BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol29
のバックアップ(No.18)
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Comments/雑談掲示板Vol29
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1 (2024-06-08 (土) 01:03:25)
2 (2024-06-08 (土) 03:04:29)
3 (2024-06-08 (土) 05:13:53)
4 (2024-06-08 (土) 07:57:28)
5 (2024-06-08 (土) 10:04:00)
6 (2024-06-08 (土) 13:42:12)
7 (2024-06-08 (土) 18:13:18)
8 (2024-06-08 (土) 21:14:50)
9 (2024-06-08 (土) 23:19:49)
10 (2024-06-09 (日) 01:23:09)
11 (2024-06-09 (日) 03:25:36)
12 (2024-06-09 (日) 05:34:33)
13 (2024-06-09 (日) 10:15:24)
14 (2024-06-09 (日) 13:03:33)
15 (2024-06-09 (日) 15:56:40)
16 (2024-06-09 (日) 18:09:43)
17 (2024-06-09 (日) 22:07:53)
18 (2024-06-10 (月) 00:17:51)
19 (2024-06-10 (月) 02:57:28)
20 (2024-06-10 (月) 05:35:46)
21 (2024-06-10 (月) 07:55:17)
22 (2024-06-10 (月) 10:10:35)
23 (2024-06-10 (月) 12:12:05)
24 (2024-06-10 (月) 14:16:05)
25 (2024-06-10 (月) 16:21:57)
26 (2024-06-10 (月) 22:32:06)
27 (2024-06-11 (火) 00:34:06)
28 (2024-06-11 (火) 02:54:51)
29 (2024-06-11 (火) 05:04:41)
30 (2024-06-11 (火) 07:04:59)
31 (2024-06-11 (火) 09:13:14)
32 (2024-06-11 (火) 12:23:48)
33 (2024-06-11 (火) 14:45:06)
34 (2024-06-11 (火) 16:45:21)
35 (2024-06-11 (火) 21:38:15)
36 (2024-06-12 (水) 00:53:09)
37 (2024-06-12 (水) 02:59:08)
38 (2024-06-12 (水) 05:05:52)
39 (2024-06-12 (水) 07:20:52)
40 (2024-06-12 (水) 09:24:23)
雑談用掲示板
今回の追加のアドボも10枚でいいのかな。期間限定以外の総数と何枚取得したかをゲーム内で確認できる方法が欲しいな… --
2024-05-23 (木) 09:56:12
オーブ商品の撤去よりシーズンパス報酬の次期ポイントが消えてる方が気になるわ。シーズンパス自体が消滅する(意味深)なのかシーズンパスを大幅改修するのか知らんが。 --
2024-05-23 (木) 10:10:34
結構前から次期ポイントじゃなくてローズオーブに変わったでしょ --
2024-05-23 (木) 10:47:13
次パスの割引のことじゃなくて次シーズンで使えるシーズンポイント600ポイントの事ね。今回からそれが消えたのよ600ポイントなんて誤差っちゃ誤差だけどシーズンストアが改修されその600ポイントが無くなったせいでアドバンスドパスでは交換できないポイント設定にされたら嫌だなって感じだね --
2024-05-23 (木) 11:03:03
なーんのアナウンスもなく商品撤去されるネトゲ(計画大幅未達)という現実を前にして「あっ商品更新だね^^安心安心♪」って思えるお前らの思考に驚くわ。今の時代大赤字MMOを垂れ流せる企業なんてあるんだろうか? --
2024-05-23 (木) 12:58:45
サ終するにしても一部商品だけ撤去する理由ないやん。逆にどう結びつけてんの --
2024-05-23 (木) 13:06:07
え?1ヵ月以上前に既存商品撤去のアナウンスしてるやん? --
2024-05-23 (木) 13:42:16
本気で続ける気ならシーズンパスの改革は必須なんだけど少なくとも今のカスみたいな内容に毛が生えたくらいの変化じゃ毎シーズン買おうなんて奴はどれ程いるのやら。だからといって月に一回のガチャ衣装すらまともに作れない所にシーズンパス分までなんか作れってのも無理な話だけど。 --
2024-05-23 (木) 15:00:29
別にパスならではの商品とか作らなくていいよ。チューニングチケットとか回収チケットとかBイマジン代替を増量とかしてくれたらそのパス買うし。 --
2024-05-23 (木) 15:22:38
実際、パスに期待するのってそういう時短要素とか強化アイテムの入手数増量よな。つーか渋りすぎ。 --
2024-05-23 (木) 16:29:47
次期からズンパス購入でエステ使い放題つきましたね。 --
2024-05-23 (木) 17:17:14
嬉しい反面、タイプ変更チケットはお値段据え置きなのかなあ?元に戻す分とで二枚セットのお得品が欲しいな --
2024-05-23 (木) 17:50:25
ウェディング衣装、ミニスカのやつ可愛いけどスカートの内側がのっぺりしてるのがちょっと残念。ダッシュしたら普通に内側見えるしその辺もこだわって欲しいね --
2024-05-23 (木) 13:05:45
いやまぁ3か月前もその前もメインシナリオ更新のタイミングで商品入れ替えしていたし来月そのタイミングならそっちだろうねって発想が普通だろ。あとバンナム経営陣の胸先三寸を一ネット民が何の権限で代弁してるんだかって感想だが --
2024-05-23 (木) 13:23:39
失礼、上記↑2の葉レス --
2024-05-23 (木) 13:24:36
お前らに聞きたいんだけど、今回のアップデートは100点満点中なん点だった? --
2024-05-23 (木) 04:55:06
追加のチャレンジクエスト3種類って書いてあるけど、きっと書き間違えなんだろうな --
2024-05-23 (木) 14:01:25
また誤表記 E-厳戒!フレイム・ラピス 上級カフナでドロップ 排除に動く朱挙のオートマトンは未実装 --
2024-05-23 (木) 14:02:30
ストアから黒狐撤去は嫌がらせか? --
2024-05-23 (木) 14:29:56
1年ごとにストア商品の総入れ替えされる説が一番ありえそう。黒狼に替わって青狼がストアに並ぶようになるかも --
2024-05-23 (木) 15:45:15
※「M-ランドフォックス・闇夜」は、 他のアイテムとセットになりお得な価格で購入できるパック(2種類)としてVer.1.06.000から再販予定です。2種類のパックはそれぞれ1キャラクター1回限定で合計2体購入可能となる予定です。らしいよ。消える前に2個は買っとけってことだね --
2024-05-23 (木) 17:18:34
本当に一周年して終わるにしても延命するにしても傍目から迷走ぶり見てる分には面白いからどっち転んでも美味しい神ゲー --
2024-05-23 (木) 14:43:07
ブルプロは覇権ゲーだあああ --
2024-05-23 (木) 15:58:50
最近レギオンの出番多くない?ここ数ヶ月ずっとこいつの顔(?)見てる気がする --
2024-05-23 (木) 16:33:26
アクション感あって大人気だと思ってるのかな、こっちはほとんどのクラスで移動に関する有用なスキルが無くてバタバタ走るだけなんだが --
2024-05-23 (木) 16:35:20
通常の方のカフナ実装時、「鈍足沼」の説明にEイマジンで対策するか避けよう って冒険者手帳に書かれてたんだけど、どのEイマジンをつければいいんですかね…?もう上級実装されたっすよ…? --
2024-05-23 (木) 08:17:46
ズンパス改悪ヤバすぎて草 最初にパス買って100まで上げれば二度とパス買わなくて済むって思ってたのに まじめにプレイしてる人を裏切る行為だろ --
2024-05-23 (木) 17:33:56
流石に乞食根性がすごいw --
2024-05-23 (木) 17:52:03
そもそも最初期のブルプロ通信で”次シーズンの有償割引”が報酬として説明されててそれがあるから買ってたんだよ --
2024-05-23 (木) 18:07:18
チケットからオーブに変わった話か?だったら今更感 --
2024-05-23 (木) 18:03:20
次から有償オーブでしか買えなくなったからその話でしょう --
2024-05-23 (木) 18:06:15
↑!!!!!マジ!?あーあ1週年が岐路かぁついに課金かぁ〜1年無課金できたが遂に潮時かー --
2024-05-23 (木) 18:10:22
↑良かったな。ブルプロさっさと辞めて二度とこんな所に来るなよ。 --
2024-05-23 (木) 18:24:06
↑ひひんがひん! --
2024-05-23 (木) 18:24:48
むしろずっとズンパスの商売下手くそって言われてたから、やっとこの形式なったかという感想しかないが --
2024-05-23 (木) 18:58:26
ズンパスで集金できるように舵切ってきたのイイネ、商品ラインナップの変更後にチュニチケ追加したりとか、これ以降も課金を促す方向にシフトしてゲーム全体に良い影響が出ると良いね --
2024-05-23 (木) 17:52:57
タタゲーしてる分際で文句しか言わないゴミカス放逐する改善いいよな。得た収益でブルプロ良くなれば自然と人も増えるだろうし。 --
2024-05-23 (木) 18:02:32
月額1300円はまー妥当かなと、シーズンストアもなくなるし後はランク報酬の中身だよね今までと変わらなかったらエステ使い放題ってだけじゃあんま価値を感じないしもっと有償パスらしく良いラインナップ頼んますよ --
2024-05-23 (木) 18:11:18
ズンパス課金は別に構わないんだが、それ以外にオーブ使わない場合は細かく購入するのに割高感があるんだよな。まとめて購入しても使用期限があるし --
2024-05-23 (木) 18:26:58
ちょうど3000円パックで約4.2シーズン分のROを買えるから、これ買い続ければいい感じに有効期限回せるのでは --
2024-05-23 (木) 18:28:28
なるほど、その辺りを購入するのが無難な選択になるのか --
2024-05-23 (木) 18:31:05
3000円パックの有償オーブは495個なんで3.8シーズン分ですね微妙な余りが憎いけどそれでも割安になる、ただパック内容も変わる可能性あるんでまだなんとも言えないですね --
2024-05-23 (木) 18:33:57
そうか、有償と無償のセット商品だった!今まで区別なかったから失念してた・・・買いやすく改定されるといいね。 --
2024-05-23 (木) 18:40:04
となると4シーズン分の512個には17個足りないから10個のやつ2回買って+200円で4シーズン分になるってことね。1シーズン800円ちょうどと考えるとそんなもんか感はある。 --
2024-05-23 (木) 18:41:17
ロイヤルパス2~4ヶ月分丁度の有償オーブセットを新たにラインナップして欲しいところ --
2024-05-23 (木) 19:20:30
計算しやすいように課金ページ更新してきたわ。石の数追記した。 --
2024-05-23 (木) 19:32:13
毎月1回のみズンパス分入ったオーブが980円くらいで売り出されればかなり集金できそうな気がするけど、どうなんかね。課金するにしてもやっぱりズンパス分くらいしか欲しくないんよな --
2024-05-23 (木) 20:10:40
「デイリークエストの変更機能 なし」採取が出たら変更してたから、地味にこれが困る --
2024-05-23 (木) 19:06:08
https://blue-protocol.com/news/385
恐らくズンパスの話の流れがわからない人も居そうなんで貼っておこう --
2024-05-23 (木) 18:06:04
かいつまんで変更点出すと、有償パスの購入は有償オーブ128個。シーズン期間は30日。有償パス期間中はエステ利用がタダになるのと報酬プラスの回復量が+1。個人的にはエステ気軽に使えるようになるしありがたいな。後は有償部分の報酬が豪華になればと期待してる --
2024-05-23 (木) 18:12:30
加えて、有償プラン限定クエストとシーズンストアの廃止。無料プランでも最後まで進めて、途中から有償プランを買っても問題ないようにするみたいね。 --
2024-05-23 (木) 18:20:43
↑あれ?無料でも行けそうな気がしてきた --
2024-05-23 (木) 18:25:40
↑あれ?無料でも行けそうな気がしてきた --
2024-05-23 (木) 18:25:41
シーズン7以降(6月26日以降):ロイヤルパス:有償ローズオーブ×128 【有償ローズオーブ」】でのみ購入可能←べひん!! --
2024-05-23 (木) 18:14:28
記事読んで来たけど、アドバンスドパスが実質無料化して、課金のロイヤルパスが月1300円程度になるって事かな?。有償プラン購入特典がエステ無限使用以外は無くても良い特典に見えるんだが(報酬プラス多めに貰ってもね…)。後日追加で分かる情報が出て来るかも知れんのが、現時点では課金パスに魅力を感じない(毎日整形手術する訳でも無いし)。現時点では様子見かな。 --
2024-05-23 (木) 18:35:58
どうせプレミアムにBイマ限凸チケ入れるだろうから加入必須になると思う --
2024-05-23 (木) 18:38:55
アドバンスとロイヤルの違いはランクのスタート地点が違うだけで報酬内容は同じだったのでアドバンスが実質無料になったんじゃなくて完全消滅したのよ --
2024-05-23 (木) 18:39:30
枝主ですが、有償プラン専用報酬内容が課金するかどうかの分かれ目になるんでしょうね。Bイマ限凸チケが毎月8個貰えるとかなら魅力を感じますし、個人的にはチュニチケが毎月の新武器分(武器二種、7職分)を賄える量(仕様上、大量の数になりますが)を貰えるなら課金に魅力を感じますが。現状では分からないので様子を見る事にします。 --
2024-05-23 (木) 18:51:22
ベーシック消失じゃなく、アドバンスド消失っぽいやね --
2024-05-23 (木) 18:57:47
次回以降の基本パス報酬にアドパスっぽさを残すかどうかでアドパスでやってた層の反応変わりそう。ロイヤル自体の変更は良調整だと思うわ。 --
2024-05-23 (木) 19:12:20
アドバンスぽさってなんや? 初回課金以降無料でロイヤルと同じ報酬がもらえてたのがアドバンスだからアドバンスっぽさなんて残せる余地は何処にもないぞ --
2024-05-23 (木) 19:31:24
これからはエステチケットを配布しない印象を受けた。無課金がエステするなら課金するか貯めるかにしろ、みたいな。 --
2024-05-23 (木) 18:13:26
シーズンパス有償限定にすること自体はいいんだけど、複数キャラで遊んでると結構馬鹿にならない出費になるんだが……キャラ絞ってプレイ時間減らせって事だろうか --
2024-05-23 (木) 18:14:19
そこアカウント紐づけになって何キャラ目まで有効とかになると良いな~ --
2024-05-23 (木) 18:23:01
俺は既にサブは半放置だしパスもやめたかな。いい意味で2キャラやる余裕は無くなったわ。 --
2024-05-23 (木) 19:27:47
アカウント共通だったらいいんだけどね。せめてオーブで増やした枠については含まれてくれるといいけど。 --
2024-05-23 (木) 19:39:11
正直月額課金でエステ使い放題は的を得ているな、ここの運営やっと意見を採用するようになった感 --
2024-05-23 (木) 18:23:03
あとはエステと服のカラー変更を同時にできれば文句ないよ。 --
2024-05-23 (木) 18:31:54
前に髪型変更エステチケット実装したけど実は使えません(しばらく放置)があったので果たして不安要素のあるエステ使い放題に課金するほどの魅力を見いだせるのだろうか --
2024-05-24 (金) 14:37:58
ズンパスはPSO2のプレミアムみたいな物になる感じか。今後のハウジングでもここで差をつけそうだな --
2024-05-23 (木) 18:27:04
?mr:プレミアムは客じゃないんですよ --
2024-05-23 (木) 19:44:06
?mr:プレミアムは客じゃないんですよ --
2024-05-23 (木) 19:44:06
課金系の変更についてお知らせ来たね〜。正直こういうお知らせをもう少し早く通信ですべきだとは思うんだけど、、。最近のお知らせ見てるともう通信必要なくない?って思っちゃう。頻度も増やすって言ってたのにむしろ減ってるし、きちんと仕様把握してる人いなくて訂正をホームページであげたりしてるし。 --
2024-05-23 (木) 18:27:56
ズンパスの話を通信でやらなかったのはかしこいね、頭にずるってつくかもしれんが --
2024-05-23 (木) 23:07:42
ズンパス有料はそっかって感じだけどこれで衣装が色違いコピペのままだったら結構やってるな。既存の型紙使いまわしじゃない新しい衣装求む --
2024-05-23 (木) 18:37:50
1周年ということでストア販売のウォッチャーシリーズの新作衣装来て欲しいな。地味な色だけど冒険者の衣装っぽくて好みだな。スカートタイプがあればなあ --
2024-05-23 (木) 18:55:41
余りにも憶測デマが出回るから先に公開した感じやな。いつもなら通信で話すんだろうけど。 --
2024-05-23 (木) 19:02:24
その可能性はあるね --
2024-05-23 (木) 19:07:28
「オーブ品の取り扱いがなぜか6月で終わりになってるようです」でサ終するなんて思い込む人がいるしねw --
2024-05-24 (金) 01:49:58
月額課金になったのは全然かまわないんやけど、同時にサーバ強化して時間停止しないようにせなあかんよ運営? --
2024-05-23 (木) 19:05:18
実質の月額課金移行はそれ目的やろ。FF11とか限界過疎集落だけど、それでもサーバー代払えてるのは月額のおかげだし。 --
2024-05-23 (木) 19:07:09
つまりこのアプデ後も時間停止頻発するようならいよいよ、ってことやな --
2024-05-23 (木) 19:09:59
直ぐには解決するわけ無いやろアホかいな --
2024-05-23 (木) 19:11:27
これは投資として先んじて解決するべきところでしょ?月額課金にしてお金溜まってからサーバー強化するね~ってユーザー舐めとるやろ --
2024-05-23 (木) 19:12:33
舐めてるからこれまでも糞品質によって人減らして稼ぎも減って更に品質落とす負のスパイラルに陥ってるんだよね --
2024-05-24 (金) 05:31:47
金を払って欲しいと思うなら先に金を出すに値する環境を作る方が先に決まってんだろwクラウドファンディングで作るインディーゲーじゃねえんだぞ --
2024-05-24 (金) 12:31:49
ゲーム自体は月額課金じゃないぞ --
2024-05-24 (金) 16:11:59
「「M-ランドフォックス・闇夜」は、 他のアイテムとセットになりお得な価格で購入できるパック(2種類)としてVer.1.06.000から再販予定です。2種類のパックはそれぞれ1キャラクター1回限定で合計2体購入可能となる予定です。」闇夜の完凸考えてる人は、アプデ前に2体購入しておいた方が良さげ --
2024-05-23 (木) 19:10:49
ここの運営の「セット」は特にお得でもない場合が多い(合計額として見ると値引きしてるけど、欲しいアイテム単体で買ったほうが安いことが多い)から、完凸狙ってる人は先に4体買っておくほうが良いかもしれない。 --
2024-05-23 (木) 19:15:40
闇夜は単体よりセットの方が安かっただろ。次が今の金額と比較してどうなるかはわからないが --
2024-05-23 (木) 19:23:33
2体どころか量産する最後のチャンスじゃん、クソ改訂だわ --
2024-05-23 (木) 20:53:45
消極的戦闘行為の警告来たわ。対象時間がレイドの時間帯。121落ち怖くてロクに攻撃できないのにどうしろと? 落ちない程度に10秒に1回くらい攻撃するためにゲームに張り付かなきゃダメ? --
2024-05-23 (木) 19:14:52
杖以外でやれば --
2024-05-23 (木) 19:17:04
ギターでやってるよ。開始から1分しないうちにダメージ表記が3秒以上ラグるようになるから、それ以降121怖くて攻撃できない。ミッション突入遅れたり途中参加したときなんかはロード終わる前に121なったこともあるぞ --
2024-05-23 (木) 19:21:27
ラグるようになるのと、ミッション突入云々は攻撃頻度に起因する121とは別問題。 --
2024-05-23 (木) 19:23:00
↑どっちにしろラグが起きてから攻撃し続けると121なるのは経験してわかってるから攻撃できない --
2024-05-23 (木) 19:29:56
121はSSDに換装したら起こらなくなったがおま環かなこれ? --
2024-05-23 (木) 19:51:29
杖使わなきゃいいんじゃない --
2024-05-23 (木) 19:18:10
どうせ放置してるんだろ?言い訳がヤダヤダやりたくないってしかみえない --
2024-05-23 (木) 19:24:25
張り付かなきゃダメ?なんて発想できちゃう時点で元より寄生体質よな --
2024-05-24 (金) 00:12:47
2年目は無課金さようならになりそうな予感 --
2024-05-23 (木) 19:22:39
ひーーーーーん --
2024-05-23 (木) 19:24:58
いうてズンパスってそこまで重要な要素なかったろ今まで --
2024-05-23 (木) 19:25:37
ガシャチケットをお得に少しずつ貯められたんですよね… --
2024-05-23 (木) 19:28:52
ズンパス程度の枚数じゃそこまで重要かって言われると。 --
2024-05-23 (木) 19:30:13
今後はBイマ限凸チケットみたく課金ズンパスでしか手に入らない強化要素を他にも入れるくらいはしてくると予想。ズンパスでしか手に入らない既存のものより微妙に強い特殊プラグとか --
2024-05-23 (木) 19:34:06
というか今まで無料で無制限で遊べたのが破格過ぎたんだよ。他所のゲームなら無料だと確実にある倉庫制限、それが付かないだけありがたいと思えばいいんじゃ。 --
2024-05-23 (木) 19:37:11
無課金が無課金なりの待遇になるのは無課金なんだから仕方ないのでは?毎日のようにインするゲームに月額で昼食1回分程度も払わないようならプレイ時間をかける意味もなくない?他の基本無料ゲーならもっとサービスいいし動きも止まらないだろうし、そっちに行けばいいのでは。 --
2024-05-23 (木) 19:38:06
ほんと高くなったよ何もかも、外食昼飯が1000円超が当たり前なんだからさ --
2024-05-23 (木) 19:42:08
CSなんで落ちまくるの先になんとかしてくれないとなぁ。キャラメイク時の髪型気に入ってるからエステも魅力無し。ストーリーだけさっさと追加してくんないかな --
2024-05-23 (木) 22:49:28
あれ、俺いつ書き込んだ? --
2024-05-24 (金) 13:06:24
まだほとんど情報出てないけど俺は割と今回の改定に賛成派。どのみちどこかでお金取る必要があるわけだから広く浅く徴収する方向性なのはありがたい --
2024-05-23 (木) 19:40:17
俺も今回の変更は賛成だな。月1,500円ぐらいなら別に払ってもいい。ここの運営集金が下手くそすぎるからやっとかって感じ。 --
2024-05-23 (木) 20:53:48
これまで衣装の為にズンパス課金してたようなもんだから、これから毎月どんな衣装を出してくるかで金払うかを決められる。ただ期間短くなって忙しくなりそうなんだよなあ --
2024-05-23 (木) 21:49:31
ロイヤルの追加内容はいい感じ。あとは、ゲームになってないラグ停止とエラー多発する蔵とUIを修正したら毎月課金していくかもしれない。 --
2024-05-23 (木) 22:57:52
今までロイヤルパスの意味が「ランク+25貰えます」しか無かったしなぁ。俺も今回の改定に賛成派。 --
2024-05-24 (金) 01:42:40
浅くはともかく広くなんて言える程ブルプロに金出す人間残ってないだろw --
2024-05-24 (金) 09:26:30
とりあえず有償石計算ね。2000円:1ヶ月分+92有償石/3000円:2ヶ月分+74有償石/4000円:3ヶ月分+76有償石/5000円:4ヶ月分+98有償石/1万円:10ヶ月分+70有償石。6/26から現行と内容変わらなければこんな感じ。 --
2024-05-23 (木) 19:47:11
お約束の章追加限定商品のローズオーブ出るだろうから5000円で900オーブくらい(7か月分)が現実的やね。ガチャしなくて継ぎ足さないなら5か月で消えるけど月額1000円ならまあ --
2024-05-23 (木) 20:09:40
継ぎ足そうが何しようが購入した分は購入から5ヵ月で消えるから6ヵ月分にしかならんぞ --
2024-05-23 (木) 20:25:13
意図を読み取れない人って実在するんやな --
2024-05-23 (木) 20:34:17
まぁ無課金切り捨てで人口維持出来るのか見物やね --
2024-05-23 (木) 20:34:34
全員一律月額になったわけじゃなくて基本料金無料は残るのに何を言ってるんだお前は? --
2024-05-23 (木) 21:03:42
別に無課金切り捨ていないのにな。パスの内容に魅力を感じたら課金すればいいし。無課金でここまでできるゲームそうそうないぞ。バグだらけなのはどうにかしてほしいが。 --
2024-05-23 (木) 21:18:39
1回無料石で買ったらずっと無料だったアドバンス内のガチャ券は無課金にはログインする理由になってたそれが無くなるって事は…まっ後は濃縮された課金者だけで頑張りなさいな --
2024-05-23 (木) 22:42:19
たった12枚のガチャチケで繋ぎ止められる安い奴っていう恥ずかしい自己紹介をどうしてこうも堂々と書き込めるんだw --
2024-05-23 (木) 22:59:54
無課金が無料で最初のズンパス代手に入れるのに80日かかるうえに、ズンパスで手に入るガチャチケなんて2ヶ月でたった12枚なんだけどwアンチまとめ見て知った気になったエアプくんだな。 --
2024-05-23 (木) 23:03:28
濃縮された課金者ってなんだ?毎月1,300円はらえないのか、タダでゲームできるのが当たり前とおもっていないか?そもそもいままでのシーズンパスの料金が異常なんだよ。幻塔なんて毎シーズン2,500円はとってくるぞ。 --
2024-05-23 (木) 23:15:57
500円だろうと10000円だろうとどうでもいいよ。重要なのはその金額に値するだけの内容なのかだけ。少なくとも今のブルプロには500円も追加で出す価値は無いがね。 --
2024-05-24 (金) 09:32:53
なんか言ってることずれてねぇか?別に払うこと強制されてないだろ?払う価値が感じるかどうかは「ズンパスの中身」に依存するのであって、「ブルプロ」本体は0円だろう。 --
2024-05-24 (金) 09:51:11
カネを払うのはズンパスだけど結局それはブルプロというゲームの上に付随してる物なんだから当のブルプロ自体が無料でも過疎る程度のゲームのままではブルプロに払う価値無いと同義では。 --
2024-05-24 (金) 10:21:54
だからずれてる。金を払うか否かは「ズンパス」に対して。お前が言ってる「やるかやらないか」には金が生じてない。無料でもやるかどうかの話に金を絡めてるのがずれてる。 --
2024-05-24 (金) 10:53:57
この手のずれた話をする奴はエアプだと思ってるよ。毎回同じネタしか話さないし。 --
2024-05-24 (金) 11:40:33
人口が減りすぎると問題あるけど、絶対に金を払わないプレイヤーが居ると、インスタンスが増えたりする分、負荷やコスト増になるって側面もあるからね --
2024-05-23 (木) 23:05:22
自称賢いAIのエネミーの様子を見る行動がうざいんですけど消極的戦闘行為ってことでバンダイナムコはAIに警告を送ってもらえませんかね。こちとら君らのテリトリーにずかずか入り込んでる侵入者やぞ何暢気にしとんねん全力で殴ってこんかい --
2024-05-23 (木) 22:45:57
エネミーからすればミッションを失敗させることが重要だから時間稼ぎするのは一番効率がええんや --
2024-05-24 (金) 01:37:47
うーん賢い。それをプレイヤーを楽しませるためのゲームに採用する開発は賢くない --
2024-05-24 (金) 10:02:26
完全無課金勢って結局同接水増しのための広告だからね 最低限月にこんだけ払ってるやつは客、それ未満は広告費、多すぎたらカットするかくらいの感覚でないと収益出せないよね --
2024-05-25 (土) 12:00:04
敵がうざいと感じる→有効な戦術 だからね、しかたないね --
2024-05-24 (金) 15:41:24
今回のガシャ衣装は個人的に刺さらなかったけど意外に着てる人多いから、結構ドレス系来るの待ってた人多かったんかな? --
2024-05-23 (木) 23:09:17
個人的には欲しかった。6月あたりにドレスくると思っていたから貯めておいたチケット上限分(110)つかったよ。 --
2024-05-23 (木) 23:21:21
ドレス系もそうだけど単純にロングスカート待ってる人が多いんやろな、メイドの時もロング率高かったし --
2024-05-23 (木) 23:22:03
試着するまではいらんやろと思ってたけど丈短いやつが思ったよりかわいかったし欲しくなっちったわ --
2024-05-23 (木) 23:28:53
俺のキャラは♂だけどロングスカート出来るんだからロングコート系も出してくれると期待出来る様になった・・・という訳で次はロングコート系お願いしますw --
2024-05-24 (金) 01:37:31
男はスーツスーツスーツスーツ。女も拡張性低いけど男はそれに輪をかけて拡張性が低い。もっと創造性を発揮したいんじゃい --
2024-05-25 (土) 15:40:04
30回回したけど出なかったよ!! --
2024-05-24 (金) 02:16:54
まあガチャ更新ごとに無料チケ10枚以上は余裕で貯まるサイクルになっているので、特に狙っていなくてもオマケ期待で更新ごとに10回回すだけでそれなりの人数に出るには出る --
2024-05-24 (金) 08:37:57
アプデのたびに限界突破のシステムどうにかしろってお気持ち送ってる気がするな…20%で平気で10~30回失敗するし。最低でも一発で成功するまで試行する機能を付けろと --
2024-05-24 (金) 02:00:48
確率的に平気で30回失敗はやり過ぎなくらい話特盛りにしてる。まぁそこは聞かなかった事にして失敗してから再試行するまでの余計なクリック数が多いUIが問題やね --
2024-05-24 (金) 04:15:59
よほど何かいじってるとかじゃなければ、失敗したときの印象って強く残るから、1回で成功したときと確率ならしたらおおよそ収束するはず。UIについてもミッション申請にボタン割り当てるとか、すこしずつだけど改善していってるから、その辺も同じように快適になっていくといいねぇ。オプションで突破に失敗したときにすぐ再試行するのオンオフ追加するとかしてくれると嬉しいなあ。 --
2024-05-24 (金) 05:30:28
俺も成功率40%で16回ぐらい連続失敗したことあるから盛ってるとも限らんぞ。「同じ結果が連続する」傾向が限界突破では特に目につく --
2024-05-24 (金) 08:29:53
実際は10連失敗程度なのに30回失敗と記憶しちゃってるだけ。本当に何十回も失敗してるならその映像出してみなとしか --
2024-05-24 (金) 09:48:58
いざ映像を取ろうと試したら沼らないヤツ〜。しかし結果沼らないならそれに越したこと無いし、仮に沼ってもレアな映像でホレ見ろ!って出来るからどっちに転んでも美味しいな? --
2024-05-24 (金) 10:05:20
フュージョンマテリアルが90くらい減っている時はあるな --
2024-05-24 (金) 10:14:00
俺も30回オーバーとか何度かあるぞ。もしかしたら、乱数をサーバー側で取得してるけど、サーバー過負荷状態だと乱数が変化しないとかいう可能性も... --
2024-05-24 (金) 11:00:29
40%で5回以上20%で10回以上なんてしょっちゅうだからなw --
2024-05-24 (金) 11:07:13
サーバーとの通信周りに不信感あるから成功確率もアテに出来ない。まぁ流石にそこまで雑な作りしてるとは思えないから考え過ぎだろうけども。 --
2024-05-24 (金) 11:18:02
うちだとこれまで30回以上連続失敗は2回しかないが、なんならそのうち1回分は動画あるな。もちろんすぐ成功するときだってあるが、じゃあ均して成功率20%になるのかというと、体感微妙な気はしてる。何らかの条件で失敗ハマりパターンがあると言われたら、そうかもと思う程度には。 --
2024-05-25 (土) 14:32:31
信頼区間99%で確率20%を引くために必要な試行回数は21回だから10~30回失敗ってのは普通のこと。期待値の3~4倍程度ハズレを引くのは当たり前。ガチャも同じで3%の当たりを引きたければ信頼区間95%に落としても100回前後必要。この実際には期待値の3~4倍の回数が必要というのは教育が中高で終わってる人を騙すためのテクニックで色々な業界で使われてるやつ --
2024-05-25 (土) 15:43:31
失敗時に素材武器が消滅しないだけでもだいぶヌルいと思うのだが・・・ --
2024-05-24 (金) 11:48:57
小数点以下の確率で盗めなかったり命中率半減する分身発動しているのに命中率1%で攻撃喰らって沈むオーラバトラー、大成功50%より失敗40%を引きまくるゲームを経験していると数値なんて当てに出来んな。 --
2024-05-24 (金) 14:03:38
100%成功表記で0.5%未満の切り捨て表記確率のせいで失敗したオンゲに比べたらへーきへーき --
2024-05-24 (金) 21:56:47
今更だけどウォークライG4の状態異常無効って一気に強化され過ぎじゃないか?こういうのって狂戦士的なイメージで行動不能になる状態異常だけ無効化とか徐々に強化されていくものじゃないのかな…G5とかどうするんだろう…HP減らないとか付けてきそう --
2024-05-24 (金) 02:17:16
最下位から一気に最上位クラスに返り咲いたヤケクソテコ入れクラスが他にもあるし、斧が突出して強化されすぎとは思わないな。 --
2024-05-24 (金) 08:15:53
やる事もろくすっぽやらずゲーム自体がボロボロなままで集金強化したらどうなるかが一番面白い見物だよ。ブルプロは本当に反面教師として は 優秀だ --
2024-05-24 (金) 09:09:49
ブルプロも人は減ってもいいけど客単価が上がればいいフェーズまで来たか --
2024-05-24 (金) 10:20:45
三馬鹿の事だから減らないでみんな買ってくれると思ってそう --
2024-05-24 (金) 10:32:40
買うかどうかは中身次第だよ。これで今のアドバンスと獲得アイテムの中身変わらなかったら無料で貰えてたものを有料にしただけになるから大半は買わないと思うわ --
2024-05-24 (金) 10:36:19
シーズンストアがなくなるってことだからそれまでの衣装と大成功確定もズンパスに回ってくるってことかとは思う。装備はサイクル的に最初の30日は上着部分、次のズンパスで下部分、になるのかな。この機会にチュニチケ回収チケ、キャラバンチケや限凸代替の配布頻度増やしてルーノや限凸クラフト.1.3のゴミ類を処分してくれればガシャあまり回さない勢だけど買うと思う --
2024-05-24 (金) 10:56:23
実質、B限界突破を課金アイテムにしたと同じかもね --
2024-05-24 (金) 11:24:57
むしろ最初からやれ商売下手くそと言われてた部分なのに、何を言ってるんだお前は? --
2024-05-24 (金) 11:38:42
最初からor遅くともCS版リリースまでにやってるのとPCはおろかCSすら大爆死して煮詰まってからやるのは全然意味が違うわ --
2024-05-24 (金) 12:26:41
マジで迷言だよね。次は我々はすでに無料で提供しているんですよ!ですかな --
2024-05-27 (月) 08:56:13
ミッション時、課金パス利用者が集まるほど優先的に強化サーバーを使えるとかすれば、棲み分けできそう --
2024-05-24 (金) 10:34:23
これサーバーの不具合なのかな?敵が固まったり槍なんかはミッションで刻印が付かない事が多いが、人が少ないだろう昼間に軽減されるってわけでもないし。不具合修正の開発者が足りてないんじゃね。 --
2024-05-24 (金) 10:51:33
アドズンパス有料化は当たり前のように見えるんだけど、無料でズンパス貰ってたユーザーにとっては「今までできてた事を禁止された」と感じ射幸心の面でかなりマイナスになる。上位課金ズンパスを実装すれば良かったのに、古くから居る無課金ユーザーを減らす方に舵を切ったのは、それ以上に新規が来る見積もりがあるからだろうか… --
2024-05-24 (金) 02:02:05
まだ新しいズンパス、無料枠の内容とか判明してなくね?リークでもあった?それとも妄想? --
2024-05-24 (金) 11:09:10
従来通りだと、有料だろうが無料だろうが、最新のコンテンツは遊べて、倉庫や経験値倍率などは同じ。衣類やモーションがなくなるだけでしょ。 --
2024-05-24 (金) 11:12:37
ズンパス改修の情報はサ終の憶測が飛び交ってるから先行で出しただけで、ズンパス以外にも機能の追加や改修コンテンツ改修を同時に大量に行うらしいから何かしらの目算はついてるんやろな、取り敢えず次の1周年の通信が楽しみや --
2024-05-24 (金) 11:41:57
まぁ金周り弄るんだからバンナムの相応に偉い人にも提案が通ったってことだろう。新パスの収益分析やハウジング導入でどう儲かるかまではとりあえず様子見ってところか。まずは目の前の一周年に向けて頑張ってもらいたいところだ --
2024-05-24 (金) 11:59:59
ここには何故かサ終が迫ってると考える事自体がおかしい!工作員のアンチ!みたいな思考の奴が住み着いてるけど状況下でストアの商品下げますとか言ったらそりゃ普通はサ終と思われるのは当然という証明だったな。 --
2024-05-24 (金) 12:25:12
それがわからん。普通サ終するなら告知前にむしろ徳用オーブ販売して最後の集金するところだろ?商品下げるのとサ終がどう結びつくのかぜひ説明して --
2024-05-24 (金) 12:37:58
ブルプロ憎しで視野狭窄極まれりだな。下岡が生放送で咳払いの一つでもしたら下岡重病、サービス継続不可でサ終とか言って喜ぶんだろうか。それはともかく、店じまいする気があるなら一番慎重に処理しなきゃいけないガシャ関連には一切手付かずなことに疑問を持たないってのも不思議な話だ。多分一次情報「ローズ販売停止」だけ聞いてワッショイワッショイしたんだろうが --
2024-05-24 (金) 12:55:18
君がどうダダ捏ねようとわざわざ火消しせざるを得ない程一般の人々はサ終の前兆だと感じた事実は変わらないんだよ。信者は視野が狭いから分からないかも知れないけどね。 --
2024-05-24 (金) 12:56:10
ここが信者wikiと他所で呼ばれる理由が濃縮された反応トコヨ草生えますよ --
2024-05-24 (金) 12:57:45
むしろ下岡が重病で消え失せたらブルプロにとってはプラスのニュースでしかないだろw --
2024-05-24 (金) 13:04:43
最後はばーかばーかと同レベルの人格攻撃で終わりか。なんだかねぇ… --
2024-05-24 (金) 13:07:22
結局どういう理屈で商品終売がサ終に繋がるのかの説明はしてくれないのか…残念 --
2024-05-24 (金) 13:11:33
サ終と勘違いされる証明とは言ってるけどサ終の証明とは言ってないからそりゃ誰も説明しないわな、結局勘違いだったんで「商品下げたから畳むと思ったけど違ったわ」で終わりよそこに噛みついてもしょうがないと思うけど --
2024-05-24 (金) 13:28:28
別に勘違いするだけならいいの。でもその勘違いを理屈なしで風潮するのがあかん。だから総ツッコミされてるだけ。もっとわかりやすく言えば「サ終と勘違いされる証明」すら微塵も出来てない。 --
2024-05-24 (金) 13:38:06
勘違いされるかなんて普通の感性でも分かるでしょ。閑古鳥鳴いてる店が突然「店頭の商品を○日に撤去します」とか掲示しだしたら潰れるのかなって思うじゃん。ブルプロのもそれと同じだよ。 --
2024-05-24 (金) 14:00:25
上の葉のサ終コメひとつ通報してみた→複数の葉のアンチコメ通報済みになって笑うww例、ここには何故か〜&君がどうダダを〜&ここが信者〜、他の枝のコメント --
2024-05-24 (金) 14:18:41
サ終、勘違い、CSの失敗というワード使ってるの1人だな文体も書くことも似通ってるしwwほんと生まれてきてしまった失敗作感すごい、終はおまえという存在だろww --
2024-05-24 (金) 14:20:41
一番の失敗作はブルプロ定期 --
2024-05-24 (金) 14:55:23
定期じゃねーんだよwwおまえだよおまえアンチ失敗作はよ最初から今までな! --
2024-05-24 (金) 15:03:48
パス報酬のオーブなんか普通にガチャかアイテム代にしてるわ。新パスの内容が充実してて、実質ロイヤルパスが128オーブになったみたいな感じだと課金勢的にはうれしい --
2024-05-24 (金) 12:21:27
ここまでの運営や三馬鹿を見て有料にするんだから相応の中身に変えるんだろうなぁという楽観視が出来る方が凄いわ。昨日のお知らせに三馬鹿をクビにしましたと添えてるならまだしも --
2024-05-24 (金) 12:28:29
毎月10時間以上プレイするなら、最低でも千円位は払っても良いと思うが「無課金、ライト切り捨てだ!」とか意味わからん。電気屋で店員に一生質問して縛り付けてる人みたいだな --
2024-05-24 (金) 12:29:48
そこまで金を払いたくない物に時間を費やしている意味がわからん --
2024-05-24 (金) 12:58:09
アドヴァンス報酬にガシャチケ10枚~とか含まれるようになったんだし、余程カツカツでも無い限りは千円くらいはだすよなぁ --
2024-05-24 (金) 13:04:56
1000円はいいけど1280円の端数がイラっとする。お得パック3000円で3か月は課金できる!ってはしゃいでる人おるけど実質3か月分先払いのプチサブスクだぞ。1000円で3回にすればいいだけ。あと端数作る事でもったいない根性で見限りにくくさせる手口。バンナムに限らんけど気を付けてな。無料オーブで端数調整できたらいいけど、無料オーブが強制優先で使われるのも不便だった。まぁ無料オーブは使用不可になるんだけど。でもまぁ月額課金要素自体は入れた方がいいよ。賛成。でも回復薬だとかULTチョコみたいなゴミを入れるな。百歩譲って入れても使い道を用意しろ。限定Bイマジンを入れるな。特に有料にするならコピペ衣装を入れるな。調色剤の使い道を消すな。 --
2024-05-24 (金) 15:56:45
この手の端数戦略はどのゲームでもやってるコスい手だから国が規制しないと止められん。ぶっちゃけこれめっちゃ効果あるんよ。「端数が消えるのもったいない」っていう心理利用するの。これやるだけで結構売上増えるんや。ユーザーの反感よりも実利益のほうが上回るからやめられんのよな --
2024-05-24 (金) 16:17:15
この程度の端数なら気にならんな。ガンオンの1BC=1.1円(ちなみに消費税8%の時は1.08円)の方がイラッとしたわw1万円で買おうとすると9545BCでアイテムは最低100BCという必ず下2桁が余る仕様。 --
2024-05-24 (金) 16:25:57
FF14なんて月額に加えて買い切りのデータですら端数なんだが。端数無しできれいさっぱりしてるのはソシャゲくらいだぞ。ちなみに端数より切りのいい数の方が心理的に金ジャブジャブのハードル下げる。 --
2024-05-25 (土) 02:03:42
FF14はカードで直接決済できるので、端数を出さずに済ませることもできるんですね --
2024-05-25 (土) 02:10:05
初回のズンパス購入以降、実質無料でアドバンスパス更新し続けてた人が次シーズン以降に課金パス買わない場合、ズンパス報酬がどう変わるか次第だね。これは完全に願望だけど、次シーズンは無料パスが今のアドバンス相当、課金パスは有償限定の分更に豪華に…って方向性だと不満も出にくいと思う --
2024-05-24 (金) 12:46:46
まあどちらにしろβは課金のみにするんだろうね、今までは時間かければβも無課金で5凸できる可能性があったがノーチャンスになりそう。フェステやエーリンゼみたいなのを毎月ではなくて2ヶ月に一回くらい出して課金あおる感じにするのかなって予想してる --
2024-05-24 (金) 13:49:11
βが今んところ有益なのがフェステβだけでそれも圧倒的に強いってわけじゃないのが救いだな。まあ、次回以降どうなるかわからんけど --
2024-05-24 (金) 14:06:19
というかこういう話こそあの3人が雁首揃えて5月に通信やって自分の口で説明しろよ。面倒くさいのか少しでもマイナスな話題の矢面に立つ事を嫌ってるのか知らんが、結局文字だけでコソコソ流そうとするから変な事になってるんだし。 --
2024-05-24 (金) 13:23:14
雑談するA、雑談するB みたいなジェスチャーがほしいな ABがそろってると話してように見える感じにしてもろて ついでに町にいる複数人で突っ立ってるだけのNPCにも適用してほしい --
2024-05-24 (金) 13:44:46
シーズンパスの期間が半分になるから今までの倍のペースで丸丸αが実装されるならGC集めが面倒になりそうだな、いっそ新しいのも含めて全部半額にしてくれないかな、もうずっと止まってたり鬼ラグのレイドや防衛戦はやりたくないんだ、せめてレイドを大幅テコ入れとかしてくれ10人くらいにしてまずラグとフリーズを解消してくれないとつまらなすぎる --
2024-05-24 (金) 13:46:23
あーそれは確かにだるそうだなぁ…。 --
2024-05-24 (金) 13:51:12
半年に一回シャルロットやアインレインくらいが出るだけでも面倒なのに人権のαイマジンが頻繁に出ても面倒すぎる、もしかしたらフェステやエーリンゼみたいにβの方の人権を増やすかもしれないが --
2024-05-24 (金) 13:54:31
前作ガンオンでもあったわ。人が減ったから7年目になって急にガチャ収入任せをやめてシーズンパス用意しだした時期と似てる(その1年半後にサ終)。重病人がお薬変えて様子見てみましょう、って言われてる感じかな --
2024-05-24 (金) 14:19:38
ガンオンやってたつーのもアンチの特徴だなほんとリアルで誰からも愛想尽かされて惨めに生きてそうww --
2024-05-24 (金) 14:26:39
隔離病棟wiki同士仲良くしよ? --
2024-05-24 (金) 15:09:06
ほんとなんで仲良くできるとか思えるのかねぇ?誰からも相手されてないから勘違いしてんのか?ほんと放射性廃棄物って自覚もねえ薬剤師そのものだな --
2024-05-24 (金) 19:41:00
薬剤師→厄災 --
2024-05-24 (金) 19:43:06
ガンオンやってたつーのもアンチの特徴だなほんとリアルで誰からも愛想尽かされて惨めに生きてそうww --
2024-05-24 (金) 14:26:43
そもそも前作って何だ?これはガンダム作品なのか? --
2024-05-24 (金) 15:01:10
ほんと頭キチゲエだよなNG機能ほしいわ --
2024-05-24 (金) 19:51:39
ガンオンサ終はズンパスと何の関係もないだろ。あれは継続がサ終かの判断の中で収益の柱だった中華ガンオンが規制で駄目になったから継続不能になったんだし。 --
2024-05-24 (金) 15:20:36
ガンオンが駄目になったのはズンパス関係ないだろ。サ終2年前に引き継いだ運営チームが多人数対戦を理解してない仕様推進した挙句ゲームにならなくなっただけだろ。特にでかいのは、50vs50で撃破されたらCT発生するゲームで「高火力で命中率の高い武器・機体を実装しました」を推進し続けた結果、一部の突出したプレイヤー以外が「強機体で出撃十数秒で即死」による長時間CT待機が日常的になったからな。1マッチ20分中、10分以上がCT待機とかゲームというにはアホ過ぎた。 --
2024-05-24 (金) 15:59:38
後は貢献度でCT短縮も良くなかったな。リスキルしまくっていれば高コスト機体を直ぐに出せて負けている方は手も足も出せない状況に陥る。でリスキルして連勝していればタダでDXチケ稼ぎ放題。負けた方はやる気無くして去っていく。運営は売り上げ減少の負のスパイラル。 --
2024-05-24 (金) 16:19:55
まあ普通はデッキ4機中一機は低コスト機体入れたもんだけどな。それでも撃破されまくってCTになるなら低コス二機入れてゾンビ戦術するしかないし。 --
2024-05-24 (金) 17:20:04
↑ほんとガンダム対戦ゲーは鉄オタとかしてそう、 普通に長々語っててキモいわ --
2024-05-24 (金) 19:49:36
ガンオンが駄目になった理由ではなく、ダメになったから最後の搾り取りとしてズンパスで集金始めたって話じゃないの?ブルプロが同じかどうかは知らんけど --
2024-05-24 (金) 20:18:08
とりあえずゲーセンで生の「ガンダム動物園」みたあの時からガンダムの対戦ゲームやる人って…ってなってる。ひとまとめにすんなって思うかもだけど興味ない人からしたら同じなんだ。 --
2024-05-24 (金) 22:04:48
スト動物園、ガロ動物園、KOF動物園、バーチャ動物園、チャロン/タン動物園…etc.…あの界隈には歴代動物園いっぱいあるけどな。 --
2024-05-25 (土) 02:02:51
やっぱID表示とか必要なんじゃねここ、いくら作品が気に入らないからとはいえ、開発や運営、今現在もプレイしてる人に対してあまりに攻撃的で度が過ぎる発言が目立つ --
2024-05-24 (金) 15:05:54
ID表示する機能ない定期 --
2024-05-24 (金) 15:10:21
言論統制したくて仕方がない信者が目立つしIDあったらいいかもしれんが仕様上不可能 --
2024-05-24 (金) 15:20:17
上で元ガンオン民にもネガキャン擦り付けてきてるからな。ホント対立煽り好きだわこの手の輩。 --
2024-05-24 (金) 15:23:48
ガンダムの対戦ゲームやってんのなんか動物園の猿ってネットで言われてるけど?知らないの? --
2024-05-24 (金) 19:36:38
今度はガンダムゲームユーザーを攻撃して対立煽りか。ホント対立煽り好きだな。 --
2024-05-24 (金) 23:00:43
愚痴を吐くページでも作ればいいんじゃない?雑談ではアンチや愚痴の書き込みを禁止にするとか。気分を害するなら今は雑談ページを覗かないことのほうがいい --
2024-05-24 (金) 15:27:13
曖昧な線引きによる禁止は権限のある人(ここでは管理人さん)が仲裁に入れる前提で成り立つと思うから、まずは酒場で提案するべきかと。そうでないと消す消さないで喧嘩になる。 --
2024-05-24 (金) 15:33:50
エサ与えるからやで --
2024-05-24 (金) 15:31:46
過疎村如きが言論統制とか自分で馬鹿なこと言ってる自覚が無いのが笑える --
2024-05-24 (金) 16:14:11
新規サ終コメントに対し理屈で論破しようとするから釣られるわけであって。触れないか、全ての乞食レスの返答を「へーそうなんだ」というコメントで一律するか。好きな方を選べ。 --
2024-05-24 (金) 16:16:43
楽しんでる立場と否定的な立場が会話したらまぁ軋轢が生じて互いに攻撃的になるよねぇ。古のネチケット「荒らしに反応する奴も荒らし」で、荒れそうな木枝葉には触れないことを徹底しておくのが丸いんじゃないかな --
2024-05-24 (金) 16:38:39
アンチ「サ終!サ終!」信者「サ終じゃない!サ終じゃない!」アンチ「(反応してくれた嬉しい♡もっとイジワルしちゃおう♡)サ終!サ終!」というツンデレプロレスだから、まずは落ち着きなさい。 --
2024-05-24 (金) 17:24:19
データに著作権あるのか知らないけどwikiruに全ページ移植してみれば --
2024-05-24 (金) 17:26:43
ん、別にこのままで良いんでないの?荒れてるなと思ったら見なければ良いし --
2024-05-24 (金) 17:27:35
初めから会話のキャッチボールをするつもりが無い人(出来ない人)にはどんどんミュートしていきたいよなーとは思う --
2024-05-24 (金) 17:55:00
この木に付いた荒らしコメを確認すると全て単発IP。最近はIDや刑法の話題が増えて来てるので荒らしなりに警戒はしている模様。ただ単発IPでの荒らしは同一IDでないとおかしくなるコメが使えなくなるので、IDが有れば少しは荒らしの行動を制限出来るのでID導入は賛成。せめて一週間限定の仮IDを付けるとかの対策は欲しいな。 --
2024-05-24 (金) 20:18:52
具体的にどうやってswikiにIDを導入するの? --
2024-05-24 (金) 20:48:11
別に荒らしを擁護するつもりはないんだけどさ、結局ID導入したいって言ってるやつがみんな他力本願なのがもやっとするわ。できる人が対応してくれるまで願望を垂れ流す姿勢は見ていて気持ちいいものじゃない。 --
2024-05-24 (金) 21:16:23
みんなでswikiの運営に要望を送ろう!
swiki.jp
から送れるからね! --
2024-05-24 (金) 21:26:04
他の事はまぁおいおい修正なりしてくれればいいけど、時間停止状態だけは早急に何とかしてほしい。 --
2024-05-24 (金) 19:53:56
負荷が問題なら末期状態まで過疎化が進めば解消されるんでない?技術的な問題ならプロジェクトのトップから体制変えなきゃ無理でしょ --
2024-05-24 (金) 20:26:59
残念ながらブルプロはインスタンスごとにユーザー数の上限が設定されているんでインスタンスのスペック自体が向上しないと過疎ったところで問題は解決しません --
2024-05-24 (金) 20:49:45
最大でも6人のミッションが固まるから過疎とか関係ない --
2024-05-24 (金) 23:11:14
不具合の数は多いけど大半がくだらない内容。どうでもいい不具合よりフリーズを優先にしてほしいわ --
2024-05-24 (金) 21:19:23
槍実装以降に悪化したことからもバフデバフの処理の種類が増えすぎたんだよな。弦実装でさらに加速したから、根幹システムの処理を作り直さないと無理だと思う。まぁ今の開発陣には無理だろうから、大口株主やら経営陣にブルプロの現状が正確に伝わって、トップダウンで運営開発体制にメス入れないと改善しないだろうね。 --
2024-05-24 (金) 21:35:17
勘違いしてるけどバンナムは企業体質的に上が無茶な計画やスケジュール強行させるから、色んなコンテンツが問題起こしてる(ガンダムのCADデータが漏れた件とか)。ブルプロが実装優先で他が後手なのはトップダウンで強行して今の現状だぞ。逆だ逆。 --
2024-05-24 (金) 22:26:00
開発じゃないからわからんけど、やっぱ敵撃破累計を計り始めてからおかしくなってる気がするよ。アドボなんかいらんのにそれをラクにするためにゲーム全体に停滞の呪いがかけられた感じだ。 --
2024-05-24 (金) 22:06:32
前に通信でアドボはかなりサーバーの通信負荷かかってるっていってたからアドボ無くせば大分軽くなりそうなんだよな、もう武器もEイマも調査で落ちるようになったしキャラバンでも拾えるしアドボの意味ほぼ無いしな --
2024-05-24 (金) 22:18:56
アドボってデータベース側のサーバー管理だと思うから、アクション要素を処理するインスタンス側の負荷は殆ど無いと思う。憶測だけど。 --
2024-05-24 (金) 22:29:26
FF14の装備データがサーバー圧迫する話とか分かりやすいけど、DUPE防止とかあって単純に行動データだけのやり取りじゃないんよ。 --
2024-05-24 (金) 22:35:44
アドボで進行中のが無くても症状出るから、あんまり関係なさそうだけどなぁ --
2024-05-24 (金) 23:17:39
アドボの累計が多分ヤバい。重くなり始めたのも累計導入してからだし。 --
2024-05-24 (金) 23:22:18
そうかな?もともとアチブ関連でサービス開始時から累計カウントはずっとあったよね? --
2024-05-24 (金) 23:52:38
アドボの累計はフィールドと紐づいてるからアチブとはまた別のくくり --
2024-05-25 (土) 00:17:41
アドボの累計は無関係でしょ。ミッションでフリーズするのは大量の敵にダストとかブリザが入った時が最も顕著でカウントされてるタイミングじゃないし、ミッションの敵は累計と無関係。護符のアドボは累計じゃないし --
2024-05-25 (土) 00:40:15
だからね、サーバーのデータ通信に関しては単純に行動のデータだけやり取りしてるんじゃないの。こういう多人数ゲームだと不正防止のために装備データとかアドボみたいなフラグデータも入った一式も行動データと一緒に通信するから、そこのデータが重いと、多重行動や大量の敵出た時に処理しきれなくて処理落ち(ブルプロだとフリーズ)が起きる訳。 --
2024-05-25 (土) 00:48:23
だからミッションの敵は累計でカウントされてないって話。一番固まりやすいレイドもアドボは無関係。仮にカウントしたとしてレイドなんて敵は一体しか居ないしカウントが1増えるだけ。こんなんで通信量跳ね上がるわけがない --
2024-05-25 (土) 00:57:38
だからそのミッションに関係ある関係ない以前に、そういうデータを常に持って通信してるって話なんだが…。ソシャゲや協力プレイ程度のオフゲはその場の行動データだけでいいけど、こういう大人数ネトゲは不正防止のためそのデータを常に通信の中に持ち続けるんだよ。だからFF14なんかは自前で巨大なサーバーを持ってるにもかかわらず、毎回開発が通信量でめちゃくちゃ苦労してるわけで。 --
2024-05-25 (土) 01:37:04
ちなみにアドボが原因と見られているのは、通信#9で「アドボは進行中増やすとサーバー負荷がかかる」と明言されてるから、アドボ周りのデータが重いんだろうなと考えられてる。 --
2024-05-25 (土) 01:58:17
ダメージ与える度にそんな通信するわけないし、仮にやってるなら累計の問題じゃない。自分で言っていて気が付かないようだけど、もう累計にしたせいって論理が破綻してる。鯖の負荷云々はアドボの同時進行数の制限を8から10にした時にこれ以上増やせないって話で累計以前のこと。アドボをフルコンプして進行中のアドボがゼロでも固まるから無関係 --
2024-05-25 (土) 02:42:57
枝主だけど予想外に広がってて困惑してる。これも全部アドボってやつの仕業なんだ。 --
2024-05-25 (土) 03:21:29
ピロリ ピロリ ピロリ BOARD COMPLETE! --
2024-05-27 (月) 13:46:23
まあ確実にアドボやろ。累計とか進行中にしたアドボのクエ対象はマップアイコンが代わるとか、明らかにパケット食ってサーバー圧迫してるのが目に見えてる。ランクアップボードとイベントボード以外は、クエNPCに分散とかすればいいのにね。 --
2024-05-24 (金) 22:32:16
アドボはさっさと廃止してほしい、これ無限に増やす気なのかって話だよねせめて期限を決めて消していってほしい --
2024-05-25 (土) 03:16:28
まぁアドボのせいだろうな。ガンオンはここまで固まるようなゲームじゃなかったし。 --
2024-05-25 (土) 09:09:26
ゲームシステムは分からないけどアドボがフリーズや遅延の原因ならクリアしたのは自動で消去でいいな、赤い感嘆符のアイコンが度々復活して鬱陶しいし --
2024-05-25 (土) 12:31:24
結局アドボ憎しになっとりゃせんか? --
2024-05-25 (土) 15:45:44
まーミッションのフリーズ改善になるかは分からんが、確実にゲーム全体的に多少は軽くなるだろうし、アドボに割いてた無駄なリソースを他に回せるから良いことしかないと思うよ、ぶっちゃけアドボがなくなって困るって人はプレイヤー側には居ないでしょ --
2024-05-26 (日) 01:05:44
バフデバフの種類増やしすぎなんだよ。レイド行けばプレイヤー全員が20~30のバフ掛かってて、デザートイーターには30~50のデバフ掛かってて、ダメージ発生タイミングで効果のあるバフデバフで計算し直して最終ダメージ算出だろ。更に槍はプレイヤー個別に刻印によるダメージ発生することあるし、弦はアンプという攻撃源が増えて計算量が倍だし。 --
2024-05-26 (日) 09:52:14
しかしこんだけユーザーが求めてない事ばっかり出来る運営ってすげーわ まともな神経してたらいの一番にボードの仕様変更するもんな 流石人の少ないコンテンツを無理やりボードやクエストでやらせようとするだけあるわ これでパス30日になって面倒が増えそうだし嫌だわ --
2024-05-24 (金) 20:12:09
まとめ知識かいつまんでのエアプ感がすごい --
2024-05-24 (金) 20:44:49
そこまで不満があるのにやめない、もしくはやめたのにまだswikiにしがみついてる君がすげーわ。原神かFF14が楽しいらしいからオススメ。 --
2024-05-24 (金) 22:09:51
句読点もまともに使えないやつ --
2024-05-24 (金) 23:08:35
そういう意見持っているのにここの板に粘着はキモいな --
2024-05-26 (日) 15:19:55
時間切れ狙いでウロウロ逃げ回るボスとそこに周囲からチクチク遠距離攻撃で行動阻害してくる雑魚の群を見ていると、難易度はともかく作った人は本当にこれが面白いと思ったのか疑問になってくる --
2024-05-24 (金) 22:13:30
そうかな。距離とって行動阻害はこっちもやってんだからお互い様じゃね?近接エネミーだけだと集敵して全員で殴るだけ。上級地下水路とか硬いだけでつまんなかったじゃん。でもキングマノーはクソ、これはガチ。 --
2024-05-25 (土) 03:29:36
雑魚を無尽蔵に召喚できるなら、それが良い戦略だろうけど。まあ良いゲーム体験ではないな。きっと飽きないよう一捻り入れたつもりなんだろう。 --
2024-05-25 (土) 03:48:11
うおお… コンタクトリストの遅延はボッチには無縁かと思ったが本当にあったんだな --
2024-05-24 (金) 23:40:01
新規マップを月1回実装しているが、システムと噛み合わなすぎる。アドボはミッション泥で産業廃棄物に近いし、コピペ構造だからSS撮影する良い場所もない。ガチャやイベント、季節感にも合わせない。新規マップ作成はそれなりに労力を使うはずだが、対して遊ぶ意義を感じないのが、まさにブルプロ。 --
2024-05-25 (土) 03:27:30
むしろ月一だから細部変えて量産し、使い捨てていくスタイルなんかもな。eイマジンとか状態異常耐性以外はどうせ微増したのでチマチマ数値上がるだけだから揃ってなくても気にしねえもん。ただ、気合いいれて数より質でやってたPSO2も実装日に15分で一通り見終わって終わりだったよw 難しいね。 --
2024-05-25 (土) 03:41:33
毎月追加された最新マップをイナゴのように食い散らかし続けるだけなのもったいないなって思う。大体MMOって各地域の素材集めてこねくり回すから常にどのマップにもそれなりに行く理由と用事があるイメージなんだけども。 --
2024-05-25 (土) 05:42:14
ゲーム内の金がカンストしたときに急激に不便になる状態、絶対テストしてねーだろコレ!!はよ消費先作ってくれ! --
2024-05-24 (金) 19:04:00
使い道というか、もはやルーノそのものを無くしていいと思うわ。リソースの管理の概念がないから無駄なシステムに感じる。フレーバー的な意味合いしかない。 --
2024-05-25 (土) 10:58:21
属性がある程度均一化されてそれぞれの武器をある程度作る必要がある今、武器のチューニング系、除去系、プラグ系は例え1000万でも店頭販売して欲しいわ。それなりに武器を揃えたい性分なので明らかに足らない。ルーノ消費と合わせて何回も要望出してるけど本当に改善してくれるのかね? --
2024-05-25 (土) 12:04:11
ガンオンのメカチケみたいなゲーム内通貨で買えるけど確率が悪いのならあってもいいよなぁ。 --
2024-05-25 (土) 12:19:04
なんとブルプロは課金ガチャでも出るレア枠だけど確率UP小です! --
2024-05-25 (土) 17:59:27
キミもイマジンカンストしてデータ検証してwiki更新してみないか? --
2024-05-25 (土) 13:05:17
設置系スキルがわけわからんところに飛んでいくバグはいつになったら直されるんすか? --
2024-05-25 (土) 11:56:23
直せないんでしょ、もうぐっちゃぐちゃで本人達も修正できない人の入れ替わりが激しいIT企業あるある --
2024-05-25 (土) 12:42:16
そういえば次のアプデでもうレベル80が来るのかな?このゲームのレベルキャップは尋常じゃないくらい気軽にやってくるよな。銀ナッポイベントが無いとレベル上げなんてしたくないんだが --
2024-05-25 (土) 12:40:05
今はマチサポあるし別に言うほど……。キャップ解放されたら冒険者ランクも上がってマチサポで貰える経験値も増えるだろうし。 --
2024-05-25 (土) 13:22:47
マチサポありきで1クラス1月かかるような経験値設定にしてきそうなのはちょっと怖い。今くらいの労力で許して欲しい。 --
2024-05-27 (月) 01:41:52
その分レベル上げはとんでもなく楽だけどね。他のネトゲだとカンストまでに数ヶ月とか、なんなら数年掛かってもカンストできないとかあるし --
2024-05-25 (土) 13:40:13
まあ、楽ではあるけど、楽になると更に楽したくなるのが人の性 --
2024-05-25 (土) 14:14:50
そんなんいつのネトゲの話よ --
2024-05-25 (土) 22:45:18
エフラムシードの期限が来月のアプデ日までだし来るでしょうな。1年で30レベル上限あがったことになるわね。 --
2024-05-25 (土) 14:10:42
レベルMaxでないと満足に遊べないコンテンツばかりだから、新規お断りゲー。50レベルまで経験値3倍にしてくれ。 --
2024-05-25 (土) 14:45:10
すぐにレベルが上がりすぎるのが悪い。すぐに皆レベル上がるからレベルMAXが基準になってる。もっと緩やかにレベルが上がる仕組みだったら各レベル帯に人が分散して新規参入の余地があった。 --
2024-05-25 (土) 15:32:41
玉だけはやる気が出ねぇ・・・スタミナにカートリッジ管理に気を使うことが多すぎる --
2024-05-25 (土) 15:49:07
真面目やな。それなら右クリでワンパンした後ひたすらダスボル・ハンマースローはどうだい?ダスボルなら3の倍数で綺麗に終わる(10→9→12)。ハンスロは元々消費が2。オーバーリロードならそもそも消費1だから楽だよ。 --
2024-05-25 (土) 15:54:14
クールタイム「俺も忘れて貰っちゃこまるな!」シュババ --
2024-05-27 (月) 09:02:25
おまえらソロSPシコシコ攻略してんの???あまりにも話題出てなくね?ラッシュバトル欄でも --
2024-05-25 (土) 14:21:50
攻略っつってもちゃんと回避しようしか言えなくね --
2024-05-25 (土) 14:24:35
今ラッシュバトルコメント見てきたらいくつか出てたわレギオンさん最強!ってことだなしにゲーで頑張れ盾以外、、、、やめていいか? --
2024-05-25 (土) 14:26:55
まだEイマジン集まってなくて、やってないんだわ --
2024-05-25 (土) 14:27:38
俺も上級周回してEイマ集めてるとこだな。それにしてもせっかく労力掛けて作ったコンテンツの開催期間短くしてどうするんだろうな。他の用事で忙しくて課金して時短するような人が消えてくだけだろうに。 --
2024-05-25 (土) 19:28:26
行動とモーション覚えて回避して攻撃叩きこむ、回復出来るスキル入れた方が気持ち安全マージンできるかも。あとは噛み合いとか運。どの職でもやる事あんまかわらない、ひたすら死んで覚えてって感じかな、ソウル系に近いか? --
2024-05-25 (土) 22:30:11
自分は操作下手で死にゲーになってるから、せめてリトライ性がもう少し良ければなぁ。死んだら再挑戦しますか?はい/いいえからの、はいで即321に移行してほしい --
2024-05-26 (日) 11:27:31
死んでも石1(50円)で即復活できるゲームやったことあるわ。酔ってる時にやると操作が雑になってる上に頭に血が上ってるから石が溶ける溶ける --
2024-05-26 (日) 14:57:07
↑それは安いゲームだな。俺がやったゲームは1回目100個(約100円)2回目200個3回目以降1回に付き300個。今思えば恐ろしい額が溶けるなw --
2024-05-26 (日) 15:28:24
でも課金コンティニューは500円がどうでもいいアイテムに変わるガチャよりよほど納得できる課金だと思うぜ。ゲーセン時代からの伝統だしなw --
2024-05-27 (月) 01:44:23
全く魅力を感じないのにクリア強要されてつれぇ --
2024-05-26 (日) 14:31:07
別にクリアは強要されてないだろ?ネガキャン乙 --
2024-05-26 (日) 15:28:55
なんで強要なんてされてないのに勝手に強要されてると感じて辛い思いしちゃうんだろうね。 --
2024-05-26 (日) 18:42:56
固定でノルマとして課されてんだが --
2024-05-27 (月) 15:02:51
それが「固定を組む努力」だよ。がんばれw --
2024-05-27 (月) 20:38:25
なんでか判らんけど、ゲームとしては無料でそこそこ遊べるから満足感はあるんだけど、不満がもりもり出てくるのに誉めてあげる気にはあんまりならんのよな。なんでだろ。 --
2024-05-25 (土) 05:33:46
脳のプラス・マイナス感情はマイナス優位になりやすい。比率としては1:3もしくは1:7と言われている。マイナス感情を覆すには3倍~7倍以上のプラス感情が必要。そしてブルプロは細かいストレスが万遍なく散らばっている。特にUIは何度も使うからコマンドメニューや限凸する度にマイナス感情が呼び起こされる。逆に未だにブルプロをなぜするのかというと、人間同士で問題解決するのは幸福度が非常に高い。なので交流の喜びとストレスがかちあい今一つんほぉとなる。 --
2024-05-25 (土) 15:50:22
不満点が一部ミッションとか偶に触る部分にあるんじゃなく、基本システムとかUIとかメニューとか日常的に何度も触れる部分に山ほどあるからじゃね? --
2024-05-25 (土) 17:58:05
SSとか全然興味無くてチーム未加入チャットも無し、その他のUI部分は慣れで何とか...それより手慰みでミッションに出向くことの方が圧倒的に多いから時間停止だけは本当勘弁してくれって奴ならここに居ますよ。 --
2024-05-25 (土) 20:16:14
点としてコンテンツはあるけど、つながってないとか、コンテンツ同士が反発してるとか、そんななか、新たなジャンルのコンテンツをぶっこんできたりとか、目立つバグが直されなくてなんだかなぁとかw --
2024-05-26 (日) 01:54:04
CSだけかな?ミッションスタート時にエラー表示になって消したら酷いバグ。×ボタンとR3スティックが使えなくカーソルが出っ放し。×が使えないからジャンプ不可、メインとサブのスキルは使えない、ウルトも使用不可、ロックオンもできない、R3動かすと視点が狭くなって戦いづらいから止まって視点を拡大しなきゃならいって酷すぎる。報告したいけど何のエラーだったかテンパってわからなった、似た様な事あった人いる? --
2024-05-25 (土) 14:50:07
開始前の短冊表示消したときの症状がエラーでミッション中も継続してるように見えるね --
2024-05-26 (日) 14:35:20
そう言えば短冊が出てからそう言うエラー出るようになったな。それまでは何の問題も無かったし。 --
2024-05-26 (日) 20:20:50
その現象にはなったことないけど、同じくCSでミッション途中参加押した時に「ミッション突入に
失敗しました」→暗転数秒→「ミッション突入に失敗しました」→暗転のループになって強制終了する羽目になったことが1回だけあったよ --
2024-05-27 (月) 13:56:21
ネームドで手加減する事を理解できないライト層がスキル打ち込みまくって121出しまくってるの面白すぎる。これぞ土日クオリティってやつ。ダメージの数字が出てこなくなったら打つの一旦やめような --
2024-05-25 (土) 21:21:45
一発あてたら放置ですねw --
2024-05-26 (日) 10:38:54
上ドラーヴァがボードの条件になってるので参加者がかなり増えたのはいいんだが、近接リークマンがたまに来るせいで失敗率も大分高くなってきている。ボスのHP全回復2回は心おれる… --
2024-05-25 (土) 16:48:36
ろくな根拠もなしにアドボのせいでフリーズは単なるアドボ憎しでしょ --
2024-05-26 (日) 02:01:41
そりゃ憎いよプレイヤー側に何のメリットもないし --
2024-05-26 (日) 04:05:49
初期の頃から溜め込まないように消化してきたおかげで護符以外のボードは全部終わらせてるけど、追加されるたびにあぁまたボードか...ってなるからまぁ正直面倒なのよね。フリーズの直接的な原因かどうかは分からないとはいえ、負荷がかかってるのは運営も明言してるわけで何とか改善するか廃止するかしてもらえたらなぁと思ってる。 --
2024-05-26 (日) 08:47:59
めんどいんだが無くなると新マップでも閑散としそうだしなかなか難しいな --
2024-05-26 (日) 11:27:25
無理に新マップ作らんでも既存マップの拡張でいいのにね。巨竜みたく入口側低レベル中間にセーフゾーン奥に高レベル。巨塔だったかな?とまばゆきなんてほぼほぼ使いまわしなんだから使いまわすなら使いまわすでそういう形で有効利用すりゃいいのにとは思う --
2024-05-26 (日) 12:13:10
新マップが閑散としそうなのはそうなんだけど別に賑わってそうな演出とか必要ないと思うのよ、ネームドも周囲のプレイヤーの人数でHPが増減すれば人数少なくてもそんな苦戦しないだろうし、人集めたいんならハウジング周りの素材とかでフィールドに出張るようにすれば良いんでないか? --
2024-05-26 (日) 20:08:57
今までそんなに憎ったらしいと思ったことはないけど、今回のはちょっと露骨だったね。今更用事の無い過去のネームド狩りやだいぶ前の調査をコロコロしなさい、しまいにゃ採用率の低そうなBイマジン作れとか。 --
2024-05-26 (日) 10:28:59
俺もこんな感じ。まぁ今更なネームド倒せは新規の手伝いだと思える。まばゆきも新規の手伝い向けなんだろうけど、クエが3個あって同時にクリアしたいのに竜鎧持っていないから進めないのがもどかしい。 --
2024-05-26 (日) 11:49:54
竜鎧は悔しさ爆発だよな、素材はペッカーのドロップでめんどくせえしマウントが持ってくる待ちだわ --
2024-05-26 (日) 12:16:54
竜鎧は人によってはまだマシ。メイドエーリンゼのEイマが最近まで杖の火力特化ビルドに入っていたから副産物として手に入った可能性もある。光魚は副産物にも恵まれていなかった気がするから --
2024-05-26 (日) 14:19:35
光魚もそうだよなぁマウントでたまたま拾ってきたんだろうが1匹倉庫にいてよかった --
2024-05-26 (日) 18:01:41
個人的には何々を何十体狩ってきて〜とかの簡単なタスクをいくつも用意されて少しずつ減らしてくの楽しい、部屋の片付けみたいな感覚でスッキリすると思う派なんだけど、絶妙にめんどくさいタスク用意されるから困る --
2024-05-26 (日) 11:16:12
ゴミ屋敷になるほうがストレスないぞ --
2024-05-26 (日) 12:08:17
同時に消化できるようにタスク組むの馬鹿らしくなったわ(アイスエレメント100匹狩りながら) --
2024-05-26 (日) 12:15:22
20匹とかならいけるけど50匹とかもう無理だ~、アドボ貰えるマス以外でそんなんやってられんから積みまくってる。積みだしたきっかけはエルダーギルミーだが --
2024-05-26 (日) 12:50:47
タスク消化が楽しいのは分かる。アドボは煩雑で見辛い。タスク確認に何ステップ必要なんだよ。漏電の廃坑もリポップが遅すぎる。エレメントは逆によかったよ。バーンハルト騎士どんだけ待たせるんだ。アドボによって討伐数が違うのも面倒。ムーク20・30・40・50討伐。さっき倒したでしょが!ああああ。毎回タスクチェック表作るのだるいんだわ。ファミコンか?他にも無益なミッション・行動(ジャスト回避5回)・無価値で作成が面倒なB/E-イマジン必須。回復薬にULTチョコ無価値な報酬。 --
2024-05-26 (日) 15:46:22
プレイヤーから見ても分かりやすいくらい安直な水増しコンテンツだから自分も好きじゃない。討伐要求数もかなり増えてるし。あと一つ一つクリックしないと、一目で中身が分からないのも結構不便。こんなのリスト化してくれりゃあ良いじゃん。 --
2024-05-26 (日) 16:13:36
漏電はソロでやってたらまあほどほどのリポッフタイミングだとおもう、騎士もボス部屋でやればまあ、ただの兵士がでないってのはわかる --
2024-05-26 (日) 18:04:36
そもそもアドボの 各対象自由探索、各対象ミッション、各対象ネームド って、全部合わせてもそれぞれ10個も無いよな。MAP・ミッションに応じて自動で必要なアドボだけONにすればいいだけなのを、プレイヤーに操作させるってどれだけ技術力ないんだろう。 --
2024-05-26 (日) 20:03:05
そんな自動化なんてFF14ですら見たことないぞ?技術力どうこうの話じゃないわな。 --
2024-05-26 (日) 21:04:53
確かに自動化したらアチブと変わらんようになって意味ないな。面倒で糞手間掛かる設定にしておいてこそ、ユーザーに無駄な時間を使わせてゲームしてる(と思わせる)時間を引き延ばし出来るもんな。 --
2024-05-26 (日) 21:42:46
単に負荷が許容範囲内なので自動化する必要がないだけでは… --
2024-05-26 (日) 21:48:21
【アドボ一覧画面から対象のアドボをクリックして、アドボ内容一覧画面から対象の項目をクリックしないと項目内容が表示されないアドボ。未完成アドボが多数並んでるところから、該当MAP/ミッションで進行できるアドボを探して有効にしましょう。最大10個です。】←これのユーザー負荷が許容範囲 ってこと? --
2024-05-26 (日) 21:56:00
いや、葉8の自動化は見かけないという意見に対して言ったつもり。そもそも同時進行するタスクが少ないので、切り替える必要がないから自動化する必要がない(ので見かけない)のでは、というのが自分の意見。伝わりづらくてごめん。 --
葉10
?
2024-05-26 (日) 22:02:14
シエーヌジャスト回避5回をソロでやってきた後に手に入れた別のボードにまたシエーヌジャスト5回のお題が入ってて「ああああああ」ってなった俺のこと言ってる? --
2024-05-27 (月) 03:03:54
今回イベントの方のアドボも酷くて、50匹対象モンスが前提クエと同じだから、低レベル狩場で高レベルが荒らす、初期の水着イベの時みたいになってた。通常もイベもなんか新人に作らせたんか?って感じのが多い。 --
2024-05-26 (日) 16:48:47
自由探索のムークスカウトとかなんなんだよな、マジで関連性なくてイラついたわ --
2024-05-26 (日) 18:10:07
期間イベントのお題こそムーク何体より過疎通常ミッションにすれば良いのにね。今日始めたとしてもレベルはすぐ上がるし、呪われし煌墓や水精の踊り場とか指定されても問題ないし。 --
2024-05-26 (日) 20:17:59
最新自由探索のエネミー討伐をお題にいれてOKなら、その辺のミッションクリアでもいいよなぁ --
2024-05-26 (日) 20:53:23
過疎系ミッションのお題いいな。先月のギターボードもボルオムとラッシュ指定してたから出来る仕様だし。 --
2024-05-26 (日) 21:02:41
期間イベントの受注クエストでミンスター丘陵のゴブリン倒せ!はまだ分かる。イベントボードのお題でミッションも含めたエネミー指定なら良いが、フィールドのみ自由探索のみのエネミー指定は時間が勿体ないわ。達成条件を過疎ミッションにしたりエネミーはどこでもカウントするべきだね。要望出しておくか。 --
2024-05-27 (月) 07:33:29
EXSPソロクリア者の動画(盾斧槍杖玉弦)色々見たけど、高難易度ちゃんとアクションゲームになってるな。モンハンみたいって言ってた人いたけど納得だわ。EXSPパーティも良く出来てたし、SATAとかでお茶濁さずちゃんとエンドコンテンツ作ったらいいんじゃね?って思った。 --
2024-05-26 (日) 14:27:30
EXSPとか良くできてるとは思えないが。レギオン君が場外に出まくって終了!とかよくあるし。 --
2024-05-26 (日) 05:52:25
場外戦法は一応修正されたよ。アクション要素はアクション?って感じだけど --
2024-05-26 (日) 15:28:00
あれだけ見るとモンハンよりスタイリッシュに感じた。 --
2024-05-26 (日) 15:23:47
EXSPパーティはやり過ぎ感は否めないが、それでもクリア者は相当数出てるのだからすごいわ。ただ、アレが運営の想定してた攻略法なのかは定かではないが、何となく違うとは思う --
2024-05-26 (日) 17:52:01
その動画再生されてる?再生されてれば興味あるもいるわけだからいいけど1000再生にも見たないならお察し --
2024-05-26 (日) 18:12:31
どれも1000越えで再生されとるぞ。昨日出たのとかはまだ超えてないけど目前だし。 --
2024-05-26 (日) 18:22:31
1万どころか100や1000再生で争うこのゲーム悲しいね、仮にもエンコンだろ?100万冒険者どこに行った? --
2024-05-26 (日) 21:39:05
3回で半分までいけたから、このまま3時間とか続ければいけそうなんだけどやれる事の幅が少ないのと勲章だけのためにやるのかぁってなるとやる気出ないんだよな --
2024-05-26 (日) 18:42:16
ひん! --
2024-05-26 (日) 19:19:30
こんな見事なミサワ構文久々見た --
2024-05-26 (日) 19:38:42
槍杖の方が難易度高そうなのにクリア出て、自前回復ある弓がまだ出てないのが意外なんよな。 --
2024-05-26 (日) 15:34:06
弓のクリアいるよフレが称号持ってた --
2024-05-26 (日) 16:51:26
盾杖弓クリアだのソロSP3/7クリアだの、承認欲求と自己顕示欲の塊がコメント欄で報告してくれてるぞ --
2024-05-26 (日) 17:51:23
頑張ったんだから自慢くらいいいんじゃね、俺はそういうの他人に言わないけど。 --
2024-05-27 (月) 01:56:25
全クラスクリアしてるのは見た --
2024-05-26 (日) 18:22:41
まだスタート地点にも立ってないぞ!みんなマジですごいわ --
2024-05-26 (日) 18:43:00
弓の動画上げてる人いたから一応全クラスでクリアまでの過程見れるようにはなったな。 --
2024-05-26 (日) 19:35:45
動画見たらもうブルプロクリアで卒業していいかなって気になってしまったわ --
2024-05-26 (日) 19:58:56
今日はミサワくん多いな --
2024-05-26 (日) 21:06:06
なんか結局はTASA詰めるのと同じ感覚なんだよな~。やっててシンプルそんなおもんないなって --
2024-05-26 (日) 22:16:10
自分で挑まないでクリア動画見て勝手に飽きるって…、もうやめた方が好きなことに時間使えていいんじゃないか? --
2024-05-27 (月) 02:05:48
普段のブルプロではやらないような動きを要求されてるし「え?これをやんの?」みたいな感じになるから、終わりにしようって思ったんじゃない?見ただけで楽しくなさそうと思ったんだろう。気持ちはわかる。 --
2024-05-27 (月) 06:52:16
仮に今後のソロ高難易度・PT用高難易度でも今回のような動きを求められたらと思うとやる気なくすってのはあるかも。やらなきゃいいだけなんだけど、その間は別のことをブルプロ外ですることになると思うから --
2024-05-27 (月) 08:00:18
SPは今後の高難度の方向性決めるためにあえて厳しい設定してユーザーの反応確認したかったんじゃないのかなぁ。この先もこんなストレステストみたいな内容続けてたらTASAと同じで閑古鳥が鳴いちゃうよ… --
2024-05-27 (月) 08:37:06
かなり良心的に捉えるとそうかもね…テストするならテストするで、あえてかなり難しくしてます!クリア率次第で調整します!とかアナウンス(放送含む)が欲しい。そういうところで細かいやり取りで運営とユーザーの信頼感っていうのが生まれるんじゃない? --
2024-05-27 (月) 09:12:30
多分だけど、本来は上級ミッションが運営の想定するゲーム内の上級者コンテンツだったんだろうけど、装備品が関わって来るのでユーザーの難易度低下要求圧力が高過ぎて難易度緩和。代わりに登場した上級者コンテンツがEXSPソロじゃないのかな?。貰える物が勲章だけなのでゲーム内の攻略難易度に影響無し、ソロなので「味方が足を引っ張る」と言う不満も無し。上級者コンテンツとしては良い落とし所だと思うよ。 --
2024-05-27 (月) 09:37:19
↑に同意。クリアする必要もない、報酬も自己満足要素だけなんだし、高難易度に興味ない人との棲み分けは既に出来てる。挑戦者の大半がクリアできるようだと全然難易度として高くないし、低難易度化だけは避けて欲しい --
2024-05-27 (月) 10:11:00
高難易度で遊びたい人は、装備無しソロみたいな縛りで勝手に高難易度やってくれ…。少数が遊ぶコンテンツの拡充はこれきりにしてほしい。 --
2024-05-27 (月) 10:36:41
こんなところで愚痴らず運営に言えば。プレイしてる人がいる場所で「ソロ・装備縛りして勝手にやってろ」はあまりにも身勝手な書き込みだと思うなぁ --
2024-05-27 (月) 10:42:58
ごめんね。クリアできないからイライラしちゃってね。運営にはもう意見送ったよ! --
2024-05-27 (月) 10:54:31
↑3 細かいけど、上級ミッションじゃなくてSPじゃないEXラッシュがエンドコンテンツ枠だったと思うよ。上級はたしかに武器報酬で下方修正もやむなしだったかもしれないけど、EXラッシュは下方修正もされてないし、ほとんど報酬ないようなもんだったのに、誰もがクリアできる難易度じゃないよ。それ以上の難易度が必要だったのかね? --
2024-05-27 (月) 11:32:13
あ、ソロ用のEXラッシュは確かに初だったね。ただ、これほどに難しいなら期間限定開催はやめてほしかったっていうのはある。 --
2024-05-27 (月) 11:37:29
EXラッシュは2段→3段で大分難易度緩和されたよ。 --
2024-05-27 (月) 12:03:14
確かに2段に比べて3段は楽だな。更にSPという上が用意されたから、こっちはこんなもんでもいいのかもしれんが --
2024-05-27 (月) 15:42:58
アプデの時様子見に来るだけでもいいしそのままやめてもいいんだ。ちょっと自分の思い通りにいかないとやめるの匂わせる人ほんとうざいな… --
2024-05-28 (火) 01:28:38
最近、自由探索で、PTも組まずにフレイムグレネードでワンパン素材集めしてる杖が増えたな。どっかんどっかんうるさいんだけど。 --
2024-05-26 (日) 20:22:34
回復スキル無いクラスで、被弾の危険性あるのにちまちま敵HP削る必要性ないからしゃーない 弓はヒール打たずに通り過ぎるし --
2024-05-26 (日) 20:33:02
安全な場所で座ったり寝そべったり死んだふりすれば、30秒くらいで全快するし… --
2024-05-26 (日) 21:15:44
その時間がもったいないんでしょ、今パーティをオンにした上でワンパンするなら文句は無い。今パーティ無しでワンパンは頭悪すぎる、相手が今パーティしてないなら好きにワンパンすればいい、それは相手が悪いから --
2024-05-26 (日) 23:24:25
身勝手にどっかんどっかんしてるキャラに「辻キュアしてあげよう」って気分になるのかな? --
2024-05-27 (月) 06:32:04
↑意味が分かってなさそう。HP減ったら必ず通りすがりの弓が現れてヒールくれるのかい? --
2024-05-27 (月) 08:13:57
今パが変なところのPTと合流すること多いからな。離れたPTに加入させられて何度も離脱してて人いないならONにしなくていいやパターン。 --
2024-05-26 (日) 20:37:36
パーティ組まないの本当にうざいな、ただ運営が悪い部分がある。自分はボード梅で他で狩りしたいのにボス部屋と合流してしまったり2つ先の隣部屋と合流しちゃったり希望の場所じゃないケースが多いんだよな。エルダーギルミーとか今パーティ使わないでワンパンマンする奴は頭どうかしてる --
2024-05-26 (日) 23:22:13
ワンパンマン確かに多いけど、ここで狩るんだね?って認識した杖がフレグレやめて今すぐPTのアイコン点灯したりするの見かけるとちょっと嬉しい --
2024-05-27 (月) 00:21:36
そうだね~。わかるわー --
2024-05-27 (月) 09:14:33
そういう空気読める杖が少ないのが残念だ --
2024-05-27 (月) 21:53:51
アースエレメントのところはいつも花火大会だが --
2024-05-27 (月) 00:41:40
今日は弓もスキル使ってまでワンパン部屋占領してるのいて困ったわ。なんとしても手つけさせん!みたいな感じで。まあ50体も倒せば帰るだろうしいいけどね。 --
2024-05-27 (月) 01:54:47
PT組まずにひたすら自分だけでワンキルし続けてる杖はホント勘弁してほしい。でも近くに他のプレイヤーいるのに画面に表示されなくて気付かないっていうこともあるんよなぁ。誰も横を通らなかったはずなのに何かを追いかけて通過していくモンスターたちとか日常茶飯事 --
2024-05-27 (月) 02:08:09
そこに居るはずなのに存在が認識できないって軽くホラー。傍から見るとエネミーが空気と戦ってるもん・・・ --
2024-05-27 (月) 06:50:47
残ったクラスボードのエネミー倒すで盾で自由行ってるがPT組まない遠距離がワンパンするの確かに鬱陶しい。ちょっと外れから撃ってるし、ミッション行くと外れから攻撃して敵引っ張ったりしてるんだろうなってイメージある --
2024-05-27 (月) 07:23:59
アドボ消化の一番の障害だからなワンパン杖。人が居たってワンパン続けるし。 --
2024-05-27 (月) 07:59:06
まあ運営が今さらLv70にLv10ゴブリン50体狩ってこいなんて言うほうがおかしいんだけどさ。 --
2024-05-27 (月) 08:03:29
ソロでワンパンしてる部屋に颯爽と現れ、マウント乗りながら採取して去って行った後に「ワンパンやめてください」と広域で言われた理不尽な経験がある。一緒に狩りたいならマウント乗り降りを一回行いキャラを確実に表示させ、今パONにして部屋の中で数匹倒し自分もここで狩るアピール、ここまでやってもワンパン続けるなら遠慮なく文句言ってくれというお気持ち表明いいすか? --
2024-05-27 (月) 08:38:00
わざわざワンパンやめてっていうくらいなら、PT組みませんかって言ったほうが建設的よね…。同じチャットするにしてもさ… --
2024-05-27 (月) 09:16:43
ワンパンが迷惑行為だとわからないとまた同じことを繰り返すから「なぜ迷惑なのか」を教えるほうが建設的だと思うかなぁ。まあ、ただいきなり「ワンパンやめて」だけ伝えるのはあれだけど --
2024-05-27 (月) 10:16:49
↑たぶん主はマウント乗りながら採取してたから狩り目的じゃないと思ったんじゃない?んで去った後にワンパンやめてくれって言われて、えぇ…ってなったんだと思うよ。ソロでワンパンしてるのは迷惑でも何でもないでしょう。主自身PT希望のアピールしてくれって言ってるわけだし。誰もが言語なしに察せられるわけじゃないからね。 --
2024-05-27 (月) 11:25:08
杖は狩場で人を見かけたら溜めやめたり通常技に切り替えるとかして欲しい。ミッションでも視界不良技が多いんだし。 --
2024-05-27 (月) 09:39:41
遠距離ワンパンマンほどミッションでPTから離れて攻撃して無駄に敵をウロウロさせてるイメージ、あくまでイメージね --
2024-05-27 (月) 12:11:59
まぁ杖はあんまり良いイメージ無いからしゃあない --
2024-05-27 (月) 19:23:36
BL入れたらフィールドで出会わんようにして欲しいわ。Ch増えたら鯖代嵩むから無理だろうけど --
2024-05-27 (月) 13:04:33
お見合い状態で敵が落ちなかったり、視界内に居ない人の事考えてまでってなると面倒だから敵を最速回転させるフレグレが一番楽なのは仕様上しょうがなくはある。PT誘うか同じくフレグレワンパンするかしか対抗手段は無い。フレグレに対抗できるスキルが用意されてないのが悪いからね --
2024-05-27 (月) 15:12:30
盾以外クリアしてる時点で十分凄いのよ --
2024-05-26 (日) 20:23:26
EXSPソロのために装備整えてるんだけど、やる気が増すようにどの辺が楽しいか教えてくれ。 --
2024-05-26 (日) 16:17:50
準備が遠足前日のように楽しい。遠足自体は辛い。終わり。 --
2024-05-27 (月) 01:23:07
激昂ラージャンタイマンに横からイヤンガルルガが乱入してくる感じ --
2024-05-27 (月) 02:00:46
高難易度に楽しさを求めるのは間違ってるよ --
2024-05-27 (月) 04:37:02
最初のタイマンだけ、攻撃がよけれるようになると少しだけ楽しく感じる。HP75%以下にしてからは…装備揃えた時間に対してこれかぁ…って気持ちになる --
2024-05-27 (月) 06:53:59
勲章でイキれる、ソロ自体は楽しくないよ --
2024-05-27 (月) 07:21:15
コンプ癖のある俺氏、無事死亡…アチーブメント全体的に無理っぽいの多いけど(時間的に) --
2024-05-27 (月) 08:54:15
とはいえどの勲章がSPソロクリアに対応するか把握してる連中はわずかだろうし、イキった気になれるだけやろね --
2024-05-27 (月) 10:05:17
SPPTの十字勲章銅貼ってイキってたら、銀貼ってる人がいて、自分が恥ずかしくなった --
2024-05-27 (月) 13:03:03
取得率が低いものを持ってるってのがネトゲの醍醐味だと思うわ。勲章でもアバターでも。金ナッポ帽+金狐+メモリスタンド店員服+EXSPソロ勲章3つっていう冒険者カード見た時ははスゲーってなったもん --
2024-05-27 (月) 13:59:10
俺はソロぼっちだしチョロと触ってやめとくか、原神でもやろ --
2024-05-27 (月) 14:15:19
SPPT勲章はぼっちじゃないアピールでしかないやろ --
2024-05-27 (月) 15:34:58
勲章つけてるだけでイキってるってのも意味がわからんけどな。勝手にクリア者への劣等感募らせてるだけじゃないの?勲章自体自己満足なんだから気にすんなよ --
2024-05-27 (月) 15:36:03
とりあえず簡単な盾弓あたりでクリアしとくと勲章は付けられるからいいよ --
2024-05-27 (月) 15:22:11
盾は間違いなく一番簡単だが、弓が簡単かは議論わかれそう自分は杖のが簡単だった槍は諦めたあれは無理、完璧な攻略方が見つかったらやるかもくらい --
2024-05-27 (月) 16:44:51
形だけのフレが弓杖クリアしてた(勲章つけてた)けど、TAで50位以内に入るやつなんだよな、このレベルに合わせられてそう --
2024-05-28 (火) 00:43:17
形だけのフレって言葉が悲しいw クリア自慢された悔しさが親しくない感を強調させたんか? --
2024-05-28 (火) 01:32:35
単に初期に自動で冒険者カード送られてそのまま交換したってやつ、俺そんなのばっかなんだよね --
2024-05-28 (火) 02:18:32
レギオンを1000体運用すればバーンハルト公国が天下を取るでしょ。アステルリーズ防衛戦なんて一瞬で終わるわ。 --
2024-05-27 (月) 02:03:41
1000もの機体と操縦士、さらに整備士を用意・維持できるだけの国力がバーンハルト公国にあるかな? --
2024-05-27 (月) 12:29:20
建物もハリボテだもんな --
2024-05-27 (月) 14:14:17
あれだけでっかい城見せておきながら中に入れませんってのはかなり拍子抜けだったな… --
2024-05-27 (月) 14:22:14
それよりバーンハルト女性兵士の格好が元版が気になる --
2024-05-28 (火) 01:41:18
元版ってガチャに入ってた奴なんかな --
2024-05-28 (火) 19:03:00
身勝手にどっかんどっかんしてるキャラに「辻キュアしてあげよう」って気分になるのかな? --
2024-05-27 (月) 06:27:43
誤投稿です、ごめんなさい --
2024-05-27 (月) 06:31:23
SPソロとか高難易度の実装してるけどさ、そもそも大多数は適応すらできないんだぞ。バンナム繋がりのエルデンリングってアクションを売りにしてるゲームで、ストーリーの最初のボスすら倒せないで折れたプレイヤーが多すぎて公式が攻略法載せる事態になった位にアクションが苦手な奴が多いんだ。複数ボスパターンも軒並み弱体化されたのにブルプロは何故誤った同じ道を進むのか… --
2024-05-27 (月) 03:52:30
大多数が適応できたらそりゃ高難易度じゃないじゃん --
2024-05-27 (月) 13:18:10
エルデンはゲームに慣れる前の最初のボスだからな。こっちはレベルカンスト+上級周回して装備作っててある程度このゲームに慣れている状態、条件が全然違う --
2024-05-27 (月) 13:41:22
敵の数を増やすことで難易度上げるのやめてほしい --
2024-05-27 (月) 14:04:24
ヨルク&ダンケルクなどのボスは全体攻撃にパターンがあるから攻略する感覚が掴めるけど、雑魚mob多数の場合パターンではなく理不尽だから攻略を諦めSA頼りになる。 --
2024-05-27 (月) 14:38:39
ヨルクは知ってないと全体攻撃でHP大回復される知識ゲーだったのがあれだけど、あれ闇属性じゃなかったら割といいボス戦だったと思うわ --
2024-05-27 (月) 14:43:12
言うてもクリアしてる人がいるからエンドとして適切な難易度なんじゃないだろうか? --
2024-05-27 (月) 15:12:31
同じ難易度でも「強敵と1vs1で果たし合える」のと「中ボスと戦ってたら雑魚が妨害してくる」のじゃアクションとしての楽しさが段違いなんよ。SPソロもモンハンやSEKIROのブルプロ版を期待してる人が多かったんじゃないか? --
2024-05-27 (月) 16:12:31
ネトゲのエンドだからタイマンにしたらしたで理不尽って感じるギミック盛り込んで来るだろうけどね。 --
2024-05-27 (月) 19:37:32
最初のボスって初狩りおじさんのことか? あれはあそこで死んで円卓行けるようにして別ルート行くのが正規だと思うが。 --
2024-05-27 (月) 14:11:30
最初のストーリーボスがどれを指してるのかわからんね…貴公子か初狩りおじさんかツリガなのか。あと攻略法載せる事態ってどれのことだろ。覚えてるのはチュートリアルの洞窟スルーするプレイヤー続出したから安全ですよの告知出したのくらいだけど --
2024-05-27 (月) 16:38:52
シャウト募集してる大人数チームにはいるとわかるんだが、全職LV70いってるような奴でもくっそ下手な奴が結構いる。そもそも今のぬるま湯上級すら難しいとか言ってチームでしかいかないような奴が多いんよ。そういう奴に限って服やマウントのためそこそこ課金してる。 --
2024-05-27 (月) 05:46:06
別にレベル上げに上手い下手関係ないからな --
2024-05-27 (月) 15:06:24
難易度にぶうぶう言ってロクに課金しないやつよりそいつらのが運営的にはいいお客様だろ。 --
2024-05-28 (火) 01:21:03
LET IT DIE(基本無料¥110)とかいう最初のボスのトロフィー獲得率が10%満たないサバイバルアクションゲーム思い出した --
2024-05-27 (月) 16:41:28
無料なのか¥110なのかがちょっと気になってしまったw --
2024-05-28 (火) 09:42:28
18禁で普通の売り方だと子供も買えてしまうから、クレカ認証のため2つだけ有償石を買ってもらう方式らしい。 --
2024-05-28 (火) 18:36:03
そういうことなのか、ありがとう!こんなぼやきに返してくれてw --
2024-05-29 (水) 12:01:38
例え一部のためであっても、そういう受け皿(エンドコンテンツ)が多人数ネトゲは必要なんだよ。FF14の絶だって全プレイヤーの数パーセントしかやってないけど、専門のチーム作ってまで開発してるし。 --
2024-05-27 (月) 16:45:15
これ。というかエンドコンテンツがなかったら装備強化のモチベが沸かない。 --
2024-05-27 (月) 17:29:01
でも、FF14の方で「タイタンのランドスライドで30万アカウント消滅した」ってPが言ってたらしいよ。やっぱりライト層はムズすぎると見切りつけちゃうと思う。今のブルプロに当てはめると… --
2024-05-27 (月) 08:37:29
そのタイタンは、ブルプロで言う上級調査やEXラッシュ〇段相当のコンテンツ。つまりライト層も入る前提のコンテンツでやりすぎたので逃げ出しちゃったって感じかと。 --
2024-05-27 (月) 17:52:50
タイタンは↑で挙げられてるように、こっちでいう上級程度のコンテンツだったからね。それが初期上水とかぬるいレベルのキツさだった。 --
2024-05-27 (月) 19:04:33
そういう受け皿、TASAというエンドコンテンツがあるじゃないか!武器も専用の特効厳選できるし! --
2024-05-28 (火) 12:16:45
TASAと高難易度コンテンツは性質が違うじゃん --
2024-05-28 (火) 18:59:11
グラフィックに惹かれた人が多いと思うが、既存のシステムでは装備とアクションでしか拡張できないからどうしようもない。 --
2024-05-27 (月) 17:35:06
相手の攻撃を全回避する事がシステム上可能だから、難易度あげるってなるとこういうゲームにしかならんのよ --
2024-05-27 (月) 17:38:42
色々言われてるけど難しいからってより「つまらん」ってのがデカいと思うの。クラスの特色一切考慮されてないし。例えば盾ならガードやスタン、バインドを駆使して敵の致命的な攻撃を防ぎ続けるとかさ。弓なら2VS1をヒプノで眠らせながら1VS1にしたり。槍なら大量に湧く雑魚を餌に散華してダメージを稼いだり。そんで各クラスの弱点をBイマジンで補う…みたいな。そういうのを期待してた。蓋を開けたらこれよ。 --
2024-05-27 (月) 17:46:44
俺もそういうの期待してた。制限時間が違うんだからクラスごとにいろいろやるんだろうなって… --
2024-05-27 (月) 17:53:18
同じことやらせて時間もアイテムも多い槍なんか火力職なのにクラス単体でのスペック足りてないって言ってるようなもんだしなぁ --
2024-05-27 (月) 18:19:52
まあ槍は集敵補助があって真価を発揮するクラスだから… --
2024-05-27 (月) 18:24:17
これに尽きる。ワンミス死亡で何度もロードを挟んでマッチングから再挑戦っていうアホなシステムもストレスに拍車を掛けてる。 --
2024-05-27 (月) 18:38:56
初期の杖がかなりお手軽最強厨御用達だったように、おそらくゲーマーじゃないような人でも取り込む方向性だったと思うよ。そうするとある程度簡単にしないといけないから、ゲーマーとしてはつまらなくなる。挙げられてる仕様もゲームがあまり得意じゃない人には面倒って映るしね --
2024-05-27 (月) 19:01:29
高難易度挑む人だけがゲーマーって定義はおかしい気もするけど… --
2024-05-28 (火) 12:10:37
ほかのゲームの高難易度って、おもしろいんだよね。だから挑むモチベーションが湧くんだけど… --
2024-05-28 (火) 12:18:36
何度もリトライする想定なのに糞ながローディング必要なのがほんまアホだなって感じ。ほんとユーザー目線に立ててない。 --
2024-05-28 (火) 14:11:14
難しいのは全然いいけど、無駄なリトライ時間に何も思わず勲章に価値を見出せる層にしか向かない仕様ってのがね。武器スキンなり貰えるならまだ頑張る気も起きるんだが --
2024-05-30 (木) 00:20:47
俺上手い勢が満足するゲームに特化して脱落者がどんどん増えてから運営も不味かった…って気づけばいいんじゃね?疲れましたわ。 --
2024-05-27 (月) 19:17:04
俺ぞ並より上って自負してた層に効くからな、ソロ称号は。現実と向き合えない自称並より上が引退宣言祭りするのも散々見てきたわ。競うのをやめたら楽になるよ。誰もその称号見てないから大丈夫。 --
2024-05-27 (月) 20:54:06
TASA、高難易度一部の人向けのコンテンツが量産されてるから、競うの興味なかったらやることないってのもある。 --
2024-05-28 (火) 12:06:55
これは非難してるわけじゃないってのは前置きしておくけど、ブルプロって他のMO・MMOよりも木主みたいなゲームがあまり上手じゃないプレイヤー多いと思うわ。だからゲーム自体は結構簡単な部類なんで、ゲームが得意な人からしたらもう少し歯ごたえがあるものが欲しいって意見出てくる。まあそれぞれが遊べるコンテンツ増やしていくしか無いわな。 --
2024-05-28 (火) 15:53:48
住み分けできる仕組みは大事なんだけどね。一部の人達は自分の興味ない分野のアプデ=無駄なリソースと認識してるからどうあがいても文句出る --
2024-05-28 (火) 16:16:34
ブロックリスト拡張してくれ~マジで足りない --
2024-05-27 (月) 19:52:49
ちなみにあれいくつまでなの?100? --
2024-05-27 (月) 20:02:45
100みたい --
2024-05-27 (月) 20:12:36
固定を組む努力が足りてない --
2024-05-27 (月) 21:03:34
ブロックしたくなるような人にそんな頻繁に会うか?って思うけど人によるんだろなぁ。100使い切りはすごいね。 --
2024-05-27 (月) 23:57:02
自分の性格に問題があるのでは?ボブは訝しんだ --
2024-05-28 (火) 00:19:31
ミッションで止まってたり、最近は開拓局前で白チャしてるやつぶちこんでるわ!まだ100はいってないが --
2024-05-28 (火) 00:32:57
今はレベリングしやすくなったからいいけど、昔は今より難易度高かった上級ミッションにカンストしてない状態で潜る連中がゴロゴロいたからね。そいつらを片っ端からBLいれたら100枠じゃ足りない。 --
2024-05-28 (火) 00:35:06
マチサポで戦闘は他人に任せて壁前待機してるやつみると「はやくしてやくめでしょ」思い出してブロックするな --
2024-05-28 (火) 01:16:53
レイクリッド坑道では扉前待機してしまうわ、ごめん。倒しに行こうにも先行した人が瞬殺するからさ。 --
2024-05-28 (火) 01:57:20
壁前待機は上級巨竜にもちょいちょい居るな。β掘りで通い続けて飽き飽きしてる気持ちは分かるが何もせずボケーっと突っ立ってるだけなのはさすがに露骨過ぎるのでNG。 --
2024-05-28 (火) 08:14:18
そろそろ1年だから1000時間くらいやってるわけじゃん?100人くらいいくよ --
2024-05-29 (水) 23:44:20
かなり引退者がいるだろうし、当時は初心者の地雷でも今は違う可能性高いし、むしろ古い順番に解除していけばいいのに。最新の特別やばい地雷だけブロックすれば問題なんて起きないだろうし、そもそも難易度は全体的に下がってるからブロックする必要すら無い --
2024-05-28 (火) 02:17:41
それが割とブロックしたやつログインしてるもんよ、ログイン日付が途切れてたら解除するけどね、なかなか --
2024-05-28 (火) 02:23:38
どれが古いかなんてわからなくね? --
2024-05-28 (火) 03:35:57
上級下水や巨塔時代と違ってレベルカンストでしか入れなくなったし、そもそもミッション難易度が下がってクリア不可能とかが無くなった、全部解除していいだろ。むしろ最新の上級で失敗してるなら自分自身に問題がある可能性が高い --
2024-05-28 (火) 03:58:11
↑多数からブロックされてそう --
2024-05-28 (火) 08:05:28
その日限りというか、ミッション回る時に気楽に入れてログアウトするときに解除してるな。今の規模でアクティブユーザー削ってたらマッチング遅くなりそうでなあ。 --
2024-05-28 (火) 10:10:45
自動狩り、ゾンチャで晒し暴言、今パ放置、ミッション即抜けぐらいしか登録しないなぁ。それでも20人ぐらい。地雷プレイでも本人が頑張っているように見えれば別にいい。しかし改めて見てみると大手チームのメンバーや中規模チームリーダーが何人もいるわ。 --
2024-05-28 (火) 08:26:10
ヘタクソは別にいいけど頭悪いやつはお断りだわ --
2024-05-29 (水) 23:42:37
ブラックリスト1回でも利用したことある人は別のゲーム行ったほうがいい --
2024-05-28 (火) 17:49:34
オンゲは初めてか?オフゲ行ったほうがいいぞ --
2024-05-28 (火) 19:01:16
100で足りないのはブロックしてる本人が他からブロックされるような人として欠陥がある --
2024-05-29 (水) 08:29:20
ちょっと何言ってるかわかんないですね --
2024-05-30 (木) 05:21:11
次のシーズンパスからデイリーの変更権なくなるっぽいけど、採取とか普段やらんから引き当てたら面倒だな…。クエストを抽選式じゃなくて、毎日全種類発生するけど達成できるのは3つまでとかそういう感じの形式にしてくれたりしないかな --
2024-05-27 (月) 20:48:06
同時にシーズンストア&アドパス消滅なため、デイリーやらなくていいや勢が勢力延ばしてきそう --
2024-05-27 (月) 21:55:07
今までストアに並んでた報酬がランク報酬につっこまれるだけじゃないの? --
2024-05-27 (月) 22:15:22
今までストアありきで過剰に設定してたけどなくなったからデイリーある程度こなさないと100行けないようにするだろ。ストア品はベーシックスの方に突っ込んで無課金も100までいけるようにしてくるでしょ --
2024-05-27 (月) 22:44:38
バンナムの考えなんてわからん。来るまで不明 --
2024-05-27 (月) 22:59:59
多分マッチングサポートが強制になるんだろうな、レベルカンストが全然やらないから --
2024-05-28 (火) 02:19:21
そのタイミングでサポに少量でもいいからGCとか他の旨みが付くならいいんだがな --
2024-05-28 (火) 09:04:42
スキルプラグ確定3枠でお願いします --
2024-05-28 (火) 09:52:20
せめてβが出るんであればなあ --
2024-05-28 (火) 10:34:14
マチサポは最近マッチングが遅いし70で参加する人も大分減った感じ。自分はフラム目当てで参加してるけどそれ終わったらもうええわになるのは目に見えてる。はよプラグかβスキルドロップアップ版出して --
2024-05-28 (火) 11:42:00
要素としては悪くないのに運用が残念過ぎて台無しというブルプロを代表したような要素だよな。上巨竜回してる層がこっちに流れるだけで大賑わいだろうに。 --
2024-05-28 (火) 11:43:31
カンストしたクラスだと経験値が入らない代わりにβドロップ+5%アップとかでもいいかもな。未収得8枠なら13%で約1/8と考えると悪くない(あまりここを高くし過ぎるとコンプした人がやらなくなるからこのぐらいがいいと思う) --
2024-05-28 (火) 15:58:07
せめてデイリー分のマッチングサポートを周回させる動機付けをさせる報酬は必要だよな~。βとプラグ泥は必須だと思うわ --
2024-05-28 (火) 16:14:00
マチサポの元ネタ?というか類似システムを古くから採用してるFF14は、未カンストなら経験値、カンスト後なら装備集めに使えるトークンが貰えるシステムになってるし、そういった方向に調整して欲しいね --
2024-05-28 (火) 19:23:52
ブルプロもエクシードフラムがあるじゃん。ラインナップは物足りなく感じるけど、プラグ箱とかあったら需要を満たせるのでは。 --
2024-05-28 (火) 19:31:03
エクシードにまともな交換を用意すれば話は済むんだけどね、サポートはβの取得率を上げるとか --
2024-05-28 (火) 19:42:49
エクシードフラムのラインナップ拡充はいい案だね。βスキル専用護符とか入れて、1週間毎日マチサポやれば任意のβスキル1個交換できるぐらいの量稼げるとかなら活性化にもつながるしやって欲しい --
2024-05-28 (火) 21:04:30
ここの運営だと「ラインナップ追加しました スキルG1G2 ステG1G2 各1個交換可能」とかだろう --
2024-05-28 (火) 21:09:07
経験値いらねーからプラグ寄越せ難しいことできないならせめてフラムの消費先にプラグ箱用意しろって言ってるのに交換可能数が最大1個とか2個とかでしかもランダムボックスでクラス*スキルで目当てのスキルプラグ入手率が1/91になりそうって話ですよねわかります。スキル追加される度に欲しいプラグ入手率が下がるの根本的にどうにかして欲しいからフラム2個で単一クラスのスキルプラグのセットボックスとか用意してくれんかなぁ。せめてセレクトボックスで欲しいプラグ狙って入手したい --
2024-05-28 (火) 21:35:33
βにしろプラグにしろ出し過ぎると充足してやらなくなるからな。普通にミッション行ったくらい出せばええんちゃうか --
2024-05-29 (水) 01:36:56
ほんとは揃ったβと揃ったプラグで楽しむコンテンツに突入!…ができればいいのになあwいやまあ槍は揃ってから楽しくなったのでやるにはやるんだけど --
2024-05-30 (木) 09:58:30
「現在のサーバーとの接続が切断されます。別のエリアか街への移動をお願いします」⇒町に戻るか、安全地帯探して…よし転送 5・4・3・2[サーバーから切断されました。タイトルに戻ります] ほんまブルプロ… --
2024-05-27 (月) 23:44:48
名人様増えてきていいね〜 --
2024-05-28 (火) 06:18:59
てかみんな進むの早いな…。今日からアプデの内容触るけどイマジン揃える前にソロSPの開催期間終わる予感がする --
2024-05-28 (火) 06:33:07
んー。人によっては遊ばない方が幸せだったと感じられるかも…。自分はこんなん遊びたくなかったよ --
2024-05-28 (火) 06:44:24
時間と期間制限はストレスホント凄い。配信で見掛ける盾の解法でさえ謎判定にエンハ+フォートさえ貫通して穴熊確実に機能しないから試行錯誤で突破するしかなかった --
2024-05-28 (火) 08:45:51
社会人でゲーム以外もやる事があればそんなもんよ --
2024-05-28 (火) 06:57:42
前のアプデまでの70レベイマジンが揃ってるならミッション周回するよりフィールド狩りのほうが早く集まるからそっちがおすすめ。ソロSPは開催期間が短すぎて脱落者が多そう。パーティと逆のほうがマシ。 --
2024-05-28 (火) 12:07:00
フィールド狩りはもう全部土エレくらい楽にならんかな --
2024-05-28 (火) 18:50:37
全部城下の土エレ並みにしてやろう・・・といいたいところだが最近のはあれ超えつつあるな --
2024-05-28 (火) 19:55:03
ピッカリペッカー作りがツライ・・・19個って何? --
2024-05-28 (火) 22:23:50
何故ミッションで作らない、ミッションで作れるのは基本的にミッションで作るのが圧倒的に楽だぞ --
2024-05-28 (火) 22:58:30
今回のカフナだと例外的に風車枠はクラフトのほうが楽だったわ --
2024-05-28 (火) 23:05:38
気が付いたら歌への情熱以外のイマジン全部カフナ周回で全アビ+5作れてたから人によるとしか。こっちは逆に武器の進みが遅い。 --
2024-05-29 (水) 08:45:50
↑数百周してそう --
2024-05-29 (水) 11:03:57
自分もイマジンは全てカフナで出したが、70周ほどで作れたと思った。100周以上してるダンジョンは巨竜以外は無いなあ --
2024-05-29 (水) 13:32:24
今日100周くらいしたけど剛腕のイマジンが5枚しか出てないわ --
2024-05-30 (木) 05:11:04
70周と100周の違いがちょっとわかんないな。どっちもすげえわ。 --
2024-05-30 (木) 03:05:06
コメント見てるとネガティブ系ばっかりなんだが… いい面だってあるやろ。釣りボードとか楽しみでしょ? --
2024-05-28 (火) 01:05:07
いや、釣りは…すまねぇ… --
2024-05-28 (火) 12:03:40
これは巧妙なネガティブ釣りコメント --
2024-05-28 (火) 13:56:34
見事な釣りーやな --
2024-05-28 (火) 20:59:56
例えば同時に釣りにアプデが入ってなんか変わるならアレだけどボードの内容も見えてるし…ね --
2024-05-28 (火) 21:21:38
釣りにはアプデ入るだろ!釣りできるスポットが増えるんだからな!新たな景色で釣りができるぞ! --
2024-05-29 (水) 01:46:34
しょぼすぎる。せめて図鑑機能と新種の魚くらいは欲しい。 --
2024-05-29 (水) 11:08:29
図鑑の9割がアイテムとかならんよな…ならんよな? --
2024-05-29 (水) 11:53:35
アイテム水増しなら箱をそのまま流用できるし新規の魚のモデリング不要で安上がりだな!採用! --
2024-05-29 (水) 12:28:54
デザインだけでも竿を変えられるとか、餌や仕掛けによって魚の傾向変わるとか色々あるよな そこら辺のアイテムを不評なフラム交換にでもぶち込めばよかったのにな --
2024-05-29 (水) 13:24:55
お前らまだこのクソゲーやってんの?時間の無駄だし、まだクソしてる方が有意義だよ。 --
2024-05-28 (火) 11:09:02
出なきゃ死ぬクソより有意義なゲームなんかねぇよ --
2024-05-28 (火) 11:37:32
煽りしか楽しみ見出せない不毛の権化みたいな人よりは遥かに有意義だわ --
2024-05-28 (火) 12:12:56
プレイしてないゲームの掲示板でネガキャンするのは時間の有意義な過ごし方なのか…? --
2024-05-28 (火) 12:40:33
レスついてよかったなクソ野郎(悪口ではない) --
2024-05-28 (火) 21:01:11
クソが硬すぎて出てこねー --
2024-05-28 (火) 22:13:31
出た? --
2024-05-29 (水) 01:41:18
それは辛い… --
2024-05-29 (水) 08:34:06
次シーズンからパスは有料だしSPつらいなぁと思ってたらナルチョウが俺の目の前に飛び出してきた!これは天啓でわ? --
2024-05-29 (水) 09:35:28
中華製に抵抗なければいいと思うで!いい移住先欲しい… --
2024-05-29 (水) 11:34:10
バトオペ2ってゲームがオススメだよ --
2024-05-29 (水) 12:11:52
ファンラジーライフが10月になってしまったので当分惑星レグナスを見守るよ --
2024-05-29 (水) 12:37:07
ファンタジーライフ見てきたけど、めっちゃいいね…!ブルプロのグラも好きだけどこういうSDキャラも好きだしクラフトゲーも好物なんよ。教えてくれてありがとう~! --
2024-05-29 (水) 12:46:28
同じく、ファンタジーライフ知らなかったから教えてくれてありがとう!ブルプロはストーリーが気になって始めただけでアクション部分は然程興味無かったからメインシナリオ完結まではプレイするけど、その後の移住先困ってたから助かる。 --
2024-05-29 (水) 13:32:40
前にファンタジーライフオンラインをiPadProでやってたけど、30分に一度くらいフリーズ再起動するのがめちゃストレスだった。結局対応してくれるまで1年掛かってその頃にはもう冷めちゃってたな…個人的オンゲ運営ワーストだわ --
2024-05-29 (水) 14:14:49
そうなんすねー。今のところswitch版しか発売しなさそうなんでsteam版来たら買おうかなと思ってます。 --
2024-05-29 (水) 14:29:24
まさかここでファンタジーライフオンライン経験者を見ることになるとは…あの運営を見てきた連中は面構えが違うぞ --
2024-05-29 (水) 19:23:58
余計なお世話かもしれないがレベルファイブはやめておけ…飽きたらやめるからネトゲ運営に向いてないと思うよ。好きな人がいたらごめんな。 --
2024-05-30 (木) 03:01:59
最初に言い出したんだけどすまねえ、3DS版が楽しくて書いてしまったけどLINK以降はプレイしてないんだ…ソロで楽しいから俺はやるよw --
2024-05-30 (木) 09:50:09
チュートリアル進めてるとこだけどキャラごとのπのサイズにもう少しメリハリをつけて欲しい --
2024-05-29 (水) 20:16:56
前々から思ってるんだけど武器シリーズの名称と実際の武器の名称が一致してないのはどうにかならないのかな、めちゃくちゃわかりにくい。稀にボードで○○シリーズ装備でどこぞのミッション行って来いってのがあってもどれだか探すのも面倒すぎる --
2024-05-29 (水) 09:44:34
メンテの時間だあああああ10時から、何メンテしてんの? --
2024-05-29 (水) 09:50:25
ブルプロに不当にイジメられているサーバーのメンテナンスだよ --
2024-05-29 (水) 11:41:16
マジレスするとメンテと称してソースデプロイとかサーバー再起動とか、くそデカログの移動とか疎通確認とかしてる。 --
2024-05-29 (水) 03:32:39
へぇ~ --
2024-05-29 (水) 12:42:56
俺木主だけどなんでおまえ過去から枝に書き込めるの?ジョンタイターか? --
2024-05-29 (水) 12:53:33
ここは@ちゃんじゃないぞ タイター --
2024-05-29 (水) 13:45:59
すまん、まさか12.55GBのアップデータが来たんだが、何更新したの?メンテではないの? --
2024-05-29 (水) 13:43:27
釣りボード追加じゃない?ちなみに小規模アップデート内容に対して数ギガ単位のくそデカファイルを更新させるのは別ゲームでもよくあること。海外でもパッチだけなのに40G超えたりする。差分のみアップロードできる作りにしてないところは多い。 --
2024-05-29 (水) 04:56:22
前回のアプデでもう見たぞその流れ。「すまん、〜なんだが」構文オジサンか? --
2024-05-29 (水) 14:04:50
通常攻撃、スキル、必殺技、凸効果、グラフィック周り、ボイス周りと全身くまなくバグ搭載してて(しかもどれもボタン連打する程度の簡単操作で再現可能)修正を求める署名活動が起きるくらい炎上したガチャ産最高レアリティのキャラが実装から1年超経った今なお完全手付かずで放置されてる大手中華ゲー知ってるわ --
2024-05-30 (木) 00:03:13
枝ミスった、一つ下ね --
2024-05-30 (木) 00:04:41
中華ゲーなら即座に対応されるようなバグがブルプロには数百個あるんだよな。クレーマー気質のあっちと日本では会社側の緊張感も段違いなんだろうか --
2024-05-29 (水) 13:44:48
んなわけねーだろ。盛るのも大概にしろ。 --
2024-05-29 (水) 14:11:18
ブルプロにバグが数百個あるのは事実だろう? --
2024-05-29 (水) 14:54:58
バグにも程度があってね。 --
2024-05-29 (水) 15:23:11
程度の軽いバグはバグではないって、プログラマーが聞いたら歓喜するのか発狂するのかどちらだろう --
2024-05-29 (水) 15:29:06
中華ゲーなんて致命的なバグはずっと放置したまんまやぞ。 --
2024-05-29 (水) 15:30:18
「まあそうやね」って感想 --
2024-05-29 (水) 15:32:34
望郷か? --
2024-05-29 (水) 17:49:26
中華ゲーって言ってもピンキリ、原神みたいな完璧対応のゲームは日本には存在しないレベルだし、バグ放置でブルプロ並かそれ以上にやばいゲームもある --
2024-05-29 (水) 19:53:04
原神ってサ開から居る星5の凸に書かれてる効果が機能しないバグ未だに放置しとるブルプロ並に対応遅いゲームやぞ --
2024-05-30 (木) 00:19:01
1周年の特設サイト出てるけど今判明してるのはいつも通りの章追加アプデだなって感じ。気になってるのはUIの不便さどうなるの?とかバッグや倉庫の圧迫どうするの?とか新システムよりも不便な要素の改善なんだけどな --
2024-05-29 (水) 14:15:31
and more って字も見えんのかな --
2024-05-29 (水) 14:21:23
「今判明してるのは」って字見えなかった? --
2024-05-29 (水) 14:26:18
うん、だから普通は「通信で話すかな?」って感想になるよな? --
2024-05-29 (水) 15:11:46
そういう改修があるなら早く情報出せっていう趣旨。通信で出すかどうかはここではどうでもいい --
2024-05-29 (水) 15:22:27
そんなもんどのゲームでも事前告知サイトには載せんわ。ネトゲは初めてか? --
2024-05-29 (水) 16:02:59
他のネトゲで出さないこととブルプロに何の関係が? --
2024-05-29 (水) 16:07:31
ちなみに緑のお団子頭誰?新キャラ? --
2024-05-29 (水) 14:25:15
いつも宙に浮いてる髪をまとめたアインレインじゃないの? --
2024-05-29 (水) 14:29:54
アインレインちゃん??!かわいい!ぜひこれで実装しろ(しないだろうなぁ) --
2024-05-29 (水) 14:33:25
装備獲得をドロップ中心に改修て事は、もうアドボ進めなくていいんだ!ヤッター! --
2024-05-29 (水) 14:54:34
今でもアドボ進めなくても装備はドロップが中心やろ、現状読み取れる情報だと今までよりミッションで箱が出やすくなって箱の中身が2倍になるチケが追加されるだけで根本は変わってなさそうやな --
2024-05-29 (水) 15:10:37
なんだかんだ採取専用イマジンは残りそう --
2024-05-29 (水) 15:11:12
処分するゴミが倍になるって…アイテムの順番変わるバグとか纏める際に一番下に追加されていくのとか修正しないと面倒でゲーム自体やらなくなりそう --
2024-05-29 (水) 19:56:04
倍チケは報酬+チケと同じで任意使用だから別に使わんでもええんやで --
2024-05-29 (水) 20:57:34
1周年告知サイトのフェステがクソガキ感無くなって「誰だお前」な見た目でワロタ --
2024-05-29 (水) 14:18:54
金を見るときだけは素に戻るからな --
2024-05-29 (水) 14:21:02
ていうかなんで一周年特設サイトのリンクをお知らせ一覧に載せないのかな?載ってないよね?上の絵リンクはすぐ移動するし、広告担当そういうとこだぞ? --
2024-05-29 (水) 14:31:40
フェステとか他のキャラも可愛らしさや個性がすべて消滅した平凡な絵になってしまってるね。1周年のサイト自体のデザインも地味だしブルプロっぽくないけどどうしたのだろうかと思った --
2024-05-29 (水) 15:23:09
エーリンゼ様の胸はデカくなったから、きっとこれは平行世界だな! --
2024-05-29 (水) 15:33:07
エーリンゼ様の胸をデカくしたから元のエーリンゼ様と違うキャラになってしまってる。エーリンゼ様は胸が小さい感じが大きな魅力だったのに。胸デカくした理由が知りたい --
2024-05-29 (水) 16:01:58
あのメンツの中ではアインレインが一番デカいと思ってたから違和感すっごい --
2024-05-29 (水) 16:06:09
”エーリンゼ様は胸が小さい感じが大きな魅力だった”とかまじかよ。どんだけデカけりゃきがすむんだよ。 --
2024-05-29 (水) 16:18:35
周年イラストはでかくなってそうだけどエーリンゼって元からでかいでしょ --
2024-05-29 (水) 16:54:24
初期キービジュ(奥村大悟絵)見れば分かるけど普通にでかい --
2024-05-29 (水) 18:26:57
うーんなんかAI生成テイストの絵だな --
2024-05-29 (水) 20:26:20
色塗りがくそなだけで、今のキービジュCDジャケの絵師と同じじゃないかな --
2024-05-29 (水) 20:39:55
初期キービジュのエーリンゼ様は28歳くらいに見えてあまり好きくない。拙者今くらいのエーリンゼ様がいい! --
2024-05-29 (水) 22:15:17
初期のAIイラストみたいで笑った。これ本人だってわからせる気ないだろw --
2024-05-29 (水) 22:40:07
徹子感を醸し出しているな --
2024-05-29 (水) 23:39:27
また装備アクションのアプデですか…求められていることを本当に分かっているの? --
2024-05-29 (水) 14:40:48
チラシの裏ですまないが、自分が思う理想のMMOって基本ソロで洞窟探検などしたり素材集めやレア見つけて競売にかけたり、高難易度ダンジョンはPT組んでクリアするってのが好きなんだけど。 ブルプロは基本レースミッションやって、はい成功報酬です。て感じの坦々とした作業が良くない。しゃーない原神かFF14始めるかぁ~ --
2024-05-29 (水) 15:08:06
典型的な隣の青芝なんだけど、原神はガチのP2Wだし、FF14は前者のソロ部分弱くて職によってはマッチング数時間待ちとかあるから、ブルプロの温さに慣れてたらきついと思うけど、好きにしたらいいで。 --
2024-05-29 (水) 15:27:28
マーケットがネトゲの醍醐味だと思うんだがそれがないからだらだらしてるしかねぇ --
2024-05-29 (水) 16:15:02
いうてマーケットあるとRMT業者とBOTの温床になるし良し悪しやな。 --
2024-05-29 (水) 16:41:07
まさに理想のMMOの幻影を追っているな。誰もが考えるが現在ではアニメか漫画にしか存在しない、唯一割と近いのがアルビオンだが日本でヒットするクラスのそういうゲーム作るなら完全採算度外視で作るか、金かけて作って月額も5千円位にするギャンブルしかない。もしくは退社した吉田がクラファンで数十億集めるとか、ある種の奇跡でも起きないとそんなものもう出ないよ --
2024-05-29 (水) 18:08:49
新生FF14はWoWクローンだから、本家のWoWプレイヤーも取り込んで大成功したけど、吉田独立してオリジナルMMO作ったらコケそうな気がする(FF16見ながら) --
2024-05-29 (水) 18:13:25
そもそもブルプロのクローン元のTERAが古いMMOプレイヤーから見るとアクション要素が入ってグラが良くなった代わりに理想から遠ざかったゲームなので、そこからさらにコンテンツ量や自由度を奪ったものがMMOを求めている層に刺さるはずもなく --
2024-05-29 (水) 20:36:18
そもそもブルプロはMMOじゃなくオンラインアクションゲームだぞ。だいたい1エリア30人で区切ってる時点でマッシビリィ(M)マルチプレイ(M)オンライン(O)じゃないかもな。新章アプデ日とかに町で表示無制限にした時はそれっぽさがでてなくはない。 --
2024-05-29 (水) 22:20:41
MOとMMOの間に開きがありすぎて、最近はMMOっぽい要素(待機所が街とか、アイテム拾いを競って競売とかトレードにかける)があるゲームはMMOにカテゴライズされる。語源的な正しさを重視するとバトロワゲーがMMOじゃないかみたいな話になるし、最近のMMOのカテゴライズで割としっくりきてる --
2024-05-29 (水) 22:50:19
理想のMMO…ブルプロのグラでMoEのシステムがやりたいなあ…スキル制いいよスキル制。生産に意味持たせるために武器劣化していくからそこは難点だけど --
2024-05-30 (木) 10:06:00
MOE褒めてる人結構多いよな。ダウンロード数とかの見た目の大人気感よりそういうファンがいることに価値があると思うわ。 --
2024-05-30 (木) 21:16:10
ん・・・この1周年記念毎日無料ローズオーブ購入のやつ、メンテ前にデイリー終わらせてる人はリセット時間前までに一度ログインして受け取っといたほうが購入期限的に面倒が無さそうだ --
2024-05-29 (水) 14:48:57
無料オーブ購入のやつ「購入はアカウント単位」だけど、送付は「購入時のキャラクター」で送られてくるから、複数キャラ持ってる人は注意。特典受け取りたいキャラで購入の必要がある。 --
2024-05-29 (水) 15:17:18
装備獲得をよりドロップ中心に改修・・・この前のアプデからスロット1ばかりなんだけど --
2024-05-29 (水) 14:52:18
限定販売の220円オーブの奴、一応レート的には限定5000円とほぼ同じ(通常一万円より良い)ぽいな --
2024-05-29 (水) 15:13:39
毎日は面倒だからCSと同じ週単位でまとめて売って欲しいな --
2024-05-29 (水) 15:23:27
ほんとそれ!PCだけちょっとした嫌がらせみたいになってるし…この仕様にした人ってとんでもない捻くれ者だろ --
2024-05-29 (水) 17:50:03
ほんまそれ。なぜPC版だけ嫌がらせするんだか… --
2024-05-29 (水) 19:28:02
CSはもっと遥かに厳しい嫌がらせしてるから安心しろ --
2024-05-29 (水) 19:50:05
実はCS版の方がちょっとだけオトクなんだよなぁ(PCより数日分多い) --
2024-05-29 (水) 20:11:53
次の衣装ガシャはもしかして1周年画像でキャラがきているタキシードとドレスかな?タキシードは今のやつと違って余計な飾りがないからなかなかいいな。 --
2024-05-29 (水) 16:22:50
現在告知されている内容は今70レベルまで上げた人だけが楽しめる内容であって、未カンストの復帰勢には何にもないから只々人が減るだけじゃないの?他ゲーがサービス開始するなか、ブルプロは絶望がはっきりしてきたね。 --
2024-05-29 (水) 16:47:38
エアプくん10か月前の情報で草 --
2024-05-29 (水) 16:51:07
逆に聞くけど、10ヶ月前の装備から今の上級を遊べるまでの間、何が楽しいの?過疎によって装備を集めるのめっちゃストレスだよ? --
2024-05-29 (水) 16:59:28
去年10月以降緩和入りまくって、復帰しても早くて1日遅くても2~3日あればレベルカンストするから上級なんてすぐやぞ。装備なんてすぐ集まるし。 --
2024-05-29 (水) 17:05:43
商業wikiとか更新止まってるところもあるから知らなくても無理はないけど、今はメインシナリオ進めるだけで1クラスカンストするし、なんなら武器もEイマジンも貰えるから装備はすぐ更新する。復帰や新規が最前線に届く速さはFF14より早い。 --
2024-05-29 (水) 17:19:52
まずストーリーをやってもレベルはカンストしない。銀ナッポなんてないから、冒険者ランクボードや追加調査の初回報酬で補填するが、追加調査は過疎すぎて進まない。レイドや防衛戦はスコアが足りないから参加できない(次回アプデでは更に要求高くなるから無理)。最新の追加調査もスコアが足りないから無理。スコアを上げる近道はストーリーでバランス良く出たEイマジンを使いつつ、上級巨竜周回をして武器の上限突破が求められる(お金が足りない問題が発生)アンチスタンのイマジンを作成するために採取ガチャが必須。生命盛りにしたいならより作業が求められる。復帰勢は頑張ってねという感じ --
2024-05-29 (水) 17:45:35
ストーリーやってもカンストしない←1クラスカンストは余裕でする。他のクラスもマチサポのおかげで過去最高速度で上がる。 追加調査←ソロでも十分余裕でクリアできる レイド・防衛戦←1クラスカンストすればBS要求満たせる お金足りない問題←発生しない ツッコミどころしかない --
2024-05-29 (水) 17:54:59
なんか知ってるワードを並べただけに見えるけど。 --
2024-05-29 (水) 17:56:31
上級巨竜周回をして武器の上限突破が求められる????いや上級巨竜を皆が周回するのはβドロップ効率がいいからなんですが、それは --
2024-05-29 (水) 18:01:24
追加調査なんてゾーン全域チャットで「○○追加調査お手伝いお願いします」とでも発言すれば速攻集まるぞ。もちろん過疎な調査のやつも。それも出来ないコミュ障は知らん。 --
2024-05-29 (水) 18:05:46
体験談だからこれ以上開示することないわ、ほな --
2024-05-29 (水) 18:11:09
レベル上げ関連→マッチングサポートですぐ終わる。追加調査が過疎ってて進まない→人数で敵のHPが増減するようになったからどうにでもなる。スコアが足りない→装備をちょっと凸すれば余裕で超える。上級巨竜周回で武器上限→??? 採取ガチャがいる→ドロップで捨てるほど手に入る --
2024-05-29 (水) 18:16:42
5章クリアした時点でシーフロアー武器と三葉Lv55それ以外Lv60になるから大抵のコンテンツでBS足りるが。 --
2024-05-29 (水) 18:36:28
最もレベルの高いアンチスタン装備は採取のみだから間違ってないのだけど、ぶっちゃけ集める過程すら面倒というならロールプレイングゲーム自体が向いてない気がする。キャラクターを強くするための作業はどのゲームでもあるわけで、必要な努力かと。ドロップ率5%を数百回試行みたいなことは別として…これは無理にやらなくていい。 --
2024-05-29 (水) 18:57:22
そのイマジンもBE共に今はマウントキャラバンでたまに拾ってきてくれるから、運良ければ一発ツモで採取の手間すらかからないという… --
2024-05-29 (水) 19:01:44
こんなに一生懸命プレイしないゲームの情報を集めてこんな板に書き込むよりもっと楽しいこと探せばいいのになあ、とちょっと可哀そうに思うw --
2024-05-30 (木) 09:54:52
エアプくんマジでまとめサイトの古い擦り知識しかないんやな…そら認識が1年近く古いわけだ。 --
2024-05-29 (水) 17:11:19
キャンペーンは嬉しいけど、小分けにしすぎでは……。流石にわかりにくいわ --
2024-05-29 (水) 18:03:26
小分けにしてあたかも量が充実しているかのように見せかける技 --
2024-05-29 (水) 18:12:05
あ、キャンペーンの報酬配布の話ね。今のところ全部でガシャチケ27枚かな --
2024-05-29 (水) 18:12:40
素直に毎日100連無料にでもしろとか言えばいいのに…wああいうのは排出率マジで死んでるから100連でもなんもでないからバラまけるんだぞ。 --
2024-05-29 (水) 22:22:55
いつも思うんだけど公式のお知らせ書いてる人もセンス無い気がする。アプデ情報も毎回誤情報と記載漏れで追記と修正の連発だし。今回のも情報が文字で羅列されてるだけ。レイアウトをもう少し考えてほしいな。 --
2024-05-29 (水) 19:42:47
マッチングサポートでβ出ないみたいな仕様なんだか不具合を仕様にしてるんだか分からん話までコソッと追記して終わりだからなぁ。校閲とかそういうの全然してないんだろうよ。 --
2024-05-29 (水) 20:38:58
そもそもマッチングサポートは、通常申請したら貰えるクリアアイテムが貰えない仕様なんで、β手に入らないのは元から仕様やろね。騒がれたから追記したようなもん。 --
2024-05-29 (水) 20:54:02
超大型アップデートとか宣った所で今までの行いと状況を見ればいつもの4ヶ月更新に毛が生えたくらいの物を盛ってるんだろうなとしか --
2024-05-29 (水) 18:26:37
まぁ、SPソロもSPPTの焼き増しみたいなもんだったし、根本的な部分からアレなのがな。 --
2024-05-29 (水) 18:42:42
SPってそもそも、高難易度の新コンテンツの実装が間に合わないからとりあえず出します、みたいなかんじだったよね?本来の新コンテンツが次で実装される、ようなにおわせがある気がするけど、どうかな。 --
2024-05-29 (水) 18:54:58
結局今更多少便利にしたり既存コンテンツの亜種みたいなの増やしたってどうしようもないんだよな。それならやるわなんて新人もいる訳ねえし。 --
2024-05-29 (水) 19:42:46
人によるもんだね。上で真逆のこと言ってる人もいるし。 --
2024-05-29 (水) 21:27:00
アプデ残り2分から全く進まないんだが。そんなに人が殺到してるのか? --
2024-05-29 (水) 18:50:45
今回の限定販売オーブ、一応新プレミアパス4.8ヶ月分を半値で購入できるから、だいたい月700円ぐらいで5か月間のパス買えることになるな。 --
2024-05-29 (水) 19:25:15
安いのはいいんだけど1か月間毎日購入は多分無理かもしれんわ。何回か忘れそう --
2024-05-29 (水) 21:12:19
CS版と同じ方式にしてくれよと思う。毎週なら確実に買えただろうに…。 --
2024-05-29 (水) 21:16:02
1ヶ月あるんか絶対忘れるわw --
2024-05-29 (水) 22:39:34
パスは有償オーブ限定なんじゃなかったっけ?ちょっと↑にそんな木なかったっけ --
2024-05-29 (水) 21:56:28
今まで無償ROで買えてた部分が有償RO限定になるだけで、無償プランは継続されるよ。 --
2024-05-29 (水) 22:10:57
今回追加された1日1回110円で22個買えるオーブの話でしょ?あれなら有償オーブだからパスも買えるわよ --
2024-05-29 (水) 22:20:25
値段は悪くないんだけど、今後の開発運営体制次第では辞めてそうだから、買うかどうか、買うとしてもどれくらい買うか悩むな --
2024-05-29 (水) 23:37:44
シーズンパス1回分買っておくのが安パイなんじゃね。それ以降も買いたくなったら多分1周年or6章実装パックでお得に有償オーブ買えそうだし。 --
2024-05-30 (木) 00:50:25
大体そんなもんかね。その後も続けて買うのなら、それなりに不具合修正されて楽しめてるんだろうし、多少割高になっても納得できるかな。 --
2024-05-30 (木) 00:53:15
クレカ会社に対するいやがらせか…110円のお買い上げがずらっと並ぶんだぜw邪推だけど、クレカ決済回数がなんらかの売り上げ実績になるんじゃないかなって思ったよ。ローズオーブショップで無料石を0円で買えるやつも含めてね。内情は知らんがやれることはどんどんやってって欲しい。 --
2024-05-30 (木) 02:57:42
だが待って欲しい、ズンパスは有償オーブのみだが、他のオーブ商品は無償&有償含めて有効期限の早い順から消費されるのではなかろうか?。限定販売オーブだけで五カ月分のズンパスを購入する場合、五カ月間他のオーブ商品購入を控えないとならないじゃないかな。(新しいパンツすら買えなくなるゾ --
2024-05-30 (木) 04:04:30
パンツ買えないのは困るな。貴重な無償オーブの使い道や。 --
2024-05-30 (木) 04:15:47
現行仕様では期限にかかわらず無償ROが優先されるよ。無償ROが足りないときに気を付ければOK。 --
2024-05-30 (木) 04:17:14
マ!?。それならズンパス一回分ぐらいは買って置くかな。 --
2024-05-30 (木) 04:29:22
SPなんて難しいのより漏電でソロでアークエレメント相手してるほうが楽しいと思いましたマル --
2024-05-29 (水) 19:51:18
アークエレメントちょっと見てみたいな。ゲーミングマシンみたいに6色に煌めいてるんかなw --
2024-05-29 (水) 22:24:30
指6本マンってストーリーのどこで出てくんの? --
2024-05-29 (水) 21:38:25
本当にかなり過疎化が進行してるな一応エンドコンテンツのEX三段のマッチングが本当に遅い --
2024-05-29 (水) 21:41:58
まあ今はEX三段ってエンドコンテンツでもなければマジでやる意味が薄いコンテンツだしね。プラグ集めるなら上級か厳鍛いくし、スキルプラグならラッシュ5段ソロだし。 --
2024-05-29 (水) 22:28:42
だって行くメリットがないんだもん --
2024-05-29 (水) 22:34:55
Ex三段は称号取ったら行かないな --
2024-05-29 (水) 22:43:57
マッチしにくいとは感じないけど失敗が目立つようになってきたな、最初のキングドゴルマンの炎攻撃で速攻死ぬ奴が多すぎる --
2024-05-29 (水) 23:27:45
ゲーム自体の過疎っていうか一回行ったら行く意味がないし --
2024-05-30 (木) 00:34:54
20時頃から今まで野良でEX行ってたけど大体30~60秒程度でマッチしてたんだが?地雷がブロックされまくってるだけなんじゃねーの? --
2024-05-30 (木) 01:17:32
ちょっと上で書いてるブロック足りねー君じゃないの?ブロックしすぎてマッチしなくなってるとか。固組努怠 --
2024-05-30 (木) 02:51:05
100や200ブロックしたところでマッチしなくなるわけないだろ、ちょっとは頭使え --
2024-05-30 (木) 04:33:09
1000や2000相手からブロックされてるとは考えられんのか、ちょっとは頭使え --
2024-05-30 (木) 07:19:25
こんな過疎ゲーに1000や2000もブロック使うユーザーがいるわけないだろ少しは頭使え --
2024-05-30 (木) 07:23:16
アクティブユーザーが千もに二千もいるかは知らんけど、その数少ない同接者全員から君がハブられてるだけじゃないですかね少しは頭使え --
2024-05-30 (木) 08:13:54
例え2000人からハブられてようと俺はお前をハブったりしねえよ --
2024-05-30 (木) 08:43:40
1000や2000ブロックされたところでマッチしなくなったりするわけないだろ、本当に残念なおつむしてるな --
2024-05-30 (木) 09:23:01
↑それが事実なら枝主は数千はたまた1万以上の人からブロックされててマッチングしないことになるじゃん、、書き方配慮してw --
2024-05-30 (木) 10:03:18
↑木主だったわwツリー長すぎて間違えたw --
2024-05-30 (木) 10:05:22
残念な人にはどんだけ諭しても残念な結果になるという良い教訓。 --
2024-05-30 (木) 10:08:10
エンドコンテンツでたった6人マッチングするのに1分待たされるのは過疎と呼んで差し支えないと思う --
2024-05-30 (木) 17:57:26
今くらいの時間だと五分くらい待たされるな、周回連中と噛み合うと早くマッチングするから最初の一回が遅い --
2024-05-30 (木) 18:14:59
エンドコンテンツだから即マッチングするべき←違う あとそもそもEX3段はエンドコンテンツじゃない --
2024-05-30 (木) 18:38:39
EXやSPソロやるより上級カフナ行ったり素材集める為にフィールド狩りしている方が楽しいんだわ、ごめん。実際SPソロは15分で飽きたが竜鎧の素材集めは揃ったと思って時計見たら1時間経過していたわw --
2024-05-30 (木) 18:37:49
チムメンが全員制限により表示できませんてなってるんだけどなにこれ? --
2024-05-29 (水) 22:23:24
BLがそうなってるって言ってる人はいたけどチムメンリストでもなるのか。騒がれていないってことは一部の人だけかねぇ --
2024-05-30 (木) 12:10:42
うちはブロックリストが全部そうなってる。迷惑プレイする奴をブロックに入れた後で通報できないだろ…。アホか…。 --
2024-05-31 (金) 20:59:01
ブロックリストが表示できませんになったうえ、ライクくれた人がコンタクトリストに出ない現象が久しぶりに発生してる。めんどくさい。 --
2024-06-01 (土) 18:29:06
流石に一周年でAI絵騒ぎを起こすゲームは見たことないなwXでの反応も辛辣なのばっかで笑える。 --
2024-05-30 (木) 00:05:34
アニメなら20周年のプリキュアか --
2024-05-30 (木) 00:14:21
いつもの粘着に難癖付けられてるだけやんけ。 --
2024-05-30 (木) 01:35:26
今回のイラストは何と言ってもティリスがよい。実によい。 --
2024-05-30 (木) 01:53:57
わかる --
2024-05-30 (木) 08:42:25
僕はアインレインたん!!普段のキャラ絵と似てないけどかわい!AIと思われる肉付き感がいい --
2024-05-30 (木) 10:08:28
ティリス早く帰ってこないかのお --
2024-05-30 (木) 11:59:00
ティリス良いよな~、ブルプロは乙女ゲーのシナリオライターがメインシナリオ書いてるせいか公式男女カプばかりで、主人公に親しくする貴重なキャラだったからはよ戻ってきて欲しい --
2024-05-30 (木) 14:38:06
つらいことでもあったんか?かわいそう --
2024-05-30 (木) 02:51:54
声の大きい一部がやいやい言ってるだけで騒ぎにすらなってないじゃん --
2024-05-30 (木) 13:52:07
AI絵より反AI拗らせた目利き気取りの方が迷惑度高いよ。 --
2024-05-30 (木) 18:10:13
一時期出現したトレス警察みたいなもんだなと思ってみてるよ、絵の知識もないくせにドヤって糾弾してるのは滑稽で面白い --
2024-05-30 (木) 22:15:51
レイドで30人になっても数分まっても開始されない現象、なんで発生するかわかったぞ。前提として、PS5プレイヤーとPT組んでレイド参加後にボスの倒してエリアから抜けるとPS5の人が超高確率で切断される(5回中4回は落ちる)。ここまでは仕様。その後PS5の人が復帰すると「こちらからはPT組んでるように見えるのに、PS5の人からみるとソロ状態に見える」事が4回に1回くらい発生して、この状態で申請すると確実に30人になっても始まらない事がわかった。 結局PS5の人は萎えて落ちちゃった。マジで早急に最優先で何とかしてあげて。PS5の人はこのゲームに中指立てても許されるくらい不遇な目に遭ってるぞ。 --
2024-05-29 (水) 17:07:47
追記すると、PS5の人は防衛だと3回に1回落ちる程度で済んでいた。人多すぎると全然ダメになる模様。 --
2024-05-29 (水) 17:13:16
30人のところが31人or29人申請してるようにシステムが認識してしまったか --
2024-05-30 (木) 03:21:54
PS5勢なんかまだ生きてたのか。PCですらバグり散らかしてんのにPS5ずっとまともにプレイ出来ないレベルじゃないの? --
2024-05-30 (木) 04:30:01
チームメンバーのPS5は五人くらいいたが全員引退したな最初の三人は気付いたら辞めてた、二人は頑張ってたがあまりにバグが多くて辛いとか言ってて気付いたらログインしなくなってた人と、バグ酷いから引退しますってのが一人 --
2024-05-30 (木) 04:34:39
そうだよね。怖いもの見たさの新規ならともかく継続してる人はもはや修行僧なんじゃないかと思うレベルでPCより最適化不足だったからなぁ今は知らんけど。 --
2024-05-30 (木) 09:03:52
まだ生き残ってるよ…5章実装時は頭おかしいんかってくらい切断祭りだったけど最近はミッションはほぼほぼ大丈夫かな。最近レイドは時間あわなくて行ってないからわかんないw --
2024-05-30 (木) 09:44:16
一週間の評価数までちゃんと見てるとは、さすがプロの仕事です! --
2024-05-30 (木) 18:44:20
もうPS5は絶滅したのではと思ってる、まともにプレーできないって聞くしパッドでSPソロやるのさえ辛いのにPS5とかラグだらけでまともにプレーできなそう --
2024-05-30 (木) 04:41:27
PSストアの評価は辞める時にも評価入れてくと思うけど、最近2.54に下がってたからまだ残ってる人は居たらしい --
2024-05-30 (木) 04:52:44
評価総数がかなり多い状態で超低評価なのに更に右肩下がりって本当に☆1しか入れられてないんだなって --
2024-05-30 (木) 12:11:25
鳴潮出たからまた中華の星1工作が再開しただけじゃん --
2024-05-30 (木) 16:59:18
工作するまでもなく最底辺のゲームに工作する必要なんかねえんだよなぁ --
2024-05-30 (木) 17:03:29
1週間で評価総数10も増えてないのに工作ww --
2024-05-30 (木) 17:16:58
PCでも評価は低いがCSは話にならんくらいまともにゲームできないからな、PS5は本当にゲームになってない全てのバグがつみこまれていてプレーがしにくい。パッドの操作性が絶望的だからなラグも酷いらしいし、ソロSPをクリアしたPS5なんか存在するのかすら怪しい --
2024-05-30 (木) 17:43:41
というかブルプロに☆5付けてるやつってどういう基準でつけたんだろうw --
2024-05-30 (木) 17:54:58
CSでSPソロをクリアできたら金勲章でもいいんじゃね --
2024-05-31 (金) 09:50:22
PS5に至ってはクソゲーどころかそもそもゲームとして成り立ってないの早くどうにかしろって思うわ。 --
2024-05-30 (木) 13:10:31
あんな下手したらメモリリークだのでハードにもダメージ出かねない物でもストアに並べておけるというのがある意味凄い --
2024-05-30 (木) 13:34:38
フリーズやクラッシュの回数えぐいと聞くからPS5は長くやってたら本体壊れるだろうなって思う。まあPCもメモリリークやばいんだが --
2024-05-30 (木) 17:47:28
ソフトのフリーズやクラッシュでハードが壊れるわけないだろ --
2024-05-30 (木) 19:22:29
PCだと超過負荷でマザボ焼かれることがあるぞ。PSO2の砂漠実装時とか砂塵の処理がクソ重くて俺も仲間もなぜかPCが焼け死んで買い直す羽目になってたw --
2024-05-30 (木) 21:06:50
通常有り得ない過負荷かかるんだから悪影響あるに決まってるやん。システム再構築の修復する羽目になった例もあるし --
2024-05-30 (木) 21:49:53
すげー、エアプ勢しかここコメントしてないやん。半年以上PSで毎日プレイしてるけどバグまみれで進めんとか一度もないが。レイドで落ちることもない。確かに赤ポッチは毎回復活して非常に気になるけどゲーム進行には影響ないし、よっぽどひどい環境でプレイしない限り落ちることはないぞ。 --
2024-06-01 (土) 10:06:51
まだCSが開始してから半年経ってないのに半年以上PSでやってるなら、まあ誰がエアプか簡単に判明するな笑 --
2024-06-01 (土) 10:12:01
レイドのリザルト画面の「閉じる」が反応しなくなるんですよ、それでブルプロ落として入ったらチームに戻れないソロならミッション行けないバグが発生、解決策はマップ移動するか2回ブルプロ落とすとかかなw --
2024-06-01 (土) 20:43:38
この度は、「レイドミッションクリア後のリザルト画面が閉じられない」件につきましてご不便、ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません当窓口の検証機でも同事象を確認いたしましたため、現在担当部署にて調査を進めております。ご丁寧にご報告いただきありがとうございます。とのこと --
2024-06-02 (日) 21:18:46
これは偏見なんだけど、称号もチームタグもない名前だけのプレイヤーってアレな人が多いと思う --
2024-05-30 (木) 10:51:27
それは目立つから印象に残ってるだけやな --
2024-05-30 (木) 11:08:10
立派な称号と名の知れたチームタグ付けててもアレな人居るしなぁ。あんまり関係ないと思うよ。 --
2024-05-30 (木) 13:51:07
所属してると気が大きくなって自分以下と思い込んだ存在を貶めたくなる病やね。でかいチームの端っこの方にいそうなやつの考え方だな。 --
2024-05-30 (木) 21:02:48
バグでチームに加入できないから仕方ないこと言われても。運営にも問い合わせしたけど、PC→PS移行したせいかチーム表記が全部バグってるんや。加入もできん。全部のチーム名があいうえおになっとる。 --
2024-06-01 (土) 10:01:16
1周年は「超大型」って煽ってるけど、限凸要素追加するだけでそんなに大型でもなさそうだね。タイトルが生成AI絵になったことで予算削減されたのかなという印象の方が強い --
2024-05-30 (木) 13:12:45
そうなんだ --
2024-05-30 (木) 13:14:04
本当の超大型アップデートであるFFやエルデンと同時期にこれを自称しているというのが最大のお笑いポイント --
2024-05-30 (木) 13:33:45
敵がフリーズする問題を完全解消し、公式記載分の不具合が9割解消したら超大型と認めてもいい --
2024-05-30 (木) 13:42:50
ゲームとして当たり前のものになるだけで超大型アプデ扱いされちゃうブルプロさん… --
2024-05-30 (木) 13:51:08
まだ情報の一部が先行で出てるだけなのに何言ってんだか、ただ生成AI絵煽りしたいだけか? --
2024-05-30 (木) 14:27:22
木とお笑いポイントと書いてる枝は同じやつもしくはは同じ穴のアンチだろほんとにやることなくて煽ることで生きがい感じてるように見えるわ --
2024-05-30 (木) 14:35:14
AI絵なわけないと思うけど、イラストレーターからしたら侮辱や名誉棄損として訴えれるのでは --
2024-05-30 (木) 14:40:15
アートディレクターの絵をAI絵呼ばわりって相当な名誉棄損だよね。マジでそろそろバンナム法務部仕事したほうがいいぞ。1年近くずっと公式に粘着して暴言はいてる連中もいるし。 --
2024-05-30 (木) 16:53:24
逆にアートディレクターが描いてアレだというならそれはそれで酷い出来だわ --
2024-05-30 (木) 17:02:45
アクションが楽しくなったわけではなく、義務が増えるだけと予想。 --
2024-05-30 (木) 15:06:11
いつもの4か月に1度の大きめのアップデート --
2024-05-30 (木) 15:55:00
ドレスといっしょにそれに似合うパンツ売ってくれたらよかったのに… --
2024-05-30 (木) 15:07:53
エッチな黒下着キボンヌ --
2024-05-30 (木) 15:30:27
えっちかどうかは知らないけど黒下着ってデータだけなら存在してたわよね --
2024-05-31 (金) 02:17:36
下着を衣装として出してくるオンゲー自体珍しいが、MoEレベルで気合い入ってるおパンツゲーは見たことがないから望み薄だと思ってる --
2024-06-01 (土) 08:28:13
もうpvp要素いれちゃおうぜ。犬とか猫とかイーを操作できるようにして神懸の御柱でfallguysできれば優勝や! --
2024-05-30 (木) 06:09:07
つまらなそうで草 --
2024-05-30 (木) 15:13:46
陰湿なブルプロ民だぞ?chやまとめに晒されてカオスになること間違いなし。 --
2024-05-30 (木) 15:15:55
pvpのできるゲームに行けばいいだけ --
2024-05-30 (木) 15:53:37
相手が停止てる間に攻撃叩き込むぜ!!→攻撃してた筈なのにいきなり死んだ··· て多発しそう --
2024-05-30 (木) 16:07:38
FE〇「半歩は技術だけど相手停止は駄目だよなぁ・・・」 --
2024-05-30 (木) 18:14:41
マウント使った対人妨害有りレースやりたい --
2024-05-30 (木) 21:02:15
アドボのたびに各地でワンパンマンとかとか取り合いしてるし貴重なwikiでレスバしてんだろ。まだ戦争がしたいのかアンタたちは! --
2024-05-30 (木) 21:04:19
ガチPvPじゃなくても、なんかスポーツの一つでもやりたいな。銀ナッポボールにしてサッカーなんてどうだい --
2024-05-31 (金) 02:25:20
いくつかのフィールドモブにプレイヤーが憑依して、どれだけ他のプレイヤーに気づかれずにダメージを与えられたかを競うモードとかどう? ランキング上位には特別な色違いのそのモブのアバターをプレゼントみたいな --
2024-05-31 (金) 03:16:30
あんまり面白そうには思えん --
2024-05-31 (金) 16:53:15
なんで毎日オーブショップで無料セット買うて面倒い方法したんだ··· 普通にログインしたらメールで配るでいいだろうに --
2024-05-30 (木) 16:01:59
オーブストアの宣伝じゃない開かない人は全く開かないだろうし --
2024-05-30 (木) 16:13:22
これあるな、俺も一年にして開いたというかまともに見たわ --
2024-05-30 (木) 21:29:12
やるなら商品充実させてからにしろとは思ったわ。 --
2024-05-30 (木) 23:28:06
そんなのありがたみがない --
2024-05-30 (木) 16:18:58
さっそく昨日買い忘れたわ --
s
?
2024-05-31 (金) 10:49:10
1周年サイトのバトルの項目の扉絵の所、ようやくFF14の蛮神戦や8人レイドポイの導入してくる感じか。FF14だってWoWやLotROの良い所を取り入れてきたんだから、ブルプロくんもFF14の良いところ取り込んでいけ --
2024-05-30 (木) 16:19:31
人気ゲームのいいとこをブルプロ流に翻訳して取り入れるのはやって欲しいな。防衛戦もサドンデスも話聞いた時は面白そうだったんだが… --
2024-05-30 (木) 21:10:45
ほぼすべてのミッションが雑魚殲滅しながらダンジョン進むorフェーズ進めて、最後に大量の雑魚に囲まれながらゴリ押しでボスを倒すってワンパターンだからね…。ここで雑魚に難易度依存しないボスを出してくれたら新鮮味もあるしやりがいも出そうだから期待したいね --
2024-05-30 (木) 21:51:36
上級研究所みたいな所は面白いんだけどHPリークマンが1人でもいるとクリア難度が跳ね上がってなぁ・・・ --
2024-05-30 (木) 23:05:51
上級研究所はボス戦の構造はよかったのにHPリークが本当にあかんかったなぁ。やるにしてもHPの回復上限とか付けるべきだった。 --
2024-05-30 (木) 23:21:12
FF14はメンバーのうち1人がギミックミスったら終わりの大縄跳びゲーだから、それで正しいな --
2024-05-31 (金) 10:08:05
HPリークなかったら斧でごり押しゲーができるようになるだけだぞあれ --
2024-05-31 (金) 10:21:23
あそこほどチャット解禁するか×印スタンプくれって思うことは無かった。 --
2024-05-31 (金) 21:01:42
絵師判明して逆にショック そうなんだ、エレメントハンターの画風捨てちゃったんだ。 --
2024-05-30 (木) 16:40:55
奥村さんエレメントハンターは原案しかしてないんだが…そもそも画風違う --
2024-05-30 (木) 16:56:16
もっとイラストを見る目を鍛えた方がいいよ --
2024-05-30 (木) 16:58:32
超しょうもない話だけど、ミッション開始時の写真をPS版で規制されてるスケベパンツのドアップにしたらBANされるのだろうか --
2024-05-30 (木) 17:19:23
別に何もされない、ブルプロはCERO:Dだからむしろばんばんパンツ出しても良い区分になってる、パンツとロリ規制は海外対策でしかない --
2024-05-30 (木) 17:38:20
PS版ってロリ下着はどう見えてるの?上はキャミぽいのとかさ --
2024-05-30 (木) 20:24:04
何もつけてないデフォルトの下着に見えてるはず --
2024-05-30 (木) 22:22:23
S体型は下着を装備しても強制的にスパッツみたいなやつになる。MやLは白いデフォルト下着(PS版は下着を買えない)だが、PCやXboxで下着を買ってこればそれは反映される。 --
2024-05-31 (金) 01:54:14
有償シーズンパスの内容は早めに公開して貰えないかなあ。毎日110円課金してるから期待させてほしい(がっかりしたら買うの止められるし) --
2024-05-30 (木) 17:56:24
シーズンパスや新商品のお披露目前にこれやるのって内容を問わずとりあえず課金させておくっていう魂胆なの見え見えでモヤっとするわ…。 --
2024-05-30 (木) 18:03:19
今までのアドバンスト同じレベルじゃないかな。偶には期待をいい方向で裏切ってくれると良いんだけどここの運営ユーザー目線皆無だし --
2024-05-30 (木) 19:21:48
通信でパスの内容が公表されてから買い始めても1ヶ月分は十分足りるからそれまで買わないのも手だぞ。1ヶ月分以上溜め込みたいなら別だけど --
2024-05-30 (木) 19:35:13
有償パスの内容に関係なく、普通に交換レートは良いからガシャ用に買ってるは --
2024-05-31 (金) 00:13:53
とりあえず今まで(バグ不具合てんこ盛りとはいえ)それなりに遊ばせてもらった分としてパス1ヵ月分だけ買っとくくらいでよくね。通信で期待もてそうなら+1ヵ月分。その先はパス切れた後に運営体制どうなってるか次第でやめるか続けるか考える感じで。 --
2024-05-31 (金) 01:03:32
毎日のようにインするならば、昼食1回分くらい払ってやったらどうかな?どうせインするなら無駄にはならんと思うよ。ちいさな課金でもサービス継続につながるんだからさ。まあどこぞのディレクターは「プレミアム(程度のはした金)は客じゃない」と生放送で言い放ったけどな。 --
2024-05-31 (金) 02:33:53
ギャンブルやってんじゃないから損するのも当たり前は通らないからねぇ。。 --
2024-05-31 (金) 09:45:00
損得を気にするならネトゲをやる事がそもそも向いてないがね --
2024-05-31 (金) 10:13:53
↑ゲーム部分はともかく、金払う時は損得考えるだろう?リアル富豪なら気にしなくてもいいかもしれんけど。 --
2024-05-31 (金) 11:53:57
コンテンツの消費と同じ時間を労働の対価に変えれば余裕で足りる話だからね。やりたくないなら仕方がないけれど --
2024-05-31 (金) 12:18:36
ゲーム遊ぶのは楽しめるかどうかで決めるでしょ?楽しいゲームで対価払うに値するなら月2000円のゲームでも1年以上毎月払ってたからな。最初ブルプロにはそのくらいは期待してたんだけど、毎月1000円払って納得できるようになってくれ、とまだ期待する段階なのが悲しい。 --
2024-05-31 (金) 14:56:08
ぶっちゃけ今の段階だと「今後良くなってくれることを期待」っていうまさにギャンブルみたいな感じなのは否定できない。 --
2024-05-31 (金) 15:10:03
木主です皆コメントありがとう、今日も買ったよ。無料オーブと一緒に買うから互いに買い忘れ防止になってる感ある --
2024-05-31 (金) 10:09:06
一周年絵のフェステにすごい違和感を覚えてた理由がわかった、前髪がぱっつんになってるからだ。ヘアアレンジとかじゃなく前髪の長さそのものが変わると全然印象変わるな --
2024-05-30 (木) 21:12:14
久々にまともな姿のティリスを見たな~、アインレイン>カーヴェイン>フェステ>ティリス>エンリーゼ…この5人がやっぱメイン?アインレイン、普通に近い髪型にしたら急に普通な感じになる… --
2024-05-30 (木) 22:55:34
絵とキャラ名がすぐに結び付くとかすげーな。イマジンが優秀なメス3体とフレルベ以外は全然覚えられんわ… --
2024-05-30 (木) 14:44:42
エレクトラじゃなくてフレルベで覚えてるあたり、何で名前覚えたかが判るな --
2024-05-31 (金) 00:16:02
エーリンゼな… --
2024-05-31 (金) 01:06:13
カーヴェインとアインレインが並んでてシャルロットいないのがアレだな、ぐぬぬってなってそうw まあ彼女には歌があるから…。 --
2024-05-31 (金) 02:35:48
バナオン決算 マイナス 56億9千万円
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/public-notice/
全部ブルプロのせいだ --
2024-05-31 (金) 03:16:47
バナオンで今60億近くも損失するようなタイトルと言えばブルプロしかないんだよな。損失はガンエボのせいだと言い張る人もいたけどこれが現実 --
2024-05-31 (金) 03:19:47
話題にも上がらないヒロアカULT「…」(日本鯖超過疎) --
2024-05-31 (金) 03:25:35
貸借対照表もロクに読めず、最後の数字だけ見ててワロタ。お前ら決算語るな草生えるわ。 --
2024-05-31 (金) 03:28:22
そうだね --
2024-05-31 (金) 09:25:46
残念でもないし当然 --
2024-05-31 (金) 10:41:00
お金の話する人は課金してください --
2024-05-31 (金) 11:24:16
逆じゃね。お金の話をされたくない人が課金するべきでは? --
2024-05-31 (金) 11:30:09
出たよ煽りアンチの「課金課金!信者なら課金して精々支えてやれよw」ネタ。煽りにしてもネタがワンパターン過ぎて無能の極みなんだわ。まぁコピペしか出来ない貸借対照表も理解出来ないニートには荷が重いか。 --
2024-05-31 (金) 15:08:59
まあともかく純資産がマイナスなのは確かだから債務超過の状態になるわけで、普通の会社なら金貸してくれるところが無ければ倒産してるのは間違いないね。株主である親会社が丸ごと被ってるから運営を続けてるけど、いつまで許されるのか次第かな。課金が少なければ見切られるのは間違いない。 --
2024-05-31 (金) 21:17:41
もう遅いけど貸借対照表の見方も知らんのに語っちゃうのやめたほうがいい。赤っ恥だぞ --
2024-05-31 (金) 23:24:27
赤なのは回収出来ないブルプロの開発費だよ --
2024-06-01 (土) 00:01:12
顔面ブループロトコルwwって言葉もあったな。赤いの青いのかどっちなんだい? --
2024-06-01 (土) 04:10:48
顔が青くなるくらい三馬鹿が危機感持つ知能あるならこうはならないので赤でしょうね --
2024-06-01 (土) 14:55:01
推定200人と言われてるドラゴボブレイカーズはどうなん?動画再生は1万越え多いけど。 --
2024-06-01 (土) 16:33:54
そもそもバンダイナムコオンラインじゃねえから関係ないし --
2024-06-02 (日) 09:20:08
一番人気キャラはフレルベが1位なのは確定だと思うんだけど、一番不人気キャラは誰なんだろうな?自分は季節クエストくれる男キャラがダメ。クエスト自体がつまらないし話しかけにくいし「ハハハッ」て笑い声も無理。 --
2024-05-31 (金) 01:08:47
あの2人、最初に話しかけて自己紹介するときに「よぉし!」って言うのがだいぶ違和感w --
2024-05-31 (金) 11:20:55
わかる。もうちょっと違うセリフなかったんか、と感じる。 --
2024-05-31 (金) 14:57:49
ちょっとわかる。「よぉし!」もアレだが個人的には女性の方の「アハハ!」もちょっと苦手。ダメって程ではないけど。 --
2024-05-31 (金) 15:02:00
自分も苦手ってわけじゃないけど、アハハ!がなんか怖い。 --
2024-05-31 (金) 15:58:10
「相方がバラバラにされて占いの材料にされるならやぶさかではないのですが」とか言ってたし実際に怖い人なんじゃね --
2024-05-31 (金) 18:06:11
まぁ貴族ってヤみたいなもんだし、その手下っていうと・・・ --
2024-05-31 (金) 19:03:58
まだあの二人の会話スキップしてないの?↑のおまえら? --
2024-05-31 (金) 19:35:25
毎月ちょいちょい話が変わるからつい見てしまうんだ… --
2024-06-01 (土) 02:22:05
単語以外の差分を探すのが難しいくらいいつもお決まりの流れなのは、飛ばしてもいいという運営からのメッセージなんじゃね(適当)。それにしてもいつになったら過去ログ見れるようになるんだろうな…ソシャゲでさえほとんどついてる機能なのに。 --
2024-06-01 (土) 04:08:47
倫理観が無いのが多すぎる。イベキャラもだしフェステもだし。フレルべは一応敵対勢力だからまだ分かるよ。義理堅い雰囲気もあるから納得はできる。フェステとティリスはアカン。詐欺脅迫と〇人脅迫。人として最低限の仁徳が無いのはダメだよ。 --
2024-06-01 (土) 16:21:06
そもそもティリスは脅した時点ではまだ敵か味方か定まってないじゃん。フレルベのキャラが理解できるならティリスも理解できて然るべきだと思うんだが --
2024-06-01 (土) 17:59:07
協力か死かで脅迫は〇クザなんよ。フレルべは元々敵で命の取り合いしていた関係。 --
2024-06-02 (日) 16:52:32
開拓局(バックは神殿)がよぉー、毎月毎月イベントに邪魔だからって理由でゴブリンや山賊を100単位で討伐依頼してくるんだよ?管理してる市民以外の命なんか知るか感がすごいじゃん。きっとあの世界は俺らのりんりかんと違うんだろ。あとティリスはやんごとなきお方の無茶を実現するため、警護と世界の危機をひとりで守り切ろうとしてたんだから、信用できないうさんくさい相手に対して「この話を知ったなら、協力か死か」と問うのはそんなにおかしなこととは思わないね。ゲーム的には無理だけどエーリンゼ様が休んでる間に逃げてもよかったわけだし。 --
2024-06-02 (日) 23:21:14
バーンハルト兵ドカドカぶっ飛ばしているのに倫理観を問うか。 --
2024-06-01 (土) 17:31:33
このゲームまだサービス続けるの?1年で消えると思ったけどしぶといな?コンコルド効果か? --
2024-05-31 (金) 15:08:13
ネタに釣られてやるが、「競争が激しいですが、市場の可能性があるため、今後も取り組んでまいります。」という質疑応答がある。これを信用するならば、ブルプロのクオリティは遥かに低すぎるが、直近や今後の新規ゲームと差別化されているので、開発費回収を続ける価値はあるかもね。 --
2024-05-31 (金) 15:49:09
競争が激しいって言うけどこれって強い競合相手が同時期に出たせいとかじゃなくて単に自分のクオリティが低すぎて自滅してるだけなのよね --
2024-05-31 (金) 16:50:44
釣られてあげるけど、そんな板に書き込んできているのなんでなんで?w --
2024-06-01 (土) 10:11:24
既に開発費をマイナスとして計上済なら毎月利益が出てるかどうかで、仮に多少赤字でも技術検証の為とかメディアミックスが動いてるとか生かす理由はいくらでもあるんだよな --
2024-05-31 (金) 16:13:50
もともと新規IPの大規模プロジェクトだったからな。柱のオンゲがダメでも即切り捨てるには他の波及効果が大きすぎるんだと思う。なぜあんな素人連中に肝心なゲーム部分の開発運営任せたまま1年も放置してるのかは謎だけど。 --
2024-05-31 (金) 16:26:48
もう見捨ててるなら続けてるのが謎だし、再生してリサイクルするにしても三馬鹿やアップデート方針を変える訳でも無い永遠の不良在庫状態にしてるのが本当に謎 --
2024-05-31 (金) 16:52:25
「プライド」じゃね。バンダイナムコの9年がかりの大型プロジェクトじゃけえ。1年で潰れたら永久に笑いもんじゃ --
2024-05-31 (金) 18:42:03
プライドとか笑い者を気にしてるんだとしたら何故にめぼしいテコ入れもしないで放置してるのかという話になるが --
2024-05-31 (金) 18:56:58
営利企業はプライドで判断したりなんてせんよ。金になるかならないか。究極的にはそこよ。 --
2024-05-31 (金) 18:57:20
いい加減こういうやつを隔離する場所が欲しい --
2024-05-31 (金) 19:03:38
場所用意しても無駄だよ。そもそも君みたいに反応する人がいるから人目につくところで書き込んでるんだから。ひたすら通報してBLに入れた所でいたちごっこだし、見たくないなら反応しないようにするしかない。まあ、他の人が結局反応しちゃうから非現実的だけどね --
2024-05-31 (金) 19:14:08
見たら通報してからコメントアウトでもしてやれば? --
2024-05-31 (金) 19:19:46
ブルプロはサンドバッグしてないと話題にならないからしゃーない。ほら、だって伸びてるでしょ? --
2024-05-31 (金) 20:03:11
むしろブルプロのマイナスな話題を見たくないという奴を隔離する方が早いくらいまともな話題なんて無いのに --
2024-05-31 (金) 21:13:06
マイナスの話は見たくないって・・・ よはそんな話ききとうない!とかと同レベルの暗愚じゃね? --
2024-05-31 (金) 21:29:09
マイナス部分挙げるならともかく、何かにつけてービス終了云々しか言わんからだろ --
2024-05-31 (金) 21:51:20
同じような愚痴を繰り返す奴を見て面白く感じる事もないがね --
2024-05-31 (金) 21:54:03
見る側からしたら何度もだろうし、実際に一人で何度も繰り返してる奴もいるだろうけど、別々の奴がそれぞれ思ったこと書き込んだ時も繰り返してるように見えるんだよ。 --
2024-06-01 (土) 00:01:38
まとめサイトの中にディスをあまり取り上げない友好的なとこあっただろ、そこ探してみ。多分物足りないけど。やはり自由闊達な意見交換はやはり多少不満があった方が盛り上がるとは思う。すぐにサ終サ終って煽る人は多分現実でつらいことがあるんだよ。許してあげようぜ。 --
2024-06-01 (土) 04:04:10
自由と勝手を履き違えた声の大きい人が頻繁に書き込んでいる場では自由闊達な意見というものは失われているよ --
2024-06-01 (土) 06:40:49
このゲームは次回通信で明かされる追加のバトルコンテンツが重要だと思ってるけど皆はどう?俺は他の追加要素がどうであれ、懲りずにソロやコピペコンテンツをドヤ顔で出してくるのは論外、タイムアタックやスコアアタック拡充みたいな事ほざいただけでも見切り付けるかもしれない --
2024-05-31 (金) 19:25:45
自分は停止対策次第だな。何もないなら辞める。カカシ殴るだけのミッションにはもう秋田。 --
2024-05-31 (金) 20:25:16
新しいコンテンツもいいけどまずはちょっと負荷がかかっただけで停止するのを最優先でなんとかしてほしい。レイドはともかく6人用ミッションで起きるのはやばいっしょ。 --
2024-06-01 (土) 03:55:28
コピペのコンテンツを入れてくるのはいいけど、不具合を治すどころか、新しいものを入れて不具合が増えるのはとてもまずいと思うね。スキルの効果とか不具合だらけで、もうすでにグチャグチャじゃない? --
2024-06-01 (土) 13:51:52
資本力がある大きな会社だから許される成功はしなかったが・・・というやつだろう。・・・に入るのは大体、経験が得られた。知見が得られた。ノウハウを得た。次に繋がる。とかそういった言葉だけど、その割にはあまり生かせてるの見たことない会社なんだよな、バンナムとスクエニは。 --
2024-05-31 (金) 21:26:58
上級カフナでここ数日プラグが1個も出ないんだけどなにか変わった? --
2024-05-31 (金) 20:50:31
こっちは普通に出てるから運悪いだけやな --
2024-05-31 (金) 20:55:33
君の運勢。明日うんこ踏むよ。 --
2024-05-31 (金) 20:59:10
そうか、明日は家にこもることにする --
2024-05-31 (金) 21:16:29
βが1個もない --
2024-05-31 (金) 21:50:25
私はEイマジンの決闘型ナイトマキナを20個出したのにインスピレーション付きが全く出ない。1/3の確率で出ないとバグばかりだしエラーじゃないかと疑ってしまう --
2024-05-31 (金) 21:51:36
ブルプロじゃないけど、昔パチスロやってた頃は確率の5倍ハマるのは時々あって、店内見て回ったら大体1〜2台は5倍ハマり。稀に7倍くらいハマってるのがあったりした --
2024-05-31 (金) 22:52:26
期待値の5倍ハマる確率は0.6%、160〜170台に1台ぐらい。確率通りなんて良心的なお店だな --
2024-06-01 (土) 10:14:41
今もなお時間停止が起こり続ける理由と、なぜ解消に時間を要してるかを詳細に説明して欲しいな。具体例で言うと今日出た某オンゲのベンチマークソフトの進捗報告ぐらい。あれぐらい詳細に今の対応状況教えてくれるなら割と溜飲下がる人も出てくると思うの --
2024-05-31 (金) 23:45:27
すごく正論なんだけど、それは状態の把握も含めた上で解消できる実力がないと無理だと思うんだ。揶揄したくはないけど現場ごとの進捗すら把握できてない恐れもあるよ(下請けに出しまくってる会社でよくあるよ)。 --
2024-06-01 (土) 03:50:16
この状況でも尚、ハンマーブンブン振り回してるやつは何考えてんのって感じ。本人は上手くまとめてるつもりでも他人は時間停止状態で分散してるエネミー叩かなきゃならんのよ? --
2024-06-01 (土) 11:42:43
時間停止してたら他のプレイヤーの動きわからんくねぇか?ダスボルやめても動き出すまで他プレイヤー視点ではダスボル続いているように見えるし --
2024-06-01 (土) 12:41:25
そもそも何でプレイヤー側がサーバーを気遣うムーブを心がけなきゃいけないわけ?w --
2024-06-01 (土) 13:39:35
まともに遊べない状態にしてる運営開発が悪いのに運営側が提示した遊び方を全うしてるプレイヤーを叩いてるやつって何目線なんだろね --
2024-06-02 (日) 00:25:26
運営が悪いっつっても現環境に適応しなくていいかは別の話。他人に迷惑がかかるのであれば批難される。何度も床ペロしちゃう下手くそが「わざとじゃないんだから批難される謂れはない」なんて言って納得する? --
2024-06-02 (日) 00:59:54
床ペロとサーバー労るは別の問題で例え話になってないわw前者は運転ヘタでぶつけたから自動車メーカーに文句言う。後者は車に欠陥があって普通に使うだけでちょくちょくエンストするみたいな話だろ。で、ブルプロは後者。 --
2024-06-02 (日) 09:17:26
エンスト起こさないような乗り方ができるのに頑なに「コレが普通の乗り方なんだ」ってエンスト起こしまくるヤツとか文句言われて当然では?「悪いのはメーカーなんで。俺は普通の運転がしたいからエンスト起こしても文句言うな」って通用しないよ --
2024-06-02 (日) 10:50:10
信者脳ってここまで拗らせられるんだなぁ --
2024-06-02 (日) 11:08:56
↑の奴は普通に使うだけって書いてるし通常想定される使用方法でエンストしてるなら悪いのはメーカーだぞ。通用しないってどこの国の理屈だよ --
2024-06-02 (日) 13:39:22
メーカーも悪いが適応できないユーザーも悪い。メーカーやら車やらのせいだとしても他人に迷惑かけていい理由にならんの。 --
2024-06-02 (日) 14:03:40
そんなの他人にプレイスタイル強要してる自治厨が迷惑だからって話になるけどな --
2024-06-02 (日) 14:25:36
他人に迷惑掛けてる人間が言っていいセリフじゃないよそれ --
2024-06-02 (日) 14:40:51
どういうこと?ハンマーブンブンが迷惑ならしてないから他人に迷惑なんてかけてないんだけど言いがかり付ける奴とか迷惑なんだわ。やめてくれない? --
2024-06-02 (日) 14:55:36
適応出来ないユーザーが悪いwwwすげえなこりゃ --
2024-06-02 (日) 15:17:10
考え無しにブリザ・グラブレ出す人も大概だけどね。 --
2024-06-03 (月) 21:05:35
今日(5月31日)の21時15分頃、チャットおかしくなかった?発言してもチャットログにのらないのに、相手には届いてる状態だったり、全く届いてないこともちょっとあった。このチャット異常状態治したんじゃなかったっけ… チャット不通はタイミングによってはマジ最悪な結果になるから早く何とかして。 --
2024-05-31 (金) 15:56:04
運営に状況と合わせてお問い合わせだ(ご意見ご要望じゃなく)。各々の通信環境まではぶっちゃけどうにもできないと思うけど、ここに書くより運営に報告するほうが絶対にいいよ。 --
2024-06-01 (土) 03:52:24
うちもなんかおかしかったな。リザルトで全員レベル888なっててライクできないとかもあった --
2024-06-01 (土) 04:54:53
EXソロ予備動作無しスライドミサイルの移動部分で跳ね飛ばされるのほんとクソ --
2024-06-01 (土) 02:42:28
初EXソロ行ってきたけど、上で誰かが言ってた「さんざん用意したプレイヤーにこの仕打ちかー」だなw 高難度だからしょうがないけど火力がダメカット大盛前提なせいでほとんどのクラスはほぼオワタ式の上にリトライの度にロード時間で試行錯誤を阻害してきて心が折られるね。そのままエリア移動しないでリトライできるとか考えて欲しかったわ。クリアしてる人えらい。 --
2024-06-01 (土) 03:47:39
限凸でもそうだけど繰り返しさせる事についてプレイヤー目線が全く無いからな。ただ限凸のシステムとは違ってミッションの敵のシチュエーション変えただけの内容だし仕方ない…と思ったけど初期からあるTASAでもリトライなかったからプレイヤーの事考えてないだけだったわ。TASAは全くやってないから忘れてた… --
2024-06-01 (土) 06:27:09
同じ事繰り返すにしてもBイマジン用討伐素材集めの方がまだ楽しいわな。 --
2024-06-01 (土) 12:17:36
いやそっちもきちぃわ --
2024-06-01 (土) 12:39:42
すぐにリトライできるならいいのだが、一度町に戻されてからの再挑戦だから、だんだん萎えてくるね --
2024-06-01 (土) 15:04:26
普通この手のゲームってリトライ機能は必須なのになぁ。業界研究が足りてないのかなぁ --
2024-06-01 (土) 15:57:45
なるほど、限凸はすぐリトライ出来るからクリック数がそれなりにあっても文句が無いのか。それにBイマジン用討伐素材集めも出なかった→すぐ次の対象にリトライが可能だから楽しいのか。 --
2024-06-01 (土) 16:15:39
たの…しい…?そっか、その性質はきっと今後も色んな所で役に立つだろうな。世の中単調で繰り返しなのになんなら一生続くことばかりだし。 --
2024-06-01 (土) 16:37:02
限凸リトライもちょいちょい文句はあるよ。他に文句がたくさんあるから見えにくいけど… --
2024-06-01 (土) 19:36:07
今気づいたけどレイクリッド坑道って自由探索ないんだな。実装されたら地上最強のオーガがネームドになるのか --
2024-06-01 (土) 09:05:06
最初の方のダンジョンに実は奥地があって、物語終盤になって突入するのとか燃えるからそういうの期待するわ。あのウサギ小屋ダンジョンがレベル80でもそれはそれで色々はかどるのでOK。 --
2024-06-02 (日) 04:16:04
巨竜は更に奥がありそうだから、最終的にそこがラスダンだったら燃えるなって期待してる --
2024-06-02 (日) 09:04:36
釣りボード景品のBアーススカイフィッシュってSPソロ用のメタBイマだったりする可能性ない?高めの土属性蓄積と土耐性低下デバフでも付いてるんじゃないかって予想してるんだけど。闘技者とか渓谷尖兵の土バージョンのイメージでさ。今のSPソロで闘技者と尖兵がどの程度有効か分からないけど… --
2024-06-01 (土) 09:30:34
なんともは言えないけどこのイマジンが今回のイベントでしか入手できないなら期待はできないんじゃないかなぁ。過去のイベントで実装されたイマジン群を見る限り。 --
2024-06-01 (土) 14:01:03
デミドラ試作型兄弟「俺等は大活躍だったぞ?」 --
2024-06-01 (土) 14:35:04
デミドラは使える期間が限定的だから別や。貝の邪教徒とか雪化粧の獣とかの話。 --
2024-06-01 (土) 15:40:21
限凸できないのが仕様な邪教徒さんは別格 --
2024-06-01 (土) 19:50:02
なんとなく+5までやったけどその後一切使ってない雪化粧…。性能をイマジン自体のパラメーターを参照してるせいでほとんどのBイマジンがすぐ型落ちになるって誰得なんだろな。 --
2024-06-02 (日) 04:10:46
レベリングがもっとゆっくりだったら各レベル帯のイマジンを使える期間長くなるんだけどねぇ。レベリングを爆速で終えられる設計にした上に自分のレベルより上の装備を装着できる以上、下位のイマジンの大半が使われなくなる。かといって今の時代に昔みたいなレベリングに時間かかりまくるゲームは流行らないだろうし仕方ないかもしれんが --
2024-06-02 (日) 11:52:52
ルーノが余るようになったので、マテリアルが必要ない低レベルイマジンたちを無駄に+5にして遊んでいる --
2024-06-01 (土) 13:24:50
武器なら+5の称号もらえる --
2024-06-01 (土) 13:32:05
ぼろぼろ落ちるんだしせっかくだから+5コレクションとして収集しようかなぁ --
2024-06-01 (土) 13:45:43
今は使いどころのない低レベルEや攻撃型のBを"デッキ"みたいに組んで戦わせる「自動放置アリーナ」なんてものがあればまだ利用価値はあるのかな…(勝った報酬はGC)高レベル蹂躙がないようにバンタムやヘビー級みたいに階級制で最高5デッキ(チケットで追加)投入可能とか ルール説明チュートを充実させるとかで化けるかも? --
2024-06-01 (土) 13:37:23
アンケートでPvPが絶不評なのは"そのままのキャラ&自分操作"が前提だからと思う 「基本大火力職をうまく操作できるごく一部が飽きるまでトップ独占、たまに談合」という対戦にありふれた事態頻発、バランス取りで弱体or強化etcの手間をかけるだけ無駄というのが誰だって想像できるしね プレイヤーの思考主体のデッキ参戦、投入後は自動総当たり&上位がトーナメント>トップ何戦かは試合をアリーナ的に観戦可なら、見栄えもするし相性etcでいい意味でのギャンブル性も出る "談合"投入は別プレイヤーや公式のガチデッキで排除されるとかで調節されるだろうし…ルール説明が大変なのをどう解決するかだな… --
2024-06-02 (日) 07:53:39
単純に人間と争いたくない。それもさっきまで協力してた人間。仲間同士の争いは現実で十分。クリスマス協定がなぜあれ程語られるのかを考えてみてくれ。それにPVP要素は0.01単位でダメージや秒数調整しまくってる良バランスの対人ゲーが過疎過疎。チーム内でも重課金者ほど戦闘しない傾向にあるからPVP要素いらん。 --
2024-06-02 (日) 16:47:14
"マウントキャラバン"の「マウント」をBイマジン数体、Eイマジン一揃い(山岳や水瓶1セット分)の「編成」に変えて、アリーナでの戦いというミッションをさせる感じだからアクションは皆無 プレイヤーは組んで送り出した後は結果を見て受け取るだけでPvPとさえ思えないくらいだったら問題ないと思う…使われることなく死蔵状態の各イマジンを再利用し、GC稼ぎの新しいシステムを作れれば、なんて思ったの --
2024-06-02 (日) 20:08:26
登録したら勝手に戦って戦闘ログと報酬入手できるゲームあったなぁ。マッチメーカーだっけ。 --
2024-06-02 (日) 22:34:10
PvP専用のゲームでもバランス取りは四苦八苦してるのに、片手間では無理よなぁ。PvPとPKありをごっちゃにしてる人もいるんじゃないかって思う。PKしたかったら中韓ネトゲにいってもろて(大抵はされる側になるがw)。 --
2024-06-02 (日) 23:26:32
採取ついでに拾った低レベルBイマとかマッサポで拾ったEイマとか、積極的に集めずとも無駄に+5になってコレクションするの地味に楽しいな --
2024-06-01 (土) 19:48:53
倉庫の拡張1000→1500→2000と増やしたゲーム見つけた。ブルプロもがんばれ --
2024-06-01 (土) 14:57:23
まずブルプロはアバターと装備を別枠で管理出来るようにして欲しいわ。もちろんインベントリも倉庫の枠も増やして欲しい --
2024-06-01 (土) 15:01:57
ますますサーバー圧迫して重くなりそう --
2024-06-01 (土) 15:44:41
アバター別枠は欲しいね。あと服とか帽子とかの組み合わせをセットで記憶する機能や集めた服を眺めて楽しんだりできる機能も --
2024-06-01 (土) 17:55:56
というかアイテムの種類分けと終了位置記憶しないのが駄目だわ。毎回消耗品カバン開くけど消耗品の入れ替えなんて10回に1回しか使わねぇよ。 --
2024-06-01 (土) 19:44:51
ブルプロも一応装備品倉庫初期が1000だったけど今は1500に増やしたのよ。2000に増えるのは人がもっと減って負荷が減ったらっすかねぇ。 --
2024-06-01 (土) 15:45:22
ネトゲって所持フラグみたいなんをエリア移動事に総チェックしたりすんのね。でないと1つしか持てないものを複数取れたりするから。それはおそらく倉庫も含まれる。だからなんの工夫もせずただ要求にこたえて倉庫数増やし続けると今よりもっと通信障害起きる気がする。まあ彼らもプロなんだからその辺はしっかりわかってると思うが…。このへんもアドボが足引っ張ってる気がするんだよな。 --
2024-06-01 (土) 17:10:28
でもそういうフラグのアイテムは今のところ上限のない方の倉庫に入ってて装備とかの枠とは別だし、装備の方の倉庫はいちいちチェックしてないんじゃない? --
2024-06-02 (日) 01:06:29
それならいいがなぁ。とりあえずレイド30人をあきらめて18人にしちゃってもいい気がするよ。30人ならでは感は別にないっしょアレ。 --
2024-06-02 (日) 04:02:52
どうせ他プレイヤー表示数絞ってる設定の人多そうだしな --
2024-06-02 (日) 09:13:59
やってる感でPCの寿命が減るかもしれないのはやだからなwレイドの時は設定下げ下げにしてやってるよ。まあ下げてもレイドボスがマグロになるのはあっちのせいだから止まったままだけどな。 --
2024-06-02 (日) 23:28:52
ミッション中に落ちた後、復帰するときに「PTに戻れます」みたいなメッセージあるんだけど、一回も復帰できたことないぞ。 --
2024-06-01 (土) 06:46:24
俺は体感2割くらいかな〜。防衛やレイドは0% --
2024-06-01 (土) 17:02:35
途中参加も平気でダブルブッキングさせてくるしその辺のシステムちゃんと構築しなおして欲しいね…ちょっと範囲撃ち過ぎたらすぐ121するし猶更 --
2024-06-01 (土) 17:11:20
いまのレイドでの途中参加はキャンセルしないと再起動になる確率高いからなぁ…。キャンセル積み重なってペナにならないんだろうか… --
2024-06-01 (土) 19:59:12
https://blue-protocol.com/news/362
今のところこの変更が今も有効でペナルティはないと思われる --
2024-06-01 (土) 20:33:07
参加後の切断ってキャンセルも含まれるんかな?毎回ペナルティの確認メッセージ出るままだけど。 --
2024-06-01 (土) 20:40:21
それレイド中121切断で落とされる件に対する処置だから、レイド開始前の参加キャンセルとは関係ないんじゃない?というか、レイド途中参加が時間の無駄率高い問題には気づいてもないと思う --
2024-06-01 (土) 21:44:55
参加キャンセルがどうなるか問い合わせてきた、回答あったら書くわ --
2024-06-01 (土) 23:26:21
↑それ興味あるね。レイド途中参加はほぼ入れないか、動けるようになる前にボスが死んで30位になる。あれを消極的戦闘行為って判断されたら悲しいからキャンセルしたいんだが警告が怖くて参加せざるを得なくなってる。 --
2024-06-02 (日) 03:56:22
窓口担当のさんから担当部署に問い合わせて回答してくれるって返答あったよ。休日対応ありがたい。週明け暫くしたら回答貰えると思う。 --
2024-06-02 (日) 20:42:12
回答貰った。「現在のペナルティが生じるロジックやルールは内部情報として扱われているため、途中参加のキャンセルがどのように解釈されるかはお答えいたしかねる情報」だってさ。 --
2024-06-05 (水) 21:00:13
わざわざ追記してくれてありがとう。ものすごく気になってたし、参考になったよ。 --
2024-06-06 (木) 19:13:54
メイジシリーズがマジで欲しいんだけど1周年で復刻してくれるかな?BP12000はさすがに… --
2024-06-01 (土) 23:41:38
あの衣装いいよね。ただあのシリーズのガシャはサ開直後の超絶激渋確率で実装されたから望み薄かもしれん。復刻されるにしても今の確率に天井までつけたら当時引いた人があまりに報われなさすぎるから昔通りの仕様で来るかも --
2024-06-02 (日) 00:49:56
重騎士キャスターガシャとシャギランは「販売期間が終了したガシャについては、今後再登場する場合がございます。」の表記がないから復刻できなさそう。(この表記が追加されたのは水着ガシャから) --
2024-06-02 (日) 01:29:27
これは忠告なんだが、メイジをもし交換入手できるようになったら必ずXか何かで染色パターンを見てから交換するんだぞ。染色すると白と黒が真逆に入れ替わるのが多いから、素のまま着ずに染色予定なら絶対に先にシミュレートしておいた方がいい。マスキエッタ衣装もそうだったが、交換前に染色パターンもざっとプレビューさせてほしいわほんま。 --
2024-06-02 (日) 04:00:47
一応衣装のカラーリングプレビューサイトあるから、そこ見るとええぞ。 --
2024-06-02 (日) 21:38:23
メイジシリーズは一応スペルキャスター向けで重騎士シリーズは一応イージスファイター向けだけど、そろそろツインストライカーやブリッツランサー向けを一応想定した身軽に動けるイメージの戦闘服系衣装も実装願いたい --
2024-06-02 (日) 10:45:10
「スタイリッシュ(槍公式装備)」は上と小手が傭兵戦士風でかっこいいから盾とも合わせたりしてるけど、斧用の衣装、個人的にしっくりくる品が意外にないのが気になる… --
2024-06-02 (日) 11:09:25
クラスパートナーの服=そのクラスの公式衣装なら斧はスプリントシリーズになってしまう --
2024-06-02 (日) 11:34:43
そもそもキャスターってメイジガチャが職服扱いされてるけど、公式の職紹介のところの服って実装されてたっけ --
2024-06-02 (日) 14:49:03
単に好みの問題なんだけど、斧はどうしても胴や脚を軽装にして、腕と足を重装にしたくなってしまう。軽装+小手と脚絆大好きなんよ。 --
2024-06-02 (日) 23:31:19
前の姫騎士の手足+スプリントにしてる。 --
2024-06-03 (月) 01:38:06
軽装+小手と脚絆の組み合わせ分かるー!そういうの大好きだからもっとバリエーション欲しい。あと、アーバンのロングコート仕様欲しい --
2024-06-04 (火) 17:45:17
もはや何も思わなくなったけどレイド動かない...開幕薙ぎ払いと噴射見れたらラッキーなレベル。ギミックとか考えないでモデルだけ作って置いてても多分バレなそう。 --
2024-06-02 (日) 09:23:53
二回目くらいまで元気に動き回ってた砂蟲レイドが懐かしいわ --
2024-06-02 (日) 10:06:56
「下手に動かれちゃ困るんだよォ!カカシじゃないと稼ぎになんないだろ!!」「短時間で討伐成功100%だからやってるのに、失敗可能性が出たらやってられない、過疎化が進むじゃん」で世論的に固定されてる現状を思えば… --
2024-06-02 (日) 10:10:55
どうせ誰も面白いと思ってやってないし開き直って元から動かないカカシ置いてた方が双方に優しいだろう --
2024-06-02 (日) 11:12:27
もういっそのことダメージコンテストみたいな感じで一定時間殴って与えたダメージ量でランキング付けるでもいいかもなwどうせもとから対人戦みたいなもんだし --
2024-06-02 (日) 12:10:07
GCの入手手段がこれしかないからやってるだけなのがほとんどだろうね。虫が動きもしないし面白さもない。あえて言うならたまに起きるプレイヤーの大量死を見るのが楽しみってくらい。だから開発さんはレイド以外でGCの入手手段を作って。リソース割くのを控えるなら戦乙女コインで交換でもいいよ。金狐狙って通ってるし。 --
2024-06-02 (日) 16:33:08
俺たちがやっているのは討伐済のモンスターの解体作業なんだと思えば・・・やっぱつれぇわ。 --
2024-06-02 (日) 14:34:03
こうやって文句が出るだけまだマシで、そのうち「なんだこのクソゲ…俺は何をしてるんだ」って黙って辞めてくよな --
2024-06-02 (日) 15:52:54
毎日ログインしてると大丈夫だけど、何かのタイミングで1日ログインしないと我にかえることが多い気がするw --
2024-06-02 (日) 21:14:31
新作オフゲとか別ゲのイベントとかで時間ごっそり持ってかれるとそのままクソゲには戻ってこないことがあるな。ぷそにで経験したわ。 --
2024-06-02 (日) 21:17:26
6月はエルデン、真Vベンジャンスとかオフゲも元気なんだよな…。 --
2024-06-02 (日) 23:32:52
ペーパーマリオRPGが気になってるw --
2024-06-03 (月) 09:20:46
↑任天堂ハードのゲームは自分よりよゐこがやる方が面白いと思ってしまった。時限爆弾解除するゲームとかマインクラフトは腹抱えて笑ったし。ペーパーマリオRPGも面白いはず。 --
2024-06-03 (月) 20:51:14
よゐこは天才的だよな。ゲームセンターCX大好きだったわ。 --
2024-06-03 (月) 21:11:22
チムメンが居なかったら8月には辞めてたと思う --
2024-06-04 (火) 17:56:10
EXSPやってて気付いたけど被弾した後に移動はできるけどローリングは不可の変な時間あるよな 気持ち悪いんだけど --
2024-06-02 (日) 12:15:58
ミッション開始直後にギターのソリッドβで加速しようとしても、時々アンプ置くだけでバフがかからない事がある。ブルプロのバグは再現性が確実じゃないのが多い気がするから、運営もデバッグで見逃し易いのかも --
2024-06-02 (日) 14:48:17
待機時間中はバフがかからない仕様で、その状態がミッション開始直後まで続く感じ。グリッチ対策にわざと無効状態の解除を遅らせているのかもしれない。 --
2024-06-02 (日) 14:51:59
てっきり待機エリアのサークル内限定だと思ってたが --
2024-06-02 (日) 15:11:30
かなり前のアップデートだったから何時かは覚えていないけれど、開始直後に反応するタイミングは遅くなったね。今だとマップによって違うかもしれないけれど。 --
2024-06-02 (日) 15:44:50
ああそれでか。上カル開始直後に弓のハンスピ使って加速しないことがあって「βつけ間違えたかな?」と思ったことあるわ --
2024-06-03 (月) 09:18:10
納刀直後とかも起きるなその現象。おかげでただでさえクソゲーのSPソロに拍車が掛かってやがる。 --
2024-06-02 (日) 16:27:39
納刀動作は隙として意図されているのかも。全クラス素早いから気になりにくいだけで。 --
2024-06-02 (日) 16:39:47
多分そういうことなんだろうとは思う。しかし鯖がこのザマなので、納刀しきって回避とかジャンプ…の筈が出なくて死亡パターン、割と発生するのがなぁ…シビアにするなら鯖もうちょっとどうにかしてくれと思う。最近はネームドですら121起きるもんな。 --
2024-06-02 (日) 17:20:20
スタンとか行動不能デバフ貰ってる最中に時間停止起きると停止終わるまで一生デバフの効果持続して動けないのとか割と致命的だよね --
2024-06-02 (日) 23:38:58
普段のミッションだと時間停止中はウルトの秒数も進まなくなるのもクソ。致命的ってわけじゃないけどストレス --
2024-06-03 (月) 01:19:30
納刀直後にイマジン出すと消える時あるよね。今まで何匹のスプーキーが消えたことか --
2024-06-03 (月) 11:03:57
マッチング待機時間って60分超えると0に戻るんだな…60分待つごとに敵のステ半分になるとかにしてくれねえかな --
2024-06-02 (日) 16:07:48
ブルプロはあまりチャットに重点置いてないような気がするね。それがシステムが拙くていい理由にはならんけど。PSO2が良かったから移行してきた時に面食らったよ。 --
2024-06-02 (日) 23:39:35
ごめん下のにつなげるつもりだった。 --
2024-06-02 (日) 23:40:26
ゲーム内でチャットで長文書いてると、唐突に文字の入力と削除ができなくなって、そのまま発言するか全取り消しかの選択を迫られることがそこそこあるんだが。何なの?チャット過去履歴すらみれないし不便すぎる。チャットはdiscordでやれって事? --
2024-06-02 (日) 08:57:39
ゲーム内のチャット使いにくすぎてチムメンとの会話は全部Discordだわ。まじで令和最新のオンラインゲームとは思えないくらいにはクソ --
2024-06-02 (日) 18:02:02
ネトゲのチャットって割と最低限なこと多いから結局Discordみたいなとこに行きつくことが多いんよな。にしてもブルプロくんのチャットはだいぶアレなとこが目立つけどね。 --
2024-06-02 (日) 20:43:52
ブルプロの入力システムって未完成の欠陥品だから不具合前提の軽い運用しか出来ないな。ESCで入力窓閉じたら入力消えるってオンゲ用のシステムで使っちゃ駄目だろうにな。 --
2024-06-02 (日) 21:02:34
「スタンプを送信しました」とか見りゃ分かるわって話やしね。喫緊で取り組む程でもないから改修後回しなのも分かるけど... --
2024-06-03 (月) 00:11:55
こういう所も元はオフゲだった説に信憑性を持たせる --
2024-06-03 (月) 00:13:08
やっとイマジン揃ってEXSP事前情報無しで行ったけど、TASAと同じで高ストレス=高難易度って感じの設計ぽいな。縦横無尽に動き回ってスタンもバインドも無効とか俺には楽しめそうにないわ。TASAサドンデスEXSP全部スルーだな…高難易度コンテンツを楽しめてる人の割合はどの程度なのか、通信で発表してくれんか --
2024-06-02 (日) 23:40:46
パターンを構築する楽しみがなさすぎるわ。ただただ地力と根気を求められる。視界が終わっているシューティングゲームをしている気分。 --
2024-06-03 (月) 02:03:42
EXラッシュのコメント見るともう全クリしたのもいるみたいだしな、俺はクリアできなくてもキャラ操作練習としてアプデまでちょこちょこやるわ他にやることないし --
2024-06-03 (月) 09:36:21
EXSPソロ楽しかったけど、挑戦する度に成長する自分に楽しさを感じてただけで、コンテンツの中身自体は不満あるわ。ボスに取り巻きつけて難易度上げましたっていういつものパターン --
2024-06-03 (月) 09:36:43
ボスが既存のものを流用だから残りHPに応じて戦い方を変化させるようなこのはできず、取り巻きを沸かせるくらいでしか対応できないんやろな。これが令和最新版や --
2024-06-03 (月) 09:48:57
練習必須なんでやる気が無い。報酬も無いしやる必要ないかなとも思うしな。 --
2024-06-03 (月) 14:07:04
俺もこんな感じ。やるなら時間は掛かるけど何時かは手に入るBイマジン用討伐素材集めの方が楽しい。 --
2024-06-03 (月) 16:40:42
有益な報酬が設定されてたら義務化されて上位層以外お断りのゲームになりかねないからねぇ --
2024-06-03 (月) 17:38:06
自分もやってみたけどギブアップ。戦闘不能時点でほぼロード無しにリトライできてたら3時間くらいは粘ったかもしれないけど結局10回行くか行かないかで止めた。ローディング入る度にうんざりしてやる気無くなってしょうがない。自分は楽しみを見い出せなかった --
2024-06-03 (月) 14:29:43
この手のゲームでリトライが不便とか致命的だからしゃーない。よほど戦闘が面白いとかでもない限り続けられん。 --
2024-06-03 (月) 15:36:11
いうてFF14の零式に比べればまだ楽な方だったけどなぁ。まぁFF14は予習&練習ありきのゲームだから、ちょっとの練習で根を上げるブルプロのユーザー層とは合わないかもしれない。 --
2024-06-03 (月) 23:46:33
FF14はリスタート機能で練習しやすいのよね。失敗すると追い出されるコンテンツ(マスクカーニバル等)もあるけど、ロードが短いから10秒もあればやり直せる。 --
2024-06-04 (火) 01:27:02
野良だと上級カフナですら時間切れすることあんだぜ。あんなガチ高難度のマルチについてけるブルプロ民がどれだけいるのか。うろ覚えだが、その14すら全盛期の数十万人はアクティブが居た時代で、零式踏破者は僅か数%だった筈だぜ。 --
2024-06-04 (火) 02:06:51
結局その零式とやらより簡単なコンテンツすらこんだけ未クリア者がいるって時点で単純にプレイヤースキルの低いユーザーが多数派ってことだ。まあ野良のピンキリ具合見てたら最初からわかってたことなんだが。ゆるアクションとか言われるこのゲームにすら適応できない人は意外に多いし案外スキル4枠でスタートは正しかったのかもな? --
2024-06-04 (火) 06:56:29
そりゃまともにゲームしようなんて層はそもそもとっくにブルプロ辞めてるだろうし --
2024-06-04 (火) 09:44:11
これクリアしても勲章という名誉だけだから良かったよなぁ。クリアすると攻撃+50とかβスキル入手率アップとか付けられたら発狂していたと思うw --
2024-06-04 (火) 00:35:16
スタンもバインドも無効、折角のEイマもほぼ指定、敵のデバフ対策も不可、攻撃力はバカ高くワンミスでほぼ死ぬ。只管理不尽なだけで、高難度というより高理不尽コンテンツよ。状態異常が凶悪で、対策手段が避ける以外にないのを高難度と勘違いしてる節はある。戦術を練るために装備を整えるというより、ただ参加条件を満たす為に集めてる。まぁ、殆どの人は白けるだろうな。 --
2024-06-04 (火) 02:34:57
ワンミスで死亡とか本当にプレイしてる?防御バフなしでも生命4を2つけたら1回は耐えるし防御Bイマで耐えて殴るのが最適なクラスもある。そんな感想が出てくる時点で練習すらしてないのでは? --
2024-06-04 (火) 07:01:39
↑左アッパーから二段ジャンプ攻撃の即死コンボや雑魚との連携攻撃やらワンミス即死はいろいろあるだろ --
2024-06-04 (火) 07:59:41
1回耐えてもロケットパンチ引っかかった以外はたいていは持ち直せないからワンミス死亡には変わりないわな 盾は別ゲーだけど --
2024-06-04 (火) 14:06:33
せめてレギオンが火耐性かつスリップ無効とかじゃなけりゃ擁護のしようもあったんだけどな。攻撃特化で完成された武器のプラグを変えるのだってチケット必要なんだし。 --
2024-06-04 (火) 08:54:45
+5にしても限界突破できるの知らなさそう --
2024-06-04 (火) 12:58:31
チューニングチケット使って星4や5にした武器を作り直さにゃならん不満を言っているんだよ。勇猛G3かG5外して生命盛りたいからな。 --
2024-06-04 (火) 13:31:30
火耐性とか上級カルトゥームまんまの属性特徴持ってきてほんと考えなしだよな、上級カフナで火武器落とすのにそれを弱点にしない浅はかさ、TAとかは耐性変えるくせによ、SPソロのテストとかスタミナ無限とかでやってそう --
2024-06-04 (火) 14:18:30
斧が最高難易度と言われてるのに火耐性そのまま持ってくる意味が解らん。土属性が最有力と言われてもシーフロー持ってるしな。プラグもチケットも足りないのにそんな何個も武器作れんわ。 --
2024-06-04 (火) 14:54:47
嫌ならやらなくてもいいのよ?まあ斧に火云々言ってるような理解度じゃ火耐性じゃなくても勝てなさそうだがな --
2024-06-04 (火) 16:58:48
↑今さら70土武器なんて作ったり作り直したりしたくないって言ってんだよ。 --
2024-06-04 (火) 17:34:30
今までシステム設定やUIの造り見てきて「開発はゲームを殆ど知らないんだな」って印象大きかったけど、SPの設定からも同じ印象受けたわ。育成して装備整えたキャラのスキルやBイマの特殊効果を駆使して殲滅していくっていうような達成感がない。スキルも属性蓄積も封印したプレイヤーの何人を敗北させ辞めさせるかという開発の達成感を求めてるんだろうか? --
2024-06-04 (火) 17:24:59
何か余計なの残ってた「スキルも属性蓄積も封印した」は消し忘れ。 --
2024-06-04 (火) 17:27:10
実際、今までSATA頑張っていたフレがあまりの酷さに呆れて引退してしまった…という話はチラホラ聞くね。無理もないわ。攻略しようにも出来る事は限られ、後は運よくクリアを拾えるまで続けられるかどうか。どれだけβ揃えていようがワンミス死は防げず、どれだけ装備類を作り込んでいようが殆どが使用不可、もしくは無力。防御バフで耐えるか、動き続けて避けるのみ。バカバカし過ぎて一気に醒める人が居ても不思議はないね。 --
2024-06-04 (火) 19:59:28
TASA勢はSPクリアできないより例のツール動画のせいだろ?結局不正したもん勝ちなんだからあんなコンテンツに本気になってたような奴はそら辞めるわな。最近の1位は不正してない!とか謎擁護するコメントもあったが結局BANされてんの本当にお笑いだよ --
2024-06-04 (火) 23:07:46
クリア出来ないのはともかく内容の酷さに嫌気がさして辞めた、って話だ。例のツールがどうとかはSATAやらないので知らんけども。 --
2024-06-05 (水) 00:47:30
公式によるクリア例の動画を出してみてほしいな、と思った。自分は装備揃うの間に合わんからやれないけど… --
2024-06-05 (水) 09:28:13
引退してるのはTASA層だけじゃないぞ。先月まで衣装交換してた課金フレが何人かインしなくなった…悲しい。写真いいねが気にいらなかったのかな…。 --
2024-06-06 (木) 21:38:08
使い道がわからなくなった無償ROを何に使うか悩む…。スタンプとパンツ揃えていくべきなのか、それとも新キャラ枠作って最後のアドパスでBPPと交換しておくべきなのか…。 --
2024-06-03 (月) 03:56:30
個人的にはMイマジン増やしておきたいかなあ。高いけど --
2024-06-03 (月) 09:16:29
Mイマ2つは確保しておけばアプデ後のセットで2個入手して+3が1種できるのか。でもアプデ後は有償専用とかやってきそうなんだよなぁ…。 --
2024-06-03 (月) 22:59:05
とりあえず次の放送待てばいいじゃん今使うのは残念な人 --
2024-06-04 (火) 07:37:42
一回も課金してないから判らないんだけど、今のガチャ服って最大で何円課金すれば確実にとれるの?水着とかは数万必要とかみた記憶あって戦慄した覚えがあるが… --
2024-06-02 (日) 18:56:38
110回まわせば確実にとれるから、ローズオーブ5000個。課金だけなら記念セットの割引ローズオーブも買ったとして2.7万円。無償オーブとかガチャチケ合わせて110回だから実際にはこれよりも少なくて済むとは思うが、一般人とかけ離れた運営の価値観に震えるといい。 --
2024-06-03 (月) 04:21:59
そこまでして取っても衣装がバグってたりモデリング変だったりも追加で --
2024-06-03 (月) 09:15:49
染色センスが変だったり、手装備できそうなのに装備すると何故か上半身まるごと脱げたりも追加で --
2024-06-03 (月) 09:22:55
天井すれば自分で選択できる箱貰えるから110回/5000石。限定石なら2.7万円・通常石なら3.3万円。詳しくは
レグナスストア
--
2024-06-03 (月) 23:40:38
服一着に約3万か…。 --
2024-06-04 (火) 01:03:39
自分たちの作ってるゲームに愛情っていうか誇りみたいなの無いのかな。モデリングなりシステムなり成果物が不具合まみれでお客に提供してる状態って悲しいと思うんだけど... --
2024-06-03 (月) 10:16:19
外部に発注してるなら愛情とやらはないだろうな。承認された仕様書に対して成果物を納めて金を貰う事が一番大事。不具合が出たら、「でも御社はこれで承認しましたよね?」で終りよ。こっそり修正とか新機能いれたら契約不履行でペナルティーまで普通にあり得る。 --
2024-06-03 (月) 03:20:08
リリース前はじゃんけんや手つなぎ、ダンス同期、釣りみたいな、FF14にできなくて課金と関係ない要素作ってて開発もモチベ持って楽しんでたとは思う。 結局大量バグもUIも低品質さもMMOを理解してなかったスリソが戦犯じゃないかな --
2024-06-03 (月) 14:06:16
じゃんけん手つなぎダンス同期はよかったね。特にダンス同期は驚いた。 --
2024-06-08 (土) 08:00:32
自分のサブキャラってフレンドにできんの?ID検索してもヒットしないんだけど --
2024-06-03 (月) 11:22:14
自分はフレンドになってるよ、初期のころにカード送ったから検索したのかチームからなのか覚えてないけど。当時は相互に送れたもののフレンドには表示されてなくて、いつだったかのバグ修正で正式にフレンドとして表示さえるようになった --
2024-06-03 (月) 21:48:15
このゲーム、無駄に素材アイテムの種類多いよな。「ムークの生爪」とか貰っても嬉しくないから!「lv70分火属性武器素材」とかの雑な名前でいいよ。 --
2024-06-03 (月) 10:01:21
アルストンでは狙撃兵の靴がドロップするよな。靴で召喚されるイマジンは臭そう。 --
2024-06-03 (月) 20:02:10
誰が落とす素材か分からないってクレームが付くぞ --
2024-06-03 (月) 20:12:43
バーンハルト騎士が肌身離さず持っていた妹の遺髪 --
2024-06-03 (月) 20:24:15
言うても今でも特定の場所にいる〇〇が落とすから、例えば山賊ドロップでもどこの山賊?ってわからんのは一緒な気がする --
2024-06-03 (月) 21:16:34
見た目そのままの敵が色んなフィールドに湧いて、それぞれドロップするアイテムが異なるってややこしいことこの上ないよね。下位素材は数個で上位素材に変換できるようにして順位付けが分かりやすい名称に変えて欲しいわ --
2024-06-03 (月) 20:52:28
山賊の靴だったり兵士の靴だったり、冒険者はやたらと靴を集めたがるよな --
2024-06-03 (月) 21:49:43
足より上の部位は冒険者の攻撃でズタズタになって使い物にならないので仕方なく無事な靴を集めるのだ --
2024-06-03 (月) 22:32:50
その靴中身入ってそう --
2024-06-03 (月) 22:35:58
やっぱ目玉とか脳味噌とか集める方が冒険者っぽいか --
2024-06-03 (月) 22:56:01
「バーンハルト狙撃兵の生爪」とか言われても困るだろ! --
2024-06-04 (火) 01:28:01
この世界死ぬとエングラム化して惑星レグナスに吸収されるから、エングラムの残り香ある衣類とか生爪を集めるんじゃないかなぁ。で倒し方失敗すると全てエングラム化して残らないからアイテムとして入手出来ない・・・と勝手に思っている。 --
2024-06-04 (火) 05:49:49
「豚」の躯を運ぶクエストがあるので、世界観としては絶命してすぐ消滅するわけではないと思う。演出上は消えるけど。 --
2024-06-04 (火) 06:12:48
街は特殊な力があってすぐにエングラム化しないのかもしれないね。 --
2024-06-04 (火) 22:24:51
街のあちこちにイーちゃん配備されてるのはエングラム物質化を安定させるとかの理由あるのかもね --
2024-06-04 (火) 22:26:46
更新の度に同種モンスターから新素材ドロップさせるからな…そこまではよくあるが、更新頻度考えたら、短期間で素材の種類数がとんでもない事になるが、多分何も考えてないだろうな。 --
2024-06-04 (火) 02:22:26
ゴブリングロウのたてがみを2つ設定しちゃうようなゲームだし何も考えてないぞ --
2024-06-04 (火) 06:46:44
世界観を大事にしてる()からね! --
2024-06-04 (火) 11:40:10
鯖が重い理由はspソロで闘技場を乱立しているせいだろ。そのせいか、浮遊mobが多いカフナが終わっている。 --
2024-06-04 (火) 02:08:03
関係ない --
2024-06-04 (火) 02:12:01
ゲームやってないんだろうけど、重いのはそんな一過性の単純なものじゃないんだ。ずっと前からだからな。まだノウハウが足りんとかじゃなく、そもそもの設計がダメか基幹プログラムを作ったやつがドロンしてブラックボックス化し、もはやどうにもできないとかそんなレベルに見える。応援したいのは山々だが、いつ「お客様のご期待に添えず~」と発表されるかわからんくらい改善のメがないんよ。1周年のアプデですべて解消したりしねえかなあ。 --
2024-06-05 (水) 01:37:21
次アプデのリファインで上級の制限時間とか調整こないかな。β狙い構成とか凸具合とか色々あるんだろうけど個々の火力差が凄くなってきたように感じる。高難易度コンテンツって位置づけでもないしファームするコンテンツくらいは気楽にやらせてほしいな。 --
2024-06-04 (火) 06:37:34
ソロSP制覇した人とそうじゃない人じゃ火力差ヤバそうだしな。カルトゥーム上級が斧だらけじゃクリアできんとか言ってる層がいる反面いくらでもレギオンにイグニデスペラ当てられる人もいるわけだから前者基準でいいよ --
2024-06-04 (火) 06:45:26
火力の差ってイグニデスペラとかじゃかくて、理解度だけどね。バフデバフ耐性デバフをどこまで理解できていて、なんのイマジンを持ってきてるか。野良はバフイマジンが自分以外ゼロとか普通にあるが、短縮三枚で効果的に精鋭ヒグマを常に周囲に配れてる人が一人いるだけでパーティの火力は爆上がりするし、耐性ダウンをちゃんとマックスまで届いてるかとかも大事 --
2024-06-04 (火) 07:04:02
カルドゥームで開幕スタンはアホと頑なに主張するやべえのもいるしな、現実は開幕スタンの方が早いくらいなんだがwその辺は考えの相違もあるから仕方ないだろ --
2024-06-04 (火) 14:11:42
700周斧君よっぽど悔しかったんだな。お前以外誰も700周もしないからお前の勝ちだよ。 --
2024-06-05 (水) 09:44:45
勝手に俺扱いしてて草。それ別の人だよ。まぁSPソロのおかげで斧微妙だの暴走中のボスにデスペ撃たない云々ほざいてた連中がどれだけ低次元の話してたのか運営自ら突き付けてくる状況はスカッとしたけどな。 --
2024-06-05 (水) 10:10:21
開幕スタンはアホの極みって言われた子か?さすがに効きすぎだろう・・・未だに根に持ってんのか --
2024-06-06 (木) 22:42:12
上カルは開始ボスの位置によるんじゃないかなと思う。最奥にいて即スタンさせた時は引き連れた雑魚が大量に残ってぐだったり失敗することが多い気がする --
2024-06-05 (水) 09:40:24
新しい自由探索の2ヶ所で、ボスが出るとPCが集まるせいでエリア全域がくっそ重たくなるよな。操作もチャットも不可能な上位時止めが発生して困っちゃう。 --
2024-06-04 (火) 02:11:28
次の一周年でやめてしまうやつどれくらいだろ?EXSPおよびパス有料化で一定数いそう --
2024-06-04 (火) 14:12:54
チームメンバーの稼働は極端に減ったな結構人数いるチームだがログイン減ってる人が増えてる --
2024-06-05 (水) 05:03:08
ただでさえ惰性でやってて何かの拍子にやめる状態な人ばっかりだろうしな。一周年に被さって他ゲーも元気だし超大型アップデート()も意味なさんだろう。 --
2024-06-05 (水) 09:31:23
未だにエラーコード1多発してるんだけどおま環なんですかこれ? --
2024-06-04 (火) 15:08:39
マップ間ワープ後とかミッション帰還後とかに俺も未だにちょいちょい出るよ。出ないこともある。原因は知らぬ...。 --
2024-06-04 (火) 15:50:52
同じくエラー1はミッションやワープでちょくちょくでる。逆に121は全くでない --
2024-06-04 (火) 23:08:58
エラー1は2ヶ月くらい見てないな。その分121が増えたが --
2024-06-04 (火) 22:12:41
最近エラーコード1は見てないなぁ…。121とメモリリークによる蔵フリーズはいろんなところで見掛けるようになったが --
2024-06-04 (火) 22:18:41
最近始めたけど多発してる。基本的に大した問題にはならないけどライクが送れなくなることがあって困る --
2024-06-06 (木) 11:22:01
一周年のブルプロ通信とFF14のプロデューサーレターLIVEが時間まで丸被りで草、話題を全部向こうに持ってかれそう --
2024-06-04 (火) 15:46:04
ff14のアクティブユーザーは直近で130万人?くらいみたいだがブルプロは何人だろうな。個人的な予想では同接1000のアクティブ1万くらいと思う --
2024-06-04 (火) 19:12:22
今回に限らないけど何故かブルプロ君は通信とかアップデートを他ゲーの動きに被せたがるんだよね。まぁ被らなくてもトレンド入りしたりする事はまず無いけど、未だに自分が人気とか有名だと勘違いしてるんだろうなぁって思うと笑える。 --
2024-06-04 (火) 19:45:50
逆だろ、数字出なかったのは14ちゃんが被ったせいとしたいんだろ --
2024-06-04 (火) 19:47:57
ブルプロとff14ってプレイヤー層かぶるんか?まーた原神とFF14を使い分けて煽るとかそういうやつか。 --
2024-06-04 (火) 20:25:48
Xとかで話題搔っ攫われるって話やろ。PLLなくてもトレンドに載らんやろうが --
2024-06-05 (水) 01:22:04
リリース時はトレンド掻っ攫ってたのになぁ…かなしいなあ --
2024-06-05 (水) 01:23:35
今FF14が拡張前の一番やる事ない期間だからブルプロに来てるパターンは多そう。俺はあっちは引退したけどチムメンは現役プレイヤーそこそこいるわ。ブルプロ周年アプデの数日後に向こうの拡張アーリーアクセス始まるからチームの活気無くなりそうで心配… --
2024-06-05 (水) 01:26:30
今時は複数のゲームを同時にやってる人は多いんじゃない。自分もブルプロメインだけど他にやってるのあるし、虚無期間は違うのがメインになったりするしそのままそっちがメインになったりはある、FF14、原神、NGS、幻塔なんかはマルチでやってる人多いかと --
2024-06-05 (水) 05:00:44
かぶるんか?もなにも、ブルプロ最初期の同接20万人はみんなFFやぷそからの移住目当てだったはずだろ。10日もしたら慌てて元のゲームに戻って行ったけど --
2024-06-05 (水) 05:14:53
今となってはブルプロの対立煽りにも使えない程格が違いすぎて話にならんわ。Steamとかで転がってるよく分からんインディーゲー辺りと競わせるのが関の山だよ。 --
2024-06-05 (水) 09:26:15
このゲームが有名タイトルと張り合うのは無理があるよ --
2024-06-05 (水) 09:48:27
逆に考えるんだブルプロはインディーゲー。これでみんなまあこんなもんだよな無料だしインディーだしで済むかもしれない。 --
2024-06-05 (水) 11:12:20
バンナムはインディーなのか…(呆) --
2024-06-05 (水) 12:50:12
兼任してるならまだしも、FF少し触って性に合わなかったからやめた身としては他のゲームの同接数だのXの話題度だの至極どうでもいいんだけど。直接関わったクリエイターでもないのにそんないちいち気にする事かね?飽きたなら勝手にやめればいいだけなのに。動画再生数気にするKポップ信者じゃあるまいし --
2024-06-05 (水) 07:56:37
軸のない奴が多いので、ゲームの出来とは別に他人からの評価が気になる子が多いようだ。多勢と同調できると寂しさが薄らぐらしい。アンチしてる子とかは大体コレ。 --
2024-06-05 (水) 00:24:09
ここで話題にちょくちょく出るから原神さわってみたけど、ダッシュのキーが違って混乱したw --
2024-06-05 (水) 09:36:11
とはいうけど、万が一にもブルプロの同接数が多かったら喜ぶんでしょ? --
2024-06-05 (水) 11:03:47
え?別に「そーなんだ、へ〜」で終わりだけど。そりゃプレイヤー人口多かったらマッチングに苦労する可能性低くなるから歓迎するけど、そこで同ジャンルの他ゲームに勝った!嬉しい!ってのは特に無いな。自分含めて兼任する人は少なくないだろうし、気が向いてそのゲーム触ってみて面白かったら逆にブルプロのin率下がるかも?ってだけで、どっちのゲームが格下か格上かで優劣付ける意味がマジで分からん。好きにすりゃイイんじゃね? --
2024-06-05 (水) 14:01:41
それなのに僕ら人間は どうしてもこうも比べたがる~♪ この流行りをリアルタイムで追えた人らはもうみんなだいぶいい歳いってるんだろうな。残念ながらあのころから人間は大して変わってないのは実感する --
2024-06-06 (木) 03:45:01
この手の煽りやる奴って、そもそもFF14が全世界展開してるのわざと外してるよな。PLLだって翻訳つけてやってるのに。 --
2024-06-05 (水) 20:43:36
え?ブルプロ君もグローバルに展開する超人気ゲームじゃなかったんですか?あ、打ち切りになったんでしたね失礼。 --
2024-06-05 (水) 21:59:42
そもそもまだスタートすらしてないぞ何言ってんだ。グローバル化はAmazonGamesでの話であって、韓国の件とかどうでもいい --
2024-06-05 (水) 22:10:42
スタートしてないとスタート出来ないは違うんだよなぁ。しかも海外展開してるかの話してるのに韓国版の都合悪い話はノーカンとかどういう理屈だよ。 --
2024-06-05 (水) 22:53:49
仮に国内視聴者だけで比較したとしてもぼろ負けは変わらんやろ・・・勝てる要素あるなら教えてほしいわ --
2024-06-06 (木) 00:06:55
かと言ってサービス開始してすぐに世界展開したけどサ終したガンエボの二の舞にはなりたくないよなぁw --
2024-06-06 (木) 00:22:15
むしろ地元でしかやってないのに早々にガンエボと同じ道を辿ってる分二の舞より酷い --
2024-06-06 (木) 09:04:57
ガンエボの方が圧倒的に酷かった定期 --
2024-06-06 (木) 09:51:15
ガンエボは実質半年終了で、wikiも早々に2,300人になってたから… --
2024-06-06 (木) 15:21:51
Amazonって契約とかにすげーうるさそうだけど大丈夫なんかね。2024年半分くらい過ぎてんのに何も情報来ないんだが…。 --
2024-06-06 (木) 21:35:39
そのAmazonに払った違約金とかがこの間の処分損とかという話だと思うけど --
2024-06-06 (木) 21:53:15
処分損がなんなのか理解してなさそう --
2024-06-06 (木) 22:50:56
苦行のEXPSソロは諦めて無料プレイのDark and Darkerやるか迷う、どっちも期間を設けないで遊べたらいいんだけど --
2024-06-05 (水) 15:58:01
バンナム繋がりのエルデンリングDLCをやれ。後2週間ちょっとだ。乗り遅れるなよ。 --
2024-06-05 (水) 10:24:04
ちょうど今から新規にやればDLCにもちょうどいいしね --
2024-06-05 (水) 20:26:26
Dark and Darkerでいいよ。苦しい思いしてまでやる事はないよ。 --
2024-06-06 (木) 15:09:02
アイテムバッグのアイテムスタックせんのマジでうざいな。1周年で改善してくれるといいけど... --
2024-06-05 (水) 21:46:58
箱を複数同時に開けられないのもかなり狂ってる --
2024-06-05 (水) 22:28:50
黒い砂漠とかアイテムの種類向こうが桁違いに多いのにインベントリや倉庫がめちゃスムーズ、最小化するとちゃんとCPU使用率1%程度になる、長時間放置してもエラー落ち皆無。コレが国産売りにしてるとか逆に日本をバカにしてるだろっていう位の技術的格差がある。そりゃ韓国リリースで論外扱いされるよ --
2024-06-05 (水) 23:11:12
というかシステム面では10年以上前の量産韓国オンゲの大半に負けてるよ、あの時代でも欠陥品扱いされてると思う。 --
2024-06-05 (水) 23:17:04
その頃だったらペイロードとかキャパシティ設定してアイテムスタックするタイプが多かったな。ブルプロもそれやれば良かったのに・・・ --
2024-06-05 (水) 23:22:00
そもそも10年以上前の国産オンゲにすら劣ってる始末なので「国産」が何のステータスにもならんっていう。 --
2024-06-06 (木) 01:20:15
いいたかないがそれが今の「国産」のレベルなんだろ。あ、FF14がすごい!って話はよそで頼みます。 --
2024-06-07 (金) 01:01:37
ぶっちゃけずっと前からオンラインゲームに関しては韓国中国のほうが日本より上だと感じる。国産の強みって…なんだろう --
2024-06-07 (金) 01:40:54
韓国はわかるが中国にそんな印象はないな。ソシャゲー大国って印象。 --
2024-06-07 (金) 03:53:09
国産ゲーで良いのはたくさんあるんだから国とか関係ない。単にバンオンとブルプロが低レベルすぎるというだけの話。 --
2024-06-07 (金) 11:34:59
αテストの時はスタックできたのよ。それをβテストの時にできなくしてストレージ容量を減らし鑑定システムを実装した。結局不評で鑑定システムは廃止、ストレージ容量は元に戻したけど、スタック不可はそのままになった。技術が無いとか気が回らないとかでなく意図的にスタック不可にしてる。改善は難しいんじゃないかな --
2024-06-07 (金) 03:02:40
このゲームの悪いところはコンテンツ不足よりも、不快な部分が多すぎることだと思うわ。限界突破とか箱開けの無駄な時間浪費、有り難みのないボード、カカシ敵、ミッションリトライ読み込み多すぎ、エラー落ち多発、ミッション中にメニュー開くと固まる、ミッションクリア時の立ち絵がエラーで非表示。とか色々。これが高頻度で出てくるからプレイしてる時間の半分は不快な目に遭ってる。そりゃつれぇわ。まずこれらを直してくれ。 --
2024-06-06 (木) 01:49:18
ずっと指摘されていたことなのにまさか1周年迎えるまで直らないとは思わなかったな…。いや、1周年で直ると判明すらしてないか… --
2024-06-06 (木) 10:55:38
一周年の超大型アップデート()だからと言ってこれらの改善とか修正なんてしないでしょ。限凸の段階引き上げるみたいな時間稼ぎ追加とかコピペコンテンツの追加だけでしょうし --
2024-06-06 (木) 12:17:12
ボードなんて最初から存在しないことにして(αだけオンにするのはあり)、ロード中は裏で流しているようつべの選曲切り替えしてカカシは稼ぎと割り切ってメニューは用事済ませてさっさと閉じてエラー落ちたら寝る 徹底して現実を直視しない臭蓋スタイルで朝コンビニ飯昼カップ麺夜マックをお供に心身を削るソロブルプロはこれはこれでいいぞ。課金額はお察し。 --
2024-06-06 (木) 12:28:26
長く続けるつもりなら根っこの治療に注力して欲しいんだけど全部無視して上に上に継ぎ足していくのは色々考えてしまう --
2024-06-06 (木) 12:55:00
まずはまともにゲームやらせろって話よなほんま。 --
2024-06-06 (木) 19:11:49
上級とか敵大量に配置しといて、攻略のために火力出そうとしたら121で切断されてPT全員に迷惑かける可能性ありますって状態を長らく放置するのは本当に意味わからんね… --
2024-06-06 (木) 20:47:22
放置してるわけではないのかもだが、それを俺らが察して黙って直るの待ってろも違う話だよな。あらゆる新要素を報告する前に問題を把握してるのか、してるなら解決の目処はいつたつのか、いつまでに改善予定なのかを見込みでいいから語るべき。サービス業の基本だと思うんだがなぁ。 --
2024-06-06 (木) 21:30:33
挙句の果てにサーバーを労る動きを心がけろとか言い出す様なのが湧き出すからなw --
2024-06-06 (木) 21:51:53
無駄に重くなる小型の雑魚敵ぽっこぽこ増やすんじゃなくて、敵一体にしてそいつが難易度ごとにどんどんデカく凶悪になってけばいいのに --
2024-06-06 (木) 22:50:38
ゾルキシア狙撃兵「とりあえず俺等をHP無限で4体だけ湧かせば重くなくなり難度も適度に上がっていい事尽くめだろ?」 --
2024-06-06 (木) 23:59:49
フォーメーション組むな十字砲火するな杖を狙い撃ちするなやめて…やめろ! --
2024-06-07 (金) 01:00:00
↑3疑似アバヨルク「呼んだ?」まぁSPソロクリア出来る猛者ならHPリークマンいても問題無いだろ」 --
2024-06-07 (金) 09:19:19
サーバ負荷でクライアント側のFPS上がらんっていうのもよくわからんけどよそでも普通なん? --
2024-06-06 (木) 13:25:25
FPS上がらないってどういうこと。敵のフリーズとはちゃうの? --
2024-06-06 (木) 13:44:55
既出ならごめんだけど、銀ナッポって落下死対策されてる?ちょうど見かけてダスボルで落としたんだけどルーノジェム5個しか入らなかったんだが...。 --
2024-06-06 (木) 16:23:08
自決した。レベル下過ぎただけだったと思われ。 --
2024-06-06 (木) 16:29:40
成仏して --
2024-06-06 (木) 21:27:43
つい最近別のサイトでもこれ見たけど今流行ってるネタ()なのか、ガチで日本語わからんキッズが増えてんのか判断に迷う --
2024-06-06 (木) 21:47:55
普通にネタや。今流行ってるどころか古典だわ --
2024-06-06 (木) 21:53:19
もう通じないんか…悲しいなぁ --
2024-06-07 (金) 00:57:27
スラング知らん奴が「ガチで日本語わからんキッズ」とか言っちゃうのあまりにも滑稽 --
2024-06-07 (金) 01:10:14
FF14は一ヶ月単位でしか絶対課金できないのがちょっとしんどい場面もある(30日フルでインしてないと損する気になる)、その点でブルプロが全無料なのはこの上ない利点なんだが、なんだが…。 --
2024-06-06 (木) 23:14:59
1週間コースが欲しいってのはあるわ --
2024-06-06 (木) 23:38:58
まともに動かないゲームで月額取ってたら間違いなく誰も触りやしないよ。特にPS5版。 --
2024-06-06 (木) 23:49:40
タダでもやりたくないと思われた結果が今だと思うと感慨深い --
2024-06-07 (金) 00:23:29
それな、課金圧の低いゲームなのにここまで人減ってるのが凄い --
2024-06-07 (金) 04:06:44
しばらく離れてるとインするのが腰重いわ。ボード埋めとミッション周回やるだけだし、服は万札入れないと手に入らないし --
2024-06-07 (金) 04:13:04
むしろブルプロは復帰しやすい作りじゃね?すぐに上位層に追いつける。離れてようが離れていまいがだるいってのはある --
2024-06-07 (金) 09:59:31
やりたいかどうかは別としてすぐ最前線に行きやすいゲームではあると思う --
2024-06-07 (金) 10:19:31
戦闘面の装備とかは追いつきやすい設計になってるな。ただしジェスチャー等が後からの再入手が絶望的だから一度離れると戻ろうとする意欲が減る仕様ではある。 --
2024-06-07 (金) 11:51:46
つってもズンパスで過去のジェスチャー再配布するようになってきてるし絶望的かって言われると --
2024-06-07 (金) 13:18:31
ん、もう半年前までに出たジェスチャー全部1回は再配布されてるとか?ガチャのおまけでシーズン毎に結構な数のジェスチャー増えてるけど、いまのとこどれだけ再配布された(というか再入手機会あった)ん? --
2024-06-07 (金) 13:45:39
ズンパスで過去ジェスチャーが配布されるようになったのは今シーズンが初だから。次でズンパスのスパンも変わるし絶望も希望も今はわからんでしょってだけ。絶望するなら次のシーズンになってからでよくね --
2024-06-07 (金) 13:47:40
過去ジェスチャー配布ってそれイベントジェスチャーとパスジェスチャーだけであって最初にいった人はガチャジェスチャーのことさしていってるんだろ --
2024-06-07 (金) 14:02:02
ちなみにガチャジェスチャーに関しては再入手の機会が今のところ一切ないし、あるとしたらどういう形になるかも全く不明
一回逃したら終わりだからSS勢の再復帰も絶望的だよな、何もできねーもん --
2024-06-07 (金) 14:03:47
運営も理解してないけど、オンゲで「〇ヶ月後に入手出来る」ってあんま意味無いからな。若干高めのレートでもBPやROストアみたいなとこに常設で置いておかないと、いま手に入らないならゲーム自体もうやらなくていいや、ってなること結構多い。 --
2024-06-07 (金) 14:31:29
ブルプロの場合はアイテムの再入手性がどうとかそれ以前の問題ではあるが。仮に何時でも過去アイテム入手可能であったとしても復帰者だの新規なんて殆ど居ないのは変わらんだろうし。 --
2024-06-07 (金) 16:17:29
新規がいないわけじゃないし、なくて悲しんでる新規も実際に周りにいるが、そういう奴らも切り捨てていいって話じゃないでしょ。数ある問題の1つ --
2024-06-07 (金) 16:19:56
「がおーって奴どこで手に入るの?」って聞いて翌日からログインしなくなった人はいた --
2024-06-09 (日) 22:26:18
そういえば、未来が明るくなるような情報って何かあったっけ。ロードマップ無くなったし不安なんだけど。 --
2024-06-07 (金) 01:32:22
ブルプロ通信ででるんじゃね。しらんけど --
2024-06-07 (金) 10:38:33
今のところ全くない。発表された超大型アプデのリファイン情報は明るく成るどころか超大量引退引き起こしそうな内容が連想されてて、SPソロ問題も重なって空気は今最低最悪。こんな最悪な空気なのに●●な運営開発スリソは14日まで情報もったいぶって一切好評なし。 --
2024-06-07 (金) 14:05:48
それってあなたの感想ですよね? --
2024-06-07 (金) 14:38:07
1周年でサ終発表せずに継続した!←どうだ明るい情報だろう --
2024-06-07 (金) 22:37:00
ソシャゲ界では1年を無事迎えたアプリは3年くらいまではなんとか持つ確率が結構あると聞いたことがある。まあ好調で続くのと、なんで続いてんの?の差はあるかもだが。 --
2024-06-07 (金) 23:42:01
1年経った今もう1回インタビュー受けて欲しい。しくじり先生みたいな感じで。 --
2024-06-07 (金) 11:19:15
吉田と同じように10年くらいしたらやるかもな --
2024-06-07 (金) 11:43:17
開発9年?ってことは1周年が10年めなんじゃねーの?知らんけど。 --
2024-06-07 (金) 21:16:44
文句言われながらも掲示板に人を集める魅力的なゲーム、それがブルプロ。魅力無ければガンエボwikiみたいに廃れていくからなぁ・・・ --
2024-06-07 (金) 13:15:49
別のところで似たようなゲームがサービス開始したら激減する。100万ルーノ賭けてもいい。 --
2024-06-07 (金) 04:41:45
アクションでいえば半年くらいしたらモンハンが出るとか出ないとか。俺はブルプロやる層は基本的に金がない人だらけになる(なってる)と思う。直接関係ないが基本無料のガンオンもプレイヤーの生ポ率多かった --
2024-06-07 (金) 13:47:19
モンハンとブルプロはプレイヤー層被ってるか?アクションの毛色も違うしキャラデザも全然違うか層被ってなさそうだが --
2024-06-07 (金) 13:48:39
兼業は多いだろうけど離れるかどうかはモンハンのボリュームによるかな --
2024-06-07 (金) 13:49:58
そう言われ続けてはや1年...今も元気に運営...できてるかな --
2024-06-07 (金) 14:02:54
とりあえずモンハンはあの原住民みたいな見た目をヤメロと言いたい。ブルプロみたいなキャラでキリン♀装備を使いたかった・・・後ガンオンはオンボで出来たのが大きかったな。ヴァロとかOWもオンボでプレイ出来たら人が増えただろうに。 --
2024-06-07 (金) 15:58:42
まぁそもそもゲームとしてのレベルが違いすぎるのである意味影響ないと言えば無いなwなんかの拍子さえあれば引退していく一方な状況は前からだし --
2024-06-07 (金) 16:15:34
まず言いたいのは、ゴミを賭けんなw --
2024-06-07 (金) 16:58:40
価値低すぎて草 --
2024-06-07 (金) 21:18:21
100万ペソ賭ける と同義だよなw --
2024-06-07 (金) 21:37:48
よく調べたらコロンビアペソでも日本円で4万でわらた、まあ妥当な賭け額 --
2024-06-07 (金) 22:40:44
各種更新は目に見えて遅くなってるから人ガンガン離れてるぞ --
2024-06-07 (金) 14:06:39
どうでもいいけどガンエボは超えられたんだな 感慨深 --
2024-06-07 (金) 17:57:15
フレンドもチームも人数かなり多いんだが、今季から引退増えてログイン激減してるって感じるの自分だけか?ソロSPが原因なのか虚無期間が原因なのか分からないが人が本当に激減してるの感じる --
2024-06-07 (金) 16:25:01
CSの開始で少し人が増えて、年明け以降は緩やかに減ってたイメージなんだが、ここ二週間くらいの激減率がやばい気がする、ゴールデンタイムのフレンド一覧見ると先月の半分未満くらいしかログインしてない --
2024-06-07 (金) 16:27:48
俺も無料の日替わりボックス勝ってデイリー回して終わりだわ。カフナはボスがゴミすぎてつまらんしSPソロもメインでやってるクラス以外はやる気になれんし。EX3弾もほぼやる意味がなくなっててまじで今つまんない --
2024-06-07 (金) 16:32:39
バトオペを思い出すわ。あっちはサ開に来たガンダムおじさん達をガンタンクおじさんと言って排斥したら過疎化一直線立ち直れなかった。ブルプロも去年の八月に杖と玉ナーフで低空飛行続けてるが今回のEXソロで勘違い運営がまたやらかしたんじゃないかと思ってる。 --
2024-06-07 (金) 17:33:24
バトオペじゃなくガンエボだったわ。 --
2024-06-07 (金) 17:35:59
SPソロ全クリアしてやることがない。今はキャップ解放前で何をしても徒労に終わる可能性が高いから他ゲーやるのが安定なんだわ --
2024-06-07 (金) 17:50:46
で、そのまま消えていくんですね --
2024-06-07 (金) 18:02:20
21日のエルデンDLCで残存来者持ってかれて、28日に黄金のアーリーで更に持ってかれて、来月4日のZZZでトドメ刺されてジエンドやな --
2024-06-07 (金) 23:25:34
TASAならフェステβが無いで済んだが、今回はクリアできないと下手糞のレッテルが付いてくるからな。高難易度に対する発言権も参加権も失っちまう。 --
2024-06-07 (金) 20:39:14
実際クリア不可能でもなんでもないからクリアできない奴は実力不足なだけだしな。リトライ性が悪かろうがクリアできない時点でそいつが低PSって事実は覆らない。だから荒れるんだろう --
2024-06-07 (金) 23:36:48
上にも書いたけど、かつてガチャ品を交換してくれた課金フレたちが数人、ここしばらくインしてないんよ。これまで交換できるほど現金投入しまくってた層が消えたのは結構重い事実だと思う。つーか普通に悲しい。 --
2024-06-07 (金) 21:22:29
SPソロしかやることないからな。クリアしてるならいいけどクリアできないなら来る意味ねー虚無だから仕方ない --
2024-06-07 (金) 21:46:52
うちのチームは2、3カ月前が引退者でたピークかな?かなり重課金してる人たちがやめていった。お金かけても良くならないというこのゲームの印象は課金者の心を折るよねw --
2024-06-08 (土) 13:23:00
ソロゲーのくせにバトルスコアを要求する神ゲー --
2024-06-07 (金) 18:00:28
簡単に挑戦されたら悔しいじゃないですか --
2024-06-07 (金) 10:52:35
毎日ローズオーブ受け取るのは良いんだけど毎日110円でローズオーブ買うのは思ってた以上に面倒くさいな。1周年の祝いだから毎日買ってるが2周年の時はPC版も1週間分まとめて買えるようにすべき --
2024-06-07 (金) 18:29:41
ソロSPようやっと普段使いしてるクラスで消化できたけどさ、これ装備とか入場したら専用のに切り替わる方式にしてこっちで準備する必要ないようにしてくれんかな… --
2024-06-07 (金) 20:54:47
Eイマジンや武器を事実上入場券にして選択肢をすごくせばめてる=純粋に腕を試せって意図なら、キャラクリデータ以外固定パラメーターの攻略重視なチャレンジみたいなのでもよかったかもな。でもそれやると超キレる層がいるんよね。 --
2024-06-07 (金) 21:25:44
それじゃエンドコンテンツじゃなくなるし --
2024-06-07 (金) 22:16:15
エンドコンテンツって書くけどあまりに難しくて大量の引退者を生み出すエンドコンテンツになってないか? --
2024-06-07 (金) 22:30:16
別に攻略必須なわけじゃないしクリアできなくて引退するとは思えん。ゲーム自体が糞でいろんな要素が積み重なってるから引退するんじゃないの --
2024-06-07 (金) 23:11:32
あまりに難しいとか言ってるの低プレイヤースキルな奴だけで本当に実力ある人はクリアできてるよ。単純に自分が下手なだけなのをバランス崩壊とか言って責任転嫁するなよ --
2024-06-07 (金) 23:34:03
名人様きたかw いいぞもっと煽って。 --
2024-06-07 (金) 23:39:52
名人も何も解説動画多数あるのにそれを真似ることすらできない奴ってアクション向いてないよ --
2024-06-08 (土) 00:09:34
ブルプロでアクションゲーに向いてる向いてない語られてもねえ… --
2024-06-08 (土) 00:18:05
クリア先行者の動画真似頑張ってクリアしました!動画投稿者うまい!俺うまいってさぁなんかさぁ --
2024-06-08 (土) 00:20:23
この名人様通報して見たら同じ様なコメントが一気に通報済みになって大爆笑ですよ --
2024-06-08 (土) 00:21:23
装備を自分で用意させるのは、装備を集めるという過程(つまり上級調査など)に人を集めるためだと思う。SPをプレイしない人でも装備を集める人はいるわけだし。 --
2024-06-07 (金) 23:16:12
あーなるほど、その視点は無かった。確かに装備集めるために結構周回はしたから、装備の制限はコンテンツ活性化に一役買うね、ありがとう --
2024-06-07 (金) 23:44:13
でもカフナの火武器はSPソロレギオン耐性です!頑張ってバーストしてね! --
2024-06-08 (土) 00:22:55
ぶっちゃけカフナ回るのは風車のEイマジンが目当てだと思う --
2024-06-08 (土) 00:36:05
俺は水瓶ピッカリペッカー集めだったな。 --
2024-06-08 (土) 16:57:28
確かSPソロは要望のあった高難易度コンテンツまでの繋ぎとして実装されたんだったかな?これすらクリアできないユーザーはもう高難易度を要望に出す資格はないし参加資格もなさそうだがどうするんだろうね?そういう奴に限ってお前の実力不足って指摘すると事実陳列罪と言わんばかりにキレる奴ばかりだし --
2024-06-08 (土) 00:13:30
お前が心配しなくても要望出したやつはクリアしてると思うよ --
2024-06-08 (土) 00:21:56
煽りの名人様さぁ、低スキル責任転嫁すなって書くけどさぁクリアしてる奴もいるの俺も知ってるし全クリだって知ってるけど言うほど多いか?TAで50位以内入る奴らはクリアしてそうだけどさ、こいつらはアンケートで数%未満のやつらなんだぜ? --
2024-06-08 (土) 00:18:15
多くないから何? --
2024-06-08 (土) 00:23:05
多数の未クリア者をエンド(引退)させるエンドコンテンツになってなければいいがってこと --
2024-06-08 (土) 00:32:18
報酬がないに等しいのになんで引退するのかよくわからない。本当に強い人だけがクリアできるコンテンツなんだからそれでよくない?マウント目的でやるような寂しい人なのかな --
2024-06-08 (土) 00:37:58
みんなお前のような考えなら人はいなくならないしここもこんなにクリア可否でコメントしてないと思うが、、どう? --
2024-06-08 (土) 00:42:48
どういう理由で「エンドコンテンツクリアできない」が「引退」に繋がるんだ。この手のコメントちょくちょく見るけど一度もまともな説明されてない --
2024-06-08 (土) 00:42:54
実をいうとな、ここでSPソロクリアしたかどうかでぐだぐだ言ってるやつって極僅かなんすよ。同じ人が書き込みまくってるんすよ。通報すりゃわかる --
2024-06-08 (土) 00:44:15
↑↑いやお前が理解できないことはどうでもいいし俺もそうなのかはよくわからんが、人数減ってね?ってコメントあるからな、やることねーから別ゲームやってるならいいけどさ --
2024-06-08 (土) 00:48:09
「人減ってね?」なんてSPソロ実装前からずっと言わてるじゃん。SPソロクリアできないから引退してるって結論は流石に飛躍しすぎ --
2024-06-08 (土) 00:50:53
https://i.imgur.com/nJlXm5j.jpeg
俺はこのコメントのうち「名人も何も解説動画多数あるのに」一つを通報しただけなんだが、、これどうゆうこと? --
2024-06-08 (土) 00:31:11
そもそもSPソロに文句言ってる人って自分が上手いと勘違いしてたような人だけでしょ?そんな人は消えてくれた方がこのゲームのためだよ。野良に文句言ってるのこの層だろうし --
2024-06-08 (土) 00:34:06
着せ替え等が目的のライト層はまだしも得意気に野良や他人を見下していい気になってた連中が 必死にコンテンツの問題にすり替えて自分の実力と向き合わない様を見ると正直よくやってくれたと思う --
2024-06-08 (土) 03:32:20
他者を見下していい気になってた連中を別口で見下して同類になっていくスタイル嫌いじゃないよ --
2024-06-08 (土) 05:47:54
別にあなた個人を責めてないのにいきなり噛みついてきてどうしたの?余裕がないのか心当たりがあるのか論点のズレた煽りが目立つけど --
2024-06-08 (土) 07:19:22
下手クソすぎてコメントで煽られてた感すごい --
2024-06-08 (土) 08:08:21
SPソロはクソゲーと主張する輩に「でも勝てないのはお前のせいだよね」って言って黙らせちゃいかんのかね。正論すぎるかな --
2024-06-08 (土) 10:10:56
君の嫌う「得意げに野良や他人を見下していい気になってる人」と同じレベルになれたんだから胸張っていいよ --
2024-06-08 (土) 10:30:28
何の根拠もなく見下すのとクリア勲章っていう客観的指標をもって見下すのはまた別じゃない?SPソロクリア者が未クリア者より上手いのは事実じゃん --
2024-06-08 (土) 10:45:51
いくつかクリアした上で「SPソロはクソゲ」と言ってる俺みたいなのはどっちに分類されるんだろうな。まぁどっちでもいいけど。 --
2024-06-08 (土) 12:04:29
リトライ機能の有無とかそういう面のクソさはある。ただ難易度調整ミスとか言っちゃってる人は恥ずかしいなとは思う --
2024-06-08 (土) 13:00:20
クリアしてクソ認定するのは正当な権利だけどクリアもせずクソ連呼してもそれはただの負け犬の遠吠え --
2024-06-08 (土) 15:09:55
いやあ、俺の書いてること理解できないことはよくわかったわ --
2024-06-08 (土) 00:52:18
やべ枝にチェックつけ忘れた、まあいいか --
2024-06-08 (土) 00:53:52
「パーティvsパーティ」で2020年から3年くらい煽ってたのに、いざ蓋開けたら敵はザ・ワールドだしクラス関係なく殴るだけだし、TASAみたいなソロコンテンツばっかり拡充してるの何なんだよ本当に。しかも一周年イベントが釣りアドボ --
2024-06-08 (土) 01:05:24
釣りアドボは一周年直前イベ --
2024-06-08 (土) 01:19:45
あーすまん。まあ、また平原でイノシシ狩りから始まるアドボになるんだろうな --
2024-06-08 (土) 02:12:28
かと言って新規には達成しづらい自由探索のランブルボア討伐みたいなのを出されても困るしなぁ・・・ --
2024-06-08 (土) 17:09:01
高難易度コンテンツを実装するなら厳鍛みたいなのを月1で実装すればいい評価貰えてたと思う。厳鍛は色々なギミックあって、難易度と報酬も悪くない数少ない良コンテンツだと今でも思うわ。 --
2024-06-07 (金) 16:47:53
問題は厳鍛がほぼ機能していないことだな、野良マッチングではクリアできても失敗のが多くて効率悪いし集まるのに時間もかかる、パーティ募集を見ても厳鍛の募集はほぼ皆無、チームメンバーと行こうにもエンジョイ勢には難しい、なので厳鍛を本格的にやってるチームやフレンド同士なんて全ユーザーで100名もいなさそう --
2024-06-08 (土) 04:58:27
たかだかプラグ4個じゃ全く割に合わないぞ。40個出るならわかるが --
2024-06-08 (土) 10:03:25
安定周回できるならうまいんだ、4プラグの入手は圧倒的に最速だし獅子奮迅4も入手できる、問題は安定周回のハードルが高すぎるとこだな過疎化が激しいから厳鍛を周回できてるとこは本当に少ないかと --
2024-06-08 (土) 11:12:27
SPソロですらプラグの厳選なんて必要なかったんだからそこまでプラグ集めてどうすんの?って感想にしかならん --
2024-06-08 (土) 11:29:14
☆1と☆5でそこまで圧倒的な差がないからぶっちゃけ☆1で十分なんだよな。 --
2024-06-08 (土) 13:35:20
☆1~5の間に話にならないレベルの差とかなくて本当に良かったと思う。これで差があってかつ厳選しないと使い物にならないとかだったら地獄だろうな… --
2024-06-08 (土) 16:58:30
もし差を付けるんならそれこそ泥率調整とか、市場実装とかが必要になる。まあでもブルプロの場合はすぐに武器が用済みになるから今のままでいいのかもしれん。正直武器の愛着がわかないけど --
2024-06-08 (土) 20:03:35
争いは同じレベル云々(カンガルーAA略)なのが良くわかるね。 --
2024-06-08 (土) 07:25:35
他者を見下すマン→見下すマンを見下すマン→見下すマンを見下すマンを見下すマン→…永遠に続く --
2024-06-08 (土) 07:31:18
どうせ煽るならメスガキ構文でやってみて --
2024-06-08 (土) 07:45:30
本当ですか?一部の人が目立ってるだけのような --
2024-06-08 (土) 07:47:12
一部というほどここ人数いねえぞ、小学校の1クラスより少ない --
2024-06-08 (土) 08:14:08
未だにブルプロを遊んでる時点である意味全員「クソゲーなのに何かがもったいなくて離れられない層」なんで、効率的に趣味の損切できないやつという意味で同レベル…つまり仲間なんじゃないか…?煽りあうのはいいけど本気で憎しみあうのはほどほどにした方がいいかもな。あとメスガキ構文誰か早く。 --
2024-06-08 (土) 08:07:56
好きでやってるんだから効率とか考えてない自分がいる。それはそれとして他人には優しくしたい。巡り巡って自分のためになる。 --
2024-06-08 (土) 08:15:26
好きでやってる趣味自体に損切りだの効率だの求める人いるんだ、攻略方法じゃなく?趣味ですら損益だけで判断する、なんか可哀想な人だね --
2024-06-08 (土) 08:53:10
メスガキ構文とかほんとに頭おかしいやつだしな、まともと思ってるのは自分だけだろう --
2024-06-08 (土) 09:23:05
おに〜さん反応しちゃうんだ〜。ちょろ〜い
--
2024-06-08 (土) 09:33:31
試しに画像貼ったがここ全然人いねえなw少数のガイガイ煽り場だ哀しいね --
2024-06-08 (土) 08:06:59
別ゲーの情報サイト見てたらブルプロの話題があって「統括プロデューサーがBAN対象者となれ合っててBAN理由など教えてくれる謎のゲーム」って言われてて苦笑したわ。悪評ってものすごい勢いで広まるんだな --
2024-06-08 (土) 08:44:43
そんな感じに悪評が広まりすぎて没落したんだよな --
2024-06-08 (土) 09:12:30
それマジ話なの?詳細教えてくれ。 --
2024-06-08 (土) 01:59:39
一時BAN喰らった人がXで下岡との個チャやりとりのSSを載せてるよ。内容的には下岡が被BAN者を、同じ冒険者としてがんばろうとか慰めてるようなちょっと気持ち悪いやり取り --
2024-06-08 (土) 11:40:33
画像見てないけど、それ偽物とのチャットやろw あいつらが実ゲームにINするなんて労力かけるわけないぜ! --
2024-06-08 (土) 03:09:08
それ見たけど、精神病患者に話しかけられたシモーカが傷つけないようにお返事してあげたって感じに見えたし、BAN理由がどうとかも至極当たり前のことしか言ってなくなかった? --
2024-06-08 (土) 12:21:41
こういう人に変な事言うと爆発して何をするか分からんしね。俺の近くにいる統合失調症の人にも言葉選んで話をしている。 --
2024-06-08 (土) 17:45:24
名前が運営垢だし一般チャットならまだしもtellに対応しとるしそもそも至極当たり前のことであろうがBANに関する理由の話題をすんなっていう。これ擁護するのは流石に信さん極まりすぎやぞ --
2024-06-08 (土) 17:56:21
そもそも開発運営統括してる立場の人間がゲーム内チャットでお友達の様に馴れ馴れしい会話してる事がヤバいわ。それこそ自分を吉田みたいな存在だと勘違いしてんじゃねーの --
2024-06-08 (土) 20:27:39
Xにやり取り公開したから永BANは確実か。 --
2024-06-08 (土) 22:42:12
この話のヤバいのは、Xに一連の流れを無断で載せた一時BAN者の行動の方だと思う。運営が運営しか使えない記号の名前出しで行動してる理由は以前の生放送で本人から説明あっただろ。チャット内容の馴れ馴れしい口調が若干キモいのは擁護しないけど。 --
2024-06-09 (日) 03:18:50
「自分は運営と仲良くお話が出来る特別な存在なんだ、羨ましいだろ?」という思いを皆に知らしめたいから投稿したのかねぇ?だとしたら精神的に危ない奴だな。 --
2024-06-09 (日) 03:59:05
昔だったら癒着とか騒がれてそうな話だな --
2024-06-09 (日) 07:11:03
もはや騒ぐ程人がいないだけでは --
2024-06-09 (日) 10:24:07
なにそのガセ --
2024-06-08 (土) 11:41:08
被害者の人は引退、加害者は元気にSSパシャパシャって最悪の結果になったね可哀想。 --
2024-06-09 (日) 06:14:50
なんかこの前のメンテ以降PCごとフリーズするようになったんだが。
告知以上の変更とかなかったよね --
2024-06-08 (土) 09:50:16
メモリリークなら発生して放置してると普通にタスクマネージャーすら出せなくなるくらいにフリーズするぞ 突然BSoDとかだったらPC自体が原因 --
2024-06-08 (土) 10:06:58
今まではメモリリークでクライアントだけだったんだけど、いきなり止まってゲームの音がビーーーみたいな雑音になるフリーズなのよね。掃除とか同時に動画再生避けてみます。ありがとう。 --
2024-06-09 (日) 08:55:02
フリーズして最後の音がピーって鳴り続ける奴は電源周りの出力低下で負荷変動時に電圧低下起こってCPU辺りのエラー起きてる感じかな。廉価版の中華コンデンサ搭載電源のハズレ個体だと短期間でエラーでる範囲まで劣化することもあるね。マウスとかHPとかドスパラの普及価格帯のゲーミングPCでたまに見掛ける廉価電源の初期不良個体。作りのいいゲームだと負荷変動が少ないので電源劣化してても発生しにくいけど、作り悪いゲームだと負荷の変動激しくて電源劣化が早々に発覚しやすいのもある。 --
2024-06-09 (日) 09:12:55
今ホットなインテルCPUの劣化かもなBTOで1年過ぎてたらウン万飛ぶぜ 修理費貼っとくわ ttps://repair.dospara.co.jp/blog/20240607-repair-cpu ttps://repair.dospara.co.jp/blog/20240604-repair-cpu ttps://repair.dospara.co.jp/blog/20240606-repair-cpu --
2024-06-08 (土) 14:13:53
ゲーミングにしてまだ4ヵ月なんだけどなぁ…。PCが原因ならデスクトップは引退かな、ブルプロだけ安定しないからちょっと色々試してみます。ありがとう --
2024-06-09 (日) 09:03:34
ランチャーのロード画面?に表示されるアイコンがパックマンになってるんだけど元からだっけ? --
2024-06-08 (土) 11:40:24
今週のアプデからだった気がする。前は点が3つだったね --
2024-06-08 (土) 12:19:39
あの点はパックマンのエサだったのか --
2024-06-08 (土) 18:22:59
クリアしてようとしてないとSPソロしかなくてあとはカフナ回るくらいだし、なんか人減ってる感すごい、、一周年までこんな感じか --
2024-06-08 (土) 19:04:00
一周年後もこんな感じやろな… ハウジングが実装されたら家に引きこもる勢増えて閉塞感ヤバイことになりそう。それより前にエルデンリングDLCでヤバイことになりそう。 --
2024-06-08 (土) 10:13:41
普段プレイしてる主な層がSPソロメインになってるせいか過疎感を醸し出してる --
2024-06-08 (土) 19:49:01
一周年までじゃなくて一周年でも変わらないか悪化してるでしょ。他ゲーやってる内にアップデートから時間経ってそのままもういいやパターンが続出しそう。 --
2024-06-08 (土) 20:24:01
一周年来た後もやるコンテンツが変わらず今月のアドボをこなして武器とイマジン使い捨てるくらいしか無いようじゃホントにキツいと思う --
2024-06-08 (土) 20:39:54
これな。で今後は下手糞と呼ばれたくないなら報酬無しで長時間練習しなきゃならんEXSP二段三段に参加しなきゃならんのだろ。さすがに愛想尽きるわ。 --
2024-06-09 (日) 13:43:28
今は何をしても仕様変更で無駄になる可能性があるからやらないのが吉、先走る奴がバカを見るゲームだから --
2024-06-08 (土) 20:49:58
超大型アプデとやらが素晴らしく改善されていて、半引退状態でキャラ残したままいなくなってる人が帰ってきてくれると嬉しいんだが。ガチの引退者はキャラ消してるからな…。 --
2024-06-09 (日) 03:13:18
引退してもキャラデリなんてするか?Xのフォローと同じで大抵はそのまま放置でしょ。まぁブルプロはキモいリポスト繰り返してそういう層も削り落としてるけどw --
2024-06-09 (日) 09:03:20
残してると気まぐれでインしたときにダラダラ続けちゃうからね。戻らない覚悟で消すと消してるからいいや、ってなる --
2024-06-09 (日) 09:10:34
あたシコおじさんの承認欲求ポストとか見たくないのに本当にやることなすことズレてんだよな。本当に気持ち悪い --
2024-06-09 (日) 10:23:09
やることなくなったら離れるのは健全な遊び方だと思うが。 --
2024-06-09 (日) 03:21:44
ブルプロじゃなくてもアプデからしばらく経った時期はやることねーってデイリーだけやって終わりっては割とよくあるもんなー。問題はブルプロくんの場合そのまま消えてしまうことなんだろうけど。 --
2024-06-09 (日) 03:52:25
ゲームとしての魅力か足りないからコンテンツ回すメリットがなくなった時点で誰も遊ばなくなってそのまま消えるのさ。20万人の大半もそうして引退したんだろうよ --
2024-06-09 (日) 10:07:37
強さ方面なら復帰余裕なゲームだけど、ジェスチャーや衣装に興味がある人はある程度継続プレイしてないとに取り逃しがキツいな。3か月くらい経ったらGCとかに降りてくればいいんだけど、それじゃみんな継続しなくなるか。 --
2024-06-09 (日) 23:07:27
公式ツイッターのフォロワーが減り続けていま28万人切りそうだし一周年でも人帰ってこんだろ。 --
2024-06-09 (日) 13:38:57
PSストア評価もいつ2.5割るかわからんし本当に末期だね --
2024-06-09 (日) 15:46:56
もうそんなとこまで下がってたんだ、中央値の3割って下がり続けるって滅茶苦茶やべーな…。 --
2024-06-09 (日) 20:17:15
PSストア内でもぶっちぎりの最低評価だしな。殆ど居ない新規が来ても全員☆1付けて逃げ出すから未だに右肩下がりなんだろうよ --
2024-06-09 (日) 20:22:35
PC版でも割と酷いと思うレベルなのにCS版は更に不具合酷いみたいだしなぁ・・・ --
2024-06-09 (日) 20:28:39
ネトゲで公式のフォロワーが減るって凄いよな、普通は増え続けるか横ばいくらいなんだが引退のが多くてもいちいちアンフォローしない人が多いから、アクティブ自体は減っててもフォロワーは普通は減らないんだけどな --
2024-06-10 (月) 07:37:55
昨日、公式へ「もっと大人っぽいアンダーウェアを実装して」って意見送ったんだけど、他にもそういう意見送ってる人いるんかな?声が少ないとスルーされるよね・・・ --
2024-06-09 (日) 06:33:11
大人っぽいがエロ方向ならまぁ無理では?と思う。個人的にはアホみたいに胸元開いた服の胸元隠せるインナーをアンダーウェア扱いで欲しいけど、重ね着もできないのがここのゲームのお洒落の感覚だから諦めている --
2024-06-09 (日) 08:19:49
(´・ω・`)ええと、つまり、ババシャツが欲しいという事かしら --
2024-06-08 (土) 23:51:11
一応本文にはセクシー系とも書きました --
2024-06-09 (日) 09:46:13
セクシーだよババシャツ --
2024-06-09 (日) 10:51:42
現実的なデザインでってことなら同意するけど、意見出す程ではないかな。他のゲーム同様衣装とセットでできないものなのかね?衣装ごとに体型作ってるみたいだし --
2024-06-09 (日) 09:16:45
アンダーウェアじゃないけども、体型に合わせてモーションや表情を少し変えてほしいとは思うな。せっかくお姉さまタイプのキャラ作っても選択画面でジャンプピースでニパーされるとそうじゃねぇんだよなぁってなる。 --
2024-06-09 (日) 13:38:20
俺はロングコート系と袴の巫女服実装してくれと何度か要望送っている。後はサントラ。 --
2024-06-09 (日) 15:55:27
お前らゲーム内で毎日遊んだり会話するようなフレンド作れた?ソロで殆どの事ができるけど、ソロだとすぐ飽きちゃうぜ? --
2024-06-09 (日) 00:52:54
フレンド側が先に飽きて引退するゲームです --
2024-06-09 (日) 10:03:30
カード交換しただけのフレンドならそうなっちゃうかもね。フレンドの作り方を教えてやる。こういうゲームで「フレンド募集」なんて出してる奴の90%は引っ張ってほしい誘われ待機マンなので、そういう奴らを狙って積極的に声かけて引っ張り回すんだよ。冒険者カードをデコってるならセンスを誉めてあげるといいし、ガチャ服を組み合わせて着飾ってる奴には服を変えてくる度に誉めてやれ。ゲーム内の質問には100%答えれるようにして、EXラッシュまでは介護できるよう準備しておけ。そうやってればフレンド沢山出来て毎日チャットだけでIN時間の8割位つかうようになるぞ。おかげでソロSPとかやる時間がない。めんどすぎて引退したい。 --
2024-06-09 (日) 02:10:55
チャットとか時間の無駄すぎてEXSPのタイム縮める方がまだ楽しそうだなと思いました。効率周回固定組めるならまだしも介護必要なフレンドとかいない方がマシまである --
2024-06-09 (日) 11:37:42
>めんとすぎで引退したい←大草原www --
2024-06-09 (日) 22:03:33
フレンドを攻略目線で見てて引くわって思ったけど最後の一文で許した。あんた多分いい奴だよw あと誘われ待機マンは読み上げたい感ある。 --
2024-06-09 (日) 23:14:44
1年いませんけど?めんどくさいしソロがベスト --
2024-06-09 (日) 11:07:02
いたけど全員辞めたわw俺も辞めて亡霊のようにたまにここを覗きに来るだけだ --
2024-06-09 (日) 12:25:36
現実の友人と違ってゲーム内のフレンドなんて実利目当てで作るもんだと思ってる。まぁSS撮り合ってキャッキャする遊び方も人によっては該当するのかもだけど俺は要らんしなぁ。やる事やってぱぱっと落とせるソロプレイが気楽で良いのよ。 --
2024-06-09 (日) 13:29:38
俺もまぁコレだな。ストーリー追える程度の装備整えたら充分だって思うからソロの方が気楽でいい感じ --
2024-06-09 (日) 15:33:36
自分が興味ないコンテンツに誘われたら断るのも手間だしな。高難易度コンテンツだけゲーム内外で募集して後は野良専が一番いいわ。衣装興味ないし --
2024-06-09 (日) 15:45:47
休みが合わないと無理だけどボイチャしながらプレイするフレがいる。その時は睡魔に襲われるまで4時間ぐらいぶっ通しでプレイ出来るなw --
2024-06-09 (日) 15:52:12
ほとんどのコンテンツでソロで出来るが、厳鍛周回くらいか?フレンドやチームがないと厳しいのは。あとはアプデ週末の時に新上級をチーム六人で周回できると効率は遥かにいいが、一人と違って休憩挟みにくくてだるいって意見もあるな --
2024-06-10 (月) 07:31:54
この絶望的な空気の中、次に来るコンテンツが釣りボードってセンスが天才だよな。他ゲーには真似できない溢れるオリジナリティが極まってるわ --
2024-06-09 (日) 10:34:48
釣りのポイントを増やすとか、魚の種類を増やす、使い道を増やすってのはもっと早くするべきだった筈だが、多分恐らくイベント時限定でようやくポイント増やすってところもだな。一年かけてだよ。 --
2024-06-09 (日) 13:28:38
釣りポイント増やしたところで釣れる魚の種類に変化なかったら意味ないからなぁ…。この釣りイベが面白くなる気がしない --
2024-06-09 (日) 13:37:42
釣りコンテンツ自体は現状維持だろうが拡張だろうが心底どうでもいいから報酬のBイマジン性能次第でやるかどうか決める。やるとしても腰は重くなりそうだけど。 --
2024-06-09 (日) 13:52:40
釣り部分を設計したやつなんてもう辞めてるんじゃないか。半ブラックボックス化してて誰も弄れないってのがいくつもありそうなゲームだしなぁ --
2024-06-09 (日) 14:34:33
終わらない位バグ修正に追われて、まともなコンテンツが追加できないんだろう。下手にデカブツ実装すると、それが新たなバグを生み出しかねんからな。既存のコンテンツをちょいといじるのが関の山 --
2024-06-09 (日) 13:48:00
見向きされないコンテンツだから改良しよう! ではなく無理矢理にでもやらせようとなるのがブルプロクオリティ --
2024-06-09 (日) 20:21:14
もうそろそろ次のアプデなんだけど、何が実装されるか決まってるんだっけ?ストーリーの続きが来るだけ? --
2024-06-09 (日) 10:15:24
限界突破が5凸から更に拡張されて新たに限突特攻や覚醒アビリティが追加されるとかいう噂が出回っているけど流石に20凸とかになるのは勘弁してほしい --
2024-06-09 (日) 19:31:46
水増しと時間稼ぎには一生懸命な今までの実績を鑑みれば20凸を自信満々に発表するのは容易に想像出来る --
2024-06-09 (日) 20:18:56
拡張は一瞬楽しそうと思ったけど、この更新頻度では面倒の方が勝つよな。 --
2024-06-09 (日) 23:18:24
凸素材要求数増加が+0>+5のままだと+5>+10で24体(+4+4+5+5+6)、+5>+20(+4+4+5+5+6+6+7+7+8+8+9+9+10+10+11)で109体追加で必要、ついでに既存のBイマも上限増えたらエンドレス山賊ダクエレ狩り大会が開催されるし、失敗すると痛い希少素材要求してくるかもだしでブルプロ始まったなとなる --
2024-06-10 (月) 00:56:40
刑期伸ばすのやめてもろて… --
2024-06-10 (月) 02:21:45
Bイマジン20凸したら10秒くらいで再使用できるようになりそう(小並感) --
2024-06-10 (月) 04:29:01
武器寿命が短すぎるんだよな、プラグ厳選しても1ヶ月の寿命の物なんて廃人でも作りたがらない、例えば光武器を作ったら1年はそれを使えるようにすべき、六属性あるんだからユーザーは2ヶ月に一本作るくらいの頻度でいいはず。まあ一年後にサービス続いてるか怪しいが --
2024-06-10 (月) 07:29:00
レベル上げんの早すぎて震えるわ。ちなFF14は50→80に上限解放するのに9年くらいかけてる。ドラ10も7年とかそんなもん。マッチング更に過疎るんじゃね --
2024-06-10 (月) 03:09:43
14は70時代で引退したけど、ジョブ毎に特有のシステムがあって、レベリングで覚えるのが大変だったが楽しかったな。レベリングもコンテンツってやつか。 --
2024-06-10 (月) 03:21:40
14はレベル上限解放する前に、装備更新を繰り返しながらプレイヤーにエンドコンテンツを遊ばせつつバランス調整を4-5回くらい入れてから解放するからね。 ブルプロはプレイヤーのフィードバック全くしないからな。足止めするためだけに更新して「超大型アプデ」って銘打ってる感じ --
2024-06-10 (月) 04:37:32
このレベルキャップの速さを考えたの誰なんだろうな、ユーザーはレベル上げなんてしたくないんだよな、だんとつのぶっちぎり売上を誇る原神だってサービス開始から四年くらい経つがレベルキャップ一度もあがってないからね --
2024-06-10 (月) 07:24:57
「かつてない体験」を作り出そうとして、他のオンゲ開発元が「思いついたけど実装しなかった地雷」ばかり踏んでいってるように見える --
2024-06-10 (月) 07:28:26
このレベルキャップ解放スパンの速さは不安になるね。100まで行ったら転生システムとかやる気なのかもしれんけど。 --
2024-06-10 (月) 09:02:49
アドベンチャーボードがPSO2のマターボードを参考にしてるのと同じでNGSが似たような速度でのキャップ解放をしてるから参考にしてそう。ただ向こうは半年に1回の新エリア解放や新バトルシステムの取得と連動した区切りだからブルプロとはちょっと違うんだよね。NGSが大型アプデに合わせて今月にキャップ開放してるけどLv上げ専用のミッションをやれば旧キャップの85から新キャップの90にするのに30分も掛からないらしい。 --
2024-06-10 (月) 09:06:34
装備更新の拡張じゃなくて、その装備を着ていく遊びを拡張して欲しいなあ --
2024-06-10 (月) 07:07:53