:52
      • 24時間×60分÷5分=288匹/日 -- 2024-08-13 (火) 05:03:31
      • 沸いて30秒死なないので1サイクル最短330秒。1日約260匹討伐でドロップ率が仮に15%だと仮定すると日給約40個だな?確率はラッキー除いた大体の値だけど1日400はどうあがいても無理だろうなー -- 2024-08-13 (火) 05:56:03
      • 10~20アカウントで同時マクロ稼働しているのかもしれない -- 2024-08-13 (火) 07:05:39
      • 転送不可のチュニチケを垢別に集めてどうするねん? -- 2024-08-13 (火) 09:53:47
      • マクロが憎いのは同意するけど流石に盛りすぎ -- 2024-08-13 (火) 10:54:38
      • エアプだから想像すらできないんだししゃーない -- 2024-08-13 (火) 10:57:21
      • こういうのはコメント永BANでもいいでしょ -- 2024-08-14 (水) 02:39:29
      • 別に枝主を擁護したいわけではないし内容を鵜呑みにするわけでもないけど、伝聞だって最初に書いてるから数字がおかしくても誰を疑ったらいいのかわからないのではないか? -- 2024-08-14 (水) 22:57:17
      • それ認めたら伝聞のていで書き込めば意図的に嘘も書き込めるからアカン -- 2024-08-15 (木) 01:08:07
  • 真面目な質問なんだがちょっと聞いてもいいか?マテリアル不足がたまに話題になってるが、トゥオネラの時に全クラス勇猛700作ったりしたけど特に枯渇どころか2000下回ることも無かったと思うんだが実際どんな勢いで消費するんだ?そんな消耗激しいものを雑に消費させてたのかとか思ったら不安になってきたんだ -- 2024-08-13 (火) 02:49:41
    • トゥオネラの時の20倍の消費量になってる。凸に失敗するごとに60個消える -- 2024-08-13 (火) 03:01:40
    • なんでもう終わった話を繰り返してるんだ? -- 2024-08-13 (火) 03:52:21
      • お盆であっちから戻ってきたんだろ -- 2024-08-13 (火) 07:06:45
      • トゥオネラ知ってると言う事は先月まで御存命の方ですか…成仏してクレメンス(ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! -- 2024-08-13 (火) 09:56:26
    • 無限にイベントアイテムで交換できるから心配ないよ -- 2024-08-13 (火) 04:09:10
      • イベ交換の*50はヤケクソよね。素材50000個交換したら持ってた倍以上になって吹いた -- 2024-08-13 (火) 10:53:56
      • でもこれやってくんなかったら詰んでたよ -- 2024-08-13 (火) 12:59:09
      • そんなにクラッカー要らないしなぁ。 -- 2024-08-13 (火) 18:05:18
      • この交換なければ今のエネライベントでろくに強化出来ずに引退者続出してただろうな。交換で追加した20000個すら溶けたけどまだ完成しないっつーのに。 -- 2024-08-13 (火) 20:17:17
      • クラッカーは7個/週のアイテム消費ノルマでプラグおじさんの顔面に炸裂させるために必要なのである程度はいる(いらない) -- 2024-08-14 (水) 02:54:01
      • 7000個あれば1000週…約20年いけるからもう安泰だな! -- 2024-08-14 (水) 04:50:21
    • 単純に運?3つの武器で8000が1000以下になった。これが運というのか確率いじくってるのか。。 -- 2024-08-13 (火) 10:52:03
      • 1個5凸するのに平均600個弱必要、1個勇猛700作るために平均3000個弱必要だから、勇猛700を3個作って8000個→1000個なら確率的には良い方。 -- 2024-08-13 (火) 19:54:49
      • むしろ豪運の部類だぞ。自分は沼って3個700作るのに30000個消えたし -- 2024-08-14 (水) 11:30:30
  • マッチングサポートのさ、途中参加を希望しますかって選択肢にいいえを選んだ方がマッチングしやすいのなんかおかしくない?絶対プログラムどっかミスってると思うんだけど… -- 2024-08-13 (火) 14:08:21
    • そうなんだ。試してみよ。 -- 2024-08-13 (火) 14:25:37
    • 途中参加可能な進行中パーティがあるか探して、無かった時に新規パーティにマッチングしてるように見えるから、今の上級改みたいに参加人数多くて少人数スタートとかまずならない場所なら途中参加ありだと遅くなるだけになりそうだね -- 2024-08-13 (火) 15:23:49
    • 途中参加希望ではい押して1/6になったらキャンセル、その後すぐいいえでマッチング入れて複数/6になったらもう一回キャンセルしてはいで入れば途中参加できる場合が多いよ -- 2024-08-13 (火) 17:12:06
      • それキャンセルした自分の枠に途中参加してるだけでは -- 2024-08-13 (火) 19:28:51
      • キャンセルしないと1/6でずっと止まったまま入れないからね -- 2024-08-13 (火) 19:37:00
    • 既に組まれてるPTの何処かに振り分けられるはずなんだけど一回目は何か1人になる事が多いから人数少なかったら即キャンセルしてもう一回やり直すともう本当に人が居ないとかじゃなければ、出発してるPTとか5人とかの場所に即ねじ込まれるぞ、どうせ何かバグってるんじゃないのもう諦めてるわ -- 2024-08-13 (火) 19:37:29
  • なんかわからんが適当に一回やったTAだかなんだかが400位って。もっと人居てもええやろ。 -- 2024-08-13 (火) 15:37:31
    • 昔はTAとりあえず一回クリアしたり、SAも何体かまとめて倒して後放置とかしてたけどねえ。単純につまらんからもうやってすらいない -- 2024-08-13 (火) 16:11:00
    • 障害物が邪魔過ぎてかなり前からやってない。達成感あるならいいけど、イライラするだけで面白くないんよ -- 2024-08-13 (火) 16:49:28
    • 前は不具合補填とかあったからそれ目当てで最初の1回だけやってたけど不具合無くなったのとつまらないのとでそれすらやらなくなった -- 2024-08-13 (火) 16:58:33
    • TASAはアドボとかシーズンクエストとかで要求されないとやらんなー報酬もそんなうま味ないし -- 2024-08-13 (火) 17:04:36
      • 最近はクエスト未達成でもランク100になるからやらなくなったな… -- 2024-08-13 (火) 19:48:43
    • そうか、確かにクソつまらなかった上にタイム出そうとすると同じ構成になりそうだったな。 -- 2024-08-13 (火) 17:43:34
    • 10回試行錯誤して600位なんやが -- 2024-08-13 (火) 17:57:19
      • 多分数秒しか差はないと思うぞ。運でしかない。 -- 2024-08-13 (火) 18:37:36
    • SPソロなんかもそうだったけど、ゲーム性としては完全に昔ゲーセンにあったイライラ棒だからなあ…。敵行動のランダム性というトラップを回避しながらテンプレート通りの動きをいかに正確に再現できるかを競うものだから、爽快感や自分なりの攻略による達成感を求めてる人にとっては苦痛でしかないと思う。 -- 2024-08-13 (火) 18:27:13
    • 装備差とかスキル差あるのにTAとか言われてもな、不平等TAで参加多いのなんてソシャゲだけよ、なんならクエストとかでやらせようとしてくるのすらウザい。ここの運営だと装備スキル固定のTAなんて作ったらバグまみれでまともに機能しないだろうけどな -- 2024-08-13 (火) 19:33:41
      • 装備差スキル差はこれに限った事ではないのでセーフ -- 2024-08-13 (火) 20:24:25
      • ソシャゲだとこの手の競技性コンテンツには参加証としてガチャ石付けてたりするね。まあ興味ない大多数に参加させたいならそれくらいの餌つけとけって話なんだが。 -- 2024-08-13 (火) 21:07:20
      • またはMMORPGと銘打っているけど実質ソシャゲみたいに対戦コンテンツしないとキャラを進化させる素材が入手出来ないとかして強制参加させるとか?まぁそのゲーム9月からは新規開発しないと宣言して実質サ終したんだがw -- 2024-08-14 (水) 00:14:15
      • 逆に聞きたいんだけど、今のクソ楽な環境で装備もスキルも集められてないような人がTA用の動きや知識を持ってるとは思えないし、仮に同じ装備で挑んだとして勝てるチャンスあると思ってる…? -- 2024-08-14 (水) 02:33:39
      • RTA走者みたいなのが気まぐれで1位かっさらっていく可能性はある -- 2024-08-14 (水) 05:21:25
      • RTA走者はそのゲームが好き過ぎてチャートを最適化するからこそRTAできているのであって、気まぐれ挑戦でしれっと1位は流石に無理なんじゃない。 -- 2024-08-14 (水) 10:06:32
    • 敵配置がランダムな時点で競技性も再現性もないからやろうと思わん。あといい加減リトライ機能つけろとしか -- 2024-08-13 (火) 19:40:12
    • ブルプロにTASAを求めてる人がそれだけ少ないってことを理解していない運営だから仕方ないよ。少人数だけが欲しがるコンテンツに力入れて開発して、プレイヤーの多数が望んでるUIや不具合の改善にはあまり手を入れないんだから、開発が長期スパンを考えてないのが良くわかる。 -- 2024-08-13 (火) 19:47:39
    • 1職だけ50位にする程度にやってるけどなくてもいいわこんなん、配置クリガチャで無駄に時間浪費するしニッチコンテンツのくせにこれの公平性()のために登山が犠牲になってるし -- 2024-08-13 (火) 20:31:10
      • チートに始まり斧コプ、壁抜け、玉コプグリッチなんでもやったもん勝ちで公平性も糞も無いわなw -- 2024-08-14 (水) 00:04:27
      • 二回目以降のVAとか戦神みたいなエンドコンテンツクリアでコイン貰えるようにすりゃいいのにな。マチサポに追加されたからようやく学んだかと思ったが、全然そんなことはなかった。相変わらず導線作るのが下手だなぁとしみじみ思ったわ。 -- 2024-08-14 (水) 18:36:12
    • TAもSAも繰り返しチャレンジするコンテンツだろうにリトライ手順が余りにだる過ぎて触らなくなったわ。 --  ? 2024-08-15 (木) 11:40:08
  • 容量増やすか武器・衣装・イマジンで倉庫分けてくれ、、最新武器だけに絞ってるのに常に1300~1500くらい行き来してるわ。もらった衣装とか枠使うのもったいないからセレクトボックスのまま倉庫突っ込んでるし。 -- 2024-08-13 (火) 16:11:48
    • ゴミ30を手動で選択して処理するのを50回程度繰り返すだけだろwこれが楽しいと思われてるんだよ諦めろ。 -- 2024-08-13 (火) 20:42:19
    • そもそも最初から装備と衣装の数分けてないのがもうありえないんだけど、容量増やしたら増やしたで絶対なんかバグると思うんだよねここはやらかす。 -- 2024-08-13 (火) 23:26:05
      • そこは(やらかし)やってくれると信頼してる -- 2024-08-14 (水) 01:07:04
    • 1年経っても誰でもツッコミいれるレベルの不便さを直せないあたりにアイテム周りの実装が相当面倒な事になってるんだろうなとは思う -- 2024-08-14 (水) 01:58:16
    • どこでミスったのか知らんがレジェも消えてた時が周回一番だるかったwww -- 2024-08-14 (水) 15:57:30
      • 最低値のゴミだったけどどっかいっちまった事あるわ。なんかバグがある可能性があるな。 -- 2024-08-14 (水) 23:44:23
      • 装備の並びが勝手に変更されるバグがあるからなぁ、別の装備を限凸素材に使われてしまうバグが存在しても驚かないよ -- 2024-08-15 (木) 00:19:16
      • 大切な装備品はロックしとこう。ちなみに限凸プラグ関連やるとロック外れてNEWマークが付くw -- 2024-08-15 (木) 14:33:30
  • 今は一部のネームドが5分沸きだけど全ネームド永続で5分沸きでよくねーかなこれ… -- 2024-08-14 (水) 08:03:09
    • デミドラくんが簡単に作れちゃったら悔しいのでダメです -- 2024-08-14 (水) 17:52:05
    • へそくりボックス無かったら5分でもやらねぇだろ? -- 2024-08-14 (水) 21:17:11
      • 倒したいボスがいつ倒されたか分からなくてずっと周りのモブ倒し続けるの辛いから、5分間隔なら気軽に倒しに行ける -- 2024-08-14 (水) 23:14:34
  • リリちゃんと夜のベットの上でブラストアーチャーの特訓したいです -- 2024-08-14 (水) 00:15:59
    • ヒプノ撃たれたらかなちい。 -- 2024-08-14 (水) 12:05:24
      • 大丈夫、リリちゃんは一途な子だからそんな事はしない。ただ別の子と付き合ったらサジタリウスで武蔵坊弁慶になるだけだ。 -- 2024-08-14 (水) 19:20:24
      • 文字どおり立ち往生だな -- 2024-08-14 (水) 23:17:04
    • ピサリィちゃんスタンプ増やしてほしいなぁ わーん私のばかーとかいいんでね -- 2024-08-14 (水) 14:10:32
    • いっちゃったってそういう… -- 2024-08-14 (水) 14:30:16
    • リリちゃん見ていると古いけどパプ◯くんに出てきたアラシ◯マ思い出すなぁ。 -- 2024-08-14 (水) 19:16:33
    • 夜のダストフォースからのレゾナンスショットで愛の属性蓄積最大バーストフィニッシュ。 -- 2024-08-14 (水) 20:31:46
    • ジョブクエの人たち男女共に距離感近いし、主人公が生暖かい目で見守ってるからはたから見るといい雰囲気にしか見えんよね -- 2024-08-14 (水) 23:12:30
    • リリちゃんの声聞いてるとアイスクリームの歌思い出すわ -- 2024-08-15 (木) 01:53:16
  • これは完全に俺が悪いんだけど超ステップアップのSランク確率50%って、11連最後の1つだけがSランク50%で他は普通なんだね…勘違いしてたわ。そしておまけのアインδはせめて3周したら確定にしません?出なかったんだけど?? -- 2024-08-14 (水) 13:31:34
    • さくらかプレイヤーが出なかったやつ煽って出るまで金出させたいからダメです -- 2024-08-14 (水) 13:37:13
    • おまけ抽選ボックス、別にやり方を全否定はしないが2周してタカラバイトx2とかいうゴミしか出なかったから「おまけ抽選ボックスにゴミしか入ってなくて不快。二度とやらん」とはお気持ち送っておいた -- 2024-08-14 (水) 15:06:55
  • 音割れブルプロ直して -- 2024-08-14 (水) 15:42:14
    • 盾の追いULTのゲージMAXになったら色変えるなりしてあとちょっと足りない場合に一目瞭然にして。チャージスキルのチャージレベルの色を3=赤じゃなくてMAX=赤にして。景品交換所の交換品の個数をマイナス押したら現在の手持ちで交換できる最大個数になるようにして -- 2024-08-14 (水) 16:15:54
      • マウント派遣の結果確認もワンクリックで終わるようにしてくれよ。めんどくせーんだよ何度もクリックさせやがって。 -- 2024-08-14 (水) 17:42:33
  • 採取回数30万越えてるフレいて草。なんでそんなに採取してられるんや… -- 2024-08-14 (水) 18:40:21
    • 固定で2個取れるところでボタン連打放置じゃ足りないんか?知らんしやらんけど。手動ならえらい -- 2024-08-14 (水) 18:47:41
    • 護符ボードの4400回x7クラスですらめんどくさかったのよくやるぜ -- 2024-08-14 (水) 20:36:40
  • 今週あたりに告知ないと8月は生放送もないってこと?金曜になったらあるのかな -- 2024-08-14 (水) 18:42:43
    • ロードマップ出てるし今月の目玉はデミドラだからなんか他に大きな目玉がないと生放送しても話すことないんじゃね。とはいえ前回放送で次回は未決定だけど8月中に情報発信の予定って言ってたからなんともいえんが。 -- 2024-08-15 (木) 01:02:53
  • 配信見てて思ったけど今回のSA50位以内狙うならアインレインδ必須なんやな -- 2024-08-14 (水) 23:12:57
    • δは微妙だからP2Wじゃないと妄想を繰り広げていた人達も居たけど現実にはこうなるよな -- 2024-08-15 (木) 00:11:23
      • SAなんて誰もやらんコンテンツの為だけに課金するほうがLoseじゃね -- 2024-08-15 (木) 00:41:24
    • へえ50位以内なんだ。てっきり10位以内とかになるかと思ったが意外と買ってる奴がいるんだな。正直1位取れないなら買う意味ないと思うが勿体ねえ -- 2024-08-15 (木) 00:19:59
    • 限られた開発リソースをやる人が少ないTASAに振り向けるべきじゃないってのが当然の考えだけど運営はフェステβやアインレインδを売りたいんだろね。 -- 2024-08-15 (木) 09:28:29
    • 垢バレしたくないからぼかすけどそんなもんなくても余裕で上位1桁と2桁入ってるよ。 -- 2024-08-15 (木) 15:23:15
  • 今火武器でレジェあつめて限突して数値上げて・・・ってやってるけど数か月後には次が出るんだよな・・・なんかボードとかクエとかいつまでも手を付けられないよ。っていうか火武器出したときにここまで氷武器と性能に大差付けてくると思わなかった。今後のインフレがこわいな。私のBSは53万ですとか -- 2024-08-14 (水) 23:22:49
    • このブルプロは武器追加をするたびに上限BSがはるかに増す・・・その武器追加があと2回も今年は残している・・・その意味がわかるな? -- 2024-08-14 (水) 23:28:08
    • 最大値引けてもプラグ上手くいっても一瞬でゴミになるのは悪い事であり、良いことでもある。てかずっと使える財産が課金アイテムしかねえのかよ。 -- 2024-08-14 (水) 23:40:57
      • 少なくとも無課金でエンドコンテンツを攻略できるのは人口確保の観点からいいことだと思う。ランキングは自己満足ということで… -- 2024-08-15 (木) 00:01:11
    • 火武器は今期最強って言われてたから次に出てくる武器は弱いやろな -- 2024-08-15 (木) 00:09:42
      • 未だに火バーストの方が使いやすいからそれを超える火力が必要なんだよな -- 2024-08-15 (木) 00:22:02
      • とはいえ火とそれ以外のバースト時のダメージ差は5%で上級改ではバーストダメージが半減するからどの属性だろうとシーズン最強武器を使い続けることになりそう -- 2024-08-15 (木) 01:03:38
      • まさか属性格差をせっかく調整したのに武器固定でそれを無に帰すとは思わなんだ。厳選の手間が増えたから毎月作らされてもそりゃ困るが -- 2024-08-15 (木) 01:10:19
      • デスペ脳的には土、次点で氷が好きだな -- 2024-08-15 (木) 01:31:05
      • バースト前のスリップダメージで数十万ポンと出してくれるから弓脳としては火が脳汁出る -- 2024-08-15 (木) 01:48:08
      • 弓としてはヘッショ安定できる氷か土じゃね?キドニーサジタリウスαが最高に脳汁出るんよ -- 2024-08-15 (木) 02:02:40
      • サジタリウスαはやりたいけどパッドだと操作が難しくて普段使いがね……。レジェの貫通のお陰で集団戦では勝手にヘッドショット決めてくれたりするから、計ったらもしかしたら道中もそっちの方が強いかもだけど。 -- 2024-08-15 (木) 02:08:54
  • VAの服着てるやつが何回も床ペロした時はどんな顔すればいいですか? -- 2024-08-15 (木) 00:49:05
    • VA装備ってPTプレイ大前提の紙装甲(HP盛る意味がない)だから装備変え忘れると床ペロしまくる。正直すまんってなる -- 2024-08-15 (木) 00:53:23
      • へえタイム狙いの奴がこんなとこ見に来るもんなんだ -- 2024-08-15 (木) 01:31:59
      • へえタイムってなんだ? -- 2024-08-15 (木) 06:01:27
    • VAの服着ると1回でも転がると変な目で見られそうだから気軽に着れないぜ…! -- 2024-08-15 (木) 01:04:54
      • 1~2回ぐらいはまぁ誰にでもミスる時はあるさと思うけどさっき出会ったやつは合計6回も床ペロしましたね -- 2024-08-15 (木) 01:32:38
    • VAクリア者に信頼があるのなんて実装して2週間くらいで終わってるよ -- 2024-08-15 (木) 01:07:00
      • 実装当初から無かったよ -- 2024-08-15 (木) 09:21:20
    • VAに誘えるフレンドがいない -- 2024-08-15 (木) 01:22:16
    • 野良だと自己バフ以外積んでないとか、攻撃型イマジン積んでる奴とかザラだからねぇ。PTプレイもする人にとってバフかける・もらうは大前提だから、身内とやってるときの装備と立ち回りしたら床舐めるよね -- 2024-08-15 (木) 11:38:43
    • すでに養殖段階で何言ってんだか。 -- 2024-08-15 (木) 13:48:21
    • 別に気にする事じゃ無くない?VAクリア者は死んじゃいけないルールとか無いでしょ、事故は誰にだって起こるものなんだから。SPソロの時にも見た流れだけどクリア者=死なないにはならないからね -- 2024-08-15 (木) 13:54:44
  • 地雷かどうかの判断しづらいから戦績隠さないでクレメンス -- 2024-08-15 (木) 01:57:05
    • 地雷かどうかは立ち回りで判断できん? -- 2024-08-15 (木) 02:00:54
    • 戦績見てもよく分からんが。戦績で300日以上やっててまだ初歩的な事分かってないようなら地雷って感じ? -- 2024-08-15 (木) 02:03:25
    • 斧で最大ダメ40万とかいるから戦績も一つの判断材料になる。弓杖とかと違って斧地雷はわかりにくいからなあ -- 2024-08-15 (木) 02:13:01
      • 斧地雷ってどういうのを言うんだ? ドレフィ持ってきてない奴?装置に向かわない奴?孤立したのをさらに吹っ飛ばす奴? 斧も周りのバフ貰って叩き出してるとこあるしなぁ… -- 2024-08-15 (木) 02:29:41
      • 馬鹿じゃなければさっき書いた最大ダメのくだりで察せられると思うが、イグニデスペラを撃つという斧の基本を今までやってきてない奴 -- 2024-08-15 (木) 02:48:37
      • 最大出すだけなら条件整えて試行回数増やせば130万くらいは出せちゃうからねぇ。斧の操作に自信がなくても戦績に載せる火力だけは狙って出せる。VAでなければ野良で上手い下手は当てにしてないから、地雷かどうかの判断するときは立ち回りと武器で見るかな -- 2024-08-15 (木) 10:43:00
      • 俺でも200万超えるのに低くね -- 2024-08-15 (木) 11:05:33
      • 200万って非現実的かと思ったけど、バフ・デバフを盛りまくって、弱点部位(クラス問わず1.5倍になるとこ)にデスペラぶち込めば成立しそう。ロマンだけど。 -- 2024-08-15 (木) 11:31:32
      • 1000万が出る時代に200万が非現実的で草 -- 2024-08-15 (木) 11:57:38
      • 何故斧で最大が低い奴はイグニデスペラ使ってなくて地雷という話を最大が高いことは地雷ではない証明にならないという話にすり替えてくるのかな。ただ否定したいだけかそれとも本当にアレなのか -- 2024-08-15 (木) 12:05:53
      • 200万って普通に野良の実戦でそれなりにかみ合ったいいパーティに当たれば出るレベルだぞ。そんなに出るかよって思ってる奴はちょっと造詣が浅い -- 2024-08-15 (木) 12:10:41
      • 見たタイミングが普段斧出して無いやつが久しぶりに使い出したタイミングだったりするかもしれんし、指標にするのは構わんだろうが判断材料としてはさして強いもんでもない。むしろわざわざそんな所をチェックしてる人居る方がちょっとこわい -- 2024-08-15 (木) 12:56:48
      • 逆にこれだけで判断するわけがなくない?斧3人いるのに火力出てねえなあから調べ始める。昔な地雷3人とマッチしてギリギリクリアできたから、まあええかと思ってちょっと間をおいて申請したら連続マッチで失敗してな。妥協しないことにした。実際の所はこれで早くなるなんて思ってないが、精神衛生上再マッチはしたくないんでね -- 2024-08-15 (木) 13:38:42
      • へそくり目当てでキングマノーと戦ってる時たまたま200万ダメージ超えてたから何の目安にもならんって話には同意せざるをえない -- 2024-08-15 (木) 16:13:24
      • 何故斧で最大が低い奴はイグニデスペラ使ってなくて地雷という話を最大が高いことは地雷ではない証明にならないという話にすり替えてくるのかな -- 2024-08-15 (木) 16:17:58
      • へそくり目当てでキングマノーと戦ってる時たまたま出る程度のダメージが出せてないから地雷と言われる。 PT戦で火力を出そうと思うなら相互接待状態を維持するのは前提、そこからプラグとかスキル回しの話が始まる。 -- 2024-08-15 (木) 16:27:28
      • 基本斧をあんまり触ってない盾メインとかの人が、たまたまその日だけ斧持って周回してて最大ダメージ70万とかだったとしても地雷なのかね?(実話)色んなケースが考えられるから全くこれっぽちも何の目安にもならんのだよね。 -- 2024-08-15 (木) 16:36:30
      • 少なくとも斧を普段扱ってないこととそのマッチ中の最大ダメがそれ以下であることは読み取れる。あとはそれにミッション中の動きとプラグを考慮して判断する。俺は違うが何も読み取ることができないお前からすれば何の目安にもならないんだろうな -- 2024-08-15 (木) 16:46:23
      • おや?「斧で最大が低い奴はイグニデスペラ使ってなくて地雷という話」だったよね?斧を普段扱ってない奴は全員地雷なの? -- 2024-08-15 (木) 16:52:01
      • お前の中で「読み取れる」って日本語は地雷って意味になるの?俺は「地雷なことが読み取れる」とは書いてないよ。日本語ちゃんと扱えないならくだらないことで突っかかってこないでくれ -- 2024-08-15 (木) 16:56:58
      • いやwムキにならんでくれる?無駄な煽り文句入れて突っかかってるのはそっちなんだわ。普通に質問してるだけなんだわこっちはw地雷じゃないんだな?「斧で最大が低い奴はイグニデスペラ使ってなくて地雷」じゃないケースは考えられるという事でFAな? -- 2024-08-15 (木) 17:02:18
      • いや俺が例に出した40万は少なくとも地雷だろ。そのマッチ中にそれ以下しか出てないんだぞ -- 2024-08-15 (木) 17:05:22
      • 地雷の基準が何なのかホント人によるから「地雷だろ?」って聞かれましてもですわ。極端な話40万しか出ない斧のレベリング中の人は全員地雷って考えではないわけでしょ? -- 2024-08-15 (木) 17:18:11
      • 前提の話なら俺はEXのつもりで話してたがまあ上級改でもいい。まさか俺がフィールドで見かける人の戦績見てこいつ低い地雷や!って言ってると思ってたのか、、、その可能性は考慮してなかったなあ -- 2024-08-15 (木) 17:24:08
      • EXでの地雷って話なら同意だわ。上級改は斧慣れてない人はデスペラ撃たない方が安全って判断もありえるから同意せんな。結局ケースバイケースな話だな。 -- 2024-08-15 (木) 17:32:38
      • ああてか地雷の基準が何なのかホント人によるってわかってるのに俺を否定したいのか....レスバ大好きじゃねえか! -- 2024-08-15 (木) 17:33:00
      • EXでの地雷って話に同意しないパターンでレスバ続けてもいいぞwEXでいちいち戦績見てるの?クリア出来なかった時に見るの?あそこクリア出来ないって要するに死体の山出来た時くらいだよね?慎重にクリアだけ目指すならデスペラよりドレスパ回した方が良いって判断してるんじゃないの?少なくとも俺は地雷とは判断しないなー -- 2024-08-15 (木) 17:50:17
      • いや遅かった時に見るんだ。なんかなあ失敗は正直そこまでイラつかないんだよなあ。5分過ぎたあたりからイラつきだして8分ぐらいになるとこれ絶対誰かふざけてるだろってなる。まあ好きに遊べばいいんだ別にイグニデスペラ使わなくても杖や弓がデバフ使わなくても好きにすればいいし、何も悪いことじゃない。俺は会いたくないが -- 2024-08-15 (木) 18:18:07
      • イグニデスペラはなあ・・・自傷ダメージと引き換えにするのが嫌って固定観念がリネージュ2の頃からあって入れてないんだよなあ。すまんな見かけたら存分にブロックしてくれや。おまえには俺も会いたくねえ。まあそれはそうと試してみるか・・・ -- 2024-08-16 (金) 01:45:56
    • 武器見れば大体わかる。おかしいと思って覗いたら大体ろくなプラグささってないか無プラグだから -- 2024-08-15 (木) 02:28:14
      • 不屈とかマイナースキルの魔加とか刺さってるから分りやすいよね -- 2024-08-15 (木) 02:56:11
      • ↑不屈アカンのか?
        防御上げてアカンのか? -- 2024-08-15 (木) 19:08:35
      • ヒで「ブルプロ 不屈」と検索して、6月11日と5月11日のツイートをチェック! -- 2024-08-15 (木) 19:42:54
    • いっそ戦績表示してない人は全部ブロックしたらいいんじゃね(投げやり -- 2024-08-15 (木) 11:32:43
      • やましい気持ちがあるからこそ戦績隠してるんだろうし普通にブロック対象にしていいな -- 2024-08-15 (木) 12:46:14
      • 強い人ブロックしたら悲しいことになるし割といるんだよなあ。普通にプレイしてるのに隠してる人 -- 2024-08-15 (木) 13:31:14
      • 出来れば衣装も隠したい。下着とか特に -- 2024-08-15 (木) 13:37:41
      • カードに下着を記載するのは冒険者の義務だぞ貴様!マジでなろうもびっくりの機能だよ -- 2024-08-15 (木) 13:41:23
      • わざわざ戦績チェックまでやってブロックするようなタイプの人となるべく関わりたくない人は、あえて非表示にしておくことで先回りできるという考え方もできるな -- 2024-08-15 (木) 15:33:05
      • 逆だろ見えなきゃ判断できなくてブロックされないだろ -- 2024-08-15 (木) 16:05:38
      • ブロック上限無けりゃ、いくらでもぶち込むがね。それは無理だから、結局は目に余るムーブする奴くらいしかブロックしてない -- 2024-08-15 (木) 16:24:17
    • 本人に直接言ってやれよ -- 2024-08-15 (木) 13:50:32
      • こっちに大義名分がないのに言えるわけがなくない?お前いうの?イグ二β使ってますかって -- 2024-08-15 (木) 14:18:50
      • こういう事書くって事はイグニβデスペラ使わない人は地雷って思ってるんでしょ?なら堂々と聴けばいいじゃん? -- 2024-08-15 (木) 15:06:43
      • 俺はマッチしたくないだけでその人が悪いとは思ってないよ。お前と俺では地雷の認識が違うみたいだな -- 2024-08-15 (木) 16:04:15
      • ↑お前の地雷の認識なんか知らんがな -- 2024-08-15 (木) 16:53:24
      • じゃあお前の地雷には何言ってもいいって認識を押し付けてこないで -- 2024-08-15 (木) 16:58:14
      • こっちでならでかいツラして煽りまくれるのに直接は言えねえのかよ骨無しチキン -- 2024-08-15 (木) 22:03:40
      • 煽る?直接言わないのにどうやって煽るんだ?そんな方法があるのか?ていうか分かってないみたいだからもう一度書くがこっちに大義名分がないのにどうやって直接言うんだよ。最悪通報されてもおかしくないぞ -- 2024-08-15 (木) 22:35:21
      • チームとか同じコミュニティならまだしも一期一会の野良で直接言うって何の意味があるんだ。やばい奴になって終わりだと思うがそういうことする奴もいるんだな -- 2024-08-15 (木) 22:44:32
    • 戦績表示してようが隠してようが変な動きする奴はするし、しない奴はしない。そのマッチングを通して『自分とはスタンスが合わない』と思ったのなら戦績関係なくブロックすればいい。 -- 2024-08-15 (木) 18:30:47
    • イグニスβ出ないんだわすまんな文句は運営に言ってくれ -- 2024-08-15 (木) 19:06:22
      • 高Lvレイドに通っていたらそこそこ落とすじゃん。最後の1枠だったらご愁傷様 -- 2024-08-15 (木) 19:12:16
      • 最後の一枠マジで出ないよな、俺も弓でビプノβだけ持ってない状態で上級改の勲章手に入れるまで周回したけど出ねえんだわw -- 2024-08-15 (木) 20:35:11
      • 上級より高確率なのは確かだけどレイド一回が5〜7分で特に面白くもないから単純にツラいよね…。気分転換に上級行って1回目で出たときの徒労感ったらなかった -- 2024-08-15 (木) 21:14:28
  • 野良やってたら何か向こうから気に入られたっぽくてフレカ交換飛んできて取り敢えず返したけど個人的にちょっと苦手なタイプの人だった時の処世術教えてくれネトゲプロニキ達。自分→それなりにやれる範囲で頑張る系 向こう→ガチガチに効率系。向こうから俺が効率系のプレイヤーに見えたっぽくて効率プレイに誘ってくるんだけど俺としては正直のんびりやりたいんだが呼ばれる度にやれイマジン指定だの何だのでしんどい。上手くやれなかった人に指摘しだしてその人凹んだりして見てて辛い。正直その凹んだ人と遊びたい。 -- 2024-08-15 (木) 20:32:47
    • 凹んでた人と駆け落ちしろ -- 2024-08-15 (木) 20:39:33
    • 自分の場合は、IN率減らして多少やる気なさをアピールしたり、今ならネームド張り込みやったりして誘いを断り続けて、自然と疎遠になるようにしてしまうかな。さすがにフレンド解除はお勧めしない -- 2024-08-15 (木) 21:14:37
      • 成る程なぁ自然消滅は確かに無難な処世術だ -- 2024-08-15 (木) 22:35:51
    • 共通のフレンドとかそのお相手のコミュニティで頼りになりそうな人とかいない感じかな。いないなら結局どんな方法選んでもしこりが残りそうだ -- 2024-08-15 (木) 21:53:38
    • そんな長文で陰口書くくらい不満ならフレ解除しちゃっていいんじゃね。内心そんな風に思われながら付き合われてる向こうもちょっとかわいそうだしさ。合わない人に無理して付き合う必要ない。これゲームだぜ -- 2024-08-15 (木) 22:17:32
      • ただの相談だろ。どの辺が陰口に見えたんだよ。どんだけ繊細ヤクザだよオンゲ向いてないんじゃねーの? -- 2024-08-16 (金) 02:39:42
      • 「俺としては正直のんびりやりたいんだが呼ばれる度にやれイマジン指定だの何だのでしんどい。上手くやれなかった人に指摘しだしてその人凹んだりして見てて辛い」の辺かな。その場で言えず本人のいない所で他者にしんどい、辛いと不満を触れ回るのは相談ってより陰口だと思うよ。繰り返しになるけどそんな気持ちを抱えてる相手にいやいや付き合ってるのは辛いだろ?うまく解決するといいな -- 2024-08-16 (金) 06:17:22
      • 相談とか言いながら自分の望む返信と違えば煽るようなクズは勝手に苦しめばいいのに優しいな -- 2024-08-16 (金) 06:50:28
      • そもそもこの木は効率厨を批難するために架空の人物をでっちあげたお人形遊びなんだ。そもそも木主はフレンド申請すらされてないんだ。 -- 2024-08-16 (金) 10:25:46
    • チャットでコミュニケーションとれてるなら、自分エンジョイ勢なんでそのイマジンまだそろえられてないッスわーとか自己主張していけ -- 2024-08-16 (金) 03:30:38
    • ゲームとはいえ同じコミュニティにいるのに表立って拒絶なんてしにくいよな。その場で本人に言うとかまともな社会性があればまず無理だし相手に悪意が無いならなおさら。ストレスってのは愚痴ることでも軽減するしどんどん愚痴っていけ。実名出さなきゃ大丈夫だろ。 -- 2024-08-16 (金) 07:55:06
  • VA戦神勲章とか何の目安にもならんな。VA戦神勲章持ってる奴3人上級改来て7回死んでる奴二人と6回死んでる奴居たわw勲章無い他の人一回も死んで無いのにw -- 2024-08-16 (金) 01:53:00
    • 勲章とか指標にならんよ。ステータスで床ペロした回数とか表示してくれたらいいんだが、それやっちゃうと皆んステータス非表示にしちゃうか笑 -- 2024-08-16 (金) 02:05:47
    • VAは忙しい盾と玉が上手けりゃ他のは火力出てりゃ普通に立ち回ってれば良いし戦神は野良募集でも盾2弓3居れば作戦会議含めて2~3時間ありゃクリア出来る。SPソロの銀勲章の方が明らかに価値高い。 -- 2024-08-16 (金) 02:52:18
    • 現状あの2つが一番楽に手に入る金勲章だからねぇ。カードに拘りたいから付けてる人もいれば、クリアしててもカードで判断されたり、たまたま遭遇した奴に地雷認定されるんで結局外す人もいる -- 2024-08-16 (金) 07:49:17
    • 勲章システム自体どうでもいいと思ってるのでノータッチで未設定です。他のPT面子が何つけてても気にしない。ちょっとかっこいい形状あるなくらいの認識。 -- 2024-08-16 (金) 07:58:38
      • 同じく興味無いから何にも付けてないし他人のも気にしないな。へー、こんなんあるんだってチラ見して終わり -- 2024-08-16 (金) 09:44:04
    • まー斧は注意してても運悪ければデスペラ死があるからな -- 2024-08-16 (金) 10:10:34
    • とはいえ勲章入りPTと勲章なしPTだとなしのほうが失敗率は高いな。勲章入りは床ペロしても火力が高いからなんだかんだ余裕もって終わるし。ただ石無視PTはNG -- 2024-08-16 (金) 10:23:56


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS