Comments/雑談掲示板Vol30 のバックアップ(No.16)

雑談用掲示板

  • アプデによってエラー121不具合直ったらしく、装備の付け替えがスムーズになった気がする -- 2024-06-12 (水) 17:39:20
    • ちなみに、例によって例の如く121エラーは直ってないので、ミッションで沢山ダメージ計算が積み重なるとやっぱり切断します。 -- 2024-06-13 (木) 01:16:05
  • 期待の報酬Bイマジンも大したことないから、ゴールまでやる必要すら無いのがね...ほんと「まぁヒマならこれやって時間潰してなよ」ってレベル。次のアプデでゲーム全般に大掛かりな手入れがあってその中に釣りも含まれているとして、じゃあ釣りボードやるのはそれからでよかったんじゃないの?ってなるわけだし、場繋き目当て以外の理由が見当たらないな今回のは。 -- 2024-06-12 (水) 17:47:19
  • コンプ報酬に猫ハンド付けるのやめてくれえ...これ気が付かないで取り逃がす人滅茶苦茶いそう。 -- 2024-06-12 (水) 18:24:23
    • 気付いてても取り逃しそうなんだが…ゴール到達時、右下のレア魚0/3、0/5、10/20だし… -- 2024-06-12 (水) 18:40:18
      • オオシマフグ・オオアンコウたぶん1%ずつくらいだよな…500回釣れってことさ -- 2024-06-12 (水) 19:49:21
      • 手ごたえ弱いのは糸切って行け -- 2024-06-12 (水) 19:54:12
      • 枝じゃない右下の20やばそうだよな -- 2024-06-12 (水) 19:55:30
      • 20のほうは余裕。トータル100匹釣った時点で10匹釣れてるし。 -- 2024-06-12 (水) 19:56:44
      • 俺60で1/20なんだよね -- 2024-06-12 (水) 19:59:13
    • 手袋のためにやるけど楽しさゼロの苦行過ぎてムカついてきた。ブルプロ通信で「釣りボードコンプするまで帰れまてん」くらいやってくれないと許せない -- 2024-06-12 (水) 20:27:54
      • 無理にやらなくていいよ -- 2024-06-12 (水) 21:03:57
      • それ視聴者にも普通に苦行なんだが -- 2024-06-12 (水) 21:12:55
    • 雑談民には到底不可能なボードやね -- 2024-06-12 (水) 21:22:37
    • 7時ぐらいから釣り続けてオオアンコウ3。普段まったくやらない釣りを心行くまで遊べて楽しい!…って思わないと心が死にそう、辛い。プラグ掘りとかと違って途中で手に入るアイテムに何の意味もないのが猶更キツいよこれ -- 2024-06-12 (水) 21:46:31
      • ボードの内容が発表されたときにカツオが入ってなくてよかった、そう思っていた時期が私にもありました。オオ〇〇もこんなに釣れないんだな。 -- 2024-06-12 (水) 21:56:37
      • BイマEイマ素材をアステルマアジx1、アステルコアジx2、みたいなのにしとけばよかったのにな -- 2024-06-12 (水) 23:51:44
    • 個人的に今までで一番最悪のイベント、最悪のボード。コンプ報酬があるのにランダム要素入れんじゃないよ。釣った魚の使い道は無いし鞄に回復薬G1とかいうゴミねじ込まれるし。PTで釣果を共有できたりもないし何なんだこれは -- 2024-06-12 (水) 22:19:56
    • え!! 残り2週間で釣りボードコンプを!? -- 2024-06-12 (水) 22:27:23
      • できねぇっ!! -- 2024-06-12 (水) 22:41:27
      • やらねぇっ!! -- 2024-06-13 (木) 01:21:59
    • こんな割りに合わない内容だとは流石に思わなかった。普段から釣りやって無駄に耐性鍛えてる人以外このイベントは苦行でしかないでしょ。猫手?要らんわ。 -- 2024-06-12 (水) 22:40:50
    • 最初の5匹だけやったけど、冷静に考えて70匹~とか眠くなるから無理だ。猫手は紫あるからまぁピンクなくても別に。もう40枚位ボード積んでるし、今はボードコンプが最大の難関コンテンツだわw -- 2024-06-12 (水) 22:42:23
    • 釣りボード、それぞれの魚の数全部出して128で、魚を釣るの合計が100だからバランスおかしいんだよな…せめて目当ての魚外れてもボード進むように魚の種類合計全部で50くらいにしてくれんと。ただでさえ苦痛なのに虚無も追加されてこの運営こういうところもほんとダメ -- 2024-06-13 (木) 20:59:15
  • ページ更新 -- 2024-06-12 (水) 19:34:11
    • 移行乙! -- 2024-06-12 (水) 19:46:57
  • 釣りしてる人の近くでギター装備の集団が演奏始めるの何なんだ?あとあれって釣ってる人に見えてるのか?ジャカジャカ鳴らしてるけどムードアップとかいらんやろ… -- 2024-06-12 (水) 22:10:05
    • なんていうかなんのことを言ってるか全くわからない。チームのメンバーが集まってるのかな?wそれならめっちゃ楽しそうなチームなんだけど -- 2024-06-12 (水) 23:15:33
    • ?街中でスキル使えないのにどうやって演奏するの? -- 2024-06-13 (木) 01:58:48
  • ps5にてミッションい入る時だけ無限ロードになってしまいますのですが、原因がわかる方はいませんか? -- twoMiya? 2024-06-12 (水) 22:15:09
    • このゲームはPS5では不安定なので、再起動してリトライするしかない -- 2024-06-13 (木) 00:04:49
  • ラウェハラ岬では釣りできないのね・・・ザンネン -- 2024-06-13 (木) 00:02:38
  • 過去のイベントそうなんだけど、イベントやった感想が毎回「楽しかった」じゃなくて「だるかった」なのゲームとして致命的だと思うわ -- 2024-06-13 (木) 00:32:38
  • こう、釣り続けるとスキル上がってどんどんフッキングの時間短くなるとか、ランダムで入れ食い状態入ってレア率UPとか味変要素が欲しい…最初から最後まで同じ体験だから眠気がやばい -- 2024-06-13 (木) 00:37:20
    • たまに回復薬G1とかゴミ釣るけどイベント期間中はレアプラグ出すとか射幸心くすぐる要素も欲しかった -- 2024-06-13 (木) 02:42:16
      • G1スキルプラグとか一部に需要あるけど効果低い奴とか入れときゃいいのにな -- 2024-06-13 (木) 04:07:28
      • たまにプラグの不屈シリーズだけ出る様になれば皆満足していたのになぁ・・・ -- 2024-06-13 (木) 23:25:09
  • 結局釣りを面白くするんじゃなくて無理やり釣りをさせるっていう方針なのがな…。ユーザーを舐め腐ってるというかなんというか。わりと過去最悪のシーズンだと思うんだけど一周年放送大丈夫なんかこれ… -- 2024-06-13 (木) 01:22:23
    • 記念すべき1周年の直前にやらせるにはあまりに狂気的な内容で草も生えない -- 2024-06-13 (木) 01:39:07
    • 釣り上げたサイズを競うフィッシングコンテストとか普通はイベント行うけど、ここはボード試練を与えて猫手支給だものアホですわ。 -- 2024-06-13 (木) 02:24:05
    • こういうのって釣りに関する大規模アップデートが入ったタイミングでやるものだと思うんだけどな…。運営はいつものイベントとは違う内容だから喜ばれると思ってるんだろう。何もかもがずれている。 -- 2024-06-13 (木) 02:38:45
    • 嫌がらせと水増し時間稼ぎに一生懸命なスタイルだけは三馬鹿が強すぎる -- 2024-06-13 (木) 09:32:40
    • いっそ報酬のイマジンを必須級のクソ強仕様にして、「釣りが好きかどうかは関係ねぇ、欲しけりゃやれ」ってスタンスを押し付けられた方がまだ我慢できるわ。文句言いながらでもやる。現状やる価値無いよこのイベント。 -- 2024-06-13 (木) 10:53:32
      • それはそうだな。やんわり促してるつもりなんだろうが、コンプ癖ある人にとっては事実上強制なんだから、それなら報酬がデミドラゴンクラスとかなら報われる。なんだよアースなんたらとか。 -- 2024-06-14 (金) 01:37:16
    • まぁ釣り面白くする暇あったらバトルの調整とかコンテンツ拡充しろって話になるからな。無理矢理釣りをさせるって方に倒したのはまぁわかるが、ボードの内容重くし過ぎてそもそもやらない人が多くなってんのウケる -- 2024-06-13 (木) 10:59:53
  • 釣りはコツがわかってきたら楽しくて無心でやってしまったけど少数派なんか…。下手にスキルや熟練度入れられるより今の方が好きかも。まあそのうちオオアンコウだけ釣れないとかなって皆と同じ感想になってくのかもなw -- 2024-06-13 (木) 02:15:56
    • 同じく楽しく…はそんなにだけど無心にはなれたので、そんな言われる程悪くはないと個人的には思ったけど、まぁ少数派なのは否定出来ないかな。一周年直前にやる事ではないって意見も、釣り自体やってる人数を盛る為の実績稼ぎくさいのも、せやな!としか…上の人の書き込みの、釣りに関する大型アップデートの時にやる事ってのも同意。これでカツオ釣れって課題があったら流石に怒るけど、無かったからギリセーフ!ってだけ -- 2024-06-13 (木) 08:05:04
    • 釣り自体に罪は無いんだ、やりたい人はやればいい位の無難なミニゲームだから。でもそれをメインに持ってきちゃいけない -- 2024-06-13 (木) 08:12:36
      • ホントそれなー!しかない。限定イマジンは所謂人権枠って程でもなく、手袋もいらないならやらなくてもいいんだろうけど、メインイベントでは決してナイというね -- 2024-06-13 (木) 08:59:03
    • やっぱり釣りを楽しんでくれる人多いやんけ!ボード増やして正解!これで優勝や! -- 2024-06-13 (木) 08:56:12
    • リアルに寄せればいい。釣り竿と釣り餌を分ける。特に「釣れる確率〇%UP」は絶対に入れない。天候と時間と場所で釣れる魚の種類を増やす。全水場で釣り竿を垂れるようにする。聖堂前の水場でも可。但し釣れない。もしくは釣れても司祭に怒られる。釣りでクラス経験値あり。釣った魚はキャンプやアステルリーズでユーザが調理可能。マスターシェフに任せてもいいが45LVあたりで頭打ち。料理を食べるとステータス以外の効果UP。ステータスUPしても、ミッションを料理を食べる事が前提の難易度調整にしない。ドロップ率UPやエフェクト効果あり(ただしON/OFF可能)など。魚の取引可能。魚拓システム一新。他人から見えるようにする(ON/OFF可能)。月間ランキングあり。ただし称号だけ。好きな座標で釣れるようにする。釣りを専用ウィンドウにしない。他ユーザを常時表示。身内チームは優先的に読み込む。時々ルーノに釣られたフェステが釣れる。小舟を出せる。小舟も操作可能。ぬし釣りシリーズを参考にする。レッド デッド リデンプション2のようなのでもいい。売却先によって買取価格が変化。港・ビーチのメイド・その上のカフェ・舵輪亭・素麺コイン亭・ミンスターなど。魚をハウジングで飾れる。釣った魚を引換券にする。アステルコアジ10匹をアンコウに!とか。カツオと交換できるけど魚拓は埋まらない!とか。レア魚〇匹で専用衣装と交換。 -- 2024-06-13 (木) 08:56:50
      • こういう案は結構面白そうだなと思う。フェステや小舟はやってみたい。けどここの運営だと「天候と時間と場所で~」はほら、ギルミーの二の舞になるからそれだけはちょっと…w -- 2024-06-13 (木) 10:49:20
      • 雨かつ明け方限定で1%で釣れる魚をボードに入れちゃいます!!とかやりかねんなって思ってしまった -- 2024-06-13 (木) 13:07:09
      • もう文章だけでだるすぎる、カツオつったら好きなプラグやイマジンと交換できるとかにして -- 2024-06-13 (木) 13:52:32
      • 海水魚と淡水魚が釣れる釣り場と採集ポイントだけある特殊マップあればいいかもね。昼夜や天候の切り替わりの長さとかも通常より長めに取って明け方とか特定の条件狙いやすくして。まあ自分は釣り全く興味無くてまとめて楽に採集数稼ぎできるマップあればいいなくらいの気持ちだしこういうの出すにしてももう遅いしタイミング悪いしって感じだが。釣った魚を料理して貝や珊瑚を部屋に飾ってみたいな他との絡み一切無いしレア魚含めて13日でとにかく釣れって雑にボード寄越してくるしコンテンツを腐らせる手腕だけはとても一流なのどうにかしよ? -- 2024-06-13 (木) 22:35:57
    • 釣った魚の種類ごとに最小と最大の記録とか魚拓SSとかそういうのが無いからボードくらいでしかやらんだろうな。 -- 2024-06-13 (木) 09:36:26
    • 片手で出来なかったりソシャゲのAVGパート溜めてなかったらやれなかった -- 2024-06-13 (木) 12:24:49
    • 魚が画面真ん中より上で暴れてるのにテンションゲージが画面の最下部なので激しく疲れる。釣り場増えるって期待してたけどアレだし5匹頑張ったけど無理 -- 2024-06-13 (木) 12:27:05
    • ヒットしたときの演出でレア枠かノーマル枠かわかるようにしてくれんかな。最初の数秒は雑魚でも全然寄ってこないことあってだるい。 -- 2024-06-13 (木) 15:12:49
    • 今回のイベボは無理かもと思ったが、大アンコウ3匹釣ったしいけそうだわ -- 2024-06-13 (木) 15:27:40
      • 大アンコウ「ほなしばらく出んでもええかー」 -- 2024-06-13 (木) 19:07:07
      • 大シマフグ(大アンコウさんと同確率で5匹なのは黙っておこう…) -- 2024-06-13 (木) 19:18:59
      • ↑どうして大シマフグを大アンコウと同じ3匹にしなかったんですか??ほんとあとは大シマフグだけになるとテンション下がる、大アンコウのほうが5匹釣れたわ -- 2024-06-13 (木) 22:16:17
    • 少しの工夫と改善でもう少しマシになるのに・・・っていうのを悉く放置してるから評価はできないなぁ…。たとえば今回のイベアドボとかでも釣り中にHUD表示させるようにするだけでも随分と印象違ったけどね。アステルコアジ 5/20とか左に見えたほうがモチベ保てただろうし。HUDに表示するようにしておいても、釣りを一旦終了しないと進行状況見れないとかさあ…。 -- 2024-06-14 (金) 18:06:47
    • 木主だけど、今オオアンコウ4/3、オオシマフグ3/5でちょっと辛くなってきたwあと2匹オオシマフグ出すまで何時間やればいいんだ…。これが釣りの闇か。 -- 2024-06-15 (土) 02:03:08
      • イベ開始からオオアンコウ10匹目だけどオオシマフグ0匹の俺とどっちが先に終わるかな? -- 2024-06-15 (土) 08:43:57
  • 結局3日連続変な増加はしないで今は大人しくフォロワー28万割ったままだな -- 2024-06-13 (木) 09:31:23
    • 大半のフォロワーはアンフォローすら面倒だったりするから、普通は減るってあんまり無いんだが、新規が限りなくゼロに近く引退者がガンガンフォロー外してるんだろうな、ゲーム内も明らかに人口激減してるの分かるし -- 2024-06-13 (木) 10:21:29
      • あたシコのリポストが結果的に最悪の自殺行為だったな -- 2024-06-13 (木) 11:01:53
      • 誰も汚物なんて見たくないから仕方ないね -- 2024-06-13 (木) 13:39:27
    • こういうの見る度に思うんだけど、増えたり減ったりを逐一監視してるのかな?ブルプロの雑魚倒すレベル上げよりつまらないと思うんだけど、よくできるなーと思う。自分だったら仕事でもやりたくはないw -- 2024-06-13 (木) 11:28:30
      • いつも注視してるって話じゃないやん。フォロワー減り続けてるとか買ったようなフォロワーが多いのは確かに前々からの話だけど、ここ数日特に不自然だったと話が出てたから確認してるってだけでしょ。 -- 2024-06-13 (木) 11:52:48
      • フォロワーというのが増えたり減ったりするのって気になるものなのかな。自分はアップデート内容が出たら見るくらいなんだけど、このゲームに入れ込んでる人はフォロワーとかのゲーム外情報も知りたくなるのだろうか。 -- 2024-06-13 (木) 13:02:47
      • 数字バトルの楽しさ知らんやつか、、とはいえ俺も流石に公式のフォロワー数は興味ないけど -- 2024-06-13 (木) 13:54:25
      • いつも注視してるわけないとか言いつつ、ここ数日不自然に数が増えた!金で買ったフォロワーだ!って盛り上がってんの、エアプとアンチしかいないくせにサイト名に攻略速報なんて名称を冠してるクソアンチサイトでしか見かけない風物詩なんだが。攻略サイトかと勘違いして覗いたら悪意の煮凝りがこびりついた、とんだゴミの掃き溜め場でびっくりしたわ検索の邪魔! -- 2024-06-13 (木) 14:16:05
    • また深夜に500ぐらい増えてたよ。28万手前になったのは見たけど早朝までに28万を超えたかは分からない。見た感じ日々減る勢いに対して補充が間に合ってないように見えるな。焼け石に水と言うか -- 2024-06-13 (木) 18:12:24
      • 日に500づつフォローとかいう契約でもしてるのか?w釣りボードとクソキャンペーンのせいで減少が加速してるんだろうか -- 2024-06-13 (木) 19:50:44
    • インプレ稼ぎのbotか何かがうまく動いてなくて付いたり外れたりしてるとかじゃ、いずれにせよ解除・フォローしてるアカウント詳細とか他のアカウントで増減起こっていないかとか見ないと、数の増減だけじゃ何もわからん -- 2024-06-13 (木) 20:41:35
      • ブルプロに限らずフォロワーの多い公式アカウント系はインプレゾンビアカウントが生まれては見境なしにフォローし消えを繰り返してるから数百のブレはよくあることではある。周年を目前にして下落傾向が続いてるのはちょっと悲しいが -- 2024-06-13 (木) 20:47:23
      • 不審な増加とか別にしてもここ数カ月の下落傾向が凄いのは変わらんので引退者多いのは違い無さそう。わざわざフォロー解除までするってのは余程見限られてるんだなって話だし。 -- 2024-06-13 (木) 20:56:43
    • スリソを総入れ替えしたら持ち直すんじゃない?シランケド(なんでまだあの席にいるんだ? -- 2024-06-13 (木) 23:12:53
      • ガンオンは砂糖からKIKに代わって持ち直すと思ったんだがなぁ・・・ -- 2024-06-14 (金) 00:24:05
      • スリソはKIKと同じ素人責任者だから、ガンオンと違って入れ替えでマシになる可能性は若干あるよ -- 2024-06-14 (金) 00:45:38
      • いつも思うんだけど、交代したやつが今よりまともじゃない可能性は考えないんかw というか三剣の一人がそういう立て直し実績持ってなかったっけ。それでこれなのかという意見はわかる。 -- 2024-06-14 (金) 01:29:48
      • 少なくとも三馬鹿体制ではマイナスにしかなってないのは実績で明らかなので本当に変えたいと思うならまずは交代だよ。後任が三馬鹿を超える無能な可能性が無い訳じゃないが、それを恐れて三馬鹿を続投させるのは緩やかな自殺に等しい。 -- 2024-06-14 (金) 09:44:34
  • ここでSPソロ未満のゴミコンテンツを入れるセンスに脱帽 -- 2024-06-13 (木) 10:01:49
  • 釣りごときで1年間ブルプロに捧げた時間の記憶を失ってるなんて本当に哀れ -- 2024-06-13 (木) 11:09:16
  • 1周年だし、そろそろアンケート2回目やってくれないかな、どれだけ前回のアンケートから自分たちが行った施策がウケてないか思い知ってほしい -- 2024-06-13 (木) 11:25:31
    • 以前と違って未だにブルプロしてて律儀にアンケートも答える人なんてもう悪い意味で選別された奴が多そうだしアテにならなそう -- 2024-06-13 (木) 12:06:05
    • 設問1「良かったと思う追加コンテンツを3つ挙げてください」 設問2「良かったアップデートを3つ挙げてください」 設問3「良かったと思うイベントを3つ挙げてください」 設問4「良かった/再販してほしいと思うガチャを3つ挙げてください」 設問5「その他、ご意見ありましたら500文字以内で自由に記入してください」 設問おわり -- 2024-06-13 (木) 12:16:56
    • 受けてないTASAずっと継続してる時点でもはやアンケートなんて無意味っしょ -- 2024-06-13 (木) 16:31:19
    • 1回目のアンケートの成果出してないのに何回もアンケート取ってどうするんだ? たぶん年末はまだやる気あったんだろうが、防衛戦の失敗からの決算大赤字でスタッフ減らされて今は何もできなくなってると思うよ -- 2024-06-13 (木) 17:21:07
      • 正論すぎるwなんならβテストでの要望さえ達成できてないまであるからな。 -- 2024-06-14 (金) 01:31:14
      • アンケートよりは詳細なロードマップ出してほしかったな。今後どういうアプデをするかでアンケートの内容をどう反映していくかわかるし。まさか1周年迎えるまでロードマップなしとは思わなかった。 -- 2024-06-14 (金) 10:46:12
    • アンケートで欲しい物でアクスタより上位のサントラを出さない時点で終わっている。MCが出してよと言っても言葉を濁すだけのシモーカ・・・ -- 2024-06-13 (木) 21:22:23
      • いいか、サウンドトラックってのはある程度体裁が整わないと出せないんだよ。例えば曲名が「最後の戦い」とかで最終章に流れるならまだ出せないだろ。今発表してるやつだけでサントラ1とやっても間が抜けた感じになるじゃん。第二部とか作る流れになってて今やってる話の目途くらいつかないとダメなんじゃねーの。まあ最初のCDに入ってたクライマックスの曲がサービス5年めでやっと流れたソシャゲとかもあるけど、あれは継続年数より発売サントラの方が多いやつだから…。 -- 2024-06-14 (金) 01:27:15
      • 俺がやっていたECOは結構な頻度でサントラ出していたからそれが普通だと思っていたわ。まぁお陰でイメージソング入れると13枚位あるなぁw -- 2024-06-14 (金) 16:51:15
    • 正直アンケートしてほしいけど、他の人が言うようにユーザー自体がかなり減少しているので、前のアンケートとかなり違う結果になりそう… -- 2024-06-14 (金) 07:02:11
  • 釣りボード、せめて期間限定ではなく恒常なら職ボードくらいの温度感でゆっくり進められるんだけどな。息抜き用のコンテンツを期間限定で集中的に遊ばせたらそれはもう息抜きとは言えないのよ。 -- 2024-06-13 (木) 19:07:13
    • カツオ釣れたら一気にボードクリアとかなってもよかったな -- 2024-06-13 (木) 19:27:32
    • 期間限定でランダム要素されるから、オオクジャクカサゴとかいらんもんが釣れるとほんとイライラするなw -- 2024-06-13 (木) 21:20:07
      • レグナスでも外道扱いされるカサゴさん -- 2024-06-13 (木) 21:57:18
      • さざなみ石,割れた貝殻→魚扱いされないので釣り回数のカウントなし、回復薬,アロマ→さらにカバンを圧迫 -- 2024-06-13 (木) 23:57:41
    • ほんこれ。いくつかの職の採取以外ボードコンプしてるけど、今回はやる気ない。正直ブルプロの釣りくっそつまんねーんだもん。釣りゲームや他ゲーのゲーム内要素の釣りでも楽しめるのあるから単純にこれが駄目 -- 2024-06-13 (木) 22:10:15
      • でも浜辺や突堤で釣りしてるやつらはいるしどうも君だけじゃないかなぁ -- 2024-06-13 (木) 22:30:43
      • 最初の1マス目やって、後続が累計じゃない事に気付いてギブしたな -- 2024-06-13 (木) 22:39:37
      • ほんとやる気なさすぎて草無理はしない方がいいけどさ -- 2024-06-13 (木) 22:42:54
      • 釣りしてる=楽しんでるじゃないんすよね……。毎回アンケで発表してくれたらハッキリわかんだけどね -- 2024-06-14 (金) 19:01:03
    • かつてふぁいふぁん14で太公望取った後引退した俺でも心折れそうになったわ
      せめて手ごたえは振動でわかりやすくしてよ -- 2024-06-14 (金) 21:52:59
  • 仕事終わりの余暇を2日分全部潰してボードやっと終わった…。釣りシステム自体はミニゲームとして悪くないけど(運次第で大幅にブレるだろうけど)5~6時間近く遊ばせるものじゃないよ。このボードの課題設定した人はテストプレイしたのか? -- 2024-06-13 (木) 22:42:27
    • マグナカツオを流石に設定しなかったことからそれくらいは釣りしたのかもな後はしらんw -- 2024-06-13 (木) 22:44:09
    • あと、このボードを埋めた身としては、釣りミニゲームが大嫌いになったし二度とやるか!って感想しか生まれなかったと書き捨てさせていただく -- 2024-06-13 (木) 22:45:30
      • うーん嫌々感じてるのに最後までやってるとこがなんかズレてるよなぁ、まあご苦労さん -- 2024-06-13 (木) 22:52:52
      • 嫌よ嫌よモ好きの内って言うしねw -- 2024-06-13 (木) 23:32:49
      • 報酬のアバターが欲しい人は文句あってもやらざるを得ないからな -- 2024-06-13 (木) 23:37:56
      • アバター?って手袋だろ?アバターって書き方がエアプっぽい -- 2024-06-14 (金) 00:13:18
      • なんでエアプがコンプ報酬のこと知ってるんですかねぇ -- 2024-06-14 (金) 00:55:49
      • 上のコメントにも書いてあるしな、気になるってガチかな -- 2024-06-14 (金) 00:59:21
      • 大切な余暇費やしてやってんじゃねーか。ツンデレは流行らないぞwこれからもよろしくな。 -- 2024-06-14 (金) 01:19:54
    • もしかして大シマフグ釣れなかった?今釣れなくて折れそう -- 2024-06-14 (金) 00:52:06
      • 終わったああああ!どりゃああああああああ!1周年より嬉しい -- 2024-06-14 (金) 02:12:14
      • 心折れそう -- 2024-06-15 (土) 01:14:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dbb73ecdd6a9b910bb22da5da03d42f12cee8390
  • https://www.gamebusiness.jp/article/2024/06/11/23166.html 決算では名前を呼んではいけないあのゲーム扱いだったのに… -- 2024-06-13 (木) 23:09:13
    • ブルプロ黒字らしいけどこれ記事が嘘ついてる可能性ない? -- 2024-06-14 (金) 00:56:25
    • かいいん登録してないから読めない。3行…3ワードでまとめてくれまいか。 -- 2024-06-14 (金) 01:18:44
      • 実はブルプロ黒字(ただし目標値とは程遠い) -- 2024-06-14 (金) 02:30:30
      • 開発費無視したランニングコスト分で黒字ってことかな?規模縮小しながら20年やればワンチャンって思ってるかも -- 2024-06-14 (金) 06:39:11
      • 凄まじい過疎化とサーバー代ケチりでランニングコスト低いのは分かるが切り詰めるにしても最低限の人員やコストのラインはあるから過疎る一方じゃ遠からず限界来るかと。そもそもバンオン自体が死ぬ可能性も十分あるし。 -- 2024-06-14 (金) 09:48:55
      • ざっくり1人3万程度入れてるとして1000人ぐらい課金者が居れば鯖代と30人分ぐらいのスタッフ代は出るんじゃないか?腐ってもUE4のゲームだから新人のOJTに使うなら悪くないと思う -- 2024-06-14 (金) 13:23:40
      • まともなアクティブが1000人いるかみたいな状態なのに1000人が3万円づつは三馬鹿計算式というものでは -- 2024-06-14 (金) 17:05:21
    • 自分が課金したゲームがマスからはゴミだと言われたからって希望を持ってはいけない -- 2024-06-14 (金) 18:02:31
  • ブルプロ1周年どりゃああああああああ、どりゃああ、どりゃ、、 -- 2024-06-14 (金) 00:09:30
  • 今日でサービス開始1周年かぁ。 -- 2024-06-14 (金) 00:12:30
    • 未来のことはわからんが、今はただおめでとうと言っておきたい。よく頑張った。生き延びてえらい。 -- 2024-06-14 (金) 01:21:26
      • 2周年を無事に迎えられるかは今日の通信の中身次第だな、ここ見てもかなり煮詰まってるから期待外れなら... -- 2024-06-14 (金) 03:11:17
      • 凸数を20にします!みたいな不安要素発表で大炎上とかしそう -- 2024-06-14 (金) 05:59:14
      • 生き長らえさせる事が必ずしも本人や周囲の為になる訳では無いという延命治療への問題提起ですね -- 2024-06-14 (金) 09:40:48
      • 20時の生放送の情報が来たら大逆転するから…延命措置じゃなくてサイバネ化して大新生するから… -- 2024-06-14 (金) 18:59:06
  • SPソロが期限内に間に合うか不安なあまり仕事に支障が出て辛い。現実がプレッシャーだらけなんだからゲームぐらい締切なしで平穏にやらせてくれ -- 2024-06-14 (金) 05:10:55
    • それなんよなぁー どのゲームもそうなんだけど期間限定系嫌いだわ…有料DLCより嫌い -- 2024-06-14 (金) 06:51:47
      • レベルキャップ解放もあるからちゃう?アプデ後はまたSPソロ二段か高難易度来るべ。 -- 2024-06-14 (金) 10:30:18
    • 並の実力があれば一週間もあれば終わるよ ソロなんだから全てはプレイヤーの責任 -- 2024-06-14 (金) 07:37:07
    • キツキツの納期が開発陣好きなんだろうから無理やろなー。今までのアプデみても納期だけは守るスタイルだし。これからも時限路線で行くと思う。ユーザが楽しいかは別。 -- 2024-06-14 (金) 07:52:22
      • 時限にしても釣りボードにしても無理矢理縛ってでも仕向けないとやる人居ないって自分で分かってるからでしょうな。新規とか気にする必要無い状態だからこそ出来る手段。 -- 2024-06-14 (金) 10:09:25
      • むしろそれでやらせても「つまらん、クソゲ。やめたやめた!」ってなって逆効果な気がするんだけどな。大量に周回させるなら尚更だし…それに耐えられる楽しさがあるならともかく -- 2024-06-14 (金) 12:49:43
    • 武器とイマジンは70レベルから選べ、でいいのにほぼ完凸必須だからまず準備に時間かかるのがなあ -- 2024-06-14 (金) 11:06:56
      • 装備集め中途半端なところからの後発の複数クラスやろうとしてた人が辛そうだね。上カフの70火は微妙だけどEイマ的に周回必要だし、上音無は過疎っててマッチしづらいし、上カルは装備整ってる奴が卒業して割合減って来てて失敗率増えてるし、更にSPソロ攻略中と釣りボードで参加者自体減ってるしで、実装直後の高速周回とは比べ物にならないくらい時間かかりそう。 -- 2024-06-14 (金) 12:13:31
    • おれはもう半分諦めてるぞ、最初のラッシュEXもクリアしてないからこういう境地だけど -- 2024-06-14 (金) 12:13:09
  • 砂浜で魚釣る違和感半端ない。もっと別にいいスポットあっただろ…。 -- 2024-06-14 (金) 10:47:25
    • エネミーの問題あるにしろリッツェやメリソス川もあるし、ファンタジーなんだから砂漠の砂から釣れる魚とか作ってくれてもいいのにな -- 2024-06-14 (金) 11:04:16
      • 9割以上のブルプロ民にとってすっげえどうでもいい事だけど、最近は名誉棄損ダー訴エラレローを叫んでる、元ブルプロはファンタジーじゃなくてSFだから!ポストアポカリプスデスカラー!君が発狂して大樹を作っちゃうから、ファンタジーじゃなくてSFって呼んであげてね -- 2024-06-14 (金) 12:20:12
      • すでに発狂してて草 -- 2024-06-14 (金) 12:28:25
      • アレの中身TKだろうしな -- 2024-06-14 (金) 13:28:29
      • こわい… -- 2024-06-14 (金) 18:53:46
      • 一葉君どしたん? 一周年サ終煽りを運営の告知で潰されて、ブルプロが実は黒字だった事が判明して、自身のアンチ活動が否定されてるって被害妄想膨らまして発狂してるのかい?w -- 2024-06-14 (金) 19:55:19
    • 一応、浜辺釣りは現実にあるから別に違和感はない。釣れる魚に変化がないのは違和感あるけど。 -- 2024-06-14 (金) 11:25:42
      • 俺は堤防より浜辺の方がアオゾラ大スズメダイが釣れやすかったから浜辺釣りに好感触、浜辺の方が堤防より波の動きあって楽しい -- 2024-06-14 (金) 12:33:33
      • 人のいない所を探して港の堤防で釣ったな。ABEMA観ながら300回くらい釣っていたら終わった -- 2024-06-14 (金) 12:52:46
      • 俺も最初音楽かけながら堤防の隅で釣ってたけど堤防どうしても飽きちゃって浜辺行ったわ -- 2024-06-14 (金) 14:36:31
      • 結局飽きてきて眠気覚ましに色々なところいったわ。他港行のでかい船のある桟橋は視界の角度違って最初慣れるまで判断しづらかったが眠気は少しマシになったな。 -- 2024-06-14 (金) 23:31:07
    • にわか丸出しで草 -- 2024-06-14 (金) 12:09:07
  • PS5とうとうレイドすらまともに参加できなくなったらしいな。他のゲームなら不公平になるしレイド自体を中止してバグ直してから再開するんだがプルプロは別次元 -- 2024-06-14 (金) 12:45:16
    • レイド以外でもやべーらしい。他PCが特定のモーションのまま固まってホバー移動するのを見るってのが結構あるそうな。街中でも戦闘モーションしながらホバー移動してるのを稀に見るって言ってた。PS5にとって人が多い場所は鬼門。 -- 2024-06-14 (金) 05:37:21
      • PCですら酷いのにPS5はあまりに悲惨らしいって聞くがPS5や箱ってどれくらいユーザー残ってるんだろうな、チームメンバーのCS勢は全員引退してしまった -- 2024-06-14 (金) 17:00:56
    • 評価2.6だっけか残当なんだよな問題はこのひどいPS5を叩き棒にしてアンチが叩くことなんだよな -- 2024-06-14 (金) 14:44:27
      • ☆2.53だね -- 2024-06-14 (金) 15:19:31
      • 酷い物を酷いと槍玉に挙げられるのは当然では -- 2024-06-14 (金) 17:03:56
      • 開発自ら「どうして動いてるのかわからない」と述べてた、ゲームにすらなってなかったPSO2のVITA版でさえ開発元が自分からやめるまでストアに置いてたs○nyだからな、まともに動作しないけど自己責任でお楽しみくださいってもんよ。 -- 2024-06-14 (金) 18:52:06
      • PSO2のVITA版はエリア間移動の遅さとかスペック的な欠点はあったけど問題無く起動してたし、メモリリークも無ければアプリエラーで頻繁にプレイ不能になったりもしてなかったぞ。ちゃんと出先でも遊べたしな。まともに動かない今のブルプロと比較するのは失礼だよ -- 2024-06-14 (金) 20:03:27
    • レイドはシステムを根本から変えるしかないだろうな。30人がスキル8つ使いまくったら、もう無理だ -- 2024-06-14 (金) 15:53:22
    • 未だにストアで公開して貰えてる事自体が謎 -- 2024-06-14 (金) 17:04:32
      • S○NYのチェック入ったら公開停止になるんじゃないかってくらい酷いよな -- 2024-06-14 (金) 17:20:08
  • アインレイン「もう何日も遅れているの…」 -- 2024-06-14 (金) 20:12:13
  • 真の高難易度来たな、SPソロ勲章ない奴は邪魔だから来るなよ -- 2024-06-14 (金) 20:21:35
    • 邪魔しに行って迷惑かけてやるわ! -- 2024-06-14 (金) 20:24:48
      • 勲章コンプのみでPT募集するから安心してくれな -- 2024-06-14 (金) 20:35:34
      • ↑そもそも詳細出てないのによく妄想先行でそこまで書けるな、お薬飲んでそう -- 2024-06-14 (金) 20:41:59
    • 毎月高難易度来るみたいだし雑魚はこのゲームのコンテンツから締め出しやなwww -- 2024-06-14 (金) 20:55:54
      • むしろブルプロの高難易度()でしかイキれない可哀想な人を隔離してると言うほうが正しい -- 2024-06-14 (金) 21:10:30
    • これからもSPソロ並みの難しいやつきたらついていけねえな、パス課金も様子見しよ1月は -- 2024-06-14 (金) 21:02:59
    • 装備フル厳選かつレジェンダリーない奴はまず間違いなく入場資格ないな -- 2024-06-14 (金) 21:07:34
  • クラスアクションだけ見ても斧は勇者だな、スーパーアーマー状態って -- 2024-06-14 (金) 20:30:10
    • 斧さん、、スキル強化で当然の如くウルトが選ばれ新クラスアビリティも強そう、、おおもう -- 2024-06-14 (金) 20:49:30
  • 今シーズン武器厳選した人どんまい。再厳選必須だわ -- 2024-06-14 (金) 21:02:14
    • いやそれは80なるんだしわかってたことだろ -- 2024-06-14 (金) 21:04:15
    • これ倉庫いくらあっても足りんやつ -- 2024-06-14 (金) 21:04:57
    • 属性攻撃力134 ってなんだよいままでのほぼ10倍じゃねーか、つまり高難易度もこれに合わせられるってことになるんわけで、、、やべえ引退の時の音が聞こえるわ -- 2024-06-14 (金) 21:09:01
      • やる事無いとか言ってる暇人に合わせて面倒増やすのは、やっちまった感があるな。 -- 2024-06-14 (金) 21:14:17
      • マジでXでパイモンのアイコンしてるキチゲェが公式リプに高難易度高難易度とか喚いていたいたがそういうの公式は参考にしたのかぁ、ほんと俺は嫌気さしてきたわ -- 2024-06-14 (金) 21:21:03
      • アンケートで高難易度や廃厳選を求めてる割合が低いのが明らかになった上でこの路線なのはなかなかになかなか -- 2024-06-14 (金) 21:26:35
      • なんかエアアンケートの結果の話してて草。アンケート結果「BLUE PROTOCOL」のゲーム内の要素について、どのように感じていますか?⇒やりこみ要素が一番悪い評価(50%近く)・今後、期待するアップデート内容はどれですか?⇒高難易度は12.7%で8/18番目だが、ハウジング以外(2位~7位)は全て実装済or対応中。だからアンケートの時点ではかなり求められてたんだよなぁ。 -- 2024-06-14 (金) 23:20:56
    • MCもエンジョイだから勇猛700という数値に食いつかんな、これは一周年で世界変わるわ -- 2024-06-14 (金) 21:29:01
    • 少なくともTAでミニ王冠取ってるやつらがウキウキしそうな改修だな、そいつらをターゲットとしたか -- 2024-06-14 (金) 21:35:40
    • MCのやつ適正バトルスコア12900って突っ込まないのかな?インフレしすぎだろww -- 2024-06-14 (金) 21:50:59
    • 廃人囲い込み路線は過疎ゲーにはよくある事なんだけど、ブルプロの場合金だしてるのはゲーム部分に興味無さそうなあたシコ爺なので高難易度廃人囲うメリットが薄いんだよね -- 2024-06-14 (金) 21:57:41
      • そこでかくれんぼやビーチボールよ。衣装やマウント見せる機会が増えてよかった。ミッションでマウント乗れないから自慢し辛いのがネック。夢の国みたいな演出が楽しみや -- 2024-06-14 (金) 22:56:09
  • 新要素でプレイヤースキルでかなり極端な火力差でるね。エンジョイ勢とガチ勢の格差が広がっちゃうな。 -- 2024-06-14 (金) 21:19:42
    • 1番割食うのその中間層の俺みたいなやつだと思うあたしこエンジョイは開き直れるだろ -- 2024-06-14 (金) 21:22:02
    • 現時点のSPソロすら勝てない層がまた文句を垂れ流すんだろうな -- 2024-06-14 (金) 21:27:35
      • すらって多分クリアしてなさそうだなぁクリアした人もそれなりに労力かけててそこまでマウント取るかなぁ -- 2024-06-14 (金) 21:29:53
      • 全部やってたらかなりの労力だから、とてもすらなんて言えんなw -- 2024-06-14 (金) 23:07:41
    • 被弾しなければ高火力維持できる杖と、インターバル短縮しまくりの玉は特に差が付きそうなんだ -- 2024-06-15 (土) 00:33:46
  • ぬるま湯なダラダラ感が好きで続けてたから今回の鬼周回と高難易度偏重の通信は期待はずれだった… というか周年イベントってもっとお祭り感出すもんじゃないのか? -- 2024-06-14 (金) 22:24:20
    • 超高難度は期間限定じゃないから、レベルキャップ解放で楽勝になると言ってるぞ。俺もそうだが、エンジョイ勢はゆっくり楽しもうや -- 2024-06-14 (金) 22:30:55
    • 別に高難易度偏重じゃないと思うぜ?FF14なんて極や零式などの「最低限でも高難易度やらないと強い装備が手に入らない」義務ゲーだからな。それに比べりゃ見栄え装備貰えますよレベルだし。 -- 2024-06-14 (金) 23:10:29
      • FF14と比較して言うなら、極レベル(初見野良で60分ぐらいやればクリアできるレベル)に相当するコンテンツが不足してるんじゃないかな。とはいってもまだ新高難易度のレベルが不明なのではっきりしたことは言えんけど。個人的には、6~7月クリアはソロSPクリアぐらいの難易度で、8~9月なら装備が強くなってるからちょっと大変だけど大体はいけるね程度だと嬉しい! -- 2024-06-14 (金) 23:59:27
      • 極なんか繋ぎ装備だし零式やらんでも取れるトークン装備が準最強やぞエアプかよ。その準最強装備整えれば零式も火力と耐久面が楽になるよう設計されてるのにエアプかよ。なんも考えずに作られてるブルブルコンテンツとは出来が違うぞエアプかよ -- 2024-06-15 (土) 00:19:31
      • ブルプロユーザー向けに説明してんのにアホか。こちとら5禁でやっとるわ。 -- 2024-06-15 (土) 00:26:55
    • 鬼周回が嫌なら鬼ごっこしてればいいんじゃないかな -- 2024-06-14 (金) 23:15:42
    • 200連無料ガシャでランダムだけど何かひとつは衣装がタダで手に入るって、ネトゲというよりソシャゲレベルの大盤振る舞いじゃないのかなー。都度都度がっつり課金して衣装取ってきた者からしたら羨ましいわ。それに鬼周回っていうけど、それは理想値を追い求めたらって感じに見えたけどね。レイドでβも落ちるようになるらしいし、4か月ごとの総決算的高難度に参加しないならそこまで周回しなくていいと思うよ。後々レベルキャップ上がってから挑めばその分楽になると言ってたし(早期クリアは称号だけすごくなる)。プレイしたくないけど高難度クリアさせろっていうなら知らんけど。 -- 2024-06-15 (土) 02:00:45
      • せめて200回ガシャでもらったやつをBPPに交換できたらなぁ…。今までたっぷりガシャを引いていた人ほどダブりやすくて恩恵が少なくなるっていう…。 -- 2024-06-15 (土) 02:12:41
      • BPPが無理なのは仕方ないとしても、他に何か分解か交換用途を付けてほしいねダブルとただただ倉庫圧迫するだけで邪魔ってのが良くないよ -- 2024-06-15 (土) 12:37:00
    • え?エルデンみたいに楽しさゼロの難易度ばかりのゲームになるの?なんとなくそんな雰囲気がこのゲームの根底にあったけど、絵柄で騙されてたんだよね。オンゲの高難易度ゲーなんて人生の浪費でしかないわやめるか -- 2024-06-16 (日) 10:44:15
  • 武器の泥数増える。でもバッグと倉庫は広がらない。アバターと装備もわけない。しんどいね -- 2024-06-14 (金) 22:56:03
  • 想像以上に情報量多かったな!更新量が多い→人工をかけているからこれはバンダイから数年継続のお許しは出てるわ、一周年で元気なアンチもブルプロの行く末案じるより自分の人生が今以上転落しないことを考えていたほうがいいぞw -- 2024-06-14 (金) 23:03:30
    • ハウジング(失笑)の時点で人も予算ももうないんだなってなったけど? -- 2024-06-14 (金) 23:08:27
    • 誰への返信でもなくこんな書き込みしてる時点で余裕無さすぎで笑える -- 2024-06-14 (金) 23:10:43
    • アンチくんは開発段階の初期の検証動画を実装予定と感じちゃうぐらい頭足りない(失笑)だから仕方ないね。 -- 2024-06-14 (金) 23:12:38
      • 信者くんはハウジングの検証()を実装予定と感じちゃうぐらい頭足りない(失笑)だから仕方ないね。 -- 2024-06-14 (金) 23:20:18
      • ミラーリング下手くそ過ぎてワロタ。ぼくちん国語勉強してきましょうね -- 2024-06-14 (金) 23:22:14
    • ていうか他人が入れない宿屋でものちょっと置けるだけのもので何検証すんの? -- 2024-06-14 (金) 23:21:50
      • 配信見てないだろ。宿屋の奴はあくまでハウジング検証中にこれなら先にやれそうって部分を先行実装してるんだが。 -- 2024-06-14 (金) 23:24:24
    • アンチ効きすぎだろwwほんと底なし沼のお前の人生心配してろゴミどもww -- 2024-06-14 (金) 23:29:06
    • すげえ必死で逆にそういう信者芸なのかと面白くなってきた -- 2024-06-14 (金) 23:58:14
      • 効きすぎてて草、ほんとお前のゴミ人生心配してろ -- 2024-06-15 (土) 00:00:56
      • アンチ顔真っ赤杉ワロタ -- 2024-06-15 (土) 00:08:11
    • 以前、サ終煽りを運営報告で否定された時、3日程全く煽りコメ無くなったのを鑑みると、此処に居るアンチ荒らしは恐らく一人から多くて三人ぐらいだと思うけど、このゲームがサ終する前にアンチが生活苦で人生からログアウトする方が早そうやねw -- 2024-06-15 (土) 00:40:40
    • まあブルプロはバンナムが脱ガンダムを目指して準備した大風呂敷やし、目標利益は未達でも赤字は出てない様だから続投は当然でしょう。仮にゲームがこのまま低調でも他のコンテンツで当たりを引けば利益も出るし、最低でも開発データは次の布石としての資産になる。アンチ君は今頃サービス終了をネタに煽り捲って絶頂期を迎えてる予定だったのだろうが、現実は利用者の少ないソロSPネタで細々と煽る程度。何度も同じネタで木を立ててるので、自分で立てた煽り木に自演で付けた枝と葉しかないのも有るんだろ。結局、ネットでも現実と同じく上手く行かない事実だけが目の前に残ったって事だな。 -- 2024-06-15 (土) 02:10:20
  • 伝説勇猛700を作成すれば数ヶ月使用できそうなことが救いか。属性攻撃値が気になるが。 -- 2024-06-15 (土) 00:10:48
    • まだわからんが攻撃力も勇猛の数値も今の数倍になってたから、今の700と意味が変わってくるのか?って気もする。レベルシンクの話でもちょっと触れてたし、次のアプデで計算式ごと変えちまうんじゃないかなあ…。 -- 2024-06-15 (土) 01:53:34
      • 昔のモンハンみたいに攻撃力は2000とかいくけど実際は1/10で計算するとか?w -- 2024-06-15 (土) 04:20:56
      • プレイヤーのHPは3ケタ台、敵は4ケタ台にしたいからって同じ計算式なのに彼我の表示差が見た目上10倍あるRPGとかあるしな。~.0の部分を明記化するためにケタを一つ増やした例もあるし…あの700が今の700と完全に同じ扱いとは思えないなぁ。それよりレアの方にあった「攻撃力割合アップがプラグにも適用」の方がやべー気がする。 -- 2024-06-15 (土) 08:10:23
  • ぼっちエンジォイ勢だと現行ダンジョンの一つ前辺り(迷乱! カルトゥームの砂岩回廊や赤鉱の採石所・調査)とかソロじゃ厳しいダンジョンは人数集まるまで我慢しなきゃならないやつ? 80からレジェンダリー特効来るから今やらないけど将来ぼっち勢に対してどうなるんだろう? 敵の数減らすとか自由探査で直ドロとか人がいない時間帯を考慮してくれるといいな。 -- 2024-06-15 (土) 00:24:45
    • そのぼっちエンジォイ勢だけど、EXソロもクリア出来ないクソ雑魚斧でも赤鉱くらいなら余裕でクリア出来るから大丈夫だと思うよ -- 2024-06-15 (土) 00:33:30
    • 今でも結構全域チャットで募集したら過疎ミッションでもすぐ集まるでよ。 -- 2024-06-15 (土) 00:37:10
    • ネトゲは基本パーティプレイだから、過疎時間帯は採集や釣りでもしてるしかないな -- 2024-06-15 (土) 00:44:09
    • ソロ厳しい旧ミッションは人の多い時間帯に募集する方向じゃないのかなぁ。大抵どのミッションもアドボに入ってるから今も募集すれば5分経たずに埋まってるし。(よく乗り遅れてる) -- 2024-06-15 (土) 00:54:26
    • 80武器でインフレするからそれがあればソロで余裕で回れそう。旧ミッションはアドボ消化でしかもういかないだろうし -- 2024-06-15 (土) 10:36:36
      • レベルシンク一部撤廃の話とは別にステータス調整についても言及してたからどうなるんだろうな -- 2024-06-15 (土) 10:56:09
  • 次のマウスパッドはアインレインかな -- 2024-06-15 (土) 01:05:03
  • 流石に今回のは特に呆れた。とんでもないインフレと、人を見下すような奴らが増える要因になるコンテンツを更に追加。他ゲーはともかく、ブルプロにお金払ってくれてる層には求められてないだろ。1周年間近から楽しく遊んでくれた人たちを蹴落としてくの凄いよ。それに、1周年記念の普段のガシャ枠が忍者服???。スプリント衣装と大差ないものをガシャで売るなよ。もっと豪華な衣装を凄い楽しみにしてたのに萎える。 -- 2024-06-15 (土) 02:28:13
    • 人を見下す奴らが増えることを懸念してる奴が既に人を見下してるって何のギャグ? -- 2024-06-15 (土) 02:38:23
      • 呆れたとか、お金払ってくれる層とか売るなよとか他にも色々俺も見下してたな。ショックでどうにかしてた、すまん。けど、プレイスキルや装備がどうのこうとか、それで来ないでくれみたいな要素が増えるのが端から見てても気持ちが良くないんだよ。楽しくゲームがしたいんだわ。 -- 2024-06-15 (土) 02:51:50
      • ゲームやってるかすら定かではない匿名掲示板ぐらいでしかそういうの見たことないんだけど、実際にゲーム内でプレイスキルやら装備やらどうこうって言われてるの? -- 2024-06-15 (土) 03:10:47
      • すまん、HPリークマンだけは流石に来るなと言いたくなる。 -- 2024-06-15 (土) 04:18:35
      • ゲーム内ならブロック放り込めばいい話だし、面と向かって言ったら暴言で通報まであり得るからそりゃ問題にはならんわな -- 2024-06-15 (土) 13:22:02
    • 配信で福崎さんが「コンテンツの基準は無強化を基準にしている(アビリティとかも無い状態を基準)」って言ってたから、あくまで今回の強化やレジェンダリーとかは「+α(オレツエー的)」であって「アリキじゃない」からな。高難易度だってやりたい人がやればいいものだし。なんか勝手に悲観してるだけなのでは? -- 2024-06-15 (土) 03:23:26
      • 実装から2か月後ぐらいにクリアできればいいや~ってノリならぬるく遊べそうだけど、最前線で高難易度クリアしていきたいノリだとちょっと大変になりそうだなぁとは思うね。実装から1ヶ月以内に特定の称号取れた人募集みたいな風潮になると、一度ドロップアウトするとなかなか取り戻せなくなったりするし -- 2024-06-15 (土) 07:33:08
      • 今回のは最高最速を目指す人を時限なし?4か月限定?の称号ランクで競わせ(王冠つけてる系プレイヤーとか)、のんびり派は4か月後にキャップが上がって相対的に難易度低下した状態でも同じクリア品もらえるよだから、かなりうまい落としどころだと思うけどな。今でいうと連綿の塔の初期2つとかに近い感覚。緑ナッポ帽子と違ってきちんとした衣装だし。一定のレベルキャップ確定期間(4か月)内で積み上げ強化コンテンツと早解き競技を両立させてて俺の中では評価が高いけどなぁ(ふたを開けてみないとなんともいえんが)。 -- 2024-06-15 (土) 08:19:08
      • ランキング競うにしても準備段階で時間取られるのは腕前より可処分時間を競っているぞ -- 2024-06-15 (土) 09:00:50
      • アクション苦手な方だから後々難易度低下した状態で挑戦出来る機能はメチャクチャ有難いよ。元より競争する気無いし勲章も興味無いし、衣装貰えたらそれでいい派だから助かる -- 2024-06-15 (土) 09:35:29
      • 最速組よりは遅れる、というだけで装備更新が進めば相対的に難易度も下がり、衣装やマウント報酬は取得可能なんだから問題ないと思うけどな。ただランキング要素だけは要らん。不正行為に対する監視体制が整っていて、その余力があるのなら構わないが、余計な負担を増やすだけのような気がする。 -- 2024-06-15 (土) 10:29:32
      • FF14だと最難関コンテンツは「レイドレース」のような形で、だれが一番早くクリアするかを競ってるところあるから、多分ランキングはあくまでそういう層の需要を満たす目的でやりたい人がやって、早期攻略気にしないカジュアル勢はキャップ外れてクリアしてねって感じなんだろうね。 -- 2024-06-15 (土) 15:43:11
      • でもこのゲームはチートやグリッチ対策がお粗末だから1位はどうせチーターなんだろうなって感想にしかならないのよね。毎月のように不正で上位がBANされてるし信用が皆無 -- 2024-06-15 (土) 16:34:10
      • 次のキャップ開放するとアンチ○○装備してもBSクリアして挑戦出来るとかになるといいなぁ。SPソロはアンチスタン装備するとBS足りなくてな。 -- 2024-06-15 (土) 16:38:33
      • モンハンのTAもそうだし、14のレイドレースもそうだろうと思うが、「俺(俺達)が最速!」っていうのは自己満足でいいのさ。実際この2つは報酬があるわけじゃないだろ?称号すらない。カプコンもスクエニも、公式「レース」にするならレギュレーションと監視が必要になるって分かってるんじゃないかな。 -- 2024-06-16 (日) 09:07:15
  • なんか今のゲームに満足な人は喜びそうだけど新規とか復帰者は増えなそうな通信の内容に感じたけどそうでもないのか?結局致命的なバグ、エラーは口だけでいつになったら直るのかわからんし、アドボとかクラスボーナスとか面倒な要素・ゲーム性が据え置きじゃない? -- 2024-06-15 (土) 02:28:15
    • PS5の件に一切触れてなかったのはアカンね -- 2024-06-15 (土) 02:36:24
    • むしろ新規復帰者の方が横一線再スタートになるから有利まであるが。バグエラーだってどのくらい直ったかは26日来てみらんと判らんし。 -- 2024-06-15 (土) 03:19:26
    • バグに関しては「把握はしてて、ユーザーよりしてない所もあるけど今後も頑張るねよろしくね」でフワフワしてたなwでも「新規コンテンツより修正に全力出せよ」っていう意見にはきっちり答えてたしいいんじゃない?ミミズがまともに動くとめんどくさいし…。CS版は恐ろしいことだが「人が減れば対策優先度低下によって割かれる人的ソースも減った結果事実上放置」が起きてる気もする。それでいいとは言ってないよ。 -- 2024-06-15 (土) 08:26:50
  • 64GBのメモリ積んでてもメモリリーク起こすの何事… -- 2024-06-15 (土) 04:13:56
    • メモリリークは積んでるメモリ量関係なく起こるものや -- 2024-06-15 (土) 10:00:44
    • 使用容量増え続けるんだから、どうあがいても起こる -- 2024-06-15 (土) 13:03:56
  • 掲示板を去ることができないアンチの「構ってちゃん」に何度も付き合うなんて、信者は優しすぎ〜 -- 2024-06-15 (土) 05:09:31
    • 信者もアンチもほぼ去って大量の構ってちゃんが残ってるだけだぞ -- 2024-06-16 (日) 06:00:48
    • ↑アンチ君はただブルプロプレイしてるだけですぐ信者認定するから、その信者とアンチは去ってかまってちゃんだけ〜も意味わからんな。オウム下手すぎ -- 2024-06-16 (日) 08:19:16
  • ヴァリアントアリーナはイライラストレスで禿げそう。どうせEXラッシュのチャレンジ失敗四天王みたいにブレス衝撃波サーチ爆破が飛び交うんでしょ? -- 2024-06-15 (土) 08:44:26
    • 被弾後の無敵時間がない時点で敵が複数いるとはめ殺し発生するからなぁ。そこどうにかして欲しいわ。 -- 2024-06-15 (土) 10:49:50
  • プレバンとアソビストアどう使分けてるんだろ?つかオンラインショップが2種類ある意味なんだ -- 2024-06-15 (土) 09:11:04
  • ブルプロ通信まとめを更新できる人、頼んだぜ。 -- 2024-06-15 (土) 00:58:35
  • 次回のアプデでかくれんぼやビーチバレーが特に楽しみなんだけど攻略wikiの人だとあんまり興味ないのかな。特にかくれんぼは専門のゲームがスプラッタか銃撃戦で凝りすぎてたからとても期待してるんだけど。 -- 2024-06-15 (土) 10:52:29
    • あれはハウジングと一緒で実装時期未定の開発中映像なのでいま語ることがない -- 2024-06-15 (土) 10:58:49
      • 言質取られると開発側が困ると言われちゃったしな -- 2024-06-15 (土) 12:01:09
      • バレーは次のアプデでは間違いなく来ないだろうけど、8月アプデには来て欲しいね~時期的にも -- 2024-06-15 (土) 12:07:15
      • 開発が思う真実は言うが事実はいわないかぁ -- 2024-06-15 (土) 14:48:56
    • あくまでただのお遊びだから、それほど期待する要素とは感じてない -- 2024-06-15 (土) 13:07:18
    • 周回要求量増やされるんだからあんなの時間の無駄でしかないよ -- 2024-06-15 (土) 13:20:13
    • 現時点では実装されてからじゃないと何とも言えないけど、フレと楽しむ分には良いんじゃないかなって思ったよ。レイドみたいな専用フィールドで遊べる感じかもだけどSS撮れたら尚良し -- 2024-06-15 (土) 14:32:38
    • FF14でも戦闘メインで難関コンテンツしかしないって人もいれば、ずっとクラフトやハウジングしてて難関コンテンツ一切やらないって人もいるし、非戦闘系コンテンツが増えるのは良いことよ。 -- 2024-06-15 (土) 15:08:46
    • ぼっちには関係ないしなあ -- 2024-06-15 (土) 21:45:27
    • ロビーでサッカーとかはPSOからあって、PSO2でも特殊ジェスチャーで玉を弾いてゴールにいれる勝負形式のボール遊びが「期待に応えて」実装されたんだが…。あのころ入り浸ってたはずの俺はプレイしてるのほぼ見てないな。まあできないよりできてやるかやらないかの選択肢があることが大事だよな。ブルプロでは超ウケるかもしれないし。 -- 2024-06-16 (日) 09:15:10
  • 新しいエリア開拓イベントは虚無だった採集に意味を持たせてくれて嬉しいけど、採集したものでクラフトとかもしたいんだアクセとか装飾とか自作の衣装とか、無駄に倉庫に溜まっていく採集素材を何かに使わせて欲しい -- 2024-06-15 (土) 12:54:37
    • 過疎自由探索の材料使って家具クラフト。使わなくなったBイマで農場運営。お魚の使い道にバフ料理。GCが稼げるカジノとかミニゲームも追加で頼む -- 2024-06-15 (土) 13:20:41
      • 魚拓作って部屋に飾りたい -- 2024-06-15 (土) 15:14:40
      • ルームアレンジの説明の時に下岡さんが釣りのしぐさしてたから、そのうち魚拓か水槽の実装はあるかもしれんね -- 2024-06-15 (土) 15:38:46
      • 水槽に入れたら消滅したりしない? -- 2024-06-15 (土) 18:22:16
      • 魚+採取の植物・輝石・水棲の組み合わせでアクアリウムを錬成出来るとか(マイクラ脳)中身入り金魚鉢なら置物としても良さげ -- 2024-06-15 (土) 19:43:22
      • そうなったらよゐこの出番かな?w -- 2024-06-15 (土) 21:14:12
    • マイクラみたいなクラフト・箱庭要素より、集めた素材でその地方特有のアクセや衣装作れる方がキャラ萌の人に評判良さそうだよな。それ限定で色とかデザインをカスタマイズで来てユーザー間で取引とか、エセクラフト・マイショップ要素欲しいわ。 -- 2024-06-16 (日) 09:19:18
  • ゲーム開始するときのパックマン出てくるとこで、「Cookiesを受け入れますか?」というのが一瞬赤字で出てたんだけど何か変えた? -- 2024-06-15 (土) 05:38:20
  • 新クラスアビリティとかレジェンダリーとかいろいろ追加するのはいいんだけどそれが本当にちゃんと機能するのかよ?っていう不安がある。ただでさえ高負荷時はEP回復しなかったりウルトのインターバルが進まなかったり変なこと起きてるのに。盾のウルト出しても何故か蘇生できないことがあるとか普通に起こりそうだわ -- 2024-06-15 (土) 15:51:49
    • 言っていいことと悪いことがあるだろ…現実に引き戻されたわwすべての発表に「それがまともに動いたら最高なんだけどね」がつくんだった…。 -- 2024-06-15 (土) 17:43:19
      • つまり、言って良いことだった…?w -- 2024-06-17 (月) 09:55:24
    • それ言ったらhit数多いと落ちるor遅延する!って言われてるのに弓5hitタクティカルスキルか。通信量多くて困ってます!でも通信量増やします!ってアプデなのか。さすがにうまく機能するように改修するだろ。するよね? -- 2024-06-15 (土) 19:44:28
      • ダスボルで止まるって言われてからもずっと通信量増やすアプデ続けてきてる運営を信じろ -- 2024-06-16 (日) 18:15:12
  • 釣りの仕草マジですか見落としてた!今気になって調べたら魚の剥製なんてものも実際にあるみたいだし、置物増えて欲しいなぁ -- 2024-06-15 (土) 15:55:37
    • 枝ミスったごめんなさい!あと、上の方の過疎自由探索の採取で家具クラフト出来たら、ネームド湧いた時今より人が多くなりそうでとても良いと思いました。後続勢の助けになるかも -- 2024-06-15 (土) 16:03:41
    • 今の宝箱が沢山出る仕様も、1周年アプデの方向性決めた時に先行的に入れてたって通信で言ってたし、今回の釣り三昧イベントもそこら辺の実装のフラグかもしれんね。 -- 2024-06-15 (土) 16:04:15
  • 予想通り倉庫のデータ量が通信量の圧迫掛けてるみたいだから、アイテム整理周りにテコ入れして欲しいね。売りやすくするとか不要なアイテムをGC変換出来るとか。あと倉庫拡張無料でやる予定って言ってたけど、そこは金取ってええんやでブルプロくん商売へたっぴだよ…。ガチャ産や一度着た衣装を箱に戻す有料アイテムとかそういう課金の仕方してええんやで。 -- 2024-06-15 (土) 16:10:03
    • すまんガチャ産⇒チケ産ね。 -- 2024-06-15 (土) 16:12:28
    • そもそもはした金にしかならない売却専用アイテムが多すぎるのよ。何か特殊なクラフトでもやりたかったけど没になったので結果的に無駄に売却専用アイテムが増えてしまった感がすごい -- 2024-06-15 (土) 16:20:38
      • このゲーム経済死んでるからね、まずはルーノの使い道をちゃんと整備拡張してほしいな。 -- 2024-06-15 (土) 17:36:12
      • とはいえ経済が死んでるおかげでBOTやRMTが(実質商売にならないので)居ないという快適さにも繋がってるからなぁ。ルーノの使い道を整備拡張するのは同意。 -- 2024-06-15 (土) 17:39:54
      • いちおう現凸+5ボーナスの吟味もあるし、大量に出たハズレ武器が倉庫1500を埋めきる前にどんどんくっつけるか分解しないとだから、ルーノは結構いるようになるんじゃない?新ルール武器の合成費用は2ケタ上がってるかもしれないぜ。 -- 2024-06-15 (土) 17:46:35
      • もういっそのことルーノっていう概念自体無くしていい。消滅に対する無駄な確認が発生するだけ -- 2024-06-15 (土) 18:36:34
      • いま限凸試行1回700Kとかに対して所持ルーノ上限が999Mで1500回程度しか出来ないのに、1個の最大限凸で試行10回とか20回とか要求するからな。最大値と使用量のバランス悪すぎる。確率もそうだけどここの数値設定してる人ってかなり計算苦手なのでは。 -- 2024-06-15 (土) 21:40:25
      • 今まで武器は+5一回作って基本終わりだったのが厳選始めたら何回もやる羽目になるからな。カンストルーノもあっという間になくなるかもしれん -- 2024-06-16 (日) 07:44:27
      • 厳選を何度もするっていうのはいいんだけど、それならもっと使いやすいUIにしてくれっていう。クリック回数減らして演出もOFFにして即判定させるとか。今の糞UIで何回も限凸強要するのは流石に頭おかしい -- 2024-06-16 (日) 12:00:47
      • 下振れると誇張抜きに20%20連続失敗とかあるから酷いね。この糞UI何も改善されてなかったらやばい -- 2024-06-16 (日) 14:40:58
  • 1周年PVの最後にルームアレンジの挙動が紹介されてた。置物が思ったより小さくて可愛い。 -- 2024-06-15 (土) 16:18:45
  • ロイヤルパスとか買ってシコシコ貯めてた大成功確定チケット、武器がドロップのみになり完全に使い道が無くなる。なぜ分解してクラフトするという発想に至らなかったのか?さすがに補填か交換でもないとやってられない -- 2024-06-15 (土) 16:22:08
    • ドロップのみになるのは新上級と上級改のみで、通常の武器はまだ作れるぞ。 -- 2024-06-15 (土) 16:32:17
      • 高レベル武器でいずれ使うだろうと貯めてたのにその用途には使えなくなったのを嘆いてるんじゃないかな…? -- 2024-06-15 (土) 17:42:01
      • それは無いと思うよ。だって「なぜ分解してクラフトするという発想に至らなかったのか?」とか言ってるもん。通信で「レシピあるものは素材半分戻ってくる(=分解で再度クラフトできる)」言ってたのにさ。いつものまとめサイト入れ知恵切り貼り知識でしょ。 -- 2024-06-15 (土) 18:07:26
      • 通常の武器なんて厳選しないんだから要らんだろ、実質武器クラフト無くなったのと同じだ -- 2024-06-15 (土) 18:27:57
      • レシピあるもの云々ってイマジンのことちゃうの? -- 2024-06-15 (土) 18:35:27
    • そもそも「ロイヤルパス買って貯めてた大成功確定チケット」って設定に無理がある。現役プレイヤーなら11月アプデでハクスラに切り替わった時点からクラフトが実質死んだこと理解してるから、大成功確定チケットとかとっくに交換する価値なんて暴落してた訳だが。 -- 2024-06-15 (土) 18:47:11
      • デイリー毎日やりたくないから、シーズン期間半分位でシーズンランク100とストア服取れる様にロイヤルとランクかって調整してた。大体ポイント余って使いみちないから大成功確定チケット貰ってた -- 2024-06-15 (土) 19:35:03
      • 価値が暴落したのにラインナップも交換レートも変えずにシーズンストアをゴミだらけで放置したのは運営の怠慢だからな、課金にそれなりに直結する部分なのに。シーズンパス報酬刷新するならそのツケを清算すべき -- 2024-06-15 (土) 20:02:09
      • 確定なだけまだマシさ。目的のものがドロップしない時とかに使ってるから一応交換はしてる。真のゴミは1.3倍チケット以下の方。正真正銘価値がない。 -- 2024-06-16 (日) 09:13:57
      • 毎月せっせと課金して衣装集めてた側からすると全部入り200連ガチャで無課金にも衣装ばらまかれて自分はBPP変換もできないのにダブりまくりの未来が見える…課金者に厳しいゲームだぜwだけどちょっとでもコーデとか染色にハマる人が増えるなら全然OK。 -- 2024-06-16 (日) 09:25:27
      • この間その確定チケット使って出来たのが特攻13%のソケット2枠だった時があったんだけど、確定する対象は特攻の方なんだったっけ?てっきりソケットも4枠確定だと思ってた -- 2024-06-16 (日) 09:28:32
      • 確定するのは「大成功」で、特効は大成功の少し多い版がつくがバラつきはある。スロットはなんと3より低い確率で2がつく。昔は武器ドロップ要素が超レア扱いだったからみんな対象ミッションを8~16周した上に素材集めてきたクラフトで2スロだされて心折られてきたもんだよ。今はこれでもマシになってるんだよ。これでも。 -- 2024-06-16 (日) 09:38:17
      • クラフト画面の確率ボタン押して見ればわかるけど大成功=S2~4だからな。特攻も大成功時の幅でランダムだし。最初の限凸無し仕様でも確定チケは微妙ではあった。 -- 2024-06-16 (日) 09:48:11
      • それはそう>課金の有無は自由 個人的には運営さんには出来るだけ長く頑張って欲しいので、1周年記念ガシャには自分の懐が傷まない程度にご祝儀課金して普段着風衣装手に入れたい -- 2024-06-16 (日) 10:44:44
      • あれ?枝間違ったゴメン -- 2024-06-16 (日) 10:46:21
      • シーズン衣装(2000P)とアクセ二個(1000P)以外に取り換えられるものが大成功確定チケくらいしかないような… -- 2024-06-16 (日) 18:54:36
    • いままで、なんだかんだ平均すると定期的に月4000円くらい課金してたんだけどあまりのクソゲーっぷりに何故かこのタイミングで課金するの絶対に嫌だマンになってしまった。 -- 2024-06-16 (日) 09:27:54
      • SR当たれば何でも良い自分みたいなのには正直申し訳無いけど有り難かったりするけど、全部入り=闇鍋ガシャだからなぁ…元々3種×配色違いの6種の、更に過去衣装全てが対象だから、ピンポインで特定の衣装の特定の色パターンだけ欲しい人は中々の地獄でもあると思う -- 2024-06-16 (日) 09:40:23
      • 課金の有無は自由でしょ。したいと思わせるサービスを提供できない運営が悪い。俺は時間かけてる趣味が継続してくれるよう自分で許せる範囲内で課金してる。無課金が度々問題起こすのは金も払ってないのに要求がデカいからだからさ。 -- 2024-06-16 (日) 09:43:08
  • アドボのネームドやミッションが後発だと達成が絶望的なの何とかならないのかな -- 2024-06-15 (土) 18:35:44
    • ミッションは街で叫べば人来るからまだいいけどネームドはほんとつらいわよね。まぁミッションも毎回叫ぶんめんどうか。 -- 2024-06-15 (土) 19:14:49
      • 先日気紛れで特に用事無いけど木漏れ日射す林道行って来たら、丁度ネームド湧いて中々の地獄を見た -- 2024-06-15 (土) 19:46:33
      • ソロでも倒せるけどね -- 2024-06-15 (土) 20:01:46
      • 過疎ネームドは全クラス70にしてからソロでやったわ -- 2024-06-15 (土) 21:37:05
      • そろそろ過疎ネームドは周囲のプレイヤーの人数でHP増減するようにしてほしいわ、今でもソロで倒せはするけど全クラスカンスト勢でも怠いからな -- 2024-06-16 (日) 01:07:32
      • HPもだけど周囲の雑魚の無限湧きがなぁ 瘴気とかミサイルで秒死しそう -- 2024-06-16 (日) 07:56:19
      • ソロでもいけるって話だけど、現状全クラスカンストイージスならシエーヌ遺跡ソロとか、アルストンのネームドレギオンくらいまでほぼソロで勝てるんよ。だけどカンストしてない1クラス70とかだとなんか貰うたびにHPが3割くらい減っててかなりキツそうだった。今回の話はアドボやってるレベルの人の話だからソロだとキツい所はあるかもな。 -- 2024-06-16 (日) 09:30:15
      • 漏電の廃坑のレギオンは弓杖もソロいける。入口に寄せれば廊下に入ってこれない。 -- 2024-06-16 (日) 09:58:38
    • ミッションはそもそも人数で敵弱くなるようになってるし、次回からレベルシンクもなくなるからソロで余裕でしょ。ネームドはまぁ…… -- 2024-06-15 (土) 23:13:37
      • 敵が弱くなるって言ってもHP下がって属性蓄積上がるだけで火力は据え置きで全部自分にタゲ来るからなwレベルシンクにしてもカンストして最終装備作ってからまた来てくれよなってことだから解決策としては狂ってるw -- 2024-06-15 (土) 23:49:17
      • レベルなんてストーリーだけでも65くらいまでは行くし、武器もその途中で拾ったものにプラグ差した程度で十分。というかRPGで装備整えようとしない人にクリアできないって文句言われたらもはやどうしようもないやろ。攻撃集中する点は慣れるまでは斧推奨になるから育ててなかったらきついかもだけど -- 2024-06-16 (日) 00:44:01
      • ミッションソロだと斧より盾のが楽だよ。 -- 2024-06-16 (日) 12:03:40
      • 盾は楽なんだけど流石にカフナは難しかった。射手が無限湧きして十字砲火してくるからなぁ。 -- 2024-06-16 (日) 22:46:09
      • 電気狙撃やスタンがストレスで不満になってると産屋からずっと言ってても頑なに実装。そして無限湧き。〇〇が負担になっていることは認識しています。していますがもっと増やしました。 -- 2024-06-17 (月) 10:20:50
    • 前は「近くに6人以上いること」が出現条件だったりして湧かせることすらできなかったからこれでも多少改善してはいる -- 2024-06-16 (日) 04:11:06
      • 叫んでもそもそも誰もマップにいない炎角難民とか、特攻採取はちょくちょく来るけど5人集まるタイミングがなぜかないプリドーク部屋維持とか懐かしいな -- 2024-06-18 (火) 13:37:18
      • 炎角はとにかく関連クエやアドボの条件対象が割と多めのくせに湧き条件が面倒だったから、唯一パーティー募集してクリアした懐かしい思い出。最近は釣りボード終わったし、かと言って大型アプデ前にもう装備凸終わったミッションの周回する気分にもなれないから、過疎ってそうな自由探索巡りしてネームド涌かせてタイマン勝負挑んで遊んでる -- 2024-06-18 (火) 15:21:40
  • フィールドの美食屋さんが完全に放置されてるから、釣った魚を納品したら何かくれるとか、そういうテコ入れが欲しい。 -- 2024-06-15 (土) 18:49:34
    • 攻撃星油みたいな火力upの料理アイテムをくれたらなぁ。そしたらレイドに持ってく -- 2024-06-16 (日) 01:12:45
    • 美食屋に食材を渡すと一定時間バフを得られる「弁当」にしてくれるシステム…いいね!今からクラフトスキルを組み込むのは難しいだろうから、そういうモンハン形式の食事効果付与はアリだと思う。 -- 2024-06-16 (日) 09:17:48
      • 弁当にエリアごとの料理テキストついてたらコレクションしちゃうかもな。いい案だ。 -- 2024-06-16 (日) 09:31:48
  • イデアより雑魚の素材集めのがきつい -- 2024-06-16 (日) 00:30:47
    • Bイマジンはもうキャラバン頼みにしてる。クラフト素材集め面倒…一体倒すと確定で一個落とすとかなら地道にコツコツ集めるけど、全てが低確率なのがね。運が無し崎さん、なんでこんな仕様のままにしとくんだ運無いの自認してるのに! -- 2024-06-16 (日) 01:11:44
      • キャラバンでもイデア山ほど出るのにドロップBイマ素材入手できないのほんとゴミだわ。 -- 2024-06-16 (日) 01:16:41
    • もうBイマジンも調査とか上級調査で出るようにしてくれや・・・ -- 2024-06-16 (日) 04:43:50
    • 俺は素材集めも楽しくやっているから辛くは無いな。ただ湧きか出現する場所を増やして欲しい。理想はネームドの周りで湧き方はキンドゴ部屋の雷デブぐらい。 -- 2024-06-16 (日) 05:43:13
    • 他の人にも配慮して通常攻撃でぺちぺちってのがほんまつまらん。他人を気にせずスキル連発しながらやりたい。でもミッションですらフリーズしちゃうくらいの軟弱鯖じゃ無理だろうな -- 2024-06-16 (日) 12:11:28
      • 漏電の廃坑の3種エレメントみたいなエリアを今後増やして欲しいね。できれば無操作、キー固定壁ダッシュを察知して強制ログアウトさせる仕組みと込みで「手付け不要」にして欲しいが。遠慮してぺちぺちめんどいし、反撃されないよう倒すとワンパン扱いされるしな…。 -- 2024-06-16 (日) 15:33:24
    • 呆れてキャラバンでいいってなるくらいには出ない
      ゲームとして終わってる -- 2024-06-16 (日) 12:16:09
  • 1周年で引退コンテンツ爆盛りしてくるなんて優しすぎるだろ -- 2024-06-16 (日) 08:52:08
  • 一周年でアドボ撤廃して欲しかったけど無かったな。個人的には、アドボはシナリオ進行とαボード(正直αも要らないんやが)後は期間限定イベ用だけで良いと思う。開拓局のクエスト受付姉ちゃんが何時も暇そうに突っ立ってるから、そろそろ仕事割り振って上げて欲しい。各転送ポイントにクエスト受付職員を派遣したらボード撤廃しても問題無いと思うんだがな。 -- 2024-06-16 (日) 10:24:05
    • 武器もイマジンもドロップで完結する今、アドボすら廃止してしまうといよいよフィールドや自由探索でやることがなくなるから少なくともそこにテコ入れが入るまでは続行だと思う。そもそもフィールドでクソみたいなアドボしかやることがない現状がおかしいのだが、ここに手を入れるかつ面白くするってのは結構大変そう。 -- 2024-06-16 (日) 11:02:41
      • ハウジング来たら調度品をクラフトで作れるようにして、素材は武器ボード・Eイマボードの開拓アビリティにする。武器ボード・Eイマボードは廃止…てのはどうだろうか -- 2024-06-16 (日) 12:01:13
      • 自由探索も多すぎなんよね。さらにコピペ。せめて文化や生活の名残や植生に違いがあれば面白いのに。アステルリーズの作りこみはいいんだけどね。上下移動もラウェハラ岬みたくアクション移動なら最高なのにFキー昇降。岩棚の浅瀬みたいな豆腐フィールド増やすくらいなら無い方が良い。豆腐フィールド作った奴SAOフェイタルバレットのスタッフだろ。 -- 2024-06-16 (日) 12:15:56
    • そもそも初期の頃に皆アドボに必死になってたのって、ダルいレベル上げに対して貴重な経験値獲得手段だったからだよね。だから同時進行数や累積カウントの要望が出てた。でもこれだけレベル上げが緩和されて、武器もE-イマジンも現物が調査ミッションで落ちる様になった今、その存在価値って大半の人には暇つぶしぐらいしかない。武器とE-イマジンのアドボは役目終えたから廃止して、中身はクエストに分散させて引き継げばいいと思う。アドボ原因の問題も解消しそうだし。 -- 2024-06-16 (日) 12:17:36
      • 経験値とルーノの獲得手段だったね。上位レイド来るまでEイマのアビガチャ沼って所持金足りなくて武器作成費用捻出に必死になることもあった。 -- 2024-06-16 (日) 13:23:17
      • へそくりとして残してた護符ボードの1Mマスとかいつかメモリ飲んで大量に売却するんだと思ってた換金アイテムとか全部ゴミになってて悲しい。トレードやショップがあればインフレしてても使い道あったんだろうけど・・。経験値マスも残してあるけどマチサポあるからゴミとは言わないまでも陳腐化したし。護符ボードがクラスチェンジで自動セットされないとかそういうのも含めてアドボにはマイナスの印象しか最早残ってないな -- 2024-06-16 (日) 14:38:36
      • というかカウンターのクエストがゴミ過ぎるのヤバイな。報酬にしても経験値とルーノと汎用収集品だけだし、1回しか受けられない物しかないし、他のオンゲ見たことないんかってくらい酷い。 -- 2024-06-16 (日) 15:19:46
      • でもデイリークエ、ウィークリークエも実装されると義務化してキツいんだ。PSO2では休日になったらTA全周回してお金稼ぎしてた。もうやりたくない。 -- 2024-06-16 (日) 15:44:42
  • オオアンコウ釣れねーよおおお!何時間釣りやりゃいいんだよおおおおん!! -- 2024-06-16 (日) 11:38:52
    • こっちはオオアンコウ10匹は釣った段階でオオシマフグ1匹だったぜ。怖いか来者。確率はどっちも1%以下だから偏るとマジで悲惨 -- 2024-06-16 (日) 12:27:15
    • 俺なんてオオアンコウもオオフグも終わったのに、なんとオオスズメダイが終わらないんだぜ。釣りのシステム自体は悪くないんだからちゃんと改良してくれよマジで。全部確率だと偏りまくるし変化がないだろ。 -- 2024-06-16 (日) 12:41:47
      • 俺もオオシマフグ@2はともかくオオズズメダイが@8っていう。これ期間内に終わるのかよってなってきたw -- 2024-06-16 (日) 15:34:35
      • 俺のパターンだけど堤防じゃ全然つれなくて浜辺にしたら大スズメダイ釣れるようになったわ、参考までに -- 2024-06-17 (月) 01:31:26
    • 何も考えずに釣ってた頃は楽しかったが、一点狙いとなると途端にストレス要素になるよね -- 2024-06-16 (日) 14:20:34
    • 6時間やって残り大フグ2匹。下手したらこれ半日かかるぞ… -- 2024-06-16 (日) 14:57:19
      • こっちは7時間目突入でオオアンコウだよハハ -- 2024-06-17 (月) 10:17:12
      • 俺も他全部終わった時に大フグ0/5で、1匹釣るのに3時間かかったわ。あと4匹かぁ…時間もそうだがいったん離れると始めるのがつらいな -- 2024-06-17 (月) 11:23:35
    • アステルリーズ闘技場の崖の下マップでいう四時半の岬のところで計三時間ちょいで終わったぞ。気分転換に行ってみそ -- 2024-06-16 (日) 15:22:12
    • 2キャラ分の釣りアドボコンプしたけど1人目393回、2人目426回の釣りで終わったから運もあろうが基本的には400回くらい釣れば終わると思う。レア厳選とかすればもう少し少ないだろうけど逆に面倒くさく感じた -- 2024-06-16 (日) 15:39:35
      • 400匹って何時間かかりますか? -- 2024-06-16 (日) 16:11:05
      • 5分で12匹くらいとして、小休止挟むなどのんびりやって3時間くらい? -- 2024-06-16 (日) 17:01:31
      • 1匹あたり25秒ペースって早すぎんか -- 2024-06-16 (日) 17:11:48
      • 実測値だけど上振れしたかも、もう一度計ってみる -- 葉2? 2024-06-16 (日) 17:13:46
      • やはり上振れしていたようで、今度は5分で10匹釣れた。まだ早いと言われるなら、きっと雑魚ばかり釣れているからかもしれない… -- 葉2? 2024-06-16 (日) 17:29:08
      • 雑魚の釣り方はうまくなった気がするよね(嬉しくはない)コンプしてない自分でも早くなったと感じるから2キャラコンプだとだいぶ早く釣れるようになってると思うw -- 2024-06-17 (月) 11:26:17
      • 2キャラ分のボード消化した頃にはもう普通には失敗しなくなってるでしょ。大カツオ掛かっても鼻歌交じりで釣り上げてると思うよ。 -- 2024-06-17 (月) 16:56:52
      • この機会にカツオを初めて釣れたけど、他の魚とは暴れ方がまるで違ったから油断できなかったよ。暴れまくる分逃げようとしないけど、その分チャンスまでにテンションを回復させるのが難しかった。 -- 2024-06-17 (月) 17:32:13
    • チュートリアル以外釣りやった事無い勢がアジマスター獲れるまでやってみたが、アンコウ・オオアンコウ・オオシマフグ・オオスズメダイが残ってる。戦績確認での釣り回数202回。チュートリアル分を引いたら197回かな?。釣りボード、ゴールだけなら容易だが、コンプになると途端に地獄モードになるな(エグイw -- 2024-06-16 (日) 17:37:17
      • オオシマフグ(オオアンコウ)だけになった時に皆のも…意見の意味がわかると思うよ。あと「ここまでやったのにやめたら返って無駄になる感」でやめられないコンコルド効果(サンクコスト)も実感することができるぞ。ボードゴールした時に退いた方がいい…。 -- 2024-06-16 (日) 23:08:50
  • ペット要素っていつになるんだろうな。一周年に合わせて実装されるものとばかり思ってたわ。意味深なペットショップらしき建物にそろそろ役割を与えてあげてほしい。 -- 2024-06-16 (日) 13:15:39
    • 意味深な店で思い出したけど、変身薬を作るって言って、度々薬の素材採取の依頼を出してくる言動が怪しいお兄さんのサブクエは何かの伏線なのか何なのかずっと気になってる。 -- 2024-06-16 (日) 14:43:10
      • あの変身薬って、時間前後してるけどエステの「タイプ変更チケット」の施術の基礎になったのかなって思ってる。性別変更できるなら衣装も着る性別で切り替わってほしかったがなぁ。ある日男子になりたくなっても過去衣装入手不可はつらい。 -- 2024-06-16 (日) 15:37:27
      • ↑そういう裏設定があったら面白くて良いですね。過去衣装は…ガシャ産なら今度の過去衣装全部乗せガシャで引ければ良いけど、イベント限定配布の方はどうなるんだろう。自分はある日女子になりたくなる気になるかもしれないし、どうせ交換用アイテム余るから異性分も全部交換してたけど、雪だるまの着ぐるみぐらいはユニセックス設定で男女共有でも良かったと思うよ -- 2024-06-17 (月) 03:56:01
      • ニンニンガシャの♂仮面が仮面ライダーみたいで羨ましいのだ。女の子にもつけさせてもいいだるぉおおん?あえて男女に分ける理由なくね? -- 2024-06-17 (月) 10:24:41
      • ハイランダーのキルトよろしくムキムキのお兄さんがスーツ上衣にプリーツスカート(生足)でポーズ決める光景が目に浮かぶが、ネタとしてはアリだな -- 2024-06-17 (月) 13:37:08
  • ミッションの宝箱をあれだけ緩和してるのに未だにフィールドのドロップは据え置きなのが謎すぎる。正直、ハスクラ化がなくてもフィールドドロップが10倍になるだけでかなりストレスが解消されると思う。目的の素材に合わせて各所のフィールドに訪れる理由付けにもなるし。 -- 2024-06-16 (日) 13:22:43
    • まじでフィールドで渋る意味ないんだよな。ストレス発生装置にしかならない -- 2024-06-16 (日) 14:24:32
    • 俺は以前から「イマジンのエネミードロップ品は薬・ドリンクを盛れば100%になるくらいの確率にしてくれ」と要望してるんだがなぁ。何匹倒せ系と同じ速度で貯まれば貯まったやつから帰るんだから取り合いも気にならなくなると思うんだけどね。作る側のやらせたい実績は満たしてるんだからそこを低確率+取り合いによる非効率化で人の時間を奪わないで欲しい。 -- 2024-06-16 (日) 15:40:46
    • マウントキャラバンの売上が落ちるからじゃね? -- 2024-06-17 (月) 00:33:05
      • それだとキャラバンで持って来ない素材を渋る理由がない。でもそういう素材ほど、やたらとドロップ対象が少ないだの3種類から抽選POPするだの、とにかく入手困難な形にするんだよなぁ。 -- 2024-06-17 (月) 19:16:55
  • あらゆる場所でチームの解散や脱退ラッシュが起こってるの本当に草生えるんだが、普通一週年って盛り上がるはずだよな?まあヘタクソは今後のコンテンツお断りになるから仕方ないのか -- 2024-06-16 (日) 13:57:50
    • こっちは加入者増えてるわ -- 2024-06-16 (日) 14:16:18
    • 公式配信で面白ハプニングからの炎上を期待してたアンチ君、願望に反して周年記念で盛り上がってる様を散々見せつけられ一部の個人ユーザーイジリで溜飲下げるしか無く、腹いせに顔真っ赤で高難易度ミッション常駐上澄みプレイヤーとエンジョイ勢の分断工作に励んでるの最高に情けなさ過ぎて草 -- 2024-06-16 (日) 14:52:22
      • それな。あらゆる場所ってどんだけ興味津々で周回してんだよw -- 2024-06-16 (日) 15:42:33
    • 普通に盛り上がっとるで -- 2024-06-16 (日) 15:35:37
      • そうだね、アンチまとめサイトとか、キャプションであからさまに再生回数稼ぎ狙ってるまとめ動画のコメント欄とかでは盛り上がってるね。要はアンチ君達同士、惨めに内輪でだけ盛り上げようと必死に頑張ってるという…うわー可哀想、色んな意味で -- 2024-06-16 (日) 16:44:10
    • お仲間がたくさんいるまとめか大規模でやればいいのに -- 2024-06-16 (日) 17:07:24
      • まとめあるあるだけど、みんな不満言って「「「ほんとそれ」」」ってなるから話が盛り上がらないで終わってしまう。だから外に出て多少なりとも擁護する人がいるとこで反応を得たくなるんだろうな。つまり構ってちゃん。 -- 2024-06-16 (日) 23:04:15
    • 公式放送や一周年記念のバラマキやキャンペーンやったのに、公式Xのフォロワー今日27.8万に下がったからな。高難易度化、繰り返し作業の悪化で見切り付けたやつも多かろうよ。 -- 2024-06-16 (日) 19:32:26
      • 信者がイキってもつべ+ニコニコ分合わせて生の同接4桁止まりって事実は変わらんのよな。SPソロすら勝てない大多数のユーザーは高難易度も無理だろうし盛り上がる要素はないわな -- 2024-06-16 (日) 19:45:23
      • というか同日のFF14のPLLが約10倍だけどさ、むこうのユーザー数は10倍どころか100倍ぐらい差があるけど、それで配信同接の差がたった10倍なのは、こっちが多いのか向こうが少ないのかって感じなんだが。 -- 2024-06-16 (日) 20:49:27
      • 時差じゃね -- 2024-06-16 (日) 22:34:13
      • SPソロすらプレイしたこともねえのに未だ書いてんのかゴミアンチほんとなんで息してんのか -- 2024-06-17 (月) 01:43:55
      • まーた同接数ガー公式のフォロワー数ガーの繰り返しか。オウム芸すらマジつまんねーのガチで終わってんのなアンチ君って。大体つべの動画再生数なんてわざわざアメリカに本拠地置いて、つべの再生数稼ぎ依頼請け負ってるチャイカスの会社が実在してる時点でくっそどうでもいい実績()なんよ -- 2024-06-17 (月) 04:04:05
      • FF14とブルプロの動画再生数がユーザー数差ほど違いが無いのは違和感だが、倍くらいしか差が無い公式Xのフォロワー数差はもっと違和感あるわ -- 2024-06-17 (月) 08:03:11
      • なんとかして何かしらの部分でFF14に勝ちたいと思い必死にイワカンガーとか言ってる姿に涙を禁じ得ない。フォロワー数や動画再生数なんかよりアクティブプレイヤー数や売り上げとかゲーム部分で勝負しろよ。足引っ張ってるプロトコルだから負け確定だけどせめて正面から立ち向かう勇気を魅せてみろよ。それが来者ってもんだろ -- 2024-06-17 (月) 21:32:58
    • 信者がここまで暴言吐くの見るに効いてしまうんだろうね。事実陳列を罪にしたいのはわかるがなんでブルプロ界隈はアンチコメントにここまで耐性がないのか気になるわ。やっぱり出来がよくないのは薄々認識してるんじゃないの? -- 2024-06-17 (月) 09:27:32
      • ネガティブな人間と付き合うとネガティブになってストレスを伝播させるからな。関わらないのが正解ではある。 -- 2024-06-17 (月) 10:12:18
      • PSストア評価とか見たらわかる通り世間から見たら不評意見のが多数派みたいだし、信者としてはアンチに数で押し切られそうで焦るんじゃないか?本当に優れたゲームならポジティブな話題でネガキャンは勝手に流れるんだけど、残念ながらこのゲームにそこまでの魅力はないらしくそこかしこでネガキャンや不満が目に付くからイラつくんでしょう -- 2024-06-17 (月) 10:28:22
      • しょっちゅう落ちたり固まったりするゲームするより雑談してた方がアンチも信者も楽しいってこった。作業感しかない釣り三昧ボードなんてこのゲームの悪いところを詰め合わせみたいなもんだし手を付けたくもない。 -- 2024-06-17 (月) 10:38:20
      • ゲーム内より各種SNSの方が簡単に釣り三昧できちまうんだ! -- 2024-06-17 (月) 10:53:11
      • うまいこと言ってんじゃねえwここでオオフグ釣れたらボードコンプさせてくれw -- 2024-06-17 (月) 12:02:12
      • 存在そのものがゴミなのに暴言とか人ぶっててほんと厚顔無恥だよなw -- 2024-06-17 (月) 12:18:02
      • ここ誹謗中傷は禁止のはずなんだけど注意書き読めないのかな?ちなみにアンチコメント禁止とはどこにも書いてない -- 2024-06-17 (月) 13:42:46
      • 毎日飽きもせず他者に対して誹謗中傷煽りコメを書き込み続けてるアンチ屑、自分が逆に誹謗中傷煽りコメで殴られたら『赤文字注意守れよぉ~』と直ぐに泣き出すゴミムーブ。そもそも誹謗中傷煽り禁止が意味を成してない事を武器にこのwiki荒らし回ってる癖して、都合の悪い時だけ赤文字注意盾にしてんじゃね~よ社会のゴミ屑。コレからはお前と同じやり方でコメント入れてやるよ。構ってくれて嬉しいだろ?喜べよ。 -- 2024-06-17 (月) 21:36:28
  • 通信ざっと通してみても説明なかったと思うんだけど、ロードマップに書いてある「彗氷の魔剣士」ってこれ何のことかわかる人いる?もし新クラスだったら正統派武器っぽくていいな。 -- 2024-06-16 (日) 17:19:32
    • 戦神の修錬場のサブタイトルの事じゃない?そういう感じの敵が出てくると思う。 -- 2024-06-16 (日) 08:38:41
      • オーバードラウグアルマの亜種かねぇ -- 2024-06-16 (日) 18:11:56
      • 戦神か、、ありがとう、もっかい通信の戦神の修錬場の紹介見てきたら敵が1体出てくるって言ってたし、剣士みたいな敵?が写ってる画像あるからそれっぽいね。残念。。 -- 2024-06-16 (日) 18:17:35
  • ブルプロ通信を翻訳してる海外ニキの動画見てたら、忍者ガシャでリアクション配信者並みに喜んでてフフフってなった。 -- 2024-06-16 (日) 20:52:26
  • 釣りイベで思い出したんだけど、昔、防波堤でサビキ釣りをしていたら引きの強いのが掛かってこれは20~30あるなと思って釣り上げたら5~10の手のひらサイズの真鯛だった。こんなサイズであの引きかよってビビった。 -- 2024-06-16 (日) 21:42:11
    • 釣りシステム作ったやつもそんな思いしてたのか普通の魚レベルでも引きが重いのあるよな最初と最後、最後はアステルマアジコアジが多い、最初から最後まで重いのはアンコウ、大シマフグとかか -- 2024-06-17 (月) 01:41:23
      • 活きの良すぎる木箱はなんなんだ・・・ -- 2024-06-17 (月) 01:54:05
      • 体力でも設定されてるのか最初だけイキいいのいるよな。アンコウ系は確かに最後までしぶとい気がする。 -- 2024-06-17 (月) 23:15:27
  • アップデートしたらPS5の人でもレイドで落ちなくなるんだよね…?「新要素盛りだくさんです!でもPS5の人ではプレイあんまりできません!」とかだったらマジ心折れるぞ。ほんと頼むよ… -- 2024-06-16 (日) 14:33:13
    • PS5サービスインからずっと動作不安定で今回は新機能が増えまくるってのに改良に期待できるか?エネミーラッシュでクラッシュしても驚かないよ -- 2024-06-17 (月) 10:34:34
  • 支給アイテムとショートカットの仕様、ほんとストレスたまるなぁ…ミッション始める毎にショートカットが1の位置に初期化されるし、支給アイテムの欄はアイテムの位置が固定だし、そもそもショートカット1~3にセットできるアイテム一覧に支給されるアイテムが無くて選ぶことすらできないし…何なのこれ。そのくせ見たことない支給アイテムはセットできるとか…しっかりしてほしい。 -- 2024-06-17 (月) 05:32:16
  • ほんとに20年やるなら、最初期のランドフォックス象牙とか1万課金報酬とかがどんどんプレミア化していくからこれはこれで嬉しいわ。3年目4年目で中途半端にサ終するのがファンもアンチもつまらんから一番ダメージでかい -- 2024-06-17 (月) 07:04:48
  • 7月から追加調査・上級・上級改の3つを毎月実装するなんて過疎が加速するわ。周回もダルいから上級は消えてくれ。 -- 2024-06-17 (月) 09:11:56
    • 周回に耐えられないプレイヤーは装備格差で他のプレイヤーから排除されるし、一定のアクション適性のないプレイヤーはアリーナで足を引っ張るからこれまた排除される。公式が高難易度攻略を目標にプレイサイクルを組んだしもうこのゲームは両方を兼ね備えたプレイヤーしか残れないよ -- 2024-06-17 (月) 10:24:11
      • デイリーでマッチングサポートやってると結構新規プレイヤーっぽいのと当たるけど人口はCS参入前レベルに感じるから現役がだいぶ減ってるんだろうなと思う。それでも複雑高難易度化と重作業化を推し進めるのは海外展開を始める布石なのかもな。忍者コスプレなんて外人が特に喜びそうだし。 -- 2024-06-17 (月) 11:02:17
      • 今時単調周回なんて海外受けしないし韓国版に至っては凍結状態だし関係なくないか?ただのブルプロお決まり時間稼ぎでしょ -- 2024-06-17 (月) 11:07:52
      • 今のブルプロってコンテンツが少ないくせにすぐ消化できちゃうからね。一気にコンテンツ拡充できないならまあ時間稼ぎするしかないわなぁ -- 2024-06-17 (月) 11:14:02
      • ネトゲ大好きの韓国ですら重作業や張り付きプレイなんて廃れてるのに海外展開に向けて重作業化とか何言ってんだか。単にいつも通りスカスカのコンテンツを誤魔化す為の時間稼ぎなだけでしょ? -- 2024-06-17 (月) 11:17:06
      • チムメンの最終ログイン日見ているとログインしていることはしているんだよ。おそらくデイリーとキャラバン一通り、ショップ受け取り済ませて釣り場かSPソロへ行っている。どっちにしろ繋ぎだから興味ない人はデイリーキャラバン受取でさっさと落ちてる。長いこと開拓局前で放置か踊っているような人は減ったけど、こんなもんじゃねぇか? -- 2024-06-17 (月) 11:23:27
      • 現段階で過疎を感じてる以上このまま先細りは避けられなくてどうしようもなさそう。土日はまだ人が増えるかもしれないけど、自分含めて2~3人弓いる上級カフナで自分がダスト撃ったら毎回100%耐性低下付いたりする回が先週と今週あって戦慄したりする。タイムアップもあった。プレイヤーの質を上げるチュートリアルが皆無なままコンテンツ積み上げてきたしマッチング人数の下支えのエンジョイとかライト勢も少なくなってきたしという情勢で上級改追加とかそのうち破綻しそう -- 2024-06-17 (月) 11:38:10
      • 1周年記念でガチャチケバラマキして新規や復帰呼び込んでもクソUIだったりクソフリーズ問題だったりPS5じゃまともに動作しない問題とかが解決してなかったら結局みんな去っちゃうのにな。 -- 2024-06-17 (月) 11:43:03
      • ここで問題提起している人達が開発に参加してくれたらより良いブルプロになりそうだな。 -- 2024-06-17 (月) 13:15:39
      • キャップ解放前の月とか基本的に何をしても時間の無駄にしかならんし遊ぶ意味がないんだわ -- 2024-06-17 (月) 13:23:00
      • 武器の排出量は2~3倍にはなると予想?廃人以外は4か月毎の1クールで完全体武器が1本できればいいって感じに落ち着くんじゃないかな。それでも格差感じたりするキャリーされたい人は素直にチームでも入った方が良い -- 2024-06-17 (月) 13:57:44
    • 新規からすれば最新ミッション以外マッチングしにくいってなると悪印象しかないしなぁ。まあそれ以外にも大問題ありすぎるが。無駄にミッション増やし続けてもしょうがないから、プレイできるミッションを絞るべきよな -- 2024-06-17 (月) 12:00:39
    • 実装から2週間すぎると、今のカルトゥームのようにマッチングできないしクリアできない上級になりそう。 -- 2024-06-17 (月) 13:11:20
    • しかも上級改ってネーミングだし既存ミッションの敵のパラメーター調整しただけの内容なんだろうな…。 -- 2024-06-17 (月) 15:29:36
      • それは他のオンゲもよくやってるから叩くところじゃない。最初は修正前の上級下水以上の難易度だろうから普通に楽しみにしているよ、多分アホほど回る羽目になるけどな -- 2024-06-17 (月) 16:30:43
    • 上級レベル制限引き上げでブロリ使ってなかったけど、また以前のように周回中にマッチした準備不足連中ブロックしなければ大量に押し付けられる感じになるのかねぇ -- 2024-06-17 (月) 16:45:37
    • 通信で「武器更新は1クール(4ヶ月)毎」って言っていたから、上級と上級改はダンジョンが変わるだけで、それぞれで落ちる武器は一緒だぞ。だから多分、上級も上級改も一番楽なダンジョンに人が集まる。 -- 2024-06-18 (火) 16:03:01
      • 新しい武器は強すぎるから4ヶ月は氷武器で戦うのかな、もう属性いらなくね。レジェンダリーや限凸が強すぎるから既存武器は全部死ぬだろうし -- 2024-06-18 (火) 16:09:19
      • 既存武器にもアプデの時点で特攻付与されるって通信で言ってたはず。 -- 2024-06-18 (火) 16:35:31
      • 上級改は明言されてたけど、上級武器も4か月固定だなんて発言あったっけ? あと、>>既存武器にもアプデの時点で特攻付与されるって通信で言ってたはず。  スライドに26日から手に入る武器に、と記載あったから今持ってるものにはつかないよ。 -- 2024-06-18 (火) 16:54:12
      • 今でも既に武器更新早すぎて疲れたのにもっと量が増えるのか・・・ -- 2024-06-19 (水) 11:34:06
  • チャット欄に誰々からイイネが送信されたと表示されるのにコンタクトリストには表示されていないのはバグなのか -- 2024-06-17 (月) 11:02:28
    • 結構前からバグってるよ。過去の雑談に対策が書かれたはず -- 2024-06-17 (月) 12:51:33
    • 返したいと思うのならキャラクターサーチで検索するといい。面倒ならしなくてもいいと思うよ。スタンプみたいにいいね通知から冒険者カードにアクセスできればいいんだが、要望出してもやってくれん。 -- 2024-06-17 (月) 23:54:05
  • 開拓局でダンジョンのクエスト受けてそのダンジョンにワープしようとするとクエストマークがダンジョンマークに被ってワープできないだけど対策ある? -- 2024-06-17 (月) 11:36:23
    • ショートカットリングに転送ポータルを登録して、そこから飛ぼう -- 2024-06-17 (月) 11:58:05
      • ありがと -- 2024-06-17 (月) 12:37:26
  • アップデート後に職レベルを70にあげれるアイテムが配布されるんだっけ。これ、取っておいて次の新職に使えたりするのかな? -- 2024-06-17 (月) 06:55:39
    • そういや俺半年くらいログインしてないけどギターに70の巻使えばいいんやな -- 2024-06-17 (月) 16:09:06
      • プレイしてないゲームの掲示板に半年も居座ってるのか… -- 2024-06-17 (月) 17:23:02
    • 新クラス用に残しておけるのが理想だけど、時限で消える可能性もゼロじゃないから何とも...一応「始めたばかりの人・お休みしていた人」向けのアイテムではあるわけだし。 -- 2024-06-17 (月) 17:23:40
      • 好みに合わないけどクラスボーナスが欲しいクラスに使うのもアリかもだね。 -- 2024-06-17 (月) 23:24:50
  • 私服衣装を当てるにはSを引いた上で80種類以上ある衣装から引かなければならないって、2周で引けなかったらSS勢がアンチになりそうな仕様だよね -- 2024-06-17 (月) 17:00:01
    • ガシャチケ使えないだろうしBPP化できるだろうから5ステップ目のS11個をBPP化してやれば好きな衣装と交換できるのでは? -- 2024-06-17 (月) 17:07:22
      • 過去の例からしてステップはBPP交換で入手できないだろ -- 2024-06-18 (火) 18:16:59
      • 年末年始ステップアップは確定枠に選択ボックスが入ってたからね、選択ボックスが確定枠で入手出来ないステップアップでの新追加衣装はBPP交換に選択箱追加されるんじゃないかなぁ?確定枠が選択箱ならBPP交換への追加はないだろうけど。 -- 2024-06-18 (火) 18:34:08
    • 過去のステップアップと同様ならフレンドに送ることもできないだろうからなー。ダブったらフレンドと交換とかもできず、運悪く入手できなければ私服撮影会への参加権なしだ -- 2024-06-17 (月) 17:22:33
      • SS勢って大変だね。 -- 2024-06-17 (月) 17:25:36
    • 流石にステップアップメダルとやらで1周で一つは貰えるんじゃないの?告知ページに書いてないのが謎だけど。 -- 2024-06-17 (月) 17:41:42
    • そもそも過去ガチャ衣装の新色を全シリーズ出さないと思うけどな。新色は2か3シリーズくらいじゃないのかな。それでも24~30中の6だからエブリディだけ狙うのは結構つらそうだけど -- 2024-06-17 (月) 19:33:51
    • 課金勢だけどこのガシャ攻勢みて「これまでの課金とは」「俺はあと何回まわせばいいんだ」のダブルパンチで吐きそうw BPP変換可能なら5ステップめ11連全部Sランクのやつを交換すれば好きな衣装選択できるという見方もできるが。 -- 2024-06-17 (月) 23:27:11
    • 周回無限も2周と同じく2部構成だから、周回無限の方でも私服が出るんじゃ? -- 2024-06-18 (火) 04:12:42
      • 出るような内容には見えないけど入ってればいいな -- 2024-06-18 (火) 18:18:47
  • 「2周限定、1ステップ11回で全5ステップ、1周2000オーブ(250+500+500+250+500)でS衣装11枠確定(5ステップ目で11枠全てS)」のガシャ2種と「周回無限、1ステップ11回で全3ステップ、1周850オーブ(100+250+500)でS衣装2枠確定(2,3各ステップでS衣装1枠)」のガシャ2種の計4種か。月1のジェスチャー付は別だから、70回してジェスチャー取って、1周S11確定のイノセントの出る「新衣装全部入り第二弾」を1,2周の人が課金者の中だと一番多そうかな。ガシャの種類が多いのわりに開催期間の短さがえぐいけど、その辺りがブルプロ運営って感じだな……ジェスチャー取れる以外の2つは2,3か月くらいの期間あってもいいとも思うんだが特に2周限定の方とか。 -- 2024-06-17 (月) 17:33:27
    • 間違えてたイノセントじゃなくてエブリディシリーズだった。 -- 2024-06-17 (月) 19:35:21
    • ヤケクソみたいなガシャだなぁ・・・こんなんじゃ普段のガシャなんて引きたくなくなるな -- 2024-06-17 (月) 20:30:43
      • 逆に1周年でケチケチされた方が嫌になるわw -- 2024-06-18 (火) 00:27:49
    • 次回のガシャからサ終の臭いが漂い過ぎで笑うわw -- 2024-06-17 (月) 20:50:44
      • まーたいつものサ終おじさんかw -- 2024-06-18 (火) 04:06:44
    • 2周限定はたぶん正月のステップアップと同じ仕様と思われる(BP変換不可)/周回無限はメイドステップアップと同じと思われる(BP変換可)/周回無限は2周限定と同じく2回に分かれるから、後半の方に私服が入るんじゃね? -- 2024-06-18 (火) 04:11:02
  • チュートリアル以外釣りやった事無い勢が釣りボードコンプしてみました。戦績確認で釣り回数502回(チュートリアル分を引いたら497回かな?)。上の木で400回前後との意見が有りましたが、自分は500回程となりました(運が悪い方?)。最後に残ったのはオオスズメダイで、後一匹になってから80回程釣るハメになりました(どうやら天井ストッパーは無い模様)。残り一匹の時点から普通のスズメダイが30匹程出たのは運営に割と殺意が沸きましたw。肉球手袋欲しさにやってみましたが、総論としては「割に合わない」が正直な感想です。このイベで運営的には釣りを紹介したかったのではと思いますが、短期間に400~500回も釣りをさせては結果として釣りの事を嫌いになったユーザーを増やしてしまっただけの様に思います。せめてアンコウ・オオアンコウはアンコウ系で纏めて集計する等の緩和策は欲しいと運営に意見出して置きます。…オマケ、イベ中にマグナオオカツオ2匹釣りました… -- 2024-06-17 (月) 20:29:55
    • 運悪く722回でコンプした。まじでヘイトを買うイベント。 -- 2024-06-17 (月) 21:05:08
    • 確率から考えて試行回数の期待値が一番多くなるのがオオシマフグ5匹の556回なので、それ未満は運良いんじゃないかなぁ。 -- 2024-06-17 (月) 21:23:39
      • プレイヤーによって釣りが成功する確率が変動するから、釣りが苦手な人はおかしい期待値になる -- 2024-06-17 (月) 21:48:26
      • 確かに、オオアンコウ・オオシマフグ以上は釣り上げるにも少し難易度上がるから失敗もあり得る。人によってはアンコウ・シマフグぐらいから釣り上げ失敗する人も居るかも知れん。 -- 2024-06-17 (月) 21:55:56
    • オオアンコウ・オオシマフグが最後に残るパターンだと釣り糸切りまくるだろうから、オオ○○系で沼ってる人は試行回数は上記+200回ぐらいは見といた方がいいかもしれないね。そしてこのイベント完走した人は運営の思惑とは違って大体釣り嫌いになると思う -- 2024-06-17 (月) 22:02:44
      • 安心して欲しい。配布されたボード一見してふざけてるなって思ったから一回も釣りしてないけど大嫌いになってる -- 2024-06-17 (月) 22:12:03
      • 別に嫌いになってねーよエコーチャンバーやめろゴミ -- 2024-06-18 (火) 02:29:33
    • オオフグ1のままボード埋まってそっから糸全部切って、最終的にオオアンコウ9オオフグ5でフィニッシュしたけどカツオは0でかかりすらしなかった。人によって偏り酷すぎてロクなもんじゃねぇオオフグ5にした奴許せん。釣りボード自体もサービス開始当初にこんなコンテンツもありますよって周知の為にやるようなもんで今更出すとかマジで頭どうかしとる。 -- 2024-06-18 (火) 01:04:36
      • まず期間限定にした奴がおかしい。常設にしてくれ。釣りは気が向いたらやりたいコンテンツであって、急かされるコンテンツではない。 -- 2024-06-18 (火) 01:19:02
    • メインキャラの方は釣りボードコンプしたから今は二人目の方で釣りしてるけど、一回もカツオ釣れてないので羨ましい -- 2024-06-18 (火) 08:27:18
      • 言う程そんな苦行かな?って思ってたけど、向き不向きは何にでもあるからどうしようもないか。何より期限付きだから失敗すると余計に焦るし腹も立つのかも。個人的に釣りはパッドでの操作がやりやすいような気がするんだけど、皆様はどっちでやってるのかちょっと気になってる -- 2024-06-18 (火) 08:37:10
      • CS勢なのでパッド。カジキはやったことないからわからんけど慣れてきたら失敗はしないかな -- 2024-06-18 (火) 10:18:46
      • お、おぅ…そっかCS勢は基本パッドなの当たり前だったわしょーもない質問ですみませんでした -- 2024-06-18 (火) 15:03:18
      • PCだけどパッドでやってるよ(右手は多ボタンマウスのモンゴリアンスタイル)釣りはパッドやりやすいのは判る。 -- 2024-06-18 (火) 16:33:15
      • いやごめん、CS勢って情報はいらんかったねw深い意味はなかったんだけど気に障ったらすまんかった… -- 2024-06-19 (水) 09:14:23
  • 落ちないアイテム求めて永遠に同じことさせたり何百回も釣りさせたり正気なのか -- 2024-06-17 (月) 23:57:43
    • 正気じゃないからやってるんだぞ -- 2024-06-18 (火) 12:33:02
    • ハクスラ要素(ハクスラとは言ってない)はそもそもそういうものなんだけど、じゃあどういうのがお望みなの?ネトゲはどの道クエスト周回はするものだと思うんだが…。これまでの「クエスト周回で得た素材でトレンドの武器を製作する」っていうのが不評だったからレア掘り感出したのにそれもダメならさすがにいちゃもんにしか見えない。 -- 2024-06-18 (火) 22:07:34
      • ここで言ってるのってクエスト周回じゃなくてフィールドでのドロップ素材集めなんじゃねえの? -- 2024-06-19 (水) 01:11:02
      • イマジン素材のフィールドでの集めはちょっとおかしいよね。ドロップ率低い、数は大量に要求する、作ってもそこから約3割のアビリティ選別、SPソロ目指すなら12個作らないといけない、とかでいわゆるハクスラの「ちょっとずつ装備が充実する楽しさ」よりは「ゴールまで届かないもどかしさ」が強く感じるようにできている。あと個人的には、システム上しょうがないんだけど素材出た時ログとピロリンってSEだけなのが(たぶんハクスラの楽しみの1つだと思われる)、「アイテム拾った感」が薄いのもネガティブ感情に拍車をかけているんじゃないかなと思う -- 2024-06-19 (水) 09:25:20
      • 長文すまんかった。精鋭やヒグマはイデアと素材が同じくらいに揃うようにできてるから比較的ストレス少なかったので同じようなバランスにすれば不満も減るんだがなあと思う。運営的にはフィールドあちこち行かせたいとかあるんだろうけどねえ -- 2024-06-19 (水) 09:28:00
      • フィールドドロップも今となってはキャラバンでイマジン現物狙えるしなぁ。キャラバンだけで完凸作れたからフィールドに篭ることも無くなった。 -- 2024-06-19 (水) 09:34:25
      • そういえばキャラバンで揃うぜ!って人、どのくらいマウント揃えてるのかちょっと知りたいw自分は無凸10匹(どっちも3種類)で5匹×2か所を回してるけどそんなに拾ってこないので…Bイマジンはもりもり拾ってくる -- 2024-06-19 (水) 10:30:52
      • 俺はドロップ率も要求数もそこまで気にならんな。ただ湧く場所か湧く量を増やしてほしい。1箇所だとそこに集まってスキル連発するから重くなるのが何故分からない? -- 2024-06-19 (水) 11:46:01
    • マウントイマジンの数が重要な放置ゲー誕生 -- 2024-06-19 (水) 12:27:54
    • いやいや、こちらこそ気に障るどころか、そちらの方に気を遣わせる様な変な書き方して申し訳無い。当方PC勢だけどスペック低い方なのでCS実装されたらそちらに乗り換えようかと思ってたら、CSの現状を知って二の足踏んでる民なもので…ブルプロ好きで続けてるからあまり悪し様に言いたかないけど、CSの不具合っぷりに関してはマジ擁護出来ないレベルだと思ってるから、それでも尚続けて遊んでくれてる方々には変な揶揄とかじゃなくガチで感謝してます。別にバンナム関係者でも何でもないただの一般通過来者だけど! -- 2024-06-19 (水) 12:46:59
      • 枝間違った!確認したのにこのザマだよすみませんでした! -- 2024-06-19 (水) 12:56:22
  • こんなゲームでもツーラーって未だに居るんやなwアンドラ盆地の盗賊ネームドの反対の崖の一番上の所から雑魚全体に同時攻撃してたわw -- 2024-06-18 (火) 01:00:06
    • ここじゃなくてゲーム内で通報しろ -- 2024-06-18 (火) 01:31:52
  • やってる本人の気持ちはともあれ何人も集まって釣りしてる光景は微笑ましい -- 2024-06-18 (火) 06:34:11
    • ソロの後だったから余計にね。終わってみれば楽しかったよ釣りボード。 -- 2024-06-18 (火) 17:36:01
  • ご報告、自キャラに使ってるボイスの声優がyoutubeでASMR配信している事を知り、私は複雑な思いで視聴しています。 -- 2024-06-18 (火) 11:30:17
    • しっかり視聴してて草 -- 2024-06-18 (火) 12:06:39
    • シャミ子が悪いんだよ -- 2024-06-18 (火) 12:37:34
      • 倒れるモーションの「もうダメぇ…」がシャミ子にしか聞こえなくなった、訴訟も辞さない -- 2024-06-18 (火) 19:15:19
    • ボイス何番? -- 2024-06-18 (火) 17:50:02
      • 調べたら俺も使ってるVoice4番じゃねーか!ほうほう -- 2024-06-18 (火) 18:26:52
    • ASMR配信見たことないけどシャミ子ボイスは普通にありそう -- 2024-06-18 (火) 18:16:56
  • iiyamaのLevel∞からブルプロ推奨PCが出ているな。もしかしてこのPCならメモリリークしないしクラッシュもしない?? -- 2024-06-18 (火) 18:14:54
    • メモリリークするプログラムである以上PCスペックをどれだけ盛ろうが解決しない -- 2024-06-18 (火) 18:30:06
      • さすがに煽りで言ってるだけやろw -- 2024-06-18 (火) 20:14:17
    • これははっきりしたことを言うのは難しいよね。もし今ログインするたびにリークやらクラッシュしてるなら、最新のゲーミングPCに変えることで改善するだろうなあ.......したらいいなあ.....とは思う。今が度々くらいなら、まああんまり変わらないかもしれないなあ......という感じとしか言えないんじゃないかなあ。 -- 2024-06-18 (火) 18:48:14
      • 例の不具合はPCのスペック以上にメモリ食ってるのでPCのスペックを上げましょうみたいな回答だけど、そうじゃねぇんだよなぁ・・・ -- 2024-06-18 (火) 19:27:04
      • そもそもCSで出してるんだからCSで快適に遊べるようにするべきなんだけどな、CSバグやばすぎて評価酷いし、推奨スペックなら普通に遊べるようにすべきなんだよ最適化やバグ処理能力が低すぎる、2ヶ月くらい新規開発やめてバグ処理に全力注ぐべきなんだが、まあもうそこまで長く続くとは運営も思ってないからバグ放置なんかな -- 2024-06-18 (火) 19:58:26
      • アドボがリークの原因だとしたらの話だけど、PCを変えて通信エラーが減ればリークも減るんじゃないかと思うんだけどな。 -- 2024-06-18 (火) 20:14:36
      • まあハードでは根本的な解決はしないね。それは同意。 -- 2024-06-18 (火) 20:19:53
      • PCスペックより回線なんじゃないかと最近思ってきた。 -- 2024-06-19 (水) 02:43:31
      • 有線にするとエラー減るという話もあるよね。道理ではあるけどちょっと面倒くさいんだけどさ。 -- 2024-06-19 (水) 12:00:34
    • 古いPCなら121エラーの頻度は下げれるでしょう。メモリリークは無理かな。最安がRyzen 5600X,Radeon7600XT(16GB版),メモリ16GB,1TB NVMeの16.2万円ですか。四年前に自作したRyzen 5800X,GeForce 3060,メモリ32GB,1TB NVMeが当時15万円程だったので、円安に寄るPC価格の影響の大きさを感じますね。現状メモリチップ以外は殆ど国外製造なので仕方ないですが、九州のTSMCが稼働したらパッケージング工場も作って少しは内製して欲しいですね(日米半導体条約も今や過去の事なので)。「新しいPCを買うには、今は時期が悪い」 -- 2024-06-18 (火) 19:46:34
    • ブルプロってIntelとRyzenどっちの方が相性良いんだろうね。 -- 2024-06-19 (水) 04:23:11
      • シングルスレッド性能重視なのは確実かなあ。信仰かもしれないけどシングルスレッド性能はインテルのイメージが強いよねえ。 -- 2024-06-19 (水) 12:03:48
      • いやもうIntel 13世代以降のRaptorLakeはAM5 Ryzen(Zen4)にIPCで負けてるせいで、13世代以降の上位モデルは電圧とクロック過剰に盛って限界OCに似た状態で動作させてる状態だよ。このせいで短期間(半年~2年以内)で不具合が出はじめる個体がぽつぽつと発生していて、いろいろと問題(CPU単体保証期間ながら、BTO・メーカーPCの保証期間外で有償修理になった等)になっている。次世代CPUとのソケット互換性無しな点も脆弱性に対する根本的な問題が修正されていない点もあって、Intelは次世代コアのArrowLake出るまでは最新の上位CPUを選ぶメリットが殆どなくなってるね。 -- 2024-06-19 (水) 16:38:06
      • ふ〜ん。最近はインテルのイメージがクソ悪くなってるみたいだねえ。まあ前から良くはないけどさ。 -- 2024-06-19 (水) 18:38:34
    • メモリリークとかクラッシュとは別に、まれにカクつきが発生する時あるのが気になる。街中だと一瞬フレームレートがガクッと落ち込んでまた戻る感じで、ミッション行くと移動するごとにカクッ、カクッ、カクッみたいな。まぁ個人的な予想では原因はGeForce Experienceのインスタントリプレイが悪さしてる気はするんだけど、リークとかクラッシュもあるからはっきりと原因分からんのが不愉快 -- 2024-06-20 (木) 06:53:30
      • それはネットワークで同期を開始してるタイミングではなくて?今まで見えなかった人(とか敵とか)が見えるようになるタイミングがたくさん重なってガクガクになっているやつじゃなくて? -- 2024-06-20 (木) 18:40:57
  • バンナム繋がりのエルデンリングDLCがもうすぐ発売だぞ。海外で特に期待されてるようで、トップの事をDevil Miyazakiとか言って騒いでるようだ。ブルプロでもトップ3人がスリソとか三賢人とか言われてるし負けてないよ!がんばれ!21日までブルプロ応援するよ! -- 2024-06-18 (火) 10:37:22
    • 「21日まで」っていうのが草ですわ。自分も25日に待望のゲームのアプデがくるんで25日まで応援してます! -- 2024-06-18 (火) 19:57:27
  • けっしてメモリを増やせと言いたかったわけではないんだ......。連投すまん。 -- 2024-06-18 (火) 20:25:18
    • 場所間違えた。察してくれ......。 -- 2024-06-18 (火) 20:26:13
      • ボロボロやなwまあ茶でも飲んで落ち着きなされ -- 2024-06-19 (水) 10:22:06
  • PC版なんだけど、クライアント起動時にこんなのでるようになったんだけど俺だけ?俺のCookieを知ってどうするの?●vide●sの視聴履歴でも分析したいの? -- 2024-06-18 (火) 21:10:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e660212096db48ca0f368d4824a7ee12d9502ddf
    • ランチャーはブラウザベースのソフトウェアなのでこんなの出るけど怪しいものではないと思っていいと思います。安心してご視聴を続けてください。 -- 2024-06-18 (火) 21:23:35
      • おー助かるわ。視聴履歴がばれたら社会的に死ぬところだったわ。 -- 2024-06-18 (火) 21:28:28
      • 親しい人にこそご注意くださいね。履歴削除は計画的に。 -- 2024-06-18 (火) 21:34:19
    • いつものゲームスタートボタンが出なくなっちゃった人は右のメニューからファイルの修復をクリックすると出るようになるよ。おせっかいかもしれないけど一応。 -- 2024-06-18 (火) 22:21:07
    • swikiのあぷろだにあげる知識はあるくせに佐伯行きどこでも見かけるCookie警告見たことねえのか?なんか歪んでるなぁほんとここのwikiの住民を現してるな -- 2024-06-19 (水) 12:19:58
      • まず佐伯とかいう僻地に行って何をするんだよ。外出せず引きこもってブルプロやれ。 -- 2024-06-19 (水) 04:08:58
      • 佐伯って九州だっけ? -- 2024-06-19 (水) 17:54:02
      • ↑ただの誤変換なのにほんと頭歪んでんな -- 2024-06-19 (水) 18:11:18
      • 歪んでるのはあなたの掲示板の使い方では…?矢印の使い方もだけど、まず落ち着いて書き込みをしようね。 -- 2024-06-19 (水) 10:04:58
      • 煽るつもりがだっせー誤変換ミスした上に正論で冷静に諭されてるの草。 -- 2024-06-19 (水) 23:57:15
      • ↑↑変える気ねえよ!間違えてるの指摘してるおまえだろ、矢印も一個上の九州にむけて書いてんだよね -- 2024-06-20 (木) 12:10:30
  • 「ミッションの突入に失敗しました」エラーで永久暗転 「成功しました」でマップ移動不可 ミッション開幕時に予期せぬエラー1で十数秒金縛り レイドでは相変わらず121で落とされる なんだこのクソゲー? -- 2024-06-18 (火) 22:43:34
    • PS5だったらもう諦めるしかない。PCだったら裏でブラウザ立ち上げて動画流してると暗転のまま固まるとかのエラーが増えるから気を付けよう。 -- 2024-06-18 (火) 14:03:23
    • PSストア☆1評価してFF14へ回れ右だ。奇しくも同じ週に大型アプデがあるぞ。片方は大型と銘打ってるが四半期に一度のいつもの定期メンテだ! -- 2024-06-18 (火) 23:42:33
    • 121はともかく、突入失敗暗転とエラー1は5月のアプデ以降はまだ見てないなぁ。一昔前のゲーミングPCだけど。PS5の方かいな? -- 2024-06-19 (水) 04:18:24
    • 木主じゃないけど、PS5だけど今月は1回「失敗しました」の永久反転あったかなあ。ここ最近レイドは普通に参加できてるけど終了時に追われなくて強制終了する確率80%くらい。121はなってないかな -- 2024-06-19 (水) 10:24:32
    • うちはPCで回線も問題ないのに121軽減アプデ後に121で2回落ちたし、レイドで強制途中参加から失敗しましたで歩く音と声しか聞こえない暗転になることもある。ならないやつうらやましいわ。 -- 2024-06-20 (木) 00:53:25
  • 今回のイベントで釣り場増やしたんだから、今後は釣り場の場所によってかかりやすい魚が違ったりするようにならんかな。以前は1か所しか釣り場なかったからアレだけど、せっかくポイント増えたらしさが欲しい。 -- 2024-06-19 (水) 04:25:41
    • 常設でその日一番の大物釣った人に賞品出してほしいなー -- 2024-06-19 (水) 05:45:42
      • 月毎とかでレア系のサイズか釣果ランキング面白そう、報酬は期間限定で大漁旗を背負える -- 2024-06-19 (水) 13:27:39
    • 何かジュビリア近辺で釣りスポット&新種魚追加とか釣り絡みの更新もあったりして… -- 2024-06-19 (水) 21:21:25
  • さっさとアドボとアイテムバッグを廃止して欲しい。アドボは期限決めて全廃止すればいいし、アイテムバッグも廃止してスタックにして装備したのを使えるようにすりゃいいだけ。一体誰が考えたのこのアドボとバッグ -- 2024-06-19 (水) 07:44:40
    • 結局ボードって時間稼ぎしてるだけよな敵数が少ないくせにめんどくさい討伐とか採取が多すぎる。もうミッション周回で全部解決させてほしい -- 2024-06-19 (水) 09:12:54
  • 単純に初心者はつまらんよね
    同格いなくて追いつくまでずっとソロだし、ボード埋めかなんかでエネミーワンパンしてる奴に進行阻害されるしで、この先プレイヤー増えるのかな -- 2024-06-19 (水) 12:32:23
    • 自分でフレンド作ろうとしない奴は初心者とかに関わらずずっとソロ。 -- 2024-06-19 (水) 04:04:56
    • 初心者どころか既存プレイヤーもボード埋めにうんざりしてるぞ -- 2024-06-19 (水) 13:37:52
    • 今の新規はメインクエスト進めるだけで遅くとも数日でカンストまで進めるが? -- 2024-06-19 (水) 14:01:41
      • メインクエですぐ1クラスはカンスト、サブはマチサポでいい。武器集めも最新上級やるだけ。確かにすぐソロ部分は終わるな。木主は何を言ってんだろ? -- 2024-06-19 (水) 14:13:24
      • エキスパートボーナス皆無で最新上級入れって教えとくね -- 2024-06-19 (水) 14:42:45
      • ↑お前には教えてあげれるようなフレンド居ないだろ。俺がフレンドになってやるよ。 -- 2024-06-19 (水) 05:59:59
      • やさしくてフフッってなった。これもツンデレなのか…? -- 2024-06-19 (水) 17:59:33
    • これってコメントアウト対象? -- 2024-06-19 (水) 14:28:53
      • 対象。下の赤文字も読まないエアプ -- 2024-06-19 (水) 16:19:15
      • これに関しては改行使って申し訳ない -- 2024-06-19 (水) 18:41:10
    • もしかして:釣りボードで進行不可とかテキトーな事吹かしてエアプ自白した人ですか? -- 2024-06-19 (水) 15:25:35
      • 違うけど -- 2024-06-19 (水) 18:40:13
    • 1クラスカンストで上級をやれと言っても、コメント欄の通りなら新規地雷雑魚はブロック対象。ミッションに合わせたEイマジン作成をしろって?ミッションが過疎っているからボードから作成しなければならない。ほかのクラスのレベル上げをしろって?マッチングサポートが終わったら、このwikiが推奨しているミッションは更なる過疎が予想されるラッシュバトル。当然、新規は別ゲーに行くよね。 -- 2024-06-19 (水) 16:46:43
      • 何書いてんのかピンとこないわ、📍たてとくね -- 2024-06-19 (水) 16:49:15
      • マッチングサポートのデイリー分が終わってもラッシュ以上の経験値効率なのに -- 2024-06-19 (水) 17:02:35
      • 今の上級ユーゴ君は装備をチェックするような難易度ではないぞ。放置でない限りブロックなんてせんやろ。情報が1ヶ月くらい遅れてるぞ。 -- 2024-06-19 (水) 08:25:08
      • 新規なんてほぼ存在しないから心配いらない。もし自分が新規で始めるなら1クラスは虎の巻でレベル70になるからメインクエストとボード経験値を6クラスにまんべんなく割り当て、1クラスだけ70にして最新上級周回するかな、他クラスはサポートでゆっくり上げる -- 2024-06-19 (水) 17:41:37
      • 流石のカフナでもアンチスタンと生命がない初心者杖・弓だと「おう…」と思う。 -- 2024-06-19 (水) 17:42:15
      • カフナでアンチスタンってwむしろ笑う -- 2024-06-19 (水) 18:13:54
      • すまんな。俺は何時でもアンチスタンとアンチパライズは装備しているんだ。ちょっとした事ですぐやられるクソ雑魚ナメクジだからさ。 -- 2024-06-20 (木) 02:16:52
      • 横からだけど自分もクソ雑魚なので、スタン攻撃するエネミーが少しでも湧くならアンチスタンだけは常時付けてくわ。カフナでもそういう雑魚敵湧くし。杖は不得手なので知らんけど、弓使うなら状態異常解除手段持ちが状態異常になったら話にならないと思ってる。カフナじゃ滅多にスタンならないから要らんって人もいるだろうけど、ソロならともかく他プレイヤーと一緒、しかも弓なら備えとくのは当たり前かなって(個人の感想です) -- 2024-06-20 (木) 08:14:40
      • ↑個人の感想でもこだわり強すぎて草、すたんしたらしにまーす!をなんとかしたほうがいいと思うけど、アプデで何もかも変わるから今更か -- 2024-06-20 (木) 11:53:28
      • まあSPソロはスタンしてくる敵は2体だけだから別にって感じ。ただペイルアイみたいにわんさか湧く雑魚が確定スタンの攻撃出すのはやめーやって思うわ -- 2024-06-20 (木) 15:19:45
  • 運営にも要望送るけど、上級の時間制限廃止してほしいな。時間制限あるだけで効率的なプレイを強要されるし、死にはしないけど時間かかるだけで殴ってれば勝てるってところで時間制限で失敗にされると、時間もドロップアイテムも使ったドロ飴も無駄にされるから徒労感が半端ない。まぁきっと何度も言われてきたことだとは思うけれどね。 -- 2024-06-19 (水) 18:00:25
    • …じっくり時間を掛ければ絶対失敗しなくなるとして、一周に20分とか掛かってたら飴の恩恵殆ど無くないかそれ。偏り激しいから飴使ってても出ない時は全然出ないが…万が一30分以上掛かって、ミッションの途中で飴効果が切れても文句言えないぞ。しかも、ただでさえ供給不足のプラグ入手量が更に減るんだが… -- 2024-06-19 (水) 18:36:21
      • 上級もそうだけど上級改でも時間制限なかったら下手くそ多ければ普通に1時間コース、そうなるの分かってる人からしたら離脱一択、時間制限撤廃で逆にマッチングが大いに荒れるだろうな -- 2024-06-19 (水) 18:43:32
      • 下手に時間制限無くすとクリアできればタイムはどうでもいいみたいな層が成長しないしな。 -- 2024-06-19 (水) 19:48:52
    • 全体の制限時間に余裕を持たせて、ボス自体に制限時間を付けて、全滅しても1~2回はやり直せる仕様の方が野良的にはいいんじゃないかな。失敗のリスクを心理的に緩和できるかも。 -- 2024-06-19 (水) 19:35:41
    • このゲームに限らずゲーム中の時間制限あんまり好きじゃないから無くなって欲しいってのは同意だわ。無論ず~っと残り続けるとサーバー負荷なり何なりの観点から一応制限時間はあるみたいなのは気にならないけど。 -- 2024-06-19 (水) 20:49:13
    • オフゲはともかく、ネトゲは他人と時間を共有してるからな。無駄な行動しまくる輩もいるから時間を設けるのは止む無し -- 2024-06-19 (水) 21:28:53
      • 時間制限なくせ派に賛成したくなるけど、絞らないとダグダグダバトルに巻き込まれてかえって辛い目にあうかもな。復活回数や時間制限はやはり必要かと思うよ。上級下水みたいに反応みて細かく緩和とかしてくれればいいかな。 -- 2024-06-20 (木) 00:57:22
      • 新しいディグダの派生かな?エングラムのすがた? -- 2024-06-20 (木) 01:44:12
      • レグナスちほうのすがただろ まぁそれはそれで「時間制限なくせ」じゃなくて「失敗しても参加賞はよこせ」のが建設的だと俺は思う、ドロップの一部とか -- 2024-06-20 (木) 13:43:01
    • ソロ系コンテンツなら時間無制限は賛成だけどマルチだとなぁ。まあ後少しで倒せたのにタイムアップみたいなのもあるから延びると嬉しいけど、精々現在のタイム設定基準+1~2分が個人的にはいいとこだと思う -- 2024-06-19 (水) 21:34:06
    • 失敗はさせずに成功体験させた方が萎え落ちしないから上級なら制限時間2,3分延ばした方がいいわ。そも根本的にわかりづらい弱点属性と特効があるせいでバラつきが多いんよ。UI上で入るダンジョンにボスに有効な属性、特効を目に付けさせないと大半の赤ちゃんにわからない。 -- 2024-06-20 (木) 01:56:37
  • 全クラス上方修正します!!!!来週発表します!!!!!!(キリッ!キリィッ!ドヤァ…ウッ)と大見得切っておきながらまだリフレッシュエリアの1個だけしか情報ないんだけど?おい三馬鹿? -- 2024-06-19 (水) 18:05:47
    • 来週って言ってたの?そうすると、6/14時点の来週って6/21だからまだじゃない? -- 2024-06-19 (水) 09:45:13
      • (キリッ!キリィッ!ドヤァ…ウッ)なんて書いた木主が馬鹿みたいに見えるじゃん。やめたれよ -- 2024-06-19 (水) 19:46:48
      • 最後のウッが気になってしょうがないっすよ -- 2024-06-19 (水) 21:08:13
      • スリソ「新情報(大したことない)小出しにしてドヤ顔決めるの気持ちよすぎだろ!!!…ウッ」 -- 2024-06-20 (木) 08:54:36
      • いや、だからそのウッはなんなんすかね?なにウッなんすか、それ? -- 2024-06-20 (木) 12:46:47
    • スキルやレベルを上方修正しようが結局それ前提の敵の強さになるだけだよ。むしろ操作が複雑になったりゲームが重くなったり固まったり落ちたりのデメリットの方が大きい。だから誰も話題にもしないだろ。 -- 2024-06-19 (水) 21:16:04
      • ほんとそれ。例えば杖は回避できる前提の強さになると思うからアクション苦手だとついていけなくなりそう、玉は説明文を理解し頭に叩き込まないといけないだろう。かつての斧は手軽に高火力出せてたがデスペラの登場で変わった。ガチ勢はやり応え感じるだろうしライト勢はついていけないかも -- 2024-06-19 (水) 21:58:54
      • やりがいが楽しみにつながるゲーム作りって難しいんだな…数字増えるだけのRPGが多いわけだわ。 -- 2024-06-20 (木) 00:48:32
      • その点盾は楽だな。アプデ後もやる事が変わりなくより強くなるだけ。 -- 2024-06-20 (木) 13:49:50
    • あのさ、通信で発表したのがすべてぽくない?ほんと後続で仕様発表すんのかなぁ、アプデして体験しろ!になりそう -- 2024-06-20 (木) 12:14:48
    • 来週詳細発表しますなのはガチャの話でアプデの詳細はアプデ日にって通信で最初から言ってるぞwなに2つの話合体してんの?wアンチって日本語読めないどころか会話も理解できない馬鹿ばっかり過ぎだろw -- 2024-06-20 (木) 20:33:32
  • リーク画像っぽいやつの、劣化する武器?ってのは結局ガセだったのかな? -- 2024-06-19 (水) 13:24:21
    • あれは不具合で表示されたもので、リークでもなければガセでもない。システム上用意されているだけのものが意図せず表示されているだけと思う。ゲーム内の旅の手引きにも期間限定の武器は消滅する代わりに別のアイテムになる、との記載がある。要は使われてないだけ。 -- 2024-06-19 (水) 22:39:21
      • 情報だけある状態かー 回答感謝 -- 2024-06-19 (水) 15:05:52
  • ここの開発はどうも死にゲーよろしく、難しいゲームにしたいんだと思うよ?ただ、多くの客層がそんな難しいゲームを望んでいないんだよねぇ・・・ -- 2024-06-19 (水) 22:37:33
    • 高難易度とカジュアルの難易度用意してるんだし望んでないならやらなきゃええやん。なんで望んでないのにやるん? -- 2024-06-19 (水) 22:42:50
      • まあシナリオミッションだけやって次のアップデートまで休止すんのが無駄が少ないと思う。 -- 2024-06-19 (水) 22:56:47
    • 自分に出来そうなコンテンツだけ挑戦すりゃいいんだから難しいのは別に構わんよ。ただSPソロのようなリトライ前提のコンテンツの場合、本編よりもリトライ性の悪さの方がイライラするからその辺改善してほしいわ。 -- 2024-06-19 (水) 23:03:25
      • これ。ぶっちゃけ上手さよりもクソみたいなリトライ性に耐えられるメンタルのほうが要求されてる。敵の行動運も相まって -- 2024-06-19 (水) 23:15:24
      • リトライ性がよければSPソロも全職…とまではいかずとももう何職かはやる気でるんだがな -- 2024-06-20 (木) 00:10:47
      • リトライとカメラの挙動バグ2つ何とかして欲しいね -- 2024-06-20 (木) 00:20:49
      • カメラはちょっと改善されるって書いてあったよ。期待はしない方がいいけど。 -- 2024-06-19 (水) 15:25:22
      • 死にゲーは望むところ(ブルプロには求めてないが)だけど、リトライのたびにマッチングからさせられたのは本当に萎えた。複数SPソロクリア者はすごいけど、リトライ地獄を乗り越えた忍耐力の方がすげえよ。 -- 2024-06-20 (木) 00:44:26
      • 敗北前に手動でリトライするにしてもメニュー開く→リトライボタンを押す→確認ボタンを押すっていう馬鹿みたいなクリック回数要求するのもほんといい加減にして欲しい。まじでどういう思考回路でクリック回数がやたら多くなるUIを作ろうと思ったんだろう。そんでなんでそれが通るんだろう。 -- 2024-06-20 (木) 01:42:59
      • そこは要点ではないし、"リタイア"のフローには何の問題もないと思う。そもそも再挑戦するのにかかる待ち時間が長いの。 -- 2024-06-20 (木) 01:53:57
      • あ、やっぱり皆あのリマッチングを問題視してるんだね、運営の中にアレをおかしいと問題提起できる人間が一人も居なかったのか疑問に思うよね。 -- 2024-06-20 (木) 09:02:51
      • 他ゲー色々やってれば失敗リトライ時に短縮ロードしてるゲームなんていくらでもあるのになぁ -- 2024-06-20 (木) 10:21:37
    • EXソロ負けると自分の環境だと毎回画面暗転1分待って「成功しました」windowsタスクの終了でブルプロ再起動。再挑戦まで時間かかりすぎる。まさにリトライ地獄。 -- 2024-06-20 (木) 01:35:41
    • 高難易度自体はあってもいいとは思うけどメイン層がプレイしている上級系を制限時間で調整しているのが一番しょうもない。1つ前のカルトゥームとかクリアできないの多くて草はえる。 -- 2024-06-20 (木) 01:45:19
    • 全ての攻撃を回避できる可能性があるという特性上、EXSPとかサドンデスみたいなゲーム以外で難易度上げる方法が思い浮かばないんだろうな。今後の高難易度も多少の変化はあるもののベースはこんな感じになるんだろう -- 2024-06-20 (木) 02:19:01
    • 死にゲーを求めてブルプロしてた訳じゃないからなあ、高難易度=死にゲーなのかも知れないけど。マルチで助け合いながら遊べるコンテンツが好きだから今回は孤独な上にリトライ性の悪さにメンタル削られた。勲章ほしかったからやるしかなかったな -- 2024-06-20 (木) 05:51:59
      • 次回の高難易度PTモードなのはいいけど6人も友達集められね~よ~。3人で挑戦できるモードとか出してくれ~~~~。 -- 2024-06-20 (木) 10:47:17
      • ソロぼっちのおれは人数集めるのが最高難度だわ、進んでぼっちになってるから仕方ないしもうすでに諦めてるわ -- 2024-06-20 (木) 11:57:57
      • ↑俺もソロぼっち勢だけど必要に応じて募集は使ってるぞ。諦める前に呼びかけてみよう。呼びかけに参加してみよう。 -- 2024-06-20 (木) 18:23:56
    • 死にゲーにするにしてもやり方がちょっとってのはあると思う。雑魚大量湧きさせて四方八方からプレイヤーを正確に狙って遠距離攻撃連発で、当たったら2秒近く膝をついて、そのままハメ殺しになったりボスに殴られて死んだりとかは難しいじゃなくて不快。しかも時間を割いて雑魚処理しても無限に補充しますパターンばかりで耐える以外の選択肢もくれないし -- 2024-06-20 (木) 10:56:02
    • たぶん金と時間を費やしてTASAEXspやってくれる層を重視する方針になったんじゃないかな。今回のEXspソロは無くてもクリアできるとはいえエーリンゼβが一番楽だしな。 -- 2024-06-20 (木) 12:29:07
    • 高難易度を多くが望んでない→わかる。それはそれとして高難易度はやりたいけど現状の難易度調整は不満。EXSPソロに関してはスタンが不満。HP7000確保するにしてもEイマが実質制限される。下位E-イマジン装備できればまだ違う。拡張性がない。制限時間をギリギリにする事で難易度をあげている。全員がRTA走者じゃないんだよね。時限制は単なるストレスだから撤廃が時代の流れなのに逆行してる。それをキツくするとかアホかと思う。EXSPパーティはひたすらインターバル通りにBイマ・スキル発動するだけだからアクションしてない。ドラクエみたいなターン性バトルかTCGのカードゲーなら良い線いってるとおもうよ。各種上級は電気狙撃と無限湧きとフィアーがダメだ。無限湧き採用の良ゲームなら最弱雑魚を倒す・ボスにぶつけるとかカウンター的用法にするよね。無限湧きにしないでwave湧きにするとか。炎獄・マノーのフィアーも対処法が無さ過ぎる。効果音・音声がない。そもそもEXラッシュ二・三段の炎獄ポップ量がヤケクソすぎる。フィアーも連発するし。敵スキルの誘発やコントロールしたくても直近で突進してくる。近くなら殴り限定とかあるだろ。他にもバインド・スタン・痺れ・睡眠・盲目はEXSPやカフナで封印。レギオンはチャージしたら逃げるし、近寄っても逃げるし、おびき寄せて近寄っても逃げるし。制限時間は15分か30分でいい。長引いても面倒はわかる。けど時間制限で難易度を上げるのはダメだ。 -- 2024-06-20 (木) 14:21:44
  • 恐ろしいのがテストプレイしたうえでこれを出したことよな。リトライ性の問題にガチで気づかなかったのか、あるいはリトライ性の問題に気づいたうえで直さなくていいやって考えたかのどっちかなんでしょ。どちらにしろゲーム開発者としては致命的でしょ -- 2024-06-20 (木) 00:48:26
    • 気付いてないんじゃない?例えば限界突破なんかもそこらのソシャゲですら「成功するまでn回連続実行する」ボタンくらいは付けてくるのに毎回クリックさせる仕様だし。 -- 2024-06-20 (木) 02:15:58
    • それ、あるよねESSPソロもいちいちリマッチングが面倒くさい連続して挑戦できるように出来ないのかな?それとも技術力が無くて修正できない? -- 2024-06-20 (木) 08:58:02
      • ソロ用コンテンツでくらい「諦める」か「やり直す」かを選べるミッション中限定の簡易メニュー画面でも用意すりゃいいのに6人マッチと同じ挙動でやらせるんだもんね。最高にセンス無いと思うわ。 -- 2024-06-20 (木) 11:04:19
    • ローカルネットワークプレイしてるから0.5秒でマッチングしてそう -- 2024-06-20 (木) 12:01:57
  • 制限時間撤廃ではなく、クリアタイムによって追加報酬発生(黒箱+1など)にしたほうがダレないと思う -- 2024-06-20 (木) 02:51:43
    • 枝みす -- 2024-06-20 (木) 02:52:26
    • 確かに、制限時間内に〜よりはモチベあがるとは思うけど、全員スプーキー持って開幕ダッシュが基本みたいな風潮になりそう -- 2024-06-20 (木) 07:51:40
    • クリアタイムで追加報酬でご褒美つけるとそれが満額扱いとなり、達成できなかったのはメンバーのせい!って発狂するやつが増えて今よりひどいことになると思うよ。 -- 2024-06-20 (木) 07:58:41
      • これ。クリアが大前提の現状が爆速クリアが前提になりかねない -- 2024-06-20 (木) 09:57:07
      • 制限時間延ばす方も延ばしたら延ばしたで2位じゃダメなんですかじゃないけどそっちが基準になってやっぱりタイムアップぎりぎりとかタイムアップとか起きるんだろうなぁという気はしてる -- 2024-06-20 (木) 14:37:11
      • やっぱTAはユーザーが望んだものなんだなw -- 2024-06-20 (木) 14:59:36
      • ミッション失敗で時間の無駄になるよりはマシかも -- 2024-06-20 (木) 15:02:43
  • 1カ月くらいブルプロさぼってたけど釣りイベ何とかコンプ出来た。けどマジでオオシマフグが沼だったわ。あれカツオより釣れねえのな -- 2024-06-20 (木) 06:45:54
    • オオシマフグで100回以上沼ったけどカツオなんか一度も見たこともない俺みたいなやつもいるぞ -- 2024-06-20 (木) 08:01:09
      • ナカーマ -- 2024-06-20 (木) 08:20:22
      • オレモオレモ -- 2024-06-20 (木) 09:20:29
      • オナジク -- 2024-06-20 (木) 12:05:08
    • こっちはオオシマフグやオオアンコウのノルマ達成したのに、オオスズメダイで止まってるわ。まだ半分しか釣れてない。無駄にノルマ多いから、こっちで追い込まれてる -- 2024-06-20 (木) 13:00:56
      • 浜辺釣りいいぞ騙されたと思ってやってみ -- 2024-06-20 (木) 18:12:00
      • 確かに浜辺の方が釣れてる気はする。1時間で3匹釣れた。ありがとう。でも実際、場所で変動するものなのかな? -- 2024-06-20 (木) 22:46:46
  • オオシマフグとオオアンコウ推定出現率同じなのに必要数アンコウの方が少ないのなんでだろうと思ったら、釣りミニゲームの難易度が鮟方が高いんだな -- 2024-06-20 (木) 08:38:40
    • オオアンコウとオオシマフグて確率同じなの?3時間ぐらいやっていたけどアンコウ6匹フグ0匹だったわ。てか餌とか1日にこの時間はオオ系釣りやすくなるとかしとけよ。つまらんすぎて苦行だわ。 -- 2024-06-20 (木) 14:41:29
  • 夜間のレイド時間帯になるとチームメンバーの発言が届かなくなることが頻発するんだが?特定の人の発言を無視するクソカスみたい人間みたいにされちまったぜ? -- 2024-06-20 (木) 01:27:04
    • ボッチになろうぜ、全て解放されるぞw -- 2024-06-20 (木) 12:12:59
    • マ?こっちいつも同じ人に挨拶発言全無視されるんだけど -- 2024-06-20 (木) 12:47:04
      • それは不具合だね。公式に報告送った? -- 2024-06-20 (木) 13:02:23
      • 嫌われて無視されてると思いきやガチで特定の人にメッセージが送信されない不具合とかあっても不思議じゃないのがブルプロクオリティ -- 2024-06-20 (木) 13:31:06
      • 少なくとも10月からずっと -- 2024-06-20 (木) 13:45:24
      • 普通にブロックされてんじゃね?俺はチームチャットに愚痴ばっか流すやつブロックしたわ -- 2024-06-20 (木) 13:56:14
    • チャット抜けじゃなくて?複数人で話してると1日に3回は会話が届かなかったりがお互いにあって「今飛んだ?」って確認し合うのが普通になってるけど -- 2024-06-20 (木) 17:44:05
      • チャット関係のバグ多すぎる色んなネトゲやってきたがチャット抜けがあるゲームはブルプロしか知らない開発のレベルの低さが原因なんだろうが -- 2024-06-20 (木) 17:52:55
      • 借りてるAmazonの鯖の性能とか物理的な通信量が問題なので技術力は関係ない。よそのネトゲがチャット抜けしないのは自前の鯖でやってるのとプレイヤーの所持アイテムに大幅な制限掛けて物理的に通信量の上限絞ってるから。 -- 2024-06-20 (木) 20:40:45
      • AWSやGCP使ってもチャット抜けしないゲーム普通にあるから…。採用技術やサービスを選定するのも技術力の一つなんす -- 2024-06-20 (木) 21:10:07
      • それを言ったら他のネトゲみたいに鞄数をガチガチに絞って増加も課金必須にすれば高価な組み合わせのAWS使えるけど、鞄の数少ない事や鞄課金を嫌がったのがプレイヤー自身だからね。単純に技術力に責任転嫁すればいい問題じゃない。 -- 2024-06-20 (木) 22:25:02
      • メニューのカバン開くたびに毎回鞄内のアイテム内容を全部鯖から読み込ませる糞設計ってブルプロしか知らん。 -- 2024-06-20 (木) 23:25:01
      • カバンってそもそも必要ないじゃん、全部スタックシステムにして装備してる奴だけ使えるようにすりゃいいのに機能系はそのままスタックから使えるようにして、アイテムバッグみたいなアホなの作るのが悪い原神のシステムを真似しろ -- 2024-06-21 (金) 04:55:12
  • 毎日1時間やれば最新コンテンツを楽しめるぐらいのバランスにしてくれ。2時間も3時間も余暇の時間捻出できんよ -- 2024-06-20 (木) 12:33:12
    • 簡単に揃えられる武器やeイマジンじゃ商売にならんだろ。思いっきり難しくして高性能Bイマジンやマウントイマジンを欲しがるようにしなきゃ。 -- 2024-06-20 (木) 12:42:03
    • 高難易度コンテンツの期間が1ヶ月→期限無しになるようなので、1日1時間程度でも次シーズンまでまてれば楽しめるようになるぞ!そこまでゲームが持つかはわかんない。 -- 2024-06-20 (木) 03:54:04
    • こういう人を対象に、Eイマジン限界突破チケットなどの時短アイテムを販売して儲けにすればいいのに。 -- 2024-06-20 (木) 13:05:55
      • 時間を金で解決できるようにする仕組みは王道なのにね。 -- 2024-06-20 (木) 13:22:26
      • 集金が下手すぎなんだよなぁ そりゃ続かんて -- 2024-06-20 (木) 17:52:34
    • ネトゲを1日一時間で最前線は厳しい、大半のゲームで無理かと。大きく課金すれば時間短縮になる要素は多いからそういうので頑張るか、潔く引退かライト層として頑張るか -- 2024-06-20 (木) 18:52:25
    • ネトゲどころかマルチがあるソシャゲですら1日一時間で最前線とか無理だよ。それが出来るのは金で解決できるガチのP2Wで毎月数万以上投資が必要なゲームくらい。 -- 2024-06-20 (木) 20:38:01
    • 余暇に割く時間すら捻出できないならゲームしてる場合じゃないな -- 2024-06-21 (金) 09:49:43
      • 現代人は余暇も限りがあるしやりたいこといろいろあるからブルプロに割く時間は1時間くらいにしたいってことじゃないかな、まで考えて、それならブルプロの時間削れば他にまわせる時間増えるな?まで思ってしまった -- 2024-06-21 (金) 12:10:19
  • 良かった、、【2024年3月期の決算は、最終損失が82億100万】の話はされてなかった、安心した -- 2024-06-20 (木) 18:01:33
    • アンチでも信者でもねぇし続いてるうちは遊ばせてもらおう程度の自分としてはどうでもいい話題だしな。結局「サービス継続」か「サービス終了」の2つだし経過はどうでもいい。 -- 2024-06-20 (木) 18:31:57
      • そうなんだよねー。べつにさあ、会社とか運営とかフォロワーとかさ、どうでもいいんだよね。最大コスパで遊びたいくらいしか思ってねえんだよな。なんでこっちが会社の心配しなきゃいけないんだよ?って感じ。 -- 2024-06-20 (木) 18:46:58
      • ここの雑談民も強くなったもんだぜ! -- 2024-06-20 (木) 18:49:36
      • サービスの終了やクオリティに直結するから、かなりやってるゲームなら多少は気にするでしょ、売上や利益が高ければ予算が上がってクオリティが高くなる可能性が高いし、まあブルプロはそういう次元ではなくてサービス終了かどうかってとこまで来てるが -- 2024-06-20 (木) 18:50:17
      • 確かに多少は気にする人が多いだろうが、毎回毎回決算のたびに同じ話するほど気にする人なんてほとんどいない。 -- 2024-06-20 (木) 19:03:47
      • いや、気にしないが。このゲーム終わったらフレンド連れて別ゲーやるだけでしょ。選択肢は山ほどあるのに1つに固執する理由がない。 -- 2024-06-20 (木) 10:06:57
      • 前年度決算の仕掛品が高いところまでは確認した -- 2024-06-20 (木) 19:09:11
      • まあゲームが面白ければやる、つまらなかったらやらない、それだけよな。 -- 2024-06-20 (木) 19:09:21
      • ↑↑フレンド連れて別ゲーって思想すごいな、そんな仲良くなったんか?オフ会してる? -- 2024-06-20 (木) 19:12:45
      • IP変えるだけでいいもんな! -- 2024-06-20 (木) 19:58:21
      • ↑↑このゲームのチャット機能腐ってるからdiscord使うでしょ?discordに入れたフレンドで別ゲーをやるのだ。リアルで会ったのは二人しかいない。明日からは、フレンドの一人にエルデンリングDLCを押し付けたので他のフレンド全員で観賞会よ。 -- 2024-06-20 (木) 11:34:05
      • アイドリッシュセブンをささえてるユーザーたちが怒り狂って突撃してきてもおかしくないコメントばっかりだな。 -- 2024-06-21 (金) 02:04:07
    • 君にとって都合の悪い事実を述べなければならないな。ブルプロ単体なら黒字収益だ。つまり、赤字コンテンツを全て終了させたとしてもブルプロは残る。君の人生は来年辺りサ終かも知れないが、まあ我々にはどうでも良い話だな。 -- 2024-06-20 (木) 18:55:54
      • 木の内容もどうでもいいし、同じくらいこういう返しもくだらないしどうでもいいんだよ。 -- 2024-06-20 (木) 19:00:36
      • どうでもいいなら問題無いな。これからもくだらない木にはどうでもいいコメで答えるよ。建設的なコメには相応の内容のコメで返すけどね。 -- 2024-06-20 (木) 19:18:04
      • すまん黒字のソースって何?通信かなんかで言ってた?教えてくれ! -- 2024-06-20 (木) 19:20:05
      • ごめん、ソースが気にならないわけでもないけど、ブルプロ通信で決算の話はしないだろおー。 -- 2024-06-20 (木) 19:22:10
      • 君の人生は来年辺り~なんて余計な文を加えて自分からくだらない内容にしてるんだろ。建設的な内容にしたいなら3葉で指摘されてるように最初からソースを付けて書き込めよ。 -- 2024-06-20 (木) 19:23:52
      • だよねぇ、しかしゲーム単体で決算書みたいな資料作らんよねぇ?謎だ黒字なら黒字とはっきりしてくれ!おれも鼻で82億円損失?それが何か?って笑いたい -- 2024-06-20 (木) 19:24:02
      • ソースなしでブルプロが黒字なんて嘘はいてると、風説の流布で捕まるかも? -- 2024-06-20 (木) 19:31:00
      • 枝はくだらない木コメに対して、敢えてくだらないコメで返してるから意図通りだろこれ。後、この葉コメで釣られる奴なんて木コメ主ぐらいだと思うくだらない内容なんだが、結構枝コメ効いてるのかこれw -- 2024-06-20 (木) 19:37:45
      • ↑本人乙! -- 2024-06-20 (木) 19:46:07
      • ブルプロ単体なら黒字収益だっていう部分だけなら木に対しての反応としてくだらない話ではないと思うよ。ただ根拠がないから示してねってなってるだけで。くだらないはまた別の部分やね。 -- 2024-06-20 (木) 19:48:24
      • 違います。ごめん繋げてかなったわ、疑うなら通報してみてくれ。このコメと8葉が連動する筈だ(後、繋ぎ忘れた下の木コメ) -- 2024-06-20 (木) 19:56:06
      • コメントを集めるためのコメントなんてまともなもんじゃないっていう、壮大な皮肉だったのか。 -- 2024-06-20 (木) 20:00:28
      • IP変えるだけでいいもんな! -- 2024-06-20 (木) 20:00:39
      • 枝と葉1がつながってるんじゃないのこれ? -- 2024-06-20 (木) 20:05:11
      • 初動が当初の想定以上に人が来たから、上層部のお偉いさんが色気出して目標修正して高く出し過ぎた結果、当たり前に想定下回っただけって話よな(別業界でもよくある) -- 2024-06-20 (木) 22:44:11
      • 1円でも黒字がでたなら最終損失になるわけないじゃん -- 2024-06-21 (金) 01:40:49
    • 運営からお金の話は普通は出ないと思うけど さらにバナオン(バンナム)ってブランドイメージもあるしYoutubeライブでアーカイブで残るし、良くてもヤバくても金の話は出さないでしょ~ -- 2024-06-20 (木) 19:55:46
      • >※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前にラジオボタンをチェック!) -- 2024-06-20 (木) 19:57:20
    • 面白いなこの木。木は何時ものネガキャン※入れて、1枝の様にネチネチ嫌がらせ※を下に繋げていって荒らそうとしたのだが、2枝に逆に痛い所で煽られてIPコロコロしながらギャオーして思惑と違う荒れ方してるんだろうな。このwikiのアンチ荒らしはこう対処しろって言う見本だなコレ。俺も次からこのやり方使うか。 -- 2024-06-20 (木) 20:27:07
      • いやおまえ2枝本人バレバレだろwww黒字のソースはよ出せやww -- 2024-06-21 (金) 00:17:07
      • おいおい、オマエさんアンチコメ以外は全て同一人物と思ってるとかチョット思考ヤバくないか? 因みに俺は2枝でもこの枝主でもないゾ。てか雑談版なんだからソレなりに人居るんやし、被害妄想ヤバ過ぎない? -- 2024-06-21 (金) 00:31:20
      • 債務超過は金を貸してくれるところが無かったら倒産ということだぞ。親会社に借金をかぶせてるだけだから親のすねをかじるニートの会社ということだ。 -- 2024-06-21 (金) 01:36:09
      • ↑↑思考イカれたあたおかがなんか書いてら、ちなみにここ10人いればいいほうだぞ妄想糖質くん -- 2024-06-21 (金) 11:49:41
      • 10人いれば良い方っていうソースあるん? -- 2024-06-21 (金) 12:32:10
      • ↑↑アンチは思考のイカれたあたおかってハッキリワカンダネ。ソース無しに10人居れば良い方とか、独りでネガキャン活動し続けてるから敵(一般ユーザー)は10人程度に違いない!(キリッ!)とか妄想糖質君は言う事が違いますなw -- 2024-06-21 (金) 15:12:13
      • この前jpg貼ったら10人/dayだったからな、なーんも根拠もないのに否定したり黒字だと書いたりするやからこそ糖質なんだよね、あっ黒字ニキとは別人(自称)だったけwwあまりにも文体や煽り方似てるねぇドッペルゲンガーじゃね? -- 2024-06-21 (金) 17:47:51
      • サイト見てる人間が全員画像開くと思ってるのか…不思議な思考回路の持ち主だった -- 2024-06-21 (金) 18:17:17
      • で?おまえはどんだけの人数が画像URL開かないという根拠出せるの?ぜーんぶお前の妄想ベースじゃねーか、不思議なのはお前のアタマだよwまともと思ってるのはお前自身だけだろww -- 2024-06-21 (金) 18:26:56
      • 全員が画像開いてるという妄想ベースで話してる奴がそれ言うの草 -- 2024-06-21 (金) 18:59:57
      • ↑↑のコメント内容、何度読み返しても意味を理解出来ないw。俺、学生時代は国語のテスト70~80点ぐらい取れてたのに。後、画像閲覧者数=雑談版人口の理論は理数系得意な奴でも証明出来なさそうw。 -- 2024-06-21 (金) 19:20:59
    • まあアンチや荒らしは、まとめサイトとか動画のエアプコメントの切り貼り知識で延年擦り付けるしか芸がないからね。あとは勝手に解釈した公式が言ってない事をさも真実のように話すか。 -- 2024-06-20 (木) 20:35:44
    • とりあえずソースは貼っとこうぜ。https://gamebiz.jp/news/388005#:~:text=%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE2024,%E3%81%AB%E7%89%B9%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%82 -- 2024-06-21 (金) 01:31:29
      • グラフが去年の2倍くらいのマイナスになってるな。これってガンエボ2つ分くらいのマイナスを出したってことか? -- 2024-06-21 (金) 01:45:38
      • 次のアプデでストーリーを一応完結させて、続けられるようならその次からは新章突入とかしないと尻切れトンボでサ終したりしないか心配だ -- 2024-06-21 (金) 02:01:51
      • 24年3月期は82億の赤字。アイナナ単体で40億の黒字だと聞いたが、それが正しければブルプロだけで120億の赤字を出してる可能性もあるかもしれない -- 2024-06-21 (金) 02:05:46
      • アイナナのお姉様方が荒れてそう・・・ -- 2024-06-21 (金) 02:09:11
      • この期は、『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』をリリースしたほか、『アイドリッシュセブン』『GUNDAM EVOLUTION』『SDガンダムオペレーションズ』『ガンダムトライヴ』の運営を行った。…記事にちゃんと書いてあるのに、記事読めないやつ多すぎて草。お前らホント妄想力だけはあるなw -- 2024-06-21 (金) 14:46:25
      • アンチは自分に都合の悪い事は何が何でも認めないからな。現実が都合の悪い事だらけなので、ネットの中でまで都合の悪い事を受け入れられないのだ。(人生末期とも言う -- 2024-06-21 (金) 15:17:42
      • ブループロトコルの赤字が他で稼いだ黒字を食いつぶして真っ赤かという話だろ -- 2024-06-21 (金) 20:28:29
  • 違います -- 2024-06-20 (木) 19:47:54
  • 釣りアドボのコンプリート報酬も手袋とかじゃなくて、さ◯なクンが被ってるハコフグの被り物にすればよかったのに・・・ -- 2024-06-20 (木) 21:15:40
    • というか釣りボードも他と同じく2枚式にして、1枚目簡単にして手袋簡単に取らせれば「難しいものやってみっか」みたいな導線になったと思うんだよ。これがコンプ作業の苦痛になるから駄目なのであって、こういう飴と鞭の使い方が圧倒的に下手くそだと思う。 -- 2024-06-20 (木) 22:21:17
      • いやボードのためだけに釣りをするってのが既に虚無なんだわw -- 2024-06-20 (木) 23:02:55
      • 別にクエストにしたところでお題こなすだけだから、ボードとか関係ないんじゃ。他所のMMOもこういうイベントはお題クリア有りきだし。 -- 2024-06-21 (金) 00:17:49
    • やめてよ、ハコフグ帽子だと絶対に欲しいから強制プレイになるだろ。がおがおがどうしても欲しい新規とかは今回は厳しかっただろうね。 -- 2024-06-21 (金) 01:47:56
    • ついでに半魚人みたいなヒレ手袋が欲しかった なんで既にある手袋のリペイントなんや -- 2024-06-21 (金) 02:07:13
    • ペチペチ跳ねる魚のジェスチャーとかあったら楽しかったろうなあ。 -- 2024-06-21 (金) 12:22:40
      • 地面に横たわってビクンビクン、かwそんなの…欲しいな! -- 2024-06-21 (金) 17:46:29
      • ↑あたシコ勢をそこら中で見かけることになるぞ… -- 2024-06-22 (土) 03:50:16
  • 上級カフナ脳死でグランド雷ばっかり入ってきて時間切れになるんだけど助けて -- 2024-06-20 (木) 22:44:04
    • 上級カフナは過去一簡単な上級という代わりにボスがクソ硬いから弱点武器じゃないと削り間に合わないという、ある意味プレイヤースキル以前に弱点属性の重要性を教えてくれるコンテンツ。 -- 2024-06-20 (木) 22:48:20
      • 少し前までは全員雷でも3分残しクリア安定してたからシンプルにプレイヤースキルの問題やろ -- 2024-06-20 (木) 23:25:51
      • むしろカフナは弱点属性よりプレイヤースキルさえあればどうとでもなる場所筆頭じゃない?理解してる盾か玉が1人いるだけで終わるし。ユーゴで時間切れするのって硬いからじゃなく逃げ回るせいだから、挙動理解してるかどうかがモロに時間に出るのよね -- 2024-06-21 (金) 01:58:10
      • これ絶対にウソや ボス戦で一番の敵は狙撃や遠距離攻撃してくるヤツ そいつ等が居ない上級が簡単 -- 2024-06-21 (金) 10:46:55
    • 上級自体やった事なくてやっと全職70にしてシエーヌで装備整えてやっと行けると喜んでたのに連続で4回くらい時間切れした。残り4分以上でボス入ったのに半分くらいしか削れない事もあった。 -- 2024-06-20 (木) 22:58:49
      • カフナで時間切れは武器の属性以外に原因ある場合がほとんどよ。ユーゴに逃げ回られてるからか狙撃で攻撃邪魔されてるか、いずれにせよ最大でバーストできてなけりゃ削りも満足に進まんし時間も足りない。道中グダってたなら尚更。 -- 2024-06-20 (木) 23:50:29
    • カフナは雷グランド以外の方が希少種だから。まず闇60担いでくる人なんかおらんで -- 2024-06-20 (木) 23:00:41
      • いまもうそんな地獄になってんだな・・・ -- 2024-06-20 (木) 23:20:50
      • 正直、カフナについては闇60であれば強化要らないしプラグどころかスロの厳選さえ不要なのに、それすらやらない連中がクリアできるわけがない -- 2024-06-21 (金) 00:15:20
      • 一カ月ブルプロさぼってたワイでもとりあえず闇60適当に5凸作って初見クリア出来たから弱点はやっぱ大事やね -- 2024-06-21 (金) 03:52:02
    • 試しに行ってみたけど遅いので1分30秒くらいだなぁ。もし悩むようなら精鋭ヒグマのバフ盛りギターで行ってみたら? -- 2024-06-21 (金) 00:13:24
      • と思った直後に9秒クリア。たしかに雷蓄積だときつい。下位でいいから火土闇かな。あとは第二・三BAはミーンの巣まで直行とか? -- 2024-06-21 (金) 00:28:51
      • 第二BAは回復サプライ付近の窪みがおすすめ。奥の敵は巣まで行かなくても勝手に寄るし手前よりだから後続敵の集まりも速い。窪みに密集するから敵もがっつりまとまる。 -- 2024-06-21 (金) 03:45:38
    • アインレイン・スタン&バインド スキルをある程度被らない様に空気読みながら打ち続ける。実装当初はコレだけ意識してたら、武器なんて気にしなくても余裕でクリア出来てたんだが…そんな最低限の事が出来る人達は皆SPソロに行ってしまったんやろか?…まあ、釣りで沼ってる人も居るやろな。 -- 2024-06-21 (金) 00:19:49
    • アプデ前名物と化した上級煮詰まり問題。やる気のあるやつは早めに抜けていくからどうしてもこうなるんよね。 -- 2024-06-21 (金) 00:47:12
      • 特に今期はソロSP攻略(目的)組が次々と抜けていって戻ってこない上に釣りボードでも抜けていったからね… -- 2024-06-21 (金) 10:05:49
    • 苦戦する方がむしろ飽きないから楽しめ楽しめ。俺は失敗ある上下水が上級で一番楽しかったわ。カフナは周回ひたすら眠かった -- 2024-06-21 (金) 00:55:32
    • 魔境になっているとウキウキでさっきまで1時間ほど上級カフナ回してみたけど一度も時間切れにならず期待外れだった -- 2024-06-21 (金) 01:05:37
      • 魔境言ってる奴ワンチャン他のまともなプレイヤーにブロックされてる層なんじゃね?さっきから何回も試してるけど、1分半から2分残るようなマッチばっかだわ -- 2024-06-21 (金) 03:42:11
      • 雷弓2、ギター闇(俺)/雷の2、闇杖1の5人でも3分残った。やっぱ時間切れしてる奴は下手なだけなんじゃねえかな… -- 2024-06-21 (金) 04:29:34
      • 6人の中の一人なんだから何事にも限界はあるだろうが、精鋭ヒグマ5凸持って行って酷い立ち回りしなければまず大丈夫かと、フレンド一人誘えるならシャルロットαとアインレインαも持って行けばまず大丈夫、スプーキーやキンドゴ持って行ってるならそれは自分が地雷なだけ -- 2024-06-21 (金) 04:49:05
      • 最近はボスに貼りつく遠距離クラス減ってきたなって印象はある。そういうの多いと後方で勝手に死にかけたりして逃げ回ってて、結果時間カツカツになってる。逆に全員ボスに突撃してるようなPTだと武器の属性とか関係なくガリガリ削れて終わる -- 2024-06-21 (金) 09:24:20
      • 張り付いてたら誰かの展開した防御フィールド(Bアインレイン/ランパ等)で遠距離攻撃無効化することも多いし、斧盾あたりのSA回復持ちを肉壁にすることもできるから削りが安定するのにな -- 2024-06-21 (金) 10:01:28
      • 闇剣、闇杖、闇槍とかで行くけど時間切れは無いかなあ。30秒切ることもほとんどない感じ。ただしアインレインが無いと2、3人死んでることはある。すまない、手持ちが精鋭ヒグマしかないんだ… -- 2024-06-21 (金) 12:28:57
      • やばいのがブロックされてるのはその通りだろね -- 2024-06-21 (金) 14:26:59
      • 過疎って来てる状態でブロックしてる奴とブロックされてる奴が周回に混じってくると、楽勝組と失敗組の両極端に分かれてしまうことが増えるよな -- 2024-06-21 (金) 22:21:04
    • 属性だけみて道中やボスでの他のメンバーの動きを全くみてないやろ 今の仕様でも属性だけでそんなに差が出るわけがない 弱点闇と雷グランドで同じ時間殴ってもダメージなんて総HPの10%も差が出ないし バーストとフィニッシュが2回でどのみち50%くらい削れるんだから 単純にメンバー全員が殴れてない SA無い時にザコの攻撃くらってびくんびくんしてるかユーゴを殴ってるつもりでユーゴの配下ばかり殴ってるとかやろ 弱点属性だけでそんなに差が出るなら上水の時に弱点属性の優位性が広まってるわ ただし固定メンバーでやるとバフやBイマバフ、攻撃アイテムが揃った時の最大ダメージで殲滅速度が段違いになる -- 2024-06-21 (金) 11:10:52
      • 弱点属性気にする・しない層と立ち回りやら気にする・しない層は因果関係こそないけど相関関係はありそうな気はする。立ち回り気にする(クリアへの意思がある?)なら属性もまず気にするんじゃないかなぁ。よっぽど雷グランドでプラグ厳選するなら、だけどまあおらんやろ -- 2024-06-21 (金) 16:40:30
      • というか現状で雷グランド11+5フルプラグの人がいま上カフナ行くかね?雷持ち込んでて失敗に貢献してる奴ってオーガ+1とかじゃねぇの? -- 2024-06-21 (金) 20:39:53
    • どんな属性でもかなり時間に余裕あるし時間切れは全員地雷だからなw -- 2024-06-21 (金) 15:53:34
    • 木やけど3分余りやギリギリや時間切れもどれも経験した。 -- 2024-06-21 (金) 21:49:35
  • 口論用掲示板にタイトル変えてくれないかな -- 2024-06-21 (金) 01:22:54
  • バナオンついに債務超過かーもうサ終確定みたいなもんだな -- 2024-06-21 (金) 02:45:16
    • ガンエボと同じコースだな。PS5とXboxの開始が2023年12月13日だから1年のサービスはするとして2024年12月12日終了というとこか。 -- 2024-06-21 (金) 03:04:00
      • サ終の場合って半年前?数か月前?に告知しなきゃいけないんだっけ となると有るか判らないけど8月のブルプロ通信で… -- 2024-06-21 (金) 03:30:43
      • 告知時期の縛りは返金を避けるならの話だから、残り有償残高と期限切れまでの延命代を比べて返金の方が安いならいきなり切る事もあるだろうけど -- 2024-06-21 (金) 09:13:31
      • そもそもブルプロは返金義務ないから返金しないんじゃないか。ガンエボだって返金対応なかったよね? -- 2024-06-21 (金) 13:52:57
    • あのカフナに話題を取られて悔しかったか… -- 2024-06-21 (金) 06:48:17
    • ブルプロが開発費や中止になった他ゲーの開発費を回収できないことは自明。ただ、あのバンダイナムコがオンラインゲームを諦めますと言わない限り、ブルプロがランニングコスト含めて月単位で黒字であれば、わざわざ斬らずに何かしらの形で継続すると思うよ。 -- 2024-06-21 (金) 07:12:41
    • 昔、パンヤとか運営してたゲームポットと同じ道をたどってるな。アレも確かメビウスオンラインとかいう自社IPを立ち上げてコケてたと思う。 -- 2024-06-21 (金) 08:53:01
    • 24日に株主総会あるけど絶対にバンオンとブルプロとかいう疫病神について質問されるよな。決算では名前を呼んではいけない扱いだったがどう言い訳して一周年まで無理矢理継続した事を説明すんだろw -- 2024-06-21 (金) 09:15:56
    • 1周年で商品切り替え、ステップアップの売り上げ次第で足きり判断されるぐらいじゃろ。それからどうするかって話が進む段階かな。 -- 2024-06-21 (金) 12:00:28
    • アイドリッシュセブンの黒字40億消し飛ばしてブルプロ100億以上の赤字かもしれんのだろ。サ終なっても仕方ないっちゃ仕方ないよな。 -- 2024-06-21 (金) 12:44:24
      • ブルプロをできるだけ早く終わらせれば損失を抑えられて黒字に!となりそう。ストーリーは完結させてくれ~ -- 2024-06-21 (金) 12:58:19
      • ガンエボやヒロアカという黒歴史は赤字0だった…?w -- 2024-06-21 (金) 13:25:30
      • 今回の赤字が凄いことになってるからw -- 2024-06-21 (金) 13:35:10
      • 今期のブルプロは減損の損失だけで210億円じゃなかったっけ? ちなみに会計上の減損ってのは「仕入れた商品を腐らせちゃった!」みたいな元手を回収できなくなった事態の時によく使う処理なんだよね。ゲームだと膨れ上がった開発費だろうか。三桁億円ぶんの商品をバカ高い価格で仕入れたり売る段階で腐らせたりした担当者はどうなるんだろうね。 -- 2024-06-21 (金) 16:52:33
    • 上でイキってた黒字馬鹿のためにもブルプロ続けて欲しいわ -- 2024-06-21 (金) 13:16:21
    • 会社の財務やら担当者の問答までも心配してくださる優しい人たち。愛が強すぎる。愛が溢れすぎている。 -- 2024-06-21 (金) 13:34:48
      • そういや”「俺達を客扱いしないでくれ」って客に言われた”って話があったっけ。知らないけど。 -- 2024-06-21 (金) 13:43:50
      • そこも含めてクソゲーウォッチの華だからね -- 2024-06-21 (金) 17:09:47
    • サ終決定してから煽れば絶対負けないからオススメ -- 2024-06-21 (金) 13:52:33
      • その時にはもう誰もいないもんね。 -- 2024-06-21 (金) 14:22:23
      • むしろ次に盛り上がる時がブルプロにあるならサ終発表の時だから一周年よりよっぽどアツくて注目浴びてる時では -- 2024-06-21 (金) 17:01:33
      • サ終きまるとみんな諦めがつくから言うほど盛り上がらないぞ。ボクのブルプロがサ終するわけないんだ~と擁護してるやつがいる今が一番盛り上がる。 -- 2024-06-22 (土) 00:33:41
      • 確かにクソゲーとキチ信者両方を突付いて遊べる内の方が面白いな -- 2024-06-22 (土) 09:48:35
    • こんなアンチネタですら一切話題に挙がらないヒロアカUR(ULTRA RUMBLE)だけどガンエボの二の舞になってて実はこっちのがヤバい。 -- 2024-06-21 (金) 14:36:17
      • 他ゲーを槍玉に上げようがブルプロが損失生産マシーンという事に変わりはないんだ -- 2024-06-21 (金) 16:59:17
    • バナオンとバナスタの区別もつかない奴が語ってるのが一番のギャグだろこのスレ -- 2024-06-21 (金) 14:40:50
      • 大体あってるだろ。具体的にどこが区別ついてないのか指摘せず、ごっちゃにしてうやむやにしようとする書き込みはわるい書き込み。 -- 2024-06-21 (金) 15:14:01
      • じゃあ区別したらブルプロはマイナスの影響与えてないとでも? -- 2024-06-21 (金) 17:00:26
    • もうサ終確定はオマエの人生と言うなら分かる。上の荒らしの立てた木の内容が正しかった場合、普通の人が就寝して働いてる時間帯(朝3時頃~昼2時過ぎ)に独りでIP変更しながらこんなくだらない煽り木立てた事になるな。これをたった10人しか見てない閲覧者に見せて満足してるとか、どれだけ惨い人生送ってるんだ… -- 2024-06-21 (金) 18:56:53
      • かってにひねくれた妄想してるけど、もっと単純に考えろよ。バナオン運営の他ゲーのユーザーからしたらブルプロの存在が目障りなんだよ。バンダイナムコの他ゲーのユーザーから見ても目の上のたんこぶみたいなゲームだろうし。 -- 2024-06-21 (金) 20:38:31
      • 成功を祈るでもなく足を引っ張るとか、碌でもないユーザーを抱えているバンナム関係のタイトルってどれよ -- 2024-06-21 (金) 20:47:06
      • 会社とかでも自分たちの部署がせっせと稼いだのに、とある1部署のせいで全部パーになったら周りから冷たい目で見られるじゃん。サッカーに例えても接戦でギリ勝ってたのにアホがオウンゴールを数発決めて負けたらせめたくなるじゃん。 -- 2024-06-21 (金) 21:51:35
      • 論点ずらしてないでタイトル言ってみろよ。 -- 2024-06-21 (金) 22:14:22
      • ここちゃんと見てたらわかるだろ? 書いてあるじゃん。 -- 2024-06-21 (金) 23:24:36
      • 自分の口で言える具体的な根拠は無しね。了解。 -- 2024-06-21 (金) 23:31:34
      • なおブルプロが足引っ張ってないという主張の根拠も示せない模様 -- 2024-06-22 (土) 00:06:14
      • 成功を祈るでもなく足を引っ張るとか被害妄想ここに極まれりって感じだな。足を引っ張ってるのブルプロだろうに。 -- 2024-06-22 (土) 00:27:50
      • FのRPGとDのRPG売り出している某社はFの16がコケたからDに負い目感じながら売り出していかなきゃならんのか?Dの10はFの14に普段養われているとか考えながらプレイしているのか?そんな自社の出したブランドが全部成功収めてるのって任〇堂ぐらいなもんじゃねぇか -- 2024-06-22 (土) 09:35:59
      • Dの10はA1郎という金蔓亡くなったのが大きいだろうな。 -- 2024-06-23 (日) 23:23:57
  • ブルプロストレステストの後だとエルデンの理不尽も気にならず楽しい!ありがとうブルプロ -- 2024-06-21 (金) 09:59:33
  • この書き込み具合からカフナ程度の難易度がちょうどいいんだよな、、EXSPソロは色々異常すぎる -- 2024-06-21 (金) 12:00:38
    • SPソロは難易度は別に良いんだけどね、ストレスフルなのがアカン -- 2024-06-21 (金) 12:08:17
    • あれはほんとにイージス専用って感じだったね。イージスつええってなるために作ったとしか思えないよね。 -- 2024-06-21 (金) 12:18:56
      • ホントにテストしてんのか疑問に思うほど酷いバランスだわ -- 2024-06-21 (金) 12:30:31
      • まあヴァリアントアリーナ実装までの繋ぎ止まりだろうし雑なものにしちゃったんやろな。ヴァリアントアリーナも雑な作りになりそうだけど -- 2024-06-21 (金) 12:36:43
      • 繋ぎじゃなくて本気でイケると思ってやってるでしょ。つまりヴァリアント()も同じ末路 -- 2024-06-21 (金) 13:34:17
      • 何となくだが、運営にとって盾の攻略法はイレギュラーだったんじゃないかと思ってる。バフデバフで待ち構える戦術は想定外で、おそらく盾もガチで戦わせる気じゃなかったのかな -- 2024-06-21 (金) 13:58:17
      • ぶっちゃけガン待ちしなくてもシルダβで走ってるだけで勝てるからイレギュラーもクソもないぞ -- 2024-06-21 (金) 14:31:26
      • そうそう、シルダβあれば別に待たなくてもゴリゴリ削れる、攻撃的スタイルでも簡単なんだよな盾だと。β揃ってる盾だと攻撃モード→カウンターモードを交互にやってるだけで勝手に敵が死んでいくレベルだから、枝主のように言われるのも仕方ない。 -- 2024-06-21 (金) 19:37:21
    • SPソロがおかしいのはリトライのシステム周りであって難易度じゃないからな 難易度おかしいって抜かす奴はもれなく本人に原因があるのがSPソロ -- 2024-06-21 (金) 13:52:00
      • お前はSPソロのページから出てくるな -- 2024-06-21 (金) 14:29:33
      • 何人もクリアして動画も多数あるのに勝てないならそいつが弱いってだけじゃん?事実を指摘したら罪だとか言い出しちゃうタイプの人か -- 2024-06-21 (金) 14:35:11
      • SPソロ云々以前にお前が迷惑なんだよ。何度も何度も火種投下すんな -- 2024-06-21 (金) 14:51:45
      • 火種はSPソロが~って愚痴り始めてる奴じゃね? -- 2024-06-21 (金) 15:03:28
      • この枝SPソロのコメ欄で「SPソロ勝てない奴は障〇者」みたいなことずっと言ってる奴なんよ。話が通じる相手じゃない -- 2024-06-21 (金) 15:15:05
      • ほんとそれこういうの出てくるのみても 異常 だよSPソロは -- 2024-06-21 (金) 17:52:43
      • SPソロ出る前からイキり勢は大勢いたけどね。カルトゥーム失敗した時点で地雷扱いとかね -- 2024-06-21 (金) 17:59:20
      • 難易度が高いというより、理不尽の押しつけが凄まじいだけだよSPソロは。レギオン一体ならあの即死級攻撃力でも大抵の人がクリア出来る程度。アンチスタンがないのにホーミングスタン、あたおかミサイル連射という理不尽雑魚で誤魔化してるだけ。だから、ガードしつつ攻撃出来てガードしてるのにガードゲージすら減らないという、敵より理不尽なスキル持ちの盾だと簡単に攻略出来てしまう訳。これじゃバランスおかしいと言われても仕方ない。 -- 2024-06-21 (金) 20:07:24
      • 結局人格攻撃に走るあたりクリアできなかったのかな?ソロコンテンツなんだからクリアできないのは全てはプレイヤーが悪いって事実をどうして認められないのか不思議で仕方がないんだがな ヴァリアントソロにも延々文句垂れる未来が見える -- 2024-06-22 (土) 08:13:38
    • 何でもかんでも期限付けるから萎え要素になるんだよw -- 2024-06-21 (金) 14:54:07
      • 期限はしょうがないんじゃないか。次のアプデがレベルキャップ更新だし。2ヶ月開催にしたかったところが謎の実装だけしてプレイできないっていうクソムーブかましてたのは擁護できんがw -- 2024-06-21 (金) 14:59:56
      • 試作だから今回は期限を設けたと思うが、称号を用意したから荒れるよね。試作の不評をみて運営には反省してもらいたい。みんな要望を送るんだ! -- 2024-06-21 (金) 15:02:47
      • 別に称号くらいならよくね。むしろ取得難度高いほうがゲット出来た人はイキれて気持ちいい、ほしかったけど取得できなかったやつはよりPS磨くようになる、興味ない奴はそもそもノーダメ。 -- 2024-06-21 (金) 15:17:41
      • 称号で承認欲求と高難易度クリアで自己実現の欲求満たしたいやん?攻撃性が発露してる人は社会欲求と安全欲求が満たせてないと思うから、公園散歩する所から始めるとええで。緑を見るとそれだけでストレス減+散歩効果で自律神経調整UP+木々の香りでさらに倍率ドン!ワイも激鬱で辛い時攻撃性が高まってたわ。多分コメントで読んでも受け入れがたいと思うから気が向いたら調べてみてや。 -- 2024-06-22 (土) 14:23:00
    • 一番の問題は真面目に遊ぶコンテンツがEXSPソロしかないことだろ。だからヘイトが向く。 -- 2024-06-21 (金) 14:56:09
    • 上級の報酬と難易度のバランスはカフナ程度がいいのかもしれん。ガチりたい人はEXへのステップアップ手段だし、そこまでって人は装備揃えて次のアプデへってサイクル組めるし -- 2024-06-21 (金) 14:56:05
  • スリソの1周年インタビューいくつか上がってたわ。長すぎて途中から適当にしか読めてないけどやっぱズレてるよなぁってのが個人的な感想でした。あとやっぱアドボって地雷じゃね?って感じ。時間がある人はどうぞ。 -- 2024-06-21 (金) 16:41:01
    • まずこの惨状で一周年()インタビューとか出せちゃうメンタルが凄い。まぁ端から恥とか感じてないんだろうけど。 -- 2024-06-21 (金) 17:04:01
      • 今必要なのは今後どんな要素を追加していくかじゃなくて今後どうバグや不具合を修正していくかの発信だと思うのに頑なに出さない運営さん… -- 2024-06-21 (金) 17:10:19
  • >鈴木 新しいオンラインゲームということで、初動でたくさん入ってきてくださった皆さんのデータを見ると、くり返しやる行為に否定的というか、耐えられなくて抜けた方も多かったんですね。 そもそも繰り返し作業以前の問題だったろうがよって感じだわwww -- 2024-06-21 (金) 16:49:13
    • あらゆることを繰り返させるゲームで大多数のユーザーがそれにストレス感じてるって事は認識してるのに、限界突破が何度もクリックさせる仕様だったりトライアンドエラー前提のTASAソロEXSPにリトライボタンすら付ける気が無いのはほんとThe・ブルプロって感じで草も生えない。 -- 2024-06-21 (金) 17:01:40
    • あくまでゲーム自体がスカスカコンテンツのバグゲーな事は認めないスタイル -- 2024-06-21 (金) 17:02:18
    • もう新クラスとか増やさないで良いからその分バグの修正とコンテンツの充実とユーザーに合わせての調整を全力でしろって感じ -- 2024-06-21 (金) 17:32:53
    • バグ多すぎで動作不安低だし、繰り返し作業もつまらなさすぎて地獄(β掘り)で天井なし。今回の釣りイベントも大先輩のFF11が釣りスキルや餌があるのに、それらもないブルプロは魚狙い撃ち不可能の運ゲーすぎてイライラが半端じゃない。 -- 2024-06-21 (金) 17:38:44
      • すまん俺もちょっと11の釣りは齧ったがいらんわそういうの -- 2024-06-21 (金) 17:51:06
      • 11と違ってアクションなんだし、ブルプロこそそういう要素があるべきだったと思うけどな。エサやルアーでターゲット絞って、スキルやアビリティで優位性を得るとか。MAPのどこかに隠された釣り場があってヌシがいるとかさ。そういうのって純粋なRPGよりアクションの方が向いてると思うけどな。 -- 2024-06-21 (金) 20:31:18
      • アクションだからこそ余計なアイテムやアビリティはいらねえよマップにより釣れる魚が異なるくらいはいいか、他のソシャゲでもあったがほんとだるくなるだけだわ11の釣りでもやってろ -- 2024-06-21 (金) 21:21:08
    • 大体こういうゲームの周回って仕方なくと、自分で選んでとあるけど、ブルプロは全部やりたくないの嫌々やらされてる感強すぎてユーザーが疲れてる。特に人の少ないコンテンツや場所に行かせようとするのが透けて見えるから本当クソ。 -- 2024-06-21 (金) 23:34:09
  • 4亀『例えば10個が進行中で,それぞれに10個のお題があったら,内部的には100項目を毎回チェックすることになり,膨大な通信を行うことになります。』ちょっと前の雑談でアドボの通信量が累計もあり処理落ちの原因なんじゃ?って意見有ったけど、やっぱりそんな感じだな。 -- 2024-06-21 (金) 17:25:02
    • マジでアドボが百害あって一利なしだからとっとと消して欲しいな -- 2024-06-21 (金) 17:26:01
      • つまりクエスト形式にしろってか?クエスト受付嬢が賑わうことになるのか -- 2024-06-21 (金) 17:49:58
      • アドボの問題点はONにしているものは常に通信が発生すること。たとえアドボと無関係なミッション、マップにいても何かしらの通信を行い続けている。非常に無駄がある。マップに紐づかせて特定MAP内にいるときに特定のアドボのみが自動でONになるような仕組みにするべきだった。 -- 2024-06-21 (金) 18:21:59
      • 「○○MAPの△△を倒せ 0/50」とか○○MAPに居ない時に監視する必要ないし、護符ボのカウントとか該当クラス以外の時は監視する必要ないからな。無駄な監視に通信量使おうとするのは意味が分からん。 -- 2024-06-21 (金) 18:25:22
      • 言い訳ぐだぐだと言ってアドボ残そうとしてるけどマジでいや残さずに消せよと。エラー落ちひどい人はアドボを極力進行しないにすることで軽減されるか要検証だな。 -- 2024-06-21 (金) 18:38:10
    • ぶっちゃけこれって、ブルプロのプログラマが毎回通信するべきデータとそうでないデータを区別出来てない素人って自分で言ってるだけでしょ。大体のオンゲって、お題の基準になる累計データのオリジナルは鯖でカウントするけども、最初の読み込み時にミラーデータとしてクライアントに読み込んでおいて、あとは大体クライアント上でカウントしてローカル処理して要所要所で鯖上のデータと照らし合わせてるくらいだから、毎回鯖から読み込むみたいな鯖に高負荷掛ける仕様になんてなってないんだがな…。 -- 2024-06-21 (金) 17:50:19
    • んー・・・、さすがにこれに関してはちょっと下岡の考え方が分からない。内部的に100項目のチェックが毎回発生する事になるから重くなるのは仕方ないじゃなくて、煩雑で作業が重くなるからこう言う形のフローは実装しない、実装するにしても別の形にしましょうって進めるのが、ブルプロ限らずいろんな仕事のタスク管理の基本なのに。 -- 2024-06-21 (金) 17:53:15
      • その周りだけでいいから読み直して。どういう対応をしたかも書いてある。 -- 2024-06-21 (金) 18:18:04
      • 【普通のゲーム運営の対応】アドボの作り方が悪くご迷惑をおかけしました、作り自体を変えてユーザーの負担を無くします。【ブルプロ運営】おめーらがうるせーから10個に増やしてやるよ、増やした分でゲームが重くなるのはワガママ言ったお前らの責任な!笑笑 -- 2024-06-21 (金) 18:18:30
      • 葉1はシモーカレベルに論点ずれてるけど大丈夫か?対応したどうこう以前にこの腐った仕様は破綻するから普通の奴は誰もやらねえって話だぞ? -- 2024-06-21 (金) 18:59:47
      • アクションだからこそ余計なアイテムやアビリティはいらねえよマップにより釣れる魚が異なるくらいか、他のソシャゲでもあったがほんとだるくなるだけだわ11の釣りでもやってろ -- 2024-06-21 (金) 21:19:00
    • FFはクエスト30個までキープできるんだが(激軽)、ブルプロは10(激重)ってなんなんだろうな -- 2024-06-21 (金) 18:31:24
      • やはりクエスト形式よ -- 2024-06-21 (金) 18:33:42
      • ブルプロは全体的に何でもかんでも鯖に処理させる悪癖あるからなぁ。蔵で処理させればいいものまで鯖に処理させてりゃ重くなるのは当たり前といえる。 -- 2024-06-21 (金) 18:47:46
      • アドボにもチート対策が必要なのぉ! -- 2024-06-21 (金) 18:53:17
      • 永遠のライバルNGS、同時受注クエスト数40個+●●の素材をn個集めた、●●の敵をn体倒した、ゲーム内で何メートル移動した等の報酬あり累計型の実績ボードの500個以上のカウントを常にオープン、Nよマとは一体 -- 2024-06-21 (金) 19:08:54
      • 鈴木さんがアドボのコメントのところの最後で語ってるけど、アドボじゃなくて地域クエスト一覧で良いのよね -- 2024-06-23 (日) 18:07:07
    • PS5やXBOXでトロフィーが獲得できない不具合の対策が「ゲーム開始時およびマップ移動時に獲得状況をチェックするようにした」だったけど、これも移動の度に鯖に全トロフィー分確認してそうだな -- 2024-06-21 (金) 19:57:17
  • 「上級調査&上級調査改が毎月入れ替わり」って書いてあるけど、今後追加する上級は来月には消えるということか。武器アドボが消えることは確定だな。 -- 2024-06-21 (金) 18:42:35
    • マジかよ・・・更に過疎る未来しか見えないぞ・・・ -- 2024-06-21 (金) 18:46:03
    • アプデ後更新内容についていくの大変そうだわ -- 2024-06-21 (金) 18:54:09
      • 「月ごとのドロップアイテムに差はありません」と記載があるから、上級の武器すら固定だと思う。 -- 2024-06-21 (金) 18:56:57
      • もうそれなら属性システムいらんな… -- 2024-06-21 (金) 18:58:03
    • 1クールでずっと同じクエは飽きるから入れ替えるって通信で言ってたじゃろ -- 2024-06-21 (金) 19:11:42
    • 6月時点でヴァリアントアリーナをクリアできたら「マジですごい!」しかも“クリア時期によってもらえる勲章が変化”します。初期は金の勲章←あーあEXSPソロを超えるイキリが始まるぞ、名人様大喜び -- 2024-06-21 (金) 19:14:32
      • 厳鍛の塔450回回す最先端者用に高難易度を実装していくぞ!  いや無理ィ、大人しく銅勲章目指します -- 2024-06-21 (金) 19:30:23
      • 昔EXラッシュ最速クリアだのでイキってた某チームの方々に是非攻略して欲しいものだ -- 2024-06-21 (金) 19:58:03
      • 厳鍛450回ってどこのチーム?半端ない回数だから限られそうニートチーム? -- 2024-06-21 (金) 20:12:05
      • チームパーティなら凄いなこれ -- 2024-06-21 (金) 20:33:14
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/84e312c6b779a610ed262ba30037cee790cc7122
      • これをきっかけに高難易度路線に舵を切ったとすると言っちゃ悪いが戦犯だな -- 2024-06-21 (金) 20:41:06
      • 高難易度路線ってのがようわからん。やりたいやつだけやるコンテンツなんちゃうの? -- 2024-06-21 (金) 20:43:40
      • 逆にチーム以外だとそこまで周回が無理そう野良だと時間帯にもよるけど成功率そんなに高くないし -- 2024-06-21 (金) 20:50:23
      • すまん、「俺いる?」がツボったwww -- 2024-06-21 (金) 20:52:28
      • 某狩りゲーのTAみたいに完全無報酬ならやりたいやつだけやるでいいんだが、ブルプロの場合は勲章があるから「本当はやりたくないのに、勲章持ってないとバカにされるからやるしかない」って層が生まれる。やりたくないコンテンツをやってるわけだから過程は当然楽しくないし、クリアできたとしてもイキるのは好きじゃないから優越感に浸ることさえできない。全員横並びが理想の人間にとって高難易度は存在するだけでデメリットなんだよ -- 2024-06-21 (金) 20:58:31
      • べひん! -- 2024-06-21 (金) 21:01:42
      • 全員横並びが理想とかはっきり言って害悪寄りの思考だからそいつらの意見は聞かないほうが良い。 -- 2024-06-21 (金) 21:02:19
      • 灰プレーヤー=重課金者って訳でも無かろうに =じゃなくて≒なのになぜ課金させたくなるコンテンツ作りに全振りしないのか…灰プレーヤーに合わせて調整してるとスクショ勢が居なくなってガチャの売り上げが下がるんじゃ -- 2024-06-21 (金) 21:03:30
      • 全員横並びは言いすぎたわ。できる限り荒れる原因を避けてのんびり過ごしたいって感じ -- 2024-06-21 (金) 21:05:42
      • あの粘着ストーカーのチームとかじゃないの?下岡仲良かったよね -- 2024-06-21 (金) 21:06:44
      • 荒れる原因を避けるっていうか、勝手に荒らしに巻き込まれに言ってるか荒らされてると思い込んでるだけでしょ -- 2024-06-21 (金) 21:07:47
      • もうぶっちゃけるけど俺SSあたシコ民なんだよ。今回のEXSPソロ関連で自分はストレスを溜め、その上SS仲間がログイン勢と化したから二の舞は勘弁してほしい -- 2024-06-21 (金) 21:25:38
      • どの俺だよww -- 2024-06-21 (金) 21:30:17
      • EXSPソロでストレス溜めちゃう時点で君あたしこ民失格だわ。あたしこはあたしこに集中しろ -- 2024-06-21 (金) 21:34:15
      • あたシコ全振りならむしろ「難しくて自分には無理だったよ……」って可愛げアピール出来る最高のコンテンツなのにな。無駄にプライドが高いというか半端な奴だな。 -- 2024-06-21 (金) 22:02:55
      • 結局イキりたいだけなんだろ? -- 2024-06-22 (土) 05:14:18
      • 高難易度で一番ダメージ食らってる層って「イキりたいけどクリアできない奴」だからな。SPソロがおもろいか面白くないかは置いといて、高難易度モードそのものに文句言ってる奴ってつまりそういうこと。自分がイキれなくなる環境になることを嫌ってるわけだ -- 2024-06-22 (土) 15:31:55
    • この話ブルプロ通信で散々出てたじゃん。「1クール4ヶ月武器は同じだけど、同じ場所しか回るとこないと飽きるから毎月ダンジョン足す」って話、先週散々やっただろ。痴呆老人かよ。 -- 2024-06-22 (土) 03:04:22
  • 今、Bイマジン シャルロットをGCで購入したのに所持数には3と表示されてるのにバッグにも倉庫にも無くて限凸で確認しても表示されて無いんだけど俺と同じようなバグに遭遇した人居る? -- 2024-06-21 (金) 19:15:40
    • 受信ボックスじゃね -- 2024-06-21 (金) 19:16:17
      • 所持数には3と表示されてるので所持してることにはなってるが何処にも物が無いって言うか表示されていない? -- 2024-06-21 (金) 19:18:30
    • GCで購入できるのはイデアだからクラフトできるでしょ -- 2024-06-21 (金) 19:19:40
      • あ、そうだった!!自分のポカミスでした、クラフトしてなかったです。ありがとうございました。 -- 2024-06-21 (金) 19:21:30
      • すげえなイデア表示されてねーのかと思ってたわ -- 2024-06-21 (金) 19:27:03
    • GCで購入したイデアをバックに入れたら表示されなくなるよ(倉庫入れ推奨)。けどカウント自体はされてるから、イマジンクラフト画面で表示は出るし作成可能(経験談 -- 2024-06-21 (金) 19:28:28
      • はぇー別のものだけどそんな罠あるんだな -- 2024-06-21 (金) 19:32:01
  • 受信ボックスにも無いんよ? -- 2024-06-21 (金) 19:16:51
    • わかんねいったんゲーム再起動してみては? -- 2024-06-21 (金) 19:18:52
    • すみません誤爆です。 -- 2024-06-21 (金) 19:20:00
  • キャラがかわいいオンラインゲームっていうセールスポイントがあるんだから生活コンテンツ以外は既存の有名タイトルの真似でいいのに、なぜ運営は妙な逆張りをしがちなのか -- 2024-06-21 (金) 20:02:14
    • 開発の力の入れる方向が違う気がするんだよな~ スクショ関係(服・イマジンガチャ)が主な収入源なんだからバトル関連に力を入れてる場合じゃ無いんだよな -- 2024-06-21 (金) 21:16:25
      • おれちょっとだけチーム入ってたけどほんと新衣装やマウントてたら躊躇なく回すやつ多いよな、マジで主な収入源だと思う -- 2024-06-21 (金) 21:28:33
      • 衣装系に力を入れれば儲かりそうね。あとはSS用小物・衣装をミッション・GC・ルーノ・レイド・釣り報酬に散らばせる。解決案を複数用意は欲しい。ガチャも毎回3種類しかないのなんとかならん?やっぱ大変なんかな。自社過去作から流用したりできんのかな。 -- 2024-06-22 (土) 14:35:50
    • むしろずっと「装備作っても使う場所がない」って言われてきたわけだから順当だと思うが、どこらへんが逆張りなん? -- 2024-06-22 (土) 02:59:17
      • バトルに開発コストを割くことそのものがプレイヤー層を考えると逆張りだし、そのバトルの内容も敵の数がやたら多いせいで処理落ち、乱戦化してアクションのリズムを損なってる。敵1体、味方数人の王道スタイルで遊べるコンテンツが何割あるのかって話よ -- 2024-06-22 (土) 05:58:41
      • 離脱が多かったのは時間のかかる怠い作りだったからだし、今いるプレイヤーだけ対象にしたアプデなんて先細りしかないし、そもそもノーマルの追加調査や調査は大半が敵1体味方数人の王道スタイルだけど。ただ逆張りって言葉言いたいだけやろ。 -- 2024-06-22 (土) 07:03:39
      • マチサポ以外で行く理由がないノーマル追加調査がプレイ時間に占める割合って大きくないだろうし、そのノーマル追加調査すら上級の準備枠のミッションは雑魚ワラワラのこと多くないか?王道は面白いから王道なわけで、個人的には戦闘コンテンツの95%は敵1味方数人でいいと思ってるぞ -- 2024-06-22 (土) 07:25:19
    • ガンダムのガワでシステムはOWパクったガンエボは駄目だったけどなw -- 2024-06-23 (日) 23:26:42
  • バンナムの生放送で出演者の様子がおかしかったり涙ぐんだり涙を見せたら終了の前触れ -- 2024-06-21 (金) 21:14:48
    • むしろサ終決定したら肩の荷が下りてスッキリした表情になるんじゃねw -- 2024-06-21 (金) 21:19:39
      • ガンオンのナンカンはまさにそれだったな。プロデューサー降ろされたら顔色良くなったしwやはり初心者狩りが発覚後も顔色変えずにいるガンオンの61やガンエボの○△HGKぐらい神経が図太くないと駄目なんだろう。 -- 2024-06-21 (金) 22:25:46
    • あの涙はミーンが目の中に入っただけだから -- 2024-06-21 (金) 21:20:05
      • 目が潰れてそうw -- 2024-06-21 (金) 21:24:05
    • 無駄にプライドの高い三馬鹿の事だからいよいよ事が決まったら一切顔出さなくなると思うよ -- 2024-06-21 (金) 21:21:13
    • 8月の放送はお仕置き部屋からかな -- 2024-06-21 (金) 21:23:31
    • 会社の上層部から滅茶苦茶に詰められてるだろうからね。開発中はビッグマウスで金を引きだしてたわけだし、自業自得だけど。 -- 2024-06-21 (金) 21:58:02
    • インタビュー読むにこの1年相当急ピッチで開発してたから、ただ単に感極まってるだけだろうに、引きこもりニート君は他人の接点無いから感情理解できなくて草 -- 2024-06-22 (土) 02:55:46
  • このゲームどの年齢層をターゲットにしてるかわっかんねぇんだよな。社会人をターゲットにしてるように見えて時間泥棒、それでいて時短系の課金アイテムはなし。じゃあ学生をターゲットにしてるのかと思いきやガシャはそこそこいい値段。なんだこのちぐはぐ感は -- 2024-06-21 (金) 21:48:12
    • 不労所得向けだぞ -- 2024-06-21 (金) 21:51:21
    • 普通に時間ある学生向けでしょ。年一万課金でも配布あるから目当ての衣装くらいとれる。小遣いや日雇いバイトで月一万課金コースなら全衣装コンプでも目指さない限り相当不自由なく遊べる。 -- 2024-06-21 (金) 22:19:38
      • 時間ある学生ならもっと周りの人もやってる人気ゲーやると思うんですけど -- 2024-06-21 (金) 23:06:02
      • むしろ人気ゲーなんて時間がない奴が話題に合わせるためにやるもんだが -- 2024-06-22 (土) 06:24:12
      • 時間がある奴もない奴もやってないが正解だぞ -- 2024-06-22 (土) 09:39:26
      • 学生が手を出しやすいPS5は絶望的な低評価&動作不良だし他ゲーに居場所のないあたシコおじさんしかやってなさそう。トレンドにも一切乗れず生の同接が増える気配もないし -- 2024-06-22 (土) 11:29:54
      • むしろ人気ゲーが話題合わせの為という発想自体がブルプロのうというか…ブルプロと違って面白いゲームは話題合わせなんて関係なく人気出るんですよ -- 2024-06-22 (土) 12:18:08
      • どの層向けかのマクロな話から実際に個々人がやるかやらないかのミクロな話に切り替わってて草。本心隠したまま中立装った風に疑問投げかけるとか下らねぇことするからズレた書き込みしちゃうんだろうな。素直に時短アイテムくれって言えよおっさん。 -- 2024-06-22 (土) 13:11:08
  • ララフォルテって死んだ2人の歌姫に言及なくて不気味じゃね? -- 2024-06-21 (金) 21:52:40
    • 2人も死んだ話全然覚えてない -- 2024-06-22 (土) 00:03:56
      • クロノグラムを集められるナントカ祭が中止になった理由の一つが歌姫の欠員や -- 2024-06-22 (土) 00:11:28
    • 知り合いだったかどうかすら知らんし -- 2024-06-22 (土) 00:27:37
  • https://gamebiz.jp/news/388041 去年度までずっと黒字だったのにブルプロ出た年から一転して大赤字なのは逆に凄い -- 2024-06-22 (土) 00:15:24
    • そういや開発元ここだったな。共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発したんだからこうなるのも必然か。しかしバンダイナムコスタジオはバンナムのゲーム開発の本丸だから本当すごいマイナスだったんだな。 -- 2024-06-22 (土) 00:40:54
    • オンラインとスタジオは何が違うんだ紛らわしいなぁでもどっちもブリュプロに手を出したら赤字転落してて草。>安定的に黒字を計上してきた同社だが、一転して巨額の赤字を計上した。←どうしてこうなった!どうしてこうなった! -- 2024-06-22 (土) 00:42:46
      • そりゃ開発費はある程度進まないと決算の計上に含めないからだよ。どうしてこうなったじゃなくてスクエニとかでも開発費計上した決算はがっつり下がるんだが。あとバナオンの赤字期間はガンエボ運営期間でサ終と同時に損失計上したからそのせいでがっつり下がってる。 -- 2024-06-22 (土) 02:50:10
      • そこまでしてブルプロ擁護したいんかw -- 2024-06-22 (土) 03:45:20
      • アンチくんロクにIRも読めないから擁護に聞こえるらしい。何回同じ話題で無知晒してんのw -- 2024-06-22 (土) 06:22:33
      • なおブルプロが損失の源である事は否定しない(出来ない模様) -- 2024-06-22 (土) 09:34:35
      • 午前2時にコメント書くやつの信ぴょう性がちょっと、バンナムスタジオが総会がなんかで詳細にそう説明したら納得するけど?IR読めるって推測という名の妄想じゃないの?大丈夫そ? -- 2024-06-22 (土) 11:22:23
      • 書き込み時間で信憑性が変わるという謎理論で草 -- 2024-06-22 (土) 13:44:50
      • 生きのいい奇形魚がいる。それがここの醍醐味なんよ。 -- 2024-06-22 (土) 14:00:06
      • 深夜2時に書き込むがまともとかどっちが奇形だよ、全然違ったら気持狂い糖失として叩きまくるからな! -- 2024-06-22 (土) 14:07:05
      • 誤字脱字以前に日本語が壊滅してて草 -- 2024-06-22 (土) 14:19:25
      • この程度の脱字で壊滅とかやっぱ関西弁使いは知性足りないのかな?ラッシュバトルのコメント欄で偉そうにロックボディは無効化とか書いてるけどもちろん全クリしてるんだろうな? -- 2024-06-22 (土) 14:43:09
      • 「生きのいい奇形」とか流石にイラついて通報してみたらマジでキョショい奇形脳のアンチが炙り出されたわ(他のやつは通報せず通報済になったから同一人物) -- 2024-06-22 (土) 14:47:48
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/85fc8d0f9a6b5b31dd610485409dafc6293d4836
    • 去年まで黒字だったって事は・・・ガンエボあっても問題無かったのか。責任取らされ○△クビになって可哀想。 -- 2024-06-22 (土) 02:12:22
      • そもそもこれスタジオの方の話だから、ガンエボはバナオンで関係ないが。ほんとお前らまともに記事すら読めんのか -- 2024-06-22 (土) 02:47:13
      • まとめサイトが記事更新ほぼしなくなったんでこっちに荒れそうな話題を振りに来てんのよ。ブルプロ叩いてもガンオンは返ってこないのにな。 -- 2024-06-22 (土) 04:30:28
      • 本当そうだよな、ブルプロ叩いても臣民増えたりもしないのにな -- 2024-06-22 (土) 09:25:38
      • 丸山首になったソースある?ガンオンから知ってるから気になる -- 2024-06-22 (土) 09:27:18
      • ブルプロを擁護しても課金者が増えたり損失補填も出来ないのにな -- 2024-06-22 (土) 09:36:02
    • またバナオンのことかと思ったらバナスタも落ちてたのか -- 2024-06-22 (土) 03:09:34
    • 24日の株主総会が楽しみ過ぎる。三馬鹿みたいにボーッとしてたじゃ言い訳出来ない場だぞw -- 2024-06-22 (土) 09:38:40
      • ブルプロ応援側(停止バグはクソだと思ってはいるが)の俺も楽しみ。さすがに株主総会ではボカしもトボけもないだろうからね。信者もアンチもお互いの希望込みで勝手に憶測したことで罵りあってる状態だからいっそはっきりさせて欲しい。その結果終わりが「正式に確定」したらそれはそれで受け入れるしかない。個人的にはいつぞやの「ネットワーク事業は可能性があるから維持」の言葉の通り、低空飛行でも維持はされそうだと思ってる(希望的な憶測)。 -- 2024-06-22 (土) 16:28:20
    • 地味だけどサバイバルクイズシティお祭り編も若干の赤字増加に貢献してるだろうな。安価な買い切りで売ったサバイバルクイズシティがマッチングしづらくなったため切り捨てて、基本無料のアイテム課金制の新ゲームとして復活させようとしたみたいだけど、平均接続数1~2桁の超低空飛行は変わらず開発費分の赤字が増えただけになったみたいだしな。 -- 2024-06-23 (日) 02:03:36
      • 平均接続数1〜2桁って、適当言ってるんじゃなければ9人以下の時もあるのか?そりゃすげえな。 -- 2024-06-23 (日) 15:12:49
      • スマン適当言った、サービス開始時以外は月平均2桁行ってないわ。有名配信者が告知して人集めた時間だけ2桁半ば(稀に3桁越え)、週末のピーク時間が20人とかなんだぜ…。マジで鯖運用費で赤字増やしてる。 ttps://steamcharts.com/app/2328530 -- 2024-06-23 (日) 15:23:51
  • ファミ通の方のインタビューばかり話題になるけど、4gamerのインタビューの方が割と内容濃いね。新クラスの話こっちしか出てないし。 -- 2024-06-22 (土) 06:30:14
    • ボリュームあって読み応えあった、次のクラスはアタッカーになるのだろうか -- 2024-06-22 (土) 09:25:12
    • だって元々は4亀が公認の情報サイト扱いだったし。まぁ何故かブルプロ関係の記事はコメント不可にしたりして扱いに困ってる様子は伺えるがw -- 2024-06-22 (土) 09:37:42
      • 4亀の記事に一般読者がコメント書き込み出来る欄あった?探したけど見つからないんだけど -- 2024-06-22 (土) 11:17:16
      • つ読書レビュー(のスコア) -- 2024-06-22 (土) 11:59:32
      • あー、そっちかありがとう!インタビュー記事の話だから、インタビュータグの記事のところだけ探してた -- 2024-06-22 (土) 13:29:16
      • アレって他のゲームもレビュー書けなくなっているんじゃね? -- 2024-06-22 (土) 16:17:41
    • 4亀の記事読んでたら夏の和装の話があったんだけど、浴衣や甚平が実装されたら個人的に嬉しい。甚平はともかく浴衣…というか和服全般、3Dモデルだと破綻凄くなるだろうけど -- 2024-06-22 (土) 13:43:41
      • 下褌に上法被で。草履と鉢巻もあれば完璧だな -- 2024-06-22 (土) 13:58:16
      • ふんどしにハッピええな。女子はさらしと金髪ギャルメイクもオナシャス -- 2024-06-22 (土) 14:25:54
      • ハッピをカラフルに出来たらエモートでYOSAKOIダンスもいけそう(70連のオマケになりそう)ネタ小物もいいけどアクセサリーは簪、帯留め、根付けといったオーソドックスなのも欲しい。和装といえば、メイドに新作追加されるなら大正浪漫的な和ロリメイド欲しい -- 2024-06-22 (土) 14:36:47
      • 甚平欲しいね。女性だと甚平の位置に入るのはなんだろ?浴衣?ただ3Dモデルと着物は相性悪いから、晴れ着みたいに足はむきだしになるやつになりそうだ。 -- 2024-06-22 (土) 16:09:31
      • ♀夏の和装→夏祭り→祭りを開催する場所→神社で袴の巫女服だといいなぁ。 -- 2024-06-22 (土) 16:38:01
      • 去年の夏ビーチも中々良かったけど今回はバファリア神殿周りを神社の縁日っぽくしてくれると撮影がさらに捗りそう -- 2024-06-22 (土) 18:14:30
      • 縁日良いよね、去年は街が重過ぎて禄に飾り付け鑑賞出来なかったから、今年は上手いこと負荷分散するなり何なり対策してほしい -- 2024-06-23 (日) 09:40:23
  • 今更なんだがバーンハルト城内に転送ポータルがあるのはセキュリティ上ものすごいリスクなのでは…? -- 2024-06-22 (土) 14:04:00
    • 世界観を大事にしてるからね -- 2024-06-22 (土) 14:26:45
    • 中庭しかないのでセーフ!(尚、城主 -- 2024-06-22 (土) 14:31:05
  • アンチってほんときめえな、批判と他人の中傷しかコメントしてねえわ、1番上の奇形コメント通報しただけであれよあれよ10数以上のコメントが通報済みにww -- 2024-06-22 (土) 15:03:41
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/32287cd90e51c24238fc0f46c7bb125a253e7da2
    • 追加 -- 2024-06-22 (土) 15:05:01
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c04d1a883473d3fb9e1374d745f8edb67fcfa470
    • なあこのアンチくんさぁとんな人生過ごしてるんだ?ほんとストレスオーバーロードな人生すごしてそう、怖い。君の人生はもう良くなることないから終わらしたほうがいいよ、ほんと -- 2024-06-22 (土) 15:07:24
    • こんな下らん事を晒し上げるやつも同程度の人物だと思うけどクーポン乞食で笑ったわw -- 2024-06-22 (土) 15:16:00
      • これを下らんって思うイカれた感性、ほんと頭おわってんな、IPでも変えて来たか?ゴミ、クーポン乞食なんかしてねえけどそんなこと悔しくて調べてることからも本人だろww早く人生終わらせろ -- 2024-06-22 (土) 15:23:32
      • 俺達は別に「誹謗中傷・煽り書き込み(赤字)はしていない」ので、別にIP変える必要無いんやで。 -- 2024-06-22 (土) 15:46:17
      • ねえ下の枝で必死に10人説否定してるけど何が都合悪いの?関西弁使いも頭いかれてるな -- 2024-06-22 (土) 15:49:44
    • 「必死な奴が使うから必死チェッカー」という言葉思い出した -- 2024-06-22 (土) 15:24:39
      • そりゃ必死だからね当たり前のこと指摘して楽しい? -- 2024-06-22 (土) 15:25:23
      • 必死に書き込んでいる人を抽出するための物だと思ってたは。そんなに真っ直ぐ言われるとは -- 2024-06-22 (土) 16:17:42
      • で?何言いたいの?知性合わないからコミュ取るの無理みたいだね -- 2024-06-22 (土) 16:46:28
      • 合わないのは知性じゃない -- 2024-06-22 (土) 17:22:28
      • 説明できる能力ないやつとは話しできないね、ほんと何言いたいの?無理しないでね -- 2024-06-22 (土) 17:24:46
      • そっちがね -- 2024-06-22 (土) 17:46:29
      • うんうん^^言語化出来ないってつれーよながんばれ^^ -- 2024-06-22 (土) 18:18:31
    • そんなに必死にブーメラン芸するなよ。熱烈な自己紹介すぎて笑うぞw 自分がIPかえて自演してるからといって他の人もそうだとか妄想もほどほどにしておけよ。これがおまえが通報したIPからの書き込みだ。狂喜して踊れ。 -- 2024-06-22 (土) 15:36:17
      • 俺これ一回しか通報してねえからな?これがここの住民の答えってことで、ほんとホンモノの狂人は自分だけまともと思うってね -- 2024-06-22 (土) 15:47:14
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/42f48ae600a85d28eff5e3c994400d561ddbb429
      • PCページの左下にあったわ、でもNOWが38だから1日で流れたらそんな見られてないんじゃねえ? -- 2024-06-22 (土) 16:20:55
    • 上の木に雑談版人口10人論を唱えてるアンチが居たけど、こうやって独りでずっとネガキャンアンチ活動し続けてるから、自分に反抗する奴等は10人ぐらいに違いないって自身に言い聞かせてるんだろうな。実際は雑談版見てる人達に全方位敵対コメ打ち続けてるんやから、自分が日々雑談版住人達に殴り捲られてるって現実が理解出来ない…と言うか「アンチの自分が勝ってる方だと”誤認したい”から」理解したく無いんやろな。 -- 2024-06-22 (土) 15:43:21
      • 10人でそんな必死に否定してるけど何が都合悪いの?おれは他のやつのあげてる画像見ても10人くらいだったと思うよ、ほんと根拠みて論理的に考えてないよね?だらだら思い込みでコメントしてさ、塔450のやつは他の画像より見られてたからいまは人数ふえたかもね -- 2024-06-22 (土) 15:52:43
      • 都合が悪いんじゃなくてお前の頭が悪い -- 2024-06-22 (土) 15:56:20
      • ぶははww根拠だせねえでよく頭が悪いとか返せるな厚顔無恥もいいとこだ、なあリアルも知り合いいるの?想像で書いてるけどあまりにも気持ち悪いからさ -- 2024-06-22 (土) 16:04:06
      • マジレスするとね、swikiってページごとのデイリーアクセス数表示されてるからそこでわかるの。昨日の雑談掲示板開いた人が2392人(複数IP使ってる人がいるから数割減るだろうが)。10人しかいないはありえないね。10人が200以上のIPを使い分けないといけないから。 -- 2024-06-22 (土) 16:08:06
      • どこで見れる?とはいえ上でぐちぐち書いてるやつも知らなかったんだろうな、しかしその割には画像ビュー数少ねえけどなぁ -- 2024-06-22 (土) 16:14:06
      • 画像はクリックしないとカウントされないからね。あとあくまでページを開いた人だから書き込んでる人数じゃないことは注意。書き込んでいる人間という話なら10人程度ってのはわりとありえるだと思うよ -- 2024-06-22 (土) 16:21:25
      • PCページの左下にあったわ、でもNOWが38だしとうなんだろう、画像貼っても上に流れたらあんま見られないのか後枝長すぎ -- 2024-06-22 (土) 16:22:46
    • うーん、甚平に相当する女子の夏の和装か…和装詳しくないからちょっと思い付かないですね。幼児なら可愛い甚平あるけど、少女〜大人の女性には合わないかな…内襦袢はなんか違うし。和装無理なら真っ白いサマードレスとオシャンな麦わら帽子+サンダルのセットでも良い!小花付きの可愛いのが欲しい! -- 2024-06-22 (土) 16:51:20
      • ミスった!ごめんなさい! -- 2024-06-22 (土) 16:55:23
  • マジ気持ち悪いな害虫認定して駆除されねえかな、こういうやつが本当の意味で無敵の人だろ -- 2024-06-22 (土) 15:54:34
    • 誹謗中傷・煽り書き込みは禁止。 -- 2024-06-22 (土) 16:23:15
      • 俺より先に誹謗中傷煽り書き込みしてるアンチにかけカスてめえも実は書いてねーだろな? -- 2024-06-22 (土) 16:31:23
  • ↑↑いやいやありがとな、アンチは知らねえくせに煽ることしかしねえしあまりにも度が過ぎるから反応せざるを得なかっわ -- 2024-06-22 (土) 16:24:54
  • アンチ君、IP変更しつつ ネガキャン・誹謗中傷・煽り書き込み をしている事が発覚してしまう -- 2024-06-22 (土) 16:49:23
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/87a394c4fe22845500bdc209fbba1682c501bf3d
    • そりゃお前だろ?仮ブロック必死にしてて草ゴキブリが -- 2024-06-22 (土) 16:53:14
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/53a92256878dc1f0a13be3f3294d486ffb231e5c
    • ほんとどういう気狂い頭してんだ?開き直りやがって、学生の頃いびられなかった?ほんとにヘイト貯めるのすごいね -- 2024-06-22 (土) 16:56:44
    • これはw。たぶんそうだろうと思ってましたが、平日の朝や昼にアンチコメの木を立ててるのはこの人物なんでしょうね。念の為コピー取らせて頂きました。 -- 2024-06-22 (土) 17:07:03
      • おいおい自分でアンチが抽象してしまうとか煽り木を建てておいて僕はアンチじゃないで通じるとかほんと気狂ってるな、マジでまともと思ってるのお前だけだろコピーとったからなんだ?どうもなんねえよお前はリアルで身に沁みてるだろ?いかに自分が雑魚か -- 2024-06-22 (土) 17:16:49
      • おいおい自分でアンチが抽象してしまうとか煽り木を建てておいて僕はアンチじゃないで通じるとかほんと気狂ってるな、マジでまともと思ってるのお前だけだろコピーとったからなんだ?どうもなんねえよお前はリアルで身に沁みてるだろ?いかに自分が雑魚か -- 2024-06-22 (土) 17:16:52
      • 今日は良く画像が貼られてるなと上から見て見たが、荒らしが犯行を立証されてプッツンしてるって所か。ここ見てる奴等は皆分かってて基本無視してるんだが、まあ少しスッキリした感はある。しかし、この葉だけ見ても普段煽り倒してる癖して、煽られる事に耐性ないな。 -- 2024-06-22 (土) 18:37:12
      • どういう解釈したら俺が荒らしになるんだよ?また貼ってやろうか?このアンチ時間経ってからこそこそコメントしやがったゴキブリだな -- 2024-06-22 (土) 18:43:07
      • 横からだが、何か話が嚙み合って無い様に見えたので少し確認したい。今から貼る画像のBLは全て同一人物なのか、一番上だけ違うのかで話が変わって来ると思う。チェッカー見に行ったら既に通報合戦になってたので、木のコメ時点でこうなっていたかどうかは分からないのだが、何かやり取りに不自然さを感じたので。(画像貼りとかコレっきりにして欲しいなw -- 2024-06-22 (土) 19:10:29
      • 失礼、画像はこちら(慣れない事するもんじゃないなw -- 2024-06-22 (土) 19:11:47
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c22935b8867fe26600131cb2b32bb2e1ce7fed04
      • 横からと顔笑う、なあそこまでして自分の地位確保したいのなんなんだ?雑魚のくせに自分が通報ブロックしたのだけ貼ってさ、奇形とか書くほうがおかしいし、他も中傷ばっかなのによーやるね -- 2024-06-22 (土) 19:20:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dd4e084171621af3973d97bea81e4eb249f67d45
      • ? 長文なのでPCで書くが(IPは変わるが5・6葉だ)。君が張り付けた画像のBLの内容は誹謗中傷・煽りとバンナムに対するネガキャンとしか見えないのだが。私は木のコメは誹謗中傷・煽りとネガキャンを何時もしている人物に対してのカウンターに見えたのだが、枝や3葉さんも恐らくそんな感じに見て取れる。私はこの雑談版にネガキャンを書き続けてる人物に否定的な立場だ。今回は君の攻撃的なコメントを勘違いして受け取ってしまったと見て良いのかな?。その場合は謝罪する。只、君のコメントは本来味方の筈の人達まで誤った認識をさせてしまう可能性がある事をどうか理解して欲しい。 -- 2024-06-22 (土) 19:49:51
      • ダラダラ長えよほんと語る人いないのかな?お前が誰かとかアピールしなくていいよわけわかんねえ捉え方してるし -- 2024-06-22 (土) 19:53:04
      • 再生数乞食の某アンチ動画の主が火をつけ回ってんだろ。自分の動画再生数のために随所に火をつけまくってるならバンナム法務部出番だぞ。 -- 2024-06-23 (日) 03:33:14
  • 割と見てる人数が多いであろうwikiですらこの荒れっぷりなら閉鎖環境のDiscordとかは今頃どうなってるのやら -- 2024-06-22 (土) 17:01:56
    • 大量の捨て垢で絨毯爆撃(アンチコメの)とかではないでしょうか?。業界のパイを奪うビックタイトルでも無いこのゲームに、何故執拗なまでに妨害行為をするのかは皆目見当も付きませんが。 -- 2024-06-22 (土) 17:11:27
      • あの捨て垢っていうか垢必要なの?適当に思い込みで書いてるでしょ -- 2024-06-22 (土) 17:18:44
      • そりゃ理解出来ないのは理解力なくて歪んだ脳してるからでしょ?アンチバレバレだよお前、アホのくせに必死に取りつくろうとしてるみたいだけど -- 2024-06-22 (土) 17:37:41
      • ↑語彙力無いから君もいつも同じ奴だな〜とバレバレだよ。IP変えて取り繕ってるみたいだけど -- 2024-06-22 (土) 19:37:40
      • 例えばIP変えたとしてなんなの?語彙力ないってどこが?ねえ?知能低いから無理だよなごめんなw -- 2024-06-22 (土) 19:43:25
      • 例えばIP変えたとしてなんなの?語彙力ないってどこが?ねえ?知能低いから無理だよなごめんなw -- 2024-06-22 (土) 19:43:28
      • 言ってるそばからIP変えて語彙力の無さ披露しててトコヨ草生える -- 2024-06-22 (土) 19:46:58
      • 何がないとか説明できなくて生きづらそうだねー、だーれもお前の言うことなんか聞かないんじゃない?完全に孤立しておかしくなってるのかな -- 2024-06-22 (土) 19:50:56
    • 民度は初期から最低レベルだし期待が大きかったせいでユーザー総反転アンチよw -- 2024-06-22 (土) 17:14:34
      • 悟りモードに入らないでレスバしているあたり終焉はまだ先だな -- 2024-06-22 (土) 17:35:36
      • アンチだろうが普通の人は粘着して誹謗中傷繰り返すとかしないけどな。 -- 2024-06-22 (土) 19:08:31
      • ユーザーは減りっぱなしかつ赤字、Xではトレンドにかすりもせず世間ではもう話題になることも無く存在感も無い、悪評だらけの評価が残る状況だから今のブルプロはプロアンチが攻撃するまでもないだろ。辞めたユーザーがアンチ化してるだけじゃね。 -- 2024-06-22 (土) 20:19:50
      • ガンオンwikiにも債務超過ネタは投下してあったから対立させたい奴はいるのかもな -- 2024-06-22 (土) 21:02:50
      • ブルプロを態々ブリュプロと表記するヤツはガンオタやヒカセンの成りすましだろうね。よくよく下痢ネタが好きらしい -- 2024-06-22 (土) 21:23:28
  • 底辺末期ゲーに相応しい場と化していて面白い事この上ない -- 2024-06-22 (土) 19:45:35
    • あのさぁ底辺は君なんだよねぇ?どうも賢いと勘違いしてるけどほんとなんで賢いと自認できるのかなぁ?捨て垢()とか書いて恥とも思わないアホだしアホが面白いとか上から書いてて滑稽だよ -- 2024-06-22 (土) 19:49:22
    • 何故か掲示板に住み着くアンチ「サ終!サ終!」掲示板に張り付く信者「サ終じゃない!サ終じゃない!」アンチ「(反応してくれた嬉しい♡もっとイジワルしちゃおう♡)サ終!サ終!」という恒例のツンデレプロレスだから。 -- 2024-06-22 (土) 21:55:10
      • めくり抜かれて死ねばいいのになキッショ -- 2024-06-23 (日) 11:52:08
      • めくり抜かれて死ねばいいのになキッショ -- 2024-06-23 (日) 11:52:14
    • ここがブルプロのメインコンテンツかー -- 2024-06-22 (土) 22:45:50
    • 1年近く公式Twitterに粘着して延々ネガ攻撃してるアカと、Youtubeで毎日ネガキャン動画出して再生数乞食してるアカと、ここで毎日昼間にネガコメ書いてるやつ、なぜかどれも似たようなこと言ってる(取り上げてる)んだよなぁ。不思議だなぁ。 -- 2024-06-23 (日) 03:39:21
      • 粘着アンチはみんなブルプロを叩き潰せばガンオン2が来ると思ってるジ〇ン残党気取りだと思ってる。3年くらい待てるんだろ?どうせ理解しあえることはないからアンチ勢力の細かな分類とかどうでもいいわ。 -- 2024-06-24 (月) 00:34:06
  • EXソロは難しいが歯ごたえがあるソロ対戦は面白いな。難易度がEXの6割くらいのソロ対戦ミッションを実装して、報酬はクリアタイムの早さによってブロンズの勲章やコインがもらえるようにすれば良いと思う -- 2024-06-22 (土) 22:05:49
    • ソロじゃなくて1vs3じゃん。しかもボスよりアルマとドゴルマンがネックっていう。 -- 2024-06-23 (日) 06:13:11
    • レギオンとタイマンならまぁまだ楽しめたと思いますね いきなり取り巻き召喚してその取り巻きも本体と同等の攻撃力とそこそこHPがあったりとか考えた奴あたおか -- 2024-06-23 (日) 19:55:01
      • 取り巻きいなかったらクリア余裕だしなぁ。オリジナルモーション作るにしてもこのゲームは回避が完全無敵である仕様なので難易度担保するには広範囲に致命的な持続攻撃を展開し続けるとか、食らったら即死みたいな攻撃、一定時間内に一定ダメージ与えられなきゃ回避不能の即死攻撃みたいなのがばんばんくると思うよ。どっちが楽しいかって感じ -- 2024-06-24 (月) 01:35:19
      • 氷属性の攻撃でレギオンの炎を抑制しないと即死攻撃が来るやつ -- 2024-06-24 (月) 05:12:39
  • やっと釣り終わったがマジできつかった。上の方で餌とか余計なもんいらんとか狙い撃ちできたほうが楽に決まってんだろうが。面倒なら仮に餌とか実装されてもなしで釣りしてろよ。 -- 2024-06-22 (土) 22:19:12
    • その餌集めがきついってオチになるよバンナムなら -- 2024-06-22 (土) 23:04:02
    • これに関してはボード担当者が悪い。通常のイベントの方のボードも酷かったから。 -- 2024-06-23 (日) 00:55:05
    • 絶対やってないよなこれ考えた奴。ひたすら低確率の当たりを引くまで釣り続けるしかないイベントとか正気を疑うわ。 -- 2024-06-23 (日) 06:15:46
    • 餌とかいらねーよめんとくせえ、11で釣りしてろや -- 2024-06-23 (日) 12:01:20
      • 現実でも釣り好きでもない人からしたら竿投げるとこだけやらせてってなるわな。 -- 2024-06-23 (日) 13:17:22
      • 釣り餌の仕組みを入れるとしても、無限に使えるルアーを初期所持とすればいいのでは。特定の魚を狙いたいときは生餌を調達してくださいって感じの。 -- 2024-06-23 (日) 13:44:00
      • 装備みたいに一度付けたら付けっぱなしならいいけど、ブルプロの武器強化システムとか見てたら毎回餌付けますか?の確認ボタンや特定種出現率1.1倍の消耗品餌を実装してきそう -- 2024-06-24 (月) 08:24:26
    • 餌は要らんよ。ただでさえアイテム多くて通信量圧迫してんのにこれ以上増やしてどうすんの。今回のイベントで釣り場増えたんだから、釣りポイントによって釣れる魚に差があるとかで良いよ。その方が風情もあるしリアルの釣りっぽい。今の釣れる魚の闇鍋が問題なだけ。 -- 2024-06-23 (日) 15:26:17
  • ブライダルガシャの時点でやな予感はしてたが、挙式の宣伝する奴が出るとは思わなかった…頼むから見えないとこでやってくれ… -- 2024-06-23 (日) 01:16:40
    • 中身オッサン同士でようやるわ。 -- 2024-06-23 (日) 01:28:37
    • 自分が被害に遭ったからって掲示板見てるだけの他人を巻き込むのやめろよ -- 2024-06-23 (日) 01:50:44
    • FF14なんて常時挙式礼服売ってるどころか公式までサポートするぐらいだぞ。ユーザーイベントぐらいスルーしときゃいい -- 2024-06-23 (日) 02:35:20
    • ネトゲっぽくていいじゃん。関わりなんて宣伝だけだろうしチームチャットが活発なら会話のネタにもなるでしょう。 -- 2024-06-23 (日) 02:50:25
    • 不快に思ったらブロックすれば会話は聞こえないし同じPTになる事も無いしストレスフリーよ -- 2024-06-23 (日) 04:09:28
  • 世界的名作のエルデンDLCの取り分や、学マスのスマッシュヒットの利益をブルプロくん1人の82億の赤字で吹っ飛ばしてると思うと…ブルプロも世界に通用するコンテンツになったんだなあ(白目 -- 2024-06-23 (日) 11:00:15
    • 作り置きを小出しにする2周年目までは続けるんじゃないかと思うけど、それ以降は会社ごと消えてる可能性が高そう。 -- 2024-06-23 (日) 11:19:02
      • 1ヶ月の鯖代と人件費ってどれぐらいなんだろう 作り置きの収入で黒字化できればいいんだろうけど赤字のまま何か月も続くと早く切られそうじゃね… -- 2024-06-23 (日) 16:57:56
    • アイマスまとめサイト2つほど見てみたけど、ブルプロのこと気にしてる様子なかったな。民度が違うんやろな -- 2024-06-23 (日) 11:27:15
      • ジャンル全然違うんだから話題が出るわけないの当たり前だろ。流石に無理筋だわ -- 2024-06-23 (日) 15:48:06
      • と思うじゃん? ttps://nokuo.blog.jp/archives/52018646.html【超悲報】バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』『シャニソン』が名指しされる -- 2024-06-23 (日) 16:14:23
      • 学マスDiscordに未だに1周年イラストをAI絵だと思ってる人いるし、ガンオンファンのみならずバンナムファン全体からヘイト買ってんだろうな -- 2024-06-23 (日) 20:24:18
    • もうブロックされてるぞゴミ!ほんと批判しかコメントできねえ人生って世の中には想像超えるゴミが俺の知らねえとこに潜伏してるんだな何かが駆除してくんねえかな -- 2024-06-23 (日) 11:56:38
    • 学マスってブルプロとは別会社じゃね? -- 2024-06-23 (日) 12:23:36
      • 開発会社が別なだけだよ。バンナムにおけるフロムとかと同じ扱い。 -- 2024-06-23 (日) 15:28:01
      • 開発も運営も違うっしょ。バンナムオンラインもスタジオも両方関わってない -- 2024-06-23 (日) 15:42:15
    • FF11もFF14も高難易度でかなり人減らしたからブルプロも人減るだろう。ただブルプロの場合は悪い事ばかりじゃなくて鯖負担を減らせるんよね。不具合修正そっちのけだったのは人口減少を計算してのことだろう。過疎過疎になってもソロか少人数でミッションさせればいいわけだし。 -- 2024-06-23 (日) 19:52:52
      • ブルプロの鯖関連の問題で特に頻発するのがレイド切断と敵フリーズだが、こういうのって人口関係あるもんなのか? -- 2024-06-23 (日) 20:19:48
      • そもそもFF11もFF14も「エンドコンテンツが既にあってそれをメチャクチャ難しくしたの実装したら人が離れた」であって、ブルプロみたいに「そもそもエンドコンテンツが無くて、装備集めても使う場所が無かった」とは全然違う。そしてこの1年そのエンドコンテンツが無いおかげで新規が離脱していった(エンジョイ勢しか残らなかった)だから、新規定着向けとしては意味があるんだが。 -- 2024-06-23 (日) 20:29:42
      • 推測だけど、因果関係はかなり低いと思う。その2つの問題はインスタンス単位で起きていて、要はミッションの外に何人いても、ミッションの中で起きる問題は変わらないはず。 -- 2024-06-23 (日) 20:30:00
      • FF14ってエンドコンテンツとの住み分け出来てる気してたけどちがうん? -- 2024-06-23 (日) 20:58:09
      • FF14は今は棲み分け出来てるけど、蒼天時代はまだ整備されてなくて大半がエンドコンテンツやってた結果それを難しくし過ぎてだいぶ人減らした。その後なぜか紅蓮でV字回復して、漆黒でWoW不祥事もあり大幅に人増えた。 -- 2024-06-23 (日) 21:39:31
      • ちなみに盛況な今では信じられないかもしれないが、蒼天末期は過疎進行しすぎてサ終心配されたぐらい。マッチングで数時間待つのも日常茶飯事。紅蓮でV字回復したけど、メインストーリーが売りのFF14で紅蓮メチャクチャ不評だったのに人が増えたので、プレイヤー間でもなんで増えたのかわからないと今も言われてる。その後は大量にコンテンツ整備されて現在の活況に至る。 -- 2024-06-23 (日) 22:02:12
      • 海外のインフルエンサーがハマって大流行からの14は人気らしいで日本も流行ったんじゃなかったっけ?その前までは大縄跳びって言われて敬遠されてた気がする。 -- 2024-06-23 (日) 22:54:07
  • お前ら銀剣勲章何個取れた? -- 2024-06-23 (日) 12:57:38
    • 弓弦盾の3つだけ。玉か杖も取りたいところ。斧槍は出来る気しないわ -- 2024-06-23 (日) 13:18:13
    • 盾だけー。残りの日にちも一応頑張るけど正直悔しい。弓のラストドゴルマンが抜けられん。 -- 2024-06-23 (日) 15:15:45
    • 今日7個目取って全部揃ったよ。メインクラスだけでもって人、ラストスパート頑張ってくれ。幸運を祈る。 -- 2024-06-23 (日) 18:09:02
  • https://kultur.jp/blue-protocol-improvement/ ”Ver1.06.000は『新しいブループロトコル』として自信を持って伝えられる”だってさ -- 2024-06-23 (日) 20:01:58
    • これ現役からすると、まとめポイントがずれてる記事なんだよなぁ。 -- 2024-06-23 (日) 20:26:25
    • >原点である“アニメに入った気持ちになれる”という部分を最大限に伸ばしていく ここに全力投球してほしい -- 2024-06-23 (日) 20:30:24
    • 俺は古参MMORPGプレイヤーだから彼等の言い分も分かるな。こんな程度の繰り返し作業で音を上げる人が多いとは思わなかったわ。この繰り返し作業もオンゲの楽しい要素なんだがなぁ・・・ -- 2024-06-23 (日) 22:40:27
      • ワイもUOからやってる老人だけど、そりゃ時代だからしょうがないのはある。FF14ですらどんどんライト化して行ってるから、昔ながらのMMOは受けないよ…残念ながらね。でも早期に方向転換して去年11月のあのアプデしたのは良かったと思う。 -- 2024-06-23 (日) 22:48:35
      • ここの運営は強引に押し付けせず方向転換出来るのは大きいよな。まぁだから製作費が嵩むんだろうw -- 2024-06-23 (日) 23:22:21
      • 今は楽しいこと多すぎでみんな時間ないからね。放置系が評価されるくらいに。ここの運営は二次パスワードの時みたいに「ダメそうならさっさと切り替える」ができるだけえらいと思うよ。アドボもその感じで引き上げて欲しいがwあと生放送とインタビューでレジェンダリーについて「取るだけならそこそこ、理論値求めると沼」みたいな扱いにすると言ってたので、イマドキのウケる感じもわかってはいそうで、期待はしてる。 -- 2024-06-23 (日) 23:55:14
      • 単純に敵の湧き遅い上につまらないのが原因でしょ -- 2024-06-24 (月) 00:23:59
      • 敵の湧き遅いワロタ。久々に見る真正エアプ -- 2024-06-24 (月) 00:53:53
      • え、このゲームMMOなの?おかしいなこのゲームをMMOって言って公式に食い気味で訂正されてた芸能人いたと思うんだけどなぁ。 -- 2024-06-24 (月) 03:24:53
      • すまん。俺はブルプロやっているがアルストンの火デブと虫砦のムークスカウト、浅瀬の火空魚は湧きが弱いと思っている。 -- 2024-06-24 (月) 09:18:51
      • エアプはお前だよ。そんな敵の湧き早いならアドボも文句なんて出てねーよ。反論すんなら具体例ぐらいだせ。 -- 2024-06-24 (月) 18:25:01
      • 横からだけど、エネミーのポップに関するデータを提供しよう。自由探索の場合は原則20秒でリスポーン。フィールドでは場所によって異なり、15,45,55秒など。同時に存在できるのは数体までだから、種類を限定しない場合は十分な供給と言える。しかし、実際は数種類のエネミーからランダムでポップするので、目当てが出ない!ボードが進まない!ってなるの。 -- 2024-06-24 (月) 18:34:33
      • 人居たら普通に足らんね。居なくてよかった。 -- 2024-06-24 (月) 18:44:22
      • 今思えばエルダーギルミーに比べたら火デブなんて優しかったな、すまん。 -- 2024-06-24 (月) 19:09:16
    • これ想定よりライトユーザーが多かったって言葉選んでるけど、つまり「想像より下手なプレイヤーが多かった」ってことだからな。「ゲーマーならこのくらい出来るだろう」と想定していたコンテンツが実際はまったく敵わないプレイヤーばっかだったという話 -- 2024-06-24 (月) 00:23:44
      • あれだけ使いまわされたデミドラがサマソする度に毎回死人が出るブルプロ民に、ランダムマッチ限定でTERAの上級ケルサイクをそのままぶつけたら1ヶ月かかってもクリア報告出ないだろうな -- 2024-06-24 (月) 00:30:27
      • もちろん30人レイドの話な -- 2024-06-24 (月) 00:32:28
      • 時代も違うんや、週1で沸くレイドボスから低確率で出るレアとかもう許容されんし1日6時間かけて狩りしますとかももう流行らん -- 2024-06-24 (月) 01:54:49
      • FF11やってた頃は毎週水曜は会社から帰って裏世界攻略チームで50人くらいで6時間籠ってたな…今はとてもできないぜ。デュエルシャポーに3年かかったわ(人気のレアアイテム。毎回10人以上希望者居て、ドロップするたびに希望者全員でサイコロ振って最も高い奴だけ持ち帰れる。わかる人だけわかってくれ) -- 2024-06-24 (月) 02:08:05
      • かつてMMOを支えていた主婦無職が減ったからな。ゲームも会社員のライフサイクルに合わせて作る必要がある -- 2024-06-24 (月) 04:15:10
      • 今思えば中華の業者も見方を変えればMMORPGを支えていた層だったのかもしれんな。ボスが湧く数分前にINして倒したらログアウト、レアアイテム入手したらRMTで相場崩壊させていたがw -- 2024-06-24 (月) 09:28:48
      • ライトユーザーがどうのというか、運営はあくまでMMOっぽい雰囲気のアクションゲームを作ったつもりが、想定以上にMMORPGを求めてる人(アクションは必ずしも得意という訳ではない層)が多かったんじゃないかな。アクション得意or上手じゃなくても時間掛ってでも攻略やる気あるプレイヤーが多い想定でアクションRPGをお出ししたら、想定以上に苦戦するプレイヤーが多かったみたいな…まぁ、つまり自分の事なんですけど。あと、デミドラがサマソする度に~はまた違う理由でしょ。あれはプレイスキルがどうのじゃなくてラグの所為が大半なんだから -- 2024-06-24 (月) 10:01:00
      • デミドラサマソは事前モーションがちょい分かりにくいのと多段ヒットするから、ラグ無し時代でも結構な死者を出してた。 -- 2024-06-24 (月) 01:08:27
      • アクションRPGは「いくらアクション下手でもLv上げれば誰でもクリア可能」が利点だと俺は思っている。だから今回のEXSPを無期限にしたのは最良だね。アクションに自信がある人は早期クリア目指して、下手なら次のキャップ開放まで待つ。住み分けとしてはいい塩梅。 -- 2024-06-24 (月) 11:24:11
      • デミドラサマソ、そんな分かりにくかったっけ…個人的にはラグが酷い時はデミドラが瞬間移動(時間差で突然の死屍累々)って感じに思えたんだけど認識違いすみませんでした。アクションRPGは現時点では無理でもレベルを上げて物理で殴れ!が理想というのは同意 -- 2024-06-24 (月) 16:03:17
      • 初期のデミドラサマソは割と引っかかる人多かった(ちょっとカメラ上に向ければ予兆わかるんだけど、大抵の人前しか見てなかったから)あれはあれで救出ボーナス貰えたからあの仕様のママが良かったんだけどねー -- 2024-06-24 (月) 16:13:02
      • 低スペPCだと発動前のモーション見えないことあって気づいたらいきなり死ぬとかザラだからなぁ -- 2024-06-24 (月) 16:47:14
  • 今回の苦行釣りイベントだけど、唯一良かったのはインタビューで調度品に釣った魚のオブジェを導入予定の話あったので、調度品化来た時に釣りをわざわざする必要無くなる事かな… -- 2024-06-23 (日) 20:32:55
    • 魚図鑑作って釣った回数と最大・最小サイズ記録してほしい -- 2024-06-23 (日) 20:34:41
      • それは超欲しい。図鑑欲しいよね。 -- 2024-06-23 (日) 20:38:26
      • 魚図鑑良いなぁ。ホントに実装してくれないかな。調度品に釣った魚のオブジェ~のくだり、見落としてた!26日までやりたい事無いからカツオでも狙ってみようかな…ボード終わらせてもカツオは全然釣れなかったよ -- 2024-06-23 (日) 22:40:02
      • ルームグッズと釣りは相性いいよなぁ。あとはエリアごとに特色のある魚が増えるといいね。でもエサとか竿とかめんどいのはあまりいいかな。 -- 2024-06-23 (日) 23:50:21
      • 実物大魚拓に大きさ表記ついたオブジェ欲しいな -- 2024-06-24 (月) 09:53:36
      • 実物大魚拓も良いなぁ。カツオだとメチャクチャデカくなりそうだけど、これはこれで趣がある。個人的にはオオシマフグのカラーリングが好きなので、オブジェ実装されたら絶対飾りたい -- 2024-06-24 (月) 10:06:01
  • フグもアンコウもスズメダイもガッツリ残っててもうマジ無理つりっくましよ。。。 -- 2024-06-23 (日) 21:10:10
    • フグとアンコウは引きに特色あるからバラシながら大体選別できるんやけど大スズメがなぁ
      案の定最後まで残っとる…魚体小さいから他の外道と区別付きにくいしほんとうんち --  ? 2024-06-24 (月) 04:17:46
  • 今上級カルトゥームが熱い。初期の上級御柱みたいな、成功するか失敗するかわからん感じになってる。道中サクサク、ボスでグダるとか、死屍累々から根性でバースト決めてクリアとか、野良でわちゃわちゃが結構楽しい。こういうのダメかな?俺は好きなんだけどね。 -- 2024-06-24 (月) 00:02:08
    • シャウト募集してるチームに入れば常時そんな感じになるぞ。 -- 2024-06-23 (日) 15:08:51
    • 楽しいのは個人的に共感するが、約十分間プレイして報酬0というシステムに今のプレイヤーにはついていけないでしょ -- 2024-06-24 (月) 00:25:28
    • あくまでプレイ自体が目的になってるならいいけどね、上級って武器やプラグを集めることが目的の人が大多数だから。そういうのはSPソロが該当するんだけどもSPソロはパターンゲーだからなぁ -- 2024-06-24 (月) 01:31:47
  • 海神窟とはいえこんなLV低い状態で入ってくるの辞めてくれませんかね・・・?ここまで低いと何の役にも立たねーし実際役に立ってなかった。開発さん何とかして。 -- 2024-06-24 (月) 11:21:05
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/edd1d553e16905a19de65d21f94441b8ec0433ff
    • 調査の話かと思ったらストーリーの方かよ。ストーリー中の参戦NPCは補助かデコイみたいなモノで基本的に自分が何とかするものだと割り切ってたから、そんな事にまで文句言う人初めて見たわ -- 2024-06-24 (月) 15:50:47
  • ブルプロはズンパスと衣装以外の課金導線が弱いと思うけど、P2Wにならない範囲で欲しい課金アイテムって何があるやろか。個人的には経験値アイテム課金で売って欲しい…あとは値段高くていいからプラグ回収チケット。 -- 2024-06-24 (月) 12:25:17
    • 次シーズンで武器の特効再抽選アイテムとかは出してきそう -- 2024-06-24 (月) 12:51:28
    • そりゃもうBイマ凸チケットよ -- 2024-06-24 (月) 12:53:09
      • 時間をかければ問題なく集められるけど金を払ってでも飛ばしたいって意味ではいい塩梅だなそれ。1枚1000円とか言い出さないなら買うわ -- 2024-06-24 (月) 15:24:11
      • BPPで買えるイマジンも加味すると1枚1000円できかない可能性あると思うわ。理想はどのイマジンにも使える高級版とBPPで取れるイマジンには使えない廉価版出してくれるとうれしい。 -- 2024-06-24 (月) 17:01:02
      • やるなら1枚1000円は成功失敗関係無く消滅、1枚4000円だと失敗しても消滅しない位にならないと駄目だろうなぁ。 -- 2024-06-24 (月) 17:28:25
      • そもそものイデアBPP価格がお大尽様向けに感じられる。期間限定オーブパックのおまけにBイマ代替付けとけば売り上げ上がるのに付けてないからばら撒きたくない方針なんかね -- 2024-06-24 (月) 18:45:05
  • 結局、各クラスの上方修正の情報は弓以外は公開されなかったね。アプデ後に自分で確かめてね・・・という事か。 -- 2024-06-24 (月) 17:48:57
  • 去年の夏は水着だったんだから、今年は忍者衣装じゃなくて法被にしてほしかったな~ 背中にはイー・ナッポ・猫がデザインされたやつでいいからさ -- 2024-06-24 (月) 18:22:41
    • 8月アプデで夏らしい衣装来るって言われてなかった? -- 2024-06-24 (月) 19:15:16


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